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線画イラストコンテスト

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絵が上手くなりたくて色々調べありとかしてるのですがなかなかいい感じにならなくこちらの方でアドバイスを頂こうかと…(このかいたキャラはUndertaleのFriskです!Friskは女の子だと個人的に思ってるので女の子として書かせてもらいました)
絵柄は絵本みたいなやさしい感じの絵柄を目指してます!
初投稿なのでいろいろ優しくしてくださるとうれしいです…

白米さん [検索]

No.003063 [編集/削除]

999 x 620 (1300 kb)/up/ 2018年06月18日(月)


Res.003063-1
38さん

「絵本みたい」「いい感じ」という、白米さんがお持ちのイメージ自体がざっくりしすぎていて、アドバイスがしにくいなあと思いました。

作品自体は水彩のぼんやりした感じが出ていて「優しい感じ」はするように思います。
絵柄も正しい人体デッサンを考えた場合はデッサンは全然合っていませんが、そういう絵柄ではないでしょうから、白米さんご自身が「良い」と思うならそれが正解ではないでしょうか?

人物が横になっているのはわかりますが、後ろに書かれているものは一体何だろう?と思いました。
葉っぱ…???ならもう少し葉っぱらしく描いた方がいいかなと…
元になった作品やキャラクターを知らないので、この辺りは勘違いもあるかもしれません。

どちらにしても、どう「いい感じ」にしたいのか、「絵本みたいな」というのも目指しているイメージに近い作家さんの名前などを上げると、もっと具体的なアドバイスがもらえるように思いました。

2018年06月19日(火) [No.003063-1 - 編集]

[003063通報]

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中3です。趣味でお絵描きをしています。コピックで女の子を描いてみました。この絵の悪い部分や上達する方法を教えて頂きたいです!特に「人体のバランスや線画を綺麗に描く方法」を知りたいと考えています。それと、このサイトを利用するのは初めてなので何か不備等あればすぐに教えて下さいm(_ _)mよろしくお願い致します。

ヨヅリ ニシキさん [検索]

No.003062 [編集/削除]

1000 x 750 (36 kb)/up/ 2018年06月17日(日)


Res.003062-1
通りすがりさん

添付はヨヅリさんの絵に、
「女性の骨格標本」をあてがって、大まかなアタリをマークしたものです。

絵の女の子が6.5等身の設定であるとして
(添付は「等身」となってますが誤字です)
各パーツの位置的な比率に大きな乱れはないようです。

ただ、鎖骨の存在が考慮されていないので右肩が脱臼して見えます;
そして頭部の向きがあいまいです。
(輪郭や目鼻口はナナメ・前髪は正面になっている)

ので、まずは

・人体の骨格、筋肉など解剖学的観点の知識
 (立体物としての形の把握。
 どう描けば*「それらしく見えるのか」*という感じで構わないと思います)

について学ばれるのが先かなと思いますが、

・アイレベル(画面の向こうで絵を見ている私たちの目線)と、
 制作する絵図の用途に応じたパース(望遠、広角、魚眼、嘘パース(誇張表現))

についても余裕があれば検索なさると表現の幅が広がっておもしろいですよ。



2018年06月17日(日) [No.003062-1 - 編集]
Res.003062-2
ヨヅリ ニシキさん

よく見ると確かに体の向きがごちゃごちゃですね...(^-^;
パースや骨格についてもっと詳しく勉強しようと思います。ありがとうございました!

2018年06月17日(日) [No.003062-2 - 編集]

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中1の女子です。
自分の絵が上手いのか下手なのか分かりません。
そして身体が上手く描けません。
辛口で構いません、評価お願いします。
(画質が悪いのはご了承ください)

さん [検索]

No.003058 [編集/削除]

600 x 1000 (31 kb)/up/ 2018年06月15日(金)


Res.003058-1
通りすがりさん

人体は難しいですよ。
プロ・アマ問わず、これを簡単だと言える方はそんなに多くないのではないでしょうか。。。

ですから、棒立ち絵で構わないので、手指・つま先まで描いた全身絵を
今現在の全力、できれば120%出し切ったと言える絵で
アドバイスを受けたほうがずっと有益で具体的な回答を得られると思います。

また、絵のセンスというのはデッサンなど技術的な分野ばかりでなく
岸さん個人の価値観や美意識によるところも大きく関わってくるものだと思うのです。

ですから、せっかくその画の力を比べるのならば年齢や学生・アマに限らず、
岸さんが心からうまいな、好きだなと思える作品とご自身の作品を照らし合わせて、
ご自身に加えたい魅力を探っていかれるのがよいのではないでしょうか。

瞳のかわいい、すてきな絵だと思います。
大切にしてくださいね。

2018年06月16日(土) [No.003058-1 - 編集]

[003058通報]

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線画はなかなか最初にしてはうまくいったと思うのですが、着彩したらなんだか安っぽくなってしまった気がします。全身のバランスや、着彩で変なところを教えていただけるとありがたいです。

あと、個人的に目が死んでいるような気がするのですが、何かおすすめの描き方を教えていただけると嬉しいです。

アドバイスよろしくお願いいたします。

初心者さん [検索]

No.003056 [編集/削除]

404 x 763 (148 kb)/up/ 2018年06月13日(水)


Res.003056-2
初心者さん

線画です

2018年06月13日(水) [No.003056-2 - 編集]
Res.003056-3
名無しさん

こんばんは。少し照れたような笑顔がかわいいです。
バランスも酷く崩れた場所はないのではと思いました。

以下は「もし自分なら」、もう少し何ができるだろうかと思った点です。
デフォルメは、初心者さんの好みが一番大事だと思います。
違うなと思われたらお聞き流し下さいませ。

・人間の指先は股のあたりに来ることが多いので、ちょっと長めかもしれません。
・肩が少し上がっていて、くびれが急なので、全体的に角ばった印象があります。

以上を元に、全体的に線を丸く、手を短めに、肩幅を少しだけ抑えめにしてみました。
服装も少しシンプルなので、水着だとして、流行のふわっとしたスカートのタイプにしてみました。
ネット上に沢山参考になる商品や写真がありますから、
着せてあげたらキャラクターが喜びそうなものを選んであげると、
更に可愛さを増すことができるかもしれないです。

目は、ハイライトをしっかり入れてあげると、ぱっちり生き生きした印象になりそうです。
ハイライトや虹彩にも色々な描き方がありますから、
もし好きなアニメやイラストがあったら、参考にしてみて下さい。

後半はおまけで、線画の色を一番周辺を占める色に変えると、柔らかい印象になったり、
開いた線を閉じると、すっきりした印象になるかな?と思いました。

もし何か参考になる場所があれば幸いです。
失礼しました。

更新:2018年06月14日(木) [No.003056-3 - 編集]
Res.003056-4
38さん

既にアドバイスが出ているのですが、せっかく描いたのでアップしてみますね。
参考程度に観て頂けたら嬉しいです。

一番気になったのは、3頭身キャラなのに3頭身じゃないというところでしょうか。
せっかく3頭身キャラを描いているので、合わせるのがいいかなと思いました。
デフォルメは好みもありますので、これが正解!というのはありませんが、
デッサン的には首の部分(鎖骨回り)だけが俯瞰になっているのが気になりました。
また、着ている服(水着?下着?レオタード?)も
もう少し観察して描いてみるとそれらしくなると思います。

着色は塗り漏らしが気になりました。
線画の段階でだいぶ途切れた線を描いていらっしゃるので塗るのが大変だったと思います。
線画は好みもありますが、出来れば途切れのないものを描いた方が着色は楽になりますよ。
塗り方そのものについては、最終的な目標が解れば(××さん風にしたい、とか…)
アドバイスもつきやすくなるのではないかなと思いました。

瞳についてですが、やはりハイライトを入れたほうがイキイキした感じになると思います。
画像左のものはハイライトを入れた以外はほぼ初心者さんの原画そのままです。

参考画は左は少しスレンダーめで、右は初心者さんがお描きになったような
お尻が大きめのグラマラス体形を意識してみました。
胸の大きさやお尻の大きさは拘りが出る部分だと思いますのでお好みで…
普段アニメ塗りばかりをしているので、あまり参考にはならないかもしれませんが
顔以外の部分にざっと色も入れてみました。(顔は塗り慣れているように見えるので…)

少しでも参考になりましたら幸いです。

2018年06月14日(木) [No.003056-4 - 編集]
Res.003056-5
初心者さん

名無しさん、アドバイスありがとうございます!可愛いと言って頂けてとても嬉しいです。腕は短くなりがち、と聞いたことがあるので、少々長めにしていたのですが、気を付けようと思います。まだ全身は慣れないのですが、少しずつ描いて慣れていこうと思います。水着も想像で描いたので、画像とかを参考にしたいと思います。

目ですが、ハイライトガッツリ入れたら意外にいい感じになりました!あと、自分の中では線画は黒と決めつけちゃっていたのでとても参考になりました!

陰影がない塗りもいいですね!今度やってみます!

2018年06月16日(土) [No.003056-5 - 編集]
Res.003056-6
初心者さん

38さん、アドバイスありがとうございます!おっしゃる通りですね(*_*;この絵は若干勢いで描いちゃったところがあるので、実物とかは全然見ないで描いてしまいました。気を付けたいと思います。

線画も雑でした(*_*;おっしゃる通り、塗りは結構大変でした笑

ハイライト、結構ガッツリ入れても大丈夫なんですね!勉強になります!

塗りについては何か具体的な目標を作ることから考えてみたいと思います。

体形は今後色々描いて試してみようと思います。
ありがとうございました!

2018年06月16日(土) [No.003056-6 - 編集]

[003056通報]

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初利用です。
・全体的にどこかおかしいのですが具体的にどこなのかわからないので、おかしい所を教えて頂きたいです。
・立ち絵、線画、全身の練習に描きました。
・CLIP STUDIO PAINT使用
・名取さなちゃんの二次創作です。
・色塗りがまだまだ練習不足なので、よろしければ簡易的に(陰影だけでも)色を付けてくださると嬉しいです。よろしくお願いします…!

小豆。さん [検索]

No.003053 [編集/削除]

692 x 1000 (57 kb)/up/ 2018年06月06日(水)


Res.003053-1
通りすがりさん

私も勉強中の身ですが、パッと見、気になったところに赤線を引いてみました。

・胸、ウエストの稜線
・スカートのアウトライン

元のキャラは存じませんが、いわゆるまな板ちゃんでも肋骨の膨らみぶんの立体感はあると思います。。
スカートは…上から見て傘のように広がるタイプのスカートなら、赤線のアウトラインになるのかな。

着彩ですが、私もまったくわかりません((笑))

ただ、pixivなどに掲載されているお絵かき講座などを見て回っていると、
その絵に求められる用途に応じて塗り方や留意することが変わるみたいでした。

うまくいえませんが、
たとえば、アニメの制作においては複数の人が作画を担当する場合、
その複数の人の間で、キャラクターの全身における各パーツの比率や基本となる色・影色を共有し統一するための「設定画」と、
キャラクターの魅力を伝えるイメージ画とでは、求められるものは異なるということです。


陰影の基本は同じのようでしたが、
一度、どういう用途の絵を描こうとしているのか、
という観点から調べてみるのはいかがでしょうか。

更新:2018年06月07日(木) [No.003053-1 - 編集]
Res.003053-2
小豆。さん

はぁぁなるほど…!!立体感をもっと意識していこうと思います。陰影も大変参考になりました。どんな絵が描きたいのかも、1度見直してみたいと思います。ありがとうございました!

2018年06月07日(木) [No.003053-2 - 編集]

[003053通報]

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全体的にみておかしなところがあれば教えてください

あやあやくんさん [検索]

No.003049 [編集/削除]

750 x 1000 (34 kb)/up/ 2018年06月03日(日)


Res.003049-1
移 渡人さん

あやあやくんさん、はじめまして。
おかしい、というか、全体的に絵が曲がっている。
中心を意識して描かれていない様な気がしました。
下書きはしましたよね?
あと、他の紙にラフを描いたりなども。

全体的に線も粗いです。
別に上手く描こうとしなくても全然良いので、
もっと姿勢を正しくして、時間を掛けて丁寧に絵を描いてみては?
それだけで、全然違う絵になると思いますよ。

2018年06月04日(月) [No.003049-1 - 編集]

[003049通報]

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