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アドバイスをお願いします。 「 感情・動作」

ファンアート:ゆっくり育てていってね! 画材:MediBangPaint

イラストNo. 004122-0

はじめまして。
私は、将来同人イラストを描いて、グッズを製作することを目標にしています。
今回は「ゆっくり育てていってね」!というゲームの「巫女」というキャラ(名前が巫女)を描いてみました。
東方projectが元ネタで発生した二次創作の生命体「ゆっくり」をテーマにしてできたゲームなので、二次創作というより実質三次創作かもしれません。
ゲーム内では「ゆっくり」(いわゆる生首)なので、そのゆっくりを擬人化しました。
ゲーム内でのストーリーや性格等といった設定はほぼなく、参考にしたのはそのキャラの容姿のみになります。

絵の説明ですが、何故青薔薇をチョイスしたかというと、青薔薇の花言葉が、
いままでは「不可能」だったのが科学や研究者様方のおかげで可能になり、花言葉が「奇跡」に変化したことに感銘を受けたからです。(青薔薇は写真を参考に描きました)
このイラストの女の子(以下、「巫女」とさせていただきます)が血を流しているのも気に留めず、「奇跡」を願っているさまを表現してみました。

今回評価(アドバイス)してほしいのは、
1、この絵の発想、考え方はどうか
2、何歳が描いた絵のように見えるか(目標の参考にさせていただきたいです)
3、骨格など、基本的なところのできていない点
4、色塗りについてのアドバイス
5、客観的に見たときの絵の印象
6、全体的な長所と短所
7、伸びしろについて(曖昧ですみません)

を中心にアドバイスしていただけると嬉しいです。(いくつかのみの回答も可です)
以上です。ここまで読んでくださりありがとうございます。

No.004122 この記事を読む

雪飴さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [感情・動作]
ファンアート:ゆっくり育てていってね! 画材:MediBangPaint No.004122 - 2020年07月26日(日) [編集/削除]

Res.004122-1
氷菓さん

未熟ながら、評価させていただきます。

1、考え方や、発想についてはとても良い発想だと思いました。
 キャラクターデザインが巫女ということもあり、「祈っている」という情景とマッチ
 していると感じました。

2、私的には、中学2年生くらいかなと思いました。

3、まず、少し見えている鎖骨ですがもう少し下の方にあるかなと思いました
  (ご自分の鎖骨を見てもらえれば一番わかりやすいですが、、、(;・∀・))
  基本的なことであれば、巫女服の仕組みをしっかり模写した方がよいかと。

4、色塗りに関しては、影が少し薄いと感じました。あと、服の影はついているのに
  肌の影がついていない(もしくは薄すぎるのかもしれません)ように見えるので
  全体的に、のっぺりして見えてしまいます。影をもっと濃くした方がよいと思いました。

5、客観的に見て、私は上手だなと思いました。線画もきれいにかけているし、
 薔薇も、しっかり模写して描けていて絵柄もかわいいしいいなぁ、、みたいな。
 (私の絵柄はあまりかわいいとはいいがたいので(´;ω;`)ピエン
 しかし、(先ほども言いましたが、、)ノッペリ感が否めないなと思いました。

6、長所・・・手が描けている
       目の中がキラキラしている(透明感がある)
       髪の毛がふわってしている。(語彙力皆無)
       薔薇が描けている(スゴイ)
  
  短所・・・のっぺりしている(何回もごめんなさい)
       手にかかっている赤い紐に紛れていて、血が流れているということが
       わかりずらい。
       目の瞼が透明感ありすぎて、白目の影と同化している。
       巫女服のつくりを学ぶ。
       表情が、祈っているのか、ぼーっとしているのかわかりづらい。
       (眉毛が、原因かな?)

7、伸びしろについては、これまで問題点としてあげてきた項目を模写したりして
 なおしていく、ということでもっと絵が上達していくと思います。
 絵は、上手い下手というより、コツをつかんだかつかんでないかです。
 これから、もっと絵のコツをつかんで上達していきましょう!
 私も頑張ります、、。

長々とごめんなさい。

2020年07月26日(日) [No.004122-1 - 編集]
Res.004122-2
名無しさん

こんばんは。
まず@、不可能から奇跡に変わった青薔薇の花言葉、ロマンチックで私も好きです。好きなものとものを合わせて描いたという点で見るなら、いいと思います。すっごく厳しめに見るなら、青薔薇の不可能と奇跡の花言葉って割と有名で描く人は多いし、その中で和の巫女服のキャラクター(配色が白と赤)に西洋の花(青)を、わざわざ持たせるのはミスマッチと言えばミスマッチ。

A、年齢と絵の出来なんてあまり関係ないので分かりませんが、その質問をする人は小中高生くらいかなとは思います。

B左手の小指が簡略化しすぎている。服と髪に隠れて分かりにくいけど、肩がいかり肩のように盛り上がっている。

C上の方と同じく肌の影が薄い。またせっかくテーマの青薔薇がエアブラシかざっくり塗ってぼかした感がすごい。メインの花なので花びら一枚ずつ光の当たるところ影になる場所、わかるようにきちんと色を置いていった方がいい。あと彩度の高い部分が多い・・・?これは人によると思いますが、色相が違う色をたくさん使う時どれも彩度を強くするととっちらかりやすいので目立たない部分は強くしないもしくは同じ色相の色を使う。

D目が薄い。意図的にしたところだと思いますが、眉毛と上瞼の色が薄くて、表情が見にくい。奇跡を願っていると説明していますが、表情は悲しそうに見えて奇跡を願っているというより奇跡が散ったのを悲しんでいるようにみえました。

E長所:線画が綺麗
 短所:パーツごとの色塗りの差が大きい

F絵一枚で伸びしろは分かりませんが、具体的な目標があるのはいいことだと思いますので頑張ってください。

2020年07月27日(月) [No.004122-2 - 編集]
Res.004122-3
名無しさん

@絵の考え方に善し悪しはないと思いますが、
個人の思想がでていて良いです。
しかし、折角血を気にも止めない、という設定があるのならば血をもっと印象づけていいかもしれません!
この絵を見た時、青いバラを持ってキョトンとしている女の子 という印象しかなかったので、表情や構造も設定にマッチさせるとグッと印象的になるのではないでしょうか。

A左右や体のバランスが良いので、年齢は高めで絵描き歴は浅いのかな?と思いました。

B細かいところまでみればあるんでしょうが、
イラストで圧倒させたいとか、リアルさを追求したいわけじゃないなら特段気になるところはないです!
癖は個性の範疇だとおもうので!

Cとりあえず好きな絵描きを参考にすると良いです。自分の絵と比較し、何が違うのか、どんな色を乗せるか、色の繋ぎ目はどうなってるかをよく見てみてはいかがでしょう。

D良くも悪くも特にないです。

E絵のバランス自体はいいので(すごい良いことです)
細かい技術をつけると変わると思います。
線に抑揚をつけて、パーツを細部まで正確に捉えましょう。
あと色塗りが課題ですね。単色でバケツで塗り潰して、あやふやに影を引いただけなので単調です。

F色んな構図を描き、色ぬりさえ向上すればかなり上手くなると思います。
考えを持って絵を描くことは向上する足掛かりになると思うので、頑張ってください!

2020年07月27日(月) [No.004122-3 - 編集]

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バランスやおかしな所を教えて頂きたいです 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:MediBangPaint

イラストNo. 004121-0

線画を終えたのでバランスなど皆さんに教えて頂きたいです。
まだまだイラスト初心者でおかしな所が多いと思いますのでできれば詳しく評価お願いします🤲
(線画見づらくて申し訳ありません)

キャラはアクタージュの夜凪景です

No.004121 この記事を読む

Sssさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:MediBangPaint No.004121 - 2020年07月26日(日) [編集/削除]

Res.004121-1
ぼんぼこぼんさん

Sssさん、こんばんは。
こうとか?
もう少し首を前にしてもいいかも
キャンバス?を継ぎ足してざっくり全身?を入れてから切り取るとずれにくいです。

2020年07月27日(月) [No.004121-1 - 編集]
Res.004121-2
名無しさん

こんばんは。とりあえず初めのうちは、余分でも体を全部描いてから欲しい所を切り取っていかないと、バランスがえらいことになります。
加筆を目的別に色分けしました。

赤。顔と制服の向きを参考に見えない部分のあたりを取り直しました。まず首の線はもっと前に来ます。また首から左肩までが非常に長い。ポーズとしては首を右に倒したまま左をなで肩にして意図的に最長距離をとっている感じ。そうではないなら左肩も腕も本当ならキャンバス内に入ると思います。胸の起始部が中央に寄りすぎている。

青。顔と首の位置を変えずに体の向きを調整すると、ほぼ体は横向き+やや前のめりになる

緑。赤と青以外の点で気になったところ。キャラクターの前髪はすいておらずもっと重ため。セーラー服のパーツである襟やリボンが小さい。セーラー服の袖近くはわりと布をたるませていて太め。手の親指はもうちょい見えますし、人差し指が細すぎて小指が太いし長い。

2020年07月27日(月) [No.004121-2 - 編集]
Res.004121-3
Sssさん

わざわざ教えてくださりありがとうございます😊
これからのラフでは体全体でバランスを見て行こうかと思います
もう一度見直して修正してみます!

2020年07月27日(月) [No.004121-3 - 編集]
Res.004121-4
ぼんぼこぼんさん

タヌキのおすすめは、カップ?タンブラー?を立体っぽく描くこと。

もともと口の位置とストローの位置がイイ感じ。いかにも「飲んでる最中」っぽいです
こういう小物を「それっぽく」描くだけでも、雰囲気がずっと上手い感じに仕上がります。
Σ( ゚Д゚)b

 肩回りって描くのに頭つかうし、慣れるまで大変だから、今回は色で調整しとくだけにしよう。とかの作戦もアリだと思います。
よく描けていると思います。

2020年07月27日(月) [No.004121-4 - 編集]

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色の感じ、陰影が分からないです… 「 塗り方・配色」

ファンアート:宇崎ちゃんは遊びたい 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004120-0
イラストNo. 004120-1

宇崎ちゃんのイラストを描いたのですが、いつも自分の色が濃すぎるのか、はては陰影をどう塗れば魅力的に見えるのかが分かりません…曖昧ですいませんが、どなたかここをこうした方が良いとか、色が濃いなど、その他アドバイスがありましたら嬉しいです…

一応自分で陰影をつけたものと、無いものを載せておきます。どうかよろしくお願いいたします。

No.004120 この記事を読む

ハヤテさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
ファンアート:宇崎ちゃんは遊びたい 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004120 - 2020年07月22日(水) [編集/削除]

Res.004120-1
名無しさん

こんばんは。
まず、言葉の定義から話をするとイラストでの陰影って影全般を指す言葉なので、服のしわも首下の影も髪の束の線も陰影です。というわけで、陰影無しの絵の方も陰影はあります。ばりばり付いています。
質問の、最後の仕上げの人物全体に付けた青い影についてですが最初に言ったように元絵で十分影が付いているので、ここで青い影を足すのは後ろが薄暗い部屋で明かりを付けたり、夜だったリと周囲が暗くてかつ一方向にのみ明かりがついているような限定的な条件になりますがこれはそういうイラストでしょうか?
違う場合の話なら、まず仕上げに青の影を置くとめちゃくちゃ重たくなります。よくある、後ろに背景でもなくポップな柄を置くようなイラストでグラデを入れたい場合、乗算で入れる色は白に近めの色を水彩筆などで薄く入れていきます。また、発光レイヤーで光がより強く当たりそうな場所に、色を置きます(加筆絵だと左の側頭部と左頬付近)。
後は、厚塗りで絵を描く時に塗りつぶす用の線画を黒に近い色で塗ると混ざって、色が暗くなりやすいので、少し明るめの色を線画にするといいかもしれません。

2020年07月22日(水) [No.004120-1 - 編集]
Res.004120-2
名無しさん

名無しさんのおっしゃる通り陰影ついてますね。

ただ、陰影そのものにメリハリがないので、のぺっ&ぼやっとした印象になってしまっているのかな…と。(敢えてそういう塗り方をしているのでしたら無視してください👍)


元画像にレベル補正をかけて全体の明暗を強くしたうえで、乗算とオーバーレイで色味を加えてみました。

塗りの向上であれば、好きな絵師さんを真似ることが一番の近道になると思います。お互い頑張りましょう💪

2020年07月22日(水) [No.004120-2 - 編集]
Res.004120-3
ハヤテさん

うおおおお!!!凄い!ありがとうございます凄い参考になります!
陰影そのものにメリハリが無い、そうです!その言葉が質問で出てこなかった…w
お二人とも本当に分かりやすくて助かります…!
本当にありがとうございました!!

2020年07月22日(水) [No.004120-3 - 編集]
Res.004120-4
ぼんぼこぼんさん

ハヤテさん、こんにちは。

宇崎ちゃん、瞳のハイライト?が奥側にあるので、光源は手前ではなく奥側かも。

ほぼ間違い探しですが、こうとか

2020年07月23日(木) [No.004120-4 - 編集]

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イラストについて 「 その他」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004117-0
イラストNo. 004117-1
イラストNo. 004117-2
イラストNo. 004117-3

何度かこちらの方でお世話になっております。久々にイラストを描いたのでアドバイス頂ければと思い投稿させていただきました。

@ ラフのものですが、浮いている感(落ちてる感)が出ません。ポーズの問題、影の付け方でしょうか?
A4枚目のラフです。色の置き方、デザインなどパッとしません。踊り子衣装を参考にしました。アドバイス頂けると嬉しいです。
B 以前こちらにて載せた子のリメイクです。全体のバランス、違和感などアドバイス頂けると嬉しいです。また、中性的なキャラなのですが、女に寄りすぎたり男に寄りすぎたりしていませんでしょうか?
C線画です。全体のバランス、手の遠近感に1番苦労しましたが10時間かけて修正し続け、自分でも詰まってきました。こちらの子は男の子の設定なのですが、男の子に見えますか?今文字を打ってて気がついたのですが、肩幅などガッチリしてる割に左の腕が女の子っぽいかなと思いました。アドバイス頂けると幸いです。

No.004117 この記事を読む

宇宙人でさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004117 - 2020年07月19日(日) [編集/削除]

Res.004117-1
宇宙人でさん

少し修正しました。

2020年07月19日(日) [No.004117-1 - 編集]
Res.004117-2
ぼんぼこぼんさん

宇宙人でさんこんにちは。

拙狸の個人的な性癖オンリーですので、合わなそうならスルーしてください('◇')ゞ
――――――――――――
@顎を引かず、のけ反るような感じが好き、水に浮かぶ感じでやってみました

Aまねっこ&スポイトで色とってみたら、胴と腰回りが伸びました。胴は短いほうが格好いいと思いますが、長い方がエロっぽいと思います。
―――――――――――
中性っぽさを【どう】表現したいか?にもよります。

@BLとかの女役みたい、とかA男装女子みたい、とかB両性具有者(アンドロギュノス)とか、C無生体とか、Dドラァッグ・クイーン的なとかE女装男子的なのとかFクラインフェルター症候群的なのとかG未成熟な若い感じとか・・・・・。

路線次第で強調ポイントが変わりそう。
――――――――――――――――――
踊り子さんデザインだと・・・・古いやつかもですが『マギ』というマンガ?の【ジュダル】ってキャラのシルエットが綺麗で参考にしやすいかも?

服だけだとインドの女神みたいな服着ているのに、ちゃんと似合っていて男っぽいです。

2020年07月20日(月) [No.004117-2 - 編集]
Res.004117-3
名無しさん

こんばんは。
まず@の絵についてですが、これカメラというか視点の向きは地上から見上げてキャラを見ているのか、上から見おろしてキャラクターを見ているのかどっちですか?それとも地面に対して垂直や斜めにみていますか?またキャラクターは落ちているのですか?浮いているのですか?
絵だと顔は逆光なのに太ももは正面から光を受けていて太陽の位置が分からない。重力を唯一判断できる髪は横広がりで不明。背景も空だけなので、上と下も分からない。
質問も浮いている感(重力無視)と落ちている感(重力にあわせる)だと違うものだと思いますのできっちりイメージを絞ったほうがいいかなと思います。

AとC。色が白と飾りの銀と金と眼の赤ですね。装飾品の光らせ具合で割と変わるかなと思いますが、差し色として飾りに紐や宝石を足せば彩りを自由に足せます。また腰布に一枚だけ色の違う布をみせるように足すのもいいかなと思います。
線画はガタイがいいわりに胴が短く背が小さいかなと思いました(低身長キャラならここは無視してください)。後右手の手首が手の甲からほぼ同じ太さで腕に続いていて、太く見えます。

B、ポーズがどういうものかわからないのですが、ただ手を前に合わせるだけなら肩の位置近くから右側の腕は見えないです。見えるとしたら、胸を寄せるポーズや寒さで体を縮こまらせる等割と特徴的な条件のポーズになります。
中性的の定義が人によって違う、そもそもどこで男か女か判断するのも人によって違うので難しいですが、私はBの子は男のキャラが女性的なメイク(目の周りと口)をしているように見えました。

2020年07月20日(月) [No.004117-3 - 編集]

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イラストに魅力を感じない理由 「 人物部位・顔・髪・手足など」

ファンアート:裏世界ピクニック 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004116-0

初めまして。裏世界ピクニックという作品の二次創作を描きたくてイラストの勉強を始めたものです。
今回描いたイラストに魅力があまり感じられず理由として
・髪に動きが足りず重たく感じているのではないか?
・髪の影をアニメ塗りではなく厚塗りのような形をはっきり表現しない塗り方でチャレンジしてみたものの髪の構造を考えてない雑な塗りになっているのか?
・手が顔に比べて小さいのではないか?
・三角座りを描いたつもりだが足の角度が急すぎでポーズが破綻しているのではないか?
・画面が全体的に暗く光と影の境界を活かしきれてないのではないか?
の5点を思いついたのですが、実際にこの5点がイラストに魅力を感じない原因になっているのか?他にも上手くできていない点があるのではないか?について人の評価が欲しくなり投稿させていただきました。
長文となってしまい申し訳ありませんが、コメントやアドバイスをどうかよろしくお願いいたします。

-イラスト解説-
このキャラクターは「裏世界ピクニック」という作品の仁科鳥子という大学生で左手が訳あって半透明になっています。
背景の場所は作品に出てくる裏世界という場所でシチュエーションとしては探索中に日陰を作っている石壁で休憩して、疲れで寝てしまった相方が起きたのを見て微笑んでいるというものです。
服装の参考資料としてコミカライズ版裏世界ピクニック4巻の表紙と同じものを描きました。

No.004116 この記事を読む

レチュさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
ファンアート:裏世界ピクニック 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004116 - 2020年07月13日(月) [編集/削除]

Res.004116-1
ぼんぼこぼんさん

レチュさん、こんにちは。
こんなのは?
@画像をコピー、二枚に
A一方をフィルター効果で彩度を上げる
B2の画像を元画像にオーバーレイで重ねて、明るすぎたので出力?を60%くらいにしました。

青紫と黄色はコントラスト?が良く出る配色だと思います。

2020年07月13日(月) [No.004116-1 - 編集]
Res.004116-2
レチュさん

アドバイスありがとうございます。元の絵と比べると光を感じられるようになっていて魅力が上がったように思えます。今まで仕上げでオーバーレイを使うときは全体の色味を統一させるために一色を全体に載せるやり方しかやってなかったため、元絵のコピーを調整してオーバーレイで重ねる手法はとても勉強になりました。

2020年07月13日(月) [No.004116-2 - 編集]

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