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クオリティを上げたいです。 「 その他」

ファンアート:M.S.S Project 画材:CLIP STUDIO PAINT


M.S.S Projectというゲーム実況者兼YouTuber兼アーティストグループのファンアートを描きました。
ご本人様方は36.7歳の男性四人グループなのですが、雰囲気が男子高校生のノリなので、イラストに落とし込む際に若く描いてしまうのは自分では仕方ないと思っていますし、そこは気にしていません。

この絵は趣味の為に描いていますが、これとは別に一次創作で絵の仕事をしたいと考えています。例としてはココナラでイラストの案件を請け負ってキャラクターデザインやデフォルメイラスト、立ち絵、一枚絵を描きたいです。
自分の絵はお金を払う価値があるのかも知りたいです。

悩みとご相談、お聞きしたい事は3つあります。
一番悩んでいるのは@です。
よろしくお願いします。

@クオリティのばらつきがあって悩んでいます。
上手く描けたと思うのは
・画面を4分割した空が背景の四人の絵
・白背景に四人が並んでいる絵
です。この二枚と他の絵を、同じくらいのクオリティにしたいのですが、早く描きたいと焦っている時ほど上手くいきません。
急いでいるから雑になっているだろうというのはわかっているのですが、その時にどこに気をつけたら効率よくクオリティを上げられるのでしょうか。

Aフカンやアオリの絵が苦手です。
11th anniversaryと書いてある絵のデッサンが狂っているようにしか見えなくて、でもどこを直したらいいのかわかりません。
(左下はペンライトのイメージで、MSSPの四人がファンと共に未来へ進もうとしているコンセプトのつもりで描きましたが、自分でもこの絵は分かりにくいなと思っています。)

B絵柄の幅を増やしたくて、二種類描き分けているつもりなのですが、出来ていますでしょうか。
例は↓の二枚です。
・画面を4分割した空が背景の四人の絵
・白背景に四人が並んでいる絵

どなたでもこの絵に加筆してアドバイスできます。

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ファンアート:M.S.S Project 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004181 - 2020年09月17日(木) [編集/削除]

Res.004181-1
ファンタさん

もう一度出直して、勉強した方がいいかもー
ココナラのような所で、仕事探していくつもりなら
そこいらで、バイトした方が身の為と思います
頑張って下さい

2020年09月17日(木) [No.004181-1 - 編集]
Res.004181-2
ころやさん

ファンタさんコメントありがとうございます。
やはり難しいですよね、学生の頃からの夢だったので叶えたいと思ってしまいました。
一応ココナラに登録だけはしてあるので、仕事しながら足掻いてみようと思います。

2020年09月17日(木) [No.004181-2 - 編集]
Res.004181-3
名無しさん

こんばんは。
1について:急いでいるから雑になることへの解決策、元も子もないですが時間をちゃんとかけてください。三枚目のデフォルメのFBさんの影色の塗りムラや、前髪の描き方に多少雑さを感じましたがこういうのに、時短テクはないです。アタリをとる。構図を絞る。時短したいなら回数重ねて、慣れるしかないと思います。
2について:フカンの割にキャラクター同士の、大小の差が大きいのが一つ。(えおえおさんは一番大きいけど、きっくんさんより一回りも大きいことはないはず・・・。)後は四人の影が足とくっついてないため、どこに立っているの?状態だなぁと思いました。
3について:絵柄の塗り分け・・・正直わかんないです!よく見ると線画はたしかにちょっと頭身を変えて大人っぽいのと、子供っぽいのと描いているのかなと思いましたが、塗りのテイストがほぼ一緒なのでそこまで差はないと思いました。

ココナラでの一次創作と絵の価値について:人の絵に価値つけるのは全部自分にブーメランが飛んでくるのであれなのですが、長所として色使いが個性的なので好きな人は好きだろうなと思いました。ただ短所として、物の造形や細かい部分、光や影の部分をテクスチャや強力なレイヤー効果で誤魔化しているようにも見えました。

2020年09月17日(木) [No.004181-3 - 編集]
Res.004181-4
ころやさん

名無しさんこんにちは、コメントありがとうございます。
詳しく教えてくださって嬉しいです。
とても参考になりました。ご指摘頂いたところを気をつけてこれから精進します。
ありがとうございました。

2020年09月18日(金) [No.004181-4 - 編集]
Res.004181-5
トーヘンぼくさん

ココナラなら定期的にクーポンも貰えますが、
実際に身銭を切って依頼者側で取引を何度か経験するのが、一番の勉強になりますよ。

クオリティに関してはポートフォリオを確認して依頼を出しているので、
そこからよほどの落差がないかぎり、さして問題に感じないのがわかると思います。

どれくらいが落差になるのかは、節目節目にラフを提出することでもらえるリアクションでわかります。
相手が要望を返しやすいように工夫することが大切ですが、そこも実際にクライアント側で取引を経験することで、そのへんが上手い方から学ぶことができます。


・こまめな報連相
・納期厳守
・メールやヒアリングで感じる適切なビジネス感覚

これに尽きます。

一日二日くらいなら無連絡・無謝罪で納期破ってもイイと思ってる方とか、
蒸発してツィッターでガチャ報告してる方に当たったらラッキー。

自分は納期厳守・誠実仕事するマンに成長できます…(´;ω;`)

また、最初に回答された方がフツーに働くのをオススメされてましたが、
行政手続きのアレコレ、社会通念的なビジネス&大人のマナーを体感として叩き込まれるという点で
会社員を経験しておくことも大きなアドバンテージになってくれます。

この経験は本気でデカいです。役立つことはあっても無駄には絶対なりません。

2020年09月18日(金) [No.004181-5 - 編集]
Res.004181-6
トーヘンぼくさん

絵に関するお話がなかったので追記させていただきます。

私としては充分、YouTubeチャンネルのチャンネルアートなどの依頼を出せる画力があるという感触です。

ただ、殆ど…たぶんゼロに近いレベルでそういった経験はもっていらっしゃらないと思いましたので、
ご縁があって実際に依頼させていただくとなったら、資料として色んな方の作品をご覧いただきながら、要望をお話させていただくと思いますが、そういったお話は大丈夫でしょうか?

私の絵を気に入ってくれたんなら好きなようにかかせてくれたらいいのに…という気持ちだけではまだむずかしいと思います。

2020年09月18日(金) [No.004181-6 - 編集]
Res.004181-7
ころやさん

トーヘンぼくさん、はじめまして。
コメントありがとうございます。
ココナラの件について詳しく教えてくださってありがとうございます。とても参考になりました。
ご指摘にありました会社員勤めは既に何度か経験していますので、その経験が必要であることはとてもよく分かります。教えてくださりありがとうございます。

ご依頼にあたって他の方の絵を見せていただきながらそちらに寄せるという事に関しては特段不満等ございません。その方が依頼者様の希望にも添えると思いますので。しかしそれに技術で応えられるかどうかは自分でもわからない為、精進あるのみだと思いました。
ありがとうございます。

2020年09月18日(金) [No.004181-7 - 編集]
Res.004181-8
ころやさん

名無しさんへ
なんだか読み返してみてそっけないお返事を書いてしまったように思ったので追加でお返事させてください。

塗りや線画等が雑であること、その通りだと思いました。時間をかけて描く、細部まで気を使う。絵を描きはじめた頃に気を付けていた事が全然出来ていない事に気づきました。

絵柄については自分で意識しているつもりでも他の人から見れば変わりないという事を知れたのでよかったです。ありがとうございます。

私の絵は線画だけでは映えない野暮ったい絵だと思っています。更にデッサンも基礎的なところが出来ていなくて下手。ベタ塗りでもなんだか目が滑る絵で、ちゃんと色を塗らないと自分で満足できません。
そこを誤魔化そうとしているのが絵に出てしまっているんだなとわかりました。塗り方は気に入っているので、丁寧に時間をかけて、ここぞというところにだけギラッとしたレイヤー効果やテクスチャーを使う練習をしようと思います。
ありがとうございました。

2020年09月18日(金) [No.004181-8 - 編集]
Res.004181-9

この返信記事は投稿者さんにより削除されています 更新:2020年09月19日(土)

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