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キャラクターの立ち絵です。 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004045-0

顔だけ。体だけを見た時には違和感はあまりないのですが、全体を見るとすごく違和感があります。気になる点やおかしい所ありましたら、アドバイス頂けますと嬉しいです。よろしくお願いいたします。

No.004045 この記事を読む

宇宙人でさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004045 - 2020年04月02日(木) [編集/削除]

Res.004045-1
紅 亜門さん

どうも、亜門です。取り敢えず自分で描き直してみました(
で、横に宇宙人でさんの描いたイラストを並べて、丸を中心にバランスを測りました。

取り敢えず気付いたのが、下半身が大きいかな、と言う事です。
自分の絵と比べて頂けたら分かると思うんですけど、太ももの辺りが太い気がしました。
紅い丸の大きさを比べて頂けたら分かると思います。
そして、顔の大きさに対する下半身の大きさが大きいですね(
自分の描いた方の頭の大きさもあると思うのですが、基本的にはそこまで大きくならなくても大丈夫です。
その描き方だと、上から見上げる構図に見えない事も無いので、気を付けてください('ω')
立ち絵と言う事もあり、こういうポーズの時は基本的にはまっすぐに描いた方が良いです。
後、気になったんですけど、アタリは取っているでしょうか?
添付した画像は基本的にアタリは取っていないのですが、後から取って修正した感じです(
いつもこんな感じになって悩んでいて、アタリを取っていないなら取るのをおススメします。
そしたら意外と、「あ、此処はこうなるのか」と分かると思います('ω')ノ
あ…追記です。
画像は透過されてます、すみません(
真っ白なキャンパスに貼り付けると分かりやすいと思います。
面倒をおかけしてすみません(

更新:2020年04月03日(金) [No.004045-1 - 編集]
Res.004045-3
ぼんぼこぼんさん

書き間違えたー
えっとね・・・・(-_-;)
@ちょっとスランプ中
Aあおりアングル挑戦中
どちらでしょうか?

・・・・とりあえず@だとしたら、漫画家の【なかざき(中崎であって長崎じゃない)冬(とう)】のボディーラインとかが参考になると思います。
【なかざき冬 無料】とかで検索してみてください。

ゴリマッチョとヒョロヒョロな体型の2種類を組み合わせた極端な絵柄で、「え?ちょっと、こんな絵柄ありなの!?」ってほどスカッとカートゥーン調です。
 『プロメア』観ていないので印象だけですが(;´∀`)
カートゥーン色の強そうな『プロメア』に近い絵柄スタイルなので、おすすめしときます。

2020年04月03日(金) [No.004045-3 - 編集]
Res.004045-4
宇宙人でさん

紅 亜門さん>>アドバイスありがとうございます!確かに下半身すごく太かったですね。最近はざっくりとしかあたり描いてないです……。やっぱりちゃんと描いたがいいですね!参考になります。

ぼんぼこぼんさん>>スランプですかねえ汗
ありがとうございます。参考になります!私、プロメア大好きなので嬉しいです!

アドバイスを元に描き直してみました。どうでしょうか。また、描いていく中で、腕が長いかなあと思ったのですが、どうでしょうか?

2020年04月03日(金) [No.004045-4 - 編集]
Res.004045-5
しろばとさん

色付きで修正された後で恐縮ですが、線画の方の加筆したものを置いとかせてもらいます。(ハイネックがつぶれています、ご了承ください)
大きな変更点は三点。
顔が髪の見え方から考えても斜め向きに対して、首の付き方がほぼ真正面の顔の向きの時と同じなので向かって右向きに動かしました。
二点目、二頭身・三頭身のデフォルメでは脇の下からすぐ胸のふくらみを書き始めますがこれだけ頭身があれば胸のふくらみはもう少し下からになります。あおりアングルに見えやすいのはここも一因かと思います。
三点目、足のもっとも太い場所は大腿骨の大転子とよばれる位置ですがこれ股より高さが上です。紫の線を引いてみましたが股より下に足の最も太い位置が来ているので上に動かしました。

後、腕の長さの質問ですが宇宙人でさんの色塗り後のイラストを見てもそこまで自分は腕が長いと思いませんでした。

2020年04月03日(金) [No.004045-5 - 編集]
Res.004045-6
ぼんぼこぼんさん

でしたら、こう?
首に慣れていない、と前に言っていらしたので、慣れるまでは首と体は同じ向きにした方が良いかもです。
髪がアンシンメトリーな髪型とかでなければになりますが、顔が斜め(しかも見下ろすアングル)、体は正面になっています。
 顔と首は『錯覚対象』で、基本的に顔の方向に足先や体が無いと違和感を抱きやすいです。

2020年04月03日(金) [No.004045-6 - 編集]
Res.004045-7
名無しさん

はじめまして、こんにちは!
キャラクターの頭身やバランスは個性にも繋がると思うので、
個人的にもう少しこうしたら更に自然に見えるかな?と思えるところに書き込みをさせて頂きました。

・頭蓋骨の右側が重たげに見えたので、しっかり支えられるよう、首の位置を頭蓋骨上部の中心へ(少し右)移動しました。
・腕の長さは、手が両足の付け根あたりに来ることが多いのと、宇宙人でさんの素体は健康的な体型バランスのようなので、
 骨盤を基本の1頭長にして落ち着いた感じにしました。

はつらつとした表情が可愛くて好きです。
先に皆さんにほとんど描かれていてポンコツこの上ないのですが、私も勉強中でとても楽しくお借りできました。
ありがとうございました!

2020年04月03日(金) [No.004045-7 - 編集]
Res.004045-8
宇宙人でさん

遅くなりました!申し訳ない!
皆さん、本当に沢山ありがとうございます!

しろばとさん>>分かりやすくありがとうございます!足のの1番太い場所、股より高さが上なんですか!知りませんでした。人体の構図をもっと学ぶべきですね。参考になります。

ぼんぼこぼんさん>>参考ありがとうございます!錯覚対象ですか。確かに顔と体の向きがあってないと違和感ありますよね。参考になります。

名無しさん>>丁寧にありがとうございます!頭蓋骨の位置、手の長さや頭身について参考になりました。表情も褒めていただき嬉しいです!ありがとうございました!

2020年04月07日(火) [No.004045-8 - 編集]

この記事は最終更新から60日過ぎているためコメント出来ません。
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可愛い女の子が描けません 「 その他」

イラスト:オリジナル作品 画材:MediBangPaint

イラストNo. 004044-0

毎度お世話になっております、亜門です。
最近の悩み…それは、可愛い女の子が描けない事です。
昔は女の子しか描いていなかったのに、今は男性ばっかり描いています。
最近のスケッチブックや自由帳を全力で探しても、可愛い女の子が居ませんでした…(
そのせいか、女の子が可愛く描けなくなってきた気がしました。
イラストはオリキャラのレイナ・ミサエルです。
なるべく可愛く描く様にしましたが、まだ此処を直した方が良い…や、こうすると良くなるよ…みたいな事がありましたら、是非教えてください。
必要な情報がありましたら、なるべくお答えします。

No.004044 この記事を読む

紅 亜門さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
イラスト:オリジナル作品 画材:MediBangPaint No.004044 - 2020年04月01日(水) [編集/削除]

Res.004044-1
ななしりんさん

こんにちは。

男の子は□と直線、女の子は〇と曲線、を意識してみてはいかがでしょう。

鼻と口を小さく、頬をふっくら、アゴもちいさく描いてあげると女の子っぽさが出ると思います。口をガバッと開きたい場合でも、頬とアゴは細くちいさく設定したまま、口角の角度に気をつけてあげると男の子との差がつけられると思います。

画像の右側は多少加筆させていただきましたが、ご質問のイラストをなるべくそのまま変形・再配置さえていただいたものです。
デッサンなど資料として使える性質のものではありませんが、ご参考になれば…。

2020年04月01日(水) [No.004044-1 - 編集]
Res.004044-2
ぼんぼこぼんさん

紅 亜門さん、こんにちは。
たぶん、効果絶大な奴だと思う

可 愛 い 曲 を 作 業 B G M にする!!(なんて馬鹿なアドバイス!)

許してもらえるだろうと思いサンプル・ラフ
片方は
・CHiCO with HoneyWorks 『カヌレ』
・ラブリーサマーちゃん「ベッドの中の夢」
・伊沢麻未「FlyAway」
もう片方は
・BENDY AND THE INK MACHINE SONG - 「Build Our Machine」
・FIVE NIGHTS AT FREDDY'S 4 SONG 「BREAK MY MIND」

で曲をかけつつ描かせていただいて、ほぼ同じ配色で塗りました(;´∀`)

2020年04月01日(水) [No.004044-2 - 編集]
Res.004044-3
名無しさん

こんにちは、紅 亜門さん。
まず表情からなのですが、紅さんのイラスト他にもいくつか見てきましたがだいたい斜め絵の時右目に対して左目が大きいです。表情で言うと訝しんでいる顔だったり不機嫌な顔だったりとワルの顔になります。また口角を深く広く上げるのもニヒルな笑い方の時に描くもので可愛いとは真逆に表情になります。
次にフォルムについて。といっても、上の方がとても分かりやすく説明してくださっているので簡単に説明します。細く、直線の形状を使うとクールさが増しますが、可愛さは減ります。逆に太く、丸の形状を使うと可愛さが増します。
印象とは別に紅さんのイラストは全体的に直線的すぎると思いました。布地も体も本来もっと丸みのあるものなのでもう少し曲線を描くようにしてみてください。

2020年04月01日(水) [No.004044-3 - 編集]
Res.004044-4
紅 亜門さん

>ななしりんさん
アドバイスありがとうございます!
輪郭を少し丸くしてみます。
分かりやすい説明ありがとうございます(^^)
自分はゲス顔ばっかり描いている人なので、結構口を横に開く癖があるので、そこも気を付けたいと思いました('ω')

>ぼんぼこぼんさん
アドバイスありがとうございます!
確かに自分のかけている作業BGMは…言っては失礼かもしれませんが、可愛いタイプではないですね((
最近はmaffin timeやsmileのbutterflyをかけていますが、良くThe Living Tombstoneと言うチャンネルの曲もかけています(((まさに紹介して貰った…bendy君の曲の所ですね(
少しずつチャレンジしてみます!ありがとうございました('ω')ノ

>名無しさん
アドバイスありがとうございます!
右目なのですが、極端な遠近法で、昔はもっと小さい時期もありました(
左目が普通で、右目が小さい感じですね…(
輪郭について、詳しく説明して頂けて助かります!
意識していきたいと思いました(^^)/

2020年04月01日(水) [No.004044-4 - 編集]
Res.004044-5
名無しさん

こんばんは、前の名無しです。
返信で気になるところがありましたので、「可愛い」のテーマから外れていますが追記させていただきます。
右目と左目のサイズの違いを極端な遠近法として描いてらっしゃるとのことですが、遠近法は一部分だけ限定的に小さくすれば成立するものではないので、右目を小さくするだけでなくその場合右の顔パーツ全体また体の部分も相当小さくする必要があります。
極端な遠近法はキチンと描けていれば目を惹きつけるインパクトが高いですが、過ぎれば見辛さに直結します。
紅さんの場合頭部も体も普通のパースで描いていらっしゃいますし、キャラのデザインをするためのバストアップイラストなら極端な遠近法より基本的なパースで描く方が絵の方向性とも合致しているかと思います。
極端な遠近法をそれでもという時は・・・人のアドバイスを借りて申し訳ないのですが、ぼんぼこぼんさんが以前アドバイスしていたグリッド線をひいて描くのが大事かと思います。

2020年04月01日(水) [No.004044-5 - 編集]
Res.004044-6
紅 亜門さん

>名無しさん
まぁ、極端な遠近法とは言え、一応二年ぐらい前の話ですからね((今は…大分マシになった方だと思っています。
美術とかには基礎知識すら良く分からず、ほぼ独学で此処まで来ていたので、謎の遠近法で目だけ小さくなるという現象が起きていました(
グリッド線…参考にします!
実は密かに気になっていた事でしたので、教えて頂けて嬉しいです。ありがとうございました('ω')ノ

更新:2020年04月01日(水) [No.004044-6 - 編集]
Res.004044-8
紅 亜門さん

>ぼんぼこぼんさん
アドバイスありがとうございます!
グリッド線や目のバランスについて詳しい事を知れてありがたいです。
少女漫画は読んだ事は無いのですが、酷く小さくならない限りはあんまり気にしない事にします(気にしすぎてもあれなので…((
絵柄変化族(?)なので、今でも大分絵柄変わるんですよね…((その分使い分けられるというのもあるので、可愛い女の子を描ける様に頑張ります('ω')

2020年04月02日(木) [No.004044-8 - 編集]
Res.004044-9
名無しさん

批判かは分かりませんが、反対意見ですね。回答者同士でアドバイスへの反対意見の出し合いはルール違反ですのでお気を付けください。ただお名前をお借りして「ぼんぼこぼんさん」がアドバイスした、と表記したのは浅慮でした申し訳ございません。普通にグリッド線に関してのみ表記するべきでした。

少女漫画は多少見ますが、輪郭を変えず「奥の眼のみ」極端に小さくする【技法】など見たことありません。それは【技法】ではなく個人か数人の漫画家さんの【絵柄】の範疇だと思います。

またバランスと個性の指摘については自分なりに天秤にかけて個性に気を付けつつアドバイスをしているつもりです。「感性を殺しかねない矯正系」呼ばわりされるのは心外です。グリッド線も随時推奨ではなく、極端な遠近感を表現するなら必要になると言っただけで、極端な遠近感を用いないのなら私も必要ないと思います。特に今回の可愛いがテーマのバストアップ絵に極端な遠近感はそもそも要らないと思っています。

個性を尊重するのは大事ですが、全部個性で済ませてバランスを指摘しないならそもそも技術系のアドバイスが何もできなくなります。絵に「感性」をみるか「精巧性」をみるかその「中間」を見るかは人それぞれです。気に入らなくてもアドバイスの否定は控えてください。

2020年04月02日(木) [No.004044-9 - 編集]
Res.004044-11
ミミニャ〜さん

こんばんは、管理です。
アドバイザーさん同士での議論は、どうかお控えお願いします。

名無しさんも、ぼんぼこぼんさんも、
質問者さんの為に真剣にご回答くださっており、悪意が無いのは第三者的にも解ります。
助言内容が真逆になる事もあれば、答えは一つと感じる質問もあるかと思います。

ただ、ここでは(無用なトラブルを避ける為に)
アドバイザーさんの回答に対するご指摘は、どうかお控え願います。
(アドバイザーさんご自身が「間違えていればご指摘ご補足お願いします」のように明記している場合など例外はありますが、基本的にはご遠慮ください)

ただでさえ、アドバイスを書いてくださる方は極少数で皆さんとても非常に貴重です。
(もちろん、名無しさんも、ぼんぼこぼんさんも、その貴重な皆さんの内です)
ただ、このような事が続きますと「せっかく苦労してコメントしても指摘されて嫌な思いをするかもしれない」とコメントを躊躇する人が出てくるかもしれません。

過去の数々のトラブルから学ぶに、先に書いた回答者さんは、後から真逆な回答が付いた場合、それが直接的な指摘や批判では無いとしても、少なからず怒ったり悲しんだりする場合が多々ありました。(苦情として私の所へ届く場合もあります)

もちろんこれは、後レスの方が、真逆な回答をする事を禁止する意味ではありません。
どちらを活かすかは、質問者さんの判断になります。
「他人のコメントに対するマイナスなコメント」はご遠慮ください という意味です。

今回の件の、目のバランスや、グリッド補助などにつきましても、
どちらが正しいとか誤っているとかではありません。
亜門さんがどちらも試してみて、ご自分にしっくりくる方でやってみれば良いと思います。

問題はそこでは無くて、ご指摘や真逆な意見を後から書きますと
その意図に関わらず、トラブルになる事が多々ありますので、どうかご配慮お願いします。

小さな掲示板ではありますが、皆さんにとって有益な場になればと思い、続けています。
それぞれに色々と思う所はあるとは思いますが、すみませんが、どうか、ご協力をお願いします。
m(_ _)m

更新:2020年04月02日(木) [No.004044-11 - 編集]

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叶美香さんが上手く描けません。 「 その他」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004043-0

写真と比較しているのですが、何がおかしいのかがわかりません。
誰か教えてくれませんか。

No.004043 この記事を読む

名無しさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004043 - 2020年03月31日(火) [編集/削除]

Res.004043-1
ミミニャ〜さん

こんばんは、管理人です。
写真の方は著作権的にマズそうでしたので、すみませんが削除させて頂きました。
外部サイトに同じような写真を見つけましたのでリンクを貼っておきます。
(リンク切れになっていたのでURL削除しました^^;)4/2

質問の件ですが、パッと見て気になったのは肩幅の狭さですかね。

模写ですが、見本の写真をプリントアウトして、
絵を描く紙と同じ大きさにすると描きやすいと思いますよ。

そうする事で、完成後に、方眼紙などで透かすなり、重ねるなりで、
どこがズレてるから似ていないのか客観的に判断しやすいと思います。

更新:2020年04月02日(木) [No.004043-1 - 編集]
Res.004043-2
名無しさん

ミミニャ〜さん>>回答ありがとうございます。
こちらの確認不足のせいてお手数をかけさせてしまい申し訳ございませんでした。
写真と同じ大きさの紙で描くということは試したことがなかったので試してみようと思います。
次こちらに絵を投稿する際は、規約などに引っかからないよう気を付けます。

2020年04月01日(水) [No.004043-2 - 編集]
Res.004043-3
ミミニャ〜さん

こんばんは、名無しさん
写真の件、ご理解頂きありがとうございます。
私は正直あまり絵が得意では無いので、あまり良いアドバイスは出来ませんが(^^;
他の模写とか得意な方から、何か別の良いアドバイスが付く事をお祈りしています。

これからもどうか頑張ってください!

2020年04月02日(木) [No.004043-3 - 編集]

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デッサン(腕や輪郭などなど)のアドバイス 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:MediBangPaint

イラストNo. 004042-0

主に腕や輪郭のデッサンについて聞きたいです。
腕の長さがどうとか全体を描いたらこうなるとか、肩の位置などに対して詳しくアドバイス、ダメだしお願いします。
母に見てもらうと全体的にデッサンが狂ってるそうなのですが、どこを直せばいいのか分かりません。
よろしくお願いします。

No.004042 この記事を読む

ででんでさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:MediBangPaint No.004042 - 2020年03月30日(月) [編集/削除]

Res.004042-1
ぼんぼこぼんさん

ででんでさん、こんにちは。

@版権絵ですか?
Aお母様は美術に詳しい方ですか?
B寝転がっていない、ふだんの絵はありますか?(5〜6枚以上あると素敵)
Cどういうシチュエーションだ、とか、こういうアングルのつもり、の情報はありますか?
Dこだわりポイントはどこですか?満足できる仕上がりですか?
Eこの絵に目的はありますか?(プレゼント用とか)
G「見えない部分は、こう」みたいな、ざっくり全身図とかはありますか?(別アングルの棒人間とかで十分です)

2020年03月30日(月) [No.004042-1 - 編集]
Res.004042-2
ななしりんさん

こんにちは。

青年にさしかかった少年のあやうい感じを出したいのか、
女の子のような感じをおしたいのか、幻想的に仕上げたいのか、
それに近い参考イメージ(イラストや写真など)は用意しているか、
描きたい人物像の詳細をできるかぎりかためてから描き始めると、資料を集めるにもアドバイスを求めるにも話が早いのかなーと思います。

ご質問の絵の肩と腕を線でつなげてみたら、そこそこ育った少年のように感じましたので、そこに合わせて頭部の各パーツを変形・再配置してみました。
ほか、伏せている左手の人差し指の第一関節を中指の第一関節より短い位置に変形いたしました。
指は手のひらの中央、凹んだ部分に集まるように屈曲するので、それっぽい影をつけてみたりもしてます。

デッサンなど資料としてはとても使えないものですが、なにかご参考になれば…。

2020年04月01日(水) [No.004042-2 - 編集]

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初投稿です!だめな所を教えて下さい! 「 その他」

イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004041-0

イラストレーター志望です。
今は金欠なので売れる絵が描きたいです。
やはりこのクオリティは難しいでしょうか...
チャイナ服の変身ヒロインのイメージで描きました。一応コスチュームは自分で考えました。
服のしわや人体のデッサンが苦手です...
藤ちょこさんのような色使いができるようになりたいです。
アドバイスよろしくお願いします!

No.004041 この記事を読む

すももさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004041 - 2020年03月29日(日) [編集/削除]

Res.004041-1
はるまきさん

はじめまして、こんばんは!

イラストレーター志望ということで、売れる絵を書きたいということでしたが、Twitterで売れたいなら流行りを追いかけるとかでしょうか。藤ちょこさんのイラストをざっくり見てきましたが、風景や背景、花が上手いなあという印象です。色使いに関しては透明感があって彩度が高いところが似ていると思います。
デッサンに関しては、突っ込めば幾らでも突っ込めるので、「私はこういう個性(体つき)なの!」で納得させてるプロの方もいるような気がします。ですので、私からは特に何も言えません。ただ、服の影?に大して光の当たり方が腕のラインに沿っていて、更に黒い部分は一体何なのだろう…と思ったりしました。流行りの絵柄に疎いので、流行りでしたらすみません。
あと、足の重心も右足にかかっている割りに、足首の角度が体よりになっていて、多分実際にポーズを取ると苦しいか、前に倒れそうだなあと思います。

そもそもリアルでイラストレーターで食べていきたいなら、ポートレート(ファイルに閉じてつくる宣伝用のイラストブックみたいなもの)を作って、出版社等に売り込みした方が手っ取り早い気がします。ポートレートでは自分の売り込み出来る点を客観的に見つつ、色んなパターンの絵を書く必要がありますので、絵の練習の良い機会になると思います。
とりあえず、この絵だけでは判断が難しいのでは?と思います。人物メインで売り込みたいなら、花とか小物なども添えてあげるとアピールにもなりますし、画面も華やかになります。

イラストレーター志望ということで、人物を書き慣れているなあと思いました。Twitterでも人物だけで人気を博している方はいることはいますが、それもごく一部な気がします。ですので、私からはアドバイスは書けますが、肝心の「イラストレーターになれるかどうか」という問いには答えられないです。すみません。

2020年03月30日(月) [No.004041-1 - 編集]
Res.004041-2
紅 亜門さん

どうも、イラストレーターになれたら良いなと思っている、少し前まで小学生だった人です(
藤ちょこさんのイラストをGoogle先生に見せてもらい、綺麗だな、と感じました。憧れる気持ち...分かる気がします。
それを踏まえた上でアドバイスしていきます。

第一にポーズ。
僕はアタリを取って、「此処アカンって、分かるやろ?」とは言えないので、実際にポーズを取ってみました。
キツイ...結構キツイです(
刺青っぽいのがある足...少し内側にやりすぎでは無いかと感じました(
デフォルメ・カートゥーンっぽさ多めなイラストなら許容範囲かもしれませんが、普通に美少女ちゃんなので、体はなるべく現実に寄せた方が良いです。でも、肩幅等は一部例外ありですからね(

次に...変身ヒロインについて、Google先生に教えてもらいました。
要は魔法少女的な感じですかね...それにしては少しインパクトが少ないと思いました(
まぁ、あくまでもイメージだから多少はね?と思っています(

で、次!藤ちょこさんについて!
検索してたら、美しいイラストが多かった印象です。
比べるのは個人的には好きじゃないのですが、藤ちょこさんとこのイラストを比べてみると、構図が大分違いますね...
キャラの設定画・立ち絵みたいな感じで描いたなら良いとして、普段からこんな感じのイラストばかりでしたら、少し構図を考えてみるといいかもしれません。
それとも、キャラの設定画・立ち絵等を描くのが得意なのでしょうか。それなら、キャラの個性・性格をいかに出すかが重要だと思っています。

後は...人体のデッサンが苦手って所ですかね。
そこは練習するなり、参考にする物を見つけた方が良いです。
楽に上手くなれる方法なんてありません。自分は人生のほぼ全て(十年ぐらい)を捧げてきましたが、それでも今です。実際に見て頂ければ分かると思います((
つまり、上手くなるには時間と経験がかなり必要と言う事です...(
此処に来ていると言う事は、向上心があると言う事です。なら、練習もきっと頑張れます。
自分は当時...保育園の時に、見た動画を参考にして初めてロングの髪が描ける様になりました。
こんな感じで他の人のイラストを見て、良いと思った所は取り入れてみると良いです。(でも、パクりにならないように注意!)

すももさんの年齢は分かりませんが、働ける年齢でしたら普通に売り込んでみた方が早いと思っています。と言うか、売り込まないと会社や依頼主はイラストにはほぼ気付きません(

長文失礼しました。参考になれば嬉しいです(^^)

2020年03月30日(月) [No.004041-2 - 編集]
Res.004041-3
ぼんぼこぼんさん

すももさん、こんにちは。

えっとね・・・・はるまきさんも触れていらっしゃいますが、金の問題に行きます。
 月に最低でも15万円をかせぐには、10日で5万円くらい1日で5000円は稼がなきゃいけない。

この絵に使った時間は何時間で、実際に販売するなら、何円?

描くのに1週間とか使っていたら、3.5万円(+クリスタ使用料)以上を付けないと割に合わないです。それを客に買ってもらって、始めて商売が成立。

 就職して余暇の時間に描いて売るなら3.5万円以下でもいいけれど。より貴重な自由時間を削るから、人によっては体壊します(;´・ω・)職種も余暇がとれる職じゃないと・・・。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
絵1枚を5000円にしたら。
15万得るために、毎月30枚新作を発表し売り続けなくてはいけません。1年だと365枚くらい。

 絵を半額にしちゃうと、毎年730枚くらい描くことになります。

アイデア引き出し足りていますか?戦う準備は万端ですか?顧客を逃がさぬテクはありますか?

下手すると48人アイドルのセンター争いより、つらい戦いです。気合を入れましょう。

2020年03月30日(月) [No.004041-3 - 編集]
Res.004041-4
すももさん

はるまきさん初めまして!
服の影はよくわからないままシワっぽい所を黒くしただけなので不自然さはやはりありますよね...精進します!
ポーズも想像なので不自然だったと思います。これからは自分で描く前にポーズ取ろうと思います!
ポートレート作って売り込み...働ける年齢になったら売り込もうと思います!
そのためにも練習せねば!
アドバイスありがとうございました(#^^#)

2020年03月30日(月) [No.004041-4 - 編集]
Res.004041-5
すももさん

紅 亜門さん 初めまして!
中学生でその文章力と画力...すごいです!
ポーズ難しい...内また過ぎましたね(´;ω;`)
変身ヒロインの衣装って複雑で難しいです...いっぱい描けばマシになるかなぁ

普段からこういう感じの絵です。背景を描く前に人物で力尽きてしまいまして...
やっぱり背景も練習しないといけませんよね(´;ω;`)

デッサンは描く前に自分でポーズ取ろうと思います!

まだ働ける年齢ではないのですが売り込むために精進します!
アドバイスありがとうございました(#^^#)

2020年03月30日(月) [No.004041-5 - 編集]
Res.004041-6
すももさん

ぼんぼこぼんさん 初めまして!

お金の問題ありますよね...
この絵はヤフオクでリクエストを受けて描いた2000円の絵ですが多分7時間ぐらいかかってます。

まだ全然商売になりません(´;ω;`)
あらためて聞くとイラストレーターって過酷なんだなぁと思います...
精進します!
アドバイスありがとうございました!

2020年03月30日(月) [No.004041-6 - 編集]
Res.004041-7
名無しさん

絵の添削についてとりあえず話をします。
すももさんのイラストは一つの絵柄として完成されていますので、今から私がした添削はダメ出しというより、一つの案として聞いてください。また、加筆したため足の入れ墨が消えていますご了承ください。

変更点は骨盤を意識して腰回りを太く、また足は短くしました。また両腕の黒布で覆われている辺りに腕を通すには、短いか折れていると感じたので手を入れています。また左手の親指も加筆しています。他の場所と比べて手が苦手そうに見えるので、手をピンポイントで模写(写真でもイラストでも)した方がいいかもしれません。

また加筆してはいないですが二つ気になったこととして、両肩の方向を見ると左肩をやや後ろに引いたポーズなのに胸部が真横一直線の向きなのが一つ。もう一つがお腹周りの影から体の中央線(緑)を引くと、胸の中央線からややずれている気がしました。(斜めに影を置くと捻りをいれた感じになるかと思います)

チャイナ服の変身ヒロイン
言われなきゃ、最初からそういう衣装の子で納得して終わっていました。変身ヒロイン=魔法少女と結び付けた状態でのアドバイスになりますが、変身に代表的な宝石を施したアクセサリーアイテムやよくいるマスコットを置けば魔法少女っぽくなります。後は武器を持てば戦う子なのだと分かりやすくなります。
これは細かいことですが、チャイナ服で洋装のハイヒールなのは気になりました。チャイナ服用の靴も結構アレンジが効きやすそうな可愛らしい靴が多いので一度見てみるといいかと思います。

藤ちょこさんのような色使い
藤ちょこさん同じく見てきました。ビビッドカラーを上手に使われる方で、すももさんの絵も顔回りは藤ちょこさんっぽさがあるなと思いました。
違う点を挙げると、白飛びしているところが多すぎて線画が切れているところ。金属の飾りは線画がそもそもあったのかも分からないくらいです。もう一つ、肌にあまり赤系の影色を使わず、また、エアブラシや水彩筆でぼかした影を置くというより、筆やペンブラシで強めに影を置いてからぼかしで馴染ませるタイプかと思いました。ですので顔回りと比べて全体的に体の影の濃さが足りない気がしました。

売れるかどうかですが、最近SNSでアイコンなどを有償で受付している人がたくさんいます。その中にはすももさんより下手な方も勿論います。ああいう場では絵のうまさと別に、売り込むためのコミュニケーションとネットに負けない図太さがいるのだろうなとしみじみ思っています。あと、SNS系で受けるなら絵を先出しして後払いにすると払わない人がでてごたごたが起きやすいので自衛はきちんとした方がいいです。

2020年03月30日(月) [No.004041-7 - 編集]
Res.004041-8
はるまきさん

こんばんは!
ポートレートってなんだよ…と思われたかもしれません。ポートフォリオでした。すみません。
藤ちょこさんを知っているということは、多分この雑誌を知ってるかもしれませんが、「スモールエス」「エス」という雑誌のホームページにポートフォリオの作り方や売り込みの流れが実体験を元に記事で紹介されています。ちょっと古い記事ですが、ボリュームもあって分かりやすいと思います。
まだ働いてない歳ということですが、イラストレーターになりたい意志が固いようですので、こちらとしては陰ながら応援するしかないと考えます。
しかし、ぼんぼこぼんさんの仰る通り、自分より上手い人が星の数ほど居るなかで、どうやって自分をアピールしていくかが重要になってくるので、若いうちに技術を磨きつつ、SNSなどで横の繋がりを作っておいた方が良いかもしれません。
あとは宣伝の方法として、イベントや展覧会に積極的に作品を出すのも効果があると思います。SNSで積極的に情報を発信して、見てくれる一般の方を増やすのも後々に繋がると思います。

とりあえず伝えたいことは大体伝えたと思います。
自分語りになって申し訳ありませんが、私もかつてはイラストレーターになりたいと漠然と考えていました。しかし高校の時に「自分より上手い人は星の数ほどいるんだ」「自分は絵が上手くないんだ」と気づいて、イラストレーターを諦めました。書くのも遅かったですから。
そんな人間があーだこーだ言っても説得力に欠けるかもしれませんが、少しでも参考になれは幸いです。





2020年03月30日(月) [No.004041-8 - 編集]
Res.004041-9
すももさん

名無しさん わかりやすい添削とご指摘ありがとうございます!
修正された絵の方が足がすごく自然でびっくりしました...!!
肩も言われてみれば確かに!

チャイナ服でハイヒールは全く考えてませんでした...
設定の作りこみもしないとですね。

線画の白飛びは、描いてるうちに色がくすんでしまったのを直すため、加工したせいで起きたものです...コントラストを上げすぎました(´;ω;`)

SNSの売り込みには共感します...wもっと売り込みもしないといけませんね...

アドバイスありがとうございました!

2020年04月01日(水) [No.004041-9 - 編集]
Res.004041-10
すももさん

はるまきさん 

私もポートレートとポートフォリオ気づきませんでした(笑)
スモールエスとエスですね...教えて下さりありがとうございます!
イラストをイベントに出すですか...ハードルが高そうですががんばってみたいです!
ありがとうございます!

2020年04月01日(水) [No.004041-10 - 編集]

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イラストについて 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004040-0

人物の顔と体のバランスがイマイチ取れません。特に体の向きに対するクビの位置が分からず、よく、体と頭を繋ぐ首の位置が悪く、バランスが悪く見てしまいます。改善点や、イラストに関するアドバイスいただけましたら嬉しいです。よろしくお願いいたします。

No.004040 この記事を読む

宇宙人でさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004040 - 2020年03月28日(土) [編集/削除]

Res.004040-1
ぼんぼこぼんさん

宇宙人でさん、こんにちは
これでどうでしょう?

2020年03月28日(土) [No.004040-1 - 編集]
Res.004040-2
紺野蒼さん

宇宙人でさん、こんにちは。
私も同じ質問をしたいと思っている、頭部と胴体のバランスが取れない一人です。
なので、的確なアドバイスはできませんが、添付された作品のみを拝見しての感想です。

1 左右のバランス
 肩や胸、胴の位置はあっているように見えますが、襟と目元の位置に違和感があります。
2 頭身
 頭部に対して体が小さく感じます。
 自分は女性を描くことが少なく、華奢な女性になじみがないので、一感想です。
 宇宙人でさんの作風は、極端なデフォルメキャラではないので、肩幅は頭部より広い方が良いと思います。
3 耳の大きさ
 完全に好みの問題ですが、少し大きいかな。

髪の毛や、顔、胴をピース毎に見た場合(左右バランス以外)気になりませんでした!

添付した絵は、私の好み(手癖)の問題で目の位置を下げてしまいましたが、目の位置を下げると、キャラの年齢も幼くなるので、これはアドバイスではありません。ごめんなさい。

私もこの質問への回答を参考に、自分の絵を改善していきたいと思っています。
お互い頑張りましょうね。

更新:2020年03月28日(土) [No.004040-2 - 編集]
Res.004040-3
ひまななしさん

はじめまして

自分の感覚でですが、整えるとこういう風かな?と描きました
何歳か、どんな体格のものを描きたかったか、顔は細長いタイプか、丸いタイプか等々で全く変わってくるので一概には言えませんが

とりあえず自分としては顔の骨格、アゴ等はわりと大人びたタイプ
体格もそれに伴って女子高生?とかだとは思うんですが比較的ガッチリとしたタイプ(165cm〜ある人?運動部系の子)として考え描きました

後は宇宙人でさんの好みかと思いますので、ご参考程度に…

首の生える位置や諸々のデッサン等はそこまでおかしくはなかったと思います!

2020年03月28日(土) [No.004040-3 - 編集]
Res.004040-4
宇宙人でさん

ぼんぼこぼんさん>>丁寧にありがとうございます!やってみたら、筋も動きましたし、鎖骨との関係も分かりやすかったです!参考になります。

紺野蒼さん>>確かに頭部が大きいですね……。今までの自分の絵を見ても頭部や耳が大きめのものばかりでした。全体を通して、バランスがよく見えるよう頑張ります!お互い頑張りましょう!参考になりました。

ひまなななしさん>>丁寧にありがとうございます!首の太さや髪の毛は、添削していただいたものと比較すると、かなりおかしかったですね。参考になります。

2020年03月29日(日) [No.004040-4 - 編集]

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