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アドバイスが欲しいです! 「 人物部位・顔・髪・手足など」

ファンアート:#コンパス 戦闘摂理解析システム 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004282-0

絵のアドバイスが欲しいです!

#コンパスのソーン・ユーリエフのチェシャ猫衣装を描きました!

私は高校生で、趣味で絵を描いています。でも最近絵の成長が感じられなくなってしまいました。
どこを直したら良くなるのか自分では分かりません!
もっともっと上手く描けるようになりたいので、辛口で評価をお願いします!

No.004282 この記事を読む

Toraさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
ファンアート:#コンパス 戦闘摂理解析システム 画材:アイビスペイント No.004282 - 2021年01月17日(日) [編集/削除]

Res.004282-1
ぼんぼこぼんさん

Toraさん、こんにちは。
じゅうぶんお上手だと思います。

辛口評価としては【これは誰のために描いた絵?】ですかね。
「にゃーんポーズ」の手指の角度や配色も、お上手だとは思うのです。

「で?」が続きに出ちゃう。

ソーン・ユーリエフが好きな人にプレゼントする目的とかが、感じられない気がします。

 見た人のハートを撃ち抜く力。え?この子可愛い!!コンパスってゲームやれば会えるの!?コンパスやるわ!!くらいの求心力を【感じない】気がしちゃいますね。

2021年01月17日(日) [No.004282-1 - 編集]
Res.004282-2
名無しさん

こんにちは。
可愛らしいキャラクターですね。辛口でいいとのことなので、重箱の隅をつつくような感じの評価をしていきます。
たとえば猫耳とかファーのような毛のある質感の物の表現が低頭身デフォルメクラスのあっさり具合だなと思いました。公式のモデルと見比べてファーがポンデリングになっていたり、紫の縞が粗いところがあります。
あと影の中でも、一部がてきとうに置きました感がしました。(人物後ろの背景にある影や、胴体下方の服のしわにかかっているおおきな丸い影。ファーの影も一部とりあえず置いた感が強いところがあります)掌の小指側の角がでっぱりとしてすごいはっきり光が当たってますが、これなら親指の付け根側の方が母指球がある分でっぱって光が当たりやすいです。
後は髪型でソーン君の公式イラスト(チェシャ版ではないのですが)は、上の方の後頭部の髪をもうちょっと短めに切って段が付いているように見えました。

2021年01月17日(日) [No.004282-2 - 編集]
Res.004282-3
流良戒さん

こんにちははじめまして。
趣味で楽しむイラストと考えればもう十分上手いと思います。
私の高校生の時の絵なんかもうかなり酷かったので聞きたくなくても辛口というより中傷のようなコメントばかり貰ったものです。

アドバイスといってもやはり本人の目指したい精神みたいものが一番の重要な部分になってくると思うのでどう評価したらという部分に迷うと思いますがテーマ?が人物部位。髪。手足顔などということでそのへんのお話がしたいですよね。

ちなみにこのイラストは線画レイヤーは一枚にまとまってるモノでしょうか?
もしパーツ分けして描いたものであればファー(?)の下の隠れている首と胴体の部分がはっきりした画像が欲しいです。

ファーを巻いてるから首のラインに布や影などが入ってこないのかな?って思ったのですがそのへんをどうやって描いてるか少し情報が欲しいです。

あくまでアドバイスとしてできる範囲は人体の構成やパースや服の皴・・・パーツ的なもので本人の描きたい精神と方向性はやはり本人の意思によると思います。
この絵だけだと十分上手いのですがやはり情報が欲しいのであくまでこんな書き方もありますよ?的なことしか言えないかもしれませんがあれば他の資料も欲しいです。

絵での交流を目指したい世界であればやはり一番最初に目の止まる情報はその方の描いた絵だと思います。私みたいに背景事情を分かってもらわらないと説明できないような絵ではダメなのはわかるのですが^^(汗

初めましての自己紹介で自分の”名刺”はこの絵です。どんな人間に見えますか?みたいな感じでのやりとりになるのでしたら(言ってる意味が分からないな私汗^^;)そこにはなんだろう名刺じゃなくて履歴書と考えればいいのかな?
強みや描いてきた実績何かが入るかもしれません。

とりあえず辛口が苦手なんですが私には首のあたりがファーで隠れて省略される部分が少し荒いんじゃないかなと思いました。

情報が少ないのでどの部分に成長が見られないかはまず自分で見返してみるか最初から描き方としてあるいていどアタリや線画や簡単な参考になる描き方の途中保存した画像が欲しいのですがそのへんが少し気になりました。

趣味で楽しむのであれば辛口はあまり必要ない気もしますが何と比べて成長に迷っているのかなっていう部分を・・・・自分で分からないのであればもう少し資料提供をお願いいたします。今のままでも十分上手いので下手に耳を貸さなくてもいいと思いますけどね^^;

2021年01月17日(日) [No.004282-3 - 編集]
Res.004282-4
Toraさん

たくさんのアドバイスありがとうございます!初めてこのサイトを使うので分からないのですが、返信の仕方はこれでいいのでしょうか...?

>>ぼんぼこぼん様
こんにちは!コメントありがとうございます!
確かに、ただ自分の描きたいように何も考えず描いてしまった気がします。ソーンくんの魅力が伝わるような表現できるように頑張ります!m(*_ _)m

>>名無し様
こんにちは!コメントありがとうございます!
耳やファーの質感がわからず何となくで塗ってしまっていました。
服や手の影、そのキャラクターの特徴をしっかり掴めるように練習します!m(*_ _)m

>>流良戒様
こんにちは!コメントありがとうございます!
すみません、線画のパーツ分けはしてないです...
アタリやラフはこういうもので大丈夫でしょうか?
よろしくお願いしますm(*_ _)m


2021年01月17日(日) [No.004282-4 - 編集]
Res.004282-5
流良戒さん

返信ありがとうございます。私もこちらでは新参もなので大きなことは言えませんが^^
こちらによくよくふらっと来てます。よろしくお願いいたします。

奥にある肩(画面左)が少し下がってますね。
丁度ファーのあるところできれいに隠れてますが。もうちょっとこっちの手は脇によってもいかもしれませんね。
あとは心地よいバランスと線だなー・・と思って魅了されてましたが^^;
特に真ん中のラフ(?)が線の入り抜きもきれいで美しいなと思って見てました。私が参考にしたいです

右の肩ももうちょっとボリュームとか高さがあってもいいかなと思ったのですが元になるキャラクターのイメージに合わせれば問題ないかなと思います。

あとは自分の絵に新鮮さを求めるなら趣味として服を創作して変えてみたりやっぱりキャラの内面や個性?を考えてそこを生かす形を考えて色んなポーズなどにも挑戦してみたり。

好きなモチーフならもっと自分の好きを込めて遊んであげてもいいのかなと思います。
原作の感じを壊したくないのであればあまり強要はしませんが・・・・・・好きなキャラから派生して創作のオリジナルの子を作ってみたり(初めてオリキャラを作る人は大体好きなモチーフとか趣味嗜好から作っていくと思うので^^)新たな新鮮さを自分に求めてみてもいいかなと思います。

”テーマ”を作ってそのお題に挑戦してみたり。今までなかったものに挑戦してみると自分で気づかなかったものや客観的に見て思うものも増えると思います。

ストイックに肩ひじ張るのもいいのですがたまには一呼吸おいてほかに目線を変えてぱっと自分の絵に戻ると”好き”だなってモノが見えたり”あ、ここ甘いな”とか思うものが見えてくるかもしれないです。私もこちらで色々参加させていただいたら大分乾いた創作心も潤ってきました^^;

私も勉強させていただくつもりでコメントしているので人様に物事言えるような人間じゃないんですが・・・あとは他の皆様にもアドバイス頂けるよう祈ってます。

へっぽこぴーに耳を傾けてくださり有難うございました^^;結局甘口になってしまいました。スミマセン^^;十分上手いと思います。頑張ってください^^

2021年01月17日(日) [No.004282-5 - 編集]
Res.004282-6
Toraさん

返信ありがとうございます!
たくさんのお褒めの言葉もありがとうございます。
肩、確かに気になりますね。上手くなるためにはダメなとこを無くすしかないと思って必死になっていましたが、息抜きも重要なんですね。派生やテーマを作って描くのとても楽しそうです!
頑張ります!改めてアドバイスありがとうございましたm(*_ _)m

2021年01月17日(日) [No.004282-6 - 編集]
Res.004282-7
名無しさん

はじめまして。
もうたくさん返信がついているので、不要かとは思いますが、自分も似たようなことで悩んだことがあるので少しだけアドバイスを。

Toraさんはある程度イラストが描けるようになってきた方だと思うので、その分伸びにくくなっているのかしれません。さらに伸ばそうと思うのであれば、苦手なところを伸ばしたり、流良戒さんがおっしゃっているように、新しいものに挑戦する必要があるかと思います。

Toraさんの絵で気になる点は、顔と顔以外の画力に差があることです。人体バランスの崩れ、小物の雑さ・情報量の少なさが伸び悩みの原因の1つのように感じられます。顔以外にもこだわりを持つことが出来れば、自然と上手になると思います。もっと言うなら、色んなフェチシズムを持った変態さんはだいたい絵がお上手です。

以下、具体的な上達方法です。

絵がぱっとしないとき、絵に違和感はあるがそれが何かわからないとき、一度絵の一部分を隠して見てみると、自分の苦手なところや違和感のある部位がわかりやすくなると思います。例えば、顔を隠して身体だけを見てみる、手指だけを見てみる、服の小物だけを見てみる…というように、部分に注目してみてください。極端なことを言えば、ボタンのみを見たとき、それがボタンとわからないのであれば、ボタンが上手く描けていないということです。

また、身体のバランスに関しては、裸状態の際に満足のいく形にしておいたほうがいいです。服を着せてしまうと元のバランスがわかりにくくなり、修正が難しくなります。描けそうなポーズであっても、資料を集めるか、自分でポーズをとってみて、自然な身体を描くように工夫すれば、ぐんとレベルがアップすると思います。

最後に、上手な絵が描きたいならば、まずは上手な絵にたくさん触れ、目を肥やす必要があります。目が肥えてくると、他人の絵から学ぶことも増えますし、自分のイラストの違和感も発見しやすくなります。逆に、目が肥えないうちは、さらに上手なイラストを描くというのは難しいです。

自分からのアドバイスは以上です。少しでも参考になれば幸いです。

2021年01月17日(日) [No.004282-7 - 編集]
Res.004282-8
名無しさん

上の名無しです。

上記のアドバイスだと部分の上達には繋がるのですが、絵の全体の向上には繋がりにくいので、追記でアドバイスです。自分だったらこうする、くらいなので適当に聞き流してください。


部分の修正のみで追いつかないのは、全体の構図・色です。とくに構図は重要かと思います。色は最悪後から変えることができますが、構図は先に練っておく必要があります。

Toraさんのイラストはバストアップ構図ですので、キャラクターのポーズと配置がそのまま構図になります。現状、手以外はほぼ棒立ちであるため、ポーズに一工夫いれると良いかと思います。顔の向きと身体の向きがまったく一緒だと動きのないイラストになってしまうので、まずは顔の向きと身体の向きに着目しながら、絵の練習をすると良いかもしれません。画像はその参考です。


それでは、長々と失礼いたしました。

更新:2021年01月17日(日) [No.004282-8 - 編集]
Res.004282-9
Toraさん

こんにちは、コメントありがとうございます!
丁寧にわかりやすい画像もありがとうございます。
体は描くのがあまり好きじゃ無いので雑になってしまっているんですね...顔ばかり気にしていて気が付きませんでした。裸の状態でバランスよくかけるように意識したいと思います。
顔や体の向きについては、しっかり考えたことが無かったです。向きが違うことでイラストに動きが出るんですね!ฅ(º ロ º ฅ)
新しいことに挑戦することと、体のバランスや向きに気をつけながら体のフェチの変態さんにもなろうと思います!

2021年01月17日(日) [No.004282-9 - 編集]

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アドバイスが欲しいです 「 人物全身」

ファンアート:秘密結社ヤルミナティー 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004281-0

人物のアドバイスが欲しいです。
1 良い所
2 悪い所
3 練習するべき所
4 何歳に見えるか
を教えていただけませんでしょうか

よろしくお願いします🙏🙇♂

No.004281 この記事を読む

匿名さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:秘密結社ヤルミナティー 画材:アイビスペイント No.004281 - 2021年01月15日(金) [編集/削除]

Res.004281-1
名無しさん

はじめまして。自分だったらこう描くかな、くらいのゆるい添削です。

1良いところ
色合いが良いと思います。影色、ハイライトの色選択が落ち着いていて、まとまりがあります。
髪や顔の塗りも丁寧で好感が持てます。人物画でまず初めに目がいくのが顔ですので、そこが丁寧かどうかは非常に重要です。
また、人物の表情が良いです。人柄の良さがにじみ出る笑顔で、この男性のキャラクター像がなんとなく伝わってくる感じがします。

2悪いところ
線画…塗りが綺麗な分、へなっとした線画が悪目立ちするように感じます。
身体…お尻が下がり過ぎており、胴長になっています。
洋服…しわ・材質表現・ディテール不足で適当な印象に。髪や顔が丁寧な分、顔周りとそれ以外の差が目立ちます。
顔…基本的には良く描けていますが、下の歯が欠けているように見えます。歯だけやけに白い色で塗られていることも、悪目立ちする要因の一つかと思われます。

3練習すべきところ
資料を見ながら絵を描くことをおすすめします。

今回の絵でしたら、膝を組んでいる人物の写真をいくつか集め、参考にしながら裸状態でも違和感のない身体を描き、服を上からかぶせて描くのが良いかと思われます。
次に、シャツ、靴、ズボン、帽子などの資料を集め、細かい部分を観察してから絵に落とし込むと、顔との情報量のギャップを埋められるかと思います。

4何歳にみえるか
この男性の年齢ということでしたら、幼い顔立ちですので13〜15くらいの年齢に見えます。


以上です。こちらも練習中の身ですが、何かご参考になれば嬉しいです。

2021年01月16日(土) [No.004281-1 - 編集]
Res.004281-2
匿名さん

なるほど…
体を描くのは苦手なので適当になっていたかもしれません💦
分かりやすいアドバイスありがとうございました。
次からは資料などを見ながら描こうと思います!!

2021年01月16日(土) [No.004281-2 - 編集]
Res.004281-3
流良戒さん

こんばんわ!へっぽこぴーこも混ざりに来ました(来るなとんちんかん!苦笑^^;
私は逆に上半身の長さと前に来る足のパーツだけを見ると違和感あまり感じなかったので・・・下に来る足の角度を股の位置を意識して組ませてあげればいいんじゃないかなぁと思って描いてみたのですが私の人体もかなり酷かった・・・(参考にならなくてすみません。
試しにアナログでざざざっと描いてみたのを置いていきます。

それで描いてみて思ったことを入れてみますね。

1 良い所
効果や誤魔化しなどなく自分の塗と線画、シルエットの効いた絵で丁寧に仕上げて作り込んでいるところに尊敬を抱きました。(私がごまかすタイプなので^^)構図というか空間の取り方が上手いと思います。あと髪の毛の下から顔にかけての影が自然ですごく参考にしたいです。


2 悪い所
悪くもないんですけれども靴の厚みが無いなって思ったところと座っている線の位置ですね。この線の位置だと多分前に来る足はもっと組んでる下の足の膝の方に角度がつくと思います。
もっと深く座り込んでいる手前の足に合わせる場合はもうちょっと下の膝あたりを丁度下に置いてる手の位置くらいにまで上げてあげるといいんじゃないかなと思いました。

私角度変えて描いてみたんですけどおおざっぱに描いたので足の太さというか服のデフォルメが酷いんですが・・・私は逆に下に来る足の膝の角度の方が気になりましたね。

3 練習するべき所
私は足の大きさと厚みかなぁ・・・・?と思います。
後は後ろに来ている胴体の外側の輪郭線が細いので・・・そのへんをもっと厚みというか・・・・まぁ丸い二の腕にまかれている布のイメージを考えていくところだと思いますが・・・多分私も似たようなタイプで胴体部分と基本の塗に関しては髪の毛とかもうちょっと匿名さまの丁寧さを見習いたいなぁと思います。

4 何歳に見えるか
匿名さまがですか?(マテ)ファンアートで何歳に見えるか・・・・・・・・?はちょっと迷うところですが年齢不詳のキャラなんですかね。

胴体からいけば高校生でも行ける見た目だと思います。
幼く見えるのは鼻と口のパーツかなぁと思いながら正解を教えていただきたいです(マテ

そんなわけアドバイスというより参考にもならないレスになってますが私のように胴体繋げないで手前からパーツパーツで合体させて描いていく変な人もいますので(汗^^;

胴体は筋肉と円柱?をイメージしたっ方がいいんだろうなぁと思いますけど。
服の皴は私も全然なのでこんなやつ(私)に比べればー・・・とか自分のレベルの参考程度にしていただければ(世には私のような変な描き方の描き手もいるのでやっぱり自己分析できるのとマイペースに描けるのが一番いいと思います。

服の輪郭線は首から上がきれいに描かれていらっしゃるのでいらっしゃるので前に来る足の方は色で存在感を出してますがしっかり合わせて描いてあげるといいと思います。

私もまだまだお勉強しなきゃいけないのでこちらで目感とか分析力とかを上げていきたいと思ってます(なのでずっこけアドバイスしてますがあまり深く考えずさらっと流していただけると。

ではでは、名無しさまほど役に立たない感想のようなものですが。こちらも勉強になりました。いいテーマというか題材と聞き方だったと思います

応援してます。それでは^^;

2021年01月16日(土) [No.004281-3 - 編集]
Res.004281-4
匿名さん

靴の厚み!難しいですね。
線の強弱をつけるのは苦手なので
もっと練習しようと思います。

大人っぽい絵柄でキャラクターを描きたいので
年齢について質問しました💦
口と鼻!なるほど…
細かいアドバイスありがとうございました!

2021年01月17日(日) [No.004281-4 - 編集]

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ショタが描けません 「 人物全身」

ファンアート:ロックマンエグゼ 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004280-0
イラストNo. 004280-1
イラストNo. 004280-2
イラストNo. 004280-3

初めまして。
可愛い感じの子が描けなくて困ってます。
お絵描きは最近始めたばかりなので絵柄も安定してません。
上手い人の絵や公式絵を参考にはしていますが、見比べると当然見劣りします。
なぜ違うのかが分からないので、なんかこんな感じで描くようにすればそれっぽくなるんじゃね知らんけど的なアドバイスを貰えると助かります。

2枚目が描きたい顔と塗りに近いので、これに近いものを毎回描くにはどうしたらいいか教えてください。描いた数も時間もクソ雑魚ナメクジなので毎回偶然に頼ってます。

一応顔は丸っこくしようと思ってやってますが、構図を3Dモデル(easy poser)
に頼っているからか横長になりがちです(身体はほぼそのまま使ってるので違和感がすごいと思います、頭身おかしい、ここ長すぎ、太すぎとかめりこんでるとかあったら教えてもらえるとありがたいです、手は適当です)。

他にも塗りのことを全く分かっていないので適当にやってます。アニメ塗りがしたいです。それっぽく見える塗り方も教えていただけると助かります。

長文失礼しました、よろしくお願いします。

No.004280 この記事を読む

hogehogeさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:ロックマンエグゼ 画材:アイビスペイント No.004280 - 2021年01月15日(金) [編集/削除]

Res.004280-1
としこさん

エグゼだ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!
ロックマンめっちゃ難しいですよね!私もかれこれ十年以上苦戦してます笑
3Ⅾモデルを下書きにされているとのことですが、エグゼなどの子供向けゲーム作品の
キャラはちょいデフォルメ入ってることが多いので気持ち手足短めな方がそれっぽく
見えるのではないかと思います。
不自然な点はちょいちょいありますが(上から目線ですいません;)絵柄はカワイイし
丁寧に描かれているのですぐにめっちゃ上手くなると思います!
私が上手くなりてぇ!!!!!!!(身も蓋も無い)

2021年01月15日(金) [No.004280-1 - 編集]
Res.004280-2
流良戒さん

はじめまして。こんにちわ。私もエグゼのキャラ好きです(何
自分の場合は安定しなかった絵柄を漫画原稿用に量産化のデザインに変えて行ったのですが・・・・思ったよりずっといい出来になったり新しい発見が出会える初期の潤いのある感じが羨ましくたまらないです。そういう出会いも大事にしながら月並みですが参考は多分見て自分なりにいい分だけをとったり資料にしたりしてるのかなー・・・と思って。

実際のトレース・・・というか写し絵のような模写も上達に近づくには一つの方法だと思います。

ちなみに私も最近持ち込みで絵について模写を繰り返しながら自分の強みというか理想に近い形を探していくという方法を進められました。
web持ち込みしたときのメールの一文を少し使わせていただきます(転載不可って書いてなかったから大丈夫だと思いますけど^^;↓

-------
実際に売り物としてのマンガを作っている
プロの原稿を模写することで、身に付く技術だと思いますので
自分が「こんなふうになりたい」と思う作家の真似をしてみましょう。

画力、めきめき上がると思いますよ。

【「学ぶ」は「真似ぶ」】といいますので、頑張ってみてください。

------
だそうです。・・・・・・・


なんとなくそう言い方をするとちょっと遊び心があっていいんじゃないかなと思って伝えてみたくなりました。”真似ぶ”って遊び心がありますよね。
そういう遊び心を見つけながら自分に合った楽しい描き方。お絵描きライフができるといいですよね。

自分の絵を見返して模写してみたりするのもありだと思います。

ちなみにトレースといってもただ目で見ての模写の方法もありますが十字線・・・・・というか方眼用紙のようなマス目を見本と自分が描いていく用紙に用意して(デジタルだとグリッドですかね?)一線一線そのパーツがどこにあるが線の始まりや終わりのラインなどもしっかり角度を合わせて描く方法・・・・・・・などもありますかね。

多分hogehogeさまはALLデジタルなのかなって思ったりもしたのですがその場合は描きたい絵を一番下のレイヤーに入れてなぞっていくような模写になるんですかね?そのへんは良く分かりませんがこんな感じじゃない?よく分かんないけど程度の参考にでもしていただければ幸いです(アナログでしか描けないのでなかなか参考画が作れないんですが。最終”作業”なだけの量産的な乾いたお絵描きライフにならければ模索するのも楽しい時間だと思ってゆっくり探していってもいいんじゃないかなと思います。

描き始めなので本当に選択肢が沢山あって未来で待ってる自分の作風はきっと微笑みをもって出会えるモノなんじゃないかなと思います。・・・・・そういう楽しさを中傷する人とかがいたら私が倒しておきます(何^^;

更新:2021年01月15日(金) [No.004280-2 - 編集]
Res.004280-3
hogehogeさん

うわぁレス来てる…感動しちゃった…
こんなのに声掛けて下さってありがとうございます!!!

>>としこ様
レスありがとうございます!リタッチ絵可愛すぎて泣いちゃった…
私が描きたかったのはコレです感がすごい、家宝にします…尊い…黒歴史晒した甲斐があった…(限界オタク
お絵描き歴皆無の私が描けるのはこんなもんだろと思って半ば諦めてましたがコレ見ると描きたくなっちゃいますね、精進します!


>>流良戒様
レスありがとうございます!
模写っていうのがめちゃめちゃ下手で見るに耐えなかったんで3Dモデルトレスでなんとなく描いてたんですけど、限界が見えてきたんで…(早い)
真似るっていう概念と練習方法、参考にさせていただきます!
今のところここ以外誰にも見せてないんで中傷されるような目には遭ってませんが逆にあげれる様になりたいもんですね!(謎ドヤァ


お二方本当にありがとうございました!

2021年01月15日(金) [No.004280-3 - 編集]

この記事は最終更新から60日過ぎているためコメント出来ません。
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下書き 「 人物全身」

ファンアート:ワールドトリガー 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004278-0

下書きですみません。
アオリの左利きで剣を構えているポーズを描きたいです。
特におかしな点やバランスなど教えていただけると助かります。

No.004278 この記事を読む

さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:ワールドトリガー 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004278 - 2021年01月12日(火) [編集/削除]

Res.004278-1
ぼんぼこぼんさん

横アングルもください。あと上半身だけとかも。
見えにくいポーズなので、角度やひざ、ひじの曲げぐあいに誤差が出ます。('◇')ゞ
あればコンボ?モーションなんかも。

更新:2021年01月12日(火) [No.004278-1 - 編集]
Res.004278-2
流良戒さん

はじめまして・・・私も角度のついた人物に結構悩む方なのですが^^;(アドバイスも初めてなのでうまく言えるか分かりませんが)
人物の場合もアイレベルをとってボックスに収めて描いたり消失点から線を伸ばしてモノやパーツの位置を確認したりしていく方法も・・・・・・・・ありますね。
多分どちらかに一度傾きを合わせて線を取って引いていくと上半身と下半身のずれとかもわかるんじゃないかなー・・・と思います。あくまで私が迷ったときにやる程度の知識ですが^^;

私も似たような構図で迷ってこちらの掲示板を利用しようか考えたことがあったのですが・・・・・^^;投稿用に使う漫画原稿とかのポーズだったので(後で消したりとかするかもしれないことになったときのことを考え)諦めた思い出が・・・・・・^^;
なのでこちらの掲示板でどんどん意見交換して上達していく皆さんを凄く羨ましく思います。

なので☆さまも勇気をだしてばんばん”こう描きたいんです!”を前に出してみんなで知恵を絞って完成に近づけたらなと思いました。

アドバイスというよりなんか雑談みたいになってますが^^;

見た感じおなかのそりと足の向きが・・・いや実際線を引いて描いてみないと分からないのですが^^;

多分勢いよく剣を向けるとしたら手は後ろに引くかなと思ったのですがどこまでの勢いが欲しいポーズなのか分からないのでその辺を教えていただけると幸いです。

迷った場合は一度自分でそのポーズを行って協力者がいる場合はスマホなどでもよいので写真を撮ってもらって確認するという手もありますが・・・・・一旦整理したいのでとりあえずどの程度の勢いのあるポーズなのか動きの理想を語っていただけると幸いです。

2021年01月12日(火) [No.004278-2 - 編集]
Res.004278-4
さん

丁寧なアドバイスありがとうございます。
とても参考になります。
いつも足が苦手でざっくり描いてしまいます。

人物のパース…難しいですね;
色々参考にしてみたいと思います。

勢いはなるべくある感じにしたいのでもっと後ろでした( ̄▽ ̄;)

横が全然違うものになってしまったかもしれません;。

2021年01月12日(火) [No.004278-4 - 編集]
Res.004278-5
ぼんぼこぼんさん

あとは・・・よろしければ、絵柄も見たいです。描きたい頭身や雰囲気も知りたいです。

2021年01月12日(火) [No.004278-5 - 編集]
Res.004278-6
流良戒さん

すみません。両手で剣を持ってた(?)んですね。
・・・・・・”手は後ろに引くかな”は片手を前に出したときの振り方でした。

・・・・・・左ききの両手での剣を持って・・・ですかね?(横入りのお邪魔失礼しました^^;

剣をもう少し横にそらせて腕を足くらいまで少し強調してみせてもかっこいいかなとも思ったんですけど・・・・実際の絵柄があると一番見せたいパーツや全体のバランスや完成イメージがはっきりしてくると思うのでぽんぽこぽんさま(ぼんぼこぼんさま?・・・・・・ですか?スミマセン画面がよく見えなくて汗^^;)とのやり取りを応援してようと思います(ぇ

剣。腕。足。顔。・・・勢い。どれを自分が一番絵として見せたかでも変わってくると思うので参考になる絵柄がそろったらどこを見せたら一番かっこよく見せれるかとか分かるかもですね。・・・・・・頑張ってくださいませ。応援してます。また横入りに来るかもですがその時はすみません^^;

更新:2021年01月12日(火) [No.004278-6 - 編集]
Res.004278-7
ぼんぼこぼんさん

ざっくりかいてみました。どれっぽいですか?

2021年01月12日(火) [No.004278-7 - 編集]
Res.004278-8
さん

返信ありがとうございます。
剣か足を強調した構図が理想です。

とても分かりやすい参考絵ありがとうございます!
下の左から2番目の走っているポーズをアオリぎみに描ければいいなーと思っています。

アオリではなくなってしまいましたが参考の絵を貼っておきます。(雑ですみません;)

2021年01月12日(火) [No.004278-8 - 編集]
Res.004278-9
ぼんぼこぼんさん

右手と右足が前に出ていますね・・・・「ナンバ走り」になりそうですが、いいですか?

更新:2021年01月12日(火) [No.004278-9 - 編集]
Res.004278-10
としこさん

ちょっとイメージと違うかもしれませんがざっくりこんな感じでしょうか!
脇が閉まってると勢いが無いのでガバーッと開けた方がカッコイイかと思いました!
ぼんぼこさんのポーズ集すごくわかりやすいです(゚▽゚)

2021年01月13日(水) [No.004278-10 - 編集]
Res.004278-11
流良戒さん

としこさまにつられて私もまた(何
すみません・・・作画がへっぽこぴーなので右デザイン砂煙で足元ごまかしてますが。

とりあえず描いてみて思ったのは・・・・・・アオリにしたいということですが剣か足に重点を置くと多分ひざ下あたりからフカンが入ると思います。フカンというかまぁアイレベルによってですが多分地面の足の方ももしかすると下がり気味の感じというか・・・・・・・・・・多分足だけにこだわれば最初のラフでもわかりますがひざのアタリはフカンになりますね。

私の線の方向がアホなのでもしかすると逆かもしれませんが前に進んでいる意志を出したいキャラの感じなのかなと思って・・・・そう考えると後ろから一点通しのように線伸ばしてパーツを確認したほうがいいのかなと。
もしかしたら構図に効果が入るのかなと思ったので勢いさえ出れば最初の構図でも肉付けとか服の質感とか次第で仕上がりあがるかも・・・などなど思いました。

あとぼんぼこさまですね!(失礼しました)覚えました!!
多分私の線の方向間違えてます・・・・この辺がアイレベルかなって思ったのですが逆に描てると思いますスミマセン

横やり失礼しましたが足の軸の方向に合わせれば(?)上半身は腕をうまく進ませてあげればありなんじゃないかなと思いました。レベル高いです。凄く考えさせられるいい題材だと思いました。私も描いてて色々参考になりました。素敵絵に完成するといいですね^^v(あと剣の勘違いもやっと気づきました・・・・スミマセン^^;

2021年01月13日(水) [No.004278-11 - 編集]
Res.004278-13
ぼんぼこぼんさん

また描きました。どれっぽいですか?どれもあっていないですか?
赤い武器上にある黄色の矢印側に親指がある感じで。
――――――――――――追記
上の真ん中モーションの黄色のやじるし、武器の下側です。描き間違えた!!!

更新:2021年01月13日(水) [No.004278-13 - 編集]
Res.004278-14
さん

ぼんぼこぼんさま
ナンバ走り(と言うのですね初めて知りました;)はできれば避けたいです。
分かり辛くてすみません;
そしてまた分かりやすいモーションありがとうございます!
下の左から二番目の左腕を後ろに曲げて右足を前に出すイメージです。
足を逆にしてみたのですがまだ違和感があるような気がしています。
自然な走りになれば左右のこだわりはないです。

としこさま
コメントありがとうございます。
めちゃくちゃカッコイイ構図ですね!!
こうゆう動きのあるイラストに憧れます。

流良戒さま
パースの理解が足りずすみません;;
前に進んでいる感じです!
いつも分かり辛い構図にチャレンジして失敗しております( ̄▽ ̄;)

皆さまのコメント大変励みになります。
キャラが増えてしまっているのですが気にしないで下さい;

2021年01月13日(水) [No.004278-14 - 編集]
Res.004278-15
ぼんぼこぼんさん

みつけた。
お手本にした構図があるなら言って欲しかった_(┐「ε:)_
「三雲修 」で検索したらお手本にしたっぽい画像?でてきました。

更新:2021年01月13日(水) [No.004278-15 - 編集]
Res.004278-16
さん

ぼんぼこぼんさん
ありがとうございます!!
完璧です!
お手本を探してはみたのですが中々ピッタリなものが見つからず
困っていたところを助けて頂きとても助かりました。
このまま使わせていただいても良いでしょうか?;

2021年01月13日(水) [No.004278-16 - 編集]
Res.004278-17
ぼんぼこぼんさん

どうぞー。ちなみに足元のグリッドもどき重要です

2021年01月13日(水) [No.004278-17 - 編集]
Res.004278-18
ぼんぼこぼんさん

あげ

2021年01月13日(水) [No.004278-18 - 編集]
Res.004278-19
さん

ありがとうございます。
どうでしょうか?

2021年01月13日(水) [No.004278-19 - 編集]
Res.004278-20
流良戒さん

剣を持たない前の手は構えのようなものだったんですね。素敵です^^v

2021年01月13日(水) [No.004278-20 - 編集]
Res.004278-21
ぼんぼこぼんさん

 俯瞰アングルと言うか戦闘モーションは角度を間違えちゃあ、だめです。分度器で測ってしまうくらいの気持ちが必要。
最適な動きは、みんな同じ角度になっていきます。

ランニングじゃないんだから、攻撃勢いを出すには上体をピンクくらい前傾にしないと勢い乗らないよ。
 人に走ってもらって、そのモーション見せてもらうか、自分でポーズをとるくらいの観察をする!!

「なんか、この人の絵いつも右手がへんな位置や角度にあるね?」って友人に指摘されるまで
模写だって気づきませんでした(;´∀`)
アドバイスの方は全員それぞれ右手の位置が「動かしやすい自然な位置」になっています・・・・。☆さん、自分でこのポーズ、一切取らずに描いていそう。
――――――――――――――――――
あとは武器である「レイガスト」を手癖で描かない。(`・ω・´)普通の比率で描いて、変形ツールとかで加工して、底から調整して、主人公に持たせる!!

正直、めっちゃ苦労した部分は【レイガストの角度を。どうしたいのかが不明瞭過ぎた点】も大きいです。

かなり特殊形状の武器ですから気合入れて!!

更新:2021年01月13日(水) [No.004278-21 - 編集]
Res.004278-22
さん

直しました。
お願いします。

2021年01月13日(水) [No.004278-22 - 編集]
Res.004278-23
ぼんぼこぼんさん

後は任せます、がんばって〜。

2021年01月13日(水) [No.004278-23 - 編集]
Res.004278-24
流良戒さん

ぼんぼこぼんさまの戦闘モーションについての意気込みみたいな話の続きをもっと聞きたい気がするのですが・・・・(自分の創作探求心に何かが・・・・・

私も応援してます☆さま。頑張ってくださいませ。素敵な一枚になるといいですね^^v

2021年01月14日(木) [No.004278-24 - 編集]
Res.004278-25
さん

遅くなりすみません;
かなり詳細なアドバイスをいただきとても勉強になりました!
おかげでバランスの良い(?)修を描くことができました。
まだまだ道は長そうですが地道に頑張りたいと思います。
ありがとうございました!

2021年01月18日(月) [No.004278-25 - 編集]

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線画 色 「 人物部位・顔・髪・手足など」

ファンアート:ツイステッドワンダーランド 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004277-0
イラストNo. 004277-1
イラストNo. 004277-2
イラストNo. 004277-3

デジタル初心者です。
色がのっぺりしていて困っています。
立体感を出すためにどのように描くといいですか?
また線画ものっぺりした印象から抜け出せません。
ポーズや表情などどんなことでもいいので
アドバイスよろしくお願いします。

No.004277 この記事を読む

Muroさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
ファンアート:ツイステッドワンダーランド 画材:アイビスペイント No.004277 - 2021年01月11日(月) [編集/削除]

Res.004277-1
流良戒さん

こんにちは!はじめまして!
私も自分の絵がのっぺりした感じだなと思っているのですが線の強弱も線画にありましたし私よりずっと上手いと思いますよ!自信持ってください!

ちなみにこの画像カラーの方は線の色変えとか行っているでしょうか・・・・・?
スミマセン私のPCからはよく確認できなかったのですがもっと輪郭線のアタリにもグリーンなんかがあったらアクセントになったかなと思ったのですが。

ビビットな感じにするのであればもう少し衣装や肌のハイライトに赤やグリーンが入ってもいいかなと思ったのですが・・・・・・

たぶんのっぺりと感じるのは自分の”個性”とか”味”というものを自分で理解できてないからかもなって自分の絵では思ってます。なのでMuroさまも自分の書きたい方向性というか完成イメージが見つかったらきっとそれも解消すると思います。

ファンアートの元作品がよく分からないので原作のイメージを出したいのか自分の持ち味を作りたいのかコメントに迷うところがありますが、もっとこうしたい。こう描きたい。このキャラはこういうキャラだからこういう魅力を出したい・・・・・・・・・・・・・というメッセージをお書き添えいただけるとアドバイスしやすいんじゃないかと思います。

・・・スミマセンアドバイス初心者ですが。のっぺりと思って比べてしまう対象(相手というか・・)はどこかなと目線を明確にするのが一番の道だと思いました・・・・・・・・・・私はそんなことできませんが。大それたこと言いました。十分上手いです^^;

更新:2021年01月12日(火) [No.004277-1 - 編集]
Res.004277-2
ぼんぼこぼんさん

_(┐「ε:)_Muroさん、こんばんは。
おなじ線画です。
資料漁って、なんか帽子あるのを知って加筆させていただきました。
あとは・・・・目元が赤っぽい感じだったので、線画の色チェンジを少々

スッキリしているから、厚みを出しやすい絵柄でした

2021年01月12日(火) [No.004277-2 - 編集]
Res.004277-3
Muroさん

流良戒さん
アドバイスありがとうございます。
コメントが抽象的ですいませんでした。
自分の個性、持ち味を出すといいとのことなので
もっと自分がどのような絵が描きたいか
考えて描いてみます。

2021年01月12日(火) [No.004277-3 - 編集]
Res.004277-4
Muroさん

ぼんぼこぼんさん
アドバイスありがとうございます。
わざわざ手を加えてくださり嬉しいです。
描いていただいた絵を参考に
頑張ります。

2021年01月12日(火) [No.004277-4 - 編集]
Res.004277-5
ぼんぼこぼんさん

ノリですが、顔だけちぇんじ加工をしてみました
好みによりますが、顔の塗り込みが少なく、あっさりさせている気がします。


更新:2021年01月13日(水) [No.004277-5 - 編集]
Res.004277-7
紺野蒼さん

Muroさんこんにちわ
のっぺりしているとのことですが、線画には強弱があり、ポーズや表情もキュートだと感じました。
なので、塗りと構図に手を加えるだけでも印象が変わると思います。

私の好みやモニター設定もあるかと思いますが、添付絵では、

1 キャラの上の空間が気になったので、トリミングしました。
2 背景の配色を反対にしてみました。
  服の刺し色を生かしたり、バランス(暗い色は重く見えるので下にある方が安定性がある。これは全くの好みです。)を整えるためです。
3 肌の影色が薄く感じたので、若干濃くし、瞳の上部にも影を入れました。
4 影になる部分の線を濃くしました。添付絵では手袋部分のみ描き足しましたが、画風が彩色より線画で濃淡を表現されているので、線画の色チェンジや薄くする部分、濃くする部分を光源?に沿って入れるとよいと思います。

ざっくりですが、参考になれば幸いです。

2021年01月14日(木) [No.004277-7 - 編集]
Res.004277-8
Muroさん

ぼんぼこぼんさん
再度手直しありがとうございます。

2021年01月14日(木) [No.004277-8 - 編集]
Res.004277-9
Muroさん

紺野蒼さん
アドバイスありがとうございます。
のっぺりとしないようにするには影を濃くすることが
大切になってくるんですね。
手を加えていただいた絵を参考に頑張ります。

2021年01月14日(木) [No.004277-9 - 編集]

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