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保存されないゲーム日誌 2015年 3月6日

バイオリベ2は、売値0円のDL版をわざわざ予約購入したのに〜!><
発売日延期した末にまさかのオン実装時期未定。オン実装された頃には、やる事ない予感 (@q@)
ていうかもうすでにEp4のΩステージまでやる事なし(@q@)
デイリークエもライクリ30個で満杯だし、EXPも5-2の方が2キャラ同時に育つし、漫画読みながらでも3分ほどで効率良いぐらい。
おそらくEp3のレイドは店売りLv95以上の武器は出ない予感だし、EP4はよう。
武器コンプリートも早々に取れたので、武器の種類(レアタグ除く)もこれで終わりみたいだし。本当今回は底浅い予感しかしない……
とりあえず現状はリタイア繰り返して黒電話のパーツ買いあさるぐらいしかやる事ない・・・

 あと今回はオフの画面分割の2P放置プレイがLv上げ効率良すぎる上に、Tボーナス報酬アイテムも廃止で、
オンでやる意味があるとすれば、Lvもスキルもカンスト後の単純発掘作業のモチベ維持ぐらいな予感です。
それにしても宝箱配置によってはソロで宝箱開けてレア度見てリタイア回した方が効率は良さそうですけどね。

普通に協力プレイを楽しもうにも、今回から蘇生が課金制で更にプレイヤー同士の救助蘇生を廃止。
仲間へのハーブ回復もノーハーブボーナスのせいで意思疎通の取れない野良では使い難いし。
後日のオン実装なので、リベ1で最高に面白かった野良の初見同士で恐々とステージを進める楽しみは皆無。
これなら更に発売日延期してでもオン実装準備できてからDL版出してほしかったなぁ……本当に残念です。
とりあえず画面分割プレイからの推測なので、オンでは仕様をリベ1に戻してほしいけど課金アイテム導入のでせいで考え難いし。
何もしないで即死しても、相方がクリアすれば丸々(Lv25位まではEXP補正で減るっぽいが)経験値もアイテムが入るので、
わざと死んで放置する寄生プレイが横行しそうな予感もしましたが、幸か不幸か、画面分割が効率良いので、その心配は少ないかも。

それで今回は推奨Lv以上でも取得EXP下がらない上に、
メダルもEp2の時点で既に最終ステージの必要分までソロで簡単に溜まるので、もうメダル取る意味も無し。
敵は遠距離から誘導火炎バーストSRを適当にエイムも付けずに撃ってるだけ。近づかれたら煙幕瓶投げるだけ一瞬で全員停止で閉口。
ステージは待合室の写真を見る限り全部バイオ6の使いまわしな予感。
音楽も6だし、6マーセやりこんだ身としてはマンネリ感ハンパないです(@q@)
他にも倉庫拡張課金制とかノーマルからベリハまで敵配置が全部同じとか、
ステージ選択画面にステージ名や写真が無いので解りにくいとか、キャラのかけあい会話も廃止…キャラ毎に違った動きも全員使いまわし…
名作中の名作だったりべ1と比べて劣化感ハンパじゃないです。

本当にどうしてこうなった・・・・
ちなみにあまり興味なかったミニストーリーモードは意外に面白いけど、私的にレイドメインなので気休めにもなりません。
オンが過疎らないうちにやる必要が無いオフラインゲーなら、わざわざ売値0円のDL版を買わないで中古待ちだったのですから。
今後おもしろくなるかは、オンライン実装時期と、おそらくゴーストシップ的なステージのΩの出来次第ではあります(ー_ー)
ここ数年で一番期待してたゲームなだけに本当に残念です。
カプコン信者でバイオはいつだって大絶賛な私でもさすがに今回は・・・・まぁ、それでも他のゲームとは比較にならない面白さはあります。
あぁ、本当最近のカプコンどうなってるの! 試される信仰心!!><
カプコンは我々をお試しになられているのですか……!(ー人ー)



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