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ファンアート:ラプラス・ダークネス ホロライブ
画材:その他
顔の書き方について質問です!
顔のバランスがいまいちなんです🥹自分では何がおかしいのかわからない、だけど不自然な感じです。
顔のバランスのとり方、もっとこうしたらいいよってのがあったら是非教えてください!
辛口でも全然大丈夫です!!
つぬりさん
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ファンアート:ラプラス・ダークネス ホロライブ
画材:その他
No.006155 - 2023年03月22日(水)
つぬりさん。はじめまして。
下がった眉と目がかわいいイラストだなぁ。と思いました。
(普通に見てるだけだと画像がフルで表示されてないっぽいので良かったらタップしてフルで見て貰えたら嬉しいです〜💦😥)
・頭でっかちになっていると思ったので頭部を小さく、顎から耳にかけてが繋がらないと思ったので輪郭を修正
・アイラインが左右でバラバラ、目の大きさがバラバラ、こちらから見て左の目が中央に寄りすぎていたので少し左に寄せてハイライトを中央へ
・髪が外ハネになっていたので内巻きに、アホ毛を追加
・口が下すぎると鼻を伸ばしているように見えかねないので気持ち上へ
・首輪?がいびつで細いので修正
・その他衣服の位置や大きさが衣装と違って見えるのを修正
パーツをその場その場で描いており、また資料を見ず手癖で済ませたような印象を受けました。
顔や体は立体物であり、その上に目や服は存在しています。
いろんな角度でチャレンジして経験値を稼いでみるのもいいんじゃないかな〜と思いました。
カントゥーヤさん!とても丁寧な解説ありがとうございます🙇♀️
見た瞬間、「確かにここ違うかも!」と、自分では気づけなかったので本当にありがとうございます!!( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` )
あまり動きのある向きの角度の顔を描けていないので挑戦してみたいと思います!💪
改めて本当にありがとうございます🥹🥹
たぶん、顔の上下で顔の向きが食い違ってるんだと思う。
イラストの上下を分割してみたよ。
ついでに分割した部分に合わせて、残りを描いてみた。
下半分を元に描いたのは、目が違うから別キャラみたいになってしまったけど、顔の向きの例としてどうぞ。
上半分と下半分でかなり向きが違うと思わない?
違和感を亡くしたいなら、頭の形、顔の十字線をしっかり引いて、顔の向きを把握し、それに合わせて目鼻を描くといいと思う。
あと、ツノ。少なくとも握りこぶしくらいの太さがあるから、そういう太いものが頭から和えているとき、根元はどうなってるか考えてうまいことごまかさないと。前髪だけで隠すとペラペラの板みたいな角に見えてしまうよ。
イラスト:オリジナル作品
画材:色鉛筆
色鉛筆で塗りの練習をしました.
肌の部分は一番うまくいってると思います.
本題です.
全体の塗りを見て,おかしいところ(影の付け方など)を教えてください.
手や輪郭の作画崩壊は無視してください💦
特に服の影に困っています.
葉翠さん。さん
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イラスト:オリジナル作品
画材:色鉛筆
No.006154 - 2023年03月19日(日)
瞳の塗りがすごく印象的なので、あなたの塗りに関するポテンシャルはかなり高いと思います。
線も綺麗ですし、作画崩壊をちゃんとわかっているところにも伸びしろを感じますね。
服の影に関しては、シワをきちんと書き込まないと表現がむずかしい部分があるので、シワをもうちょっと研究するといいと思います。
それから、暗い部分に全て黒をかけるときたなくなる恐れがあるので、例えばピンクの服なら明るい順に、白 > ピンク > 茶色(ないしは紫)っぽい暗い色 > 灰色 という具合に、その色・材質にあわせた自分なりの「陰影セット」を作って作業すると楽ですよ。
色鉛筆なので白のハイライトも割と繊細に使えるかと思います。
先入観にとらわれず、いろいろ試してみて、自分にフィットするやりかたを見つけてください。
また作画崩壊はほうっておいてというお話ですがひとつだけ。
顔がかたむいているように感じたので耳をその方向に合わせました(A)
帽子をかぶるとこんなふうに傾くかな? と想像して。
No.006154 .. 葉翠さん。さんの記事「塗りの修正すべき場所を教えて下さい」にコメントアドバイスも、お礼コメントも、この記事に関連する書き込みは全てこちらから投稿します
イラスト:オリジナル作品
画材:アイビスペイント
髪の塗りがいまいちよくできません。
陰がつくところは想像して塗っています。光は色々な方のを見て試行錯誤して今の塗りに落ち着いています。
特に光源をどう意識すればいいのかわからないので光源を重点的に教えていただきたいです。
ご飯さん
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イラスト:オリジナル作品
画材:アイビスペイント
No.006153 - 2023年03月19日(日)
躍動感のあるいい絵だと思います。
髪とか指の細部にもこだわりが感じられて個人的には好印象です。
いろんな考え方があると思うので、全てに関して『これが絶対』とか思わないで聞いてほしいのですが、
まずあなた的に『これに落ち着いた』という塗りの、『光源』がわからないので、
どこにあるかはっきり決めた方がいいと思いました。
そうしないと『光が当たりそうな場所』がわかりません。
そしてその『光が当たりそうな場所』を想像するためには立体を把握する必要があるのですが、
私個人は、両方同時に訓練したらいいんじゃないかと思いました。
たとえば頭部は右図下のCのような球体になっているので、上から光が当たると、原画のようにぼんやり横に走るのではなく、はっきり『弧を描いて後ろに回り込む』ような形で反射します。
多くのイラストでも髪に反射する光は弧を描くように入れられています。
ついでながら顔が微妙にAの方向を向いているように感じたので、だとすると髪の分かれ目もBのように弧を描くのでは? と思いました。
作例はまあ、私の解釈で私の絵柄ですので他にもアプローチは無数にあるかと思います。
(髪の細かい部分は好きなのですが、あまりにランダムに左右に散って流れがわかりにくくなっているので『走ってゆれてふわっと広がった』感じをイメージして描きました)
ご自分で『こういうのが描きたい!』という理想型のようなものを見つけて、それを模写するなりして勉強したらいいかもしれません。
あとは鏡なども観察する上で役に立ちます。
いろんなものを吸収してがんばってください。
イラスト:オリジナル作品
画材:アイビスペイント
こんばんわ!
昔書いてみた絵をリメイクしてみましたが謎の違和感に襲われています。でも自分がどこに違和感を持っているかもわからないのに教えていただくのも無理だと思ったので、
1 体が骨折しているようなとこはあるか
2 光源を意識して影をかけているか(一応絵の斜め右上)
に付いてアドバイスお願いします!
あとできれば、3 この絵柄に個性特徴はあるか もお願いします。特徴について助言を求めたりしたのですがTwitterで書き続けたり誰かの絵を真似したりしてみれば特徴が出る。と言われました。なので言われた通り書き続けていたのですが、正直今の自分の絵は特徴がなく地味だと思ってしまいます。絵は個性がないと覚えてもらえないものだと思っているので、どうすれば特徴が出るのか、自分独特の味が出るのかについてアドバイスお願いします。長期的でも大丈夫です。
至らぬ点もあるかと思いますが、よろしくおねがいします!
目が緑の方がリメイクしたものです。
Taru。さん
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イラスト:オリジナル作品
画材:アイビスペイント
No.006152 - 2023年03月18日(土)
長期的でも大丈夫とのことで、絵の添削というよりは今後どう活動すべきかと言う話で
>>Twitterで書き続けたり誰かの絵を真似したりしてみれば特徴が出る。と言われました。
ちゃんと考えながら描いてますか⁇
理想の作品を模写をする練習は一般的ですが、何も考えずにやるのは無意味です
真似しながら、自分の描き方との違いをひたすら比較する
自分の目から見てその人の特徴だと思う部分を書き出してみるなど
練習と分析をセットで行って初めて効果が出ると思います
もしそこまでやっていたとしても、少なくとも私は今作が上記の参考例に挙げた絵師を参考にしたとは感じませんでしたので練習方法が間違っていたと言う事になります
それと、個性が無ければ覚えてもらえない、とのことですが最低限の基礎ができていないのに個性を出そうとすると酷いことになるので
まずは基礎を固めて、何が分からないのかを自分で見つける目を養っていくことをおすすめします
ひとまず、この絵おかしいところある?ではなく、この絵のここがおかしい(けどどうしたらいいか分からない)を目指しましょう
過去絵の最初の投稿から半年ほど経っていますが、コツコツと人体の描き方を調べて練習していたならもっとよく描けていたはずです
教本を読むなり、講座を見るなり方法は沢山あるので基礎練を頑張って下さい
個性だとか光源だとかはそれからです
・寄り目になってしまっている
・髪の毛に透けて目が描かれてるのに眉毛が描かれてない
・表情がない
・キャラクターが真っすぐ立って手だけでポーズをとろうとしている
(↑地味に感じる原因はコレだと思う)
・たぶん制服とかヘッドフォンとか資料を見て描かれてない
・自分でこのポーズをとってみてない
絵を描き慣れてない人の特徴がモロに出てると思いました。
上手い漫画家でも連載続けてるうちに絵柄は変わっていくものだし
プロのイラストレーターならば品質を保証するために
絵柄を固定する必要がでることもあると思いますが、
未熟なうちに自分の絵の特徴を気にすること自体あまり意味がないと思います。
基本ができてないのは前提として、こだわりが感じられないです
何も考えずに手癖のままに描いたんだろうなーと言う感想
・とってつけたような猫要素
・手癖で描かれたであろうヘッドフォン
・なんとなく添えられた右手
画面に収められたもの全てが適当過ぎるので、伝えたいものに合わせて要素を詰めましょう
そもそもなんで猫の鳴き真似をしているのか?
ヘッドフォンを猫耳型にするとか、手は猫のポーズをするとか、せめてそういった関連性があった方がいい
毎回設定を練り込まなくても良いから、誰が何をしている、くらいは表現する意識をしましょう
それと技術が無くても自分なりのこだわりがあれば、それは立派な個性になります
パッと描いたようなラクガキじゃダメ、このサイズの人物ならせめて1〜2時間かけて丁寧に描きましょう
皆さんアドバイスありがとうございました!
こういうサイトだってわかってるので自分が悪いんですが、基礎ができていないことを知らされたとき少し落ち込んでしまって返信する気がなくなってしまったので一日ほど置かせていただきました!
正直自分は昔と比べて自分が上達していると思っていて、それをモチベに頑張っていたのですが、ななしさんの
過去絵の最初の投稿から半年ほど経っていますが、コツコツと人体の描き方を調べて練習していたならもっとよく描けていたはずです
や、見映えや表面的な事ばかり追っていても何も解決しない、
ななしBさんの
未熟なうちに自分の絵の特徴を気にすること自体あまり意味がないと思います
といった言葉で、自分は未熟で基礎もできていないのに色々追い求めていたということが分かって、なんて傲慢だったんだろうと自分の本当の今いる位置を知ることができました。これからは、自分はまだまだだという気持ちを大切にして、やめてしまった基礎練習をまた始めようと思います。正直昔は全身絵をたくさん書いていたのですが、あんまり評価が良くないのでやめてしまいました。が、自分の魅せ方が良くなく、単純に技術不足だったということが改めてわかりました。個性とかは基礎の後にはじめてできるものだということも皆さんのお陰でわかりました。自分の天狗の鼻を折っていただき、皆さんありがとうございました!これからはもっと客観的に自分を見れるようになります。
イラスト:オリジナル作品
画材:油彩
私は生まれつき、あるいは怒り、妬み、憎しみ、恨みと言った負の感情が強く、それを原動力に作品を作っています。
明るい作品は描けないし描きたくありません。
本題に入ります。
今回の作品は上野の展覧会に公募しましたが落選しました。
個人的な理由としては暗すぎたかなと思っています。
他の質問サイトに評価を頂いた際はポスターや文化祭の絵みたい。表現力が足りない、技量不足、表面的過ぎると酷評が多かったです。
しかし、納得はしています。
作品の説明として感情を表した作品として様々な負の感情をぶつけて描きました。
それぞれ、顔の画風が違うのはわざと色んな技法で描きたかったためです。
また、真ん中の笑っている顔は憎しみゆえに笑っています。カラバッチョのように光と闇を使い分けたかったのですが、あまり、うまくいきませんでした。
右下の首を絞める絵は過去に私を裏切った人に対する怒りを込めて首を絞めている表現にしました。
真ん中の血の涙を流す顔は怒りを抑えきれず血の涙を流す事を表しています。
左上の血の涙を流す顔は悲しみを表しています。
アドバイスとしてカラバッチョのように光と影、そして奥行きをつけたいのですが、どのような色で。どのような筆使いで、描けば良いでしょうか?
どのような構図で評価すれば良かったでしょうか?
自分ならこんな風に描くなどあれば詳しく教えて下さい。
油絵を初めて3年目です?
また、作品に関する感想を容赦なくぜひ詳しく教えて下さい。
どうか、よろしくお願い致します。
dex02さん
[お名前検索]
同じ質問ジャンルを検索 [感情・動作]
イラスト:オリジナル作品
画材:油彩
No.006150 - 2023年03月18日(土)
面白そうな絵が投稿されていたので、
カラバッチョという方を知らなかったのでググってみました。
自分なりに塗ってみました。(20分程度)
左上と中央のキャラクターになります。
個人的に思った感想は、
・絵柄が古い(印象は4,50年前の少年漫画のような絵柄?)
・ほうれい線がやたら濃い(そこに影まではいり、髭に見える)
・顔だけでも全般的に曲がっている。
こういう絵は絵師さんのバックボーンが知られていればこそ
評価が上がるというところだと思います
(例えば、芸能人だったり、高名な絵師だったり)
3年で結果を出すのは美術の世界では難しいのではないですか?(私の勝手なイメージですが)
特にこう言う正道から外れたモノは・・・。
ただ、芸術家としては間違ってはいない気もします。
まだまだ技術的に足りない部分が多い気がしますが、
下手に常識に囚われず、あなたの思うままに描き続けて技術が伴う様になれば、30年後、50年後、100年後、場合によっては死後には評価される様になるかもしれません。
もちろん全く評価されずに終わるリスクも有りますが・・・。
個人的に感じたのは、顔の境界線がくっきりし過ぎていると感じました。
そのせいで、それぞれの感情がそれぞれの顔の中だけに収まって、イマイチ迫力が足りないと言うか、周りから
浮いて見えました。
境界線を上手く馴染ませられれば、周りに滲み出す様な、溢れ出すような強い感情の表現になるのではと思いました。
近代絵画(現代アート)の読み込みが浅いです。
音楽もそうですが、いいものを想像しようとしたら優れた作品にたくさん触れ、その本質を理解する必要がある。
発想は悪くないと思いますが……、インパクトのある現代アートの「深奥をえぐりとるような表現」までまだまだ達してないですね……。
またどこからカラバッチョが出てきたか知りませんが、本気で言っているのなら名作を模写し技術を盗もうと必死に研鑽を重ねているはず。こんなところで添削求めてどうにかなるかもしれないと思っているという時点で、あなたのカラバッチョ崇拝は口だけです。
ファッションではないんですから……。
──
明るい作品は描けないし描きたくありませんとの事ですが、見る方はそんな事、知ったこっちゃない、という事は肝に銘じた方がいいです。
音楽家が音符で語るように、画家は絵で伝えられなかったら終わりです。
なんというか、そういう芸術に対する覚悟というか認識の甘さが全体から伝わってくるので……
まあまだ三年という事ですし……。
どこかでいきなり開花する事がないとはいえません。
優れた作品にはたくさん接し、先入観をもたずに色々試してみるといいかもしれません。
暗すぎた、とおっしゃってますが、自分的にはかなり明るい印象を持ちました。
自分ならこうする、やってみました。
・ハートマーク消去
・コラージュな印象を消すために全体を馴染ませ、輪郭線らしきものを消去。
・左右下部に黒、逆三角形を演出。不安定さを出しました(ムンクの叫び、の流用です)。
いちばん気になったのは、やっぱりコラージュに見えてしまう点、全体の馴染ませと
全体の演出は必須かと思います。
まあ、自分が「怒り」をテーマにして油絵を描いて上野に入選する自信は全くないですが…
自分の経験ですが、油絵(アナログ絵)は途中で修正していくのが非常に困難です、
特に全体の色調を後から変えたりなんてやる気も起きません、なのでライブ感はないですが
本番を描く前に、かなり納得のいく色つきの下絵(カラーラフ)を作成されることを
おすすめします(特に入選を目指されるのであれば)。
あと、カラバッジョの塗り方はここにあります(ほかにもたくさん)、またご覧ください。
https://www.youtube.com/watch?v=8SKcxNEaSx8
便利な時代になったものです(しみじみ)
参考になれば、 失礼しました!
これは投稿するか迷ったのですが、AI作例です。
見たくない場合は、見ないことをおすすめします。
ただし、絵も描いたことない素人さんでも、こういったイメージを獲得できて
目を肥やせる時代であるのも事実なので、自分としてはAIを凌駕していくぐらいの
気概というか、メンタルで取り組むのもひとつかなと思います。
りりれれさんに質問なのですが、
私の持っている画像を読み込ませて提示していただいたようなカラバッチョ風に出力するAIソフトやソフトはないでしょうか?
どうかよろしくお願い致します。
「画像から画像生成」で検索すると、それ関連の話題が出てくると思います。
自分は前にやってみようと思ったのですが、手順が面倒で、
結局1回もやってません… なのでここまでしかわかりません。
AI生成を紹介した手前、注意事項があります。(主に自分の考えですが)
1,AI生成の内容そのものの問題。
・画家の画集を見る→特に問題なし
・AI生成を見る→プログラム自体が”盗作”行為に近いということ
2,AI生成の限界
・過去の絵の集積物でしかない
・画力は高いが、そこに「意図」は無い
他人の絵からの学習自体はみんなやりますが、そこには絵描きの矜持があるということ。
AIに未来の絵は描けないということ。
これに注意してればAIに飲まれることはないと思います。
参考になれば、 失礼しました!
No.006150 .. dex02さんの記事「全ての怒り、妬みや憎しみ。」にコメントアドバイスも、お礼コメントも、この記事に関連する書き込みは全てこちらから投稿します
イラスト:オリジナル作品
画材:シャープペンシル
自分でも気になるところは多いのですが、どう直せばいいのか分からないです
絵柄の問題とも言われるのですが、バランスの悪さだけでも直したいです
違和感のあるところや直し方を教えてください
分かりにくい文章ですみません
零雅さん
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イラスト:オリジナル作品
画材:シャープペンシル
No.006149 - 2023年03月16日(木)
雰囲気もあり、絵柄は確立しているので私も顔はそのままで(そのままの方が)いいと思うのですが……
一番気になったのは手です。
多分、何も見ないで想像だけで描いてますよね。
指のばらけかたというか、並び方というか、太さや曲がる場所も含めて非常に不自然です。
この絵柄なら手先まで優雅に描いた方が絵になりますよ……。
顔との差がありすぎると思いました。
もうちょっと研究してください。
私ならこんなふうに描くかな、というのをざくっと描いてみました。
あとはきているシャツの部分がぺたっと平面的で、質感とか体が入っている感じがしないので、そこをもう少し具体的に……。
ファッション雑誌などを参考にされては?
個人的には上に羽織っているものにももうちょっとだぼっとした質感がほしいです。
ファンアート:桜ミク
画材:アイビスペイント
先日の3/9(ミクの日)のために描いた桜ミクです。
上から花が降ってきてわーってなっている場面を描きたかったです。
顔の塗りは個人的に上手くいったと思っているのですが、他の髪や服との塗りと統一感が無いような気がしています。
顔の塗りに他の部位を近づけたいのですがどのようなことを意識すればいいのでしょうか。また、どうしたらもっと女の子らしくなると思うでしょうか。
将来イラストレーターになって本格的に有償依頼をやりたいと思っています。
率直な意見を聞き、画力向上に務めたいです。
初めての投稿でわからないところが多いかもしれませんが、よろしくお願い致します。
咲羅さん
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ファンアート:桜ミク
画材:アイビスペイント
No.006148 - 2023年03月16日(木)
>>顔の塗りに他の部位を近付けたい
質感の描きわけができていないだけで、統一感はあると思います。
顔が上手くできた、とのことですが第三者の私から見たら髪を除いてどの部位も似たり寄ったりに見えます。
髪の毛はテカリが強すぎて宝石のようで、服と肌は陰影の描写が同じで見え方まで同じになっています。
目はこれで良いと思いますが、髪まで同じような塗り方になっていると言った方がわかりやすいでしょうか。
柔らかく、ツヤのある髪を表現するなら白のハイライトを多用するべからず、です。
色塗りで描きわけをする前に、線画の段階で服の方はシワを描くなどしてある程度髪や肌と区別できるようになると良いです。
また、桜?の花びらも、手元にあるものまでボカシたら花びらには見えず、何か桜色のよくわからなあた物体が散っているようになってます。ボカシは手前と奥の遠近感を表現するためピントをずらしたような表現で行うものです。改善するなら、手元にある花びらはしっかりぼかさず描いて、キャラの手前にあるものはぼかすと良いでしょう。
お金を貰うまで行くには、表面的な技術の前に基礎をたくさん勉強してたくさん練習する必要があります。
他の方もおっしゃってますが、白く光らせすぎに感じました。
桜ミクは色がピンクと白だけなので魅せ方が非常に難しいです。
方針としては、
1,いろいろなピンク、いろいろな影色を使って、使う色を増やす。
2,色は少ないけど、影を濃くして、陰影でメリハリをつける。
のどちらかになると思います。
1枚目: 陰影でメリハリをつける方向でやってみました。ミクの輪郭部分を濃くして
キャラの身体がよくわかるようにしました。桜の花びらに紫を足して
ミクのピンクと区別できるようにしました。
添削前と後とで、そんなに違いはありませんが、大事なのは色を付けていく方針です。
ただやみくもに、綺麗に塗ればいいというのではなく、”効果的な色使い”を
心がけていくといいと思います。
参考になれば、 失礼しました!
ファンアート:ぼっちざろっく 山田リョウ
画材:アイビスペイント
なんというか魅力が無いと言うか、技術不足ということは分かるんですけど、どこから手を付けて良いのか分からなくて
もう少し魅力的に見せたいと思ってます。
びーくーるさん
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ファンアート:ぼっちざろっく 山田リョウ
画材:アイビスペイント
No.006147 - 2023年03月16日(木)
よくわからない背景を描くぐらいなら、もっと人物の描写を頑張ってみてはと思いました。
1枚目: 楽器の形の修正。白いハイライトの消去(普通ここまで光りません)。
人物に乗算グラデーション青、スクリーングラデーション青。
背景を消して、人物の描写の底上げをしました。
2枚目: 一例として背景追加。
基本的には人物の描写を頑張るべきだと思います。描写にある程度納得できれば、
ポーズを変えたり、人を増やしたり、背景を加えたり、をやっていけばいいのではと思います。
参考になれば、 失礼しました!
No.006147 .. びーくーるさんの記事「直した方がいい所を教えて欲しい」にコメントアドバイスも、お礼コメントも、この記事に関連する書き込みは全てこちらから投稿します
ファンアート:銀魂(初期設定沖田)
画材:アイビスペイント
初めて使うためおかしな所があればすみません💦
わたし的に頑張って上手く出来たのではと思うのですがパッとしない感じであまり見栄えがよくないです
バランスが悪いのでしょうか?添削やアドバイスを頂きたいです。
バランスの良い絵を描く練習方法など教えて頂けると嬉しいです
また背景など毎回同じになったりしてしまうので良い方法があれば教えて頂きたいです。
らい太郎さん
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ファンアート:銀魂(初期設定沖田)
画材:アイビスペイント
No.006146 - 2023年03月15日(水)
こんばんは。
ざっと加筆した物を。
顔
・右目が小さいのと輪郭からはみ出る位置まで白目があるのは変なので移動
・白目なかったので塗り足し
・耳が大きい
・髪型が若干違うように見えたので変更
体
・童顔系のバランスに対して首がごんぶと
・指が細すぎ長すぎ尖りすぎ
・胸が落ちすぎ(高頭身ならおかしくないけど、ベルトの位置とか他のバランス考慮すると低め)
・左腕、上腕(肩から肘まで)と前腕(肘から手首まで)が繋がってない
・右前腕が短い
・服、しわくちゃすぎるのと、体のラインに合わせるはずのベルトが服にあわせて変形してる
バランスのいい絵を描くには?
・アタリとって、今回だと絵で見切れる左肘とかも慣れないうちは大きなキャンバスで描いてからカットする(見えない所を省かずに描く)。
・指は手癖でなんとなく描いている感じがするからよく上手い人の手と、自分の手を見てください(資料見て)
背景
・単色でも人物メインなら大して気にならない、あとは簡単な図形(丸とか三角)とかを散らすだけでもアクセントになったりするので、人のバストアップ絵の背景なんかも資料として色々見て覚えるといいです。
できる範囲で添削してみました。
1枚目: 服の塗り込みのメリハリに対して、髪の毛のメリハリが弱い気がしたので
髪の毛の明暗を服に合わせました(バランス)。
2枚目: 頭の形を自分なりに修正。左右反転をしてバランスを見ました。
こうして見ると、塗りはもともといい感じなのが分かります。
3枚目: 背景の考え方ですが、自分の場合
1,色をたくさん使うか、少なく使うかどちらか決める。
2,たくさん使うなら彩度を落とした色をいろいろ追加、
少ない場合は同系色、グレーを追加。
3,メリハリを意識、画面全体の白、黒のバランス(画面全体の見栄え)
4,人物との差別化、(人物の引き立て)
5,必要なら人物への視線誘導、(ここまでしなくていいですが)
これは、実写的な背景の場合も一緒です。
あらためて見ると、塗り自体はいい感じだと思うので、あとは形のおかしい部分に
気付ける目を鍛えていけばいいと思います。
参考になれば、 失礼しました!
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