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目に違和感 「人物部位・顔・髪・手足など」

初めまして。
全体的に違和感があり、特に目が気になりますが直し方がわかりません。それに顔の輪郭、首、目の位置なども違和感を感じます。

目に関してはいつもこうなってしまいますので目に違和感を感じさせない方法なども聞きたいです。
それに鼻を書きたいのですが描き方や、位置などもいまいちわかりません。こちらも、もしよければ聞きたいです。

よろしくお願いします。

ミンジコさん [検索]

No.002638 [編集/削除]

418 x 480 (14 kb)/up/ 2017年04月11日(火)


ミミニャ〜さん


はじめまして
とりあえずどんな絵柄を目指しているのか解りませんが (^ ^;
例えば目の描き方が解らなければ、自分の好きな絵描きさんの絵を見てどう描いているのか考えてみるのも良いと思いますよ。(真似しろとかそういう意味ではなくて上手い人の絵をじっくり見ればヒントが見つかると思います)

目の位置は耳の場所を決めれば側面、前面がはっきりするので決めやすいかもですね。
鼻はこの絵柄だと変にリアルに描くよりシンプルにこんな感じの線→ ゝ が合う気がします。

2017年04月12日(水) [No.002638-1 - 編集]
片羽工房さん

なにやら描き方でつまづいているん?(。´-ω・)

ミミニャ〜さんが意見しづらいように
耳・鼻・まゆげ等の人間の顔に必要な部分が描き込まれてないと
ミンジコさんの絵柄や違和感の根本が読みにくくて
どうミンジコさんに合わせた指摘をすれば良いか
判断を悩ませてしまいますね〜(´∀`)

少し気恥ずかしさや自信の無さがあるかもしれないけど
描き込めるところを一回全部描いて見せて頂ければ
周囲の方が歩み寄って意見を言ってくれやすくなるよ(・ε-。)⌒☆

目の位置に違和感なのは、目は右側輪郭の側面の眉間や頬の斜めのラインを
基準にして平行位置を定めてるのに対し、顎と口元からを平行位置として水平に取って
上下を見比べるから、どれが正しい平行位置かこんがらがって
しまったからだと思うよ?(後頭部の付け根付近のライン取りも問題の要因のひとつ)
意外と描き方のクセや手順の問題から違和感の原因に繋がるから
まずはなんでそう見えるのかを探ってみる事が大事だね(^ν^)

時間さえ与えてくれれば、ひとつひとつゆっくり説明するよ〜?

更新:2017年04月15日(土) [No.002638-2 - 編集]

[002638通報]

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無題 「人物部位・顔・髪・手足など」

デッサン・パースなどの指摘がありましたら赤ペンお願いします!
構図やポーズを考えるのがすごく苦手なので、コツとかあれば教えてください。

あと仕上げ作業というかペン入れが超下手で、下書きの勢いがなくなってしまうことに悩んでます。
アドバイスお願いします!!

samuさん [検索]

No.002630 [編集/削除]

600 x 800 (40 kb)/up/ 2017年04月04日(火)


移 渡人さん

samuさん、こんばんは。
構図やポーズ。考えるのは難しいですよね。
でも絵にコツなんて無いんですよ。
それを人に求めてしまったら、samuさんの絵ではないんじゃないですか?
構図やポーズとか関係なく、samuさんが描きたい絵を描いたらいいと思いますよ。
まず、構図やポーズを考えるより、絵は発想する事の方が大事な様な気がします。
何を描きたいか。こっちの方が重要です。

私もペン入れが超下手です。むしろ教えて貰いたいぐらい(笑)
下書きの勢いがなくなる。よくあるあるですね。
最近の超個人的な分析結果によると、
1.無駄な線に左右されてしまう。
2.下書きでは線が太かった部分を、線を細く描いてしまっている。
3.一番良く無いのは下書きを重視してない。全然違う線で描いている。
大きく、この3点が原因になってる事が多い様です。
だからどうするか、という話なのですが。
目を鍛えるしかないです。
それか、下書きを捨てる勢いで自由にのびのび描くか、です。
下書きは所詮、下書きです。捨てる覚悟も必要なのだと思います。
下書きより良い線を描いてやる!って気持ちで描いた方が上手くいく事もありますよ。

絵については、全体的に丸みを意識するといいんじゃないかな?と思いました。
女の人にしてはちょっと体がゴツゴツしすぎているかも。
左手については、とりあえず左手を肩に乗せてみて下さい。
そこから前へ手を下ろしてみてください。ストーーーップ!!
よく見て下さい。肘が曲がってませんか?人によって多少の違いはあると思いますが。
手を肩から上に上げると、真っ直ぐ肘は伸びるんですよ。
でも胸から下の場合、手を前へと伸ばす時、肘は曲がります。
優しく手を伸ばす時は肘を曲げるのがポイントです。
逆に、仲間が崖へ落下しそうだ!この手に掴まれっ!!
な場合は肘を伸ばした方が自然です。必死さが表現出来ます。使い分けが大事ですね。

あと気になったのが、水着が凄く寂しいなと。
アニメや漫画だったら、キャラが動くからいいと思うのですが、
イラストの場合キャラは動かないので、少し派手めを意識した方が良いです。
よく一緒くたにしちゃう人が多いのですが、アニメと漫画とイラストは別物です。
野球とサッカーとバレーボールぐらい違います。同じ球技ですけど。
だからルールと同じ様に、表現の方法が変わってくるんですよ。
水着が少し派手な方が、絵としても映えると思います。
(赤線では、お姉さんキャラっぽいな〜ってことでパレオをイメージ)
いつも地味な服しか描かない私が言うのもなんなのですがf^^;

長文で読み難くてすみませんでした。
参考になりましたら幸いに思います。

2017年04月05日(水) [No.002630-1 - 編集]
移 渡人さん

あともう1個おまけで。
前にsamuさんと同じ様な構図で描いていたものがあったので、参考になったら。
デジタルでソフトで絵を描いているなら、ぼかしを使ったりして遠近感を出す。
手か顔に視点を絞ったりするのもいいかもしれませんね。

2017年04月05日(水) [No.002630-2 - 編集]
samuさん

移 渡人さん > 赤ペンありがとうございます。

やっぱり手や肘のあたりは確かにおかしかったですね。直してもらうまで全く気が付きませんでしたが(笑)

何を描きたいか、ですね。たしかにいつもそこは曖昧に描き始めてる気がします。
服とかも制服とかスーツ以外まともに描いた記憶がないですね、そういうところでしょうか
イラストすごく参考になりました。ありがとうございます。

2017年04月05日(水) [No.002630-3 - 編集]

[002630通報]

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背中 「人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト練習中のものです。
連続で質問すみません。
背中の描写にも悩みがあります。
・くびれの位置
・ケツの横側の描き方
・筋肉のオススメの比率
その他、アドバイスも歓迎します。
宜しくお願いします。

Tさん [検索]

No.002625 [編集/削除]

874 x 1262 (410 kb)/up/ 2017年03月29日(水)


移 渡人さん

Tさん、こんばんは。
下のコメントも読んだのですが、ポーマニに頼りすぎているのかもしれません。

人間の体って言っても、男女で違いがあります。
また年齢でも、子供、大人、中年、老人と、違いますよね。
だから、どんな人を描くのか。ちゃんと自分の中で設定しておく事が大事なんだと思います。

私から見た意見なので間違っているかもしれませんが、
ポーマニの体は20〜30代くらいの外国人男性(もしくは女性)
に見えます。しかもどっちかといえば筋肉質な方の。
つまり10代前半の子供描きたい!とか、40代後半の人が描きたい!
ってなると、そこまで細部を気にしてマネしても、あんまり参考にならなかったりするんですよ。
しかも裸の人物の絵を描く事なんてまずありません。大体、服を着せる事の方が多いです。
なので、そこまで描けなくても心配ありませんよ。

大事なのはTさんが、何を描きたいか、表現したいか。って事なのです。
絵って体以外にも色々あるんですよ。髪の毛とか、服のシワだったり。
見た感じ、体がまったく描けないというわけではないですよね?
体の練習ばかりして、そこで躓いて他が描けないでいるのは勿体ないなと思いました。

と、この文章だけだと全然アドバイスにならないので、本題です。
体を描きたいならまず、自分で同じポーズをとってみる。鏡を見る。
これが一番簡単な方法です。
体の比率を知りたいのなら、自分の腕を曲げてみる、足を曲げてみる。
頑張ればちょっとした運動になりますよ。まさに一石二鳥。
運動を積極的にしたい時は、片足を上げたり、難しいポーズをするのがオススメ。
鏡の前で停止。観察。恥ずかしいので人に見られない様に注意です。
運動が苦手な人は写真を撮るのも手。これも人に見られない様に注意です。

ポーマニで模写する時は、基本的に体のバランスを見る、といった気持ちで学ぶと良いです。
どこからどこまでが頭で、どこからどこまでが腕で、どこからどこまで胴体か、足か。
どこからどこまで、首、手足は動くのか。
どんなポーズだったら不自然にならないのか。
それを学ぶべきだと思います。残念ながら立体感は学び難いです。
立体感を学びたい時は写真などを参考にしましょう。

絵の参考書も色々売っているので、1冊買ってみるのも良いかもしれません。
お金が無い場合は、インターネットでも親切な方が色々載せて下さっているので、
それを沢山見るのもオススメです。今は動画も凄く充実してますよ。
そんな事まで教えて良いの!?お金取れるんじゃない!!?
って事もタダで(広告費って事もある)教えて貰えます(*´ω`*)良い時代です。
ただし時間に注意。気付くとあっという間に時間が過ぎているのでお気をつけ下さい。
動画見ながら絵を描くのが、一番時間を無駄にしない方法です。
やっぱり絵は描かないと上手くなりません。

私がアドバイス出来るのはそのくらいでしょうか。
長文で読み難くてすみません。参考になったら幸いです。

2017年04月05日(水) [No.002625-1 - 編集]
Tさん

移 渡人さん>アドバイスありがとうございます!確かに人体だけしか重要視していなかったかもしれません・・・、言われてみれば服とかぜっんぜん描けないです。これを機に、他の事にも焦点を合わせたいと思います。鏡も見て練習してみます。とても参考になりました!

2017年04月06日(木) [No.002625-2 - 編集]

[002625通報]

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構造について 「人物部位・顔・髪・手足など」

趣味でイラストの練習をしている者です。
ある程度、筋肉とかわかるようになり、ポーマニで模写をしていたのですが、いまいち立体感を出せない。違和感を感じるようになりました。ある程度調べたのですが、いまいち理解ができません。
その他にも教えていただきたいところを要約すると
・立体感のでない原因、解決法
・くびれの肉の仕組み 
         □        □       □
         | ←コレが  /  斜めに   ▽ 前のめりとか
         ▽       ▽
・足の比率はどこから測ればいいか
・足を描く際の考え方とか、模写のコツとか
その他アドバイスもあれば教えていただければ幸いです。
よろしくお願いします。
 

Tさん [検索]

No.002624 [編集/削除]

883 x 1194 (461 kb)/up/ 2017年03月29日(水)


ari1192jpさん

ポーマニの練習は、一応言うと右脳を鍛える訓練だったかと思います。
筋肉はまた別の参考書で覚えるといいですよ。
ルーミスの優しいデッサンとか解剖学デッサンとか。

でもポーマニは根本的に絵が上手くなるので、バリバリつづけた方がいいと思います。

立体に関してですが。
各部位を単純な立方体で捉えるようにするのがコツかと思います。
頭の中で捉える際の話です。描く時は丸みを付けていいのですが。
頭の中では単純な立方体で捉え、「側面の厚み」を意識すると立体でやすいです。
ちなみにそれを丸系でやると曖昧になりやすく、記憶しずらいです。

ちなみに自分はポーマニ練習の際はあんまそれやってません。
自分はぐにゃぐにゃとひたすら右脳鍛えてます。

文字だけですいませんが。
頭の中の立方体を意識しながらどんどん描いてれば安定していくかと思います。
ボックスが全てではありませんが、とりあえずは立体が安定すると思います。

更新:2017年03月30日(木) [No.002624-1 - 編集]
Tさん

ari1192jpさん>ありがとうございます。立方体で捉え、「側面の厚み」を意識をする、ですね!参考にします!

2017年03月31日(金) [No.002624-2 - 編集]

[002624通報]

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無題 「人物部位・顔・髪・手足など」

髪の塗り方について、覆い焼きを使うと金属みたいになって気持ち悪いなと感じます。
覆い焼きを使わない・金属みたいにならない塗り方を教えてください。
あと、唇とかをほかの方のようにうっすりピンク、みたいに塗りたいのですが、うまくできません。

marimoさん [検索]

No.002613 [ 動画を見る!] [編集/削除]

400 x 400 (57 kb)/ShiPainter/ Q:1/描画時間:16分43秒 (542工程) 2017年03月28日(火)


トメヂさん

こんばんは!
塗り絵板で頑張ってらっしゃるなぁと拝見してました。
お悩みのことは「A値の調整」で解決できる気がします。

覆い焼きで金属のようになってしまうのは、
A値が高すぎるか、あるいは塗りすぎるか、そのどちらかだと思います。
A値についてはこちらをどうぞ(http://oekakiart.net/kouza/020shipainter/#t10

「金属みたいにならない塗り方」だと、範囲が広すぎて答えられません@@;
金属みたいになってしまうのはイヤだけど、
光沢感はほしい、ということなんでしょうか?

A値を低めにして覆い焼きをつかい、徐々に変化させていき、
好みのところでストップ。
あとは任意の色をスポイトして、ペンやエアブラシで微調整。
「スポイト」も上で紹介したページに載ってます。(windowsならctrl + F で検索窓が出ます)

「髪 天使の輪」で画像検索すれば参考になりそうな写真画像がたくさん表示されます。、
頭部は丸みをもっているので、髪のツヤも弧をえがきます。


唇も、答えるのがむずかしい聞き方だなぁと感じました。
たとえば 塗り絵板No.091716 「お団子いかが?」 あれなどは
いい感じの唇になってると思うのですが、ああいった方向とはまたちがうのでしょうか?
うまく出来ているように思えます。

更新:2017年03月29日(水) [No.002613-1 - 編集]
なおさん

はじめまして。
どのようなツールをお使いか分かりませんが、

新規レイヤーを作る
(合成モードは「通常」で)

髪の毛の上に白色のペンで輪を描く
(いわゆる「天使の輪」というやつ)

フィルターでぼかしをかける

これでそれっぽい髪の毛が出来ます。
ご参考までに。

覆い焼きは目を描くときに使うと昔聞いたような。

2017年03月28日(火) [No.002613-2 - 編集]
marimoさん

トメヂさん>ありがとうございます。とても分かりやすくて勉強になりました。
あいまいな質問で、本当にすみません…。

なおさん>わざわざ画像付きでありがとうございます!覆い焼きを使った目の書き方(塗り方?)も勉強していきたいです。

2017年03月29日(水) [No.002613-3 - 編集]

[002613通報]

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無題 「人物部位・顔・髪・手足など」

正面顔と肩から腰までくらいの練習をしていますが、あまりぱっとしないので困っています。
まず自分が感じた問題点は

1.目の大きさと幅、もっと大きめの目を書きたいですが、大きく描くと鼻との間がおかしくなり、つい小さく描いてしまいます。 目と目の幅は1:1:1を 合わせているつもりなのですが、もう少し近づけたほうが良いのでしょうか。

2.鼻と口、他の人のイラストはシンプルに描いてもあまり違和感を感じないのですが、自分が描くとどうしても微妙だと感じてしまいます。

3,肩、主に三角筋から腕まで、そして胴体の腰までの太さ等...

等身は一応7等身のつもりです。

後横顔も顎あたりの輪郭がおかしいと感じます。内側に引っ込んだほうがいいのでしょうか。 目の幅、形もおかしいと..

全体的にバランスがうまく取れていないと思っています。

enohiさん [検索]

No.002609 [編集/削除]

480 x 640 (58 kb)/up/ 2017年03月24日(金)


なおさん

こんにちは。
私も大して描けるわけではないのですが、人からアドバイスを貰ってばかりというのも如何なものかと思い、出てきました。

ぱっと見た感じ、おかしくないのですが、多分顎が細すぎるんだと思います。顎が細すぎるせいで鼻や口を描くスペースが無くなり、顔のパーツが全体に上に寄ってしまう。結果としてもう少し大きい目にしたいんだけど…みたいな感じになっているのではないかと。

あと、頭頂部はもう少しほっそりした感じにしても良いんではないでしょうか。頭全体が、上に対して下が細いのかも知れません。

たいしたアドバイスではないですが。それと、人間の胴は案外太いと思いますよ。胸から下はもう少し太めで描いてもいいと思います。

2017年03月26日(日) [No.002609-1 - 編集]
mashuさん

正面の顔に違和感があるのは左右非対称だからだと思います。必ずしもキッチリ対象にしないといけないという事はないですけど、もう少し左右のバランスを整えてみると良いと思います。
参考画像は左右それぞれを反転してみました。
元画像より違和感が少なくなった様に思います。目や顔の形状、首や眉の位置が違うのがわかります。
正面は結構バランスが難しいので自分も四苦八苦したりですね(-_-;)
ちょっとでも参考になれば良いのですが・・・・。
ではでは頑張って下さい!

2017年03月26日(日) [No.002609-2 - 編集]
enohiさん

アドバイス ありがとうございます!

2017年03月30日(木) [No.002609-3 - 編集]

[002609通報]

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