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No. 002742
アドバイスお願いします。
「人物全身」
・ けいさん
イラストNo.002742
600 x 847 (387 kb)

初めまして、絵の評価などお願いします。(脱衣ですみません;)

自分では塗りは得意ではないので、特に髪の塗りなどが気になりますが、顔の目などのバランスや全身図など、どこかおかしいと思うのですが、具体的にどう直したらいいのか分かりません。

twitterのフォロワーが100人程度で、絵をアップしても仲のいい方のいいねやRTが1とか2のみです。

絵でフォロワーを増やしたいと思っているので、おかしいところ、直すべきところ、模写などする場合、どこを中心的に練習したらよいか、模写以外にはどういう練習をしたらいいかなど、具体的にアドバイスお願いします。

ちなみにこの絵はオリジナルで男の娘です。

2017年08月22日(火)
[作者検索] [編集]

・ トメヂさん

画像002742-1

反応が芳しくないのは

1. 絵をみても萌えない
2. タグの付け方、投稿時間などに甘さがある(twitter上のテクニック)
3. フォロワーで「男の娘」に興味のある人がすくない

…などでしょうか。マナーとか、他にも要因があるかもしれません。
仲がいいから「いいね」してくれるワケではないってことは、
まぁ、分かりますよね。

1. 迷いの生じる時って大抵そうだと思うのですが、
そもそも難易度の高いことにチャレンジされていると感じました。

男の娘って、単に女装させればいいってわけではなく、
男の子自身の羞恥やとまどい、あるいは周囲からの好奇の目、
そういったところに萌えポイントがあると思うんです。
心の動きや人間関係を、服装や状況で説明しないといけないので
そもそもがけっこう難しいことだなぁと思います。

こちらのイラストは、書かれていなければ男の子かどうか、
ちょっと分からなかったです。(トリミングされているのかもしれませんが…)
恥じらう表情は絶妙だなぁとはおもいますが、
頭部が球から外れ、ややいびつなのと、
線の抑揚がバラバラなのが気になりました。
服のシワの影?(線画)も、そこを強調する必要があるのか、
意図がよく分からなかったです。
線画の色が赤なので、余計に目立ってしまいますね。
お使いのツールで可能であれば、
モノクロやセピア調に変換してみると、発見があるかもしれません。

頭部は丸いほうが見る側も安心できると思うので
添付イラストでは髪の毛部分を円に沿って左へずらしてみました。
球体は角度がついても円のようにみえます。


2.と3. 私はtwitter やってないのでココはよく分からず。
フォロワーが100人いる時点で十分すごいとおもうのですが…
学校でいうと、
一年一組〜三組の生徒全員がフォローしてるってことですよね(笑)



◇練習法、考え方
まず減点法(『おかしいところはどこか』)が有効かどうか。
おかしなところを直したら、フォロワー数がふえるのかどうか。

優先順位はどうするか。
フォロワー > 私  で大丈夫なら、
絵柄やジャンルなど切り替える視点をもてますよね。

即結果がほしい人にとって、模写は苦痛かもしれません。
ほんとうは模写自体が楽しいことであるし、
誰それに教えをこわずとも自分の目と手が教えてくれます。
嫌々やるくらいなら、別の方法を探したほうがよいと思います。

具体的にと言われても困りますが(保証するものではないので)
トレスをして、プロの人が引くラインの感覚を知る、などはどうでしょう。

2017年08月22日(火) [No.002742-1 - 編集]

URL:

「アドバイスお願いします。」(けいさん)にコメント

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No. 002741
何をすればいいのか
「人物全身」
・ メメコさん
イラストNo.002741
453 x 640 (68 kb)

初めて投稿する者です。
iPhoneでイラストを描いているのですが、SNS等で投稿しても(好きだと言ってくれる人はいるのですが)いまいち評価が伸びず、燻っています。
少年向けアニメのようなハッキリした線と必要最低限の影でパキッとした色塗りをしたいのですがいまいちコツが掴めずいつも似たような色使いになってしまい完成する頃にはぼんやりしたものになってしまいます。馬越嘉彦さんやしもがさ美穂さん、イラストレーターではサメヤマ次郎さんのような生きた線と色使い、少しやり過ぎらしいのに存在感のあるデフォルメを目指しているのですが、いまいち振り切れず優等生の線引きをしてしまい、デフォルメも上手く出来ず平面的になってしまいます。
敢えて最低限の塗りとデフォルメをすることによって個性を確立したいのでそこはこだわるつもりでいます。しかし評価される絵を描くためにどうすれば良いのかが分かりません。デッサンなどでリアルを知ったり、クロッキーで速く正確に描く練習をしたり、模写をして特徴を掴めば良いのでしょうか?効果的なやり方や上達に繋がるコツ等があればそれも教えていただきたいです。
それと、漫画家志望なのですがただイラストをコマに合わせて描く容量では上手く漫画が描けずに困っています。こちらもイラストとの違いやコツなどありましたら教えていただきたいです。
欲張りな質問で申し訳ありません。

2017年08月19日(土)
[作者検索] [編集]

・ トメヂさん


たくさんあるので、まずは分けてみましょう。

A. SNSで評価がほしい
B. 個性の確立(最低限の塗りとデフォルメ)
C. そのための、効率的な練習法
D. 漫画を描くコツ

優先順位をつけるだけでも、
なにをすべきか見えてきたりするのでおすすめです。
今一番したいと思うこと。


A. 単純な数字の話なら、人気キャラクターを描いたり、
タグを工夫したり、
肌の露出度をあげた過激なイラストを描いたりすれば数字upにつながると思います。

自分のイラストの完成度をSNSで測る、ってことでしたらば、それはオススメしかねます。
SNSは あまりアテにはならないでしょう。
写真と見まごうイラスト(動画つき)が反応ゼロだったり、
赤ちゃんのラクガキみたいなイラストに数千もの反応があったり。

ユーザーはあなたの審査員ではなく、
自分の趣味にそってレスポンスしているだけです。
SNSは、宣伝上手な人が活躍できる場だとおもいます。



B. 最初は描いた本人が自分のデフォルメ(塗り含む)に慣れていないのだから
違和感があるのはしょうがないと思います。
ためしに優等生をやめる期間を設けてみてはどうでしょう。

それと、作画効率的な面から(作者の意図とはあまり関係なく)
造形が変化していった、という場合もあるようです。
たとえば、クレヨンしんち○んとか、名探偵コナ○とか…


C.デッサン、クロッキー、模写。
どれかひとつでもよいので、
しばらくやってみて、それで分からないことが出てくれば
そのときまた質問してみましょう。
勝手が分かり、具体的な質問の仕方になると思います。
コツは機械的にやるのではなく、自分の頭で考えながらやることです。
正解はないので、心細い道であるかもしれませんが
絵を描く人は(プロアマ関係なく)みんなそこを通ります。


D. イラストをコマに合わせて〜 というのはキャラのサイズをコマのほうに
合わせられないという意味でしょうか?
アタリ(下書き)をとれば、そうそう外れることもないと思いますが…???

コマのほうにイラストを合わせる(言葉を逆さにしただけです 笑)とか。
コマのサイズに合わせて、
それこそデフォルメのレベルを増減させる必要はあるでしょう。
顔面接写のバストアップなら襟元など、ディティールも描き込んだほうが
迫力がでますよね。逆にロングショットで首周りの線画密度を高めたら
黒くつぶれてよく分からなくなったり。

2017年08月20日(日) [No.002741-1 - 編集]

・ メメコさん

コメントありがとうございます。欲張りな質問を複数に分けてアドバイスくださって、とても分かりやすかったです。
A人気作品にしがみついたり、肌の露出の激しい絵を描いたりするならば、.SNSでの評価を貰える絵を描くのはわたしには向いていないようです。イラストの完成度をインターネットの評価で測りたいと考えていたのですが、今後はインターネットの評価を過度に気にせず描いていきたいと思います。
B.自分のデフォルメに慣れることも意識していきたいです。線で遊ぶことも練習してみます。
C.どれもスキルアップに繋がると思うので、描いて、分からなければ質問して、と精度を上げていきたいです。コツも教えてくださりありがとうございます。意識して頭を使って描いてみます。
D.イラストの描き方と漫画の描き方は少し違うのではないかと思っていて、漫画の絵の描き方のコツがあれば…と思い質問させていただきました。コマの大きさに合わせてイラストの縮尺を描く、というのもコツですね。

細かくアドバイスありがとうございました。精進していきたいと思います。

2017年08月20日(日) [No.002741-2 - 編集]

URL:

「何をすればいいのか」(メメコさん)にコメント

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No. 002739
艦これ 夕立
「人物全身」
・ 零円さん
イラストNo.002739
600 x 800 (194 kb)

はじめまして、初めてデジタルで描いてみました。
イラストソフトはクリスタです。
なんとか描けましたが、なんか私的に3Dっぽい感じがして微妙な感じです。
どうすればいいのか、アドバイスお願いします。

2017年08月17日(木)
[作者検索] [編集]

・ 移 渡人さん

画像002739-1
零円さんはじめまして。
初めてでこれだけ描けるなら良い方だと思います。
世の中には3Dっぽく描きたい!という人も居るくらいだし、
3Dは悪い物でもないので、そんなに気にする事でもない様な気がします。

もしかしたら、色が単調すぎるせいなのかな?
と思って、添付の画像には色を入れてみました。
少し色を足してみると違ってくるかも?

あと、線画の線が細くなったり太くなったり、不安定な気がしました。
線に補正とか掛かっていますか?
掛かっていたらそれを弱めてみるとまた違ってくるかもしれません。
線を変える事で描きやすさも変わってくると思いますよ。
アレコレ悩むより、まずはツールに慣れる事の方が大事かもしれません。

クリスタならこんなサイトがあるので↓
ttps://howto.clip-studio.com/library/categories/view/clipstudiopaint
(頭に「h」を入れて下さい)
ココを見て学ぶのもオススメです。
ただ、ここは情報量が多いので、無理せず必要な所を見ればいいと思います。
見るより、描く事の方が大事なのでそれを忘れずに!

更新:2017年08月21日(月) [No.002739-1 - 編集]

URL:

「艦これ 夕立」(零円さん)にコメント

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No. 002737
FGO 酒呑
「人物全身」
・ たいやきさん
イラストNo.002737
600 x 800 (82 kb)

お絵かきを始めたばかりで何をしたらいいか全くわかりません…

2017年08月16日(水)
[作者検索] [編集]

・ しげるさん

こんにちは、初めまして。しげると申します^^
たいやきさんはお絵描きを始めたばかりなのですね。
何をしたらいいのか、という一言の意味を汲むことができず...
上手く描くために何をしたらいいのか?もしくはお絵描きの手順(全身のどの部分から描くのか等)が分からないのかが私にはよく理解できなくて申し訳ないのですが、昔の自分と重なる気持ちがあるのかなぁと思いおじゃましました。

私個人の話になってしまいますが、絵を描き始めた頃って「上手くなりたい!」「可愛い絵が描きたい!」と夢中になって上手い方の絵を研究したり、デジタル派だったのでソフトに慣れるためとにかくたくさん描いていました^^
アナログか、デジタルかでも何をしていくのかの基本は同じだと思います。
私は、道具に慣れて自分のしっくりくる描き方を見つけること、そして何より絵を描く楽しさを忘れないことだと思っています。
1日で何もかもを解決することは難しいので何年か練習が必要ですよね...
私も現在進行形でまだまだ修行中です。

そして何年か経ち、昔と変わったことと変わらないことがあります。
まず変わったことはある程度自分の絵柄や塗り世界観などを表現することが少しづつ自分の中のイメージ通りに描けるようになってきました。こうなってくるとお絵描きって上手い下手関係なく自己満足ですが加速的に楽しくなってきます^^
そして昔と変わらないこと、それはお絵描きがとっても楽しくて上手くなりたくてもっともっと頭の中の世界を表現したくて描けば描くほどのめり込んでしまうことです^^

たいやきさんの「何をしたらいいか」の回答には上手く答えられていないかもしれませんが、ご自身が好きなものを好きなだけ楽しく描きたい!何かを表現したい、上手くなりたい!などの気持ちを持っているか、持っていないかで向上心や絵を描くモチベーションが天と地にも違ってきます。
まずはご自身がどのような気持ちでこの人物画を描かれたのかを考えてみるのもいいのかもしれません^^
技術的なものでしたら、向上心とモチベーションの後から結果として付いてくるものだと思います...!

ソフトの筆圧感知でしょうか?スッとしたきれいな線を描かれているので今後もたくさん好きなものを好きなだけ楽しくたいやきさんがお絵描きをされることを応援しています^^

更新:2017年08月19日(土) [No.002737-1 - 編集]

URL:

「FGO 酒呑」(たいやきさん)にコメント

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No. 002729
躍動感の表し方
「構図・場面描写」
・ 海苔の佃煮さん
イラストNo.002729
808 x 814 (492 kb)

初めまして。躍動感の表し方について教えていただきたいと思い、この掲示板を利用させてもらいました。まだ下書の状態で失礼します。(版権絵です)なんというか、その、力いっぱいのナイフを受け止めているという構図で絵を描きたかったのですが、どうもうまく表すことができず困っています。小さなナイフなのにまるで剣のような感じ......みたいな......その......受け止めている方の子のナイフは園芸用の両刃のダガーです。あと、躍動感だけでなく、構図としても何をどうすればいいとかなるべく詳しく教えてもらえると幸いです。(ちなみに背景は黒で描く予定です)よろしくお願いします!!

2017年08月06日(日)
[作者検索] [編集]

・ 移 渡人さん

画像002729-1
海苔の佃煮さん、はじめまして。

まず、資料(写真、または本など)は見ましたか?
イラストで躍動感を出すのって凄く難しいんですよ。
だから資料を見ないというのは、水泳でたとえるとするならば、準備体操をしていない様なものです。
それで25mを泳ぎきる様なものです。足がつります。当たり前です。
難しいポーズや構図を描く時は資料を見るという習慣を身につけましょう。

戦うポーズ、構図を描く時のポイントについて。
ざっくりとですが画像の説明をすると、
まず戦う相手とは目線を同じにします。相手を見て戦わないと危ないですからね。
チカラがかかる方向を考えます。
今回の絵の場合は右から左←、右から左←になっていますが、
勝敗がつく場面ではない限りは左から右→、右から左←の方が構図として望ましいです。

イラストは全てを1枚で表現する物です。
漫画、アニメではありません。イラストの前と後はありません。
この絵の場合、この後どうなるの!?という「不安」で終わってます。完結してませんよね。
まるで漫画の1コマの様です。漫画でも多分この様な描き方はされませんがf^^;たとえるなら、です。
それに、イラストの中にアニメの要素も入ってるなと思いました。
下半身を捻っていたり、ジャンプしていたり、ナイフを上から振り落ろしていたり。
イラストは静止画なので3つも動きが入るわけありません。入れるならせめてどれか1つに絞って下さい。
時々一緒にして考える人が居ますが、イラストと漫画とアニメは別のものなので表現方法や描き方が違うんです。
一緒にしないで下さい。混ぜるなキケンです。

肩の所に「?」って描きましたが、肩の位置がとても迷っています。
つまり、下書きの前の段階ですでに海苔の佃煮さんは躓いているのだと思います。
こういう構図を描くのは本当に難しい事なので仕方が無いですが。大丈夫です。よくある事です。
難しい構図は本当に手が掛かりますからね;
気付くと構図を考えてから1年経ってるなんてザラにありますし。プロの人は本当に凄いですよね。

…なので結論として言い難く、とても残念な事ですが、
構図を一から考え直すか、間違ったままで完成まで持って行くしかないなと思いました。
間違って失敗する事も悪い事ではないですからね。
むしろ失敗する事でしか学べない事も沢山ありますから。失敗も無駄ではないです。
絵を一枚完成させた!という達成感も得られますので。
そしてその答えを決めるのは海苔の佃煮さんだと思います。

本当は私が構図を直せれば良かったんですけど、直しても直しても全然違う構図になってしまうので;
実力不足で申し訳ないです。

構図を考えるのに、一冊本を買うのもお勧めします。
絵の参考書でもいいし、イラスト集でもいいし、写真集でもいいし。
ネットで探すのでもいいのですが、ネットだといつでも探せるのでいいや〜。になりやすいです。
この本を読みきる!読み込む!そういった気持ちで一冊、本を買った方が良いと思います。
じっくりと舐め回す!ぐらいの気持ちが大事です。とにかく1冊、読み込んでみて下さい。
そしたら変わってくるものもあると思います。

では、長文失礼しました。

更新:2017年08月11日(金) [No.002729-1 - 編集]

URL:

「躍動感の表し方」(海苔の佃煮さん)にコメント

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No. 002715
よろしくお願いします
「デッサン・パース」
・ まきさん
イラストNo.002715
480 x 640 (223 kb)

はじめまして、下描きで失礼します。
友達の誕生日に向けてイラストを描いているのですが、人に見せられるレベルの絵になっているか心配です。厳しめで構いませんので気になった箇所を教えて頂けると嬉しいです!

この書き込みは一定時間経過したら削除する予定ですのでよろしくお願いしますm(_ _)m

個人的に気になっている場所
・目、口の位置
・腕
・衣装のしわ

2017年08月05日(土)
[作者検索] [編集]

・ ひかるさん

画像002715-1
こんにちは、レス失礼します。
個人的にはまきさんがご心配なさっている「人に見せられるレベル」に関しては何も心配する必要ないと思います!
お金をもらうレベル…とかプロとしてのレベルを求めるなら別なのかもしれませんが、お友達に贈るのに頑張って描いた絵はそれだけで価値があるものだと思いますし^^


書き手の絵の特徴や個性があるので、別段「これはおかしい」というのは感じません。
なので、個人的に自分だったらこうするかな…?という所だけ失礼します。


元の絵に赤い線で描かせて頂きました。

・可愛い女の子キャラなので、体のラインを女性的+華奢なラインにしてみたい。
 ウエストのくびれを強調してみました。

・手
 腕の長さ、顔のサイズから手の大きを考えるともう少し大きい方がバランスが良いかな、と思 います。

・体を修正したら、少し顔の位置が気になりました。これは自分もやりがちなのですが、首が長くなったり、顔と体の向きのバランスとか…><
顎を少し引き気味だと合うかな…?と。


色々書きましたが、このキャラクターに関しては参考画像が沢山あると思うので、衣装のしわ等はそちらを参考するのが一番適切なものが見つかると思います。


完成頑張って下さい(*´ω`*)




2017年08月08日(火) [No.002715-1 - 編集]

URL:

「よろしくお願いします」(まきさん)にコメント

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