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四夜流氷さん あ、あれは「三色限定」!?
イラスト「あ、あれは「三色限定」!?」

T「知っているのか、雷電!?」
R「うむ、三色の数牌のみで構成された役・・・まさかこの目で見ることになるとは・・・」

対戦相手「いや、普通に見るし、そもそもこれはただのクイタンじゃねーか!
うちのシマじゃノーカンだから!」

というネタが「三色限定」テーマ時に最初に浮かんだネタでしたヽ(。ω゚)ノ
これでようやくすっきりできます(´ー`)y-~~←煙草チョコ

とりあえず途中保存でレイヤーが結合されてしまうNEOでも上のレイヤーから描き足していく分にはなんとかなるので、ある意味途中保存です(^-^;
<追記>とりあえず完成ってことで;
下部分になんか追加できそうだけどなぁ〜俺もなぁ〜

作者: 四夜流氷さん [作者検索]

CT

No.210323 [編集/削除]

200 x 200 (0 kb)/neo/Q:1 /描画時間:1時間50分30秒 (1666工程) 2018年09月23日(日)

[ラクガキ] [NEO] [三色限定]
そとさん

四夜さん、こんにちは!ドットすごい。(語彙)とても丁寧に描かれているからか、漢字の払いの部分が一ドット以下に見えてきます。ヽ( ゚д゚ )ノ今にもシャキーンとツモる女の子の声が聞こえてきそうだったり、フェードインする文字の動きが見えてくるようでわくわく。チャイナな女の子のきりっとした表情が可愛くて、周りの怖いおじさまを相手に戦って、友人を助けたり、病気の父の借金を返したりな、少しノスタルジックな映画なワンシーンも浮かんできてしまったりしたのですが、ノーカンな役なんですね。(笑)漫画も絵も役もきっとハッタリとはくりょくがだいじ。

更新:2018年09月24日(月) [No.210323-1 - 編集]
MUROさん

四夜さん、こんにちは!

麻雀は分かりませんが、チャイナ服の女の子可愛いです!

又、女の子のカットイン演出や、文字のフォントとか、まるでゲーム画面を見ているようで、
実際にゲームセンターのゲーム機にこの画面が表示されていても違和感がありません!
特に、こまに描かれている絵や文字がこのサイズに正確に描かれているのがすごすぎです (;゚□゚)!

この女の子は麻雀に勝てるのでしょうか!
応援したくなりました!

2018年09月24日(月) [No.210323-2 - 編集]
紺野蒼さん

200×200サイズでこんなに正確に描けるなんて驚愕です(ガクブル)
麻雀は昔、プレステだったかスーファミだったかでやっていたのですが、その頃のゲーム画面を思い出しました。
私は三色限定と聞いて、緑一色を思い出してしまった口です。
NEOは機能が限定されている部分があるんですね。その中で、いつもハイクオリティな作品を描かれていて、尊敬です!

2018年09月24日(月) [No.210323-3 - 編集]
ミミニャ〜さん

サムネを見た時に、珍しく大きいサイズで描いたのかと思って、開いたら、いつものサイズだった驚き(笑
牌の文字とか、拡大して、見てみたくほど精密ですね。凄いです。

私も三色限定というテーマを聞いて、1番最初に思いついたのは、麻雀の三色同順縛りとかでした。クイタンは思いつきませんでしたが(笑

NEO(しぃPaintBBS含む)に、苦手意識を持っている人は、たぶん途中保存でレイヤーが結合されてしまうよりも、レイヤーの根本的な数不足でしょうね (^^;

2018年09月24日(月) [No.210323-4 - 編集]
さん

このサイズで細かく描かれているに驚愕!!
牌のリアルさ半端ないです!
麻雀ゲームの一場面のように見えますね (*'ω' *)
一度麻雀のやり方を覚えようと携帯にアプリ入れたんですけど
結局覚えられず断念したくちですww
ゲームのルールって難しいです〜(^_^;)

2018年09月26日(水) [No.210323-5 - 編集]
四夜流氷さん

「三色限定」テーマの時、>>210190
>これ以外で2.5個ほどネタが浮かんだのですが、使い切れるかは加味の味噌汁・・・
と書いた通り、3.5個浮かんでいたのですが、
最初に浮かんだのがこのネタ:1個目
次に浮かんだのが「三色限定戦隊」:2個目 >>210190
その時のタイトル案としてデンパ受信したのが
「さんからさんが通る」:2.5個目 >>210238
最後に浮かんだのが「三食限定」:3.5個目 >>210212
というわけで、一か月弱でなんとか使い切ったどぉ〜!!

>そとさん、こんばんは〜!
これだけしか描かれていないのにチャイナっ娘と分かっていただけるとはすごいです!
>友人を助けたり、病気の父の借金を返したりな〜
昔のVシネマとかにありそうなシチュエーションに懐かしさを感じました!
低学年向け漫画雑誌ではミニ○駆やベ○ブレードやカードゲームの勝敗で全て・・・場合によっては世界の命運が決まったりしますが、麻雀漫画や映画やゲームなどでは麻雀の勝敗で全てが決まったりするので、結局大人も子供も大して変わらないな!とか思ったり思わなかったりです(´ω`)
そして、それらの作品では大体ルールの捏造をノリと勢いで押し通すので、恐らくこのノーカンな役も適当なことを言って通しちゃいそうですヽ(。ω゚)ノ
(実際の麻雀の世界にも数多くのローカル役がありますしね)

>MUROさん、こんばんは〜!
私は子供の頃は麻雀ゲームやこち亀で麻雀に興味を持ち、親の持っていた麻雀の解説本を読んでいましたが結局人と打つことのなかったエアプ勢ですヽ(。ω゚)ノ
 MUROさんもこれだけでチャイナ服の女の子と判断されたように、チャイナ服の女の子の記号の強さってすごいですね!(小並感)
過去にプレイした麻雀ゲームを脳内で再生しながら描いていたので、ゲーム画面のように見えるというお言葉をいただけて、とてもうれしいです><
ちなみにこのネタを考えた時点で上部のカットインと中央の役名演出は決めていました。
なぜって?それは「描くと色々矛盾が出そうな捨て牌と山はしまっちゃおうね〜」ってことですねヽ(。ω゚)ノ
 女の子の勝敗については、きっとイカサマアイテムでねつ造役を繰り出し続けるので、ダイジョウブデ〜ス

>紺野蒼さん、こんばんは〜!
「横幅が200に対して14個の牌を均等ではなく並べるのだから・・・(ぴこぴこぴー)
一個11ドットと出た!」という適当な計算から始まったので正確さとはほど遠いので、もったいないお言葉ありがとうございます><
麻雀ゲームはファミコソやぴゅう太の時代からスーファミ等の世代が進んでも画面的には大きな違いがないのがシーラカンス的にすごいですよね!
私が一番プレイした麻雀ゲームはPCEの戦国麻雀です。
・・・といっても初プレイ時は幼少期だったので、対々か七対ばかり狙って「平和ってなに?」状態でしたが(^-^;
三色限定というテーマで麻雀の役の三色同順や三色同刻が浮かんだのがすべての始まりでしたが、ネタ的なインパクトは「三色限定戦隊」の方がいいかな?と後ろに回した結果、まさかここまでテーマが流れた後に描くことになるとはこの海のリハクの目をもってしても(ry
 NEOとP-BBSだと一番大きな機能の違いは途中保存後のレイヤー状態の保持の有無なのです・・・NEOだと強制的にレイヤー0に結合されてしまうので、変なタイミングで途中保存するとえらいことになりますヽ(。ω゚)ノ
もっとも私は滅多に途中保存をしないのでそれほど影響はないのですけどね(^-^;

>ミミニャ〜さん、こんばんは〜!
拡大して〜は既にネタにしてしまっているのですが、萬の字なんかは書き切れていないのです。
でもファミコソやぴゅう太の麻雀はおそらくこれ以下のドットだったと思うので、それでも牌の区別がついていたわけだから人間の目なんていい加減なもんだなぁと思いましたヽ(。ω゚)ノ
 ミミニャ〜さんも三色同順が浮かんだのですね!
実は麻雀が詳しい方から見ると、パーワンが筒子(ピンズ)の横にあったらおかしいと思うのですが、実はあるネタに気付いてほしいメッセージだったのです!
各牌の組み合わせの頭の数字を並べると「3・3・2・8・3(ミミニャ〜さん)」になるようになっていたのです!
Ω ΩΩ<ナンダッテー
・・・パーピンにしておけばよかった、とか思ったのはナイショです;
あとクイタンにする以上、他の役が成立しないように33283を構成するのが難しかったです;
シミュレート中に三暗刻や三色同刻になったことが何度もありました(^-^;
 まぁ、NEOの途中保存でレイヤー結合の仕様を知っている人がどれだけいるのか、ってあたりに苦手意識以前の問題があるような気がしたりしなかったりですねヽ(。ω゚)ノ

>駒さん、こんばんは〜!
麻雀ゲームの一場面とのお言葉、うれしいです!
牌については本当に人間の目から得た情報に対する脳内補正様々って感じだったりします(^-^;
すごいね、人体。
 おお、アプリまでインストールしてルールを覚えようという向上心、見習いたいです!
麻雀のルールって麻雀ゲームでも複雑で難しいですよね(^-^;
幼少期に【フリテンです】と表示されて「なんでこれで和(あが)れないの?」と思ったことが何度もありました><;
私は昔、リアル麻雀だと麻雀ゲームが自動でやってくれている部分も手動でやらなくてはならないことを知り合い達の麻雀を後ろから眺めていて感じたので、「私は麻雀ゲームで十分だ!」と思ったり思わなかったりしましたヽ(。ω゚)ノ

>拍手をくださった方々もありがとうございます〜!

2018年09月27日(木) [No.210323-6 - 編集]

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