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違和感と初心者感が… 「人物全身」

2度目の投稿です
クリスタでペンタブを使って描いています。
模写です。(元画像掲載して良いのかわからなかったので掲載しませんでした。元画像はけいおんの梓の画像検索で上の方に出て来る画像です)
この前アドバイスしていただいたことを思い出しながら描いて消してを繰り返し綺麗な線を描くことを意識して描いてみました
今度は初めて色付けまでしてみました
背景は素材をそのまま貼り付けただけです

ですが目元や髪の違和感、全体的な線の初心者感が自分で凄く気になります。
特に戦の初心者感が凄く気になり、どうしたら人気絵師様達のような滑らかで綺麗な線がかけるのだろうと試行錯誤しているのですが全然理想の線が描けないので感覚的なものなど些細なことで構わないので上記のこと、上記以外で気になった点などあればアドバイスいただきたいです。

※描いて消してを繰り返してここに描きたいというところにちゃんとした線は描けるようになったのですが完成した線画を見てみるとどうも全体的に完成度が低い線画になってしまいます

けんさん [検索]

No.002682 [編集/削除]

1000 x 800 (139 kb)/up/ 2017年06月16日(金)


トメヂさん

あまり山を登ったことのない人が、
いきなりエベレストの頂上を目指す必要はないでしょう。
駆け足で登ったところで、のぼりきれるものではないのです。

表現するために、
たくさんの知識が必要となるのは、ここのみなさんの
アドバイスを読んでいただければ分かると思います。
サラッと描かれてあるようにみえても、
その線にはいろんなものが詰まっていたりするのです。
かのピカソも「40年と30秒です。」と言いました。
(実話かどうかは分かりませんが)

はじめたばかりの人が不慣れなのは当たり前のことで、
熟練の登山家と自分をくらべてばかりいるとへこんでしまいますよ。
楽しめる範囲で続けるのが一番です。
あせらずゆっくり登ればいいと思います。

お悩みに関しては
一度トレスをして、自分の線の引き方と
上手い人の線では何がちがうのか考えてみるというのも
別の視点を得ることが出来て良いかもしれません。

2017年06月16日(金) [No.002682-1 - 編集]
けんさん

好きな絵師さんへの憧れが強いゆえに早くこんな風に描きたいという気持ちが先走りすぎていたかもなと今深く反省しております
たしかにイラスト描き始めて2週間程度の一般人が、並々ならぬ努力をしてきたであろう絵師様達と同じように描けるわけがないとは頭では分かっているのですが早くこんな絵が描きたいと思い助言を仰いだ所存であります。
こんな的外れな質問にも関わらず助言していただきありがとうございます
たしかに憧れている方々は年単位でたくさんの絵を描いてきてらっしゃると耳にしますしそれに習い焦らず着実に画力をつけるために練習を重ねていきたいと思います。
ありがとうございました

2017年06月16日(金) [No.002682-2 - 編集]
mashuさん

こんばんは。説明が下手なので上手く伝わるか心配ですが(;´・ω・)
けんさんのコメントから
@模写精度を上げたい
A洗練された線を描けるようになりたい。
という風に受けとったのですがあってますでしょうか?

模写なので線も含めて”全く同じに描く”が目標であり、正解が既に分かっている状態ですよね。
けんさんのイラストは大幅な位置ずれは兎も角、線に強弱をつけたりしているので、完全な模写ではなく目標とされるものと少し矛盾を感じました。

アップした画像は元絵(と思われる)をトレースしたものを重ねてみました。既に顔の角度が違う状態です。
この様な位置ずれを無くすには緑の線の様な当たりを描くと良いと思います。
私のあたりはかなり大ざっぱで、精巧な模写を描かれる方は方眼紙をのせたりします。

洗練された線については、art.netさんの線画板に沢山の見本がありますよ!
線の強弱はこれが正解というのは無く個性を出せるものの1つだと思います。
けんさんの好みの線画が見つかりましたら「動画」というところをクリックしてみてください。動画を観るにはjavaが必要なので表示されない場合は確認してみてください。
再生速度を「鈍」か「既」にするとどの様に描かれているのか細かくわかります。(当たりの取り方、線の強弱のつけ方など)

当面は模写精度を上げる事を目標にしてみてはどうでしょう。
慣れてくればプロのかたから色々技術を吸収出来ると思いますし。
けんさんは既に綺麗な直線を描ける状態ですので、初心者の方がここまで引ければ凄いと思いますよ!
私はお絵かき掲示板でしか主に絵を描かないのですが、直線 〇 △を綺麗にひける様になるまで数年はかかりました(^^;
初期のころの絵なんて黒歴史です(-"-;A
トメヂさんも仰っていますが焦らず着実に自分のスキルを磨けたら良いですね^^


私からアドバイス出来るとしたらこのくらいですが、参考になったら幸いです(>_<)

※日記のURLはスレ主さんにご覧頂けたので削除させて頂きました(6月22日)

更新:2017年06月23日(金) [No.002682-3 - 編集]
けんさん

ご丁寧にありがとうございます
たしかに角度は自分でもすごく気になっていました
ですが
まだクラスタの機能が全く把握できておらず画面に画像を表示する方法も分からなかったためスマホを手元に立てかけて画像を表示し、それを見ながらPC画面に向かいペンタブで書くという模写の仕方をしていて正確な角度や画面の大きさがスマホとPCでちがうのでそれを考えたりしてると元画と色々ずれてしまうのですが慣れるしかないのでしょうか?
質問に質問で返してしまい申し訳ございません

線画版、mashu様のブログ参考にさせていただきます
そういっていただけると慣れるまでもっと頑張ろうと思えて励みになりますありがとうございます!

本当にアドバイスありがとうございます

2017年06月20日(火) [No.002682-4 - 編集]
移 渡人さん

>画面に画像を表示する方法も分からなかったため〜
PC上の画像の保存方法はご存知ですか?
画像を右クリックして別名で画像を保存、もしくはそれに似た言葉があるので、
それをクリックして自分が分かりやすい所、たとえばデスクトップなどに保存して下さい。
この時、画像にブロックが掛かってて、右クリックが出来ない場合は潔く諦めて下さい。

そして無事に画像が保存出来た場合ですが、
それを見ながら、あとはクリスタを開いてひたすら模写です。


ちなみに、よく勘違いされる方がいるようなので書くのですが、
(もしご存知でしたらすみません;)
模写とトレースはまったく別の物です。
模写は絵を見ながら線を真似て描くものです。
(本当の模写はもっと精度も高く、完成度も違いますが、素人がよく言う模写はこっちです)
トレースは画像を紙の下などに置いて、画像の線をなぞる行為です。

絵の練習に最適なのは模写です。
つまり今までけんさんがしてきた方法ですね。
そしてこの模写には大事な点が何点かあります。

まず1番目、綺麗な線を描く事。
もしクリスタで手ぶれ補正などが掛かっていたら、絵が上手くなるのには邪魔なので外して下さい。
均等な線。均等な太さで描く事をまずは目指して下さい。
後から線を細くするのも太くするのも、パソコンでならいくらでも出来るので。

2番目。同じ大きさで描く事。
絵を描く時に気をつけなければならない事があります。
それが物の比率です。
目で大きさを大体でいいので測れる様になって下さい。
例えば、顔の大きさと、手をパーで開いた時の大きさ。
これはだいたい同じなんですよ。
どっちかが大き過ぎても小さ過ぎても不自然なのです。
だからこういった比率を覚えると、絵の上手さに繋がります。

と、ここまでで。
全部教えると多分キャパオーバーになって、スランプになりやすい上に、
絵が嫌いになりやすいので、あんまり多くを言う事が出来ません。
…絵が上手い人があんまり絵についてのノウハウを語らないのは、
教えても絵を本当に好きじゃないと、すぐに絵が嫌いになって
描くのを止めるのが分かっているからなのです;
だからこそ絵の楽しさを知る事が遠回りでもあり、絵の近道でもあるのです。

絵が上手くなる為にはまず模写を、ってオススメしてはいますが、
絵の楽しさも同時に覚えていって下さいね^^*
別に絵は上手くても下手でも同じ絵なので。
上手い絵が必ずしも魅力的な絵になるとは限らないので。
下手でも人の心に響く絵はあります。
そういうものを忘れないで描けたら、きっと良い絵が絵描けると思いますよ。

…と、横から長々と失礼しました(><;
あまりにも急ぎすぎてて、なんだか勿体ないなと思ってしまったので。
絵の楽しさを知らないままに、絵が上手くなるのは凄く勿体ない事ですよ。

2017年06月22日(木) [No.002682-5 - 編集]
mashuさん

こんばんは。再レス失礼します。

移さん、的確なフォローありがとうございます!説明が下手なので大変助かりました。
クリスタの質問でしたのでお試し版をダウンロードして格闘していました。。。(-"-;A
便利そうな機能が沢山あって使いこなせたらカッコいい絵が描けそうだなぁと思ったのですが
これに慣れてしまうとしぃぺで描くのが大変になりそうで怖いですね。
自分はしぃぺ絵師でイイやーと投げ出しました(笑

・・と、お話が脱線しましたが、移さんも仰ってますが1度に沢山アドバイスをされると吸収しきれないと思うので
模写の次の段階かな?と感じたらまたこちらで質問をすると良いと思います。
ではでは、お互い精進するべく頑張りましょう!

更新:2017年06月22日(木) [No.002682-6 - 編集]

[002682通報]

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・ [No.002682] [?]
イラスト初心者 初投稿です 「人物全身」

2週間ほど前からイラストを趣味として描き始めて1日1枚模写して時間があるときは色まで塗る。
という練習をしていて最近ようやく思い通りに曲線なども描けるようになってきたかな?という感じです。
クリスタを使ってペンタブで描いていて線画はネットで調べて良さそうだった 「しげぺん改」というカスタムペンで描きました。
目の色付けは見様見真似で不透明水彩を使い塗ってみました。
アドバイスを欲しい点を箇条書きであげさせていただきますので1つだけでもいいのでお答えいただけると幸いです
・人気絵師さんのような立体感のある綺麗な線を描くにはどうしたらいいのでしょうか?(人名を出していいのかわかりませんが ふなつかずき さんのような絵が描きたいです。人名NGならご指摘いただけるとすぐ消します)

・顔の角度に関係なく輪郭がなかなかうまく描けないので上手に描くコツがあればお願いします

・顔だけ右斜め前を向いて頬を少し膨らませてムスッとした表情を描きたかったのですがイマイチしっくりきません。どこを調整すればいいのでしょうか

・顔の角度に関係なく左目がうまく描けません。うまく描くコツなど教えていただきたいです

・他にも思う点があればアドバイスお願いします

ザックリとした質問ばかりですみません。
宜しくお願い致します。

けんさん [検索]

No.002681 [編集/削除]

799 x 1000 (53 kb)/up/ 2017年06月13日(火)


AMICHIさん

けんさまこんばんは^^

まだ描きはじめて1ヶ月未満ですか・・・!少しでもお役に立てればとコメントします。

けんさまが挙げてくださった中の
>人気絵師さんのような立体感のある綺麗な線を描くにはどうしたらいいのでしょうか?
これを掘り下げます。
他の項目に関しては、すみません…私最も苦手なモチーフが「人間」ですので、うまく説明できません><「作品を見て、真似して、慣れて!」としかいえません(汗

さて本題…

きれいな線は、相当数の作品を描いてきた豪腕絵描きさんでない限り、一発描きでは到底描けません。つまり一本の線ではきれいな線は描けません。(SAIなどのお絵かきソフトに線の補正機能がついてたりしますが、基本は変わりません)
きれいな線を描くためには、最初は相当の根性と工程を踏まねばならないです。。。

私の描き方は、ド初心者から、沢山の絵描きさまの作品を見て、ほぼ独学でやってきた描き方です。いたってシンプルです。

ずばり…「描いて、消して、描いて、消して」です!!!

ひたすら満足がいく線がかけるまでこれを繰り返します。

では細かく説明をば…参考程度にけんさまの作品をなぞりました^^
1.ラフを描く
下書きです。ほぼ殴り描きです。大体線だらけになります。
描きたい構図が決まったらば、輪郭や目などを細かく描いていきます。このとき、一本の線だけで描かず、何度も線を重ねて重ねて、線の集合体=輪郭くらいにしていきます。
今回は黒ペンを使ってますが、普段は黒以外の薄い色でラフを描きます。
私はだいたい青系です^^

2.主線(アウトライン)
線の集合体=輪郭の状態から、主線を抽出します。つまり無駄な線を消していく作業です。
下書き段階で無駄な線を消していくのもありですが、私は新しいレイヤーをつくって、黒ペンで下書きをなぞるように主線を描きます。
ここは、数をこなさないとうまくいかない所です。

ここは「描いて、消して、描いて、消して」です!
しいぺいんたーでは「薄消し」というツールです。ぼんやり徐々に消すことが出来る消しゴムツールを多用します。
線を描く➔歪んだ➔歪んだ線を薄消しで消す➔ゆっくり描き直す
絵の全体を見ながら徐々に徐々に進めていきます。納得が行くまで繰り返しです!
ちなみに主線=輪郭なので、私は太めに描いています。

3.細い線
髪の毛先など、線を細くしたい場所をかなーーーりズームします。そしてA値を下げた一番細いペンでゆっっくり描いていきます。
最初は一本の線で描こうとせず、線を重ねながら徐々に描いていきましょう。そのほうが歪みを抑えられます。
そしてここでも、、
「描いて、消して、描いて、消して」です!満足がいくまで繰り返しです。

4.線の強弱
私は基本、主線は太く、そのほかは細くしています。
細い線を何度も重ねると、太い線になっていきます。徐々に徐々に線を重ねていって、変化を滑らかにしていきます。逆に太い線の先端に薄い消しゴムをかけると細い線になります。このバランスをつくり出すにはやっぱり「描いて、消して、描いて、消して」です。

また、線が交わる所や影になる所を濃い目に描くと立体感が出ます。これも細い線を重ねて描いて行くことで徐々に調節していきます。ここもしつこいくらい「描いて、消して、描いて、消して」です。

あ、あまりにもシンプルかつ原始的で参考にならないかも・・・

とどのつまり、すべての工程で「描いて、消して、描いて、消して」を繰り返すのです(汗
最初の頃は一気に描こうと言っても、かけるはずがありません。綺麗に描くには1つの線にも時間をかけていきます。

いろんな絵描きさまがいろんな描き方で線を描いています。この掲示板では、一部の作品で作業工程を動画で見ることが出来るので、ぜひ参考になさってください!

一本の線でさっと描くようになるまでには、相当の経験が必要です。いろんな絵描きさまの作品を見て、真似してどんどん慣れていくしかありません。

私もまだまだ修行の身です。全然うまくかけなくて、いろんな作品を見て真似して描いてます。

まだ、お絵かき1ヶ月!楽しみながら上手くなっていきましょう♪

更新:2017年06月13日(火) [No.002681-1 - 編集]
けんさん

ご丁寧にありがとうございます!
描いて消してを試してみます!
説明を聞くと自分は下手なくせにザッと描いて満足していたんだなと反省しています…

消しゴムで先の方を消したりそういう細かい工夫をみなさんしてるからこそ上手な絵を描けるのですね。
参考画像を見て自分が描いた絵を少し手直しするだけでこんな立体感が出ていて感動していますw

動画も見てみます。本当にありがとうございました!
練習積み重ねてみますのでまた機会があればアドバイスのほど宜しくお願い致します

2017年06月13日(火) [No.002681-2 - 編集]
移 渡人さん

けんさん、はじめまして。

2週間でこれだけ描ける様になったなら凄い方ですよ。
自信を持っていいと思います。

・顔の角度に関係なく輪郭がなかなかうまく描けないので上手に描くコツがあればお願いします
これは・人気絵師さんのような〜、でAMICHIさんが教えて下さった事を実践すれば、
解決出来そうな気がします。女の子を描く場合、頬は丸く。顎は尖らせないが大事です。

・顔だけ右斜め前を向いて頬を少し膨らませてムスッとした表情を描きたかったのですがイマイチしっくりきません。どこを調整すればいいのでしょうか
私は口の位置が男性のムスッとした表情を描く場合のものになってるなと思いました。
多分これは人によって感じ方が違うものだとは思いますが。
例えば、男性って女の子座り出来ないんですよ。
男性と女性では骨格も違うし、筋肉の付き方も違うし、表情の作り方も違いますよね。
例えば、同じ「笑う」でも、にかっと口を開けて笑った方が男性らしいし。
女性はにこっと口に弧を描く方が女性らしいですよね。
女性の場合ムスッとした時、頬を膨らませ、口の位置も少し上がります。
逆に男性の場合は、頬は膨らまないけど、口元は下に下がりますよね。
それが混ざってしまったのかな?と思いました。

ただ男性の中には男性っぽい女性が好きな人も居るし、
逆に女性の中にも女性っぽい男性が好きという人も居るので、
だから、一概にどっちがいいとか、何が良いとかは言えないんですよねf^^;
自分の好みで描くのが一番いいと思います。

・顔の角度に関係なく左目がうまく描けません。うまく描くコツなど教えていただきたいです
絵を見た限りでは、上手く描けてる様に感じました。
問題ないんじゃないでしょうか。

あとは、けんさんが今までしてきた練習を今まで通りにすれば、
自然と絵がどんどん上手くなるんじゃないかなと、絵を見ていて感じました^^

2017年06月14日(水) [No.002681-3 - 編集]
通りすがりのさらみさん

けんさん初めまして。ぱっと見て女の子がかわいいな〜と思ったら、描き始めてまだ二週間なんですね。
すでにお上手ですが、私の絵柄と顔の配置が似ているのでアドバイスを…と思ったらすでにお二人が素敵なアドバイスをされている!
いらなければ読み飛ばしてください。あと、絵の勉強をしたわけではないので参考程度になります><;


以下画像を参照しつつの説明です↓

けんさんの絵で気になった点は、頭のゆがみと耳の位置なので、@のようにアタリを描いてから線画を描けば改善しやすいのではないかと思います。また、目の描き方ですが、二次元とはいえリアルな目のデフォルメなので、Aのようにリアルな目を意識するとバランスがとりやすいかもしれません。また、鼻は顔の中心線から突き出ているため、鼻の線画の位置は、中心線から顔の向いている方向にずれた所にすると立体感が出やすくなります。
アタリが描けたらBのように線画を描きます。慣れないうちは真顔が描きやすいかもしれません。

真顔が描けたら、Dのように眉毛、口、瞳の位置を調節して表情を変化させます。慣れてきたら、真顔を描く過程は飛ばしても問題ありません。

顔の描き方はざっくりとこんな感じです。以下余談です。

Eは簡単な耳の位置チェック方法です。耳の位置はぱっと見てメガネをかけても違和感の無い位置にあればOKです。(※わざわざメガネを描く必要はありませんが、顔の立体感の練習にはなります)

眉毛の位置に関してですが、私は顔の堀を表現するために、目の真上ではなく顔の向いている方向にややズラして描いています。ただ、これは好みによります。Fは眉毛を真上に描いたものですが、あんまり違和感ないですよね;
ただ、Gのようにさらに顔がナナメになってくると、眉毛はずらして描いた方がより自然になるとは思います。

以上です長々と失礼いたしました。


更新:2017年06月14日(水) [No.002681-5 - 編集]
けんさん

すみませんせっかくアドバイスをいただいたのに個別で返事を返す方法がわからず合ってるかはわからないですがここに書かせていただきます
お二人ともわかりやすく画像付きで解説していただきありがとうございました最後まで見させて頂きました!
書きたいことはたくさんありますが本当にみなさんの言葉が全部参考になるようなことばかりでこの掲示板に書き込んでみて本当に良かったと思っています
アドバイスが無駄にならないよう頑張りたいと思います!

2017年06月14日(水) [No.002681-6 - 編集]

[002681通報]

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・ [No.002681] [?]
ペンタブイラストのアドバイスください 「人物全身」

はじめまして。
自分の絵に納得がいかないのでアドバイスください。


・全体的なバランス
体を描くのがすごく苦手です。一応ポーズは自分の写真を撮って参考にして描きました。自分で描いていると違和感に気づけないので、「ここが変」などのご指摘お願いします。

・服のシワや影
どこにシワや影ができるのか、など曖昧です。とりあえずここらへんかな、という程度に描いていますが、どこを直せばいいかわかりません。なんとなく変だということは分かっています。

・色の塗り方
ペンタブはWacomで、ソフトはFireAlpacaを使っています。まだあまり慣れておらず、色塗りの仕方が見よう見まねです。特に首元の髪が特に、隙間ができているようで綺麗に塗れません。

・初心者感
プロの方や上手い方にある、こなれ感?が無いです。動きがないというか、よく言い表せませんが下手な感じが滲み出ているのが嫌です……毎日模写をしようか悩んでいますが、なかなか時間を取れないでいます。何かいい練習方法があれば教えてください。


このサイトも初めてですので、何か間違えていたらすみません。辛口でも全然構わないので、アドバイス待ってます。

どーるさん [検索]

No.002680 [編集/削除]

729 x 1000 (53 kb)/up/ 2017年06月11日(日)


marimoさん

こんにちは!はじめまして!


まず一番についてですが、左手の肩の関節がちょっと歪んでる?と感じました。(目の肥えてる方が見ればどこがこうだとか判ると思いますが…。初心者ですので…スイマセン。)

次に二番ですが、特に変なところは見えませんでしたが、光源を意識していくといいと言われたことがあります。

三番は、私だとこう塗る、みたいな画像を添付しました。参考にならないかも知れませんが…

あと直感的に思った点ですが、一応挙げておきます。

銃が全体から浮いている感じがあります。多分、銃だけはっきりと書かれているかな?と思います。あと色合いの問題もあるかもしれません。


私もこちらのサイトで塗り絵をさせてもらっていますが、マウス民なので線の書き方などについて、専門的なことは言えませんでしたが、ふーん、へー、こんなんもあんのかー。程度に捉えていただければ幸いです。

2017年06月11日(日) [No.002680-1 - 編集]
どーるさん

marimoさん


関節ですか…やっぱり人体の構造とか少しは勉強した方がいいんですかね(;´Д`)詳しくありがとうございます!

>三番は、私だとこう塗る、みたいな画像を添付しました。
その画像はどこから見ればいいのでしょうか?すみません無知なもので( ̄▽ ̄;)

銃については何も考えてませんでした…!たしかにはっきり描いている気がします。

本当にありがとうございました!

2017年06月11日(日) [No.002680-2 - 編集]
marimoさん

スイマセン!画像添付していませんでした!!

影付け
ハイライト
全体にぼかし
影や光の強調

等してみました!

ぼかしてみると、また変わった感じが出てドール様の「こなれかん」感じになるかなと思いました!

追記
頭が長い?感じに見えたので削ってみました。

あと、このサイトでは流血表現は禁止になってますので、これから木を付けてくださいね!

2017年06月11日(日) [No.002680-3 - 編集]
どーるさん

marimoさん

おぉ…(๑°ㅁ°๑)✧ありがとうございます!!

頭ですか!確かに言われてみれば長いですね笑

知りませんでした、すみませんヾ(・ω・`;)ノ
これから気をつけます。

丁寧にありがとうございました!

2017年06月11日(日) [No.002680-4 - 編集]
移 渡人さん

どーるさん、はじめまして。
もうレス後で遅いかもしれませんが、
絵を見て色々勿体ないなと思ったので、
どーるさんにとって何かの足しになればと。

・全体的なバランス
真ん中に一本、線を引きます。
体が描けない!絵が全然上手くならない!
っていう人のほとんどは下書きをしてないです。
もしくは下書きを理解して描いてないです。絵を見ればすぐ解ります。
私も面倒臭い時はあんまり下書きをしてませんが、(←これは悪い例です)
ちゃんとした絵を描きたい時は下書きしないと無理です。
全体的なバランスを取りたい場合は、しっかり下書きをしましょう。

・服のシワや影
当然の事ながら、影は光が無いと出来ません。
まずしっかりと光源を決めましょう。
服のシワはこういう服の場合あんまり出来ないはずです。
無理してシワを描こうとしないで、必要な部分だけ描く様にしましょう。

・色の塗り方
レイヤーは使っていますか?
レイヤーの使い方を覚えると、色々解決出来るかもしれません。

・初心者感
こなれ感などはやっぱり、それだけ沢山絵を描かないと出てこないものだと思います。
私も一応沢山絵を描いてきたつもりではありますが、
私の絵にこなれ感があるか?と聞かれたら困ります。というか無いですね。
絵を描く目的にもよると思いますけど、個人的には別に無くてもよい物だと思いますよ。
それに、あんまり人目を気にしすぎて描くと、畏縮してしまって良い絵なんて描けないと思います。
最初から絵の上手い人なんて居ないので、気にせず描くのが大事です。

時間が無くても出来る練習方法は無いですね。あるなら教えて欲しいくらいです。
やっぱり絵は頑張って時間を作って描いていくしかないと思います。

たとえばですが、このサイトでは流血表現は禁止されていますが、
直接血を描かなくても血の表現は描けるんですよ。
私の場合だったら、この絵の血が描いてある場所に彼岸花を描きます。
そしたら花は赤なので血を連想させるし、さらに彼岸→悲願→涙。
という感じで「女の子には夢があったけど、その夢が叶わなかった。だから泣いているし、自殺しようとしている」
という感じのストーリーを付ける事も出来ます。
(私だったらの場合なので。ストーリーの中身のついてはあんまり気にしないで下さい;)

絵はそうやって描いた方が、一つの絵に盛り込んだ方が、って言えばいいでしょうか。
十枚のどうでもいい絵を描くより、一枚に神経を使った絵を描く方がそれこそ良い絵が描けるし、成長も早いと思います。

2017年06月14日(水) [No.002680-5 - 編集]
どーるさん

移 渡人さん

たくさんのご指導ありがとうございます!
たしかに下書きは適当にしていました……なんとなくこれでいいか、という感じだったので。あたりもなにも気にしていませんでした。


>無理してシワを描こうとしないで

本当にその通りです…!!無理やり描いていました、ご指摘いただいてハッとしました。参考にします。


レイヤーは使っていますが、見よう見まねです。これからも練習していこうと思います。


彼岸花のお話もためになりました。
本当にありがとうございました!

2017年06月14日(水) [No.002680-6 - 編集]

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無題 「人物全身」

初めて投稿します。

グランブルファンタジーの主人公、グランを何の資料も見ずに描きました。

しばらく模写で絵を描く練習を繰り返していたのですが、模写だけだと模写をする力しか
つかないであろうことと、『人を描くて楽しいね』というサイトに触発されて、
資料を見ずにキャラクターを描くようになりました。

しかし何も見ないことによって、描き上げた時に『いけてないな』『何か違う…』と感じても
答えが分からず一人で悶々としていたため、アドバイスを頂きたいと思い今回の投稿に至りました。

誠に申し訳ないのですが、キャラの見た目や装備が違うという事は置いておき、今回は絵の雰囲気とかポーズがおかしい等のご意見が頂ければ幸いです。

何卒よろしくお願いします。

たつさん [検索]

No.002675 [編集/削除]

674 x 1000 (33 kb)/up/ 2017年05月30日(火)


トメヂさん


機械的に模写するだけだったら、おっしゃるとおりでしょうね。
絵の上手い人の感覚を、
追体験できるのが模写の良いところだと私は思ってます。
「なんかちがう」の感覚も、より鋭くなります。
すくなくとも「模写をする力」しか身につかないわけではないと思いますよ。

こちらのイラストは、
上半身だけ逆方向を向いているように見えます。
実際にこのポーズをとってみると、
左肩(左腕)はもっと内側に入ってくる気がします。
ひねりがきつくて動きづらかったです。

下からのアングルなので、
又からお尻側方面の布地も少しは見えてないと不自然な気がします。
アオリの角度が、下半身と上半身(装備品)でちがっている気もしました。
直線のスッキリ感が綺麗なイラストで、個人的にはスキです。


資料を見ずに描けるのは、たくさんたくさん描いて、
質感や光や重力を熟知された方々なのだろうなと思います。
画家だって、風景や人間を自分の目でみて、確認していますよ。

2017年05月31日(水) [No.002675-1 - 編集]
たつさん

トメヂさん

アドバイスありがとうございます。
実際にポーズをとって考えてみる…ということを忘れていました。
もっとたくさん見て、描いてを繰り返していきたいと思います。

2017年05月31日(水) [No.002675-2 - 編集]

[002675通報]

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FAG 「人物全身」

アナログからデジタルに移行したんですがTwitterなどで全然伸びません。

何がダメなのかも分からずアドバイスしにくいかもですが、思ったこと何でも書いてください。

個人的には塗りがダメなのではと思っているところです。


よろしくお願いします。

旋律さん [検索]

No.002673 [編集/削除]

726 x 1000 (100 kb)/up/ 2017年05月26日(金)


移 渡人さん

旋律さん、こんにちは。
ダメな所は無いと思います。
凄く上手いし、可愛いです(*´ω`*)

率直に言うと多分原因としては、交流が足りない所為でしょうね。
最近、絵の上手い人は沢山いますから。絵を見る方はそんなに困らないのです。
わざわざ手間を掛けてこちらの方へと探しに来てはくれないのですよ。
だからSNSっていうのは結局交流なんですよ。知名度が大事です。
どれだけの人に自分を知って貰えるかです。
名前を知って貰えれば、知っていれば検索するのも楽です。
絵の上手い、下手は、ある程度描けるならば全然関係ありません。
むしろ絵が下手でも交流が上手ければ数は稼げます。

と、これではアドバイスにならないので。
いきなり交流頑張れって言われても難しい所がありますよね;

絵のサムネイル映えを良くする。
絵の魅力を上げる。継続的に見て貰える努力からするといいと思います。
まずは出来る所から始めてみましょう。

絵のサムネイル映えを良くするには、
旋律さんの場合、色がしっかりと塗れてるので挿し色が相性が良いと思います。
今回は水色を使ってみました。
ちょっとキーポイントになる様な、目立つ色を入れておくと人の目を惹き付けます。
あと、文字を入れる場合。特に日本語の場合はそれが楽に読めてしまう為に、
情報過多になってしまう事があります。
文字に目が行ってしまって、肝心の絵に目を向けてもらえない事があるのです。
キャラクターの名前を入れたい場合は文字をローマ字に直したりすると回避出来ます。

絵の魅力を上げるには、
なるべく瞳をハッキリと、そして見ていて引き込まれる様に描きます。
あと、フェチを刺激する様な絵を描く事です。
意外と手フェチ、足フェチって居るので、手と足は魅力的に描く事が大事なんですよ。
でもあんまりやりすぎても下品になってしまうので、気をつけた方が良いです。
女の子の魅力は爽やかさも大事だと思います。
あと、色数を増やすだけでも絵の華やかさが増します。

継続的に見て貰える努力とは?
これは版権絵や、いつも描いてるオリキャラ(看板娘とか)が居る場合に使える手ですが、
とにかくそのキャラについて描く事です。
例としては、版権でアニメで印象的なシーンがあった!そしたらそれを描くとか。
絵に共感すると、またこの人の絵が見たい!って思って貰えるんじゃないでしょうか。

又、投稿ペースを変えない事。定期的に続けるって事も意外と大事です。
継続的に絵を見て貰って、観覧者を増やしていくっていうのが、
絵を描く上では一番重要になってくると思います。

長くなってしまいましたが、絵についてはそんな所でしょうか。
…交流は、当方は苦手な方でして。ロクなアドバイス出来なくて申し訳ないですf^^;

2017年05月26日(金) [No.002673-1 - 編集]
ミミニャ〜さん

こんにちは
正直な感想は、普通に上手いけど、よくある感じな印象です (^^;

Twitterのシステムはよく解らないのですが;
例えば、個性的な塗りや、精密な背景、個性的なポーズとか、
周りの絵には無い「上手い+α」がないと大きなサイトでは埋もれてしまう気がします。

仲の良いフレンドの絵であれば見るかもしれませんが、知らない人の絵であれば仮に原作のファンでも(上手い絵は沢山あるので)余程変わった絵でなければスルーしてしまうと思います。

あるいはキャラの組み合わせとか原作の場面などが再現されていれば
「この場面良かったねー!」等で原作ファンならば次の絵も見たいと思うかもしれません。

上記のような構図や場面描写など以外で変化を求めるとしたら、ご本人さんも書いていますが、塗りだと思います。
塗りもこのままで普通に上手いと思いますが、この構図でインパクトを上げるとしたらやはり塗りを変えるしかない気がします(^^;
ただこのままでも悪くはないので、どうすれば良くなるかは試行錯誤が必要だと思いますが;

あるいは、描く際に何かテーマをつけてみるのも良いかもしれません。
例えば「源内あお+猛ダッシュ」みたいなサブテーマですね。

辛口ですが正直な感想としてはそんな感じです m(_ _;)m

更新:2017年05月26日(金) [No.002673-2 - 編集]
トメヂさん

最低限のマナーとして、
お礼の返事は書いたほうがよいと思いますよ。

かなりたくさんの方から
反応してもらっているようにみえましたが、
それでは不満足ということなんでしょうか?

旋律さん自身がリツイートしたイラストを
参考にしたら良いのではないかなぁと思いました。
なぜリツイートしたいと感じたのか、
自分の絵と、何がどうちがうのかを考えてみる。どうでしょう。

2017年06月06日(火) [No.002673-4 - 編集]

[002673通報]

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おんなのこ 「人物全身」

ロールプレイングゲームのようなキャラを目指しました。しかし、デジタルイラストの道具がないため、コピックで着彩しました。
スクニエのロールプレイングゲームのようなきらきらとしていてなおかつ綺麗なイラストを描けるようになりたいのですが、そのためには衣装や顔立ちをどのように工夫すればよいのでしょうか。
また、体の描き方等のアドバイスもいただけると幸いです

典子さん [検索]

No.002670 [編集/削除]

416 x 774 (27 kb)/up/ 2017年05月20日(土)


ミミニャ〜さん

はじめまして。
私も得意なジャンルではありませんが回答がつかないようなので考えてみました(^ ^;

まずスクエニのロールプレイングゲームと言っても例えばドラクエ11とファイナルファンタジー15ではまったく絵柄が違うので目指す絵柄が解り難いのが正直な所ですが(^^;

キラキラしたイラスト(強い光沢感があってシャープな印象?)という意味では、デジタル着色の方が向いていると思うので、パソコンをお持ちでしたらチャレンジしてみるのも良いかと思います。

あくまで衣装や顔立ちの工夫でという事でしたら、例えば衣装の装飾(例えばフリルの追加や宝飾類の追加など)で質感の混在感を増やして、それらに反射する光源などでキラキラさせるとかですかね・・・・言うのは簡単ですが(^^;

この絵でいうと、下半身部分が上半身に比べて地味な印象を受けます。

2017年05月22日(月) [No.002670-1 - 編集]
移 渡人さん

典子さん、こんにちは。
私もミミニャ〜さんと同じく、
スクエニのロールプレイングゲームと言っても色々あるし、
典子さんの目指す絵柄がどういうものか。
そして典子さんのきらきらとしていてなおかつ綺麗なイラスト、
というのはどんなイラストを指すのか。
理解出来ないと、アドバイスし辛いなと思いました。

逆に言うなら、典子さんがこういうイラストが描きたい!
と思うものがあるなら、まずそのイラストの真似をしてみては?
答えは意外と身近な所にあるのではないでしょうか?

あとは、手に持っている武器?(フライパンかな?)が地味になっている事や、
ポーズもどういうポーズなのか。

例えば武器はもっとカラフルでいいし。
ポーズはもっと大胆で動きがあっていいし、
そうでなければもっと普通に立っているだけの落ち着いたポーズの方が、
絵を見る側としては見やすいし、服装など理解しやすいです。

キャラは可愛いし、服装も可愛いです。特にスカートと靴が素敵です。
後はキャラを引き立たせる事が大事なんじゃないかなと思いました。
ゲームキャラで大事な事って、そのキャラが動いた時にどれだけ生き生きしてるか
とか、イラストからキャラの性格が見えたりだとか。
絵の上手い下手ではなく、そういう所なんだと思いますよ。

2017年05月23日(火) [No.002670-2 - 編集]
典子さん

ミミニャー様、移様、ありがとうございます!

スクニエさんのゲームはいろいろなジャンルがあるのにもかかわらず素っ頓狂な質問をしてしまい、申し訳ありませんでした…!私はグリムノーツのイラストを、と言う意味でスクニエさんのと書きました。以後、気をつけます!
服装の装飾とキャラクターの性格の表し方などをかんがえてこれからはキャラ設定を行おうと思います!

どうもありがとうございました!

2017年05月28日(日) [No.002670-3 - 編集]

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