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いくつか 「 人物全身」

ファンアート:ツイステッドワンダーランド創作 画材:アイビスペイント


お世話になっております。長文です。※※から読んでいただいても構いません。
今まで散々苦手な手や足、風景、動きのあるポーズなどから逃げて顔だけ、上半身だけ、棒立ちばっかりだったので、最近少しずつ動きのあるものに挑戦しています。意識しだしたのはこれから3投稿前くらいからです。(名前検索していただければ今までのものが見れると思います。
苦手のものを描こうとすればするほどイラストのクオリティも下がっていってつらいです。
絵柄も安定しないのでいつも違う絵柄になってしまいます。昔はイラストレーターになりたいと思っていた時期もありましたが、好きなものしか描けないので趣味の範囲で上手くなれたらと思っています。ただ自分は高3で美大進学を目指す学科なので周りは勿論上手いです。Twitterなどで友達同士で創作やタグをする時、楽しいですが、自分の絵を見せるのは気が引けてしまいます。デッサンや油画はイラストよりは描けると思っています。ただ、それに資料やモデルがなくなると全然描けません。イラストだけでなく美術の方もこんなだったら5美大進学なんか無理だろうと凹みます。先生には美術とイラストは別物だよ。と言われますが、自分の技量不足が悔しくて仕方がないです。もう時間もないし更に焦りがでてしまいます。今はクロッキーと90秒ドローイングをしてます。(学校から出された課題も勿論あります。オススメの練習方法はありますでしょうか。また、イラストのコツ、向き合い方なども教えて頂きたいです。

※ここから添付イラストについて※
時系列で言うと、2枚目1枚目3枚目の順です。

1枚目はデフォルメです。1番デフォルメが好きでよく描きます。1番安定しているかとおもいます。ポーズに動きを
つけてみました。バランス等アドバイス頂きたいです。

2枚目は水中です。1枚目の様に普段ギラギラに塗ってるのでシンプルに塗ろうと思いました。が、水中の透明感を出せず、もっと描き込むべきでしょうか。人物の特に上半身が太く見えるのですが違和感あるでしょうか。

3枚目は友人に要素を貰って描いたツイステッドワンダーランドの創作っ子です。普段は女の子や中性的な子しか描かないので、長身の男キャラはかなり苦戦しました。おかしい所、アドバイスいただきたいです。

どなたでもこの絵に加筆してアドバイスできます。

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ファンアート:ツイステッドワンダーランド創作 画材:アイビスペイント No.004087 - 2020年05月17日(日) [編集/削除]

Res.004087-1
名無しさん

こんばんは。美大出身でもないので、的確なアドバイスは何もないですが目標の立て方として、切羽詰まっている時に複数の目標を掲げるのは余計追いつめられるので、まず目標は一つに絞ったほうがいいかと思います。
話を見ると、イラストを上達したい、進学のための美術への技術、お友達との創作の3つの目標ですが時間の話も見ると、進学のための美術が一番優先度が高いかなと思います。
なので、イラストの問題は時間に余裕ができるまで捨て置け!が私の感想です。(息抜きにイラストを描くとかそういうのは大事ですけどね!)
素人なので、資料やモデルがないと描けないも、資料やモデルがあれば描けるならいいんじゃないかなと思います。抽象画系の独創性が必須ならまた別かもしれませんが、普通は何かしら参考にしながら描きます。
後はすごい古臭いかもしれませんが、向き合い方への回答として、練習の結果はでるまで時間がかかるから焦らないが大事かと。苦手の意識も3投稿前からならまだまだ描き慣れてないからクオリティも下がります、当たり前です。課題をしているのに他の練習方法を求めるのも焦っているからなのでしょうがあれもこれもと手を出すより反復が大事です。
友達など身近に上だと感じる人がいてモチベが下がるなら、自分の古い絵を出してきて同じものをもう一回描いて出来栄えや成長の差を見ると楽しいです。昔の方が上手いと感じるならどこが上手いか分析するのも勉強です。

めちゃくちゃ長文ですね。

後イラストに関してですが
一枚目:特に気になりませんでした。ふわっとした感じが可愛いですね。
二枚目:あまり水中を描きこむと人物のシンプルな塗りが浮くかと思います。上半身のワンピースは水中感を出すのにすこし膨らんでいるのに対して他は水中感が抑え目なのが太っているように見える原因かなと思うので、髪を細くばらけさせる・泡を増やす・鉄壁を崩さない程度にスカートの裾の水中感を増やす。後は右手の角度的に小指から手首の方まで線が続くには相当手をひねらないと難しいです。途中で線は切ったほうがいいかと思います。
三枚目:要素に何が入っていたのか分からないので細かいこと言えませんが、ツイステッドの創作としてはデザインが地味です。宇宙人でさんのイラストで見ない要素でツイステッドっぽいのは派手な原色の髪色と、紫の化粧くらいでしょうか。かつ、あれ全員ヴィラン(悪役)モチーフですがモチーフとなる悪役は決めましたか?つなぎっぽい衣装にした理由はありますか?

2020年05月18日(月) [No.004087-1 - 編集]
Res.004087-2
宇宙人でさん


1536×2048

丁寧な回答ありがとうございます!
やはり受験優先ですね。将来に関わることですし、1番大事にしていきます。私、焦りすぎてたのかもしれません。確かに昔よりは確実に上手くなったと思います。ただ、比べてばっかりで焦って毎回描いて満足していた絵でも他の人の絵を見たあとだと気分がすごく下がってしまうんです。昔のイラストを見てみると、今の自分にはない良さ、成長した点、ちゃんと分かりますね。まずは自分とむきあっていこうとおもいます。

イラストに関してもありがとうございます。 2枚目は今アドバイスを元に描き直しているところです。参考になります。

3枚目についてですが、友人から貰った要素をまとめてみました。一応、ハデスの派生と言いますか……シェオルという場所をテーマにしました。新約聖書に登場する「死者の行く場所」です。ただ、これに関しては名前を考えるだけで使ったので、関連性が薄かったなあと少し反省してます。つなぎの理由は頂いた要素からです。機械系が得意ということ作業着としてよく使われるつなぎを上げてくれたのではないかと思います。確かに地味ですよね。頭のカチューシャでインパクト出るかなあとも思ったんですが、自分が描くと今一つでした。

2020年05月18日(月) [No.004087-2 - 編集]
Res.004087-3
名無しさん


600×800

要素の掲載ありがとうございます。
・・・すごい私もかじっただけなのであれですが、ハデス寮でイメージカラー緑と難易度高いですね。寮ごとにテーマカラーがあるのでハデス寮の青色と両立するの難しそうです。
ざっくりと加筆したものを置いておきます。
加筆内容は
公式を元に黒の差し色に寮カラーの青を追加
元ネタのディズニー、オマージュに髪先だけでも火っぽく
機械に強い、つなぎ衣装、が個性なのでそれに関する小物の増加。(茶系じゃなくて青か緑)(デザインは割愛してますが本物のドライバーっぽくしなくてもファンタジーバリバリのオリジナル工具引っ提げてもいいと思います。)
作業感を出すのに、ローファーからごつめのブーツへ
カチューシャを、画面映えのために前へ

その他
つなぎという機能重視の衣装のため、重ね着とかマントを羽織るなどの服による装飾ができないので、派手さをあげるには小物を増やすのが一番てっとりばやいです。今回足しませんでしたが、作業中前髪をあげるなら、ヘアピンを服のどっかにつけててもいいですし、火花が散るような作業をするならゴーグルもっててもいいと思います。

2020年05月18日(月) [No.004087-3 - 編集]
Res.004087-4
ぼんぼこぼんさん

宇宙人で、さん、こんばんは。
良く分かんなくなりましたが(;´∀`)ドローイングは下手したら15〜30秒とかの方が向いている・・・・かも?90秒って1分30秒ですよね?そんな長いと余計な物を描いてしまって、本質からずれちゃいますよ?

気のせいかもしれませんが、無難にまとまりすぎているような印象を抱きました。ポーズは「ちょっと荒れちゃう」くらいからじゃないと上達しません。

2020年05月20日(水) [No.004087-4 - 編集]

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