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手と感情がうまく描けれない 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 005621-0

このような立ち絵の時の手の位置、ポーズ、脚の描き方、靴の描き方そして柔らかい表情の描き方を教えて欲しいです!

No.005621 この記事を読む

オセア。さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.005621 - 2023年01月05日(木)

Res.005621-1
シャアザクくんさん

マグカップを持っているイラストや、写真を見て描くといいと思うよ!あと、足をもうちょっとだけ細くしたらもっと可愛くなるかも・・・。髪の光の入れ方とか顔は上手〜😊あとオセア。さん、この前描いた絵にアドバイスしてくれてどうもありがと💕

Res.005621-2
ななしさん

うーん、添削って受けるだけじゃ意味がないですよ。
昨日のイラストで受けたアドバイスはその後自分のイラストに生かせましたか?

Res.005621-3
オセア。さん

>シャアザクくん
コメント、ありがとうございます!確かに足が太かったかもしれませんね!足を改善してみます!髪のハイライトは工夫したので、とても嬉しいです!シャアザクくんのイラスト楽しみにしてます!
>ななしさん
コメントありがとうございます!昨日いただいたアドバイスの下半身の大きさや、ポーズのイメージが生かせていなかったです。丁寧なご指摘本当にありがとうございます。

Res.005621-4
coinさん

頭から描くクセありませんか?

前の絵もそうですが、上半身はしっかり描かれているけど、下半身は描くスペース無くて縮こまってる印象があります。


絵を描く時は、まずキャラクターの頭頂部とつま先の位置、そして頭身を決めて、

その後、キャラクター全体のポーズやバランスを決めて、

最後に、細部を描き込む

と、変なバランスにならずに描けます。


あと、今回のような普通のポージングの場合、添削してもらうより、実際の写真を参考にした方が良いと思います。
画像検索で「女性 スーツ コーヒー」とかで検索すれば、参考になりそうな画像が出てくる気がします。

Res.005621-5
オセア。さん

>coinさん
コメントありがとうございます!アタリを描かないのは盲点でした、、、具体的なアドバイスありがとうございます。早速直しいてみます!

Res.005621-6
ぼんぼこぼんさん

オセア。さん こんばんは_(┐「ε:)_ぜはー大変でした
サムネイルのかんじ、もっと足太くても良かったでう

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[005621通報]

全体的に固く見える 「 人物全身」

ファンアート:マツオノアニメ クレオパトラ 画材:MediBangPaint

イラストNo. 005620-0

ご無沙汰しております高原です。体のパーツが繋がってるように見えなくて全体的に固く見えてしまうのですがどこを修正したらいいのか色々調べてみましたが自分ではわからずアドバイスしてもらいたいです。あと足がものすごく変だなと思いそこもアドバイスしてもらいたいです。
前々から同じような失敗をしているのでダメな所を厳しくアドバイスしてほしいです。
夜分遅くに失礼しました。

No.005620 この記事を読む

高原さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:マツオノアニメ クレオパトラ 画材:MediBangPaint No.005620 - 2023年01月05日(木)

Res.005620-1
名無しBさん

アオリのパースがついているのにアイレベルを設定してないのが
足元がおかしく見える原因じゃないかと思います。
足元近くにアイレベルを設定して、足と土台が平坦に見えるようにすると
違和感がなくなるような気がします。

Res.005620-2
高原さん

>名無しBさん
アドバイスありがとうございます。
まずアイレベルの存在を知らなかったので分かりやすくしてくれてありがとうございます
土台があるのに足がついていないのはたしかに変だなと思いました。
ありがとうございます。

Res.005620-3
coinさん

元の絵を横から見ると何となく、左上の@のようなポーズに見えます。

こう言う特殊なアングルの時は、一度真横から見た図とそれを見るカメラの位置を決めて右図のようにすると、身体の各パーツが紙上のどこら辺に来るか確認出来ます。(説明分かり難かったら、すみません)

あと、こう言う特殊なアングルを描くには、キャラクターを立体的に描く技術が必須だと思います。
そう言う方面の勉強と練習を頑張って下さい。

Res.005620-4
ななしさん

前回俯瞰で描くのやめたらと言われたから、かもしれませんが、無理に煽りなど角度をつけて描く必要はありませんよ。
元も子もない事を言うと、この絵は煽りで描く意味あるんですかね??
上手く描けない足元を無理に見せるより、せっかくの個性あるキャラクターデザインを見せればいいのに、と思います。

Res.005620-5
高原さん

>coinさん
アドバイスありがとうございます。
とりあえず体全体の当たりをとってから描くだけというやり方だったので横から見たらどうなるかなどを気にしたことがなかったので参考にさせていただきます。
立体はやはり苦手なので頑張ります。
ありがとうございます。

Res.005620-6
高原さん

>ななしさん
アドバイスありがとうございます。
たしかに煽りにする意味は無かったですね…無理に角度を付けて失敗するより普通に描いてみます
ありがとうございます。

Res.005620-7
ぼんぼこぼんさん

高原さん 、こんばんは_(┐「ε:)_
こうかな?

Res.005620-8
高原さん

>ぼんぼこぼんさん
毎回ありがとうございます…理想通りです!
添削ありがとうございます!

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[005620通報]

全体的にしっくりこない 「 塗り方・配色」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 005619-0

こんにちは。初めて書き込みをします。
個人的に上手くいったイラストではあるんですが、塗り方がのっぺりしてるというかきめ細やかではなくハッキリしません。ちなみに厚塗りを意識しています。
あと、胴体もいまいちピンこないんですがどこがいけないのか分かりません。これ以外にもおかしな点があれば教えていただければ嬉しいです!
わかりにくい文でごめんなさい。よろしければアドバイスいただきたいです。

No.005619 この記事を読む

サーさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.005619 - 2023年01月04日(水)

Res.005619-1
オセア。さん

こんにちは!私がまず思ったのは、歯が少し大きいと感じました。あと、色が少し暗めで、見づらいと感じました。指のアタリと関節を描くと、指が綺麗に見えると思います!

Res.005619-2
ななーしさん

こんばんは。
厚塗りあるある:前回別の方の添削時もそうだったのですが、始めたてだとたぶんラフの線画からはみださないように、細いブラシでベースの色を塗ってくかと思いますがそれだと白の塗り忘れがかなりできやすいので大きめのブラシで多少はみ出してもいいからまずボンと色を置いていく方がいいです。(今回の絵は髪の周りに塗り忘れの白あり

顔について:目のパーツが大きく寄りすぎ。また口もちょっと大きめで異形感があったのでちょっと小さめに変更。目がしらのピンク・涙袋・歯を一個ずつ表現など写実的な描き方がありますが、それ以外(髪・パーカー・顔の影の塗り方・耳)の簡易的な表現部分と合わないので、ちょっと漫画的な感じに変更(特に歯)。

体について:アタリとって体の形状をイメージできていたのかちょっと気になりました。体はなんとなく青黒でしたに塊おいとけばそれっぽくなるくらいで済まされていたように見えました。アタリとって要らなさそうな部分は削ると結構空白の部分ができるかなと思います。あと中指立てている方、大きすぎです。

厚塗りでお勧め手順
髪と額の影:髪をかいてから影を描くと髪がぐちゃぐちゃになるので、額の影がぼんやり先に入れてから、髪を生やしていくとブラシ痕の残る影になりません。あと影もかならず顔の輪郭に沿うようにブラシを滑らす方向はよく考えたほうがいいです。あっちこっちにブラシを滑らすとそれが痕になって見栄え悪くなったりするので。

のっぺり問題:厚塗りでもかならず物の輪郭はかならず線として残した方がいいです。右手が分かりやすいですが輪郭線がなくふにゃふにゃになっちゃってます。

Res.005619-3
ぼんぼこぼんさん

サーさん 、こんばんは_(┐「ε:)_
これがせいいっぱい

厚塗りは人間がとくに難しいと思います。あと個人差も大きいです。
えーっとオーバーレイや乗算、覆い焼きとかをたくさんする、あまり暗い色を乗せすぎない、線画とかでアタリをとっておくとかです

線画アタリで個性がすごく出ます_(┐「ε:)_あと色はめちゃめちゃに混ぜないとなので単色や2色だときついかも?

Res.005619-4
サーさん

まとめてすみません💦
みなさん手厳しいアドバイスやラフとても参考になりました。本当にありがとうございます。アドバイスを元にイラストを描き直してみます。厚塗りは好きだけどどうにも下手で諦めかけてました。けどこれにならってまた描いてみます!改めて本当にありがとうございました!

Res.005619-5
ぼんぼこぼんさん

そのラフりあるに5時間超え_(┐「ε:)_たいへんですた
こういうのなら、もう少し早いです

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[005619通報]

足の書き方を教えてください! 「 人物全身」

ファンアート:あつまれどうぶつの森 画材:コピック

イラストNo. 005618-0

こんにちは!おもちです。あつ森のヒャクパーという住民を擬人化して見たのですが足の形が変になってしまった気がするので足の書き方を教えてください!

No.005618 この記事を読む

シャアザクくんさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:あつまれどうぶつの森 画材:コピック No.005618 - 2023年01月05日(木)

Res.005618-1
オセア。さん

こんにちは!とても可愛らしい絵ですね!まず、右手に違和感を感じます。キャラクターと同じポーズの写真を撮ると描きやすいかもしれません。足に違和感を感じるのは長さ違うからではないでしょうか?

Res.005618-2
白瀬さん

足は踵にいくにつれて細くなっていてまっすぐでは無いのでそこを直せば違和感はなくなるんじゃないかなと思います。資料を見ながら描いたりしてもいいと思います。

Res.005618-3
名無しBさん

たぶん股関節あたりからの太ももの位置からズレてるので
胴体と骨盤あたりをピーナッツみたいな形でアタリをとって
股関節の位置を測るといいと思います。

Res.005618-4
おもちですよさん

みなさんありがとう〜!!どれもすっごくわかりやすく足の書き方を教えてくれて本当参考になりました!!

Res.005618-5
VMさん

服の下の体を想定すると、足の形以外に、太ももの角度や左腕の肩の位置がちょっとちがうようなきがします。

足は、足首が細くなることと足の形と向きを意識するといいかな

Res.005618-6
ぼんぼこぼんさん

おもちですよさん 、こんばんは_(┐「ε:)_

「望月かつみ」とか「吾妻ひでお」とか漫画家さんが描いていた足も可愛いかもです
上手く描けなかったですけど_(┐「ε:)_

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[005618通報]

体の方に違和感を感じる 「 人物全身」

ファンアート:宝石の国 フォスフォフィライト 画材:スマホ・タブレット

イラストNo. 005617-0

顔とかは上手く描けたのですがやっぱりどこを治しても体と足に違和感を感じるのでどうすれば治すことが出来るのかよければ教えていただきたいです。

No.005617 この記事を読む

白瀬さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:宝石の国 フォスフォフィライト 画材:スマホ・タブレット No.005617 - 2023年01月04日(水)

Res.005617-1
オセア。さん

こんにちは!とても綺麗な絵ですね!アドバイスできる立場ではないのですが、私がまず思ったのは顔の大きさに対して体が少し細く小さいと感じました。

Res.005617-2
オセア。さん

3Dモデルを使う、自分の写真を撮ったりすると描いやすいかも!

Res.005617-3
名無しさん

オセア。さんの言う通り3Dモデルなどを使っていくと
だんだん自然に描けるようになっていくと思いますよ!
イージーポーザーというアプリがオススメです(^^)

Res.005617-4
わあいさん

輪郭がちょっと歪んでるけどいいね!宝石の国好きです!

Res.005617-6
白瀬さん

オセアさん、名無しさんアドバイスありがとうございます。イージーポーザー使ってみます!

Res.005617-7
白瀬さん

わあいさん、アドバイスありがとうございます。輪郭も直してみます🙏

Res.005617-8
ななしさん

上のアドバイス書いてるの同じ人かな?(⌒-⌒; )
ルール違反は承知です失礼しますね。小分けに連投するのではなく一回の返信に言いたい事まとめた方がいいですよ。他のアドバイザーさんの書き方を見てみましょう。

Res.005617-9
名無しBさん

人体の比率を測るために、縦パースに沿って肩幅くらいの幅で身長の高さの板を描く。
対角線を使うと縦長さの半分が測れるのでそれを利用して八等分する。
これでだいたいの目安が出ると思います。(@の絵)

目安を元に四角いブロックや円柱をパース線に沿って描いて
立体的なアタリを描きます。(Aの絵)

元キャラがかなり細身なので、あたりから華奢になるよう調整しながら描いてみました。
(Bの絵)

人体の比率をちゃんと測ることと、円柱のような立体のラッピングラインを意識するといいと思います。

Res.005617-10
白瀬さん

名無しBさん、添削ありがとうございます🙇とても分かりやすくて助かります。参考にして直してみます。

Res.005617-11
ぼんぼこぼんさん

白瀬さん、こんばんは_(┐「ε:)_こう?

Res.005617-12
白瀬さん

ぼんぼこぼんさん添削ありがとうございます!関節も確かにおかしかったですね。とても助かりました🙏

Res.005617-13
シャアザクくんさん

目と鼻の位置をもう少し下にしてみたらもっと良くなるかも・・・。宝石の国好きです!(特にダイヤモンドが可愛い)

Res.005617-14
白瀬さん

シァアザクくんさんアドバイスありがとうございます。目と鼻...ちょっと変えてみます!ダイヤモンド私も好きです!

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[005617通報]

指や筋肉が上手く描けません。 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 005616-0

筋肉のある男性がポーズを決め場面を描きましたが、動きがぎこちなくなっています。もっと凛々しさを出したカッコいい絵にしたいです。髪のハイライトの描き方。体の陰影の付け方のアドバイスが欲しいです。
性別は男性。 年齢は26歳です。場面は野外の夏で方向は北東です

No.005616 この記事を読む

オセア。さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.005616 - 2023年01月04日(水)

Res.005616-1
名無しBさん

右足に重心を乗せた感じにして、ちょいアオリのアングルにしました。
胸から下の身体が小さい気がしたので、大きくしました。

光源方向が設定してあるのでハイライトもその方向に寄せるといいと思います。

Res.005616-2
オセア。さん

>名無しBさんへ
コメントありがとうございます!わぁ、、すごくカッコよくなった!!重心を加えるところと、下半身を少し大きくするところとアオリアングル参考にしていただきます!

Res.005616-3
ぼんぼこぼんさん

オセア。さん 、こんばんは_(┐「ε:)_こうかな?

えーと、むしろ筋肉ぽくない表現をどう描くか?キャラの感情をどうするか?が大事かも?

しっかり鍛えていたら俺の筋肉は凄いだろ?ってドヤ―ってなったり、恥ずかしがらないし、卑屈しないし、目をそらしながら(´・ω・`)って顔しない方がらしいかもです。

ムッキムキならバキバキした線で細マッチョくらいならバキバキしていない線で描く方が良いかも?

Res.005616-4
オセア。さん

>ぼんぼこぼんさん
コメントありがとうございます!確かに、バキバキしてない筋肉の方が痩せマッチョ感が出てていいかもですね!横の痩せマッチョくんも参考にしていただきます!ᕦ(ò_óˇ)ᕤ本当にありがとうございます!

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[005616通報]

女の子をかわいく描けない 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 005615-0

掲示板に投稿をあまりしないので、マナー違反等をしていたら教えてください。

趣味で絵を描いているものです。
イラストを上達したいと考え、投稿しました。
辛口、酷評求めています。


かわいい女の子を描きたい!と思い描いたのですが、お世辞にもかわいいとは言えないようなものになってしまいました。 

違和感があり、その原因が分からないのでとても困っています。
特に全体の統一感がないこところが気になりました。


また、おすすめの練習法などあったら教えて欲しいです。
私は現在、部活動での人物デッサンのみ行っています。 


着色予定です。
読みにくい文章ですいません。
アドバイスお待ちしています。

No.005615 この記事を読む

すーぷさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.005615 - 2023年01月03日(火)

Res.005615-1
名無しさん

お顔はジト目で、とっても可愛らしいと思いました♪
書き忘れかわかりませんが、眉毛がないので書き足しましょうね!
それとその角度だと左耳が見えると思うので、左耳も書くことを推奨します!
あと頬っぺたをもうちょっと丸くしたり、黒目を大きくしてみたら可愛らしい印象に近づくかと思いますよ!

手がとってもお上手だと思いますが、少し大きすぎると思いますよ!
手の形はそのままで、今のサイズの2分の1ほどにしてみてください!

これでもう文句をいう所は無いと思います!
更に可愛く描けるように頑張ってください〜〜!

Res.005615-2
ななーしさん

こんばんは。ざっと加筆したものと気になった点について。

手:めちゃくちゃ大きいですし、指が反っている+関節が角ばり気味は男性の手の特徴になります。
目:両目の間を詰めすぎ。
顔の:右頬を削りすぎている。口の位置が下すぎる。
肩と体の向き:右肩をかなり落として、かつ顔と首の付き方を見ると体の中心線は正面を向かずに斜め向きになります。左肩(奥側)が大きすぎる気がしたのでちょっと縮小。
フードと髪:向かって左側の髪が途中から不自然に切れているように見えます。(髪を結んでアップにしてるとかなら別)

Res.005615-3
ひいらぎおさん

ういーす(最悪の態度)
はじめましてこんばんわ🙇

可愛い顔……😀
改めて問われると即答できなかったので考えてみました!


・三角形を意識
身体や顔のパーツには「目と目の間は目一個分」とか「手の大きさは顔の半分くらい」みたいにある程度の規則性があり、そこを外れ過ぎると可愛いとか以前に違和感のほうが印象の大部分を占めてしまうので、まずそこはぜってぇ気をつけるポイントですな

あとは〜わかりやすいので言うなら「三角形」ですかね
両目と口を線で結んだときに三角形になるようにしようっていう
すーぷさんの絵でやると、やはりどうも目が寄りすぎ、口が下がりすぎかもしれませんね

可愛い顔って好みの絵柄によるのでは?と思うかもしれませんが、いかに美麗な目や口を描いてもバランスを崩したら終わりです😨

逆に言うとシンプルな描き方でも最低限の三角バランスさえキープしてればOK…といったところか!


あっ!今回はほぼ正面向き(やや右向き?)なのでほぼ正三角形を使ってますが、これがアオリとかフカンになったりもっと大人っぽい顔つきになると三角形の形も変わってきますのでご注意を🖐


あとはお手々ですが、これ自分の手や写真などの何かしらを参考にした感じですか?
だとしたら最高です👍
ちとサイズがでかめですが「見て描く」をやってナンボ

手を描くときは、できれば肩から肘まで一連の流れが見えるように描いてあげるといいですね
バストアップで手だけ入れてるとそれが癖になっちまうし(ポーズが毎度同じになる)何より身体の他の部分も描いたが絵でできる表現の幅が広がります

せめて腰まで描くようにすれば、両手使えるのでポーズの種類とかも増えるし、遠回りなようだけどキャラ全体の可愛さにつながってくるはず🦾


ちな、部活でデッサンしてるということは美術部なんですかね?
デッサンは絶対やったほうがイイので続けてもろて、けどアニメ系のイラストにそれを活かすとなるとちょっと工夫が必要になってくるような〜

という感じでお絵かき語りしてる部活がここにもあるので、良かったら見学に来てください
👇イラストうまくなりたい部👇
https://oekakiart.net/bbs2/index.cgi?no=001130&sy=1

初心者向けのおすすめの練習法とかもシェアしてます😀

Res.005615-4
すーぷさん

>名無しさん
眉毛書き忘れていました…
アドバイスありがとうございます!

Res.005615-5
すーぷさん

>ななーしさん
加筆ありがとうございます!
パーツごとのアドバイスをしてくださりありがとうございます。
分かりやすくてありがたいですm(_ _)m

Res.005615-6
すーぷさん

>ひいらぎおさん

アドバイスありがとうございます。
顔のパーツの間隔を三角形で考えるのいうのはきいたことがなかったので勉強になりました。
イラストうまくなりたい部見学させていただきます。

Res.005615-7
ぼんぼこぼんさん

すーぷさん 、こんばんは_(┐「ε:)_
他の方も言っていますが、可愛くない感じがむしろかわいいと思います。

なので、こうしたら可愛いかも?は角をもうすこし丸く低めにして、天使のわっかをもう少し気合入れるとか。

手が大きいです。手の目安は「いないいないばあっ!」です。
両手で顔を隠せる程度の大きさより小さいくらいが良いかもです。

Res.005615-8
すーぷさん

>ぼんぼこぼんさん

アドバイスありがとうございます!
自分の手を見ながらやったのですが、どうやら私の手は大きいようでした…
目安が分からなかったので教えてくださりありがとうございますm(_ _)m

Res.005615-9
ぼんぼこぼんさん

自分で「いないいないばあっ!」をやってみてください。
自分の顔には、自分の手の大きさがけっこうちょうどいいと思います。自分の顔よりすごく大きいとビックハンドさんです_(┐「ε:)_

自分の手を一回描いて、描いた手をお手本にキャラの顔の大きさアタリを参考にちょうどいい小さささに描き入れる手間をいれると良いかも?

Res.005615-10
すーぷさん

>ぼんぼこぼんさん
(前回の書き込みまで>の出し方が分かってませんでした。すみません🙇)

後から見たら私の手が大きい&手を前に出していたとしても、キャラの手は大きかったです。

1度自分の手を別で描く方法使わせていただきます。ありがとうございます。

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[005615通報]

髪の影の付け方が分かりません 「 塗り方・配色」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 005614-0

髪の毛の綺麗な影の描き方が分かりません…
光源をはっきり意識できていないというのが今分かっている課題なのですが、それを抜きにしても、なんだかぼんやりしていて下手な印象を受けます。
1度影を濃くしてみたのですが、どうしても白髪に見えなくなってしまって(今でも白髪には見えませんが…)納得がいきません…
線画も原因なのかな?とか思ったりしてますが、それもどのようにして修正したらいいのか分かりません。
他にも、服とか構図とか人体のバランス等の課題はあると思うので、もし気になる点があればおまけ程度に教えて頂きたいです

No.005614 この記事を読む

ごまふさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.005614 - 2023年01月02日(月)

Res.005614-1
ひいらぎおさん

あけましてこんばんわ🐣

確かに白髪というよりはグレーって感じですね、けどそれが決して悪くは見えないです!
むしろ完成度高めなので、あくまで色の扱いだけ小言を失礼します🙇

ゆーてやることは「もうちょい白に近い色で塗る」でオーケーだと思いますこりゃあ😀
特に光源が決まってないとき等は「とりま下の方だけ影を塗る」で済ませちゃって👍
逆に上を影色で塗ると立体感がぶっ壊れますので(この絵でいうと耳?の上とか、髪の頭頂部はもっと明るくしていい)

白髪ってどうしても影色はグレーや低彩度色になるんですが、ごまふさんの塗りだとベースの色が白じゃなくてグレーになっちゃってるのかもしれません(伝わるかしら)
髪の毛の大部分をグレーが占めてるので、白髪というよりはグレー髪に見えるのかも

あとは線画を真っ黒で描かず、色トレスをしたり適宜消したりすると
暗い印象も消えるし髪の立体感も出てくると思います

後れ毛とか髪の毛一本だけ散らしたりするとサラサラ感も出せますしお寿司
「色トレスゆーても何色を使えばいいか問題」ですが、影色と固有色の中間色…
「明るめグレー」がちょうどいいかなと🤔

ついでにウンチクマンですが、白+髪の毛だと材質的にもは光の影響が出やすいので
例えば髪の毛に近い位置にある扇子の色が反射して、すこーし前髪の一部が黄色がかるのもありかも

後ろの方は加筆してませんが、着物の色を反射させたりするのもアリだと思います


耳は毛の質感を加えて髪とは差別化させたりなどなど
なにかしら参考になりましたら🖐

Res.005614-2
ごまふさん

ひいらぎおさん、アドバイスありがとうございます!
めちゃくちゃ説明わかりやすいです…!
指摘が的確すぎてほんとに自分影とか理解できてなかったんだなぁと……
次のイラストではアドバイスしてもらったところを意識して描いてみます!
ありがとうございました!

Res.005614-3
Crazycatさん

今日は^^ とても可愛いうさちゃんですね。

白髪ってカッコいいけど、難しいですよね。
私もよく悩むので、お気持ちお察しします。

色は相対的に見えているので、まずは光源をお決めになるのが良いかと思います。

オリジナルの作品を拝見すると、
・目と扇には光が当たっている
・肌と髪(耳)には光が当たっていない
という風に見受けられます。

背景が白いためシチュエーションを想像しづらいのですが、
今回はざっくりと、以下の光源を想定して加筆させていただきました。
1枚目:「扇と顔の一部に光が当たっている」
2枚目:「全体的に明るい場所にいる」

◇1枚目のほうは明るさを肌と髪(耳)に合わせて、全体的に暗く、少しミステリアスな雰囲気にしてみました。
局所的に明るかった扇や目にも影を落として、顔周りだけ、右上からの光を当てています。
髪については、一部分でもはっきりとした白にしておくと「白髪なんだな」という印象を見た人に与えることができるかなと思います。
逆光とスポットライトの両立は若干難しいかなと感じたので、背景に少し色を置いてみました。

◇2枚目のほうは、明るさを目や扇に合わせて、肌と髪(耳)を明るくしてみました。
コントラストを強くすると、白髪より銀髪に見える傾向があるため、影色は控えめで良いと思います。
背景が白いと白髪が埋没してしまう印象になるかなと感じたので、便宜的に、お化粧の赤を敷いてみました。

私の解釈で2案描かせていただきましたが、光源を意識できるようになれば、もっと自由に白髪を描けるようになるかと思います^^
少しでも参考になる点があれば幸いです。

Res.005614-4
わあいさん

影の書き方はわからないけどすっごく可愛いイラストだったのでコメントしました!上手!かわいい〜

この記事は最終更新から60日過ぎているためコメント出来ません。
質問投稿者さんは編集からコメント受付を再開する事もできます。

[005614通報]

厚塗りが出来ない 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 005612-0

厚塗りってかっこいいなー描いてみたいなーと思ってお気に入りの線画を自分が思う厚塗りで塗っていたところ、髪の毛とかマフラーとかぐちゃってなってしまってどうすればいいか分かりません…
主に塗り方についてアドバイスが欲しいです。
顔だけですいません汗

No.005612 この記事を読む

417@なじみさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.005612 - 2022年12月31日(土)

Res.005612-1
岡本さん

こんにちは

厚塗り メイキング や 厚塗り やり方 などで検索するとやり方がたくさん出てきますのでまずはそれを見て、その通りにやってみることをお勧めします
「自分の思うやり方で上手くいかない」ということはそのやり方は417@なじみさんにあっていないということだと思います

まずはメイキングを見て仕組みなどの基本を勉強して、それから自分なりのやり方へ変えていく方がはやく上達すると思います

失礼しました

Res.005612-2
名無しさん

こんばんは。
髪:どう塗ったのか分かりませんが、基本厚塗りでも色置き時にベース色と簡単な影色をベタっと塗ってからスタートします。細いブラシで白紙のレイヤーにザカザカ描いたような、髪の上の方に白の空きが多いのが一点。また髪だけ使用色の数が多いし、色差も大きく、髪だけ情報量が多くてかちゃかちゃしてます。また一本一本引く感じを出したかったのは分かりますが、途中でだれたのかシュッシュッとしたところとグリグリ塗りつぶしたような跡の差が目だったり、最も濃い色の紺が不自然に切れてたり線を跨いでたり粗いです。マフラーもそうですがたぶんブラシが細すぎて、塗りムラみたいなのがぐちゃっとしているように見えるのかなと思います。

色選びについて:基本輪郭に使用する色を最も暗い色にすると、見やすくなります(逆光など例外有り)。質問者さんの絵だと髪だけやたら濃くて、それ以外が薄いので、絵全体のバランスがちょっと悪いです。

その他:割とちょっとぼやっとしてても、くちゃっとしてても味になって何とかなる厚塗りですが顔と髪の境界・人と背景の境界などの輪郭線はきちっと整えたほうがいいです。境界線を越えて色のはみ出しもNGです(左頬のピンクとか)。

加筆:大きめのブラシで、影色を大きめにまとまるように変更。顔とマフラー、眼に一部濃い線追加。

猶超個人的な意見:厚塗り絶対髪の塗りとか慣れないうちはやり直しになるので眼に髪がかかるとめんどくさいので、やり直ししやすいように自分は厚塗りするときは顔と目と髪は別レイヤーで描いてます。

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