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荒らしじゃないよ 真面目な質問 「 その他」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004248-0
イラストNo. 004248-1
イラストNo. 004248-2

カラ-ドマン描いたよ 今度消したら ぶっ殺すぞ管理人よ!

No.004248 この記事を読む

ghostさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004248 - 2020年12月15日(火) [編集/削除]

Res.004248-1
紺野蒼さん

ghostさんこんばんは。

このページは、絵へのアドバイスを求める方用です。
何かアドバイスが必要ですか?

絵の公開ならば、アップロード板がそれ用のページになります。

誤解が生じているかもしれませんね。

ネット上でも「殺す」との言葉で脅すと、リアルに脅迫罪にとわれる可能性があるので、使わない方がよいですよ。

2020年12月15日(火) [No.004248-1 - 編集]
Res.004248-2
ぼんぼこぼんさん

ghostさん、こんばんは。
えーっと・・・・だいじょうぶ?


――――――――――――――――――――
 画力はそこそこあると思います。エルフ?妖精?ごぶりん?の耳とかそれらしく描いているとおもいます。


その割に腕を描いていないんですよね(;´∀`)キャラもボール状のものが多いし顔しかないのも多い。
ガチ鬱兆候とかに発生する欠落に見えるんだけど・・・・・


えっと、荒らしなら荒らしでいいと思うけど、英単語書ける年齢の子が母親?のこと【ママ】って書いているの不穏なんだけど・・・・HELPがめちゃ不穏なんだけど(;´・ω・)

だ、だいじょうぶ??

更新:2020年12月15日(火) [No.004248-2 - 編集]
Res.004248-3
ミミニャ〜さん

こんにちは、ghostさん
削除で怒らせてしまったなら、ごめんなさいね (^_^;

前の投稿は、鳥の写真とかも混ざっていて、本文も「カラ-ドマン描いた。どう? 他にも描いたから 後で見たかったら言ってね」でしたので、投稿場所を間違えたのかと思って削除しました。

ここは、基本的に、助言や酷評を求める人が投稿する場所です。
・酷評 = 欠点ばかりを とりあげて 少しもほめる所のない 手きびしい批評。

それを理解しないで投稿すると、質問した人も、助言を書いた人も、お互いに嫌な気分になる場合があります。

もし読んでいないならば、アドバイス掲示板を利用する時は、必ず「参加方法」をよく読んでください。
https://oekakiart.net/oeb09/setumei.html

カラードマンのファンアートならば、まず編集から「ファンアート」を選択してください。
あとは、何について助言が欲しいのか、質問文はなるべく具体的に書いてください。

更新:2020年12月15日(火) [No.004248-3 - 編集]

No.004248 .. ghostさんの記事「荒らしじゃないよ 真面目な質問」にコメント

コメント受付中No.004248 コメントする

絵柄が安っぽくなる理由 「 人物全身」

ファンアート:裏世界ピクニック 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004246-0

こんにちは。
今回描いたイラストだけの悩みではないのですが、自分の描くキャラはいつも安っぽい仕上がりになってしまいます。現状の自分で感じている課題としては線画の強弱や面を捉えた影の入れ方が出来ていないことで情報量が足りず絵が安っぽくなっているのではと考えているのですが、実際に他の方から見ると何が足りていないと思うのかを知りたくて投稿させていただきました。
今回は背景も描いたイラストですが、特にキャラクターの部分を見て頂きたいです。

No.004246 この記事を読む

レチュさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:裏世界ピクニック 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004246 - 2020年12月12日(土) [編集/削除]

Res.004246-1
わんこそば*さん

初心者ですが失礼します!とてもおじょうずですね!私が思ったのはキャラクターのお顔です、目が同じくらいの長さで、顔の向きとあっていないというか顔が平面に見えます。塗りもとってもきれいでいいと思いますし、あたりをひくとき、立体的に(?)描いてみて目の長さや鼻の位置を調整すればより良くなると思います!

2020年12月13日(日) [No.004246-1 - 編集]
Res.004246-2
レチュさん

アドバイスありがとうございます。
実際に顔の部分は目を描いていないにしても特に安っぽく感じていたところで、デッサン的な崩れは自分で中々気づけないのでとても参考になります。

2020年12月13日(日) [No.004246-2 - 編集]
Res.004246-3
ミミニャ〜さん

こんにちは
良い助言は思い付かないのですが;
コメント少ないよりはマシかと思いまして、ゴミレス付けさせて頂きます(;^ω^)

まず、これ別にこのままでも良いんじゃないかな〜というのが正直な感想です。

「安っぽい仕上がり」という点について。
画像が特大サイズな割に、ベルトや衣服の細部の造形や質感表現が、良くも悪くもアッサリしてるので、そこらへんが「安っぽい印象」に繋がっている印象は受けました。
金髪の子のベルトループがズボンと違う色になっていたり、そういう細かな部分も気になりました。
あとはビール缶だけ細かく描き込まれているのも気になりました。
質問とは違いますが、正直キャラクターよりも背景の描き込みの少なさの方が気になります。
おそらく600pxぐらいの絵ならば気になる部分ではないけれど、特大サイズ故に、全体的な描き込みの少なさ(細かな造形や質感の省略具合)が気になりました。

画像サイズについて。
観覧環境にもよると思いますが、私の環境(PCのよくある解像度フルHD)で見ると、78%まで縮小して、ようやく全体が見える特大サイズです。
この大きさで細部まで描き込むには膨大な時間がかかると思うので、私なら特に大きく描く理由がなければ半分以下までサイズダウンして描き込みますね (^^;

正直、無理やりダメ出しした感じですが、全体的な雰囲気は良いし、可愛らしい手の造形や、服のシワの陰影や、髪の毛のツヤなど、良い所もたくさんある絵だなーと感じました。

キャラクターを見てほしいという事ですが、正直、背景をもっとガッツリ描き込んだら、それだけで良い絵になる印象は受けました。
もし背景を描くのがお嫌いでしたら、フォトバッシュみたいな選択枝もあるとは思います。

2020年12月15日(火) [No.004246-3 - 編集]
Res.004246-4
AMICHIさん

こんにちは。
背景の描き込みや、髪の毛のツヤ感がすごく素敵です!!!

安っぽく見えるといいますが、そんなことないと思います^^

多分なのですが、見せ方の問題かなと感じます。
絵を見てもらう人に何を1番見せたいのかをはっきりさせると、視線が集中してよりドラマチックになります。
楽しそうに飲み歩いている2人を見せたいのかなと思いましたので2人に焦点を当ててみました。

もちろん元の背景でもすごく素敵です。その世界で生きている感じがして好きです。

実際にカメラで撮影してみるとわかるのですが、夜の街中で人物に焦点を当てると、結構背景の光が明るく映ります。もしも人物に焦点を当てるのであれば、背景のショーウィンドウはもっと光を発すると思います。

また、個人的にですが、後ろ側の光を人物に入れたらだいぶ違うかなーと思います。
手前の青白い光を強く描かれていますが、場面が夜なので、対面のショーウィンドウの光も結構強く反映されるかなと思います。(加筆しませんでしたが、反射光も取り入れたらより一層高級感が出るかもしれません。)

プロの写真家のポートレートなどを参考にするといいかもしれません。
構図の取り方のプロなので、とても勉強になります。

2020年12月15日(火) [No.004246-4 - 編集]
Res.004246-5
ぼんぼこぼんさん

レチュさん 、こんばんは。

たぶんですが、【光源】が変なことになっているんじゃないかと思います。
私では描けないのでアレですが、対岸線?にも光源があったりするし、街灯とか車のライトもありそう。
―――――――――――――――――――
えっと、私は夜に足元みながら歩くの好きなんです。
夜に歩くと、タイミング次第で自分の影が3〜5個くらい生えてきているのを見るのが好き。

 その時の自分の姿を観れないので想像になりますが、影が5個くらい出来てしまっている時、私は【5か所の光源】から照らされている事になるはず。

 この絵だと、左右両方から照らされているはずなのに、右側一か所しか光源が無い感じになっています。
向かい側の道路越しのショップが閉店中か、金髪ちゃんが道路越しのショップの光にも照らされないと不自然になるかも?

2020年12月15日(火) [No.004246-5 - 編集]
Res.004246-6
レチュさん

たくさんのアドバイスありがとうございます。自分の絵で足りていないことは何かで悩んでいて、今回の場合ではメインとして描いたキャラが上手く描けてなかったかなと思っていたのですが実際のところ、キャラだけでなく背景の書き込み具合や構図や光源の演出と改めて自分の絵に足りていないことが何か知ることができました。

2020年12月16日(水) [No.004246-6 - 編集]
Res.004246-7
移 渡人さん

こんばんは。
絵は十分に上手いと思いますが……。
この絵が安っぽくなるのなら、この世の大半の絵が安っぽいって事になっちゃいます;

もしかして原作と比べて安っぽくなってしまう、という事でしょうか?
原作はプロだし、プロはそれでお金貰っている、貰えるくらいなので、
それと比べると自分の絵が霞んで見えても仕方がないと思います。
プロになりたいなら話は別ですが、プロと比べるのは止めた方がいいですよ。
プロと比べたらほとんどの人が絵が描けなくなります。それくらい酷な事ですよ。

個人的にこの絵は直さなくていいんじゃないかと思いますが、
それだとアドバイスにならない様な気もしたので、少し手を加えてみました。

一番気になったのは、金髪の女性の服かな?
原作でこうなっているのならば、それが正解なので私の話はふっ飛ばして大丈夫ですが、
光が当たった所って影が出来ないんですよ。
バッと強い光が当たると服の皺とかも線でしかなくなるというか。
影と服のシワって近いんですけど、その辺りは別個に考えたほうがいいかも。
光が当たらない所が影なので、その辺りを意識してみるのがいいです。
そうすると、影のつく所、つかない所がハッキリしてきます。

と、同時に光の場所をちゃんと指定するのも大事。
どこから光が指しているのか。それがあやふやになっているから影もあやふやになっているのかも?と感じました。
私も光と影を描くのが得意ではないので、あんまり人のことをどうのこうの言える立場ではありませんがf^^;


あと、キャラクターに視点を当てる、画面を明るくするために謎な光を当ててみました。
謎な光は画面が淋しいなと思った時に使うとめっちゃ使えます。
ちなみに少女漫画などにもよく使われる手法ですね。本当にめっちゃ使えます。オススメ。
あと謎の光を入れず、写真風に白枠の中に絵を入れたり、写真立て風にフレームに入れてみてもいいかも。

私にアドバイス出来るのは以上ですね。
もっと自分の絵に自信持ってもいいと思いますよ。
あともし、自分でここが描けない!と思う所があるのなら、紙に書き出してみるといいかも。
具体的に書くのがいいです。それでそこを重点的に練習してみるとか。

レチュさんは絵の情報量を気にしている様ですが、実は絵に情報量ってあんまり関係ないんですよね。
シンプルな線と塗りでも可愛い絵は可愛いし。描き込みすぎると画面が汚くなりやすいです。
私は描き込んだ絵好きですけど、どうやら嫌いな人は嫌いみたいですよ。
人によっては色がキラキラした絵も嫌いみたいで。
大事なのはどこを、なにを見せたいかであって、とりあえず描き込んでいればいい。という事ではなさそうです。

レチュさんが納得できる絵に仕上がるといいですね。
長文失礼しました。

2020年12月17日(木) [No.004246-7 - 編集]
Res.004246-8
レチュさん

アドバイスありがとうございます。自分の絵には上手い方が描く絵から感じる高級感が足りていないと感じていて、その正体は情報量の有無かなと感じていたのですが今回頂いたアドバイスを通じて構図やライディングと言った絵の土台に近い部分の意識が全然足りていないなと感じました。自分の納得できる絵が描けるようになるために頑張ります。

2020年12月17日(木) [No.004246-8 - 編集]

No.004246 .. レチュさんの記事「絵柄が安っぽくなる理由」にコメント

コメント受付中No.004246 コメントする

影の付け方がわからないです 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004245-0

お腹周りの股関節の塗りをしてみました。
で、手本を見て色はスポイトでまねできます。
ただぬってみてもそれっぽくなるないです。

どうやってるんでしょうか?
私がやってるのは
ベースで黄色のぬりつぶし、
肌色の水彩ブラシでぬりたいところをぬって、
境目をぼかす
濃い色で同じことをしてます。




No.004245 この記事を読む

みかさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004245 - 2020年12月16日(水) [編集/削除]

Res.004245-1
ゆきずりさん

こんにちは。
影の付け方が分からないとの事ですが、クリップスタジオをお使いなら(多分他ソフトでも大体同じやり方でしょうが)、一般的には肌のベタ塗りレイヤーの上に別レイヤーをクリッピングして、スポイトした肌色より少し暗いもしくは濃い影色をパレットから拾い、光源とは反対方向に塗っていくという作業になると思います。
クリスタのマニュアルのサイトもあるし、そういった使い方は一通り掲載されているので、きちんと目を通されたら良いと思います。
それよりもまず上げられているお腹周りの股関節の絵というのがどういった状態なのかさっぱり分からないので、とりあえず作品の全体図も添えられた方がアドバイスも付きやすいと思います。

更新:2020年12月13日(日) [No.004245-1 - 編集]
Res.004245-2
みかさん


光源があって離れるようにだんだん濃くしていくと。
説明の通りにやりました。目を通してわからないから聞いてます。

できてないのはわかるし、
こんなの何百枚描いても同じものしかできないと思います。

そんな説明しにくいですかね?
できる人からしたらすぐわかるのでは?


たまに写真がまるでわからないが全体像をというひとがいます。で、全身のせてもアドバイスもらえませんでしたよ?全身がわかるとなにがかわるのか説明してみてください。わたしは、拡大した方が説明しやすいと思いました。できないとしても、アドバイスをするひとがどこかにある全体像の絵から説明すればいいのでは?なんでこう関係ない部分を指摘するのかわからないです。

まあ、のせてみましょう。
こんなかんじでお腹周りを塗って股関節やお腹の凹みなどなど描きたいです。がうまくいきません。なにがわるいですか?

2020年12月16日(水) [No.004245-2 - 編集]
Res.004245-3
ミミニャ〜さん

こんにちは

私も、ゆきづりさんと同じく、全体図を載せた方が良いと思いました。
全身が解ると何が解るかというよりは、最初の画像だけでは、何が描いてあるのか、どのような塗り方をしているのかも解らないので、コメントの付けるのが難しいと感じました。

そういう意味で、新しく添付された画像は解りやすいです。
そもそも最初に説明していた部位がどこなのか解りました。
他にも、みかさんの技量や、塗りの方向性なども、最初よりも解りやすいと思います。

上手く塗れているように思いますが、何か変化を求めるならば、例えば色数を増やしてみてはどうでしょう。
寒色は凹んで見えるし、暖色は膨らんで見えます。
そういう色の効果を考えてみたり、ハイライトを入れてツヤを表現してみるのも良いかもしれません。


>そんな説明しにくいですかね?
>できる人からしたらすぐわかるのでは?
>たまに写真がまるでわからないが全体像をというひとがいます。で、全身のせてもアドバイスもらえませんでしたよ?全身がわかるとなにがかわるのか説明してみてください。わたしは、拡大した方が説明しやすいと思いました。できないとしても、アドバイスをするひとがどこかにある全体像の絵から説明すればいいのでは?なんでこう関係ない部分を指摘するのかわからないです。

老婆心ながら、みかさんの場合は、ここではなくて、有料のイラスト教室などへ行った方が、教える側も教わる側も、お互いに気分良く学習出来ると思いますよ。

この掲示板は、皆さんボランティアで、アドバイスやダメ出しのコメントを書いています。
無関係な部分へのご指摘が嫌だったり、助言を貰っても感謝の言葉も無いのでは、残念ですが、みかさんにとっても気分を悪くする事があると思いますし、言い争いに発展するケースも多々ありますので、残念ですがこの掲示板は向いてないです。

もちろん、これからも、ここへご投稿頂く気持ちがありましたら大歓迎ですが、
その場合は「アドバイス掲示板の参加方法」を読んでください ┏○
https://oekakiart.net/oeb09/setumei.html

2020年12月16日(水) [No.004245-3 - 編集]
Res.004245-4
ミミニャ〜さん

1枚目の画像から随分と上達していたので、不信には思ったのですが無断転載なのですね;
こちらのサイト様の途中経過の画像と重ねてみましたが完全一致しましたので、Res.004245-2の、みかさんの画像は削除させて頂きました。
https://ichi-up.net/2018/006
他人様の絵を上げて、助言を求めて、何がしたいのか、わけがわかりません(´・ω・`)

更新:2020年12月16日(水) [No.004245-4 - 編集]

なんだか色味に物足りない気がします。 「 塗り方・配色」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004244-0

お風呂をイメージして描いてみたのですが、なんだか色が気に入りません...何が足りないのでしょうか?

No.004244 この記事を読む

愁花さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004244 - 2020年12月09日(水) [編集/削除]

Res.004244-1
ぼんぼこぼんさん

愁花さん、こんにちは。
アイビスでは無理かもなので、勝手ながら白黒加工させていただきました。
白黒だと、同じ濃度のトーンになっているので、これより少し濃いトーンや淡いトーンの色も足してみてもいいかも?

ほこほこ感があって、いい匂いの入浴剤が入ってそうで気持ちよさそう( *´`*)

2020年12月11日(金) [No.004244-1 - 編集]
Res.004244-2
ぼんぼこぼんさん

あげわすれ_(┐「ε:)_

2020年12月11日(金) [No.004244-2 - 編集]
Res.004244-3
愁花さん

わーほんとだ!
白黒にしたら分かりやすいですね...
アドバイスありがとうございました!

2020年12月11日(金) [No.004244-3 - 編集]

No.004244 .. 愁花さんの記事「なんだか色味に物足りない気がします。」にコメント

コメント受付中No.004244 コメントする

アドバイスお願いします 「 人物部位・顔・髪・手足など」

ファンアート:呪術廻戦 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004243-0

中2です
スマホ版アイビスペイントで指描きしてます

塗りや全体的なバランスなどにアドバイスをお願いします
(手は元々襟を抑える感じで描きたかったのですが結局何をしているのかよく分からない感じになってしまいました…)

背景についてもいいアイデアが思いつかないので何かいい案あれば教えていただけると幸いです

No.004243 この記事を読む

Kanonさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
ファンアート:呪術廻戦 画材:アイビスペイント No.004243 - 2020年12月05日(土) [編集/削除]

Res.004243-1
ぼんぼこぼんさん

Kanonさん、こんばんは。
こ、これで・・・_(┐「ε:)_キャラ名は「狗巻棘」くんですね

勝手なふんいきで、呪いの言葉使いっぽさを追加。ガタイはちょっと良いめにしてみました
呪術廻戦じたい、原色+黒っぽいキナ臭い?ふおん?な感じなので、背景もガタガタさせてみた。


服の感じとか上手く真似できなくて、ソデのガボガボかん無理・・・・謎のぎじゅつ_(┐「ε:)_
背景のパステル?アースカラーもあって、明るく爽やかな、雰囲気に見えます。

更新:2020年12月09日(水) [No.004243-1 - 編集]
Res.004243-2
AMICHIさん

おお〜!かわいい狗巻センパイですね!ぽわんとした雰囲気が素敵です。

ちょっと構図が気になったので、コメント失礼します。
狗巻センパイ、普段はおにぎりの具しか喋らないし、襟は閉じていますよね。
そんな彼が襟を開けて口もとをさらすのは、呪いと戦う時などの切迫した状況。
しかも開ける瞬間と呪言を使うときは、彼のかっこいい見せ場です。

なので、もう少し切迫した雰囲気と、口もとを強調させる構図が良いかなぁと思います。
個人的にこんな感じかなぁというのを描いてみました。口もとをメインに、他の部分は切り取っています。
切迫した雰囲気を出すため、顔は少し下向きで、目はつり目気味に、眉毛も少々上げ気味にしました。
彼は言葉が武器なので、声の広がりをイメージして円を背景につけています。

キャラクターの個性と見せ場、ストーリーに合わせて描くと、背景も浮かびやすいですし、構図も決まってきます。
アニメやマンガのシーンや、さまざまな狗巻センパイのファンアートを見ながら、どんな構図がいいか、どこを描けばかっこいいか、どう描くとかわいいのかを調べてみると、アイディアが浮かぶかもしれません。

(手元がわからない時は「ネクタイ 緩める」でしらべると結構出てきます。あとはポーズを自分で撮って模写するといいかもしれません)

更新:2020年12月11日(金) [No.004243-2 - 編集]
Res.004243-3
わんこそば*さん

初心者ですが失礼します!塗りや線画がとてもきれいでお上手ですね!私が思ったのは少し頭が大きいという印象がありました。頭を少し小さくするか肩を広げるともっとよくなると思います!それと、顔の位置が少しずれているように感じました、少し目と口を右にずらすといいと思います、ここからは、絵柄?じぶんのかきかたになるので、、あまり参考にならないかもですが、鼻を尖らせるといいと思います、(向きでお鼻の書き方を変えるといいとおもいます!)

2020年12月13日(日) [No.004243-3 - 編集]

No.004243 .. Kanonさんの記事「アドバイスお願いします」にコメント

コメント受付中No.004243 コメントする
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