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美男子&乙女イラスト選手権2022

イラストアドバイス掲示板

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最近のコメント

魅力的な髪/顔とは 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:MediBangPaint

イラストNo. 004738-0

久しぶりに女の子を描いたら、顔のバランスや髪の描き方がよくわからなくなってしまいました
ふわふわっとした躍動感ある髪を描くコツと、可愛らしい顔を描くためのアドバイスお願いします

No.004738 この記事を読む

兎角さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:MediBangPaint No.004738 - 2022年01月18日(火) [編集/削除]

Res.004738-1
はぐパンさん

ずいぶん大味な髪だな、と思いました。
ウェーブのかかり方にも説得力がありませんし。
カットモデルの写真など参考にされては?
本物に勝る資料はないので・・・。
それと、一般に髪は細かく描いた方がふんわり感が出るんじゃないでしょうか。細い髪がたくさんある方がやわらかさが出ますしね。

かくいう私はマウス使いなのでペン描きのような手首のスナップが使えないんですが、なんとなくこんな感じかな、というのを描きました。目指す方向と違っていたらすみませんが・・・。
顔は、目が大きく額が狭すぎる気がしたのでバランス修正しています。

2022年01月18日(火) [No.004738-1 - 編集]
Res.004738-2
兎角さん

すみません、未完成のイラストを載せておりますので、だいたいこんな感じのイメージくらいの描き方しかしておりませんでした

顔の違和感は目を大きくしすぎたせいですね、修正します
ありがとうございます

2022年01月18日(火) [No.004738-2 - 編集]
Res.004738-3
ねどさん

こんにちは。とても可愛らしく描けていると思います。

パッと見で気になったところが、
他の方も言っている通り額が狭いこと、
あとは後ろの髪が上の方から広がりすぎかな?と思います。

長い下ろし髪の場合は、髪の重みがありますので、
ハチよりも上の髪は広がらず、ある程度頭部に沿ったほうが自然です。
(相当毛量が多い、厄介なくせ毛である、短いおくれ毛がある、とか言う場合はその限りではないのでしょうが…)


額の広さとハチより上の髪のボリュームを変えたものが(A)になります。
(※すみません髪のボリュームを確認するために腕を消しています)

長い髪の場合は特にシルエットで印象が大きく変わってくるため、シルエットをもうちょっと意識すると良い感じの髪の毛が描けるようになるんじゃないかなと思います。

参考までにですが、私は(D)の画像のように、ハチより下の髪のシルエット→ハチより上の頭頂部のシルエット→前髪や髪の流れなど内側の線 の順で描くことが多いです。(こうするとハチより上の部分が過度に広がらないので)


++++++++

また、髪を大きな毛束に分けて描く、というのはできているようですので、
その毛束の中にもうちょっと細かい髪の毛の線を描きこむ練習をしてみてはいかがでしょうか。

(A)に髪の毛の流れを描き足したものが(B)になります。

実際完成形の絵はここまで細かく線を入れなくてもいいのですが、
「ここら辺は外側に広がってる」「この毛束にこの毛束が重なる」「この毛束は肩にそってカーブしている」みたいな、その毛筋がどこら辺から生えていてどういう風に流れているのかを意識して書きこんでみるだけでも、髪を立体的にとらえる練習になりますし、(C)のように髪の影を塗るときの補助にもなります。


髪の流れを理解して描けるようになれば、(E)で描いたように多少へんてこなシルエットでも「髪の毛」として見えるようになるので、髪の毛の流れ、かなり大事です。

まずは下描き段階や練習絵だけでもいいので毛の流れを意識して細かい線を描きこんでみてください(ただし最初から一本一本細かく描くとバランス崩れやすいので、大きな毛束を描いてから細かい線を入れたほうがいいです)

2022年01月19日(水) [No.004738-3 - 編集]
Res.004738-4
ねどさん

すみません追記です。
↑で「後ろの髪が上の方から広がりすぎ」といいましたが、腕を上げた絵なので上げた腕に髪の毛が持ちあげられていると解釈すればこのシルエットでもありなのかな?と思いました。
ただその場合も、「髪の毛が一度腕に当たって撓んでいる」というような毛束の流れを描きこむことで描画の説得力が増します。

2022年01月19日(水) [No.004738-4 - 編集]
Res.004738-5
ぼんぼこぼんさん

兎角さん、こんにちは。こうとか?

2022年01月19日(水) [No.004738-5 - 編集]

No.004738 .. 兎角さんの記事「魅力的な髪/顔とは」にコメント

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[004738通報]

ひねりポーズに挑戦しましたが… 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004737-0

3回目になります、ALmajiroなのです。
 全身ある程度かけるようになったかな?と思い、今度は捻りのポーズにチャレンジしてみたのですがそれ以前に足と顔のパーツがおかしい気がするので、アドバイスいただけたら幸いです。
今回は色塗りもチャレンジしてみたので、それについてもご指摘いただけたらな、なんて思ってます。

No.004737 この記事を読む

ALmajiroさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004737 - 2022年01月17日(月) [編集/削除]

Res.004737-1
ALmajiroさん

 自分で気付いた事ですが、鼻がありませんでした。

2022年01月17日(月) [No.004737-1 - 編集]
Res.004737-2
はぐパンさん

A 残念ながら原画のように体をひねるのは骨と筋肉の構造上不可能です。どんなにがんばってもふりむいたらお尻は反対を向いてしまいます。

 作例はあくまで解法の一つであり、個人的な好みで大幅にアレンジしましたのでそのつもりで見てください。私自身の技術的な限界・好みの偏向ももちろんあります。参考にするのは自由ですが、絶対視しないようにお願いします^^ 大丈夫だとは思いますが……。

B せっかくふりむいているんだから、開放的に傘(パラソル)あげて内側見せたらどうですか。

C これも個人的な好みですが、ウィンクってベクトルが目尻の先に向かうので、こちらに訴えかけるように位置を入れ替えました。同時にカメラ目線を明確にします。(原画は目線が画面左にそれているように見える)
鼻がないのは絵柄的にオーケーですが、眉はあまりにも上すぎる。眉・目・下の輪郭を垂直線でまっすぐにつなぐと、ほとんど等間隔で並んでいるのがわかります。
 眉につられたのか耳も上すぎですね。どのくらいが適切か、鏡で確認しましょう。
 首は奥にいきすぎて後頭部につきささってますね……。本来なめらかに顎から首がつながっているはずなのに、顎だけ前に飛び出してしまっている。最初の絵の、中心線が斜めになっている欠点も、だいぶよくなってはいますが少しひきずっているように見えます(口と顎の位置の整合性があまりとれていない)。
 こういう首を描く人が本当に多いので、毎回どうアドバイスしたらいいものか悩むのですが、とりあえずしっかりと自覚して、次回までに直すよう努力してください。
 髪にはこだわりが感じられて大変結構です。

D 体が向いている方向に地面が展開していることを意識します。そうすると、接地している足の角度が決まるはず。

難しいもの、苦手なものも避けずに描こう、挑戦しよう、という意気込みは大変結構です。
この調子でがんばってください。

更新:2022年01月17日(月) [No.004737-2 - 編集]
Res.004737-3
ALmajiroさん

はぐパンさん、この度も添削ありがとうございます!
 確かに振り向いてるのに、お尻が反対を向いていない彼女は人間じゃなかったです。もっとクロッキーがんばります。
 パラソルは、内側を描くことから逃げていました…。
 顔のバランスが悪く見えるのは視線?もあったんですね。ウインクには気を付けます!
眉は書き忘れに気付き、アタリを無視して描いてしまいました、、耳に関しては自分の落ち度です。
 首に関してはもっと模写や写真などを見るべきでした。想像力の欠陥です。
体の向きをもっと気を付けます!パースの練習もしていきたいです!
 今回もご添削ありがとうございました。知識のある方に見ていただけると自分以上の気付きを頂けるので、本当にありがとうございます!

 はぐパンさんは絵の練習のモチベが下がったときどうされていましたか、教えていただければ幸いです…

2022年01月18日(火) [No.004737-3 - 編集]
Res.004737-4
はぐパンさん

体の角度について補足します。
首だけ曲げて真横に置いた鏡を見ようとすると、せいぜい六十度くらいしか曲がりません。
個人差はあると思いますが、背中を見せるような角度にすると、首はさらにきつくなり、鏡が見にくくなる^^;;
これが、私が上体を胸が見えるような角度に調整した理由です。
ちなみに作例を描くにあたり、「水着 見返り」で画像検索しました。
人間は絵の中の「人体可動範囲」に関しての認識がゆるいので、多少の無理はゆるされるのですが、無理目のものから入るよりも、現実的なポーズを選択した方が、後々応用がきくのではないかと。

ちなみに不可能姿勢でも、「許されているポーズ」というのが、あるにはあります。
それは、作例の状態から、さらに上体をひねって反対側の胸まで見せる、胸尻同時見せポーズです^^;;;
実現不可能ですが、イラストの世界では「アリ」とされています。アメリカでも女性ヒーローを描くのにそういう仕事をしている人がいてちょっとびっくりしました。おすすめはしませんが^^;;

ちなみにパラソルも画像検索しています。慣れてる人は見ないで描けると思うのですが、私自身はイラストを集中的に学んだ時期はなく、しかも視覚記憶が弱いので、検索使いまくりです^^;;

ウインクに関しては完全に私の好み(=独断)ですので、状況に応じ自分で判断し、好きに使い分けてください。

モチベ維持に関してですが、趣味として描いている分にはそこまで深刻になる必要もありませんので、気分転換でもしたらどうかと。メカを描くとか別のもの模写するとか、なんでもいいから目先を変えてみるのもいいかと思います。やる気は起きなくても、やりだしたら熱中する、という事もあるのでまずは試してみて、それでもダメなら思い切ってお休みしちゃうのもいいんじゃないでしょうか。身近なものを色々観察してみるのもいいかもしれません。「そういう目で見ると」家の中のものや街の景色などもパース理解の助けになりますので。例えば、自分の手をいろんな角度で観察する、テーブルの上のコーヒーカップ、描くとしたらどんな感じかな、とか、テーブルや窓にどんなパースがあるのかとか・・・
ある種のイラストでは背景にある部屋の窓など、全角を直角に描く事が多いですが、現実には直角に見える事なんてほとんどなくて、パースがついていますので。(あくまで一例ですよ。自分の興味にそって気分転換してください)

見返りポーズと窓について、過去に模写したものを置いときます。
くりかえしますが私のいう事をあまり絶対視せず、積極的に自己判断して自分の絵を育てていってください。
質問がない限り返信は不要です。

更新:2022年01月19日(水) [No.004737-4 - 編集]

No.004737 .. ALmajiroさんの記事「ひねりポーズに挑戦しましたが…」にコメント

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[004737通報]

絵柄が変わったのでおかしいところがあるか 「 人物部位・顔・髪・手足など」

ファンアート:#コンパス アダム=ユーリエフ 画材:鉛筆

イラストNo. 004736-0

少し前までは少女漫画のような絵柄だったのですが、絵柄がガラッと変わりどこがおかしいのか自分自身分からなくなったのでもう少しここをどうしたらいいかなどのアドバイスが欲しく投稿します。体は書くのが苦手で、練習中なので顔のみのイラストです。

No.004736 この記事を読む

ゆゆゆさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
ファンアート:#コンパス アダム=ユーリエフ 画材:鉛筆 No.004736 - 2022年01月15日(土) [編集/削除]

Res.004736-1
ゆゆゆさん

もう一枚おいておきます。オリキャラです

2022年01月15日(土) [No.004736-1 - 編集]
Res.004736-2
はぐパンさん

A 顔の中心線がきちんととれてなくて、鼻と口を結ぶ線が外に飛び出してるのでそこを修正します。
B 顎が始まる位置が左右バラバラなので揃えます。
C 鎖骨の位置を直します。(間違えてBと書いてしまいました^^;;)

ついでながらこういう髪型の場合、額の生え際を描いた方がしっくりくると思います。

全体的に平面的な絵なので、立体を意識することで説得力は増すと思います。平面的な絵柄・描き方が必ずしも間違っているというわけではないのですが、立体を意識した方が応用がきくのでうまくなりやすいと思います。

更新:2022年01月15日(土) [No.004736-2 - 編集]
Res.004736-3
ゆゆゆさん

はぐぱんさんわざわざ絵も描いて分かりやすくしてくださりありがとうございます、!
立体を出すのが難しくて諦めてたんですが練習しようとおもいます、!

2022年01月15日(土) [No.004736-3 - 編集]

No.004736 .. ゆゆゆさんの記事「絵柄が変わったのでおかしいところがあるか」にコメント

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[004736通報]

違和感ありますか? 「 人物全身」

ファンアート:VOCALOID Fukase 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004734-0

まだ描き途中ですが、アドバイス頂けたら嬉しいです。
色塗りに苦戦しています泣 補色を入れたいのですが、このイラストの色塗りは皆さんから見ても違和感ありますか?!自分的には上手くかけたと思ったのですが、少し時間が経ってからもう一度見てみるとあれ、変かな?!と思ってしまって…でもやっぱり上手に見える…の繰り返しです。
ほんの少しだけ頭を傾けて見下ろしているようなイラストを描こうとしているのですが、パッと見で伝わりましたか?もう少し頭を傾けた方がいいかなと悩んでいます。
その他の変だと思った所、アドバイスお願いします!

No.004734 この記事を読む

さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:VOCALOID Fukase 画材:アイビスペイント No.004734 - 2022年01月15日(土) [編集/削除]

Res.004734-1
さん

このイラストの色塗り、と言っていますが、まだ髪の毛やリボンの辺りしか色塗り(影入れ?)はしていません!ややこしくてすみません!泣

2022年01月15日(土) [No.004734-1 - 編集]
Res.004734-2
わっほほいさん

めちゃくちゃ上手いと思います。個人的にはハイライトを入れてほしいです。(きらっとしてるのが自分の好みなのでww気にしなくていいですよ
)

2022年01月15日(土) [No.004734-2 - 編集]
Res.004734-3
ねどさん

1)髪の毛ではハイライト部分に明るい青を差し込んでいるのに、リボンは陰になる部分に明るい青を差し込んでいるので、ちぐはぐな印象になっています。

2)
塗り途中とのことだったので今後描きこむ予定だったかもしれませんが
現状では見下ろしているというより正面を見ているように見えました。
本家の絵を見たところ、右目は【赤い目に黒い大きめの瞳孔】だったので、瞳孔を下寄りに描きこみました。

3)
補色同士を混ぜると、灰色になります。

色混ぜができるペンで塗っているために、
補色同士がまじりあったところが灰色に近い彩度の色になってしまっているため、濁った色合いになってしまっています。
もうちょっとペンの不透明度を上げて色があまり混ざらないように塗るとか、あるいは他の色を混ぜて補色同士が直接混ざらないようにするとか、
もうちょっと何かかしらの工夫が必要な気がします

2022年01月15日(土) [No.004734-3 - 編集]
Res.004734-4
ねどさん

すみません画像をつけ忘れました

2022年01月15日(土) [No.004734-4 - 編集]
Res.004734-5
さん

わっほほいさん
少しでもそう思って貰えて安心です、ありがとうございます!
ハイライト、後から入れてみようと思います✨
ありがとうございました!

ねどさん
なるほど、確かにおかしいですね…
とりあえず補色を入れればいいみたいな感じで思ってしまってたんですが、
やっぱりしっかり考えながら描かないとですね…!
本当に気付けて良かったです、次からも気を付けられそうです!
濁ってしまってハイライトが映えないのは自分でも気になっていて、
何度か消して混ぜずに適当に描いた方が綺麗だなぁと思っていたので…
本当に助かりました!!泣
画像、物凄く分かりやすく綺麗に描いてくださって本当に参考になります。
ありがとうございました!

2022年01月16日(日) [No.004734-5 - 編集]
Res.004734-6
ぼんぼこぼんさん

葉さん、こんにちは。グラデーションを2個作って、上側のグラデを乗算で表示すると、なんちゃってグラデできますから、スポイトでとれます_(┐「ε:)_

このみによりますが、こうとか

2022年01月16日(日) [No.004734-6 - 編集]
Res.004734-7
シーベさん

こんばんは、差し色がおしゃれなFukaseくんですね!
自分もわりと色遊びが好きなんですが、色で迷走したら一度モノトーンにするとバランス把握がしやすくなるのでおすすめです。

以前上手い人のメイキングで見た理論なのですが、彩度をとばしてモノトーンにしたときに違和感がなければどんな色を入れてもなんとかなる、らしいです。
葉さんのイラストをそのままモノトーンにしたものを添付します。
ねどさんが修正されていたリボンの陰影ですが、カゲになりそうな奥まった部分が明るくなってるので違和感があったのかと。
アイビスだとグレースケールフィルタで似たようなことができます。また、スマホの写真アプリでもモノトーンかフィルタが入ってることがあります。
参考まで。

2022年01月17日(月) [No.004734-7 - 編集]

No.004734 .. 葉さんの記事「違和感ありますか?」にコメント

コメント受付中No.004734 コメントする

[004734通報]

色の使い方 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:プロクリエイト

イラストNo. 004733-0
イラストNo. 004733-1

普段から可愛い女の子を描いているのですが色使いがよく分かりません…。
肌の塗り方は自分で納得できるのですが髪の毛の色選びが下手で髪の毛の色が浮いているように感じます…。下色から影の色まで全然分かりません、、、、。良ければ色選びのコツなど教えて欲しいです。また、実際に色を乗せてくれるととても助かります(><)淡い感じの色乗せが目標です、、

No.004733 この記事を読む

うめちゃさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:プロクリエイト No.004733 - 2022年01月14日(金) [編集/削除]

Res.004733-1
名無しさん

こんばんは。めちゃくちゃ単純に髪色だけ彩度と明度を上げました。線画の色が変わっているので他の部分の線画も馴染む色に変えたほうがいいかもしれません。

で、私は別に元の絵でもそこまで気にならなかったので、今回の変更点を太鼓判押せるほどお勧めできないのですが、とりあえずふわっとした淡い肌の塗り方をしているので髪も淡めの色に変えています。後はほんのちょっとですが乗算レイヤーで薄く影色を入れて、単調にならないように影色をブラウスと同じように薄い青系から薄い赤系までのグラデにしています。(あんまり濃い色でやると浮きやすくなるかもしれません。)

2022年01月14日(金) [No.004733-1 - 編集]
Res.004733-2
ぼんぼこぼんさん

うめちゃさん、こんばんは。
こうとか?
とりあえず、肌色に使いたい色をまぜたり乗算したりすると馴染んだ色ができるかと思います。

2022年01月15日(土) [No.004733-2 - 編集]
Res.004733-3
すがりさん

はじめまして。可愛らしい女の子ですね!

とりあえず色塗りをしてみたのですが、個人的にはうめちゃさんの塗りのままで別にいいのでは??と思いました。何の参考にもならず申し訳ない…
強いて言うなら目はキラッとしている方が可愛いと思います。

2022年01月16日(日) [No.004733-3 - 編集]

No.004733 .. うめちゃさんの記事「色の使い方」にコメント

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[004733通報]

全身にチャレンジしてみましたが… 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004732-0

 2回目になります、ALmajiroです。全身を描いてみましたが、自分でも分かるぐらいにバランスがおかしいです。
 どうすれば不自然に見えないのかと、練習方法を教えて欲しいです。



No.004732 この記事を読む

ALmajiroさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004732 - 2022年01月13日(木) [編集/削除]

Res.004732-1
はぐパンさん

やる気満々で大いに結構です。
上手く描けないから、恥ずかしいから出さない、という人もいる中で、とりあえず挑戦してみる、出してみる、ってのは大事なことですね。
A まず手は、想像で補えないなら画像検索・動画検索・鏡など総動員して資料をもとに描きましょう。
B 肘の位置を決めます。これはっきりしてないと説得力が生まれません。
C 顔は煽り角度ですね。と、なると耳はもう少し下に落ち込むことになるのでは? 顎が上がっているのを強調するため、首を気持ち長く描きました。
D 胸の位置を決めます。よっぽどサイズが豊かでない限り、現実にはこんな風にはならないのですが、とりあえずふくよかな感じを表現したいのかな、と感じましたのでこのようにしました。このあたりは服着せてちょっとふくらませれば万事オーケーと思うのですが、適当に調整してください。
E へそと腰回りの位置を決めます。上から下まで、うにゅっと一本線で描くと、あなたの絵のように幼い感じになってしまうので、セクションわけしましょう。
F 俯瞰の感じを出すためにここから下にバースをつけます。全身像の場合、観察者が床に這いつくばっているのでない限り、G 足が真正面に見えることなんてないですから、斜めを向いている体に合わせて、左足を手前に、自然に見下ろしている感じにします。
足もまあ、資料・実物などを参照してがんばって描けるようにしてください。
このあたりはやる気と資料の使い方の問題だと思うので。

あとは、あなたがどういう体型・絵柄を目指しているかですが、こればっかりは現段階では判断できないので^^;;私の方で勝手に補正しました。見た所あまりリアルな描写が似合う絵でもなさそうなので、そのあたり適当に飛ばして描いています。

全身を描こうという心意気は大いに結構です^^
がんばってください。

2022年01月13日(木) [No.004732-1 - 編集]
Res.004732-2
ALmajiroさん

はぐパンさん、添削ありがとうございます!
 
 手は自分でも練習不足だと思うので、模写をいっぱいやって資料なしでかけるように頑張ります!
 首とかも短い方がいいのかなと思っていたのですが、アオリなら伸ばした方がよくなるんですね。今見ると、たしかに耳の位置が高く見えるので、アタリの書き方がよわよわでした。
 胸は気持ち小さめを描こうと思ったんですが、画力が…😢。(いちおう14才ぐらいのイメージでした)
ボディーラインを完璧にしてから服の練習しようと思うので、次からは水着を着せます。
 セクションわけをするとクビレ?がはっきりになるんですね!そこら辺も意識したいです。
 パーズ?は書いたことないので記事読んできます!確かに足先の違和感はそこだったんですね。足の重心とかも難しそう、なんて思ってます。
 最後になりますが、今回もわざわざ添削イラスト描いてくださりありがとうございました。添削のご解説で分かりやすいだけでなく、模写したりなどで使わせて頂いたりしているので本当にありがたいです!また失敗したらこのサイトに添削お願い投稿しようと思うので、もしよければまたお願いしたいです。はぐパンさんにはホントに頭が上がらないです。エッチな絵を描いているつもりはないのにR認定されちゃったの嬉しいのと恥ずかしいのでなんともいえなかった…
 ほんとに失礼ですが最後に質問なのですが、体の途中でアオリとフカンって変えて大丈夫なのでしょうか?





更新:2022年01月14日(金) [No.004732-2 - 編集]
Res.004732-3

この返信記事は投稿者さんにより削除されています 更新:2022年01月14日(金)

Res.004732-4
はぐパンさん

一度回答したのですが、画像を削除する必要があったので回答も一緒に削除しました。
もしまだ見ていない・質問がある・という場合はお教えいただければ幸いです。(さもなければ返信不要です)。

2022年01月15日(土) [No.004732-4 - 編集]

No.004732 .. ALmajiroさんの記事「全身にチャレンジしてみましたが…」にコメント

コメント受付中No.004732 コメントする

[004732通報]

顔の描き方が分かりません。 「 その他」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004731-0

初めまして。読んでくださってありがとうございます。

自分は、元々かなり童顔っぽい絵柄だったのですが、主に藤本タツキさんの絵やサニーボーイというアニメに影響を受けここ一年ほどで大人っぽい、等身が高めな(自分の昔の絵に比べて)絵柄で描きたいと思うようになりました。
とりあえずは輪郭を長めに、目を小さく、位置を高めにと思いそこを意識して練習しているのですが、なんだか違和感のある絵になってしまいます。自分が参考にしている方達の描かれる顔と比べると少し顔のパーツが外に行きすぎていると感じるのですが、内側に寄せるとまた元々の童顔っぽい絵柄になってしまいます。それから、輪郭を長めにすると顎が大きいような(?)とにかく何かが違う感じになってしまいます。他にもいろいろあると思うのですが、今特に気になっている点はこれぐらいです。
どなたか、本当に小さなことでも良いのでアドバイスくださると嬉しいです(;_;)

No.004731 この記事を読む

くりたさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004731 - 2022年01月10日(月) [編集/削除]

Res.004731-1
はぐパンさん

ちょっとホラー漫画のヒロインのような雰囲気ですが、そもそもの絵柄を知らない私の目にはなんの違和感もありません。強いていえば頭が少し大きいかなぁ……というくらいで。「童顔から変形させた」(自然発生的でない)という意識が違和感につながってるんじゃないですか?
目指すものと違うというのであれば、好きな方の絵を模写でもしてみたらいいのではないでしょうか。

2022年01月10日(月) [No.004731-1 - 編集]
Res.004731-2
くりたさん

なるほど、確かに頭部が大きかったです。まずは見慣れるまで続けてみようと思います。助かりました、ありがとうございます!

2022年01月11日(火) [No.004731-2 - 編集]
Res.004731-3
ねどさん

こんにちわ!とても好きな絵柄です。私もこういうリアルテイストの絵が苦手なので上手に描けてて羨ましいです。

一点気になったのは、頭は斜め左向きなのに対して、顔のパーツが正面向きな気がします。

顔のパーツに合わせて頭の向きも正面に寄せたのがA、頭の向きに合わせて顔のパーツ(特に鼻の位置)を斜め向きに寄せたのがBになります。

でも絵柄の範疇なので元の絵も十分素敵だと思います

2022年01月11日(火) [No.004731-3 - 編集]
Res.004731-4
くりたさん

アドバイスに、お優しいお言葉までありがとうございます。
言われてみれば、パーツの位置も違和感の原因の一つだったかもしれまさん。次から意識してみます!

2022年01月12日(水) [No.004731-4 - 編集]
Res.004731-5
ぼんぼこぼんさん

くりたさん、こんばんは。_(┐「ε:)_いまさらですが

2022年01月12日(水) [No.004731-5 - 編集]
Res.004731-6
くりたさん

わざわざ画像までありがとうございます!
黒目とアイラインの重なりを考えたことがなかったので目からウロコです…。参考にさせて頂きます。

2022年01月13日(木) [No.004731-6 - 編集]

No.004731 .. くりたさんの記事「顔の描き方が分かりません。」にコメント

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[004731通報]

アドバイスお願いします! 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004730-0

 絵の練習を始めて3日の初心者なのです。
書きたかったのかけたなーと思っていましたが、後から見返すとバランスが悪く見えてしまいました。
 ですが、どの辺がよくないのかいまいちピンと来なかったのでアドバイスお願いします!
 もしよろしければ、体の描きかたも教えていただけると幸いです。

No.004730 この記事を読む

ALmajiroさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004730 - 2022年01月10日(月) [編集/削除]

Res.004730-1
ALmajiroさん

鉛筆ではなくアイビスペイントです。

2022年01月10日(月) [No.004730-1 - 編集]
Res.004730-2
はぐパンさん

顔の中心線がうまくとれてなくて、口から顎のあたりが前に突き出しているように感じられます(図は少し大げさに線をひきました)
立体を意識すると各所がもっと自然になると思います。
体の方は、あなたがどんな体を描きたいのか描いてみて、それから添削に出された方が効率はいいかと思います。

2022年01月10日(月) [No.004730-2 - 編集]
Res.004730-3

この返信記事は投稿者さんにより削除されています 更新:2022年01月11日(火)

Res.004730-4
ALmajiroさん

 アドバイスありがとうございました!具体的な線を見ると、ズレズレだったのがよく分かりました。アタリなども丸で考えて描いていたので、今度からは球体を意識して描こうと思います!
 自分で見返すと目のバランスも悪かったです。厚かましいですが体が描けた時には、ご指摘して欲しいなーなんて思っているので、また添削して頂だけると嬉しいです!
 最後になりますが、わざわざ添削の絵まで描いてくださりありがとうございました。画力が凄すぎてちょっと悔しい…

更新:2022年01月11日(火) [No.004730-4 - 編集]
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この返信記事は投稿者さんにより削除されています 更新:2022年01月11日(火)

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脇と手 「 その他」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004729-0

こんばんは!
脇がかけないのと、手がしっくり来なくて困っています...。
途中なので汚くて申し訳ないのですが、添削よろしくお願いします。

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イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004729 - 2022年01月07日(金) [編集/削除]

Res.004729-1
CAMさん

「オリジナル作品」とありますが、編集ミスで、「終末のワルキューレの釈迦」です!
すいませんm(_ _)m

2022年01月07日(金) [No.004729-1 - 編集]
Res.004729-2
はぐパンさん

最初に断っときますが私はこのキャラ知りません。
正しさ・正確さは求めないでください。

あなたのチャレンジ精神に応えたいのは山々だと思うものの……^^;;
これ添削する方もめっちゃチャレンジャーだなと思う私です。

1 男性の体を正確に描く そして
2 この困難なポーズと表情に説得力を持たせる さらに
3 それが釈迦というキャラだとわかるように描く

この三つオールクリアしなければならない^^;; どええ。
しかもこの絵を見る限り、どれか一つでもあなたには大変な事だと思うのに、
それを三つ同時に手に入れようという……

まさに三位一体……一気に究極体を目指すアンビシャスの権化のような課題ですね……。

熱意は買います。
そのかわり添削する側にも完璧を求めないでください^^;;
……なんかこんな感じじゃないのかな? というのを描きました。
とりあえず顔とか体とか、難しくないところから勉強するべきだと思います。

2022年01月08日(土) [No.004729-2 - 編集]
Res.004729-3
名無しさん

こんにちは。しっかり肉感のある体や不敵な表情が素敵です。
私も勉強中なので、自分が悩んだら、こうしたらもう少し形を捕らえやすくなるかな?という形にしてみました。
脇は背中からくる広背筋が後ろの壁に、前側の壁は大胸筋と二頭筋、腕を上げると二頭筋と三頭筋の間にある烏口腕筋がちょっと出てきます。
美術解剖図的にはこんな形になりますが、実際に目に見えるのは間に脂肪が入ったり血管が通ったり等の皮膚上なので、もっと滑らかだったりここまで浮かび上がらない場合もあります。(体表解剖学)
漫画絵として落とし込むには実際のボディビルダーやアスリートの写真を見てみたり、かっこいい筋肉の描き方をしている漫画家さんを真似するといいのかなと思いました。
難しいものに悩んだときは、箱に入れて長さを測ってみたり、球体にして細部から抽象化してみると、どこに手を入れるとよりよくなる部分かが見えてきたりもします。
何か参考になる部分がありましたら幸いです。

更新:2022年01月10日(月) [No.004729-3 - 編集]

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