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注意:軽いホラー成分有りです。
10歳前後くらいの少女を描こうとしたのですが、いくつかの点でアドバイス頂きたいです。

1.まずは髪の毛です。毛束の大小のバランスや髪の流れがいまいち自然に描けていないように思います。サイトなどである程度勉強はしているのですが、、、。たくさん描いて慣れるしかないのでしょうか。

2.次に、手について。左手を差し伸べるようなポーズにしたかったのですが、違和感があるように感じます。手の基本的な描き方は勉強しつつ描いたのですが、、、。やはりこれについても経験が肝要なのでしょうか。


3.最後に服の陰影について。これが本当に苦手です。
苦手なりに解説を探そうとしているのですが、ピンポイントでTシャツのシワについて、初心者向けに解説してくれるサイトを見つけられませんでした。上述の髪の毛や手は実写の画像や自分のものを見て参考にできたのですが、陰影は実写を見ても混乱するばかりです、、、。でも、なんとかしてリアリティのある陰影が描けるようになりたいです。

上記3つの質問、というか苦悶にアドバイスをお願いしたいです。よろしくお願いします。

上に挙げた箇所の他にも、特に改善した方がいい点があれば教えて頂けると幸いです。

だすくのあさん [検索]

No.003302 [編集/削除]

1000 x 1000 (154 kb)/up/ 2019年03月19日(火)


Res.003302-1
とんとんさん

こんにちは。
自由変形と雑にカゲをプラス。髪は頭頂よりちょい後ろから伸びてきてるイメージで変形させました。
これが正確正解というわけでもないですが。
服のシワは、服の中身が凸ってるとこは突っ張って・凹んでるとこはたわむの基本にそって資料を観察するといいのかなぁ。

2019年03月22日(金) [No.003302-1 - 編集]
Res.003302-2
だすくのあさん

とんとんさん
返信が遅くなってしまい申し訳ありません。
アドバイスだけでなく、添削まで……!

髪の流れについて、また服のシワについて、簡潔ながらとても参考になりました。
ありがとうございます!

2019年03月24日(日) [No.003302-2 - 編集]
Res.003302-3
だすくのあさん

とんとんさん
返信が遅くなってしまい申し訳ありません。
アドバイスだけでなく、添削まで……!

髪の流れについて、また服のシワについて、簡潔ながらとても参考になりました。
ありがとうございます!

2019年03月24日(日) [No.003302-3 - 編集]

[003302通報]

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初めての投稿ですよろしくおねがいします
聞きたいことは絵柄についてです
この絵柄、単純にどう思いますか?(デッサンや服の稚拙さはおいておいて…)
自分の描きたい絵柄をそのまま描くのが本当はいいんですけど…
どうせなら見る人も「好き!」って思ってもらえるような絵柄がいいなぁ〜と思ってます
単純に「この絵柄好きだよ」「これはちょっと好きじゃない」というコメントでも構いません
できるならば自分のこの絵柄が「1つのジャンルとして確率されているのかどうか」というところまで聞けたらな〜と思います(難しい事言ってすみません笑)

この絵柄好きですか?
CT

ゆずしょうこさん [検索]

No.003301 [編集/削除]

1000 x 1000 (399 kb)/up/ 2019年03月16日(土)


Res.003301-1
ゆずしょうこさん

2枚投稿する方法がよく分からなかったので、イラストをもう一枚投稿します

2019年03月16日(土) [No.003301-1 - 編集]
Res.003301-2

この返信記事は投稿者さんにより削除されています 2019年03月16日(土)

Res.003301-3
ゆずしょうこさん

もう一枚です
連投失礼します

2019年03月16日(土) [No.003301-3 - 編集]
Res.003301-4
ゆずしょうこさん

れれれんとうしつれいしますーーーー!!!!

2019年03月16日(土) [No.003301-4 - 編集]
Res.003301-5
ミミニャ〜さん

はじめまして、こんばんは

絵柄という言葉の意味は曖昧なので、コメントも難しいですが、
たぶんコメント付かなそうなので、自分の事は棚に上げて思った事を書きますね (>_<;

単純に第一印象を正直に言うと、どの絵も良くも悪くもシンプルな印象です。

モチーフ(キャラクター)は、趣味の絵という意味では、特におかしな部分は感じないです。
テーマ(例えば今回は花をテーマに人物を描いてみよう等)が、あれば良いんじゃないでしょうか。
テーマを決めたら連想ゲーム的に背景や小物など描き足していってみてはどうでしょう。
キャラクターの設定を考えたりしても、色々と描き足す物は増えてゆくと思います。

このままだと、小物や背景も無く、人物も表情や仕草に乏しいので、味気ない気がします。
見る人に、何を伝えたいのか、ハッキリしていると良いと思います。

あるいは、例えばツンデレが好きな人が見たらニヤっとするような要素を詰め込んでみるとか、見る人を絞った(絵を投稿する場所に合った)絵を描いてみるとかでも良いかもしれません。

他人にお世辞抜きで「好き」と思ってもらえる絵を描くというのは、並大抵の努力や才能で到達できる領域では無いと思います。

ただ、このままでも、特に変な部分もないので、
自分の描きたい物を楽しく描けているならば、全然良いと思いますよ。
むしろ、特別におかしな部分が無い時点でかなり凄いと思います (^_^;

ジャンルとして確立?は、ちょっと解りませんが、
ゆずしょうこさんの絵は、目の描き方とか個性があって私は好きですよ。

2019年03月17日(日) [No.003301-5 - 編集]
Res.003301-6
ゆずしょうこさん

コメントありがとうございます!
難しい質問をしてすみません!
たしかに自分の絵は特に伝えたいことを載せて絵を描いていなかったので、次からは見てる側に何を届けたいのか、どういう人に刺さる絵を描きたいのかということを考えながら描いていきたいと思います!

最後に好きと言って頂いてありがとうございます!

2019年03月18日(月) [No.003301-6 - 編集]

[003301通報]

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モーガンフリーマンさんに似ていて活写実的でリアルな絵が描けているか。

カステルさん [検索]

No.003288 [編集/削除]

1500 x 1125 (203 kb)/up/ 2019年03月07日(木)


Res.003288-1
ミミニャ〜さん

はじめまして、カステルさん

> モーガンフリーマンさんに似ているか
言われてみれば、見比べてみると面影は感じるし、なかなか似ているように感じます。

参考までに私はモーガンフリーマンという人を、まったく知りません。
今画像検索して初めて見ました。

> 写実的でリアルな絵が描けているか
写実的ではあると思いますが、
厳しい意見ですが、正直に感じたまま言うと、全体的に1本1本の線が雑な印象です。
特に髪の毛や髭の辺りの線が、ごちゃごちゃして雑に見えます。


それから、ご質問とは別件ですが、スマホの類いで撮影した画像だと思いますが、EXIF情報を削除した状態で向きを合わせて投稿しないと、パソコン等で見ている人には横向きに見えてしまいます。
(これは投稿するサイトによっても異なりますが、こちらの掲示板では画質を維持するため再圧縮をかけていないので、EXIF(画像に保存されているスマホ等で撮影した写真ファイルの回転方向情報)もそのままの状態で投稿されます)

カメラの設定や撮影時の端末の向きで改善できない場合は、撮影した後に画像を回転編集したりEXIF情報を削除できるアプリケーションソフトを探してみると良いかもしれません。

オンライン画像編集ツールでもEXITの削除はできます。
https://oekakiart.net/tori/

2019年03月08日(金) [No.003288-1 - 編集]

[003288通報]

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 以前線画でアドバイスをもらった者です。かなり遅れてしまいましたが、色を塗ったので再び使わせていただきました。友達にも何回か見せ、服のデザイン、顔などをちょっと変えてみました。もうラケットはあんまり関係がない気がしますが、反省しています。

 今回は特にどうしようもなくひどいところ無いように感じるのですが、全体的に何か物足りないというか、パッとしない印象を自分でも受けました。カードゲームのイラストなどのようにまとまっていてはっきりした絵にするにはどうしたらいいのでしょうか。
 抽象的な表現で申し訳ないです。少しでもアドバイスを頂けたら嬉しいです。

のむさん [検索]

No.003272 [編集/削除]

518 x 921 (519 kb)/up/ 2019年02月26日(火)


Res.003272-1
名無しさん

個人的な意見ですが、背景は背景!人物は人物!と別れている印象を受けました。どこに目を付けてみればいいのかわからないというか、そんな印象です。私もよくこうなってしまうのですが(克服しようと画策中です)、かなり描き込まれているのにもったいないかもしれませんが、人物に集中させるために背景の情報量を減らしてみるのはいかがでしょうか?

2019年02月27日(水) [No.003272-1 - 編集]
Res.003272-2
のむさん

確かに言われてみれば背景が細かすぎるのかもしれないですね。もっとシンプルにしてみてもいいんでしょうか?こういう絵の構成とかは絵の練習(技術の方もまだまだ足りないですが)ばかりやっていてもなかなか考えるのが難しいですね。もっと他の方のイラストを観察してみたいと思います。塗り方なんかによっても違うのかもしれないので、色々やってみます。

なかなかお答えしづらい質問だったと思うのですが、答えて頂きありがとうございました!

2019年02月27日(水) [No.003272-2 - 編集]
Res.003272-3
神谷さん

こんにちは!神谷と申します。
背景と人物の間に影があるので、パッと見た感じだとポスターか何かの前でラケットを振っているというシチュエーションと解釈してしまいますが、恐らく違いますよ、ね?
個人的に思うのは、色味が人物と背景で分離してしまっているので纏まりに欠けてしまっているのかなぁと思います。
あとは人物よりも背景の面積が大きいので、上の名無しさんがおっしゃっているように視線が分散してしまいます。
目立ちたいもの同士でぶつかってる感じですね。

勿体ないですが、名無しさんの言う通りに背景の情報量のバランスを取ると対立はかなり緩和されるかと思います。
人物との余白や、雲のボリュームの調整が効果的かな、と。

そしてついでに人物・背景、両方の色味を近付けると更に馴染みます。
空気を意識すると言えばわかりやすいかもしれないですね。人物の影や肌の色なんかは少し弄るだけでも大分違いますよ。

カードイラストは系統が色々あるのでなんとも言えませんが、全体の彩度を上げたり、エフェクトにキラキラしたものを飛ばしたり、髪や衣類へ強烈な照り返しの光を入れたりと、アクセントとなる色を意識すると眩しい感じにはなります。
自分はどちらかというと厚塗り風が好きなので表現は苦手ですが(◎_◎;)

以上の点をふまえた上で、好みで少しばかりポーズやデッサンも修正した構図のものを貼り付けておきます。
細部の書き込みや装飾・エフェクトは邪魔になるのであえて省いてます。
ラケットは、消失しました(笑)

のむさんの過去の投稿も拝見致しましたが、みるみるうちに絵が上達していてとても驚きです。
何かの参考になると嬉しいです(*^_^*)


追記:砂浜に足跡を加筆しようとして忘れました…。
あると「その場所にいる」感が出るのでおススメです。

更新:2019年02月27日(水) [No.003272-3 - 編集]
Res.003272-4
移 渡人さん

のむさん、こんばんは。
神谷さんのおっしゃっている通り背景と人物の間に影があるのが、
人物と背景が分かれてしまった原因だと思います。

あと、足がちゃんと地面を踏んでないのも問題なのかな?と。
多分のむさんはこの絵のポーズをあまり変えたくないのかな?
と思って、なるべくポーズ変えない形で直してみました。
全身を描く時は地面に付く足がかなり大事になります。背景を描く時は特に、です。
きちんと地面を踏まないとダメというか、地面にちゃんと乗る。
人物の重み、みたいのが大事になってきます。
と、偉そうな事を言ってますが、私もあんまり出来てません(ーー;
体を描くのは難しいですよね〜。

あと、顔に視線がいかないのも問題なのかなと。
これは技術というより、小技みたいなものですけど。
人の目って書き込み量の多い所に一番目が行きます。
なので、もう少し顔を濃く描く方が良いです。特に眉毛無いのが気になりました。
元々無いキャラなら無い方が良いですが、眉毛も情報量に入るので無いよりはある方が良いです。
眉毛がある事でキャラの表情も見えてくる様になりますし。
眉毛が無いキャラの時は、眉のあった跡を描くと良いかもしれません。

多分、のむさんの元の絵の場合、水着とラケット、靴のピンクの色が強いので、
そちらが目立ってしまって纏まりが悪くなってしまったのですよ。
そして顔より水着やラケットに目が行く→体に目が行く→顔に目が行かない、という結果に。
なのでもう少し水着や靴の色を薄くする。違う色に変えてみるのも一つの手かもしれません。

他、細かな所を書くと長くなってしまうので割愛しますが、
これで色を乗せるなり、エフェクトを掛けるなり、枠を付けてみたりすると、
カードっぽくなるんじゃないかな〜と思います。
とりあえず、第一目標は地面に足を付ける。それだけで、だいぶ違うと思いますよ。
全部直すのは大変だと思うので、自分が出来そうな所から、
出来なかった所は次の目標にするといいと思います。

のむさんは確実に絵が上手くなってると思います。その向上心、見習いたいです。

更新:2019年02月28日(木) [No.003272-4 - 編集]
Res.003272-5
名無しさん

のむさん、おひさしぶりです。
前回(2019年1月2日)のご質問で回答させていただきました名無し(Res.003235-1)です。

お忙しいなか、わがままをきいて下さり本当にありがとうございます(*‘∀‘)
色が乗るとかわいさ増しますね。角と肌の色が特に好みです。

お悩みへの回答は私から新たに申し上げられることはなく、いわゆる美麗系、マジックアンドギャザリング系の厚塗りを指向されるのでしたら、神谷さんのご解説がとても平易なことばで入りやすく、私も勉強になると思いました。
のむさんはご自身でも研究を深められる方なので問題はないと思いますが、理想に近いゲームタイトルがあればお話しくださると、皆さんからまたそれに沿ってアドバイスがいただけると思います。

添付は元絵を描き直さない方向性でレイアウトと多少の色味の変更、シルエットなど飾りを加えて個人的な好みにそって賑やかしてみたものですが、悪目立ちしすぎていますね。
背景を「背景パネル」としてキャラとは別個に扱う・そう見せるという手法はあると思っていて、それを考えてみたかったですが…私では力が足りず表現できませんでした。

飾り枠は個人的なお遊びで、ご質問がそうではないことは承知しております;
背景の彩度を上げて、人物を拡大・再配置するだけでも見栄えがぐっとよくなるので、よければお試しください。

更新:2019年03月02日(土) [No.003272-5 - 編集]
Res.003272-6
のむさん

質問をぶつけておきながら返信が遅くなってしまい、すみません。

≪神谷様≫

 影を付けたのは、「インパクトがない!さて困ったぞ、影の付け方もいまいち分らん」と、色々なイラストを参考にしたときに、このような影を付けたイラストがあったからです。あまり深く考えてなかったです。やっぱりへんですよね(^^;
 しっかり背景を付けたのが初めてで、色みをあわせるということも勉強になりました。ちょっといじくるだけで本当に違いますね!
 カードゲームの様にといったのは、絵柄に関係なく、どの絵もまとまっているので、そんな絵にするにはどうすればいいのかということをお聞きしたかったからです。分かりづらくてすみません。
 
 自分のほうは今見ると変な箇所がたくさんあって恥ずかしいのですが、神谷様が修正された絵はデッサンに立体感や色づかいに落ち着きがあってとても素敵なイラストですね!アドバイスありがとうございました。

2019年03月03日(日) [No.003272-6 - 編集]
Res.003272-7
のむさん

遅くなってしまい、すみません。

≪移 渡人様≫

 影は適当につけてはいけないんですね(^^;これから練習したいと思います。
 それから、やはり身体を描くことがまだ全然できていないんですよね。私事ですが、受験も終わったので、とりあえず本を一冊買って練習するつもりです。
 実はこのキャラはぷに〇ンの著作権をめぐった争いで有名な某ゲームのキャラを見て描いたのですが、そのキャラをイメージしたきつめのピンクを使ってみました。自分でもちょっと強すぎるかなーと感じていましたが、あとで肌も一緒にちょっと色味を変えてみます。
 眉毛は完全に忘れてました!自分でも何で気づかなかったんでしょうか!?

今回の質問とは関係ないですが、移 渡人様の絵は線画の緩急が特徴的で、自分もやってみたくなりました!アドバイスありがとうございました。上手くなっていると言って頂けて本当に嬉しいです!

2019年03月03日(日) [No.003272-7 - 編集]
Res.003272-8
のむさん

遅くなってしまい、すみません。

≪名無し様≫

可愛いと言って頂けて嬉しいです。こちらこそなかなか色塗りができずにすみませんでした。わがままだなんて、自分が相談に乗っていただいているのにとんでもないです。これからあと三年はまだ受験もこないので、毎日少しずつ勉強と一緒に楽しく描いていこうと思います。もっと上手くなってますかね(^^;
上でも書いたのですが、基本的にイラストは白猫プロジェクトのものを参考にしています。絵柄に絶対的なこだわりはまだないのですが、白猫プロジェクトのイラストの様に描けたらいいなーと思っております。
 名無し様の絵を見て思ってのですが、かなり強めに影を入れるととてもはっきりしていいですね!自分でもかなり強くしたつもりだったんですが、このくらい強くても全然というかむしろシャキッとしているし、真似させていただきますm(__)m
自分の画力とレアリティが釣り合っていなくて恥ずかしいのですが、カードゲームっぽくなっていて、わくわくしてしまいました(^^;まさに参考にしたキャラも闇属性なんですよね!偶然!

皆様のアドバイスを参考に、人物の大きさや背景の色みを調節してみようと思います。前回に引き続きアドバイスありがとうございました。

2019年03月03日(日) [No.003272-8 - 編集]
Res.003272-9

この返信記事は投稿者さんにより削除されています 2019年03月07日(木)

Res.003272-10
通りすがりのナナシさん

まとめた画像が添付できないので画像を一枚ずつ貼ってレスつなげていきます(連投になりますすみません)

お返事後のレス失礼します
通りすがりのナナシです

皆さんがおっしゃってるとおり、色々な要素がごちゃまぜに入っててどこに目を付けてみればいいのかわからない状態なために、パッとしない絵になってしまってるのだと思います

影に関しては皆さんがおっしゃってるので割愛するとして、
どうやったらまとまりが出るかについて考えていきたいと思います。
カードゲームなどのイラストでは、「何を伝えたいか・何を強調したいか」ということがはっきりとしていてそれをメインに統一させているからまとまりがあるように見えるのだと思います。
と言葉で言ってもよくわからないと思うので、のむさんの絵を使って実際に説明したいと思います。

まず、色々な要素がごちゃまぜに入ってる件ですが、この絵は端的に表現すると
・角の生えたファンタジーな女の子が、
・ビーチで水着を着ていて
・水平にバランスをとったポーズをしながら
・テニスのラケットを手にしている
です。
でもテニスってビキニでやるスポーツではないし、基本ビーチでやる競技でも無い。
ましてやこのポーズはラケットを素振りするポーズでもない。
ビーチとテニスラケットという情報が本来ちぐはぐな物である上に謎のポーズをしている…
だからまとまりがないように感じるのかと。
──で、
本気でテニスをこの子にやらせたいのなら、こういうフォーム(ポーズ)になると思います→@

個人的には違和感ありまくり…というかぶっちゃけ変です。
こんな格好でテニスするなんて… という私の固定概念のせいかもしれませんが…(続)

2019年03月07日(木) [No.003272-10 - 編集]
Res.003272-11
通りすがりのナナシさん

(続き)
そこで、一旦脳内をリセットして、のむさんがこのキャラに力を入れただろう服装と顔を活かして違和感ないようにするために、ビーチに欠かせないビーチボールを持たせてみました→A
キャラの色味や背景は一切変更しなくてもまとまりが少し出てきたように思います。

でも、これだとポーズに違和感があります。それに、何を強調して何を伝えたいのかもわかりません。適当に走ってきた子がビーチボールを抱えてる普通の絵って感じがします。(続く)

2019年03月07日(木) [No.003272-11 - 編集]
Res.003272-12
通りすがりのナナシさん

(続き)
そこで、この子の推し(魅力)であるダイナマイトボディやエロティックな水着を強調するようなポーズにしてみました→B
(無理やり元絵を変形させているので、多少の歪みはご了承ください)

これだと、背景の素晴らしい書き込みもそのままに、キャラクターの色合いもそのままにしながらまとまりが出たように思います。(かなり荒削りですが)

背景の書き込みを見る限り、のむさんは観察力がすごくある方だと思います。キャラもすごく可愛いですし、色塗りもすごく丁寧。
ただ、体のパースや動き方、ポーズをあまり知らないのかな、と思いました。
テニスをしているときはどんなポーズかな?
胸を強調するときはどんなポーズかな?
どんなポーズがいいだろう?
そういうふうに考えながら、実物や写真などの資料を参考にしてキャラクターを描いていけばもっと素敵なものができると思います。
そして、一番に描きたいもの、それにふさわしい小物を見極めて取捨選択してそれに合うような構図やポーズを描くと、まとまりのある絵になると思います。

長々と失礼しました、応援しています^^

更新:2019年03月07日(木) [No.003272-12 - 編集]

[003272通報]

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キングダムハーツ3の私服シオンを2頭身で描いたのですが、色塗ろ〜といざ塗りつぶしてみたら色がこのように線画を飛び出してしまいました…こうゆうことよくあるんですが、自分的には全部線が繋がってる様にしか見えなくどう修正したらいいのか分かりません。線が繋がってないとこの見分け方等アドバイスお願いします!線画について、靴の描き方についてのアドバイスもお願いします!

rinさん [検索]

No.003261 [編集/削除]

783 x 426 (40 kb)/up/ 2019年02月17日(日)


Res.003261-1
らぐさん

こんばんは。
添付画像はrinさんの線画を拡大したものです。線画の色が薄い部分(丸を付けた部分)が「白(透明)」と判定されているのかもしれませんね。
塗りつぶしツールに色の誤差の許容範囲を設定する項目があればそこを「0」にするといいかもしれません。もしそういう設定する機能ががなければ線を濃くするしか手はないかと思います。なぞって濃くするか、レイヤーを何枚か複写して結合するか、でしょうか。

2019年02月17日(日) [No.003261-1 - 編集]
Res.003261-2

この返信記事は投稿者さんにより削除されています 2019年02月23日(土)

Res.003261-3

この返信記事は投稿者さんにより削除されています 2019年02月23日(土)

Res.003261-4
さとぴあさん

無料で使えるMediBang Paintで試してみました。
ここからダウンロードしたサンプル画像に以下の処理をおこないました。

フィルター→線画抽出で、線を濃くして白いところを透明に。
隙間が空いていても閉じた事にしてくれる機能があるので、
隙間閉じのところを3つチェックしました。
許容値を28にして塗り潰しました。

一番最初のところの補正で白地のムラが完全に取れていなかったので少しムラがでてしまいましたが、
ある程度塗る事ができました。
線画のレイヤーにバケツではなく、
線画の下に別のレイヤーを作成してその箇所を塗り潰しています。
線画のレイヤーで塗り潰しをすると、線も一緒に塗りつぶされる事があるからです。
MediBang Paintのほか、クリスタにも、隙間が閉じている事にしてくれる機能があるので助かっています…。
もし、オエビで…だったら、関係ないので忘れてください…。

更新:2019年02月23日(土) [No.003261-4 - 編集]
Res.003261-5
さとぴあさん

MediBang Paintの線画抽出の作業画面です。
中央のスライダを、左に動かすと線が濃くなります。
一般的なペイントソフトのレベル補正という機能と同じものだと思います。
MediBang Paintの線画抽出機能では、白を透明に変換と
レベル補正を同時に行う事ができます。
このあと、追試してみましたが、白にみえるところにムラがあったので、右側のスライダで
白いところをより白く(透明に)して作業したほうがよりよい結果を得られました。
p.s
(ファイルのサイズが大きすぎて投稿に失敗したものが連投になっていたので
2発言分削除しました。すみませんでした)

更新:2019年02月24日(日) [No.003261-5 - 編集]

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全体的にどこを工夫するとカッコイイイラストになりますか?
ibisPaint Xを使っているのですが、ほとんどのツールのやり方が分かりません。
他にもバランスがとても悪いので保存や上書き構いませんので厳しく教えて頂けると嬉しいです!

デアさん [検索]

No.003259 [編集/削除]

768 x 768 (428 kb)/up/ 2019年02月16日(土)


Res.003259-1
名無しさん

デアさん、はじめまして。
自分の好みで2パターン出してみました。
イラストの用途や理想に近いイラストなど教えていただければ的確なアドバイスがいただけるのではと思います。

貼りの上書き例ですが、雰囲気の見本としてご覧ください。
肩とか袖とかムッチャクチャなので、そういうところの確かな話やibisPaint Xの使いかたは他の方にお任せします。

2019年02月17日(日) [No.003259-1 - 編集]

[003259通報]

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1 / 58 頁

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