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背景の描き方 「 その他」

イラスト:オリジナル作品 画材:SAI

イラストNo. 004171-0

投稿失礼します。
 背景を描いてみようと思たのですが、ラフを描いてみてどのように雲を描けばいいのか分からなくなりました。積乱雲を描き方を教えてください。お願いします!  
 それから、 靴を履かせたいのですが左右で靴が同じようになります。靴は、ローファーです。どうしたら靴を描けるか教えてください。
他にも、おかしなところは教えてください。
ご指導お願いします! 

No.004171 この記事を読む

かおなしさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
イラスト:オリジナル作品 画材:SAI No.004171 - 2020年09月05日(土) [編集/削除]

Res.004171-1
ぼんぼこぼんさん

かおなしさん、こんにちは。
あとはうまい人に任せます_(┐「ε:)_

2020年09月06日(日) [No.004171-1 - 編集]
Res.004171-3
かおなしさん

こんな感じでいいですか?
あと、どうでもいいと思うんですけど眼鏡がない方が爽やかになるでしょうか?
(眼鏡あるなしは、無視していただいて構いません)

2020年09月06日(日) [No.004171-3 - 編集]
Res.004171-4
名無しさん

コメント失礼いたします。

前もコメントしたことがある名無しです。
厳しいことを言ってしまうかもしれないのですが、かおなしさんは積乱雲の描き方を調べたのでしょうか。
試しにわたしが、入道雲描き方、で調べたところ一番にパルミーの講座が出てきました。これを見ればある程度はわかると思います。
靴に関しても、同様で、まず描けないとしても、写真などを見たり、靴の描き方で調べて描いて見てください。
アドバイス板は自分でやってみてそれでもわからないことを聞く場所であって、なんでも教えてくれる場所ではないし、そのような態度ではイラストはうまくならないと思います。あくまで私の考えですが。

かおなしさんは顔は上手なので、いろんなイラストを見ているのだと思います。その情熱を雲や靴にも向ければ良いのです。これはあなたが下手だから言っているのではなく、かおなしさんは顔がこんなに上手いのだから、他もできると確信しているから言うのです。

あと、爽やかさを出したいのなら眼鏡は関係なく、タイツをやめたほうがいいと思いますよ。
頑張ってください。

2020年09月06日(日) [No.004171-4 - 編集]
Res.004171-5
ぼんぼこぼんさん

ちょっと加工?した感じ、メガネはあった方が楽な気がしました。(連投NGなので貼れないけど)
デジタルなので乗算レイヤーで淡い逆光加工しまくって、顔を暗くすると夏の空のまぶしさが出るとタヌキは思います。
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
 タヌキはストッキング好きなので、ストッキング履かせようぜ!!(フェチズムの主張)

顔の肌色をスポイトし、ストッキング足の中央にエアブラシしつつレイヤー出力を70パーくらいにすると肌が透けている極薄な黒ストッキング感が強調されます。黒スト万歳。
―――――――――――――
青空・・・・・【アナログ 青空】でYouTubeはおススメ。
1〜5回アナログで巧く描けたら『だいたいこうすれば描けるんじゃい!!』というノリで描けます。画材に【制限が無さ過ぎて】デジタルって描きにくいから。

名無しさんの教えてくださったパルミー?の青空は・・・・・・YouTubeの講座の先生より不親切だとは思ったっす。

2020年09月06日(日) [No.004171-5 - 編集]
Res.004171-6
かおなしさん

名無しさんのいう様に少し調べてみました。普段私は実物を見たり、好きな絵師の絵を見てこういう風に書くんだろうと、自分で考えて書く癖があったので調べずに質問してました。ほんとに、不快な思いさせてすみません。
名無しさんの言うパルミーの講座見てみました。でも
saiではあの描き方はツールがないのでできないです。教えて頂いたのにすみません。けれど、参考になる所も沢山あるので一度描いてみて、質問し直しますね。
顔以外ももっと沢山調べて自分の描き方に吸収して描き方を色々試行錯誤して愛着を沸かしてみます!私も言われて初めて作業量の差や書き込み量の差を感じました。確かに、この状態で出したら失礼でしたね。すみません。
とりあえず、塗り方の試行錯誤から始めるので少し期間を開けてから修正した絵はあげると思います。忙しさも相まってほんとに遅いと思います。最後に、不快な思いさせてすみませんでした。
 あと、自分の娘に丸見えしそうな格好はさせたくないのでタイツはゆずれないです。

2020年09月06日(日) [No.004171-6 - 編集]
Res.004171-7
かおありさん

よろしくお願いします

まず最初に、前回の和風で指摘したのは、背景色の差や彩度の差などを注意してください
と、言いましたがそこで前回の時は人物のシルエットがはっきりしていたので
あえてそこは、指摘しませんでした

今回は人物と背景の雲が同系色(頭は銀髪?)なので人物のシルエットが不確かで
雲が上手く描けないより、雲が人物に重なった感じで同系色で大きく目立ってしまう為
雲を描いても違和感を感じるのだと思います。 雲はこうですよってのがなく
こんな感じかなぁ〜くらいで良いと思います 背景メインだとらしくが必要ですが
まだ人物がやっとらしく描けて、少し背景にも気を遣おう的な感じでこれから1UPも
2UPもするであろう余白が十分あるので、諦めず頑張って下さい

今回のは、雲一つない青空でも良いと思いますが、配置的に人物が右寄りな為
物足りなさから多分雲があるのだろうと思いますが、人物のシルエットに
もう少し気遣うと良いかもしれませ 人物の周りを青空にすると服や髪の白っぽさが
生かされると思います、雲はバランス考えてもう少し左側に雲もあります程度に
すると良いかもしれません、あくまでも一つの案としてですが
雲がどうのって感じより、配置的な気がします。ですので雲の件は以上です

次靴に関してですが、恐らく線画で描くと違和感を感じるのだと思います
ですので、着色時に靴レイヤーで靴だけ色を付けて調整すればいいと思います
そうすれば靴はいずれ気にならなくなります

それからこれから、背景も頑張るのであれば、もう少し気遣いが必要です
特に今回は階段ですが、ちょっと雑な感じがしました
階段の線をもう少し整えると、良いかもしれません前回の傘の骨もそうでしたが
saiの場合っというか大体のソフトは始点を決めてShiftキーを押せば真っ直ぐな
線が引けます、雑な部分っと言うのはそういう何でもない所でも上手く描けた所より
目立ちます、雑さを少なくすると今より良くなるはずです
少し努力する事で良くなるはずです、例え自己満足でも良いのです
がんばって下さい それと資料はできるだけ必要です自分で考えて描くと言う
無謀な事はやめましょう以上です






2020年09月07日(月) [No.004171-7 - 編集]
Res.004171-8
ぼんぼこぼんさん

_(┐「ε:)_靴は誰かーっさゆう厚み変わっちゃったの誰かー眼鏡の方が目元に濃い目の影おとしてあります

2020年09月08日(火) [No.004171-8 - 編集]
Res.004171-9
移 渡人さん

かおなしさん、はじめまして。

積乱雲はこちらとかどうでしょうか?
https://tasogareya-illustration.com/2019/04/22/hou-to-draw-cumulonimbus/
雲以外にも色々載ってて勉強になります。

それで本題です。
多分、かおなしさんの描きたい雲はこんな感じなんだろうな〜と思って描いてみたのですが、
雲を描こうとすればするほど、階段の粗さが浮き彫りになりました。
そして、かおなしさんがこのポーズを気に入っているのなら申し訳ないですが、
ポーズがとても変です。階段上でこの様なポーズはとらないと思います。
足が階段についてないですよね?それなら足もぷるぷるすると思うし。
同じポーズをしてみたら解るはずですよ。
そもそも階段の段数的にも変だなって。絵が錯視の様になってる気がします。
右腕がロストしてるのも気になります。右腕はどこへいったのでしょうか?

そして髪の毛の色、シャツの色が白いので雲と同化してしまいます。
雲を青色の濃淡だけで塗ったのでギリ同化してませんが、
灰色使ったら確実にアウトですね。でも灰色を使わないと積乱雲の雲の厚みが出ない(・ω・;
人物と背景の間に、一枚薄い色を塗ったレイヤーを挟むとか?
髪の色もシャツの色も変えないなら、そのくらいしか方法が思いつかないですね。

あと私も爽やかにしたいなら、タイツは止めたほうがいいと思います。
スパッツとかでは駄目なのでしょうか?それか明るい色のカラータイツにするとか。
色的に黒や茶色は無しかなと。眼鏡のフレームも黒より赤などの方がいいと思います。
キャラ的にこの色じゃないと駄目だ!みたいのがあるのでしたら、
爽やかさは諦めたほうがいいです。暗いと爽やかは相性悪いです。
夏にタイツは見ていて暑苦しいし、色が黒っぽかったら尚更です。
紫外線対策なら黒がバッチリなんですけどね(笑)でも爽やかとは縁遠いです;

色々厳しい事を書いてはいますが、
かおなしさんは絵が上手いと思います。
だから「勿体ない」が前へ出てきてしまうのだと思います。
だからこそ1枚の絵になる様にしてあげたかったんですけど、
このままだと正直難しいですね。もう一度、構図から練り直したほうがいいかもしれません。
女の子の顔が可愛いから勿体ないですけど(><;
資料を見て描いた方がきっと何十倍にも素敵な絵に仕上がると思いますよ。

靴も資料見たら描ける様になるはず。足を大きく描きすぎて靴が上手く履かせられないだけだと思います。
あとローファーは黒なので、暗い色のタイツのままだったら、白の運動靴などの方がいいかも。
そうすると、雲の白と相まって絵の収まりがいいかもしれませんよ。

2020年09月08日(火) [No.004171-9 - 編集]
Res.004171-10
かおなしさん

コメントの返信遅れてすみませんでした。皆さんのコメント一つ一つきちんと読みました。本当にためになりました。ありがとうございました。
そして、一から構図を考え直して描きなおしました。皆さんが言っていたように、やはり人物のシルエットがはっきりせず人物が目立たなかったので雲について触れてくださった方がたくさんいたのですが、止めました。一応描きなおした雲を上げときますね。また、階段などのパースのずれも直しました。他にもメガネのフレームを赤にしたり、白い運動靴がとてもいいと思ったのでローファーから白い運動靴にしたり、皆さんのコメントを参考にしました。ほんとに助かりました。
最後に、皆さんのおかげで、今までにないくらいしっくりするものが描けたと思います。ありがとうございました!

2020年09月19日(土) [No.004171-10 - 編集]

No.004171 .. かおなしさんの記事「背景の描き方」にコメント

コメント受付中No.004171 コメントする

髪の毛と眼が上手く塗れないです。 「 塗り方・配色」

ファンアート:東方project 画材:FireAlpaca

イラストNo. 004170-0

塗りが苦手です
どうしても安っぽくなってしまいます。
いい塗り方があれば教えてください。
YouTubeなどで塗り方を見てもよくわからずこちらに相談させていただきました。

No.004170 この記事を読む

茶トラ猫さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
ファンアート:東方project 画材:FireAlpaca No.004170 - 2020年09月02日(水) [編集/削除]

Res.004170-1
茶トラ猫さん

口の位置を修正しました。

2020年09月02日(水) [No.004170-1 - 編集]
Res.004170-2
紺野蒼さん

こんにちわ
髪と瞳へのアドバイス希望とのことですが、
全体的に、今の線画を生かすには、色の濃淡が足りません。
もっと思いっきり暗い場所は黒っぽく(彩度低く、濃度高く)、明るい場所は白っぽくするのが良いと思います。
色を生かすなら、線の入り抜きにメリハリをつけるとよいです。
この辺の設定は、ソフトによって違うので、不勉強な私より、公式サイトや動画の方が詳しいです。

ここまでは基本。
反対色や補色を使った絵に発展するにしても、まずは基本でメリハリをつけてみてはどうでしょうか。

更新:2020年09月02日(水) [No.004170-2 - 編集]
Res.004170-3
茶トラ猫さん

アドバイスありがとうございます。
色の濃淡をつけた方がいいのですね。少し手直ししてみます。

2020年09月03日(木) [No.004170-3 - 編集]
Res.004170-4
茶トラ猫さん

少し彩度を高くしました。

2020年09月03日(木) [No.004170-4 - 編集]
Res.004170-5
寝不足さん

アルパカを使用しているということでしたので、
同じものを使用し、ちょっとだけ塗ってみました。

肌や髪にエアブラシでピンク色を追加しました。
目や、胸などにハイライトなど若干追加しました。
表情を若干、笑顔に修正しました。

アルパカだと、ハイライトは、”加算・発光”のレイヤーで追加するので楽です。
いかがでしょうか?

2020年09月03日(木) [No.004170-5 - 編集]
Res.004170-6
茶トラ猫さん

ありがとうございます!凄く綺麗に塗っていただきとても同じソフトを使ったとは思えないです
何せ臆病なもので地味な色使いになってしまって…加算発光使ってみます。

2020年09月03日(木) [No.004170-6 - 編集]
Res.004170-7
茶トラ猫さん

まだ雑ですが一度あげますね

2020年09月03日(木) [No.004170-7 - 編集]
Res.004170-9
ぼんぼこぼんさん

あげそこなった、リトライ

2020年09月03日(木) [No.004170-9 - 編集]
Res.004170-10
名無しさん

こんばんは。
途中絵のようですが、加筆したので置いておきます。
加筆点は、線画が背景色や服と比べて、薄いし細いので描き足しました。
肌の髪の影色、ハイライト部分を筆系、ぼかし系、濃淡消しゴム系で馴染ませました。
服のベース色を少し彩度をさげました。

あとは塗りと別に、胸の位置が低すぎるので引き上げ、一緒に服も引き上げました。
また加筆・修正はしていませんが、高い位置から見下ろしているアングルではないため、傘の内側が見えずかつ傘の外側が顔の一部を隠すには、傘をカメラ側に突き付けるように向けないと難しいと思います。

2020年09月04日(金) [No.004170-10 - 編集]
Res.004170-11
茶トラ猫さん

ぼんぼこぼんさん
ありがとうございます!物凄く綺麗になっていてびっくりです。
参考資料として保存させていただいてよろしいでしょうか?(・・?

2020年09月04日(金) [No.004170-11 - 編集]
Res.004170-12
茶トラ猫さん

名無しさん
加筆・修正ありがとうございます!
線画はもう少し太くしてみます。
傘の角度も変えてみます。
胸の位置なども直してくださり、ありがとうございます!
画像を保存してもよろしいでしょうか?

2020年09月04日(金) [No.004170-12 - 編集]
Res.004170-13
茶トラ猫さん

寝不足さん
画像を保存していいかお伺いするのを忘れてしまいました。
申し訳ございません。
画像保存させていただいております。

2020年09月04日(金) [No.004170-13 - 編集]
Res.004170-14
茶トラ猫さん

一応線画あげときます

2020年09月04日(金) [No.004170-14 - 編集]
Res.004170-15
ぼんぼこぼんさん

良ければ。レイヤー残し忘れたので、あれですが
ーーーーーーーーーーー
@髪にエアブラシで「H」型を意識しながら黄土色。にじみ足りなかったのでガウスぼかしもかけた
Aペン極細で同じ黄土色。ぼかした「H」の上に髪の毛のケバケバ?感
B白でケバケバの上に光沢っぽいケバケバ?これも「H」っぽく
―――――――――――――
エッチなイラスト多い&古いかもですが【うるし原智志】の髪の塗り方が参考にしやすいかも。
 デジタル黎明期からデジタル絵を描いていらっしゃる方で、かなり極端で実験的な髪の塗り方バリエーションが見られます。
今回は「初期のラングリッサー」の絵を担当していた時期の、銀髪の塗り方を意識しました。こうするとメタリックに塗れる。しかもわかりやすい。
 

2020年09月04日(金) [No.004170-15 - 編集]
Res.004170-16
茶トラ猫さん

ぼんぼこぼんさん
ありがとうございます!検索してみます!
コメントを読む前の絵ですがイメージが固まってきたので、載せます!

2020年09月04日(金) [No.004170-16 - 編集]
Res.004170-17
茶トラ猫さん

このコメント以降は返信が月曜になるかと思います。申し訳ございません。

2020年09月04日(金) [No.004170-17 - 編集]
Res.004170-18
茶トラ猫さん

先日教えて頂いたうるし原智志さんの塗り方を真似してみました。
いかがでしょうか?

2020年09月07日(月) [No.004170-18 - 編集]
Res.004170-19
ぼんぼこぼんさん

黄土色ぶぶんをオレンジや山吹色にするとゴールドっぽさが上がり、紫っぽいピンク影に合わせやすくなります♪。

黄土色&ブルー系の影の方が今風ですね。勉強になります('◇')ゞ

2020年09月07日(月) [No.004170-19 - 編集]
Res.004170-20
茶トラ猫さん

ぼんぼこぼんさん
とんでもございません。ありがとうございます!参考にさせていただきます。

2020年09月07日(月) [No.004170-20 - 編集]

No.004170 .. 茶トラ猫さんの記事「髪の毛と眼が上手く塗れないです。」にコメント

コメント受付中No.004170 コメントする

どこか変な所を教えてください。 「 人物全身」

ファンアート:#コンパスより狐ヶ咲甘色 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004169-0

狐ヶ咲甘色ちゃんを描いて見ました。(イラストアップロード版でも上げたやつです。)手が上手く描けないので手袋みたい描いています。どこか変な所を教えてください。

No.004169 この記事を読む

夢見ノアさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:#コンパスより狐ヶ咲甘色 画材:アイビスペイント No.004169 - 2020年08月31日(月) [編集/削除]

Res.004169-1
ぼんぼこぼんさん

夢見ノアさん 、こんばんは。
こうかな?

2020年08月31日(月) [No.004169-1 - 編集]
Res.004169-2
夢見ノアさん

なるほどっ!描いてみますね。ありがとうございます!

2020年08月31日(月) [No.004169-2 - 編集]
Res.004169-3
名無しさん

こんばんは。
体について:好みはありますが、基本イラストの場合スタイルを良くするのに下半身の方が上半身より長めなことが多いです(二頭身、など低頭身系は例外になります。)今回の子はベルトで上半身と下半身を分けると下半身が短く、足も見切れているため最初にアタリを取らずに描き始めて、全身が収まりきらなくなった印象を受けます。

服、小道具について:プリーツスカートは同じ方向に重なりながらぐるっと一周するので中央のスカート部分が左右どちらから見ても一番前に出ているのは構造的にはないです。また刀の持ち手部分が極端に短いです。刀の刃部分と見比べると刃部分のだいたい四分の一くらいはあると思います。

デザインについて:基本的に特殊な条件(着替え中で一部の装飾を外している、戦闘で取れた、休日イメージのオリジナルの私服など)でなければ、原則元絵のデザインを踏襲するのは大事だと思います。ざっとみただけで、セーラー服についている振袖がない、靴下・ベルトがない、靴の色に赤も黒もない、狐面の耳は赤色、腰のベルトは似たような形状のものを二つ付けている(中央の部分は薄灰色か白銀系)、タスキがわりに肩回りに細いベルトをつけている。

ポーズについて:反対の手で武器を持つことはない、とまでは言いませんがポーズを決めているのでまず刀は利き手の右で持つ方がいいと思います。また、持っている手の形状から判断しにくかったのですが、絵だと手の前に柄が来ていますが、その状態で握り込むなら親指は顔側に来ます。反対に、カメラに対して手の甲を向けて握っているなら親指は外向きですが、手の方が刀より前に来ます。

2020年08月31日(月) [No.004169-3 - 編集]
Res.004169-4
ぼんぼこぼんさん

とりあえず、タヌキ的には、今の描き込み具合なら狐ヶ咲甘色ちゃん?の衣装や手は多少ザックリでもOK。ミトン上等。

 手を巧く描くには、指に影とかハイライトとか使って「手前」や「奥行き」を演出できないと、平面的で妙にゴツい手になりやすいです。

 今くらいならミトンや真ん中くらいの描き込みでいいかと思います。
3段階の手は・・・関節にシワ描いたり、爪で方向をもっと正確にしたり、影入れたり逆に爪を略したりともっと細かく描き込む4〜6段階とかも、あったりします。
 指にだけハイライトや影つけると悪目立ちするから、全体にハイライトや影をつけないと→ここまで陰影しっかり描き込みだすと、衣装や小物も細かめに描きたいなー・・・・・みたいな無限修正スパイラルに入ります(笑)

実装直後に描くフットワークの軽さも素敵よ(´Д`)b

2020年08月31日(月) [No.004169-4 - 編集]
Res.004169-5
夢見ノアさん

名無しさん、たぬきさん、ありがとうございます!利き手まではあんまり考えてなかったので…後靴の色は忘れたから塗ってません、ごめんなさい…描き直してみます!

2020年09月01日(火) [No.004169-5 - 編集]
Res.004169-6
ぼんぼこぼんさん

描き直しもいいけれど、狐ヶ咲を入手するべくコンパス?ってくるのも良いと思います。
動く狐ヶ咲ちゃんに出会えると、また絵が開花してくるだろうから。
私のスマホだと対応してないから、遊んだことないけどコンパス・・・・_(┐「ε:)_

2020年09月01日(火) [No.004169-6 - 編集]
Res.004169-7
夢見ノアさん

あ、コンパスは4ヶ月前から遊んでます!狐ヶ咲ちゃん今日出ましたぁぁぁぁ!本家を参考にしても描いてみますね!

2020年09月02日(水) [No.004169-7 - 編集]

No.004169 .. 夢見ノアさんの記事「どこか変な所を教えてください。」にコメント

コメント受付中No.004169 コメントする

アドバイスお願いします。 「 人物全身」

ファンアート:デ・ジ・キャラット 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004168-0

「デ・ジ・キャラット」のでじこを描きました。

紙に下書きをした後アイビスペイントで仕上げました!
全体的にバランスが悪く、ベタ塗りになってしまいました。
バランス、塗り方以外にも気になる点がありましたらアドバイスお願いします。

No.004168 この記事を読む

匿名希望さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:デ・ジ・キャラット 画材:アイビスペイント No.004168 - 2020年08月26日(水) [編集/削除]

Res.004168-1
名無しさん

匿名希望さんこんにちわ!
でじこの可愛い雰囲気がよく表現できていますね!

バランスについてですが、3Dデッサン人形を重ねてみたところ、だいたい合っていたので体は大丈夫だと思います。
気になるのは顔で、右目が口よりも下にはみ出しているのはちょっとおかしいかなと感じました。

こげとんぼ先生の絵柄は確かにキャラの瞳を大きく描く絵柄なので方向性としては間違っていませんが、目の位置はもう少し上にした方がよさそうです。
それと位置だけではなく、瞳が縦に長すぎると思います。
約半分くらい、赤みが差しているほっぺたの辺りで止めておいた方が無難です。
また、顔が画面左に向いて少し斜めを向いているように見えるので、右目は左目よりも幅を少し細く描いた方が自然かもしれません。

顔は一番目に付くパーツなので、そこが可愛く描けて体のバランスもだいたい取れているなら、印象はだいぶ良くなるのではないでしょうか。

あと塗りの色についてですが、それぞれの部分が単色なので、例えば服の紺色の部分の内側に、明るい青を加えると絵に深みが出ると思います。
どのパーツについてもそうですが、暗い部分と明るい部分の最低二色以上でグラデーションするだけで簡単にそれっぽく見えます。

さらに影になっている部分、しわになっている部分と、自分の実力に合わせてだんだん描ける項目を増やしていけば確実に上手くなっていけるはずです!
雑で申し訳ないですが実際に見た方がわかりやすいと思ったので修正案も添付させていただきます。(1枚目の画像は3Dデッサン人形でポーズのバランスを確認したものです)

センスいいイラストだと思うのでがんばってください!

更新:2020年08月26日(水) [No.004168-1 - 編集]
Res.004168-2
ぼんぼこぼんさん

匿名希望さんこんばんは。
昭和っぽいかもですが、こうとか

@目にレイヤー二枚ほど(乗算つかいました)
Aほっぺを元の色に塗り直しポイント・チーク
Bねこみみ、ねこ手、ねこしっぽは猫らしさを残したいので、あえて影ナシ(つけるならクリーム色とか暖色系の生き物っぽいのが好き)
Cエプロンと後ろのリボン?に水色い影
D乗算で水色を髪に乗せて、ちょっと濃く
E手足にもチークのせた

更新:2020年08月26日(水) [No.004168-2 - 編集]
Res.004168-3
匿名希望さん

>名無しさん

名無しさんアドバイスありがとうございます!
色の塗り方など色々参考になります。
とても分かりやすかったです!
ありがとうございました!

2020年08月26日(水) [No.004168-3 - 編集]
Res.004168-4
匿名希望さん

>ぼんぼこぼんさん

ぼんぼこぼんさんアドバイスありがとうございます!
目の塗り方、陰の付け方、参考にさせていただきます。
ありがとうございました!

2020年08月26日(水) [No.004168-4 - 編集]
Res.004168-5
ぼんぼこぼんさん

個人的にでじこの「緑」には乗算がおススメです。
黄色〜黄緑系の髪に水色系(R00、G255、B255)を乗算すると深みが簡単に出るし、澄んだ緑色になります。
青系(R00、G00、B255)を乗算すると、めちゃ色が濁ってしまうんですけどねー。_(┐「ε:)_

2020年08月26日(水) [No.004168-5 - 編集]
Res.004168-6
わんこそば*さん

こんにちは!初めまして。初心者でアドバイス出来るほどか分かりませんいたまの大きさに対してあのぼうしは少し小さいかと思います、、足も位置がずれていて少し修正するといいと思います!顔や体がうまく描けないときは体全体を書くとよいとおもいますアタリを引いて体のバランスなども整えることが出来るのでオススメです!(特にデジタルだとレイヤーがあるのでやりやすいとおもいます)体の形が変なときはパーツに分けて描くとやりやすいですよ!胸は逆の台形。次はくびれ、正方形を書いて少し削る。腰は三角、足は長方形などなど自分なりにやりやすい方法ですが参考になれば嬉しいです!長文失礼しました!(画像見にくくてすいません)

2020年08月26日(水) [No.004168-6 - 編集]

No.004168 .. 匿名希望さんの記事「アドバイスお願いします。」にコメント

コメント受付中No.004168 コメントする

全体的に変な所を教えてください! 「 人物全身」

ファンアート:赤ずきん 画材:コピック

イラストNo. 004167-0

いつも絵を描くときに体全体を(裸の状態)描いてから服を着せ、下書きを描いています。その時の体のバランスの取り方がわかりません。描きやすい方法やオススメの練習法などを教えてくださると有り難いです。(体以外にも変な所があったら教えてくださいm(_ _)mよろしくおねがいします。

No.004167 この記事を読む

わんこそば*さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:赤ずきん 画材:コピック No.004167 - 2020年08月23日(日) [編集/削除]

Res.004167-1
わんこそば*さん

すいません…横になってしまいました…なのでこちらのほうに投稿し直しておきます汗

更新:2020年08月23日(日) [No.004167-1 - 編集]
Res.004167-2
煮干しさん

耳の位置がそろってないと思います キャラから見て右の耳に合わせたほうがいいと思います多分
あと手が少し小さいと思います 女の人の手の大きさは顎から眉毛までの大きさです
頭が歪んでいる気がします キャラから見て左ら辺が大きいと感じます
スカートの曲がってるところが膝ですかね それだと手が長いと思います
手の長さは太ももの真ん中くらいです
体のバランス イラスト って検索して出てきたのをしらべるといいとおもわれる
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2020年08月23日(日) [No.004167-2 - 編集]
Res.004167-3
ぼんぼこぼんさん

わんこそば*さん、こんにちは。
その気になれば頭の丸みにすらイチャモンつけられますが、正直いまでも十分可愛く描けていると思います。

おススメ方法・・・・・服屋のチラシとか家にありますか?
そのチラシの服着てポーズ決めているお姉さんに裸のアタリをとりまくる。とかですかね?
意外とダボダボした部分とそこにできるシワ。パツパツしちゃう部分と、そこにできるシワ。そういうものがサンプリングしやすいと思います。

ファンアートの赤ずきんとなっていますが、どの作品における赤ずきんかは分からないですが可愛いと思います。濃い目のドレスに淡くとけるような金の髪、目の色が深い森を思わせるスモーキーな色で配色選びも素敵ですね。

2020年08月23日(日) [No.004167-3 - 編集]
Res.004167-4
名無しさん

わんこそばさん、こんにちわ!
服のしわの描き方やフリルなど、とてもよく描けていると思います。
コピックでこれだけ描けるのはすごいです!

違和感を感じる部分は煮干しさんがだいたい指摘してくれていますが、その中でも特に気になった二点について書かせていただきます。

私はデジタルで描いているので、画像のように3Dデッサン人形をイラストに重ねてみました。

肩の部分の傾き角度は多少は前後上下できますが、それでもちょっと右腕が長いかな?と感じます。
それと頭ですが、画面右上の方に向いて歪んでいるように見えます。

対策として、伸ばした状態の手の先端は煮干しさんの言う通りだいたい太ももの中間くらいが目安ですが、体と頭の大きさと腕と足の長さはセットでバランスを考える必要があるので、下描きをする時に全体を適当に薄く描いてみておかしくないかチェックするといいと思います。

この時、絵を近くで見るのではなく、できるだけ遠くから見ると違和感に気付きやすいです。

頭は顔が正面向きの場合、中心からの長さが左右でだいたい同じになるように定規か何かで計って下書きをするといいかもしれません。
耳の位置もこれでバランスが取れると思います。

気にしすぎると動きのある絵を描こうと思った時に描けなくなるので、あくまでも目安にする程度で完全に正確にする必要はないですが、プロの絵師でも下描きを描く時には補助線を引いたりしているので、定規やコンパスなどで体を設計する感覚でやってみるといいかもしれません。

デジタルだと左右反転が簡単にできるので上記二点のような違和感は気付きやすいですが、アナログでこのような点を確かめる場合

・自分の目を右と左それぞれ高速で閉じたり開いたりして絵を見てみる
※これだけで違和感に気付ける時があります

・下描きの時に絵を遠くから見て、全体のバランスがおかしくないか見る

・カメラで撮って左右反転してみる

・絵より大きな鏡に映してみる(いちいちカメラで撮るのが面倒な場合)
※小さな鏡だと全体のバランスがわかりにくいので、なるべく大きい方がいいと思います。

練習法としては、描いてみたい絵を下に敷いて薄い紙に転写してみる、いわゆるトレースがいいかもしれません。
トレースは、それを自分が描いた絵としてネット上で不特定多数に発表してしまうと犯罪になってしまいますが、練習だと割りきって誰にも見せない、もしくは親や友達に見せるだけならセーフです。
すでに自分より絵が上手い人の描き方を真似することで、自分で全部描く時にも参考にできる部分は多いと思います。

それと最後に、これは好みによりますが、瞳に光を入れると可愛さが増すと思います。
アナログの場合は着色した上から白で描き加えるのが難しいので、瞳の光を描く場合は
下描きの時点で、瞳のどの辺りに光を入れるか決めておいた方がいいかもしれません。

2020年08月23日(日) [No.004167-4 - 編集]
Res.004167-5
わんこそば*さん

煮干しさん>アドバイスありがとうございます!確かに、耳はめちゃめちゃずれているし頭も歪んでいますね、手のサイズや手の長さにはどうすれば良いのか分からなかったのでとても嬉しいです!適切なアドバイスありがとうございました!

ぼんぼこぼんさん>お褒めいただきありかとうございます!シワの書き方って難しいですよね、、なのでアドバイスしてもらったチラシを探してみたのですが、持ってなかったです(泣今度集めてみますね!アドバイスありがとうございました!

名無しさん>
こんな絵に画像まで付けてくれてありがとうございます!いつも近くから確認していたので遠くから見る事がありませんでした、確かに凄い出てきますね、、°[]°; トレースもやったことがなかったので試してみますね!素晴らしいアドバイスありがとうございました!

2020年08月24日(月) [No.004167-5 - 編集]

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