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イラストアドバイス掲示板

塗りの練習に根を詰めたいのですが3方向で迷っています
自分の場合どの塗り方が伸びそうか見立ててくださいませんでしょうか
困惑させてすみませんがお願いします!
長年の勘で!

よしコレで練習しろ!
CT

No.003305 この記事を読む

笹鳴さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
No.003305 - 2019年03月28日(木) [編集/削除]


無題 「 静物・背景・風景」

戦ってる最中にどこかに飛ばされちゃって「ここどこ!?」ってなってるところです。
絵のいい点悪い点や、変なクセなどを教えてください。とくに背景が描けないのでアドバイスいただけたらと思います。

No.003304 この記事を読む

きの子さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [静物・背景・風景]
No.003304 - 2019年03月24日(日) [編集/削除]


Res.003304-1
ひかるさん

きの子さん、こんにちは。
魔法少女な感じの設定でしょうか?
とても可愛い衣装や振りむく姿という難しい構図を描かれてて、
頑張って描かれてるな〜、自分も頑張ろう!と勝手にやる気を頂きました←


主に背景、という事で自分もあまり得意でないながら、気になった点を失礼します。

*ココドコ?の部分を私個人が宇宙空間っぽいところ、という想定でお話させて頂きますw


1・
最初に、背景を見せて、ココドコ?となるはずなのに、主役の少女が前に出過ぎていて、
完全に背景に目が行きにくいのが気になりました。
キャラ絵ならば問題ないと思いますが、画面いっぱいにキャラいるので背景の奥行きを感じにくいです。
また、浮遊した感じの空間で描かれているのに、キャラクターがしっかり地面に立っている様な立ち位置で
空間の設定が活かされていないようにも感じました。

個人的には奥行きを出すため、キャラをもう少し小さく、少し傾きを加えると良いかなぁ、と思います。


2・
空間自体の描き方ですが…。
まず、白抜きの星は実際の背景としては使用しない方が良いと思います。
効果や画像加工といったシチュエーションならばバンバン使ってしまってありだと思いますが(むしろ可愛くて好きです(`・ω・´))
実在の星としてはありえない形なので、この背景には向いていないと思います。

そして、これはもう私の癖というか、ここでアドバイス書かして頂くのに、よく使っているので、すでにお前がそうしたいだけだろ!になってしまうんですが、
星系ならば加算等でもっと光り輝いてる感じが欲しいなぁ、と。
ぷらす、人物を空間に馴染ませるために、もう1枚色を乗せたい|д・´)
そして、その分、陰影や光の反射を人物に加えると、何となくナンチャッテでも立体感が増すのではないかと^^


後は、蛇足ですがもし宇宙空間だとしたら惑星、隕石?…など、空間のココドコ?感に見る人にとってヒントになるような
アイテムを遠近感を出すように(大きく描いたり、小さく描いたり)して付け加えると、より空間の広がりが出来るかと思います。


3.
蛇足です。

リボンや髪の毛、折角可愛らしく見えるアイテムは、こういうシチュエーションでは動きを味方につけてくれるアイテムだと思います。
髪の左側のリボン同様、右側や腰部分のリボンも動きを出すとよりアクション感がでて良いかなぁ、と思います。

個人的にはスカートの長さからして、左の膝が見えるくらいの長さの方がスカートのラインの流れとしては綺麗かな?と思うのですが、
これは最初の衣装の設定にもよるので完全蛇足で(`・ω・´)

スティックの星だけ主線が強く、素材を別から持ってきたことが
凄く分かりやすいです。
フリー素材を使うのは、自分もするし、手法として全く問題ないと思うのですが、
自分の絵に馴染むように使わないとそこが浮いてしまうので、難しいところです。
脚からのラインが少しアオリが付いているので、もっと難しいことを言えば、杖にもそのアオリの傾きが出ていると
より馴染むと思います。

きの子さんの描かれてるキャラクターの顔だと少し幼い感じ?少女漫画よりなイラスト?(言い方がわからなくて迷っているだけで批判ではないです…><)
顔と等身が少し合っていないように感じます。
正面動きなし、でキャラを描いた時とこの絵のように動きを描いた時と等身が一緒になってますでしょうか?
あおりなどであえて足がロングに見える、という手法もあるとは思いますが、
顔のサイズと手の長さ、足の長さ、足の大きさ、が少しチグハグな印象を受けました。

とはいえ、あえてこういうバランスで描かれるプロの方もいると思いますので、ご自身の絵柄なのであれば、気になさらないで下さい。


長文で読みにくくてスイマセン…
色々と描きましたが、1枚の絵を丁寧に仕上げてらっしゃるので、きっと上達も早いだろうなあぁ、と勝手ながら思っております。
お互いにお絵描き上達頑張りましょう(*´ω`*)

2019年03月26日(火) [No.003304-1 - 編集]
Res.003304-2
きの子さん

ひかるさん
コメントありがとうございます。ご指摘いただいたヶ所全部、確かにそうだなと思いました(>_<)
背景と人が合ってないな…とは思っていたのですが、自分ではどこがどういう風に変なのかが分からなかったので、教えていただいて本当に良かったです。次回にいかします(*´∇`*)
おっしゃっていただいてる、魔法少女少女漫画で合ってますwあおりを意識しすぎて体がおかしくなりました。沢山かいて上達したいと思います‼

2019年03月28日(木) [No.003304-2 - 編集]

No.003304 .. きの子さんの記事「無題」にコメント

コメント受付中No.003304 コメントする
無題 「 人物全身」

注意:軽いホラー成分有りです。
10歳前後くらいの少女を描こうとしたのですが、いくつかの点でアドバイス頂きたいです。

1.まずは髪の毛です。毛束の大小のバランスや髪の流れがいまいち自然に描けていないように思います。サイトなどである程度勉強はしているのですが、、、。たくさん描いて慣れるしかないのでしょうか。

2.次に、手について。左手を差し伸べるようなポーズにしたかったのですが、違和感があるように感じます。手の基本的な描き方は勉強しつつ描いたのですが、、、。やはりこれについても経験が肝要なのでしょうか。


3.最後に服の陰影について。これが本当に苦手です。
苦手なりに解説を探そうとしているのですが、ピンポイントでTシャツのシワについて、初心者向けに解説してくれるサイトを見つけられませんでした。上述の髪の毛や手は実写の画像や自分のものを見て参考にできたのですが、陰影は実写を見ても混乱するばかりです、、、。でも、なんとかしてリアリティのある陰影が描けるようになりたいです。

上記3つの質問、というか苦悶にアドバイスをお願いしたいです。よろしくお願いします。

上に挙げた箇所の他にも、特に改善した方がいい点があれば教えて頂けると幸いです。

No.003302 この記事を読む

だすくのあさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
No.003302 - 2019年03月19日(火) [編集/削除]


Res.003302-1
とんとんさん

こんにちは。
自由変形と雑にカゲをプラス。髪は頭頂よりちょい後ろから伸びてきてるイメージで変形させました。
これが正確正解というわけでもないですが。
服のシワは、服の中身が凸ってるとこは突っ張って・凹んでるとこはたわむの基本にそって資料を観察するといいのかなぁ。

2019年03月22日(金) [No.003302-1 - 編集]
Res.003302-2
だすくのあさん

とんとんさん
返信が遅くなってしまい申し訳ありません。
アドバイスだけでなく、添削まで……!

髪の流れについて、また服のシワについて、簡潔ながらとても参考になりました。
ありがとうございます!

2019年03月24日(日) [No.003302-2 - 編集]
Res.003302-3
だすくのあさん

とんとんさん
返信が遅くなってしまい申し訳ありません。
アドバイスだけでなく、添削まで……!

髪の流れについて、また服のシワについて、簡潔ながらとても参考になりました。
ありがとうございます!

2019年03月24日(日) [No.003302-3 - 編集]

No.003302 .. だすくのあさんの記事「無題」にコメント

コメント受付中No.003302 コメントする
絵柄について 「 人物全身」

初めての投稿ですよろしくおねがいします
聞きたいことは絵柄についてです
この絵柄、単純にどう思いますか?(デッサンや服の稚拙さはおいておいて…)
自分の描きたい絵柄をそのまま描くのが本当はいいんですけど…
どうせなら見る人も「好き!」って思ってもらえるような絵柄がいいなぁ〜と思ってます
単純に「この絵柄好きだよ」「これはちょっと好きじゃない」というコメントでも構いません
できるならば自分のこの絵柄が「1つのジャンルとして確率されているのかどうか」というところまで聞けたらな〜と思います(難しい事言ってすみません笑)

この絵柄好きですか?
CT

No.003301 この記事を読む

ゆずしょうこさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
No.003301 - 2019年03月16日(土) [編集/削除]


Res.003301-1
ゆずしょうこさん

2枚投稿する方法がよく分からなかったので、イラストをもう一枚投稿します

2019年03月16日(土) [No.003301-1 - 編集]
Res.003301-3
ゆずしょうこさん

もう一枚です
連投失礼します

2019年03月16日(土) [No.003301-3 - 編集]
Res.003301-4
ゆずしょうこさん

れれれんとうしつれいしますーーーー!!!!

2019年03月16日(土) [No.003301-4 - 編集]
Res.003301-5
ミミニャ〜さん

はじめまして、こんばんは

絵柄という言葉の意味は曖昧なので、コメントも難しいですが、
たぶんコメント付かなそうなので、自分の事は棚に上げて思った事を書きますね (>_<;

単純に第一印象を正直に言うと、どの絵も良くも悪くもシンプルな印象です。

モチーフ(キャラクター)は、趣味の絵という意味では、特におかしな部分は感じないです。
テーマ(例えば今回は花をテーマに人物を描いてみよう等)が、あれば良いんじゃないでしょうか。
テーマを決めたら連想ゲーム的に背景や小物など描き足していってみてはどうでしょう。
キャラクターの設定を考えたりしても、色々と描き足す物は増えてゆくと思います。

このままだと、小物や背景も無く、人物も表情や仕草に乏しいので、味気ない気がします。
見る人に、何を伝えたいのか、ハッキリしていると良いと思います。

あるいは、例えばツンデレが好きな人が見たらニヤっとするような要素を詰め込んでみるとか、見る人を絞った(絵を投稿する場所に合った)絵を描いてみるとかでも良いかもしれません。

他人にお世辞抜きで「好き」と思ってもらえる絵を描くというのは、並大抵の努力や才能で到達できる領域では無いと思います。

ただ、このままでも、特に変な部分もないので、
自分の描きたい物を楽しく描けているならば、全然良いと思いますよ。
むしろ、特別におかしな部分が無い時点でかなり凄いと思います (^_^;

ジャンルとして確立?は、ちょっと解りませんが、
ゆずしょうこさんの絵は、目の描き方とか個性があって私は好きですよ。

2019年03月17日(日) [No.003301-5 - 編集]
Res.003301-6
ゆずしょうこさん

コメントありがとうございます!
難しい質問をしてすみません!
たしかに自分の絵は特に伝えたいことを載せて絵を描いていなかったので、次からは見てる側に何を届けたいのか、どういう人に刺さる絵を描きたいのかということを考えながら描いていきたいと思います!

最後に好きと言って頂いてありがとうございます!

2019年03月18日(月) [No.003301-6 - 編集]

No.003301 .. ゆずしょうこさんの記事「絵柄について」にコメント

コメント受付中No.003301 コメントする
無題 「 構図・場面描写」

はじめまして。
将来、小説の表紙やCDジャケット等、絵を描く仕事に就きたいと考えている者です。

いい意味で人の目を引くようなイラストを描きたいのですが、
構図が悪いのか、何が悪いのかがわかりません、、、、

暗い中埃臭さがある洗面台に居る、という設定で
光源が電球のように感じて貰えるように色もコントラストを強くしました

どんなアドバイスが欲しいのかが曖昧ですみません・・・
構図以外にも色や感情表現、形の狂い 等

酷評、アドバイスを貰えませんか?


補足ですが
自分なりの考えで描いた絵が、どういう風に伝わっているのかが気になるので
よければ、絵について感じたことをどんなことでもいいんです、教えてくださいませんか。

No.003296 この記事を読む

ミクロさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [構図・場面描写]
No.003296 - 2019年03月15日(金) [編集/削除]


Res.003296-1
ミミニャ〜さん

はじめまして。
これはなかなか難しいですね(^ ^;
あまり良いアドバイスは思いつきませんが、粗探し的な感想です。

雰囲気や光源など、狙っている所は、伝わってきました。
色合いや雰囲気は独特で良いと思います。

人物は資料をよく見ないでササっと描いた印象。
言葉を選ばずに言えば、全体的に雑な印象です。

気になったのは、デフォルメが強い(目鼻口が近くて目が大きい幼い雰囲気な)顔と、リアル調な頭身で大人な雰囲気の体やゴツい左手などの組み合わせがアンバランスで違和感を感じました。
顔と体どちらが悪いという事は無いのですが、合っていないように感じます。

絵師名簿の絵やアップロード板で拝見した他のミクロさんの絵は、そういう事は無いので、この絵に限った、あえて狙った表現なのかもしれませんが;

他では、鏡に映っている方の人物の、左腕や左手の造形が、少し雑というか適当に描いたように感じます。
例えば、左の肘など尖った部分(普通に考えると明らかに光が当たりそうな部分)に影色が置かれていたり、良くも悪くも感覚的に塗っている印象が強くて、陰影や体の造形に違和感を感じる部分があります。
特にこの左腕は目立つ場所にあるので、ゆるい造形が気になりました。
(あえて狙った表現なのかもしれませんが)幼い顔と比べて、腕や手がゴツすぎるようにも感じました。

同じく鏡に映っている方の人物の上半身付近、黒い主線が、体から飛び出したり(左腕の肘付近など)、二股や二重(脇の下など)になっているのも、仕上げが雑な印象を強めているように感じます。

手前の鏡じゃない方の人物の塗りは綺麗なので、余計に鏡側の塗りが雑に感じるのかもしれません。

人の目を引くという意味でも、この絵から雰囲気やテーマを変えるのも難しい(このままで魅力的)だと思うので、やはり資料をよく見て、筋肉や陰影などのリアリティを上げていく方向性が合っているような気はします。

2019年03月15日(金) [No.003296-1 - 編集]
Res.003296-2
ミクロさん

ミクロです。はじめましてミミニャ〜さん、

人物のそれぞれの形のアンバランス、肘に当たる光の見落とし
仕上げ以外でも全体的に雑だということがわかって・・・自分で気づけなかったことが
恥ずかしい限りです・・・ありがとうございます。


この違和感を除く為に
ささっと描くのではなく、資料をよく見て
少し落ち着いて描いてみようと思います


大変貴重なコメントありがとうございます!

2019年03月16日(土) [No.003296-2 - 編集]
Res.003296-3
名無しさん

こんにちは!はじめまして
色使いやテイストなど、「こうゆう絵が描きたいっ」というのが分かるし、雰囲気があっていいなと思いました。


少しデッサンや構図、陰影が気になったので、僭越ながら手を加えさせていただきましたっ・・・!

【構図】
鏡の中のキャラが遠く感じたため、迫力出すために大きめに入れました。

【パース】
2点透視で、アイレベルが結構下のほうにあると思うのですが、鏡のパースとキャラのパースが合っていなかったので、実体の方を少し下げました。

【陰影】
左上が光源だとすると、腕の陰影が違うかなと思います。また、折り曲げた指示から手までは暗く落としたほうが、体の構造もわかりやすいかと・・・
奥の腕は奥にあるので暗めにしてひっこめました。
髪のハイライトも左に多く入れて右を控えめにすると光源がわかりやすいです。

【デッサン】
奥の腕が少し見えすぎかもしれません・・・。肩、鎖骨周りの構造があやしいなと思いました。
また、手前の二の腕が短い印象です(頭の横にあるのでとくに比べられやすいかと)。逆に、肘から下は前後のパースがつくので少し短めになると思います。

【ポーズ】
手前の腕のポーズが曖昧だなという印象です。髪をつかんでいるのか、持ちあげているのか・・・何をしているのかというのをはっきりさせてあげると、絵としての説得力が上がるかと思います。

【視線誘導】
この絵の「見せたい場所」はどこなのかな?と思ったのですが、おそらく顔かなと…(違ってたらすみません・・・)
なので顔周り(鎖骨など)を少ししっかりめに描いて、密度上げてあげるといいかなと思います。線で表現すると他の部分と比べて浮いて見えるのと、描きかけっぽく見えてしまうので塗りで表現するほうがいいかなと思います。
また、実体のほうは少し暗く落として視認性を下げてみました。

以上、長文失礼しましたっ…!

2019年03月18日(月) [No.003296-3 - 編集]
Res.003296-4
ミクロさん

名無しさん、お返事が遅くなってしまい申し訳ございません
コメントくれてありがとうございます!

はい、視線誘導で一番に見せたかったのは顔です。
隅々までアドバイスを頂きましてありがとうございます、なるほど・・・と読みながら思いました、
添削の画像まで…これらを常に頭に置いて描いてみます。
描けたらまたアドバイス掲示板に投稿しますので見てもらえると嬉しいです。

2019年04月04日(木) [No.003296-4 - 編集]

No.003296 .. ミクロさんの記事「無題」にコメント

コメント受付中No.003296 コメントする
無題 「 人物部位・顔・髪・手足など」

フルートを吹いている女の子を描いたのですが、描き上がって見てみると何かおかしい気がします。全体のバランスが変なのでしょうか?結構時間をかけて描いたのですべて描き直すのは避けたいのですが、サッと手を加えてよく出来る所はありますか?そんな都合のいいのはないかも知れませんが……

No.003289 この記事を読む

ななしさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
No.003289 - 2019年03月09日(土) [編集/削除]


Res.003289-1
ひかるさん

こんにちは。
一生懸命演奏してる様子が微笑ましいような可愛らしい1枚ですね。
フルートの描き込みもしっかりされてて、凄いなぁ、とずぼらな自分としては描き直ししたくないという気持ち、すっごく分かります><

自分自身、あまり楽器演奏に詳しくないので、フルート演奏の写真と見比べてみて気が付いた点です。

1・左の肩は下がらずに上がる

2・↑その為、左腕の角度が違う+左腕がもう少し体感寄りになるので、ブレザーとかぶる

3・右腕に違和感
  これは角度にもよって見え方、長さは多少ディフォルトされてていいと思うのですが、
  この絵だと明らかにフルートに合わせて関節を決めてしまった、ように見えてしまいま  す。


ななしさんの望む「さっと描き直し」に当てはまるかどうかはわかりませんが。
多少なりとも参考になれば幸いです^^


*添付画像、直しが荒くてスイマセンです!

2019年03月09日(土) [No.003289-1 - 編集]
Res.003289-2
移 渡人さん

ななしさん、こんばんは。
自分がササッと手を加えるなら、

1。首。服の襟の部分を考えると首が通らなくなるので。
首は服の襟と一緒に位置を考えます。

2。肩。頭を傾けているのに肩が上がらないのはおかしい気がするので。

3。服。楽器を吹く、という事で体が反るよりも前のめりな姿勢になる事の方が多いのに、
服の裏地が見えているのはおかしいので、裏地は見せない様にします。

ただ、これは簡単な手直しなので楽器を描くなら本当はもっと姿勢とか解っていた方が良いです。
プロを目指すならば、ですが。
音楽を真剣に志す人は体の姿勢とか凄く気を使っているので、あんまり間違ってるとツッコまれますよ。

ネットの写真を見た限りですが、フルートは真横に持つというよりは、
下の方の部分が結構前にくるようです。体と腕の間に空間が空いているというか。
言葉でどう説明したら伝わりやすいのか分かりませんが。
ちなみにフルートを真横に持つと、肘が後ろになります。
そういう風に肘の位置を気にしてみると、次に描く時に腕が描きやすくなるかもしれませんよ。

まぁ、なんにしても楽器を描くのは難しいですよね(^^;
この絵、漫画ですよね(間違ってたらすみません;)
漫画は楽しんで描くと、読者にも楽しさが伝わると言いますし。
別に絵が上手くなくても楽しい漫画はいっぱいあります。
だから深くは考えすぎずに、楽しんで描くのが一番いいと思いますよ。

2019年03月11日(月) [No.003289-2 - 編集]

No.003289 .. ななしさんの記事「無題」にコメント

コメント受付中No.003289 コメントする
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