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失礼します
雲の描き方がイマイチ分からず投稿させていただきました
写真なども参考にしたのですが、どこからどうやって描いていけばよいか分からずこんな風になってしまいました…

雲以外でも何か気づいたところがあればよろしくお願いします
使用ソフトはクリスタです

つなかん。さん [検索]

No.003491 [編集/削除]

1500 x 1062 (2299 kb)/up/ 2019年12月09日(月)


Res.003491-1
ぼんぼこぼんさん

上手く描けなくて挫折しましたが、気づきました!!( `ー´)ノハイ先生

たぶん夜明け前の風景、冷たさから立春か冬の朝・・・・雲は上下左右を目覚めた太陽光に照らされてしまい、陰になるのは上でも下でもなく「ど真ん中」

コロナ?月に隠れた太陽の周りにガスのように光がみえるアレ。雲の一つ一つがアレみたいになっていますね。

照らされている夕日しか見たことなかったから、この発想はなかったです。勉強になりました。

2019年12月11日(水) [No.003491-1 - 編集]
Res.003491-2
つなかん。さん

褒めてていただいてありがとうございます…嬉しいです

2019年12月11日(水) [No.003491-2 - 編集]
Res.003491-3
移 渡人さん

つなかん。さん、こんばんは。
このままでも十分素敵な絵だと思いました。

でも、このままじゃ物足りない!もっと良い雲を描きたい!
ならば、雲に進行方向を付けてあげるといいです。
雲は風に吹かれるものです。
なので、向きを考えて描くと動きのある雲になります。

この絵の場合は絵の中心の方に向かって描くといいのではないかな?と思います。
そして、まっすぐに描くより湾曲して描く方がそれっぽくなります。
理由を説明すると長くなるので理由は割愛で。

ただこれはあくまでテクニックなので、これが正しいとかはありません。
静かな絵を描きたい時にこのテクニックを使うと逆効果で、
画面が煩くなってしまったりするので。
何か空が物足りない時のみ使うのが適切かなと思います。

参考になったら幸いに思います。

2019年12月11日(水) [No.003491-3 - 編集]
Res.003491-4
つなかん。さん

風の向きを考えて描くというのは思いつきませんでした…
的確なアドバイスをありがとうございます
とても参考になりました

2019年12月11日(水) [No.003491-4 - 編集]
Res.003491-5
つなかん。さん

アドバイスを元に描き直してみました
最初からきちんと風とその向きを意識して描いて、自然で動きのある雲が描けました

ありがとうございました

更新:2019年12月12日(木) [No.003491-5 - 編集]
Res.003491-6
移 渡人さん

アドバイスする時はいつも、どういう言葉なら伝わるのかな?
と考えながら書くのですが。無事に伝わった様で良かったです^^

そして今、つなかん。さんの飲み込みの早さに驚いている所です。
細かい所は省いたのに、雲を置く場所も、雲の影も上手くて、
絵に自然な奥行きが出てて凄いなと。

素敵な絵を見せてくれて有難うございます!

2019年12月13日(金) [No.003491-6 - 編集]
Res.003491-7
つなかん。さん

素敵な絵と言ってくださりありがとうございます
移 渡人さんの教え方が分かりやすかったので助かりました
今回は本当にありがとうございました

2019年12月13日(金) [No.003491-7 - 編集]

[003491通報]

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背景を描いてみたのですが、しっくりきません。
質や物らしさがなかなか出ていないと思います。
描き方や質についてアドバイスよろしくお願いします。
その他気づいたところなどありましたら教えていただけると嬉しいです。

あまぎーすさん [検索]

No.003465 [編集/削除]

1499 x 1500 (99 kb)/up/ 2019年11月08日(金)


Res.003465-1
ミミニャ〜さん

こんばんは
私も苦手なので参考程度に(^_^;

・道端の踏まれて背の低い草の部分
ここも一応草だと思うので、上に向かって線を引いた方が生きている草っぽく見える気がします。
実際にはもう少し地面が見えている道端が多いような印象はあります。

・両端の草原?
遠近で草の大きさや造形にメリハリを付けてみてはどうでしょう。
私の加筆した部分はヘタクソですが、あくまで方向性の図解という事で(^^;
時間的都合で右下しか加筆していませんが;
濃い緑や、土色などで、草に陰影を付けて、遠くの草は小さく描いてみました。
光の当たる上の方はもっとハイライトを入れても良いかもしれませんが。

あまぎーすさんの描く草や空は、色合いがとても綺麗なので、それを活かしつつ、遠近でのメリハリを付けられれば、とても綺麗な風景になるような気はします。

あとはもっと上手な人が適切なアドバイスを付けてくれることを祈りつつ、私に思いついた事はこのぐらいです(^q^;

2019年11月09日(土) [No.003465-1 - 編集]
Res.003465-2
あまぎーすさん

ありがとうございます!メリハリ気をつけていきたいと思います!

2019年11月11日(月) [No.003465-2 - 編集]

[003465通報]

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鉛筆で背景を塗りたいのですが、どうしてもこのように白いところが残ったり、ムラができてしまいます。どうすればムラをなくせますか?

さん [検索]

No.003449 [編集/削除]

1500 x 1027 (112 kb)/up/ 2019年09月19日(木)


Res.003449-1

この返信記事は投稿者さんにより削除されています 2019年09月20日(金)

Res.003449-2
名無しさん

紙の種類によっては完全に素材感を消す事は出来ないかもしれませんが、
固い鉛筆でぐりぐりと塗り込んだり、反対に木炭のように柔らかい鉛筆を布などで擦り込むのも手かと思います。

2019年09月20日(金) [No.003449-2 - 編集]

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入道雲と田んぼを描いています。
時期は今の時期をイメージし、画像を参考に描いています。
背景を描くのは初めてなので、もし宜しければ、おかしい所や改善点を教えて頂きたいです。

あまぎーすさん [検索]

No.003448 [編集/削除]

1499 x 1500 (104 kb)/up/ 2019年09月17日(火)


Res.003448-1

この返信記事は投稿者さんにより削除されています 2019年09月18日(水)

Res.003448-2

この返信記事は投稿者さんにより削除されています 2019年09月24日(火)

Res.003448-3
あまぎーすさん

ありがとうございます。消失点、気をつけます!参考になります。

2019年09月27日(金) [No.003448-3 - 編集]

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以前にもお世話になりました、そうと申します。
今回は背景についてアドバイスが頂きたくて、書き込ませてもらいます。

キャラクターはオリジナルで、水着で夕暮れの海の中にいる絵を描きたかったのですが、海があまり上手くかけていないように感じます💦
夕暮れで日が沈む間際の空と海を表現したく、写真を参考に描いてみたが色合いが汚いように思います…。
また水面の表現も、発光レイヤーでハイライトなどを入れてみましたがしっくりきていません😭

海の色合いや水面の表現について、改善点やポイントなどを教えていただきたいです🙇🏻♀
また、キャラクターと背景が馴染んでいないようにも感じるので、その点についても何かあればアドバイス頂きたいです🙇🏻♀

よろしくお願いします!

そうさん [検索]

No.003403 [編集/削除]

751 x 1013 (131 kb)/up/ 2019年07月28日(日)


Res.003403-1
ひかるさん

そうさん、こんにちは。
水着女子〜(*´ω`*)
こういう絵を拝見すると夏だなぁ、と勝手に絵師の風物詩を感じます。
自分もあまり得意ではないですが、もしかしたら?と思える点がいくつかありましたので、
少しでも参考になれば、とコメントさせて頂きます^^
添付画像、雑で申し訳ありません!
雰囲気だけでも伝われば…!


添付
(左から)そうさんのオリジナル画像。1・海の表現 2・人物と背景の馴染み
です。


写真を参考にされている、との事なので、大きく色合いは外れていないかと思うのですが、
個人的に夕日の光が弱く、夕方<夜 となり、海が暗く感じます。
ですが、女の子に暗さが反映されていないので背景との馴染みが悪く感じるのではないかな〜と。


1・海の表現

オリジナルだと暗い海の色で分かりにくいので少し昼間の海のような色合いに変更させてもらいました。
最初に、海なのに波が見えない、というのが一番気になりました。
水着や落ちる夕日など象徴する表現はいくつもあるので、海だと分かりますが、波がないと大きな湖、河、にも見えなくありません。
波を遠近感が出るように間隔を少しずつ広げて描くと、背景としての拡がりも見えるかなぁ、と思います。

それと少女が海に入っている部分に波紋が広がっていますが、広がりの見え方が
少し斜め上から見える形になっています。
画面全体は少女と同じ目線で見える位置で描いてあるのに波紋の部分だけ少女を見下ろす位置で描かれているので少し違和感が生じます。


*波の描き方がかなり雑で参考にならないかと思いますので、その際は是非何かをご参考下さい。



2・人物と背景の馴染み

*1の画像にそのまま加工したので海の表現はあまり参考にならないと思います。

夕日、という事で

1・乗算レイヤーにオレンジで塗りつぶし(不透明度40%)
2・その上に加算(発光)レイヤーでオレンジや黄色で光の表現

の2枚を足してます。
特に、夕日が後ろ、なので少女に逆光のような雰囲気が加わるように、加えてみました。
個人的には夕日からの光がも少し広範囲に波に反射したりしても良いかなぁ、と思います。


後、馴染みという点では、海に入っているのに濡れているように見えない、のも少し気になりました。
水滴などを体の表面に描き加えるとそれっぽいかな〜、っと。感じます



ざっくりな感じでアドバイスになるか、微妙ですが、こんな感じもあるよ、という事で|д・´)
丁寧に描かれた素敵なイラストだと思います。
そうさんが納得いけるよう完成出来ますよう^^


乱文にて失礼いたしました。


2019年07月28日(日) [No.003403-1 - 編集]
Res.003403-2
そうさん

>ひかるさん

コメント、アドバイスどうもありがとうございます!!
添削画像までつけていただけてすごくありがたいです…✨

海の暗さに対して、その人物に暗さが反映されてないのが馴染んでない感じの原因ということで、すごく自分でも納得しました。

1.海の表現
波の表現…!参考にした写真が遠くから海を捉えたような写真だったのもあって波があまり表現できなかったかもしれないです💦
自分としては海だと思って描いているので分かっているんですが、確かに波がないと一目で海と感じにくいですね…
波紋の広がりも、描いていて違和感はありつつもそのまま進めてしまった部分なので、目線がずれているというご指摘にハッとなりました。参考画像を見てすごくしっくりしました…!

2.人物と背景の馴染み
オレンジの乗算レイヤーは、一応元画像でも乗算レイヤーでオレンジの影を入れて逆光感を出そうとしたのですが、ひかるさんの参考画像を見ると結構大胆に入れた方が雰囲気出るんだな〜と思いました☺
わたしの元絵の場合、海が暗いのもあってオレンジの影だとうまく馴染まなかったのかも…?
ひかるさんの参考画像がとても綺麗な夕日と海になっているのですごいです…!
体に水滴も確かに描けばよかったですね…

色々と細かなコメントどうもありがとうございました!!!
夕日と海が好きなので、いただいたアドバイスを参考にまたリベンジしたいと思います!

2019年07月31日(水) [No.003403-2 - 編集]

[003403通報]

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・ [No.003403] [?]

戦ってる最中にどこかに飛ばされちゃって「ここどこ!?」ってなってるところです。
絵のいい点悪い点や、変なクセなどを教えてください。とくに背景が描けないのでアドバイスいただけたらと思います。

きの子さん [検索]

No.003304 [編集/削除]

1241 x 1500 (149 kb)/up/ 2019年03月24日(日)


Res.003304-1
ひかるさん

きの子さん、こんにちは。
魔法少女な感じの設定でしょうか?
とても可愛い衣装や振りむく姿という難しい構図を描かれてて、
頑張って描かれてるな〜、自分も頑張ろう!と勝手にやる気を頂きました←


主に背景、という事で自分もあまり得意でないながら、気になった点を失礼します。

*ココドコ?の部分を私個人が宇宙空間っぽいところ、という想定でお話させて頂きますw


1・
最初に、背景を見せて、ココドコ?となるはずなのに、主役の少女が前に出過ぎていて、
完全に背景に目が行きにくいのが気になりました。
キャラ絵ならば問題ないと思いますが、画面いっぱいにキャラいるので背景の奥行きを感じにくいです。
また、浮遊した感じの空間で描かれているのに、キャラクターがしっかり地面に立っている様な立ち位置で
空間の設定が活かされていないようにも感じました。

個人的には奥行きを出すため、キャラをもう少し小さく、少し傾きを加えると良いかなぁ、と思います。


2・
空間自体の描き方ですが…。
まず、白抜きの星は実際の背景としては使用しない方が良いと思います。
効果や画像加工といったシチュエーションならばバンバン使ってしまってありだと思いますが(むしろ可愛くて好きです(`・ω・´))
実在の星としてはありえない形なので、この背景には向いていないと思います。

そして、これはもう私の癖というか、ここでアドバイス書かして頂くのに、よく使っているので、すでにお前がそうしたいだけだろ!になってしまうんですが、
星系ならば加算等でもっと光り輝いてる感じが欲しいなぁ、と。
ぷらす、人物を空間に馴染ませるために、もう1枚色を乗せたい|д・´)
そして、その分、陰影や光の反射を人物に加えると、何となくナンチャッテでも立体感が増すのではないかと^^


後は、蛇足ですがもし宇宙空間だとしたら惑星、隕石?…など、空間のココドコ?感に見る人にとってヒントになるような
アイテムを遠近感を出すように(大きく描いたり、小さく描いたり)して付け加えると、より空間の広がりが出来るかと思います。


3.
蛇足です。

リボンや髪の毛、折角可愛らしく見えるアイテムは、こういうシチュエーションでは動きを味方につけてくれるアイテムだと思います。
髪の左側のリボン同様、右側や腰部分のリボンも動きを出すとよりアクション感がでて良いかなぁ、と思います。

個人的にはスカートの長さからして、左の膝が見えるくらいの長さの方がスカートのラインの流れとしては綺麗かな?と思うのですが、
これは最初の衣装の設定にもよるので完全蛇足で(`・ω・´)

スティックの星だけ主線が強く、素材を別から持ってきたことが
凄く分かりやすいです。
フリー素材を使うのは、自分もするし、手法として全く問題ないと思うのですが、
自分の絵に馴染むように使わないとそこが浮いてしまうので、難しいところです。
脚からのラインが少しアオリが付いているので、もっと難しいことを言えば、杖にもそのアオリの傾きが出ていると
より馴染むと思います。

きの子さんの描かれてるキャラクターの顔だと少し幼い感じ?少女漫画よりなイラスト?(言い方がわからなくて迷っているだけで批判ではないです…><)
顔と等身が少し合っていないように感じます。
正面動きなし、でキャラを描いた時とこの絵のように動きを描いた時と等身が一緒になってますでしょうか?
あおりなどであえて足がロングに見える、という手法もあるとは思いますが、
顔のサイズと手の長さ、足の長さ、足の大きさ、が少しチグハグな印象を受けました。

とはいえ、あえてこういうバランスで描かれるプロの方もいると思いますので、ご自身の絵柄なのであれば、気になさらないで下さい。


長文で読みにくくてスイマセン…
色々と描きましたが、1枚の絵を丁寧に仕上げてらっしゃるので、きっと上達も早いだろうなあぁ、と勝手ながら思っております。
お互いにお絵描き上達頑張りましょう(*´ω`*)

2019年03月26日(火) [No.003304-1 - 編集]
Res.003304-2
きの子さん

ひかるさん
コメントありがとうございます。ご指摘いただいたヶ所全部、確かにそうだなと思いました(>_<)
背景と人が合ってないな…とは思っていたのですが、自分ではどこがどういう風に変なのかが分からなかったので、教えていただいて本当に良かったです。次回にいかします(*´∇`*)
おっしゃっていただいてる、魔法少女少女漫画で合ってますwあおりを意識しすぎて体がおかしくなりました。沢山かいて上達したいと思います‼

2019年03月28日(木) [No.003304-2 - 編集]

[003304通報]

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