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おかしい所を教えて欲しいです。 「 デフォルメ」

ファンアート:○○の主役は我々だ! 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004112-0

○○の主役は我々だ!のロボロさんを書きました


個人的には輪郭がおかしいのではと思いますが、どう直したら良いか分かりません……
その他にもおかしい所を教えて欲しいです。

あと、イラストレーター志望の中学生なんですが、見込みはありますか……?回答待ってますm(*_ _)m

No.004112 この記事を読む

名無しさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [デフォルメ]
ファンアート:○○の主役は我々だ! 画材:アイビスペイント No.004112 - 2020年07月05日(日) [編集/削除]

Res.004112-1
名無しさん

こんばんは。ちょっと厳しめなこといいますね。デジタルイラストをわざわざカメラで斜めに撮って投稿せずに画像ファイルで保存してアップロードしていただけた方が斜めからとったことによる造形や色味の変化も無く、評価しやすいです。
輪郭は左右反転しても特に気になるところはありませんでしたし、強いて言うならここまで斜め向きなら右耳は見えないので右耳は消してもいいと思います。
見込みあるなしは、デジタルを写真で斜め上げしているという点とデフォルメ絵一枚という点からよく分からないが感想でした。反対に名無しさんは「不特定多数の人にイラストレーターの見込みがあるか判断してもらうための絵を今から描いてください」といわれたらデフォルメ絵一枚を描きますか?

2020年07月05日(日) [No.004112-1 - 編集]
Res.004112-2
まちこさん


コメント失礼致します。

絵に違和感を感じるところはないですよ!
そもそもデフォルメだと、大体のパーツの位置と大きささえあっていれば
違和感は感じないのですが、
それにしても中学生で違和感のない絵を描くことは
難しいのですごいと思います。
上手だし、絵が好きなのが伝わります。


もし、よりうまく描きたいなら顔の立体感を気にしつつ、
上手い人の模写をしましょう。
ドラえもんの立体感とか、すごいですよね。
ちゃんと球体上にパーツがあるのが分かります。
あと背景がとりあえず描けるものを置いた、という感じがします。笑

(見込みについて)
中学生にしては上手ですが、あえてハードルの高いことを言うと、
もし、時々絵をなんとなーく描くようなそこら辺のクラスメイト等よりも
明らかに上手くなりたいのなら、
今まで自分が描いていないような角度、ポージングを沢山描くといいと思います。
時間がかかっても、すぐに評価されなくてもです。

決まった構図の絵だけやたらと上手な人もいますが、
そういった絵しか描けない人には、まずプロは無理です。

これからのあなたの熱量、努力の質で変わると思います。
中学生の中では十分うまいので、全年齢の中でもうまくなることを
願っています。

最後まで偉そうで申し訳ありません!
是非描きまくってください!






2020年07月06日(月) [No.004112-2 - 編集]
Res.004112-3
名無しさん

名無しさんコメントありがとうございます😭💕💕

判別しづらくて申し訳ありません……🙇‍♀️
「イラストを1枚描いて」と言われたら、自分の絵に自信が無さすぎて断ってしまいます……

2020年07月10日(金) [No.004112-3 - 編集]
Res.004112-4
名無しさん

まちこさんコメントありがとうございます(;///;)
優しすぎて泣きました……(´;ω;`)
これからは上手な人の絵をよく観察して模写しようと思います……!
そこら辺のクラスメイトより断然上手くなれるように頑張ります!!!!

2020年07月10日(金) [No.004112-4 - 編集]
Res.004112-5
名無しさん

あなたにイラストレーターになる見込みはないですよ。
なぜならイラストレーターという仕事は、依頼人の意図を理解し、それを絵に反映することです。

あなたは
反対に名無しさんは「不特定多数の人にイラストレーターの見込みがあるか判断してもらうための絵を今から描いてください」といわれたらデフォルメ絵一枚を描きますか?
という質問に対して
自信がないから描きません
と言いましたね。これは質問に対する回答ではありません。
斜めの写真をあげていることもそうです。あなたは自分に自信がないと言う傘に隠れて、人に誠意を持って話を聞いてもらおうという努力を怠っていますね?
そのような人はイラストレーターになることはできません。
イラストを練習するより人に対する態度を改めてください。それが最終的には絵の上達、仕事に繋がります。
勝手に言わせて貰いました。参考にするかどうかは貴方次第です。

2020年07月17日(金) [No.004112-5 - 編集]

No.004112 .. 名無しさんの記事「おかしい所を教えて欲しいです。」にコメント

コメント受付中No.004112 コメントする

絵が垢抜けない 「 塗り方・配色」

ファンアート:チェンソーマン 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004110-0

初投稿失礼します。
拙作ですが、見ていただけると嬉しいです。
チェンソーマンのレゼを描きました。
しかし、絵全体が垢抜けていないんです。
配色や絵の構成に問題あるのではないか、と思うのですが、自分1人で試行錯誤してもピンと来ません。
薄暗い色を使用しても、垢抜けている絵が描きたいです。どうしたら垢抜けるのでしょう。
客観的なご意見を頂きたいなと思います。
宜しくお願いします。

No.004110 この記事を読む

まちこさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
ファンアート:チェンソーマン 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004110 - 2020年07月03日(金) [編集/削除]

Res.004110-1
名無しさん

こんにちは。垢ぬけないとのことですが、正直に話すと夜にこのイラストが急に出て来た時一瞬「ひえっ」となったためインパクトは十分あると私は思いました。
足りないと言われれば、この化け物の姿に対して、ポーズが猫背で手も降ろしているので割と宙ぶらりんな姿勢であることと、背景が綺麗な夕焼けであるためあまり今から襲うとかの緊急性よりも黄昏ている哀愁ある感じが強めなのが、伝えたいこととマッチしているのかなとは思いました。
また、線画の斜線で塗りつぶしている部分と塗りつぶしていな部分のタッチの差があるため、斜線が多い胸周りと腕の装甲にばかり目が行くのも理由かなと思いました。

あまり怪物の造形や演出に詳しくないので漠然としたことしか言えませんが少しでも参考になれば幸いです。

2020年07月05日(日) [No.004110-1 - 編集]
Res.004110-2
ミミニャ〜さん

こんにちは

「垢抜けた絵」が、どういう絵を指すのか、目標とする絵描きさんのお名前なども書いておく事で、コメントをする人にも、伝わりやすいと思いますよ。

とりあえず「垢抜けた絵」=「洗練された都会的な雰囲気」と辞書的な解釈でコメントします。

まず第一印象は、良くも悪くも、線や塗りが荒く感じました。
例えば頭部の左上など色がハミ出ていたり、左肩の部分など全体的に線の強弱が不必要にブレていたり、頭頂部や腰に巻いた藁みたいな物の塗り残しの白など(洗練されているかどうかという視点で見ると)こういう些細な仕上げの雑さが多数あって気になりました。
ワイシャツの襟なんかもクリスタの絵にしては線のギザギザ感が気になります。

前景のオレンジ色の浮遊物?なども、目立つ黒い線が二重になっていたり、平塗りの物と、線塗りの物が、同じ距離感で混在していたり、意図がよく解らないので雑な(適当に殴り描きした)印象を受けます。

特に左腕の部分の線がゴチャゴチャしているのは、雑に感じます。
垢抜けた(洗練された)雰囲気を目指すならば、線ではなく、塗りで表現した方が雑な印象は避けられる気はします。
原作は知りませんが、何か意図があって線で表現するにしても、拡大して地道に不要な線を消したり、仕上げ作業に時間をかける事で、洗練された雰囲気は出るような気はします。

とにかく不要な線(造形やシワ等なぜその線が必要なのか解らない線)が多い印象です。

線の美しさ以外では、影の入れ方が、ふわっとしていて、造形が上手い割に立体感に欠ける印象を受けました。
例えば、襟の直下とか、スカートの直下とか、脇とか、完全に影になる部分に、もっと濃いめの影を入れてみてはどうかと思いました。

配色や絵の構成については、模写なのかオリジナルなのか解らないので、コメントは控えます。(私はこの原作をまったく知りません)

好き放題に思った事を書きましたが(^_^;
私はこんなに上手くは描けません。あくまで観覧者として本音の感想です。
あと、あくまで「垢ぬけた絵」=「洗練された都会的な雰囲気」と解釈した場合で、コメントさせて頂きました。

そもそも、このモチーフは「(垢抜けた絵?)洗練された都会的な雰囲気」に向いていない気はします。

もしもモチーフに絶対的なこだわりが無いならば、例えばSFとか自動車とか、そういうモチーフの方が、薄暗い色でも「垢抜けた絵?」に近付く気はします。

ただ、「垢抜けた絵」という事を抜きに見ると、これはこれで別に特に違和感も無いですし、線も味があってホラー感があって、個人的には好きな感じではあります。

2020年07月05日(日) [No.004110-2 - 編集]
Res.004110-3
まちこさん


>名無しさん

コメントありがとうございます。

おっしゃる通り、これから起こる恐ろしさを連想させるはずが、
背景に哀愁が漂っていますね…!
無機質な怖さと街が崩壊している様を出したかったので、
もっと他の色/背景がありましたね。

斜線が集中することによって目線が偏ることも、
とても成程!!と思いました。
構造上線が入る部分に関しても、
重くなりすぎない/線が集中しないようにしたいと思います。

今後テーマと絵が乖離していないか、
意識しながら描いてみます!!!
とても参考になりました、ありがとうございました!



>ミミニャーさん

コメントありがとうございます。

垢ぬけている絵、というところの意味が曖昧で申し訳ありません。
言語化するのが中々難しいのですが、私の中では
「絵が無理なく、一枚の中に調和・完結していること」だと思います。
その点で考えると、確かに線が荒いと洗練とは遠くなりますね。笑
確かに垢抜けてる!と思った人の線はみんな丁寧でした。

更に距離感/色塗りは自分でも課題に思っていたので、
立体感を出せるようまた探ってみます。

一応ですが、配色、構図は自分であてがいました。
(カラーの絵が公式で出ていないので…)
だからこそ、もっと魅力を押し出せる構造になるよう意識します!

自分のなかで流していた部分を指摘して頂けて、
すごくありがたいです!
大変勉強になりました、ありがとうございました!

2020年07月06日(月) [No.004110-3 - 編集]
Res.004110-4
ぼんぼこぼんさん

まちこさん,こんにちは。
今更かもですが、こんな感じとかは?

 オレンジを主線にしたラフ画(全身ラフだったのですが、サイズが相当違ったみたい)をノリで重ねてみたら、透過しちゃって・・・・・怖くて観られないホラー映画「武器人間」のトレーラーみたいになったんです( ´∀` ;)。


2020年07月08日(水) [No.004110-4 - 編集]

No.004110 .. まちこさんの記事「絵が垢抜けない」にコメント

コメント受付中No.004110 コメントする

顔の違和感 「 その他」

イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004109-0

初投稿失礼致します。
2年ほどデジタルでイラストを描いているのですが、どうしても違和感が拭えず……。
個人的には目のあたりが気になるのですが何度直しても自分の思い通りになりません。
顔以外にも客観的に見たアドバイスが欲しいと思い投稿させていただきました。
コメントお待ちしておりますm(_ _)m

No.004109 この記事を読む

ミカさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004109 - 2020年07月02日(木) [編集/削除]

Res.004109-1
名無しさん

こんばんは、ミカさん。最初に見てまず口が左に偏っていると思い直した後、「目が気になる」という文に気づいたので、A案は、口だけ右に動かして整えた物、B案は口をそのままにして、目と鼻の位置を変えています。B案のポイントは鼻の位置で顔の斜め向き加減が大分変ることが伝われば嬉しいです。
大きい加筆絵は、体の部分の加筆になります。(大きい方の絵の顔はA案を使っています)
体の部分は、「顔から肩まで」と「胴体から足まで」で動きが分離している気がしました。変更点は、右肩を後ろに引いてかつ肩を上げているのに合わせて右の骨盤も後ろに引き上げています。セーラーの襟は裏地が見える部分を減らし、ズボンの裾を見下ろしの形に変更しました。
加筆していない部分で気になったところは、左腕の肘が袖のすぐ下の窪み付近だとすると肩から肘までが短く、肘から手首までが長すぎるかと思いました。あと左手も大きめです。

2020年07月03日(金) [No.004109-1 - 編集]
Res.004109-2
らぐさん

こんばんは。
眼窩に対して左右で黒目の位置がずれてるから気になるのかもと思って
向かって右の目の右の白目を無くしてみました。
いかがでしょうか。
それにしても光の透明感がとても綺麗。夏らしくさわやかなイラストですね!

2020年07月04日(土) [No.004109-2 - 編集]
Res.004109-3
ぼんぼこぼんさん

ミカさん、こんにちは。
こうでどうですか?

2020年07月06日(月) [No.004109-3 - 編集]

No.004109 .. ミカさんの記事「顔の違和感」にコメント

コメント受付中No.004109 コメントする

違和感などはありますか? 「 その他」

ファンアート:近藤夏子さん(シンガーソングライター) 画材:FireAlpaca

イラストNo. 004108-0

シンガーソングライターの近藤夏子さんのイラストをFire alpaca(線画、背景はinkscape)で描きました。
本格的にデジタルイラストを描くのは初めてです。
一ヶ月後の7月29日(夏子さんの誕生日)のラジオにこのイラストを投稿しようと思っているのですが、どこか違和感などは無いか、アドバイスやダメ出しが欲しいです。
具体的には、
・色の塗り方
・目の描き方
・影の描き方
・配色
などの添削をお願いいたします。

No.004108 この記事を読む

匿名さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
ファンアート:近藤夏子さん(シンガーソングライター) 画材:FireAlpaca No.004108 - 2020年06月28日(日) [編集/削除]

Res.004108-1
アツネさん

こんにちは。
少しでも力になれたらと思いまして、アドバイスさせていただきます。

服装の柄ですが、少し回転させてはいかがでしょうか?
柄が服の方向に沿ってないので、感じられる方は違和感を感じられると思います。

あと、少し耳の位置を下げたり、大きさを小さくしてみてはいかがでしょうか。
大体目と平行になるといいと思います。

色々書かせていただきましたが、人のためにイラストを描くというのは
凄く悩んだりしますが、自ら描こう!と思って描くのはいいことだと思います。
きっと喜んでいただけると思います。

誕生日に投稿されるなら、ハッピーバースデーとか、誕生日おめでとう等、
入れてもいいかもしれません。(未熟ながら、アドバイス失礼いたしました。)

2020年06月30日(火) [No.004108-1 - 編集]
Res.004108-2
名無しさん

はじめまして、こんにちは!
デザインも色味もビタミンカラー多めで、楽しく元気が出るような気がします。

下記は個人的に気になったささやかな部分なので、もしお考えのシチュエーションや表現したいことと差異がありましたらスルーして頂けたら幸いです。

・アツネさんと同じく、目が大きくかわいらしい分、リアルの定説サイズに合わせると耳が少々大きく感じる場合があるかもしれないなと思いました。

・夏子さんは横目で右側を見ていてお茶目な姿が可愛いのですが、目線の先に何があるのかな?と少し気になりました。
 夏子さん自体をどーんと目立たせる場合は真っ直ぐ目線を向けても可愛いですし、
 目線はそのままに先にケーキがあったり、贈り物があったり、お花があったりすると、はにかんで喜んでいるのかなと想像が広がったり、
 小さな男性の方に目線を向かせるようにすると、お姉さん感や仲のいい感じが更に出たりして更に魅力が増すような気もします。

ただ朗らかな印象で可愛くて、お祝いをしたい温かい気持ちもこもっているようで、このままでも充分素敵な贈り物になるのではと思いました。
どうぞ素敵なお誕生日になりますように!

2020年06月30日(火) [No.004108-2 - 編集]
Res.004108-3
匿名さん

>アツネさん、名無しさん
ご回答いただきありがとうございます。
いただいたアドバイスを元に修正などいたしました。
なんとなく前よりも良くなったような気がします。

改めて、本当にありがとうございました。

2020年07月05日(日) [No.004108-3 - 編集]

No.004108 .. 匿名さんの記事「違和感などはありますか?」にコメント

コメント受付中No.004108 コメントする

色の使い方について 「 塗り方・配色」

ファンアート:Re:ゼロから始める異世界生活 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004107-0

初投稿失礼します。
イラストはリゼロのエミリアです。
最近デジタルでの色塗りを練習しているのですが、毎回イマイチパッとしないイラストになってしまいます。
アニメ塗りを意識しているのですが、もっと目を惹くようなイラストにするにはどのような色使いをすればいいのか教えていただきたいです!
よろしくお願いします。

No.004107 この記事を読む

どべぞうさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
ファンアート:Re:ゼロから始める異世界生活 画材:アイビスペイント No.004107 - 2020年06月27日(土) [編集/削除]

Res.004107-1
名無しさん

こんばんは、どべぞうさん。
手の先に光源がある状態でアニメ塗りにしては影色が控えめな部分が多いなと思いました。(胸周りとか、リボン側の髪の部分)また、キャラクターが全体的に白いのに対して、背景も白で色差が少ないのに、境界部分に強いぼかしをいれているためメリハリが減ってパッとしなくなっているのかなと思いました。
メリハリを上げる案として、ぼかしをへらす(特にキャラクターと背景の境界線のぼかし)、影色を強めに置く、背景を置く、線画を太くするもしくは濃くするなどです。使えそうな案があったら幸いです。

2020年06月27日(土) [No.004107-1 - 編集]
Res.004107-2
どべぞうさん

名無しさんコメントありがとうございます!
確かにぼかしは入れすぎてたかもしれません…。
どれもとてもためになりました。メリハリをつけるよう実践しようと思います!

2020年06月27日(土) [No.004107-2 - 編集]

No.004107 .. どべぞうさんの記事「色の使い方について」にコメント

コメント受付中No.004107 コメントする

肩から腕にかけて 「 その他」

ファンアート:Fate 画材:鉛筆

イラストNo. 004104-0

自分で描き終わって違和感を感じたのですが肩から腕にかけて遠近感がおかしい?肩がッウってなってる感じで違和感を感じるのですが、どなたかご教授、赤ペンなど頂けたら嬉しいです。
よろしくお願いいたします…。

No.004104 この記事を読む

ハヤテさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
ファンアート:Fate 画材:鉛筆 No.004104 - 2020年06月23日(火) [編集/削除]

Res.004104-1
ひかるさん

ハヤテさん、こんにちは!
女性騎士!!かっこいい上に可愛い〜〜!!
丁寧な仕上がりで凄く好感が持てます(*´ω`*)
そのうえ、塗りがとても上手で見習いたいとこ沢山です。

自分も腕や手を描くのが大変苦手なので共感したくなるとこ多数です(´;ω;`)
なので、正解です!という答えになってるか自信が無いのですが、解答欄がにぎわえば|д・´)
な感じですので、そんな気持ちを踏まえてお付き合いくだされば嬉しいです。
むしろ素敵絵師さんの回答を一緒にお待ちしたい所存|д・´)ワクワク

******

気になったのは関節と奥行きです。

プレートアーマーを着ているので明確に関節が分かりにくくなり、腕を曲げた時につく角度が付いてないのと、それにより奥行き(遠近)が出ていないのがご本人も感じるような違和感が生じたのだと思います。
個人的には手の甲の部分にも角度がもう少しつくと立体感が増すかな、と思いました!


後、蛇足ながら。
プレートアーマーの関節部分は関節が曲がるように
1・関節部分(内側)だけ細かいプレートになっている
2・関節部分(内側)だけ開いている→鎖帷子(くさりかたびら)が見える、という作りが多いかと思います。

彼女の場合、鎖帷子を着ているように見えないので1のような形を意識してプレートアーマーを描かれるとリアルさが増し、見ている人に納得してもらえる絵に近付くかと思います(*´ω`*)

素敵な絵なのでハヤテさんが納得いくような完成が出来上がる事、願っております!
楽しいお絵描きをば〜〜(*´ω`*)


*乱文失礼いたします!!

*追記
すいません!後からファンアートの記載に気が付きました(・・;)
公式の鎧の形などあるかと思いますので、後半部分無視していただければ| |д・) ソォーッ…
画像に合わせて描いてしまっているので、文章そのままにさせていただきます!
大変失礼致しました_(:3 」∠)_
原作のイラスト確認しましたが、肘の関節にかかってない長さのようですね(・・;)
重ねて失礼致しました〜

更新:2020年06月23日(火) [No.004104-1 - 編集]
Res.004104-2
ハヤテさん

ファー!!丁寧なご回答本当にありがとうございます!!いやいや…凄く参考になります…ひかるさん本当に丁寧で素敵な回答ありがとうございました!!めちゃくちゃ参考にさせていただきます!!w

2020年06月23日(火) [No.004104-2 - 編集]

No.004104 .. ハヤテさんの記事「肩から腕にかけて」にコメント

コメント受付中No.004104 コメントする
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