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アドバイスお願いいたします。 「 人物部位・顔・髪・手足など」

ファンアート:ウマ娘プリティーダービー ナイスネイチャ 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004961-0

肌に力を入れすぎてしまい衣装の方になかなか上手くかけませんでした。Twitterの方にもイラストを投稿したのですが現在70良いねほどと私の目標である100いいねを越えることができませんでした。
どうやったら多くの方にイラストを見ていただきいいねの数やフォロワー様の数を増やすことができるのでしょうか?アドバイスお願いいたします。
Twitterの運用方法は基本イラストのことを中心に投稿して定期的にwipや rkgkなどをあげたりしています。

No.004961 この記事を読む

あゆさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
ファンアート:ウマ娘プリティーダービー ナイスネイチャ 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004961 - 2022年05月04日(水) [編集/削除]

Res.004961-1
名無しさん

あゆさん、こんばんは。

既にやっていることかもしれませんが…。
〇〇と繋がりたい系のタグを使いフォロバ100%などで簡単に多くのフォロワーを獲得することができます。もちろん自分でツイートするだけでなく、そのタグを使った他人のツイートにも反応して下さい。
次に、フォロワーが描いたイラストへリプライやいいね、RTを積極的に行います。直リプもいいですが空リプで褒め称えたりしてください。これによってフォロワーがあなたのイラストにいいねやRTしなくちゃ!と思うようになります。
つまり、義理のいいねが増えるわけです。これによってフォロワーやいいねが増えてほしいという目的を達成できます。

これ以外では、ひたすらにイラストを上達させるほかないとおもいます。

2022年05月04日(水) [No.004961-1 - 編集]
Res.004961-2
はぐパンさん

このキャラ知らないし、私は女性の服飾に詳しくない、という事をご了承いただいた上で、作例をご覧ください。

まず下半身から。
A スカートってのは、全方位に同じ長さなわけです。つまり上から見たら円形になる。ところが原画は、富士山の裾野のように台形になっていて、両端が長い。服飾詳しくない私でも、こうは見えんだろう、と違和感を覚えました。
(あるいは、前中央にきている布のあまった部分、ひるがえり、が表現できていない、という見方もできますね。)

カメラがこの子の目と同じ高さだとすると、下半身は俯瞰になるわけです。
俯瞰になるなら、反対側の裏地が見えるのはおかしい。少々大袈裟にわかりやすく描くとすると) 反対側は A のように上に回り込むはずだからです。
そして点線の部分でちょっと折れ曲がる。体のラインをそっとつつんで、そこからふわっと広がる、というのが、こういったミニスカートにおけるセクシーさの表現のひとつではないかと私は思います。

(まあ、アイレベルがヘソの高さにあるとか、あるいはもっと下とか、そういう可能性も捨てきれませんが、この構図で煽りを表現するのはなかなかに困難な気がいたしますので、割愛させていただきます^^;;)

次に。
ゆるくずりさがったセクシーさを表現したいのなら、ベルトが「回り込んだ感じ」(B)を出すべきかと。そのベルトも、決して均一な見かけの太さを保ったままぐにゃぐにゃ曲がるのではなくて、場所によって太くなったり細く見えたりと言った、リアルな観察が足りないです。
このベルトを支える「ベルト通し」の輪の位置・数も、私には観察不足・研究不足のように感じられました。
個人的には、こういう細部がしっかりしているかどうかが、プロとアマの分かれ目なのではないかと思ったりします。
さらに、ベルトとその上に出ているスカートの生地は、原画のようにシンクロナイズしないで、ずらした方がよりリアルであり、セクシーなのではと思います。布の方がベルトよりも明らかに柔軟性があるからです。

つかぬことをお聞きしますが、脚はモデルがありますか?
イラストとしてはさほどの違和感はありませんが、正座するのでない限り、この姿勢で膝をここまで曲げるのは至難の業だと思います(靴がこのあたり? C ないしは下に見えるくらいしか曲がらない)
わかっているのなら問題はないですが。

上に行きます。

首から上はすごく無難な塗りで、可もなく不可もなし状態だと思います。ですがリアルに塗られた体に比べ、フェチも希薄で大胆さに欠け、平面的で見劣りする、というのが私の正直な印象です。アニメ絵の限界、という言い方もできますが、画集出すような人は、絵画的手法をアニメ絵に落とし込む技が見事なので、ぜひともそのあたり参考にしていただきたいところです。

ぱっと目についたところでは、首の影を見ると光源は A の位置にあるのだから、目のハイライトもそちら側に、それに沿って顔、髪の明暗、コントラストをはっきりさせる、などの方法が考えられます。

私の感覚では、顎があまりにも尖りすぎていて(B)平面的な感じを加速しているので、ここらへんはもうちょっとリアル寄りに。
体は、裸からデッサンをとりましたか?
本来、肩は C のあたりまで上がります(わかってやっているのなら問題ないです)

そんなところかなぁ。。。
観察で解決できるところは、是非とも細かく観察してうまくなってください。
ここまて描ける方ならば、さほどの心配はないかと思いますが。

更新:2022年05月05日(木) [No.004961-2 - 編集]
Res.004961-3
あゆさん

今までの服の見方が大きく変わりました。添削を依頼して良かったと思えました本当にありがとうございます。

2022年05月05日(木) [No.004961-3 - 編集]
Res.004961-4
名無しさん

こんにちは。

肌の塗りが素晴らしいと思います(特に脚)。
イラストが全体的にパットしなかったので、コントラストを強くしました。
それでもぱっとしないので、服の裏の影を濃くして、ハイライトを外周に入れています。

イラストを描いた後は、一度白黒にしてコントラストを確認するようにすると良いと思います。

2022年05月05日(木) [No.004961-4 - 編集]
Res.004961-5
名無しさん

遅レスになりますが非常にかわいく、完成度の高いイラストでしたのでコメントさせていただくことにしました。

〜イラストについて〜

肌の質感がとても素晴らしいです。
ポージングや表情、細かな部分として色トレスや線の強弱、汗の表現など非常に良いです。
懸念されている衣装については確かに粗はありますが、個人的には十分なラインだとは思います。

こちらのイラストだと余白が多いと感じましたが、Twitterで投稿されているイラストではしっかり調整されていましたのでそこは気にしないことにします。

大きく気になる部分があるとすれば「色味」でしょうか。
アナログのようなタッチは落ち着きがあって良いのですが、どうしても垢抜けなさを感じます。
それが悪いということではなく、"流行り"ではないためあまり共感してもらえません。
上の方がおっしゃっているように、コントラストが弱めなのもTwitter映えしづらい印象がありますね。

私が普段やっている処理を施してみましたので、参考程度にしていただければと思います。
※お顔だけ少し小さくしました


〜Twitterについて〜

自身もTwitterでの活動に励んでいますので、アドバイスと言うとおこがましいですがせっかくですので共有しておきたいと思います。
まずお話しておきたいこととして、Twitterで大事なのは「上手さ」ではありません。

私はTwitter上で様々な人のイラストを見ては観察・考察していますが、いいねの数、フォロワーの数、イラストのクオリティなどを考慮・比較して、〇〇だからこう等のパターンは正直見当たりません。
前提として"ある程度の画力"があれば土俵は同じだと思います。

あゆさんのイラストのような素晴らしい作品でも伸びていないものもあれば、これそんなにかな…?と思うもので1万いいね越えのものもあります。

安定を目指すのであれば1つ1つの作品と言うよりは積み重ねだと思っており、もちろんたまたま1枚だけバズったりすることもありますが基本的には「たくさん〇〇を描いているからフォローしよう」と言った傾向を強く感じます。
人気なジャンルの1つである"ウマ娘"でも十分だとは思いますが、同じキャラばかり描いている人の方が若干伸びは良いように感じますね。

また"媚びを売る"と言うと聞こえは悪いですが、影響力のある人に認知されると言うのは非常に重要です。

上手いかどうかはともかく、とにかく人に見てもらわなければ意味はありません。
打算的にやるのなら、RTしてくれそうな人を手当たり次第にフォローをしてはリプ送ったり、RTやいいね等も大事ですね。
だからと言っていきなり何万フォロワーもいる人にそうするのではなく、自分より3〜5倍程度の人から始めてみると良いと思います。

あとは投稿頻度ですね。
人それぞれかけられる時間が違いますので具体的な数字は変わってきますが、なるべく頻度は多い方が良いです。
"伸ばしたい時期"だけで十分ですので、その期間の間はできる限り毎日〜数日程度で投稿できればフォロワーは増えやすいです。
仮に1か月ほどやれば20枚くらいは作品を描くことになるので、のんびりしたくなった時に再掲しやすいのがおすすめです。
クオリティが落ちて恥ずかしく思うこともあるでしょうが、頑張って50いいねより頑張らずに30いいねもらう方がお得な気持ちになりませんか。
フォロワーが増えてきたら頑張れば良いのです。

上記のやり方で12月〜5月でフォロワーを0人から8500人ほどにはできましたので、良ければ参考にしてみてください。


ウマ娘絵師の同志として応援していますので、これからも頑張ってください。

2022年05月09日(月) [No.004961-5 - 編集]

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[004961通報]

どこか初心者っぽい 「 人物全身」

ファンアート:ホロライブ 赤井はあと 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004960-0

こんにちは。
最近クリスタを使用してイラストを描いているのですが、以前よりも上達したと思うと同時にこれ以上の上達が見込めず困っています。

特に感じているのは「どこか初心者っぽいな」という印象です。
ですがどこがどう初心者っぽいのか、どこを直せばいいのかが分からず困り果てています。

参考にしている絵師様は
モ誰様
がおう様
です。
さいとうなおき先生の講座を利用して勉強もしています。

構図、塗り方、配色、線画等々どんなご意見でも構いません。アドバイス頂きたいです。

No.004960 この記事を読む

そうどさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:ホロライブ 赤井はあと 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004960 - 2022年05月04日(水) [編集/削除]

Res.004960-1
名無しさん

こんばんは。
私も苦手分野なのですが一つは画面の切り取り方、入れ方ではないでしょうか?今回だと可愛い顔と、その下のゲテモノ料理がメインだと思いますが、料理は見切れて見えない(量もなんか少ない・そもそもよく見ると皿が描けていない)のと、顔の周りもリボンか何かのぼかしがやたらかぶって入っていて目がちらつきます。
あと小さなものの処理が雑で、眉毛とか一本線でぴっと引いただけで馴染ませも、色変えもしていないように見えます。ヘアピンも同じです、微妙に留め位置がおかしいのと線画が馴染んでおらず上から描き足しているように見えます。

変更内容
・参考絵師さんと比べて顔が大きいので縮小、首を長めに
・皿のみえる範囲を増やしてゲテモノ追加
・エプロンの構造的に大きな胸全部は覆えない
・髪の描きこみ量追加。後ろのロングは、薄くでいいので線画はあった方がいい。
・目の塗り方変更。(モ誰さんの方を参考)ハートは大きすぎると漫画調になるので、もう少し小さくして絵柄になじませる。


その他:たぶん参考にしている二方と比べると色の使用数が少ないです(特に目、髪、肌)。一色しか使ってないように見えてもうっすらグラデいれていたり、小さくですが補色いれていたりするので、よく分析してみてください。

2022年05月05日(木) [No.004960-1 - 編集]
Res.004960-2
りりれれさん

とりあえず顔だけいじってみました…

・目を拡大
・口を移動
・瞳(黒目)を拡張
・顎を削る

(ピンクの部分です)

個人の好みのバランス感覚な部分なので何とも言えませんが
自分が最低限直すならここです…

失礼しました。

2022年05月05日(木) [No.004960-2 - 編集]
Res.004960-3
そうどさん

名無しさん、りりれれさんご意見ありがとうございます!
確かに細かいところまで気を配っておらず、描き込み量も少なかったですね……
画面の構図やキャラの顔にばかり意識がいって小物が疎かになっていました。
恥ずかしながら完成した後自分では気づけなかったので、アドバイスして頂いてとても助かりました!
本当にありがとうございます!

2022年05月05日(木) [No.004960-3 - 編集]

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[004960通報]

透明感・魅力的なイラストを描くには 「 塗り方・配色」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004957-0

いつも描いているイラストは腰から上くらいの構図で描いていて、動きのあるイラストを描けているのですが、今回描いたイラストでは顔面ドアップになり、動きが出せなくなりました。私にとってイラストの魅力=動きのあるイラスト、色鮮やかなイラスト、なので、顔面ドアップでももっと魅力を出すにはどうしたら良いのでしょうか。また、私のイラストはいつも透明感がないので、透明感を出すためのアドバイスもお願いします🙇‍♂️

No.004957 この記事を読む

ばんぶさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004957 - 2022年05月04日(水) [編集/削除]

Res.004957-1
ぼんぼこぼんさん

ばんぶさん、線画おくれ_(┐「ε:)_

2022年05月04日(水) [No.004957-1 - 編集]
Res.004957-2
ばんぶさん

すみません💦🙇‍♂️
線画出すの忘れてました💦

2022年05月04日(水) [No.004957-2 - 編集]
Res.004957-3
ぼんぼこぼんさん

なんだか、どれもこれもしっくりこないのができました_(┐「ε:)_あれ?

2022年05月05日(木) [No.004957-3 - 編集]
Res.004957-4
ばんぶさん

とても透明感があってすごいです💖
私もこの塗り方を真似してみようと思います🙌
添削ありがとうございました!🙇‍♂️🙇‍♂️

2022年05月05日(木) [No.004957-4 - 編集]
Res.004957-5
ぼんぼこぼんさん

なんかどれもくすみがでちゃって(´・ω・`)ゴメンね。魚ぬるの楽しかったです。

2022年05月05日(木) [No.004957-5 - 編集]

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[004957通報]

服のシワ 「 その他」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004955-0

影の付け方やシワの付け方を模写しながら描いてたら何か違う感じになってしまいました。 何が違うのか教えて貰えないでしょうか。

No.004955 この記事を読む

ムメキさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004955 - 2022年05月03日(火) [編集/削除]

Res.004955-1
ぼんぼこぼんさん

ムメキさん、こんにちは。モンスターキャラっぽいですけど、どんな体系のキャラがどんな服を着ている前提ですか?

2022年05月04日(水) [No.004955-1 - 編集]
Res.004955-2
ムメキさん

少し遅くなってすみません。人間よりちょっと胴体が細くて、目、口、体、手、足以外はありません。
そして服は前にはチャックがあり、ちょっと服自体がおっきめで体操服の上着?見たいなのを参考にしました。(分かりずらかったらすみません。)

2022年05月09日(月) [No.004955-2 - 編集]
Res.004955-3
ぼんぼこぼんさん

スタンドカラートレーナみたいな襟まわりね。ナルトのド初期のサスケが着ていたかんじの_(┐「ε:)_

サスケの首回りのシワを参考にして見ては?

あれ、襟の中に芯入っていないと布の自重でぺちゃんこになるんですよ。学ランとかは芯入れてますから
襟の直径が小さかったり、強くて軽い布なら多少自立したりするんですけど。立てている長さが長いし、チャックは金属パーツとか多いから重い。相当潰れますね。_(┐「ε:)_

更新:2022年05月09日(月) [No.004955-3 - 編集]
Res.004955-4
ムメキさん

ありがとうございますm(*_ _)m
パーカーとかのシワとかはどうなるんでしょうか🤔

2022年05月11日(水) [No.004955-4 - 編集]
Res.004955-5
ぼんぼこぼんさん

好みの問題です。_(┐「ε:)_
布のくてり具合でも違いますし縫製や縫い付け方でも違います。

「フーディー パーカー なで肩」

とかで調べると、いろんな布のシワが見られます。布の性質によってシワは変わります。
極端に言うと、フード周り以外はフードの無い服と大した違いはないです。

2022年05月11日(水) [No.004955-5 - 編集]
Res.004955-6
ムメキさん

教えてくださってありがとうございます!
また教えて欲しい時にはお願いします🙇‍♂️

2022年05月14日(土) [No.004955-6 - 編集]

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[004955通報]

色塗りにおける質感の表現 「 塗り方・配色」

ファンアート:ウマ娘 メジロマックイーン 幼少期 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004954-0
イラストNo. 004954-1

はじめまして。こちら初投稿になります。

厚塗り初心者なんですが、とにかく色を塗る(ベースカラーに影をつける)のが精一杯で、質感が全て一緒になってしまいます。
こちらは手探りで調べながらグリザイユ画法で描いたものになります。
線画にグレーで陰影をつけ、その上からオーバーレイで着色し、ハイライトを加えて完成としています。

色塗りにおいて肌、布、小物(金属やプラスチックなど)を描き分けるポイントをご教授いただければ幸いです。

また色トレスもよく分からずに「とりあえず線画に色つけたろ!」くらいの感覚でして
その他何でもお気づきの点があれば、アドバイスの方をよろしくお願いいたします。

No.004954 この記事を読む

ひいらぎおさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
ファンアート:ウマ娘 メジロマックイーン 幼少期 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004954 - 2022年05月02日(月) [編集/削除]

Res.004954-1
名無しさん

こんばんは。
塗り分けについて、今回服と水筒のみになります。

服:レインコート系やシルク系の生地ではないなら、ハイライト部分が多すぎるのと明るい所と暗い所の色差が大きすぎるかなと思いました。(赤の上に置いてあるモノクロの左側が元絵の一番明るい所と暗い所、右側が加筆で変えた範囲です)また明るい部分とベース色などの間がわりとはっきりしていますがどちらかというとこれは、金属系の特徴になります。
部分部分、ぼかしツールで馴染ませるといいです。(靴なども一部ぼかしをかけています)

水筒について:筒の部分を金属と仮定して、こっちを逆に色差を増やして色の境界もはっきりさせています。また蓋を透明なプラスチックと思いオーバレイ後上から服の色をスポイトして薄く塗って、透けているように見せています。

オーバーレイの注意点:あまり最初のベース色を白っぽくすると色が乗りにくくなります。(左上参照)

2022年05月02日(月) [No.004954-1 - 編集]
Res.004954-2
ひいらぎおさん

>>名無しさん

実際に塗っていただき、また具体的なアドバイスまでありがとうございます!

水筒の蓋は透けさせて服の色を反射させる…等、自分では気づけなかった事ばかりで
大変勉強になります!

アドバイスをもとに色差について理解を深めていこうと思いました。
この度は誠にありがとうございます。

2022年05月03日(火) [No.004954-2 - 編集]
Res.004954-3
sanaさん

質感をかき分けるコツは金属や革靴などはパキッとしたハイライトを入れ、布などは柔らかいハイライトを入れましょう。髪の毛は繊維を意識しながら光を入れるといいです。

ひいらぎおさんはまんべんなく強い光を入れてしまっているので、ワンポイントでキラッと光を入れると良いかと思います。
あとは彩度が全体的に高すぎるのでもう少し抑えて、これも部分的に彩度を高めると良いです。

グリザイユは配色を気にせずに形を取れるのがメリットなので白黒の段階でもう少し陰影をハッキリさせたほうが良いかと思いました。

線画の時点で間違えている部分も多いので、塗レイヤーと結合して白黒で形を整え、再度着最後に線画を描くと良いです。

また、色を付けるときはオーバレイだけでなくソフトライトや乗算、スクリーンも使い分けると思い通りの色がつけられるかと思います。

2022年05月03日(火) [No.004954-3 - 編集]
Res.004954-4
ひいらぎおさん

〉〉sanaさん

添削して頂きありがとうございます!

文章でのアドバイスだけでなく、実際に着彩したものまで
描いていただき感動です。
こんな風になるんですね、、、いやーこれは、しゅんごい、、、

漠然としていた課題の答えが可視化されていて、ホントに勉強になります。

教えて頂いた事を一つ一つ実践していこうと思います。
本当にありがとうございます😭


2022年05月04日(水) [No.004954-4 - 編集]

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[004954通報]

この絵にアドバイスお願いします 「 その他」

イラスト:オリジナル作品 画材:コピック

イラストNo. 004953-0

影の塗り方などがまだいまいち掴めてないので影の塗り方などのアドバイスお願いします。その他の点でアドバイスがありましたら、そちらの方もよろしくお願い致します🤲

No.004953 この記事を読む

ももさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
イラスト:オリジナル作品 画材:コピック No.004953 - 2022年05月02日(月) [編集/削除]

Res.004953-1
pdfractalさん

色塗りや影付けについてはそこまで違和感を感じませんでしたが、顔の形について大きく修正が必要に感じます。

前髪のボリュームと右頬のボリュームをアップさせ、瞳を丸くすると可愛くなると思います。

2022年05月02日(月) [No.004953-1 - 編集]
Res.004953-2
名無しさん

初めまして。

影については、ももさんが具体的にどう掴めていないのか(例えば髪の影がわからないなど)わからないのでそれ以外についてアドバイスします。

・左側の頬の膨らみがない
今回の一番致命的なところです。これを治すだけで良くなります。横顔に近い角度でない限り、顔は野球のホームベースを滑らかに描くようにすると良いと思います。

・左側の目の横幅が広い
右側の目の幅と比べて、左側の横幅が広いです。大きさを揃えるか、奥側(今回の場合は左側のこと)を狭く描くようにしてみるといいと思います。

・右側の眉頭が右に寄っている
自分の顔を触ってみるとわかると思うのですが、眉毛はまぶたより出っ張った場所にあります。これをイラストの角度から見ると、目頭より顔の中心に寄るため、眉頭を右側の目頭と同じぐらいか左に寄せて書きます。
逆に、左側の眉頭はイラストのように目頭より左にずれます。

必ずアタリを描き、実物を触ったり見たりすることが大切です。
他にも細かいところはありますが、画像のアタリを参考にしてみてください。

2022年05月03日(火) [No.004953-2 - 編集]
Res.004953-3
ももさん

pdfractalさん、初めまして、貴重なアドバイスありがとうございます🙏✨
頬や前髪のボリュームをアップするだけでこんなに雰囲気が変わるんですね、、。是非参考にさせていただきます!

名無しさん、初めまして、貴重なアドバイスをありがとうございます🙇‍♀️✨
影については髪の毛の影がいまいち掴めていないので、よろしければそちらの方のアドバイスもお願いさせて頂きたいです。
お二方のおっしゃる通り頬の部分を改善した方が良いですよね、!下書きの際にホームベース型を意識して描いてみたいと思います!
目の部分についてのご指摘もありがとうございます🙇‍♀️左右非対称なのを気にしていたので、やはり同じ大きさで描いた方が良いよね。
眉についてのアドバイスもありがとうございます🙇‍♀️
想像で描くのを止め、実際に見て描くことを癖づけたいと思います!
これらのアドバイス、是非参考にさせていただきます✨




2022年05月03日(火) [No.004953-3 - 編集]
Res.004953-4
名無しさん

返信ありがとうございます。

髪の毛の影について、月並みですがアドバイスします。
コピック特有の使い方に関しては知識がないので、その点につきましてはご了承下さい。

ももさんのイラストは右手前から光があたっているようなので、髪の毛もそれに準じて着色します。頭は外側に向かうほど奥にあるため、それと毛束を意識して塗ります。
基本はこのような感じですが、髪の毛の塗り方は千差万別なので、好きなイラストを参考にしてみてください。

余談ですが、一色だけでなく、虹色を使うと鮮やかな印象になります。

2022年05月03日(火) [No.004953-4 - 編集]

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[004953通報]

体のバランスが掴めないんです。 「 人物全身」

ファンアート:スライム倒して300年 サンドラ 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004952-0

初投稿失礼します。がおーって見上げている絵を描いたんですが、顔や体のパーツ配置に違和感を感じます。また、影をいつもより思い切って塗ってみたのですが、客観的に見て違和感がないかどうか知りたいです。光源は、真上の設定です。他にもアドバイスがありましたら教えていただけたら幸いです。よろしくお願いします。参考にしている絵師さんは、紅緒先生です。

No.004952 この記事を読む

よっしーさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:スライム倒して300年 サンドラ 画材:アイビスペイント No.004952 - 2022年05月02日(月) [編集/削除]

Res.004952-1
名無しさん

こんにちは。
参考がキャラの造形までの話なのか、色選び・塗り方全部、紅緒先生参考に踏まえてなのか分からないので全部紅緒先生と比べての話をします。

顔について:横長気味でちょっと潰れています。また表紙のサンドラちゃんみるに瞼の形ジト目に近いかもしれません。(今回自分が描いた奴も全くジト目していませんが)またサンドラちゃん耳無いような気がします。

体のパーツについて:見下ろし構図は胴でも首でも円形に繋がるイメージが要ります。後は顔に手を寄せてがおーすると脇そこまで開かないかなと思います。

彩色について:紅緒先生自体ちょっと特殊な色塗りスタイルの部分があるため(髪の表側ほぼ影がないスタイル)説明難しいのですが、顔と髪はたぶん影をつけすぎているのと、見下ろし構図で胸部と腹部の境目が分からなくなっているかなと思いました。
後はベース色の話ですが、先生参考にすると肌色はかなり白に近い肌色ですし、髪の色はもっと青緑色しています。

その他:単純に先生の絵柄的にもっと線画は細くて薄い色な気がします。

2022年05月02日(月) [No.004952-1 - 編集]
Res.004952-2
よっしーさん

添削ありがとうございます!自分じゃ気づけないことがいっぱいあってとても参考になりました。紅緒先生は2019,2020から2021にかけて大きく絵柄が変わったんです(自分が勝手にそう思っているだけかもです)。自分が好きなのは2021〜の絵柄なので、教えて頂いた見上げ構図の書き方等と合わせて練習しようと思います。ありがとうございます。

2022年05月02日(月) [No.004952-2 - 編集]
Res.004952-3
ぼんぼこぼんさん

よっしーさん、こんにちは。_(┐「ε:)_し、資料が少ない!!(;´∀`)なんとなくで加筆させていただきました。

基本、3影?もう一つ陰影を足すと立体感が出しやすいです。

要りそうなら、また詳細かきます。ほぼまちがいさがしだから要らないかもです。

2022年05月04日(水) [No.004952-3 - 編集]

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[004952通報]

体について 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:シャープペンシル

イラストNo. 004951-0

オリキャラを描きました。
体がおかしいと思うのですが、どこがおかしいのかわかりません・・・・
どこがおかしいのか教えてください(o_ _)o))
添削やアドバイスなどしてくれると嬉しいです!

No.004951 この記事を読む

生きるバナナさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:シャープペンシル No.004951 - 2022年05月01日(日) [編集/削除]

Res.004951-1
pdfractalさん

下書きに下書きを返してしまって恐縮ですが、自分ならこうするというのを描いてみました。

以下は特に意識した部分です。
・視線をカメラに向ける
・顔に対して頭でっかち過ぎるので抑え気味にする

2022年05月01日(日) [No.004951-1 - 編集]
Res.004951-2
生きるバナナさん

ありがとうございますm(_ _"m)

2022年05月01日(日) [No.004951-2 - 編集]
Res.004951-3
pdfractalさん

頭身と脚の開き方を間違えていたので再アップします。

2022年05月01日(日) [No.004951-3 - 編集]
Res.004951-4
はぐパンさん

今ずすぐに直すべきところ

あなたの絵は横から見ると、首が右図 A みたいなつき方になっています。
首が後頭部につきささって、顎が出ている感じ。
なので、左の B みたいな感じになるように「頭と首の関係」を直しましょう。首がもっと顔の中心近くを支えるように。

斜め向くと、顔の中心線は左図白線みたいに曲線を描くので、頭のてっぺんは C のあたりにきます。
頭部の上の方が左上にずれすぎているように感じるので、矢印の方向に修正します。

たくさん描いて慣れるべきところ

ちょっと伝えづらいのですが、体が斜めを向いているので、肩がまわりこんでいるところをイメージします。(オレンジ線・D)

このあたりはたくさん描いて慣れてください。
首を直すと、体の向きも意識しやすいと思います。

2022年05月02日(月) [No.004951-4 - 編集]
Res.004951-5
ぼんぼこぼんさん

生きるバナナさん、こんにちは_(┐「ε:)_

とりあえず、エリ周りこりすぎ!!
装飾が邪魔になっていろいろが分かんなくなってます。

凝ってもいいけど、詳細情報をちゃんと描いて_(┐「ε:)_

あとアドバイスの絵、どれも参考に良いやつだから、ちゃんと「ありがとう」くらい言って。
人によっては5000円〜1万は取れる感じのアドバイスだとタヌキは思います。
ーーーーーーーーーーーーー
同じ絵を描くなら、タヌキだと色付けてしまうかも?

あまりに凝った細かくて複雑なデザインなので、線の見分けがつくようにデジタルで影つけました。_(┐「ε:)_

更新:2022年05月05日(木) [No.004951-5 - 編集]
Res.004951-6
生きるバナナさん

すみません!今気づきました。。。。
アドバイスありがとうございます

2022年05月05日(木) [No.004951-6 - 編集]

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色使い・人物の明るさなど 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004950-0

このイラストは憧れの絵師様を参考に書いたのですが、全体的暗い印象になってしまいました。
でもなにが暗い原因なのかがわかりません。加工の仕方や、色使いなどのアドバイスをしていただくと嬉しいです🙏

No.004950 この記事を読む

ばんぶさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004950 - 2022年05月01日(日) [編集/削除]

Res.004950-1
名無しさん

こんばんは、お手数ですが参考にした絵師さんのお名前教えていただけると有り難いです。

2022年05月01日(日) [No.004950-1 - 編集]
Res.004950-2
ばんぶさん

こゆびた べる様です💦
まだ使い方慣れていなくて書くのを忘れていました💦すみません🙇‍♂️

2022年05月03日(火) [No.004950-2 - 編集]
Res.004950-3
ぼんぼこぼんさん

ばんぶさん、こんにちは。
なんか根本的に違うノリでやっちゃった_(┐「ε:)_たのしかったです。

こゆびた?さんの絵の感じ、主線がけっこう濃くてはっきりした感じ、白黒コミックスとかをメインで描いていそうなかんじだなーと思いました。

レイヤー結合前なら、もうすこし主線を太くするか黒っぽくしてみては?

2022年05月04日(水) [No.004950-3 - 編集]
Res.004950-4
ばんぶさん

わかりやすいアドバイスありがとうごさんます😭
そうですね!一回線を濃く描いてみようと思います💖

2022年05月04日(水) [No.004950-4 - 編集]
Res.004950-5
名無しさん

こんばんは。
見比べてきましたが、単純に色選びが黒っぽいのを選びすぎていると思いました。全体の明度を上げてから、髪は上の方に明るい色を追加、学ランはベース色の色をもっと明るくしています。
また小さく気になったところですが
・白目の部分が白くない
・前髪のかかる部分に髪の形の影ではなく、ハイライトがおちてる
・一部濃いめの黒線画追加

2022年05月04日(水) [No.004950-5 - 編集]

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