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模様の絵で個性が出ません。 「 光と影・モノクロ」

イラスト:オリジナル作品 画材:ボールペン

イラストNo. 004175-0
イラストNo. 004175-1
イラストNo. 004175-2
イラストNo. 004175-3

またお世話になります。
模様を使って最近は一枚絵を書いているのですが、絵に個性が出ていないような気がします。
模様自体は頑張って考えてはいるのですが、多分画面にまで考えが及んでないのかなと思います。また、同様のコンセプトの絵を見て勉強していないため、経験値が足りない印象もあります。
以前、幾つかサイトを教えて頂きましたが、そちらをベースに勉強すべきでしょうか?


個性が出ていると思いますか?
CT

No.004175 この記事を読む

みかんさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [光と影・モノクロ]
イラスト:オリジナル作品 画材:ボールペン No.004175 - 2020年09月12日(土) [編集/削除]

Res.004175-1
クシナダさん

初めまして、みかんさん。

模様もとても丁寧に描かれていて「個性」という点ではちゃんと出ているとは思います。
ただ・・あくまで私の見解なのですが、みかんさんのその細かい丁寧さがキャラクターの衣装の模様などにも同じような調子で丁寧に描きこまれてる為に背景模様と人物とのメリハリが無いといいますか・・・画面の全てが同化してしまっている様に思えます。
悪く言えば模様が主張しすぎて人物を食っちゃっています。なんか勿体無いです;;
ですから人物には模様の多用な描きこみを避けて、描くとしてもせめて略化して無地な部分を少々多くするなどしてみては如何でしょうか?
あとキャラの外側の線をかなり太く描くなどして背景模様とのメリハリをつけるのも良いかもしれません。

2020年09月12日(土) [No.004175-1 - 編集]
Res.004175-2
みかんさん

クシナダさん、はじめまして。
的を射たコメントありがとうございます。
模様が人を食っている…特に2枚目と4枚目が顕著ですね。
服装についてもこだわりたい気持ちがあるため、見直すとしたら背景の模様のバランスなのかなと思います。余白を足してみたり、人物の線を太くして強調する、模様の大きさを変えてみる、模様の形状を工夫してみて、人物とは違う見せ方をする。今のところ思い付くのはこれらでしょうか。
ちなみに補足すると、人物の服装は無地あるいは模様を簡略化したものが多く、二枚目の人物の服装は特殊ケースと考えていただけたらと思います。後付けですみません。
イメージとしては三枚目の中央の子どもくらいです。

2020年09月12日(土) [No.004175-2 - 編集]
Res.004175-3
りりれれさん

厳しめの意見になりますが…

僕がみかんさんの立場で、模様絵を描くとなれば、
まずネット検索をします、

自分以外の情報を取り込むと、もちろん自分のオリジナリティは
変わります、なので純粋に自分の感性を貫く場合、または自分で楽しく
描きたいだけの時、その他、自分の奥底を見たいときなどは、
情報は遮断すべきです。

僕がなぜ検索するのかというと、
世の中の水準を知って、手っ取り早く自分自身の感覚のレベルアップを
したいからです、大体のバリエーション、方向性、どういう模様に
自分は心惹かれるのか、など、
ある意味自分が本当に求めているものを見つけるためです。

そして自分だけで必死に考えてても、すでに誰かが発表していれば、
それは先に発表した人の個性になり、自分が発表したものは、
言い方は悪いですが、パクリになります。

自分は”google”の画像検索か”pinterest"しか使いませんが、
今回の模様に関してであれば、
「パターン デザイン」「パターン アート」「シンボルマーク」
なんかで検索をかけました、

みかんさんは”勉強”とおっしゃられてますが、
自分の場合ザっと眺めて、気に入ったり、参考になりそうなのがあればラッキー、
無ければ無いで、自力で生み出す、というそんな感じです。
そして、参考になりそうであったとしてもそのまま使うのはできませんし、
エッセンスを拝借するとしても、やっぱり、参考以上の出来栄えを
目指しての試行錯誤が始まるわけです。



クシナダさんもおっしゃられてますが、自分も食い合いが気になりました。
”画面が喧嘩してる”状態だと思います、(別に喧嘩しててもいいんですが)
喧嘩を避けるにはいろんな方法があると思いますが、
よく使われてる方法で、パートごとにまとまらせるのもありかと思います。
参考画像は1例ですが人物、中間の模様、後ろ、でそれぞれくくりました。
明暗の順番は何でもよくて、これなら、鉛筆の薄塗や、練り消しでも
できると思います。


みかんさんは”個性”を気にしてらっしゃいますが、僕自身は
個性よりも”自分の好き嫌い”をオススメします。

失礼しました!

2020年09月12日(土) [No.004175-3 - 編集]
Res.004175-4
みかんさん

りりれれさん、はじめまして。
添削とアドバイスありがとうございます。
特に添削の方は、こういう感じにしたかったので、凄く参考になりました。また、ペンを上手くつかいこなせてないなと反省しています。
そして模様についてですが、自分の場合は本で色んな国地域の模様をインプットして、整理してから自分の好きな感じにアレンジしています。そのときは大体アイデアノートに下書きしてます。自分の頭の中にわいたものを出し尽くします。りりれれさんが指摘された自分の感性を頼るタイプですね。

それと個性とは別に、模様のアイデアとしての著作権?という考えもあって、これで結構悩んだりします。そのため、場合によっては、あえて情報を遮断することもあります。似てしまったらどうするか、これはいつも悩みます。
丸パクリや他人の個性と言ってしまえばそうなのですが…割りきるのが難しいところです。

2020年09月12日(土) [No.004175-4 - 編集]
Res.004175-5
香刃さん

お久しぶりです^^
自分はあんまり模様を使った絵は描かないのですが、他の方達が言われている様にキャラと背景が同化している気がしました。
細かく描き込まれているのは良い事だと思いますが、絵には見せたい部分があると思うんです。
みかんさんの場合キャラクターを見せたいと思うので、キャラクターを目立たせる工夫をする、とか…
色が付いていないとそれが難しいのですが…少し線の数を少なくすると、白が増えるので目立つかもしれません。白は明るいので…
個性は出ていると思います。自分は一目見てみかんさんの絵だと分かりました。
少しでも参考になると嬉しいです。

2020年09月12日(土) [No.004175-5 - 編集]
Res.004175-6
みかんさん

香刃さん、お久しぶりです。名前を変えているので紛らわしくてすみません。
模様と人物のバランスについては現在試行錯誤中で、工夫の余地があるのかなと、皆さんのお話を聞いていて思いました。
白をいれるのが特に苦手で、余白は全部埋めてしまいたくなるのですが、少しずつ苦手意識を克服していきたいです。

余談ですが、模様で人の性質を表現したい気持ちが根底にあって、それが二枚目や四枚目のような、模様と人物が喧嘩している状態になるのかもしれません。
ただ、これは根底にあるコンセプトですので、あまり変えたくないのです。その上でどうするか、ですね。頭を悩ませます。

一目で自分の絵と分かってくださり、本当に嬉しいです。

2020年09月13日(日) [No.004175-6 - 編集]
Res.004175-7
みかんさん

遅くなって申し訳ありませんが、投票してくださり、ありがとうございますm(_ _)m
まあまあと言ってくださった方、これからも精進します。
個性があると言ってくださった方、とても嬉しいです。
まさか個性がないに投票が入っておらず、本当に驚きました。模様方面は手探り中で、まだまだ駆け出しですが、自分なりに楽しく書けるように頑張ります。

アドバイスしてくださった方々にも改めて感謝申し上げます。考えることや工夫すべきことがまとまってきたので、それを絵に反映させられるようにしたいです。

アドバイス、投票について、まだまだお待ちしております。

2020年09月14日(月) [No.004175-7 - 編集]

No.004175 .. みかんさんの記事「模様の絵で個性が出ません。」にコメント

コメント受付中No.004175 コメントする

モノクロの影の付け方 「 光と影・モノクロ」

イラスト:オリジナル作品 画材:マジック

イラストNo. 004174-0

初めての投稿です。私のイラストを見ていただきありがとうございますm(_ _)m
モノクロ画が上手くなりたくて描いているのですが、影の付け方がよく分かりません。
とにかく影を付けようとすると、汚くなってしまいます。特にスカートの塗りが上手くできません。
アドバイス頂けたら嬉しいです。また、塗り以外でも改善すべき所があれば教えて欲しいです。よろしくお願いします。

No.004174 この記事を読む

なつよんさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [光と影・モノクロ]
イラスト:オリジナル作品 画材:マジック No.004174 - 2020年09月10日(木) [編集/削除]

Res.004174-1
ぼんぼこぼんさん

なつよんさん、こんにちは。

 えーとね・・・たぶん【汚いっぽい影のモノクロ】として安定はしていると思います。
【自縛少年花子くん】でしたっけ?あんな感じですね。
モノクロも好みによるので、「こんなテイストのモノクロにしたい!」という路線を考えた方がいいかも。

わたしは
『久 正人』
『戸土野 正内郎』
『松本 花(ティンク☆ティンクとか書いている漫画家さん)』
『釣巻 和』
『中野シズカ』
・・さんとかのモノクロが好きです_(┐「ε:)_検索すると皆テイスト違うと思う。

2020年09月11日(金) [No.004174-1 - 編集]
Res.004174-2
なつよんさん

ぼんぼこぼんさんアドバイスありがとうございます。
モノクロの中でもテイストの違いがあるんですね…!様々なモノクロ画をみて、自分の路線を考えようと思います!

2020年09月11日(金) [No.004174-2 - 編集]
Res.004174-3
陣原竜壱さん

こんにちは、とても可愛い女の子ですね。

なつよんさんのイラストを元に自分だったらこんなふうに描くかなというかんじに描いてみました。
左は黒ベタのみ、右は更に斜線で影を追加した場合です。

影を付けようとすると汚くなってしまうとのことですが、肌や髪、白い服は必要最小限の線で影を入れ、白い部分を残すほうが綺麗に見えると思います。
黒いベタ部分に線を入れる場合は線を均一に。
重ねる場合はタテ+ヨコではなく少し斜めから。
見え難いですが右の絵のスカート裏と袖の裏は線を斜めに重ねています。


自分はモノクロイラストの影の入れ方は、たくさんの漫画から勉強させていただきました。

説明で判らないとこなどありましたら、遠慮なく聞いてくださいね。
どこか少しでも参考になったら嬉しいです。

2020年09月13日(日) [No.004174-3 - 編集]
Res.004174-4
なつよんさん

陣原竜壱さんアドバイスありがとうございます。
自分の絵で影を描いていただき、こんな綺麗になるんだ!とすごく感動しました!白い部分を残すように意識したいです。すごく参考になりました!ありがとうございますm(_ _)m

2020年09月13日(日) [No.004174-4 - 編集]

No.004174 .. なつよんさんの記事「モノクロの影の付け方」にコメント

コメント受付中No.004174 コメントする

影のつけ方について 「 光と影・モノクロ」

イラストNo. 004003-0
イラストNo. 004003-1
イラストNo. 004003-2

クリップスタジオというツールを使っていて、影のつけ方について困っています。
影をつけたい箇所より濃い色を選んで、色混ぜを使って陰影を表現しているのですが、
3枚目の画像の奥の靴のように、全体的に汚くなってしまいます。
何かいい方法はないでしょうか?

うまく並んでいるか心配ですが、
1枚目から順に模写元の画像、影を入れる前の画像、奥の靴にだけ影を入れた画像となります。
どうかよろしくお願いいたします。

No.004003 この記事を読む

ラルンさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [光と影・モノクロ]
No.004003 - 2020年02月21日(金) [編集/削除]

Res.004003-1
ラルンさん

画像が3枚ちゃんと表示されていない気がするので、
改めて貼らせていただきます。
これでも貼れていなかったらすみません。
模写元の写真

影を入れる前の画像

奥の靴にだけ影を入れた画像


どうかよろしくお願いいたします…!

2020年02月21日(金) [No.004003-1 - 編集]
Res.004003-2
コロネさん

こんにちは。
難しい靴の形がすごく上手に描かれてますね。私は苦手なので凄いですね!

まだ途中の状態ですよね。
影だけしかつけていない段階だと誰でもこんな感じだと思います。明るい部分に色が入るとメリハリで汚れた感じにならないかなと。
逆にもっと影つけた方がいいのではないかな。

クリップスタジオでしたら、レイヤーの制限もないので影のレイヤーを部位によって分けておくともっと薄い方がいいなあと思ったら不透明度でいくらでも調整出来るので怖がらないで塗るといいと思います。

同じように明るい部分もレイヤーを変えておくと不透明度の調整が出来るし、気に入らなければ削除したりも部分ごとにに調整出来ます。

光が入って、縫い目やロゴが入るとリアルで素敵な作品になると思います!頑張って下さいね!

2020年02月22日(土) [No.004003-2 - 編集]
Res.004003-3
ラルンさん

コロネさんへ
アドバイスありがとうございます!!!
お褒めくださり嬉しく思います。

おっしゃる通りまだ途中の段階です。
影をつけていくうちに、ん?これ大丈夫か?また前みたいに真っ黒にならないか?
と心配になって、いい手法はないものかと近道を探してしまいました。
コロネさんの言う通り、明るい部分に色を入れていくとまた違った感じになるかもしれません!
何度でもやり直しがきくのでおそれずどんどん塗っていこうかと思います!

レイヤーの不透明度で調整するのは考えつかなかったです!

レイヤーをしっかり使い分けることに気をつけてやっていきます!

アドバイスありがとうございました!
とてもお優しいコメントで、すごく励みになりました!
感謝しています。

2020年02月22日(土) [No.004003-3 - 編集]
Res.004003-4
ぼんぼこぼんさん

 ラルンさん、こんにちは。
参考写真もあるし、最初はスポイトで色を取ってみてもいいかと思います。
下位変換な「アルパカ」使っていますが【ツール】に【資料】という機能が有り、画像の色をスポイトで取れたりできる機能あります。
 あとは【8ビットレイヤー】とか【フィルター】に【色調補正】とかあります。これらで一回参考画像や自分の絵を白黒変換するとすこし気楽になるかもしれません。
 陰影だけ描き込んで、別レイヤーで色を流す(オーバーレイ・レイヤーでとか)みたいな。

2020年02月22日(土) [No.004003-4 - 編集]
Res.004003-5
ラルンさん

ぼんぼこぼんさんへ
コメントありがとうございます!

写真の画像からスポイトで色を取るというのもいいですね!!
白黒変換試してみました!
まだ塗ったほうがよいかどうかの指標になるので、すごく安心ができました!!
たまに白黒変換してみて、判断してゆこうかと思います。

別のレイヤーをいくつか使ってどんどん描き込んでいこうと思います!

とても参考になりました!
ぼんぼこぼんさんありがとうございます!!

2020年02月22日(土) [No.004003-5 - 編集]
Res.004003-6
コロネさん

すいません。影の色って何色を使っていますか?何のツールでつけていますか?

影の色を黒でつけてしまうとくっきりしすぎるので、私はこげ茶を使っています。
こげ茶をブラシでぬるとスエードの質感も出しやすいかなと。
それに薄く紫や青のブラシを別レイヤーで重ねると柔らかめの黒になるので自然と馴染むと思います。
こげ茶も紫もベースと別レイヤーにしておくと不透明度で納得いくまで色を変えれます。

また光をきつく当てた時の影などはペンでハッキリつけ、木漏れ日などのゆるい光を比較的離れた物の影などはブラシなどのぼやっとした陰にするとそれっぽくなるかと思います。

写真や公式のイラストからの色パク(スポイドで色を取る行為)は数年前は割と反則という人が多かったですが、今は著作権は色にまで発生しないのではという意見が多いみたいです。
とはいえ人によっても意見がわかれると思うので、他の人のイラストからだともめてしまうかも。一部の公式(色パクしていいよと書いてるらしいので)や自分で撮った写真などからスポイドでとるとトラブルにならないかと思います。

更新:2020年02月22日(土) [No.004003-6 - 編集]
Res.004003-7
ミミニャ〜さん

こんにちは!管理人です。
複数画像のシステムを入れたばかりでして;
画像の表示がおかしくなっていてすみませんでした(^^;

イラストの方は、お世辞抜きで良い塩梅に思いますが。
完成していないと何とも言えないのが正直な所ですね (^_^;

もし、見本の再現やリアル調に、こだわらないならば、思い切ってピンクや緑や水色などの彩度のある色をレイヤーの透明度で調整しながら、差し色や影に使ってみたら華やかさは出るかもしれませんね。

リアル調で行くならば、既に良い助言がたくさん出ているので、その方向で良いように感じました。

2020年02月22日(土) [No.004003-7 - 編集]
Res.004003-8
ラルンさん

コロネさんへ
返信が遅くなって申し訳ありません。
影の色は、影をつけたい色よりかちょっと暗い色を近似色から選んで、
油彩で色をつけて色混ぜのツールを使って色を塗ったレイヤーを参照して表現しています
別の色を上塗りして質感を表現する方法もあるのですね!
不透明度の調節用に別レイヤーを使うことも合わせて覚えておきます…!

使うツールもいろいろ、とても参考になります。

今は著作権は色にまで発生しないという意見が多いのですね…。
無知な僕にそこまでの助言感謝します!!
著作権問題は避けたいので、避けていきたいところです。

コロネさん重ねてアドバイス感謝します。
ありがとうございます!

2020年02月23日(日) [No.004003-8 - 編集]
Res.004003-9
ラルンさん

ミミニャ〜さんへ
管理人さん!こんにちは!
利用させていただいております。
この場を用意してくださって感謝しています!

画像は2回目の投稿の時に表示されたように思います!
順番が合っていなかったので2回投稿して良かったですが、
余計な負荷がかかってしまっていたら申し訳ありません!

やはり他の色を使って調整する手法もあるのですね!
今回はアドバイスを下さったお二方への返信の後に夢中で仕上げてしまったので活用できませんでしたが、
次回描くときにはやってみたいと思います!!!

そうですね…。
どの方向性で描きたいかまで最初の段階で描いておくべきだったかなと今反省しております。

皆さんのアドバイスのおかげで完成までこぎつけることができました!
ありがとうございます。
一応完成画像をのせておきます。
感謝…!!!

2020年02月23日(日) [No.004003-9 - 編集]
Res.004003-10
ラルンさん

すみません。
コロネさんへの影のつけ方についての追記をさせていただいます。
描きたい物体自体への影のつけ方(靴紐が落とす影など)は
今回黒でエアブラシの影と色混ぜを少し使って表現してみました。
重ねての投稿申し訳ありません。

2020年02月23日(日) [No.004003-10 - 編集]
Res.004003-11
コロネさん

すごい!上手ですね!!
素敵な作品が見れて嬉しいです。お疲れ様でした!!

2020年02月23日(日) [No.004003-11 - 編集]
Res.004003-12
ラルンさん

コロネさんへ
有り難うございます!
そのお言葉が聞けて幸せです。

2020年02月23日(日) [No.004003-12 - 編集]
Res.004003-13
ミミニャ〜さん

こんばんは
思わずオオオっと声が出るほど丁寧で良い仕上がりですね!
靴の中の文字とか細かな表現がやっぱり良い味出してるなーと思いました。

2020年02月24日(月) [No.004003-13 - 編集]
Res.004003-14
ラルンさん

ミミニャ〜さんへ
お褒めいただき有り難うございます…!
丁寧に描いたつもりなので、そう言っていただけるととても嬉しいです。
これからも精進していきます。
今回はこちらの掲示板を利用させていただき、ありがとうございました。
こういった場所があって助かりました。

2020年02月25日(火) [No.004003-14 - 編集]

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もっと可愛くするには 「 光と影・モノクロ」

イラストNo. 003498-0

セーラー服女子を描いてみましたが情報量が少なくてパッとしません。
この子を魅力的にするにはどんな線を加えればよろしいのでしょうか。

追記
もっと可愛くするにはどんな工夫があるのか、
髪の塗り方はどうしているのかが知りたいです。
髪は丸ペンとGペンで線を一本ずつ引いていきました。
毛先以外は上から筆ペンでぬりました。

No.003498 この記事を読む

ヒロはささん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [光と影・モノクロ]
No.003498 - 2019年12月23日(月) [編集/削除]

Res.003498-2
ヒロはささん

名無しさんアドバイスありがとうございます。
僕のは白黒の配色バランスが悪かったかもしれません汗

2019年12月23日(月) [No.003498-2 - 編集]
Res.003498-3
のののさん

かわいく、できたかはわかりませんが、情報量を多くすることは比較的簡単です。
・光はどこにあるかを表現する
・適当に風を吹かせる
・物と物が交差する箇所を増やす
この3つを達成しようとすれば大抵は動きがある、情報量が多くなる絵が出来上がると思います。

・光がどこにあるかを表現する:まず書き込む前に光源がどこにあるかを決めましょう。
髪を全部ペンで表現するとどうしても乾いた印象になります。しかも旋毛がはっきり見えているため乾いた髪質の若いのに薄毛の女性に見えてしまう可能性も・・・。
個人的にはバナナの皮のように束で認識して書いてからバランスを見ながらベタを塗ると艶々する・・・気がします。
光源側にある髪は白く残し、陰になる部分ははっきりとベタで塗りつぶす。加筆した右側は白を多く残しましたが、もっとベタを塗ってもよかったなと思います。
ベタで大体塗り終わった後にペンで細かく艶を書き込む人もいます。更に風が吹く方向にぴょんぴょん何本か加筆すると更に動きが出ます。
写実的な絵の方は髪をペンでしても絵柄にあっていますが、ヒロはささんはパキッとしたデフォルメが効いた絵なので、色合いも白黒はっきりとした絵が似合うなぁと思いました。
影が左胸の下のみはっきりと描かれていたのですが、服しわに沿って影を描くほうが自然かと。慣れてきたら反射光を意識して影を描きこむとさらに情報量が増えます。

・適当に風を吹かせる:個人的にセーラー服はブレザーよりも動きに合わせて揺れる箇所が多く、動きを出すのに一番効果的な服だと思うのです。
肝心の動きが出るセーラー服の首元周辺パーツ・胸元のリボンなどが省かれているのが非常にもったいないため加筆。
リボンが荒ぶることで、下記の物と物が交差する箇所を増え、情報量が自然と多くなったと思います。

・物と物が交差する箇所を増やす:これはあくまでできればなのですが、例えば荒ぶるリボンとか、風で揺れる自分の髪を抑えるため添えられた手だとか、背負われたり肩にかけているリュックとかバックとか。そういった小物で箇所を増やすことでさらに情報が増えるかと思いますし、立ち絵よりさらにストーリー性が増し、魅力的に・・・・なる?
ほぼほぼ主観での拙く長い解説失礼いたしました。
私も未だ勉強の身ですが、少しでもお力になれれば幸いです。お互い頑張りましょう

2019年12月24日(火) [No.003498-3 - 編集]
Res.003498-4
のののさん

絵が添付できていなかった・・・!連投申し訳ございません

2019年12月24日(火) [No.003498-4 - 編集]
Res.003498-5
ヒロはささん

のののさんアドバイスありがとうございます。
光源や風など自然の存在を忘れていました。
不勉強な点がまだまだ多いなと実感します汗

2019年12月24日(火) [No.003498-5 - 編集]
Res.003498-6
ぼんぼこぼんさん

ヒロはささん、こんにちは。
流派が違いますが、こういうのはどうでしょうか?

2019年12月26日(木) [No.003498-6 - 編集]
Res.003498-7
ヒロはささん

ぼんぼこぼんさんありがとうございます
スカートまで入れると印象が更に変わりますね

2019年12月27日(金) [No.003498-7 - 編集]
Res.003498-8
ぼんぼこぼんさん

あー・・・確かに!!(いままで考えいませんでした)
 【鳩山郁子】を筆頭に、【中野シズカ】や「ティンク・ティンク」の【松本花(まつもと・かずら)】、【中村明日美子】、・・・となどの女性漫画家の一派?の雰囲気を意識しました。
・・・・検索したら、上記の方、ほとんどBL作家だったけど(;´∀`)松本花なんてほとんど別人しか出てこないし・・・・えっと【市川春子】の『宝石の国』とかが近いです(笑)
 のののさんのおっしゃるアドバイスとは真逆に近いテイストで、可能な限り情報を減らし、丁寧にゆっくり、強弱や勢いをつけず、キリキリととがらせた、静かな線を引く感じ。
絵もヒキ気味で全身が見えるのが多く、全体的にあえて硬質で無機質、神経質な印象を与える画風です。
 私が無理矢理描いた奴ではうまく雰囲気出せていない気はしますけど・・(-_-;)まあいいや。 
 線を強弱の出やすいGペンでなく、ロットリングなどを使った均一な太さの線を意識して描いたり、あえてあるべき線を簡略して線の数をもっと厳選するとそれっぽくなります。

2019年12月28日(土) [No.003498-8 - 編集]
Res.003498-9
ヒロはささん

作者の絵参照してみます!

2019年12月30日(月) [No.003498-9 - 編集]

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無題 「 光と影・モノクロ」

イラストNo. 003466-0

メリハリがなく悩んでいます、他にもデッサンが狂っていたり質感の表現やぱっと見の魅力の無さなどが欠点で困っています。
どんな酷評でも相応の絵だと思っていますので、駄目な所、目につく所、改善した方が良い所など
教えて頂けると嬉しいです、お願いいたします。

No.003466 この記事を読む

夕暮友さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [光と影・モノクロ]
No.003466 - 2019年11月10日(日) [編集/削除]

Res.003466-1
ゆきずりさん

こんにちわ。
名簿の作品も拝見しましたが、デッサン力もおありだし、顔の表情など感情を伝える表現力も持ち合わせておられると感じました。
鉛筆使いもこなれてて、線も走ってると思いますが、それを水性鉛筆や水彩絵の具の塗りが潰していると思いました。
ここぞという部分に水彩を使う計画性が感じられず、せっかくの線画を生かし切れていないと思います。
また、塗りの混色も濁って綺麗に発色されてなく、描画以外の余白の汚れも目立ち、一枚の作品として丁寧に仕上げようという心配りが欠けているように思いました。
ご自身で述べられているメリハリやぱっと見の魅力の乏しさはこの辺りに因るものではと思います。
鉛筆デッサンを生かしたアナログ作品としての完成度を高めようと思われるなら、余白を綺麗に、塗りのにじみが線画を潰さぬよう気を配られると良いかと思います。
線画用の鉛筆も水性か耐水性か、芯の材質や色味も含め、様々な種類の中から作画プランに合ったものをチョイスされると良いと思います。
あと、ドローイングソフト等を使われるのなら、線画の段階で一度作品を取り込んで、加工や着色で遊んでみるのも、新たな作品の魅力に気付かれる興味深い試みになるのではと思われます。
更なる飛躍をお祈りいたします。

更新:2019年11月11日(月) [No.003466-1 - 編集]
Res.003466-2
夕暮友さん

はじめまして、お返事遅くなってしまいすみません
なるほど、、、今まで余白などに気を配っていなかったので目が覚めた気持ちです、水彩を丁寧に塗ることや鉛筆などもう少し練らなければいけないと思いました、、
名簿のものも見てアドバイスをしていただき、しかもとても細かく的確で丁寧なご説明ありがとうございます、、、とてもありがたい気持ちでいっぱいです、これからはもっと自分の作品について考え深めていきたいと思います。ペイントソフトのことも調べて、使って写真は少し明るさや明度などもいじった方が見やすくて良いかもしれないとも思いました。

まとまりのない文章ですみません、アドバイス本当にありがとうございます、、これからも精進していきたいと思います。

2019年11月16日(土) [No.003466-2 - 編集]

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無題 「 光と影・モノクロ」

イラストNo. 003313-0

お久しぶりです。デジタルでオリジナルキャラクターを描いてみたのですが、陰影や光の付け方にいまいち納得できていません。影や光を付ける上でのポイントを教えて頂きたいです。アニメ風のパキッとした絵柄を目指しています。よろしくお願いします。

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No.003313 - 2019年04月15日(月) [編集/削除]

Res.003313-1
神谷さん

こんばんは!神谷と申します。
前回の投稿も拝見致しました。前よりも絵に立体感が出てきて上達されましたね(#^^#)
陰影の付け方なのですが、難しいことはさて置き、基本的な考え方のアドバイスをさせて頂きます。

まずは加筆したものを見て下さい。
画風を壊さないように、簡単ですが影を付けたものです。
ヨヅリさんの元絵は…率直に申し上げると残念ながら「陰影がほぼ無い」状態です。
肌や髪には影があるのに、それよりも凹凸のある衣服には何故か影がありません。これは大変不思議な状態です。

影を付ける時は、第一に「物の形」とそれに当たる「光(「光源」とよく呼ばれます)」を意識することです。
大抵の物って、デコボコしてますよね。そこに光が当たるとどうなるかな?と想像しながら色を塗るのです。
自然な影の付け方になればなるほどリアルな画風になります。

大抵のお絵描きソフトには、レイヤーのモードを変えられるシステムが備わっています。
その中でも「乗算」というレイヤーの状態があります。
実はこの絵の影はほぼ全て同じ色です。「乗算」を使うと、たったの1色でここまで立体的になります。
そして髪や瞳、衣服の特に明るく見える部分はレイヤーの「加算」が使われています。

影1色、光1色。レイヤーを使い分けるとたったの2色でこうなります。
もっと色を使うと・・・?
それは是非、ヨヅリさん自身に試して頂きたいです(*^-^*)
慣れてくると乗算も加算も使わずに自然と着色できるようになります。


余談ですが、上でお話した以外にも少し手を加えている部分があります。
肌とエプロンのベース色をちょっとだけ濃くしてから影と光を入れました。
あとは前回のイラストもでしたが、眉毛がありませんでしたので、描き足しています。
描き忘れる人が意外と多いのですが、現実で眉無しの人に会うと割と強烈です(笑)

長くなりましたが、この中で何か参考になる部分があると嬉しいなぁと思います。

更新:2019年04月19日(金) [No.003313-1 - 編集]

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