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イラストアドバイス掲示板

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ラノベの表紙のような絵が目標なのですが。
なんだか今風の軽やかな配色でもなければ、個性的で美しい配色でもないような…
特に背景が気になります。
(多分、自分の好きな色を極端に塗っているのが原因なような。肌をつやつやに塗れたのが気に入っているのですが、背景との釣り合いが取れていないような…)

色を選ぶときピッカーのこの辺がいい、こんな加工がいいよだったり、こんな練習がありますよなど、みなさんのお知恵をいただけないでしょうか…
コンテストに応募したいなとも考えているので他のモニターでどう見えているかも気になります。
聞いてばかりですみませんがどうかひとつよろしくお願いします。

ナナホシさん [検索]

No.003280 [編集/削除]

563 x 1000 (52 kb)/up/ 2019年03月02日(土)


Res.003280-1
移 渡人さん

ナナホシさん、こんばんは。
色選び。色の好みって人によって違うと思うのですが。
例えば、明るくてキラキラした色合いが好きな人も居れば、
暗くて、パキッとした色合いを好む人も居ます。

ラノベの表紙の様な絵と言われても、
ラノベはラノベで色々ジャンルとかありますし、
それによって表紙も全然違うのでは?

まず、ナナホシさんはどんなラノベの表紙が良いのでしょうか?
それによって目指す絵はガラッと変わって来ると思います。

目指してるイラストレーターさんの名前を書く。
こんな感じの表紙を目標にしていますなど、
具体的に描かないとアドバイスは貰えない気がします。


私がこの絵を見た時に気になったのは、
背景の建物が曲がっている事。
背景の建物と人物の髪の毛の色が近くなっている事、ですね。
そもそも、ラノベの表紙の背景に建物が描いてある事は少ないです。
人物のみが多いですね。あと、ラノベは人物の服装とか拘っています。

なので個人的にこの絵はラノベ(ライトノベル)っていうよりはノベル(小説)向きかな、と感じました。
そして色についてもそんなに問題も無いと感じました。
大事なのは絵を見た人にどれだけストーリーを感じさせるか、
絵をどこまで描き込むか、だと思いますよ。

2019年03月05日(火) [No.003280-1 - 編集]
Res.003280-2
通りすがりさん

初めまして。色々ともったいないと感じたので少し辛口になります。
不快な思いをしそうであれば読まずにスルーしてください。



この絵をぱっと見た印象では、配色は特に気になりませんでした。
しかし、ナナホシさんのおっしゃる通り、個性的で美しいとも感じませんでした。どちらかというと自然な感じでしょうか。
強いていうなら、女性が着ている黄色のトップスが目立つ色でかつ面積が広いので、色にこだわるのならこの黄色をいかに使うかということがポイントになるんじゃないかなーと感じました。

ただ、このイラストの構図・配色だと、人物がメインになると思うのですが、人物への描きこみが非常に少ないため、「雑」「のっぺりしている」といった印象を抱いてしまいます。特に服は、黄色という目を引く色で描いたにも関わらず塗りが雑で、情報量の少なさと光源のちぐはぐさが悪目立ちしてしまっています。

さらに、仮に人物を綺麗に描いたとしても、この絵から伝わってくるものがとても少ないことも気になります。
この人物は誰なのでしょうか?特に目立った容姿や服装ではない、ただのショートカットの女性という印象しか受けません。一体今何をしているのでしょうか?
後ろの建物は何でしょうか?特徴が少なくて何の建物かわかりません。この人物の後ろに描いた理由は何でしょうか。
季節はいつでしょうか?服が分厚いように見えるので、冬かな?と思ったのですが、黄色という明るい色からは春っぽい印象を受けますし、ちらっと見える青空は夏のようにも見えます。
もちろん、全部は考えなくても大丈夫です。1つでもこだわっている部分や伝えたいものが明確ならば、ぐっと絵の魅力が上がると思います。


ですので、まずは配色を考えるというよりも、ご自身が何を描きたいのか?この絵の主役は何か?というところから考えてみるのがいいかもしれません。


ひとまず、人物を主役と考えて少しだけ顔・服・光源を直したものを置いておきます。
参考になれば幸いです。

2019年03月05日(火) [No.003280-2 - 編集]
Res.003280-3
笹鳴さん

このお話とても興味深く便乗してレスポンスを正座待機してました
目からウロコのお話ばかりで皆様全員に有難うございます..!
お礼になるかどうかという感じですが私はどうしても色が薄くなってしまうので最近している練習方法を語ります

「描画ソフトのカラーのパレットをHSB(やHSVやHSLやHLSといった色相と彩度と明度(や輝度)を数値で指定できる)スライダにする」

これで色を作るようにすると 色相と彩度と明度(や輝度)を数値で考えるようになるので 求めてる色に近づきやすくなるはずです ヴァルールがまとまりやすくなるというか
具体的にどうしたら良いのかというのは自分も模索してる所で今は何も言ってはいけないと思っていますが 今までこういう数値のスライダで色を選んだ事が無い場合は是非試してみていただきたいです 何というか色の考え方を変える事が出来るので

2019年03月05日(火) [No.003280-3 - 編集]
Res.003280-4
ナナホースさん

皆さん丁寧なお返事ありがとうございます。
いまさら蛇足ですが、この絵はちょうど2月くらいの冬のイメージでした。手元にあった本が好きな今野隼史さんの「七人の武器屋」とお仕事系小説(ラノベじゃないですね…)で、わりと大道具系のアイテムが描かれていたため、なぜかそのときの私は「建物かくか〜」と先走り、出来上がったのがこの絵でした。
色を自由に扱えるようになりたいなという目標が何となくあり、これも最初に書いておけばよかったですね。
皆さんのアドバイスを受けた絵を再度投稿すると良いかな、とも思ったのですが、いまはその時間がないので今回はお礼の言葉だけ…アドバイス本当にありがとうございました。


>移 渡人さん
確かに…表紙に背景はかかれていても、建物はかかれていないかもしれないと気が付きました。ラノベらしさといいますか、特有のバランスを察知するのも大切ですよね。
…後から気が付いたのですが、もしかしたら私は表紙というより、背景ありのコンセプトアート系?の絵を描く人が好きなのかもしれないと思ってきました。話をひっくり返すつもりではないのですが…
ちょっと自分の考察不足だったと思います。

そんなとらえどころのない絵でコメントしずらかったと思いますが、移さんが気になったことがとても参考になりました。十分アドバイスになります…!
背景が傾いている、頭と建物が同化しているとのご指摘、これらは絵の違和感や見づらさにつながる重要なことのはず…
わかりやすく初歩的なミスなのに自分では全く気が付きませんでした。家族友人に見せるのとは違う視点でアドバイスいただけただけでも思い切って掲示板に投稿してよかったと思いました。
自分の絵の見づらさ、ちょっとずつ改善していきたいです。


>通りすがりさん
投稿してから「好きなイラストにスポイトするのはどうですか…?」くらい突き放されたらどうしよう…とハラハラしていたので、辛口というよりむしろ、構図から描きこみ方までこれだけヒントをいただけるのはありがたいことです。色から感じられる季節感をまとめることにはいつも挫折していて、苦手や失敗というのは想像以上に人に伝わるものですね…

そして、服と髪が立体感のある塗りに生まれ変わっていて…!
加筆ありがとうございます。これは人の上手なところと自分の下手なところが分かりますね。布の広がる感じってこういうふうに描けるんだなあとびっくりしました。頭〜体の光源を直してもらって、全体の色のまとまりも良くなった気がします。不思議です…
通りすがりさんの線の強弱や中間色の幅は私より断然豊富で、もしやこれが雑→丁寧につながるかもしれないと思いました。(当たっているでしょうか…?)通りすがりさんの形の捉え方なども非常に研究しがいがあります。

魅力や絵の主役について、正直まだ呑み込み実践する自信がないですが…でも自分の絵に足りないもののような気がします。なんとか考えながら描いてみようと思います。


>笹鳴さん
上のお二人のコメントからどうやら私がつまづいているのは配色じゃないらしいぞ…という発見に至り、ヴァルール…で検索してみたところ、役に立ちそうなサイトが登場してビビっています。これも難しい用語だなあ…と思いつつ、全体的な色の価値を考えながら〜というのは私の悩みを言語化するのにかなり近い言葉のような気がします…!

ソフトにHSVスライダはあるのですが、積極的に使うと言いますか、全体の進め方として絵のどこにどんな彩度・明度の色を塗ったかは意識していませんでした。今はもう、なんで今まで意識していなかったかなくらいの気持ちです。次から絶対やってみようと思います。
今まで色の調節は最後のほうに、ソフトの「カラーバランス、HSVを調節」機能でやっていたのですが、なんだかスライダが相対的な数値で自分には難しかった気がします。
色を整理するならラフや下塗りの時に「グローバルカラー」とかドット絵の「カラーパレット編集」等を使うとわかりやすいかも…と、おかげでいろいろアイデアが湧いてきました! 

2019年03月07日(木) [No.003280-4 - 編集]

[003280通報]

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下絵で申し訳ございませんが、イラストの添削をお願いいたします。

匿名さん [検索]

No.003279 [編集/削除]

630 x 1000 (467 kb)/up/ 2019年03月02日(土)


Res.003279-1
名無しさん

一体何をどう添削すればいよいのでしょうか?
絵の精度や具体性の欠けた文章の記事には良いアドバイスは付きませんよ。

2019年03月02日(土) [No.003279-1 - 編集]
Res.003279-2
名無しさん

こんにちは。
上の名無しさんとは別人の名無しです。

このままでもほのぼのとしてかわいらしいと感じてますが、個人的な価値観でのお話でよろしければ添付画像をご参照ください。

線がかすれやすい鉛筆線で、迷い線も多い下絵は見づらい…という事情もありますが、
この段階(習作(完成作品のためのアイデアスケッチ)・アタリ・下絵)でのご質問において、ご自身が進みたい方向性(理想の完成形)が質問文にでも示されていないとなると、第三者の立場からは個々人の趣味と価値観において評価やアドバイスをさせていただくしかないのかなぁと(;・∀・)

そういうものがない・わからないといった際には、皆さんがどうやって今の形に至ったのか・これからどこへ至ろうとしているのかをご質問いただいてもいいと思います。
テクニックだけではない概念??というか、そういったことを自分で模索、あるいは誰かと話すことできっかけを得ていくのも楽しいですし絵の上達には有効だと思います。

よければまたアニメでも絵本でもマンガでも、こういうのが描きたいという例を教えていただければ、的確なアドバイスがいただけると思いますよ。
ぜひまたお話をうかがいたいです。

更新:2019年03月03日(日) [No.003279-2 - 編集]

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またまた投稿失礼します。
色塗りのことなのですが、全体的にぺったりとなってしまい思ったようにいかず苦戦しています。
特に髪の塗り方についてアドバイスをいただきたいです。

みなせさん [検索]

No.003274 [編集/削除]

1000 x 1000 (682 kb)/up/ 2019年02月28日(木)


Res.003274-1
ななしさん

こんにちは。あんまり差ないかもしれませんが。
光とカゲのメリハリとか色味に差をつけるなど思いつきましたが、全体的に灰色がかってくすんでるのが気になりました。グリザイユ画法で仕上げをしてないとなんかこんな感じになるような?
髪ですが、この線画の雰囲気なら細かく塗り分けるより、ねんどろいど的なブロックと捉えてざっくり形を出すくらいのも似合うと思いました。

2019年03月01日(金) [No.003274-1 - 編集]
Res.
さん

Res.003274-2
みなせさん

アドバイスありがとうございます!
色選びが悪いのか毎回くすんだ感じになってしまうんですよね...
メリハリに気をつけてみます!ありがとうございましたm(*_ _)m

2019年03月02日(土) [No.003274-2 - 編集]
Res.003274-3
通りすがりのナナシさん

こんにちは
通りすがりに失礼します。

全体的にぺったりしている(特に髪の塗り方について)とのことですが、パッと見た感じ、書き込み量が少ないからかなと思いました。
みなせさんも部分部分ではメリハリをつけた塗りをされていてすごく綺麗に塗られているのですが、
大部分のハイライトを細めのエアブラシをかけただけにされています。
そして書き込み量が少ない=ツルツルに見える→ぺったりしてるように見えるのではないかと思いました。

そこで、僭越ながらしいぺで髪の毛のみ加筆させていただきました。
髪の毛の線の書き込み量を増やして、色をぼかしながらメリハリをつけていきました。みなせさんなりのやり方で塗ると、さらに個性が出て変わってくると思います。
あと、ハイライトにA値(濃度)の高い上にペンサイズが小さいままエアブラシを使うと、未処理の手抜きに見えがちです。
A値を下げて、ペンサイズを大きくしてエアブラシを使う方が自然ないい感じになります。

ご参考までにどうぞ

2019年03月06日(水) [No.003274-3 - 編集]

[003274通報]

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某週刊少年誌で連載している漫画の主人公ちゃんを描いていたのですが、昔からの悪癖でメリハリが薄い気がします。どのようにつけたらいいのか、アドバイスを頂けると嬉しいです。

将軍さん [検索]

No.003273 [編集/削除]

1000 x 1000 (494 kb)/up/ 2019年02月27日(水)


Res.003273-1
神谷さん

こんばんは。神谷と申します。
元ネタを存じ上げないので画風のアドバイスはできませんが、簡単に。

基本的な影の付け方や光の入れ方はお上手だと思います。
ただ、どのようなシチュエーションのシーンなのかによりますが、全体的に明暗の差が少なく、背景もシンプルな幕のみなので少し寂しいように感じました。
髪の塗りがアニメ塗りベースなのに対し、明るいメイン色となる肌や衣服の塗りが「?」な状態なので、余計にぼやっとしているように思えます。

そこで、元絵に更に濃い陰影を乗算レイヤーで加えてみます。
(肌のハイライト部が限界まで明るかったので、全体的に肌の色味を少しトーンダウンさせました。)
影はべたっと1色で塗るのではなく、光へ向かう方向へグラデーションを意識したり、影と光の境界線を少し濃くしたりと工夫すればメリハリが出るかと思います。

あとは白目の部分が真っ白だと違和感がありますので、影を入れます。
そして髪の毛や瞳のハイライト部を加算レイヤーで加筆して更に一段階明るくしました。
あとは喉元や襟など気になったので少し修正して、完成です。

どうでしょう?これだけで結構変わりませんか?(*^-^*)

原作の雰囲気や好みがあると思うのでこれ以上は弄りませんが、主線の強弱を強くしてみたり、ハイライトの色を変えてみたりするのも面白いです。
好きな絵を一枚見つけてそれをじっくり徹底的に観察してからお絵描きすると腕が上がることが多いです。
是非チャレンジしてみて下さい。ここまで目を通して下さり、ありがとうございました(#^^#)

2019年02月27日(水) [No.003273-1 - 編集]
Res.003273-2
将軍さん

アドバイス有難うございます!こんなに沢山、具体的に頂けるとは思いませんでした。投稿してみて本当に良かったです!

服や肌は髪ほどぱきっと分かれているものではないので、自分の知識不足でおかしくなるのが怖くてぼかす癖がついていたんだなあと自覚出来たのが一番の収穫だと思いました。結局それで余計におかしくなっていたなんて、無様としか言いようがありません。ご指摘を頂けて本当に良かったです。
まさか私の絵がここまでグッと印象が変わって良くなるとは思いませんでした、本当にありがとうございます!
今からもう少し描き込みを頑張ってみようと思います。

本当にありがとうございました!

2019年02月28日(木) [No.003273-2 - 編集]
Res.003273-3
神谷さん

>将軍さん
こちらこそ!そう言って頂けるとアドバイスする側としてはとても嬉しいです!
これからもお絵描きを楽しんでくださいね(#^^#)

2019年02月28日(木) [No.003273-3 - 編集]

[003273通報]

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 以前線画でアドバイスをもらった者です。かなり遅れてしまいましたが、色を塗ったので再び使わせていただきました。友達にも何回か見せ、服のデザイン、顔などをちょっと変えてみました。もうラケットはあんまり関係がない気がしますが、反省しています。

 今回は特にどうしようもなくひどいところ無いように感じるのですが、全体的に何か物足りないというか、パッとしない印象を自分でも受けました。カードゲームのイラストなどのようにまとまっていてはっきりした絵にするにはどうしたらいいのでしょうか。
 抽象的な表現で申し訳ないです。少しでもアドバイスを頂けたら嬉しいです。

のむさん [検索]

No.003272 [編集/削除]

518 x 921 (519 kb)/up/ 2019年02月26日(火)


Res.003272-1
名無しさん

個人的な意見ですが、背景は背景!人物は人物!と別れている印象を受けました。どこに目を付けてみればいいのかわからないというか、そんな印象です。私もよくこうなってしまうのですが(克服しようと画策中です)、かなり描き込まれているのにもったいないかもしれませんが、人物に集中させるために背景の情報量を減らしてみるのはいかがでしょうか?

2019年02月27日(水) [No.003272-1 - 編集]
Res.003272-2
のむさん

確かに言われてみれば背景が細かすぎるのかもしれないですね。もっとシンプルにしてみてもいいんでしょうか?こういう絵の構成とかは絵の練習(技術の方もまだまだ足りないですが)ばかりやっていてもなかなか考えるのが難しいですね。もっと他の方のイラストを観察してみたいと思います。塗り方なんかによっても違うのかもしれないので、色々やってみます。

なかなかお答えしづらい質問だったと思うのですが、答えて頂きありがとうございました!

2019年02月27日(水) [No.003272-2 - 編集]
Res.003272-3
神谷さん

こんにちは!神谷と申します。
背景と人物の間に影があるので、パッと見た感じだとポスターか何かの前でラケットを振っているというシチュエーションと解釈してしまいますが、恐らく違いますよ、ね?
個人的に思うのは、色味が人物と背景で分離してしまっているので纏まりに欠けてしまっているのかなぁと思います。
あとは人物よりも背景の面積が大きいので、上の名無しさんがおっしゃっているように視線が分散してしまいます。
目立ちたいもの同士でぶつかってる感じですね。

勿体ないですが、名無しさんの言う通りに背景の情報量のバランスを取ると対立はかなり緩和されるかと思います。
人物との余白や、雲のボリュームの調整が効果的かな、と。

そしてついでに人物・背景、両方の色味を近付けると更に馴染みます。
空気を意識すると言えばわかりやすいかもしれないですね。人物の影や肌の色なんかは少し弄るだけでも大分違いますよ。

カードイラストは系統が色々あるのでなんとも言えませんが、全体の彩度を上げたり、エフェクトにキラキラしたものを飛ばしたり、髪や衣類へ強烈な照り返しの光を入れたりと、アクセントとなる色を意識すると眩しい感じにはなります。
自分はどちらかというと厚塗り風が好きなので表現は苦手ですが(◎_◎;)

以上の点をふまえた上で、好みで少しばかりポーズやデッサンも修正した構図のものを貼り付けておきます。
細部の書き込みや装飾・エフェクトは邪魔になるのであえて省いてます。
ラケットは、消失しました(笑)

のむさんの過去の投稿も拝見致しましたが、みるみるうちに絵が上達していてとても驚きです。
何かの参考になると嬉しいです(*^_^*)


追記:砂浜に足跡を加筆しようとして忘れました…。
あると「その場所にいる」感が出るのでおススメです。

更新:2019年02月27日(水) [No.003272-3 - 編集]
Res.003272-4
移 渡人さん

のむさん、こんばんは。
神谷さんのおっしゃっている通り背景と人物の間に影があるのが、
人物と背景が分かれてしまった原因だと思います。

あと、足がちゃんと地面を踏んでないのも問題なのかな?と。
多分のむさんはこの絵のポーズをあまり変えたくないのかな?
と思って、なるべくポーズ変えない形で直してみました。
全身を描く時は地面に付く足がかなり大事になります。背景を描く時は特に、です。
きちんと地面を踏まないとダメというか、地面にちゃんと乗る。
人物の重み、みたいのが大事になってきます。
と、偉そうな事を言ってますが、私もあんまり出来てません(ーー;
体を描くのは難しいですよね〜。

あと、顔に視線がいかないのも問題なのかなと。
これは技術というより、小技みたいなものですけど。
人の目って書き込み量の多い所に一番目が行きます。
なので、もう少し顔を濃く描く方が良いです。特に眉毛無いのが気になりました。
元々無いキャラなら無い方が良いですが、眉毛も情報量に入るので無いよりはある方が良いです。
眉毛がある事でキャラの表情も見えてくる様になりますし。
眉毛が無いキャラの時は、眉のあった跡を描くと良いかもしれません。

多分、のむさんの元の絵の場合、水着とラケット、靴のピンクの色が強いので、
そちらが目立ってしまって纏まりが悪くなってしまったのですよ。
そして顔より水着やラケットに目が行く→体に目が行く→顔に目が行かない、という結果に。
なのでもう少し水着や靴の色を薄くする。違う色に変えてみるのも一つの手かもしれません。

他、細かな所を書くと長くなってしまうので割愛しますが、
これで色を乗せるなり、エフェクトを掛けるなり、枠を付けてみたりすると、
カードっぽくなるんじゃないかな〜と思います。
とりあえず、第一目標は地面に足を付ける。それだけで、だいぶ違うと思いますよ。
全部直すのは大変だと思うので、自分が出来そうな所から、
出来なかった所は次の目標にするといいと思います。

のむさんは確実に絵が上手くなってると思います。その向上心、見習いたいです。

更新:2019年02月28日(木) [No.003272-4 - 編集]
Res.003272-5
名無しさん

のむさん、おひさしぶりです。
前回(2019年1月2日)のご質問で回答させていただきました名無し(Res.003235-1)です。

お忙しいなか、わがままをきいて下さり本当にありがとうございます(*‘∀‘)
色が乗るとかわいさ増しますね。角と肌の色が特に好みです。

お悩みへの回答は私から新たに申し上げられることはなく、いわゆる美麗系、マジックアンドギャザリング系の厚塗りを指向されるのでしたら、神谷さんのご解説がとても平易なことばで入りやすく、私も勉強になると思いました。
のむさんはご自身でも研究を深められる方なので問題はないと思いますが、理想に近いゲームタイトルがあればお話しくださると、皆さんからまたそれに沿ってアドバイスがいただけると思います。

添付は元絵を描き直さない方向性でレイアウトと多少の色味の変更、シルエットなど飾りを加えて個人的な好みにそって賑やかしてみたものですが、悪目立ちしすぎていますね。
背景を「背景パネル」としてキャラとは別個に扱う・そう見せるという手法はあると思っていて、それを考えてみたかったですが…私では力が足りず表現できませんでした。

飾り枠は個人的なお遊びで、ご質問がそうではないことは承知しております;
背景の彩度を上げて、人物を拡大・再配置するだけでも見栄えがぐっとよくなるので、よければお試しください。

更新:2019年03月02日(土) [No.003272-5 - 編集]
Res.003272-6
のむさん

質問をぶつけておきながら返信が遅くなってしまい、すみません。

≪神谷様≫

 影を付けたのは、「インパクトがない!さて困ったぞ、影の付け方もいまいち分らん」と、色々なイラストを参考にしたときに、このような影を付けたイラストがあったからです。あまり深く考えてなかったです。やっぱりへんですよね(^^;
 しっかり背景を付けたのが初めてで、色みをあわせるということも勉強になりました。ちょっといじくるだけで本当に違いますね!
 カードゲームの様にといったのは、絵柄に関係なく、どの絵もまとまっているので、そんな絵にするにはどうすればいいのかということをお聞きしたかったからです。分かりづらくてすみません。
 
 自分のほうは今見ると変な箇所がたくさんあって恥ずかしいのですが、神谷様が修正された絵はデッサンに立体感や色づかいに落ち着きがあってとても素敵なイラストですね!アドバイスありがとうございました。

2019年03月03日(日) [No.003272-6 - 編集]
Res.003272-7
のむさん

遅くなってしまい、すみません。

≪移 渡人様≫

 影は適当につけてはいけないんですね(^^;これから練習したいと思います。
 それから、やはり身体を描くことがまだ全然できていないんですよね。私事ですが、受験も終わったので、とりあえず本を一冊買って練習するつもりです。
 実はこのキャラはぷに〇ンの著作権をめぐった争いで有名な某ゲームのキャラを見て描いたのですが、そのキャラをイメージしたきつめのピンクを使ってみました。自分でもちょっと強すぎるかなーと感じていましたが、あとで肌も一緒にちょっと色味を変えてみます。
 眉毛は完全に忘れてました!自分でも何で気づかなかったんでしょうか!?

今回の質問とは関係ないですが、移 渡人様の絵は線画の緩急が特徴的で、自分もやってみたくなりました!アドバイスありがとうございました。上手くなっていると言って頂けて本当に嬉しいです!

2019年03月03日(日) [No.003272-7 - 編集]
Res.003272-8
のむさん

遅くなってしまい、すみません。

≪名無し様≫

可愛いと言って頂けて嬉しいです。こちらこそなかなか色塗りができずにすみませんでした。わがままだなんて、自分が相談に乗っていただいているのにとんでもないです。これからあと三年はまだ受験もこないので、毎日少しずつ勉強と一緒に楽しく描いていこうと思います。もっと上手くなってますかね(^^;
上でも書いたのですが、基本的にイラストは白猫プロジェクトのものを参考にしています。絵柄に絶対的なこだわりはまだないのですが、白猫プロジェクトのイラストの様に描けたらいいなーと思っております。
 名無し様の絵を見て思ってのですが、かなり強めに影を入れるととてもはっきりしていいですね!自分でもかなり強くしたつもりだったんですが、このくらい強くても全然というかむしろシャキッとしているし、真似させていただきますm(__)m
自分の画力とレアリティが釣り合っていなくて恥ずかしいのですが、カードゲームっぽくなっていて、わくわくしてしまいました(^^;まさに参考にしたキャラも闇属性なんですよね!偶然!

皆様のアドバイスを参考に、人物の大きさや背景の色みを調節してみようと思います。前回に引き続きアドバイスありがとうございました。

2019年03月03日(日) [No.003272-8 - 編集]
Res.003272-9

この返信記事は投稿者さんにより削除されています 2019年03月07日(木)

Res.003272-10
通りすがりのナナシさん

まとめた画像が添付できないので画像を一枚ずつ貼ってレスつなげていきます(連投になりますすみません)

お返事後のレス失礼します
通りすがりのナナシです

皆さんがおっしゃってるとおり、色々な要素がごちゃまぜに入っててどこに目を付けてみればいいのかわからない状態なために、パッとしない絵になってしまってるのだと思います

影に関しては皆さんがおっしゃってるので割愛するとして、
どうやったらまとまりが出るかについて考えていきたいと思います。
カードゲームなどのイラストでは、「何を伝えたいか・何を強調したいか」ということがはっきりとしていてそれをメインに統一させているからまとまりがあるように見えるのだと思います。
と言葉で言ってもよくわからないと思うので、のむさんの絵を使って実際に説明したいと思います。

まず、色々な要素がごちゃまぜに入ってる件ですが、この絵は端的に表現すると
・角の生えたファンタジーな女の子が、
・ビーチで水着を着ていて
・水平にバランスをとったポーズをしながら
・テニスのラケットを手にしている
です。
でもテニスってビキニでやるスポーツではないし、基本ビーチでやる競技でも無い。
ましてやこのポーズはラケットを素振りするポーズでもない。
ビーチとテニスラケットという情報が本来ちぐはぐな物である上に謎のポーズをしている…
だからまとまりがないように感じるのかと。
──で、
本気でテニスをこの子にやらせたいのなら、こういうフォーム(ポーズ)になると思います→@

個人的には違和感ありまくり…というかぶっちゃけ変です。
こんな格好でテニスするなんて… という私の固定概念のせいかもしれませんが…(続)

2019年03月07日(木) [No.003272-10 - 編集]
Res.003272-11
通りすがりのナナシさん

(続き)
そこで、一旦脳内をリセットして、のむさんがこのキャラに力を入れただろう服装と顔を活かして違和感ないようにするために、ビーチに欠かせないビーチボールを持たせてみました→A
キャラの色味や背景は一切変更しなくてもまとまりが少し出てきたように思います。

でも、これだとポーズに違和感があります。それに、何を強調して何を伝えたいのかもわかりません。適当に走ってきた子がビーチボールを抱えてる普通の絵って感じがします。(続く)

2019年03月07日(木) [No.003272-11 - 編集]
Res.003272-12
通りすがりのナナシさん

(続き)
そこで、この子の推し(魅力)であるダイナマイトボディやエロティックな水着を強調するようなポーズにしてみました→B
(無理やり元絵を変形させているので、多少の歪みはご了承ください)

これだと、背景の素晴らしい書き込みもそのままに、キャラクターの色合いもそのままにしながらまとまりが出たように思います。(かなり荒削りですが)

背景の書き込みを見る限り、のむさんは観察力がすごくある方だと思います。キャラもすごく可愛いですし、色塗りもすごく丁寧。
ただ、体のパースや動き方、ポーズをあまり知らないのかな、と思いました。
テニスをしているときはどんなポーズかな?
胸を強調するときはどんなポーズかな?
どんなポーズがいいだろう?
そういうふうに考えながら、実物や写真などの資料を参考にしてキャラクターを描いていけばもっと素敵なものができると思います。
そして、一番に描きたいもの、それにふさわしい小物を見極めて取捨選択してそれに合うような構図やポーズを描くと、まとまりのある絵になると思います。

長々と失礼しました、応援しています^^

更新:2019年03月07日(木) [No.003272-12 - 編集]

[003272通報]

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とあるゲームのキャラクターを描きたいのですが顔がうまくかけなくて何度直しても違和感が増すばかりです...
変だとは思うのですがどこがおかしいのかわからないのでアドバイス等いただきたいです。

みなせさん [検索]

No.003270 [編集/削除]

1000 x 1000 (260 kb)/up/ 2019年02月26日(火)


Res.003270-1
Karea.☆さん

ラフが可愛かったので
描いてみました。
アドバイスは苦手ですが・・・
線を引いてバランスを整えてみました。
ヒカリちゃんの髪は公式で
前髪が帽子に隠れていたので・・・
風などでの髪の流れを意識しました。
説明が下手ですみませんでしたm(_ _)m

更新:2019年02月26日(火) [No.003270-1 - 編集]
Res.003270-2
隠れファンさん

仰っているほど崩れは感じませんでした。修正しすぎて違和感が消えない状態に入っておられるのではないかと思いましたが、強いて言うのであれば頭頂周辺の形かな、と。
角度・デフォルメ的には現在の線画で良いような気がしますが、周辺のせいで狂っているように見えることも多いので、まあそういう事もあるかもね程度に。

2019年02月27日(水) [No.003270-2 - 編集]
Res.003270-3
みなせさん

ありがとうございます!
お二方のアドバイス参考にさせていただきます。感謝ですm(*_ _)m

2019年02月27日(水) [No.003270-3 - 編集]

[003270通報]

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