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顔のバランス? 「 人物部位・顔・髪・手足など」

ファンアート:鬼滅の刃 画材:鉛筆

イラストNo. 004024-0
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鬼滅の刃のあかざを描きました
全体的に違和感があると思います
おかしいのは分かるのですが、どの部分がおかしいのか自分で見つけられないので
@何処がおかしいか
Aどう描いたら直るのかを教えて頂きたいです
お願いします

No.004024 この記事を読む

名無しさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
ファンアート:鬼滅の刃 画材:鉛筆 No.004024 - 2020年03月09日(月) [編集/削除]

Res.004024-1
チチカカさん

名無しさん、こんばんは。

特に違和感は感じませんでした。バランスの良い右向き顔だと思います!
強いて言うなら耳が小さいかな…?と、でもそこら辺は絵柄の範囲かなと思うので参考までに見てみてください。。

消しゴムの後が、たくさん考えて描き直しされたのでしょうか?とても努力が伝わります!
同じ絵にずっと向き合っていると良いのか悪いのか分からなくなってきたりします。よくあります…!
そう言う時は一旦その絵は寝かせて、実際に一晩置いたりして次の日に見てみるとおかしいところが見つかったり、昨日は変だと思ってたけど全然そんなことなかったかも?と気づくことがあります。

更新:2020年03月09日(月) [No.004024-1 - 編集]
Res.004024-2
ぼんぼこぼんさん

アカザ?を見てきましたがアカザより細面(ほそおもて)ですね。
 鬼滅の刃のキャラは全体的にお饅頭みたいに可愛い丸顔〜八角顔なので、ここまで綺麗な輪郭だと、かなり印象が変わってくると思います。

なまじ描けるから手癖が出ている感じ。
手癖を破壊し原作に寄せるか、二次創作らしく原作側?を破壊してアレンジするか、どちらがいいですか?

2020年03月14日(土) [No.004024-2 - 編集]
Res.004024-3
鬼滅の刃さん

ありがとうございます
自分的には原作通りに描きたいです

2020年03月14日(土) [No.004024-3 - 編集]
Res.004024-4
鬼滅の刃さん

チチカカさん
ありがとうございました
自分のスマホが原因だと思いますがエラーでなかなか返信が出来ませんでした
次は耳を直してみます

2020年03月14日(土) [No.004024-4 - 編集]
Res.004024-5
ぼんぼこぼんさん

完全に似せたいなら、スカッとトレースから始めてみるのが一番だと思います。
トレースした絵を更に敷き写し、劣化お手本による2回目のトレスも終わってから、はじめて模写とか。
 自分の個性を殺し尽くして挑む!!私は人間ではなくコピー機!自我などいらぬ!!くらいの職人魂が必要です。
なまじ絵が描けるプライドとかが理由で完コピだと、うまくいかないですよ?

2020年03月14日(土) [No.004024-5 - 編集]
Res.004024-6
鬼滅の刃さん

個人的にアレンジした絵より原作道理に描いてある絵の方が好きなので自分の癖を直して原作に忠実に描けるように頑張りますアドバイスありがとうございました!

2020年03月14日(土) [No.004024-6 - 編集]
Res.004024-8
鬼滅の刃さん

輪郭、耳を修正してみました

2020年03月15日(日) [No.004024-8 - 編集]
Res.004024-9
ぼんぼこぼんさん

お ち つ け (;´∀`)
そもそもお手本とアチコチ違うから、半端に【直す】の無理があるって。
ガチなトレスなら【殺す】。なんなら【滅する】です。自分の個性を【活かす】なら別の道にした方がいいんですけどね

ダブルトレス(このアングルがお手本じゃないかな?赤いところは推測で付け足し描きです)比較です。

2020年03月17日(火) [No.004024-9 - 編集]

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ぼやっとしている。 「 静物・背景・風景」

イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004023-0
大きい絵を見る[img1]  ・ 画像ダウンロード[img1]

入道雲をイメージして描いたのですが、全体的にぼやっとしており、締まらない感じがします。見た感じの意見、加筆、修正点などアドバイス頂けますと嬉しいです。

No.004023 この記事を読む

宇宙人でさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [静物・背景・風景]
イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004023 - 2020年03月08日(日) [編集/削除]

Res.004023-1
名無しさん

こんばんは。入道雲のご質問ですが、雲難しいですね!自分も講座を見ながら描いてみて、こうしたらいいのかな?と思ったことを書いていきます。

まず雲の形。宇宙人でさんのイラストでは厚い雲が大きく画面いっぱいに広がっています。イメージ的には乱層雲のほうが近いかなと思います。入道雲は積乱雲の一種で、雲が高く積みあがった状態のものを指します。高い雲を一つボンと置くのがいいかなと思います。

次に雲の色。入道雲ってイメージするとやっぱり白!が割合多く感じます。もう少し白の部分を大きく取って影色の部分とメリハリ付けるといいかなと思います。

最後に輪郭。輪郭部分がぼやっとしているのが雲ですが、入道雲は雲の割に輪郭がキッチリしているのも特徴だと思います。なのでブラシによる滲ませはほどほどにするといいかと思います。

宇宙人でさんがどのお絵かきツールを使っているか存じ上げないのですが、雲専用のブラシカスタムの情報があったりもするので調べてみると面白いですよ。

添付画像はすみません。加筆・修正で色・形・輪郭すべて触ってしまいただ私が雲を描いただけのものになります。宇宙人でさんの雲のような雨が近そうな、雷雲感が微塵もなくなってしまったのは申し訳ありません。

2020年03月09日(月) [No.004023-1 - 編集]
Res.004023-2
宇宙人でさん

ありがとうございます!
確かに形や色など改善点は山ほどですね。参考になります!

2020年03月10日(火) [No.004023-2 - 編集]

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影の色の選び方 「 塗り方・配色」

イラストNo. 004022-0
大きい絵を見る[img1]  ・ 画像ダウンロード[img1]

こんにちは。教える側は難しいので、教えてもらう方で参加させて下さい。

塗り絵してていつも思うのですが、影の色がいつもベースの色+茶かベースの色+グレーでワンパターンになりがちです。
自分でもあれこれやって、他の色をブラシで混ぜてみたりしたのですが・・・なんか違うなあと。

他の方の作品などを見ていると髪や服の影の部分に紫や空色を合わせたり、風景の陰のぼかし部分に全く違う色あいでにじませていたりとかっこいい色の取り合わせをしている方をみていると羨ましくて仕方ありません。

お伺いしたいのは、映える色の組み合わせです。
ベースの色にこの色で影を付けるとワンランクUPするよというのがあれば教えて頂きたいです。

あか抜けて見える配色の組み合わせをお願いします。

No.004022 この記事を読む

コロネさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
No.004022 - 2020年03月08日(日) [編集/削除]

Res.004022-1
ぼんぼこぼんさん

コロネさん、こんばんは。
よろしければ、影のない、色を置いただけの絵を見せていただけませんか?別で影つけてみたいです。

2020年03月07日(土) [No.004022-1 - 編集]
Res.004022-2
コロネさん

すいません。描き終わったらイラストはレイヤーを重ねて保存するので残ってないです。

レベルの上がる塗りをアドバイスして貰えるのでしょうか?影つけまでの状態まで上げますけど・・・1からなので4〜5時間かかります。
ちょっと試しに影をつけてみたいだけであれば困るのですが。

更新:2020年03月07日(土) [No.004022-2 - 編集]
Res.004022-3
チチカカさん

コロネさん、こんばんは。
影色の組み合わせでおすすめなのは、
清潔感を出したい時は緑や青系、暖かさや自然な印象は赤系、妖しい感じは紫系がいいかと思います。
無彩色はくすんでしまうのであまり使わない方が良いと思います。
また、色相環図を見て対になる色を使うのも良いかなと…!
色トレスをしてみるのもおすすめです。

2020年03月07日(土) [No.004022-3 - 編集]
Res.004022-4
コロネさん

チチカカさん、こんばんは。

ケンタウロスキャラの時も影に青系の色を上手く取り入れられてて、馬の立体感と躍動感が素晴らしかったです。確かに青だとくすんだ感じになりませんね。
赤は夕日のシーンの時、夜のシーンで紫はよく使うのですが緑は使う機会がなかったので今度、取り入れてみたいです。

補色使って影を付ける方法もコントラストが綺麗に出そうですね。なるほど。

色トレスをすると線画と塗りの色が馴染んで落ち着きそうですね。邪魔な線画の部分は光で薄くするといった方法をよく用いていたのですが色トレスはとても自然に見えてよさそうです!!

人に教えたくないようなテクニックを色々教えて下さってありがとうございます。参考にさせて頂きます。ありがとうございました。

2020年03月07日(土) [No.004022-4 - 編集]
Res.004022-5
チチカカさん

ちょっと自信ないのですが…こういう感じですかね…?

2020年03月07日(土) [No.004022-5 - 編集]
Res.004022-6
コロネさん

すごいです。線がすごく絵に馴染んでいるのが良くわかります。
自己主張してなくて周りの色に寄り添った感じで優しいイメージです。
こんなにイメージが変わるんですね。魔法みたいです!
こんなテクニックを教えて頂けるのですね。しみじみありがたい。
また色々教えて頂けたら嬉しいです。

2020年03月07日(土) [No.004022-6 - 編集]
Res.004022-7
チチカカさん

ケンタウロスのイラストをお褒めいただきありがとうございます(^^)。

加筆したものは、色を置いてみた後全てを統合したコピーをレベル補正とガウスぼかしをしレイヤー設定をカラー比較などに変えて不透明度を下げたりしたものです。(うまく説明できなくてすみません。)
これは合成写真を加工する際に利用する技法?を使ってみました。
※補足:本来は背景の絵(写真)と人物が別々でレイヤー分けしていると良いです。

イラスト以外でも写真加工のサイトなどを漁ってみるのも楽しいとおもいます。

コロネさんのイラストがより素敵になっていきますようお力になれたのであれば幸いです。

更新:2020年03月07日(土) [No.004022-7 - 編集]
Res.004022-8
コロネさん

ガウスぼかしだったのですね。
写真っぽく、手前に置かれたものや背景などをぼかして人物だけピントを合わせるに使ってましたけど、色々使える便利機能なのですね。

メイクのサイトとかは絵のためによく見たりしてたのですが、写真加工サイトは見てなかったです!
情報ありがとうございます!!

2020年03月07日(土) [No.004022-8 - 編集]
Res.004022-9
ぼんぼこぼんさん

結合派ーっ!!
軽くでよいので、で、できたら・・・・(;´・ω・)

2020年03月07日(土) [No.004022-9 - 編集]
Res.004022-10
日野 紅史朗さん

コロネ様こんばんわ〜。
影の色選び難しいですよね〜(^-^;色が濁っちゃったり、全然違う色を使うと影じゃないように見えてしまったりと、全体の色味の印象にも影響してしまうし…私も毎回すごい悩みます…悩んだ結果あきらめます(殴
他の方のイラストを拝見してると、本当に多彩な表現をしており、一見「え?こんな色を?」というような色を綺麗に違和感なく使いこなしておられたりしてびっくりします。
私は色塗りすごい下手で、配色センスもゼロ通り越してマイナスなので、色選びに関するアドバイスは全然参考にならないかと思いますが、でもやはり慣れないうちは紫とかが無難かな〜という感じがします。コロネ様のイラストは暖色系の色味をふんだんに使われており、深みのある色合いですので、私の中で影をつけるのであれば紫色が合うかな〜というイメージです。
あくまで、お絵描きの技術的な話ではなく、私が勝手にコロネ様のイラストに持ったイメージだけのお話なのですが…(;^ω^)

2020年03月07日(土) [No.004022-10 - 編集]
Res.004022-11
コロネさん

すいません。まさか前に描いたイラストをまた塗りなおせと言われると思ってもいませんでした。

他にもお知合いとイラストを描く約束をしておりまして時間がありません。申し訳ありませんが勘弁して頂けませんでしょうか。

2020年03月07日(土) [No.004022-11 - 編集]
Res.004022-12
コロネさん

日野 紅史朗さんこんばんは。

>一見「え?こんな色を?」というような色を綺麗に違和感なく使いこなしておられたりしてびっくりします

そうなんです。そういうセンスがほしいんです。どうやったら出来るようになるんでしょうか・・・

日野 紅史朗さんが塗りが下手なんですか?それはすごい勘違いというか、どれだけ神レベルのお話なんですか。つめを煎じて飲みたいです。

上手い人は紫で塗ってる方がやはり多いのですね。なるほど私茶系で塗るからくすんでセピアになってしまうのですね。
次のイラストから紫系で頑張ってみようと思います。頑張ってみます!
アドバイスありがとうございます。

更新:2020年03月07日(土) [No.004022-12 - 編集]
Res.004022-13
ぼんぼこぼんさん

すいません(;´・ω・)えっと・・・デジタルでデジタル絵のオリキャラ描かせていただく際は、できるだけスポイト使うもので。
特に肌色と髪色はもともと使いたかった色からスタートした方がいいのかな〜?っと
皮膚色や髪の色にこだわりはありませんか?

2020年03月07日(土) [No.004022-13 - 編集]
Res.004022-14
コロネさん

誤解されているようなので、こちらはオリキャラではなく、A3というゲームの瑠璃川幸というキャラです。ですので髪の色もリボンの模様等は指定通りです。

お断りしたつもりでしたのに、わざわざ塗って下さったのですね。
ええっと・・・ありがとうございました。



2020年03月07日(土) [No.004022-14 - 編集]
Res.004022-15
日野 紅史朗さん

私の下手塗りだと参考にはならないかとは思いましたが、紫少し混ぜてみました(^-^;
私の技術だと全然あれですが、もうちょっと上手に塗れればきれいに混ざるかな〜と思います。
上手い人が紫系が多いというか、紫だったら誰が使っても、またどんな絵でもわりとなじみやすいかな〜という気がします。青や緑は難易度が高そうな気がして…。
茶系のセピア調もコロネ様のイラストにすごくよく合ってると思います。コロネ様のセピア調の色合い大好きです。

2020年03月07日(土) [No.004022-15 - 編集]
Res.004022-16
コロネさん

日野 紅史朗さんのオーラを纏ったイラストが召喚されている。
紫・・・昔から高貴な色とされているだけありますね。バックの色合いにもあいますね。
私が描いた幸君なのに、上品な味わいが出てますよ・・・素敵です。

私の色合いを好きだと言って下さってありがとうございます。感涙!!
以前から大ファンなので教えて下さって本当に嬉しかったです。ありがとうございました。

更新:2020年03月07日(土) [No.004022-16 - 編集]
Res.004022-17
ぼんぼこぼんさん

版権か・・・・Orz版権知識クソザコです。
しかし青緑とサーモンピンク。バランス色がベージュ・・・・紫足すと地獄絵図になりやすい配色のやつだ(´Д`;)うわぁ
は、背景の暗すぎる部分にオレンジいれさせていただきました

2020年03月08日(日) [No.004022-17 - 編集]
Res.004022-18
コロネさん

地獄絵図・・・そうですね、無難な茶系から脱却したくてスレッドを立てました。
ぼんぼこぼんさんも無理だったのですね〜
長時間お疲れ様でした。

更新:2020年03月08日(日) [No.004022-18 - 編集]
Res.004022-20
ぼんぼこぼんさん


スイマセン。
個人的には、おかげ様で【謎】が解けスッキリしました
・・・・紫の影にはまっている時に「幸君」を描こうとして地獄を見たことがあります(-_-;)


 当時は幸君の出演作品も知らず、名前も知らないまま一目惚れして、「うわぁ格好可愛い!!!描いてみたい!!」って。

 青緑の髪って肌色から微妙に調整しないと、変に浮いたり沈んでしまうわ。
やっと調節した肌に紫乗せるとぐっちゃぐちゃになるわ
サーモンピンク(オレンジ基準のピンク)をのベレー帽を普通のピンク(パープル基準のピンク)で塗って「可愛い」が迷子になるわ。
・・・・幸君以外の緑髪ピンク服のキャラも多少見たのですが、あまりバランスが良くなくて、幸君がどれだけギリギリの攻めた色バランスで格好可愛くしているのかを思い知った記憶があります。

「紫の影への妄信やめよう」の節目になったキャラです。
なんか不思議な感じがあって正体がつかめなかったので気になってしまったのですが・・・デジャブでした。
彼の名前を初めて知った。 ありがとうございました。
―――――――――――——
むしろ無神経な言い方をしてしまって私の方が悪質です。ほんとうに申し訳ありません。

2020年03月08日(日) [No.004022-20 - 編集]
Res.004022-21
コロネさん

私の発言が見ている方が委縮するとのご指摘を受けました。

ですが間違った事は言っていないと自分では今でも思います。
この考え方は多分時間がたっても変わらないものですので、こちらにお邪魔してもご迷惑をまたかけてしまうと判断しました。

今まで仲良くして頂いた皆様ありがとうございました。
こちらのサイトが大好きでした。
ミミニャ〜さん、色々ご迷惑をお掛けしました。今までありがとうございました。

更新:2020年03月09日(月) [No.004022-21 - 編集]

この記事は最終更新から60日過ぎているためコメント出来ません。
質問投稿者さんは編集からコメント受付を再開する事もできます。

ブレンドの使い方 「 画材・CGソフトの使い方」

イラスト:オリジナル作品 画材:その他のツール

イラストNo. 004021-0
大きい絵を見る[img1]  ・ 画像ダウンロード[img1]

デジタル描きが苦手で、機能の使い方がよくわからないんです。
知ってる限りでは、「通常、乗算」レイヤーの使い方にようやく慣れてきたころです。
後は、「グラデーション」とかぐらいですかね。
その他は、説明読んでもいまいちわからなくて…。

これを使えば効果的とか、これはおすすめ、知ってれば便利とか。
そういうのを教えてほしいです。

マウスで描いてます。
機能のアドバイトとかはどなたでも構いませんが、
マウスで描く時のコツの意見等は、マウス描きの方の意見が欲しいです。

ちなみに、描いた絵は、デュラララの平和島幽くんです。
それを自分なりにアレンジして、吸血鬼にしてます。
水彩で塗ってます。

No.004021 この記事を読む

風磨さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [画材・CGソフトの使い方]
イラスト:オリジナル作品 画材:その他のツール No.004021 - 2020年03月09日(月) [編集/削除]

Res.004021-1
紅 亜門さん

こんにちは〜、機能についての質問だったので、思わず来てしまいました(*´ω`*)

グラデーションはあまり使わないので分からないのですが、加算は便利ですよね。

まず始めに、僕はメディバンペイントというソフトを使っています。

昔は影を付けるのに乗算レイヤーを使っていました。
今は、濃い青色で輝度レイヤーで影を付けています。
例えば、僕のオリキャラクラブの資料イラストがそうです(

光は、通常レイヤーかオーバーレイ、加算・発光で付けています。
この三つは、光が付けやすい機能だと思っています。

まぁ、影の付け方や光の付け方等では個人差が出るので、絶対この機能が良いって言う訳ではないです(

後は…レイヤー以外だと、クリッピングと選択範囲は覚えておいた方が良いですね。
これは、使い方によっては色塗りが凄い楽になったりします。
特にクリッピングは覚えておくと良いと思います。

どんなソフトやアプリを使われているのかは分かりませんが、まずは色々な機能を触ってみたり、Google先生やYahoo先輩で検索してみるのをお勧めします。
僕も、結構最近の方に「加算・発光の力ってスゲー!」ってなったので(

【スーパー分かりやすいまとめ】

影を付けるなら、
・乗算
・輝度
・通常もok!

光を付けるなら、
・通常
・オーバーレイ
・加算・発光

その他
・選択範囲
・クリッピング

色々触ってみましょう!
僕は、描く時にペンのペンをよく使いますが、水彩のペンで描いていると少し変わってくるので、自分に合った機能を探してみましょう(*´ω`*)

2020年03月05日(木) [No.004021-1 - 編集]
Res.004021-2
風磨さん

>紅 亜門さん
丁寧で、分かりやすい説明、ありがとうございます。

自分が使っているツールは、「FireAlpaca 」です。無料で描きやすいので愛用してます。

「乗算、クリッピング、加算・発光」だけは理解できました。
乗算は、なんとなく使ったりもする時がありました。色塗る時がそうです。
クリッピング機能が分からず、線が消えなくなるので、便利だと思って使ってたんですが、
陰に使ったりするんですね。なるほど、よくわかりました。

選択範囲もたまに使いますが、マウスだとちょっとやりずらいので、あんまり試したことないです。

クリッピング、本当に便利ですね。
先ほど試しにやってみたんですが、色を塗るのに最適で、
なによりも、はみ出ることがないのがいいですね。これから使ってみようと思います。



2020年03月05日(木) [No.004021-2 - 編集]
Res.004021-3
紅 亜門さん

因みにですが...クリッピングを使う時、原色の塗り残し(小さいのも)があったら、はみ出さない=上から塗れないので、塗り残しが目立つかもしれません。
あと、例えば白い画面から始めると、目や歯の白を塗らない時がたまにあるのですが、そういう時も影等が上から塗れないので注意です!

2020年03月05日(木) [No.004021-3 - 編集]
Res.004021-4
ぼんぼこぼんさん

風磨さん、こんばんは。
同じアルパカです・・・・マウス描きイラっとして無理でした(;´∀`)
クリッピングをマウスで選んでバケツをマウスで選んで「ぐあああああああー!?」って感じ。
G?でバケツ?Sで選択???
えっと鉛筆ツール選択時に出る【手振れ補正(全体設定)】は解除した方が私的には楽です。

2020年03月05日(木) [No.004021-4 - 編集]
Res.004021-5
風磨さん

>紅 亜門さん
補足ありがとうございます。
先ほど、試したといいましたが、本当にちょっと試しただけで、実はちょっとわからなかったりします(;^_^A

クリッピングで塗ると線で描くときと、色塗る時が逆?というのかな?
いつもは、線を頼りに上から乗算して塗ってました(この機能が知らなく、線が消えないからという理由で塗ってました)
でも、なぜか最初に線を描いて、その後からレイヤーでクリッピング使って塗ろうとすると、線の部分しか濡れなくて…。
なんでなのかよくわからないです。

更新:2020年03月06日(金) [No.004021-5 - 編集]
Res.004021-6
風磨さん

>ぼんぼこぼんさん
アドバイト、ありがとうございます。
全体設定の補修の値は、25〜30を設定にしてます。
いつも描くとき、300〜400くらいにまで拡大して描いてます。

たしかに、今思えば、補修設定しない方が描きやすいかもしれませんね。
この絵も補修なしで描いてました、この時の方が描きやすかった覚えがあります。
そもそも、デジタルをマウスで描くべきじゃないんだと思います(;^_^A
それを言ってしまえば、おしまいなんですがね。

ていうかまず、そもそもの基本のレイヤーのこともよくわかってないのかも知れません。
感覚を頼りに描いてました(ノ_-;)

更新:2020年03月06日(金) [No.004021-6 - 編集]
Res.004021-7
名無しさん

こんばんは、風磨さん。記事を読んでいてそもそもレイヤーの使い方から、話をした方がいい気がしましたので、途中から参加ですが失礼します。

レイヤーはよく透明のプラスチック板にたとえられて、線画の板、色塗りの板、影色の板などをかさねた物が一枚のイラストになっていると説明されます。
そして上にくるレイヤーほど一番前にくる板になりますので、線画の板は基本一番上に来ます。色塗りの板、は基本その下に置いていきます。(この時色塗りレイヤーは乗算ではなく、通常レイヤーを使います。乗算レイヤーは影色の際使用します。)
さらに人型なら色塗りも、髪、目、肌、服と部位ごとにレイヤーを分けていきます。
ちょっと前になりますがぼんぼこぼんさんが質問版にてレイヤーの構成を聞いている記事もありますので見てみるといいかもしれません。

クリッピング機能はクリッピングされたレイヤーのすぐ真下のレイヤーの影響を受けます。だから風磨さんの言った通り、線画を描いた後その上にレイヤーを作りクリッピングすると線画の部分しか色を塗れません。
たとえばこれを肌レイヤーにクリッピングすると肌にのみ影色を置けます。髪をグラデーションにしたい時、髪レイヤーの上にレイヤーを作りクリッピングすれば髪のみグラデーションで来ます。

2020年03月06日(金) [No.004021-7 - 編集]
Res.004021-8
風磨さん

>名無しさん
返信遅れてすみません(;^_^A

丁寧で、わかりやすい説明、ありがとうございました。
クリッピングって、陰に使ったりするんですね。
この前、動画を見て、ようやく理解できました。

本当にありがとうございました。助かりました。

2020年03月09日(月) [No.004021-8 - 編集]

この記事は最終更新から60日過ぎているためコメント出来ません。
質問投稿者さんは編集からコメント受付を再開する事もできます。

無題 「 人物部位・顔・髪・手足など」


初投稿です
1枚目は自身のオリジナルキャラクター、2枚目は友人のオリジナルキャラクターです。
体や顔のパーツのバランスなど違和感を感じるものはありますでしょうか?また、違和感がある場合は改善点も教えていただけると嬉しいです。
象徴的で分かりにくいかもしれないのですが自分では気づかない、絵を描く時の私の悪い癖や明確な改善点を知りたいです。コメントよろしくお願いします。

No.004020 この記事を読む

きつねさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
No.004020 - 2020年03月04日(水) [編集/削除]

Res.004020-1
ぼんぼこぼんさん

きつねさん、こんばんは。
癖をみつけるのは、これら単品じゃ無理かと。
―――――――――——
 版権の二次あるあるで「どこまで原作〜自分の絵柄に寄せたいのか?が他者には判別不能」「本来自分の技量では描けない部分を原作模写(劣化トレース)によって誤魔化し、それを実力だと判断させてしまう」というのがあります。

 で、二つの絵はたぶん【自分が一番うまく描けるアングルでの絵】だとは思います。
上手く見えるからこそ悪い癖が一番分からない絵です。しかも片目隠れでドアップとくれば粗を認識できない。
 友人さんの方は、手とか斜め顔での舌出しとか難しいものを描いている一方で、肩周りが無造作。しかも袖のヒモが雑だったり片肌脱ぎなので・・・・なんかの衣装かポーズ模写ってないかなぁ?

 模写と素材と自分の手癖が混ざったソフトキメラ絵臭がしますかねー。
―――――――――――——
共に「絵が下手」って言われるのを怖がっているのが悪い癖になるかと。下手でも挑戦してしまおうという気軽さがないと上手くならないですから。

・・・・もしかしたら違うかもですが一枚では正直、判断付かないです。

2020年03月04日(水) [No.004020-1 - 編集]
Res.004020-2
名無しさん

こんばんは、きつねさん。
悪い癖をお探しのようですが、とりあえず長所と短所は裏と表みたいなもので、その癖が良くも悪くもきつねさんの絵の個性でもあることは覚えておいてください。
指摘に入りますが、とりあえず上の回答者さんと同じようにこの二枚で癖を探すのは難しいです。枚数的にも絵の内容的にも情報量が少なすぎます。二枚とも似たような顔の向きであることが癖と言えば癖になるでしょうか。とりあえず右向き、正面、全身絵などいろんな人を描いてみるといいかと思います。
後はそれぞれの絵のバランスについてちょっと書きます。
一枚目、口が右に寄りすぎています。また影から見える髪の流れと、ハイライトの流れ方が違う部分があります。(ぱっとみハイライトを雑に置いていったように見えます。)
二枚目、服も腕も直線すぎるのが気になりました。もっと丸みを出すと布地の柔らかさや腕の筋肉の表現になります。あと首が少し短く、手がやや大きいかと。(サイズも多少個性の範疇だと思っていますのでこれについては、「へー」くらいで聞き流してください。)

2020年03月04日(水) [No.004020-2 - 編集]
Res.004020-3
きつねさん

ぼんぼこぼんさんコメントありがとうございます。
2枚目の絵は衣装やポーズはTwitterや画集などの絵を見て少し自分で変えながら考えたものでした。合成キメラ感…なるほどそう見えてしまうんですね。参考になります。
肩周りが無造作というのはどうゆう事なのでしょうか?
もしよろしければ具体的に知りたいです

私は最近友人としか絵を見せあっていなくて褒められてばかりだったので私自身を知らないお世辞なしの意見が聞きたかったのでここに投稿しました。
なので辛口な意見が聞けて嬉しいです。

2020年03月04日(水) [No.004020-3 - 編集]
Res.004020-4
きつねさん

名無しさんコメントありがとうございます。
なるほど、言われてみると口の位置や手の大きさ、ハイライト、服や腕の直線の違和感に気付けることができました。的確なアドバイスを頂けて嬉しいです。

2020年03月04日(水) [No.004020-4 - 編集]
Res.004020-5
ぼんぼこぼんさん

劣化せずにあげられるかな?

2020年03月04日(水) [No.004020-5 - 編集]
Res.004020-7
ぼんぼこぼんさん

ポーズは適当なので腕の角度とか正しくないかも(;´∀`)スイマセン

 えっとね・・・私が描いた「指」ときつねさんが描いた「指」だと、きつねさんの指の方が綺麗で格好いいと思います。私のは爪とかをちゃんと描き込んでいない粗い絵なので。

 でも「肩回り」だと私が描いた絵の方が情報が多いと思います。きつねさんの描いた手を基準にするなら「きつねさんの描く肩回り」は私以上に描き込んでおかないとバランス崩れると思います。正直肩回りより指の方が面倒くさいし描きにくいからねー。(;´∀`)

 しかも片肌脱ぎ。両方脱ぐ諸肌脱ぎ(もろはだぬぎ)より描きにくい、たいへん。
 左側が脱げている・・・・和装での弓道で脱ぐくらいしかしないから資料探したいへん。
 狩衣(かりぎぬ)スタイルだから袖のヒモは袖括り(そでくくり)の紐とかいうやつ。また資料探しがたいへん。
あと耳飾り、トンボ玉の模様まで描いている細かすぎ。たいへん。

・・・・なんか描き込みすぎている所と描き込まなすぎる所がチグハグ?線の強弱では埋め切れないほど極細の線で執拗に描かれたピアスに違和感・・・・このくらいピアス描き込むなら、袖紐はもっと細い線で丁寧に描きそうなのに・・・・・これ、描けない部分は素材を継いでない?

・・・という感じで推理。

訂正(-_-;)・・・・どちらもきつねさんが描いた絵だった、なら二枚ですね。【友人さんのオリキャラをキツネさんが描いた】を【友人さんが自分でオリキャラ描いた】と受け取っていました。

更新:2020年03月04日(水) [No.004020-7 - 編集]
Res.004020-9
ぼんぼこぼんさん

デジタル練習でお借りしました。加工部分がわかるようにしたつもり
ピアスはちょい劣化加工しました
・・・・・しょせん好み程度です(;´∀`)エヘ

2020年03月06日(金) [No.004020-9 - 編集]

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無題 「 その他」

イラストNo. 004018-0
大きい絵を見る[img1]  ・ 画像ダウンロード[img1]

初投稿です!キャラはヒプマイのFlingPosseの3人です。
割と厳しいアドバイス、評価をください。

アドバイスが欲しい点
・顔のバランス(なんとなく合ってない気がするのですがどこが違うのか分からず悩んでます)
・色塗り、配色(自分なりに頑張ってはみたのですがパッとしないなぁという印象です。配色が苦手です)
評価
・この絵をパッと見てどんな印象を持つか
・上手いか下手か

本当に絵が上手くなりたいのでよろしくお願いします!!

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No.004018 - 2020年03月02日(月) [編集/削除]

Res.004018-1
ぼんぼこぼんさん

ゲソさん、こんばんは。
>>顔のバランス(なんとなく合ってない気がするのですがどこが違うのか分からず悩んでます)
全体的にへん・・・かな?
>>色塗り、配色(自分なりに頑張ってはみたのですがパッとしないなぁという印象です。配色が苦手です)
ふつう?
評価

絵は下手っぽいけどヒプノシスマイク大好きなのが伝わってくる【とても素敵な絵】ですね。
 担当声優とか公式?に送り付けられたら喜んでもらえる絵だと思います。
 一方で、pixivとかイラストでの技術マウンティング社会ができている場所では大した評価はえらえないと思おもう。
 ・・・・・上手い人はいくらでもいますが、技術的に上手くなるにつれて最初のころの素直な好意や素敵さが消えて行ってしまうので、無機質に上手くなるのを勧めにくいです。

とりあえず素敵だと思う。

2020年03月02日(月) [No.004018-1 - 編集]
Res.004018-2
ゲソさん

ぼんぼこぼんさんアドバイス、評価ありがとうございます。
素敵な絵と褒めて頂きとても嬉しかったです!
やっぱり全体的に変ですよね……(´・・`)
自分自身色塗りで誤魔化してるなぁと思ってたのに練習しなかったことを反省しました。
素直さ素敵さを消していかないようにしながら、基礎からしっかりと練習したいと思います!!
本当にありがとうございます。

2020年03月02日(月) [No.004018-2 - 編集]
Res.004018-3
ぼんぼこぼんさん

うーん・・・・右利きなら左右反転が良いかも。
 えっとね、12345みたいな数字基準で、3人が「増える側」向いているのは素敵だと思う。
ーーーーーーーーーーー
なんかスーパーマリオとかの横スクロールゲームの影響で「増える側」の方向は【未来】を意識させるみたいです。(国によるし、演劇やマンガだと進行方向の都合で逆転するそうですが)
 3人が未来側に笑いかけているの良いと思う。
過去に傷があるキャラとか過去を思うキャラ。たんに上位から見下ろすキャラとかは「減る側」向きになるようなのですが・・・・・
 右利きの人は「減る側」方向の顔の方が描きやすいです。
なので左右反転すると「あ、ここ変かも」をセルフで見つけやすいと思います。
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
 ちな、このやり方の注意は【左右反転で見てもバランスがいい絵を描こうと考えない】事。
文字だって左右反転してしまったら、もう読めなくなるし、カメラに映る自分と鏡に映る自分はなんか違う。だって鏡は左右反転しているもん。鏡のきめ顔をカメラでとってもイマイチきまらないのは、きめ顔が左右反転しているから。
 元に戻した時に一番カッコよく見えるのが大事です。左右反転はあくまで目安ね?

2020年03月02日(月) [No.004018-3 - 編集]
Res.004018-4
コロネさん

こんにちは。色の使い方や混ぜ方などはすごく好きです・・・飴や真珠の影のつけ方とかとても上手いなあって思いますよ。
しかし顔の輪郭や首の位置がとても気になります。

たとえば真ん中の女の子の鼻の下に唇があるのに別の位置に口があり口が2つあるみたいになってますし・・・
手前の男の子も顔の大きいのに肩幅や首はせまい感じですし、奥の子も顔は大きいのに頭の横幅がない感じでパーツのバランスが悪い感じがします。

2020年03月02日(月) [No.004018-4 - 編集]
Res.004018-5
名無しさん

こんにちは。印象くらいなら言えるかもと思いましたので、コメントしますね。

配色、色ぬり
自分は色はぱっと見綺麗だなと思いました。こんな風に塗れるの羨ましい。
ただ、画面上にいくつかあるシャボン玉のような丸いものがなんなのかわかりづらいです。光の効果なのかなと状況的には解釈できますが、特に真ん中の人物が持っている丸いキャンディーのすぐ横に同じくらいの大きさの同じ形のものが配置されているのでわかりづらい。

上手いか下手か
顔や手の描き方はまだ拙いのかもしれないけど、色ぬりでそれがある程度補われていると思います。
上手なほうだと言っていいと思う。


気になったのが2点。
1)左の人物の手の人差指が長すぎる。他の人物や小物などで隠れることなく見えてるところだから目立つ。
2)画面いっぱいに人物が描かれていて、右の人物も一部切れているし、ものすごく窮屈に見える。右の人物を切れないように全部描くとかキャラを左に寄せるとかしたほうがいいのかな。

以上何か参考になればいいなあと思いました。
アドバイスを依頼されていないことまで書いてしまってすみません。
失礼いたしました。




2020年03月02日(月) [No.004018-5 - 編集]
Res.004018-6
いぬさん

色合い最高だと思います、とても綺麗です!
このまま描いていけばどんどんきれいになると思います!
でも色がいいからこそデッサンを強くしたいですね!

・三人がどれくらいの距離で立っているのか
・いつどこに立っているのか

を気をつけるととてもデッサンも良くなると思います。

雑で申し訳ございませんが参考画像を掲載させて頂きました
顔についてですが顔を立体的に把握するコツとして
顔の正面を円でなく面でアタリをつけると角度等理解しやすく
便利なのでぜひ試してみてください。

背景は夕日の海辺にしてしましましたが状況を設定すると
光と影が表現しやすく色としても絵にリアルさがうまれるので
おすすめです。

2020年03月02日(月) [No.004018-6 - 編集]
Res.004018-7
名無しさん

たくさんの回答がついていますので顔に絞って話をします。絵は補助線に顔の輪郭を描いた後に手直ししたものを置いておきます。ある程度不都合がないように細部もすこし修正してありますが雑です。ご注意ください。

まず、茶髪の人。
顔の大きさに対して目が小さすぎるため、目を大きくしました。後気になったところが人差し指。過伸展しすぎで脱臼しているため移動し、手も顔に近づけました。些細なところですが、緊迫した場面とかで静かにする合図に指に手を当てる仕草の場合、割と強めに手を握り込みますが、ふわっと明るい場面で口元に指をあてるようななら指はあまりつよく握り込まないかなと思います。

次、ピンク髪の子。
口は横向き、顔は横向きからやや前斜め、目の位置は前斜め向き(ついでに体も斜め向き)と、全部バラバラです。今回は口の向きに合わせて横向きにしてあります。顔を横向きにすると、目はもっと鼻側に近くなります。また、横向きの時鼻下によく輪郭として二つふくらみを描きますがあれは上唇と下唇にあたりますので、口を開いているならそのふくらみは唇の位置までちゃんと移動します。(ゲソさんのイラストだと下唇部分が上に取り残されたままです)

最後、青髪の人。
ピンク髪の子と同じで、口が横向き、顔は横向きやや前斜め、さらにフードを被っているため頭部の形が不明瞭になっています。赤い補助線をみると分かりますが、後頭部が一部足りてないです。またフードを被った際顔回りのフードの一番高い位置は顔の真ん中に来るはずですが、だいぶ向かって左側に流れています。

色々ごちゃごちゃ書きましたが、パーツの向きを揃える・下書きの骨格に合わせて服を着せるを意識すると違和感がへるかと思います。

2020年03月02日(月) [No.004018-7 - 編集]
Res.004018-8
ゲソさん

ぼんぼこぼんさん再度ありがとうございます。
あまり左右反転してませんでした……( ᵕ ᵕ̩̩ )
豆知識とても勉強なります!なるほどと思いました。
適度に左右反転しながら1番魅せれる絵になるよう頑張ります!!
何度も本当にありがとうございます!!

2020年03月02日(月) [No.004018-8 - 編集]
Res.004018-9
ゲソさん

コロネさん、アドバイスと評価ありがとうございます。
色塗り褒めて頂きとても嬉しいです!!
パーツやはりおかしいですよね
デッサン練習してこなかったことと、なんか違うなと感じたのに治さなかったことを反省してます(><)
勢いで描いているのもあり、口の位置や肩幅をあまり考えていませんでした……
しっかり治していこうと思います。
アドバイス本当にありがとうございます!!!

2020年03月02日(月) [No.004018-9 - 編集]
Res.004018-10
ゲソさん

名無しさん、アドバイス評価ありがとうございます。
色塗り、上手な方と褒めて頂き嬉しいです!!

丸いのは光の効果ですが、特に考えずに映えるかなぁと適当に置いてしまいました……しっかりと考えて配置します。
人差し指長いですよね。手を描くのが苦手と自分で理解してますので治します!!
窮屈!!御指摘を頂いてから配置の違和感に気づけました。ありがとうございます!!右側に余裕を持たせます。

たくさんのアドバイスありがとうございます!
配置は気づけていなかったので本当にありがたかったです。頑張って治します!!

2020年03月03日(火) [No.004018-10 - 編集]
Res.004018-11
ゲソさん

いぬさん、アドバイスと評価ありがとうございます。
色塗り褒めて頂きとても嬉しいです!
やはりデッサン弱いですよね……。
参考画像を見て私が描きたかったのはこれだ!!となりました。わざわざ本当にありがとうございます。
距離感はここら辺で良いかなと何となくでしてしまったので、しっかり考えていこうと思います。
顔の正面を面でアタリを描くのこれから使わせて頂きます!
背景の状況全く考えてられていませんでした。夕日良いですね!!光と影を意識出来るよう頑張ります。

たくさんのアドバイスと参考画像まで載せて頂き本当に嬉しかったです。ありがとうございます!!

2020年03月03日(火) [No.004018-11 - 編集]
Res.004018-12
ゲソさん

名無しさん、アドバイスありがとうございます!!
修正とてもありがたいです。何がおかしいのかハッキリと納得できました。
指の握り方全然意識していませんでしたが、アドバイスを頂きほんとだ!とびっくりしました。人差し指と一緒治します!!
体の方向がバラバラなのと口の位置、理解できました。大事な部分ですのでしっかり意識します。
フードの位置、赤線を見てここもおかしかったんだと気づけました……資料たくさん見たいと思います。

全体的にやはりデッサン力が足りておらず、適当に描いてた部分が多かったと反省です。
たくさんのアドバイス本当にありがとうございました。修正頑張りたいと思います!!

2020年03月03日(火) [No.004018-12 - 編集]

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