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自分の絵柄(タッチ)がわからない 「 その他」

ファンアート:鬼滅の刃 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004046-0
大きい絵を見る[img1]  ・ 画像ダウンロード[img1]

アドバイスや感想を言ってもらえると幸いです!
@上手いか下手か
A絵柄について
Bどんな色の塗り方が合うのか
この3つのことに関してはコメントしていただけると嬉しいです
あとはできればで良いのでアドバイスをお願い致します(*'▽'*)

短時間で描いたので消し残したところや適当なところなど多々ありますので、そこは目を伏せてくださりたいと存じますm(_ _)m

No.004046 この記事を読む

むーみんぱぱさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
ファンアート:鬼滅の刃 画材:アイビスペイント No.004046 - 2020年04月04日(土) [編集/削除]

Res.004046-1
はるまきさん

こんばんは、むーみんぱぱさん。
・上手いか下手か
…書き慣れてる感じはしますが、特別上手い感じではないですね。
・絵柄について
…クロッキーだからというのもありますが、本来の絵柄に寄せている等の強い特徴がないように思います。線が丸く可愛い絵柄だとは思いますが…( ̄▽ ̄;)
・どんな塗り方が合うか
…デジタルならゆるふわ(淡いトーン)でまとめる。アナログなら透明水彩みたいに淡い感じ?

最後の質問は、絵から何となくなイメージで書きましたが、線をしっかり引くなどの清書でまた印象が変わると思います。このまま塗るのなら話は別ですが…。
とりあえず個人的な前提として、「上手いか下手か」「絵柄について」辺りの自分の絵に関する質問をするときは、基準となる絵(下書きではなく、仕上げまでした絵。カラーモノクロ問わず。)を上げた方が多分もっと具体的で納得出来る回答が得られると思います。あと、一枚だけではなく、複数枚あげても回答者さん側の参考になると思います。
ぶっちゃけると、「短時間で適当な部分のある未完成な絵」だけで自分の絵を分析されても良いんだ…と少し困惑してます。ご本人がそれで満足するならそれでいいのですが( ̄〜 ̄;)
厳しい言葉で締めくくってしまい、大変申し訳ありません。楽しく書ければいいという方にしても、「上手さ」を求めることに違和感を感じてしまいまして…。

2020年04月04日(土) [No.004046-1 - 編集]
Res.004046-2
ぼんぼこぼんさん

むーみんぱぱさん、こんにちは。
@ふつう
Aまだ成長中な感じ
Bあえて「合わなそうな配色」とかで遊んでみてもいいかも?

Aですが、今のところ何のトラブルにも直面してなさそうな絵柄だと思います。
えっとね
「男女の描き分けしたい!!」

今の絵柄を破壊し、「男女差」をアップデート

「中性的なキャラ(♂)描きたい!」

アプデした「男女差」を破壊、「中性的な感じを表現できる絵柄」をアップデート 

「中性的だけど、ちゃんと男に見える中性的なキャラ描きたい」

アプデした「中性的な感じを表現できる絵柄」を破壊、「男女差(新)」をアップデート

以下、無限に破壊とアップデートを繰り返す。

○○したいから今の絵柄を破壊しよう!に【まだ】行っていない感じ。これからどんどん変わりそう。 
 B前の絵を見た時、ほぼ二色だなって思いました。
どうも私は色を水彩の赤、黄、青の3色ベースに考えてしまう癖があるらしくて(-_-;)
・紫(赤+青)がかったピンクの髪
・紫がかったピンク〜紫(赤+青)のグラデーションの着物
・紫(赤+青)がかった青のハカマ?
・青みがかった肌(赤+黄)
・背景スポイトしていないけれど赤系の闇だと思う
という感じ。
 黄色を大胆に省いた色使いでもありますし、一色ぶん物足りないとも取れる感じ。
緑(青+黄)とかオレンジ色(赤+黄)とか、もっと黄色を使ってもいいかも?

2020年04月04日(土) [No.004046-2 - 編集]
Res.004046-3
むーみんぱぱさん

みなさんアドバイスありがとうございます!!
やはり自分で気づかないところや他人から見てこう見えるといったところを指摘してくださるので感謝です

みなさんのアドバイスをみて
・一度清書まで描く
・オリジナルのキャラクターを描く
・男女の差がわかるようにする
・色をつけてみる(アドバイス参考に)
と、個人的な目標ができました!

厳しめなコメントにハッとさせられました
本当にありがとうございます

これからも自分絵を描いてみてどこが悪いかを判断しながら、投稿していきたいと思いますのでまたアドバイスくださると幸いです(o^^o)

2020年04月05日(日) [No.004046-3 - 編集]
Res.004046-4
ぼんぼこぼんさん

スイマセン男女差はたとえ話なので、別におすすめしないです(;´∀`)ゴメンナサイ

 【鬼滅の刃】の影響を受けていらっしゃるようですが、ちょっと見た感じ、【鬼滅の刃】の絵はかなり洗練された絵柄なので○○したい!→今のままじゃ無理だから絵柄壊そうにまでぶち当たらないのもあると思います。

@男女の描き分け(中性的なキャラも描ける)
A年齢の描き分け
B傷の演出
Cどのアングルから見てもブレない立体的な造形
D360度振り回す刀(直線)
E細かい関節のある手
Fよく動く顎(あご)関節
G体系の描き分け(スリム〜筋肉)
Hよく動く表情
I着物(着慣れないため、現代人には描くのが難しい)
 こういうのは描けないままツギハギや誤魔化して描く漫画家も多いのですが、【鬼滅の刃】の作者は、これらの項目はクリア済みの絵柄で描いています。

・・・・ここまで描ける漫画家が出ると、以降のイラストレーター志願者の絵がその作家の劣化コピーになってしまうという怖い現象があります(笑)
ドラゴンボールの鳥山明とかが出たときは、えぐい規模だったようです。

なので、ぼんぼこ的おススメ要素は【別の作品にもハマる】ですねー。
良いところも悪いところも、いろんな絵柄をいろいろ混ぜちゃえ。

2020年04月05日(日) [No.004046-4 - 編集]

No.004046 .. むーみんぱぱさんの記事「自分の絵柄(タッチ)がわからない」にコメント

コメント受付中No.004046 コメントする

可愛い女の子が描けません 「 その他」

イラスト:オリジナル作品 画材:MediBangPaint

イラストNo. 004044-0
大きい絵を見る[img1]  ・ 画像ダウンロード[img1]

毎度お世話になっております、亜門です。
最近の悩み…それは、可愛い女の子が描けない事です。
昔は女の子しか描いていなかったのに、今は男性ばっかり描いています。
最近のスケッチブックや自由帳を全力で探しても、可愛い女の子が居ませんでした…(
そのせいか、女の子が可愛く描けなくなってきた気がしました。
イラストはオリキャラのレイナ・ミサエルです。
なるべく可愛く描く様にしましたが、まだ此処を直した方が良い…や、こうすると良くなるよ…みたいな事がありましたら、是非教えてください。
必要な情報がありましたら、なるべくお答えします。

No.004044 この記事を読む

紅 亜門さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
イラスト:オリジナル作品 画材:MediBangPaint No.004044 - 2020年04月01日(水) [編集/削除]

Res.004044-1
ななしりんさん

こんにちは。

男の子は□と直線、女の子は〇と曲線、を意識してみてはいかがでしょう。

鼻と口を小さく、頬をふっくら、アゴもちいさく描いてあげると女の子っぽさが出ると思います。口をガバッと開きたい場合でも、頬とアゴは細くちいさく設定したまま、口角の角度に気をつけてあげると男の子との差がつけられると思います。

画像の右側は多少加筆させていただきましたが、ご質問のイラストをなるべくそのまま変形・再配置さえていただいたものです。
デッサンなど資料として使える性質のものではありませんが、ご参考になれば…。

2020年04月01日(水) [No.004044-1 - 編集]
Res.004044-2
ぼんぼこぼんさん

紅 亜門さん、こんにちは。
たぶん、効果絶大な奴だと思う

可 愛 い 曲 を 作 業 B G M にする!!(なんて馬鹿なアドバイス!)

許してもらえるだろうと思いサンプル・ラフ
片方は
・CHiCO with HoneyWorks 『カヌレ』
・ラブリーサマーちゃん「ベッドの中の夢」
・伊沢麻未「FlyAway」
もう片方は
・BENDY AND THE INK MACHINE SONG - 「Build Our Machine」
・FIVE NIGHTS AT FREDDY'S 4 SONG 「BREAK MY MIND」

で曲をかけつつ描かせていただいて、ほぼ同じ配色で塗りました(;´∀`)

2020年04月01日(水) [No.004044-2 - 編集]
Res.004044-3
名無しさん

こんにちは、紅 亜門さん。
まず表情からなのですが、紅さんのイラスト他にもいくつか見てきましたがだいたい斜め絵の時右目に対して左目が大きいです。表情で言うと訝しんでいる顔だったり不機嫌な顔だったりとワルの顔になります。また口角を深く広く上げるのもニヒルな笑い方の時に描くもので可愛いとは真逆に表情になります。
次にフォルムについて。といっても、上の方がとても分かりやすく説明してくださっているので簡単に説明します。細く、直線の形状を使うとクールさが増しますが、可愛さは減ります。逆に太く、丸の形状を使うと可愛さが増します。
印象とは別に紅さんのイラストは全体的に直線的すぎると思いました。布地も体も本来もっと丸みのあるものなのでもう少し曲線を描くようにしてみてください。

2020年04月01日(水) [No.004044-3 - 編集]
Res.004044-4
紅 亜門さん

>ななしりんさん
アドバイスありがとうございます!
輪郭を少し丸くしてみます。
分かりやすい説明ありがとうございます(^^)
自分はゲス顔ばっかり描いている人なので、結構口を横に開く癖があるので、そこも気を付けたいと思いました('ω')

>ぼんぼこぼんさん
アドバイスありがとうございます!
確かに自分のかけている作業BGMは…言っては失礼かもしれませんが、可愛いタイプではないですね((
最近はmaffin timeやsmileのbutterflyをかけていますが、良くThe Living Tombstoneと言うチャンネルの曲もかけています(((まさに紹介して貰った…bendy君の曲の所ですね(
少しずつチャレンジしてみます!ありがとうございました('ω')ノ

>名無しさん
アドバイスありがとうございます!
右目なのですが、極端な遠近法で、昔はもっと小さい時期もありました(
左目が普通で、右目が小さい感じですね…(
輪郭について、詳しく説明して頂けて助かります!
意識していきたいと思いました(^^)/

2020年04月01日(水) [No.004044-4 - 編集]
Res.004044-5
名無しさん

こんばんは、前の名無しです。
返信で気になるところがありましたので、「可愛い」のテーマから外れていますが追記させていただきます。
右目と左目のサイズの違いを極端な遠近法として描いてらっしゃるとのことですが、遠近法は一部分だけ限定的に小さくすれば成立するものではないので、右目を小さくするだけでなくその場合右の顔パーツ全体また体の部分も相当小さくする必要があります。
極端な遠近法はキチンと描けていれば目を惹きつけるインパクトが高いですが、過ぎれば見辛さに直結します。
紅さんの場合頭部も体も普通のパースで描いていらっしゃいますし、キャラのデザインをするためのバストアップイラストなら極端な遠近法より基本的なパースで描く方が絵の方向性とも合致しているかと思います。
極端な遠近法をそれでもという時は・・・人のアドバイスを借りて申し訳ないのですが、ぼんぼこぼんさんが以前アドバイスしていたグリッド線をひいて描くのが大事かと思います。

2020年04月01日(水) [No.004044-5 - 編集]
Res.004044-6
紅 亜門さん

>名無しさん
まぁ、極端な遠近法とは言え、一応二年ぐらい前の話ですからね((今は…大分マシになった方だと思っています。
美術とかには基礎知識すら良く分からず、ほぼ独学で此処まで来ていたので、謎の遠近法で目だけ小さくなるという現象が起きていました(
グリッド線…参考にします!
実は密かに気になっていた事でしたので、教えて頂けて嬉しいです。ありがとうございました('ω')ノ

更新:2020年04月01日(水) [No.004044-6 - 編集]
Res.004044-7

この返信記事は投稿者さんにより削除されています 更新:2020年04月03日(金)

Res.004044-8
紅 亜門さん

>ぼんぼこぼんさん
アドバイスありがとうございます!
グリッド線や目のバランスについて詳しい事を知れてありがたいです。
少女漫画は読んだ事は無いのですが、酷く小さくならない限りはあんまり気にしない事にします(気にしすぎてもあれなので…((
絵柄変化族(?)なので、今でも大分絵柄変わるんですよね…((その分使い分けられるというのもあるので、可愛い女の子を描ける様に頑張ります('ω')

2020年04月02日(木) [No.004044-8 - 編集]
Res.004044-9
名無しさん

批判かは分かりませんが、反対意見ですね。回答者同士でアドバイスへの反対意見の出し合いはルール違反ですのでお気を付けください。ただお名前をお借りして「ぼんぼこぼんさん」がアドバイスした、と表記したのは浅慮でした申し訳ございません。普通にグリッド線に関してのみ表記するべきでした。

少女漫画は多少見ますが、輪郭を変えず「奥の眼のみ」極端に小さくする【技法】など見たことありません。それは【技法】ではなく個人か数人の漫画家さんの【絵柄】の範疇だと思います。

またバランスと個性の指摘については自分なりに天秤にかけて個性に気を付けつつアドバイスをしているつもりです。「感性を殺しかねない矯正系」呼ばわりされるのは心外です。グリッド線も随時推奨ではなく、極端な遠近感を表現するなら必要になると言っただけで、極端な遠近感を用いないのなら私も必要ないと思います。特に今回の可愛いがテーマのバストアップ絵に極端な遠近感はそもそも要らないと思っています。

個性を尊重するのは大事ですが、全部個性で済ませてバランスを指摘しないならそもそも技術系のアドバイスが何もできなくなります。絵に「感性」をみるか「精巧性」をみるかその「中間」を見るかは人それぞれです。気に入らなくてもアドバイスの否定は控えてください。

2020年04月02日(木) [No.004044-9 - 編集]
Res.004044-10

この返信記事は投稿者さんにより削除されています 更新:2020年04月03日(金)

Res.004044-11
ミミニャ〜さん

こんばんは、管理です。
アドバイザーさん同士での議論は、どうかお控えお願いします。

名無しさんも、ぼんぼこぼんさんも、
質問者さんの為に真剣にご回答くださっており、悪意が無いのは第三者的にも解ります。
助言内容が真逆になる事もあれば、答えは一つと感じる質問もあるかと思います。

ただ、ここでは(無用なトラブルを避ける為に)
アドバイザーさんの回答に対するご指摘は、どうかお控え願います。
(アドバイザーさんご自身が「間違えていればご指摘ご補足お願いします」のように明記している場合など例外はありますが、基本的にはご遠慮ください)

ただでさえ、アドバイスを書いてくださる方は極少数で皆さんとても非常に貴重です。
(もちろん、名無しさんも、ぼんぼこぼんさんも、その貴重な皆さんの内です)
ただ、このような事が続きますと「せっかく苦労してコメントしても指摘されて嫌な思いをするかもしれない」とコメントを躊躇する人が出てくるかもしれません。

過去の数々のトラブルから学ぶに、先に書いた回答者さんは、後から真逆な回答が付いた場合、それが直接的な指摘や批判では無いとしても、少なからず怒ったり悲しんだりする場合が多々ありました。(苦情として私の所へ届く場合もあります)

もちろんこれは、後レスの方が、真逆な回答をする事を禁止する意味ではありません。
どちらを活かすかは、質問者さんの判断になります。
「他人のコメントに対するマイナスなコメント」はご遠慮ください という意味です。

今回の件の、目のバランスや、グリッド補助などにつきましても、
どちらが正しいとか誤っているとかではありません。
亜門さんがどちらも試してみて、ご自分にしっくりくる方でやってみれば良いと思います。

問題はそこでは無くて、ご指摘や真逆な意見を後から書きますと
その意図に関わらず、トラブルになる事が多々ありますので、どうかご配慮お願いします。

小さな掲示板ではありますが、皆さんにとって有益な場になればと思い、続けています。
それぞれに色々と思う所はあるとは思いますが、すみませんが、どうか、ご協力をお願いします。
m(_ _)m

更新:2020年04月02日(木) [No.004044-11 - 編集]

No.004044 .. 紅 亜門さんの記事「可愛い女の子が描けません」にコメント

コメント受付中No.004044 コメントする

叶美香さんが上手く描けません。 「 その他」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004043-0
大きい絵を見る[img1]  ・ 画像ダウンロード[img1]

写真と比較しているのですが、何がおかしいのかがわかりません。
誰か教えてくれませんか。

No.004043 この記事を読む

名無しさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004043 - 2020年03月31日(火) [編集/削除]

Res.004043-1
ミミニャ〜さん

こんばんは、管理人です。
写真の方は著作権的にマズそうでしたので、すみませんが削除させて頂きました。
外部サイトに同じような写真を見つけましたのでリンクを貼っておきます。
(リンク切れになっていたのでURL削除しました^^;)4/2

質問の件ですが、パッと見て気になったのは肩幅の狭さですかね。

模写ですが、見本の写真をプリントアウトして、
絵を描く紙と同じ大きさにすると描きやすいと思いますよ。

そうする事で、完成後に、方眼紙などで透かすなり、重ねるなりで、
どこがズレてるから似ていないのか客観的に判断しやすいと思います。

更新:2020年04月02日(木) [No.004043-1 - 編集]
Res.004043-2
名無しさん

ミミニャ〜さん>>回答ありがとうございます。
こちらの確認不足のせいてお手数をかけさせてしまい申し訳ございませんでした。
写真と同じ大きさの紙で描くということは試したことがなかったので試してみようと思います。
次こちらに絵を投稿する際は、規約などに引っかからないよう気を付けます。

2020年04月01日(水) [No.004043-2 - 編集]
Res.004043-3
ミミニャ〜さん

こんばんは、名無しさん
写真の件、ご理解頂きありがとうございます。
私は正直あまり絵が得意では無いので、あまり良いアドバイスは出来ませんが(^^;
他の模写とか得意な方から、何か別の良いアドバイスが付く事をお祈りしています。

これからもどうか頑張ってください!

2020年04月02日(木) [No.004043-3 - 編集]

No.004043 .. 名無しさんの記事「叶美香さんが上手く描けません。」にコメント

コメント受付中No.004043 コメントする

初投稿です!だめな所を教えて下さい! 「 その他」

イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004041-0
大きい絵を見る[img1]  ・ 画像ダウンロード[img1]

イラストレーター志望です。
今は金欠なので売れる絵が描きたいです。
やはりこのクオリティは難しいでしょうか...
チャイナ服の変身ヒロインのイメージで描きました。一応コスチュームは自分で考えました。
服のしわや人体のデッサンが苦手です...
藤ちょこさんのような色使いができるようになりたいです。
アドバイスよろしくお願いします!

No.004041 この記事を読む

すももさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004041 - 2020年03月29日(日) [編集/削除]

Res.004041-1
はるまきさん

はじめまして、こんばんは!

イラストレーター志望ということで、売れる絵を書きたいということでしたが、Twitterで売れたいなら流行りを追いかけるとかでしょうか。藤ちょこさんのイラストをざっくり見てきましたが、風景や背景、花が上手いなあという印象です。色使いに関しては透明感があって彩度が高いところが似ていると思います。
デッサンに関しては、突っ込めば幾らでも突っ込めるので、「私はこういう個性(体つき)なの!」で納得させてるプロの方もいるような気がします。ですので、私からは特に何も言えません。ただ、服の影?に大して光の当たり方が腕のラインに沿っていて、更に黒い部分は一体何なのだろう…と思ったりしました。流行りの絵柄に疎いので、流行りでしたらすみません。
あと、足の重心も右足にかかっている割りに、足首の角度が体よりになっていて、多分実際にポーズを取ると苦しいか、前に倒れそうだなあと思います。

そもそもリアルでイラストレーターで食べていきたいなら、ポートレート(ファイルに閉じてつくる宣伝用のイラストブックみたいなもの)を作って、出版社等に売り込みした方が手っ取り早い気がします。ポートレートでは自分の売り込み出来る点を客観的に見つつ、色んなパターンの絵を書く必要がありますので、絵の練習の良い機会になると思います。
とりあえず、この絵だけでは判断が難しいのでは?と思います。人物メインで売り込みたいなら、花とか小物なども添えてあげるとアピールにもなりますし、画面も華やかになります。

イラストレーター志望ということで、人物を書き慣れているなあと思いました。Twitterでも人物だけで人気を博している方はいることはいますが、それもごく一部な気がします。ですので、私からはアドバイスは書けますが、肝心の「イラストレーターになれるかどうか」という問いには答えられないです。すみません。

2020年03月30日(月) [No.004041-1 - 編集]
Res.004041-2
紅 亜門さん

どうも、イラストレーターになれたら良いなと思っている、少し前まで小学生だった人です(
藤ちょこさんのイラストをGoogle先生に見せてもらい、綺麗だな、と感じました。憧れる気持ち...分かる気がします。
それを踏まえた上でアドバイスしていきます。

第一にポーズ。
僕はアタリを取って、「此処アカンって、分かるやろ?」とは言えないので、実際にポーズを取ってみました。
キツイ...結構キツイです(
刺青っぽいのがある足...少し内側にやりすぎでは無いかと感じました(
デフォルメ・カートゥーンっぽさ多めなイラストなら許容範囲かもしれませんが、普通に美少女ちゃんなので、体はなるべく現実に寄せた方が良いです。でも、肩幅等は一部例外ありですからね(

次に...変身ヒロインについて、Google先生に教えてもらいました。
要は魔法少女的な感じですかね...それにしては少しインパクトが少ないと思いました(
まぁ、あくまでもイメージだから多少はね?と思っています(

で、次!藤ちょこさんについて!
検索してたら、美しいイラストが多かった印象です。
比べるのは個人的には好きじゃないのですが、藤ちょこさんとこのイラストを比べてみると、構図が大分違いますね...
キャラの設定画・立ち絵みたいな感じで描いたなら良いとして、普段からこんな感じのイラストばかりでしたら、少し構図を考えてみるといいかもしれません。
それとも、キャラの設定画・立ち絵等を描くのが得意なのでしょうか。それなら、キャラの個性・性格をいかに出すかが重要だと思っています。

後は...人体のデッサンが苦手って所ですかね。
そこは練習するなり、参考にする物を見つけた方が良いです。
楽に上手くなれる方法なんてありません。自分は人生のほぼ全て(十年ぐらい)を捧げてきましたが、それでも今です。実際に見て頂ければ分かると思います((
つまり、上手くなるには時間と経験がかなり必要と言う事です...(
此処に来ていると言う事は、向上心があると言う事です。なら、練習もきっと頑張れます。
自分は当時...保育園の時に、見た動画を参考にして初めてロングの髪が描ける様になりました。
こんな感じで他の人のイラストを見て、良いと思った所は取り入れてみると良いです。(でも、パクりにならないように注意!)

すももさんの年齢は分かりませんが、働ける年齢でしたら普通に売り込んでみた方が早いと思っています。と言うか、売り込まないと会社や依頼主はイラストにはほぼ気付きません(

長文失礼しました。参考になれば嬉しいです(^^)

2020年03月30日(月) [No.004041-2 - 編集]
Res.004041-3
ぼんぼこぼんさん

すももさん、こんにちは。

えっとね・・・・はるまきさんも触れていらっしゃいますが、金の問題に行きます。
 月に最低でも15万円をかせぐには、10日で5万円くらい1日で5000円は稼がなきゃいけない。

この絵に使った時間は何時間で、実際に販売するなら、何円?

描くのに1週間とか使っていたら、3.5万円(+クリスタ使用料)以上を付けないと割に合わないです。それを客に買ってもらって、始めて商売が成立。

 就職して余暇の時間に描いて売るなら3.5万円以下でもいいけれど。より貴重な自由時間を削るから、人によっては体壊します(;´・ω・)職種も余暇がとれる職じゃないと・・・。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
絵1枚を5000円にしたら。
15万得るために、毎月30枚新作を発表し売り続けなくてはいけません。1年だと365枚くらい。

 絵を半額にしちゃうと、毎年730枚くらい描くことになります。

アイデア引き出し足りていますか?戦う準備は万端ですか?顧客を逃がさぬテクはありますか?

下手すると48人アイドルのセンター争いより、つらい戦いです。気合を入れましょう。

2020年03月30日(月) [No.004041-3 - 編集]
Res.004041-4
すももさん

はるまきさん初めまして!
服の影はよくわからないままシワっぽい所を黒くしただけなので不自然さはやはりありますよね...精進します!
ポーズも想像なので不自然だったと思います。これからは自分で描く前にポーズ取ろうと思います!
ポートレート作って売り込み...働ける年齢になったら売り込もうと思います!
そのためにも練習せねば!
アドバイスありがとうございました(#^^#)

2020年03月30日(月) [No.004041-4 - 編集]
Res.004041-5
すももさん

紅 亜門さん 初めまして!
中学生でその文章力と画力...すごいです!
ポーズ難しい...内また過ぎましたね(´;ω;`)
変身ヒロインの衣装って複雑で難しいです...いっぱい描けばマシになるかなぁ

普段からこういう感じの絵です。背景を描く前に人物で力尽きてしまいまして...
やっぱり背景も練習しないといけませんよね(´;ω;`)

デッサンは描く前に自分でポーズ取ろうと思います!

まだ働ける年齢ではないのですが売り込むために精進します!
アドバイスありがとうございました(#^^#)

2020年03月30日(月) [No.004041-5 - 編集]
Res.004041-6
すももさん

ぼんぼこぼんさん 初めまして!

お金の問題ありますよね...
この絵はヤフオクでリクエストを受けて描いた2000円の絵ですが多分7時間ぐらいかかってます。

まだ全然商売になりません(´;ω;`)
あらためて聞くとイラストレーターって過酷なんだなぁと思います...
精進します!
アドバイスありがとうございました!

2020年03月30日(月) [No.004041-6 - 編集]
Res.004041-7
名無しさん

絵の添削についてとりあえず話をします。
すももさんのイラストは一つの絵柄として完成されていますので、今から私がした添削はダメ出しというより、一つの案として聞いてください。また、加筆したため足の入れ墨が消えていますご了承ください。

変更点は骨盤を意識して腰回りを太く、また足は短くしました。また両腕の黒布で覆われている辺りに腕を通すには、短いか折れていると感じたので手を入れています。また左手の親指も加筆しています。他の場所と比べて手が苦手そうに見えるので、手をピンポイントで模写(写真でもイラストでも)した方がいいかもしれません。

また加筆してはいないですが二つ気になったこととして、両肩の方向を見ると左肩をやや後ろに引いたポーズなのに胸部が真横一直線の向きなのが一つ。もう一つがお腹周りの影から体の中央線(緑)を引くと、胸の中央線からややずれている気がしました。(斜めに影を置くと捻りをいれた感じになるかと思います)

チャイナ服の変身ヒロイン
言われなきゃ、最初からそういう衣装の子で納得して終わっていました。変身ヒロイン=魔法少女と結び付けた状態でのアドバイスになりますが、変身に代表的な宝石を施したアクセサリーアイテムやよくいるマスコットを置けば魔法少女っぽくなります。後は武器を持てば戦う子なのだと分かりやすくなります。
これは細かいことですが、チャイナ服で洋装のハイヒールなのは気になりました。チャイナ服用の靴も結構アレンジが効きやすそうな可愛らしい靴が多いので一度見てみるといいかと思います。

藤ちょこさんのような色使い
藤ちょこさん同じく見てきました。ビビッドカラーを上手に使われる方で、すももさんの絵も顔回りは藤ちょこさんっぽさがあるなと思いました。
違う点を挙げると、白飛びしているところが多すぎて線画が切れているところ。金属の飾りは線画がそもそもあったのかも分からないくらいです。もう一つ、肌にあまり赤系の影色を使わず、また、エアブラシや水彩筆でぼかした影を置くというより、筆やペンブラシで強めに影を置いてからぼかしで馴染ませるタイプかと思いました。ですので顔回りと比べて全体的に体の影の濃さが足りない気がしました。

売れるかどうかですが、最近SNSでアイコンなどを有償で受付している人がたくさんいます。その中にはすももさんより下手な方も勿論います。ああいう場では絵のうまさと別に、売り込むためのコミュニケーションとネットに負けない図太さがいるのだろうなとしみじみ思っています。あと、SNS系で受けるなら絵を先出しして後払いにすると払わない人がでてごたごたが起きやすいので自衛はきちんとした方がいいです。

2020年03月30日(月) [No.004041-7 - 編集]
Res.004041-8
はるまきさん

こんばんは!
ポートレートってなんだよ…と思われたかもしれません。ポートフォリオでした。すみません。
藤ちょこさんを知っているということは、多分この雑誌を知ってるかもしれませんが、「スモールエス」「エス」という雑誌のホームページにポートフォリオの作り方や売り込みの流れが実体験を元に記事で紹介されています。ちょっと古い記事ですが、ボリュームもあって分かりやすいと思います。
まだ働いてない歳ということですが、イラストレーターになりたい意志が固いようですので、こちらとしては陰ながら応援するしかないと考えます。
しかし、ぼんぼこぼんさんの仰る通り、自分より上手い人が星の数ほど居るなかで、どうやって自分をアピールしていくかが重要になってくるので、若いうちに技術を磨きつつ、SNSなどで横の繋がりを作っておいた方が良いかもしれません。
あとは宣伝の方法として、イベントや展覧会に積極的に作品を出すのも効果があると思います。SNSで積極的に情報を発信して、見てくれる一般の方を増やすのも後々に繋がると思います。

とりあえず伝えたいことは大体伝えたと思います。
自分語りになって申し訳ありませんが、私もかつてはイラストレーターになりたいと漠然と考えていました。しかし高校の時に「自分より上手い人は星の数ほどいるんだ」「自分は絵が上手くないんだ」と気づいて、イラストレーターを諦めました。書くのも遅かったですから。
そんな人間があーだこーだ言っても説得力に欠けるかもしれませんが、少しでも参考になれは幸いです。





2020年03月30日(月) [No.004041-8 - 編集]
Res.004041-9
すももさん

名無しさん わかりやすい添削とご指摘ありがとうございます!
修正された絵の方が足がすごく自然でびっくりしました...!!
肩も言われてみれば確かに!

チャイナ服でハイヒールは全く考えてませんでした...
設定の作りこみもしないとですね。

線画の白飛びは、描いてるうちに色がくすんでしまったのを直すため、加工したせいで起きたものです...コントラストを上げすぎました(´;ω;`)

SNSの売り込みには共感します...wもっと売り込みもしないといけませんね...

アドバイスありがとうございました!

2020年04月01日(水) [No.004041-9 - 編集]
Res.004041-10
すももさん

はるまきさん 

私もポートレートとポートフォリオ気づきませんでした(笑)
スモールエスとエスですね...教えて下さりありがとうございます!
イラストをイベントに出すですか...ハードルが高そうですががんばってみたいです!
ありがとうございます!

2020年04月01日(水) [No.004041-10 - 編集]

No.004041 .. すももさんの記事「初投稿です!だめな所を教えて下さい!」にコメント

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アドバイスください! 「 その他」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004039-0
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色の塗り方、人の表情、動きなど細かいところについてアドバイスをくれると嬉しいです!!

No.004039 この記事を読む

むーみんぱぱさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004039 - 2020年03月26日(木) [編集/削除]

Res.004039-2
名無しさん

体の構造について
まず顔の大きさに対して腕が長く、手が大きいです。また左利きなら大丈夫ですが、右利きなら背中に担いだ剣は普通右肩から右手で取ります。

服の構造について
今回、加筆した部分になります。
和服はゆったりした布を体に合わせてから締めるのが洋装との違いだと思っています。
なので襟周りは首の空きは少なくします。また洋装は女性服の場合右が前に来ますが、和装は男女共に左が前です。右前は死者の服になります。
脇の皺も洋装のようなせまい形をしてますが和装は脇は大きめです。
最後に袖。右手の袖がまず綺麗に真横から見たような形になっていますが、まず普通袖の口が見えます。さらに腕に合わせて袖は動きますので、袖の上辺は腕のすぐ上に来ます。
左手も同じように袖口(赤く塗りつぶした所)が見えます。
ここから少しややこしいのですが、むーみんぱぱさんが描かれている方向に袖が上がる場合、袖は肘より上にたくし上げてないと難しいかなと思います。肘下だと袖が肘で折り返されて袖の方向が変わります。

物の前後
細かい指摘になります。この女の子ツインテールですが、両髪房とも腕より前にくるにはかなり前かがみの姿勢か、この子が宙を浮いていて地面の方向がまったく違う場合じゃなければ不自然になります。

動きについて
刀を取る左腕は袖がめくりあがってスピードあるのに対して、右腕の袖や前髪はゆくっりとした動きなのが気になりました。敵が現れて、急いで剣を抜く動作に入ったなら左腕のように動きを全体的に増やすといいですし、女の子は余裕があってゆっくり剣を抜いているのなら左袖の動きを小さくしてもいいかと思います。

2020年03月27日(金) [No.004039-2 - 編集]
Res.004039-3
はるまきさん

はじめまして、こんばんは!
スマホからのコメントなので、添削は出来ませんが、気になったことをいくつか挙げたいと思います。
・大まかな感想
絵を比較的書き慣れてる方だなあと思いました。

・気になったこと
胸に当ててる方の手ですが、女の子にしては大きいかな?と思いました。大体は、あごから頬に沿うと目辺りまでくる感じです。
あと、刀を持っている手の角度が、奥から手前に来ており、刀の向き(手前から奥)に合わない印象です。ご自分で確かめると多分実感がわくと思いますが、画像の持ち方だと、刀は体の前か、体に刺さります。
刀は握ってますよね?指が柄の端まで届いていないので、握っているようにはちょっと見えません( ̄▽ ̄;)
そして着物ですが、左前は亡くなった方の着方です。意図的に左前を書いていらっしゃるのであればよいのですが、一応挙げさせていただきました。
着物の下の部分のなびきかたと花の散りかたで、恐らく風向きは左から右側へ行ってるのかな?と思いますが、髪の毛がなびいてないのがちょっと気になりました。着物は割と重いので、髪の毛程度ならなびくかなあと思いました。

普通に見るなら「良い絵」だと思います。和風も素敵ですし、女の子も可愛く書けていると思います。ただ、「アドバイスがほしい」ということでしたので、細かいところを書かせていただきました。
繰り返しになりますが、むーみんぱぱさんは、絵をある程度書き慣れているのだろうなあと思います。ですので、パッとみた限りではそこまで違和感に目が行きにくいです。違和感を潰していけば、完成度が上がります。微力ながら応援しております。


2020年03月27日(金) [No.004039-3 - 編集]
Res.004039-4
むーみんぱぱさん

みなさんアドバイスありがとうございます!
納得することが多くとても参考になりました!!!
自分では気づかなかったところや改善点を的確に教えていただいたのでためになりました(o^^o)
また描けたら投稿すると思いますので、再びアドバイスくださると幸いです
時間をかけて長文でアドバイスしてくださり本当にありがとうございました(*'▽'*)

2020年03月28日(土) [No.004039-4 - 編集]

No.004039 .. むーみんぱぱさんの記事「アドバイスください!」にコメント

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どうすればもっと魅力的な絵になりますか? 「 その他」

イラスト:オリジナル作品 画材:MediBangPaint

イラストNo. 004032-0
大きい絵を見る[img1]  ・ 画像ダウンロード[img1]

初めまして。蚊帳渓と言います。
私はとにかく絵を描くことが大好きで、自分の描く絵も大好きです。それ故かは分かりませんが、評価が芳しくないと精神的にかなり打撃を受けてしまいます。自分では魅力的に描けていると思っていても、他の人からするとそうでもないのだろうか?だとしたら、自分は自分の描く絵を客観的に見ることが出来ていないのでは?と思い、投稿した次第です。
最近はCG風と言うのでしょうか、アニメ寄りは少々リアル寄りの、厚塗りのイラストを描くことを好んでいます。この絵は小説の表紙を想定して描いたものです。人物をメインに描きたかったので、背景は水墨画のような雰囲気にしました。この少年は15歳で、古代中国風の世界に生き、高貴な生まれではあるがワケありで、存在を隠されながらも愛され生活しているという設定です。
先述の通り、客観的な視点から自分の絵を見ることが苦手であるため、自分ではどこが悪いのかまるで分かっていない状態です。この部分が変、ここをこうすればもっと良くなる、どんな意見でも構いません。よろしくお願いいたします。

No.004032 この記事を読む

蚊帳渓さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
イラスト:オリジナル作品 画材:MediBangPaint No.004032 - 2020年03月13日(金) [編集/削除]

Res.004032-1
ゆきずりさん

こんにちは。
個人的な感想です。
丁寧に仕上げられているとは思いますが、魅力的かどうかと問われると、今一つといった感が否めません。
それはやはりキャラクターの魅力に因るところが大きいと思います。
パッと見、目が寄り目気味で「あれ…?」と思いました。
多分美女を想定して描かれているんだろうなと思い設定を読んでみると、15歳の少年との事。
まずそこが伝わらないし、古代中国風も高貴な生まれも今作からは見る側には汲み取りづらいものになってると思います。
オリジナルのキャラクターはいくら自分が想いを込めて全力で描いても、版権のような基準がないため、他者に評価されにくいと思います。
トップ絵師さんと自分の作品を真横に並べて、どこが違うのか冷静に挙げ連ねるなどして目を養っていかないと、客観的な判断力やメンタルは鍛えられないと思います。
あと、キャラを引き立たせる為との事ですが、背景の配分がわりと大きく、中途半端な印象を受けました。
水墨画風というプランは良いと思いますが、枝や山が平面的で、案外こういうところに技量が露呈します。
とりあえずの対処策としては、設定を感じる物を描く、古代中国の建物のシルエットや高貴な装飾品とか、あるいは我が身の運命を嘆くような表情やポーズとか、もうひと手間を惜しまず掛けると見ている人の目を留める事に繋がってくるのではと思います。
作品の隅々まで神経を配られて仕上げの出来る方だと思いましたので、更なるスキルアップを遂げられると思います。

2020年03月13日(金) [No.004032-1 - 編集]
Res.004032-2
紅 亜門さん

アドバイス板の方、アドバイスありがとうございました。亜門です。
あんまりアドバイスは得意では無いのですが、どんな意見でも構わないと言う事で、アドバイスさせていただきます。

ゆきずり様も言われていましたが、まず、少し寄り目かな…と感じました。
そして、自分も最初「綺麗な女の子だ!」と思っていたのですが、説明を読んでから「え!?少年!?」となりました。(すみません( )
美少年だとしても、少し体つきや顔つき…あとは髪型でしょうか。その辺りを男性らしくすると良いと思います。

背景は…キャラとの色合いが少し合っていない気がします。
背景が少し濁った(?)色なのか、キャラの塗り方が鮮やかなのか…(

えっと、拙いアドバイスですみません…少しでも参考になると嬉しいです(*^-^*)

更新:2020年03月13日(金) [No.004032-2 - 編集]
Res.004032-3
蚊帳渓さん

>ゆきずりさん
丁寧なアドバイスをありがとうございます。
確かに見直してみると目が寄り目ですね……!描いている最中は中々気が付かないのですがこうして改めて見ると……
設定を感じる物を描く、一手間を無意識に避けがちでしたがこれを機に心がけて行こうと思います。とても励みになりました。ありがとうございます!

2020年03月13日(金) [No.004032-3 - 編集]
Res.004032-4
蚊帳渓さん

>紅 亜門さん
こちらこそご丁寧なアドバイスをありがとうございます。
“女の子っぽい男の子”が好きすぎるあまり途中から女の子を描いている気分になっていましたが、“男である”という意識がすっぽり抜け落ちていましたね……(´-ω-)
背景は少し彩度を落とした方がいいのかな……?という試みでしたが、恐らく落としすぎました(^_^;)
参考にさせていただきます。ありがとうございます!

2020年03月13日(金) [No.004032-4 - 編集]
Res.004032-5
はるまきさん

こんばんは!
他の方が色んなアドバイスをされてるので蛇足だと思って聞いていただけたらと思います。
そもそもこの絵が「キャラを説明する絵」であるなら、ガンガンしつこい位に設定の要素を入れないと、なかなか伝わらないと思います。
例えば、「愛されてる」ならその人たちやその風景のカットインをいれてみるとか、「隠れて暮らしてる」なら、高貴さを示す、人物にゆかりのあるもの(建物や風景とか?)に思いを馳せる感じにしてみるなど、せっかくの細かい設定を懇切丁寧に説明する位の気持ちで書くと、アイデアが沢山出て、絵に深みが出るかなと思います。もし設定を一度に説明しきれなさそうであれば、連作という手もあります。
逆に、単純に「その絵が書きたかった」のであれば、作品としては色合いが好きだな〜と思います。
魅力的な絵がどんなのか、私には良くわかりませんが、少なくとも今回の絵については「設定の説明が追い付いてない」印象を受けます。設定が追い付くような絵を書く努力をするうちに魅力がついてくるのかなあと思います。
かくいう私は、説明を半ば諦めつつ書いてますが。やっぱり人によって解釈が違うので、狙って書くのは楽しいですが難しいですね( ̄▽ ̄;)

2020年03月13日(金) [No.004032-5 - 編集]
Res.004032-6
ミミニャ〜さん

はじめまして!こんばんは!
人物のデザインや塗りは、お世辞抜きで綺麗だと思いました。
私はこんなに上手く描けませんが正直な感想を |ω・`;)

配色と画面構成が、やや単調に感じました。
特に右側半分(人物がいない側)がデッドスペースというか目が行きません。
キャラは良いけど、横長の構図が合わない(あまり活かされていない)印象です。
人物がメインなのか、背景も描きたかったのか、中途半端な印象を受けました。

案1. むしろ手っ取り早くデッドスペースは切り捨ててみる。
写真を撮るように1番綺麗に感じる構図を探りながらトリミングしてみる。
私の例は適当なのでアレですが、ご自分で色々とトリミングしてみる事で、このキャラが一番冴える構図が見つかるかもしれません。


案2. 画面全体での配色バランスを考え直してみる。
顔の白と、着物の赤が、画面の中で、良くも悪くも目立つ印象なので、これらの目立つ色を、キャラだけでなくて、画面全体のバランスを見て、配色してみてはどうかと思いました。
例えば白とか目立つ色は三角形を作る感じで3カ所に配色してみると割とバランスが取れるような気もします(例は歪な△ですが^^;)


私の加筆した画像は、雑なのでアレですが、あくまで説明用なので、そこは気にしないでください(^_^;
白い物は、扇子や月じゃなくても、あくまで配色用のオブジェなので、袖から出した両手でも、キセルや武器や、遠景の城でも何でも良いと思います。
トリミングや配色も、もっと時間をかけて考えてみたら良くなるような気はします。

それから、前景を付けてみるのも面白いかもしれません。
例えばキャラクターよりも手前にある小枝や花とかです。
舞っている花びらも遠近でメリハリをつけてみるとか(とりあえずな思い付きですが^^;)

あと、胸元にある大きな花も、(配色的に)もっと良い位置が無いか、もしレイヤー分けされているなら、移動して試行錯誤してみるのも良いかもしれません。

そうではなくて、本当に人物メインにしたいのであれば、やはり右半分は、いらないような気もしました(トリミングという選択肢)

とりあえず思い付いたのは、これぐらいです (^_^;
キャラクターと塗りは、かなり良いと思います。

更新:2020年03月13日(金) [No.004032-6 - 編集]
Res.004032-7
松下 妃奈仔さん

こんばんは。
綺麗な絵ですね。着物の感じとかとてもスキです。

気になった事少し。
頭の花冠がバラのせいでちょっと西洋要素がまざってしまっている気がしました。
古代中国にもバラの原種は在りますが大抵原種は一重なので。八重のバラだと古代っぽさも感じ辛いかな、と。

全体的に赤系でまとまってて綺麗ですが、反面単調です。
補色として水色や金色辺りを組み込んでみると見栄えがしそうに思いました。

2020年03月13日(金) [No.004032-7 - 編集]
Res.004032-8
蚊帳渓さん

>はるまきさん
ご丁寧なアドバイスをありがとうございます。
しつこいくらいに設定を入れ込む……!頑張ります( ;´・ω・`)
アドバイスだけでなくお褒めの言葉までありがとうございます!

2020年03月14日(土) [No.004032-8 - 編集]
Res.004032-9
蚊帳渓さん

>ミミニャ〜さん
初めまして!ご丁寧な添削まで……………………ありがとうございます………………( ;꒳; )
トリミングや配色、色々試して魅力的になるよう頑張りまってみます。ありがとうございます!

2020年03月14日(土) [No.004032-9 - 編集]
Res.004032-10
蚊帳渓さん

>松下 妃奈仔さん
お褒めの言葉までありがとうございます(´;ω;`)
西洋要素……確かにこの薔薇だと西洋要素が強いですね……!もっと色々調べて古代感(?)出せるように頑張ります
補色は使うの苦手すぎて避けてきたのですが、これを機に立ち向かってみたいと思います!ありがとうございます

2020年03月14日(土) [No.004032-10 - 編集]

No.004032 .. 蚊帳渓さんの記事「どうすればもっと魅力的な絵になりますか?」にコメント

コメント受付中No.004032 コメントする
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