Amazon.co.jpロゴ


【参加募集中】ハロウィン イラストコンテスト 2020

イラストアドバイス掲示板

イラストの疑問やお悩みを 意見交換して お互いに画力向上を目指す掲示板です。
イラスト投稿も コメント投稿も どなたでも自由に ご参加いただけます。
参加方法必読↓ みんなで協力して意見交換できる掲示板を作りましょう!

アドバイス掲示板の参加方法 検索と並替


ココナラ
有料イラスト添削サービス検索

アニメ作画監督が「もっと絵が上達したい」を応援

私美大中心にデッサンや着彩の添削

漫画講座・ネームや作品の添削やアドバイス

絵の相談室

最近のコメント

眼鏡の描き方が分からない 「 小物・衣装」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004212-0

横顔の眼鏡の描き方について教えてください。
何度描いても違うってなってしまい、いきずまってます..

輪郭などはトレス素材をお借りしています。

No.004212 この記事を読む

行き止まりさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [小物・衣装]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004212 - 2020年10月24日(土) [編集/削除]

No.004212 .. 行き止まりさんの記事「眼鏡の描き方が分からない」にコメント

コメント受付中No.004212 コメントする

どこか足りない 「 人物部位・顔・髪・手足など」

ファンアート:秘密結社ヤルミナティー 画材:鉛筆

イラストNo. 004211-0

今の自分の画力に満足していません。どこか足りないイラストだな、とは思うのですがどこが足りないのか分からず困っている状態です。おかしい箇所の指摘をして欲しいです。よろしくお願いします。

No.004211 この記事を読む

匿名さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
ファンアート:秘密結社ヤルミナティー 画材:鉛筆 No.004211 - 2020年10月23日(金) [編集/削除]

Res.004211-1
名無しさん

こんばんは。
バストアップ・ほぼ真正面の棒立ち姿勢・涙を流してはいるが表情に大きな動きはない・背景、衣装超シンプルの四点そろってどこが足りないといいますか、どこでも足りないし、どこでも足せるなと思いました。
おかしい箇所は鎖骨の線が肩の位置に対して高すぎます。鎖骨の左右端はそのまま肩端に続きます。

2020年10月23日(金) [No.004211-1 - 編集]

No.004211 .. 匿名さんの記事「どこか足りない」にコメント

コメント受付中No.004211 コメントする

顔から下のイラストが上手く描けません… 「 人物部位・顔・髪・手足など」

ファンアート:ナンキダイ先生 画材:その他のツール

イラストNo. 004210-0

こんばんは、お久しぶりです。こちらのサイトを使用させて頂くのは1年振りぐらいだと思います。

今回は添付させて頂いた画像の顔から下についての質問をさせて頂きたく、イラストアドバイス掲示板を使用させて頂きました。

画像のように、顔から下のイラストを描くとなるとなかなかバランス等が掴めずモヤッとした感じのイラストになってしまいます…このイラストも何度か手の位置や等身などを修正したのですがまだ何か違和感を感じます、どこをどう修正したら良くなるのかがわからないままです…

上に記入したように顔から下の体に対してのアドバイス以外のことでもなにか修正した方が良いところがありましたら是非教えて頂きたいです。
よろしくお願いします。

No.004210 この記事を読む

まおみさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
ファンアート:ナンキダイ先生 画材:その他のツール No.004210 - 2020年10月21日(水) [編集/削除]

Res.004210-1
としこさん

お邪魔します!
うひょ〜〜〜〜〜〜!!!鉄パイプ女子!!!!
一つ結びがかわいいですね!!画風とマッチしててとてもかわいいです!
とてもいい絵だと思ったので少しだけ口を挟ませていただきます。
立ち絵としてですが、添付画像みたいに腰を前に突き出し気味に描いたらバランス良いんじゃないかな〜と思います。
あと武器は気持ち長めに描くと迫力出るかもです。
それでは口出し失礼しました〜!鉄パイプ女子かわいい〜〜〜〜〜!!!!!!

2020年10月21日(水) [No.004210-1 - 編集]
Res.004210-2

この返信記事は投稿者さんにより削除されています 更新:2020年10月22日(木)

Res.004210-3

この返信記事は投稿者さんにより削除されています 更新:2020年10月22日(木)

Res.004210-4

この返信記事は投稿者さんにより削除されています 更新:2020年10月22日(木)

Res.004210-5
日野 紅史朗さん

こんな感じでどうでしょうか?
ボディラインがわかりやすいように、かなりジャケットをぱっつんぱっつんに描いてしまいましたので、もしもっとゆったりめなジャケットをイメージだったらおっしゃって下さい。描き直してみます。
あとジャケットの合わせが逆でした。申し訳ありません。

上記削除記事3つは私です。ちょっと訂正とアップロードミスで削除しました。
何度もすみません。

更新:2020年10月22日(木) [No.004210-5 - 編集]
Res.004210-6
ぼんぼこぼんさん

まおみさん、こんにちは。
こうかなー_(┐「ε:)_
普段はもうちょい、「あ、この程度なら余裕ですわ」くらいに親切を目指しているのに、今回のはちょっと不親切クオリティーになった気がする・・・・(´・ω・`)

2020年10月22日(木) [No.004210-6 - 編集]
Res.004210-7
まおみさん

としこさん こんばんは!

鉄パイプ女子良いですよね〜〜〜〜〜!!!!!
このイラストで鉄パイプだと分かって頂けて嬉しいです〜〜!!!!

適切なアドバイスありがとうございます〜!!!!
ポーズ画像の添付とても助かりました!!!
自分の描いたイラストよくよく見てみたら頭と身体の位置がズレズレでしたね…ほんと教えて頂けて感謝しかないです…、!!鉄パイプの方も長めにした方が迫力ありますもんね〜〜!!!!!ほんとにありがとうございます〜!!!!!!

2020年10月22日(木) [No.004210-7 - 編集]
Res.004210-8
まおみさん

日野さん こんばんは!


え!!!!!!!!めちゃくちゃかわいいです…!!
衣服までも丁寧に…!!!!!!
ありがとうございます!!!!!!!!
線画の画像まで頂いちゃってほんと感謝しかないです…!
改めて自分のイラストを見てみるとやはり顔の位置と身体の位置がズレズレでしたね…顔があの位置ならば身体はもう少し突き出てないとバランスがズレてしまいますね…
適切なアドバイスありがとうございます!!!

削除記事の件全然問題ありませんよ〜!!!
丁寧にアドバイスして頂きほんとに感謝です!!!ありがとうございました!!!!!!!

2020年10月22日(木) [No.004210-8 - 編集]
Res.004210-9
まおみさん

ぼんぼこぼんさん、こんばんは!


全体の構図!!!!!!!
こうして全体として考えてみるのも良いですね…!!!
かなり印象が変わってる感じがします!!
画像の添付ありがとうございます〜〜!!!!!
パイプの位置等に修正を加えてみたら結構全体の印象が変わってビックリしました…!
イラストって奥が深いんですね…!!適切なアドバイス頂けてほんとに感謝しかないです〜〜〜〜!!!!ありがとうございましたーーーーー!!!!!!!



皆様のアドバイスを参考にし、無事イラスト完成致しました〜〜!!!

https://www.colorslive.com/details/4540267

ほんとに皆様ありがとうございました……!!!!またお世話になるかもしれないですがその時はどうぞよろしくお願い致します〜!!

2020年10月22日(木) [No.004210-9 - 編集]

No.004210 .. まおみさんの記事「顔から下のイラストが上手く描けません…」にコメント

コメント受付中No.004210 コメントする

輪郭がうまくいきません、、 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004209-0

皆さんお久しぶりです!またお邪魔させて頂きました!最近、輪郭を書くときに書き方が安定しないし、形がいびつ、とか、 これ本当にそっち向いてるん、?何か、変、、 とほぼ毎回書き直すし、書き直しすぎて紙が破れてしまったり、線が太くなり線画がおかしくなったりしてしまうのでそこら辺のアドバイスがほしいです、、その他にも妙なとこがあれば教えてくださると嬉しいです!後、これは普通にお悩み相談なのですが、私は今小6でお絵かきをしていたらいつの間にか陰キャになっていて友達との会話が;~; 休み時間にイラストを書いていたら上手いねと自然によってきてくれる子もいるのですが結構下手だし、他の人もこの人といてもつまらない、ヤバイやつやん、とあまり話も弾みません。最近は積極的に話しかけているのですがもともとヤバイ人だったのでほかのくらすのひととはなすことも全然できないし中学とかもう間に合わなそうで、一人いろんな人となかのいい友達がいるのですが中学で一緒になる学校のこは皆性格があまりよくないだそうであまり接したくないと言っていたのでどうすれば、、;_;結構今更等と思われるだろうし、、苦笑 暇であればお悩み相談に付き合ってくれたら嬉しいです、よろしくおねがいします!長文失礼しました!

No.004209 この記事を読む

わんこそばサブさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004209 - 2020年10月19日(月) [編集/削除]

Res.004209-1

この返信記事は投稿者さんにより削除されています 更新:2020年10月19日(月)

Res.004209-2
わんこそばサブさん

イラストが横ですね汗直します

2020年10月19日(月) [No.004209-2 - 編集]
Res.004209-3
ぼんぼこぼんさん

わんこそばサブさん、こんばんは。
_(┐「ε:)_やっとひとくぎりがついた・・・・・。

 えっとね、身も蓋もなく、ただ上手になるだけなら【30秒ドローイング】【クロッキー】を推しておきます。


過去にNo.003474 - 2019年11月20日(水)
で、かこきゅう、みさんに粘着しながら、やり方をつらつら書かせていただいておりますm(__)m参考になれば・・・・、
――――――――――――― 
個人的な意見としては【キチガイ】という言葉はとがりすぎて、ちょっと引く。どん引く。えっと、大丈夫?(;´・ω・)そういう言葉ひょいひょい使う環境は、ちょっと怖いですね・・・・。

えっと、今中学生くらいで、ちょっと怖い子が多い地域にある学校にいる?
今のうちにめっちゃ勉強して、いい高校に行きましょう。

 マジメな話、学力の高い、いい高校に行く生徒は自然と個人主義になります。変な人や不良ぶって暴れる人はまずいなくなる。

あとは

・無難な人気マンガやラノベを学校で読む(鬼滅とか、薬屋の独り言とか)
「なに読んでいるの?」とか話しかけやすくなる
ですねー。(;´∀`)
【薬屋】は原作ラノベ、3人くらいのマンガ家によるコミックと4種類とも微妙に内容が違うから、回し読みとかがしやすいと思うよ。

やけくそなら、
・テーブルトークRPGをやってみる(最低2人は必要みたい)

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
・・・・・学校ではあまり勉強したり、絵を描かない方が良いかも?

 怖い学校だと、勉強している優秀な生徒をリンチしたり邪魔しまくったりするし、絵を破かれたりトイレに漬けられたりしますから・・・・・(;´∀`)防衛目的でヤンキー化する生徒もいたっけ・・・・

2020年10月19日(月) [No.004209-3 - 編集]
Res.004209-4
わんこそばサブさん

ぼんぼこぼんさん>長文失礼します。今回はアドバイス、ご相談に乗ってくださりありがとうございます!みさんのアドバイスのところに乗っているんですね!今度調べてみます!あとクロッキーなのですが、ほとんどやったことがないので試してみます、!ありがとうございました!相談に関してのアドバイスについてですが、漫画はアウト、小説類はあまり知らないのでうまく行けるか心配で、一人で本を読んでいても絵と同じパターンまたお金が飛んでいくのですこしずつ試してみますね、今この文章文章をうっているたんまつはスマホではなく、(テーブルトークRPGは人狼系統の物だと思っているので間違っていたら申し訳ないです汗じんろういがいのテーブルトークけいのものはあまりしらず)スマホも中2〜3になりそうで難しいかと、、本当せっかくくれたアドバイスなのに否定してしまいごめなさい汗後は絵を描かないように、そこを気をつけて見ます!あんまりごり押すと今さら、となってしまうので今年中はキツいですかね;_;他のクラスの人は遊んだりして頑張ってみます!コメントありがとうございました!

2020年10月19日(月) [No.004209-4 - 編集]
Res.004209-5
日野 紅史朗さん

わんこそばサブ様こんにちわ。
線画やデッサン難しいですよね〜(^-^;私もデッサンさっぱりで、何回描き直しても全然まともになる気配がないものだから「描けるかー!!!!」とちゃぶ台ひっくり返したくなります。ラフから線画をなぞる際もどこをなぞればいいのかわからず、なんかしっくりこないな〜とか、ラフの状態の方が好きだったな〜とかいうことがよくあります。
さて、わんこそばサブ様のイラスト拝見させていただきましたが、お顔がとても可愛らしくて魅力的なイラストだなと思います。特にすごいなと思ったのが足先です。地に足をついているように見える足の描き方、私とても苦手で毎回うならされておりますが、とても上手に立体的に描けていますね!小6でここまで描けるのはすごいと思います。私はこんな描けなかったです。
デッサンに関して気になることを言わせていただくと、少し腕が長いかな〜と感じました。あと、おそらくお顔と足の向きから見るに、正面やや右側を向いているかと思うのですが、胴体部分だけが頭部や足部よりやや正面側に向いているように感じるので、キャラクターがどちらを向いているのかわかりにくく感じるのかな?と思いました。あとこれは絵柄とか好みもあるので一概には言えないのですが、胸のサイズに対して少しお尻が小さいかな〜と感じました。リアル系でないイラストレーターさんは結構下半身を大きめに描かれている場合が多い気がするので、その方がバランスがとりやすいのかもしれません。
拙い出来ではありますが、わんこそばサブ様のイラストを参考に私なりにこういう感じはどうだろうというのを描いてみました。ちょっと画像の映り具合の関係で細かい部分がよくわからなかったので、衣装とか間違っている部分もあるかと思いますが、ご勘弁いただければと思います。あと、前述しましたが、私自身もデッサンてんでだめなので、これが正しいデッサンですということではありません。それに私のデッサンの取り方はわんこそばサブ様に比べるとややリアル寄りなので、わんこそばサブ様の絵柄にそのまま適用することはできないかもしれませんが、大体のシルエットのバランス・体の向き、パーツの形やそれぞれの部分のつながり方は、たとえ絵柄が違ったとしてもそれほど変わらないと思いますので、少しでもわんこそばサブ様がイラストを描くうえで参考になれば、と思い描かせていただきました。
私なりにお答えさせていただきましたが、余計なお世話だったり、「そういうことが聞きたかったんじゃない!」ということでしたら申し訳ありません。

あと、学校でお友達ができないということですが…デリケートな問題だと思うので一概には言えないと思うのですが、私も学生時代はオタク全開で周囲に全く馴染めていませんでした。でもこのオタク文化が根強く息づく現代日本において、イラストや漫画が好きな人って、結構たくさんいると思うのです。クラスに一人二人は必ずいると思うのです。そして、類は友を呼ぶというのでしょうか、そういう人って自然と仲良くなっていくんですよね…。もしきっかけがないなら勇気を出して自分から声をかけてもいいと思います。無理をして周囲に合わせるよりも、本当に話して楽しい人と一緒にいた方がいいですよね。たとえ周囲に馴染めなくても、本当の友達が何人かいてくれれば、それだけで学校生活は楽しいものになると思いますよ。少なくとも私は学校は嫌いでしたが、友達とバカやってる時間は楽しかったです。わんこそばサブ様が思い出に残る学生生活を送れますように!

長文失礼いたしました!!

更新:2020年10月20日(火) [No.004209-5 - 編集]
Res.004209-6
ぼんぼこぼんさん

清書&簡易彩色してみた。クッキリしたペンで描けると一気に見栄えします。
デジタルの利点って、ネットにあげた時、線画や分けたい陰影が、クッキリして見える事。下手するとそれ以外はほとんど無いかもです。

(;´∀`)デジタル絵やCG効果は、絵の勉強じゃなくてパソコンやスマホの勉強になるから、むしろ絵を描かなくなるんですよね。

ーーーーーーーーーーーーーーー
「ここ」にアクセスできるので、親御さんのスマホかパソコン、ガラパゴス・ケータイですかね?

ならYouTubeでTRPGプレイ動画が見られます。
おススメは『悪霊の家』
「カオスな奴らがワイルドにいく悪霊の家」と
「学生探索者がいく悪霊の家」
「実はめっちゃ童心にかえるクトゥルフ」
・・・とかがプレイ風景やルールーが笑えて見やすい&なんとなくルール、司会進行のやり方が分かりやすいです。

 あとは『白物語』というゲーム。
ゲーム・マスターという物語進行役が、怖い怪談話を語るのを、プレイヤーがめちゃめちゃに改変してギャグ話にしていくゲーム。
これもプレイ動画がYouTubeにあります。
ーーーーーー
 テーブルトークRPGは、要はわんこそばサブさんがゲーム・キーパー(G・K)として、司会進行役、唯一ちゃんとストーリーを知っている人になって、何も知らないプレイヤーを楽しませる
『わんこそばサブさん以外、ゴールのわからない双六(すごろく)』です。

六角形鉛筆に数字書いて転がせば、サイコロかわりになります。

 細かい設定もありますが・・・・・正気値(通称SAN値というやつ)と体力の値を決めて引き算していくようにしてしまえば遊べます。
難しそうなら体力だけ決めて怖い事が起こった時に、体力から引いてもいい。
バトルシーンではサイコロの数字を体力から引き算しき、先に⓪になった方が負け。

@司会進行者のネタバレ・シナリオ進行を書いたノート。
A六角鉛筆かサイコロ一つ(使いまわし)。
Bあれば電卓(引き算計算のミスが減る。なくてもいい)

@のゲーム・キーパーがT番用意たいへんですが・・・・・・pixivやネット内でフリーシナリオをコピーしてきたり、簡易ででっち上げてしまえると、十分楽しめます。
ーーーーーーーーーーーーーーー
白物語の方が簡単。
怖い話にキーワードを5個くらい決めておいて、そのキーワードをいくつ変えられてしまうかで勝敗をきめるゲーム。

プレイヤーには正気値とNG数字1個だけ決めてもらい
「そこ○○じゃなくて、▽▽じゃね?」
といってもらってはサイコロを振る。
NG数字以外が出たら改変成功。失敗しNG数字を出してしまったら正気値を一つ減らし、全部正気値が無くなったら「怖すぎぴえんー」とか言って次の怪談まで参加不能になる感じ。

編集者とか霊能者とか人狼ゲームみたいな役回りもあるけれど、最初はなしでいっちゃえ。

これはゲームキーパーもプレイヤーも、技術が必要なげーむなので難しいですが、話すたびに怪談が別の笑い話に改造されるので、何回でも楽しめます。

更新:2020年10月20日(火) [No.004209-6 - 編集]
Res.004209-7
わんこそばサブさん

西野 紅史郎さん>適切なあどばいすありがとうございます!お褒めいただきこうえいです!確かに腰(お尻)がおかしいしおへそで調整している感が半端ないなとあらためて思いました!今後修正していけるよう頑張りますね!わざわざイラストまで、とてもかわいいです!とてもさんこうになりました!ありがとうございました!
ぼんぼこぼんさん>二度めのコメントありがとうございます!清書からカラー付けまで嬉しいです!ありがとうございます!今度デジタルで試してみますね!テーブルトークRPGのことなどを教えてくださりありがとうございます!今使っている端末はPlayStation Vitaです!YouTubeでルール説明やげーむのふいんきなどを見てからやってみるといいんですね!オススメやその内容まで、有り難いです!またためしてみます!ありがとうございました!

2020年10月20日(火) [No.004209-7 - 編集]

No.004209 .. わんこそばサブさんの記事「輪郭がうまくいきません、、」にコメント

コメント受付中No.004209 コメントする

練習方法 「 人物全身」

ファンアート:この美術部には問題がある! 画材:鉛筆

イラストNo. 004208-0
イラストNo. 004208-1

こんにちは。
最近絵を描き始めて、今は主にアニメのキャラの模写をしています。
こちらの絵も模写になります。
プロを目指しているとかではなく、とにかく上手く描きたいというモチベーションです。

模写をしていると必ず体のパーツや髪の毛の位置などが、元の絵からズレてしまいます。
模写の目標として、元の絵と寸分の狂いなく描けた方が良いのでしょうか?
書き直していると、どうしても時間がかかってしまい枚数こなせなくなってしまいます。
それとも、多少のズレは目を瞑って沢山描いた方が良いでしょうか?

こちらの絵は大まかですが、
下書き1時間、線画1時間、色塗り2時間の合計4時間かかっています。
時間かかり過ぎでしょうか?

あと、何も見ずに描くと正面の上半身ぐらいまでしか描けません。
模写ではなるべく色々なポーズを書いていますが、
模写で練習した事が全然身になっていない気がしてしまいます。
模写以外にも何かやった方が良いでしょうか?

アドバイスよろしくお願いします。
背景は何もないと寂しいので適当に付けました。

No.004208 この記事を読む

ななさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:この美術部には問題がある! 画材:鉛筆 No.004208 - 2020年10月19日(月) [編集/削除]

Res.004208-1
ななさん

画材を間違えました。AzPainter2です。

2020年10月19日(月) [No.004208-1 - 編集]
Res.004208-2
名無しさん

こんばんわ。


もし模写でバランスが狂うのであれば、最初にトレースするか、
適当に図っているのであれば
まず全体の比率を測ってから、その全体の中でももがどこの位置にあるか、目がどこにあるか、しっかり測っていけばいいと思います。
それを何枚も継続することでいずれバランスが狂わなくなると思います。

最初は定規を使ってでもいいので、測りながら書いてください。
ななさんの描いているイラストはしっかりと測ってないように見えます。


4時間についてですが、そんなもんかなと思います。
プロだと1週間かけて描く人もいますし。

もし合計4時間が長いと思うのであれば、10分で下書きを描こう、清書を20分で描こうと、目標を立てればいいと思います。

最後に、奈々さんの描いた絵をなるべく崩さないように修正しました。
参考になれば幸いです。

2020年10月19日(月) [No.004208-2 - 編集]
Res.004208-3
名無しさん

こんばんは。
模写の目標について:上手く描きたいがモチベで、楽しみたいがとにかくあるならそこまで精密に描く必要ないかなと思います。ただ模写をするなら大まかな人体バランスは合うようにしないと模写による練習の意味がないとも思います。

たとえば今回の一枚目、元の絵とおもわれるやつと、ななさんが描いた絵を比べました。ななさんの絵の方が、輪郭が細長い、肩から下が先細りになっているのは、大まかなバランスの把握ができてないからだなと思いました。
バランスのとり方は定規でも測るのでもいいですし、ざっくり部位を目安に図るのでもいいです。
加筆・・・すごい見辛いですが公式のアニメ絵を載せてもいいか迷いましたので、ななさんの描いた絵の眼を基準にアニメ画の絵を縮尺、重ねたときの位置を線でざっくり取りました。見てほしいのは元絵だと、頭から座っている椅子の部分までで頭3個分。それと、肩と太ももを繋いだとき、公式の絵でひいた紫線よりななさんの絵でひいた緑線がそうとう内向きになっているところです。

時間は4時間なら、もっと1枚に時間をかけてもいいとは思います。特に最初のバランスをとる下書き部分。人に限らず、物でも模写するときって上端と下端だったり左右端だったり全体の長さと幅をまず最初にアタリとしてとるので人でもそこから始めるといいかと思います。

模写がアニメ絵というかアニメのワンシーンからの練習だけならどうしても全身絵は減りますし、上半身までしか描けないのも仕方ないと思います。模写の種類をアニメ以外に、たとえばソシャゲ系のキャラクターは基本立ち絵なので全身の練習になるかと思います。

2020年10月19日(月) [No.004208-3 - 編集]
Res.004208-4
ななさん


名無し1さんへ
アドバイスと修正ありがとうございます!
すごく参考になります。
まず頭を書いて、そこから目分量で体を書いてという書き方しかしていませんでした。
これからはしっかり測ってから書いていこうと思います。
あと、ひとつの作業を少しずつ早くできるように目標を決めて書いていこうと思います。

2020年10月20日(火) [No.004208-4 - 編集]
Res.004208-5
ななさん

名無しさん2へ
アドバイスと修正ありがとうございます!
加筆していただいた元絵と重ねた線を見ると、
長さや向きなど思った以上にズレているのが分かりました。
下書きを書くときに、
最初に大まかなバランスをちゃんと測りながら書きます。

ソシャゲのキャラというのは発想になかったです。
ソシャゲはいろいろやってましたので、好きなキャラを書いてみます。

2020年10月20日(火) [No.004208-5 - 編集]

No.004208 .. ななさんの記事「練習方法」にコメント

コメント受付中No.004208 コメントする
1 / 276 頁


無断転載は禁止です。 Unauthorized reproduction prohibited.

oekakiart.net内の画像・テキスト・内容などを著作者に断りなく転載・使用する事を固く禁じます。
投稿イラスト作品等の著作権は作者様ご本人にのみ帰属します。

[HTML更新]
お絵かき掲示板Art.net
Thanks Icon.GARBAGE BOX