Amazon.co.jpロゴ


イラストコンテスト2021 イラストコンテスト2021参加募集

イラストアドバイス掲示板

イラストの疑問やお悩みを 意見交換して お互いに画力向上を目指す掲示板です。
イラスト投稿も コメント投稿も どなたでも自由に ご参加いただけます。
参加方法必読↓ みんなで協力して意見交換できる掲示板を作りましょう!

アドバイス掲示板の参加方法 検索と並替


ココナラ
有料イラスト添削サービス検索

アニメ作画監督が「もっと絵が上達したい」を応援

私美大中心にデッサンや着彩の添削

漫画講座・ネームや作品の添削やアドバイス

絵の相談室

最近のコメント

全身のアタリの書き方教えて欲しいです。 「 人物全身」

ファンアート:#コンパス 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004387-0

アタリが書けません。バランスも悪いような気がするので、アタリの書き方を教えて欲しいです。

No.004387 この記事を読む

Aoki Yumeruさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:#コンパス 画材:アイビスペイント No.004387 - 2021年04月14日(水) [編集/削除]

Res.004387-1
ぼんぼこぼんさん

Aoki Yumeruさん、こんばんは。
バランス十分取れていると思います。

しいていうなら、腰かけている立体がトンデモ級の遠近崩壊キューブです。
どんな立体的に描いても「これ」に座らせたらトリックアートになりますよ?

「四角 描き方」で検索してみてください。

更新:2021年04月14日(水) [No.004387-1 - 編集]
Res.004387-2
名無しさん

コメント失礼いたします。

文字読みにくかったらおっしゃってください。

アタリは設計図の最初の段階・構想のようなものですが、デジタルであれば修正が楽なので本番の設計図たる下書きのように書き込んでも問題ありません。
まずどのように地面に接地しているか、重心がどこに置かれるか考えて棒人間のようにアタリを取る方法もあります。

アタリを取れなくても問題なく描ける人もいるのですが、アタリを取ったほうが後々迷わない利点はあります。
アタリはスケルトンのモデル人形を描く気持ちで描く予定のない後ろ側まで想像して描くとそれらしく見えるかと思います。


長々と描きましたが、細かいところを抜きにすると可愛い絵でいいと思います。

2021年04月14日(水) [No.004387-2 - 編集]
Res.004387-3
はぐパンさん

女の子が箱に座ってる感じがしないです。

女の子は斜めを向いているのに、箱の面は真正面を向いている、つまり、数学の教科書に出てくるような完全な長方形・正方形になっています。
この面がこういう風に見えるためには、箱が真正面を向き、しかもそれを真ん中からまっすぐに見つめる必要があります。そうなると、横の面などは全く見えないはずです……理屈はわかりますよね?
で、なんでもいいから箱を手に取ってください。まず真正面からはじめて、次に横の面が見えるように角度をつけてみてください。必ず遠近がついて水平だった線も斜めになります。あまり変わらないのは縦の線くらいですが、これも上下に角度をつけると斜めになります。
この遠近法についてはいろんなところで説明してあると思うので、さらっと調べてみてください。

A ものっそラフで失礼しますが、自分なりバージョンを描きました。細部が色々違ってる点はご容赦ください。私は箱はこのように置かれている方が自然だと思います。

B で、この子は箱に座って膝から先をぶらんぶらんさせている、と解釈しました。すると、太ももが箱にのってないとおかしい(絵は浮いているように見える)

c この角度だと、靴の底はもっと角度がついて狭くなると思います(原画は靴のの底が見えすぎて、足首から先がこちら側に曲がっているように見えます)

追伸 他の部分はよく描けていると思います。でも右手の描き方もうちょっと、太ももの曲線をなでるようにした方がよいのでは?(立体感をつけるために)

そんなところです。

更新:2021年04月14日(水) [No.004387-3 - 編集]

No.004387 .. Aoki Yumeruさんの記事「全身のアタリの書き方教えて欲しいです。」にコメント

コメント受付中No.004387 コメントする

気になるところ 「 人物全身」

ファンアート:ジョジョの奇妙な物語 画材:その他のツール

イラストNo. 004382-0

こんばんは!
Twitterでちまちまイラストを上げているのですが、ミニキャラのイラスト(以下イラスト)は少しはいいねくるのに、大きな人物(ツリーにて)を描いて出すと、10いいねも貰えません。特に私がこのキャラも推しなんだよと明確に認知されてないキャラについてはなおさら...。
Twitterはフォローしてくれる人の好みもありますからしょうがないとは思っていますが、やっぱり評価はされたいです。それにはやっぱり腕を上げたいので、このイラストでここ直した方がいいよって言う点を教えてください!
(※フォロワーさんにあまり見られたくないので、何日かしたら消そうと思っています。申し訳ないですが、ご指導よろしくお願いします。)

No.004382 この記事を読む

チェリー丸さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:ジョジョの奇妙な物語 画材:その他のツール No.004382 - 2021年04月09日(金) [編集/削除]

Res.004382-1
チェリー丸さん

↑↑↑↑↑いいねが来る
いいねが来ない↓↓↓↓↓↓

2021年04月09日(金) [No.004382-1 - 編集]
Res.004382-2
チェリー丸さん

画像です。↓↓↓↓↓↓

2021年04月09日(金) [No.004382-2 - 編集]
Res.004382-3
チェリー丸さん

(※コメント制限です。)

2021年04月09日(金) [No.004382-3 - 編集]
Res.004382-4
老婆心ながらさん

こんばんは

>フォロワーさんにあまり見られたくないので、何日かしたら消そうと思っています。

事情はお察ししますが(^^;)
この掲示板は、仕様上、他人からコメントが付いた後は削除が出来なくなりますので、ご注意ください。
コメントが付く前であれば、(ご自分のコメントを先に削除すれば)すべて消す事も出来ます。

* このコメントは、チェリー丸さんのパスワードで削除する事が出来ます。
必要であれば削除してください。

2021年04月09日(金) [No.004382-4 - 編集]
Res.004382-5
名無しさん

コメント失礼いたします〜!

ミニキャラの場合、見てる方も省略されてるのがわかってるのである程度までゆるされるんですが、通常頭身の場合その通常頭身で描かれた本物を見ているのでここが違うあれが違うとなってしまうのです。

とりあえず顔だけまともに描いておけばほかはそこまで見られませんのでまず顔をきれいに描けるように練習しましょう!あくまでまず、なのでもっとうまくなりたいならどんどん全身描いていくのが○です。

ただ、三枚とも色選びが微妙です。
目をひかないので何種類か設計図(色見本)をっ作って確認しながら色を塗ってみてください。デジタルなので色調補正ツールがあれば塗ってから色味調整してもOKです!
ツールがわからないので何とも言い難いですが、意味がわからなければお気軽に質問ください。


Twitterの日本人は特に目が肥えているのでそんじょそこらのイラストには素通りなのが基本と思ってください。
特に息の長い人気ジャンルの絵はそれこそ母数が多いのでなかなか難しいです。絵を上げる時間帯にタイムライン開いてみてもらうということはタイミングもありますし。
いいねなんか貰えなくても俺は俺の描きたいものを描きたいだけ描く!という意気込みで続けるのが一番です。
あとは裏技ですが、アニメが再放送されているとかアニメ動画配信サービスで放送されてる上位のアニメのキャラのニッチな画像入れると分母が小さくなって目に留まりやすくなります。隙間産業的な感じです。

後は子供の成長を見守るように、日々成長していく様を見るのが趣味な人もいるのでそういうそうに訴えかけるために、暇なときは4枚投稿を一日に何度もっていうのをし続けるのもいいですよ!


2021年04月09日(金) [No.004382-5 - 編集]
Res.004382-6
チェリー丸さん

>老婆心ながらさん
そうなんですね...、。
ありがとうございます!多分1週間ぐらいしたら埋もれたら見えなくなると信じますw

>名無しさん
わかりました...!
部位ごとにやっていけばいつか全部上手くなりますよね...!頑張ります。

アイビスでやっています!
色調整→の"色相・彩度・明度"でしょうか?

そうですね、それをきっかけに他の絵も見てくれるかもしれないのでやってみます!

2021年04月09日(金) [No.004382-6 - 編集]
Res.004382-7
はぐパンさん

【返信不要】
昔ジョジョ絵に挑戦した者です(その時のリサリサをおいときます)
まずは白黒で、原画の描画法を真似てみる事をおすすめします。
白と黒の対比とか、影の付け方など。
それがある程度できないと、「ジョジョぽくならない」んですよね……。
(アニメアニメした絵はジョジョファンは求めていないと思うので。

更新:2021年04月09日(金) [No.004382-7 - 編集]
Res.004382-8
名無しさん

チェリー丸さんこんばんは!

そうですね!おそらくその色調整→の"色相・彩度・明度"で色変えられると思います!
試してみてください!

2021年04月10日(土) [No.004382-8 - 編集]
Res.004382-9
チェリー丸さん

こうですか...?

2021年04月10日(土) [No.004382-9 - 編集]
Res.004382-10
名無しさん

早速お試しされたんですね!

もしかして色レイヤー一枚ですか?
後から変更しやすいように部品ごとに分けて塗ると編集楽ですよ!
もし一枚なら範囲選択して色調補正するって手もあります!

2021年04月10日(土) [No.004382-10 - 編集]
Res.004382-11
チェリー丸さん

了解です!
やってみたのですが、上手く調和してくれません...、。与えたいイメージと色相環を考えて配色しているのですが...。

2021年04月10日(土) [No.004382-11 - 編集]
Res.004382-12
名無しさん

肌色は肌色にしなきゃならないという概念取っ払って完璧色味反転してみるのも面白いですよ!服の色はそのままに肌の色を背景色に近づけるとか、いっそまっしろか真っ黒にしてしまうとか。

与えたいイメージが何かわからないので詳しくアドバイス出来ないのですが、一つの考え方としてよかったら試してみてください!

(色相環を考えるというか補色の関係を考えていただいたほうがわかりいいかもです)

2021年04月10日(土) [No.004382-12 - 編集]
Res.004382-13
チェリー丸さん

真っ黒にしてみました!!
ゲームみたいな感じがでて面白くなりました...!

2021年04月11日(日) [No.004382-13 - 編集]

No.004382 .. チェリー丸さんの記事「気になるところ」にコメント

コメント受付中No.004382 コメントする

無題 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004384-0

このスレッドは管理者により削除されています(23:00 2021/04/11)
申し訳ありませんが、こちらのスレッドはトラブルを避けるため削除させて頂きました。
コメントも一律削除となります。
貴重なお時間を割いてコメントくださった皆様にも申し訳ありませんでした。
また、質問者様のイラスト制作も、より楽しくなりますよう、陰ながらお祈り致します。
この度はご迷惑をおかけしてしまい申し訳ありませんでした(お絵かき掲示板Art.net)

No.004384 この記事を読む

悩んでるマンさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004384 - 2021年04月10日(土) [編集/削除]

無題 「 人物全身」

ファンアート:すとぷりのるぅとさん 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004379-0

デジタル歴約3週間の12歳イラストレーター志望の女子です。今回で3回目の投稿となります。調べてもまだ影の付け方があまりわからないので今回も影を中心的にアドバイスをいただきたいです。また、今回も自分なりに頑張って描きはしましたが絵全体自信がないので影以外のところもたくさんアドバイスをいただけたらと思います。よろしくお願いします。

No.004379 この記事を読む

るなさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:すとぷりのるぅとさん 画材:アイビスペイント No.004379 - 2021年04月07日(水) [編集/削除]

Res.004379-1
名無しさん

こんばんは。
「影 塗り方 イラスト」で分からないなら何を答えればいいのかちょっと困るのですが、デフォルメのイラスト(三頭身とかのいわゆるミニキャラ)の影はシンプルなものが多いのでそこらへんを自分の絵と見比べるところから始めるのもいいかと思います。

それとは別に粗く加筆した物です。
赤色の部分は、物の影が落ちてできる影。
青色は物の形そのものの影です。

たとえば赤は、髪の毛の影が顔に落ちたり、顔の影が首に落ちたり、腕の影が脇に落ちたりしてできるやつです。これは、基本濃いめの影が落ちます。
青は頭を球としてみると、前の方に光が当たるなら後ろの方は暗くなるような影です。これは光の強さにもよりますが柔らかめ、ぼかしめになります。

そのほか、イラスト的表現として描く影(髪の束とか)もたくさんあるので参考にしたいイラストレーターさんや参考画像がある方が方向性が分かってここらへんは細かく説明しやすいです。(絵柄やデフォルメ具合によっては青の影をぼかさないほうがよかったりもしますし、影の濃さも変わります)

それ以外では、とりあえず地面を書いてください。宙に浮いているのもそうですが、曲げてる足が、曲げてない足より下に行くことはないです。後キャラクターを似せるという点で、髪色や髪型などもうちょっとよく見て描くといいかと思います。

2021年04月07日(水) [No.004379-1 - 編集]
Res.004379-2
はぐパンさん

最初に、【これは私個人の解釈である】つまり(正解とは限らない)ことを強調させていただきます。

ざっくりとですが。

はじめに。この人は背中で木によりかかっている……と解釈しました。
と、なると、木の幹がもうすこし右にあるんじゃないかと(背中を支えるために)

A 顔。カクカクっとした輪郭を描くのがくせになっているようですが、顎にむけて曲がるポイントが上すぎるのでは? と思いました。「一般的に」もうすこし曲がるポイントを下にもってきた方がかわいく見えると思います。

B 腕。ホースみたいにぐにゃっとした描き方なので、肘のところできちんと曲げてあげてください。

C セーターの開いている部分。くにゃっと左に流れているので、しっかり中心を意識してください。

D 結構靴の細かいところがよく描けてますよね。でも完全に「横から見た絵」になってます。こういう構図だと踵がすこし後ろに回り込むんじゃないかと。ちょっと説明しづらいのですが、つま先も真横ではなくて、斜め前を向く感じで。

E あなたの絵は、真横から、すなわち画面の右から光があたったような感じになってますが、屋外なら、斜め上から太陽光がさしてくるのが自然だと思います。
……と、なると、木の幹に近い頭の横、肘の先端、および点線で囲った部分は光があたっていると考えるのが自然なのではないかと考え、影を描きませんでした。

F 木の立体把握。この木はこんな感じで地面から生えているんじゃないかと、つまり、点線の下にこのように根が広がっている、と想像しました。

ひとつでも参考になれば幸いです。

2021年04月08日(木) [No.004379-2 - 編集]
Res.004379-3
るなさん

名無しさん、はぐパンさん、とってもわかりやすいアドバイスをありがとうございます!このアドバイスを参考にさせていただき、もっと上手く絵が描けるよう頑張ります!

2021年04月08日(木) [No.004379-3 - 編集]
Res.004379-4
こけさん

るなさんはじめまして。
すでにアドバイスをくれた方へのお礼が終わった後ですみません。
私になりに考えてみたので添付の画像を見てもらえるとうれしいです。

るなさんはデジタルを描き始めてまだ1ヶ月くらいしか経っていないのに
3/30に投稿されているイラストと比べてもとっても上手になっていて凄いと思いました!

今回のイラストは全身を描いたり、細かいところを描くのは大変じゃなかったですか?最後まで頑張って描いたのがとてもよく分かりました。

影のつけ方はpixivなどで「アイビス 影 メイキング」と調べると
とても上手な人がイラスト付の説明をしてくれているので参考にしてみてください。

レイヤーを「乗算」にして薄い水色やピンクを入れると楽ちんに描けますよ!

次のるなさんのイラストも楽しみにしていますね。

更新:2021年04月08日(木) [No.004379-4 - 編集]
Res.004379-5
るなさん

こけさん、アドバイスありがとうございます!前の絵も見てくださったなんて嬉しいです!!次も頑張って描きますね!

2021年04月11日(日) [No.004379-5 - 編集]

No.004379 .. るなさんの記事「無題」にコメント

コメント受付中No.004379 コメントする

イラストが立体的になりません 「 人物全身」

ファンアート:呪術廻戦の狗巻棘くん 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004378-0

12歳イラストレーター志望女子です。今回も3つアドバイスを頂きたいです。(どれか一つでも大丈夫です)@イラストが立体的にならない いくら気をつけて描いても全然イラストが立体的になりません。元々の下描きや線画が原因なのか、塗りが原因なのか、それとも別の原因があるのか教えて頂きたいです。A色使いについて 本当は髪でも1色のみではなく他の色も使いたいのですがどこにどう使えばいいのか何も分からないのでアドバイスをお願い致します。B他のイラストと比べて上達しているか 他にも何枚かこの掲示板に投稿しているのですが、最近上達している自覚が感じられず、モチベが無くなりかけています。上達しているのであれば上手くなっている点を教えて頂けると幸いです。今のところ本気でイラストレーターを目指しているので多少の辛口は大丈夫です。アドバイス宜しくお願い致します。(一応今回少しだけ上手く描けたと思っています)

No.004378 この記事を読む

夏樹さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:呪術廻戦の狗巻棘くん 画材:アイビスペイント No.004378 - 2021年04月07日(水) [編集/削除]

Res.004378-2
名無しさん

こんばんは。
@について
辛口ストレートにいうなら、線画も塗りも原因です。たとえば今回のイラスト、顔の半分が制服に隠れているキャラクターですが、顔全体のアタリは取りましたか?頭部のボリュームが足りないうえ、首から肩回りの線もなで肩になっていて服で隠れてる場所のバランスが悪いなと思いました。
塗りも服の影にブラシ跡が残っていたり線画の服のたるみを超えて影を置いたり、ムラがあったり粗さが目立ちます。
Aについて
不透明度保護機能とかマスク機能とか使えますでしょうか?アイビスは使ったことないので機能の有無がわからないのですが、要はそのレイヤーで色を置いた場所だけに色を再置きできる、色変えできる機能です。
Bについて
デジタル慣れてきたんだなと思うくらいには上手くなっていると思います。ただ慣れてきた分粗さが目立つようになって差し引き0みたいな感じになっています。モチベに関しては人に上げてもらうんじゃなくて自分であげるくらいの心意気じゃないと、すぐ嫌になりますよ。「一枚、絵を完成した!自分えらい!」くらいでいきましょう。

2021年04月07日(水) [No.004378-2 - 編集]
Res.004378-4
はぐパンさん

こんばんは。初めてコメントさせていただきます。
(ちょっと画像を追加したかったので先のコメントは削除させていただきました)
ささっと目を通した限りでは、1月よりだいぶ上達しているようには見えますが……二つほどつっこみたい点が。
なぜファンアートばっかりなのかということと、
なぜ全然似ていないのかということです。
似ていないというのには両面あって、いい面は原作を自分なりに消化して個性的な自分の絵にできている(それでも二次創作ですが)という事と、悪い面は、「原作のいい部分からあんまり学んでいない」という事です。
……私はこの漫画知らないので画像検索したんですが、男の子ですよね、これ。しかし完全に女の子っぽい絵になってます(特に手)。

……で、私は原作をちょっと模写してみたわけですが……。
ぶっちゃけ、あなたの絵は似せる気ゼロですよね。キャラを自分流に描く事に特化している。

今まで複数の方が原作や実物から学ぶようにとあなたにアドバイスしてきているようですが、つまり、観察したりトレースしたり、という部分ですが、その点に関しては率直に言って、実行しているという印象は受けません。

原画は白黒ですが、少年漫画っぽい立体感があります。なのでこの絵に「あなたの求める立体感」がないとしたら、「元々の下描きや線画が原因」という風にも解釈できます。しかし果たして、あなたはそう言われて原画から学ぶ気があるのかな? というのを私は疑問に感じます。
もし自由に描きたいのなら、ファンアートでなくてもいいのじゃない? とも思いますし……。
この画風にみられるような少女漫画風の表現なら、ある意味、立体感がないのは普通です。大概の少女漫画家はみんなそれで漫画描いてますし。つまりそこを基準にしたら、この絵も(立体感に関しては)特に問題はないのじゃないかな、と個人的には思います。
(塗りに関しては他の方のアドバイスを参考になさってください)

……あなたは原作との関係を、どのように考えているのかな? という事がいちばん気になりました。
……イラストレーター目指すのに、オリジナルを描くでもなく、人の技術を盗むでもなく、というのはどっちかつかずなんじゃないかと思います。
まあ、それでもここまでうまくなってきてるわけですから、たくさん描いているうちに自然とうまくはなると思いますが。
最後に。
モチベが落ちてきているとのことですが、画力はそんな劇的に向上しないですよ。特に基礎画力をつけるのは本当に忍耐いりますよ……。うまくいかなければむしろ、むきになって描きまくるくらいのスピリッツが、イラストレーターの卵には必要だと思います。

更新:2021年04月07日(水) [No.004378-4 - 編集]
Res.004378-5
ぼんぼこぼんさん

夏樹さん、こんばんは。

まず、狗巻棘くん は立体感を出すのが難しいキャラです。顔の立体感ってアゴで決まるんです。
 鬼滅の刃のほうがよっぽど立体感を出しやすい絵柄です。

A
デジタルの方が実は彩色が難しいです。あと呪術廻戦の配色が難しいです。
本気で鬼滅の刃のほうが思い切った混ぜ色に挑戦できます(;´∀`)

B
約束のネバーランド、すとぷり、呪術廻戦・・・・・・絵の上手すぎるタイプから挑んでしまっています。
「この程度のへたっぴ絵、余裕で描けちゃうわーm9(^Д^)プギャー」ってくらいの絵柄の漫画とかから描いた方がいいです。
――――――――――――――――――――
えーっとね・・・・【ツイステッド・ワンダーランド】あるでしょ?

あのイラスト担当の方の漫画に【黒執事】ってのがあるんですが。第一巻は夏樹さんが生まれた直後とかに出ています。

一巻時点だと、【黒執事】ですら相応にへたっぴです。
【黒執事】を書く前は『Rust Blaster』(ラストブラスター)というマンガを描いています。

『Rust Blaster』黒執事より古い作品なので、黒執事よりもっと相応にへたっぴです。
『Rust Blaster』の初期の絵なら
「あ、この程度なら私のほうが、もっと上手に描けちゃうわーm9(^Д^)プギャー」
とかになるんじゃないかと思います。
 ツイステッド・ワンダーランドの絵を見た後だと余計にね。

いきなりツイステッド・ワンダーランドの絵を模写するより、『Rust Blaster』から模写して【黒執事】を描いてみて次にツイステッド・ワンダーランドを描いた方が上手くなります。そうやって作者さんが上達していった道を一歩ずつたどっているんですから。


というわけで、「この漫画家絵が下手(笑)このていどなら余裕!!」とか思える人の模写から挑戦しましょう。それか、リスペクトしたい人の初期作品から挑戦しましょう。

更新:2021年04月07日(水) [No.004378-5 - 編集]
Res.004378-6
名無しその二さん

>@イラストが立体的にならない いくら気をつけて描いても全然イラストが立体的になりません。元々の下描きや線画が原因なのか、塗りが原因なのか、それとも別の原因があるのか教えて頂きたいです。

観察しましょう。ファンアートならみたままをポーズに落とし込んでかけばOKなんですが、そこから自分の絵に落とし込む作業が入ります。ちなみに模写はできますか?

また、服に関しては現実にあるマウンテンパーカーの薄手のものを検索してみてください。首のあたりの書き方やしわなど定義がわかると思います。


>A色使いについて 本当は髪でも1色のみではなく他の色も使いたいのですがどこにどう使えばいいのか何も分からないのでアドバイスをお願い致します。

この髪色なら背景の色や服からの反射が髪の毛に入るのでそいういう反射色付けたら後はセンスです。自分の目指す方向や誰に向けて描いてるのか一度考えてみてください。


>B他のイラストと比べて上達しているか 他にも何枚かこの掲示板に投稿しているのですが、最近上達している自覚が感じられず、モチベが無くなりかけています。上達しているのであれば上手くなっている点を教えて頂けると幸いです。今のところ本気でイラストレーターを目指しているので多少の辛口は大丈夫です。アドバイス宜しくお願い致します。(一応今回少しだけ上手く描けたと思っています)


お上手になってると思います。こなれてる感は出てきました。


以下その他なので読まなくてもいいです。

顔アップ、ウェストアップだけで仕事に出来る人はごく稀ですし、今の絵では飯食ってくのは難しいです。
前にもかかせていただきましたが、目指す方向は決まっておりますでしょうか。
イラストレーターもとんでもない分岐があります。漠然とイラストレーターになるでなれる人はこれまたごく稀です。一部の天才か努力を欠かさない人自分の世界を持ってる人です。
イラストレーターは絵を買ってくれる人がいなければ成り立ちません。衣食住に関係ない分野でイラストのみで生活できるほど金を払ってもらうのは結構難しい(ネットが普及して下の間口は広がってますが)ので今明確な目標があるのであればそこを突き進んでみてください。

12歳という事は中学生(か来年なるのかな?)になると思います。中学で新聞配達バイトする予定がなければ宿題以外の時間は資料(著作権のないもの、資料でのみしようOKなものなどありますので手元にある賢い電話(スマートフォン)で「著作権 無料 写真」とかで検索してみてください)を見て描きたいものを描けるように練習してみてください。(木とか書き慣れてないですよね!イラストはキャラ絵だけではだめなので練習しとくといいですよ)それと同時に年齢制限のないコンテストに絵を出してみてください。


自分で自分の絵を気に入っていないとうまくなるものもならないので自信持って、まず描くことを楽しんでください!

更新:2021年04月08日(木) [No.004378-6 - 編集]
Res.004378-8
通りすがりさん

サムネイル表示でキャラがわかりました。塗り方が以前より丁寧で綺麗だなと思いました。肌の色や髪の塗り方が綺麗ですね。
立体的にならないとのことですが、私なりに捉えた画像貼り付けときます。私も立体的に考えるのは苦手ですが、わからなくなったら四角い箱として捉えながら補正してます。
気になったのは耳の高さと耳周りの毛の長さです。目はジト目が特徴なキャラだと思います。その他の相談は答えられませんが、少しでもお役に立てれば幸いです。

更新:2021年04月08日(木) [No.004378-8 - 編集]

No.004378 .. 夏樹さんの記事「イラストが立体的になりません」にコメント

コメント受付中No.004378 コメントする
1 / 102 頁


無断転載は禁止です。 Unauthorized reproduction prohibited.

oekakiart.net内の画像・テキスト・内容などを著作者に断りなく転載・使用する事を固く禁じます。
投稿イラスト作品等の著作権は作者様ご本人にのみ帰属します。

[HTML更新]
お絵かき掲示板Art.net
Thanks Icon.GARBAGE BOX