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髪の毛、表情の描き方 「 その他」

イラスト:オリジナル作品 画材:絵の具

イラストNo. 004437-0

髪の毛の広がり具合や表情、固形水彩絵の具での塗り方などについて教えて下さい!

No.004437 この記事を読む

りんごっ子さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
イラスト:オリジナル作品 画材:絵の具 No.004437 - 2021年06月20日(日) [編集/削除]

Res.004437-1
名無しその一さん

りんごっ子さんこんにちは!

髪の毛の広がり具合表情等は表現したいものによって変わってきますのでその旨を描いていただけるとこちらもイメージしやすいです。

大きく治したほうがいいと思うのは全体の輪郭と目の配置ですが、そこは多分求めていないと思うのでかきません。


固形絵の具での塗り方については、多少固形絵の具の種類にもよりますが、いずれにしろチューブタイプの水彩絵の具の塗り方を流用出来ます。
後は絵の具と紙との相性の問題もありますのでこちらは自分のイメージにあるものを色々試していくしかないのかと思っています。

使いやすいのはキャンソン紙だと思っていますので、良かったら一度購入してみてください。

塗り方は基本的にどんなものでも変わりません。少々違いがあるっちゃありますが、紙に塗るものにはそこまで差はないと思います。

不透明水彩でむらなく塗りたい。透明水彩でムラや空白を生かしてぬりたい。などこう塗りたいけどどうしたらいい?という意味であれば申し訳ないのですが理想を教えていただけると幸いです。

更新:2021年06月20日(日) [No.004437-1 - 編集]
Res.004437-2
ぼんぼこぼんさん

りんごっ子さん 、こんにちは。
>>髪の毛の広がり具合
もう少し引きで全体をみてから決めたりします。近すぎて分かんないです。
>>表情、
色選びやハイライト無し、白目の少なさ、四白眼で、やや無機質な感じに見えます。
>>固形水彩絵の具での塗り方
@紙選びが、かなり物を言います
A基本的に細かいところには向かない気がします
B鼻や頬、口元におとしたオレンジみたいな使いかたする派です。

アナログ撮影時はLEDやレフ板があったほうがいいかもしれません。
あと修正液や金箔、マスキング液やマスキング・テープなんかも使えると便利だと思います。
アナログは、工夫と手数アイデアがあると、表現法が増えます。

2021年06月21日(月) [No.004437-2 - 編集]
Res.004437-3
りんごっ子さん

教えてくださりありがとうございました!
教えてもらったことを参考にまた絵を描いてみます!
でも今金欠なので水彩紙は買えないかもしれません…
お金が貯まったらオススメしてもらった水彩紙を買いたいと思います!

2021年06月25日(金) [No.004437-3 - 編集]
Res.004437-4
ぼんぼこぼんさん

ものっそい手間ですし、ある意味別の意味でも金がかかりますが、『水張り』とかも有りです。検索してみてください。

 これをすると、水を含ませまくった筆でも、紙がボヨボヨしなくなります。
すごい手間かかりますけど(;´∀`)
 私は水張りが面倒なので、安い紙にドライヤー当てて誤魔化しちゃう事も多々あります。

 水彩紙はメーカによってにじみ具合や発色もかわるので、好みの紙探しの旅になります。画材発掘を楽しんでください。

 あと、もったいないですが、おニューの水彩紙を買うたびに一枚を「試し塗りパレット」とかにして発色を調べ調べ、塗るのもオススメ。

 ネットにアップする際は、「試し塗りパレット」を撮影してみる事で、カメラ映りの良さの確認や、カメラと相性のいい色も調べるといいかも?



2021年06月26日(土) [No.004437-4 - 編集]
Res.004437-5
名無しその一さん

ちなみに一枚から紙を売ってるお店もあるので、調べてみてください。
一枚50円〜数百円くらいが相場かと思います。

昔はハガキサイズで五種類程(キャンソン、画仙紙など)の紙を各数枚セットした500円前後の商品があったので、それをおすすめしたいです。
ただ、今は売っているかわかりません。もしかしたら似たようなセットがあるかもですので合わせて探してみてください。

また、単語暗記カードくらいのサイズの紙見本を無料で配布している紙の会社もございますので、各社の見本で描き比べてみるのもいいかと思います〜

2021年06月27日(日) [No.004437-5 - 編集]

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服とズボンの塗り方 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004436-0
イラストNo. 004436-1

服とズボンの塗り方が自分でもいまいちなのは分かるんですがどこをどうしたらいいのか分かりません。塗り方の手順、他にもアドバイスがあれば教えて下さい!

No.004436 この記事を読む

あめ🍡さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004436 - 2021年06月19日(土) [編集/削除]

Res.004436-1
わんこそば*さん

あめさんこんにちは!めっっちゃ可愛いですね!!✨オーバーオールで、構図も凄いいいと思います!!まず、足が凄い長く見えます、、
9等身とか言っちゃってるかもなので調整してみるといいと思います!あと、シワですね、服のシワは引っ張られる、たるむでできるので、(ひっぱられてできたシワは線、たるみは空間それができるようになるとめっちゃ強いです!あと腕と手ですかね、?手は向きが凄いやりにくい感じなので((語彙力))
もうちょい角度を前にしてあげるといいと思います、!腕は肩に対して腕がかなりズレていたので、1度全部体を書いてから服を着せてあげるといいと思います!((ついでなんですが、手の描き方あんまわかんないとかあったら左上の描き方参考にしてください!立体的に見ると違和感が無くなってめっちゃ上手くかけます、!))長文失礼しました!

更新:2021年06月19日(土) [No.004436-1 - 編集]
Res.004436-2
とおりすがりーさん

顔がホントに可愛らしいですね!
足が長いかなーと、思ったのですが、これはこれでおしゃれであめさんのセンスを感じます!

服の塗りについて
私が実際に線画を塗ってみて感じたのは、シワの線を描きすぎているな、ということです。
線画だけで陰影を表現するタイプのイラスト(米津玄師さん等)以外は、
シワの線はシルエットに影響を与える場所だけを描いた方が、うまく描けることが多いです。
色は今のままでもアニメっぽくて良いと思います。
ちょっとだけ立体感が欲しいなと思ったので、エアブラシで脚の丸みなどを表現してみました。
また反射光、ハイライトも入れるとよりリッチな塗りになります。
色塗りのタイプ的に、さいとうなおき先生の塗り方が合っていそうなので、
Youtubeで先生の塗り方を見てみるのも良いと思いますよ

形については添付画像をご覧ください。
以上ご参考まで

2021年06月20日(日) [No.004436-2 - 編集]
Res.004436-3
ぼんぼこぼんさん

あめ🍡さん、こんにちは。
こうとか?_(┐「ε:)_うーん????

2021年06月20日(日) [No.004436-3 - 編集]
Res.004436-5
あめ🍡さん

わんこそばさん、とおりすがりーさん、ぼんぼこぼんさんありがとうございます!!!
確かに脚がかなり長かったり腕のいちや手の角度についてアドバイスありがとうございます!本当に参考になりました。しわは描き過ぎも良くないのとき線画ではあまり表現しないで描いたりととてもいい経験になりました!

2021年06月22日(火) [No.004436-5 - 編集]
Res.004436-6
ぼんぼこぼんさん

タヌキ的には胴?胸が長く見えました。
サロペットだと思うんですが、どんなデザインのサロペットなんだろう?ってなりました。

サロペットの紐が細いと、胸の外側をひもが通ります。太いやつなら胸ごと覆うデザイン多めみたいです。

2021年06月23日(水) [No.004436-6 - 編集]
Res.004436-7
ぼんぼこぼんさん

>>Res.004436-4
の方のやつ。補足したいのを投下し忘れていました。
投げ出した脚タヌキ的には、こうやってかくのが好きです。デジタル便利( ・´ー・`)
ーーーーーーー訂正

乙綾さんのやつ。補足したいのを投下、でした。

更新:2021年06月24日(木) [No.004436-7 - 編集]
Res.004436-8
乙綾さん

ぽんぽこぽんさんへ
Res.004436-4の記事を書いてポーズを載せてたのは私ですよ
あなたではないですよね?
そしてなぜ私が描いた図を模写しているのですか?

私が記事を消したのは、質問された内容(影の付け方についての質問)にも関わらずデッサンの割り出し方(おまけに一部謝りもありました)を描いたからです

ですので、折角お描きになられたぽんぽこぽん様の解説図には、私が描いた時のままの誤りが残っております
それについては私が描いたパース線が雑だっただっ事が原因ですね、改めて消しておいて良かったと思います
結果としてポンポコポン様の描かれている絵は「並行投影法」を用いられているので、体全体に歪みが生じてます、キャラクターを描く場合は「多点投影法」です

私がぽんぽこぽん様に対し、「不信感」を抱いたのは模写のことではありません
どの方が伝えるかには拘っておりません、正しく伝わっているのであればどうでも良いことです

私が不快に感じたのは「Res.004436-4は自分」と嘘を仰っている事に対してです
そして自身で学術的な裏取りをなされていない謝った情報を、お勉強中の方々へ伝えたことです
中には将来プロを希望している方もいると思います

ぽんぽこぽん様がしっかりと学術的な裏取りを確実に行った上で、改めて正確な割り出し技術を提示をしてください
そして絵とは別の大事な事も学んでください

正直、とてもがっかりしました

>ーーーーーーー
>乙文さんのやつ。補足したいのを投下です。

文章は読めてますか?編集で文章を誤魔化しても無駄です
貴方の行動ほ「補足したい」ではありません
・その描き方が私が描いたものの模写の上に間違えている
・私が描いたものは説明の為の精度が低かったので消した
・私の模写(しかも間違え)でなく正しい技法で描き直すか、消しなさい←1番言いたいのはこれです、文章は理解できますか?
模写のパクリの上に技法を誤り、挙句に身体の左右の大きさが違う歪んだ絵を「お手本」として公開するなどと恥ずかしくありませんか?
過去のアドバイスも拝見させて頂きましたが、貴方が行っているのはアドバイスではありません
「人様の大切な作品をネタに弄って愚弄するマウント行為」です
アドバイスなのに劣化した内容を提示しては意味がありません
挙句の「他人のアドバイスの模写でアドバイス」だなんて呆れます
そもそも名前の字を間違えるなど「人様の大切な作品作りのお手伝い」をさせて頂く以前の問題です
絵もですが、モラル(倫理)をお勉強しましょう
意味がわからないのでしたら保護者の方にこれを見せて、教えてもらいなさい

更新:2021年06月24日(木) [No.004436-8 - 編集]
Res.004436-9
ぼんぼこぼんさん

>>乙綾さん
もうしわけありません。
消えちゃっていたのと、お名前を失念していたんで、
Res.004436-4の方( かた)の絵( やつ)。くらいのノリでした。

「並行投影法」というのを知らなくて、お恥ずかしいです。えっと、私は、全身がみえる絵は、基本どの方の絵にも地面のグリッド?もどき描いちゃうんです。

 あと、言い訳を追加すると、Res.004436-3を描くときに作ったアタリなんです。
「レスポンスもらえないなら投下しないでおこう、しゃくだし!」くらいのノリで残しておいた感じの下絵です。

 参考になるかなーとあげました。
これを使うと両足の長さが均一になりやすい。多少違うアングルになっても、誤魔化しがききます。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>ぽんぽこぽん様がしっかりと学術的な裏取りを確実に行った上で、改めて正確な割り出し技術を提示をしてください

 良ければ、この下絵はこういう部分が正しくないから、こうした方がいい!とか訂正していただけると嬉しいです。参考になりそうだし、以降の改善に使えそう。
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
 タヌキ的には「並行投影法」「多点投影法」を知らなかったので、勉強になりました。ありがとうございますm(__)m

2021年06月24日(木) [No.004436-9 - 編集]
Res.004436-10
乙綾さん

ここは、あめ様のスレです
私のコメは後日削除する予定です

ぽんぽこぽん様がここへ作品を上げた作品に対してであれば、私などの知識で良ければ全力で力添えさせて頂きます
その際は、他の方も応援してくださると思います

あめ様へ
元は私のミスです、スレを汚してしまい本当に申し訳ありませんでした
こちらと上は改めて削除に伺います、よろしくお願い致します

2021年06月24日(木) [No.004436-10 - 編集]
Res.004436-11
ぼんぼこぼんさん

えっと、あめ🍡さんに出した拙狸の参考画像は正しくないので訂正して『こっちの方が正しいし、良いよ』にしていただけた方が嬉しいです。

そうじゃないと『良くない不正確な誤情報をあげてしまったタヌキのアドバイス絵は全部、消した方がいい』ですし、そうすると回答者を減らすだけで、あめ🍡さんにだけ迷惑な状態になると思うんです。

わたしは失敗も技術向上につかえるなら、わたしのあげたNG絵も消さず、残して晒し首状態にしたい派なんです。せっかくのアドバイス掲示板ですし。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
正直

@
この「タヌキ」という人の描き方はでたらめだし、参考にすると劣化する最悪のやり方です。参考にしない方がいい。

A
でたらめ「タヌキ」とは違う、ちゃんとした正しいやり方は私( 乙綾さん)は知っていますが、あなた( 飴さん)には教えてあげません。
自分で努力して勉強してください。

C
あと、このレスポンスも消します。、ヒント削除するけど頑張れ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
とか書かれる方が私は悪質だと思っちゃう(-_-;)

「デタラメ「たぬき」に騙されないで!!ちゃんとするなら、『こう』だから!!」

と具体てきに提示してあげて欲しい。
そうしたら、選択肢が増えます。
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
@タヌキの絵を参考にする
Aタヌキの絵を参考にしない

ぜったいAだよ騙されちゃ駄目!!選ぶな!!より乙綾さんの絵を提示して

B乙綾さんの絵を参考にする
C乙綾さんの絵を参考にしない
D両方の絵を参考にする
E両方の絵を参考にしない

という選択肢を増やした方が、飴さんに対して良い回答だと拙狸は思います。

更新:2021年06月24日(木) [No.004436-11 - 編集]
Res.004436-12
乙綾さん

ぽんぽこぽんさん
貴方が質問者になった時用に「解説」を加えて載せるつもりで修正版を用意してましたが、残念な返答でがっかりでした
(ここは貴方のスレでは無いので、貴方が別に自身の絵を上げて「今回の描き方の方法」を質問すれば答えると私は伝えてます)
ネットにはネチケが存在し、通さなければならない「筋」があります
ぽんぽこぽんさんは
・相手が「間違えがあったから」と消した後に、そこから自身が模写した絵を自身からのアドバイスと語る
・Res.004436-7でRes.004436-4は自分だとなりすましてアドバイス
・Res.004436-4は貴方ではないと注意をされると文章改ざん
・警告され、示談案を提示されたら逆ギレで提案
私は「貴方が質問者になって」
まだご自身の状況を勘違いしてるようですね、それとも私に文章力が無いのでしょうか?
絵の技術を伸ばせる年齢には限界があります、限界が来た時に直そうと練習しても間違えた知識からの癖が抜けなくなり身に付けるとこはとても困難です
だから私は中途半端でしかも質問内容と合ってない事もあり削除したと何度も消した理由を述べているのですよ

貴方自身が体験したように
Res.004436-2の絵がRes.004436-7で効果は実感したと思います
このやり取りの文章の中で出てきているキーワードを見れば「技法の間違えた箇所」は文章を理解できる人ならわかると思います
貴方は伝わらなくても、他の興味がある方に伝わっでいれば良いと思います
(ぽんぽこぽんさん以外の方から質問があった際もお答えさせて頂きます)

「言い訳・避難」好きなだけお書きください
3度目の返信なので、以降は何を書かれてもお返事は致しません
お疲れ様でした

2021年06月24日(木) [No.004436-12 - 編集]
Res.004436-13
名無しさん

私はぼんぼこさんの主張通りの文章に読めました。(言葉足らずと思いますが)
なりすましのつまりではなかったのは本当だと思います。

お二人とも真剣にアドバイスをしようとするあまり行き違いになっているように感じます。
仲直りしてくれたら嬉しいなと思います( ;∀;)

2021年06月24日(木) [No.004436-13 - 編集]
Res.004436-15
移 渡人さん

あめさん、はじめまして!
凄く可愛く描けていると思います。
しかも前回の絵も見させていただいたのですが、
絵がとてもレベルアップされてて凄いなと。
もうこのままどんどん描き進めていいんじゃないかと。
描いてたら自然と上手くなります。絵ってそういうものです。

と、これだけだと全然アドバイスにならないので、
赤も一応貼っとくのですが…。
だいたいの意見としては、とおりすがりーさんと被ってしまうし、
同じこと2度言われても煩わしいだけだと思うので割愛します。

緑で描いてる所は、影を入れるとしたらこの辺かな?
と、思う所を緑で描いてます。
必要最低限な部分しか描いてないので、お好みで足すといいと思います。

影の色の塗り方は問題なし!むしろ好みです!!
こういう色合い私は好きですね。

色々めげずに自身持って絵を描き続けて欲しいなと。
あめさんの絵、とっても素敵だと思いました。私は好きです。
これからも頑張ってください!



ミミニャ〜さん、有難うございます。
私も口出ししてすみませんでした。
やっぱり平和が一番ですね。

更新:2021年06月28日(月) [No.004436-15 - 編集]
Res.004436-17
ぼんぼこぼんさん

>>移 渡人さん

 乙綾さんが何に怒っていて、どんな質問を何と例題画像?を私にあげさせたいのか、私には本気で分からないんです。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>ぽんぽこぽんさんへ
>>Res.004436-4の記事を書いてポーズを載せてたのは私ですよ
>>あなたではないですよね?
>>そしてなぜ私が描いた図を模写しているのですか?

私は、乙綾さんの模写は、実際やっていないです。
 私の描いた絵Res.004436-7はたしかに模写です。【あめ🍡さんの絵】のポーズ模写。
 片足立てている角度と遠近具合のみきわめ?がつかないから、一回投げ出した状態で描いてみて片膝をあめ🍡さんの絵を意識しつつ、あれこれ調整してみたRes.004436-3のアタリです。

私のサンプル絵が正確か?と言われたら、正確とは言い難いです。
「あくまで目安でいいやん」くらいのノリで描いたし。

 そもそもあめ🍡さんの絵は、足を前に投げ出すポーズで、仮設定されている。
この場合の【前】は、画像の正面に対して何度傾いているのか?が拙狸にはわかんない。
 股も、どのくらい開脚した前提なのかも分からない。
 その角度がわからないと片足あげた足にかかる遠近も自信ない。ついでに片足上げるにしてもヒザ何度まで曲げている前提?曲げている膝って左右どちらにも傾いていない前提?三角座りした時、膝頭は上体のどのあたりに達する予定なのかな?重心は尻の、どこ辺りにある前提なのかな?・・・・・・とか考え始めたらキリが無い。

 前回から、ここまで描けるようになった、あめ🍡さんの絵にそこまでギチギチに追及しても、邪魔になりそう。足の長さの簡易目安だけ、あめ🍡さんが、レスポンスくれたら出そう。レスガン無視されるのツライし_(┐「ε:)_

くらいのノリだったので。
 乙綾さんの元絵は【あ、この方も似たようなアタリ使うんだー】くらいの親近感を覚えた程度でした。

 模写うんぬんというか『乙綾さんの元絵を盗作した』くらいの勢いで怒られてしまい、「え!?」となりましたし、「えぇ・・・・これ【飴さんの絵の模写】なんだけど、【乙綾さんの元絵の模写】扱いになるの・・・・?」と正直、困惑しています。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>ぽんぽこぽん様がここへ作品を上げた作品に対してであれば、私などの知識で良ければ全力で力添えさせて頂きます
>>その際は、他の方も応援してくださると思います

とかも、たぶん「並行投影法」「多点投影法」について教えてあげるから、質問立てなさい、そしたら答えてあげますよ。という意味なんでしょうが、

そもそも、どんなポーズの絵の例示を求められ「並行投影法」「多点投影法」の差異を見せてくだろうとしているのか?もタヌキには分からない。

えっと、Res.004436-7は模写どころかトレスも入っているし、一から描き直した方がいいの?
 それとも、あめ🍡さんに許可取って、質問の際の例示に使わせていただいたらいいの?描き直すなら別のポーズとアングルとかの方がいいの?
私は何を乙綾さんに求められているの?????本当に、わからない。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
 あと、個人的に一番困ったのが「並行投影法」「多点投影法」が検索しても出てこない事。

【平行投影図法】というものは出てきたし、私のパソコンだと乙綾さんの「あや」の字が「文」に変換されてしまって、「乙文さん」と誤表してしまって困ったから、
乙綾さんも「並」と「平」を誤変換してしまったのかな?と思います。

「多点投影法」は、どうにも出てこない。複数の検索エンジンにかけても出ない。
二点透視や三点透視、天使遠近法という物の事を総称したいのか?

この時点で私的に、何させたいのかが、もう分かんない。

更新:2021年06月25日(金) [No.004436-17 - 編集]
Res.004436-18
ミミニャ〜さん

こんにちは、管理人です。
皆様、アドバイス掲示板をご利用ありがとうございます。

こちらのスレッドは、他の観覧者様から、不穏な雰囲気とのお問い合わせも着ていますので、
今回は、ぽんぽこぽんさんも、乙綾さんも、お互いに納得が行かない事もあるとは思いますが、
すみませんが、お二人のお話合いについては、ここで終了な方向でお願いします。

もちろん、お互いスッキリするまで話し合って、仲直り出来るならば、納得するまで、ここで話し合っても良いとは思います。
客観的に見ていると、お互いに悪意は無いと思いますし、言い方の問題や、誤解も多いように感じますが。
今は無理でも、いつか仲直りして頂ければと願っております。
m(_ _;)m

2021年06月25日(金) [No.004436-18 - 編集]
Res.004436-19
ぼんぼこぼんさん

ご迷惑をおかけしましたスイマセン。なんか毎度わたしが原因になっちゃっていますね。(-_-;)

2021年06月26日(土) [No.004436-19 - 編集]
Res.004436-20
ミミニャ〜さん

ぼんぼこぼんさん、ドンマイですよ><;
いつも冷静なご対応ありがとうございます。

今回の件は削除済の記事等もあり、第三者の私からは何とも言えない部分もありますので、凡例的な話しですが、元記事の投稿者さんが明確に求めていない限りは、他人のコメントには関わらないのが(無用なトラブルを避ける意味では)無難かと思います (_ _;

例えば私が誰かに書いたアドバイスに対して、補足して頂くのは、質問者さんの選択肢も増えますし、私にとっても勉強になりますので、大歓迎ですが(笑)
ただ元記事の投稿者さんによって、考え方は人それぞれで、あまり予測が付きませんし、良かれと思っても予想外な反応をされる事もあるかと思います。
そのような場合にも、ぼんぼこぼんさんのように冷静に謝罪の言葉や文書の訂正が出来るのは、なかなか出来ない事だと思いますし、とても素晴らしい事だと思います。

とりあえず、悪意が無くても他人のコメントに関連した補足や引用などや、コメント投稿者さん間でのやりとりは、残念ながら割とモメる事もありますので(もちろんケースバイケースで一概には言えませんが)他人のコメントに対する補足や意見等は皆様控えて頂くか、必要な場合でも、よく考えてから書いて頂いた方が良いかもしれませんので、よろしくお願い致します m(__)m

質問やアドバイスも大切ですが、平和が1番な方向で……(;^ω^)


当たり前ですが、質問者のあめ🍡さんにまったく落ち度はありませんので、また気軽に質問なりコメントなりに来てくださいね。
ご質問とは関係の無い管理人の駄文を長々と失礼しました。

2021年06月26日(土) [No.004436-20 - 編集]

この記事は最終更新から60日過ぎているためコメント出来ません。
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塗り方が定まりません 「 塗り方・配色」

ファンアート:すとぷりの莉犬様 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004433-0

中1です。趣味でイラストを描いており、友達に頼まれた描いたアイコンです。服は公式から出ているイラストを参考にしました。ですが、あまりデジタルでデフォルメのイラストを描いたことがなく、色の塗り方も通常の等身イラストと同じように塗ってしまっています。顔周りのみしかないので分かりにくいかもしれませんが、等身イラストと区別する塗り方を教えていただきたいです。気になる点だけでも教えて頂けると嬉しいです。

No.004433 この記事を読む

まるさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
ファンアート:すとぷりの莉犬様 画材:アイビスペイント No.004433 - 2021年06月15日(火) [編集/削除]

Res.004433-1
名無しさん

こんばんは。コメント失礼いたします。

デフォルメという言葉を調べていただけるとわかると思うのですが、元の物体などの対象となるものを変形・歪曲させることを言います。
言ってしまえばいわゆるアニメ絵と称されるほとんどのが現実の人間からのデフォルメです。

と以上を念頭に、以下ではいわゆる漫画等のキャラクターをミニキャラ化することをイコールデフォルメと想定してお話していきます。

ミニキャラを描く場合、欠かせないのがデザインの省略だと思っています。
それは着色についても同様で、本来髪の毛の流れを細かく表現するところを、グラデーション+艶(丸や線、星形などにデフォルメする人もいます)にしたり、あえてクレヨンで描いたような質感にするなどとあえてディティールを省略する形が基本です。やりようは様々ですので気に入るものが描けるようになるといいと思います。
服のしわにつきましてはミニキャラとしては線画に合うデフォルメがされてると思います。

今回の場合、目の書き方をもう少し工夫するか、瞳の塗りをもう少し他の線画に合わせて簡略化するかすると落ち着くと思います。
ぼかしも多用しないほうが概念に合うんじゃないかと思います!



⇩蛇足のような⇩

そもそこまでミニキャラとして違和感感じません。可愛いと思います。
むしろこれが通常頭身と同じ塗りならそっちの塗りをもう少し丁寧に書き込んだ方がよろしいような…(;^ω^)気もします〜
デフォルメしても塗り方変わらない人もいますし、金が絡まないなら自分で見て可愛ければすべてが正義でいいじゃないかと思います。

また細かいとこといえば細かいとこですが
顎から耳に向かう線を描いてみてください。見たところ明らかに輪郭欠けています。
上げている手もずれているので、ミニキャラを描くにしろ、ヌードラインは考えてあげるといいと思います。
とはいえデフォルメだと人体色々超越した存在もいるのでそういう事であれば別です。でもあれはこれはこれだという魅力があるのでそれは見る人の感性に頼る形になるのかなと思います。
上と似たような事ですが奥側の目やネコ耳が大きくなっちゃうのは癖なのでしょうか、私もそういう傾向があるので気になりますが、ご自身で気にならないようであればこちらからいう事はありません。
また、アイコンという事ですが、囲っている丸は設定した時に(丸く表示される場合)トリミングされるので、使用してもらうご友人の手間にならないよう、上下左右の高さを丸の外周にそろえると使いやすいかと思います。一応そういう考え方があるんだなと思っていただければ幸いです。あ、もちろん四角いままで表示されるアイコンであればこのままでも。ただ、思ったような表示にはならないと思います。
SNSのアイコンなら大概丸なので頭に置いておくとデザインしやすいかと思います〜


以上、わからない部分がありましたらお気軽にコメント下さい。
〜〜の言い回しのニュアンスがわからない!つまり〜〜ってどういうこと?!などでもOKですので〜

2021年06月15日(火) [No.004433-1 - 編集]
Res.004433-2
名無しさん

りーぬくん可愛いですよね、自分も描きますよ♥🐕
なのでひとつ「眉毛の形が違いますよ💦」

キャラアイコンは
『実際の表示サイズに縮小して見た時に、そのキャラの特徴が視認出来る事』
が1番難しいけど重要です
180px✕180px位に縮小してスマホ等で確認して気になる所が無ければ完成だと思いますよ

2021年06月15日(火) [No.004433-2 - 編集]
Res.004433-3
名無しさん

こんばんわ。デフォルメで可愛く描かれていると思います。
アイコンにするのでしたら、元の絵よりも小さくなってしまいます。
綺麗な目ですが、そのままアイコンサイズに縮小すると白のぼかしがかかっているので目の色がぼんやりしてしまうと思います。
目の下側にいくほど薄くなるのはそのままにして下瞼のアイラインで目と頬の境を作る。目の上の濃い色はぼかさないほうが色がはっきりして良いとおもいました。。光が当たっている部分を白のままではカクカクになって気になるのでしたら白い部分の周りに濃い色より少し薄い色を塗ると綺麗になりますが、まるさんの個性とは違う表現ですので上記の目の色のつけかたについては参考程度にしてください。

爪がチャームポイントの一つですよね。本来は肌の色と同じ部分を別の色にしているということで目立つ部分だと思います。デフォルメでもチャームポイントには力を入れるとキャラの個性が引き立つので指や爪の形もしっかり描いた方がいいと思います。

私もまだまだ勉強中ですが、まるさんの絵にコメントした部分を描きました。
参考になるかは分かりませんが、良ければみてください。

2021年06月15日(火) [No.004433-3 - 編集]
Res.004433-4
まるさん

アドバイスありがとうございます。アイコンになった際のことを考えて今度は描いてみます。目の描き込みは無意識にやってしまっていました。指摘されてなるほどと思いました。今回のアドバイスを生かして修正してみます!

更新:2021年06月16日(水) [No.004433-4 - 編集]
Res.004433-5
名無しさん

@アウトラインを太くして、遠目からでも人物がよく見えるようにしてみました。

Aアイコン画でしたら背景は同系色ではない方が、メインと差別化され、視覚的にも良いかなと思います。

2021年06月17日(木) [No.004433-5 - 編集]
Res.004433-6
まるさん

ありがとうございます。とても参考になります。

2021年06月21日(月) [No.004433-6 - 編集]

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変なところはありますでしょうか! 「 人物部位・顔・髪・手足など」

ファンアート:東京卍リベンジャーズ 画材:その他のツール

イラストNo. 004432-0

とりあえず完成したのですが、変なところ、違和感を感じるところがあればアドバイスをもらいたいです、よろしくお願いします!!!

No.004432 この記事を読む

いろはさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
ファンアート:東京卍リベンジャーズ 画材:その他のツール No.004432 - 2021年06月15日(火) [編集/削除]

Res.004432-1
はぐパンさん

A 頭がちょっと低くつぶれているかな、と思いました。確かに現実的な距離はとれているのですが、目の面積が大きかったり、髪がアニメっぽくふさふさしていたりすると、それにあわせて頭も大きくした方がこの手のイラストとしては自然な感じがします。
B 肩幅の割に首が細すぎるのでは……もうちょっと寄せた方がいいかも。
C 首の筋肉の筋をつけるのならもっと上からでは?

ただしこれらはあくまで一般論であって、「こういう絵柄・キャラデザインなんだ」と言われればそれまでの部分もありますので、自分の美意識と相談して調整してください。

更新:2021年06月15日(火) [No.004432-1 - 編集]
Res.004432-2
乙綾さん

千冬くんの髪はツーブロが特徴なので、サイドの短い所をもう少し出すと似てると思いますよ
いいこですよねー、千冬くん(๑σωσ๑)♡

2021年06月16日(水) [No.004432-2 - 編集]
Res.004432-3
名無しさん

乙綾さんのコメントで気づいたんですが、ツーブロのキャラということは耳上の暗い髪の部分が刈り上げのラインということですかね?
それだと頭のラインがかなり横長に見えてしまいます。
頭の形に沿わせて刈り上げ作ってあげると自然だと思います。
(添付の絵の赤ラインが頭の形です)

後は可愛い顔に対して肩幅大きい、首が細いのが気になります。
今のだとリアルな成人男性ぐらいの肩幅なので…もっと狭い方がキャラの等身バランス合うと思います。

大きく気になったのはこの2点です。

2021年06月16日(水) [No.004432-3 - 編集]

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透明感のあるイラストの描き方 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004431-0

またまたおじゃまさせていただきます、!目や髪、それの加工などのやり方が分かりません(´×ω×`)発光、焼きこみリニアだけで今まで描いていて、それ+オーバーレイなどで色々かきこんだのですが、服とかとあんまり馴染んでなかったり、ぼかし具合の調節や表情が上手くいかず、教えて頂きたいです、!((表情はあざわらう感じです、!))よろしくお願いします、!((。´・ω・)。´_ _))ペコリン

No.004431 この記事を読む

わんこそば*さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004431 - 2021年06月13日(日) [編集/削除]

Res.004431-1
わんこそば*さん

画像間違えました、!上は一旦保存したやつです、!これがイラストです、!

2021年06月13日(日) [No.004431-1 - 編集]
Res.004431-2
乙綾さん

わんこそば様の絵は表情が生き生きとした絵でこちらも元気ややる気を頂いてます、今回も素敵なイラストを公開してくださりありがとうございます
今回の絵ですが…全体にブラー(ぶれ)を入れている為に、わんこそば様のキャラの良さが半減してるように感じてしまいました。
写真も撮したい部分がブレると撮り直しますよね?それと同じ理由です
折角素敵に描けているのですから、この娘のお顔にピントを当てて、可愛い表情を見せてくださいな♥

更新:2021年06月13日(日) [No.004431-2 - 編集]
Res.004431-3
名無しさん

こんばんは。
まず思ったことが、人が一人だけで背景シンプルのイラストにがりっがりに加工かけているなと思いました。特にぼかしはかけすぎで、後の絵の方が質が下がっているように見えます。また、一部加工のせいで線画の部分ががびがびになっているのも気になりました。服の影やハイライト」と「絵の雰囲気調整の色調調整」を全部強力なレイヤー効果(発光や焼きこみリニア)で描いているのとその色選びも極端なの(発光系は白に近い色を、暗くする系は色の黒い物を)で、馴染みにくいのかなと思います。

絵柄によりますが、金属系でもないかぎり発光や焼きこみより通常レイヤーか乗算レイヤーで陰影をつけていく方が馴染みやすいです。

2021年06月13日(日) [No.004431-3 - 編集]
Res.004431-4
ぼんぼこぼんさん

わんこそば*さん 、こんにちは。
はい、こんなかんじ?_(┐「ε:)_
線画をコピーして、ガウスぼかし乗算するそうです。コピックっぽいですけど。

2021年06月14日(月) [No.004431-4 - 編集]
Res.004431-5
名無しさん

透明感という言葉をはき違えてたら申し訳ないのですが、このような表現もあるというあくまで一例としてご覧いただければ幸いです。

2021年06月14日(月) [No.004431-5 - 編集]
Res.004431-6
わんこそば*さん

乙綾さん>>アドバイスありがとうございます!お褒めいただき嬉しいです、!(*´ω`*)透明感出したい=周りにとにかく馴染ませたらいいのかな?と考えていたので、改めてみます、!アドバイスありがとうございました!((。´・ω・)。´_ _))ペコリ
名無しさん>>細かいアドバイスありがとうございます!確かに背景はあまり手をかけず、キャラばかりに力を入れていたので、少し調節してみます、!また、光、かげが強いなー、馴染まないなーと思っていたのですが、使っていないレイヤーなど、あまり
よく分からず使い分け方や能力?も知らず上手くつかいこなせていなかったので、乗算レイヤーなども使ってみます、!アドバイスありがとうございました!
ぼんぼこぼんさん>>何度もアドバイスありがとうございます!これは前の作品ですね!全体の色味が柔らかくなって、明るく綺麗ですね!また使ってみたいと思います!アドバイスありがとうございました!(⁎-௰-⁎))"ペコンチョ
名無しさん>>ありがとうございます!よりゲス感((ゲス感!?))がでてていいですね!透明感もあってすごいです、!((o(´。›ω‹。`)o))アドバイスがありがとうございました!((。´・ω・)。´_ _))ペコリ

更新:2021年06月15日(火) [No.004431-6 - 編集]

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人魚の構図・場面描写と影の描き方 「 構図・場面描写」

イラスト:オリジナル作品 画材:SAI

イラストNo. 004430-0

海から上がってきた人魚が岩に隠れているシーンを俯瞰で描いた絵です。
場面のイメージとしては何度か陸に上がって慣れだしたけど空が気になり視線を向けている人魚です。

描き上がったときは達成感で違和感がなかったのですが、見直しをすると砂浜に一個だけ大きな岩があるのは変と思ったり、逆光になっているのですが人物と岩の影の方向がちぐはぐな感じがしています。

元の絵に岩を付け足して砂浜とサイズの違う複数の岩のある場所にすれば変に見えないでしょうか。
また、場所の書き直しを一からするなら砂浜ではなく岩の岸壁にするか、砂浜で大きな流木に身を隠すかに変更したら違和感がないでしょうか。
よろしくお願いします。

No.004430 この記事を読む

ぎょぎょじんさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [構図・場面描写]
イラスト:オリジナル作品 画材:SAI No.004430 - 2021年06月12日(土) [編集/削除]

Res.004430-1
はぐパンさん

この角度で人魚の顔が逆光?になるってことは、水平線から昇り始めた朝日でも浴びているのでしょうか?
ちょっとどういう逆光なのか判断がつかないです。
仮に太陽光線が画面右からさしていて、左肩に横からあたった光が正しいとすると、お尻や尻尾の一部、髪の輪郭、岩の右側がもっとはっきりと明るくなり、右肩には光が当たらず(あるいは腕の一部に横から光があたるかも?)、長い影が画面左側にのびる(あるいはこの角度だと左上になって岩の影は見えないかも?)と思うのですが……
どういう光線を想定しているのか、それが画面全体をどう横切っているのか、はっきりとしたイメージを持つ必要があると思います。
どうしてもわからなければ、実際の光源(朝日や電気スタンドなど)を何かのモデルにあてて実験してみるしかありません。

ちなみに検索した結果、砂浜に岩が転がってる映像は普通に見つかりました。
ただしいずれも、岩はさまざまな形に侵食されていて、こんな風に綺麗に削られて地面から「生えている」ようにはなっていません。
砂浜の表現が抽象的なので、どの程度のリアリティをあなたが絵に求めているか判断に迷いますが、自分の感じた違和感を解消したいのなら、光源、場所、きちんとしたリサーチをした上で修正あるいは描きなおすべきかと思います。

更新:2021年06月13日(日) [No.004430-1 - 編集]
Res.004430-2
名無しさん

影や岩の形については、はぐパンさんからご指摘の通りかと思います。
私からはテーマの設定についてのツッコミです。
何度か陸に上がった事があるけれど空が気になる人魚、ということですが、
なんで空が気になったのかな、という情報が無いと、ん??、という感想になるかなと思います。
空って陸じゃなくても見えるじゃないですか。
例えるなら、エジプトに旅行に来たのに、ピラミッドを見に行かず、そこにあったトヨタの車を見ている、みたいなものです。
そのトヨタの車がエジプトの工芸品で飾られている、とか特殊であれば分かります。
なので、人魚が目を奪われる、陸でしか見られない何かが空にあった、という情報は必要かな、と思います。
それから空を見ている、というテーマで逆光を描く、というのがそもそも矛盾しがち、という問題もありますね。。
空ってたいてい明るいじゃないですか。明るい方に目を向けたら順光になってしまいますから。
ぎょぎょじんさんが表現したかった事に逆光が合うのか、考える必要があるかもしれません。

2021年06月13日(日) [No.004430-2 - 編集]
Res.004430-3
名無しさん

加筆するならこんな感じかなと思って足させていただきました。

漫画の一コマであればこの絵の前後に空なり見ているものなりを足せばいいと思うのですが、一枚絵であるなら行動の意味も描き込んだ方がいいと思っています。

使用ツール:clipStudio EX

2021年06月13日(日) [No.004430-3 - 編集]
Res.004430-4
通りすがりくんさん

こんにちは。
こういう褒め方は問題があるのかもしれませんが(;^_^A、美人でお胸の形がキレイな人魚さんですね。

そこを強調して構図の例を考えてみました。

太陽に惹かれ水面から勢いよく上半身を出した瞬間、目を焼かれそうになって右手をかざし、突然現れた彼女に驚いた第三者(画面)が思わず立ち上がった影が彼女にかかったことで、彼女も第三者に気付き視線をやる・・・という構図です。

岩は思い切って下の方にちょこっと、尾ひれは画面右上に移動させ、右手と人魚の瞳と尾ひれで三角構図を作って視線誘導する的な。

光源となる太陽の角度と第三者の影の角度が合っていない件については、個人的にソレはこの画にとってそんなに大事なことではないと思うので、上記のシチュエーションが伝わることを重視して調整できればいいのかなと思います。僕はできてないですけど(笑)

左手と瞳とお胸に輝きを入れて、そこのディテールを描き込むのが良いかなと思います。

2021年06月13日(日) [No.004430-4 - 編集]
Res.004430-5
乙綾さん

アンデルセンの人魚姫の、
「王子を助けた後に一目惚れした人魚姫が危険をおして初めて砂浜へ上がり、その時に初めて空と太陽を体験し感動と王子への恋心への期待を思い浮かべた」
場面が思い浮かぶとても素敵なイラストですね
このシーンがある故に、人魚姫の物語では読後の悲恋の深さが残りやすく感じます

人魚の肌や髪にあえてブルーを使われている事で「普段深海に住む人魚が初めて海上へ上がった」と感じました、とても勉強になりました

光源(太陽は海側に沈みます)と岩の接地面(パース)だけ気になりました
上の2点と「空を描画しなくても見る人が空がある事を分かると伝える」為のテクニックとして、日差しを加えた(稚拙ですが)サンプルを添付させて頂きますね

空を描かずに空を感じさせる演出の手法として陽射しの描写を取り入れてみては如何ですか?004430-3の名無し様のサンプルは演出面の参考として押したいと思います

ファンタジーはロジカルよりフィジカルを強調すると、イラストに深みが生まれて見る人の目に止まりやすくなりますよ

更新:2021年06月13日(日) [No.004430-5 - 編集]
Res.004430-6
ぎょぎょじんさん

アドバイスありがとうございました。
はぐパンさんや名無しさんにいただいたアドバイスを生かして砂浜の資料の収集し光と陰影をもっと勉強します。砂浜に人魚が上がって、太陽を背にしたらかっこいいと思ったのですが、その表現方法の技術と知識が未熟なのを実感しました。
もっと場面と時間帯、設定をしっかり練って全体がかみ合うようにしたいです。今回のことは次からの作品に昇華できるようにしたいです。

名無しさん、通りすがり君さん、乙綾さん、アドバイスにイラストも描いて教えてくださりありがとうございます。
構図や岩や海の書き方、太陽の日差しなど、この絵を描いた時に思いつかなかったものばかりで勉強になりました。
人魚の表現でこだわりをもった部分なので海の中で保護色になる肌の色のことや女の子向けアニメに憧れて、いやらしくないけど女の子らしい綺麗な胸にしたかったので褒めていただけて嬉しいです。

今回、皆様のアドバイスがなければ周囲に絵を描く趣味の人がいないので指摘されずに留まった思考のままだったと思います。改めてアドバイスありがとうございました。

2021年06月15日(火) [No.004430-6 - 編集]
Res.004430-7
名無しさん

回答締め切ったと思いますが個人的に構図描いてみたかったので…返信とか不要です。

せっかく俯瞰の絵なのに少し窮屈な絵に見えてしまってるのもったいないなと感じました。
もうちょっと奥見える角度にして、奥の岩礁とか描いてあげると絵として広がりでるかなと思います。

おっしゃる通りぽつんと岩一個ある状況って中々ないでしょうから、ここがどういう海でどんな岩場であるかとか具体的に想像してから絵の構成していくと良いと思います。

2021年06月16日(水) [No.004430-7 - 編集]

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可愛くない 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004429-0

可愛くないです!
どこが違和感あるのか、こうだからこの絵は可愛くないんだといった指摘お願いします

No.004429 この記事を読む

ののさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004429 - 2021年06月11日(金) [編集/削除]

Res.004429-1
名無しさん

まず先に前回のアドバイスをくださった皆さんへきちんとお礼をされるのが最低限の礼儀ではないですか?

2021年06月12日(土) [No.004429-1 - 編集]
Res.004429-2
七誌さん

この状態では情報量が少なすぎる。
もう少し描き込んでからアドバイスを求めてみては?

2021年06月12日(土) [No.004429-2 - 編集]
Res.004429-3
名無しさん

同じ下書きで線画をもう一度やってみて下さい。
線が可愛くないと感じます。
気持ち両目の距離が広いかと思いますが、この手の作画でそういうパースで描く人は少なくないですので、単純問題可愛くないと思います。
表情もちぐはぐな感じがします。おそらく線を直せば解決する部分の一つだと思いますのでもう一度線画を書きなおしてみて下さい。

カラーで仕上げた後に線を足すタイプの方でしたらそこまでもっていってから添削に出したほうが身になるかと思います。

2021年06月12日(土) [No.004429-3 - 編集]
Res.004429-4
名無しさん

かわいいと思いますよ。とりあえず完成させてみては?
進めていくうちに違和感が大きくなってくれば儲けものでそこ直せばいいですし

個人的に首が「 )( 」みたいにくびれてる感じになってるのが気になりました
この向きなら頭の後ろももっと大きくなるかな

2021年06月12日(土) [No.004429-4 - 編集]
Res.004429-5
ののさん

アドバイスありがとうございます!
返信に気づけずに礼儀のなっていない行動をしてしまい、申し訳ないです
この場を借りて……今までのアドバイスや意見ありがとうございました!

2021年06月12日(土) [No.004429-5 - 編集]
Res.004429-6
ぼんぼこぼんさん

ののさん、こんにちは。十分可愛いと思います。

タヌキ流で無理矢理かいぞうすると、こうとか?

2021年06月13日(日) [No.004429-6 - 編集]
Res.004429-7
ぼんぼこぼんさん

あ、貼れなかった

2021年06月13日(日) [No.004429-7 - 編集]
Res.004429-8
七紙さん

こんにちは。

可愛いの基準は人それぞれなので、私個人の意見として聞いていただけたら、と思います。

違和感の原因はたぶん、顔の中身のパーツが萌え系なのに対し、輪郭がやや鋭利で首がリアルに近い太さだから、だと思いました。

どちらかに寄せてみると、ののさんの理想の可愛いになるかもしれないですね(^^)

2021年06月13日(日) [No.004429-8 - 編集]

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配色について 「 塗り方・配色」

イラスト:オリジナル作品 画材:その他のツール

イラストNo. 004428-0

貼り絵の下絵を描いたのですが、 残りの配色がどうしても決まりません。皆さんならどのように塗りますか?実際ざっくりと、塗った写真を投稿してくださると嬉しいです。尚、貼り絵なのであんまり難しい色は使えません。たくさんの回答お待ちしております!

No.004428 この記事を読む

かばおさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
イラスト:オリジナル作品 画材:その他のツール No.004428 - 2021年06月09日(水) [編集/削除]

Res.004428-1
はぐパンさん

【追伸】返信不要です(私の方に至らない点があったため)

──

いきなり説教じみた事いってすみませんが、
自分なりにがんばったんだけど、違和感があって(努力の提示)とか、
自分の目指す方向性はこうです(理想の提示)とか、
自分の実力はこうです(完成品の提示)とか、
そういうの何もなしに、どう塗ったらいいかわかりませーん! みんなのアイデアいっぱいください!
ってずいぶんちゃらんぽらんだなぁと思ってしまいました(まあ説教なので無視して結構ですけれども……)

そしてそれが線画にも現れてると思います。
何かファンタジックな情景を描こうとしたのは理解するんですが、あんま深く考えてないんだろうなぁ……と。。。。
蝶番もドアノブもなく、壁からめくれたような扉(それならそれなりの物語性というか必然性というか、描き方があろうかと思います)
自然の神秘を強調しているのかと思いきやそこに風船という人工物が飛ぶ、
女性の靴がハイヒール……別に理由はなくてもいいんですが、状況とかきちんと考えてるのかなあ、と。現実から空想への飛翔を表現しようとしたとか?
山に囲まれているのは湖? で、そこに道が続いている?
遠くの家が俯瞰すぎる(上からの角度すぎる)
猫の頭がでかい(遠近はあるにしても)……完全にファンタジックな絵である事が明らかなら、世界観の一部としてうけいれられるんですけれども、なんかそのへんの構築が雑な気が……。
家の中に草花が咲く
……何か必然性があるのかなぁ(多分ないだろう)というのが私の感想です。
ところで右側にある四角いものは何ですか。もしかして別の部屋へのドア? 床は花の先に続いているのかいないのか、なんかいろいろ不明なので、その辺含めて詳しい説明があると他の方もアドバイスしやすいんじゃないですかね。

【追伸】──下の方の投稿を見て──

ああ、なるほどすばらしいですね。
私もそういう反応ができたらよかったのに、とちょっと思いました。
家が俯瞰でも違和感ないです。
そして扉が本だったのかと初めて気づきました・笑
私も至らなかったですね。すみません。
そして眼福ありがとうございます。

お詫びに私も作例をあげようかと思ったのですが……思うようにいきませんで。どうもすみません^^;;

更新:2021年06月10日(木) [No.004428-1 - 編集]
Res.004428-2
名無しさん

こんにちは。
アイディア募集ということだったので、気軽に投稿させていただきます^^

本を開いたら、どんな世界が待っているんだろう?とワクワクするモチーフで素敵ですね!

以下は個人的なアイディアです↓

・モチーフを詰め込みすぎて配色に悩んでしまったのかな?と思いましたので、少しモチーフを減らしてみました。

・本の中に広がる世界に恐る恐る入ってみるという表現に見えたので、テーマをわかりやすくするために本と女の子以外の背景は真っ黒にしました。

・どれだけ色を使えるかわからないですが、本の中から光が漏れている形で女の子を逆光気味にしました。
・本の中から世界が広がっている感じで、風をふわっと描きました。
・ポーズは、より恐る恐る入っていく感じにしました。


参考になれば幸いです。

2021年06月09日(水) [No.004428-2 - 編集]
Res.004428-3
ぼんぼこぼんさん

かばおさん、こんばんは。
し・・・新聞紙とかは?

無彩色の部分はモノトーンで出来たら、アリスの扉から色があふれてきた感があって素敵だなーと思いました。

でも無彩色っぽい紙って量が欲しいし、あちこちくり抜かないとですから、新聞のコラージュ?みたいなのの方が効率良いかも?

どんな紙がどれだけあるかによりますねー。_(┐「ε:)_

2021年06月09日(水) [No.004428-3 - 編集]
Res.004428-4
名無しさん

こんな感じで配色します。
色紙の種類によっては色々遊べると思いますので、楽しんでください。

2021年06月09日(水) [No.004428-4 - 編集]
Res.004428-5
かばおさん

多くの方に意見を頂けて嬉しいです!皆さん本当にありがとうございます😭

Res.004428-2
名無しさん へ
逆光にするとは全くない発想で、とても良いと思いました!女の子のイラストも上手に描き直してくださり、しっかり参考にさせていただきました。ありがとうございます。

Res.004428-1
はぐパンさん へ
返信不要とありましたが、返信させて下さい、すみません。確かに理想の提示は必要でしたね…。図書委員会の課題で急いで描かないといけなかったので、質問が非常に説明不足だったと思います。そんな中で意見を下さった皆様には感謝です。家の草花、風船などのモチーフを深く考えてなかったのも事実です。ごちゃっとさせたかったのでとりあえず描こうって感じでした。だからはぐパンさんの指摘が最もな部分もある、ということだけわかっていただきたかったです。

2021年06月12日(土) [No.004428-5 - 編集]

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透明感を出したい。 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004427-0

イラスト描いても目だけ違和感が出てしまいます。
私は透明感があり綺麗な目がとても好きで
oo6様(Twitter @oo6___6oo)の目のデザインがとても理想的です。
oo6様のような透明感があり、キラキラした目のような感じにしたいのですがどこを改善すれば良いでしょうか。

その他絵を見て気になる点がありましたらアドバイスをいただけると幸いです。

No.004427 この記事を読む

あぱさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004427 - 2021年06月08日(火) [編集/削除]

Res.004427-1
はぐパンさん

つかぬことをお聞きしますが。
周期的に別の名前で同じような瞳のイラストを投稿しては、誰々さんみたいな透明感が出したい、と同じ質問をしてくる方がいるのですが、全部あなたですよね。
描き方や質問がまるっきり同じなので。
例えば記事No.004385の花さんがそうです。
あなたはわからないと思ってるのかもしれませんが、こういう瞳描く人ってあなたしかいないので。

で、毎回いろんな方が親身にアドバイスするのですが、それに対して何を思っているのか返信を全くしない、というのが前回のパターンでした。

なぜこんなことを言うのかというと、どなたかがこの投稿が初めてだと思って親切にアドバイスをしてしまい──まあそれはそれで私が止める権利もないのですが──それが徒労に終わるのを避けるためです。

瞳はあいかわらずくにゃっとしてて努力した形跡が全くないんですが……。─つまり、アドバイスしてもどうせ、また同じ事をくりかえすだけだろうなこの人、と私は思っているわけですけど──一体何を求めてここにいらしてるんですかね?

前にも書きましたけど、手順教えてもらえれば誰でも楽に同じように描けるとか、そんな都合のいい話はないので……。
だいたい、あなたが例に出す好きな瞳を描く人って、多分下書きとかの段階で、あなたより十倍は手間かけてますよ。

ぜーんぜんそういう努力とかしないで、同じ質問ばかりする人にアドバイスしようって気には、私個人はならないです。

更新:2021年06月08日(火) [No.004427-1 - 編集]
Res.004427-2
名無しさん

四色型色覚の方の絵を参考にしてみるといいかもしれません。
色んな絵を観察されてください。
再現力の他に観察力も少なく見えます。

そもそも何を描きたいのかわからないのでは目だけ添削して描いても浮いてしまってイラストとして成り立たないかと思います。
最終的に何を描きたいのか教えていただけますでしょうか。

2021年06月08日(火) [No.004427-2 - 編集]
Res.004427-4
ぼんぼこぼんさん

あぱさん、こんばんは。こうとか?_(┐「ε:)_試しに描いてみました

2021年06月08日(火) [No.004427-4 - 編集]
Res.004427-5
流良戒さん

こんばんわです。すみません。
右目か左目かもわからないのでできればもう少し全体を入れ込んだ絵が見たいです^^

目と言ってもアップで見た時の惹きこむ力とか引きで相手を吸い寄せるような・・・・色々あると思うので全体的にどういう方向を目指したのかなっていうのも気になりました^^

目以外が気に入ってるのであるというのであれば逆に全体と比べて何が違うのかっていうのも気になるところだなって思いました。目だけでいいなら直接ツイッターの本人様に聞いてみるとか思ったのですが・・・はぐパンさまのコメント見てたらツイッターの宣伝したいだけなのかな?とか思ったりもしてしまいそうになりました。ご自身のツイッターアドレスでない場合はあまりそういったものは載せないほうがその方のためだと思います。間接的に悪質な方に狙われても困りますし(アカウント載せられた方が^^;

2021年06月08日(火) [No.004427-5 - 編集]
Res.004427-6
名無しさん

こんばんは。眼だけ違和感とのことですが、それが眼そのものが原因なのか他の配色からくるものなのか、判断するためにも顔全体はあげていただきたいです。おそらくですがoo6様の目を完全に模倣できたとしても、肌の色や影色をみるとどちらにしても違和感は残り続けるように見えます。

oo6様のイラストとメイキングを見てきましたが、もしこのアナログテイストの色むらや、線のささっとした粗さをリスペクトしているなら、キャンバスサイズを近づけたり、ブラシ設定をアナログテイストになるようにと設定したりと事前準備も必要になります。
色選びもそうでoo6様はデジタルの利点をフル活用して全体を描いてから色調補正系のレイヤーを上手につかっていますがレイヤーの合成モードは使えますか?

くわえてほかの方も言っていますが、質問者さんの絵だと目の付近だけでも情報量が少ないです。化粧で言うならほぼすっぴんです。睫毛を足したりアイライン引いたり、赤味足したりそれこそoo6様のイラスト拡大しながら見比べて眼をデコって見てください。

2021年06月08日(火) [No.004427-6 - 編集]

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質問投稿者さんは編集からコメント受付を再開する事もできます。

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