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イラストアドバイス掲示板

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初投稿失礼します!

いつも背景で悩んでしまいます。本当は建物や自然の風景を描きたいのですが、難しくて敬遠しています...。どうやったら建物や自然を描くことができますか?また、ポーズや表情がワンパターンで同じような絵が増えています。自然なポーズ、表情のつけかたもお教えください!

気になった点がありましたらそれもお教えくださると助かります!

チョコちるさん [検索]

No.003393 [編集/削除]

750 x 811 (274 kb)/up/ 2019年07月13日(土)


Res.003393-1
ミミニャ〜さん

こんにちは

背景ですが、キャラクターを描くよりも先に、構図(例えば、ここに家を描いて、ここは空で、ここは人物とか)キャンバス内の配置を考えてから、描き始めた方が、描くべき背景やスペースが必然的に出来てくるので、描きやすいかもしれないですよ。

とりあえずキャラクターを描いて、空いたスペースに背景を入れようとなると、悩んでしまう気がします。
よく他人が描いた線画に着色する塗り絵とかで空いたスペースがあると、私ならとても背景に悩みます(^^;)

もし背景や場面描写が思いつかないのでしたら、キャラクターの設定(趣味や性格や移住地とか友人とか世界観とか)を想像して文字に書き出していく事で、色々と想像も膨らむかもしれません。

難しくて描けないのは、とにかく下手でも雑でも良いので、資料をよく見て描いていかないと、描かないと上手くはならないかもです(^^;

あと、パース(遠近法)を覚えると、背景は各段に描きやすいと思いますよ。
(パースについては、たくさん教科書があると思いますので、興味があれば本屋さんで立ち読みしてください)


とりあえず、背景が描いていない絵に、背景のアドバイスは付きにくいかもですね(^^;
ここはアドバイス板なので、下手で当たり前だし雑でも何でも良いので、とりあえず背景なり風景なり描いてみると良いと思います><;


ポーズや表情については、この絵だけを見る限りでは、可愛らしくて良い感じに思いますよ。
しいて言えば、頭頂部が妙に膨らんでいる印象です。

2019年07月14日(日) [No.003393-1 - 編集]
Res.003393-2
名無しさん

チョコちるさん、こんにちは。

イラストの背景には、大きく分類して3つのパターンがあると思います。

A:建物や自然物ではない、雰囲気を表すための抽象・象徴的な幾何学模様やグラデーション。
B:キャラクターの生きる<バックグラウンド>を示すための背景(都市遠景や草原・山脈・河などの大風景)
C:キャラクターの<内面(鑑賞者や一部のキャラだけに見せる一面)>を表すための背景(日常のひとコマ。人混み・街・店舗の一部が近距離で映り込む)

Aについてはご相談のイラストにみられるようなもので、キャラの感情や、雰囲気・空気感を純粋にイメージさせるものです。

Bは映画・アニメのフライヤーなどでよく見られます。背景に人物をヌいて配置した、両者のパース的統一を必要としない、A同様にイメージ画に分類されると思いますです。その、より具体的なパターンといいますか…。

Cは漫画、映画、テレビなどなど...ふだん私たちが目やカメラのレンズを通してみている風景そのものの構図です。
ご質問はおそらく、このCについて、かと思うのですが、これについてはミミニャ〜さんが仰る通り、ざっくりでもパースペクティブ(遠近法(線遠近法・色遠近法))についての理解が必要になります。

Cについて詳細な学習例は他の方がお応えくださることと思いますが、
まずは背景だけを描いてみる・あるいはBの構図に挑戦されるのがとっつきやすいかもしれません。

窓や看板、岩肌の凸凹などディティールはまず無視して、モチーフを大枠で単純な立方体や球体・三角錐などに単純化してみてください。
それらを距離感に注意しながら同じパース線上(地面)に配置し(基本は手前クッキリ奥ボンヤリで、並べるより重ねたほうが距離感がでます)、
それからディティールを描く方がバランスとりやすくなるかなーと個人的には思います。

2019年07月15日(月) [No.003393-2 - 編集]

[003393通報]

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絵を描き始めて半年です。

もっと上達したいので、アドバイスをお願いします……!


顔のバランスや描き方などに対するアドバイスがほしいです!!

うまさん [検索]

No.003390 [編集/削除]

1484 x 1500 (67 kb)/up/ 2019年07月03日(水)


Res.003390-1
名無しさん

うまさん、こんにちは。
毛先のハネ・束感に魅力を感じる、個人的にはとても好きなイラストです(*´ω`)

以下は「こうしていただくとアドバイスしやすくなるかも?」というわたし個人の考えなので、うまさんもみなさんも流してくださって構いませんし、回答させていただくのもわたしでないかもしれないという身勝手な呟きです;


手足の描き方についても関心がおありのようですが、全身を描いてみることは可能でしょうか。どんなことに難しさや違和感を感じますか?

考えたことはない・とにかくニガテで描いたこともないという場合は、棒人形でアタリを取る・ブロック分けするなどを通して、人間を描くことに慣れていくことからお話させていただくことになるのかな?と。

その場合でも、うまさんの理想の絵柄によってバランス(デザイン)は大きく変わってくるので、お手持ちの漫画や好きなアニメなどから、こういう絵をかけるようになりたいと思える作品の全身絵をうまさんなりの絵柄でポーズ模写してみていただくと、課題が見えるのでアドバイスはしやすくなると思います。

似せるための模写ではなく、今のニガテや理想はこうと自覚するためのアンケートのような作業です。
上手く描く必要はありませんが、考えて思いついたことはなんでもイラストに描き込んでおくと回答者とのやり取りがより的確でスムーズなものになると思います。

2019年07月04日(木) [No.003390-1 - 編集]
Res.003390-2
名無しさん

Res.003390-1の名無しです。
顔について、と本文中にありましたね;スイマセン。

絵柄のクセは味でもあるので、やはり個人的にはうまさんの理想次第と考えますが、
とりあえず一点、顔と体の向きが正面なのかナナメなのかあいまいなとこだけ…。

まず、もしも目からなんとなく描いているとしたら、それはもっと描き慣れるまで封印した方がいいと思います;

向きについてはクレヨンしんちゃんの例があるのでアリはアリなのですが、

そこを目指していなければ、向きをハッキリ意識して描き始める→正中線(頭と体のタテ中央線)を意識して画面を反転(紙なら裏かえして光に透かす)させつつ正確なアタリを引く(ここから歪んでることアルアルです;)でしょうか…。
正確なアタリがわからないときはRes.003390-1でのお話にループします。

2019年07月04日(木) [No.003390-2 - 編集]

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まだ初見なのであんまりわかりませんが顔や手などのアドバイスくれるとうれしいです!

どうぞよろしくお願い致します。

紅灯鈴さん [検索]

No.003363 [編集/削除]

1280 x 720 (113 kb)/up/ 2019年05月27日(月)


Res.003363-1
ミミニャ〜さん

こんばんは、はじめまして

ウインクして、つぶっている方の目は、開いている方の目の、下まつ毛の高さぐらいに描いた方が自然だと思います。

開いている目の高さも、口より下になっていたので少し上げてみました。

一度、自分の似顔絵でも良いですし、本物の人間の目鼻口のバランスがどうなっているか理解するために、デフォルメしないでリアルに描いてみると良いと思います。

もし想像だけで描いているのでしたら、手の形などもそうですが、自分の手でも良いし、写真を写して、それを見ながら描いてみてはどうでしょう。
想像だけで描いていると変な癖がついてしまう場合もあると思います。

2019年05月29日(水) [No.003363-1 - 編集]
Res.003363-2
黒糸さん

左の頬を少しシャープにしてみてもいいかもしれません。

2019年06月13日(木) [No.003363-2 - 編集]

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髪型:ポニーテール(顔から下を書く際に首横に毛束を追加する予定です。)
性別:男

全体的にバランスがおかしい気がして、修正していたのですがよくわからなくなってきました。
顔・髪のバランス等についてアドバイスお願いしたいです。よろしくお願いします。

さん [検索]

No.003359 [編集/削除]

750 x 1334 (487 kb)/up/ 2019年05月19日(日)


Res.003359-1
神谷さん

はじめまして。神谷と申します。かっこいいイケメンさんですね(#^^#)

左右も対称ですし、それほど目立つ崩れはないかと個人的に思います。
ただ、耳の位置と髪のボリュームがなんとなく気になったので、2パターン修正したものを用意してみました。
目の位置は「頭頂部を含めた顔の約半分の位置」に置いてあげると整った顔に近付くと思います。
元絵はちょっと「おでこの狭い人」感が・・・。

頭頂部のボリュームは変えず、目元を下げて若い感じにした顔立ちなら@
元絵の目鼻立ちの印象を変えず、おでこを広くして大人びた顔立ちならA

目安の赤線は全部同じ大きさです。

ちなみに、他の人が投稿した過去のアドバイスにも役立つ情報が沢山あると思います。
是非是非このアドバイス板の中で検索してみてください。顔のバランスについての記事も沢山ありますので!
少しでも参考になれば嬉しいです(*^_^*)

更新:2019年05月20日(月) [No.003359-1 - 編集]
Res.003359-2
さん

神谷さん
ありがとうございます!なかなかバランスが上手くいかなかったので、コメントいただけて嬉しいです。アドバイスを元に修正してみようと思います!

2019年05月20日(月) [No.003359-2 - 編集]

[003359通報]

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斜め顔を描いてみました。髪の毛の描き方と目の塗りかたのアドバイスがほしいです。肩の描き方もよろしければ教えてほしいです!🙏

カズオさん [検索]

No.003327 [編集/削除]

1209 x 1499 (124 kb)/up/ 2019年05月03日(金)


Res.003327-1
ミミニャ〜さん

こんにちは

とりあえず、前の投稿にコメントが付いてますが、読みましたか?
再度ご質問される前に、前の記事に返信される事をおすすめします。
返信もしないで質問ばかりでは、誰からも回答が付かなくなってしまいますよ。
>>003325

前の質問で、ななしさんも言っていましたが、
線と線が交差する場所をもっと丁寧に描いたら良いと思いますよ。
髪の毛の毛先の線が、きちんと閉じていなかったり、重なっていたりする部分です。

普通に上から毛の流れにそって描けるように練習するのが1番だとは思いますが、
上手くいかないようなら、毛先側から描くのもアリかもしれません。

全体的に絵は可愛らしい感じだし、
線の雑さ感が改善されれば、かなり化けると思います。

瞳の塗り方は、自分の好きな絵や人物など参考にしてみてはどうでしょう。
例えば、白目の部分に、まつ毛の影を入れてみてはどうでしょう。

2019年05月06日(月) [No.003327-1 - 編集]

[003327通報]

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初めまして、まおみと申します。
今回はデレステの横山千佳というキャラクターを描いたのですが、正直出来た絵を見て何かが違うなぁと思ってしまいました。しかし、自分ではどこをどう直したら良いのか分からずとまどっております。この後コピックで塗ろうかなと考えているので今のうちにダメな所を直したいです。このサイトを使用するのは初めててよく分からないことが多いですがよろしくお願いします。

まおみさん [検索]

No.003322 [編集/削除]

1200 x 1071 (2162 kb)/up/ 2019年04月30日(火)


Res.003322-1

この返信記事は投稿者さんにより削除されています 2019年05月01日(水)

Res.003322-2
ミミニャ〜さん

こんにちは
私はヘタクソなので加筆とかは出来ませんが (^_^;
パッと見た感じでは、右手の関節が、肘と手首の間で変に曲がっているように見えました。

ホウキにも、もっとお尻を密着させた方が自然な気がします。
左手もお尻も浮いている感じで、右手だけで体を支えているように見えます。

とりあえず自分で適当な棒にまたがってみて、腕がどんな感じになるか試してみると良いと思います。
たぶんもっと腕の関節は真っすぐになるのではないでしょうか。

あとは、しいて言えば、浮遊ではなく、飛んでいる場面でしたら、髪の毛をなびかせるとか、風を感じる表現を入れてみるのも良いかもしれません。

顔や髪の毛は上手いと思います。

2019年05月01日(水) [No.003322-2 - 編集]
Res.003322-3
まおみさん

ご回答ありがとうございます!

なるほど!わかりました!
自分も改めてこのイラストを見てから少し手やほうきなどのバランスが変だなって思いました。。。
何故今まで気づかなかったのか不思議です^^;

みみにゃー様のアドバイスを手本にし、もう一度イラストを描き直していこうと思います!!

2019年05月01日(水) [No.003322-3 - 編集]
Res.003322-4
はぎさん

絵に違和感を感じておられる点についてワイなりの考察と言うか。
文章が下手なので上手く伝えられるかどうか分かりませんが、失礼致しますm(_ _)m

違和感があるのはおそらく「女の子の身体の向き」と「ほうきの向き」が合っていないせいかなと。
図@のように「女の子は斜めから見た姿」に、「ほうきは横から見た形」になってしまっています。
違う視点から見たものが同じ画面内にあるので違和感が生まれてしまうのかなぁと。
ですから女の子とほうきが同じ向き(方向)になるように描くと自然な感じになると思います。

図A左は、まおみさんが描かれた女の子の角度に合わせて、ほうきの先を画面のこちら側に向けてみました。
図A右は、まおみさんが描かれたほうきの向きに合わせて、女の子の身体を横向きにしてみたものです。
これだとそんなに違和感は無いんじゃないかなぁと。

図Bは完全に蛇足ですが、ほうきを描く時の自分なりのイメージです。
ほうきに限らず、まず単純な形をイメージしてから徐々にマッシュアップする感じで。
人でも物でも色々な角度で描いてみると良い練習になると思います。

…こんな感じで参考になったかどうか分かりませんけども;乱筆乱文をお許し下さいm(_ _)m

キャラも衣装も可愛くて素敵な絵だと思いました。
ワイには無い感性なので羨ましい限りです、これからも是非楽しくお絵描き頑張ってくださいね。

2019年05月02日(木) [No.003322-4 - 編集]
Res.003322-5
まおみさん

はぎさん
ご回答ありがとうございます!!

本当に細かくご丁寧に教えて頂き本当に嬉しい限りです!!!…>_<…
いつもキャラクターを描く時は全体を描かずいつもほぼ顔だけで、全体絵を描こうとするといつも「あれ?」となってしまう絵ばかり完成してしまうので助かりました…!!

はぎさんがアドバイスしてくれた通り1度絵を描き直して、もう一度描くのに挑戦していきたいと思います!
プロの方にアドバイス頂けて本当にほんとに嬉しいです!!ありがとうございました!!!

2019年05月02日(木) [No.003322-5 - 編集]
Res.003322-6
はぎさん

>まおみさん
要領を得ない説明や図解になっていないか大いに不安ではありますが;
少しでも絵のお役に立てれば嬉しいです^

あとワイはプロじゃないです、これだけはどうしても真実を伝えたかった(赤面)

2019年05月06日(月) [No.003322-6 - 編集]

[003322通報]

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1 / 51 頁

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