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感情の込め方がわかりません 「 感情・動作」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004253-0

絵がうまくなりたいので、よく友達に絵のことを聞くのですが、どうしても「感情がこもっていない」と言われてしまいます。感情ってどうこめればいいのでしょう
参考にさせてもらった絵は、ボーカロイド曲のイラスト「才能なんてないとないと叫ぶ」
のしとお様の絵です。https://www.youtube.com/watch?v=mjxRXROJdDY
どうか・・・!神絵師様・・・!お助けを・・・!!

No.004253 この記事を読む

桜家はなさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [感情・動作]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004253 - 2020年12月20日(日) [編集/削除]

Res.004253-1
名無しさん

こんにちは。
個人的にはすごい上手だと思いました...。
一応アドバイス的なものを。

私は感情ってようは表情が重要だと思うんです...当たり前かもしれませんけど。
人の表情って主に口や目でわかることが多いので、そこをわかりやすくするといいと思います。
例えば、この絵だと「叫ぶ」っていうのがテーマ(?)ですよね。
叫ぶときは口って大きく開くのでもっと口は大きめに描くといいかもしれません。
また、感情が昂ぶってるときとかは、黒目の部分を小さめに描くと目を見開いてる感じになっていいと思います。あと、目は細めたときの目と見開いたときの目で形が結構変わるので思ったより大げさに描いた方がいいかも...?

的外れかもしれませんが参考になれば嬉しいです。

2020年12月20日(日) [No.004253-1 - 編集]
Res.004253-2
名無しさん

こんばんは。
「感情がこもっていない」という感想ですがこの絵に関してだけなら感情はこもっているんじゃないかなと思います。参考に提示されたボカロ曲のイラスト比べての話をしますね。

目について:質問者のミクさん目頭の位置が分かりにくいですがタレ眼ですね。PVミクさんはそこまで目じりが下がってないので、動画ミクさんより悲しそうに見えます。

眉について:ここが一番無表情っぽいかな。眉が上がっても下がってもいないので怒っているのか泣いているのかもわからない。動画ミクさんは眉間に皺が寄るくらい動いています。

口について:微妙な違いですが、口の端の形が質問者さんは直線的なのに対して動画ミクさんは横に引いています。前者が「あ」の口の形に近くて後者が「え」の形に近い感じ。微妙な違いですが叫ぶというより怒鳴る、怒っている印象が強くなっています。

動きについて:動画のミクさんて、見ている方向と顔の向きが同じのため、伝えたい相手(上方向にいる)に顔を向けて必死に叫んでいるのが伝わります。髪が同じ方向に流れているのもそちら側(カメラ側)を向いた感じが伝わります。
質問者のミクさんは、瞳が下瞼に重なってしており見据えているというより見下ろしている感じが強く顔も下を向けていないため、そこまで何かを伝えたいというより対象にたいして怒っている感じが強いです。体に関していうとそこまで描くつもりなかったのでしょうが、体と顔の向きって揃えるか揃えないかだけで相手の印象ががらりと変わりますので描くなら、肩までだけでも伝えたい感情と照らし合わせて意識して描いた方がいいです。

髪について:動いているようで動いていない。特に前髪、大きく流れているように見えて頭部の輪郭で収まる範囲でしか動いていない。ツインテールも毛先だけすこしはねさせているだけで、後はほぼ大きな一塊になっている。感情が爆発している表現ならもっと髪を動かすといいかなと思います。

2020年12月20日(日) [No.004253-2 - 編集]
Res.004253-3
ぼんぼこぼんさん

桜家はなさん、おはようございます。目が覚めてしまった
こうとか?
お手本は、あくまで参考。元絵を基準に「泣きわめく」感じに。

修正液を使うとホワイト効果出やすいです。_(┐「ε:)_
あくまでタヌキ流なので、好みじゃなければすいません。

2020年12月21日(月) [No.004253-3 - 編集]
Res.004253-4
桜家はなさん

ありがとうございます!!すごく参考になります!!
表情だけでなく、顔の動き、体まで意識しなければいけないのですね!
とっても参考になりました!ありがとうございます!!

2020年12月21日(月) [No.004253-4 - 編集]

No.004253 .. 桜家はなさんの記事「感情の込め方がわかりません」にコメント

コメント受付中No.004253 コメントする

上手く見せるには 「 人物全身」

ファンアート:HoneyWorks 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004250-0

3度目の投稿です。以前投稿した際に、加工をしていただいたものがとても良くて、加工は大事なのだと思いました。ですがいざ自分でしようと思っても光の加減や色などよくわからずうまくできません。これは最近2次創作で描いた絵です。
質問
パッと一眼みて、人を惹きつける絵にするにはどうすれば良いか
改善点など教えていただけると幸いです。

No.004250 この記事を読む

どろうさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:HoneyWorks 画材:アイビスペイント No.004250 - 2020年12月16日(水) [編集/削除]

Res.004250-1
名無しさん

こんにちは。
まず、前回までに答えていただいた方にお礼をするのが先だと思います(規約マナーです)

パッと見て人を惹きつける絵を描ける方法は簡単ではないです。
よほどセンスがあるか天才、または努力の末のたまものだったりします。
絵に対して真摯な気持ちがあるならば「千住博の美術の授業 絵を描く悦び」をおススメします。
プロでもこんなに努力されている、努力して苦しみぬいた先にあるものが、分かってくるかもしれません。

2020年12月17日(木) [No.004250-1 - 編集]
Res.004250-2
AMICHIさん

こんにちは。
かわいい女の子ですね!瞳の塗り方が細かい!
そして髪の毛の塗り方、いつもながら美しいです。

このままでも充分素敵なのですが、光が〜ということだったのでコメント失礼します。

背景がどういう状況なのかを考えれば、光と影をどうつければ良いのかがうっすらわかってくるかもしれません。
ライブ中…となると、舞台のライトは結構強い。光が強いと影も濃くなります。
光の方向は…?斜め前方から強い光を感じると同時に、背景のライトも結構強い…
前方の光が強かったら、顔に濃い影が落ちます。
背景のライトが強かったら逆光になります。
どの方向に光が当たると、顔にどんな影が落ちるか…それは調べてください。

パッと見て人を惹きつける方法…
私も知りたいです。

素敵な絵を見たときに、「なんでこの絵は素敵に見えるのか」疑問に思ってみてください。
光が綺麗なら、光の勉強をしてみる。体が綺麗ならデッサンを勉強してみる。構図が素敵ならデザインを勉強してみる。そうやって上手くなっていくんじゃ無いかなと思います。

(追記:毎度顔の描写はとても綺麗ですが、背景や服、体の描写に力が入っていない気がします。顔だけ頑張って他を放っておくと、後でバランスが悪く見えてきます。楽しく絵を描くのが第一ですので、後々気が向いたら顔以外も力を入れると良いかもしれません)

2020年12月20日(日) [No.004250-2 - 編集]
Res.004250-3
ぼんぼこぼんさん

どろうさん、こんにちは。
・・・・元の絵分かんないからもういいや!と改造(;´∀`)
こうとか。視線を流させる小物が好きです。

2020年12月21日(月) [No.004250-3 - 編集]

No.004250 .. どろうさんの記事「上手く見せるには」にコメント

コメント受付中No.004250 コメントする

目の塗りが安っぽい 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004249-0

目の塗りが安っぽくなってしまいます。どのように塗れば、キラキラした、生き生きとしている瞳が描けるでしょうか。

No.004249 この記事を読む

かこきゅう、みさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004249 - 2020年12月15日(火) [編集/削除]

Res.004249-1
名無しさん

こんにちは。
まず、ピクシブ系やtwitterなんかでメイキング系でも特に目の塗りっていっぱいあります(造語として「目イキング」という単語があるくらい)。そちらを見るといろんなアイデアが詰まっていますので一回みてみるといいかと思います。

で一応案として、ちょっと塗り足してみました。

@もっとも暗い色の範囲を増やす、補色の緑を入れる、明るい部分に赤より明るい橙系を使う
色の種類が増えると情報が増えてちょっと豪華に見えます。やりすぎると、とっ散らかります。

A最近流行の、瞳の淵部分をぼかす

B明るい所に発光レイヤーで、赤系、橙系を足す

Cオーバーレイイヤーで上から紫系、赤系を足す

人によっては瞳の部分にもっと描きこみしたりしますね。(☆入れたり、もっと丸い粒入れたり。)ただ目をデコればデコるほど顔の塗りと乖離しやすくなりますので、全体のバランス見ながら目の描きこみは増やしてください(実体験)。

2020年12月15日(火) [No.004249-1 - 編集]
Res.004249-2
かこきゅう、みさん

ありがとうございます!もっと思い切って色の差つけていきます…!!

2020年12月15日(火) [No.004249-2 - 編集]
Res.004249-3
ぼんぼこぼんさん

かこきゅう、みさん こんにちは。

なんかイマイチな感じですが・・・・(;´Д`)こうとか?
やりたい効果だせなかった。しかも雑になってしまう・・・・でじたるむずかしい

2020年12月17日(木) [No.004249-3 - 編集]
Res.004249-4
ぼんぼこぼんさん

あれ??貼れていない

2020年12月17日(木) [No.004249-4 - 編集]
Res.004249-5
かこきゅう、みさん

ぼんぼこぼんさん、ありがとうございます!
気付くの遅くなってしまってすみません💦
かっこいい感じの時に参考にします!

2021年01月07日(木) [No.004249-5 - 編集]

No.004249 .. かこきゅう、みさんの記事「目の塗りが安っぽい」にコメント

コメント受付中No.004249 コメントする

荒らしじゃないよ 真面目な質問 「 その他」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004248-0
イラストNo. 004248-1
イラストNo. 004248-2

カラ-ドマン描いたよ 今度消したら ぶっ殺すぞ管理人よ!

No.004248 この記事を読む

ghostさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004248 - 2020年12月15日(火) [編集/削除]

Res.004248-1
紺野蒼さん

ghostさんこんばんは。

このページは、絵へのアドバイスを求める方用です。
何かアドバイスが必要ですか?

絵の公開ならば、アップロード板がそれ用のページになります。

誤解が生じているかもしれませんね。

ネット上でも「殺す」との言葉で脅すと、リアルに脅迫罪にとわれる可能性があるので、使わない方がよいですよ。

2020年12月15日(火) [No.004248-1 - 編集]
Res.004248-2
ぼんぼこぼんさん

ghostさん、こんばんは。
えーっと・・・・だいじょうぶ?


――――――――――――――――――――
 画力はそこそこあると思います。エルフ?妖精?ごぶりん?の耳とかそれらしく描いているとおもいます。


その割に腕を描いていないんですよね(;´∀`)キャラもボール状のものが多いし顔しかないのも多い。
ガチ鬱兆候とかに発生する欠落に見えるんだけど・・・・・


えっと、荒らしなら荒らしでいいと思うけど、英単語書ける年齢の子が母親?のこと【ママ】って書いているの不穏なんだけど・・・・HELPがめちゃ不穏なんだけど(;´・ω・)

だ、だいじょうぶ??

更新:2020年12月15日(火) [No.004248-2 - 編集]
Res.004248-3
ミミニャ〜さん

こんにちは、ghostさん
削除で怒らせてしまったなら、ごめんなさいね (^_^;

前の投稿は、鳥の写真とかも混ざっていて、本文も「カラ-ドマン描いた。どう? 他にも描いたから 後で見たかったら言ってね」でしたので、投稿場所を間違えたのかと思って削除しました。

ここは、基本的に、助言や酷評を求める人が投稿する場所です。
・酷評 = 欠点ばかりを とりあげて 少しもほめる所のない 手きびしい批評。

それを理解しないで投稿すると、質問した人も、助言を書いた人も、お互いに嫌な気分になる場合があります。

もし読んでいないならば、アドバイス掲示板を利用する時は、必ず「参加方法」をよく読んでください。
https://oekakiart.net/oeb09/setumei.html

カラードマンのファンアートならば、まず編集から「ファンアート」を選択してください。
あとは、何について助言が欲しいのか、質問文はなるべく具体的に書いてください。

更新:2020年12月15日(火) [No.004248-3 - 編集]

No.004248 .. ghostさんの記事「荒らしじゃないよ 真面目な質問」にコメント

コメント受付中No.004248 コメントする

絵柄が安っぽくなる理由 「 人物全身」

ファンアート:裏世界ピクニック 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004246-0

こんにちは。
今回描いたイラストだけの悩みではないのですが、自分の描くキャラはいつも安っぽい仕上がりになってしまいます。現状の自分で感じている課題としては線画の強弱や面を捉えた影の入れ方が出来ていないことで情報量が足りず絵が安っぽくなっているのではと考えているのですが、実際に他の方から見ると何が足りていないと思うのかを知りたくて投稿させていただきました。
今回は背景も描いたイラストですが、特にキャラクターの部分を見て頂きたいです。

No.004246 この記事を読む

レチュさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:裏世界ピクニック 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004246 - 2020年12月12日(土) [編集/削除]

Res.004246-1
わんこそば*さん

初心者ですが失礼します!とてもおじょうずですね!私が思ったのはキャラクターのお顔です、目が同じくらいの長さで、顔の向きとあっていないというか顔が平面に見えます。塗りもとってもきれいでいいと思いますし、あたりをひくとき、立体的に(?)描いてみて目の長さや鼻の位置を調整すればより良くなると思います!

2020年12月13日(日) [No.004246-1 - 編集]
Res.004246-2
レチュさん

アドバイスありがとうございます。
実際に顔の部分は目を描いていないにしても特に安っぽく感じていたところで、デッサン的な崩れは自分で中々気づけないのでとても参考になります。

2020年12月13日(日) [No.004246-2 - 編集]
Res.004246-3
ミミニャ〜さん

こんにちは
良い助言は思い付かないのですが;
コメント少ないよりはマシかと思いまして、ゴミレス付けさせて頂きます(;^ω^)

まず、これ別にこのままでも良いんじゃないかな〜というのが正直な感想です。

「安っぽい仕上がり」という点について。
画像が特大サイズな割に、ベルトや衣服の細部の造形や質感表現が、良くも悪くもアッサリしてるので、そこらへんが「安っぽい印象」に繋がっている印象は受けました。
金髪の子のベルトループがズボンと違う色になっていたり、そういう細かな部分も気になりました。
あとはビール缶だけ細かく描き込まれているのも気になりました。
質問とは違いますが、正直キャラクターよりも背景の描き込みの少なさの方が気になります。
おそらく600pxぐらいの絵ならば気になる部分ではないけれど、特大サイズ故に、全体的な描き込みの少なさ(細かな造形や質感の省略具合)が気になりました。

画像サイズについて。
観覧環境にもよると思いますが、私の環境(PCのよくある解像度フルHD)で見ると、78%まで縮小して、ようやく全体が見える特大サイズです。
この大きさで細部まで描き込むには膨大な時間がかかると思うので、私なら特に大きく描く理由がなければ半分以下までサイズダウンして描き込みますね (^^;

正直、無理やりダメ出しした感じですが、全体的な雰囲気は良いし、可愛らしい手の造形や、服のシワの陰影や、髪の毛のツヤなど、良い所もたくさんある絵だなーと感じました。

キャラクターを見てほしいという事ですが、正直、背景をもっとガッツリ描き込んだら、それだけで良い絵になる印象は受けました。
もし背景を描くのがお嫌いでしたら、フォトバッシュみたいな選択枝もあるとは思います。

2020年12月15日(火) [No.004246-3 - 編集]
Res.004246-4
AMICHIさん

こんにちは。
背景の描き込みや、髪の毛のツヤ感がすごく素敵です!!!

安っぽく見えるといいますが、そんなことないと思います^^

多分なのですが、見せ方の問題かなと感じます。
絵を見てもらう人に何を1番見せたいのかをはっきりさせると、視線が集中してよりドラマチックになります。
楽しそうに飲み歩いている2人を見せたいのかなと思いましたので2人に焦点を当ててみました。

もちろん元の背景でもすごく素敵です。その世界で生きている感じがして好きです。

実際にカメラで撮影してみるとわかるのですが、夜の街中で人物に焦点を当てると、結構背景の光が明るく映ります。もしも人物に焦点を当てるのであれば、背景のショーウィンドウはもっと光を発すると思います。

また、個人的にですが、後ろ側の光を人物に入れたらだいぶ違うかなーと思います。
手前の青白い光を強く描かれていますが、場面が夜なので、対面のショーウィンドウの光も結構強く反映されるかなと思います。(加筆しませんでしたが、反射光も取り入れたらより一層高級感が出るかもしれません。)

プロの写真家のポートレートなどを参考にするといいかもしれません。
構図の取り方のプロなので、とても勉強になります。

2020年12月15日(火) [No.004246-4 - 編集]
Res.004246-5
ぼんぼこぼんさん

レチュさん 、こんばんは。

たぶんですが、【光源】が変なことになっているんじゃないかと思います。
私では描けないのでアレですが、対岸線?にも光源があったりするし、街灯とか車のライトもありそう。
―――――――――――――――――――
えっと、私は夜に足元みながら歩くの好きなんです。
夜に歩くと、タイミング次第で自分の影が3〜5個くらい生えてきているのを見るのが好き。

 その時の自分の姿を観れないので想像になりますが、影が5個くらい出来てしまっている時、私は【5か所の光源】から照らされている事になるはず。

 この絵だと、左右両方から照らされているはずなのに、右側一か所しか光源が無い感じになっています。
向かい側の道路越しのショップが閉店中か、金髪ちゃんが道路越しのショップの光にも照らされないと不自然になるかも?

2020年12月15日(火) [No.004246-5 - 編集]
Res.004246-6
レチュさん

たくさんのアドバイスありがとうございます。自分の絵で足りていないことは何かで悩んでいて、今回の場合ではメインとして描いたキャラが上手く描けてなかったかなと思っていたのですが実際のところ、キャラだけでなく背景の書き込み具合や構図や光源の演出と改めて自分の絵に足りていないことが何か知ることができました。

2020年12月16日(水) [No.004246-6 - 編集]
Res.004246-7
移 渡人さん

こんばんは。
絵は十分に上手いと思いますが……。
この絵が安っぽくなるのなら、この世の大半の絵が安っぽいって事になっちゃいます;

もしかして原作と比べて安っぽくなってしまう、という事でしょうか?
原作はプロだし、プロはそれでお金貰っている、貰えるくらいなので、
それと比べると自分の絵が霞んで見えても仕方がないと思います。
プロになりたいなら話は別ですが、プロと比べるのは止めた方がいいですよ。
プロと比べたらほとんどの人が絵が描けなくなります。それくらい酷な事ですよ。

個人的にこの絵は直さなくていいんじゃないかと思いますが、
それだとアドバイスにならない様な気もしたので、少し手を加えてみました。

一番気になったのは、金髪の女性の服かな?
原作でこうなっているのならば、それが正解なので私の話はふっ飛ばして大丈夫ですが、
光が当たった所って影が出来ないんですよ。
バッと強い光が当たると服の皺とかも線でしかなくなるというか。
影と服のシワって近いんですけど、その辺りは別個に考えたほうがいいかも。
光が当たらない所が影なので、その辺りを意識してみるのがいいです。
そうすると、影のつく所、つかない所がハッキリしてきます。

と、同時に光の場所をちゃんと指定するのも大事。
どこから光が指しているのか。それがあやふやになっているから影もあやふやになっているのかも?と感じました。
私も光と影を描くのが得意ではないので、あんまり人のことをどうのこうの言える立場ではありませんがf^^;


あと、キャラクターに視点を当てる、画面を明るくするために謎な光を当ててみました。
謎な光は画面が淋しいなと思った時に使うとめっちゃ使えます。
ちなみに少女漫画などにもよく使われる手法ですね。本当にめっちゃ使えます。オススメ。
あと謎の光を入れず、写真風に白枠の中に絵を入れたり、写真立て風にフレームに入れてみてもいいかも。

私にアドバイス出来るのは以上ですね。
もっと自分の絵に自信持ってもいいと思いますよ。
あともし、自分でここが描けない!と思う所があるのなら、紙に書き出してみるといいかも。
具体的に書くのがいいです。それでそこを重点的に練習してみるとか。

レチュさんは絵の情報量を気にしている様ですが、実は絵に情報量ってあんまり関係ないんですよね。
シンプルな線と塗りでも可愛い絵は可愛いし。描き込みすぎると画面が汚くなりやすいです。
私は描き込んだ絵好きですけど、どうやら嫌いな人は嫌いみたいですよ。
人によっては色がキラキラした絵も嫌いみたいで。
大事なのはどこを、なにを見せたいかであって、とりあえず描き込んでいればいい。という事ではなさそうです。

レチュさんが納得できる絵に仕上がるといいですね。
長文失礼しました。

2020年12月17日(木) [No.004246-7 - 編集]
Res.004246-8
レチュさん

アドバイスありがとうございます。自分の絵には上手い方が描く絵から感じる高級感が足りていないと感じていて、その正体は情報量の有無かなと感じていたのですが今回頂いたアドバイスを通じて構図やライディングと言った絵の土台に近い部分の意識が全然足りていないなと感じました。自分の納得できる絵が描けるようになるために頑張ります。

2020年12月17日(木) [No.004246-8 - 編集]

No.004246 .. レチュさんの記事「絵柄が安っぽくなる理由」にコメント

コメント受付中No.004246 コメントする
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