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以前にもお世話になったそうと申します。
今回映画プロメアのキャラ、リオ・フォーティアを描きました。

きりっとした表情で顔付近をメインにしたかっこいい雰囲気の絵にしたかったのですが、完成したら顔がボヤっとした印象になってしまった気がします…。どうすれば顔の印象をはっきりさせてより魅力的にできるでしょうか。

また、体で首〜肩まわりのバランスがいつも難しく感じております。
顔や肩回りのバランスについてもアドバイスを頂けたら嬉しいです。

よろしくお願いします。

そうさん [検索]

No.003370 [編集/削除]

800 x 1079 (921 kb)/up/ 2019年06月16日(日)


Res.003370-1
名無しさん

これはあなたが望んだ回答ではないでしょう。
少し、意地悪かもしれません。
しかし誰かが応えることを妨げることは喜びません。

なによりも人物の頭部について、中心を揃えると変わります。
シルエットを守るべきです。それはアイデンティティです。


>きりっとした表情で顔付近をメインにしたかっこいい雰囲気の絵にしたかった

そのために、どのようなアイデアにトライしましたか?


>完成したら顔がボヤっとした印象になってしまった気がします…。

なぜそのように感じますか?どこに問題があると考えますか?



>どうすれば顔の印象をはっきりさせてより魅力的にできるでしょうか。

あなたの精神的な悩みでしょうか。
それともデザインとしての裏付けを求めていますか?


>体で首〜肩まわりのバランスがいつも難しく感じております。
顔や肩回りのバランスについてもアドバイスを頂けたら嬉しいです。

アナトミーを必要としますか?
簡潔なブロックとして捉えるのはとても有効です。

2019年06月17日(月) [No.003370-1 - 編集]
Res.003370-2
ミミニャ〜さん

こんばんは

あくまで個人的な感想ですが、そうさんが狙っている所の「きりっとした表情で顔付近をメインにしたかっこいい雰囲気の絵」は、光源の配置が良い塩梅で、十分そんな感じに見えました。

しいて言えば程度ですけど、気になったのは四隅の黄色いラインですね。
これが目立ちすぎていて、絵の注目点がやや散漫になっている印象は受けました。
直線的な物は目立つので、逆にこれの配置を工夫して、表情付近に視線誘導するのも良いかもしれませんね。

他では、ファンアートだと難しいかもしれませんが、良くも悪くも、黄色以外は、色が単調なので、これも散漫というか、ぼやーっとする原因な気もしました。
例えば、瞳に映る色とか、まつ毛の色とか、多少は原作と違ってでも、そうさんなりにアレンジしても面白い絵になるんじゃないかな〜とは思います。

改善法は申し訳ないですが、私のレベルでは、あまり思いつきませんが(^^;
正直な感想としてはそんな感じです。

2019年06月17日(月) [No.003370-2 - 編集]
Res.003370-3
神谷さん

神谷と申します。素敵な絵だったので色味のアドバイスだけ。参考になるかどうかわかりませんが少しだけ失礼しますね(#^^#)

悩みの点ですが、お顔と髪の明度が明るくて、服装と背景から浮いてしまっているのかなぁと思いました。
ので、髪と肌の陰影を少し加筆して色味に深さを持たせてみました。乗算やレイヤーを部分選択して色味調整すると更に良い色が見つかると思います。

元キャラがとても淡い感じの配色デザインだったので、特に髪の色味が難しいかと思います。
が、思い切った髪の束の書き込みや照り返しの色の追加をするとこのイラストの雰囲気には合うかもしれないと感じました。
白背景や淡い背景ならお顔周辺の色白さはあまり気にならないキャラクターかもしれません。
加減が難しいかと思いますが、お使いのソフトに「色調調整」機能がありましたら是非遊んでみて下さい。ちょっと手は加えてますがこの位のイメチェンはとても簡単です(*^_^*)

更新:2019年06月18日(火) [No.003370-3 - 編集]

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アイビスで描いてます。
こちらの絵は、海辺でアイスを食べる水着パーカ男の子です。
デジタルは初めてで、いろんな方のメイキングを参考にしながら描きましたが、ご覧の通り下手くそで…。
聞きたいポイントは

@体のバランスが取れているか
A上半身の肌をどうやって塗るのか(お腹の部分です)
B服をどうやったら濡れている感じが出せるか

その他いろいろアドバイスよろしくお願いします🙏m(_ _)m
辛口でよろしくお願いします😂

めろんばーさん [検索]

No.003367 [編集/削除]

505 x 984 (881 kb)/up/ 2019年06月08日(土)


Res.003367-1
ミミニャ〜さん

こんばんは、はじめまして。
私はこんなに上手く描けないので充分上手いなーと思いますよ。
何もコメント付かないよりはマシかと思いますので、感じたまま書かせて頂きますね(^^;

>@体のバランスが取れているか
体のバランスは割と取れているように感じます。
辛口に言うならば、割と取れているというよりは、特に気になる所はありませんでした。

>A上半身の肌をどうやって塗るのか(お腹の部分です)
露出部分が少ないので、別にこのままでも変ではないと思いました。

特に腹筋があるとか、お腹が出ているとかでも無いと思いますし、
普通の少年?この絵の少年は中学生ぐらいでしょうか?だとしたら、
加筆するとしても、ヘソから上にかけて少し影が入るぐらいで良いのではないでしょうか。

資料になる写真を見て、例えば、ヘソは目立つなー!でもヘソ以外にお腹で目立つ物は無いなー!と思ったら、ヘソだけ描くとか。何を描いて、何を省略するか、写真を見て自分で考えてデフォルメするのも割と勉強になると思います。

とにかく解らない部分は検索サイト等で画像検索してみると良いと思います。
「少年 水着」とかで検索すれば、お腹の資料は沢山あると思います。

>B服をどうやったら濡れている感じが出せるか
これはたぶん薄い紫色の部分が肌が透けてる感じですよね?
けっこう濡れた感じ出てると思いますよ。

服の生地や、状況(汗で濡れたとか波で濡れたとか)にもよると思いますが、これだけ肌に張り付くほど濡れているなら、(特に硬い生地でなければ)もっと強いシワが付くかもしれませんね。
あとは顔の汗みたいに服にも水滴を付けてみるとかはどうでしょう。

正直なところ、趣味で描くならば、全体的にあまり気になった部分は無いです(^^;
構図やテーマさえ、一工夫あれば良い絵になるように思います。

しいて言えば、鼻の描き方に少々違和感でした。
顔は正面を向いているのに、鼻だけ斜め顔のような形に見えます。
この角度の顔ならば、鼻のラインは斜めにしないで真っすぐにした方が自然かもしれないです。

もう一つは構図です。
左腕や、右肩や右肘などが、中途半端に画面から途切れている構図が気になりました。
せっかく背景も良いのに、この中途半端に人物がハミ出た構図で、絵全体の印象を悪くしているように感じました。
アイビスペイント?は使った事があまり無いので、ソフトの仕様は解りませんが、もしキャンバスサイズの変更が出来ないソフトなのだとしたら、描く前に人物のどこまでを画面に納めるのか、しっかりアタリをとって考えたら良いかもしれませんね。
もし意図的にこのような構図にしているならば、意図が伝わり難いです。

キャラクターは良い感じに描けてると思うので、そういう構図とかシチュエーションやテーマ、脇役とか、絵の主役以外の要素で、かなり化けるような気はしました。

2019年06月10日(月) [No.003367-1 - 編集]
Res.003367-2
めろんばーさん

ミミニャ〜さんアドバイスありがとうございます……!!

確かに言われてみると鼻に違和感を感じます🤔

あとは構図ですね!
左腕や、右肩や右肘などが、中途半端に画面から途切れてちゃって印象が悪く見えるとのことなので、自分なりに手を加えてみます!

貴重なご意見ありがとうございました👍
参考になります!

2019年06月10日(月) [No.003367-2 - 編集]
Res.003367-3
ひかるさん

こんにちは、めろんばーさん。
みみにゃ〜さんが的確なアドバイスされていてほぼ同じ感じになってしまうな〜、と
思ったのですが、折角なので蛇足ながら失礼いたします^^

こういう感じ方もあるんだなぁ〜位に受け止めて頂ければ幸いです。
*文章がうまく構成出来なかったので、同じ指摘をしている部分があるかと思います。
 

@A
顔と体のバランスについて…

顔の輪郭・耳・目の位置が正面なのに対して、鼻、身体が少し左寄りなので、
少しバランスに違和感があるかな?と感じました。
顔が左寄りならば、身体の傾きも違和感がないと思いますが、正面向きで描かれたいのならば、
体幹(胴体部分)がもう少し真っ直ぐな方が立ち姿として自然だと思います。

また、手を上に挙げている状態だと肩も少しだけ上がる方が自然なので、左右同じ高さ、もしくは
アイスを持っている右手側が少し持ち上がる感じに方の位置を持っていくと良いかな、と思います。
実際、試してみると分かるのですが、アイスを手に持っていく姿勢で肩をさげるのは出来ない姿勢では
無いのですが、意識して力を入れないと難しいです。

添付画像は鼻の位置と口の位置(個人的に歯が見えてる方が食べてる感じが出るかな?と)、
肩の位置、Aの部分で胴体を付け加えてみました。



BC
濡れ感について…
これもみみにゃ〜さんの意見同様、それを私なりに試しに描いてみた…という感じですが(;´・ω・)
透け感を描こうとしてるのかな、という色遣いだったので、そこにプラス白(水を表現したい)
を足してみました。
実際には彼の着ている様な色の濃い洋服だと透け感は少し難しいかな、と思います。
洋服の素材(布の硬さ、水をはじくのかどうか…)にもよりますが、柔らかい布素材であれば、
手首部分は隙間を作らずに張り付いている感じで描くとそれっぽいかな、とも思います。
一番濡れてる感を出せるのは白などの薄い色合いで肌の色がもっと出やすい洋服だと思います。
そこは1枚絵として濡れてる感を優先で出したいのか、キャラクターのイメージに合わせた洋服を
優先したいのかに寄るかと思います^^

D
凄く丁寧に水滴(汗)を描かれているなぁ、と思う反面、顔の線、髪の毛、アイス、服など、滴ってこぼれていく
感じも加えるとより水滴が活かされると思います。

個人的に付け加えたいな、と思ったのは、彼が日陰にいるのか日向にいるのかが分かりにくい点です。
ヤシの葉が見えて影を描かれているので、木陰かな?とも思いますが、
目、顔の丸くなってる輪郭部分、髪、水滴など、太陽の反射を考慮して明るい部分を入れると
背景ともっと馴染んで、暑い砂浜にいる感じが出て臨場感が出てくるのではないかと思います。
特に瞳が綺麗に描かれているのに影にだけなってしまうのは勿体ないです。
木陰でも目だけは周りの光を反射して少し明るめになっていた方がキャラクターの顔も埋没しなくて
良いと思います(*´ω`*)


私もアイビスを使用した事が無いのでどんな機能があるのかわからないですが加算や覆い焼きなどのツールが
あれば、試してみて下さいませ。


グダグダと長くてスイマセン!

最後になりますが、めろんばーさんの絵は下手ではないですよ〜。
とても丁寧に描かれているのが伝わってきますし、可愛らしいキャラクターだなぁ、
と思いました(*´ω`*)
色々と描いてしまいましたが、楽しいお絵描きが出来ますように。

駄文にて失礼いたしました。

2019年06月10日(月) [No.003367-3 - 編集]
Res.003367-4
めろんばーさん

ひかるさん嬉しいお言葉ありがとうございます……!!😭🙏

絵を1目見ただけで、ひかるさんが手を加えた方がとても魅力的に見えました……🤔

木陰にいる設定でしたが、確かに光をあてた方がキラキラしてて臨場感がでますね……!

汗が顔の線、髪の毛、アイス、服など、滴って零れていくようにした方が暑さが伝わるというか、より魅力的に見える気がします😲

貴重なご意見ありがとうございました!とっても参考になりました😭🙏✨

2019年06月11日(火) [No.003367-4 - 編集]
Res.003367-5
通りすがりさん

めろんばーさんはじめまして!
絵柄めちゃくちゃタイプです!!!色感もかなり良く、このままの色で力をつけていけばかなり強みになると思います。

参考になるかは分かりませんが加筆させて頂きました。

身体のバランスは画面外の手や体がどうなっているかにもよるので、手を上げたりしていないものとして描きました。
首と頭の付け根の位置も少し気になって変えたのですが、肩の左右の片方が画面奥に行くか行かないかでも変わってくるので、この加筆はアイス持ってない右肩が画面奥にあると想定してのものです。
立体さえ掴めれば身体は良いものになると思います。裸体を下書きで描くと手前や奥の関係が分かりやすいと思います。
こういった構図で変に見えてしまう原因は、画面外がどうなっているのかが分からず不自然に見えるからなのでキャラクターが1人の場合は両肩を入れるのがベターです。

男性の上半身は一旦ムキムキで検索してムキムキの練習をしてから筋肉を上から潰していく方がムキムキ〜細マッチョまで早く習得できると思います。実物や写真を参考にするのが一番の近道なので…
色はとても良いです。

服の濡れ感は、素材を理解して影の形を理解して、水の反射の度合いを理解して、というとても演算能力がいる難しいものなので説明もかなり難しいです…(実際描けてるかといえばあんまりなので考え方だけ参考にして下さい🙇♀)
今回は軽くて薄いジャージ素材として考えて説明します。
その場合は普通の布と違い光をよく反射します。水に濡れるとより反射します。なので太陽の光と、後ろの照りかえしも強いです。
影の形と色は曲がりやすく反射しやすい素材なので、影との境界の色はわかりやすく言えばシャボン玉のような色でグラデーションがかかります。(ただ、考察不足かもしれないので現物を観察して理解する方がより早いです)
水滴感を出すには基本的に1番とがっている布のシワの部分にハイライトを点で入れるとそれっぽくなります。

プラスアルファとして、局所のハイライトや影などが足りないことが全体的に惜しい点となっているのでそこを改善すると良くなると思います。(口の内部の立体感の為の影(好みなので要らなければ大丈夫です)、アイスのハイライトなど)

あとは三角模様とか画面の中に入れると合いそうです。装飾、模様が多分かなり合う絵柄な気がします……

ぶっちゃけアイビスでここまでかけたらマジで凄いです。
体感ですがアイビスはシャー芯を指に挟んで絵を描くくらいの根気がいるものなので早く進化したいならおすすめはしません。
(ちなみに有料のソフトだったり液タブに変わる度に数ヶ月〜1年程度で絵のレベルが10くらい変わるイメージです。
板タブ持ちで、WindowsのPCならsai、macPCならクリスタ、PCも板タブも無ければiPadとペンとプロクリエイトを思い切って購入した方がコスパがいいです。)


長々とすみません🙇♀参考になれば幸いです

2019年06月15日(土) [No.003367-5 - 編集]

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あおり練習がしたくて軽く描いてみたのですが、バランス、服のシワが難しく自分であまり納得がいきません。
軍帽を被って、手を後ろに組んだ感じのかっこいい雰囲気のもとを描きたかったんですが…これ他の人が見た時に分かるのかなぁと…
もし宜しければ、客観的に見た時に感じたこと、アドバイスを頂けるとありがたいです。
キャラはAPヘタリア ぷroいセん(検索避け失礼します)です。
よろしくお願い致します。

🍊さん [検索]

No.003365 [編集/削除]

768 x 1024 (610 kb)/up/ 2019年06月03日(月)


Res.003365-1
名無しさん

アドバイス失礼します。

構図的に見て、斜め下からの場合だと人体の構造的に手前に近い肩(このイラストの場合だとキャラクターから見て左肩)が上がり、反対の肩は奥へいくので下がります。
空間を線で捉えると良いかもしれません。


2019年06月04日(火) [No.003365-1 - 編集]
Res.003365-2
らぐさん

こんばんわ。
この描き方だとアオリというより、並んで立ってる相手に向かって「フン!」と鼻で笑ってるように見えます。
腕はシワから後ろに組んでいることを読み取るのはちょっと難しいかな…肘が曲がっているので後ろに組んでいることはわかるのですが。
かっこいいのは十分伝わります!かっこいいです!強そう!
あと個人的には目の色が赤系と青系で塗られてるのに魅せられました。こういうセンスは是非どんどん磨いていってください!
あおりの練習と書かれてますので一応あおりで描いたものを添付しました。自分で描きやすいように描いたらはみ出しました…ごめんなさい…でもこのままで。
ヘタリアの本は持っているのですが、よくわからないところは第二次世界大戦頃のドイツの軍服を参考にしました。ヘタリアの設定と違ったら脳内で補完をお願いします…。

シワのポイント
腕を後ろで組んで胸を張るポーズなので体の前面にシワは入りません。
腕を後ろに組むポーズは腕はあまり後ろに行かないので肩のシワも控えめ。『腕は後ろで組んでます』という記号程度です。
肘は90度くらい曲がっていると見受けられますのでシワをたっぷり入れます。(もちろん曲げ具合によっては少なくしてください。)
こんな感じです。いかがでしょうか。

更新:2019年06月06日(木) [No.003365-2 - 編集]

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どうですか?影の付け方とか教わりたいです

イツキさん [検索]

No.003345 [編集/削除]

320 x 370 (53 kb)/up/ 2019年05月14日(火)


Res.003345-1
774さん

影はうまくつけられてると思います。
「もっと不穏な雰囲気を出したい」とか」「目指す作品はこれ」とかイメージを書いとくと具体的な案を出してもらえると思います。

更新:2019年05月20日(月) [No.003345-1 - 編集]

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色、あるいは線画について、良いところや悪いところを教えていただけませんか?

初めての利用なので間違っているかもしれません。

しろくまの人さん [検索]

No.003344 [編集/削除]

1325 x 1500 (149 kb)/up/ 2019年05月13日(月)


Res.003344-1
ミミニャ〜さん

はじめまして、こんにちは。

基本的にこの掲示板は、お世辞や誉め言葉等の「良い部分」を聞くための掲示板ではありません。
詳しくは参加方法を読んでみてください。
https://oekakiart.net/oeb09/setumei.html

まず前提として特に変な部分は無いと思いますよ。
しろくまの人さん自身が自分の絵をどのように思っていて、どうしたいのか書いていないので、正直コメントも何を書いて良いのか解りませんが(^^;
単純に感じた事を書いておきます。

・良いと思った部分
文字入れから察するに母の日のプレゼント絵なのでしょうか?
そうだとしたら、十分すぎる出来だと思いますよ。
貰った人は嬉しいのではないでしょうか。

・悪いと思った部分
中途半端に途切れているので、足先まで描いた方が良いと思います。
適当に頭から描いたら紙が足りなくなった印象を受けます。
わざと切っているなら、意図が伝わり難いです。
刀の線がゆるすぎてフニャフニャした刃先に見えます。

2019年05月14日(火) [No.003344-1 - 編集]
Res.003344-2
のののさん

東方はあまり存じ上げないのですが、元絵をあまり変えない程度に修正させていただきました。(その過程でスカートが若干短くなってしまいましたすみません!)
個人的にはぱっと見なんの問題もないイラストなのですが、「良い点悪い点の指摘がほしい」ということなのかなとミミニャ〜さんに倣って以下指摘させていただきます。
【気になる点】は無理くりひねり出した指摘なのであまり気にされなくても大丈夫です。

【良い点】
・コピックと色鉛筆ですかね?色のにじみ、混色具合がとてもきれいです。特にフリルの部分のにじみが美しい。
・デフォルメながら手が美しいです。刀を握っていると違和感なく感じます。
・かわいい絵柄!特に目立ったデッサン崩れがなく、描きなれている感があります。春らしく華やかですね。

【気になる点】小さな事ですが・・・
・左手で刀を握っている。基本的に刀は利き腕で握るので、本来は右手に握る必要があります。妖夢の画像を検索しても右手に刀を持っていました。鞘もあると剣士らしく見えて華やかさが加わるかと思います。
・服とポージングに違和感があります。服や髪は躍動感があり、刀を抜いているため戦闘ポーズなのに左足の角度のためかポージングが静かなものに見えます。
・左腕の短さ。右腕や右足が肘を意識できるのに対し、左腕が肘があるように見えないくらいデフォルトされている気がします。右手が隠れているのも原因かもしれません。
・首の付き方に違和感。ぱっと見わからないのですが、よく見ると少し顔面寄りに首がついているため後頭部が重く見えてしまいます。それもポージングが静かに見える原因かも。
・右足の付け根・足の曲がり具合に若干違和感を感じる。

【修正した点】
元絵がデッサンの崩れがほとんどないため、加筆はほとんどしておらず、切って張って角度を変えて境界を誤魔化しただけです。
・首の付け根をから下の体を右へ少しだけ移動。角度をつける。
・左腕を伸ばす(でもまだ少し短い気がします)
・左足の角度を修正・バランスをとるため足を加筆(赤い線で加筆しましたが、元のポーズから緑線の方と迷い、でも上半身と合わない気がしてやめました)
・右足付け根の角度・太ももの線を修正
・母の日を消してしまいごめんなさい。

もし足が苦手な場合でも靴下くらいまで描くと見ている人が勝手に想像してくれるので楽ですよ。

2019年05月19日(日) [No.003344-2 - 編集]

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はじめまして。東方プロジェクトの幽々子を描いてみました。
教えてほしいところは、
・いいところ(線画)
・改善点(線画)
・上の二つ(色に関して)
です。教えてくれたら嬉しいです。

ミルカさん [検索]

No.003343 [編集/削除]

1099 x 1500 (175 kb)/up/ 2019年05月13日(月)


Res.003343-1
ミミニャ〜さん

はじめまして、こんにちは。
ご質問内容から察するに、お世辞抜きの正直な感想を聞いてみたいのでしょうか。
もし具体的に困っている部分があるならば、もう少し詳しく質問を書いた方が良いと思いますよ。
とりあえず私の感想を書いておきます。
感想は人それぞれですし、複数の人から回答があった方が有用だと思いますので
ミルカさんもぜひ他の人の質問にもコメントを付けてみてください。

・いいところ(線画)
両手のポーズや表情が可愛らしくて良いと思います。

・改善点(線画)
中途半端に切らずに足の先まで画面に納めた方が良いと思います。
キャラクター以外に、ほぼ何も描かれていないので、
良くも悪くも、ありがちな感じでインパクトに欠けます。

・いいところ(塗り)
色の滲み具合などに味があって良いと思います。

・改善点(塗り)
青い部分の明暗比が強すぎる印象で、布らしい柔らかな質感に見えません。
(原作を知らないため、普通の布の服と想定して見ています)
シワ影がシワ線に沿っていない部分が多くて雑に見えます。

2019年05月14日(火) [No.003343-1 - 編集]

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