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描き上がりを見て、髪の毛の流れとかは上手くいったなと思うのですが、顔や手などのバランスがイマイチな気がします。どうしたら改善されますか?

でこぽんさん [検索]

No.003436 [編集/削除]

1036 x 1500 (92 kb)/up/ 2019年09月01日(日)


Res.003436-1
ミミニャ〜さん

>でこぽんさん
こんにちは、はじめまして。
個人的にはパッと見て違和感を感じたのは小指です。
第二関節から外側に曲がって折れているように見えます。
改善方法は私も上手く描けませんが(^^;
とりあえず自分の手で同じポーズをとって写真にして、
それを見ながら描いてみてはどうでしょう。


> 9/2にコメント4件の削除依頼をくださった名無しさんへ
返信する方法が無かったのでこちらに便乗で失礼します;
客観的には普通に適切なアドバイスコメントに見えましたが(^^;
ご本人からの削除依頼?という事で一応削除しておきました。
以後はパスワード設定をおすすめします m(__)m
いつもコメントにご参加頂きありがとうございます。

2019年09月02日(月) [No.003436-1 - 編集]

[003436通報]

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堅く怖い印象になっているのを
どうすれば柔らかく可愛い感じになるかがわからないです。
この絵は何度も修正してます。
よろしくお願いします。

とよ子さん [検索]

No.003429 [編集/削除]

1125 x 1500 (138 kb)/up/ 2019年08月20日(火)


Res.003429-1
ミミニャ〜さん

こんばんは、はじめまして。
私も可愛く描こうと思っても、どんどん堅く怖くなる事が多いのですが…
なかなか難しいですよね (^_^;

とよ子さんの絵は、このままでも可愛い感じにはなっていると思いますよ。
ただ、余計な線が多くて少しゴチャゴチャした印象は受けます。
添付の画像は、消しゴムで、重なったりハミ出ている線を消して、単純に黒目を塗り潰した物です。

もし、紙に鉛筆などで描いているのでしたら、上からペンで清書してから、下書きの鉛筆線を消しゴムで消すなどすると良いかもしれません。

逆に、着色しない事を前提に、描きこむならば、もっと徹底的に白と黒でメリハリが付くぐらい描き込んでみても面白いかもしれませんね。

2019年08月22日(木) [No.003429-1 - 編集]
Res.003429-2
とよ子さん

ミミニャ〜さん!

修正ありがとうございます🥰
工夫をすれば
こうもイラストが違って見えるのに驚きました!
メリハリも考えながらこれからも可愛い絵を
描けるように頑張ります!!

ありがとうございました😆🙏🏻💕

2019年08月22日(木) [No.003429-2 - 編集]
Res.003429-3
紺野蒼さん

とよ子さん、はじめまして

今回の作品のみを拝見しての感想ですが、
いわゆるスマホ首になっていることと、「かっと見開いた目」のようになっているのことが、堅く怖い印象と感じる要因の1つではないでしょうか。

ちょっと頭部を向かって右よりにして首と肩の位置を整え、
目は少し閉じ気味したものを添付します。
目は、リアルとデフォルメの境目が難しいですね。

少しでも参考になれば嬉しいです。

2019年08月24日(土) [No.003429-3 - 編集]
Res.003429-4
はぎさん

上手く伝えられるか大いに不安ではありますが、失礼致しますm(_ _)m

まず「可愛い感じにしたい」って点ですね
そこはやっぱり表情を加えるのが一番手っ取り早くて効果が出るかなぁと
俗な言い方をしちゃうと「キャラに媚びを売らせる」って感じでしょうか

で、@は単純に目線をこっちを向かせてみたものです

そっぽ向かれてるよりこっち向かれてる方が見てる側として印象が違ってきますし
顔の表情だけじゃなく手を描き入れて感情を補足するのも効果有りかなぁと

で、Aは基本的な事ですけど、「絵って記号だよね」ってお話です

顔立ちが鋭利なキャラだとどうしても固さや冷たさが生まれちゃいます
いや、もちろん実際にはいかつい顔してても温和な人っていっぱい居ますけどね
でもそれは一枚絵では通用しないと言うか…はっきり言うと無駄な設定です
例えば漫画のキャラなら台詞を言わせたりコマごとに表情変えられたりするんですけど、
台詞や文章の無い一枚絵では結局見た目が全てですから

長々と書いちゃいましたが、つまり柔らかい雰囲気のキャラが描きたい時は、
キャラの見た目から柔らかい印象にしてみましょうって事です
絵柄がリアルだろうがデフォルメだろうが、そこは共通で活きる事だと思います

ミミニャ〜さんや紺野さんのアドバイスと共に
少しでも参考にして頂ければ幸いです、乱筆乱文大変失礼致しましたm(_ _)m
これからも楽しくお絵描き頑張ってくださいね^

2019年08月24日(土) [No.003429-4 - 編集]
Res.003429-5
名無しさん

こんにちは。

フェミニンなイラストについてもざっくり検索してみると、ふんわりとしたやさしい女性らしさのある作品が多くヒットしました。

コスメ系で活躍するイラストレーターである machiさん の作風は、このジャンルの<入(はい)り>として、現時点でのとよ子さんと相性合いそうな感じします。

まんま模写ではなく、描き方の特徴をつかみながら自分絵を描いてみれば、学べることは多いと思いますよ(*´ω`)


2019年08月25日(日) [No.003429-5 - 編集]
Res.003429-6
とよ子さん

>紺野蒼さん、はぎさん、名無しさん

丁寧に指摘してくださった事を感謝します!
描く事にもっと情報が入って
フェミニンな子が描けるように頑張って
楽しくお絵描きをしていきます!!

2019年08月25日(日) [No.003429-6 - 編集]

[003429通報]

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ちゃんと横顔をかけているでしょうか……?
横顔が上手く描けなくて自信が無いです!!
なにかおすすめの練習法等あれば教えてください!!!

たかしさん [検索]

No.003419 [編集/削除]

1018 x 1024 (157 kb)/up/ 2019年08月06日(火)


Res.003419-1
ミミニャ〜さん

こんばんは!
私もあまり自信はありませんが><;
耳の位置を、もう少し上、そして後方寄りにした方が自然かもですね。

耳の上の付け根が、目の高さぐらいでしょうか。
自分の頭を触ると解りやすいかもしれません (^_^;

そして耳は、横顔の半分より後ろに、ついていると思います。
眼鏡のフレームを書き足して、違和感が無いか試してみるのも良いかもしれません。

とりあえず耳だけ少し気になりました(^^;
下の記事も横顔のお話しなので読んだら役立つと思います!
>>003416

2019年08月06日(火) [No.003419-1 - 編集]

[003419通報]

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先程はご迷惑をお掛けしてしまい申し訳ありませんでしたm(*_ _)m

本題に入らせて頂きます、私は基本的イラストを描く時にキャラクターの目線(?)がほとんど正面向きになってしまい自分でも「あまり面白くないイラストだなぁ」と思ってしまうことが多くあります。
イラストは上手く描けなくても少しでも動きがあるようなものを描きたい!と思い横顔に挑戦してみたところ想像以上はるかに難しく苦戦しております。。

特に描いていて自分で出来ていないなと思うところは鼻や目のバランス、あごなどが少し違うのかなと思って何度か描き直してみたり修正を加えてみたのですが、やはり皆さんが描いている横顔のようにいきませんでした。。。

特にアドバイスや教えて頂きたい所ですと、【鼻の描き方】【目の位置】【あごや首】です。
もしよろしければ回答者様が横顔を描く時どんなことに気をつけているのか、なども教えて頂けますと、とても嬉しいです。

よろしくお願い致します<(_ _)>

まおみさん [検索]

No.003416 [編集/削除]

1200 x 1040 (1521 kb)/up/ 2019年08月02日(金)


Res.003416-1
まおみさん

補足で投稿したキャラクターの正面イラストも乗せておきます<(_ _)>

こちらは3DSで描いたものなので少し画像が荒いかもしれません…。参考になれば幸いです!

2019年08月02日(金) [No.003416-1 - 編集]
Res.003416-2
名無しさん

こんばんは、まおみさん。

横顔の描き方についてですが、横顔のパーツごとの位置はデフォルメ具合によって割と変わってきます。(大人か子供かでも変わってきます。)デフォルメが強い絵ならまおみさんの絵のような鼻先から顎までほぼ真っ直ぐな横顔でも違和感はないです。
写真寄りにしていくならば耳・目・顎はもっと前に来ます。特に自分も眼をよく鼻と耳の中心くらいに設置しがちだったので気を付けています。
絵は真っ直ぐ横を向いたものと、まおみさんの絵に合わせて顎を引いてみたものです。
なんとなーくおでこが鼻より前にでるとかふんわり感じていただければいいです。

後質問にはなかったので蛇足になりますが体を横から見た時、耳の真下に肩が来ます。胸をはっているなどの動作をしていなければ一つの目安にしてみてください。

さらに蛇足ですが、まおみさんが追加であげていらっしゃるイラストは厳密には正面向きではなく、(向かって)左向きのイラストになります。左向きイラストばかり描いてしまうは割とどの絵師さんでもあるあるなのであまり悩まずにいろんな角度の顔を描いていけばいいかと思います。

2019年08月04日(日) [No.003416-2 - 編集]
Res.003416-3
まおみさん

名無し様

画像付きかつご丁寧に説明して下さり有難うございます!名無し様のアドバイスを参考にし、改めてイラストを描いてみたのですが、大分マシになったと思います!
(微グロ注意)

お礼の返信がものすごく遅くなってしまい申し訳ないです…色々と受験勉強が忙しくあまりインターネットを使用できていませんでした(><)

これからも上手くイラストを描けるように頑張っていきます!本当にアドバイスして下さりありがとうございました!!

2019年08月12日(月) [No.003416-3 - 編集]

[003416通報]

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・ [No.003416] [?]

初投稿失礼します!

いつも背景で悩んでしまいます。本当は建物や自然の風景を描きたいのですが、難しくて敬遠しています...。どうやったら建物や自然を描くことができますか?また、ポーズや表情がワンパターンで同じような絵が増えています。自然なポーズ、表情のつけかたもお教えください!

気になった点がありましたらそれもお教えくださると助かります!

チョコちるさん [検索]

No.003393 [編集/削除]

750 x 811 (274 kb)/up/ 2019年07月13日(土)


Res.003393-1
ミミニャ〜さん

こんにちは

背景ですが、キャラクターを描くよりも先に、構図(例えば、ここに家を描いて、ここは空で、ここは人物とか)キャンバス内の配置を考えてから、描き始めた方が、描くべき背景やスペースが必然的に出来てくるので、描きやすいかもしれないですよ。

とりあえずキャラクターを描いて、空いたスペースに背景を入れようとなると、悩んでしまう気がします。
よく他人が描いた線画に着色する塗り絵とかで空いたスペースがあると、私ならとても背景に悩みます(^^;)

もし背景や場面描写が思いつかないのでしたら、キャラクターの設定(趣味や性格や移住地とか友人とか世界観とか)を想像して文字に書き出していく事で、色々と想像も膨らむかもしれません。

難しくて描けないのは、とにかく下手でも雑でも良いので、資料をよく見て描いていかないと、描かないと上手くはならないかもです(^^;

あと、パース(遠近法)を覚えると、背景は各段に描きやすいと思いますよ。
(パースについては、たくさん教科書があると思いますので、興味があれば本屋さんで立ち読みしてください)


とりあえず、背景が描いていない絵に、背景のアドバイスは付きにくいかもですね(^^;
ここはアドバイス板なので、下手で当たり前だし雑でも何でも良いので、とりあえず背景なり風景なり描いてみると良いと思います><;


ポーズや表情については、この絵だけを見る限りでは、可愛らしくて良い感じに思いますよ。
しいて言えば、頭頂部が妙に膨らんでいる印象です。

2019年07月14日(日) [No.003393-1 - 編集]
Res.003393-2
名無しさん

チョコちるさん、こんにちは。

イラストの背景には、大きく分類して3つのパターンがあると思います。

A:建物や自然物ではない、雰囲気を表すための抽象・象徴的な幾何学模様やグラデーション。
B:キャラクターの生きる<バックグラウンド>を示すための背景(都市遠景や草原・山脈・河などの大風景)
C:キャラクターの<内面(鑑賞者や一部のキャラだけに見せる一面)>を表すための背景(日常のひとコマ。人混み・街・店舗の一部が近距離で映り込む)

Aについてはご相談のイラストにみられるようなもので、キャラの感情や、雰囲気・空気感を純粋にイメージさせるものです。

Bは映画・アニメのフライヤーなどでよく見られます。背景に人物をヌいて配置した、両者のパース的統一を必要としない、A同様にイメージ画に分類されると思いますです。その、より具体的なパターンといいますか…。

Cは漫画、映画、テレビなどなど...ふだん私たちが目やカメラのレンズを通してみている風景そのものの構図です。
ご質問はおそらく、このCについて、かと思うのですが、これについてはミミニャ〜さんが仰る通り、ざっくりでもパースペクティブ(遠近法(線遠近法・色遠近法))についての理解が必要になります。

Cについて詳細な学習例は他の方がお応えくださることと思いますが、
まずは背景だけを描いてみる・あるいはBの構図に挑戦されるのがとっつきやすいかもしれません。

窓や看板、岩肌の凸凹などディティールはまず無視して、モチーフを大枠で単純な立方体や球体・三角錐などに単純化してみてください。
それらを距離感に注意しながら同じパース線上(地面)に配置し(基本は手前クッキリ奥ボンヤリで、並べるより重ねたほうが距離感がでます)、
それからディティールを描く方がバランスとりやすくなるかなーと個人的には思います。

2019年07月15日(月) [No.003393-2 - 編集]

[003393通報]

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・ [No.003393] [?]

絵を描き始めて半年です。

もっと上達したいので、アドバイスをお願いします……!


顔のバランスや描き方などに対するアドバイスがほしいです!!

うまさん [検索]

No.003390 [編集/削除]

1484 x 1500 (67 kb)/up/ 2019年07月03日(水)


Res.003390-1
名無しさん

うまさん、こんにちは。
毛先のハネ・束感に魅力を感じる、個人的にはとても好きなイラストです(*´ω`)

以下は「こうしていただくとアドバイスしやすくなるかも?」というわたし個人の考えなので、うまさんもみなさんも流してくださって構いませんし、回答させていただくのもわたしでないかもしれないという身勝手な呟きです;


手足の描き方についても関心がおありのようですが、全身を描いてみることは可能でしょうか。どんなことに難しさや違和感を感じますか?

考えたことはない・とにかくニガテで描いたこともないという場合は、棒人形でアタリを取る・ブロック分けするなどを通して、人間を描くことに慣れていくことからお話させていただくことになるのかな?と。

その場合でも、うまさんの理想の絵柄によってバランス(デザイン)は大きく変わってくるので、お手持ちの漫画や好きなアニメなどから、こういう絵をかけるようになりたいと思える作品の全身絵をうまさんなりの絵柄でポーズ模写してみていただくと、課題が見えるのでアドバイスはしやすくなると思います。

似せるための模写ではなく、今のニガテや理想はこうと自覚するためのアンケートのような作業です。
上手く描く必要はありませんが、考えて思いついたことはなんでもイラストに描き込んでおくと回答者とのやり取りがより的確でスムーズなものになると思います。

2019年07月04日(木) [No.003390-1 - 編集]
Res.003390-2
名無しさん

Res.003390-1の名無しです。
顔について、と本文中にありましたね;スイマセン。

絵柄のクセは味でもあるので、やはり個人的にはうまさんの理想次第と考えますが、
とりあえず一点、顔と体の向きが正面なのかナナメなのかあいまいなとこだけ…。

まず、もしも目からなんとなく描いているとしたら、それはもっと描き慣れるまで封印した方がいいと思います;

向きについてはクレヨンしんちゃんの例があるのでアリはアリなのですが、

そこを目指していなければ、向きをハッキリ意識して描き始める→正中線(頭と体のタテ中央線)を意識して画面を反転(紙なら裏かえして光に透かす)させつつ正確なアタリを引く(ここから歪んでることアルアルです;)でしょうか…。
正確なアタリがわからないときはRes.003390-1でのお話にループします。

2019年07月04日(木) [No.003390-2 - 編集]
Res.003390-3
うまさん

名無しさん、アドバイスありがとうございます!!!
返信遅くなってしまってすみません…!

普段はアタリを描かないので、描いて練習してみようと思います!ありがとうございました!!!!!

2019年08月06日(火) [No.003390-3 - 編集]

[003390通報]

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1 / 52 頁

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