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いくつか 「 人物全身」

ファンアート:ツイステッドワンダーランド創作 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004087-0
イラストNo. 004087-1
イラストNo. 004087-2

お世話になっております。長文です。※※から読んでいただいても構いません。
今まで散々苦手な手や足、風景、動きのあるポーズなどから逃げて顔だけ、上半身だけ、棒立ちばっかりだったので、最近少しずつ動きのあるものに挑戦しています。意識しだしたのはこれから3投稿前くらいからです。(名前検索していただければ今までのものが見れると思います。
苦手のものを描こうとすればするほどイラストのクオリティも下がっていってつらいです。
絵柄も安定しないのでいつも違う絵柄になってしまいます。昔はイラストレーターになりたいと思っていた時期もありましたが、好きなものしか描けないので趣味の範囲で上手くなれたらと思っています。ただ自分は高3で美大進学を目指す学科なので周りは勿論上手いです。Twitterなどで友達同士で創作やタグをする時、楽しいですが、自分の絵を見せるのは気が引けてしまいます。デッサンや油画はイラストよりは描けると思っています。ただ、それに資料やモデルがなくなると全然描けません。イラストだけでなく美術の方もこんなだったら5美大進学なんか無理だろうと凹みます。先生には美術とイラストは別物だよ。と言われますが、自分の技量不足が悔しくて仕方がないです。もう時間もないし更に焦りがでてしまいます。今はクロッキーと90秒ドローイングをしてます。(学校から出された課題も勿論あります。オススメの練習方法はありますでしょうか。また、イラストのコツ、向き合い方なども教えて頂きたいです。

※ここから添付イラストについて※
時系列で言うと、2枚目1枚目3枚目の順です。

1枚目はデフォルメです。1番デフォルメが好きでよく描きます。1番安定しているかとおもいます。ポーズに動きを
つけてみました。バランス等アドバイス頂きたいです。

2枚目は水中です。1枚目の様に普段ギラギラに塗ってるのでシンプルに塗ろうと思いました。が、水中の透明感を出せず、もっと描き込むべきでしょうか。人物の特に上半身が太く見えるのですが違和感あるでしょうか。

3枚目は友人に要素を貰って描いたツイステッドワンダーランドの創作っ子です。普段は女の子や中性的な子しか描かないので、長身の男キャラはかなり苦戦しました。おかしい所、アドバイスいただきたいです。

No.004087 この記事を読む

宇宙人でさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:ツイステッドワンダーランド創作 画材:アイビスペイント No.004087 - 2020年05月17日(日) [編集/削除]

Res.004087-1
名無しさん

こんばんは。美大出身でもないので、的確なアドバイスは何もないですが目標の立て方として、切羽詰まっている時に複数の目標を掲げるのは余計追いつめられるので、まず目標は一つに絞ったほうがいいかと思います。
話を見ると、イラストを上達したい、進学のための美術への技術、お友達との創作の3つの目標ですが時間の話も見ると、進学のための美術が一番優先度が高いかなと思います。
なので、イラストの問題は時間に余裕ができるまで捨て置け!が私の感想です。(息抜きにイラストを描くとかそういうのは大事ですけどね!)
素人なので、資料やモデルがないと描けないも、資料やモデルがあれば描けるならいいんじゃないかなと思います。抽象画系の独創性が必須ならまた別かもしれませんが、普通は何かしら参考にしながら描きます。
後はすごい古臭いかもしれませんが、向き合い方への回答として、練習の結果はでるまで時間がかかるから焦らないが大事かと。苦手の意識も3投稿前からならまだまだ描き慣れてないからクオリティも下がります、当たり前です。課題をしているのに他の練習方法を求めるのも焦っているからなのでしょうがあれもこれもと手を出すより反復が大事です。
友達など身近に上だと感じる人がいてモチベが下がるなら、自分の古い絵を出してきて同じものをもう一回描いて出来栄えや成長の差を見ると楽しいです。昔の方が上手いと感じるならどこが上手いか分析するのも勉強です。

めちゃくちゃ長文ですね。

後イラストに関してですが
一枚目:特に気になりませんでした。ふわっとした感じが可愛いですね。
二枚目:あまり水中を描きこむと人物のシンプルな塗りが浮くかと思います。上半身のワンピースは水中感を出すのにすこし膨らんでいるのに対して他は水中感が抑え目なのが太っているように見える原因かなと思うので、髪を細くばらけさせる・泡を増やす・鉄壁を崩さない程度にスカートの裾の水中感を増やす。後は右手の角度的に小指から手首の方まで線が続くには相当手をひねらないと難しいです。途中で線は切ったほうがいいかと思います。
三枚目:要素に何が入っていたのか分からないので細かいこと言えませんが、ツイステッドの創作としてはデザインが地味です。宇宙人でさんのイラストで見ない要素でツイステッドっぽいのは派手な原色の髪色と、紫の化粧くらいでしょうか。かつ、あれ全員ヴィラン(悪役)モチーフですがモチーフとなる悪役は決めましたか?つなぎっぽい衣装にした理由はありますか?

2020年05月18日(月) [No.004087-1 - 編集]
Res.004087-2
宇宙人でさん

丁寧な回答ありがとうございます!
やはり受験優先ですね。将来に関わることですし、1番大事にしていきます。私、焦りすぎてたのかもしれません。確かに昔よりは確実に上手くなったと思います。ただ、比べてばっかりで焦って毎回描いて満足していた絵でも他の人の絵を見たあとだと気分がすごく下がってしまうんです。昔のイラストを見てみると、今の自分にはない良さ、成長した点、ちゃんと分かりますね。まずは自分とむきあっていこうとおもいます。

イラストに関してもありがとうございます。 2枚目は今アドバイスを元に描き直しているところです。参考になります。

3枚目についてですが、友人から貰った要素をまとめてみました。一応、ハデスの派生と言いますか……シェオルという場所をテーマにしました。新約聖書に登場する「死者の行く場所」です。ただ、これに関しては名前を考えるだけで使ったので、関連性が薄かったなあと少し反省してます。つなぎの理由は頂いた要素からです。機械系が得意ということ作業着としてよく使われるつなぎを上げてくれたのではないかと思います。確かに地味ですよね。頭のカチューシャでインパクト出るかなあとも思ったんですが、自分が描くと今一つでした。

2020年05月18日(月) [No.004087-2 - 編集]
Res.004087-3
名無しさん

要素の掲載ありがとうございます。
・・・すごい私もかじっただけなのであれですが、ハデス寮でイメージカラー緑と難易度高いですね。寮ごとにテーマカラーがあるのでハデス寮の青色と両立するの難しそうです。
ざっくりと加筆したものを置いておきます。
加筆内容は
公式を元に黒の差し色に寮カラーの青を追加
元ネタのディズニー、オマージュに髪先だけでも火っぽく
機械に強い、つなぎ衣装、が個性なのでそれに関する小物の増加。(茶系じゃなくて青か緑)(デザインは割愛してますが本物のドライバーっぽくしなくてもファンタジーバリバリのオリジナル工具引っ提げてもいいと思います。)
作業感を出すのに、ローファーからごつめのブーツへ
カチューシャを、画面映えのために前へ

その他
つなぎという機能重視の衣装のため、重ね着とかマントを羽織るなどの服による装飾ができないので、派手さをあげるには小物を増やすのが一番てっとりばやいです。今回足しませんでしたが、作業中前髪をあげるなら、ヘアピンを服のどっかにつけててもいいですし、火花が散るような作業をするならゴーグルもっててもいいと思います。

2020年05月18日(月) [No.004087-3 - 編集]
Res.004087-4
ぼんぼこぼんさん

宇宙人で、さん、こんばんは。
良く分かんなくなりましたが(;´∀`)ドローイングは下手したら15〜30秒とかの方が向いている・・・・かも?90秒って1分30秒ですよね?そんな長いと余計な物を描いてしまって、本質からずれちゃいますよ?

気のせいかもしれませんが、無難にまとまりすぎているような印象を抱きました。ポーズは「ちょっと荒れちゃう」くらいからじゃないと上達しません。

2020年05月20日(水) [No.004087-4 - 編集]

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閉め切られてますが 「 塗り方・配色」

イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004086-0
イラストNo. 004086-1
イラストNo. 004086-2

つむじさんの質問におおざっぱですが参考になればと投稿させてもらいます。

(ルール外だと思うので問題があれば削除してください…)


アイビスペイントで描いてないのでブラシなどは別途調べてください
これは透明度下げた鉛筆ツールで塗ってます


[img1]
全体にグラデーションをかけます。
光の当たり具合を考えて、
基本の色から明度をさげて彩度を上げた色、大きいブラシサイズで
薄く塗ります。

[img2]
髪の谷間や濃い部分を塗ります。
注意点は、単調な感じを繰り返さないこと。
濃い部分の面積をバラバラにする、明るいところばかり続かないようにする、
重層化するように心がけます

[img3]
明るい部分を塗ります。
色は白にちかいもの、もしくは明度大、彩度大で
基本的には濃い部分の隣に塗ります、濃い部分の外側に塗ると
立体感が出やすいです、
おでこのあたりは中央に薄い白をのせて光らせてます。
暗い部分の中にも明るい色を加えて、複雑化させてます

最後に顔のまわりの髪の毛に肌色を薄くのせて
一番下の毛先を白っぽくさせました、


ざっくりしか塗ってないので本当はもっと細かく塗るべきですが
厚塗りは、塗りなおしたり消したりを繰り返して塗っていくもの
だと思うので、色味を変えたり、いろいろ試すのがいいと思います。


多分一番大事なのは”単調にならない”ことだと思うので
自分の”いい感じ”を見つけてください


返信は不要です、失礼しました。

No.004086 この記事を読む

りりれれさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004086 - 2020年05月17日(日) [編集/削除]

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見やすさ、表現について教えて欲しいです 「 漫画の描き方」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004084-0

最近漫画描くようになったので、いろいろな人に聞きたいです。
コマの重要な部分、「バーン‼」という文字や、注目線などの表現?みたいなところを、ここを気をつける、的なことを教えて欲しいです。一言でも大丈夫なのでお願いぢまず
(ちなみにオリキャラです)

No.004084 この記事を読む

scp-8299さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [漫画の描き方]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004084 - 2020年05月11日(月) [編集/削除]

Res.004084-1
scp-8299さん

すみません、アイビスではなくお絵かきチャットです、ごめんなさい🙏

2020年05月11日(月) [No.004084-1 - 編集]
Res.004084-2
ぼんぼこぼんさん

scp-8299さん、こんにちは。
読み方は
A@
CB
D
FE
でいいですか?
なんか関係ない質問でスイマセン(;´∀`)

2020年05月12日(火) [No.004084-2 - 編集]
Res.004084-3
scp-8299さん

コメントありがとうございます😊
実はコマの所はミスって、
3 1
4 2
5
7 6
となっています…( ˘ω˘ )
読みにくく申し訳ないです(;´д`)

2020年05月12日(火) [No.004084-3 - 編集]
Res.004084-4
ぼんぼこぼんさん

最初は「絵コンテ」式で描くようにしてみるといいかもしれません。
「絵コンテ」で検索すると見れます。おススメは・・・・・ジブリの絵コンテや観た事のある作品の絵コンテですね。

漫画だと補足部分を切り落とし、下にスクロール?していく形式で、pixivなんかで見かけます。
慣れてきたら【ここ、大ゴマで描きたい】とかの調整できるようになると思います。

SCP財団でしたっけ?人類には早すぎる危険な怪異的なものを保管する秘密結社で、よく怪異に呑まれてしまうためガードマンが失踪してしまう職場
ガードマン業に就いていたサイドテールちゃんが財団の管理品に侵食されている的な?

2020年05月12日(火) [No.004084-4 - 編集]
Res.004084-5
scp-8299さん

ふむふむ…なるほどです。詳しい解説ありがとうございます、為になりました…٩(๑❛ᴗ❛๑)۶

まぁそんな感じですね((くそ適当

2020年05月12日(火) [No.004084-5 - 編集]
Res.004084-6
名無しさん

お絵かきチャットの都合上、あまり大きくコマを取れない条件で集中線やコマをぶち抜いたセリフを多用すると絵にかかりすぎて漫画としては非常に見辛いので、エフェクトは絞って本当に大事なところにだけ使うのがいいかと思います。
コマ割りミスがあるそうなのですが、それを抜きにしても基本漫画は右から左なので三角でコマ割りしている右の女の子二人、割るなら右上に茶髪っぽい子、左下に黒髪っぽい子で割るのがいいですし吹き出しも「愛されたい」が先にくるなら「え・・・」の位置に置く方が順番が分かりやすいです。
集中線は戦闘シーンなどで大きく素早く動いたりするわけではないなら人物より後ろにだけ置いて人物にはかけない。
台詞を小さく書けば小声、もし震えていたり動揺しているなら文字がよれると伝わります。突き放すなら、吹き出しを角ばらせて無機質さを出したりしてもいいかと思います。

2020年05月12日(火) [No.004084-6 - 編集]
Res.004084-7
scp-8299さん

なるほどです、分かりやすい貴重な解説コメントありがとうございます、今後の活動に参考させてもらいますm(_ _)m

2020年05月12日(火) [No.004084-7 - 編集]
Res.004084-8
ぼんぼこぼんさん

あげ

2020年05月14日(木) [No.004084-8 - 編集]

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アドバイスください 「 塗り方・配色」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004083-0

アイビス初心者でもできる髪の毛の塗り方を探しています!
アニメ風の塗り方より厚塗り風の塗り方が好みです
おすすめのペンなどありましたら教えていただきたいです

また、最近絵に自信が持てなくて困ってます…汗
皆さんからみて私は画力ある方でしょうか?
高校1年です
全体的なアドバイスももしあればよろしくお願いします!

No.004083 この記事を読む

つむじさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004083 - 2020年05月12日(火) [編集/削除]

Res.004083-1
ぼんぼこぼんさん

つむじさん、こんにちは。
なんか金魚っぽい無機質さがあって不気味だけど可愛いと思います。
色合いもポップな感じなので不気味さや嫌悪感があまりなく、いい塩梅(あんばい)?塩気減?だと思ういます。

2020年05月12日(火) [No.004083-1 - 編集]
Res.004083-2
つむじさん

ぼんぼこぼんさん、コメントありがとうございます!
自分の絵が他の人からどんな風に見えているのか気になっていたのでありがたいです。引き続き頑張ります!

2020年05月12日(火) [No.004083-2 - 編集]

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体の構造に関してお伺いしたいです。 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004082-0
イラストNo. 004082-1

こんにちは、以前ピースをした女の子を描いたものなのですが、
描きなおして一応可愛くなったのかな、と思えるものになった気がするのですが、

以下質問したい事があります:
@ 全体が見てもかわいい絵になったのか
A 体の構造に違和感はないか

の二つです。

よろしくお願いいたします。

No.004082 この記事を読む

トミーさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004082 - 2020年05月11日(月) [編集/削除]

Res.004082-1
名無しさん

@ 全体が見てもかわいい絵になったのか
⇒可愛くなったと思います。
A 体の構造に違和感はないか
⇒腕が変です。

更新:2020年05月11日(月) [No.004082-1 - 編集]
Res.004082-2
トミーさん

名無しさん

腕ですか...
なるほどありがとうございます

2020年05月11日(月) [No.004082-2 - 編集]
Res.004082-3
しろばとさん

こんばんは。
可愛さが上がって、体の違和感も上がったが感想です。

加筆点については、眼を気持ち丸くして縁の黒線を細くしました。胸と鎖骨部分が下がりすぎているので、上に移動しました。手は指が長すぎるので小さくしました。構造上親指は二関節しかないです(絵だと三関節あるように見えました)。前回の絵ではぎりぎりできるかなと指摘しなかった手ですが、胸が増量したためできなくなりました。脇を開けるか、顔の方を手に近づけないとピースサインは顔にくっつきません。
左腕が肘以降先細りになっているので太くしました。腰が後ろに流れるポーズ、体の大きさから無理に胴を引き延ばしたようになっているので少し前に戻しました。

2020年05月11日(月) [No.004082-3 - 編集]
Res.004082-4
トミーさん

しろばとさん、
ありがとうございます!

2020年05月12日(火) [No.004082-4 - 編集]
Res.004082-5
トミーさん

すみません線の状態だけなんですけど、
もう一回描きなおしてみたんでしけど
これはどうでしょうか?

体の構造おかしいしょうか?

よろしくお願いいたします。

2020年05月12日(火) [No.004082-5 - 編集]
Res.004082-6
トミーさん

すみません、

正しくは
体の構造おかしいでしょうか?

色々とすみません。

2020年05月12日(火) [No.004082-6 - 編集]
Res.004082-7
ぼんぼこぼんさん

あげ
ぶっちゃけ、性癖的には最初の娘の方が好き。
小学生みたいな格好に、無造作なひっつめ髪、デカい口に、コケティッシュであざとい表情。
「からかい上手の高木さん」でしたっけ?あれ系の【やたら攻撃力が高い幼なじみ】感があっていいと思う。

いいと、思う(笑)

あまり胸も大きくない方が無防備感があってコケティッシュだと思う。あまり巨乳だと【イマイチ萌えない娘】っぽくなるし。

ポーズは「ねじれ」が発生していそう。別アングルでも考えるとあ?ここおかしくない?に気付きやすいです。
今回のは手前側の肩の腕を奥にやるので見ている側から右下の上半身と下半身にひねりを加えた『見栄えはするけど苦しいポーズ』になっていないでしょうか?
嬢の写真とかでよくある特殊ポーズ。

更新:2020年05月13日(水) [No.004082-7 - 編集]
Res.004082-8
トミーさん

ぼんぼこぼんさん

添削、ご指摘ありがとうございます。

確かに言われてみればそうですね...。
普通腕背中に回すときに自然に肩後ろに回りますね...。

やっぱり模写とかして、体の構造をちゃんと勉強します。

ありがとうございました。

2020年05月13日(水) [No.004082-8 - 編集]
Res.004082-9
ぼんぼこぼんさん

あと【かわいい】は簡単だけど難しい感覚になります。
【きれい】【美しい】は黄金比や白金比率とかがあるので、どうしても分かんないときは比率にお任せすればどうにかなる。
 でもかわいいって比率が意外とめっちゃめちゃなんですよね・・・・。『イマイチかわいくないもの』が爆誕しやすい。

引き合いに出した【イマイチ萌えない娘】とかも、萌えが理解できない人が、萌えっぽい要素を組み合わせて頑張って作ったのに失敗してしまったキャラクターが発端だそうです。
 意図的に【萌えない】を作ろうとしたのではなく、頑張って作ったのに結果【萌えない】ものになった。

 自分の中に「かわいい」がまだ分からない時は無理して描こうとせず、自分の中にある「かわいい探し」をした方が良いかもしれません。

2020年05月13日(水) [No.004082-9 - 編集]

この記事は最終更新から60日過ぎているためコメント出来ません。
質問投稿者さんは編集からコメント受付を再開する事もできます。

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