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描き上がりを見て、髪の毛の流れとかは上手くいったなと思うのですが、顔や手などのバランスがイマイチな気がします。どうしたら改善されますか?

でこぽんさん [検索]

No.003436 [編集/削除]

1036 x 1500 (92 kb)/up/ 2019年09月01日(日)


Res.003436-1
ミミニャ〜さん

>でこぽんさん
こんにちは、はじめまして。
個人的にはパッと見て違和感を感じたのは小指です。
第二関節から外側に曲がって折れているように見えます。
改善方法は私も上手く描けませんが(^^;
とりあえず自分の手で同じポーズをとって写真にして、
それを見ながら描いてみてはどうでしょう。


> 9/2にコメント4件の削除依頼をくださった名無しさんへ
返信する方法が無かったのでこちらに便乗で失礼します;
客観的には普通に適切なアドバイスコメントに見えましたが(^^;
ご本人からの削除依頼?という事で一応削除しておきました。
以後はパスワード設定をおすすめします m(__)m
いつもコメントにご参加頂きありがとうございます。

2019年09月02日(月) [No.003436-1 - 編集]

[003436通報]

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コメント

お名前 (未記入は名無しさんになります)
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・ [No.003436] [?]

このイラストは上に手を伸ばして見上げている場面を描いたものです。
ですがどうもバランスがおかしいな…と自分で感じたので他の方から見てどこがおかしいのかをお聞きしたいです。
もし可能であれば描きこんでこう直すと違和感ないよと教えて頂けると助かります。
貼るファイルも間違えているのでこちらに貼ります。よろしくお願いします。

たろうさん [検索]

No.003435 [編集/削除]

768 x 1024 (253 kb)/up/ 2019年08月28日(水)


Res.003435-1
ひかるさん

たろうさん、こんにちは。
色塗りもきれいだし、とっても可愛いなぁ、と思います!
特に色チョイスや肌の塗り方が凄く可愛い子の雰囲気にハマってて
むしろ、学ばせて頂きたいくらいです|д・´)


個人的にぱっと見た際に気になった部分を失礼します^^
たろうさんの意図と合ってないようでしたらこういう意見もあるんだな、位で
読んで頂ければと思います。


1・2…一番気になったのは左手親指の位置と右手の大きさです。
親指は思い切り開くとその角度にならないこともないですが、
かなり上から見下げないとその角度には見えないと思います。

すごく強く俯瞰の効果を出す場合、突き出してる手を顔より大きく(通常、手のひらの大きさ=顔の大きさとして)描くこともありますが、
この絵の場合、そこまでギャップを感じないので、逆に右手が非常に小さく見えます。
もし、俯瞰のバランスを考え、右手を小さく描いたのなら足も小さく(遠く)見えるように描かないとバランスが悪いように思います。


3.顔〜上半身と足の長さが少しチグハグかな?と思いました。すごく気にする程でもないですが、上半身は幼児体型、下半身は少女?位に見受けられます。
 あえてそういうバランスで描かれる方もいるので、太郎さんの画風にもよるところですが、足に合わせると、上着を少しすっきりしたラインで描くとバランスが良いかな?
と思いました。
逆に少しぶかぶかの服を着ているんだよ、という場合は…うーん、難しいので他の方のアドバイス要請したいところです(;´・ω・)
画像はどちらかというと少女体型にしてみたので、元の画像よりすらっとした感じに見えると思います。
たろうさんが描かれたいのがもう少し幼い雰囲気の場合は逆に体幹はそのままで、手足の長さをもう少し短くするとバランスが良いかなと思います。



自分は可愛い絵を描くの苦手なので、こういう感じのホンワカした子を描けるの素敵だなぁ、と思います(*´ω`*)
楽しいお絵描きになりますように^^

2019年08月31日(土) [No.003435-1 - 編集]
Res.003435-2
らぐさん

こんにちは。
私がパッと見で気になった所は手の大きさと体や足が平べったく見える点です。
左手の親指の位置は気になりませんでした。ただ、指をぐっと反らして指の腹の丸みを強調したり、親指と人差し指の間の甲を描くと、親指を手の平側に下げてる感じが出るかなあと思います。

体が平べったく見える点
上から見下ろす構図なのにセーラー服の裾から後ろ身頃の内側が見えているのは不自然かな、と。体がその間のスペースの厚さしかないよう見えます。もちろん構造や布地の多さによってはこういう構図でも後ろ身頃の内側が見えることもありますが、そのような特殊な形をしてるならシワを描き込んだりや裾をヒラヒラさせたりして説得力を持たせる必要があります。
ボトムのウエストにも丸みを持たせたいです。

足が平べったく見える点
これもウエストと同じで裾に丸みを持たせたいです。

添付の絵
真ん中の絵が修正案です。
左手も右手も大きく加工してあります。
赤い線は服を描くためのガイドというか、自分がわかりやすいように何となく描いた体の線なので無視して結構です。
青い線が服の修正案です。
右端の黒いのは正面から見るとこんなポーズなのかな?と思って描いてみたものです。上のカメラに向かってぐっと手を伸ばして肩も上がってると判断しました。

線が汚くて汚くて見辛いかと思います。申し訳ありません。
しっかり描き込んじゃうとそれをトレースしてお終い!とかされるとたろうさんの為にならないから、と言い訳させていただきます。ペコリ。

更新:2019年08月31日(土) [No.003435-2 - 編集]
Res.003435-3
たろうさん

ひかる様らぐ様
丁寧かつ的確なアドバイスありがとうございます。修正後のイラストやいい点なども書いて下さりとても助かりました!
手を描くのも苦手だったのでアドバイス頂けてとても嬉しいです…!
早速参考にして描き直そうと思います。本当にありがとうございましたm(_ _)m

2019年09月02日(月) [No.003435-3 - 編集]

[003435通報]

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・ [No.003435] [?]

塗り方についてです。
影の塗りが変と言われたので、具体的にどこら辺がおかしいかを聞きたいです。また、バランスなどに関してもアドバイス頂きたいです。
(少し前に投稿したものにも宜しければアドバイスお願いします。)

でぃーぴあん:Deeさん [検索]

No.003430 [編集/削除]

768 x 768 (119 kb)/up/ 2019年08月22日(木)


Res.003430-1
ミミニャ〜さん

こんばんは、はじめまして。
私もあまり得意ではありませんがコメント付かないようなので… (^_^;

別にこのままでも特に変という気はしませんが。
光源の位置と、物体の面を意識して、影を付ける場所を考えると、もっと説得力が出るかもしれませんね。

例えば、この絵は、前髪やアゴの下に影が有り、上から光が当たっているように見えますが、その割に、頭頂部が暗めの色だったり、横髪の下部分や、耳の下部分など、下の面にも光が当たっていて、どこから光が当たっているのか解り難いように思います。

2019年08月23日(金) [No.003430-1 - 編集]
Res.003430-2
名無しさん

こんにちは。

眉間周辺の明るい色が単純にべったりと吹き付けられているだけで人物と馴染ませていないので違和感あります。

また、髪のハイライトを頭部や髪の形状を無視して直線でザザザと置かれちゃってるのが勿体ないなぁと(。´・ω・)

2019年08月25日(日) [No.003430-2 - 編集]
Res.003430-3
でぃーぴあん:Deeさん

ミミニャ〜さん>>ありがとうございます!確かに明暗関係分かりにくいですね。光源意識していきたいと思います!

名無しさん>>ありがとうございます!立体感がないですよね。。。色ののせ方、馴染ませ方、影の出来方などもっと勉強していきたいと思います!

2019年08月25日(日) [No.003430-3 - 編集]
Res.003430-4
移 渡人さん

でぃーぴあん:Deeさん、はじめまして。
影の塗り方は特に変とは感じません。むしろ上手いと思いました。

私がこの絵の中で問題だと感じたのは、No.003427の絵で名無しさんが言っている様にアタリが歪んでいる事です。

簡単に説明すると、綺麗な円と歪んだ円、どちらの影が描きやすいですか?って事です。
綺麗な円の方が断然、影が描きやすいに決まってます。
歪んだ円なんて歪みが多ければ多いほど、影が描きにくくて筆を折りたくなるものなんですよ。

つまり。
綺麗なアタリを描く。そしてそれを元に綺麗な線を描く。
そうする事で、実は色が塗りやすくなるわけです。色塗りも上手く見えます。

そもそも立体を意識した線が描けてないのに、
立体を意識した塗りをしろー!って言っても無理な話なのです。
なので、まずはアタリから直してみては?

個人的な意見ですが、アタリに沿った綺麗な線を描いたら
でぃーぴあん:Deeさんの場合、色も自然とピタッと嵌りそうな気がします。
立体への理解も深まりますし、アタリなんて面倒くさーい、
と思わず1度1からチャレンジしてみたら、絵がもっと良くなるのではと思いました。


アタリのコツ、と言えるかは分かりませんが、
アタリで頭を描く時には卵をイメージしてください。
時々、顔と捉えて、面で考える人が居るのですが、顔は平面ではないので立体で捉えてください。
頭です。頭蓋骨で出来てます。立体です。卵です。イメージ大事。自分の顔を実際に触るのも大事。
そして鼻の頭と顎は基本的に大体アタリの真ん中の線の上にきます。
(時々、強くデフォルメが掛かった絵でそう描かれない方も居ますが)
他、アタリについては長くなるので、講座が載っているサイトを探せば詳しく載ってると思うのでそちらで!

あと気になったのは手です。
今はスマホという文明の利器があるので、自分の手をバシャバシャ自撮りしましょう。
指の向きとか関節とか違いが解ると思いますよ。
指は試しに爪を描いてみると、おかしな所に気づきやすいです。
私の場合、指を描くのに自信がない時はそっと爪を描いて、直して、そっと爪を消します。そのぐらいオススメです。

長くなりましたが、私が言えるのは以上ですね。
でぃーぴあん:Deeさんの絵、とても素敵だと思います。
楽しく描き続けていれば、自然と上手くなるタイプの様な気がしました。

2019年08月26日(月) [No.003430-4 - 編集]
Res.003430-5
でぃーぴあん:Deeさん

遅くなりました!丁寧にありがとうございます!
綺麗な円、確かに意識してなかったです。色塗りも、ただ塗ればいいってだけじゃないんですね。色々調べていこうと思います!

手の描き方も参考画像見ながら、描いていきます!ありがとうございます!

2019年09月08日(日) [No.003430-5 - 編集]

[003430通報]

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堅く怖い印象になっているのを
どうすれば柔らかく可愛い感じになるかがわからないです。
この絵は何度も修正してます。
よろしくお願いします。

とよ子さん [検索]

No.003429 [編集/削除]

1125 x 1500 (138 kb)/up/ 2019年08月20日(火)


Res.003429-1
ミミニャ〜さん

こんばんは、はじめまして。
私も可愛く描こうと思っても、どんどん堅く怖くなる事が多いのですが…
なかなか難しいですよね (^_^;

とよ子さんの絵は、このままでも可愛い感じにはなっていると思いますよ。
ただ、余計な線が多くて少しゴチャゴチャした印象は受けます。
添付の画像は、消しゴムで、重なったりハミ出ている線を消して、単純に黒目を塗り潰した物です。

もし、紙に鉛筆などで描いているのでしたら、上からペンで清書してから、下書きの鉛筆線を消しゴムで消すなどすると良いかもしれません。

逆に、着色しない事を前提に、描きこむならば、もっと徹底的に白と黒でメリハリが付くぐらい描き込んでみても面白いかもしれませんね。

2019年08月22日(木) [No.003429-1 - 編集]
Res.003429-2
とよ子さん

ミミニャ〜さん!

修正ありがとうございます🥰
工夫をすれば
こうもイラストが違って見えるのに驚きました!
メリハリも考えながらこれからも可愛い絵を
描けるように頑張ります!!

ありがとうございました😆🙏🏻💕

2019年08月22日(木) [No.003429-2 - 編集]
Res.003429-3
紺野蒼さん

とよ子さん、はじめまして

今回の作品のみを拝見しての感想ですが、
いわゆるスマホ首になっていることと、「かっと見開いた目」のようになっているのことが、堅く怖い印象と感じる要因の1つではないでしょうか。

ちょっと頭部を向かって右よりにして首と肩の位置を整え、
目は少し閉じ気味したものを添付します。
目は、リアルとデフォルメの境目が難しいですね。

少しでも参考になれば嬉しいです。

2019年08月24日(土) [No.003429-3 - 編集]
Res.003429-4
はぎさん

上手く伝えられるか大いに不安ではありますが、失礼致しますm(_ _)m

まず「可愛い感じにしたい」って点ですね
そこはやっぱり表情を加えるのが一番手っ取り早くて効果が出るかなぁと
俗な言い方をしちゃうと「キャラに媚びを売らせる」って感じでしょうか

で、@は単純に目線をこっちを向かせてみたものです

そっぽ向かれてるよりこっち向かれてる方が見てる側として印象が違ってきますし
顔の表情だけじゃなく手を描き入れて感情を補足するのも効果有りかなぁと

で、Aは基本的な事ですけど、「絵って記号だよね」ってお話です

顔立ちが鋭利なキャラだとどうしても固さや冷たさが生まれちゃいます
いや、もちろん実際にはいかつい顔してても温和な人っていっぱい居ますけどね
でもそれは一枚絵では通用しないと言うか…はっきり言うと無駄な設定です
例えば漫画のキャラなら台詞を言わせたりコマごとに表情変えられたりするんですけど、
台詞や文章の無い一枚絵では結局見た目が全てですから

長々と書いちゃいましたが、つまり柔らかい雰囲気のキャラが描きたい時は、
キャラの見た目から柔らかい印象にしてみましょうって事です
絵柄がリアルだろうがデフォルメだろうが、そこは共通で活きる事だと思います

ミミニャ〜さんや紺野さんのアドバイスと共に
少しでも参考にして頂ければ幸いです、乱筆乱文大変失礼致しましたm(_ _)m
これからも楽しくお絵描き頑張ってくださいね^

2019年08月24日(土) [No.003429-4 - 編集]
Res.003429-5
名無しさん

こんにちは。

フェミニンなイラストについてもざっくり検索してみると、ふんわりとしたやさしい女性らしさのある作品が多くヒットしました。

コスメ系で活躍するイラストレーターである machiさん の作風は、このジャンルの<入(はい)り>として、現時点でのとよ子さんと相性合いそうな感じします。

まんま模写ではなく、描き方の特徴をつかみながら自分絵を描いてみれば、学べることは多いと思いますよ(*´ω`)


2019年08月25日(日) [No.003429-5 - 編集]
Res.003429-6
とよ子さん

>紺野蒼さん、はぎさん、名無しさん

丁寧に指摘してくださった事を感謝します!
描く事にもっと情報が入って
フェミニンな子が描けるように頑張って
楽しくお絵描きをしていきます!!

2019年08月25日(日) [No.003429-6 - 編集]

[003429通報]

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いらすとにアドバイス頂きたいです。
@構図、人体のパースについて。狂っているところなど。
A色塗りについて。アニメ塗りを意識してみたのですが、どうでしょうか。
宜しければお願いします。

でぃーぴあん:Deeさん [検索]

No.003427 [編集/削除]

768 x 768 (291 kb)/up/ 2019年08月19日(月)


Res.003427-1
紺野蒼さん

でぃーぴあん:Deeさん、はじめまして

素敵な作品なので、ここを直せばよいというところがなく、アドバイスに困っています。

色塗りについては、線画の線の色や濃淡を場所によって変えてみたり、更にハイライトを入れてみてはどうでしょうか。
人体のパースについては、バストアップ絵ではアドバイスが付きにくいと思いますので、全身図も拝見してみたいです。

2019年08月24日(土) [No.003427-1 - 編集]
Res.003427-2
名無しさん

こんにちは。
左奥の頭部が陥没してみえます(;´・ω・)

最新の(19年8月25日現在まで)ご質問での作品でも感じましたが、アタリそのものが歪んでいる予感(:3」∠)_
また、最新の作品は髪が頭部からズレてカツラのように見えます。。。

2019年08月25日(日) [No.003427-2 - 編集]
Res.003427-3
でぃーぴあん:Deeさん

紺野蒼さん>>ありがとうございます!全身今描いてるのでまた、載せると思いますのでその時はよろしくお願いします。参考になります!

2019年08月25日(日) [No.003427-3 - 編集]
Res.003427-4
でぃーぴあん:Deeさん

名無しさん>>ありがとうございます!アナログから写真で読み込んでいたり、実力不足ですね。。。また、頭部の立体感も苦手でして。。。これから改善していきます!ありがとうございます!

2019年08月25日(日) [No.003427-4 - 編集]
Res.003427-5
名無しさん

Res.003427-2の名無しです。

アナログから写真で下絵を読み込んで清書されていらっしゃるとのことですが、それは作画環境のお話で、実力(俗に使われる画力の意)の核心とは関係がないことだと思います。

ただ、アナログ…地面に平行な机に紙を平行において座って描いたものを下絵としてつかっている(紙面に視界(視線)が正対していない)ということなら、見ている角度によって歪みが出てくることは経験として承知しております(;´・ω・)

なるべく角度がつかないよう何らかの道具をもって天板に傾斜をつけたり、マメに歪みをチェックするのオススメです。

Deeさんの絵は全体として広く受け入れやすい 華 があるので、あとほんのすこしで劇的に成長するタイプだと思います(*‘∀‘)単純にうらやましいです。

2019年08月26日(月) [No.003427-5 - 編集]
Res.003427-6
でぃーぴあん:Deeさん

遅くなりすみません!
角度、気をつけます!デジタルに直す時も、違和感に気づいて、直せたらいいなと思います!ありがとうございます!

2019年09月08日(日) [No.003427-6 - 編集]

[003427通報]

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デジタルイラストを始めたばかりで、色が綺麗に塗れません。もっとリアルに塗りたいのですが、どうすれば良いでしょうか

レグルスさん [検索]

No.003424 [ 動画を見る!] [編集/削除]

400 x 400 (15 kb)/neo/ Q:1/描画時間:11分21秒 (105工程) 2019年08月16日(金)


Res.003424-1
名無しさん

こんにちは

リアルを追求するならば、光線についてお話させていただくことになりますが、

なんとなくリアル風で立体感でりゃいいわ、という場合は、
とりあえず光に向いた面は明るく、そっぽ向くほどくらくなる、光は回り込む、カゲは光の補色、くらいに考えて「リアルな色の塗り方」のテクニックについて検索されるのがいいのかなと。

そのあたり糸口にして興味がわけばもっと細かく学んでいけばいいと思います。

2019年08月25日(日) [No.003424-1 - 編集]
Res.003424-2
レグルスさん

遅れて申し訳ございません アドバイスありがとうございます

2019年09月07日(土) [No.003424-2 - 編集]

[003424通報]

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