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めんさん [検索]

No.003534 [編集/削除]

1025 x 1449 (237 kb)/up/ 2020年01月24日(金)


Res.003534-1
おせっかいさんさん

目のきらめきが印象的で、とても魅力的だと思います。

エラーでしょうか、本文が消えてしまっています;
このまま追記あるいはコメントにて詳しくご相談を書いてくださると、的確なアドバイスがいただけると思います!(^^)!

相談したいけどなにをどう書いたらいいかわからない( ;∀;)という際には、一個前のご質問に寄せられたミミニャ〜さん(このサイトを運営してくださっている管理人さんで、ご自身も多くの絵を描いていらっしゃる絵描きさんです)のご回答を参考になさるのがよいと思います。

これだけではさみしいので、的外れかもしれませんが私から一個だけ;

帯を締める位置が上過ぎるかもしれません。
和装は画題として人気が高く、多くの資料を取り寄せることができます。
もしくは、和服の女性(または男性) 正座 とかで画像検索してみても、参考になる写真がかなりの数出てくると思いますよ(*‘∀‘)

更新:2020年01月24日(金) [No.003534-1 - 編集]

[003534通報]

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描きたい絵をかきました。

何でもよいので感想を教えてください。

無人島さん [検索]

No.003531 [編集/削除]

1500 x 1500 (484 kb)/up/ 2020年01月18日(土)


Res.003531-1
名無しさん

こんちは。サーフィンの絵ですか?ぼくは泳ぎが得意ではなく、サーフィンもやったことないですが、やっぱり怖くてできないやって思いました・・・。

2020年01月19日(日) [No.003531-1 - 編集]
Res.003531-2
無人島さん

名無しさんへ
私は泳げないです。
コメントありがとうございました。

2020年01月19日(日) [No.003531-2 - 編集]
Res.003531-3
ぼんぼこぼんさん

無人島さん、こんばんは。
えっと『やっぱぱそこんやなー』という感じ・・・・?
 最近トリス・ウィスキーの絵の方、柳原良平さん?の原画?版画?を見る機会があったのですが、びっくりするほど気持ちのいい配色バランスでした。
 そして同時に、デジタル・プリントされた彼の絵は恐ろしく劣化していたんだわーと感心しました。
 なんかもう70%くらい劣化していた。原画はもっと蛍光ピンクっぽいの。デジタル画素ではこの繊細な色のテクニック追いきれないんだーって感じ。

この絵をアナログで塗って肉眼で見せてもらえたら、さぞ気持ちよかろうとは思います。
 でもデジタルだと、なんか単色を流したのっぺりした色と、デジタルらしい無機質なライン取りに雑味を感じちゃいます?

2020年01月19日(日) [No.003531-3 - 編集]
Res.003531-4
無人島さん

ぼんぼこぼんさんへ

ありがとうございます。
貴重な経験からくる情報shareして頂いてありがとうございます。
大きな学びがありました。

1.びっくりするほど気持ちのいい配色

2.アナログで塗って肉眼で見せてもらえたようなのっぺりしてない気持ちよさ

新たな視点を頂きました、ありがとうございました、
ぽんぽこ師匠これからもよろしくお願いします。
解決に近づく方法を探します。

2020年01月19日(日) [No.003531-4 - 編集]

[003531通報]

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前回は回答ありがとうございました。
また、イラストを描きました。全身のバランスについて、服とのバランスについてを中心に、他に気になった点などもありましたらアドバイス頂きたいです。

宇宙人でさん [検索]

No.003510 [編集/削除]

777 x 1149 (827 kb)/up/ 2020年01月04日(土)


Res.003510-1
名無しさん

こんちは。前の質問もみました。女の子、かな。女の子をかわいく描けるのっていいなあって思います。ぼくはデッサンとか、ちゃんとしたことは言えないで、同じポーズをしてみた感想でもいいですか?背中で、てのひらの、指をしっかり組まないで、小指側くっつけて腕伸ばしたらツラかったです。ぼくの体がかたいだけかもしれませんし、女の子はできるのかもしれません。えと、あんまり髪の毛に興味ないですか?ぼくはあなたの絵の女の子がとてもかわいいと思うので、髪の毛にこだわってあげたらいいのになって思っちゃいました。

更新:2020年01月07日(火) [No.003510-1 - 編集]
Res.003510-2
宇宙人でさん

名無しさん>>コメントありがとうございます!
確かに、手は曖昧で描いてたところがありました。。。もっと自分の体や写真を見て、ポーズをとって描いてみます!
髪の毛ですか。髪の毛、私苦手なんですよ。。。なのでこれから、練習していきたいと思います!(少しだけ直してみたのですがどうでしょうか)参考になります!

2020年01月08日(水) [No.003510-2 - 編集]
Res.003510-3
ぼんぼこぼんさん

宇宙人でさんこんばんは。
描けなくて挫折ちゅうですが、髪のなびく方向と服のなびく方向逆です。
頭を振るようなモーションがある動きではないので、服と髪のなびく方向は同じになると思います。

2020年01月08日(水) [No.003510-3 - 編集]
Res.003510-4
宇宙人でさん

ぼんぼこぼんさん……確かに!そうですね!盲点でした……。ありがとうございます!

2020年01月08日(水) [No.003510-4 - 編集]
Res.003510-5
名無しさん

こんちは。かわいい。やっぱり、すごくかわいくなってると思います。失礼なこといっちゃったかもって思っててこわかったので、描いてくれて、うれしいです。ありがとうございました。

2020年01月09日(木) [No.003510-5 - 編集]

[003510通報]

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・ [No.003510] [?]

初めまして。岩戸と申します。
FGOよりメルトリリスの版権絵を描きました、棒立ち絵から卒業したく角度のついた構図にしてみました。ぬいぐるみを左腕に抱え、少し前かがみをしている構図です。
バランスが崩れた絵になってしまった様に思い色々手直ししていたのですが、良くわからなくなってきてしまい、アドバイスを頂きたく投稿させていただきました。
特に気にしているのは人体構図のバランスです、修正すべき部分のアドバイスを頂けると幸いです。
下記の通り違和感を認識しています。

・頭を大きく描きすぎている気がする、俯瞰構図を考慮してももう少し小さいべき?
・右肩に違和感、腕を後ろに回していることをうまくかけていない気がする
・胸と下半身の接続がおかしい。切断された感じに見える、いずれにせよ流れるラインになっていない気がする。
・髪の毛がリアルでない。特に胸下まで垂れている横髪が中途半端。

岩戸さん [検索]

No.003505 [編集/削除]

988 x 1000 (548 kb)/up/ 2020年01月01日(水)


Res.003505-1
ミミニャ〜さん

はじめまして、こんにちは。
誰か解る人からコメントが付けば良いなぁと思って様子を見ていましたが、
なかなか付かないようなので、駄文ですがコメント失礼します(^^;)
あくまで個人的な感想なので軽い参考程度に。 原作は知りません。

全体のバランスですが、私レベルでは特に違和感は感じませんでした。
体型も材質も解り難い衣装なので、別の服装だったら、また違う印象かもしれません。
もし、ご自身で気になるようでしたら、練習がてら、服のレイヤーを非表示にして、ザックリ体を描いてみては、どうかなと思います。

頭は言われてみると少し大きいような気もしますが、これも私は特に気にならないレベルです。
しいて言えば、目が顔の中央より右側(画面の左側)に少し寄っている印象です。
まつ毛が長いキャラクターで、髪の毛やフードで頭部が隠れている事もあって、
こちらもその辺が影響して解り難く錯覚して見えるだけかもしれませんが。

背中や服の内側にあるような、奥にある髪の毛は、
もう少し彩度明度を変えた色でも遠近でメリハリが付いて良いような気はします。

総じて正直なところ、私は特に気になる部分はありませんでした。
上手い人が見るとまた違うかもしれませんが。

この変わった服装が錯覚させている事もあると思いますので、
先にも書きましたが、もし、ご自分で気になるなら、
服を外してザックリ当たりだけでも取ってみると良いかもしれませんね。
頭部も髪の毛やフードを外す事で、前面/側面/上部の再確認や、
目や眉毛等が頭部の球体に沿ってパースがかかっているか等の再確認が出来ると思います。

たぶんこんなにきちんとした質問文でご投稿くださり、他の人の質問にも答えてくださっているような、きちんとした投稿者さんにコメントが付かない所から察するに、他の人も、この絵は特に気になる部分が無いと感じている人が多いんじゃないかな?と予想します(^^;

とりあえず私からはこれぐらいしか思いつきませんでした><;
他の人の回答が付く事をお祈りします。

2020年01月04日(土) [No.003505-1 - 編集]
Res.003505-2
ひかるさん

岩戸さん、初めまして(*´ω`*)
とても可愛い…!版権は存じ上げませんが細かいとこまで丁寧に描かれてて愛を感じます。
色塗りの上手さは見習いたいほどです。

とてもお上手なので、私がアドバイスもおこがましいのですが|д・´)
いくつか違和感の元はここかな?と思ったのでコメント失礼します。


・頭を大きく描きすぎている気がする、俯瞰構図を考慮してももう少し小さいべき?

→俯瞰は見ている側が上から見下げる感じの視点ですので、頭が大きくなって大丈夫です。
むしろ、俯瞰にしたいのであれば、もう少し身体も上から下にかけて小さく描いていかないと俯瞰だとは気づきにくいです。


すっごく可愛いフーディーですが、フード部分が大き過ぎて、目がそこに行って錯覚してしまい、頭部が大きく見えがちなのだと思います。
版権という事なので、もしかしたら決まった大きさがあるのかな?と思いつつ、&ブカブカ可愛い!!とは思うので、少し大きさ変えたら大分イメージが変わってしまった…orz


・右肩に違和感、腕を後ろに回していることをうまくかけていない気がする


→ご自分でこのポーズやってみましたでしょうか??
おそらくこのポーズをすると右肩の関節がぐっと後ろに回って、肩ごと後ろ向きになると思います。
個人的には体に対して腕が長いように感じるのと、岩戸さんの描かれている腕の角度だと後ろ側より腰に手を当てている角度の方がしっくりくるのかな?と感じました。
左側は違和感を感じる程ではないですが、やはり腕が長く感じるので、もう少し身体に密着させた風体で描くのもありかな|д・´)と。


・胸と下半身の接続がおかしい。切断された感じに見える、いずれにせよ流れるラインになっていない気がする。
・髪の毛がリアルでない。特に胸下まで垂れている横髪が中途半端。

個人的にはそこまでラインは気にならなかったです。
気になったのは、左肩側の毛量です。
向きから見た時に奥側になるので、見える量も少なくなるかな、と思います。
上半身をぐっと手前に出してる絵なので実際は髪の毛はもう少し前に垂れ下がるのだと思います。
ですが、そうしてしまうと胸と被ってしまって、おそらくこの絵で見せたい部分であるパーツが見えにくくなってしまうと思うので、
いっそのこと、肩にかかる位の所でフードに収納してしまってもありかな、と感じました。

どちらかと言えば、フーディーから出た髪の毛の流れの方が気になりました…が、これも版権存じ上げないので、公式がこうだったら、気になさらないでください(*´ω`*)


色々と描いてしまいましたが、可愛い!の一言が真っ先にでるイラストだと思います(*´ω`*)
そして、ちょっと急いで文章書いてしまったので、乱文乱筆大変失礼承知でUPさせて頂きました〜〜
何か言っている意味わからんなとこあったら、ご質問頂ければまた後日UPさせて頂きます(;´・ω・)

2020年01月05日(日) [No.003505-2 - 編集]
Res.003505-3

この返信記事は投稿者さんにより削除されています 2020年01月05日(日)

Res.003505-4
Crazycatさん

今晩は^^
私もあまりデッサンは得意でないのですが、とても丁寧に描かれた作品に好感が持てましたのでコメントさせていただきます。

ご質問の違和感は大体がデッサンに起因しているかと思います。
私もパッと見、あまり違和感を覚えませんでしたが、より上手に!自然に!と目指されるのであれば、写真やフィギュアを見ながら描いてみるといいのではないでしょうか。

特に今回の可愛らしいポーズはフィギュアで表現されているものが多く、まったく同じポーズでなくとも参考になるかと思います。
画像検索「前かがみ_フィギュア」等で出てきますので、ご興味があれば見てみて下さい。

ひかるさんがおっしゃるように、ご自身でポーズを取ってみるのもひとつだと思います。薄着で写真を撮ってみると分かりやすいかも知れませんね。

また、着ているお洋服がビッグシルエットであることも、違和感を覚える一因かもしれませんね。
さしあたり正攻法として素体から描く手順を添付しておきますので、ご参考にご覧下さい。
(原作を存じ上げなかったので画像検索して、描いてみました。とりあえず雰囲気ということで^^;)

ご参考になれば幸いです。

2020年01月05日(日) [No.003505-4 - 編集]
Res.003505-5
岩戸さん

ミミニャ〜さん、ひかるさん、Crazycatさん

詳細なアドバイス誠にありがとうございます。ご指摘いただいた部分のほとんどがあまり認識出来ていなかった部分ですので大変ありがたいです。
一つ一つにご返信したいところですが、ものすごく長くなりそうなためポイントしぼりらせていただきますが、アドバイスはローカルに保存し何度も反芻して描く際に気を付けようと思っております。

「目の寄り」「彩度明度による遠近表現」「腕の長さ・ポーズ」「ぬいぐるみの抱き寄せ方」「フードがぶかぶかすぎる」「左右での髪の毛の見える量」「フード下からの髪の毛」「フィギュアなどのポーズ参考」「素体からの手順」など、理解しているようで実践できていない部分が多く、ご質問させていただいて本当に良かったです。

ひかるさん、Crazycatさんに添付頂いた画像を大いに参考にさせていただき、一度修正箇所を自分でも書き込んで復習させていただきます。
(ひかるさんのぬいぐるみのギュッとしている表現、とても好きなので真似させていただきます。Crazycatさん、画像検索までいただき誠にありがとうございます、お描き頂いたキャラもポーズも自分が描きたいと思っていたものです、勉強させていただきます。)

自分への反省としては、ぶかぶかな服装をいいことに、素体をあいまいなまま進めたことと、後付けで要素を詰め込んだことだと反省しています。
途中からぬいぐるみを追加したのですが、ひかるさんにご指摘いただいているとおり、胸元からお腹をみせたかったので、大分無理なポージングをさせています。。

多くのご指摘ありがとうございました。また、お褒めの言葉もいただき、過分な評価に恐縮しつつ、次のお絵描きへのモチベーションにさせていただきます!

最後に、ミミニャ〜さん、このような場を提供いただき誠にありがとうございます。なかなか通常のSNSではこういった深いお話ができず、今回オエカキArt.netさんの存在、とても有難いです。

2020年01月06日(月) [No.003505-5 - 編集]

[003505通報]

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モチベーションについての相談とアップしたイラストへの印象などお訊きしたいのですが。

イラストを描いていてもこれ以上描きたいと思えなくて、何がモチベーションを妨げているのかわかりません。
クロッキーはすんなり描けるのに、自分で考えるイラストは描けない部分、面白くない部分を強く意識して描きたくなくなったりするのですが、どうしてこうなってしまうのでしょうか。
ちなみに、私は何が好きなのかすらいまいちわかってません。
ありきたりの悩みだったり、私に甘えが抜けてないのかもしれませんが、みなさんの意見が聴きたいです。
よろしくお願いします。

うらさん [検索]

No.003481 [編集/削除]

1060 x 1499 (314 kb)/up/ 2019年11月26日(火)


Res.003481-1
通りすがりさん

アドバイスとは違うかもしれませんが・・・。自分も今まさにそういう状態で共感したのでコメントさせて頂きます。

モチベが湧かないその感じすごくわかります!前はもっと楽しく意欲的に沢山描いていたなぁと。
わたしも特に好きな絵師さんがいる訳でもないし、こう描きたいという憧れはあるものの目標とまでは気持ちがついてこない感じです。

思うに、なんとなくでも自分の技量の壁を知ってしまうと、努力することが億劫になってしまって描くこと自体が苦痛になるのかなぁと。

クロッキーが描けるのは頭空っぽにして気楽に描けるから。
「作品」を描くとなるとあーだこーだ思考する羽目になって、イメージだけで満足(妥協)してしまうから・・・。

そうこうしているうちにわたしはどんどんお絵描きから離れていってしまって、気付いたらどうしようもないくらいに周り(ライバルや目標)と力量の差が開いていて、絶望して余計に描かなくなってしまいました。


正直そこまでなると、あとはもう「1:初心に返る」か「2:高みを目指す」か「3:描きたいと思った時だけこっそり描く」かの3択だと思います。
1は娯楽、2は承認欲求、3は息抜き、かな。誰しもがこの3つを持っているはず。・・・そして人によってかなり波がある!

1や2が訪れるタイミングってすごく貴重です。うらさんは多分、1でも2でもない、1.5くらいのとこにいると思います。一番辛い場所です。
そういう場合、どっちかに振れる時は必ず何かしらの起爆剤があるはず。
ゲームだったりアニメだったり本だったり・・・。
わたしは音楽なのですが、とにかくペンを握りたくなる時がきっとあります。そのきっかけを探してみて下さい。
案外、絵と全然関係ないことをしている時ほど描きたくなったりするものですよ。・・・勉強中とか仕事中とか(´・ω・`)


あと、このイラストはわたしから見たらとてもお上手です!
重心の捉え方や服の厚み、人体のバランスや髪の毛の流れなど知識と技術の高さを感じます!
・・・でも正直言うと、全然まだまだ余力を残しているような、そんな印象です。

よかったら一度、苦しみながら本気でがっつり時間をかけて一枚の「作品」を生み出してみて下さい。きっと今後のモチベの良いものさしになるはずです。

長々と大変失礼しました。
諦めの境地に至った、通りすがりの名無しより。

更新:2019年11月26日(火) [No.003481-1 - 編集]
Res.003481-2
ぼんぼこぼんさん

私とおなじ悩みでしょうか?はたまた違うでしょうか?

私もモチベーション下がりまくりです。

>>クロッキーはすんなり描けるのに、自分で考えるイラストは描けない

私の場合@デジタル移行とA気に入っていたイラスト・リクエスト板の改変。Bお気に入りの小説サイトの作家さんがつぎつぎ書籍化デビューしイラストレーター画ついてしまった
ため、Aイラストサイトが過疎ったりその場ごと削除されちゃったり、描きたい画題に逢えなくなってしまったし、B小説とかのシーンやキャラを勝手にイメージして描く余地を失った@なによりイメージをちゃんと捕まえるまえに、ぺンタブ操作や調節に気を取られイメージを忘れてしまうようになった。
【描きたいイメージを想像できなくなった】というのが自身のモチベ低下の原因かなーと思っています。

好きなものも変わってきましたしね。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ですが
>>自分で考えるイラストは描けない部分、面白くない部分を強く意識して描きたくなくなったりする
なら違いますね。
とくに描けない部分が自分でわかるなら、それこそ、そこばっかり集中クロッキーです。
資料探しのために100均のメモとちびた鉛筆、カメラをもって外出先でクロッキーしまくってもいいと思います。やっぱ画像より3Dのほうが情報量が多いです。
 それか、そろそろ緻密な模写――――デッサン練習に移行しないとレベルアップしない位にレベルが上がりすぎた。とかではないでしょうか?前にいたイラスト・サイトで30秒ドローイングのやりすぎで、イラストに30秒以上かけると嫌気がさしてしまう癖がついてしまった方のイラスト印象に似ています。

靴のあたり、たぶんスニーカーだと思うのですが、紐がありません。

紐の結び方と紐の通し方って今韓流のオシャレなのが出回り始めているので、けっこう気になっているんですよね。
 あと男向けのハイヒールってないのかな?(趣味です)なんか男性モデルがハイヒール履いている写真を見たことがあるのですが、足元だけがあまりにフェミニンでアンバランスだなーなんか好きじゃねーんだけど、どうやったらハイヒールでマニッシュなラインが取れるのかなー?と靴ばっかり探したりしたことがあります。

・・・・ともかく、靴への描き込みが少ないのでは?あんま靴好きじゃないのかな?とかは感じました。
着道楽で、似たようなジャケット来ていた時期があるので気になりましたが、このジャケットにできるはずのしわも無い気がする。

 一方でショルダーバッグの質感は素敵。私はバッグ道楽ないから、バッグの質感わからないんです。

2019年11月27日(水) [No.003481-2 - 編集]
Res.003481-3

この返信記事は投稿者さんにより削除されています 2019年12月01日(日)

[003481通報]

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お名前 (未記入は名無しさんになります)
編集用パスワード:
画像添付 [?]
・ [No.003481] [?]

二回目の投稿です。趣味でイラストの練習をしています。

オリジナルのキャラクターで、「浴衣少女に化ける、黒い不定形の怪物」を描こうとしました。

絵柄に関しては、少女の方は水あさとさんのような絵柄で、怪物の方はホラーゲーム「夜廻」シリーズの「お化け」のようにしたいと思っています。
ただし、自分はまだまだ下手くそで、独自の絵柄開発にはそもそも技術が足りていないと思うので、まずは基本のアニメ塗りをきちんとできるようになりたいと考えています。

今回のイラストについてですが、光源の位置などが余り意識できておらず、特に髪の毛、衣服の明暗がズタボロです。設定上、それらと怪物のモヤモヤの色や暗さを同じにしようとしたのですが、上手く行きませんでした……。

怪物に関しては、ほぼ全体を指ブラシでグニャグニャいじって作りました。本来なら何か、もっと適切なやり方があると思うのですが……簡単な方に逃げてしまった感が否めません。

これらが個人的な問題点で、特にアドバイスいただきたい箇所ですが、他にもまだまだダメな部分はあると思います。
そういった点も合わせて指摘していただけると幸いです。よろしくお願いします!

だすくのあさん [検索]

No.003215 [編集/削除]

624 x 1000 (52 kb)/up/ 2018年11月29日(木)


Res.003215-1
名無しさん

「水あさと」「夜廻 お化け」で画像検索してみた程度の認識ですが、
それなりに考えてみました。(添付画像をご参照ください)

指ツールでひとつひとつ引いていくほうが大変じゃあないですかね…。
その根気というか執念みたいなもの、出てると思います;

ただ、質問文からお気持ちワチャワチャっとされている印象を受けましたので

光源や形の把握・表現などはいったんワキによけておいて、
だすくのあさんが欲しい「画風」とは具体的にどういう表現を示すのか
お手本となる作品を観察して分析しておくととりかかるべきことがクリアーになるかもしれないと思いました。

私ならトレスしたり模写したりして考えていくと思います。
そのままを写すのではなく、自分が欲しいと思っている表現を写す感じで。

2018年11月30日(金) [No.003215-1 - 編集]
Res.003215-2
名無しさん

上の上書き例を描くまでに数点描いて迷走してました…。ボツしたんですが、経過ということで。

@→絵に鑑賞者を巻き込む効果を期待して写真素材で背景を追加、目玉を増やしたり位置を下ろしたりしましたが、色がガビガビすぎるし元絵の恐怖感が消えてしまったためボツ。

A→元絵の闇を寒色系から暖色系に調整。@よりマシかなと思いつつ…うーん。

B→いじっているうちに自分の中で楽しくなってきた。画面が黒すぎる・本筋から離れすぎボツ。

2018年11月30日(金) [No.003215-2 - 編集]
Res.003215-3
だすくのあさん

名無しさん

非常に参考になるアドバイス、それにものすごいクオリティ(語彙力)の添削例ありがとうございます! 画像開いたときま感動で変な声が出ました。

そうですね……やはり、まずは目標とする画風をしっかり分析しておくべきですよね。
今まで模写やトレスには変な抵抗というか苦手意識のようなものがあったのですが、これを機に挑戦してみます!ありがとうございます!


以下、本題からややズレた質問です

自分は現在メディバンペイントを使っているのですが、クリスタあたりの有料ソフトに乗り換えようか迷っています。まだまだメディバンの機能すら使いこなせてない中、更に高機能なものに換えるのは尚早でしょうか。それとも、早いうちに便利な制作環境に慣れておいたほうが、長い目で見れば上達するものでしょうか。

差し支えなければアドバイスいただけると助かります!

2018年12月01日(土) [No.003215-3 - 編集]
Res.003215-4
大川ゆんさん

こんにちは、だすくのあさん

描くだけで言うとソフト機能問題に早い遅いは余り関係ありません。

機能全般が製作の時間短縮するための機能です。上手く描く為ではありません。
機能に慣れすぎると本来必要なデッサン力描く力は損なわれます。
描くにはブラシとA値(濃度)と時間さえあれば十分です。

機能より描く能力があるかないかが必要なので機能はそれほど問題ではありません。
1番は製作したい物に必要かどうかです。
調べようとする行動力も不可欠です。
必要でなければ調べ無ければ何時始めた所で何も進歩しません。

アナログからデジタルですと勝手が違うので少し早めに切り替えた方が良いかもしれませんが
すでにデジタルお持ちで、描いていますので関係ないかと思います。

構成やプログラムが必要な3Dやアニメーションとかになってくると慣れるのに時間かかるので
こちらは早い方が有利かもしれません。
編集に使うPhotoshopの機能等も複雑ですが便利ではあるので
早い段階の方が仕事にはなります。

描くに関しては
表現でこれどうやっているんだろう?から
自分もやるにはどうしたらいいのか?
やってみてもっと簡単に出来るには?
この辺りから購入を考えても良いように思います。

だすくのあさんはメディバンも使い熟せていないと言っていましたが、
どの機能がどう言う効果が出るかについて調べて把握されていますか?

機能を覚えるにしても、
描くの好きな人にとっては楽しくてウハウハ毎日弄り倒して覚えますし
そうでなければ、あれ?買ってから5年たった、未だに機能ほぼ解らない。
となります
やりたい!必要!と思わなければ調べる事も慣れる事も出来ず、
結局使わずに終わると思います。
ご自身が今使いたい!必ず覚えてやる!と思っているかどうかをよく考えてみてください。

長い目で見るべきは自身が持続的に製作するには?です。
将来に必要なら先行投資と腹をくくるか
趣味ならいいやと買わないか、趣味でも良いのが欲しいと買うかはご自身でよく考えてからでも
遅くありません。

後悔先に立たず。と言う言葉もありますので、お金に糸目をつけないなら買ってから考える
お金に余裕が無ければ無料版で厳選するのも自由だと思います。


無料のメディバンやGMP、AzPainter2でも編集機能が有料製品とほぼ同じ機能がついてるので、
欲しい機能を見つける事から始めるのも悪くないですし
効果についても調べてやってみて考えるのも良いと思います。

切っ掛けが欲しいから購入でも良いと思います。
触って初めて解る事もあるります。

私は画材費用無視したくてSAIを買い
漫画製作用のスクリーントーン使い放題にしたいからクリスタを買いました。
高い意識とか無理をする必要はありません。ただ
この程度ので動機でも良いので、使う目的はハッキリしておくと良いです。
機能うんぬんは使わないと意味がないのです。


少しでもお役に立てれば幸いです。

更新:2018年12月01日(土) [No.003215-4 - 編集]
Res.003215-5
だすくのあさん

大川ゆんさん

アドバイス感謝です!

確かに、重要なのはツールよりも動機の方ですよね……履き違えてました。焦っちゃだめですね。

ひとまずはメディバンの機能を学び直しつつ、自分の好きな作品がどんな表現を使っているのか、どこに惹かれたのかを考えて行こうと思います。

ご意見、本当にありがとうございます!なんで絵を描くのかを思い出すいい機会になりました。

2018年12月02日(日) [No.003215-5 - 編集]
Res.003215-6
名無しさん

Res.003215-1とRes.003215-2の名無しです。

こちらの掲示板に貼らせていただいている私の絵は
だすくのあさんと同じメディバンペイントで作ったものです。
ネット閲覧用の低スペPCでも比較的サクサク動く気軽さが気に入ってます。

クリスタの件は大川さんのおっしゃるとおり、
欲しい機能や使わざるを得ない事情があれば購入されるというのが理にかなっていると思います。

私に限っていえばPhotoshopもクリスタ(旧コミスタ)も、
絵を描くとなったとき友人にすすめられるまま<それしか存在を知らなかったから買った>ものなので、
だすくのあさんの お財布 と パソコンのスペック が許すなら、
少なくともクリスタやPhotoshopで機能面の不自由をすることはそうそうないでしょうし、
みんなが使っていて気になるから買う、とかでもいいと思いますよ。

ただ、せっかく買って動かない、動作が重いとなるとストレスマッハなんで、
購入を検討されるなら無料体験版で感触みておくほうがいいとは思います。

更新:2018年12月02日(日) [No.003215-6 - 編集]
Res.003215-7
だすくのあさん

名無しさん

仰るように、まずはクリスタの無料体験から入ってみようかと思います(そんなものがあること自体知りませんでした)。アドバイスありがとうございます。

ところで、添削例として挙げて頂いた絵はメディバンで描かれた、ということですが、@のイラストの、少女の足元あたりにあるモヤモヤはどのようなブラシを使われたのでしょうか。
質問ばかりで申し訳ありませんが、お聞きしたいです。

2018年12月02日(日) [No.003215-7 - 編集]
Res.003215-8
名無しさん

Res.003215-6の名無しです。

@のモヤモヤはネットの配布素材に色を足して貼り付けたものです。

そのために作られて配布されている素材であるなら
適宜使っていくことで本当に表現したいことに注力できると思います。

利用規約は配布元で異なりますので、そこはご注意いただければと。

2018年12月03日(月) [No.003215-8 - 編集]
Res.003215-9
だすくのあさん

名無しさん

回答ありがとうございます。あれ素材なんですか……!レベル高いなぁ。
使い方など調べて、色々とチャレンジしてみようと思います。
長々と付き合って下さり、本当にありがとうございました!モヤモヤの表現がしっくりこないまま一週間以上試行錯誤していたのですが、そのストレスも吹っ飛びました。

2018年12月03日(月) [No.003215-9 - 編集]
Res.
さん

[003215通報]

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