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顔のバランスについて 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004094-0
イラストNo. 004094-1

はじめまして、質問失礼します。
顔のバランスについて、どこが悪いのか、どう改善したらよくなるかを教えていただけると幸いです。
また輪郭にクセがあるのですが、どのように改善したらよいかも教えていただけますと嬉しいです。
よろしくお願いいたします。

No.004094 この記事を読む

Woさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004094 - 2020年05月30日(土) [編集/削除]

Res.004094-1
ぼんぼこぼんさん

Woさん、こんにちは。
正直そんなバランスの悪さを感じません。
なので、もっと【バランスが明らかに悪い】絵を見せて欲しいです。

かなり見栄え目的で大胆なトリミング?とかもしているようなので、そういうのも無しめで。

2020年05月31日(日) [No.004094-1 - 編集]
Res.004094-2
Woさん

ありがとうございます。
掲示板をはじめて使用するためオリジナルではないのにオリジナルとついていました;申しわけありません。
明らかに悪い、というようなものは下書きの時点でけしてしまうのでなんとも言えないのですが…。

2020年05月31日(日) [No.004094-2 - 編集]
Res.004094-3
Woさん

というより、自分でかいている顔が気に入らないのですが、どうにかして垢抜けたい…という気持ちがあります。よろしくお願いいたします。

2020年05月31日(日) [No.004094-3 - 編集]
Res.004094-4
ぼんぼこぼんさん

単に好き嫌いの問題かも?
目指したい絵柄はありますか?

2020年06月01日(月) [No.004094-4 - 編集]
Res.004094-5
ひかるさん

Woさん、初めまして(*´ω`*)
色塗りがとてもお上手で配色勉強させて頂きたいな、と思いました^^
私は人物の顔をシンメトリーに描くのがとても苦手なので、この質問にきちんと答えられる自信が無いのですが、苦手なりに気が付いた事と描いてて自分が気を付けてる事だけアドバイスさせて頂きます。
Woさんの絵の個性もありますので、何が正解とかでないと思います。
なにかしらご自分の絵が好きになれる様なヒントがあれば幸いです。


2つ思ったのはおそらくすでに癖になっていると思うんですが、
首の位置と両目の大きさ、歪みです。
最初にあげてもらってる絵も2回目の女の子の絵も比較的正面を向いてる絵ですが、正中線(顔の真ん中に線を引いてみる)を描くと
首の大きさが左右で違うと思います。
骨格的に首は真ん中に位置するので、正面を向いている絵の場合は
くびも真ん中に位置するように描くとバランスが良いかな、と思います。*右向きなど、別の方向ならば別です。


顔のバランス、という点に関しては、もう1点しかありません。
左右反転して下さい(`・ω・´)b
アナログなら裏から覗き込め、です。
左右反転して別レイヤーで十字や格子を顔に書き込んで見てください。
2枚目の絵はポーズ等も加味してワザト顔をゆがめているのかな、と見えるので、ここまで大きな左右差があると逆に違和感はありませんが、1枚目で言うと、左右の目の高さ、位置に違和感を感じ取れると思います。
ただし、あえてこういう左右差を出して描く方はプロの方でもいますので、Woさんがあえてこう描いているのであれば、無理に直す必要ないと思います。
Woさんがあえて左右差を出して目を描いているのか、それともご本人が気が付かず描かれてるのか、判断に苦しむ所だったので
指摘させて頂きました。

例えばですが、1枚目の男の子の絵の左右どちらか、上手く描けたかな、と思う方の目の部分だけをコピーして反転し、コピーしてない方の目に当てはめてみて下さい。おそらく左右差がビックリする位出ると思います。
*必ずしも完璧にシンメトリーでなくてはいけない訳ではないです。
当然、実際の人間も歪みはいくらでもあり、それが不自然なわけではないので!
歪みが過ぎると違和感があるだけで、個人的にはWoさんの絵の左右差は違和感を感じないレベルで、だけど絵を描けるようになってくると、目が肥えて、今まで感じてなかった自分の絵の歪みに気付けるようになっちゃった、という感じなのかなと思います。



輪郭に癖がある、とご自身でお気づきになられているので、それがどのような癖でどうなおしたいと思っているのか?が
あるのであれば、そこを質問に付け加えると、もっと詳細なアドバイスも回答あるかもしれません^^

長々とわかりづらい文章でスイマセン。
お絵描きが楽しくやれますように!

2020年06月01日(月) [No.004094-5 - 編集]
Res.004094-6
移 渡人さん

Woさん、はじめまして。
顔は全然問題ないと思います。
問題があるのは体の方だと思いました。
手が小さすぎたり、首と比べて腕が細すぎたり。
あと、頭が首から下とくっついてないです。
2枚目の女の子も首が長すぎる様な感じがしますし。
別に長いから悪いってわけではないのですが(実際首を長く描かれる方は多くいますし)
ただそのせいで、頭と体の乖離が起きている気がします。

実はバストアップの絵って、難易度が高いんですよね。
絵が上手ければ上手い人ほど避ける構図です。
何故ならば、この頭と体の乖離が起きやすいからなのです。

なので最初、顔を丸で描き、全身を描いてから、輪郭、そして顔や髪の毛を描き込むと
この乖離が起きにくくなるので、1回試してみては?
顔と体が合ってないから気に入らないのかも?と絵から感じたのですが。

ちなみにバストアップの絵を描きたい時はその全身を描いた絵から(下絵の状態で大丈夫です)
必要な部分のみ抜き取ると描きやすいです。オススメです。
これでバストアップも怖くない!です。


顔だけが気になるなら、完全に自分の好みの問題だと思います。
それはもう本当に好みの問題ですので、私にはアドバイス出来ません;
顔だけが気になるんだよ!との事でしたら、上の文章は不要だと思うので、さらっと流して下さい。

個人的にはこういう顔は好みだし、バストアップ構図も好きなのですが。
(ただし、自分でバストアップを描く時はいつも玉砕覚悟で描いて3分の2はあえなく玉砕してますけど(笑))

顔は、自分の好みの顔などを真似して描いてみる。
あと顔が好きな人は顔を気持ち濃いめに描くといいらしいと聞いたことがあります。
濃すぎるとダメらしいのですが。
自分の好みは自分にしか解らないので、色々試してみるといいと思いますよ。
Woさんの気に入る顔が描ける様になるといいですね。

更新:2020年06月05日(金) [No.004094-6 - 編集]

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デジタル絵始めてみたが… 〔メディバン〕 「 静物・背景・風景」

イラスト:オリジナル作品 画材:MediBangPaint

イラストNo. 004093-0

知識不足でクレヨンみたいな絵や鉛筆のような質感しか出せません
どうしたらいいの?

No.004093 この記事を読む

モナーさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [静物・背景・風景]
イラスト:オリジナル作品 画材:MediBangPaint No.004093 - 2020年05月30日(土) [編集/削除]

Res.004093-1
アツネさん

恐らく、左下にあるブラシのところをクリックすると、ブラシ一覧が出ると思うので、
ブラシを変更すればいいと思います。
ブラシの種類に関しては、いくつか使ってみて一番絵柄に合うものを選ぶのが
一番だと思います。(一番シンプルなののは普通のペンだと思っています。)

ですが、合ってない可能性の方が高いので、
「お使いの機種(Android,iphone等) メディバン ブラシ」とかで検索すると、
出てくると思います。

更新:2020年05月31日(日) [No.004093-1 - 編集]

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人体の描き方 「 その他」

ファンアート:ラブライブ! 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004091-0

人体についてアドバイス頂きたいです。頭、手、足、胸、腕、股、尻のバランスが狂っているように見えます。書き方のコツを教えて頂きたいです。ラフの描き方が独学なので人体が狂ってしまうのだと思うので、簡単かつ正確にかけるラフ画の書き方も教えていただきたいです。髪、服も苦手です。今の描き方1から変えないと成長できない気がするので、アドバイスよろしくお願い致します。

No.004091 この記事を読む

まさとさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
ファンアート:ラブライブ! 画材:アイビスペイント No.004091 - 2020年05月25日(月) [編集/削除]

Res.004091-1
あいすさん

上半身をもっと大きくかいたらバランス良くなると思うよ。

2020年05月27日(水) [No.004091-1 - 編集]
Res.004091-2
ミミニャ〜さん

こんにちは
あいすさんと、ほぼ同じ意見ですが(^_^;

全体的に6頭身なのに、足だけ長い印象です。
わざとそうされているならば、別に良いと思いますが。
一般的な(教科書的な)6頭身にしたいならば、足が長いように思います。

頭の大きさを基準にして、他の部分の大きさも測って描くと描きやすいと思います。
面倒でも頭の大きさのガイド線を引いて描いた方が描きやすいと思います。

添付画像は頭身の説明と、体の中心線を意識して頭部を左にずらしています。
また股下も少し広いように感じましたので狭めています。

もし、足の長さをこのままにしたいならば、8頭身ぐらいで描いた方が自然な気がします。

私もあまり自信は無いので、他の方から助言が付く事をお祈ります。
m(__)m

2020年05月28日(木) [No.004091-2 - 編集]
Res.004091-3
ぼんぼこぼんさん

まさとさん、こんにちは。
とりあえず股関節を、どうにかすれば誤魔化せるかも?

あと、これたぶん【東方地獄立ち】と私が呼んでいる難易度高い立ちポーズですねー。
正面じゃないから地獄立ち特有の難しい奥行き+斜めフカンのかかった、

ちょうぜつ面倒くささMaxのアングルです。・・・・・別のポーズにしない?_(┐「ε:)_

2020年05月30日(土) [No.004091-3 - 編集]
Res.004091-4
移 渡人さん

まさとさん、はじめまして。
単刀直入に言うと、簡単かつ正確にかけるラフ画の書き方なんてものはありません。

やっぱり着実に模写したり、本を買ったり、「見て」「描く」って事が一番の近道だと思います。
あとコツとしては全体を捉える事でしょうか。
そうした経験を積むと、自分なりの絵が描けるようになるのでは?と思います。

絵についてですが、脚が問題かなと。他は普通に上手いと思います。
一番の良くない原因は地面が設定されていなかった事。
そのせいで脚が宙ぶらりんになっています。
地面を意識して描いてください。それだけでかなり違ってくるはず。

あと服を描かなかったのもよくなかったですね。
多分服を着せてみたら、あれ?おかしいかも。と自分でおかしさに気づける部分も多かったのでは?
たまにアドバイス板に服を着せてない絵を持ってくる方が居て、その度に思うんですけど、
その絵、最終的に服を着せるんだよね?って。

裸体は描けるけど、服が描けませんっていう人居るんですよね。あと服が描けても上手く着せられない人とか。
本当にたまにですが。ピチッとした体に密着した服を着せてる人とか。普通はそんなピチッとした服は着ないので。

何が言いたいかというと、体が上手く描けても服描けなきゃ意味ないですよ。って事です。
体描けるのはいいことですが、服とセットで覚えてください。
じゃないと意味がないし、絵も上手くならないです。
次、アドバイスを受けたい時は服も描いてきてください。
その方がアドバイスも多くついたはずですよ。
ここは小学生の方も見れるサイトなので、服なしの絵を投稿する人は居ないです。

それで服を着た絵を見ていただけると解ると思うのですが、
女の子なのに結構足がゴツく、たくましく?なっているんですよね。
普段、裸の人なんて見ないので、普段見慣れている服を着た人の方が不自然な箇所に気づきやすいんですよね。
ここにも服を描く利点があるのです。というわけで、服は描いたほうがいいです。

それで脚についてですが、脚の線はなるべくシンプルに描いたほうがいいです。
脚は基本的に色塗りでどうにかする事の方が多いのです。
鉛筆のみで描く時は線の強弱、陰影を足します。女性の脚はあまり余計には描かないほうがいいです。
あとは絵を見て頂いた方がわかりやすいのかなと思います。

基本的には上手いと思いました。なので描き方よりは意識を変える方が重要かもしれません。
絵はそんなに簡単に上手くならないです。少しづつ頑張るしかありません。
模写をする。あと、足までキッチリ描いた方がいいですね。あんまり私も人の事言えないですけど。
面倒くさいから今はあんまり描かないというか、線自体も今はあんまり描いてませんが、
昔はきっちりと見様見真似ながらも足を頑張って描いてました。だからこそ今に繋がっているのかなと。
描きたいものをいっぱい色々と描くといいですよ。好きなものばっかり描いてるとやっぱりダメになるので(笑)
描きたいと思ったら描けなくても描く事がとても大事。

では長文失礼しました。参考になったら幸いと思います。

2020年06月04日(木) [No.004091-4 - 編集]

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無題 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004090-0

初投稿失礼します
Twitterで絵を投稿してるのですが、イラストが評価されなくて悩んでいます。
どこを改善すればいいのかわからないので、アドバイスが欲しいです。
絵だけでなく、こうした方が見てもらえるという行動のアドバイスもできたら欲しいです

No.004090 この記事を読む

®さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004090 - 2020年05月24日(日) [編集/削除]

Res.004090-2
ゆきずりさん

こんばんは。
まず個人的な感想から言いますと、この薄暗い心象風景のような寂寥感は嫌いではないですし、狙いどころとされている雰囲気は表現出来ていると思います。
パースは不安定ながらアイレベルを合わせようと気を配られていらっしゃいますし、廊下の板が横張りなのは多少気になりますが、場面設定の奥の見えない閉塞感も効果的に作品のムードを高めていると思います。
人物はデッサンの曖昧なところも作風に合ったデフォルメでうまく馴染ませておられるといった印象です。
ただ、ご自身で狙ったところをうまく表現出来たと思っていても、こうした暗い作風がTwitterで高評価を得るとはやはり思いにくいです。
高評価を得たいのなら、パッと華やかな版権絵を上げれば良いと言われて、あなたは描かれるでしょうか?
それをされないなら、ご自身の好きなものをとことん突き詰めて、少数ながらもそうしたものを好む同志の方の高い評価を得る事の方が、描き手さんにとっては有意義な事ではと、自分は思います。

2020年05月24日(日) [No.004090-2 - 編集]
Res.004090-3
ぼんぼこぼんさん

®さん,こんにちは。
技術はある。奥域?のある室内に遠近がかかった靴、フローリングに写り込んだ反射、すげぇ・・・・。

ゆきずりさんも言っていらっしゃいますが
>>高評価を得たいのなら、パッと華やかな版権絵を上げれば良い
これは評価につながりにくい絵だとも思います。

 なにせ【バック・ストーリー的なものが一切無い】絵ですから。

ーーーーーーーーーーーー
ここに立っている少年がゲーム【夜廻り】のプレイヤブル・キャラクターの少女だったら一気に高評価が得られたと思います。

なぜか?その一枚だけで【夜廻り】の物語を思い出してしまうからです。

絵画とかでも、【神話や歴史の○○なシーンを描いた】ものが多いです。その絵の裏側には、歴史が動いた瞬間やドラママティックな物語があるんですよ。

――――――――――――――
この絵には裏やバック・ストーリー?があるのかもしれませんが、鑑賞者には分かんないです。
 これがホラーゲームのキャラ絵なら、バック・ストーリー?バック・ボーン?を理解できる鑑賞者が出るんですが、これだけ見せられても・・・(;´・ω・)ってなります。

2020年05月26日(火) [No.004090-3 - 編集]
Res.004090-4
名無しさん

気になる部分が無いかと問われれば無いとは言えないのですが、基本的にはお上手だと思います。ただ、他コメント者様も書かれている通り、ストーリー性といいますか、描かんとしている伝えたい部分が伝わってこない印象を受けました。基本的な事ですが、実物を見て描くデッサン力・観察力も大事になってくるのはイラストも例外ではありません。既に実践されているようでしたら、もっと色んな角度で観察する癖と力をつけてみてはいかがでしょうか。これ一枚しか見ていないのでなんとも言えませんが、個人的には絵柄は嫌いじゃありません。もし嫌でないのであれば、(版権絵を描くのもありですが)もっと明るいタッチ若しくは温かみの感じられるイラストのほうが、この絵柄にはとても合っていると思います。それと、Pixivでは活動されていらっしゃいませんか?Twitterだけだと、評価基準がかなり絞られてくる部分もあると思います。Pixivなら、純粋にイラストが好きな人の目に留まる確率も上がるので、併用してみてはいかがでしょうか。

2020年05月27日(水) [No.004090-4 - 編集]

この記事は最終更新から60日過ぎているためコメント出来ません。
質問投稿者さんは編集からコメント受付を再開する事もできます。

手足と体のバランスについて 「 人物全身」

ファンアート:ファイナルファンタジー12 画材:色鉛筆

イラストNo. 004089-0

イラストは、FF12のパンネロと言うキャラにハロウィンの
コスプレをさせたものです。

それぞれの部分的には描けているつもりですが、
全体を見ると、特に体と腕のバランスが不自然な気がします。

中途半端にデフォルメした絵にも見えます。

過去に描いた全身画も、似た傾向があるように思えるので
直したいのですが、どこをどうすれば良いのかわからないので
教えていただければと思います。

よろしくお願いします。

ぱっと見て違和感を感じるところ
CT

No.004089 この記事を読む

ちゃかさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:ファイナルファンタジー12 画材:色鉛筆 No.004089 - 2020年05月23日(土) [編集/削除]

Res.004089-1
ぼんぼこぼんさん

ちゃかさん、こんにちは
好みを押し付けちゃいますと、足が握りこぶし一個分くらい短い?かな?
あとポーズ人形的な物を描いた感じ、もう少し胴長でも良いかも。近年のキャラは女の子でも8頭身とか多いですから

レトロ感あって可愛いと思います。初期の時の萩尾元的な

更新:2020年05月24日(日) [No.004089-1 - 編集]
Res.004089-2
日野 紅史朗さん

ちゃか様こんにちわ!
素人意見であれなのですけど、パッと見た時の印象としては「足を基準に考えると手が大きい」「手を基準に考えると足が小さい」という感じがしました。
この状態で手をまっすぐおろすと、ひざより下にくる感じになると思うのですが、ふつう気を付けをした時に指先が太ももの真ん中にくるくらいだと思います。
等身をこのままとするなら手を小さくした方がいいのかな?という気がします。逆に等身がもうちょっと大きめでいいなら、下半身を少し大きくしたらいいかな?と思いました。

2020年05月24日(日) [No.004089-2 - 編集]
Res.004089-3
隠れファンさん

今晩は、初めまして。
いつも色鉛筆で、柔らかく温かなイラストを描かれている方だなと、拝見させていただいてます(*´ω`*)
アドバイス的なものは苦手なのですが、もしかしたらこれが原因かも、と思ったことを書いてみますね。
ちゃかさんはアナログが主のようですが、下書きの段階で写真を撮ったりはしないですか?
イラストを描くときにあまり近いと、部分的にはよく見えても全体的には見渡せないので、サムネイルくらい小さくして見ると良いかもしれません。
または、離れて遠くから見るのも、バランスを確認できると思います。
私もよく部分的なものに気を取られ、縮小したらヤッチマッタ感がありありの時がありまして…(^_^;)
絵で悩んでいる時に見た動画のイラストレーターさんも、同じように言ってた記憶がありますので、有効な方法かと思います。
個人的には今でも充分素敵なイラストだと思いますが、お悩み解決するといいですね(^-^)/

2020年05月24日(日) [No.004089-3 - 編集]
Res.004089-5
ちゃかさん

投票してくださった方、アドバイスの皆様、ありがとうございました。

長らくモヤモヤしていたものが、今回アドバイスいただいたことで
ハッキリしました。

自分なりの反省点ですが

・アタリの取り方が甘いか、雑かもしれない。
・あまり頭身を考えずに描いている。
・部分にとらわれてしまう。
・デジタルだと縮小して全体を見ていたが、アナログではやっていない。


・・・他にもありそうですが、自分用のメモも兼ねて書き出してみました。


>ぼんぼこぼん様
加筆ありがとうございます。トレースをして、
6頭身くらいで描きなおしてみました。
こうしてみると、胸から腰にかけても短いなとも思いました。
萩尾先生、美しい絵を描かれますよね。憧れます。

>日野 紅史朗様
ありがとうございます。確かに腕が長いのに対し、
下半身が細すぎるとも思いました。肩幅も狭いかもしれません。
顔の大きさを考えると、腰から下をもう少し大きくしてみようと思います。

>隠れファン様
初めまして、私の絵を見ていてくださってありがとうございます(^^)。
コメントにハッとしました。まさしく部分に気を取られています!
アナログだとあまり全体を見ないなーとも思いました。
写真を撮るというのも取り入れてみます。


修正してみて、やはり体が細くて胴が短いと思いました。
まだまだですが、不自然さを感じないくらいには
描けるようになりたいです。

更新:2020年05月30日(土) [No.004089-5 - 編集]

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質問投稿者さんは編集からコメント受付を再開する事もできます。

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