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影、背景、何か魅力が足りない事について。 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004341-0

初めまして。
過去絵をリメイクしたのですが、もっと上手くなりたいのでアドバイスを頂きたいです。

※描き終えて気がついたのですが、髪の毛(特に頭頂部)が頭からズレているような気がします。レイヤーを全統合してしまったためこのまま投稿します。すみません…。

@まず、衣服のシワや影の付け方がいまいち分かりません。参考資料も調べて見ているのですが、描きたいものと全く同じポーズの画像ではないとシワや影が描けません…。応用が効かないです。こればかりは慣れでしょうか?コツというか、どのポーズにも共通するシワや影の意識などあれば教えて頂きたいです。

Aそして、描き上がった自分のイラストに何となく魅力を感じません。他の絵に埋もれて見逃されてしまう感じです。何が原因か、自分だとさっぱり分からないので客観的な意見を頂きたいです。

B最後に、背景がかなり苦手です。このイラストのように、逆光加工のようにして誤魔化してしまいます。描けないというか、背景に何を描いていいのか全く分かりません。私は人物の表情や服装など、人物全体に注目して欲しいと思っています。そのため、街などの背景(風景)を描くと人物が薄れてしまうかなと思い、描いたことがありません。抽象的な背景(図形やパターンを利用したもの)ならたまに使いますが……。皆様は、どのような考え方に基づいて背景を描いているのか知りたいです。

長くなってしまいましたが、できれば3つお答え頂きたいです。難しかったらどれか1つだけでも大丈夫です。よろしくお願いします。

最も悪い(直した方がいい)部分はどこですか?
CT

No.004341 この記事を読む

ピノさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004341 - 2021年02月27日(土) [編集/削除]

Res.004341-1
名無しさん

ピノさんこんばんは!

@まず、衣服のシワや影の付け方がいまいち分かりません。参考資料も調べて見ているのですが、描きたいものと全く同じポーズの画像ではないとシワや影が描けません…。応用が効かないです。こればかりは慣れでしょうか?コツというか、どのポーズにも共通するシワや影の意識などあれば教えて頂きたいです。

A/結論から言いますと、どのポーズでも共通するしわはあんまりないです。ニット素材(伸びる生地)の服でたるみになってる部分はポーズ変えてもあんまり変化ないですがそれでも全く動かないわけでないので〜
考え方としてはふくの素材やサイズ感でしわは変わりますし、影に関しては光がどこからどのくらい(複数の光にあたってるとか強弱とか)あるのかとかでかわると考えていただければ〜!

Aそして、描き上がった自分のイラストに何となく魅力を感じません。他の絵に埋もれて見逃されてしまう感じです。何が原因か、自分だとさっぱり分からないので客観的な意見を頂きたいです。

A/後頭部の線と、のどのラインには魅力を感じます。
原因としては線はガタガタですし、右肩から先がないように見えますし(ない子だったらごめんなさい)頭は仙人骨かな〜と、現実の人間にも、漫画やアニメのキャラクターでもあまり見ない形を描かれているのでそりゃ冷静になると??ってなると思います。
人間、赤ちゃんみたいに丸くてつるつるしたものが好きな人が多いので線をきれいに🅂ることを意識してみてください!

B最後に、背景がかなり苦手です。このイラストのように、逆光加工のようにして誤魔化してしまいます。描けないというか、背景に何を描いていいのか全く分かりません。私は人物の表情や服装など、人物全体に注目して欲しいと思っています。そのため、街などの背景(風景)を描くと人物が薄れてしまうかなと思い、描いたことがありません。抽象的な背景(図形やパターンを利用したもの)ならたまに使いますが……。皆様は、どのような考え方に基づいて背景を描いているのか知りたいです。

A/背景を描いた後で色味を抑えるとキャラを浮き立たせることができます。
具体的には、一枚一面白いレイヤーをキャラと背景の間に挟んで少しずつ消していく方法です(スクリーンレイヤーで薄い水色描けるのも◎)単純に不透明度を70%くらいにしちゃってもいいのですが、キャラの近くに配置されたものは薄くした方がいいです(レイヤー分けしてもいいですが!)
世界観を表現するとてもいい材料なので背景も考えてあげてください〜!八割白で消してても、場面がわかる2割(一割でもいい)があるだけでその子がどこで何をしているか伝わります〜!慣れるまでは全部描いちゃって後から抑えるのがいいと思いますぜ!



最後に!
レイヤー統合しちゃったならしょうがないですよね!新しいの描きましょう!
楽しいお絵かきライフを!

2021年02月27日(土) [No.004341-1 - 編集]
Res.004341-2
ピノさん

名無しさん>>
アドバイスありがとうございます!確かになと一つ一つ納得して読ませていただきました。線は極端にガタガタしないように気をつけていたつもりでしたが、確かに顎や輪郭、手の線がひどいなと自分でも思いました。また、右肩から先も特に考えず描いたせいで先がないように見えるのも納得です…。さらに、頭頂部がズレていることで確かに仙人骨に見えますね。指摘頂いたおかげで具体的に違和感が分かりました。背景についても丁寧にありがとうございました!精進します^^

2021年02月27日(土) [No.004341-2 - 編集]
Res.004341-3
名無しさん

上の名無しです〜!
すみません!今読み返すと誤字脱字祭りで…!メモ帳からコピペしてた時にいなくなってたり書いたつもりでかいてないところが…!申し訳ないです!

服のしわところはしわの起点となる部分(つなぎ目とか胸とか肩とか)は大げさなポーズでない限り同じなので、念頭に置いて、後は書いた通り素材でも変わりますので色んな素材を知って書いてみて自分の絵に落とし込んでください〜!


ちなみに背景の線は灰色で書いておくとか、後から色を変えるといいと思います〜!
キャラと同じ色で背景の線入れると負けちゃうことがありますので!


誤字は…雰囲気で読んでいただけるとありがたいです〜(汗)

2021年02月27日(土) [No.004341-3 - 編集]
Res.004341-4
AMICHIさん

こんにちは^^
背景の点についてお力になればと失礼します。

背景入りのイラストを描くときに大事にしている点
@背景と人物を一緒に考える
A余白をとる
B写真家のポートレートで構図の勉強


@私が背景と人物を一緒に描く際は、初めから人物と背景を一緒に描くことを想定して画面作りをします。
人物を描いたあとに後付けで背景を考えるのは、なかなか難しいと思います。その順番だと、私は必ず詰みます。
なので、私は、「キャラクターにどんなシチュエーションで、どんなところに居て欲しいか」考えて、キャンバスの大きさを決め、背景を大まかに設定し、それからキャラを配置します。

A背景入りのイラストを描くとき「背景が入って、しかも人物もいい感じに目立たせたい」ために、「画面の余白」を大事にしています。元絵に余白を付け足しました(おまけで梅林の背景も)。余白を利用することで、キャラの感情表現や動きが出ますし、背景も入ります。目線の先に余白があると未来や希望・強い意志を感じ、キャラの後ろに余白があると、後ろめたさ・過去に何か想いがある・逃避などを感じることがあります。

Bそのほかにも、背景を薄くしたり、ぼかしたり、いろんな見せ方がありますが、それは写真家の「ポートレート」を参考にしてみてください。背景付きで人物に目線を向けさせる構図や技法が詰まっています。

個人的な説明でしたが、何かしら参考になれば幸いです^^



2021年02月27日(土) [No.004341-4 - 編集]
Res.004341-5
ミミニャ〜さん

はじめまして、ピノさん

私も苦手なので、考えてみようと思いまして、久しぶりにコメント参加失礼します。
あくまで私の場合なので、正しいかどうかは解りませんが、少しでも参考になる部分があれば幸いです。

(1) 衣服のシワについて
やはり面倒でも資料を見るのが1番だと思います。
私は人物画ならば、似た生地の服を着てポーズを取ってセルフタイマーで自撮りして資料にしています。

それでもカバー出来ない場合、二種類のシワを基本に考えるようにしています。
「縮みシワ」と「引っ張りシワ」です。

「縮みシワ」は、布が余って縮んで出来るシワです。
「引っ張りシワ」は、出っ張った部分に引っ張られて出来るピンと張ったシワです。

他にも、たるんだり、捻じれたり、押し付けて、出来るシワ等もありますが、基本的には上記’2種類のシワの強弱’で事足ります。

そして基本的に服は体に合うように作られています。
そこに主に以下の2点の影響でシワが出来ます。
・体型に合わせて出来るシワ(小さな服に胸が大きな女性など)
・体の動きで出来るシワ(曲げた腕や、ねじった胴体など)

服の形状や素材を想像して「ここを曲げたら、ここの布が余ってシワになる」のように想像しながら描く事になると思います。(資料が無い場合)

ありがちなシャツやブラウスなどは、この2種類のシワの強弱だけで、それっぽくは描けると思います。
シワが出来るかどうか迷った部分には、(どうしても資料が無ければ)シワは付けないです。

もちろん、服や布の種類で、シワの強弱や付く場所も変わってくると思います。
その辺は私なら何日かけてでも資料を探します(出来れば写真ではなく、手で触って確かめられる実物の布が理想的です)


(2) 自分のイラストに何となく魅力を感じません

これは私も自分の絵を自分で見て正にそうなので凄く共感です(^^;

ピノさんのイラストの場合は、客観的に本音を言うなら、質問(3)にも関連しますが、背景が無い(背景や小物、他の人物や脇役なども無いので、このキャラクターの生活感が伝わり難く、見た目以外の情報が伝わってこない)事が1番に気になりました。

「バストアップ構図の女性の人物画」は、とにかく多いので(昔のイラスト投稿サイトであれば、バストアップというだけで削除対象になる厳しい場所もありました)、「よくある絵」から脱却する何かがあれば良いと思います。


(3) 背景に何を描いていいのか全く分かりません
例えば、キャラクターの設定を紙に書き出してみてはどうでしょう。
例えば「甘い物好き」と決めれば、そこから連想ゲームのように単語を書き出していく感じです。

甘い物が好きと決めただけでも、背景をスイーツで埋めたり、テーマを伝えやすくなると思います。

更に膨らませて「甘い物好き」→「甘い物が好き過ぎて宗教的な物を設立した」→「謎の組織[甘党]には仲間が〇人いて、その仲間は、どんなやつで・・・等」
そういう冥想を含まらせる事で、絵の登場人物や小物や背景も描く物が決まってくる事もあると思いますし、情報量が増えれば、見所もオリジナリティもアップするかもしれません。


イラスト自体は、極端におかしな部分も少ないと思うので、
ピノさんらしい発想が何かプラスされていれば良くなるように思います。

例えば、どんなに上手くとも、ありふれた構図で、普通の人物画と配色で、人目に留めるのは、相当な才能や努力が必要に思います。
それは上手いだけでは難しいように思いますし、この絵を埋もれないようにするとしたら、何は無くてもアイデアが不足しているように感じます。例えば(3)の回答に書いた要素です。

以上、あくまで個人の感想です(^_^;
お互いがんばりましょう。

更新:2021年02月28日(日) [No.004341-5 - 編集]
Res.004341-6
ピノさん

名無しさん>>シワについて、さっそく色々調べて シワの起点に注目したところ、本当にその通りでした!頑張ってシワを上手く描けるように頑張ります。背景と同じ色の線で描かないことも参考になりました^^ ありがとうございました!

2021年02月27日(土) [No.004341-6 - 編集]
Res.004341-7
ピノさん

AMICHIさん>>凄いです…!自分の絵なのにグッと魅力が上がったように感じます。背景はやはり大事なのですね。いつも、人物を描いた後に背景どうしようかな?と考えていたので、本当に自分に当てはまるなと思いました…。さらにキャラの目線の先に余白があるか、後ろにあるかということも初耳で驚きました。そんな事考えもしていなかったので、大変参考になりました。早速実践してみます!背景まで描きこんでいただき、ご丁寧にありがとうございました!

2021年02月27日(土) [No.004341-7 - 編集]
Res.004341-8
ピノさん

ミミニャ〜さん>>縮みジワと引っ張りジワですね。確かに、今まで資料を見たと言っても、ここに線がつくのか…という曖昧な感覚で描いていました。なぜここにシワができるのか?という点まで考えられるようにしたいと思います。
さらに、昔のイラスト掲示板のことにもビックリです(°_° )正直、このキャラに限らずですが 私はキャラについて設定を深堀りしていなかったなと気が付きました。今度から色々想像をふくらませてみます。ご丁寧にありがとうございました!

2021年02月28日(日) [No.004341-8 - 編集]
Res.004341-9
りりれれさん

アドバイスになってる自信は無いですが、
自分ならこうするかなという素人添削みたいなものです、
フーンと思って見てください。

1枚目
自分の場合、魅力がない→何かが足りてない、という判断をします。
バストアップは基本キャラ造形(ファッション)と塗り方の出来でほぼ決まると思うのですが、
このままでいくなら、物足りない部分に何かを追加する→
追加の仕方は顔への視線誘導(リーディングライン)を意識する。
という感じです。

2枚目
背景ということでバスターミナルぽいのを、
背景が後になっても何とかなると思いますが、自分は
・視線誘導(リーディングライン)
・白黒バランス
・画面全体の必要描き込み量
を気を付けています。
ぶっちゃけこの”人物、背景、画面構成”のもろもろは
書籍『〇×でわかる風景作画』さけハラス著
におおよその解答が載っていると思います。(要は自分も受け売りということです…)

3枚目(蛇足です)
乗算レイヤーに肌色を追加。
逆光処理が強すぎる気がしたのでバランスを取ってみました、
まあ、逆光絵は嫌でもいい感じになりますし、
よくある感じになってしまうので、求められてない気はするのでスルーしてください…

雑な添削ですいません
宣伝みたいなのも書いてしまったので、問題あれば削除してください。
失礼しました

2021年02月28日(日) [No.004341-9 - 編集]
Res.004341-10
ピノさん

りりれれさん>>確かに袖元が寂しい気がしてきました。リーディングラインなんて全く気にしていなかったので、新鮮な気持ちで読ませて頂きました。おすすめの書籍までありがとうございます!それと、逆光処理は確かに強かったかもしれません……というか、加算発光したものの、キャラに影をつけていませんでした。影(というか肌色)足した方が良いかもしれませんね。雑だなんてとんでもないです、ご丁寧にありがとうございました!

2021年02月28日(日) [No.004341-10 - 編集]

No.004341 .. ピノさんの記事「影、背景、何か魅力が足りない事について。」にコメント

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線画のおかしいところ 「 その他」

イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004340-0

3回目?の投稿だと思います。
今回は今までよりもラフの段階から情報量をふやせるようにがんばってみました。
場面はおやすみチュー設定です。
ベッドの手前と奥にレースガーテンがあります(天蓋ベッド)(レースなので線画は塗りの段階で透けているようにするつもりです)
頭の後ろにあるのはクッション4つで、2個ずつ重なってます。
まだ着彩してないですが、いったん線画のみでアドバイスをいただきたいです。

前回「目標にしている画風を書いておくといい」とアドバイスをもらったので書いておこうと思います。
・しらびさんというイラストレーターさんの画風を目標にして練習しています。
色塗ってからも再投稿するつもりですが、線画についてアドバイスをお願いします!

No.004340 この記事を読む

kazutoさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004340 - 2021年02月26日(金) [編集/削除]

Res.004340-1
名無しさん

キャラの線画が背景の線に負けていますので着色の段階で加筆するといいと思います!
(し/ら/びさんのイラストを見てみると、結構強弱ありますし!見た感じ、画面を見てる側に近くなる線と、影になる部分が太く描かれているようです!)


以下クリスタuserであれば使える機能についてです!

CLIP STUDIO ASSETSで想像している立ち姿のモデルを探してダウンロードできる(無料のものと有料のものがあります)ので使用してみてください〜
(クリスタならDEBUT PRO EX どのバージョンでも3Dモデルが使用できると思います。好きなポージングを設定(身長や体形なども変えられるのでモデル人形として活用なさってください!)
自分の絵柄にあわせて微調整もできますし、何回かお世話になればkazutoさんくらい描ける方ならモデル無しでそのポーズ描けるようになりますので!ご一考ください!

2021年02月26日(金) [No.004340-1 - 編集]
Res.004340-2
kazutoさん

アドバイスありがとうございます!
キャラ線画を修正しました。確かにキャラが浮いている感じがなくなりました。
下塗りが終わった時点で、直したくなったのでベッドの布団部分とあごも一緒に修正しました!
格段に良くなったのでうれしいです!

2021年02月28日(日) [No.004340-2 - 編集]

No.004340 .. kazutoさんの記事「線画のおかしいところ」にコメント

コメント受付中No.004340 コメントする

輪郭 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004339-0
イラストNo. 004339-1
イラストNo. 004339-2

自分は以前から輪郭についてアドバイスを受けることが多く、自分でも輪郭に違和感を感じていました。アタリをちゃんと描いて輪郭を描いても、やはり輪郭が細いと指摘を受けてしまいます。他の方と見比べて見ても自分では違いが分かりません。どうしたら違和感輪郭を描けるでしょうか。

No.004339 この記事を読む

宮田りんねさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004339 - 2021年02月26日(金) [編集/削除]

Res.004339-1
名無しさん

骨から考えるといいと思います!
人体模型か骨格標本でインターネット検索してみてください!
人間の骨から筋肉の構造がわかると違和感のない絵は描けると思います!

2021年02月26日(金) [No.004339-1 - 編集]
Res.004339-2
名無しさん

こんばんは。まずアタリって上下と左右の端と端、そして中心をとるためのものなので輪郭そのものにあまり影響しないです。アタリの取り方が気になるなら手間になりますが、丸と中心線のもの、ラフ、線画にするまでの段階的なイラストがあるとコメントしやすいです。
また今回のもできれば頭部全体が映っている方が評価しやすいです。

色々書いてからになりますが、割とパーツの配置や頭の大きさから質問者さんは童顔スタイルの絵柄なのに眼から顎にかけての長さだけが大人キャラや高頭身系の面長の顔に近いから、顎が長くなり細く見えるのかなと思いました。また頬から顎にかけての線がほぼ一直線なのも細く見える原因かなと思いました。顎の長さを削って、丸みを意識した線にしてみたら少し変わるかもしれません。

加筆に前回出されていたリドル君お借りしています。

2021年02月26日(金) [No.004339-2 - 編集]
Res.004339-3
ぼんぼこぼんさん

宮田りんねさん、こんばんは。
タヌキは違和感感じません_(┐「ε:)_あれ?

顔トレースして、ボディー描いてみました。遊戯王ベースに筋肉質な感じで。
 ふつうに遊戯王風だとリドル君にしては細くなりすぎてしまい、リドル君はわりと筋肉あることに気付きました。

更新:2021年02月27日(土) [No.004339-3 - 編集]

No.004339 .. 宮田りんねさんの記事「輪郭」にコメント

コメント受付中No.004339 コメントする

色塗りについて 「 塗り方・配色」

ファンアート:アイドルマスターSideM 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004338-0
イラストNo. 004338-1
イラストNo. 004338-2

イラストの配色や統一感の出し方に悩んでいます。
・肌色はこの色、髪の色はこの色、の様な感じで自分の中で決まったイメージができてしまってどの絵にも同じ色ばかり使ってしまう
・絵が背景となじまないというか浮いて見え、絵の統一感が出せない
・その割に全体的にのっぺり、ぼんやりした仕上がりになってしまう

二枚目、三枚目は参考画像です。
一枚目はこれから仕上げようと思っていて、ポップで鮮やかな感じに仕上げたいのですが、もし配色の見本など示してくださる方がいればお願いします。

また、色塗りをする際の筆の選び方ももしコツがあれば知りたいです。
線画の改善点もたくさんあると思いますが、今回は色塗りに関すること限定でコメントをお願いしたいです。
要因、改善策のアドバイスをくださる方がいらっしゃればぜひご指導お願いします。

No.004338 この記事を読む

ケバブさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
ファンアート:アイドルマスターSideM 画材:アイビスペイント No.004338 - 2021年02月25日(木) [編集/削除]

Res.004338-1
名無しさん

ケバブさんコメント失礼いたします!


方法はいろいろあるので一例として加筆配色したものを貼っておきます!(アイマスを知らないため適当に色決めてます)中央の子だけ影とか簡単につけてます。
一番手っ取り早いのは、貼ったもののように線画太くしてしまう事です。ポップな塗りをするならこれでも問題ないと思います。
また、アウトラインのさらに外に白か黒で覆ってしまうという手もあります。(バランスが大事です。)

・肌色はこの色、髪の色はこの色、の様な感じで自分の中で決まったイメージができてしまってどの絵にも同じ色ばかり使ってしまう

オリジナルであればきちんとキャラごとに決めてあげたほうがいいですね!
髪の毛は日本では赤は熱血とか、青はクールキャラとかイメージが定着しておりますので、性格に合わせて、逆にギャップを狙ってなど。
肌の色はキャラクターが白人黒人黄色人など設定し、そのうえで日焼けをしているかなどを決めて自分なりのカラーセットを用意しておくといいと思います!
あと、同じ色でも、背景の色を少し混ぜてあげるなどシーンごとで変えていくと雰囲気出ますよ!(後からオーバーレイとかスクリーンで色整えるのも手ですが!)

・絵が背景となじまないというか浮いて見え、絵の統一感が出せない

参考画像を見る限り背景はべたっと塗っているだけなので、このキャラたちの心情や立っている場所を妄想して描くといいかと思います!
色一色べた塗りってすごい強いと考えてください!その強さを打ち消すためにはキャラクターも強くしないと何ですが、ぼかしが多くて負けている印象です。

・その割に全体的にのっぺり、ぼんやりした仕上がりになってしまう

上記でも描きましたがぼかしを多用しすぎかと思います。今使っている色のもう一個下のトーンの色をプラスして使うのもいいかもしれませんし、水彩ブラシ(ぼかしブラシとかツールによって名前変わるのであしからず!)でのみかいていても、筆跡のそれぞれの数ですとか、色味の数で素晴らしい作品にはなります!その場合だとおそらくまだ塗り足りない感じです!
影やしわの表現に明瞭であるべきところがぼかされていたりグラデーションが強いろところがあります。線のようになるだろうしわまでぼかしているように見えます。一部分でいいので辺を作るといいと思います!

筆の選び方ですが、バケツツールぼかしツールと通常ペンで十分塗れますよ!
他のブラシはあくまで手間を省くためや、アナログに近づけるために使うと思っていいと思ってます!


いずれにしても色んな手法がありますので自分に合う塗り方やブラシツールが見つかるといいですね!

2021年02月25日(木) [No.004338-1 - 編集]
Res.004338-2
ケバブさん

コメント、配色の手本ありがとうございます!
ぼかしを多用してしまうところ、どうすべきか気になっていたので指摘いただけてありがたいです…!
また、背景についてもとても参考になりました。なかなか人物以外がうまく描けなくてつい単色で塗りつぶしてしまうので、強くなってしまうという考え方を念頭に置いてもう少し試行錯誤してみます!

アナログに近づけるという表現、私にはなかった発想で確かに!と思いました…。まずは通常ペンで色々と試しながら自分に合った、目指しているイラストに近づけるような塗り方を見つけられるように頑張ります。!

とても丁寧にご指導下さって大変嬉しく思います。改めてありがとうございます!

2021年02月26日(金) [No.004338-2 - 編集]

No.004338 .. ケバブさんの記事「色塗りについて」にコメント

コメント受付中No.004338 コメントする

描いてても納得がいかないです 「 その他」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004336-0
イラストNo. 004336-1
イラストNo. 004336-2
イラストNo. 004336-3

はじめまして、はたと申します。
絵を描くのが好きで仕事にしたいなと思って、仕事の合間などに描いているのですが何か足りない気持ちでいます。
線画を描くのが好きだったのも、最近では線画から納得いかなくなることが多くなりました。
塗りは昔から苦手で色んな塗り方を試行錯誤何度も塗ってますが納得がいきません。
お優しい方がいらっしゃいましたら、思ったことや添削などしていただけると幸いです。
何卒よろしくお願い致します。

No.004336 この記事を読む

はたさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004336 - 2021年02月24日(水) [編集/削除]

Res.004336-1
名無しさん

コメント失礼いたします。


細かい所をぬきにして結論をいいますと、絵を描いて金を稼ぐレベルにはなっていると思います。(ぶっちゃけイラストで金をもらう人の中には、はたさんより画力の低い方もいます)
ただ、一枚絵のイラスト向きの仕上げになっていないかと存じます。(絵の仕事と言ってもいろんな種類がありますので一度お調べください)


たくさんコンペ、コンテストなどありますので応募するのを並行して行いながら、初心者OKの仕事を探して一本でも多く仕事をなさってください。
コンペやらに送ることで人の目につかせることもできますし、審査員に気に入られればコンテスト後連絡がきて仕事を依頼される場合もあります。

仕事の合間に書かれているという事は、20歳前後かそれ以上かと存じますが、その年齢の場合青田買い(今後の広い伸びしろを考えて採用される)をされる可能性が低く、TwitterインスタなどのSNSで多数のフォロワー(5〜10万人程度。企業によっては10万人が最低ラインのところもあります)を獲得しているか(←実績としてみなされる場合があります。この場合自然に広告塔になるので新規ソシャゲのメインイラストレーターとして依頼される場合もあります)、ポートフォリオと言って自分の書く力を履歴書のようにイラストを買ってくださる方に見せるファイル(PDFが好ましいです。自信作を多数貼りましょう。貼りかたのデザインも見られる場合があります。一冊の絵本を作るなど全体のイメージを固めて制作なさってください)を常に用意し更新し、お客さんにみていただくことをお勧めします。(ホームページなど作成してポートフォリオの代わりにしてる方もいます)

極論金を払ってくれる人がはたさんの絵を気に入れば商売になりますので自分で納得いかないというところで止まらず、どんどん発信していってください。



以下細かいところをかいていきます。

全体的に顔だけ描いて満足して適当に描いてるんじゃないかと感じる部分があります。

少女漫画(10代後半向け)の単行本表紙、カラー扉絵のような印象を受けます。
どこに売り込むか(どこでイラストを買ってもらいたいか)決まっているのであればその方面に合わせた絵を描かなければ採用は難しいかと思います。(絵柄なんぞ関係ないくらい黙らせることのできる画面を作れたらその限りではありません)

塗りが苦手とありますが、とんでもない数のイラスト講座がインターネット上にございます。一度こう塗りたいと思う塗りの講座をご覧いただくとよろしいかと存じます!

線画に関しましても、依頼されたい会社で委託なり雇われているなりのイラストレーター様のイラスト同等の魅力があれば採用される可能性も高いです。
イラストの仕事の仲介サイト(仲介料がかかります報酬の20パーセント前後ひかれます)などもありますので、まずは始めてみてください!

作画に納得がいかないとのことでしたが、最終的な目的はイラストを仕事にするという事だと思いましたので、書かせていただきました。ご参考までにご覧いただければ幸いです。
ここまでお目通しいただきありがとうございました。

2021年02月25日(木) [No.004336-1 - 編集]
Res.004336-2
よっちゃんさん

通りすがりです。m(._.)mコメント失礼致します。

第一印象ではとてもお上手だと思いました。
ただ、鼻〜下顎のまでの部分の立体感が薄く少々のっぺりした印象を受けました。

それから手のサイズ感も絵によってマチマチなので少し気になりましたかね。一枚目のイラストの手は大きめ(少し歪かな…?)ですし四枚目は小さすぎるかな…?

キャラクターのクオリティが高い分、雑な所(背景等)が逆に目立っている感じです。
塗りに関しては丁寧だと思いましたし細部まで拘って描けば、もっと素晴らしいものが出来上がると思います。
好きなタイプの絵ですので諦めず頑張って下さい。応援してます。

2021年02月25日(木) [No.004336-2 - 編集]
Res.004336-3
はたさん

名無し様

コメントありがとうございます。

確かに顔だけ描いて満足している部分はあります。
服のシワなどの塗りがうまくいかず、これでいいかなってなってしまったりしてますね…
これからは色々調べて納得いくように頑張ってみます!!

名無し様からの貴重なご意見、忘れずに一つ一つ丁寧にこなしていこうかと思いました。
コンテストにも頑張って足していこうと思います!!
また、分からないこととか出てきましたら来ますので、その時はどうぞよろしくお願いします…!



よっちゃん様

言われるまで鼻下の事気付きませんでした…
顔のバランスもう少し気を付けて描いてみたいと思います…!
確かに4枚目の手、小さく見えますね…
全体のバランスももっと見て描かなきゃなと改めて思いました…
背景も描くのが苦手で雑になってるかと、もっと精進します!!!
貴重なご意見本当にありがとうございました!

2021年02月28日(日) [No.004336-3 - 編集]

No.004336 .. はたさんの記事「描いてても納得がいかないです」にコメント

コメント受付中No.004336 コメントする
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