Amazon.co.jpロゴ


イラストアドバイス掲示板

無題 「 塗り方・配色」

以前もお世話になりましためろんばーと申します……!🍈

あどけなさの残る高校生くらいパーカーの男の子を描きました。
使用ソフトはアイビスで、指で描いています🙏✒
(夏に乗り換える予定です)

私が気になる点は以下の2点です。

@服の塗り方
A髪のもっさり感

デジタルは始めたばかりで塗りを模索しながら練習しているのですが、シワの塗り方が全くわかりません😭😰😢
テクスチャで誤魔化していますが、やはり違和感は消しきれなくて……
是非シワの塗り方を教えて頂きたいです🙇🙏

髪は猫っ毛を意識して塗ったのですが、ひとまとまりになってしまって硬い印象になってしまいます💧
どうしたら柔らかく自然に見せられるでしょうか……🙇🤔

また、その他の点で違和感がある、またはこうした方がいい、などあったら是非よろしくお願いします🙇💦

その他なんでも思ったことや直した方が良い点がありましたら、辛口でよろしくお願いします🙏🙇

No.003379 この記事を読む

めろんばーさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
No.003379 - 2019年06月21日(金) [編集/削除]


Res.003379-1
めろんばーさん

めろんばーです🙇💦

テクスチャを使用して加工したものがこちらになります🙏🙇

2019年06月21日(金) [No.003379-1 - 編集]
Res.003379-2
通りすがりのナナシさん

おはようございます
通りすがりのナナシです

「服の塗り方」とありますが、個人的には影の塗り方うんぬんではなく、
人体パースがおかしいのと服の構造が変になっているから違和感が発生しているのではないかと思います。
人体パースについてはもうこのポーズ自分でやってみてくださいとしか言い様がないです(すみません、どうあがいてもその手の形のポーズが私にはできませんでした)
ドールにさせるのでも参考になる写真を見るのでも良いですが。

人間の肩から腕、手首、手の動き方、角度には可動域があって限界があります。それを無視してなんとなくで描かれてるからおかしいように見えます。
その体に沿って服はシワができるので、まずはそこからかなと思いました。

次に服の構造なんですが、めろんばーさんの絵では、その服が薄手の夏服なのか、分厚い冬服なのかがわかりません。パッと見のフォルムがトレーナー生地のパーカーっぽいのに、シワの入り方が薄手っぽい。(?ω?)ってなります。
というのも、服をはじめ布っていうのは、薄いとペタンとなり、分厚いとゆったりと立ちます。(右上参照)(言葉の限界を感じる)
厚手だとシワとシワの間隔が広がり、シワの量は減り、厚みのあるフォルムになります。
薄手だとシワとシワの感覚が狭まり、シワの量が増え、体のラインに沿ったフォルムになります。
(これも服の生地によって例えばレインコートや和服になると服のシワの入り方は全く変わってきますが、あくまで一般的な洋服のシワの入り方として)

なので、夏服なら左のように、 冬服なら右のようになるかと思います。

まぁ、絵の中の服のシワなんてデフォルメかけて実際のより線の量が減るんですが、もうその度合いや程度は描き手のセンス≒個性になるので、実物見ながらめろんばーさんなりに描いてみたらいいと思います。

最後に、髪の毛ですが、猫っ毛というのがよくわからなかったのですが、(猫っ毛って毛の太さが細いだけでは…?)髪がひとまとまりになっている・硬い印象になるということは、ゆるふわパーマっぽい感じにしたいのかな?と思いまして、
毛束をおんなじ向きに流れるように書いていたらそりゃサラサラストレートヘアになるわなって思って単純に毛先をいろんな方向に向けて加筆してみました(右冬服絵参照)
自分あんまりゆるふわパーマの子は趣味じゃないのでコレジャナイ感だったらすみません。
少しでも参考になったらなと思います。

めろんばーさんの色の選び方や塗り方、キャラの描き方やセンスはすごく好きなので応援しています^^

ではでは長々と失礼しました。

更新:2019年06月22日(土) [No.003379-2 - 編集]
Res.003379-3
らぐさん

こんにちは。
私からはふわふわな毛の表現にこんな描き方もあるよ、というのを伝授しますね。
アイビスにも「消しゴム(エアブラシ)」があるのでやろうと思えばできるはずです。恐ろしく根気がいると思いますが…。(課金アイテムだったかもしれません…)
加工後の方の画像も勝手にお借りしてしまいました。これだけ背景が強いとふわふわ感を出すのは難しいですね💦でも描き方は基本的に同じです。
私はふわふわな毛の表現を前面に押し出したいときは、毛だけでレイヤーを十数枚使います。
どこまでこだわるか、妥協するのか、は、書き手や作品によると思いますので、ご自分のちょうどいい塩梅を見つけてください。

更新:2019年06月22日(土) [No.003379-3 - 編集]
Res.003379-4
めろんばーさん

通りすがりのナナシさんご丁寧にありがとうございます🙇👍
添削されたイラストの方が格段自然で魅力的です🙏

ご指摘の通り確かに何となくで描いてました……。
添削された方の指は自然で綺麗ですが、私の描いた方は言われてみると、違和感を感じます……。自分で試してみても出来なかったです💦
次からはポーズ人形や自分で写真を撮ってよく観察してアタリをとってから細部を描いていくことにします🙇

服は薄手のパーカーのつもりで描きました🙇
薄手だとシワとシワの感覚が狭まり、シワの量が増え、体のラインに沿ったフォルムになるんですね……💧🤔
実際に写真を見て違う素材シワの入り方を模写して練習することにします🙏(線がとても綺麗ですね💧脱帽です)

髪はゆるふわパーマを意識しました。
(言葉足らずですみません💧)
イメージは本当に添削されたイラストの感じです😹🙇

添削されたイラストも元よりずっと綺麗になっていて本当に凄いです……。
やはり実物をみて、まずは人体パースと服の動きから勉強することにします。
とても参考になりました!アドバイスありがとうございます🙇🙇

2019年06月23日(日) [No.003379-4 - 編集]
Res.003379-5
めろんばーさん

らぐさんアドバイスありがとうございます🙇🙏☺

とってもわかりやすいです!添削された髪の方もふわふわになってて凄いです✨
髪だけで十数枚……!!ふわふわな毛の表現を全面に押し出すには右図の通りに繰り返せばいいのですね🙏

こういうメイキングは見たこと無かったのでとても参考になります😂
この方法は髪だけでなく色んなものに応用できそうですね……。

ご丁寧にありがとうございました🙇
この素敵な描き方重宝させていただきます🙏
また、背景が強すぎるとの事だったので、次は何を全面に押し出したいかを考えながら描くことにします……!
本当にありがとうございました🙇🙇
(あと、右の生物とっても可愛いです……)

2019年06月23日(日) [No.003379-5 - 編集]

No.003379 .. めろんばーさんの記事「無題」にコメント

コメント受付中No.003379 コメントする
デッサンについて 「 人物全身」

肩のところに違和感を感じます。あと、おしりのところにも。
どうやったら自然に座っている見えるのか、アドバイスをお願いします!

この絵の最も悪いところはどこですか?
CT

No.003377 この記事を読む

ゆっこさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
No.003377 - 2019年06月20日(木) [編集/削除]


Res.003377-1
名無しさん

こんばんは、通りすがりのナナシです
ミクちゃんすごく可愛いですね!仕草も女の子らしくてとても可愛いと思います

デッサン(人体パース)について違和感があると仰っていたので、自分なりにこうじゃないかなって思ったことを描いてみました。
ミクちゃんはバーチャルアイドルなので、デフォルメが大きく掛かってるところがあると思うので、実際のデッサンとまた変わってくるところがまた難しいと思いますが…

さて、まずは肩の違和感ですが、個人的には脇の線が随分下の方にあるなと思いました。腕の太さが脇の高さだと思うので、そこをもう少し上げたらいいかな、と

あと、お尻のあたりとありますが、太もものラインについては全く問題ないと思うのですが、スカートが異次元的になっているせいで違和感が起きてるのかなと思いました。こういう、プリーツスカートのシワって、いろんな人が難しいと言って苦手にしているところでもあると思うので、実際にスカートがどんなシワの形をしてるのか写真で確認してみたり、模式的なものを作ったりして皆さん悪戦苦闘していますよ。私もこれを書くにあたって座っている時のプリーツスカートの写真を確認したので、参考資料を元に描いてみてはいかがでしょうか。

他に感じたことは絵で説明してるので見ていただけたらと思います。

全体的に、「こういう感じ」と二次元的に見た様子を想像で描いてるように見受けられましたが、もっと自然な動きや動作などにしたい場合は体を立体的に捉えて、盛り上がりを意識したり、見えない部分もどうなっているか考えるようにしたらいいのかな、と思いました。
(文章で説明するの難しくてうまく伝えられていなかったらすみません)

ではでは失礼しました

2019年06月21日(金) [No.003377-1 - 編集]
Res.003377-2
ゆっこさん

通りすがりのナナシさん、丁寧なアドバイスありがとうございます!
自分だけではわからないことが多いので本当にありがたいです。参考画像を見てかくということを避けがちだったのですが今回のアドバイスで重要性がわかりました!私の絵を修正したミクちゃんがとても可愛くて驚きました。
また、投稿した時はアドバイスして頂けたら嬉しいです!

2019年06月21日(金) [No.003377-2 - 編集]

No.003377 .. ゆっこさんの記事「デッサンについて」にコメント

コメント受付中No.003377 コメントする
上半身の違和感 「 人物全身」

メディバンで絵を描いています。顔は版権なので隠しましたが、版権は大丈夫でしょうか?初めて掲示板を利用させていただきます。

タイトル通り、上半身に違和感を感じています。この絵は右の男子が左の男子の腰に手を回して前に出すのを描きたいと思って描きました。多分服の立体感や、体がおかしかったり、とくに腰に手を回している腕がただ、そこにあるだけで奥行き感?人を押している空間感がないのだと思います。また、スーツをスーツらしく(制服)かけません…アドバイスお願いします。

No.003376 この記事を読む

くのはさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
No.003376 - 2019年06月19日(水) [編集/削除]


Res.003376-1
通りすがりのナナシさん

こんばんは、通りすがりのナナシです

ここは版権(二次創作)でもオリジナル創作でも大丈夫と思いますが、版権の場合はその原作者の書きグセや作品の世界観というものが関わってくるので、もらうアドバイスが筋違いということになる可能性があるとは思います。
筋違いのアドバイスをもらって辛くなるのは質問者さんなので、質問者さん次第、内容次第ですかね。

で、アドバイスなんですが、右の子が左の子の腰に手を回して前に出すっていうのがどういう状況かあまり良くわからなかったのですが、こういうことかな?という感じに描いてみました。

腰に手を回したとき、回した側の手が正面から見えるっていうのはだいぶ体が密接してないと腕の長さ的にできないと思ったので、指先が少し見える程度にしたり、
この二人の身長関係はわからなかったのですが、二人の腰の位置からしてこれは俯瞰(上から見た構図)かな?と思ったので右の子を右手前に傾け、
左の子は前に引き寄せられてるので少し仰け反らせたり、手の位置を後ろの方に変えたりしました。
あと、左の子を前に出すという動きのある構図なので、服に動きをつけると、二人がどういうことをしているかがよくわかるようになると思います。(これは丸ハゲなので服だけですが、頭を普通に書くなら髪もなびかせます)手を置いているだけのように見えるのは、他の要素が止まっているように見えるから、手もそこにあるだけのように見えるのだと思います。
どういうふうに体が動くか、服が動くか、というのはもう写真なり自分がモデルになるなりして物事がどうなっているかを自分で見て、理解して書けるようになる以外ないですね…それがデッサンというものです…

状況がよくわからなかったので、私の絵だと左の子は拍子突かれたようなポーズになってると思いますが、まぁ、少しでも参考になればと思います
(あと、字が汚くてすみません…)

ではでは失礼しました

更新:2019年06月21日(金) [No.003376-1 - 編集]
Res.003376-2
くのはさん

通りすがりの名無しさんありがとうございます!
私が描きたかった構図がまさにそれです!
とてもわかりやすくなっています!何度も修正していて、だんだんと動きがなくなっていくなと行き詰まっていたところ、服が風を受けていたり、俯瞰などのアングル意識など直すべきところがハッキリしてとても助かりました……!また、修正してきます……!本当にありがとうございました!

更新:2019年06月21日(金) [No.003376-2 - 編集]

No.003376 .. くのはさんの記事「上半身の違和感」にコメント

コメント受付中No.003376 コメントする
無題 「 人物全身」

アラジンのジャスミンです。
アドバイスください

No.003371 この記事を読む

雨粒マンさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
No.003371 - 2019年06月19日(水) [編集/削除]


No.003371 .. 雨粒マンさんの記事「無題」にコメント

コメント受付中No.003371 コメントする
バランスについて 「 人物全身」

以前にもお世話になったそうと申します。
今回映画プロメアのキャラ、リオ・フォーティアを描きました。

きりっとした表情で顔付近をメインにしたかっこいい雰囲気の絵にしたかったのですが、完成したら顔がボヤっとした印象になってしまった気がします…。どうすれば顔の印象をはっきりさせてより魅力的にできるでしょうか。

また、体で首〜肩まわりのバランスがいつも難しく感じております。
顔や肩回りのバランスについてもアドバイスを頂けたら嬉しいです。

よろしくお願いします。

No.003370 この記事を読む

そうさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
No.003370 - 2019年06月16日(日) [編集/削除]


Res.003370-2
ミミニャ〜さん

こんばんは

あくまで個人的な感想ですが、そうさんが狙っている所の「きりっとした表情で顔付近をメインにしたかっこいい雰囲気の絵」は、光源の配置が良い塩梅で、十分そんな感じに見えました。

しいて言えば程度ですけど、気になったのは四隅の黄色いラインですね。
これが目立ちすぎていて、絵の注目点がやや散漫になっている印象は受けました。
直線的な物は目立つので、逆にこれの配置を工夫して、表情付近に視線誘導するのも良いかもしれませんね。

他では、ファンアートだと難しいかもしれませんが、良くも悪くも、黄色以外は、色が単調なので、これも散漫というか、ぼやーっとする原因な気もしました。
例えば、瞳に映る色とか、まつ毛の色とか、多少は原作と違ってでも、そうさんなりにアレンジしても面白い絵になるんじゃないかな〜とは思います。

改善法は申し訳ないですが、私のレベルでは、あまり思いつきませんが(^^;
正直な感想としてはそんな感じです。

2019年06月17日(月) [No.003370-2 - 編集]
Res.003370-3
神谷さん

神谷と申します。素敵な絵だったので色味のアドバイスだけ。参考になるかどうかわかりませんが少しだけ失礼しますね(#^^#)

悩みの点ですが、お顔と髪の明度が明るくて、服装と背景から浮いてしまっているのかなぁと思いました。
ので、髪と肌の陰影を少し加筆して色味に深さを持たせてみました。乗算やレイヤーを部分選択して色味調整すると更に良い色が見つかると思います。

元キャラがとても淡い感じの配色デザインだったので、特に髪の色味が難しいかと思います。
が、思い切った髪の束の書き込みや照り返しの色の追加をするとこのイラストの雰囲気には合うかもしれないと感じました。
白背景や淡い背景ならお顔周辺の色白さはあまり気にならないキャラクターかもしれません。
加減が難しいかと思いますが、お使いのソフトに「色調調整」機能がありましたら是非遊んでみて下さい。ちょっと手は加えてますがこの位のイメチェンはとても簡単です(*^_^*)

更新:2019年06月18日(火) [No.003370-3 - 編集]
Res.003370-4
そうさん

>ミミニャ〜さん
コメントありがとうございます!
光源の配置は意識したので、いい塩梅と言っていただけでうれしいです。

四隅の黄色いラインが目立ちすぎというご意見、ありがとうございます。
視線誘導というのがいまいち手法がわからず難しく感じていて💦
配置をもう少し考えてみることにします!

ファンアートなので、元キャラの色にできるだけ沿おうと意識していたのですが、意識しすぎていたのかもしれません…もう少し柔軟に色を置けるように頑張ってみます。

ご意見ありがとうございました!


>神谷さん
色味の調整どうもありがとうございます!
すごく顔付近がはっきりした印象になってかっこいいです…元が自分の絵なのに感動しました…!!
乗算やレイヤーでの色味調整、試してみたいと思います。

元キャラの配色からあまりいじると違和感があるかな?と考えてしまっていたのですが、神谷さんのように思い切った書き込みをして頂いたもののほうが、かっこよくて目指していた雰囲気に近付きました。
色調調整機能などをもっと活用していきたいと思います…!

アドバイスどうもありがとうございました!

2019年06月18日(火) [No.003370-4 - 編集]

No.003370 .. そうさんの記事「バランスについて」にコメント

コメント受付中No.003370 コメントする

アイビスで描いてます。
こちらの絵は、海辺でアイスを食べる水着パーカ男の子です。
デジタルは初めてで、いろんな方のメイキングを参考にしながら描きましたが、ご覧の通り下手くそで…。
聞きたいポイントは

@体のバランスが取れているか
A上半身の肌をどうやって塗るのか(お腹の部分です)
B服をどうやったら濡れている感じが出せるか

その他いろいろアドバイスよろしくお願いします🙏m(_ _)m
辛口でよろしくお願いします😂

No.003367 この記事を読む

めろんばーさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
No.003367 - 2019年06月21日(金) [編集/削除]


Res.003367-1
ミミニャ〜さん

こんばんは、はじめまして。
私はこんなに上手く描けないので充分上手いなーと思いますよ。
何もコメント付かないよりはマシかと思いますので、感じたまま書かせて頂きますね(^^;

>@体のバランスが取れているか
体のバランスは割と取れているように感じます。
辛口に言うならば、割と取れているというよりは、特に気になる所はありませんでした。

>A上半身の肌をどうやって塗るのか(お腹の部分です)
露出部分が少ないので、別にこのままでも変ではないと思いました。

特に腹筋があるとか、お腹が出ているとかでも無いと思いますし、
普通の少年?この絵の少年は中学生ぐらいでしょうか?だとしたら、
加筆するとしても、ヘソから上にかけて少し影が入るぐらいで良いのではないでしょうか。

資料になる写真を見て、例えば、ヘソは目立つなー!でもヘソ以外にお腹で目立つ物は無いなー!と思ったら、ヘソだけ描くとか。何を描いて、何を省略するか、写真を見て自分で考えてデフォルメするのも割と勉強になると思います。

とにかく解らない部分は検索サイト等で画像検索してみると良いと思います。
「少年 水着」とかで検索すれば、お腹の資料は沢山あると思います。

>B服をどうやったら濡れている感じが出せるか
これはたぶん薄い紫色の部分が肌が透けてる感じですよね?
けっこう濡れた感じ出てると思いますよ。

服の生地や、状況(汗で濡れたとか波で濡れたとか)にもよると思いますが、これだけ肌に張り付くほど濡れているなら、(特に硬い生地でなければ)もっと強いシワが付くかもしれませんね。
あとは顔の汗みたいに服にも水滴を付けてみるとかはどうでしょう。

正直なところ、趣味で描くならば、全体的にあまり気になった部分は無いです(^^;
構図やテーマさえ、一工夫あれば良い絵になるように思います。

しいて言えば、鼻の描き方に少々違和感でした。
顔は正面を向いているのに、鼻だけ斜め顔のような形に見えます。
この角度の顔ならば、鼻のラインは斜めにしないで真っすぐにした方が自然かもしれないです。

もう一つは構図です。
左腕や、右肩や右肘などが、中途半端に画面から途切れている構図が気になりました。
せっかく背景も良いのに、この中途半端に人物がハミ出た構図で、絵全体の印象を悪くしているように感じました。
アイビスペイント?は使った事があまり無いので、ソフトの仕様は解りませんが、もしキャンバスサイズの変更が出来ないソフトなのだとしたら、描く前に人物のどこまでを画面に納めるのか、しっかりアタリをとって考えたら良いかもしれませんね。
もし意図的にこのような構図にしているならば、意図が伝わり難いです。

キャラクターは良い感じに描けてると思うので、そういう構図とかシチュエーションやテーマ、脇役とか、絵の主役以外の要素で、かなり化けるような気はしました。

2019年06月10日(月) [No.003367-1 - 編集]
Res.003367-2
めろんばーさん

ミミニャ〜さんアドバイスありがとうございます……!!

確かに言われてみると鼻に違和感を感じます🤔

あとは構図ですね!
左腕や、右肩や右肘などが、中途半端に画面から途切れてちゃって印象が悪く見えるとのことなので、自分なりに手を加えてみます!

貴重なご意見ありがとうございました👍
参考になります!

2019年06月10日(月) [No.003367-2 - 編集]
Res.003367-3
ひかるさん

こんにちは、めろんばーさん。
みみにゃ〜さんが的確なアドバイスされていてほぼ同じ感じになってしまうな〜、と
思ったのですが、折角なので蛇足ながら失礼いたします^^

こういう感じ方もあるんだなぁ〜位に受け止めて頂ければ幸いです。
*文章がうまく構成出来なかったので、同じ指摘をしている部分があるかと思います。
 

@A
顔と体のバランスについて…

顔の輪郭・耳・目の位置が正面なのに対して、鼻、身体が少し左寄りなので、
少しバランスに違和感があるかな?と感じました。
顔が左寄りならば、身体の傾きも違和感がないと思いますが、正面向きで描かれたいのならば、
体幹(胴体部分)がもう少し真っ直ぐな方が立ち姿として自然だと思います。

また、手を上に挙げている状態だと肩も少しだけ上がる方が自然なので、左右同じ高さ、もしくは
アイスを持っている右手側が少し持ち上がる感じに方の位置を持っていくと良いかな、と思います。
実際、試してみると分かるのですが、アイスを手に持っていく姿勢で肩をさげるのは出来ない姿勢では
無いのですが、意識して力を入れないと難しいです。

添付画像は鼻の位置と口の位置(個人的に歯が見えてる方が食べてる感じが出るかな?と)、
肩の位置、Aの部分で胴体を付け加えてみました。



BC
濡れ感について…
これもみみにゃ〜さんの意見同様、それを私なりに試しに描いてみた…という感じですが(;´・ω・)
透け感を描こうとしてるのかな、という色遣いだったので、そこにプラス白(水を表現したい)
を足してみました。
実際には彼の着ている様な色の濃い洋服だと透け感は少し難しいかな、と思います。
洋服の素材(布の硬さ、水をはじくのかどうか…)にもよりますが、柔らかい布素材であれば、
手首部分は隙間を作らずに張り付いている感じで描くとそれっぽいかな、とも思います。
一番濡れてる感を出せるのは白などの薄い色合いで肌の色がもっと出やすい洋服だと思います。
そこは1枚絵として濡れてる感を優先で出したいのか、キャラクターのイメージに合わせた洋服を
優先したいのかに寄るかと思います^^

D
凄く丁寧に水滴(汗)を描かれているなぁ、と思う反面、顔の線、髪の毛、アイス、服など、滴ってこぼれていく
感じも加えるとより水滴が活かされると思います。

個人的に付け加えたいな、と思ったのは、彼が日陰にいるのか日向にいるのかが分かりにくい点です。
ヤシの葉が見えて影を描かれているので、木陰かな?とも思いますが、
目、顔の丸くなってる輪郭部分、髪、水滴など、太陽の反射を考慮して明るい部分を入れると
背景ともっと馴染んで、暑い砂浜にいる感じが出て臨場感が出てくるのではないかと思います。
特に瞳が綺麗に描かれているのに影にだけなってしまうのは勿体ないです。
木陰でも目だけは周りの光を反射して少し明るめになっていた方がキャラクターの顔も埋没しなくて
良いと思います(*´ω`*)


私もアイビスを使用した事が無いのでどんな機能があるのかわからないですが加算や覆い焼きなどのツールが
あれば、試してみて下さいませ。


グダグダと長くてスイマセン!

最後になりますが、めろんばーさんの絵は下手ではないですよ〜。
とても丁寧に描かれているのが伝わってきますし、可愛らしいキャラクターだなぁ、
と思いました(*´ω`*)
色々と描いてしまいましたが、楽しいお絵描きが出来ますように。

駄文にて失礼いたしました。

2019年06月10日(月) [No.003367-3 - 編集]
Res.003367-4
めろんばーさん

ひかるさん嬉しいお言葉ありがとうございます……!!😭🙏

絵を1目見ただけで、ひかるさんが手を加えた方がとても魅力的に見えました……🤔

木陰にいる設定でしたが、確かに光をあてた方がキラキラしてて臨場感がでますね……!

汗が顔の線、髪の毛、アイス、服など、滴って零れていくようにした方が暑さが伝わるというか、より魅力的に見える気がします😲

貴重なご意見ありがとうございました!とっても参考になりました😭🙏✨

2019年06月11日(火) [No.003367-4 - 編集]
Res.003367-5
通りすがりさん

めろんばーさんはじめまして!
絵柄めちゃくちゃタイプです!!!色感もかなり良く、このままの色で力をつけていけばかなり強みになると思います。

参考になるかは分かりませんが加筆させて頂きました。

身体のバランスは画面外の手や体がどうなっているかにもよるので、手を上げたりしていないものとして描きました。
首と頭の付け根の位置も少し気になって変えたのですが、肩の左右の片方が画面奥に行くか行かないかでも変わってくるので、この加筆はアイス持ってない右肩が画面奥にあると想定してのものです。
立体さえ掴めれば身体は良いものになると思います。裸体を下書きで描くと手前や奥の関係が分かりやすいと思います。
こういった構図で変に見えてしまう原因は、画面外がどうなっているのかが分からず不自然に見えるからなのでキャラクターが1人の場合は両肩を入れるのがベターです。

男性の上半身は一旦ムキムキで検索してムキムキの練習をしてから筋肉を上から潰していく方がムキムキ〜細マッチョまで早く習得できると思います。実物や写真を参考にするのが一番の近道なので…
色はとても良いです。

服の濡れ感は、素材を理解して影の形を理解して、水の反射の度合いを理解して、というとても演算能力がいる難しいものなので説明もかなり難しいです…(実際描けてるかといえばあんまりなので考え方だけ参考にして下さい🙇♀)
今回は軽くて薄いジャージ素材として考えて説明します。
その場合は普通の布と違い光をよく反射します。水に濡れるとより反射します。なので太陽の光と、後ろの照りかえしも強いです。
影の形と色は曲がりやすく反射しやすい素材なので、影との境界の色はわかりやすく言えばシャボン玉のような色でグラデーションがかかります。(ただ、考察不足かもしれないので現物を観察して理解する方がより早いです)
水滴感を出すには基本的に1番とがっている布のシワの部分にハイライトを点で入れるとそれっぽくなります。

プラスアルファとして、局所のハイライトや影などが足りないことが全体的に惜しい点となっているのでそこを改善すると良くなると思います。(口の内部の立体感の為の影(好みなので要らなければ大丈夫です)、アイスのハイライトなど)

あとは三角模様とか画面の中に入れると合いそうです。装飾、模様が多分かなり合う絵柄な気がします……

ぶっちゃけアイビスでここまでかけたらマジで凄いです。
体感ですがアイビスはシャー芯を指に挟んで絵を描くくらいの根気がいるものなので早く進化したいならおすすめはしません。
(ちなみに有料のソフトだったり液タブに変わる度に数ヶ月〜1年程度で絵のレベルが10くらい変わるイメージです。
板タブ持ちで、WindowsのPCならsai、macPCならクリスタ、PCも板タブも無ければiPadとペンとプロクリエイトを思い切って購入した方がコスパがいいです。)


長々とすみません🙇♀参考になれば幸いです

2019年06月15日(土) [No.003367-5 - 編集]
Res.003367-6
めろんばーさん

通りすがりさんとても参考になるありがたいお言葉ありがとうございます……😭🙏✨

アドバイスがとても的確でわかりやすく、参考になりました🙏
とても詳しく練習法までありがとうございます……😊💖
なにより、あなたの塗りがとっても綺麗で見惚れてしまいました……!
私が目指している理想の塗りだったので本当に素敵で驚いて何度も見返してます😍😭(単体で欲しいくらいです)
言葉で伝えきれないですが本当に本当に好きです😍😲
(差し出がましいようですが、本当にあなたの描いたイラストが気になります……!支部などやっていたら、よければ教えてください……😭🙏)

三角模様も加えてみたら絵が映えますね!これから絵を仕上げる時に加えてみます!

それに、ちょうどアイビスから何かに変えたいと思っていたのでその点もありがとうございます🙏
プロクリエイトを購入することにします。

話が逸れてしまって申し訳ないです🙏💧
本当にありがとうございました🙏🙏

2019年06月19日(水) [No.003367-6 - 編集]
Res.003367-7
通りすがりさん

めろんばーさん
返信かなり遅れてしまってすみません……!
参考になったなら良かったです!
塗り褒めていただけて嬉しいです😭
あまり上手くないので支部は勘弁していただけると助かります……笑
これからも頑張ってください!応援してます💪

2019年06月26日(水) [No.003367-7 - 編集]

No.003367 .. めろんばーさんの記事「アイスを食べる男の子」にコメント

コメント受付中No.003367 コメントする
16 / 202 頁


無断転載は禁止です。 Unauthorized reproduction prohibited.

oekakiart.net内の画像・テキスト・内容などを著作者に断りなく転載・使用する事を固く禁じます。
投稿イラスト作品等の著作権は作者様ご本人にのみ帰属します。

[HTML更新]
お絵かき掲示板Art.net
Thanks Icon.GARBAGE BOX