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このイラスト変でしょうか? 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004153-0

こんばんわ!

今イラストを描いている途中なのですが、
こちらのイラストに関して、

体の構造に関して違和感ありますでしょうか?

よろしくお願いします!

No.004153 この記事を読む

たけださん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004153 - 2020年08月11日(火) [編集/削除]

Res.004153-1
レチュさん

こんにちは。
パッと見て気になったところをいくつか言います。
まずは左腕の関節の位置ですが少し高いかなと思います。
腕の比率としては、肩から関節:関節から手首=1:1というのがよく知られています。このイラストでは左腕の比率が1:1.2ぐらいに見えるので、腕が妙に長いような印象を与えてしまうように感じました。
2つ目は右手の大きさです。描き方的に右腕は関節を90度曲げて右手を前に突き出しているかと思います。ですが右手の大きさが小さいため前に手を突き出しているようには見え辛いです。おそらく右手と左手の大きさを同じぐらいにしようとした結果ではないかと思いますが、遠近法的に考えると右手の大きさは思い切って大きくすると良いのではないかと思います。
3つ目はくびれの位置です。上半身の比率としては肩からくびれ:くびれから股下=1:1というのがあります。これに関しては画風によって数字が変わることもありますが、このイラストでは肩からくびれの長さが妙に長いような印象を受けました。理由としては服のくびれ部分がかなり下にあるからだと思います。この服のくびれは上半身のくびれを表したものではなく骨盤の広がりを表したものかも知れませんが、パッと見た印象では胴長のように感じました。この子の胸の感じ的に、服の布が胸に押し出されるため服のくびれはあまり目立たないように思いますが、もっと上の位置からくびれされて角度も緩やかにすればいいのではと思います。
違和感を感じたところはここまでですが、もう1つ疑問に残ったこととして影塗りを結構頑張っていたのにどうして途中でやめてしまったのかです。せっかくうまく影が描けているので顔、髪、首、右腕も影を入れて、もし完成しているなら失礼ですが右足も影を入れきった方がいいと思います。

2020年08月11日(火) [No.004153-1 - 編集]
Res.004153-2
たけださん

レチュさん

アドバイスありがとうございます

一応完成前に確認をしたかったので途中までで止めて質問をしました。
アドバイスを参考にして完成させました。


ありがとうございます。

おかげバランスが良くなったと思います。

2020年08月11日(火) [No.004153-2 - 編集]
Res.004153-3
名無しさん

コメント失礼します。

たけださん。
どんなイラストを目指しているか教えてもらえますか?
あくまでそれによるのですが、あなたのイラストはまず、顔が可愛くないです。
むしろ体の方は頑張っていて(首は太いと思いますが)これで顔が可愛くないために評価されないというのはもったいない感じです。

ポーズとピースしている手も多少おかしいとは思うのですが、とにかく顔です。
目標のイラストを教えていただければそれに寄せて修正します。
よろしくお願いします。


2020年08月11日(火) [No.004153-3 - 編集]
Res.004153-4
名無しさん

名無しさん

直球ですねww

これは根暗な女子がかわいい服を着てみたっていう設定なので、
そこまでかわいくしてないです。

宜しくお願いします

2020年08月11日(火) [No.004153-4 - 編集]
Res.004153-5
たけださん

上のは僕です

2020年08月11日(火) [No.004153-5 - 編集]
Res.004153-6
ゴン太郎さん

こんばんは、初めまして。

ちょっと辛口の質問なのですが、たけださんは以前、この板で何度かアドバイスいただいていましたよね。
なぜ名前を統一しないのかな、と疑問に思いました。
たけださんのイラストは個性的なので、名前を変えても同じ人だと分かりますよ。

何度も同じような質問ですし、今までのアドバイスがほとんど生かされていないように見えますし…。
名前を統一すれば『作者検索』の所を押せば以前のアドバイスを簡単に見返すことが出来るのに、とても勿体ないです。

今度からは名前を統一し、アドバイスを生かせるようにしたほうがいいのでは、と思いました。

追記:『作者検索』ではなく『お名前検索』でした。

更新:2020年08月11日(火) [No.004153-6 - 編集]
Res.004153-7
名無しさん

目標にされている方はいらっしゃらないのですか?

目標のイラストを教えてほしいという問いに、根暗だからかわいくない、は答えではありませんね?

かわいくない顔を直す必要がない、と考えてらっしゃったとしても、私は目標にしているイラストがないか聞いたのです。

その返信に対して、目標のあるなしも答えず、ただ、かわいくなくてもいいというのは、乱暴です。

目標にしているイラストのあるなしを答えてください。

2020年08月11日(火) [No.004153-7 - 編集]
Res.004153-8
たけださん

名無しさん
目標にしているイラストはありません。

よろしくお願いいたします。

2020年08月11日(火) [No.004153-8 - 編集]
Res.004153-9
ゴン太郎さん

また辛口で申し訳ないですが…返信でw(草)は嘲笑と挑発に取られやすいので、控えたほうがよろしいかと…。
たぶん自虐的な意味合いなのでしょうが、質問する側でその記号を使われると(前後の文章にもよりますが)アドバイスをしている方々に失礼だと思いますよ。

ネットに限らず、マナーは大切です。
たとえ気に入らない回答だったとしても、現状を受け入れられないのであれば、自力で頑張ってみてはいかがでしょうか。

たけださんはこだわりが強いようですし、こちらでアドバイスを求めても、満足する回答は得られないかもしれません。
ご自身で検索するなり本を買って練習するなり、手段はいろいろあります。
回答を求めるならば、真摯に対応したほうがよろしいと思いますよ。

2020年08月11日(火) [No.004153-9 - 編集]
Res.004153-10
たけださん

ゴン太郎さん

すみません、悪意はありませんでした。





2020年08月11日(火) [No.004153-10 - 編集]
Res.004153-11
名無しさん

ではアドバイスできません。

すみません

2020年08月11日(火) [No.004153-11 - 編集]
Res.004153-12
たけださん

名無しさん、

わかりました、ありがとうございます。

そもそも可愛さの話ではなく
体の構造についての質問だったのですけどね...。

なんか僕が乱暴な事になってますけど、

そもそもかわいくないと真っ向から僕の感性否定して
僕が好きなイラストレーターを参考にして顔をかわいく修正しますって、そっちのほうが乱暴でしょうに.....。


ゴンタロウサン

なんで僕を悪者扱いされてるのかよくわかりません、

同じ質問をしてるといってもそもそもポーズが違うし、
アドバイスを参考にして自分の中では少しずつですけど進歩してますよ、それでほとんどアドバイスを生かされてないって、それはそれで失礼じゃないですか?

2020年08月11日(火) [No.004153-12 - 編集]
Res.004153-13
ぼんぼこぼんさん

たけださん、こんばんは。
今回ので言うならスカートの両サイドをつまんで【カーテシーごっこ】だね!!

ブイサイン(^^)vは「誰かに見せるため」のポーズになります。

ゴスロリなスカート穿いちゃった!!うひゃーww似合っていない気がするけど、すごいかわいい〜!!
ちょっとフラメンコっぽいよね♪オーレ!!とかしちゃおうかな?・・・・・これ履いてるだけで女の子みたいだ・・・・。みたいな【コッソリ自己満足】な時にはしないと思います。

 あと、まじで照れているブイサインは、vがカギ爪みたいに曲がっちゃうことが多い気がします。指に気合が入らないの。指まで気弱になっちゃう感じ。
===============

まず【女装男子】を参考にしたほうが良いかもしれません。
YouTuberでも女装男子は多々いますが、めちゃんこ可愛い人が多いです。

たけださんの女の子・・・・全体的に【下手な女装】っぽいんですよね。
これ女性の骨格でできるポーズかな?っていうのが多いし。プロの女装なら避けそうなものが多い武骨な印象。

可愛いって工夫ですから。女形がヘタな女より女らしくてエロっぽいのは、多大なる工夫でできています(`・ω・´)シャキーン

 

2020年08月11日(火) [No.004153-13 - 編集]
Res.004153-14
ゴン太郎さん

うーん、文章で伝えるのって難しいですね…。
私はあなたを悪者扱いをしているわけではないのです。
なぜ名前を統一しないのか、が悪者扱いだと思ってしまったのなら、私の伝えかたが悪かったのですね。
名前を統一することで前のアドバイスが見返せれるのに、勿体ないな、と思っただけなんですよ。
それと、以前のアドバイスでは、ポーズをやってみるなり、資料を探すなりして『よく見ましょう』と提案されていましたよね。
ポーズが違っていても、以前のアドバイスを生かしていれば、手の向きだったり頭の形だったり、胸が下向きなのに直立に見えたり、とか、そういった違和感がなくなっていたんじゃないかな、と思うんですね。
だから『生かされてるようには見えない』と感じたのです。

たけださんなりに努力しているのは分かりますし、頑張っていらっしゃるな、とは思います。
けれど、その努力があまり実を結んでいない…という現状がイラストに現れてしまっているのです。
たけださんのイラストはとても個性的ですし、魅力は十分に備えているのに、生かされていないのが非常に勿体ないんです。

これを読んでも悪者扱い、と思うならば、あなたは独学で学んだほうがいいかもしれません…。
絵に正解も不正解もありません。たけださんが可愛いと思えば可愛いし、楽しく描けるほうが精神衛生的にも良いと思いますし…。
ただ、一時の感情に任せて、チャンスを逃すのは残念なことだと思うので、どうして私からこんな指摘をされたのか、少しゆっくり考えてみてはいかがでしょう?
頭がカッカしていると、ろくな結果にはなりません。
(また誤解されても私も悲しいので、返信がややケンカ腰だったから心配しているのですよ、ということが伝われば幸いです)
余計なお世話かもしれませんが、本当にテキストだけで伝えるのって難しいですね。私も勉強になりました、ありがとうございました。

更新:2020年08月12日(水) [No.004153-14 - 編集]
Res.004153-15
たけださん

ゴン太郎さん

アドバイスだけでいいんですよ。
どこに違和感があるかを答えて頂けるだけでいいんですよ。

少なくとも前の絵よりかは体の構造に違和感はなくなっていってると僕は感じています。
ゴン太郎さんの

善意なのはわかりますが、特徴的だからと言って特定されるとすごく気分が悪いのでやめて下さい。複数の名前は覚えてます。

よろしくお願いいたします。




2020年08月12日(水) [No.004153-15 - 編集]
Res.004153-16
たけださん

ぼんぼこぼんさん

ありがとうございます。

男っぽいのは何となく感じていたので、
もう一度こもって色々描こうと思います。

多分男っぽく見えるのは肩の骨格が男ぽいのかなと思うのでそこは修正してみます。

よろしくお願いします。

2020年08月12日(水) [No.004153-16 - 編集]

No.004153 .. たけださんの記事「このイラスト変でしょうか?」にコメント

コメント受付中No.004153 コメントする

のっぺりした感じになってしまう 「 その他」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004152-0
イラストNo. 004152-1
イラストNo. 004152-2

イラストを描いてみて、どうしてものっぺりとした感じがなくならないです。
特に髪や服です。
アドバイスをしたくださる方がいたらお願いします。
他にも構図や表情など気になるところが自分的にあるのでそこについてもアドバイスしてくださると嬉しいです。

No.004152 この記事を読む

Muroさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004152 - 2020年08月10日(月) [編集/削除]

Res.004152-1
哲夫さん

Muroさん


絵がかわいいですね。

服のしわに関してですが、大きいパーカーを女の子が来ても肩の外側が出っ張ることはありません。
ですので腕の形が認識できるように、腕に沿って服を流しましょう。
胸と腹辺りに関しても、体に沿って線を描くとボディラインがどこにあるのか理解できます。

体の構造に関しては少し肩幅が狭いので、少しだけ広げました。

陰影に関しては、髪に少しハイライトをつけて、顔に影をつけると立体的に見えます。
胸も少しハイライトをつけると女性らしさが出ると思います。

参考になれば幸いです。

2020年08月11日(火) [No.004152-1 - 編集]
Res.004152-2
哲夫さん

Muroさん

参考用です

2020年08月11日(火) [No.004152-2 - 編集]
Res.004152-3
Muroさん

アドバイスありがとうございます。
絵がかわいいと言ってもらえてすごく嬉しいです。
哲夫さんのアドバイスを参考にこれからのイラスト頑張ってみます。

2020年08月11日(火) [No.004152-3 - 編集]
Res.004152-4
名無しさん

コメント失礼します。
髪の毛などとても細かく描いてあり、丁寧に仕上げられている印象を受けます。いい絵柄だと思いますよ!

アドバイスなのですが、前提としてあなたはとても難しいことをしています。
このようなだぼっとした服は、体のラインが良く分からなくてもごまかせる服ではなく、逆に人体がしっかり分からないと、クオリティを上げることはできません。さらに、服自体がかなり人体から独立した構造をとるため、服自体も良く調べなくてはなりません。
好きなものを描くのは良いのですが、体の構造がいまいち分かっていないなら、まず薄着か水着なんかを練習してください。
あなたの絵柄(主線をはっきり強く描く)では、べタっぽい塗りかたは変ではありません。のっぺりして見えるのは、人体がわかっていないからです。また、黒っぽいものは立体感を出すのが難しいです。のっぺりすると思うなら、黒系の服を描くのはいったん止めるのがいいと思います。

次に、この子の印象をどちらに振りたいのか?はっきりしないと思いました。
この子はギャルなのかなと思うのですが、ギャルの印象というのは「かっこいい」と「かわいい」に大きく分かれると思うんですよね。この子の黒いパーカーというのは「かっこいい」印象を受けますが「髪の毛」や「表情」などから「かわいい」印象を受けます。
このイラストには二つの要素が混在しているので、見ている側の印象が定まりません。かわいい要素を全く無くせというのではなく、比率を決めた方がいいということです。かっこいい8割、かわいい2割みたいな。
なので、修正イラストでは「かっこいい」方に寄せました。

丁寧な下書きの印象を受けましたが、きちんと人体ラフを作ったのか怪しくもあります。
人体が決まっていないと、その後いくら頑張っても上手な絵にはなりません。
下書きをたくさんする羽目になっても、全身の人体ラフをとるようにしてください。
また、ノートで仕上げてしまうのはもったいないですよ。色塗りまでやるなら、白い紙を使いましょう。
あなたの作品は、ノートの落書きではないのですから。

頑張ってください。

2020年08月11日(火) [No.004152-4 - 編集]
Res.004152-5
Muroさん

アドバイスありがとうございます。
だぼっとした服で誤魔化そうとしたのは逆効果だったんですね。
人体の構造やバランスなどもっと細かいところまで気をつけて描いていきたいと思います。
印象についてはこれからイラストを描く前にしっかりと考えて描いてみます。
ありがとうございました。

2020年08月11日(火) [No.004152-5 - 編集]
Res.004152-6

この返信記事は投稿者さんにより削除されています 更新:2020年08月11日(火)

No.004152 .. Muroさんの記事「のっぺりした感じになってしまう」にコメント

コメント受付中No.004152 コメントする

無題 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004149-0

おはようございます。前回は、本当にすみません。なので、反省と言う意味もこめて、イラストを描きました。今回はちゃんとテーマの設定をしました。
 説明していくと、この子は、ホームレスで、もう何日間も食べていない状態だったので、お菓子の飴を貰ってもに思わずよだれを垂らして今にも食べそうな状態なのですけど、個人的には、お菓子をあげているように見えてしまいます。なので関節や手などを直していただけると嬉しいです。  
 後すみません誤字や脱字などが、あったら教えていただけると嬉しいです。本当にすみません。

No.004149 この記事を読む

シロクマラムネさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004149 - 2020年08月10日(月) [編集/削除]

Res.004149-1
名無し二号さん

こんにちは。ちょっと前回の方と違う名無しなので名無し二号です。
「あげているようにみえる」そうですが、そこまであげているように見えないですよ。よだれ垂らしていますし。
飴を指で覆うようにしたり、しっかり握り込んだりするのもいいかと思いますが、飴が見えにくい欠点があります。なので別案として、視線を飴の方に向けるといいかなと思います。飴見ながらよだれ垂らしていたら「あげている」ようには見えないと思います。
後、ちょっと飴大きいですね。もうちょっと小さくてもいいと思います。

後は・・・誤字、脱字ですか。指摘するほど私も自信ないのですが。
「設定をしました」→「設定を決めました」や「テーマの設定をしました」
「お菓子の飴を貰っても不満に」→不満にの部分、消し忘れ?
「今にも唯そうな」→今にも食べそうな、ここはたぶん誤字

誤字、脱字気になるなら文を打ったら一度音読したり、ちょっと時間を置いて読んで見るといいですよ。特に絵を描きおわってからすぐに投稿とかすると誤字脱字多くなりますよ(経験談)。

2020年08月10日(月) [No.004149-1 - 編集]
Res.004149-2
シロクマラムネさん

 名無し2号さんありがとうございます。今自分でみてみても、おかしい所が多々ありますね。もう少し比率などを直していこうと思います。脱字誤字などを教えていただきありがとうございます。今度からは、もっと考えながら見直ししたり、時間をおいてみたりしてみます。

2020年08月10日(月) [No.004149-2 - 編集]
Res.004149-3
名無しさん

テーマを定めたことでようやく、こちらとしてもどう言ったアドバイスをしたらいいのか分かるようになりました。次からもこのようにテーマを設定し、そのテーマを文章で説明するようにしてください。

シロクマラムネさん。
ここのコメントを書いている方は、あなたのために無償で時間を使ってくれています。
さらにイラストを添付される方などはもっと多くの時間をかけています。
とてもありがたいことだと思いませんか?
そのため、コメントを良く読んで、できる限り一度言われたことは直すようにしましょう。

イラストアドバイス掲示板というのは、イラストが上手くなりたい人が絵を載せる場所です。
では、その人がもう一度イラストを掲載するというのはどういうことでしょうか。
それは前のアドバイスを生かしてみて、それでも分からない部分があるからですね?
そうでなければ、コメントを書いた方はあなたにアドバイスしたことが無駄だと思って失望してしまいます。だから前の投稿は怒られたのですよ。

前に一度言いましたが、まだ線が貫通している部分があります。前に一度言ったことですが、アナログできちんと線画を描き、ペン入れし、それをカメラスキャナーなどの線画抽出アプリで取り込んで、それをアイビスに取り込んで線画として使ってください。でなければアナログに戻ってください。

あなたのイラストはいつも正面の顔ですね。
これは良くないです。世の中のイラストの大半は全くの正面顔であることはないです。
なぜなら立体感が出ず、見栄えがしないからです。
次は斜めの角度の顔を書いてください。好きなイラストを観察して描いてくださいね。

2020年08月10日(月) [No.004149-3 - 編集]
Res.004149-4
シロクマラムネさん

名無しさんありがとうございます。次からはもう少し構図に動きをつけてみようと思います。私は、まだまだアドバイスをいかしきれていないので、頑張って直していきたいと思います。こんな、イラスト初心者な私にこんなにも優しくアドバイスいただけて、とてもありがたいです。それに、このアドバイスしても、私からお金をもらえないのに、こんなに真剣にアドバイスを考えてくださってとても嬉しいです。皆さんが私に教えていただいた時間を無駄にしないようにしたいです。

2020年08月10日(月) [No.004149-4 - 編集]
Res.004149-5
ぼんぼこぼんさん

シロクマラムネさん、こんばんは
・・・・ついていけないです(;´∀`)
―――――――――――――――――――――
ぶっちゃけ追加(ついか)アドバイス画を描きかけのうちにガンガン新しい質問をあげられてしまい、アドバイスしても、もう無意味だなコリャ・・・・ってなっています。

私は描くのがそれなりに速い方だと思っています。
が、デジタル作画の折は、
@アナログで描く
Aアナログ画を手本にアタリをとる
Bアタリを細かくする(アドバイスはここまででアップしちゃう)
C線を清書する
D塗る
E影をつける
F色と影でバランス取る
G加工

とかまでやるので、遅いんです。
間に合わなかった絵(未完成)をあげときます。
とりあえず、次にうつるのが早すぎて、私は間に合えません(´・ω・`)他の人にアドバイスもらってね

2020年08月10日(月) [No.004149-5 - 編集]
Res.004149-6
ぽわぐっちょさん

はじめまして。
すみません、個人的にですが思ったことを申し上げます。
名無しさんのお言葉を参考にですが、もう少し丁寧に時間をかけて完成するということを目標に描いたらよいのではと思いました。

いっぱいアドバイスを求めて絵を投稿するのはよいかと思います。
しかし、シロクマラムネさんの絵を見るかぎり本当にアドバイス通りに積み重ねて描いてるのかな?と疑問に思ってしまいました。

ぼんぼこさんや名無しさんのおっしゃる通り皆さん、やはり時間をかけて描いてらっしゃるので絵を丁寧に時間をかけて仕上げたらまた違うかなと。
ではでは、お絵描き頑張ってくださいね。

2020年08月10日(月) [No.004149-6 - 編集]
Res.004149-7
だらだらさん

こんばんは!

「丁寧に描くってなんだろう?」
とか
「描き方がわからない!」
という風な感じだと思います。
気持ちは凄い分かります。

私が思う「絵の描き方」
を描いてみたいと思います^^

コメントと一緒に画像を見てみてください。

___________________

これはありがちなのですが、決まったキャンバスのサイズで描こうとするのです。
これでは取れるバランスも取れなくなるので、前提でここは考えておきましょう。
「おっきなキャンバスで描くのです」


描きたいものが決まったら、自分でポーズをとりましょう!
鏡で見てもいいです。
ですが、一番良いのは、そのポーズの写真を自撮りすることです。


自撮りの際、描きたい子の気持ちになりきってください。
それがいい絵に繋がります^^


アタリを自分がイイと思う(すごいプロ並み!)まで修正し続けてください。
ここ、怠ったらいい絵になりませんよ〜。
ここはがさがさの線でも構いません。
「こんなポーズだともっといいかも!」
ってなったときはもう一回自撮りです(笑)



続きます。

2020年08月10日(月) [No.004149-7 - 編集]
Res.004149-8

この返信記事は投稿者さんにより削除されています 更新:2020年08月11日(火)

Res.004149-9

この返信記事は投稿者さんにより削除されています 更新:2020年08月11日(火)

Res.004149-10
だらだらさん

続きです。(すみません、色々と不具合が出たので再投稿します^^;)

身体を修正しつつ、アタリに合わせて
髪、服をざっくり描きます。
髪はつむじ(この子の場合、真ん中のぴょんとした毛です)を中心に毛が広がるイメージで。
ここでは分かりやすいように色を変えて描いていますが
自分の分かりやすい様に描いてみてください。
ラフを完成させましょう。


ラフに合わせて、主線を描いていきます。
別に、難しいことはしません。
よ〜くよく考えたラフに合わせて、外側をなぞっていくだけです。
(完成図は下)
この段階でまだまだ修正するべき点が出てくると思います。
主線の太さ、色の配置、身体のバランスだけでなく
そもそも絵そのもの、ポーズだったりします。
ポーズが気になったら、もう一度「自撮り」をしてラフを描き直しましょう。
面倒ですが、それがいい絵を描く道のりだと思います。


主線に満足できたら色塗りにいくのもいいでしょう。
さて、絵は完成です。
本当にこれで満足ですか?
この子の気持ちはこの絵で表れていますか?
もう一度自分の絵をみながら考え直してみましょう。
「まあいいや」でなく
自分なりに今できるベストを尽くしましょう。


今回、私は徐々に考えつつこの絵を描いていきました。
最初は「飴もらってうれしー!」としか頭になかったですが
「いや、ちがうな」と考え初めて、ストーリー作成タイムに入ります。

○スラム街にいる女の子は日々飢えに苦しみながらも、物盗りだけはしないようにしていた。
○そこにあらわれた心優しき少年。女の子に渡せるだけの手持ちのお菓子(飴)を手渡す
○女の子は飴をもらえて「嬉しさ」を感じるものの、これを本当にもらっていいものか、悩む。悩むけれど、食べたい。悩んでいる内に、よだれがっ!!
○実は男の子は女の子のことが好きだった。
○このスラムから一緒に抜けだそうと計画を立て始める。

みたいに勝手に話しを膨らませて、です。


そうなると、スラムだから服はボロボロにしなくちゃ、だとか
身なりに気をつかえない状況だから、男の子を前にしても肩がはだけたままだとか
飴もらって嬉しいけれど、自分は何も出来ないのに人から物をもらってもいいものかと悩み、自然と顔は厳しく、でもよだれはたれつつ
みたいな感じですかね。

_____________________

今まで見てもらったとおり

「絵を丁寧に描く」というのは

修正して修正、修正につぐ修正のまた修正をほどこして絵を仕上げること。
なのです。

絵って面倒ですよね。
でも、その先にめちゃくちゃ上手くなった自分がいると思えば
そんなこと、面倒じゃなくなっていきます。
むしろ、もっと上手くなった自分の絵が見たくなるのです。


ここの掲示板の皆さんのアドバイスを一つ一つクリアしていって
実行していくと、必ず実感出来ると思いますよ。

えらそうに言ってますが、自分も修行中の身です^^;
共に上手くなっていきましょう!!

更新:2020年08月11日(火) [No.004149-10 - 編集]

No.004149 .. シロクマラムネさんの記事「無題」にコメント

コメント受付中No.004149 コメントする

デッサンの狂い 「 人物全身」

ファンアート:遊☆戯☆王VRAINS 画材:鉛筆

イラストNo. 004148-0
イラストNo. 004148-1

(再投稿失礼します。描き忘れていた部分があったので画像を挿し替えました。)



衣装は原作そのままで、髪型だけポニーテールに変えています。買い物帰りに立ち止まって晴れた空を見上げてみたというようなイメージで描いています。右手に手さげ鞄を持たせているつもりです。
(1枚目は簡素的なものではありますが、首から下の正面から見た図です)


動きのある絵を描こうとしてみました。俯瞰になった時の人体がどうなっているのかインターネットで調べながら描いたのですが、結局よく分かりませんでした。人体としておかしいところを指摘していただけると助かります。歩いている動きを止めたところというのをなるべく表現したいです。

人体を理解する為にどのような練習方法がいいかなど教えていただければ幸いです。最近は30秒ドローイングなどの人体の絵(?)を、制限時間をつけずに簡単な線だけとる簡易クロッキーのようなものをしています。

No.004148 この記事を読む

k氏さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:遊☆戯☆王VRAINS 画材:鉛筆 No.004148 - 2020年08月09日(日) [編集/削除]

Res.004148-1
名無しさん

コメント失礼いたします。

動きのある絵を描こうとして、俯瞰という難しい構図に挑戦しているのは素晴らしいことだと思います!
細かな不自然感はありますが、大まかには印象を出せていると思いますよ!k氏さんは上手いので、自信を持って下さい。
デッサンの修正はまた後で上げさせてもらいますね。

私からお願いがあります。
この絵を塗って仕上げたものを上げてもらえませんか?何日かかかっても返信するようにします。
伝わるイラストが良いイラストです。あなたは今、買い物帰りに空を見上げている様子、と文章で描いていますが、これを塗りによって分からせるところがゴールです。
もちろん人体デッサンは大事ですが、絵における一要素にすぎません。

そして、さらに想像を深めてください。なぜ、空を見上げるのですか?雨が上がったからとか、暗いところから出てきたからとか、とにかく日差しが気になる状況だと思われますね?
すると、周りに描き足すものがわかりますね。たとえば水溜りであったりです。


人体の理解のためになるのは漫画素材工房さんのYouTube動画です。めっちゃためになります。ピクシブにも参考画像をたくさん上げてらっしゃいます。あとは、そのつど調べることです。最近わかりやすいと思っているのは、クリスタの3Dモデル+人体模型+写真です。
まず写真を「男性 見上げる ポーズ」などで調べます。次に適当に3Dモデルをつくり、写真では分からない部分を補完します。
最後に3Dモデルでは筋肉がわからないので、人体模型を見ながら筋肉を考えます。
こうするとかなり精度がよくなると思います。
頑張ってください。

2020年08月09日(日) [No.004148-1 - 編集]
Res.004148-2
ぼんぼこぼんさん

タヌキとしては、2020年08月02日(日) [No.004136-5 - 編集]のときに回答させていただいたように、角度は【ダンゴ】で表現してほしい。(前のK氏さんの質問の前に質問していらした方へのレスポンスになります)

格好よくフカン効かせるには正確な角度と比率計算が必要ですから。
あと・・・アナログなら、【分度器】あった方がいいです。けっこう真面目に。

@ダンゴ🍡で、どのくらいフカンかけたいかを見せて。
A別アングルで同じポーズ取らせた絵を見せて(腕の角度でフカン変わったりするから)
BK氏さんの正面アングルでの人体比率みせて。

@〜Bまでの情報いただけたら画像の連投禁止されているので、明日以降に画像投稿チャレンジしたいです。
ーーーーーーーーーー
人体理解のおススメは理想的なボディーの人形を撮影し、模写する。

 遊戯王100%なら『遊戯王 フィギア アオリ 俯瞰(フカン)』で検索かけた画像をポーズ模写すると早い。
本物の人体は胴長短足で固太(かたぶと)りだから、そんな人体の俯瞰を参考にしてもズレてきます。マンガキャラの人体で俯瞰が必要なんです。

更新:2020年08月09日(日) [No.004148-2 - 編集]
Res.004148-3
名無しさん

先ほどラフを上げると言ったものです。
こんな感じなんじゃないでしょうか。

とにかくめっちゃ調べました。ポーズマニアックスなんかも参考になるかも・・・
肩周り、肋骨、骨盤を意識すると上手く描ける気がします。

2020年08月10日(月) [No.004148-3 - 編集]
Res.004148-4
名無しさん

後勝手にカバンの紐伸ばしてすみません。
肩の付近まで腕を上げるというポーズが男性的でないと思いしっくりこなかったので・・・
(そうすると買い物カバンという想定が、しっくりこなくなってしまうのですが・・・)
緑なのはネギです。買い物ということだったので。

2020年08月10日(月) [No.004148-4 - 編集]
Res.004148-5
k氏さん

名無しさん、アドバイスありがとうございます。

漫画素材工房さんの動画は少し見たことがあるのですが、あまりちゃんと見たことはなかったのでよく見て参考にしようと思います。写真などはいつもどれか一つしか使わずに描いていたので、併用して分からないところはできる限り消化してから描くようにしてみようと思います。

描いたことのないアングルなので時間はかかると思うのですが、いただいたラフを参考にさせていただきながら最後まで仕上げます。完成したら投稿しますので、よろしくお願いします。

2020年08月11日(火) [No.004148-5 - 編集]
Res.004148-6
k氏さん

ぼんぼこぼんさん、アドバイスありがとうございます。普段描かないポーズなので時間がかかってしまいお返事が遅くなってすみませんでした。

全身を描くのが苦手なのでイラストによって比率が変わっていたり違和感もありますが、@〜Bを描いてみました。

2次元特有の比率や細さはフィギュアの画像やや参考になりそうな漫画のページを調べてみます。

2020年08月11日(火) [No.004148-6 - 編集]
Res.004148-7
ゴン太郎さん

K氏さん、初めまして。

私自身もまだまだ勉強中で、いつもは他の方の悩みと同じ事で行き詰まったときとか、こちらのアドバイスを参考に試行錯誤しているのですが、漫画素材工房さんのは本当に為になるので是非見ていただきたく思い、コメントしてみました。
しかしスマホで動画ですと、通信制限が…って場合もあるのかなと思い、他にもサイトやpixivでも公開されてますよと、お知らせしたかったんです(^_^;)

でも、これだけではアドバイスにならないので、私自身がやってきた練習と発見、失敗談なんかも交えて、この話が少しでもお役に立てば、と思います(´∀`)

まず練習方法で真っ先に言われているのが『模写』ですよね。けれど、結局『模写』って何の為にするんだろう、と私は考えてみました。
その答えが『もの(絵)をしっかり観察するため』なんじゃないかな、というところに行き着きました。
ここの過去を遡っても、プロのイラストレーターさんでも『まずはよく見ましょう』と、回答されてます。
その『よく見る』ため練習が模写なのかな、と。
しかし、ただ見て描くだけでは『真似してる』にしか過ぎません。

ちょっと話は逸れますが、昔『記憶スケッチ』という遊びが流行りました。
記憶スケッチというのはお題に出されたキャラクターを何も見ずに、自分の記憶だけを頼りに描くというものです。
例えば『ドラえもん』の正面、横、後ろを描いてください、という感じですね。
私は描けませんでした(^_^;)
なぜなら、ドラえもんは『見て』いたけれど、記憶に残るほど『観て』いなかったからです。

それが何の関係が?と思うかもしれませんが、これって模写と共通する点が多々あるんです。
『よく観て』『記憶』することで、自分の描けていない所が見えてきます。
私は好きな漫画家さんの模写をしている時、『あ、自分は手が描けてなかったな』とか『鎖骨の位置が間違ってた』とか発見し、目からウロコがポロポロしてました(^_^;)

そしてもうひとつ、自分の欠点を知ることが大切だと思いました。『考えながら』描くことで、確かな『記憶』になって頭に残りました。

しかし、模写にも欠点はたくさんあります。
私が陥ったのは『参考画像のまましか描けない、参考画像が無ければ描けない』というものでした。
他にも、参考画像の作家さんの絵柄そっくりになってしまう、ということも…。

そこで私はドローイングをすることにしましたが、大まかな形を覚えられても、細かい所で違和感が出てしまう、という難関に当たってしまいました。
トレースも同じ結果で、大まかな形は分かっても、構造を把握していなかったので、頭にはハテナマークが浮かんだままでしたし、タチが悪いことに上手くなったように見えてしまって、自分には合わない練習方法でした。

私は元々、デフォルメさせて描くのが好きで、こぢんまりとしたキャラは描けても頭身が高いキャラはバランスがうまく取れず、悩みに悩んでいたところ、冒頭で紹介した『漫画素材工房』さんにたどり着き、やっと上半身が少し描けるようになってきたかな、というところです。

私の場合ですが、結局のところ、基礎をしっかり記憶して把握しなければ、うまく描けなかったです(^_^;)
ぶっちゃけデフォルメキャラって、適当に描いてもそれなりに見えてしまうので、デフォルメから入るのはオススメできないです。

最初は『練習』だと思うと気が重いかもしれません。けれど、合った練習方法を見つけることができれば、自分でも成長具合が分かるのでますます絵を描くのが楽しくなり、練習も苦ではなくなるので、いろいろチャレンジしてみてくださいね(*´ω`*)

それでは、文章ばかりで申し訳ありませんが、長々とお付き合い、ありがとうございました。

p.s私のイラストですが、アップロード板に『いつぞやのゴン太郎』か『ゴン太郎』で載せてますので、もしも見てみたいなぁと思ってくださったなら、探してみていただければと…(^_^;)(^_^;)
たいしたお役に立つものではありませんが…

追記:いろいろ言葉がおかしな箇所が多々ありまして、直しました<(_ _)>
分かりにくくて申し訳ありません…。

更新:2020年08月11日(火) [No.004148-7 - 編集]
Res.004148-8
ぼんぼこぼんさん

_(┐「ε:)_が・・・・がんばった

とりあえずフカンで棒立ちが出来るようになってからポーズにしないと苦しいかも。
ーーーーーーーーー
最近「七つの大罪」ってマンガ借りて読んでいますが、前シーンがフカン状態なのでポーズ模写に向いているかもしれません。
ーーーーーーーーー
あ、タヌキ流なので、肩?肩甲骨?は胴体側にとっています。
肩ごと腕を外側にくっつけると、すごい肩幅になるので注意です。
ちょい下がり肩?なで肩?なデザインなので、仕上げの時に下げてみた。

更新:2020年08月11日(火) [No.004148-8 - 編集]

No.004148 .. k氏さんの記事「デッサンの狂い」にコメント

コメント受付中No.004148 コメントする

ところどころ違和感がある? 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004146-0
イラストNo. 004146-1
イラストNo. 004146-2
イラストNo. 004146-3

二度目失礼します|_-)
今回は体全体についてです
自分は描くのがすんごい苦手でチャレンジしようとしてこの結果になりました。
自分的におかしいって思うのが、
*靴の部分
*足の長さ
*上半身のバランス
っていう感じかなって思います。何かしら改善点が有れば言って欲しいですm(_ _)m
あとそのせいか、影、しわの部分とかが変になっていると思うのでそこも教えていただければなと思います

No.004146 この記事を読む

scp-8299さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004146 - 2020年08月09日(日) [編集/削除]

Res.004146-1
ぼんぼこぼんさん

こうかな?
加筆部分はPGN?で保存してみました。
YouTubeで見たイラスト講座いわく「下描きは淡い色の太めのペンで!」だそうです。
加筆コンセプトは重力↓↓。
靴周りは、今の絵だとチャームポイントな気もします。

2020年08月09日(日) [No.004146-1 - 編集]
Res.004146-2
scp-8299さん

成る程!!角度やラインのところが重要なんですね✨
全く分からなかったので勉強になりました!!
図までありがとうございますm(_ _)m

2020年08月09日(日) [No.004146-2 - 編集]
Res.004146-3
名無しさん

こんにちは。違和感が強く感じるのは、下書きから服を着せる段階が原因かなと思います。服の構造上服の口が多く見えますが、口の向きと体の向きがあってないのが一つ。もう一つ大きいのが、右手がラフでは前に出ていないのに、服を着せた段階で右ひじが右足より前に来ているのも違和感です。これで、最初のラフより出来上がりが上体を捻ったようなポーズに変わっています。
皺は関節で、伸びる側。この場合だとお尻側や肘の外側などは基本多少だぼだぼでも布は張るので、たるみはできにくいです。できたとしても小さな皺で、大きなものはできません。

2020年08月10日(月) [No.004146-3 - 編集]
Res.004146-4
scp-8299さん

そうなんですね!!
足と腕の長さの調節が苦手だったのでそこら辺を直していきたいです…
顔のアタリもときどき目と口が合わないなぁってところもあるので上手く改善していこうと思います…
絵柄のせいか自分的に服の皺を関係ない部分を描くことが多いので名無しさんのコメント見て勉強になりました…
ありがとうございます🙇♀

2020年08月10日(月) [No.004146-4 - 編集]
Res.004146-5
名無しさん

コメント失礼いたします。
かわいいですね!あたりの画像も添付してあると、こちらも分かりやすくて助かります。
足の方向が不自然、服のシワの話はもうされているようなので、私は状況と自然なポーズについて主にお話しますね。

まず、このようなポーズは不自然です。
やって見たらわかると思いますが、できないと思います。すっごい腹筋を頑張っても無理かと・・・
なので、この場合クッションがあるか浮いているかの二択です。
ポーズ的に浮いている方が自然だと思ったので、浮かせました。離れた位置に影があれば浮いている感じになりますね?
浮いているのではないとすれば、画像にあるように、もっと上半身を起こして手をついているか、寝ているかにした方が良いでしょう。

足の長さと上半身のバランスについては、あまり問題ないかと。あたりをとるときに骨や筋肉をもっと意識すると不自然な部分が減ります。
靴の部分に関しては、まず、素足のあたりをとってから、靴の画像をよく見ることです。絵は見ることです。絵が上手い人はみんな観察するのが上手い人です。
また、服ももっと観察した方がいいでしょう。描きたいと思う服を検索し、どのようになっているか見てください。

また、これはイラスト的表現ですが、目に前髪が被った場合、透けさせるといいと思います。このイラストの場合特に、目の半分に髪がかかっています。これだと目の形が分からないので、印象が悪くなってしまいます。

最後に、胸に手をやっているので、光源があるとより胸に手をやっている理由が分かりやすいと思い、光源を足しました。宇宙はフリー素材ですが、あると状況がより分かりやすく、リッチな絵になると思いませんか?

全身を描くのが苦手とおっしゃっていましたが、とても変な部分はないと思いました。
もっと観察すること、ポーズと状況、表情が噛み合っているかを考えるとさらに良くなると思います。
この調子で頑張ってください。

2020年08月10日(月) [No.004146-5 - 編集]
Res.004146-6
scp-8299さん

とても分かりやすい図ありがとうございます!!m(_ _)m
自分も浮かんでる感じで描いたのですが背景が無かったからかな…?分かりにくてすみませんでした💦
やっぱり関節とかが重要になって来ますよね…靴もですが、角度とかが自分的には難問場面なので、名無し様の図と、説明を見て理解しました✨
髪の毛の部分ですがこれは自分の癖です…()目にかからせるイラストがたくさんありますが、透けさせるとその方が目の見え方が変わって来ますよね…!気をつけます(`・ω・´)
本当ですね…詳しい解説ありがとうございます💦大変勉強になりました!!

2020年08月10日(月) [No.004146-6 - 編集]
Res.004146-7
名無しさん

返信ありがとうございます。追記です。

背景がない場合、基本的は一番ありえそうな状況を想像します。背景までとはいかなくても、影もないのに浮いているポーズであると分かれというのは、かなり無理があるかと思いますよ…

初めから浮いている想定だったなら、髪の毛が重力に沿っているのがおかしいです。髪の毛やリボンというのは軽い部分なので、浮いているとすると、一番動きが出ます。

あと、人体は基本浮きません。そういう常識的でないポーズを想定する場合、いつもより余計に伝わるか気をつけないといけません。

もっと想像してください。なぜ、彼女は浮いているのですか?原因を配置してください。たとえば、飛行石であるとか、宇宙であるとかです。

ここがイラストの面白い部分だと、私は思っています。なんと言っても私が考えた設定を詰められるのですから。そういう意味ではなぜ、エルフ耳なのかとかも、イラストに落とし込めるともっと良いと思います。

あなたにはもう分かっていることかもしれないですが、余計なお世話でした。頑張ってください。

2020年08月10日(月) [No.004146-7 - 編集]
Res.004146-8
scp-8299さん

追記返信ありがとうございます💦
名無しさんの例えが凄く分かりやすいのでとても勉強になります…
本当にありがとうございました!名無しさんの方も頑張ってくださいね…!

更新:2020年08月11日(火) [No.004146-8 - 編集]

No.004146 .. scp-8299さんの記事「ところどころ違和感がある?」にコメント

コメント受付中No.004146 コメントする

無題 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004145-0

こんばんは、今回は人では無いものを描きました。目の擬人化です。アドバイスしてほしいところは、皆さんにこの目が、どのように見えるのかと、構図やポーズをどのようにすれば良いかです。

No.004145 この記事を読む

シロクマラムネさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004145 - 2020年08月09日(日) [編集/削除]

Res.004145-1
名無しさん

このページの上部にある、
「アドバイス掲示板の参加方法」は読みましたか?


今回は人では無いものを描きました。目の擬人化です。


逆の立場で考えてみましょう。
あなたが答える側だったら、どう答えます?

2020年08月08日(土) [No.004145-1 - 編集]
Res.004145-2
シロクマラムネさん

名無しさんすみません何か文やばい事にんなってますね。直しておきます。
直しときました。次からはこのようなことが無いようにしたいです。

更新:2020年08月09日(日) [No.004145-2 - 編集]
Res.004145-3
名無しさん

気持ち悪いので、この投稿を削除してください。

あなたは、この数日間で何度もイラストを投稿し、たくさんのコメントを貰いましたね?
それを何度も分かるまで読み返しましたか?読んだ結果が、これなのですか?
そうだとしたら、もうこの板には来ないで下さい。

もっと一生懸命にコメントを理解しようとし、イラストに生かそうと頑張って、何時間も掛けてイラストを描いて、それでも分からなくなったらまた来てください。

それと誤字脱字が多すぎますよ。きちんとした日本語を書いてください。

2020年08月09日(日) [No.004145-3 - 編集]
Res.004145-4
シロクマラムネさん

名無しさん不可解に思ってしまったらすみません。なのでもうこのようなイラストを描くのをやめます。誤字や、脱字もきをつけていきます。私そういうところがあるので本当に申し訳ないです。
 イラストに関しては、コメント入ってしまっているので、消せません、すみません。
投稿に関しては、私も改善点は、まだまだあるので、投稿していきます。過去に投稿したイラストのコメントをもう一回見直してきます。次からのイラストは、しっかり理解しながら時間をかけてイラストを描いていきたいなと思います。

更新:2020年08月09日(日) [No.004145-4 - 編集]
Res.004145-5
ミミニャ〜さん

こんにちは
少し荒れそうな雰囲気ですが大丈夫でしょうか (^_^;
皆様、気楽に穏やかにご参加頂ければ幸いです。

目がどのように見えるかについてですが、ゲゲゲの鬼太郎という漫画に出てくる「目玉おやじ」に似ているなーというのが正直なところ第一印象です。
このキャラクターは有名だと思いますので、オリジナルキャラとして創るのでしたら、もう少し差別化があると良いように感じます。


構図やポーズについては、以前にも他の方からコメントが付いていたように記憶しますが、まずはイラストのテーマを決める事からだと思います。

テーマは「夏」でも良いし、「ホラー」とか「孤独」とか好きな物で良いです。
それにキャラの設定(好きな食べ物とか家族や友達関係など)や、性格、季節に場所や時間なども考えて、色々と決めてみると良いかもしれません。

そういう事を決めると、ポーズや背景も自然と決まってくる(テーマやキャラ設定に合わせたキーワードを検索して資料を集められる)と思いますよ。

2020年08月09日(日) [No.004145-5 - 編集]
Res.004145-6
シロクマラムネさん

みみにゃーさんありがとうございます。やはりゲゲゲの鬼太郎の目玉親父に見えますね。テーマを考えることが苦手ということはあまり上達しないと自分でもでも思うので、もっと考えて描いてみようと思います。

2020年08月09日(日) [No.004145-6 - 編集]

No.004145 .. シロクマラムネさんの記事「無題」にコメント

コメント受付中No.004145 コメントする
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