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立体の向きが... 「 構図・場面描写」

イラスト:オリジナル作品 画材:シャープペンシル

イラストNo. 004157-0

イラストの添削お願いします!!
今背景を描いてるのですが、なんか立体の向き?が変な感じがします...!
どうしたら良いでしょうか...?
他にも、なにか不自然な点があったら、そこも添削してもらいたいです...!!よろしくお願いいたします!

No.004157 この記事を読む

SATORA:さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [構図・場面描写]
イラスト:オリジナル作品 画材:シャープペンシル No.004157 - 2020年08月13日(木) [編集/削除]

Res.004157-1
サカウラさん

 まず絵とかは問題ないと思います(・∀・)後は描き加えるだけだと思います。
例えば、板の前に物があったとすれば手前の物(この絵とすればバラ)に何も描かずに板だけに斜線をすれば、手前の物が目立つし、さらに影とか付けると立体感が出て良いと思います^^
私はあまり絵とかは詳しくないので、変になったらすいません(ーー;)

2020年08月13日(木) [No.004157-1 - 編集]
Res.004157-2
ミミニャ〜さん

こんにちは
テーブルの上の繊細な描写など良い雰囲気の絵に感じます。

この絵は、もっと大きい絵の切り抜きなのでしょうか?
それとも、こういう構図の絵なのでしょうか?
もし前者ならば、絵の全体を投稿した方が、アドバイスは付きやすいと思いますよ。

あるいは後者(この絵が全体図)ならば、下に大きな紙を張り付けるなりして、
 画面外の部分も当たりを取れるようにした方が描きやすいと思います。

特に気になった部分は、横にあるキッチンカウンターのような台です。
これの上部が普通に平らな物だとするなら、少し形が歪に感じました。

水平線とパースラインを描いてみると解りやすいと思います。
原画のパースラインは、水平線まで伸ばしても消失点に交わらないように感じます。

私もあまり得意では無いので、間違えていたらすみません(^_^;
他の方からご指摘、ご助言 頂ければ幸いです。

2020年08月13日(木) [No.004157-2 - 編集]
Res.004157-3
SATORA:さん

サカウラさん
なるほど..!!分かりました!!ありがとうございます!!
ミミニャ〜さん
分かりました!!ちょっと絵の具で色塗ってしまった状態なのですが全体図も乗せておきますね...!!

2020年08月14日(金) [No.004157-3 - 編集]
Res.004157-4
ミミニャ〜さん

なるほど。
全体図を見ると、単純に横の棚的な物のパースが狂っている訳では無いようですね (^^;

正直な感想ですが、それぞれのモチーフを見ている視点の高さがバラバラに感じます。

例えば、この絵を写真に例えて、この場面を撮影している人がいると考えてください。
カメラの位置と高さの話しです。

遠景は、奥の高い位置にある本の上部まで見えているので、それよりも高い視点にカメラがあります。
人物は右手の上部が見えない事から、それよりも下にカメラがあるように感じます。
しかし持っているカップは上部が見えています。
テーブルの上も、遠景や人物とは、また違った高さから撮影しているように見えます。

通常そのような場面は、複数の角度から撮影した写真を切り貼りでもしない限りは存在しませんよね。

ご質問にある「立体の向き違和感を感じる」のは、その辺かなと思いました。
この辺は、パースペクティブ(遠近法)について調べると解決するかもしれません。


ただ、この絵に限って言うと、着色した状態から修正するのは困難だと思います。
むしろ、あえてパースを無視した不思議空間的な感じに仕上げるか、
あるいは、まだ未着色の遠景部分だけ描き直して、人物のパースに合わせるかでしょうか。

絵柄自体は魅力的だし、小物もそれぞれ単体で見ると特に違和感も無く上手いと思います。

2020年08月14日(金) [No.004157-4 - 編集]
Res.004157-5
ぼんぼこぼんさん

はい_(┐「ε:)_描き終わってから正確なデータきたよ

2020年08月14日(金) [No.004157-5 - 編集]

No.004157 .. SATORA:さんの記事「立体の向きが...」にコメント

コメント受付中No.004157 コメントする

ぱっとしないイラストの改善法 「 構図・場面描写」

ファンアート:FGO 画材:鉛筆

イラストNo. 004140-0

FGOのアンデルセン君のイラストを描きましたがパッとしません。
主人公が目立っていない感じがします。

何が問題でどうすればいいのか検討もつかないのですが、ダメなところを教えて貰えませんか?

個人的に検討をつけているのは
「色彩の問題」「加工の問題」かなぁと思っています。
よろしくお願いします

No.004140 この記事を読む

そうどさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [構図・場面描写]
ファンアート:FGO 画材:鉛筆 No.004140 - 2020年08月03日(月) [編集/削除]

Res.004140-1
k氏さん

はじめまして、お役には立てないかもしれませんがコメントさせていただきます。

キャラクターと背景がほとんど同じような色なので、せっかく綺麗に色が塗れているのに、同化してしまっているという印象を受けました。同じような色の中に同じようなものを置いても目立ちませんので、背景の色を少し違う色味のものに変えたり、薄くするなどしてキャラクターを強調するとよいのではないでしょうか。

空気遠近法という技法があって、手前側にあるものを強調するにはそれがわかりやすいかなと思います。
遠くにあるものの色を薄くしたり、水色がかった色にしたり、輪郭をぼかしたりなどして遠近感を表現するのですが、強調したいものとしたくないものを分けるという目的でも利用できるのではと思います。

更新:2020年08月04日(火) [No.004140-1 - 編集]
Res.004140-2
レチュさん

こんにちは。
背景もよく書き込まれている大作だと思いましたが、k氏さんも仰っているようにキャラと背景が共に青を基本としているためキャラに目が止まらないように感じました。
そこでキャラ以外に青の補色となる黄色を載せてキャラと背景の色の差を出すのと、キャラを魅せたいように感じたので絵を拡大することをしました。
ただ絵を拡大するとキャラに対して空間が広いということが伝わりにくくなってしまったので、そうどさんが表現したかったこととはズレてしまっているかもしれません。

2020年08月04日(火) [No.004140-2 - 編集]
Res.004140-3
ぼんぼこぼんさん

そうどさん、こんにちは。
ざつだけど、こんなのは?
背景にムラサキよりの茶色を加算発光
前景の一部と背景にムラサキを乗算
上の方に黒を乗算

茶色もっとボカシかければよかった・・・(-_-;)

キャラのイメージ色が青なら、背景はその青を食わない、似ている別の色をのせるのが好き

更新:2020年08月04日(火) [No.004140-3 - 編集]
Res.004140-4
名無しさん

コメント失礼いたします。

背景まで描いてあって、力作ですね!まず背景まで描いてみようという気持ちがすばらしいと思います!
私は構図の問題に主に触れようと思いますね。

まず、三分割法というものがあります。
これは構図を決める時の決まりで、画面を三分割した交点にポイントが来ると良い構図になるというものです。
これを簡単にキャラの目にするとこのようになります。
背景を大きく見せたいのなら、キャラ自体を背景の交点に入れるといいんじゃないかと思います。

次にコントラポストです。
画像を四枚しかあげられなかったので、画像にはわかりやすい指摘がないのですが、元のイラストを見ると、肩のラインと腰のラインが平行になっているのがわかりますね?
このようなイラストは動きがないので見栄えがしません。肩のラインと腰のラインが平行にならないようにしましょう。(ラフの画像は平行にならないようにしていると思います)

最後にカメラアングルです
正面からのカメラアングルでは、作者さんがおっしゃる「パッとしない」絵になりがちです。
そんな時はアオリや俯瞰視点で、ガッツリパースをつけてしまいましょう。
迫力のある絵になり、パッとしないことはなくなると思います。

色については明暗差なんじゃないでしょうか。
白黒にするとわかりやすいのですが、背景に対して人物全体のシルエットがわかるようにした方がいいです。つまりですね、このイラストだと、顔の部分は白く、腕の部分は黒くなっていますね。これは人物のみをみた場合には違和感はありません。しかし、イラスト全体をみたときに背景に対し人物の明度が統一されていないと、人物いるなという印象をパッと抱くことができないんですね。
要はこの場合人物全体に影を入れたらいいと思います。そして人物周りの背景をもう少し明るくするといいんじゃないでしょうか。

あとアンデルセンの髪の毛はもっと跳ねているし、肩周りが特徴的なデザインをした服です。
ファンアートであればできるだけキャラの特徴を忠実に描いた方が良いですよ。
あなたはアンデルセンが好きなんですよね?アンデルセンの良さはどこかっていうことをもっと突き詰めて愛を迸らせてください。
頑張ってください。



2020年08月04日(火) [No.004140-4 - 編集]
Res.004140-5
そうどさん

皆さんありがとうございます。
構図や色相はやはり苦手なので、アトバイスとても参考になります。
初めて背景やファンアートというものをかいたので、分からないところが多かったのですが、皆さんのおかげで少し詳しくなったように思います。
本当にありがとうございます

2020年08月04日(火) [No.004140-5 - 編集]

No.004140 .. そうどさんの記事「ぱっとしないイラストの改善法」にコメント

コメント受付中No.004140 コメントする

構図や背景が思いつきません 「 構図・場面描写」

イラスト:オリジナル作品 画材:ボールペン

イラストNo. 004037-0
イラストNo. 004037-1

久々に投稿させて頂きます。ヨヅリニシキです。最近自分の絵を見て、構図や絵の背景がほとんど一緒(というより背景は描いてない)で雑だなぁ、と思いました。実際描きたいキャラクターは思いつくのですが、背景やキャラのポーズがいまいち思い付かず似たような構図の絵ばかり描いてしまいます。そこで、構図のアイデアの出し方や今の絵の直すべき部分を知りたいなと思いました。よろしくお願いします。

No.004037 この記事を読む

ヨヅリニシキさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [構図・場面描写]
イラスト:オリジナル作品 画材:ボールペン No.004037 - 2020年03月25日(水) [編集/削除]

Res.004037-1
ゆきずりさん

こんにちは。
一般的な答えだと思いますが、背景やポーズのヒントは好きな風景や作家さんの画像を検索して、どういったところに自分が惹かれるのか、もしくは工夫が凝らされているのかをじっくり観察して、目を肥やしていくというのが妥当なやり方かと思われます。
ですが個人的な感想として、左の作品などはカッターやハサミなんかを頭の輪郭からもっとはみ出すぐらいに大きくしたり、各パーツを思い切りよく描いてみると自由度や遊びが感じられて、背景がなくても間が持つ画面構成になると思います。
右のミクちゃんも紙を斜めにして人物をもう少し左上に配置し、ツインテールがたっぷり右に入るくらいにレイアウトしてみると、背景がなくても絵が成立すると思います。
行き当たりばったりで描き出さず、絵の見せ所や自分の描きたかった所がちゃんと強調される構成を心掛けると良いかと。
でもそれはアナログ描きのペンのタッチや色の重なりがあってこその成せる業で、前絵のようなデジ絵ではこの着色の味わいが出ず、成り立たない事だと思います。
このアナログ描きを続けられるのなら、ハナから絵に入れる予定のない背景を無理やり入れるよりは、人物や小物使いで作品の空間が埋まるような構成をきちんと最初に考えてから描き出した方が、ヨヅリニシキさんの持ち味を生かせると自分は思います。
一枚の絵を根気を切らさず丁寧に仕上げていらっしゃる方だから、きっともっと素晴らしい作品を生み出される事と思います。

更新:2020年03月25日(水) [No.004037-1 - 編集]
Res.004037-2
ヨヅリニシキさん

ゆきずりさん、アドバイスありがとうございます!
構成を考えて描く、というのが大事なのですね…頑張ってみようと思います。

2020年03月26日(木) [No.004037-2 - 編集]

この記事は最終更新から60日過ぎているためコメント出来ません。
質問投稿者さんは編集からコメント受付を再開する事もできます。

無題 「 構図・場面描写」

イラストNo. 003540-0

某カードゲームアニメの二次創作です。
時間をかけて描いてみたはいいものの、思ったような仕上がりになりませんでした。
ざっくりとしたもので申し訳ないのですが、色塗りや構図等の感想、アドバイスをいただきたいです。勢いと勘だけで描いている自覚はあるので、率直にお願いします。

No.003540 この記事を読む

きようさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [構図・場面描写]
No.003540 - 2020年01月31日(金) [編集/削除]

Res.003540-1
とおりすがってさん

サーチライトほどでもないですが、強めの人工の光がナナメ下から人物の目に差し込んでいるようにみえました。この状態だと、目に星の光は見えづらいのではないかなーと思いましたが実際どうなのかはわからないです;

2020年02月01日(土) [No.003540-1 - 編集]
Res.003540-3
名無しさん

私も上手くないのですけど、下からゆるめの人口光あるとしたら手すりに光が当たってないのはマズイかなと思います。
バックの星空が折角綺麗なので、木の陰など暗い物をバックにいれて置くと星がより綺麗に見えるかなとか思いました。

手前の男の子が手すりにつかまり空を夢中で見ていて、奥の男の子がそれを見ながらあたたかいコーヒーを飲んでる感じにしてみました。
湯気を描き入れると寒さが見てる方に伝わると思います。

ちゃんと仕上げたものでないので伝わるかどうか分からないのですが・・・お役に立てたら嬉しいです。

2020年02月02日(日) [No.003540-3 - 編集]
Res.003540-4
きようさん

アドバイスありがとうございました。
小物や光の効果など、次からは写真を見たりしてよく考えてから描いてみようと思います!

2020年03月04日(水) [No.003540-4 - 編集]

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よろしくお願いします。 「 構図・場面描写」

イラストNo. 003452-0

絵が下手くそはよく言われるのでそこは置いといてください…(;^ω^)

それ以外でもっとこうしたらカッコよく見えるなど、人物のバランスや色の塗り方や描き方、私ならもっとこうするなどのアドバイスが欲しいです。
理想はリアル過ぎず…でもちょっと現実感があるような退廃的なイラストが描けるようになりたいです。
アドバイスよろしくお願い致します。

No.003452 この記事を読む

とくめいきぼうさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [構図・場面描写]
No.003452 - 2019年09月26日(木) [編集/削除]

Res.003452-1
ゆきずりさん

こんにちは。
現実感があって退廃的…、目指すところは伝わってきますが、全体的にラフ感と雑をはき違えた中途半端な印象を受けます。
光源がハッキリしていながら全てのパーツに陰影がつけられていない。
人物の下には寝床にシミのように影が描かれていながら、人物本体や部屋に散乱したものにはきちんとつけられていないので立体感が損なわれ、現実感が薄らいでいます。
散らかしたいなら徹底的に、そこに根気よく影をつけていかないと、目指す雰囲気には近づかないと思います。
ですが、左腕やポテチ、左上の紙くずなど、ところどころハッとするようなリアルな箇所もあり、この辺りの表現で全体を埋めれば、カッコ良さもアップするのではと思います。
特に輪郭線のない塗り部分は良いと思います。
あと、構図的にはとても面白いと思うのですが、かなり難易度の高いものにチャレンジされてると感じました。
特に人物、体育座りで寝転がったポーズを真上から描く…、人体デッサンも難しいなら、その状況を伝える臨場感を出すのも難しく、これは似た状況の資料をいくつか探して、じっくり観察するしかないかと思います。
この丸まって画面にすっぽり収まってしまうポージングですが、寝床やごみパーツがフレームアウトしてるトリミングをされているので全体の広がりを感じさせ、レイアウトにとてもセンスを感じました。
人物など興味のある箇所とそうでない箇所の描画のモチベーションの差が明らかに画面に表れているので、まずは一度時間がかかっても全体を丁寧に仕上げてみる事を心掛けていかれると良いと思います。

2019年09月29日(日) [No.003452-1 - 編集]
Res.003452-2
とくめいきぼうさん

ゆきずりさん。

的確なアドバイスをありがとうございますm(_ _)m
指摘された箇所を意識して見てみると、ハッとさせられました!
アドバイスして頂いた事を意識して新しい作品をじっくりと仕上げてみます。
プラスに感じる部分まで教えて頂いたので、今後に活かしていきます!
本当にありがとうございましたm(_ _)m

2019年09月29日(日) [No.003452-2 - 編集]

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修学旅行 「 構図・場面描写」

イラストNo. 003309-0

修学旅行の表紙絵として応募するつもりなのですが、何か付け足したほうが良いものはありますか?

No.003309 この記事を読む

ねこさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [構図・場面描写]
No.003309 - 2019年04月14日(日) [編集/削除]

Res.003309-1
神谷さん

はじめまして!東京へ修学旅行ですね!
東京観光となると、お隣の千葉にある某ネズミーランドには行きますか?
ここでは著作権の関係上、具体的にキャラを描き込んでのアドバイスは出来ないのですが、余った背景にミッ〇ーやドナル〇なんかをスペースに沢山描き込むと、クラスの女子受けも上がるのではないかと思います(*^_^*)

飛行機での旅行でしたら、お空に飛行機や雲を描いてみたり、ハチ公像や有名なお土産の絵を追加してみたり、はたまた男子受けを狙って電車や路線図なんかも描いちゃったりしたら、更に賑やかになるかもしれませんね。

是非是非、余白にもっと描き込んであげて下さい。
素敵な表紙として選ばれるといいですね!(#^^#)

2019年04月14日(日) [No.003309-1 - 編集]

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質問投稿者さんは編集からコメント受付を再開する事もできます。

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