Amazon.co.jpロゴ


イラストアドバイス掲示板

最近のコメント

背景や、魅力的に見える描き方が分からない 「 その他」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004426-0
イラストNo. 004426-1

またまたおじゃまさせていただきます、!イラストは可愛く描けたかな?と思ったのですが、背景や配色などで魅力的に見える描き方が分からず、教えて頂きたいです、!その他にもアドバイスがあればお願いします、!(*´˘`*)

No.004426 この記事を読む

わんこそば*さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004426 - 2021年06月07日(月) [編集/削除]

Res.004426-1
わんこそば*さん

にゃんて感じよりはがおーです✨( •̀ᴗ•́ )キラン((語彙力飛んでった

2021年06月07日(月) [No.004426-1 - 編集]
Res.004426-2
名無しさん

可愛いです。
このままなにがしかの壁に当たるまで突っ切ってもいい気がします。
惜しむらくは細かい部分の色抜けだと思いますが、小さい画面(アイコン)などでUPするならこのままでも可愛いと思います。
細かいとこ気にならないくらい可愛いのでとにかくあとは枚数描く段階なのではないかと思いました。

更新:2021年06月07日(月) [No.004426-2 - 編集]
Res.004426-3
はぐパンさん

背景が機械的な水玉なので、手書き感(生活感)があった方が親近感はわきますね。
小物を散らしたらどうですか。この子の好きなものとか。例えばお菓子。シュークリームやら何やら。これから全部食べちゃうぞ〜みたいな・笑 あるいはペットとか、この子が表現しようとしている動物(のかわいいバージョン)、あるいはその動物がいる環境(サバンナとか?)の簡単な描写とか、ないしは祝日など何らかの特別な機会を匂わせるようなものがあってもいいし。
キャラはかわいく描けているので、魅力を増幅できるといいですね。

2021年06月07日(月) [No.004426-3 - 編集]
Res.004426-4
乙綾さん

可愛いですね♥
キャラを目立つように、背景の色を変えてみては如何ですか?
背景の色だけ反転させたサンプルを作ってみました。

2021年06月08日(火) [No.004426-4 - 編集]
Res.004426-5
わんこそば*さん

名無しさん>>アドバイスありがとうございます!嬉しいです、!これからも頑張って描いていくので、またお世話になるかも知れませんがその時はよろしくお願いします!
ハグぱんさん>>何度もアドバイスありがとうございます!(*´︶`*)背景のことがあまり分からず書き込めてないと思ったので嬉しいです、!次書いてみます!ありがとうございました!
乙綾さん>>アドバイスありがとうございますお褒めいただき嬉しいです!反対色にするとキャラが目立っていいですね!色味の調節頑張ってみます、!アドバイスありがとうございました!

2021年06月08日(火) [No.004426-5 - 編集]

この記事は最終更新から60日過ぎているためコメント出来ません。
質問投稿者さんは編集からコメント受付を再開する事もできます。

どこに違和感があるかわからないです 「 その他」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004425-0

とりあえずこの絵を見て違和感があると思った所を言って欲しいです🙃絶対どこかに違和感があるのですが、自分ではどこに違和感があるのかが分かりません……なので具体的に質問できないですごめんなさい🙇♀🙇♀🙇♀

No.004425 この記事を読む

Zakuさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004425 - 2021年06月06日(日) [編集/削除]

Res.004425-1
Zakuさん

ワンピースのヤマトを描きました
画材はProcreateです🙏

更新:2021年06月06日(日) [No.004425-1 - 編集]
Res.004425-2
名無しさん

金棒の角度がちょっと折れてる感じかなと思います。
あともう少し長いかな〜と思います。(持ち手の先からイボイボ部分まで漫画で見るとヤマトの肩から手くらいの長さありそう)
あと、この服だと横乳がちょっと出ると思いますが、これは好みかと思います。
手錠が薄く見えるのでもうすこしぼってりさせるといいかと思います。
後は腰に巻いてる注連縄がちょっと細いのでもうすこしボリュームつけてあげるといいかもしれません。

そんなところが私の感じた違和感でした。

2021年06月07日(月) [No.004425-2 - 編集]
Res.004425-5
はぐパンさん

私はこのキャラの事知らないので色々違ってたらすみませんが^^;;
A 瞼と眉の距離が左右違う(そういうものなんだと言われればそれまでですが) プラス、そういう演出なのかもしれませんが、目が全部影になっていてどこを見ているのかわかりづらい……もうちょっと瞳を目立たせてもよいのでは?
B 棍棒を肩にかつぐような格好なので位置をもうすこし下にした方が自然に見えるのでは……。
C そうすると握りの角度が原画のように前倒しではなく、掌底が前に出る方がしっくりくるかなぁ(両方ともに可能ですが家の箒で試した結果、明らかに後者の方楽) 棍棒を前に握っていればこれでいいかと思いますが。
D 重力完全無視の脇髪 これもこういうカールがかかってるんだと言われればそれまでですが、固まったフィギアの髪みたいに見えるので、服に着地して変形した方が自然では? と思いました。
E 肩・腕の曲線 上の方の丸みのある筋肉はもうすこし広範についているので(自分のを観察した結果) 、こういう連なりの方が自然では? 原画では二の腕の途中がすこし凸凹して見えますね。
F 胸の影。ふくらみを意識した方がいいかも。

右手が何してるのかわからないので勝手に腰にあてました。
ちなみに私自身もこういうポーズ苦手なので、参考になるかどうか……。
どれか一つでも当たっていればいいのですが^^;;

更新:2021年06月07日(月) [No.004425-5 - 編集]
Res.004425-6
名無しさん

かっこいい雰囲気いいなと思いましたが、全体的に立体感が足りないかなと感じます。

特に金棒を肩に担いでる感じが出てないのが気になります。
肩から浮いてしまっているので、苦しいポーズに見えます。肩に付けてあげることで安定感が出ると思います。
持ち方にもよると思いますが、金棒奥に向かってる遠近感意識できるといいかもしれません。

服へたって見えるので襟元とかきれいな線で描くと良いと思います。
胸の立体感少ないです。
胸のマーク胸のふくらみに沿わせるよう意識するといいと思います。

頭ちょっと縦長な印象です。
顎引いてるので、口と顎の距離もう少し狭めてもよさそうです。

後は顔が影で見づらくなってしまっているのがもったいなく感じます。
バストアップの構図なので顔に視線が集まると考えライティングした方が良いです。
主線と影の色が似てて溶け込んでいるのも見づらい原因かなと…

以上個人的に感じた違和感でした。
キャラよく知りませんが、線画と光のおおまかな印象の絵参考に添付いたしました。

2021年06月09日(水) [No.004425-6 - 編集]

この記事は最終更新から60日過ぎているためコメント出来ません。
質問投稿者さんは編集からコメント受付を再開する事もできます。

無題 「 人物全身」

ファンアート:UNDERTALE 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004423-0

UNDERTALEというゲームのcharaをアイビスペイントで描きました
でもカッコいいよりは可愛いに近い絵になってしまいました。
本当は怖くてカッコいい絵にしたかったんです。
見下している感じにしたり、吐血させたり、牙を付け足したり、暗い色を使ったり…色々工夫したつもりなんですが…。
もっとカッコ良くするには、どんな表情やポーズ、塗り方、配色が合うのか教えて欲しいです。
他にもおかしなところがあったらアドバイスお願いします🙇

No.004423 この記事を読む

うぬさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:UNDERTALE 画材:アイビスペイント No.004423 - 2021年06月06日(日) [編集/削除]

Res.004423-1
ぼんぼこぼんさん

うぬさん、こんばんは。
こうとか?顔に影を落とすと怖く見えやすい気がします

2021年06月06日(日) [No.004423-1 - 編集]
Res.004423-2
名無しさん

うぬさんこんばんは!
画像参照ください〜!単純に色のインパクトが少ないんじゃないかと思って加筆させていただきました!

2021年06月06日(日) [No.004423-2 - 編集]
Res.004423-3
うぬさん

ぼんぼこぼんさん、名無しさん、アドバイスありがとうございます
参考にします

2021年06月07日(月) [No.004423-3 - 編集]
Res.004423-4
名無しさん

目元にクマ足したり、口の端にしわ足したりとかどうでしょうかね?
幼い顔でもそういう細かいところに表現足すと人間の生々しさが出て怖さが引き立つ気がします。

添付の絵ではもう少し見下した感じと、ふら〜っと体がこっちに寄ってくるような描き方にしてみました。

配色は全体的に暗めのトーンにして、目だけ明るい蛍光色にすると猟奇的な雰囲気が出ると思います。

2021年06月09日(水) [No.004423-4 - 編集]
Res.004423-5
うぬさん

名無しさん、アドバイスありがとうございます

2021年06月10日(木) [No.004423-5 - 編集]

この記事は最終更新から60日過ぎているためコメント出来ません。
質問投稿者さんは編集からコメント受付を再開する事もできます。

逆光や体の自然なポーズが分からない、 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004422-0

またまたおじゃまさせていただきます、!体の自然な描き方や、等身や身体の形など、教えていただきたいです、!あと、逆光でおすすめする塗り方やブラシ?、手のおすすめの描き方なども教えて下さると嬉しいです!((五角形でいつも書いているのですが、バランスや立体的にかけないので、そういうところを教えてくれるとめちゃ嬉しいです、!))そのほかの変なところがあればそこもお願いします、!((。´・ω・)。´_ _))ペコリ

No.004422 この記事を読む

わんこそば*さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004422 - 2021年06月05日(土) [編集/削除]

Res.004422-1
わんこそば*さん

アナログでも描いたのでとりあえず載っけておきます、!((色あんまり持ってないので、デジタルよりはレベル低めかもですけど、、))

更新:2021年06月05日(土) [No.004422-1 - 編集]
Res.004422-2
名無しさん

わんこそば*さんこんばんは!
キャラデザがあれば置いておくとなお詳しい添削が受けられると思います〜!

(*'▽')ちなみに画像にてアタリ〜ラフのこういう感じっていうのを書き込みました。よかったら使ってやってください〜

少しでも疑問に思ったことがあったらどんどんしつこいかなって心配になるくらい書き込んでおくとわかる人が随時書き込んでくれると思います〜(≧◇≦)

2021年06月05日(土) [No.004422-2 - 編集]
Res.004422-3
かなたワタルさん

初めまして、通りすがりに失礼します。
自分はアイビス所持者ではないので、技術的な面で感じたことを置いていきたいと思います。
・この絵を見て最初に感じた違和感は、どちらの面が正面なのかという点でした。
 この上着はブレザーでしょうか?もしそうであれば、首の襟元の形を変えることで背面である説明がしやすくなるかもしれません。
・体型については、自身でポーズをとり、写真を撮ってもらって参考にする、というのが一番無理のないポーズで描く資料になるのではないかな、と思いました。今回は、棒を裏に回して持つ、というポーズのイメージがあいまいなまま書かれたように見えました。
・全体的な飛来物が小さく、その場がそれほど緊迫感のない場面になっているように見えたので、向こうから風が吹くというイメージの元、手前に大きな破片が迫っているイメージ、また、下半分に密集していた飛来物を画面全体に散るように配置してみました。
・最後に、デジタルを始めたばかりの人がよくやりがちなことなのですが、「主線以外は黒で塗らないほうがいい」です。可能であれば、ベースの色と同系色の少し暗い色で影を入れてみてください。暗いベースであれば尚更、影の色に気を使ってあげてください。
一通り簡単に直したものを添付させていただいています、一つでも参考にしていただければ幸いですペコリ(o_ _)o))

2021年06月06日(日) [No.004422-3 - 編集]
Res.004422-4
はぐパンさん

【もし人物の体が正面を向いているのなら】
私なら肘をAの場所にもってきてBの線を意識して描きます。(最初の図参照)

【逆に背を向けているのなら】(二番目の図)
1 なんでこんなに不可能に近い無理な姿勢で標識ポールを持っているのか疑問に思います。確かに学生鞄を持つときはこんな格好するときありますが、鉄棒持つにはめっちゃ辛いですよこの姿勢。
2 肩にかつぐのなら自然とこんな持ち方になるのでは?
3 で、重さを肩にあずけると肘も体の前にきて手がほとんど見えなくなります。

上の方もおっしゃってますが、自然なポーズ描きたいなら、自分で実演してみた方がいいです。竹刀でも箒でもあるものなんでも使って。鏡などで確かめる事もおすすめです。

更新:2021年06月06日(日) [No.004422-4 - 編集]
Res.004422-5
ぼんぼこぼんさん

わんこそば*さん 、こんにちは。_(┐「ε:)_
だいだい?の目安になるかな?正確とは言えそうにないですけど

2021年06月06日(日) [No.004422-5 - 編集]
Res.004422-6
わんこそば*さん

名無しさん>>アドバイスありがとうございます!色々修正したりしてくれて分かりやすかったです!キャラデザは置いてなかったので次からは置いてみます、!ありがとうございました!
かなたワタルさん>>アドバイスありがとうございます!飛んできた破片の位置や大きさを変えるだけでここまで変わるんですね!襟元も体と服の境界線を描くだけで、大きさなど立体的に考えていなかったので次から頑張ってみます、!めちゃめちゃ参考になりました!ありがとうございました!
はぐパンさん>>ポーズはこんな感じなのかな?みたいな感覚で描いていたので、体を鏡でしっかり見てみたり、小道具なども使ってみたいと思います!細かくアドバイスして下さりありがとうございました!
ぼんぼこぼんさん>>ポーズの目安ありがとうございます!参考になります!アドバイスありがとうございました!

2021年06月06日(日) [No.004422-6 - 編集]
Res.004422-7
ひかるさん

わんこそばさん、初めまして(*'ω'*)
過去作品を拝見したうえで、とても頑張ってお絵描きを進めてるなぁ、と感じました^^
そして今回の絵はすっごく難しい構図にチャレンジしているな〜〜、と!
細かい訂正、違和感は他の方も描いていらっしゃるので、省きます。(めっちゃ説明下手なので長くなってしまいそうなのと、重複してしまうと思いますので…。

姿勢に違和感がある点と自分だったらこう描くかな、という所にポイントを置かせて頂きました。
ちなみにブレザーの制服・後ろ向きからの構図、という解釈で描いてます。


A…元の絵の体型に一番近いのがまっすぐ後ろ向きからの構図です。ここからだと
  顔を見せる、というのが少し難しい構図です。

B…顔をチラ見せさせるために少し斜めにしています。


C…元の絵に顔の向きが一番近い構図です。…が、この構図で描いてしまうと棒と顔 が重なり、見辛い&何を見せたいのかわかりにくいので、棒を持つ向きを立ててみました。


最後のは個人的にこの構図で描くなら、このポーズかな、です。
棒を持つ手を下にした方が安定する&長い髪を魅せるのに向いているのではないかと思います。

私がこの絵に感じたのは、武器を見せたい、背中側から見せたい、顔も描きたい…という感じに描きたいものをどんどん足し算してしまって、情報量が多すぎて、パンクしてしまっているかな、という印象です(´・ω・`)
この向きで見せたい(足し算)→この位置だと顔は見えないから顔は描かない(引き算)という感じで、描きたい優先順位で足すこと引くことを考えるのが、1枚絵を描く時には必要になってくるかと思います^^
(と、自分も出来ていないから、クリティカルヒット自分に撃ちながら書いてますが…_(:3 」∠ )_ )


最後に逆光…考えてみたのですが、あんまり参考にはならないかも(;´・ω・)
まず、何が光っていて逆光が出来ているのかを設定して下さい。
この絵だと雨が降っているので、雷かな?とか…
どこからの光で、の位置によってどこが光るのかが変わります。
逆光の場合、乗算レイヤーを重ねたりと、画面全体を暗くしたうえで、光を描く方が背景との馴染みが良いかな、と思います。


*手は苦手なのでアドバイスまともにできないです…(´;ω;`)
もう、練習あるのみ…!


結局長くなってしまいましたが、少しでもヒントになれば幸いです。
お互いお絵描き楽しんで頑張りましょう(*´ω`*)

2021年06月06日(日) [No.004422-7 - 編集]
Res.004422-8
ぼんぼこぼんさん

逆光とかの描き方はわかんないので、タヌキなりに描くとこんなかんじになりました。 
_(┐「ε:)_

タヌキ的には遠近かかった無機物や棒状の物、多角形や□や〇を便利機能で描ける点が、デジタル便利だと思います。

あと、アナログの時のパキっとした色づかいとグラデーションの色選び&塗り選び感が、わんこそばさんらしい素敵な配色だと思いました。

2021年06月07日(月) [No.004422-8 - 編集]
Res.004422-9
わんこそば*さん

ひかるさん>>アドバイスありがとうございます!お褒めいただき嬉しいです、!(*´ω`*)構図に関してで、あれこれ描きたいものを描いていたので、足し算引き算の考え方で頑張ってみます、!ポーズの例やポイントなど、細かく教えていただきありがとうございました!お手手頑張ります!w
ぼんぼこぼんさん>>何度もアドバイスありがとうございます!(´▽`*)手書きであまり道具を使っていなかったので使ってみますね!
配色とかは、そこまで自信がなかったので嬉しいです!アドバイスありがとうございました!

2021年06月07日(月) [No.004422-9 - 編集]

この記事は最終更新から60日過ぎているためコメント出来ません。
質問投稿者さんは編集からコメント受付を再開する事もできます。

魅せ方について 「 その他」

イラスト:オリジナル作品 画材:SAI

イラストNo. 004421-0

オリジナルキャラクターの「しじみちゃん」を描いた絵です。
最近Twitterで上げている絵がほぼ反応が無く、他人からどう見えているのか不安になります。
1.貴方から見た絵柄がどのように見えているのか(好き、好みじゃない、など)
2.改善するとしたらどの点か
をメインにお聞きしたいです。
また、背景と人物の境界を描くのが難しく、違和感がありつつも直し方がわからなかったので、アイデアを頂きたいです。
率直な感想で構いませんので、どうぞよろしくお願いします。

No.004421 この記事を読む

かなたワタルさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
イラスト:オリジナル作品 画材:SAI No.004421 - 2021年06月04日(金) [編集/削除]

Res.004421-1
はぐパンさん

1 人物だけ見たら相当うまいな、という印象です。デザインも洒落ているし、色彩は安定感があり、デッサンもとれている。しかし好きか嫌いかと言われたら、「ニュートラル」です。この手の商業的な絵を描く人はたくさんいるし、そうすると見る側は「上手くて当たり前」な気分になってしまうので、プラスアルファがないと埋没してしまうかも……。背景との関係は相当不自然だと思います。まずこの人物、「横たわってない」ですよね。硬直した立ち絵をそのまま傾けたみたいな姿勢で、普通だったら腰など重いところが沈み込んだり、手足がくてっと脱力したりするところを、あたかも魔法の力でその場に浮いてるみたいな感じで……そういう絵なのかもしれませんが──しかも、沼みたいな水面に雨が降っている情景なのに、濡れもせず沈みもせず、髪は乾いて、わずかに宙に浮いたように下に影ができてる──これはどういう状況なんですか? しっかりコンセプトがあるのか、なんとなく合成しただけなのか……。
2 この灰色の情景、色彩的にはずいぶん「音楽的」だな、と感じるのですが、その音楽を「鳴り響かせる」ための工夫が足りないと感じました。水面との関係を修復して欲しいです。半分沈んでいるとか、濡れているとか、いっそ全部沈んで水面の向こうから見つめているとか、なんかそんなような「自然との関係修復」が必要なんじゃないかと。
もし、それが難しいのだったら、例えば人物を水の中に立たせて、膝まで水面につかっていて雨に打たれている、周囲は静かな森──なんかそれだけで詩的な情景が想像できるのですが──。

更新:2021年06月04日(金) [No.004421-1 - 編集]
Res.004421-2
やねさん

はじめまして。難しい構図なのにキャラクターが可愛く描けていて凄いと思います。絵の雰囲気も個人的に好みです。元々素敵なイラストなので私が修正したことによって、イラストが悪くなっていないか正直心配なのですがアドバイスをさせて頂きます。少しでも参考になれば幸いです。

1、私はこの絵の絵柄というより、この絵自体が少し見にくいという印象を受けてしまいました。最初見たときは寝っ転がっている構図なのかなと思いましたが、よく見てみると浮いているようにも見えますし、少し分かりづらいイラストだなと思いました。でも、キャラクターはとっても可愛いらしいデザインで好きです。色彩の使い方がお上手で絵の雰囲気がまとまって見えますし、私は好みの絵柄です。

2、絵をもっと見やすく出来たらより良くなりそうです。あとは、寝っ転がっているとしたら地面の奥行きや遠近感がないと違和感が出てきてしまうと思います。なので、空間を意識しながら描けるとよいと思います。

私が修正したイラストについてなのですが、寝っ転がっているイメージで加筆させて頂きました。元の絵はふとももくらいまで描かれていたのですが、葉っぱで隠してより顔に視線がいくようにしてみました。葉っぱは少し適当に描いてしまったので葉っぱかどうか分かりづらいかもしれませんが…。あとは、寝っ転がっていることがなるべく分かるように顔を少しだけ大きくして遠近感を出したのと、水溜りも少し修正させて頂きました。元絵がより良くなるような修正が出来たかあまり自信はありませんが、少しでもお役に立てたら幸いです。

更新:2021年06月04日(金) [No.004421-2 - 編集]
Res.004421-3
すがりさん

はじめまして。

絵はお上手だと思いますし、やねさんのお直しも的確で、さらに良い絵になりそうなのは間違いない…のですが、オリジナルイラストはよっぽどお上手か運が良くないと伸びません。
反応をもらうとなると、まずは版権、面白い絵、大衆受けのする絵を描いて人気を獲得するのが手っ取り早いかと思います。

個人的な感想としては、すごくお上手で、絵柄にも好感が持てます。
ただ、やねさんのおっしゃっていたポイント(絵がちょっと見にくい)と、部分的にクオリティが落ちてしまっている点が気になりました。
上半身のお洋服や髪の塗りは丁寧なのですが、下半身の塗りが上半身に比べると雑に見えます。また、人物が筆跡の見えない塗りなのに対し、背景は筆のタッチがそのまま残っているような塗りで、オブラートに包まずにいうならば「雑」に見えます。せっかく雨の情景を描いているのに、その雨の美しさが表現しきれていないことが非常に惜しいと感じました。
あと、真っ先に目がいくはずの顔の情報量がやや足りていないので、胸元の宝石くらい目を描きこんだり、影やハイライトの情報をもう少し増やしてあげることで、全体とのバランスが取れそうだと感じました。

アドバイス板ということもあり、あえて言うならば、くらいの意見なので、こだわりがあるんじゃい!という部分はそのまま貫き通されるのがいいかと思います。
何か一つでも参考になれば幸いです。では。

更新:2021年06月05日(土) [No.004421-3 - 編集]
Res.004421-4
名無しその一さん

>1.貴方から見た絵柄がどのように見えているのか(好き、好みじゃない、など)
好きです。ただ、胸にぎゅっと来ないので惜しいと感じました。

>2.改善するとしたらどの点か
情景に合わせた仕上げをするといいかと思います。
絵柄はかわいいですし、仕上げも丁寧だと感じます。
ちょっと気になったのは腰です。ちょっと骨盤広いかなと思います。骨盤が治ると足も魅力的になると思います。他は多少の不自然は気にならないくらいでした。


簡単にですが、こう仕上げたらもっと好きだなと思うように画像加筆させていただきました。
参考になれば幸いです。

2021年06月05日(土) [No.004421-4 - 編集]
Res.004421-5
かなたワタルさん

まず、はぐパン様、やね様、すがり様、名無しその一様、コメントありがとうございました。
全体的なアドバイス見て、人物の描写が極端におかしいわけではないと安心しました。
やはり課題になる点は、下半身の扱い、水面と人物の境界線の違和感であると再認識しました。
このキャラはハイライトが差し込まない瞳のデザインなので、ハイライトなしで目の情報量を増やすことも挑戦すべきだと思いました。
背景もちゃんと書かないといけないと描くようになってから対象であるように見えるように描けるようにはなったと認識しつつも、人物と同じぐらい筆を感じさせない書き方をするという発想まで至らなかったため、今回の掲示板での利用は意義のあったものだと思います。
これらのアドバイスを踏まえ、もう一度この絵と向き合ってみようと思います。
ありがとうございました。

2021年06月05日(土) [No.004421-5 - 編集]

この記事は最終更新から60日過ぎているためコメント出来ません。
質問投稿者さんは編集からコメント受付を再開する事もできます。

指摘を受けて色塗りを変えてみました。 「 塗り方・配色」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004420-0
イラストNo. 004420-1

こんにちは。昨日、色の塗り方について質問したむむと申します。

皆様のアドバイスを受けて、上からの塗り足し+色調変更をしてみました。
アドバイスありがとうございました。

1枚目は今回、2枚目は前回のイラストです。



意識した点は次の通りです。

前提として、顔を1番見てもらいたいです。

・そのため、髪の毛を緑、その他をピンク系統にして、色を対比させて顔周りを目立つようにしてみました。緑とピンクは、色相環で見た時に補色関係に近いと思いました。そのため緑がアクセントカラーになり、顔周りがはっきりすると思ったからです。

・顔周りのコントラストをはっきりさせるため、顔周辺の髪の毛の影を濃くしました。

・黒く目立っていた服のハートの部分を薄くし、服に馴染むように透明度を上げました。

・肌の影を濃いめ、背景を薄めにして人物の方が目立つようにしました。(背景と人物が埋もれないようにしました)

・髪の毛に(アホ毛というか後れ毛というか)ニュアンスを出すために1本ずつの毛を追加しした。

・少しアンニュイなイメージの顔だったので、明るいよりはやや闇を感じるような暗めの色使いに変えました。

・人物に注目させるため、ややトリミングをして、背景の余白を少なくしました。

・背景の色をドレスの色に被らないように変えて、人物の方が目立つようにしました

・リボンと髪の毛、肌の塗り方を変えて質感を意識しました。リボンはつるっとしたイメージにしたかったので全くぼかさず、くっきりとした影と光にしました。肌や髪の毛は柔らかい印象だったため、ぼかしを適度に入れたつもりです。

以上です。

個人的には、昨日のイラストよりは良くなったと思いました。

しかし客観的な意見が欲しいので、@前回と比べて良くなったのか悪くなったのかAさらに意識する点はどこなのかB上記の中で間違えていることはあるのか、を教えて頂きたいです。

No.004420 この記事を読む

むむさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004420 - 2021年06月04日(金) [編集/削除]

Res.004420-1
はぐパンさん

前よりはわかりやすくなったんじゃないでしょうか。しかしまだ「彩度低めの色調」に目が慣れすぎてしまっているような印象はあります。ところで前の絵の「ハートが目立ちすぎている」件についてですが、いっそその模様を帯のように体全体に巻きつけ、左下から顔の輪郭の後ろをよぎって右上にぬけていくとか、そういう思い切った演出があってもよかろうと思いました。(あくまで一例ですよ^^;;;……まあ最後は好みの問題になりますが……)。
そんなところです。がんばってください。

2021年06月04日(金) [No.004420-1 - 編集]
Res.004420-2
ぼんぼこぼんさん

むむさん、こんにちは。
うーん(;´・ω・)塗り絵チャレンジしてみませんか?

私は彩色好きじゃないタヌキなので、練習塗り絵線画をDLしては彩色練習させていただいたりします。
 完成まで濡れていない絵がゴロゴロあります。(;´∀`)完成前に変な事になって、一から塗り直しとかも多々あります。

オリジナル・キャラクターのようですが、どんな調色にしてバランス取りたいのか?がちょっと分かんないです。

肌のベース、髪のベース、服のベース、影色。目も?
けっこう似た色でも、むむさんの狙っている演出や色選びが見えてこないきがします
_(┐「ε:)_彩色にがてー

2021年06月04日(金) [No.004420-2 - 編集]
Res.004420-3
すがりさん

むむさん。修正お早いですね…!

全体的には良くなっているように見えます。
特に服の部分の色が統一されたことにより、視線が泳ぐことなく、顔付近や緑色の髪に目がいくようになっています。前回は差し色の緑が、服の部分にも多く使われていましたが、これくらい抑えめな方がまとまりが感じられて、私は好きです。また、服の色を白にすることで、ピンクの面積が減り、よりリボンが強調される形になっているのもいい感じだな〜と思いました。

顔の影が濃くなっていることや、ピンクの面積が減った(似たような色の面積が減った)ことでのっぺり感も軽減されているように思います。
ただ、色合いは、個人的には前回のほうが好きです。水色っぽい色合いとピンクってめちゃくちゃ相性がいいので…。そしてこちらも個人的な好みになりますが、修正後の髪色の緑ならば、リボンがもう少し赤寄りのほうが合うかな?と思いました。でもこの辺りは個人の裁量によるので、流していただいて大丈夫です。

で、前回とあんまり変わらないかな〜と思ったのが、彩度と明度の高さです。
肌色は、どちらも明度の高い色を選んでいるので、まだややのっぺり感が抜けないかな〜と。
あと、髪の色が派手に見えるので、もう少し落ち着いた色にしてもいいんじゃないかとおもいました。髪色がきつく見えるのは、緑色なのに他の部分よりも彩度が高いせいかと思います。緑というのはどちらかというと暗い印象を与える色なので、緑の部分は彩度を低くした方が扱いやすいと思います。
逆に、リボンに使われているピンク色は鮮やかなイメージがあるので、この部分の彩度は他よりも上げた方が、女性らしい明るい印象になるかと思います。
肌の明るすぎる感じや髪色のきつい感じが、アンニュイな表情とうまくマッチしていないので、余計そう感じるのかもしれません。

基本的に、明度・彩度は下げるよりも上げるほうが簡単なので、はじめのベースの色を少し暗めにしておき、あとでオーバーレイレイヤや発光レイヤーで彩度と明度をあげていく方がとまとまった色が出しやすいかと思います。
自分の場合は、
ベース塗り(暗めに塗る、この時点で影の配置も決めておく)→オーバーレイで光源の色と影の色を決める→塗る
という順序で描いています。画像を添付しているので、参考になれば幸いです。

画像の説明
1 ベース塗り…この時点で色の組み合わせを決めます。いくつか候補を用意すると、比較出来るのでわかりやすいです。
2 オーバーレイレイヤで色補正…光源の色と影の色を塗り、仕上がり時の色の確認をします。光源は黄色、オレンジ、赤 影は青、紫で塗るのが無難です。画像ではピンク寄りの光源と黄色寄りの光源の二種で色合いを試しています。
3 候補の中から1つ決め、塗り込みます(画像はA-2) 影を濃く、ハイライトもしっかりのせます。

更新:2021年06月04日(金) [No.004420-3 - 編集]
Res.004420-4
むむさん

はぐパンさん>>言われてみると、今まで「彩度が高いと初心者っぽい」と意識しすぎて、くすんだような色を選ぶことが多かったように思います。なんとなく、彩度が高いよりは低い方がそれっぽく見えると漠然と考えていました。ハートの扱い方も、自分では全く考えつかないものだったので参考になりました。頑張ります。ありがとうございました!

2021年06月05日(土) [No.004420-4 - 編集]
Res.004420-6
むむさん

ぼんぼこぼんさん>>
塗り絵ですか、、たしかに最近全くやってなかったので塗り絵で練習もしてみたいと思います。それとキャラをどういう風にしたいか等の深掘りが全くできていないことに気がつきました。過去も何となく描いて、それを何となくリメイクして満足していたので気をつけたいと思います……!ありがとうございました。

2021年06月05日(土) [No.004420-6 - 編集]
Res.004420-7
むむさん

すがりさん>>
とても丁寧にありがとうございます...!しかもどこがどう良くなった等、詳しく書いて頂けて本当に嬉しいです。配色センスが皆無なので勉強になります。たしかに、掲載して下さった画像を見ると、リボンの色が赤に近く鮮やかな方が可愛いですね。何から何まで教えていただき、なるほど…!と納得の気持ちと、新しいことを沢山知れて嬉しい気持ちでいっぱいです。ありがとうございます。参考のイラストまで載せて説明までして頂き、またやる気になってきました。すがりさんの色の塗り方と組み合わせ、とても好みなので憧れます。また頑張ってみようと思いました、ありがとうございます!

2021年06月06日(日) [No.004420-7 - 編集]

この記事は最終更新から60日過ぎているためコメント出来ません。
質問投稿者さんは編集からコメント受付を再開する事もできます。

色塗りがパッとしない、下手 「 その他」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004417-0
イラストNo. 004417-1

5年前の自分のイラストをリメイクしました。オリキャラです。(背景やキャラデザインのダサさ・謎要素は理解していますが、過去絵を再現したものですので、今回は何も言わないでください……笑)

今回アドバイス頂きたいのは色の塗り方についてです。くっきりとしたペン(Gペン等)を使って影を塗り、その境界線をぼかす。もしくはフェードで塗っています。髪の毛はスクリーンや加算発光を使っています。

ぼかしすぎると良くない、エアブラシを使いすぎるのも良くない、原色に近い色を使いすぎるのも良くない...ということは理解しているつもりです。(描き終えて保存した後、このイラストは結構色選びが悪かったなと反省しています…元データを消してしまい修正が効きませんでした)


自分のどのイラストを見ても、線画は上手くなった!と思っても色塗りが全く上達していません。YouTubeで色塗りの仕方などを見てやってみているのですが、どうにもお手本のように行きません。のっぺりしていて立体感がない、ぱっとしない印象です。

Twitterでイラストを載せた際等に、サムネでパッと目を引くのはやはり色塗りだと思うのです……。目に止まるような色の塗り方をしたいです。どちらかと言うと、くっきりとした感じです。

まとめると、@のっぺりして見えないような塗り方……具体的なペンの種類や方法を教えて頂きたいです。

A影の色の選び方も曖昧になっています。好きな絵師さんのメイキングを見た際、肌や服も全て同じ色で影を塗っていました。乗算です。同じ色で良いんだ!と思い実践したことがあるのですが、肌の影が気持ち悪くなってしまいやめました。影の色の選び方なども教えていただけると幸いです。

長文乱文失礼しました。

No.004417 この記事を読む

むむさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004417 - 2021年06月03日(木) [編集/削除]

Res.004417-1
すがりさん

むむさんはじめまして。
質問からは少しずれてしまうのかもしれませんが、色塗りの際に自分が気を付けているポイントをお伝えできればと思い、アドバイスさせていただきます。

@のっぺりしている に関して
色合いの問題が大きいように感じます。影の色が薄く、顔周りのコントラストが弱いため、人物絵で最も重要である顔部分に視線がいきにくくなっています。また、服のハート型の部分に黒色が使われており、その部分だけ異様に明暗がはっきりしすぎているので、余計にのっぺりした感じが際立つのだと思います。
改善方法としては、顔周り以外のコントラストを弱めること、目立つ色を置かないこと。(スクリーンレイヤーで色を薄めたり、彩度を落としたり方法は色々です)逆に、顔周りは影とハイライトをハッキリとさせて視線がいくようにしたほうが良いかと思います。

A影の選び方 に関して
慣れないうちは、顔周りは赤っぽい色を、他の部分は薄めの紫や青色を乗算で重ねるのが良いかと思われます。色相を変えることができるなら、一度色を塗ってから色相をいじり、しっくりくる色を探してみると自分好みの影ができると思います。


最後に、主に顔周りを少しだけ直した絵を置いておきます。
顔部分の情報量を増やし、主線の色とハイライトを変えて、視線がまず顔にいくようにしています。加えて、顔周り以外で目立つ箇所(服のハート部分、髪のハイライトと青み、腰のリボン、背景)を目立たなくしました。
絵全体の彩度と明度もやや落とし、余白部分を狭めています。

何かの参考になれば幸いです。

2021年06月04日(金) [No.004417-1 - 編集]
Res.004417-2
mさん

むむさん初めまして!mと申します。
リメイクイラストを初めて拝見した際、おっしゃられているほど下手、と感じませんでした。
とても綺麗な色使いですし、丁寧に描かれていると思います!

その上でお悩みの@のっぺり見えない描き方に対して、
こうなると良いかもしれないと気づいた点を加筆させていただきました、、
よかったら参考の一つとして見ていただければ嬉しいです。

◼️ 素材ごとに色の塗り方を分ける
全体的に塗り方を統一されているように見受けられましたが、
服と肌、髪の毛は性質が違いますので、それぞれ塗り方も異なってくる箇所が出てきます。
例として、頭についているおおきなリボン(服と色が一緒でかわいいです*^^*)を
リボンっぽく塗らせていただきました。
伝われば嬉しいですが、こんな感じで素材ごとに影や光の当たり方が変わります。
それぞれ「服 塗り方」「花 塗り方」などで検索すると、それに特化したメイキングなど出てくるとおもいますので 、その中でむむさんの画風に合うものを選んでいければ良いと思います。
(ちなみに今回の塗りや影は全て投げなわツールで行ってます)

◼️ 奥行きを表現する。
「立体感」とありましたが、
「奥にあるもの(今回は左側の髪の毛)」や、
「暗くなる所(耳の後ろから流れる髪の毛とその下の背中、胸の下、左肘の下など)」に
薄い灰色などで構いませんので乗算で大きな面積の影を入れると
お顔や目の前にある腕などとメリハリがつくと思います。
もしくは一番奥にある髪の毛は背景に馴染ませる感じにしてもお顔が際立つと思います。

◼️おまけ 画像などの素材を使った場合は絵に馴染ませる
これはお悩みの中になかったので補足となりますが、今回のイラストに貼り付けされている画像?
の彩度が高めで、かつ線画や塗りには使われていない黒が大きく入ったりしているので
お顔よりも先にそこへ目がいってしまいます。
画像の彩度をさげたり、ぼかしたり、他の色と馴染むような工夫をすると
他の可愛い要素に視線が行くようになるかなと感じました。

長くなり読みづらいかもしれません、すみません。
一つでも解決に繋がるものがあれば嬉しいです。
色遣いやグラデーションなどとっても素敵です!頑張ってください!
返信不要です!

2021年06月04日(金) [No.004417-2 - 編集]
Res.004417-3
むむさん

すがりさん>>塗って頂いたイラスト見た時、自分のイラストじゃないように見えてとても驚きました……!色塗りの大事さを痛感しました。たしかに顔周りのコントラスト、かなり大切ですね。お恥ずかしながら言われるまで気が付かなかったのですが、たしかに服のハートの黒い部分がかなり気になりました。影の色の選び方についても参考になります。これから色塗りするのが楽しみです…!ご丁寧にありがとうございました!

2021年06月04日(金) [No.004417-3 - 編集]
Res.004417-4
むむさん

mさん>>褒めて頂いて元気が出ました(><)(最近、色塗りがしたくないレベルで落ち込んでいたので有難いです)
たしかに素材ごとに色塗りの仕方を変える、という視点は全く持っていませんでした……。質感が違うなら影の落ち方も違うのは当たり前ですね。頑張ります…!また、先程も別の方にも指摘されていた「ハートの黒い部分」がやはり目につくんだなとしみじみ実感しました。第三者に見てもらうことの大切さも実感しています。おまけも大変参考になりました……!これから色塗りすることが楽しくなりそうです。ご丁寧にありがとうございました!

2021年06月04日(金) [No.004417-4 - 編集]
Res.004417-5
はぐパンさん

率直なところ、あなたは色彩のコントラストという概念を失いつつあるのではと感じました。
肌、髪、服、背景がぜーんぶ似たような明度と彩度の範囲内にあって、全部が調和し全部が埋没しています。

明度と彩度を寄せるのは、色彩を調和させるのに一番安易な方法で、かつ危険でもある方法だと思います^^;;

ちょっとショックな見方かもしれませんが、あなたの塗りは、その技術だけがうまくなって、ある意味、「本当の色彩感覚が後退している」ように私の目には映りました。

これに一度はまると対処療法をくりかえしても似たような結果に終わると思います。……というより、描けば描くほど埋没する方法に無自覚にもっていってしまうのでは……。

まず、肌と背景の両方において、陰影、つまり濃い部分と薄い部分の変化幅が全く同じです。そしてドレスは「ほんのちょっと同系色を濃い目にしただけ」。こんな色の使い方をしていて何かが引き立つなんてことは起こりようもないです。

これが例えば、背景が深い緑の森、あるいはコバルトブルーの海、あるいは服が真っ白であったならば、絶対どれかが引き立つし、少なくとも全部が埋没するようなことはないと思います。

人は緑の中にある赤い花を見て美しいと思う、そういう対比の美しさを忘れてしまうと、対立を恐れるあまり似たような色しか使えなくなる。

思い切りが必要なのでは?

背景(and/or)服変えるだけでだいぶ変わるんじゃないですかね……。

2021年06月04日(金) [No.004417-5 - 編集]
Res.004417-6
ぼんぼこぼんさん

むむさん、こんにちは。
これは好き?

更新:2021年06月04日(金) [No.004417-6 - 編集]
Res.004417-7
むむさん

はぐパンさん>>率直な意見ありがとうございます。たしかにショックでしたが、自分を見直すきっかけになって良かったです。実際、配色よりも色塗りの技術ばかり検索して見ていたように思います。全てのモチーフを同じような明度と彩度にするのは、良くいえば統一感が出やすく、悪くいえば埋もれてしまうということですね……。
・配色の仕方を考えること(メインカラーやサブカラー、アクセントカラーについてなどの先程動画を漁ってきました)
・ものによって、濃い部分と薄い部分の変化幅をつける
このふたつを意識することがまずスタート地点でしょうか?他に何かありましたら教えて頂けると嬉しいです。

2021年06月04日(金) [No.004417-7 - 編集]
Res.004417-8
むむさん

ぼんぼこぼんさん>>くっきりして目を引く点では好きですが、彩度がちょっと高いなと感じました。でもリボンの張りと滑らかさが強調されているような部分はとても好きです!

2021年06月04日(金) [No.004417-8 - 編集]
Res.004417-9
ぼんぼこぼんさん

じゃあこれくらいかな。

私的に、むむさんの今回の配色は『地獄塗り』と呼んでいる配色です。

2021年06月04日(金) [No.004417-9 - 編集]
Res.004417-10
はぐパンさん

ちょっと横から失礼しますが^^;; ぽんぽこんさんの最初の修正案、私の目にはめっちゃ「グッジョブ」に映りました。これを彩度がきついと感じるというのは──感覚は人それぞれなので強制はできないのですが──「理想としている彩度」がかなりゆるいものであるという事なのかなぁ……。
しかしあなたの一月二月の投稿では、ここにあるような問題は感じられませんでした。(ちなみにこの絵に関しても、オリジナルの方が好みです)
何かあったんでしょうか?^^;;
一種こう、硬くなった体をストレッチするような練習が必要なのでは……。
うーん……私の思いつく限りではですが、コントラストの美しい絵をたくさん観ることからはじめたらどうでしょうか? 技術を吸収しても、意識が変わらないと解決にならないかもしれないので。例えばフェルメールの「真珠の耳飾りの少女」って名画がありますが、あれ、めっちゃコントラストが綺麗ですよね。個人的には、イラストを見るよりも、そういう古典絵画を見た方がいい気がします……。イラスト系だと似たような部分を強調して吸収してしまうかもしれないので……。
(しかし最後はあなたの好みなのでこれも強制はできないです・笑)

更新:2021年06月04日(金) [No.004417-10 - 編集]

この記事は最終更新から60日過ぎているためコメント出来ません。
質問投稿者さんは編集からコメント受付を再開する事もできます。

髪の毛や顔にかかる影や光 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004416-0

どうしても髪の毛の影や光が上手く塗れません。
顔の影もおかしいと思うのですが自分でどこがおかしいのかわかりません。
アドバイス頂けたらと思います。
よろしくお願いします。

No.004416 この記事を読む

tkさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004416 - 2021年05月31日(月) [編集/削除]

Res.004416-1
わんこそば*さん

アドバイス失礼します!まずとてもお上手ですね!私はあまり上手くないのでアドバイスできるような感じじゃないかもですが、こんな感じですかね?まず、光源を意識して、立体的に考えて見ると、前髪?が男性らしい強いかんじの髪でボリュームがあって出ていると思ったのでまずそこにかげを多くつけてみました。あとは、頬より耳に近いところは出っ張りが少ないので、頬や顎などの影をつけてみました、少し影が濃いところは影が出来る物のすぐ近くにつけました。立体的に描くときは立体的に考えてどこに影ができるか、どこに光が当たるかを考えてみるといいかもです、!かみは、ブラシでたくさん描くのもありですが、それ+大まかな影を付けるといいかもです、細かい毛は気にしないで、立体的にみてここに強く影が残りそうと思ったところに書くといいと思います、!光のところはより光を強調?するためにつけてみました、語彙力なくて、長文になってしまいましたが参考になれば嬉しいです、!

2021年05月31日(月) [No.004416-1 - 編集]
Res.004416-2
ぼんぼこぼんさん

はい、影消しばーじょん、加工してみました、加筆どうぞ

更新:2021年05月31日(月) [No.004416-2 - 編集]
Res.004416-3
名無しその二さん

こんばんは!
色んなやりようがありますのでご自身のいいようになればいいと思います!
今回一例として画像貼らせていただきました。参考になれば幸いです!
また、顔の影につきましては鼻の影を下だけにしたらそれなりに見える気がします。


ちなみにclipStudioで加筆させていただいております!機能の場所や使い方がわからない場合もお力になれると思いますのでお気軽にコメント下さい!

2021年05月31日(月) [No.004416-3 - 編集]
Res.004416-4
tkさん

>>わんこそば*さん
ありがとうございます!
顔だけで体が描けないのでちゃんと練習しないとと思う今日この頃です…。

立体感が全く捉えられなくてよく分かんなくなってしまいます。
頂いたアドバイスを参考に練習していきたいと思います!
大きな影や頬の部分の光を入れていただいてだいぶ見違えました!
少し変わるだけで印象がガラッと変わるんですね。
塗りって奥が深いですね。

>> ぼんぼこぼんさん
加筆用に加工して頂きありがとうございます!
今度から元画像?も添付します。

>> 名無しその二さん
ありがとうございます!
いつも髪の毛の影や光を筆で描いていたのですが馴染まなくてどうしようと思っていましたが指先ツールを使うことで自然に馴染むんですね!
私もクリスタを使っていますがまだまだ使いこなせてない機能がたくさんありそうです。
分からなくなったらまた教えてください!
肌色はよく指摘されます。
色弱でちょっと苦手なので面倒くさがらずにスポイトで色抽出していこうと思います。

2021年05月31日(月) [No.004416-4 - 編集]
Res.004416-5
名無しその二さん

色弱の先輩がおりまして、その先輩は肌色パレットを自作し、着色しておりました。
clipStudioでは、独自のパレットが作れる機能がありますので、白人黒人黄色人種、日焼け低中高あたり作っておくと便利です!
また、clip Studio assets にて素材をダウンロード出来るようでしたら、肌色カラーセットを無料公開している方もおりますのでそちらご活用されるのも手かと思います!(通常色から影の色までのグラデーションになってるので迷わないと思います)
ほか、絵について困ったことがあればなんでもこちらで聞いてみると私以外にも丁寧に教えてくださると思います!

更新:2021年06月01日(火) [No.004416-5 - 編集]
Res.004416-6
tkさん

>> 名無しその二さん
肌色のカラーセットがあるんですね!
アセットストアで探してみます!
良い情報をありがとうございます。
またお力を貸していただけたらと思います!

2021年06月01日(火) [No.004416-6 - 編集]
Res.004416-7
ひかるさん

皆様の素敵なアドバイス後で蛇足ですが失礼いたします!

すっごく好きな絵柄です!(いきなりの告白)
きちんと絵柄が出来上がってて、ご本人が納得出来る塗りが出来たら
凄く完成度の高い絵になりそうだなぁ、と思います。

前述したとおり、皆さんの投稿で回答が出ているので蛇足ながら、ちょっと気になった点だけ。

@頭部の分け目
1本線をひいてますが、実際は地肌が見える場所なので少し肌色が出ても良いかな、と思います。

髪のラインは少年漫画の様なテイストなラインなので毛束を意識して太いラインを描く→そこに影を付けていく、特に毛束が重なる部分に黒を置く、な感じだと
髪の塗りがバラバラになりにくいかと思います。
ツヤは私は適当にエアブラシで入れて柔らかめ消しゴムで消しながら形整えております。色の塗り方はご自身のテイストに合わせたい方法があると思いますので、
光源もカチッと描きたいのならば少し合わないかもです(;´・ω・)
自分はカチッと描くの苦手なのでエアブラシで誤魔化してるだけ…ですがw

(髪の黒ラインは髪の毛用に先が細くなってる自作ブラシ使用してます。クリスタさんなら無料で自作ブラシツール公開してる方多いので、似た感じのものは沢山あると思います。)

A顔の影
*エアブラシの柔らかめで塗って、ぼかしと消しゴムで調整してます。
個人的には最低でも影に2色あると立体感が出しやすいかと思います(*´ω`*)
眉から目のくぼみのラインやコメカミのくぼみと突出を影で少し出せると立体感がより男性らしさを表現してくれると思います。
後は首元が出ている場合、のど仏があるように塗ると更に立体感と男性感が増すかと^^
こちらは影に2色、血色に1色、ハイライトに1色使ってます。


あまり参考にならなそうですが、こういう塗り方もありますよ、という感じで(;´Д`)
もし、好みの塗り方があれば「こういう感じに塗りたい」と条件を提示して質問すれば、もっと素敵な絵師さんが回答くださると思います|д・´)

tkさんの素敵な絵の投稿が他の板でも沢山見れますよう願ってます^^


*自分もクリスタ愛用者なのでクリスタのツール名で書かせて頂きました。

*ぼんぼこさんの影消しバージョン使わせて頂きました(*´ω`*)
有難うございます!

2021年06月01日(火) [No.004416-7 - 編集]
Res.004416-8
ぼんぼこぼんさん

髪を単一色修正あげ。今回のは、元の肌色から、ちょっと赤みを上げて・・・・・水色っぽい色を減らしています。

R252、G243、B202、

R254、G236、B191、

R+2、G−7、B−9、くらいの変更、

髪はまゆ毛を参考に
R113、G110、B117、で塗りつぶしときました_(┐「ε:)_
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
イ=ト。でトはイの影にガウスぼかしかけただけ。
ロ=ハニホヘ。ハニホヘはロにガウスぼかしして、へハは色調補正で赤みを強い影にした。

チはイロの顔影のテイスト混ぜたやつ。

どれが好きかによります

・・・・・髪の毛は苦手なので、狸のは参考にならんと思います(;´∀`)

更新:2021年06月01日(火) [No.004416-8 - 編集]
Res.004416-9
tkさん

忙しくて返信遅くなってしまいました。
すみません…。
>> ひかるさん
うわー!ありがとうございます!
とても嬉しいです!
上手くなってもっと好きになって貰えたら☺笑

分け目に地肌の色を入れるだけでグッとリアリティが出ますね!
参考にさせていただきます!

毛束の意識が凄く難しくてつい適当になってしまいます。
髪の毛の流れに沿って上手く塗れるように練習します!
ブラシ自作されているんですね!
私もアセットストアで良い感じの見つけないと…。いつも「濃い水彩」で付けているのですがなんか馴染まない感じがあって…。

顔の立体感(体も)本当に苦手です…。
影色を複数にする事で立体感が作りやすくなるんですね。
チャレンジしてみます!
自分の中で好きな塗り方とかまだ何も定まってなくてもっと研究しないとなと思いました。

>> ぼんぼこぼんさん
たくさんの塗りをありがとうございます!
二、へが凄い好みです!
ガウスぼかしって使ったこと無かったんですけどこういうレイヤー効果?付けるといい感じに馴染んでくれるんですね!
使ってみたいと思います。
チの少しアニメ塗りぽい感じも良いですね。
何パターンかの塗りが出来るようになりたいです…。

2021年06月02日(水) [No.004416-9 - 編集]
Res.004416-10
ぼんぼこぼんさん

はい。横の色を乗算。鼻筋や目頭への描き込みをあえてなしにした感じになります。

ガウスは・・・・アルパカさんだとフィルター機能?にある【ガウスぼかし】を使っています。

ブレンダーやぼかし、指先、水彩筆のオプション色補充を0%にして混ざりやすさ100%にした【水ハケ】みたいなのもカスタマイズしましたが、どうにも面倒で、なんかきれいなグラデーションにできる加工機能ないかな?と弄りまくって見つけました(笑)

何となくガウスの使い方を間違えている気がします。
ーーーーーーーーーーーー
追記というか訂正
オ―バーレイじゃなくて焼き込みでした_(┐「ε:)_

更新:2021年06月02日(水) [No.004416-10 - 編集]
Res.004416-11
やねさん

はじめまして。光と陰影の入れ方と顔の立体について私なりに加筆させて頂きました。まず、顔の骨格や筋肉を意識して正確な形に修正したのと、キャラの視線が定まっていないように見えましたので瞳を修正致しました。瞳を修正してしまった為か、絵柄がかなり違う感じになってしまって本当に申し訳ないです…。こういう考え方もあるんだなと参考程度にして頂ければ幸いです。

・光源の位置について
光と陰影を描き込む前に、まずは光源の位置を決める必要があります。今回は左上に光源があるイメージで描きました。光源の位置はどこでもいいので、描く前に決めることが大切です。

・顔の立体について
顔の光と陰影を上手く描くには、顔の立体を意識する必要があります。顔のどこが出っ張っていてどこがくぼんでいるのかを理解した上で、どこに光があたってどこに影が出来るのかを考えて描けるとよいかと思います。今回は頬骨と顎を少し出っ張らせて顔が立体的に見えるようにしたのと、瞼に影を描いて瞳の奥行きを出せるような修正をしました。

・髪の毛の光と陰影について
髪の毛の光と陰影は頭の丸みとつむじを意識して塗るとよいかと思います。あとはハイライトの色味に少し黄色を加えてみると、ハイライトが自然な仕上がりになります。また、ハイライトを塗るブラシが固すぎると髪の毛が固い印象になってしまうので、個人的には少し柔らかめのブラシで髪の毛を描き込むのがおすすめです。そうすることで、髪の毛のリアルな柔らかさを表現出来ると思います。

随分と長文になってしまいすみません。少しでもお役に立てたら幸いです。

更新:2021年06月03日(木) [No.004416-11 - 編集]
Res.004416-12
tkさん

>>ぼんぼこぼんさん
細かい解説ありがとうございます!
自分で描いた絵にガウスぼかしかけたらクオリティ上がった気がしてウキウキしました笑
上手くなってないけど上手く見える感じになって大満足です!
ちゃんと練習もしないと〜笑

>>やねさん
カッコよくしてもらってありがとうございます!
目の部分とか自分のだと白目の形がおかしいかなと思っていたので描き直してもらってどうすればいいのかわかった気がします!
光源の意識は持たないとと思いつついつもおかしな感じになってしまうので気をつけます。
髪の毛の塗り方こういう感じもあるんですね!
参考にしたいと思いつつ自分でこんな立体的な毛束感出来ないという気持ちも…。
これは相当練習しないと辿り着けなさそうですが頑張ります!

2021年06月03日(木) [No.004416-12 - 編集]
Res.004416-13
名無しさん

初めまして。
顔の陰に関してはとくに大きな問題はないように思います。
強いて言うなら、光源が右上にあるなら顔の左側にもう少し影が落ちていたほうが自然に見えると思います
どちらかというと色が黄色っぽすぎる気がします。
髪の影は、一本一本の毛の表現にとらわれすぎて光源が意識できていないように見えます。
また、右側の光は毛の流れに沿っていないので不自然に見えます。
線の雰囲気はアニメ調なので髪の影や光はアニメのイラストを参考にすればよいのではないでしょうか。

2021年06月03日(木) [No.004416-13 - 編集]
Res.004416-14
はぐパンさん

【レス不要】
いつもは未熟ながらアドバイスさせていただいている側なのですが……。
いろんな解釈やらレスやらいろいろ拝見していたらめっちゃ勉強になりました。
ありがとうございます。

2021年06月03日(木) [No.004416-14 - 編集]
Res.004416-15
mさん

はじめまして!mと申します。
すでにたくさんの方に素晴らしいアドバイスをいただいているので
もしかしたら解決されてもうここに来られていないかもしれないですが、、、

よかったら、
私個人が影をつける上で意識している「暗くなる所」と、
髪の毛の光の簡単な描き方を加筆させていただきました!
字がヘタですいません。
手法や考え方の手助けになれば嬉しいです。

お返事大変かと思いますので、基本返信不要です。
(疑問点や読みづらい字があれば遠慮なくおっしゃってください、、)
線画の強弱が立体感をだしていて、綺麗で素晴らしいイラストだと思います!
素敵な塗りができるように願ってます!頑張ってください〜〜!

更新:2021年06月04日(金) [No.004416-15 - 編集]
Res.004416-16
ぼんぼこぼんさん

>>Res.004416-13
名無しさん
tkさんは少し色弱の毛?があるそうです。

好きな漫画家さんが色弱持ちで、その方も黄色っぽい色を選びがちでした。
 コピックとかなら人から教えてもらった『肌色』を塗ればいけるのですが、デジタルだと『自分の認識できる色』で塗るから、少し「くすみカラー」を多めに使う傾向があるみたいです。
ーーーーーーーーーーーーーー
狸のヘ、ハ。やねさん、Res.004416-13名無しさんの影はR強めの影になっています。
肌色にR寄りの影をつけると日本人の好む「透明感のある」「健康そうな」色に見えやすいです。


色強タイプの知り合いとかに「どの調色が、かっこいいと思う?」と聞いてみるのも良いと思います。
ーーーーーーーーーーーーー
 「くすみカラー」は怖い雰囲気、退廃的な感じやハードボイルドな感じに似合いやすいので、キャラクターが「怖い系の要素のあるキャラ」だと合うと思います。

わんこそば*さんが塗ってらっしゃる感じだと、肌の色や調色が元絵よりなので、『真のラスボス』とか『黒幕』っぽい怖さ?なんともいえない剣呑さ?が出ている印象になります。

2021年06月04日(金) [No.004416-16 - 編集]

この記事は最終更新から60日過ぎているためコメント出来ません。
質問投稿者さんは編集からコメント受付を再開する事もできます。

委員会のポスターです 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:ボールペン

イラストNo. 004415-0

委員会のポスターを描きました
服装についてのポスターです
もともと絵が上手いとは思ってないのですがスランプだったこともあり
誰にも上手いと言われずに不安が押し寄せて来ました。
これは服装のことが伝わりますか?また、おかしな点等はないでしょうか
客観的に見て(皆様とても絵がお上手ですが、素人目線でお願いいたします)、上手い、下手、普通
どれでしょうか

No.004415 この記事を読む

ライトさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:ボールペン No.004415 - 2021年05月29日(土) [編集/削除]

Res.004415-1
はぐパンさん

すっきりとわかりやすいし、顔もかわいく描けてるんじゃないですか。
一言でいうと「好感が持てる」絵です。
結構几帳面なところも見て取れますし。服装注意のイラストとして私は十分だと思います。

「素人目線でうまいか下手か」というのは、普段からイラストにあまり接してない人に聞いてもらわないと……^^;; 私の推測ではそういう人からすると「うまい」ないし「普通」との中間点に入ると思います。
もう一度言いますが顔かわいく描けてますし。

出しても問題ないんじゃないですか。
少なくとも目的には合致していると思います。

絵としての完成度とか、アニメっぽい愛らしさとか、服の細部とか、リアルさを追求するんなら色々指摘できると思うんですけど(主にこの板の利用目的)、そして「絵師っぽい絵」を目指すならそれこそ根本的に勉強が必要になったりしますが、そういうのって一朝一夕で獲得できる技術でもないし、今、それ必要? と思うんですよね。
仮にここで色々指摘されたとして、うまく直せますか、って話なので(すぐ必要なものだと思うので)

時間がたっぷりあって、単体のイラストとしてうまく見られたい! というなら話は別ですが。
また、目的とは別に絵がうまくなりたい、というならそれなりのアドバイスもあるかと思いますが……。

あなたのいいところが出ている絵だと感じますので、このままでいってみたら?^^
個人的に好感が持てる絵ですので陰ながら応援させていただきます。

2021年05月30日(日) [No.004415-1 - 編集]
Res.004415-2
ぼんぼこぼんさん

ライトさん、こんにちは
下手「そう」に見えますが、分かりやすく描けていると思います。

なんか学生さんのスカート丈が関西と関東で違うとはツイートか何かで資料漁っていた時に見たんですが、関西圏の着こなしっぽいですね。

文字とかもそうですが、同じ太さ大きさで描くと下手に見えやすいです。
こういう枠とか外郭だけ太く描いたりすると、なんか上手「そう」に見えると思います。

2021年05月30日(日) [No.004415-2 - 編集]
Res.004415-3
ライトさん

はぐパンさん ありがとうございます。
下手ではなくて良かったです
このポスターは1、2日で描いたので雑になってしまって···
一応等身だけは意識しましたがやっぱりいろいろ思うところはありますよね
もっと勉強してみます
褒めてくれて嬉しかったです!

2021年05月31日(月) [No.004415-3 - 編集]
Res.004415-4
ライトさん

ぼんぼこぼんさん ありがとうございます
アドバイスありがとうございます!それだけで分かりやすくなるんですね
線の太さは意識したことがありませんでした
一応関東の制服です。この辺ではダサいって言われてます

2021年05月31日(月) [No.004415-4 - 編集]

この記事は最終更新から60日過ぎているためコメント出来ません。
質問投稿者さんは編集からコメント受付を再開する事もできます。

14 / 186 頁


無断転載は禁止です。 Unauthorized reproduction prohibited.

oekakiart.net内の画像・テキスト・内容などを著作者に断りなく転載・使用する事を固く禁じます。
投稿イラスト作品等の著作権は作者様ご本人にのみ帰属します。

[HTML更新]
お絵かき掲示板Art.net
Thanks Icon.GARBAGE BOX