Amazon.co.jpロゴ


イラストアドバイス掲示板

イラストの疑問やお悩みを 意見交換して お互いに画力向上を目指す掲示板です。
ペイントソフトの使い方などイラストに関連したご質問はどなたでもお気軽にどうぞ。
イラスト投稿も コメント投稿も どなたでも自由に ご参加いただけます。
コメントが付くまでに数週間かかる場合がほとんどです。質問後はマメにチェック!
参加方法必読↓ みんなで協力して意見交換できる掲示板を作りましょう!

アドバイス掲示板の参加方法

[質問投稿] アドバイスを求めるイラスト投稿はこちら


カタログ表示 並び替え更新日 並び替えレス順 表示リセット
【投稿順】投稿日が新しい順に表示


デッサンの練習です
少しでも気になったところがあれば教えてくれると嬉しいです(´ω`*)

紅怜さん [検索]

No.003437 [編集/削除]

627 x 495 (66 kb)/up/ 2019年09月02日(月)


Res.003437-1
名無しさん

とてもお上手だとは思いますが、デッサンは対象物を的確に描くものなので、比較対象(例えば元になった写真とか…)がないと皆さんコメントしにくいと思います。

2019年09月06日(金) [No.003437-1 - 編集]
Res.003437-2
紅怜さん

ありがとうございます!
次から気をつけようと思います!

2019年09月06日(金) [No.003437-2 - 編集]

[003437通報]

URL:

コメント

お名前 (未記入は名無しさんになります)
編集用パスワード:
画像添付 [?]
・ [No.003437] [?]

このイラストは上に手を伸ばして見上げている場面を描いたものです。
ですがどうもバランスがおかしいな…と自分で感じたので他の方から見てどこがおかしいのかをお聞きしたいです。
もし可能であれば描きこんでこう直すと違和感ないよと教えて頂けると助かります。
貼るファイルも間違えているのでこちらに貼ります。よろしくお願いします。

たろうさん [検索]

No.003435 [編集/削除]

768 x 1024 (253 kb)/up/ 2019年08月28日(水)


Res.003435-1
ひかるさん

たろうさん、こんにちは。
色塗りもきれいだし、とっても可愛いなぁ、と思います!
特に色チョイスや肌の塗り方が凄く可愛い子の雰囲気にハマってて
むしろ、学ばせて頂きたいくらいです|д・´)


個人的にぱっと見た際に気になった部分を失礼します^^
たろうさんの意図と合ってないようでしたらこういう意見もあるんだな、位で
読んで頂ければと思います。


1・2…一番気になったのは左手親指の位置と右手の大きさです。
親指は思い切り開くとその角度にならないこともないですが、
かなり上から見下げないとその角度には見えないと思います。

すごく強く俯瞰の効果を出す場合、突き出してる手を顔より大きく(通常、手のひらの大きさ=顔の大きさとして)描くこともありますが、
この絵の場合、そこまでギャップを感じないので、逆に右手が非常に小さく見えます。
もし、俯瞰のバランスを考え、右手を小さく描いたのなら足も小さく(遠く)見えるように描かないとバランスが悪いように思います。


3.顔〜上半身と足の長さが少しチグハグかな?と思いました。すごく気にする程でもないですが、上半身は幼児体型、下半身は少女?位に見受けられます。
 あえてそういうバランスで描かれる方もいるので、太郎さんの画風にもよるところですが、足に合わせると、上着を少しすっきりしたラインで描くとバランスが良いかな?
と思いました。
逆に少しぶかぶかの服を着ているんだよ、という場合は…うーん、難しいので他の方のアドバイス要請したいところです(;´・ω・)
画像はどちらかというと少女体型にしてみたので、元の画像よりすらっとした感じに見えると思います。
たろうさんが描かれたいのがもう少し幼い雰囲気の場合は逆に体幹はそのままで、手足の長さをもう少し短くするとバランスが良いかなと思います。



自分は可愛い絵を描くの苦手なので、こういう感じのホンワカした子を描けるの素敵だなぁ、と思います(*´ω`*)
楽しいお絵描きになりますように^^

2019年08月31日(土) [No.003435-1 - 編集]
Res.003435-2
らぐさん

こんにちは。
私がパッと見で気になった所は手の大きさと体や足が平べったく見える点です。
左手の親指の位置は気になりませんでした。ただ、指をぐっと反らして指の腹の丸みを強調したり、親指と人差し指の間の甲を描くと、親指を手の平側に下げてる感じが出るかなあと思います。

体が平べったく見える点
上から見下ろす構図なのにセーラー服の裾から後ろ身頃の内側が見えているのは不自然かな、と。体がその間のスペースの厚さしかないよう見えます。もちろん構造や布地の多さによってはこういう構図でも後ろ身頃の内側が見えることもありますが、そのような特殊な形をしてるならシワを描き込んだりや裾をヒラヒラさせたりして説得力を持たせる必要があります。
ボトムのウエストにも丸みを持たせたいです。

足が平べったく見える点
これもウエストと同じで裾に丸みを持たせたいです。

添付の絵
真ん中の絵が修正案です。
左手も右手も大きく加工してあります。
赤い線は服を描くためのガイドというか、自分がわかりやすいように何となく描いた体の線なので無視して結構です。
青い線が服の修正案です。
右端の黒いのは正面から見るとこんなポーズなのかな?と思って描いてみたものです。上のカメラに向かってぐっと手を伸ばして肩も上がってると判断しました。

線が汚くて汚くて見辛いかと思います。申し訳ありません。
しっかり描き込んじゃうとそれをトレースしてお終い!とかされるとたろうさんの為にならないから、と言い訳させていただきます。ペコリ。

更新:2019年08月31日(土) [No.003435-2 - 編集]
Res.003435-3
たろうさん

ひかる様らぐ様
丁寧かつ的確なアドバイスありがとうございます。修正後のイラストやいい点なども書いて下さりとても助かりました!
手を描くのも苦手だったのでアドバイス頂けてとても嬉しいです…!
早速参考にして描き直そうと思います。本当にありがとうございましたm(_ _)m

2019年09月02日(月) [No.003435-3 - 編集]

[003435通報]

URL:

コメント

お名前 (未記入は名無しさんになります)
編集用パスワード:
画像添付 [?]
・ [No.003435] [?]

いらすとにアドバイス頂きたいです。
@構図、人体のパースについて。狂っているところなど。
A色塗りについて。アニメ塗りを意識してみたのですが、どうでしょうか。
宜しければお願いします。

でぃーぴあん:Deeさん [検索]

No.003427 [編集/削除]

768 x 768 (291 kb)/up/ 2019年08月19日(月)


Res.003427-1
紺野蒼さん

でぃーぴあん:Deeさん、はじめまして

素敵な作品なので、ここを直せばよいというところがなく、アドバイスに困っています。

色塗りについては、線画の線の色や濃淡を場所によって変えてみたり、更にハイライトを入れてみてはどうでしょうか。
人体のパースについては、バストアップ絵ではアドバイスが付きにくいと思いますので、全身図も拝見してみたいです。

2019年08月24日(土) [No.003427-1 - 編集]
Res.003427-2
名無しさん

こんにちは。
左奥の頭部が陥没してみえます(;´・ω・)

最新の(19年8月25日現在まで)ご質問での作品でも感じましたが、アタリそのものが歪んでいる予感(:3」∠)_
また、最新の作品は髪が頭部からズレてカツラのように見えます。。。

2019年08月25日(日) [No.003427-2 - 編集]
Res.003427-3
でぃーぴあん:Deeさん

紺野蒼さん>>ありがとうございます!全身今描いてるのでまた、載せると思いますのでその時はよろしくお願いします。参考になります!

2019年08月25日(日) [No.003427-3 - 編集]
Res.003427-4
でぃーぴあん:Deeさん

名無しさん>>ありがとうございます!アナログから写真で読み込んでいたり、実力不足ですね。。。また、頭部の立体感も苦手でして。。。これから改善していきます!ありがとうございます!

2019年08月25日(日) [No.003427-4 - 編集]
Res.003427-5
名無しさん

Res.003427-2の名無しです。

アナログから写真で下絵を読み込んで清書されていらっしゃるとのことですが、それは作画環境のお話で、実力(俗に使われる画力の意)の核心とは関係がないことだと思います。

ただ、アナログ…地面に平行な机に紙を平行において座って描いたものを下絵としてつかっている(紙面に視界(視線)が正対していない)ということなら、見ている角度によって歪みが出てくることは経験として承知しております(;´・ω・)

なるべく角度がつかないよう何らかの道具をもって天板に傾斜をつけたり、マメに歪みをチェックするのオススメです。

Deeさんの絵は全体として広く受け入れやすい 華 があるので、あとほんのすこしで劇的に成長するタイプだと思います(*‘∀‘)単純にうらやましいです。

2019年08月26日(月) [No.003427-5 - 編集]
Res.003427-6
でぃーぴあん:Deeさん

遅くなりすみません!
角度、気をつけます!デジタルに直す時も、違和感に気づいて、直せたらいいなと思います!ありがとうございます!

2019年09月08日(日) [No.003427-6 - 編集]

[003427通報]

URL:

コメント

お名前 (未記入は名無しさんになります)
編集用パスワード:
画像添付 [?]
・ [No.003427] [?]

初投稿失礼します。
普段趣味として、好きな作品のファンアートを描いている学生です。
ポップでデフォルメっぽい絵を目指したのですが、あまり上手く行かず……
いくつか質問がありますので、アドバイスが欲しいです。

@左右反転すると酷くデッサンが崩れているようなのですが、どこをどう直せばいいのか分からず手をつけられない状態です……
特に右のキャラの肩や左のキャラの胸がおかしいように思えますが何回やっても上手くいかず行き詰まっています💦
辛口で結構ですので、デッサンにアドバイスして頂きたいです。

Aポップでちょっとごちゃごちゃしたような絵にしたかったのですが、色合いがなんかもやっとしていて微妙で……(背景の緑と服の色が浮いているような……)配色のアドバイスが欲しいです。

B先程も書いたように、ごちゃごちゃしたような絵にしたかったのですが、なんだか寂しいような気がします……
キャラクターが棒立ちなのが悪いのかな、と思ったのですが、キャラクターに動きを持たせるとなると、どこをどのように動かすべきでしょうか?

どんなアドバイスでも結構ですので、思ったことを率直に言って貰えると有難いです!!

陽緋さん [検索]

No.003385 [編集/削除]

1200 x 930 (1691 kb)/up/ 2019年06月22日(土)


Res.003385-1
名無しさん

陽緋さん、こんばんは。
配色とデッサンとポーズについての質問ですが、描き足しについてはデッサン中心に回答させていただきます。配色は自分も考えているうちにどつぼにはまりまして、他の方の解答待ちしています。

@について
エミリーちゃんは右手が腰に手をあてるポーズなのに手が浮いていることと、くびれに引きずられて骨盤回りが細くなりすぎていることが気になりました。後は変更点になりますがBのポーズにも関連して、右肩を左肩より少し上げて動きをすこし出してみてます。
アーニャちゃんは右手を顎近くに持ってきていますが、このポーズ中指ではなく人差し指が顎に一番近づくはずなので指を四本にしています。(奥の方に親指も多少見えるかなとも思います。)後は陽緋さんも気になっていた肩ですが本来胸部で見えなくなる肩と腕の付け根が見えていたのが理由かなと思います。

Aについて
外れていたら申し訳ないのですが、仕上げに単一色(紫系かピンク系)で色調補正をしましたか?もともと彩度が低く明度が高い、色味が薄めのイラストに色調補正をかけると全体的にその色に近づいて、よくいえばまとまった、悪く言えば地味だったりぼやっとした仕上がりになります。今回イラストが紫系でまとまっているのに対し、背景が補色の緑系なので浮いていると感じてしまったのかなと思います。
ただ「ポップ」が彩りが綺麗でカラフルなイラストという定義とすると、背景色の緑はポップだと思いますしどちらかというと人物と小物の配色が似たようなカラーリング(紫系)になってしまっている方がポップさが少ない問題かと思いました。
2人ともヘタリアの女の子だと思いますが、元絵ではエミリーは青、アーニャは赤系の眼の色をしていますし、アーニャの髪色は薄い金髪が紫色に変わったために衣装のシャツと同じ色になってしまっています。アクセントに仕える髪飾りやリボンもエミリーとの服と同じ赤色を使ってしまったり色の数が少なくカラフルから遠くなっています。

Bについて
なんだか寂しいは、たぶんAの色味の少なさが原因のひとつ。もう一つが後ろの小物が少なく余白が多いことだと思います。余白が多いから、陽緋さんの言う通り動きを付けて余白を減らすというのも一つですし、後ろの小物を増やすのも一つです。またいろんな人の一枚絵を見ると分かりますが背景にテクスチャを入れることで単色でもアクセントをつけたりしています。
動きを付ける場合立ち絵なら「コントラポスト」を一回調べてみるといいかもしれません。他には、髪を動かしてみるのもいいと思います。

2019年06月23日(日) [No.003385-1 - 編集]
Res.003385-2
陽緋さん

名無しさん丁寧なアドバイスありがとうございます!!
画像の添削も元絵からずっと良くなっていて脱帽です。

デッサンについては腰や手などもう少し観察してデフォルメ化していけるように精進します。
コントラポストは聞いた事はあるのですが、難しくて少し敬遠していました💦
この機会にきちんと学んでいきたいと思います!!

配色もポップにしたかったものの、統一感が欲しくて名無しさんの仰った通り紫系のオーバーレイをかけました。
結果、どっちつかずでモヤッとしたイラストになったので、また配色についても勉強していきたいと思います!!
テクスチャでのアクセントなども考えてみます!!
本当にありがとうございました。

2019年06月23日(日) [No.003385-2 - 編集]
Res.003385-3
通りすがりのナナシさん

こんばんは、通りすがりのナナシです
レス返後のコメント失礼します
すごくデフォルメの効いた可愛い絵ですね
個性がすごく出ていていいと思います

私がこの絵を見て一番に気になったのが、「なんで右の子は左の子より頭の高さが低いのに、顎の高さが一緒なんだ?」「二人はだいたいおんなじ背格好に見えるのに、なんで右の子は腕がそんなに長いんだ?」でした。
デフォルメってある程度パースがおかしくても全体的にそんな感じだったら「そういうデフォルメの仕方なんだな」って受け取れるんですが、こう、二人が並んでいて二人のパーツの比率がちぐはぐだと変に見えてしまいます。だから反転してデッサンが崩れているように見えたんだと思います。コピペして反転してもうひとりの子のサイズ感確かめながら描くとやりやすいんじゃないかなって思いました。

配色についてですが、
ゆめかわ系ポップな雰囲気の絵にするのならこれで十分可愛いと思います。
もっとパステルなゆめかわっぽい感じにするなら後ろのグリーンが少し濃いので彩度を下げて明度を少し上げたらいいと思います。

それから、ごちゃごちゃさせたいとのことですが、小物は十分なほどたくさん書かれているのに、全部が小さすぎてとても控えめに散りばめられてる感じになってます。
ごちゃごちゃさせたいのなら、もっと大きく書いては?と思って全体的に大きく書いてみました。それからさらに画面が騒がしくなるように二人の手前にも被るように小物を書いてみました。
(本当は陽緋さんの絵をそのまま大きく出来たら良かったんですが、思った以上に大変だったので上から書かせていただきましたすみません…)
これだけ大きくするだけで同じ小物でもものすごくごちゃごちゃしてる気がします…

個人的にごちゃごちゃしすぎて逆に中心の二人が埋もれてしまったので、一番下みたいに背景にだけ白ドットのテクスチャを薄めにかけて、プラス背景の彩度を下げて明度をあげました
(まぁ、一番下のは自分の目がチカチカしてきてヤバかったのでやっただけなので、スルーしてくださって構いませんw)
これだけでも背景の印象少しでも変わったかな、と思います

少しでも参考になればと思います^^

更新:2019年06月24日(月) [No.003385-3 - 編集]
Res.003385-4
陽緋さん

通りすがりのナナシさんアドバイスありがとうございました!!返信遅れてしまいました💦

腕の長さや顔の大きさ、たしかに狂っていますね……それぞれのキャラクターを描くのに必死で、2人のパースの比率はあまり見ていませんでした!!
反転もそれぞれのバランスが狂ってないか確かめる程度でしか使ってなかったので、教えて頂いた使い方もチャレンジしてみます!!

背景がイマイチピンと来なかったのは小物が小さかったからなんですね……大きく描けるように練習を重ねます。

添削して頂いたイラスト、まさに描きたかった雰囲気のイラストです……!!
アドバイスありがとうございました!!

2019年06月28日(金) [No.003385-4 - 編集]

[003385通報]

URL:

コメント

お名前 (未記入は名無しさんになります)
編集用パスワード:
画像添付 [?]
・ [No.003385] [?]

アドバイスを頂きたく、投稿します。
いい加減思い込みで描くのは止めて、おかしくない程度には描けるようになりたいと思い、イラスト講座を見ながら自分の絵を見直しています。

腕が長くなりがち、腰の角度がおかしいので足と上手く繋がらない、カッコいいと思うイラストをイメージで真似ているので肩の角度がおかしい、そもそも人間を立体物だと思っていなかった、辺りまでは何となく気付きました。ただ、じゃあどうしたら良いのかとなると余りピンと来ません。

どう直したら良いものか、アドバイスを下さい。よろしくお願いします。

なおさん [検索]

No.003241 [編集/削除]

422 x 875 (97 kb)/up/ 2019年01月13日(日)


Res.003241-1
38さん

こんにちは。「どうしたら良いか」ですが、簡単な事です。

描きなおせばよいです。

今、なおさんが「おかしいな」と気づいたところを直してください。
腕が長いのなら短く描きなおします。
腰の角度がおかしいならおかしくないように直します。
イメージで真似ているのならイメージではなく、筋肉のつき方や骨格を調べておかしくない位置に直します。
どう直していいか解らないのなら、今ご覧になっているイラスト講座を見直すのが良いのではないでしょうか?
腕の描き方や肩のつき方など、普通は基礎から順を追って教えてくれるはずですので、こういった掲示板で数百文字で説明するよりはずっと詳しく掲載されているはずです。
有料講座なら講師への質問もできるはずなので、ここで得体のしれない誰かに訪ねるよりそちらに質問するべきです。
それでもわからなければ他の講座や本を観てもいいし、なにを参考にしてもいいです。
とにかく気のすむまで、自分が「これで完璧」と思うまで直します。

それでも直しきれない、解らないときに質問をされる方がご自身のためになると思いますよ。

頑張ってください。

2019年01月13日(日) [No.003241-1 - 編集]
Res.003241-2
はぎさん

文章下手で大変恐縮ではありますが、失礼致しますm(_ _)m

なおさんの絵を拝見して個人的に感じたのは「頭身」についての違和感です
頭身は人体の各パーツのサイズを測るためにも重要だと思いますから
試みとして横に並べる形で描いてみました

まず二人のキャラの「頭のサイズ」は同じにしました
頭頂部からアゴまでの大きさ(長さ)が一緒、ってことですね

でも下に行くに連れて二人の体の各サイズが少しずつ違ってきます
具体的には「胴体の長さ」「腰の位置」「股下の位置」とかですけども
一番下ではなおさんの描かれたキャラはふともも、ワイのは膝下あたりで終わってます
頭のサイズは同じでも結構違ってきますよね

今回ワイが描いたのは「六頭身」のキャラです
まず頭身を、つまり「胴体のサイズを規定」しないと各部位の大きさや位置が掴めません
その胴体を基準にして描くはずの肩や股関節の位置、腕や足の長さなども狂ってしまいますから
地図(=頭身)が定まって無い状態では町や村(=人体各パーツ)の正確な大きさや位置は書き込めません
…分かり難い例えだったらごめんなさい…(・_・;)

もちろんなおさんの描きたい画風、描きたい頭身にもよるんですけども
一度「頭身」を意識して描いてみると色々発見になるんじゃないかなぁと(経験則)
あくまで基本的なこととして、ご参考程度にってことで

乱筆乱文、大変失礼いたしましたm(_ _)m

2019年01月13日(日) [No.003241-2 - 編集]
Res.003241-3

この返信記事は投稿者さんにより削除されています 2019年01月13日(日)

Res.003241-4
Crazycatさん

今晩は。
さらっとしたタッチの素敵なイラストですね。

最初に拝見したのが、TOPの新着サムネなのですが、私はあまり違和感を覚えませんでした^^
確かに、下半身は手癖で描いている印象ですが、「腕の長さ」に関してはなおさんの味かなと思いました。

もちろん、一度正しい人体のバランスを覚えることは大切です。
でも一方で、あまり考える過ぎるとポーズが異なった場合などの応用が難しくなったり、ご自身の「デフォルメ」がしづらくなったりするかなとも思います。

ですので、個人的には「大体のお約束」さえ守っていればなおさんの好きなデフォルメで描いて良いかと思います。

■重心
上半身と下半身のつながりは難しいですよね。
でも、重心さえ取れていればそれなりに見えます。
(転ばないように見えればOK)
バストアップのイラストを描く場合でも、全身を描くようにして練習しましょう。

■比率
手をだらんと下げた状態で、肘がウエスト、手首が股間辺りにあれば大丈夫です。
足の長さは好みなので、短くしたり長くしたり、ご自身でしっくりくる長さで描いていいと思います。
(添付のイラストは、なおさんのオリジナルの腕の長さを変えていません)

===
アカデミックな勉強をしたわけではないのであくまで個人的な意見ですが、少しでも参考になれば幸いです。

更新:2019年01月13日(日) [No.003241-4 - 編集]
Res.003241-5
なおさん

皆さまありがとうございます。わざわざお手本まで描いて頂いて恐縮です。

確かに7頭身になっていますね…。有り得ない訳ではないですけど、自分としては6頭身を目指したいです。頭を描いたら股と爪先の位置を決めないと。あと、重心ですね!昔、定規で線を引き引き描いていたのを思い出しました。足は想像以上に長いので、難しいです。そんな事言っててはダメですけど。

もっと色々と見て勉強します。ありがとうございました。

2019年01月16日(水) [No.003241-5 - 編集]
Res.
さん

Res.
さん

[003241通報]

URL:

コメント

お名前 (未記入は名無しさんになります)
編集用パスワード:
画像添付 [?]
・ [No.003241] [?]

イラストを趣味にしたく、中二から休日等にちまちま描いてほぼ一年間くらいになるものです。今回で使わせていだだくのは4回目ほどになります。
今までは正面画のみ、真正面棒立ちのみをかいてきたので、斜めを向いた顔や、デッサンは初めてです。

前置きが長くなりすみません。単刀直入に言いますと、デッサンの乱れ、デッサンのコツ等を詳しく教えていただきたいです。自分では限界まで頑張ったつもりなのですが、全体的に完璧にはなってないというか、特に胸部から腰にかけて違和感を感じます。

皆様のお力を借りたいです。よろしくお願いします。

のむさん [検索]

No.003235 [編集/削除]

455 x 810 (31 kb)/up/ 2019年01月02日(水)


Res.003235-1
名無しさん

のむさん、お久しぶりです。
線に強弱がついて女の子のプリプリな感じでてきてると思います(*´ω`)

スポーツまったくやらないので確かなことはわからないのですが、
硬式テニスの球が飛んでくるイメージでポーズのアタリをとらせてみました。
魔法少女的なファンタジーパワーがアレなら
右スネ・右足のつま先の向きだけ正面寄りに直してあげると自然っぽくなるかなと。
左腕は・・・元絵の感じのがかわいいのでそのままでもいいのかな?

動作の描写、私も全然描けないんですが、手元にある教本によると、

飛んでくる球を確認して、重心を落としながら踏み込み、体を引き付けて、インパクト、ブレイクスルー、
までの流れをひとつながりの動作と考え、
どの瞬間(連続写真で見るなら数枚にあたる)を切り取るか決まったら、
それに沿ってしなり・ねじれをくわえて肉付けしていくんだそうです。

最後に。。。もう読まれているかもしれませんが、
立体の捉え方について、上のなみさんのご質問に対するはぎさんのご回答が
専門用語を使わず簡潔で、かつわかりやすいと個人的に思いましたので、
まだお読みになっていなければ是非お目通しいただきたいなと思います。

(追記)今気付きましたが、私の描いたアタリって逆手だったらア●ンストラッシュなんじゃ…?;
女の子の可愛さを伝えるポーズとしてはウウウーン;;他の方にお任せします…。

更新:2019年01月03日(木) [No.003235-1 - 編集]
Res.
さん

Res.003235-2
のむさん

返信が遅れてすみません。

最後に使わせて頂いたのがかなり前で大変失礼なのですが、以前アドバイスを頂いたことが思い出せないです。本当にごめんなさい。今回も見てくださって、本当に嬉しいです。

絵に対する詳しいアドバイスだけでなくわざわざ教本まで見て教えてくださり、本当にありがとうございます。

予定では実際に打球するところを描くというよりは、可愛らしく立っているところを描きたいと思っています。ですが、名無しさんの加筆してくださった絵のアタリを見てみて、こんな躍動感のあるポーズも描いてみたくなってしまいました(^-^;最終的には色も塗って壁紙なりなんなりにしてみたいと思っているのですが、こちらはこちらで2パターン作ってみたいと思います。ありがとうございました。全然勇者の必殺技じゃないと思いますよ(笑)描いてみてから考えます(^-^;

実際に描くときは実際に打球する前からそのあとの動きまで考えて、それからどの一コマを描写するのか決めるんですね!!知らなかったです。今度描くときは使ってみようと思います。

デッサンについては、もう練習しまくるしかなさそうなので、またお世話になるかもです<m(__)m>ブローキング、ネガティブスペース、まだまだしっかりと意味を理解するのは先のことになりそうですが、もうちょっとこの二つやオススメしてくださった書籍も勉強してみます。

最後に一つだけお聞きしたいのですが、アタリはどんな描き方がオススメでしょうか?今回アタリもはじめてかいたので、ネットにあった適当な奴を試してみたんですが、やっぱりルーミスのやさしい(?)人物画とかやったほうがいいんでしょうか?教えていただきたいです。

最後の最後に、自分で言うのも恥ずかしいのですが・・・おっぱいブーンはいいですね(^^;

2019年01月03日(木) [No.003235-2 - 編集]
Res.
さん

Res.003235-3
名無しさん

初めのころより線の硬さが和らぎイキイキとした雰囲気がでてきた感じで、私も完成が楽しみです。
もしよろしければ完成作品を拝見させていただけると嬉しいのですが…(;'∀')♪

私が記憶にないのは、握手会にくるファン一人一人を覚えるのは難しいことと同じなので気になさらないでください(笑)

ご質問のアタリの件ですが、自分が下書きを描きやすいものであればなんでもいいと思います。

先の私の回答で示したアタリは頭の中のイメージを伝えるためのもので、普段はもっとグチャグチャしてます;
私がわかればいいものなので、手帳の走り書きのようなものですね。
本当は現物をお見せするのがよいのでしょうが、ガチ<素>の自分の絵を披露するのは気恥ずかしさがあって躊躇われました。
フェアでないのは重々承知ですが、ご容赦ください。

アタリに話を戻しますが、人によっては極太のチョークツールでボリュームを確定したらすぐに清書したり、一切描かずいきなり清書、という方もおいでるようです。
私自身に限ってみれば、インプットした知識のアウトプット(作図)の質と量によって(知識の解釈や理解の程度が変わり)アタリの形も変化してきているように感じてます。
ものの形のパターンをおぼえてしまったら、要所をマークするくらいでだいたい描ける、みたいな…のが理想です(笑)

そういった点で、アタリのカスタマイズに移る前に、
ルーミス先生の解剖図を模写して人体の構造的な描き方を感覚記憶として手に叩きこんでおくことが意味のないこととは思いません。

マンガ絵を描きたいのにこんなこと楽しくないよ!とも思えてきますが…、
そらで様々な角度から(おおまかな)解剖図を描けるようになったころには、
遠近感についても感覚がついてきてるはずなので、パースなどほかの学習がスムーズになってくるのを感じられると思います。

ただ、叩き込んだ感覚も思い込みや惰性による手癖で誤差がうまれてくるものなので、
知識を過信せず、こまめに後戻りしては修正していくことが必要ですが…。

長々ととりとめのないことを申し上げました。お目通しくださりありがとうございます。
それでは、のむさんのイラスト生活になんらかのお力になれますことを祈って。失礼します。

更新:2019年01月04日(金) [No.003235-3 - 編集]
Res.003235-4
のむさん

本当に申し訳ないです。またいつかお世話になるかもしれません。その時は絶対覚えてます。

アドバイスを頂いたイラストは完成したら是非見て頂けたら嬉しいです!一応高校受験を控えている身(貴重な冬休み自分やること他にもたくさんあったろ!馬鹿なんじゃないか!と反省しているのですが)なので、完成はかなり遅くなってしまうかもです。ごめんなさい。

いろんなアタリのとり方があるんですね。色々と覚えたり立体をとらえる感覚をつかむのは時間がかかりそうですが、これからたくさん練習して少しずつ自分に合ったものを探ってみます。ルーミスさんの本もできそうなところからやってみます。ペラっとページをめくった事があるのですが、なかなかヘビーな印象でした。頑張らないと(*_*;

自分の稚拙な文章では分かりづらいのではないかと少し不安でしたが、僕にも分かり易く丁寧に説明してくださって、ありがとうございました。知らないことばかりだったので、面白くとても勉強になりました。早く上達するには、名無しさんの様にまずは色々な知識や経験が必要なんだなと改めて感じました。

長々と失礼しました。とりあえず、デッサンの練習と完成を目指します。イラスト、褒めてくださってとても嬉しかったです。ちょっとは上達してるんですね(^^♪色々と教えてくださり、ありがとうございました。

更新:2019年01月04日(金) [No.003235-4 - 編集]
Res.003235-5
名無しさん

資料について追加なのですが、ルーミス先生はなかなかアク?も強いので;、

『モルフォ人体デッサン 形態学(モルフォロジー)による人体を描くための新テクニック』
(株式会社グラフィック社/ミシェル・ローリセラ)

↑はルーミス先生よりも簡素な印象のある訳文で解説されているので馴染みやすいかもしれません。
ページ数が300頁を超えて分厚いのは、これでもか、と豊富なデッサン例を掲載してくれているからです;

受験…、他人事のように聞こえるかもしれませんが、応援しています。
私もまだまだで、いろいろと引き締めて気合をいれたい、と思いました。
作品の完成はたしかに待ち遠しいですが(;'∀')生業が第一ですので、いつまでもお待ちしています。

それでは、このレスに返信は不要です。
お体にはくれぐれも気を付けて、がんばってください。

更新:2019年01月04日(金) [No.003235-5 - 編集]

[003235通報]

URL:

コメント

お名前 (未記入は名無しさんになります)
編集用パスワード:
画像添付 [?]
・ [No.003235] [?]
1 / 6 頁

無断転載は禁止です。 Unauthorized reproduction prohibited.

oekakiart.net内の画像・テキスト・内容などを著作者に断りなく転載・使用する事を固く禁じます。
投稿イラスト作品等の著作権は作者様ご本人にのみ帰属します。

[HTML更新]
お絵かき掲示板Art.net
Thanks Icon.GARBAGE BOX
+Paint-Applet © Shi-dow