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線画について 「 人物全身」

ファンアート:弱キャラ友崎くん 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004323-0

線画について添削して頂きたく、今回弱キャラ友崎くんのファンアートを投稿させて頂きました。
キャラクターの強調させたい部分や手前に来る部分を自分なりに強弱を付けましたが、いまいちしっくり来ませんでした。
イラストレーターの焼まゆるさんのイラストのような線画にしようと、遠坂あさぎさんの線画用えんぴつを使用しましたが、もやっとしたイラストになってしまいました。
また、全体的に情報量が少ないイラストであると自覚していますが、どこに情報量を足せば良いかわかっておりません。
また、線画以外にも改善点等ございましたら、よろしくお願いします。

No.004323 この記事を読む

ここあさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:弱キャラ友崎くん 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004323 - 2021年02月15日(月) [編集/削除]

Res.004323-1
名無しさん

実際まとまっていていいと思います。
ただ、顎と目の角度がちょっとこわいな〜など思いました。


いまいちしっくりこない一番の原因、はこの大きさで耐えうる線画、塗りになっていないところだと思います。
キャラ単体絵でこの大きさの画像ですと細かいところもよく見えますので、このくらいの精度で描くのであれば、もっと小さいキャンバスにかくか、構図を工夫して描くのがよろしいかと思います。

6分一くらいに縮小して背景軽く入れさせていただいたものを貼っておきます。
参考までにして頂ければ幸いです。

2021年02月15日(月) [No.004323-1 - 編集]
Res.004323-2
名無しさん

ここあさん初めまして!とても可愛らしい絵柄でキャラの特徴もよく掴んでいてとてもいい絵だと思います。
線画や情報量の少なさの改善点ですが、あくまで私のやり方や一つの意見として聞いていただければと思います。ここあさんの参考にしているイラストレーターさんと雰囲気が離れてしまったらすみません; ;
まず線画ですが、強弱があっていいと思います。しかしキャラや背景の可愛らしい雰囲気よりはなんだか硬い印象を受けました。改善点としては、線をもう少し細くする事や線画の色を変える事です。例えば肌の線画にはグラデーションになるように赤色を出してあげると柔らかい雰囲気になります。髪の部分の色塗りは前髪が肌色がかっていて綺麗なのでさらに前髪の線画にも同じように肌色を薄くつけてみるといいと思います。線画の上のレイヤーをクリッピングする事で線画だけ色を乗せる事ができます。クリップスタジオを使った事がないので違っていたらすみません...。
情報量の少なさの改善点ですが、キャラの顔を引き立てたいときは毛先やこの場合はスカートなどをぼかすと顔へ自然と視線が行きやすくなります。もう一つはもう少しキャラに動きをつける事です。この状態のまま変える方法としてはキャラを少し斜めにしたりもう少し余白を増やす事です。あとはキャラが白髪なので背景をなるべく別の色にしてみるのもいいと思います。また、情報量が少なくなってしまう原因は書き込みの少なさかもしれません。チョコが入った箱(違ったらすみません)に柄を入れてみたり細かいところに気を付けてみてください。
長文になってしまいましたが参考になれば嬉しいです。

更新:2021年02月16日(火) [No.004323-2 - 編集]
Res.004323-3
ここあさん

添削ありがとうございます。
SNSでの見栄えを考慮してキャラを大きめに配置していましたが、大きさに対し線画と塗りが足りていないことが認識出来ました。
また、強弱を意識するあまりイラストが硬くなっていましたので、もう少し線を細くし色トレスを丁寧に行います。

2021年02月16日(火) [No.004323-3 - 編集]

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修正箇所と具体的なアドバイス 「 塗り方・配色」

イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004322-0
イラストNo. 004322-1

前回アドバイスをいただいたので、主に
@影のメリハリ
A背景
に注目して描きました

*1枚目が前回の絵です。

頬の赤みを抑えたかったのですが、レイヤーのバックアップをとってなかったので、直してないです

・全体にテクスチャを張りました
・色調補正レイヤーの使用に挑戦してみました
・近景・中景・遠景を意識しました

今の自分にとって納得できるまで時間をかけて描きました。
何についてのアドバイスを求めてるのかわかりにくい説明で申し訳ないですが、何についてでもいいのでよろしくおねがいします!

No.004322 この記事を読む

kazutoさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004322 - 2021年02月15日(月) [編集/削除]

Res.004322-1
kinoko#13さん

配色関係については詳しくないので何でもで失礼します!とてもかわいいイラストですね!でも顔のパーツの位置が少し変だなと思いました、鼻を少し出したり、口を動かしてみて調節したりするとより良くなるかなと思います!あと、すこしリボンが小さいかも、?(初心者なのであまりちゃんとしたアドバイスを出せてないかもですすいません+_+;)

2021年02月15日(月) [No.004322-1 - 編集]
Res.004322-2
kinoko#13さん

 すいませんひさびざで編集コード忘れちゃったのでこっちに書きます)) もう一つ気になったのが服です、スカートは風でなびいているけど服はそのまましたにのびているところ?どうのながさてきに中にちゃんとスカート入ってるだろうから、服もなびかせてみてもいいとおもいます!(どうとか長くみえちゃうと思うので)

2021年02月15日(月) [No.004322-2 - 編集]
Res.004322-3
ななしさん

髪のなびき方と表情が良いですね〜、可愛い!(*'ω'*)

何についてでも良いとの事なので。
●右腕の肘から下部分が短いです
●カーディガンに散ってる白が、桜と云うより雪っぽく見えます
●散ってる花びらの色が濃過ぎる気がします
 一番手前の花びら位の色で良いかと
●シャツが男物に成ってます (女性用は釦の付き方が逆です)
●前回の絵でも気になりましたが、もう少し胸を上にした方が良いかも?

何かしら参考になる部分があれば幸いです。

2021年02月15日(月) [No.004322-3 - 編集]
Res.004322-4
名無しさん

前回の作品からみてとても上手く描かれていてびっくりしました。

@影のメリハリ
左側胸下の影はいらないかと思います。もし影を付けたいのであれば、腕の影をほんのり乗せるくらいでいいかな〜と思います。
それとスカートの影と、カーデの影の印象が違うので、スカートの左半分にゆるくでもグラデーションをかけて影をもう少し増やしていただきたく思います。

A背景
キャラクターの絵柄と背景の絵柄があってないと感じます。
手前や奥の花びらや背景の木にもピントがあっているので、ぼかすか(ガウスぼかしなり移動ぼかしなりで)、手前はもっときちんと花びらとして描き込んで頂いて奥は色味を抑えて頂くのが良いと思います。
ただ、これがエフェクト的な♥であるなら場面には合ってない気がしますが問題ないような気もします。
人物と同じくら光が当たっている花弁はいっそ白くしちゃった方が
あと人物の後ろの花びらが明らかに桜の花びらの大きさではないので気になりました。

イラストの四隅が暗いのがきになりますが、特に設定がないのであれば明るくするか他の部分と明度をそろえたほうが印象はいいかもしれません。


その他

顔の赤みのレイヤーのバックアップがないとのことですが、ソフトライトかそのまま通常レイヤーで白(通常レイヤーなら肌色をスポイトでとって)を薄ーく引いて、ぼかしていらない部分を消すとちょっと回復すると思います。
これはこのみかなーと思うのですが、女の子にしてはいかり肩かな〜て思います。

あと、右手で右肩が触れなさそうな長さだなぁと思いました。

2021年02月15日(月) [No.004322-4 - 編集]
Res.004322-5
kazutoさん

みなさんたくさんアドバイスしていただいてありがとうございます!
自分では気づけなかったところがたくさんあったので、ホントに助かります。
実際にシャツを見ながら描いたので、男物になってたのにすら気づかなかったです(笑)
ご指定を活かしながらもう一枚描いてみます!!

2021年02月16日(火) [No.004322-5 - 編集]

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髪の毛 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:その他のツール

イラストNo. 004320-0

髪の毛がすごい固まりになってしまいます。
画力が低いのでどうすれば良いのかあまり分かりません(´・ω・`)
助けてください(T_T)

No.004320 この記事を読む

うなさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:その他のツール No.004320 - 2021年02月14日(日) [編集/削除]

Res.004320-1
名無しさん

こんばんは。
まず線画から。描きこみの量にもよりますが、線画の段階でもうちょっと毛先をばらつかせるといいかなと思います。ぱっつんもほんのちょっと細かい隙間をいれます。

次塗り。
わかりやすくオレンジで入れましたが(後で乗算と馴染む色に変更しています。)髪の流れを先に描いてしまうと最初はいいかと思います。頭頂部から髪が降りてくる感じで線を入れていきます。
で、乗算後、塗りとぼかしで髪の流れの影を入れます。今回は、明るい色、ベース色、ちょっと暗め、暗めの色の四段階で塗っています。
最後仕上げにオーバーレイと、線画の上の新規レイヤーから数本髪を描き足しています。

※右肩周りの髪はちょっと腕が消失していたりして髪の位置が分からなかったので加筆から外しています。

2021年02月15日(月) [No.004320-1 - 編集]

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服のシワ・立体感の塗り方について 「 光と影・モノクロ」

ファンアート:裏世界ピクニック 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004319-0

度々お世話になっております。
今回描いたイラストでは服の塗り方についてのアドバイスが頂きたくて投稿させていただきました。
服のシワを塗るのにあたって、写真やイラストを真似して塗ろうとするのですが塗ってる途中にいつも何か違うなと感じてしまい迷走してしまいます。最終的に出来上がるものは何となくそれっぽいかなと妥協したもので、ここから良くするにはどこを直せばいいのか分からずスッキリしないことが多いです。
そこで、皆様が服を塗る際にはどのような考えでどのようにシワを塗るのかを教えて頂きたいです。

No.004319 この記事を読む

レチュさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [光と影・モノクロ]
ファンアート:裏世界ピクニック 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004319 - 2021年02月13日(土) [編集/削除]

Res.004319-1
名無しさん

とても完成された絵で素敵だと思います。
欲を言えば、逆光なので服のしわの色数を抑えて、悪く言えばのっぺりと塗ったほうがらしく見えると思います。ためしに乗算かけさせていただきました(添付画像参照)

写真やイラストを参考になさるのはカラーラフまでで、そこから自分が視線を向けてほしい部分(重なる手であるとか、女の子二人の顔だとか)を決めて塗りを整えていく方法もございますよ!


服を塗るときには、体のラインにぴっちりしてる服でなければ結構自由にそれなりに見えるように塗ります。
ぴっちりしてるとか、ニット生地の場合女の子なら胸からわきにかけての部分に横しわを少しいれて胸の凹凸を表現します。
また、のリブ(畝)生地場合は引っ張られたとき、伸びてリブがわかりにくくなります。伸びてる部分や、しわの頂点光の強く当たっている部分はリブの線を消したほうが雰囲気出ます。
プリントや織りこみストライプでも、しわの凸部分や、光の当たる部分の色味を明るくするなどひと手間加えるだけでぐんと、魅力が出ますので、一度お試しいただければ幸いです。


あとご質問内容とは違う所で恐縮ですが
おそらく屋上などにある梯子だと思われる背景の鉄の部分、もう少し幅を縮めた方が奥行きが出ると思います。(これ系の梯子の幅は40〜50p前後が多いと思われますがこの二人が座っているタイル?の角度的にもちょっと幅広く見えます。)

2021年02月13日(土) [No.004319-1 - 編集]
Res.004319-2
名無しさん

004319-1の名無しです。
画像が添付できていませんでしたので、こちらに追加させていただきます。
ついでに雑ですが、梯子のはば縮めたものもおいておきます。参考までに。
ご自身が楽しんで描かれることが一番です。

2021年02月13日(土) [No.004319-2 - 編集]
Res.004319-3
レチュさん

アドバイスありがとうございます。
服のシワに関しては慣れの部分が大きいのかなと思いました。現状だとシワをそれっぽく見せることも難しいのですが、もう少し簡単に考えて塗ってみようと思います。
梯子についてはキャラに重ならないようにするために梯子の近くにキャラを配置して梯子間の広さを自然に見せようとしたのですが、指摘されてみると床のパースが自分の思ってた意図に対して急すぎて梯子間の広さが不自然になっていることに気付かされました。

2021年02月13日(土) [No.004319-3 - 編集]

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アドバイス 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:シャープペンシル

イラストNo. 004318-0

全身を描いたのですが、おかしいところはありますか?

体、シワ、服を重点的に見ていただけるとありがたいです。

No.004318 この記事を読む

なのこさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:シャープペンシル No.004318 - 2021年02月11日(木) [編集/削除]

Res.004318-1
名無しさん

こちらのキャラクターは男性ですか?女性ですか?話はそれからだと思います。

2021年02月11日(木) [No.004318-1 - 編集]
Res.004318-2
なのこさん

女性という設定で描きました

2021年02月11日(木) [No.004318-2 - 編集]
Res.004318-3
名無しさん

一番上の名無しです。
質問にお答えいただきありがとうございます!

まず、過去のこちらの掲示板にUPされているイラストを見ましたが、とてもお上手になられていると思います。
こんどUPされるときは是非完成したものをUPなさってください。
ラフや下書きの段階でいくら直しても、ペンを入れるとかなり変わってくるのです。いい方に変わるのか、悪くなるのかわかりませんが是非。



しわなのですが
オーバーオールの肩のところからのしわを1〜2本描いたら少し雰囲気が出ると思います。(肩から胸の頂点に向かってしわをひく形ですが、お腹の方が出ているですとか、下に強く引っ張られているなどであれば胸のラインを辿って下までしわが伸びててもいいです。)
ズボン部分は固い素材ならスネ部分の極端なたてじわ消せばそれなりに納得できる気がします。
ぽっけに突っ込んでる手がどうなってるのかわかりませんが、脱力しているのであればすぐ下に波紋のようなしわが出来たりできなかったりです、素材によります。
洗った事のないおろしたてのデニムだと結構パキパキしたしわになりますし、綿とか柔らかい素材だと波紋のようにゆるく深いしわが出来ます。(スキニーだとまた変わります)


体のパーツの大きさについてなのですが、手足がでかいような気がします。腕も体に比べて太い気がします。特別腕を鍛えているとかなければ細くしてもいい気がします。
モ/ン/キー・パ/ン/チ先生(ル/パ/ン三世)や尾/田/栄/一/郎先生(ワ/ン/ピース)のようなパーツを大げさに描くこと含め、魅力のあるテイストではないようなそうなような…?

しかし女性キャラであればあまり手や足を大きく描くのは中性的になってしまうのでお勧めできません。もちろん中性的なキャラクターを描くのであれば問題ありませんが、女性として描くのであれば女性的なとことを描くといいと思います。


とりあえず、Tシャツ、オーバーオールの素材、どんな絵柄(少年向けなどのジャンルや目指すイラストレーター様)を目指しているのかを記載したら私なんかよりもっとうまい人がお答えくださると思います。

2021年02月11日(木) [No.004318-3 - 編集]
Res.004318-4
なのこさん

アドバイスありがとうございます!
どんな絵を目指しているのか考えたことなかったです。
上手くなりたいという気持ちが強く、ただ数をこなそうと思ってました。
強いて言うならば、ジャンプで連載中のほの見える少年という絵を目指しながら描いています。

2021年02月12日(金) [No.004318-4 - 編集]
Res.004318-5
なのこさん

アドバイスありがとうございます!
どんな絵を目指しているのか考えたことなかったです。
上手くなりたいという気持ちが強く、ただ数をこなそうと思ってました。
強いて言うならば、ジャンプで連載中のほの見える少年という絵を目指しながら描いています。

2021年02月12日(金) [No.004318-5 - 編集]

この記事は最終更新から60日過ぎているためコメント出来ません。
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