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版権絵、色味 「 塗り方・配色」

イラストNo. 003502-0
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部活の課題で「溶ける」がお題だったので
「キラキラプリキュアアラモード」のキュアジェラートが
溶けている絵をかきました。

〜本題!!〜

色味がなんだかパッとしません
もっと女の子がかわいいイラストに
したいです!!

No.003502 この記事を読む

あかはなさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
No.003502 - 2019年12月25日(水) [編集/削除]

Res.003502-1
岩戸さん

初めまして、僭越ながらコメントさせていただきます。
ディスプレイの種類にもよると思いますし、溶けるということで日照りの表現なのだと思いますが全体的に黄色な印象を受けました。
肌の色をもう少し赤〜茶色よりの色を使って頬や影を塗っるのはどうでしょうか。
目の描き方は好きなのでイジル必要ないかとおもいますが、特に暑いなかで寝ているのであれば頬を上気させ、表情はうつろな感じでも合うと思いました。

2020年01月01日(水) [No.003502-1 - 編集]
Res.003502-2
あかはなさん

岩戸さん≫
とてもためになりました!!表情についてもすごくいい意見をもらえたのでいろいろいじってみます!!
ありがとうございました!

2020年01月02日(木) [No.003502-2 - 編集]

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イラストNo. 003500-0
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イラストについてです。体と洋服とのバランスでおかしい所を指摘していただきたいです。また、私は、イラストを描く際に裸の状態の上から洋服を着せているのですが、洋服を着せると一気にバランスが悪くなります。改善点など教えていただきたいです。

No.003500 この記事を読む

宇宙人でさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [デッサン・パース]
No.003500 - 2019年12月24日(火) [編集/削除]

Res.003500-1
宇宙人でさん

途中段階です

2019年12月24日(火) [No.003500-1 - 編集]
Res.003500-2
名無しさん

こんばんは、宇宙人でさん。
服を着せた時にバランスが悪くなるとのことなので原因をちょっと考えてみました。
線が重なって非常に見にくくてすみませんが、体の線を青色に変えて重ねてみました。一番気になったのはプリーツスカートの位置。スカートは当たり前ですが上部で締めるために体にフィットします。イラストのスカートの広がりを参考に線を持っていくとプリーツスカートのベルトが胸のすぐ下に来てしまいます(オレンジの線参考)。ベルトの位置を下げると、スカートの見える範囲の広がりが本来もう少し小さくなるはずです。
また、セーラー服は絞ったタイプもありますがこれはベルトもなさそうなのでストンとしたタイプだとすると、まず胸の下に分かりやすいへこみはできません。さらに体は真正面を向いているため、上から見下ろした構図のように服の左右端が上がることもありません、裾はほぼ一直線になります。
服が高い位置(オレンジの線)から左右に広がっているため、本来体に合わせて服が広がる位置(青の線)とのズレが原因かと思いました。

2019年12月25日(水) [No.003500-2 - 編集]
Res.003500-3
ぼんぼこぼんさん

宇宙人でさん、こんにちは。
我流ですが、わたしは服を着たキャラは「そもそも裸を描かない」ようにしています。
 イスに座った人とかも「イス+人+服」とかではなく、「椅子に座った人の写真」を参考に、まるごと描く。見えない部分なんて見えないし、想像で補えるけれど・・・分かんなくてええやん。
 お嬢さんはセーラー服を着ていらっしゃいますが、セーラーって巨乳隠しになる服です。
襟やイカリ肩デザインによって巨乳はデブに見えてしまうんです。
なので、セーラーを描く際はあまり体のラインを出さないことを意識した方がいいかと思います。

2019年12月26日(木) [No.003500-3 - 編集]
Res.003500-4
ぼんぼこぼんさん

改善案としては、手順を逆転させてみる――————服を着ているイラストや服屋のチラシのモデルさんの体に「裸線」を描いてみる―———とかですね。
 いざ完成品に裸線を描くと、モデルやキャラのウエストが意外と太いのを服のデザインやシワで上手く誤魔化してしていたり、短足をスタイル良く見せる工夫があったりします。
 「イケメンの浴衣」とかは腹回りに何枚もバスタオルを巻いて「浴衣らしい、格好よく見えるシルエット」を作りますから、浴衣のひとに裸線を引くとバスタオル部分の空洞か、妙にだらしない体形が現れます(笑)。

2019年12月26日(木) [No.003500-4 - 編集]
Res.003500-5
宇宙人でさん

名無しさん、ぼんぼこぼんさん、ありがとうございます!とても参考になりました!アドバイス頂いたことを改善していきます!

更新:2019年12月30日(月) [No.003500-5 - 編集]

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無題 「 人物全身」

イラストNo. 003499-0
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自分の絵が他の人からどう思われてるか知りたくて投稿しました。
どんなことでもいいのでアドバイスください!

No.003499 この記事を読む

はじさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
No.003499 - 2019年12月24日(火) [編集/削除]

Res.003499-1
ななしさん

ここは絵の感想を求める場所ではありません。
具体的に悩んでいることや技法などを意見交換する場所に近いです。
他の板で投稿すると感想を貰えることがあります。よければ是非、そちらで描いてみて下さい。

2019年12月24日(火) [No.003499-1 - 編集]
Res.003499-2
名無しさん

ここの方たちは優しいので、感想くださいってお願いしたらくれると思います。
感想ですが、僕の第一印象は、浮き上がって見えて、Vtuverみたいだなーと思いました。頭が動きそうな感じ?好きなジャンルなので、僕は好きです。動かしてみたら、たぶんとっても素敵だと思います。Live2D?僕は使ったことないですが楽しそうです。えと、ほかには眉毛がないのはパンク?な設定だからなのかなとかは、ちょっと思いました。肌色のかんじ好きです。

2019年12月24日(火) [No.003499-2 - 編集]
Res.003499-3
ヒロはささん

のののさんありがとうございます。
自然の存在を忘れていました汗
知識に関してまだまだ不勉強なので勉強しつつアウトプットも欠かさずにやろうと思います。

2019年12月24日(火) [No.003499-3 - 編集]
Res.003499-4
ヒロはささん

連投失礼します。
すみません上記はミスです 。

絵の感想に関しては、はじさんの表現したかったことがわからないので何とも言えないです。
不気味な絵にしようとしたのか可愛い絵にしようとしたのか、色彩に着目して描いたのかなどの情報があると幸いです。

2019年12月24日(火) [No.003499-4 - 編集]
Res.003499-5
はじさん

名無しさんありがとうございます!眉毛がないのは私のミスです,すみません。
Vtuber風に描いたつもりはありませんでしたがそう見えたのなら嬉しいです!

2019年12月25日(水) [No.003499-5 - 編集]
Res.003499-6
あかはなさん

怪しくかわいくて魅力的な印象です

2019年12月26日(木) [No.003499-6 - 編集]

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もっと可愛くするには 「 光と影・モノクロ」

イラストNo. 003498-0
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セーラー服女子を描いてみましたが情報量が少なくてパッとしません。
この子を魅力的にするにはどんな線を加えればよろしいのでしょうか。

追記
もっと可愛くするにはどんな工夫があるのか、
髪の塗り方はどうしているのかが知りたいです。
髪は丸ペンとGペンで線を一本ずつ引いていきました。
毛先以外は上から筆ペンでぬりました。

No.003498 この記事を読む

ヒロはささん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [光と影・モノクロ]
No.003498 - 2019年12月23日(月) [編集/削除]

Res.003498-2
ヒロはささん

名無しさんアドバイスありがとうございます。
僕のは白黒の配色バランスが悪かったかもしれません汗

2019年12月23日(月) [No.003498-2 - 編集]
Res.003498-3
のののさん

かわいく、できたかはわかりませんが、情報量を多くすることは比較的簡単です。
・光はどこにあるかを表現する
・適当に風を吹かせる
・物と物が交差する箇所を増やす
この3つを達成しようとすれば大抵は動きがある、情報量が多くなる絵が出来上がると思います。

・光がどこにあるかを表現する:まず書き込む前に光源がどこにあるかを決めましょう。
髪を全部ペンで表現するとどうしても乾いた印象になります。しかも旋毛がはっきり見えているため乾いた髪質の若いのに薄毛の女性に見えてしまう可能性も・・・。
個人的にはバナナの皮のように束で認識して書いてからバランスを見ながらベタを塗ると艶々する・・・気がします。
光源側にある髪は白く残し、陰になる部分ははっきりとベタで塗りつぶす。加筆した右側は白を多く残しましたが、もっとベタを塗ってもよかったなと思います。
ベタで大体塗り終わった後にペンで細かく艶を書き込む人もいます。更に風が吹く方向にぴょんぴょん何本か加筆すると更に動きが出ます。
写実的な絵の方は髪をペンでしても絵柄にあっていますが、ヒロはささんはパキッとしたデフォルメが効いた絵なので、色合いも白黒はっきりとした絵が似合うなぁと思いました。
影が左胸の下のみはっきりと描かれていたのですが、服しわに沿って影を描くほうが自然かと。慣れてきたら反射光を意識して影を描きこむとさらに情報量が増えます。

・適当に風を吹かせる:個人的にセーラー服はブレザーよりも動きに合わせて揺れる箇所が多く、動きを出すのに一番効果的な服だと思うのです。
肝心の動きが出るセーラー服の首元周辺パーツ・胸元のリボンなどが省かれているのが非常にもったいないため加筆。
リボンが荒ぶることで、下記の物と物が交差する箇所を増え、情報量が自然と多くなったと思います。

・物と物が交差する箇所を増やす:これはあくまでできればなのですが、例えば荒ぶるリボンとか、風で揺れる自分の髪を抑えるため添えられた手だとか、背負われたり肩にかけているリュックとかバックとか。そういった小物で箇所を増やすことでさらに情報が増えるかと思いますし、立ち絵よりさらにストーリー性が増し、魅力的に・・・・なる?
ほぼほぼ主観での拙く長い解説失礼いたしました。
私も未だ勉強の身ですが、少しでもお力になれれば幸いです。お互い頑張りましょう

2019年12月24日(火) [No.003498-3 - 編集]
Res.003498-4
のののさん

絵が添付できていなかった・・・!連投申し訳ございません

2019年12月24日(火) [No.003498-4 - 編集]
Res.003498-5
ヒロはささん

のののさんアドバイスありがとうございます。
光源や風など自然の存在を忘れていました。
不勉強な点がまだまだ多いなと実感します汗

2019年12月24日(火) [No.003498-5 - 編集]
Res.003498-6
ぼんぼこぼんさん

ヒロはささん、こんにちは。
流派が違いますが、こういうのはどうでしょうか?

2019年12月26日(木) [No.003498-6 - 編集]
Res.003498-7
ヒロはささん

ぼんぼこぼんさんありがとうございます
スカートまで入れると印象が更に変わりますね

2019年12月27日(金) [No.003498-7 - 編集]
Res.003498-8
ぼんぼこぼんさん

あー・・・確かに!!(いままで考えいませんでした)
 【鳩山郁子】を筆頭に、【中野シズカ】や「ティンク・ティンク」の【松本花(まつもと・かずら)】、【中村明日美子】、・・・となどの女性漫画家の一派?の雰囲気を意識しました。
・・・・検索したら、上記の方、ほとんどBL作家だったけど(;´∀`)松本花なんてほとんど別人しか出てこないし・・・・えっと【市川春子】の『宝石の国』とかが近いです(笑)
 のののさんのおっしゃるアドバイスとは真逆に近いテイストで、可能な限り情報を減らし、丁寧にゆっくり、強弱や勢いをつけず、キリキリととがらせた、静かな線を引く感じ。
絵もヒキ気味で全身が見えるのが多く、全体的にあえて硬質で無機質、神経質な印象を与える画風です。
 私が無理矢理描いた奴ではうまく雰囲気出せていない気はしますけど・・(-_-;)まあいいや。 
 線を強弱の出やすいGペンでなく、ロットリングなどを使った均一な太さの線を意識して描いたり、あえてあるべき線を簡略して線の数をもっと厳選するとそれっぽくなります。

2019年12月28日(土) [No.003498-8 - 編集]
Res.003498-9
ヒロはささん

作者の絵参照してみます!

2019年12月30日(月) [No.003498-9 - 編集]

この記事は最終更新から60日過ぎているためコメント出来ません。
質問投稿者さんは編集からコメント受付を再開する事もできます。

イラストNo. 003497-0
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体のバランスがよくわかりません。
下から見上げた感じで右手を突き出したものが描きたいのですが、足が太すぎるような気もします。

No.003497 この記事を読む

mmkさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
No.003497 - 2019年12月22日(日) [編集/削除]

Res.003497-1
ぼんぼこぼんさん

mmkさん、こんばんは
もしかしたら、足が見えてはいけないアングルなのかもしれませんね。
 見下ろす俯瞰とちがい、見上げるアオリとかは、角度によっては足の大半が見えない―——見せようとするとカメラをかなり遠くに引いてしまい、見せたいものの角度が変わってしまう?―——が発生すると人から聞いたことがあります。

団子は・・・アオリや俯瞰考えるときに、つい描いちゃう手癖です。ノリで消し忘れた(;´∀`)

2019年12月23日(月) [No.003497-1 - 編集]
Res.003497-3
mmkさん

ぼんぼこぼんさん
アドバイスありがとうございます。
カメラで写すときどうなるかの図と説明わかりやすいです。確かに写真取るとき足まで写すとなるとかなり遠ざからなきゃいけないですね。そのへん考えながらもう一回描いてみようと思います。

おだんご( ̄ー ̄)bグッ!

2019年12月23日(月) [No.003497-3 - 編集]
Res.003497-4
mmkさん

名無しさん

修整ありがとうございます。
おおっずいぶん自然に見えますっ。
足も修正後は若干閉じていて自然に見えますし、上半身も結構反れているもんなのだなあと…。

自分が描いたのは女の人のつもりでしたが(*´ω`*)
ものすごく参考になりました!ありがとうございます。

2019年12月23日(月) [No.003497-4 - 編集]
Res.003497-6
ひかるさん

mmkさんこんにちは(*´ω`*)
好みな絵のシチュの予感…!と、もうお答えきてるにもかかわらず我慢できずお邪魔します|д・´)

とりあえずドミネーターって何だろう、と思ったらごっついカッコいい銃なんですね!

急ごしらえで、ちょっと雑な感じですが、添付失礼します。
自分の絵とmmkさんの絵柄だとちょっと等身が違うのであんまり原型参考にならないかもしれませんが(´・ω・`)

あおりや俯瞰は付けたい角度によって、どこまでパーツ(突き出た手、足等)を強調させるかが変わるかと思います。
ぼんぼこぼんさんも触れてますが、アオリ俯瞰は写真を撮るようなイメージで、ととらえるのが分かりやすいので、カメラをどの位置で撮ってるか、(近いのか遠いのか)でも変わってきます。

最初に気になったのは銃を撃つ先はどこなのか?が分かりにくい事です。
ターゲットが数メートル先にいるのか、下に這いつくばった状態なのか、で腕の位置が変わります。元絵だと、目線は先を見ているのに、手は下がっているので矛盾してしまい、
見る側に伝わりにくいかな、と感じました。
プラス、アオリの場合、鼻のアナ部分、顎の下部分と顔の普段見えない部分も見えてくるので、そこも書き足すと雰囲気が伝わりやすいかと(*´ω`*)

後は名無しさんの修正と同様、身体のラインかな、と。
特に女性ならば、胸、や腰のクビレ、股を下から見た時にあえて見えるお尻のライン(アオリの魅力!)を強調出来ると男性のラインよりもアオリの強調が出来る気がします!
まぁ、苦手なんですけど(´・ω・`)←


銃撃とか色んな角度で描けるとカッコいいですよね!
私も自由自在に描けるようになりたい!とひっそり思ってます(*´ω`*)
お互いお絵描き頑張りましょう〜〜

乱文乱筆で失礼します!


追記・最近は無料の3Dデッサン人形のアプリもあるので、そういうのを活用すると
アオリ俯瞰、ポーズが探しやすいと思います。
私も角度や手の描き方が分からなくなるとデッサン人形グルグル回します(`・ω・´)

2019年12月24日(火) [No.003497-6 - 編集]
Res.003497-7
mmkさん

ひかるさん
アドバイスとかっこいいポーズのサンプルかいてくださってありがとうございます。

言われてみれば確かに銃をどこに向けているか、曖昧ですね。新しい気付きありがとうございます。

アオリの魅力を語ってくださって嬉しいですヽ(=´▽`=)ノいつか魅力的な絵を描いてみたいものです…。



2019年12月24日(火) [No.003497-7 - 編集]

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全体的に… 「 人物全身」

イラストNo. 003493-0
大きい絵を見る[img1]  ・ 画像ダウンロード[img1]

顔、肩、体のバランスが不安なのでアドバイスを下さると嬉しいです。

あと、塗り方についても何かアドバンスがほしいです。
シンプルな塗りがすきなので満足はしているのですが、もっと魅力のある絵にしたいです。

他にも気になることがあれば教えて下さると嬉しいです。

No.003493 この記事を読む

かこきゅう、みさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
No.003493 - 2019年12月16日(月) [編集/削除]

Res.003493-1
移 渡人さん

かこきゅう、みさん、こんばんは。
個人的にそんなに問題が無い様に思いました。
敢えて言うなら、口の位置が右に寄っているなと。
ただし男性の作家さんでこういう描き方してる人は多いし、
絵の綺麗さや絵が整っているかを気にするかしないか
くらいなもので、そのままでも全然問題ないです。

塗り方についてですが。
もっとこういう人の様に塗りたい!
とか、もっとこんな風に塗ってみたい!って思って描いた時に、
はじめて魅力が出るものではないですか?人によって好みもありますし、
魅力とは人に言われた通りに描いたからといって出るものではないです。

アドバイスを聞く時は「○○さんの様に塗りたいです」など書くと、
アドバイスも貰いやすくなると思います。

もしシンプルな塗りに拘るのなら、
線を頑張る。凝った構図にする。適切な場所に適切な光と影を入れる。
ぐらいしか自分は思いつかないですね;

とても個人的な意見なのですが、絵を描くのはかこきゅう、みさんなので、
かこきゅう、みさんが一番楽しい!と思える絵を描けばいいと思いました。
なんだか上手く描こう、上手く描こうって、色々背負いすぎな気がします。

2019年12月20日(金) [No.003493-1 - 編集]
Res.003493-2
かこきゅう、みさん

ありがとうございます。
目標にしている人を参考にして塗っていきたいと思います!

絵を描いてるときは楽しいのですが、後から見て上手く描かなきゃ…って焦ってしまって。
気にしすぎないよう気をつけたいと思います。

2019年12月21日(土) [No.003493-2 - 編集]

この記事は最終更新から60日過ぎているためコメント出来ません。
質問投稿者さんは編集からコメント受付を再開する事もできます。

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