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おんなのこ 「人物全身」

ロールプレイングゲームのようなキャラを目指しました。しかし、デジタルイラストの道具がないため、コピックで着彩しました。
スクニエのロールプレイングゲームのようなきらきらとしていてなおかつ綺麗なイラストを描けるようになりたいのですが、そのためには衣装や顔立ちをどのように工夫すればよいのでしょうか。
また、体の描き方等のアドバイスもいただけると幸いです

典子さん [検索]

No.002670 [編集/削除]

416 x 774 (27 kb)/up/ 2017年05月20日(土)


ミミニャ〜さん

はじめまして。
私も得意なジャンルではありませんが回答がつかないようなので考えてみました(^ ^;

まずスクエニのロールプレイングゲームと言っても例えばドラクエ11とファイナルファンタジー15ではまったく絵柄が違うので目指す絵柄が解り難いのが正直な所ですが(^^;

キラキラしたイラスト(強い光沢感があってシャープな印象?)という意味では、デジタル着色の方が向いていると思うので、パソコンをお持ちでしたらチャレンジしてみるのも良いかと思います。

あくまで衣装や顔立ちの工夫でという事でしたら、例えば衣装の装飾(例えばフリルの追加や宝飾類の追加など)で質感の混在感を増やして、それらに反射する光源などでキラキラさせるとかですかね・・・・言うのは簡単ですが(^^;

この絵でいうと、下半身部分が上半身に比べて地味な印象を受けます。

2017年05月22日(月) [No.002670-1 - 編集]
移 渡人さん

典子さん、こんにちは。
私もミミニャ〜さんと同じく、
スクエニのロールプレイングゲームと言っても色々あるし、
典子さんの目指す絵柄がどういうものか。
そして典子さんのきらきらとしていてなおかつ綺麗なイラスト、
というのはどんなイラストを指すのか。
理解出来ないと、アドバイスし辛いなと思いました。

逆に言うなら、典子さんがこういうイラストが描きたい!
と思うものがあるなら、まずそのイラストの真似をしてみては?
答えは意外と身近な所にあるのではないでしょうか?

あとは、手に持っている武器?(フライパンかな?)が地味になっている事や、
ポーズもどういうポーズなのか。

例えば武器はもっとカラフルでいいし。
ポーズはもっと大胆で動きがあっていいし、
そうでなければもっと普通に立っているだけの落ち着いたポーズの方が、
絵を見る側としては見やすいし、服装など理解しやすいです。

キャラは可愛いし、服装も可愛いです。特にスカートと靴が素敵です。
後はキャラを引き立たせる事が大事なんじゃないかなと思いました。
ゲームキャラで大事な事って、そのキャラが動いた時にどれだけ生き生きしてるか
とか、イラストからキャラの性格が見えたりだとか。
絵の上手い下手ではなく、そういう所なんだと思いますよ。

2017年05月23日(火) [No.002670-2 - 編集]

[002670通報]

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何かが変です 「人物全身」

こんにちは。趣味で絵を描いている学生です。5時間ほどで描いた絵です。脚を曲げて、後ろに手をついて床に座っている女の子を描きました。しかし違和感がすごいあります。おそらく、色々違うのだと思いますが、どこが変なのか分かりません。どこがどう変なのかを教えてください。よろしくお願いします。

ももさん [検索]

No.002660 [編集/削除]

960 x 540 (82 kb)/up/ 2017年05月08日(月)


トメヂさん

人体は苦手分野なので、
具体的な指摘ではなく、別の視点から。
違和感の正体を探る方法、調べ方です。

どこがどう変なのか分からないときは、
一度に全部を解決しようとせず、分解してみましょう。

図は、ももさんが描かれた絵の一部分です。
人体、という意識から離れられるよう、逆さにしてあります。
(それと、見やすくするため明度などを少しいじってます。)

分解すると、分からなかったことが見えてきたりします。
たとえば 膝のまるみ、どうでしょうか。
体は基本的に左右対称ですが、
こちらの絵では左の膝と右の膝で、形がちがいませんか?

同じように部分だけ見てゆくと、
口の位置や、首(おとがい)の辺りもなにか発見できそうです。
とくに首まわりは、
漫画的な表現をとるか、
写実的な表現をとるかで形がけっこう変わってくる部分で、
プロの方でも苦労されているみたいです。

知らない状態だと、
迷ったときにどこをどうすればよいのかも分からなくなってしまうので、
アンテナを張って、
好きな絵描きさんの首(表現方法)をチェックしておくと
いいかもしれません。

2017年05月08日(月) [No.002660-1 - 編集]
ももさん

アドバイスをもとに描き直してみたら違和感が減りました。これからは漫画家さんの絵をよく観察します!アドバイスありがとうございました!

2017年05月08日(月) [No.002660-2 - 編集]

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手や顔のバランスに違和感があります… 「人物全身」

こんにちは。

この絵はおそ松さんというアニメの十四松というキャラクターを描いたものですが、どうも違和感があり、でもその違和感が何処なのか明確になりません……
修正点等ありましたらアドバイスの程宜しくお願いします。

Mtknさん [検索]

No.002655 [編集/削除]

816 x 1000 (289 kb)/up/ 2017年05月07日(日)


移 渡人さん

Mtknさん、こんばんは。
おそ松さんの十四松君、調べてみたんですけど、
失礼な言い方になっていたら、すみません。絵が原作と違いますね。
技術的に原作に似せようと思って描いている絵ではないんですよね?

Mtknさんはきっとファンアートとして、この絵を描かれているんだろうと思います。
ファンアートはそのキャラが好きだから描く物であり、
絵の上手い下手は関係ないと思います。
というか、上手い下手で考えてはいけないものだと思います。
絵を描く人に対しても、絵を見る人に対しても、それは失礼になってしまいますから。
絵を否定すれば、キャラクターそのものを否定する事にもなりかねないので;
それは悲しい事ですよね。

とても上手く描けてると思います。
そのキャラが好きって気持ちがちゃんとそこにあるのなら、
あんまり色々気にせず、好きに描くのが一番だと思いますよ^^
キャラへの愛さえあれば、違和感なんて全然気にならないものですし。

これは二次創作を見る側の意見かもしれませんが、
自分の好きなキャラクターを見つけたら、見れて嬉しい!って気持ちしか残らないです。

2017年05月09日(火) [No.002655-1 - 編集]
Mtknさん

こんばんは、
メッセージを頂いだいて、思い返してみると上手くなりたい上手くなりたいと思うばかりでキャラクターへの愛よりも絵の向上等と考えてしまっていたかも知れません。
本当に申し訳ないことをしていたのだと気付きました。
やはり、絵というのは気にせず気楽に描いた方が楽しいし、自分の好きなキャラクターを見たら素直に嬉しいという気持ちが強いですね!
メッセージありがとうございました。凄く参考になりました!

2017年05月10日(水) [No.002655-2 - 編集]

[002655通報]

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小学生くらいの女の子 「人物全身」

小さい女の子の全体像を描いてみたんですが、どうも違和感があります・・
おかしい部分や修正した方が良いところがございましたら、ぜひアドバイスの程よろしくおねがいいたします。

おにどりるさん [検索]

No.002651 [編集/削除]

2200 x 2604 (308 kb)/up/ 2017年04月25日(火)


眠れない湯さん

コメント失礼します
気になった部分を修正しました

子供の場合肩幅に差がないので性別的特徴が出しにくいですか
唯一差をつけるとしたらウエストの位置です

女の子は骨盤が大きく育つのでウエストの位置が真ん中らへんに来ます

男の子は真ん中より下に描くと男の子に見えます

膝部分はもう少し見えない部分も意識して描くと良いと思います

少しでも参考になれば幸いです*

2017年04月26日(水) [No.002651-2 - 編集]
おにどりるさん

わかりやすく説明していただきありがとうございます!
周りで聞ける人がいなくて助かりました(>_<)
参考に描きなおしてみます!

2017年04月26日(水) [No.002651-3 - 編集]

[002651通報]

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動きのある服の描き方 「人物全身」

全体的に服の動きに違和感を感じます。どこをどう直せばいいのか分かりません

リプミンさん [検索]

No.002640 [編集/削除]

510 x 680 (44 kb)/up/ 2017年04月12日(水)


移 渡人さん

リプミンさん、こんばんは。
私が見た感じですが、そこまで特に服に違和感は感じないです。
もっと目の肥えた方が見ると違うのかもしれませんが。
大丈夫じゃないでしょうか?

もしかしてこのキャラは右回りに回ってるとか、左回りに回っているとかありますか?
もし、前後に複雑な動作があって、その動作がこの絵に必要ならば、
それを描くとリプミンさんの求める答えが返ってきやすいと思います。

コメント打ってる間にも色々考えてみましたが、
複雑な動作が無い限り、そんなに服は難しい形になったりしないと思います。
大丈夫です。自信を持って描いて下さい。

2017年04月13日(木) [No.002640-1 - 編集]
ひかるさん

リプミンさん、こんにちは。

私も移さん同様、特に違和感は感じませんでした。

ただ、自分ならこういう風に描くかな?と思ったので、その辺りを元絵に加筆させて頂きました。

手前の手を大きく描かれて奥行きを出しているので、そこを活かせるように服の動きも流れを手前から奥へという形にしてみました。
躍動感を出すのであれば、是非ともスカートの中を描くのをお勧めしたいです(*´Д`)
折角のスカート!ひるがえしましょう!(軽めに無視して下さいw)

後は、移さんが仰ってる通り、どういう動きをしてるかによって服の流れが変わると思いますので、そこを意識するのが大切になってくると思います^^
・・・と、動きのある絵あまり得意じゃないので自分に突き刺さる言葉ですが><



2017年04月14日(金) [No.002640-2 - 編集]

[002640通報]

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体のバランスについて 「人物全身」

バランスに違和感を感じるのですが、どの部分を修正すればいいのかわかりません。教えていただきたいです。

ミリオさん [検索]

No.002605 [編集/削除]

1788 x 1080 (191 kb)/up/ 2017年03月20日(月)


移 渡人さん

ミリオさんこんにちは。
手前の太い線の方は特に違和感を感じませんでした。
大事な部分はちゃんと捉えられている様に思うので、
この線を元にして直せば、問題が無い様に思えます。

問題は後ろの細い線。消えかかっていて見え辛いのですが、
(もっと線がはっきり見えないと、線を直すのは難しいです)
バランスというよりは、造形が出来ていないと思いました。

想像だけで描いてませんか?
靴なら靴で、自分のイメージに近いものを探すなりして、
(今はネットで簡単に色々検索出来ますので。外へ出掛けるのも良いです)
イメージを固める。模写をすると、
自分の頭の中にあるイメージに近い絵が描ける様になると思います。

2017年03月28日(火) [No.002605-1 - 編集]

[002605通報]

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