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塗りについて意見下さい 「 塗り方・配色」

ファンアート:Fateシリーズ 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004047-0

普段慣れない塗り方をしたので客観的なアドバイスを頂きたいです。
イメージとしては暖かい陽の光を浴びている感じです。

@塗りは綺麗かどうか
A加工の色合いはどうか

こちらはよろしければですが、デッサン狂い等なにか気になる部分があればご指摘お願い致します。

原作/キャラ名︰Fateシリーズ/衛宮士郎

No.004047 この記事を読む

ふぅさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
ファンアート:Fateシリーズ 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004047 - 2020年04月06日(月) [編集/削除]

Res.004047-1
むーみんぱぱさん

初めまして(*^^*)
色塗りについて感想を言いますね!デッサンに関しては自分下手なので…( ̄^ ̄)ゞ

@塗り方は綺麗だと思います!!
グラデーションの部分や影の部分がわかりやすく描いてあるので見やすいです。

A優しい雰囲気がでている色使いで個人的には好きです!
しっかり光の具合も表現されていてgoodだと思います。
強いて言うなら、陽の光は強いので影はもう少し濃いのではないかなと思います…!!

あくまで私の感想ですので、少しでもお役に立てれば幸いです(o^^o)

2020年04月06日(月) [No.004047-1 - 編集]
Res.004047-2
ぼんぼこぼんさん

ふぅさん、こんにちは。いきなり暴言失礼します

 士郎っぽくないね!?

 Fate自体、くわしくないので知ったかぶりになりますが(-_-;)士郎くんは、酷い過去の記憶から、熱血漢・・・・・と見せかけて、ちょっと無機質なところのある「どこか人間らしくない」青年なのだと勝手に判断しました。
 こんな人間らしい顔で、微笑めなさそう。
その点以外は素敵な仕上がりだと思います。膝にあたった頬が「うにっ」となっているの可愛い。

ちなみに
【絵でくらい、こういう表情させてあげたかったから】
【私が考える士郎はこういう表情もするの!】
等の理由があれば十分に納得できます。版権絵はそういう所も大事。

2020年04月06日(月) [No.004047-2 - 編集]
Res.004047-3
ふぅさん

はじめまして、むーみんぱぱさんコメントありがとうございます。

影の部分については今回力を入れた箇所のひとつなのでお褒めの言葉、ありがとうございます!
普段淡い色にしがちなので、影の色が浮かないようにとびびって薄くしました…
ご指摘通り、もう少し濃い方が映えますね。
とても親切なアドバイスありがとうございます…!



はじめまして、ぼんぼんぼこさんコメントありがとうございます。

暴言なんてとんでもないです、仰る通りです。
公式からも人間の振りをしているロボットなどと言われているキャラですので、作中ではこんなに人間味あふれる表情をしないと思います。
どこか人間らしくない、そんな所が彼の魅力ですが今回はちょっとした記念日のお祝い絵ということで、「いつかこんな風に人間らしく笑える日が来ますように」という妄想を詰めて描かせて頂きました。
またほっぺの描き込みが甘かったかなと思っていたので伝わりとても嬉しいです、お褒めいただきありがとうございます。
長文になり大変申し訳ございません、コメント頂きありがとうございました!

2020年04月06日(月) [No.004047-3 - 編集]
Res.004047-4
松下 妃奈仔さん

こんばんは。
返信済みなのでもう見ていらっしゃらないかもですが。

@なめらかで綺麗な塗りだと思いました。
A柔らかな光に包まれている様で、お祝い絵との事ですしとても良い雰囲気に仕上がっていると思います。

気になった事。
★画面右側の髪と肌に割とガッツリ青っぽい紫で影入れしてある為に何だかそこだけ寒そうな印象を抱きました。
色合いは綺麗なんですけどねぇ(´・ω・`)
★光源設定は画面左斜め上からだと思うのですが、額に落ちた前髪の影だけ真上からの光源になってしまってる様に見えます。

少しでも何か参考になれば幸いです。

2020年04月06日(月) [No.004047-4 - 編集]

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自分の絵柄(タッチ)がわからない 「 その他」

ファンアート:鬼滅の刃 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004046-0

アドバイスや感想を言ってもらえると幸いです!
@上手いか下手か
A絵柄について
Bどんな色の塗り方が合うのか
この3つのことに関してはコメントしていただけると嬉しいです
あとはできればで良いのでアドバイスをお願い致します(*'▽'*)

短時間で描いたので消し残したところや適当なところなど多々ありますので、そこは目を伏せてくださりたいと存じますm(_ _)m

No.004046 この記事を読む

むーみんぱぱさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
ファンアート:鬼滅の刃 画材:アイビスペイント No.004046 - 2020年04月04日(土) [編集/削除]

Res.004046-1
はるまきさん

こんばんは、むーみんぱぱさん。
・上手いか下手か
…書き慣れてる感じはしますが、特別上手い感じではないですね。
・絵柄について
…クロッキーだからというのもありますが、本来の絵柄に寄せている等の強い特徴がないように思います。線が丸く可愛い絵柄だとは思いますが…( ̄▽ ̄;)
・どんな塗り方が合うか
…デジタルならゆるふわ(淡いトーン)でまとめる。アナログなら透明水彩みたいに淡い感じ?

最後の質問は、絵から何となくなイメージで書きましたが、線をしっかり引くなどの清書でまた印象が変わると思います。このまま塗るのなら話は別ですが…。
とりあえず個人的な前提として、「上手いか下手か」「絵柄について」辺りの自分の絵に関する質問をするときは、基準となる絵(下書きではなく、仕上げまでした絵。カラーモノクロ問わず。)を上げた方が多分もっと具体的で納得出来る回答が得られると思います。あと、一枚だけではなく、複数枚あげても回答者さん側の参考になると思います。
ぶっちゃけると、「短時間で適当な部分のある未完成な絵」だけで自分の絵を分析されても良いんだ…と少し困惑してます。ご本人がそれで満足するならそれでいいのですが( ̄〜 ̄;)
厳しい言葉で締めくくってしまい、大変申し訳ありません。楽しく書ければいいという方にしても、「上手さ」を求めることに違和感を感じてしまいまして…。

2020年04月04日(土) [No.004046-1 - 編集]
Res.004046-2
ぼんぼこぼんさん

むーみんぱぱさん、こんにちは。
@ふつう
Aまだ成長中な感じ
Bあえて「合わなそうな配色」とかで遊んでみてもいいかも?

Aですが、今のところ何のトラブルにも直面してなさそうな絵柄だと思います。
えっとね
「男女の描き分けしたい!!」

今の絵柄を破壊し、「男女差」をアップデート

「中性的なキャラ(♂)描きたい!」

アプデした「男女差」を破壊、「中性的な感じを表現できる絵柄」をアップデート 

「中性的だけど、ちゃんと男に見える中性的なキャラ描きたい」

アプデした「中性的な感じを表現できる絵柄」を破壊、「男女差(新)」をアップデート

以下、無限に破壊とアップデートを繰り返す。

○○したいから今の絵柄を破壊しよう!に【まだ】行っていない感じ。これからどんどん変わりそう。 
 B前の絵を見た時、ほぼ二色だなって思いました。
どうも私は色を水彩の赤、黄、青の3色ベースに考えてしまう癖があるらしくて(-_-;)
・紫(赤+青)がかったピンクの髪
・紫がかったピンク〜紫(赤+青)のグラデーションの着物
・紫(赤+青)がかった青のハカマ?
・青みがかった肌(赤+黄)
・背景スポイトしていないけれど赤系の闇だと思う
という感じ。
 黄色を大胆に省いた色使いでもありますし、一色ぶん物足りないとも取れる感じ。
緑(青+黄)とかオレンジ色(赤+黄)とか、もっと黄色を使ってもいいかも?

2020年04月04日(土) [No.004046-2 - 編集]
Res.004046-3
むーみんぱぱさん

みなさんアドバイスありがとうございます!!
やはり自分で気づかないところや他人から見てこう見えるといったところを指摘してくださるので感謝です

みなさんのアドバイスをみて
・一度清書まで描く
・オリジナルのキャラクターを描く
・男女の差がわかるようにする
・色をつけてみる(アドバイス参考に)
と、個人的な目標ができました!

厳しめなコメントにハッとさせられました
本当にありがとうございます

これからも自分絵を描いてみてどこが悪いかを判断しながら、投稿していきたいと思いますのでまたアドバイスくださると幸いです(o^^o)

2020年04月05日(日) [No.004046-3 - 編集]
Res.004046-4
ぼんぼこぼんさん

スイマセン男女差はたとえ話なので、別におすすめしないです(;´∀`)ゴメンナサイ

 【鬼滅の刃】の影響を受けていらっしゃるようですが、ちょっと見た感じ、【鬼滅の刃】の絵はかなり洗練された絵柄なので○○したい!→今のままじゃ無理だから絵柄壊そうにまでぶち当たらないのもあると思います。

@男女の描き分け(中性的なキャラも描ける)
A年齢の描き分け
B傷の演出
Cどのアングルから見てもブレない立体的な造形
D360度振り回す刀(直線)
E細かい関節のある手
Fよく動く顎(あご)関節
G体系の描き分け(スリム〜筋肉)
Hよく動く表情
I着物(着慣れないため、現代人には描くのが難しい)
 こういうのは描けないままツギハギや誤魔化して描く漫画家も多いのですが、【鬼滅の刃】の作者は、これらの項目はクリア済みの絵柄で描いています。

・・・・ここまで描ける漫画家が出ると、以降のイラストレーター志願者の絵がその作家の劣化コピーになってしまうという怖い現象があります(笑)
ドラゴンボールの鳥山明とかが出たときは、えぐい規模だったようです。

なので、ぼんぼこ的おススメ要素は【別の作品にもハマる】ですねー。
良いところも悪いところも、いろんな絵柄をいろいろ混ぜちゃえ。

2020年04月05日(日) [No.004046-4 - 編集]

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キャラクターの立ち絵です。 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004045-0

顔だけ。体だけを見た時には違和感はあまりないのですが、全体を見るとすごく違和感があります。気になる点やおかしい所ありましたら、アドバイス頂けますと嬉しいです。よろしくお願いいたします。

No.004045 この記事を読む

宇宙人でさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004045 - 2020年04月02日(木) [編集/削除]

Res.004045-1
紅 亜門さん

どうも、亜門です。取り敢えず自分で描き直してみました(
で、横に宇宙人でさんの描いたイラストを並べて、丸を中心にバランスを測りました。

取り敢えず気付いたのが、下半身が大きいかな、と言う事です。
自分の絵と比べて頂けたら分かると思うんですけど、太ももの辺りが太い気がしました。
紅い丸の大きさを比べて頂けたら分かると思います。
そして、顔の大きさに対する下半身の大きさが大きいですね(
自分の描いた方の頭の大きさもあると思うのですが、基本的にはそこまで大きくならなくても大丈夫です。
その描き方だと、上から見上げる構図に見えない事も無いので、気を付けてください('ω')
立ち絵と言う事もあり、こういうポーズの時は基本的にはまっすぐに描いた方が良いです。
後、気になったんですけど、アタリは取っているでしょうか?
添付した画像は基本的にアタリは取っていないのですが、後から取って修正した感じです(
いつもこんな感じになって悩んでいて、アタリを取っていないなら取るのをおススメします。
そしたら意外と、「あ、此処はこうなるのか」と分かると思います('ω')ノ
あ…追記です。
画像は透過されてます、すみません(
真っ白なキャンパスに貼り付けると分かりやすいと思います。
面倒をおかけしてすみません(

更新:2020年04月03日(金) [No.004045-1 - 編集]
Res.004045-3
ぼんぼこぼんさん

書き間違えたー
えっとね・・・・(-_-;)
@ちょっとスランプ中
Aあおりアングル挑戦中
どちらでしょうか?

・・・・とりあえず@だとしたら、漫画家の【なかざき(中崎であって長崎じゃない)冬(とう)】のボディーラインとかが参考になると思います。
【なかざき冬 無料】とかで検索してみてください。

ゴリマッチョとヒョロヒョロな体型の2種類を組み合わせた極端な絵柄で、「え?ちょっと、こんな絵柄ありなの!?」ってほどスカッとカートゥーン調です。
 『プロメア』観ていないので印象だけですが(;´∀`)
カートゥーン色の強そうな『プロメア』に近い絵柄スタイルなので、おすすめしときます。

2020年04月03日(金) [No.004045-3 - 編集]
Res.004045-4
宇宙人でさん

紅 亜門さん>>アドバイスありがとうございます!確かに下半身すごく太かったですね。最近はざっくりとしかあたり描いてないです……。やっぱりちゃんと描いたがいいですね!参考になります。

ぼんぼこぼんさん>>スランプですかねえ汗
ありがとうございます。参考になります!私、プロメア大好きなので嬉しいです!

アドバイスを元に描き直してみました。どうでしょうか。また、描いていく中で、腕が長いかなあと思ったのですが、どうでしょうか?

2020年04月03日(金) [No.004045-4 - 編集]
Res.004045-5
しろばとさん

色付きで修正された後で恐縮ですが、線画の方の加筆したものを置いとかせてもらいます。(ハイネックがつぶれています、ご了承ください)
大きな変更点は三点。
顔が髪の見え方から考えても斜め向きに対して、首の付き方がほぼ真正面の顔の向きの時と同じなので向かって右向きに動かしました。
二点目、二頭身・三頭身のデフォルメでは脇の下からすぐ胸のふくらみを書き始めますがこれだけ頭身があれば胸のふくらみはもう少し下からになります。あおりアングルに見えやすいのはここも一因かと思います。
三点目、足のもっとも太い場所は大腿骨の大転子とよばれる位置ですがこれ股より高さが上です。紫の線を引いてみましたが股より下に足の最も太い位置が来ているので上に動かしました。

後、腕の長さの質問ですが宇宙人でさんの色塗り後のイラストを見てもそこまで自分は腕が長いと思いませんでした。

2020年04月03日(金) [No.004045-5 - 編集]
Res.004045-6
ぼんぼこぼんさん

でしたら、こう?
首に慣れていない、と前に言っていらしたので、慣れるまでは首と体は同じ向きにした方が良いかもです。
髪がアンシンメトリーな髪型とかでなければになりますが、顔が斜め(しかも見下ろすアングル)、体は正面になっています。
 顔と首は『錯覚対象』で、基本的に顔の方向に足先や体が無いと違和感を抱きやすいです。

2020年04月03日(金) [No.004045-6 - 編集]
Res.004045-7
名無しさん

はじめまして、こんにちは!
キャラクターの頭身やバランスは個性にも繋がると思うので、
個人的にもう少しこうしたら更に自然に見えるかな?と思えるところに書き込みをさせて頂きました。

・頭蓋骨の右側が重たげに見えたので、しっかり支えられるよう、首の位置を頭蓋骨上部の中心へ(少し右)移動しました。
・腕の長さは、手が両足の付け根あたりに来ることが多いのと、宇宙人でさんの素体は健康的な体型バランスのようなので、
 骨盤を基本の1頭長にして落ち着いた感じにしました。

はつらつとした表情が可愛くて好きです。
先に皆さんにほとんど描かれていてポンコツこの上ないのですが、私も勉強中でとても楽しくお借りできました。
ありがとうございました!

2020年04月03日(金) [No.004045-7 - 編集]
Res.004045-8
宇宙人でさん

遅くなりました!申し訳ない!
皆さん、本当に沢山ありがとうございます!

しろばとさん>>分かりやすくありがとうございます!足のの1番太い場所、股より高さが上なんですか!知りませんでした。人体の構図をもっと学ぶべきですね。参考になります。

ぼんぼこぼんさん>>参考ありがとうございます!錯覚対象ですか。確かに顔と体の向きがあってないと違和感ありますよね。参考になります。

名無しさん>>丁寧にありがとうございます!頭蓋骨の位置、手の長さや頭身について参考になりました。表情も褒めていただき嬉しいです!ありがとうございました!

2020年04月07日(火) [No.004045-8 - 編集]

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可愛い女の子が描けません 「 その他」

イラスト:オリジナル作品 画材:MediBangPaint

イラストNo. 004044-0

毎度お世話になっております、亜門です。
最近の悩み…それは、可愛い女の子が描けない事です。
昔は女の子しか描いていなかったのに、今は男性ばっかり描いています。
最近のスケッチブックや自由帳を全力で探しても、可愛い女の子が居ませんでした…(
そのせいか、女の子が可愛く描けなくなってきた気がしました。
イラストはオリキャラのレイナ・ミサエルです。
なるべく可愛く描く様にしましたが、まだ此処を直した方が良い…や、こうすると良くなるよ…みたいな事がありましたら、是非教えてください。
必要な情報がありましたら、なるべくお答えします。

No.004044 この記事を読む

紅 亜門さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
イラスト:オリジナル作品 画材:MediBangPaint No.004044 - 2020年04月01日(水) [編集/削除]

Res.004044-1
ななしりんさん

こんにちは。

男の子は□と直線、女の子は〇と曲線、を意識してみてはいかがでしょう。

鼻と口を小さく、頬をふっくら、アゴもちいさく描いてあげると女の子っぽさが出ると思います。口をガバッと開きたい場合でも、頬とアゴは細くちいさく設定したまま、口角の角度に気をつけてあげると男の子との差がつけられると思います。

画像の右側は多少加筆させていただきましたが、ご質問のイラストをなるべくそのまま変形・再配置さえていただいたものです。
デッサンなど資料として使える性質のものではありませんが、ご参考になれば…。

2020年04月01日(水) [No.004044-1 - 編集]
Res.004044-2
ぼんぼこぼんさん

紅 亜門さん、こんにちは。
たぶん、効果絶大な奴だと思う

可 愛 い 曲 を 作 業 B G M にする!!(なんて馬鹿なアドバイス!)

許してもらえるだろうと思いサンプル・ラフ
片方は
・CHiCO with HoneyWorks 『カヌレ』
・ラブリーサマーちゃん「ベッドの中の夢」
・伊沢麻未「FlyAway」
もう片方は
・BENDY AND THE INK MACHINE SONG - 「Build Our Machine」
・FIVE NIGHTS AT FREDDY'S 4 SONG 「BREAK MY MIND」

で曲をかけつつ描かせていただいて、ほぼ同じ配色で塗りました(;´∀`)

2020年04月01日(水) [No.004044-2 - 編集]
Res.004044-3
名無しさん

こんにちは、紅 亜門さん。
まず表情からなのですが、紅さんのイラスト他にもいくつか見てきましたがだいたい斜め絵の時右目に対して左目が大きいです。表情で言うと訝しんでいる顔だったり不機嫌な顔だったりとワルの顔になります。また口角を深く広く上げるのもニヒルな笑い方の時に描くもので可愛いとは真逆に表情になります。
次にフォルムについて。といっても、上の方がとても分かりやすく説明してくださっているので簡単に説明します。細く、直線の形状を使うとクールさが増しますが、可愛さは減ります。逆に太く、丸の形状を使うと可愛さが増します。
印象とは別に紅さんのイラストは全体的に直線的すぎると思いました。布地も体も本来もっと丸みのあるものなのでもう少し曲線を描くようにしてみてください。

2020年04月01日(水) [No.004044-3 - 編集]
Res.004044-4
紅 亜門さん

>ななしりんさん
アドバイスありがとうございます!
輪郭を少し丸くしてみます。
分かりやすい説明ありがとうございます(^^)
自分はゲス顔ばっかり描いている人なので、結構口を横に開く癖があるので、そこも気を付けたいと思いました('ω')

>ぼんぼこぼんさん
アドバイスありがとうございます!
確かに自分のかけている作業BGMは…言っては失礼かもしれませんが、可愛いタイプではないですね((
最近はmaffin timeやsmileのbutterflyをかけていますが、良くThe Living Tombstoneと言うチャンネルの曲もかけています(((まさに紹介して貰った…bendy君の曲の所ですね(
少しずつチャレンジしてみます!ありがとうございました('ω')ノ

>名無しさん
アドバイスありがとうございます!
右目なのですが、極端な遠近法で、昔はもっと小さい時期もありました(
左目が普通で、右目が小さい感じですね…(
輪郭について、詳しく説明して頂けて助かります!
意識していきたいと思いました(^^)/

2020年04月01日(水) [No.004044-4 - 編集]
Res.004044-5
名無しさん

こんばんは、前の名無しです。
返信で気になるところがありましたので、「可愛い」のテーマから外れていますが追記させていただきます。
右目と左目のサイズの違いを極端な遠近法として描いてらっしゃるとのことですが、遠近法は一部分だけ限定的に小さくすれば成立するものではないので、右目を小さくするだけでなくその場合右の顔パーツ全体また体の部分も相当小さくする必要があります。
極端な遠近法はキチンと描けていれば目を惹きつけるインパクトが高いですが、過ぎれば見辛さに直結します。
紅さんの場合頭部も体も普通のパースで描いていらっしゃいますし、キャラのデザインをするためのバストアップイラストなら極端な遠近法より基本的なパースで描く方が絵の方向性とも合致しているかと思います。
極端な遠近法をそれでもという時は・・・人のアドバイスを借りて申し訳ないのですが、ぼんぼこぼんさんが以前アドバイスしていたグリッド線をひいて描くのが大事かと思います。

2020年04月01日(水) [No.004044-5 - 編集]
Res.004044-6
紅 亜門さん

>名無しさん
まぁ、極端な遠近法とは言え、一応二年ぐらい前の話ですからね((今は…大分マシになった方だと思っています。
美術とかには基礎知識すら良く分からず、ほぼ独学で此処まで来ていたので、謎の遠近法で目だけ小さくなるという現象が起きていました(
グリッド線…参考にします!
実は密かに気になっていた事でしたので、教えて頂けて嬉しいです。ありがとうございました('ω')ノ

更新:2020年04月01日(水) [No.004044-6 - 編集]
Res.004044-8
紅 亜門さん

>ぼんぼこぼんさん
アドバイスありがとうございます!
グリッド線や目のバランスについて詳しい事を知れてありがたいです。
少女漫画は読んだ事は無いのですが、酷く小さくならない限りはあんまり気にしない事にします(気にしすぎてもあれなので…((
絵柄変化族(?)なので、今でも大分絵柄変わるんですよね…((その分使い分けられるというのもあるので、可愛い女の子を描ける様に頑張ります('ω')

2020年04月02日(木) [No.004044-8 - 編集]
Res.004044-9
名無しさん

批判かは分かりませんが、反対意見ですね。回答者同士でアドバイスへの反対意見の出し合いはルール違反ですのでお気を付けください。ただお名前をお借りして「ぼんぼこぼんさん」がアドバイスした、と表記したのは浅慮でした申し訳ございません。普通にグリッド線に関してのみ表記するべきでした。

少女漫画は多少見ますが、輪郭を変えず「奥の眼のみ」極端に小さくする【技法】など見たことありません。それは【技法】ではなく個人か数人の漫画家さんの【絵柄】の範疇だと思います。

またバランスと個性の指摘については自分なりに天秤にかけて個性に気を付けつつアドバイスをしているつもりです。「感性を殺しかねない矯正系」呼ばわりされるのは心外です。グリッド線も随時推奨ではなく、極端な遠近感を表現するなら必要になると言っただけで、極端な遠近感を用いないのなら私も必要ないと思います。特に今回の可愛いがテーマのバストアップ絵に極端な遠近感はそもそも要らないと思っています。

個性を尊重するのは大事ですが、全部個性で済ませてバランスを指摘しないならそもそも技術系のアドバイスが何もできなくなります。絵に「感性」をみるか「精巧性」をみるかその「中間」を見るかは人それぞれです。気に入らなくてもアドバイスの否定は控えてください。

2020年04月02日(木) [No.004044-9 - 編集]
Res.004044-11
ミミニャ〜さん

こんばんは、管理です。
アドバイザーさん同士での議論は、どうかお控えお願いします。

名無しさんも、ぼんぼこぼんさんも、
質問者さんの為に真剣にご回答くださっており、悪意が無いのは第三者的にも解ります。
助言内容が真逆になる事もあれば、答えは一つと感じる質問もあるかと思います。

ただ、ここでは(無用なトラブルを避ける為に)
アドバイザーさんの回答に対するご指摘は、どうかお控え願います。
(アドバイザーさんご自身が「間違えていればご指摘ご補足お願いします」のように明記している場合など例外はありますが、基本的にはご遠慮ください)

ただでさえ、アドバイスを書いてくださる方は極少数で皆さんとても非常に貴重です。
(もちろん、名無しさんも、ぼんぼこぼんさんも、その貴重な皆さんの内です)
ただ、このような事が続きますと「せっかく苦労してコメントしても指摘されて嫌な思いをするかもしれない」とコメントを躊躇する人が出てくるかもしれません。

過去の数々のトラブルから学ぶに、先に書いた回答者さんは、後から真逆な回答が付いた場合、それが直接的な指摘や批判では無いとしても、少なからず怒ったり悲しんだりする場合が多々ありました。(苦情として私の所へ届く場合もあります)

もちろんこれは、後レスの方が、真逆な回答をする事を禁止する意味ではありません。
どちらを活かすかは、質問者さんの判断になります。
「他人のコメントに対するマイナスなコメント」はご遠慮ください という意味です。

今回の件の、目のバランスや、グリッド補助などにつきましても、
どちらが正しいとか誤っているとかではありません。
亜門さんがどちらも試してみて、ご自分にしっくりくる方でやってみれば良いと思います。

問題はそこでは無くて、ご指摘や真逆な意見を後から書きますと
その意図に関わらず、トラブルになる事が多々ありますので、どうかご配慮お願いします。

小さな掲示板ではありますが、皆さんにとって有益な場になればと思い、続けています。
それぞれに色々と思う所はあるとは思いますが、すみませんが、どうか、ご協力をお願いします。
m(_ _)m

更新:2020年04月02日(木) [No.004044-11 - 編集]

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叶美香さんが上手く描けません。 「 その他」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004043-0

写真と比較しているのですが、何がおかしいのかがわかりません。
誰か教えてくれませんか。

No.004043 この記事を読む

名無しさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004043 - 2020年03月31日(火) [編集/削除]

Res.004043-1
ミミニャ〜さん

こんばんは、管理人です。
写真の方は著作権的にマズそうでしたので、すみませんが削除させて頂きました。
外部サイトに同じような写真を見つけましたのでリンクを貼っておきます。
(リンク切れになっていたのでURL削除しました^^;)4/2

質問の件ですが、パッと見て気になったのは肩幅の狭さですかね。

模写ですが、見本の写真をプリントアウトして、
絵を描く紙と同じ大きさにすると描きやすいと思いますよ。

そうする事で、完成後に、方眼紙などで透かすなり、重ねるなりで、
どこがズレてるから似ていないのか客観的に判断しやすいと思います。

更新:2020年04月02日(木) [No.004043-1 - 編集]
Res.004043-2
名無しさん

ミミニャ〜さん>>回答ありがとうございます。
こちらの確認不足のせいてお手数をかけさせてしまい申し訳ございませんでした。
写真と同じ大きさの紙で描くということは試したことがなかったので試してみようと思います。
次こちらに絵を投稿する際は、規約などに引っかからないよう気を付けます。

2020年04月01日(水) [No.004043-2 - 編集]
Res.004043-3
ミミニャ〜さん

こんばんは、名無しさん
写真の件、ご理解頂きありがとうございます。
私は正直あまり絵が得意では無いので、あまり良いアドバイスは出来ませんが(^^;
他の模写とか得意な方から、何か別の良いアドバイスが付く事をお祈りしています。

これからもどうか頑張ってください!

2020年04月02日(木) [No.004043-3 - 編集]

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デッサン(腕や輪郭などなど)のアドバイス 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:MediBangPaint

イラストNo. 004042-0

主に腕や輪郭のデッサンについて聞きたいです。
腕の長さがどうとか全体を描いたらこうなるとか、肩の位置などに対して詳しくアドバイス、ダメだしお願いします。
母に見てもらうと全体的にデッサンが狂ってるそうなのですが、どこを直せばいいのか分かりません。
よろしくお願いします。

No.004042 この記事を読む

ででんでさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:MediBangPaint No.004042 - 2020年03月30日(月) [編集/削除]

Res.004042-1
ぼんぼこぼんさん

ででんでさん、こんにちは。

@版権絵ですか?
Aお母様は美術に詳しい方ですか?
B寝転がっていない、ふだんの絵はありますか?(5〜6枚以上あると素敵)
Cどういうシチュエーションだ、とか、こういうアングルのつもり、の情報はありますか?
Dこだわりポイントはどこですか?満足できる仕上がりですか?
Eこの絵に目的はありますか?(プレゼント用とか)
G「見えない部分は、こう」みたいな、ざっくり全身図とかはありますか?(別アングルの棒人間とかで十分です)

2020年03月30日(月) [No.004042-1 - 編集]
Res.004042-2
ななしりんさん

こんにちは。

青年にさしかかった少年のあやうい感じを出したいのか、
女の子のような感じをおしたいのか、幻想的に仕上げたいのか、
それに近い参考イメージ(イラストや写真など)は用意しているか、
描きたい人物像の詳細をできるかぎりかためてから描き始めると、資料を集めるにもアドバイスを求めるにも話が早いのかなーと思います。

ご質問の絵の肩と腕を線でつなげてみたら、そこそこ育った少年のように感じましたので、そこに合わせて頭部の各パーツを変形・再配置してみました。
ほか、伏せている左手の人差し指の第一関節を中指の第一関節より短い位置に変形いたしました。
指は手のひらの中央、凹んだ部分に集まるように屈曲するので、それっぽい影をつけてみたりもしてます。

デッサンなど資料としてはとても使えないものですが、なにかご参考になれば…。

2020年04月01日(水) [No.004042-2 - 編集]

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