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服のシワ・立体感の塗り方について 「 光と影・モノクロ」

ファンアート:裏世界ピクニック 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004319-0

度々お世話になっております。
今回描いたイラストでは服の塗り方についてのアドバイスが頂きたくて投稿させていただきました。
服のシワを塗るのにあたって、写真やイラストを真似して塗ろうとするのですが塗ってる途中にいつも何か違うなと感じてしまい迷走してしまいます。最終的に出来上がるものは何となくそれっぽいかなと妥協したもので、ここから良くするにはどこを直せばいいのか分からずスッキリしないことが多いです。
そこで、皆様が服を塗る際にはどのような考えでどのようにシワを塗るのかを教えて頂きたいです。

No.004319 この記事を読む

レチュさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [光と影・モノクロ]
ファンアート:裏世界ピクニック 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004319 - 2021年02月13日(土) [編集/削除]

Res.004319-1
名無しさん

とても完成された絵で素敵だと思います。
欲を言えば、逆光なので服のしわの色数を抑えて、悪く言えばのっぺりと塗ったほうがらしく見えると思います。ためしに乗算かけさせていただきました(添付画像参照)

写真やイラストを参考になさるのはカラーラフまでで、そこから自分が視線を向けてほしい部分(重なる手であるとか、女の子二人の顔だとか)を決めて塗りを整えていく方法もございますよ!


服を塗るときには、体のラインにぴっちりしてる服でなければ結構自由にそれなりに見えるように塗ります。
ぴっちりしてるとか、ニット生地の場合女の子なら胸からわきにかけての部分に横しわを少しいれて胸の凹凸を表現します。
また、のリブ(畝)生地場合は引っ張られたとき、伸びてリブがわかりにくくなります。伸びてる部分や、しわの頂点光の強く当たっている部分はリブの線を消したほうが雰囲気出ます。
プリントや織りこみストライプでも、しわの凸部分や、光の当たる部分の色味を明るくするなどひと手間加えるだけでぐんと、魅力が出ますので、一度お試しいただければ幸いです。


あとご質問内容とは違う所で恐縮ですが
おそらく屋上などにある梯子だと思われる背景の鉄の部分、もう少し幅を縮めた方が奥行きが出ると思います。(これ系の梯子の幅は40〜50p前後が多いと思われますがこの二人が座っているタイル?の角度的にもちょっと幅広く見えます。)

2021年02月13日(土) [No.004319-1 - 編集]
Res.004319-2
名無しさん

004319-1の名無しです。
画像が添付できていませんでしたので、こちらに追加させていただきます。
ついでに雑ですが、梯子のはば縮めたものもおいておきます。参考までに。
ご自身が楽しんで描かれることが一番です。

2021年02月13日(土) [No.004319-2 - 編集]
Res.004319-3
レチュさん

アドバイスありがとうございます。
服のシワに関しては慣れの部分が大きいのかなと思いました。現状だとシワをそれっぽく見せることも難しいのですが、もう少し簡単に考えて塗ってみようと思います。
梯子についてはキャラに重ならないようにするために梯子の近くにキャラを配置して梯子間の広さを自然に見せようとしたのですが、指摘されてみると床のパースが自分の思ってた意図に対して急すぎて梯子間の広さが不自然になっていることに気付かされました。

2021年02月13日(土) [No.004319-3 - 編集]

No.004319 .. レチュさんの記事「服のシワ・立体感の塗り方について」にコメント

コメント受付中No.004319 コメントする

光が不自然です 「 光と影・モノクロ」

ファンアート:すとぷりの莉犬さん 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004298-0

デジタル初心者(小6)です。2時間ほどで描いたイラストなのですが、3つアドバイスを頂きたいです。@光と影は変ではないかA髪や服などの流れ方は不自然ではないかBその他直した方がいい所はないか   アドバイスお願い致します。

No.004298 この記事を読む

夏樹さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [光と影・モノクロ]
ファンアート:すとぷりの莉犬さん 画材:アイビスペイント No.004298 - 2021年01月24日(日) [編集/削除]

Res.004298-1
名無しさん

@光と影
どういった情景を描いているのか全く伝わりませんし、問答無用で綺麗という印象も受けません。ご自身で綺麗だと思う影を見つけたら宜しいかと存じます。
A服や髪の流れ
悪くないと思います。この調子でリアルのはためきを観察して、より臨場感溢れる絵をかけると良いかと思います。
Bその他
ご年齢を考えるととてもお上手です。
ですが、画面に動きを感じず、これ以上の発展を感じません。まずは下手くそになってもいいので描きたいものを表現して頂きたいです。
ほんとうはステージの花道を歩く様を描きたかったのではないかと推察します。
下手でもなんでもいいので全身をかいて、その上で構図を決めていくことをオススメします。
そうしてるうちに構図や、キャラクターの動きに合わせた服や髪のながれがかけるようになります。

2021年01月24日(日) [No.004298-1 - 編集]
Res.004298-2
名無しさん

上の名無しです。
追記失礼いたします。

イラスト一枚ですごいとおもわせるためには、狭い画面の中に必要な情報を過不足なくいれることが大事と考えます。
キャラクターを描くのが旨いのも大事ですが、説得力も大事です。

長々と描きましたが、疑問質問などありましたらお気軽に聞いてください。


お前そんなこと言って描けるのかよ?
とお思いかもしれませんが、イラストを見てすごい!と言ってくれるのは基本的に絵がそんなにうまくないとか、描かない人がほとんどだと思います。
見る人の立場に立って描くと、よりうまくかけるようになりますので、是非試してみてください。

2021年01月24日(日) [No.004298-2 - 編集]
Res.004298-3
夏樹さん

アドバイスありがとうございます!詳しい画像までありがとうございます🙇アドバイスを元に頑張ります!

更新:2021年01月25日(月) [No.004298-3 - 編集]

No.004298 .. 夏樹さんの記事「光が不自然です」にコメント

コメント受付中No.004298 コメントする

模様の絵で個性が出ません。 「 光と影・モノクロ」

イラスト:オリジナル作品 画材:ボールペン

イラストNo. 004175-0
イラストNo. 004175-1
イラストNo. 004175-2
イラストNo. 004175-3

またお世話になります。
模様を使って最近は一枚絵を書いているのですが、絵に個性が出ていないような気がします。
模様自体は頑張って考えてはいるのですが、多分画面にまで考えが及んでないのかなと思います。また、同様のコンセプトの絵を見て勉強していないため、経験値が足りない印象もあります。
以前、幾つかサイトを教えて頂きましたが、そちらをベースに勉強すべきでしょうか?


個性が出ていると思いますか?
CT

No.004175 この記事を読む

みかんさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [光と影・モノクロ]
イラスト:オリジナル作品 画材:ボールペン No.004175 - 2020年09月12日(土) [編集/削除]

Res.004175-1
クシナダさん

初めまして、みかんさん。

模様もとても丁寧に描かれていて「個性」という点ではちゃんと出ているとは思います。
ただ・・あくまで私の見解なのですが、みかんさんのその細かい丁寧さがキャラクターの衣装の模様などにも同じような調子で丁寧に描きこまれてる為に背景模様と人物とのメリハリが無いといいますか・・・画面の全てが同化してしまっている様に思えます。
悪く言えば模様が主張しすぎて人物を食っちゃっています。なんか勿体無いです;;
ですから人物には模様の多用な描きこみを避けて、描くとしてもせめて略化して無地な部分を少々多くするなどしてみては如何でしょうか?
あとキャラの外側の線をかなり太く描くなどして背景模様とのメリハリをつけるのも良いかもしれません。

2020年09月12日(土) [No.004175-1 - 編集]
Res.004175-2
みかんさん

クシナダさん、はじめまして。
的を射たコメントありがとうございます。
模様が人を食っている…特に2枚目と4枚目が顕著ですね。
服装についてもこだわりたい気持ちがあるため、見直すとしたら背景の模様のバランスなのかなと思います。余白を足してみたり、人物の線を太くして強調する、模様の大きさを変えてみる、模様の形状を工夫してみて、人物とは違う見せ方をする。今のところ思い付くのはこれらでしょうか。
ちなみに補足すると、人物の服装は無地あるいは模様を簡略化したものが多く、二枚目の人物の服装は特殊ケースと考えていただけたらと思います。後付けですみません。
イメージとしては三枚目の中央の子どもくらいです。

2020年09月12日(土) [No.004175-2 - 編集]
Res.004175-3
りりれれさん

厳しめの意見になりますが…

僕がみかんさんの立場で、模様絵を描くとなれば、
まずネット検索をします、

自分以外の情報を取り込むと、もちろん自分のオリジナリティは
変わります、なので純粋に自分の感性を貫く場合、または自分で楽しく
描きたいだけの時、その他、自分の奥底を見たいときなどは、
情報は遮断すべきです。

僕がなぜ検索するのかというと、
世の中の水準を知って、手っ取り早く自分自身の感覚のレベルアップを
したいからです、大体のバリエーション、方向性、どういう模様に
自分は心惹かれるのか、など、
ある意味自分が本当に求めているものを見つけるためです。

そして自分だけで必死に考えてても、すでに誰かが発表していれば、
それは先に発表した人の個性になり、自分が発表したものは、
言い方は悪いですが、パクリになります。

自分は”google”の画像検索か”pinterest"しか使いませんが、
今回の模様に関してであれば、
「パターン デザイン」「パターン アート」「シンボルマーク」
なんかで検索をかけました、

みかんさんは”勉強”とおっしゃられてますが、
自分の場合ザっと眺めて、気に入ったり、参考になりそうなのがあればラッキー、
無ければ無いで、自力で生み出す、というそんな感じです。
そして、参考になりそうであったとしてもそのまま使うのはできませんし、
エッセンスを拝借するとしても、やっぱり、参考以上の出来栄えを
目指しての試行錯誤が始まるわけです。



クシナダさんもおっしゃられてますが、自分も食い合いが気になりました。
”画面が喧嘩してる”状態だと思います、(別に喧嘩しててもいいんですが)
喧嘩を避けるにはいろんな方法があると思いますが、
よく使われてる方法で、パートごとにまとまらせるのもありかと思います。
参考画像は1例ですが人物、中間の模様、後ろ、でそれぞれくくりました。
明暗の順番は何でもよくて、これなら、鉛筆の薄塗や、練り消しでも
できると思います。


みかんさんは”個性”を気にしてらっしゃいますが、僕自身は
個性よりも”自分の好き嫌い”をオススメします。

失礼しました!

2020年09月12日(土) [No.004175-3 - 編集]
Res.004175-4
みかんさん

りりれれさん、はじめまして。
添削とアドバイスありがとうございます。
特に添削の方は、こういう感じにしたかったので、凄く参考になりました。また、ペンを上手くつかいこなせてないなと反省しています。
そして模様についてですが、自分の場合は本で色んな国地域の模様をインプットして、整理してから自分の好きな感じにアレンジしています。そのときは大体アイデアノートに下書きしてます。自分の頭の中にわいたものを出し尽くします。りりれれさんが指摘された自分の感性を頼るタイプですね。

それと個性とは別に、模様のアイデアとしての著作権?という考えもあって、これで結構悩んだりします。そのため、場合によっては、あえて情報を遮断することもあります。似てしまったらどうするか、これはいつも悩みます。
丸パクリや他人の個性と言ってしまえばそうなのですが…割りきるのが難しいところです。

2020年09月12日(土) [No.004175-4 - 編集]
Res.004175-5
香刃さん

お久しぶりです^^
自分はあんまり模様を使った絵は描かないのですが、他の方達が言われている様にキャラと背景が同化している気がしました。
細かく描き込まれているのは良い事だと思いますが、絵には見せたい部分があると思うんです。
みかんさんの場合キャラクターを見せたいと思うので、キャラクターを目立たせる工夫をする、とか…
色が付いていないとそれが難しいのですが…少し線の数を少なくすると、白が増えるので目立つかもしれません。白は明るいので…
個性は出ていると思います。自分は一目見てみかんさんの絵だと分かりました。
少しでも参考になると嬉しいです。

2020年09月12日(土) [No.004175-5 - 編集]
Res.004175-6
みかんさん

香刃さん、お久しぶりです。名前を変えているので紛らわしくてすみません。
模様と人物のバランスについては現在試行錯誤中で、工夫の余地があるのかなと、皆さんのお話を聞いていて思いました。
白をいれるのが特に苦手で、余白は全部埋めてしまいたくなるのですが、少しずつ苦手意識を克服していきたいです。

余談ですが、模様で人の性質を表現したい気持ちが根底にあって、それが二枚目や四枚目のような、模様と人物が喧嘩している状態になるのかもしれません。
ただ、これは根底にあるコンセプトですので、あまり変えたくないのです。その上でどうするか、ですね。頭を悩ませます。

一目で自分の絵と分かってくださり、本当に嬉しいです。

2020年09月13日(日) [No.004175-6 - 編集]
Res.004175-7
みかんさん

遅くなって申し訳ありませんが、投票してくださり、ありがとうございますm(_ _)m
まあまあと言ってくださった方、これからも精進します。
個性があると言ってくださった方、とても嬉しいです。
まさか個性がないに投票が入っておらず、本当に驚きました。模様方面は手探り中で、まだまだ駆け出しですが、自分なりに楽しく書けるように頑張ります。

アドバイスしてくださった方々にも改めて感謝申し上げます。考えることや工夫すべきことがまとまってきたので、それを絵に反映させられるようにしたいです。

アドバイス、投票について、まだまだお待ちしております。

2020年09月14日(月) [No.004175-7 - 編集]

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モノクロの影の付け方 「 光と影・モノクロ」

イラスト:オリジナル作品 画材:マジック

イラストNo. 004174-0

初めての投稿です。私のイラストを見ていただきありがとうございますm(_ _)m
モノクロ画が上手くなりたくて描いているのですが、影の付け方がよく分かりません。
とにかく影を付けようとすると、汚くなってしまいます。特にスカートの塗りが上手くできません。
アドバイス頂けたら嬉しいです。また、塗り以外でも改善すべき所があれば教えて欲しいです。よろしくお願いします。

No.004174 この記事を読む

なつよんさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [光と影・モノクロ]
イラスト:オリジナル作品 画材:マジック No.004174 - 2020年09月10日(木) [編集/削除]

Res.004174-1
ぼんぼこぼんさん

なつよんさん、こんにちは。

 えーとね・・・たぶん【汚いっぽい影のモノクロ】として安定はしていると思います。
【自縛少年花子くん】でしたっけ?あんな感じですね。
モノクロも好みによるので、「こんなテイストのモノクロにしたい!」という路線を考えた方がいいかも。

わたしは
『久 正人』
『戸土野 正内郎』
『松本 花(ティンク☆ティンクとか書いている漫画家さん)』
『釣巻 和』
『中野シズカ』
・・さんとかのモノクロが好きです_(┐「ε:)_検索すると皆テイスト違うと思う。

2020年09月11日(金) [No.004174-1 - 編集]
Res.004174-2
なつよんさん

ぼんぼこぼんさんアドバイスありがとうございます。
モノクロの中でもテイストの違いがあるんですね…!様々なモノクロ画をみて、自分の路線を考えようと思います!

2020年09月11日(金) [No.004174-2 - 編集]
Res.004174-3
陣原竜壱さん

こんにちは、とても可愛い女の子ですね。

なつよんさんのイラストを元に自分だったらこんなふうに描くかなというかんじに描いてみました。
左は黒ベタのみ、右は更に斜線で影を追加した場合です。

影を付けようとすると汚くなってしまうとのことですが、肌や髪、白い服は必要最小限の線で影を入れ、白い部分を残すほうが綺麗に見えると思います。
黒いベタ部分に線を入れる場合は線を均一に。
重ねる場合はタテ+ヨコではなく少し斜めから。
見え難いですが右の絵のスカート裏と袖の裏は線を斜めに重ねています。


自分はモノクロイラストの影の入れ方は、たくさんの漫画から勉強させていただきました。

説明で判らないとこなどありましたら、遠慮なく聞いてくださいね。
どこか少しでも参考になったら嬉しいです。

2020年09月13日(日) [No.004174-3 - 編集]
Res.004174-4
なつよんさん

陣原竜壱さんアドバイスありがとうございます。
自分の絵で影を描いていただき、こんな綺麗になるんだ!とすごく感動しました!白い部分を残すように意識したいです。すごく参考になりました!ありがとうございますm(_ _)m

2020年09月13日(日) [No.004174-4 - 編集]

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影のつけ方について 「 光と影・モノクロ」

イラストNo. 004003-0
イラストNo. 004003-1
イラストNo. 004003-2

クリップスタジオというツールを使っていて、影のつけ方について困っています。
影をつけたい箇所より濃い色を選んで、色混ぜを使って陰影を表現しているのですが、
3枚目の画像の奥の靴のように、全体的に汚くなってしまいます。
何かいい方法はないでしょうか?

うまく並んでいるか心配ですが、
1枚目から順に模写元の画像、影を入れる前の画像、奥の靴にだけ影を入れた画像となります。
どうかよろしくお願いいたします。

No.004003 この記事を読む

ラルンさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [光と影・モノクロ]
No.004003 - 2020年02月21日(金) [編集/削除]

Res.004003-1
ラルンさん

画像が3枚ちゃんと表示されていない気がするので、
改めて貼らせていただきます。
これでも貼れていなかったらすみません。
模写元の写真

影を入れる前の画像

奥の靴にだけ影を入れた画像


どうかよろしくお願いいたします…!

2020年02月21日(金) [No.004003-1 - 編集]
Res.004003-2
コロネさん

こんにちは。
難しい靴の形がすごく上手に描かれてますね。私は苦手なので凄いですね!

まだ途中の状態ですよね。
影だけしかつけていない段階だと誰でもこんな感じだと思います。明るい部分に色が入るとメリハリで汚れた感じにならないかなと。
逆にもっと影つけた方がいいのではないかな。

クリップスタジオでしたら、レイヤーの制限もないので影のレイヤーを部位によって分けておくともっと薄い方がいいなあと思ったら不透明度でいくらでも調整出来るので怖がらないで塗るといいと思います。

同じように明るい部分もレイヤーを変えておくと不透明度の調整が出来るし、気に入らなければ削除したりも部分ごとにに調整出来ます。

光が入って、縫い目やロゴが入るとリアルで素敵な作品になると思います!頑張って下さいね!

2020年02月22日(土) [No.004003-2 - 編集]
Res.004003-3
ラルンさん

コロネさんへ
アドバイスありがとうございます!!!
お褒めくださり嬉しく思います。

おっしゃる通りまだ途中の段階です。
影をつけていくうちに、ん?これ大丈夫か?また前みたいに真っ黒にならないか?
と心配になって、いい手法はないものかと近道を探してしまいました。
コロネさんの言う通り、明るい部分に色を入れていくとまた違った感じになるかもしれません!
何度でもやり直しがきくのでおそれずどんどん塗っていこうかと思います!

レイヤーの不透明度で調整するのは考えつかなかったです!

レイヤーをしっかり使い分けることに気をつけてやっていきます!

アドバイスありがとうございました!
とてもお優しいコメントで、すごく励みになりました!
感謝しています。

2020年02月22日(土) [No.004003-3 - 編集]
Res.004003-4
ぼんぼこぼんさん

 ラルンさん、こんにちは。
参考写真もあるし、最初はスポイトで色を取ってみてもいいかと思います。
下位変換な「アルパカ」使っていますが【ツール】に【資料】という機能が有り、画像の色をスポイトで取れたりできる機能あります。
 あとは【8ビットレイヤー】とか【フィルター】に【色調補正】とかあります。これらで一回参考画像や自分の絵を白黒変換するとすこし気楽になるかもしれません。
 陰影だけ描き込んで、別レイヤーで色を流す(オーバーレイ・レイヤーでとか)みたいな。

2020年02月22日(土) [No.004003-4 - 編集]
Res.004003-5
ラルンさん

ぼんぼこぼんさんへ
コメントありがとうございます!

写真の画像からスポイトで色を取るというのもいいですね!!
白黒変換試してみました!
まだ塗ったほうがよいかどうかの指標になるので、すごく安心ができました!!
たまに白黒変換してみて、判断してゆこうかと思います。

別のレイヤーをいくつか使ってどんどん描き込んでいこうと思います!

とても参考になりました!
ぼんぼこぼんさんありがとうございます!!

2020年02月22日(土) [No.004003-5 - 編集]
Res.004003-6
コロネさん

すいません。影の色って何色を使っていますか?何のツールでつけていますか?

影の色を黒でつけてしまうとくっきりしすぎるので、私はこげ茶を使っています。
こげ茶をブラシでぬるとスエードの質感も出しやすいかなと。
それに薄く紫や青のブラシを別レイヤーで重ねると柔らかめの黒になるので自然と馴染むと思います。
こげ茶も紫もベースと別レイヤーにしておくと不透明度で納得いくまで色を変えれます。

また光をきつく当てた時の影などはペンでハッキリつけ、木漏れ日などのゆるい光を比較的離れた物の影などはブラシなどのぼやっとした陰にするとそれっぽくなるかと思います。

写真や公式のイラストからの色パク(スポイドで色を取る行為)は数年前は割と反則という人が多かったですが、今は著作権は色にまで発生しないのではという意見が多いみたいです。
とはいえ人によっても意見がわかれると思うので、他の人のイラストからだともめてしまうかも。一部の公式(色パクしていいよと書いてるらしいので)や自分で撮った写真などからスポイドでとるとトラブルにならないかと思います。

更新:2020年02月22日(土) [No.004003-6 - 編集]
Res.004003-7
ミミニャ〜さん

こんにちは!管理人です。
複数画像のシステムを入れたばかりでして;
画像の表示がおかしくなっていてすみませんでした(^^;

イラストの方は、お世辞抜きで良い塩梅に思いますが。
完成していないと何とも言えないのが正直な所ですね (^_^;

もし、見本の再現やリアル調に、こだわらないならば、思い切ってピンクや緑や水色などの彩度のある色をレイヤーの透明度で調整しながら、差し色や影に使ってみたら華やかさは出るかもしれませんね。

リアル調で行くならば、既に良い助言がたくさん出ているので、その方向で良いように感じました。

2020年02月22日(土) [No.004003-7 - 編集]
Res.004003-8
ラルンさん

コロネさんへ
返信が遅くなって申し訳ありません。
影の色は、影をつけたい色よりかちょっと暗い色を近似色から選んで、
油彩で色をつけて色混ぜのツールを使って色を塗ったレイヤーを参照して表現しています
別の色を上塗りして質感を表現する方法もあるのですね!
不透明度の調節用に別レイヤーを使うことも合わせて覚えておきます…!

使うツールもいろいろ、とても参考になります。

今は著作権は色にまで発生しないという意見が多いのですね…。
無知な僕にそこまでの助言感謝します!!
著作権問題は避けたいので、避けていきたいところです。

コロネさん重ねてアドバイス感謝します。
ありがとうございます!

2020年02月23日(日) [No.004003-8 - 編集]
Res.004003-9
ラルンさん

ミミニャ〜さんへ
管理人さん!こんにちは!
利用させていただいております。
この場を用意してくださって感謝しています!

画像は2回目の投稿の時に表示されたように思います!
順番が合っていなかったので2回投稿して良かったですが、
余計な負荷がかかってしまっていたら申し訳ありません!

やはり他の色を使って調整する手法もあるのですね!
今回はアドバイスを下さったお二方への返信の後に夢中で仕上げてしまったので活用できませんでしたが、
次回描くときにはやってみたいと思います!!!

そうですね…。
どの方向性で描きたいかまで最初の段階で描いておくべきだったかなと今反省しております。

皆さんのアドバイスのおかげで完成までこぎつけることができました!
ありがとうございます。
一応完成画像をのせておきます。
感謝…!!!

2020年02月23日(日) [No.004003-9 - 編集]
Res.004003-10
ラルンさん

すみません。
コロネさんへの影のつけ方についての追記をさせていただいます。
描きたい物体自体への影のつけ方(靴紐が落とす影など)は
今回黒でエアブラシの影と色混ぜを少し使って表現してみました。
重ねての投稿申し訳ありません。

2020年02月23日(日) [No.004003-10 - 編集]
Res.004003-11
コロネさん

すごい!上手ですね!!
素敵な作品が見れて嬉しいです。お疲れ様でした!!

2020年02月23日(日) [No.004003-11 - 編集]
Res.004003-12
ラルンさん

コロネさんへ
有り難うございます!
そのお言葉が聞けて幸せです。

2020年02月23日(日) [No.004003-12 - 編集]
Res.004003-13
ミミニャ〜さん

こんばんは
思わずオオオっと声が出るほど丁寧で良い仕上がりですね!
靴の中の文字とか細かな表現がやっぱり良い味出してるなーと思いました。

2020年02月24日(月) [No.004003-13 - 編集]
Res.004003-14
ラルンさん

ミミニャ〜さんへ
お褒めいただき有り難うございます…!
丁寧に描いたつもりなので、そう言っていただけるととても嬉しいです。
これからも精進していきます。
今回はこちらの掲示板を利用させていただき、ありがとうございました。
こういった場所があって助かりました。

2020年02月25日(火) [No.004003-14 - 編集]

この記事は最終更新から60日過ぎているためコメント出来ません。
質問投稿者さんは編集からコメント受付を再開する事もできます。

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