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髪型:ポニーテール(顔から下を書く際に首横に毛束を追加する予定です。)
性別:男

全体的にバランスがおかしい気がして、修正していたのですがよくわからなくなってきました。
顔・髪のバランス等についてアドバイスお願いしたいです。よろしくお願いします。

さん [検索]

No.003359 [編集/削除]

750 x 1334 (487 kb)/up/ 2019年05月19日(日)


Res.003359-1
神谷さん

はじめまして。神谷と申します。かっこいいイケメンさんですね(#^^#)

左右も対称ですし、それほど目立つ崩れはないかと個人的に思います。
ただ、耳の位置と髪のボリュームがなんとなく気になったので、2パターン修正したものを用意してみました。
目の位置は「頭頂部を含めた顔の約半分の位置」に置いてあげると整った顔に近付くと思います。
元絵はちょっと「おでこの狭い人」感が・・・。

頭頂部のボリュームは変えず、目元を下げて若い感じにした顔立ちなら@
元絵の目鼻立ちの印象を変えず、おでこを広くして大人びた顔立ちならA

目安の赤線は全部同じ大きさです。

ちなみに、他の人が投稿した過去のアドバイスにも役立つ情報が沢山あると思います。
是非是非このアドバイス板の中で検索してみてください。顔のバランスについての記事も沢山ありますので!
少しでも参考になれば嬉しいです(*^_^*)

更新:2019年05月20日(月) [No.003359-1 - 編集]
Res.003359-2
さん

神谷さん
ありがとうございます!なかなかバランスが上手くいかなかったので、コメントいただけて嬉しいです。アドバイスを元に修正してみようと思います!

2019年05月20日(月) [No.003359-2 - 編集]

[003359通報]

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斜め顔を描いてみました。髪の毛の描き方と目の塗りかたのアドバイスがほしいです。肩の描き方もよろしければ教えてほしいです!🙏

カズオさん [検索]

No.003327 [編集/削除]

1209 x 1499 (124 kb)/up/ 2019年05月03日(金)


Res.003327-1
ミミニャ〜さん

こんにちは

とりあえず、前の投稿にコメントが付いてますが、読みましたか?
再度ご質問される前に、前の記事に返信される事をおすすめします。
返信もしないで質問ばかりでは、誰からも回答が付かなくなってしまいますよ。
>>003325

前の質問で、ななしさんも言っていましたが、
線と線が交差する場所をもっと丁寧に描いたら良いと思いますよ。
髪の毛の毛先の線が、きちんと閉じていなかったり、重なっていたりする部分です。

普通に上から毛の流れにそって描けるように練習するのが1番だとは思いますが、
上手くいかないようなら、毛先側から描くのもアリかもしれません。

全体的に絵は可愛らしい感じだし、
線の雑さ感が改善されれば、かなり化けると思います。

瞳の塗り方は、自分の好きな絵や人物など参考にしてみてはどうでしょう。
例えば、白目の部分に、まつ毛の影を入れてみてはどうでしょう。

2019年05月06日(月) [No.003327-1 - 編集]

[003327通報]

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初めまして、まおみと申します。
今回はデレステの横山千佳というキャラクターを描いたのですが、正直出来た絵を見て何かが違うなぁと思ってしまいました。しかし、自分ではどこをどう直したら良いのか分からずとまどっております。この後コピックで塗ろうかなと考えているので今のうちにダメな所を直したいです。このサイトを使用するのは初めててよく分からないことが多いですがよろしくお願いします。

まおみさん [検索]

No.003322 [編集/削除]

1200 x 1071 (2162 kb)/up/ 2019年04月30日(火)


Res.003322-1

この返信記事は投稿者さんにより削除されています 2019年05月01日(水)

Res.003322-2
ミミニャ〜さん

こんにちは
私はヘタクソなので加筆とかは出来ませんが (^_^;
パッと見た感じでは、右手の関節が、肘と手首の間で変に曲がっているように見えました。

ホウキにも、もっとお尻を密着させた方が自然な気がします。
左手もお尻も浮いている感じで、右手だけで体を支えているように見えます。

とりあえず自分で適当な棒にまたがってみて、腕がどんな感じになるか試してみると良いと思います。
たぶんもっと腕の関節は真っすぐになるのではないでしょうか。

あとは、しいて言えば、浮遊ではなく、飛んでいる場面でしたら、髪の毛をなびかせるとか、風を感じる表現を入れてみるのも良いかもしれません。

顔や髪の毛は上手いと思います。

2019年05月01日(水) [No.003322-2 - 編集]
Res.003322-3
まおみさん

ご回答ありがとうございます!

なるほど!わかりました!
自分も改めてこのイラストを見てから少し手やほうきなどのバランスが変だなって思いました。。。
何故今まで気づかなかったのか不思議です^^;

みみにゃー様のアドバイスを手本にし、もう一度イラストを描き直していこうと思います!!

2019年05月01日(水) [No.003322-3 - 編集]
Res.003322-4
はぎさん

絵に違和感を感じておられる点についてワイなりの考察と言うか。
文章が下手なので上手く伝えられるかどうか分かりませんが、失礼致しますm(_ _)m

違和感があるのはおそらく「女の子の身体の向き」と「ほうきの向き」が合っていないせいかなと。
図@のように「女の子は斜めから見た姿」に、「ほうきは横から見た形」になってしまっています。
違う視点から見たものが同じ画面内にあるので違和感が生まれてしまうのかなぁと。
ですから女の子とほうきが同じ向き(方向)になるように描くと自然な感じになると思います。

図A左は、まおみさんが描かれた女の子の角度に合わせて、ほうきの先を画面のこちら側に向けてみました。
図A右は、まおみさんが描かれたほうきの向きに合わせて、女の子の身体を横向きにしてみたものです。
これだとそんなに違和感は無いんじゃないかなぁと。

図Bは完全に蛇足ですが、ほうきを描く時の自分なりのイメージです。
ほうきに限らず、まず単純な形をイメージしてから徐々にマッシュアップする感じで。
人でも物でも色々な角度で描いてみると良い練習になると思います。

…こんな感じで参考になったかどうか分かりませんけども;乱筆乱文をお許し下さいm(_ _)m

キャラも衣装も可愛くて素敵な絵だと思いました。
ワイには無い感性なので羨ましい限りです、これからも是非楽しくお絵描き頑張ってくださいね。

2019年05月02日(木) [No.003322-4 - 編集]
Res.003322-5
まおみさん

はぎさん
ご回答ありがとうございます!!

本当に細かくご丁寧に教えて頂き本当に嬉しい限りです!!!…>_<…
いつもキャラクターを描く時は全体を描かずいつもほぼ顔だけで、全体絵を描こうとするといつも「あれ?」となってしまう絵ばかり完成してしまうので助かりました…!!

はぎさんがアドバイスしてくれた通り1度絵を描き直して、もう一度描くのに挑戦していきたいと思います!
プロの方にアドバイス頂けて本当にほんとに嬉しいです!!ありがとうございました!!!

2019年05月02日(木) [No.003322-5 - 編集]
Res.003322-6
はぎさん

>まおみさん
要領を得ない説明や図解になっていないか大いに不安ではありますが;
少しでも絵のお役に立てれば嬉しいです^

あとワイはプロじゃないです、これだけはどうしても真実を伝えたかった(赤面)

2019年05月06日(月) [No.003322-6 - 編集]

[003322通報]

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フルートを吹いている女の子を描いたのですが、描き上がって見てみると何かおかしい気がします。全体のバランスが変なのでしょうか?結構時間をかけて描いたのですべて描き直すのは避けたいのですが、サッと手を加えてよく出来る所はありますか?そんな都合のいいのはないかも知れませんが……

ななしさん [検索]

No.003289 [編集/削除]

1125 x 1500 (73 kb)/up/ 2019年03月09日(土)


Res.003289-1
ひかるさん

こんにちは。
一生懸命演奏してる様子が微笑ましいような可愛らしい1枚ですね。
フルートの描き込みもしっかりされてて、凄いなぁ、とずぼらな自分としては描き直ししたくないという気持ち、すっごく分かります><

自分自身、あまり楽器演奏に詳しくないので、フルート演奏の写真と見比べてみて気が付いた点です。

1・左の肩は下がらずに上がる

2・↑その為、左腕の角度が違う+左腕がもう少し体感寄りになるので、ブレザーとかぶる

3・右腕に違和感
  これは角度にもよって見え方、長さは多少ディフォルトされてていいと思うのですが、
  この絵だと明らかにフルートに合わせて関節を決めてしまった、ように見えてしまいま  す。


ななしさんの望む「さっと描き直し」に当てはまるかどうかはわかりませんが。
多少なりとも参考になれば幸いです^^


*添付画像、直しが荒くてスイマセンです!

2019年03月09日(土) [No.003289-1 - 編集]
Res.003289-2
移 渡人さん

ななしさん、こんばんは。
自分がササッと手を加えるなら、

1。首。服の襟の部分を考えると首が通らなくなるので。
首は服の襟と一緒に位置を考えます。

2。肩。頭を傾けているのに肩が上がらないのはおかしい気がするので。

3。服。楽器を吹く、という事で体が反るよりも前のめりな姿勢になる事の方が多いのに、
服の裏地が見えているのはおかしいので、裏地は見せない様にします。

ただ、これは簡単な手直しなので楽器を描くなら本当はもっと姿勢とか解っていた方が良いです。
プロを目指すならば、ですが。
音楽を真剣に志す人は体の姿勢とか凄く気を使っているので、あんまり間違ってるとツッコまれますよ。

ネットの写真を見た限りですが、フルートは真横に持つというよりは、
下の方の部分が結構前にくるようです。体と腕の間に空間が空いているというか。
言葉でどう説明したら伝わりやすいのか分かりませんが。
ちなみにフルートを真横に持つと、肘が後ろになります。
そういう風に肘の位置を気にしてみると、次に描く時に腕が描きやすくなるかもしれませんよ。

まぁ、なんにしても楽器を描くのは難しいですよね(^^;
この絵、漫画ですよね(間違ってたらすみません;)
漫画は楽しんで描くと、読者にも楽しさが伝わると言いますし。
別に絵が上手くなくても楽しい漫画はいっぱいあります。
だから深くは考えすぎずに、楽しんで描くのが一番いいと思いますよ。

2019年03月11日(月) [No.003289-2 - 編集]

[003289通報]

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とあるゲームのキャラクターを描きたいのですが顔がうまくかけなくて何度直しても違和感が増すばかりです...
変だとは思うのですがどこがおかしいのかわからないのでアドバイス等いただきたいです。

みなせさん [検索]

No.003270 [編集/削除]

1000 x 1000 (260 kb)/up/ 2019年02月26日(火)


Res.003270-1
Karea.☆さん

ラフが可愛かったので
描いてみました。
アドバイスは苦手ですが・・・
線を引いてバランスを整えてみました。
ヒカリちゃんの髪は公式で
前髪が帽子に隠れていたので・・・
風などでの髪の流れを意識しました。
説明が下手ですみませんでしたm(_ _)m

更新:2019年02月26日(火) [No.003270-1 - 編集]
Res.003270-2
隠れファンさん

仰っているほど崩れは感じませんでした。修正しすぎて違和感が消えない状態に入っておられるのではないかと思いましたが、強いて言うのであれば頭頂周辺の形かな、と。
角度・デフォルメ的には現在の線画で良いような気がしますが、周辺のせいで狂っているように見えることも多いので、まあそういう事もあるかもね程度に。

2019年02月27日(水) [No.003270-2 - 編集]
Res.003270-3
みなせさん

ありがとうございます!
お二方のアドバイス参考にさせていただきます。感謝ですm(*_ _)m

2019年02月27日(水) [No.003270-3 - 編集]

[003270通報]

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キンハ3のカイリちゃんがあまりにも可愛くて描いてみたんですが、誰だか識別できない&可愛げが一切ないヤバイイラストになってしまいました…この2つを改善するにはどうすればいいのでしょうか?可愛いキャラはちゃんと可愛く描いてあげたいです!

えれのあたんさん [検索]

No.003253 [編集/削除]

750 x 1000 (667 kb)/up/ 2019年02月10日(日)


Res.003253-1
名無しさん

左:簡易的に色を付けた物 右:線画ざっくり描いたもの

えれのあたんさん、こんばんは。
キャラクターの識別については、モノクロの線画で顔のみアップした状態で誰かを正確に判別するのはとても難しいかと思います。余程キャラクターが個性的な髪形や顔パーツ、原作元が特徴的な画風でそれを模倣するなど限定的になると思います。
それ以外でなら色を塗る、体まで描く(衣装)、キンハならキーブレードやパオプの実などシリーズならではのアイテムを描くなど、キャラクターの情報量を増やすと判別がつき易くなります。
二点目の可愛く描くですが・・・自分もあまり偉そうなこと言えないので、これしとけば大体可愛いというアドバイスはないのですが、線画をちょっと描き直して気になったところをいくつか、
・目のパーツに対して鼻と口が左に流れている
・耳が小さい
・後頭部が大きすぎる

の3つです。何が可愛いとおもうかも個人の好みで結構違うと思いますので、えれのあたんさんが可愛いと思う絵柄をたくさん見てどこが可愛いか研究するのも大事かなと思います。

2019年02月10日(日) [No.003253-1 - 編集]
Res.003253-2
名無しさん

こんばんは。少し辛口ですが簡単にアドバイス失礼します。

@誰だか識別できない
これはキャラの特徴を掴み切れていない上に、なんとなくでバストアップを描いてしまったからだと思います。
かわいらしい子だというのはわかりますが、この絵をぱっと見て浮かぶキャラは「漫画の背景で、そこらへんに立ってるモブの女の子」という印象です。
全身ではなく顔だけでキャラを確定させるには相当似せないと難しいでしょう。描いた部分の面積が狭いほど表現が難しくなります。
例えば、目だけ描いて「〇〇っていうキャラです!」って、なかなか厳しいと思いませんか?
まずは描きたいキャラクターの全身のデザインを把握して、徹底的に真似して描いてみて下さい。
それからキャラの性格や行動を思い出して絵の構図を決めたり、表情やシチュエーションを考えてペンを進めてみましょう。

A可愛げがない
好きこそ物の上手なれ、です。
キャラへの愛があればあるほど、上手く描けるようになります。その子の「可愛い」と思う部分を一生懸命表して下さい。それだけで十分変わります。

頑張って下さいね。

2019年02月10日(日) [No.003253-2 - 編集]
Res.003253-3
えれのあたんさん

お二人ともアドバイスありがとうございます!やっぱデカく描きすぎなのと色塗り省いたのが原因なんですね…その作品ならではのアイテムでキャラを識別させるというのは思いつかなかったのでとても勉強になりました!
顔付近のバランス崩壊は可愛い以前に論外すぎなんで絶対克服します!体描くのと色塗り若干苦手だから今回はデカく描く&モノクロになってしまったのでそこも含めて直します!好きな絵師さんの可愛いイラスト見て可愛さ学んだり、描く子の可愛いとこを研究したりして今後も精進します!
ありがとうございました!

2019年02月11日(月) [No.003253-3 - 編集]
Res.003253-4
名無しさん

えれのあたんさん、はじめまして。
ご質問は解決されていますが「>誰だか識別できない」とのお悩みに特化して考えさせていただきました。

ファンイラストは楽しんで描く・推しポイントをひたすら強調するスタイルでいいと個人的には思ってますが、やり方?考え方としてこういうものもあるよくらいのアレで。

【添付画像の訂正】図Aの参照元→(誤)PlayStation Blig  (正)PlayStation Blog

更新:2019年02月18日(月) [No.003253-4 - 編集]

[003253通報]

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1 / 51 頁

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