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イラスト「無題」
キャラプロフィル
OCP番号:
名前
年齢? 才
性別
身長240 cm
体重? kg
種族人形
性格-
特技在と同じ
弱点在と同じ
カテゴリその他

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先ほど投稿したキャラと対の設定のため、連続での投稿失礼します。



名前:禅(ぜん)

葛(>>014587)の所有する戦闘用の傀儡人形でニ体ある内の一体。もう一体の在(ざい)(>>014702)と対となっている。

※内容は在とほぼ同じため割愛。こちら(>>014702)を参照していただければ幸いです。



わかりづらいですが、歯をかみしめています。 (阿吽要素を入れたかったため…)
デザインは一部の装飾や色合いを除いては、ほぼ在と同じになります。

作者: じぇいらさん [作者検索]

No.014703 [編集/削除]

1000 x 800 (700 kb)/Upload/Q:1 2021年07月31日(土)

毬屋さん

在さんと禅さん、大きくて厳つくて大迫力ですね…!葛さん、椿さんの複製品のような繊細で美しい人形の他に、こんなタイプの違う人形も作られるのですね!
普段は門番のように飾られているとのことで、十二分に門番としての役割を果たしているんだろうなと思いました。屋敷に入る前に必ず足が止まっちゃいそう…!
そして強い!(*´Д`)小回りが利かないなどの制約はあるものの、銃で撃たれても壊れないというめちゃつよボディー!大きくて重量級で攻撃防御に特化!すごくロマンがあります…!
歌舞伎や山伏を彷彿とさせる、そしてどちらも蜘蛛の巣を思い起こさせる鎚のデザインなどがかっこいいです!

2021年07月31日(土) [No.014703-1 - 編集]
拍手レス 迫力がある! .. 2021年07月31日(土) 21:27 ちゃか
じぇいらさん

>毬屋さん
こんばんは!
迫力を感じていただきありがとうございます!葛はこういう大きいものも作ったりします。^^*
門に飾っているのは何かあったときにすぐに動かせられるようにするのと、見栄え的な意味合いがあるのですが、屋敷に初めて入る人からすれば門にいる2体の人形に驚くかもしれないですね。
大柄なので攻撃や防御に特化したタイプな設定にしたいなぁと思っていたので強そうとのお言葉嬉しいです!しかもロマンまで感じていただけて…ありがとうございます!
(こういう大柄な人形を動かしてみたいという個人的欲求もあったり(笑))
衣装は能や狂言を元にしているのですが、どうしても丸と四角のモチーフを入れたかったので、肩衣と山吹の結袈裟(ゆいげさ)部分を組み合わせたデザインにしています。
武器の柄は毬屋さんのおっしゃる通りに蜘蛛の巣をイメージしてまして、蜘蛛の巣に見えてホッとしてます。^^*
コメントありがとうございます!

>ちゃかさん
ありがとうございます!
迫力を感じていただきうれしいです。^^*

更新:2021年08月01日(日) [No.014703-3 - 編集]
ゆかりんさん

コメント返信後に遅ればせながら失礼致します;

雰囲気が厳つくてとてもかっこいいです。すごく強そうですね
在さんと対になっていたり、阿吽の要素があるというコンセプトがすごく好きです
武器や服の柄など細かい所まで描きこまれていて
じぇいらさんのこだわりを強く感じました!

2021年08月02日(月) [No.014703-4 - 編集]
セシル中村さん

ぜんざいコンビktkr!(*´Д`)=з

返信後に失礼致しますが、改めまして、この度は当方の我が侭をお聞き届けくださり、まっこと有り難うございますッ!(人*´∀`*)
想像を遙かに超える大きさ、厳つさ、威圧感、好ッき……!!(*´////////////`)

門番として只そこに立っているだけでも大抵の輩は変な気を起こす前に退散しそうなセ●ム振りは勿論の事、少々小回りが利かずとも、銃撃をも物ともしない頑強さと大鎚を易々と扱う腕力(人形をして「腕力」と表現して良いのか分かりませんが _( :3」∠)_)を以て難なく無双できそうな、欠点など微塵も感じさせない頼もしさに滾ります……!
着物の袖や腰帯、それぞれの鎚にあしらわれた蜘蛛の巣の意匠も渋格好いい!(*´Д`)=з

因みに、「人形を操る」と言えばずっと気になっていたのですけど、人形繰りはどうやるのかなぁと──
自分は【からくりサーカス】のそれ(繰り師が操り人形と同じ足場? で操る)みたいなイメージを持っていたのですが(と申しますか、じぇいらさんが【からくりサーカス】ご存じ無かったら全く伝わらない件済みませ……ッ!。゚(゚´ω`゚)゚。)所謂[糸繰り人形(マリオネット)]の様に、繰り師が高所から糸と人形を垂らして操る感じなのでしょうか?
蕨くんの設定では「(傀儡は)対象物の上にいないと操作できない」と説明がありましたけど、在と禅の様な巨大な人形を高所から操るとなると、それこそ制約が多そうですし、或いは葛殿ほどの実力者となると繰り方も変わるのか、気になる所であります……!

いずれにせよ、蕨くんでは1体すら操れない大物を2体同時に操るとは、葛殿凄すぎィ!Σ( ̄Д ̄;)
どの様な繰り技を披露くださるのか、もンの凄く気になるので、どなたか本作のアニメを制作してくださいませんかね……!

2021年08月02日(月) [No.014703-5 - 編集]
じぇいらさん

>ゆかりんさん
こんばんは!
厳つくてかっこいいですか!ありがとうございます!><
顔自体に違いがないのもパッとしなかったので、阿吽的な感じにしてみました。
本当は片方の口を閉じている表現にしたかったのですが、変にしょぼくなってしまったので歯をかみしめる形になってます。(;^ω^)
武器や衣装はシンプルすぎず、凝りすぎないデザインになるように意識しています。でもやはり難しい…。
こちらこそコメントありがとうございます!

>セシル中村さん
こんばんは!
いえいえ、こちらこそ描くきっかけをありがとうございます!(*^^*)
今回のキャラを考えるにあたって色々と調べたりと勉強にもなりました。
なかなか描かないタイプのキャラなので、迫力がでているかとか不安だったのですが、
色々と暖かいお言葉嬉しい限りです!多分セ〇ムの役割は果たしてくれると思います(笑)
糸使いなので、糸と絡んだ土蜘蛛をモチーフにしました。蜘蛛の巣を取り入れたかったので見ていただきカッコいいとのお言葉ありがとうございます!
>人形繰りはどうやるのかなぁと
質問ありがとうございます!^^
葛の場合は、セシルさんのイメージ通りに基本は傀儡対象と同じ足場で操ります。(傀儡より高いところでも操作は可能です。)
蕨に関しては傀儡はできるけど得意ではないため、条件を付けている感じです。
そこの説明が不足しているので、後で付け加えておきますね。助かります。><
ちなみにからくりサーカスは知ってまして、傀儡の設定をするうえで影響を受けてたりします。(;^ω^)
傀儡と聞くと対象より高いところで操作するイメージがあるので、同じ足場って無理ありすぎるかなと色々考えていたのですが、
同じ足場で操作している漫画(先ほどの作品等)があるから、操り方としてはありだろうとその設定にしました。
操っているイメージとしては、葛が手や腕やら動かしたら人形が思い通りに動くという感じです。
コメントありがとうございました!><

2021年08月05日(木) [No.014703-6 - 編集]

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