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背景の奥行きがよく分かりません 「 静物・背景・風景」

ファンアート:ときメモGS4 白羽大地 画材:プロクリエイト

イラストNo. 004949-0

こんにちは!

海辺で夕日に背を向けてハートポーズをする大地くんを描いたのですが、背景の奥行きが出せず…イマイチよく分からない絵になってしまいました。

背景の奥行き、遠近感の出し方を教えて欲しいです。

No.004949 この記事を読む

サスムさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [静物・背景・風景]
ファンアート:ときメモGS4 白羽大地 画材:プロクリエイト No.004949 - 2022年05月01日(日) [編集/削除]

Res.004949-1
ぼんぼこぼんさん

サスムさん、おはようございます_(┐「ε:)_
こうとかでいいなら

2022年05月01日(日) [No.004949-1 - 編集]
Res.004949-2
ぼんぼこぼんさん

サムネ的にもっと暗くていいな、やっぱりこっちで_(┐「ε:)_

2022年05月01日(日) [No.004949-2 - 編集]
Res.004949-3
名無しさん

こんにちは。
遠景、近景、人物と少し対比を加えるといいかもしれません。
・ぼんぼこぼんさんと同じく、波打ち際の波と小さな水面の反射で海部分の遠近を作る(描写の対比)
・強い光には強い影が落ちるので、影を強めて前後の存在感を出す(明暗の対比)
・背景が夕日の黄色みが強いので、影に反対色の緑や青を混ぜる(色味の対比)
等でも空気感が少し出てくるかな?と思いました。
ただ元々の色味がやわらかく綺麗なのでくすんでしまった感もあります。折角お借りしたのにすみません。
もし何か参考の足しになれれば幸いです。

2022年05月01日(日) [No.004949-3 - 編集]
Res.004949-4
サスムさん

ぼんぼこぼんさん

添削ありがとうございます!!
めちゃくちゃ凄いですね!一気に綺麗になりました…
どういう手順で手を加えたのかぜひ教えて欲しいです!!

名無しさん

添削ありがとうございます!!!
対比…確かに添削前には対比の工夫を施していませんでした。夕焼けだから赤みを帯びた影を当てる位の考えで…(∩´﹏`∩)とてもわかりやすい文章で書いてくださり、すごく参考になりましたし絵に対しての考えが甘いなあと改めて思いました!頑張ります!

2022年05月01日(日) [No.004949-4 - 編集]
Res.004949-5
ぼんぼこぼんさん

レスくれたし、ポンポコちゃんの動画面白かったので、あい_(┐「ε:)_
ーーーーーーーーーーーーーー
えっとね、これはタヌキ持論なので、正確じゃないんですけど、朝日には黄緑や緑を塗ると、それっぽくなりやすいかも。・・・・・夕日だった!!配色みすった!!スマセン!!( ゚Д゚)

夕日とかは夕焼けの赤に青空が混ざって紫っぽい。なので夕方とかは紫をオーバーレイしたり乗算すると、なんとなくそれっぽい。

朝日は黄色っぽいので、青空に黄色を混ぜて緑を撒くと、朝日っぽくなりやすいきがします。
あと雲に朝日の色「オレンジ、きいろ、しろ」をスポイトして雲に吹き付けると朝日の照り返しっぽさが出ます_(┐「ε:)_

更新:2022年05月01日(日) [No.004949-5 - 編集]
Res.004949-6
ぼんぼこぼんさん

あわわてて投稿すいません(;´Д`)
ついき
海鳥と星たしました。あと胴に灰色乗算で暗さを_(┐「ε:)_
夕焼けの時のピンクの雲かわいいとおもうんです。

更新:2022年05月01日(日) [No.004949-6 - 編集]
Res.004949-7
名無しさん

質問の範疇外かもしれませんが、水平線が斜めなのが凄く違和感あったのでまっすぐにしてみました。
海の遠近は遠くを濃い目にしてみると良いかと思います。

2022年05月01日(日) [No.004949-7 - 編集]
Res.004949-8
サスムさん

ぼんぼこぼんさん

見てくれたんですか〜!面白いですよね(´∀`*)
説明凄くわかりやすいです!ありがとうございます!近くのものを太く大きめに、遠くのものを細くしていく感じですね!追加の添削絵は朝だってことが伝わる絵になっててほんとに凄いです!夕焼けで資料を探していたら関連で朝焼けの画像が出てきてたみたいで…笑

名無しさん

添削ありがとうございます!!
確かにそうですね…!奥行きを出そうと体のパースにあわせてしまいました…。水平線ってことを失念してましたね…。
参考になりました!ありがとうございます!

2022年05月01日(日) [No.004949-8 - 編集]
Res.004949-9
サスムさん

添削して頂いた点を中心に加筆修正してみたのですがどうでしょうか…?

2022年05月01日(日) [No.004949-9 - 編集]

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[004949通報]

上手く色が塗れない 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004947-0

ワンドロで書いたものです。

初めてこういう場に提出するので、褒めて落としていただければ幸いですw

具体的なアドバイスをいただきたい点は、背景を付け足すとすればどのようなものか、

パーカー、髪の毛がうまく書けなかったので、どのように塗っていくか、デッサン的に

おかしい点はどの点か、を知りたいです。

No.004947 この記事を読む

sakaiさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004947 - 2022年04月30日(土) [編集/削除]

Res.004947-1
わちょんさん

肌や目に透明感があるので、とても美しい画風だと思います。

色の塗り方は私アナログ派で全然わかんないので構図?だけ。

パーカーの線は、こんな感じはどうでしょう。
もう少し折り重なってもいいかもしれません(緑のとこ)。

頭が縦長になっていたので、まずはアタリ(黄色)を描いてみるとわかりやすいかと。
そこから、上にカポっと被せる感じで髪の毛を被せるんです、たぶん・・・

髪は、こちらから見て左側にもう少し欲しい感じです(水色)。
バランス的に。

あと、もう少し肩下まで描くとそれっぽくなります(黒色)。

色塗り等に関しては、このサイトもけっこう役立ちますので良ければ。
シワ▷https://www.clipstudio.net/oekaki/archives/159937
塗りの超初心者用▷https://www.clipstudio.net/oekaki/archives/166129
髪の塗り▷https://www.clipstudio.net/oekaki/archives/152759

更新:2022年04月30日(土) [No.004947-1 - 編集]
Res.004947-2
ぼんぼこぼんさん

sakaiさん、こんばんは。
こうとか?

髪の質感は、これはこれでありだと思います。光をHみたいな形にすると、それっぽいかも?
ラングリッサーのキャラ絵を描いていた時の「うるし原智志」さんとか参考になるかも?

最近の絵はまつ毛に赤みを落とすみたいなので、オーバーレイしてみました_(┐「ε:)_

背景、白でもいいと思います。

更新:2022年05月01日(日) [No.004947-2 - 編集]
Res.004947-3
sakaiさん

返信遅くなりすみません。お二方からアドバイスをいただき、簡単にですが改めて時間をかけて直してみました、新たに得られた知見もあったので、今後にいかしていきたいと思います。ありがとうございました!

2022年05月04日(水) [No.004947-3 - 編集]

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[004947通報]

ここからどうすればいいか教えて下さい 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:その他

イラストNo. 004945-0

今書きたい女の子のイラストがあるので、
デジタルの練習も兼ねて頑張ってこのトレスっぽいところまで描いてみました。

ですが、ここから何をしたらいいかがわかりません。
線画を描くのか色塗りをするのかそれとも他にするのか、・・・

何をするべきか、またそれはどんな感じで進めたらいいのかを教えて下さい。

また、
現時点でこの、なんというか下描き?を見てみて、
思ったことやアドバイス等もらえたら嬉しいです。

No.004945 この記事を読む

わちょんさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:その他 No.004945 - 2022年04月30日(土) [編集/削除]

Res.004945-1
名無しさん

こんばんは。
質問の意味をちょっと間違えてるかもしれませんが、アナログとデジタルでさして差があるものでもないので、素体描いたらあとは普通に髪描いて(線画)、服着せて(線画)、色塗れば(着色)いいのではないでしょうか?(厚塗りしたいとか、差分用意してアニメーション作りたいとかは別の話としてですが)

下描きは、高頭身の割に顔が丸顔、眼の大きい童顔というかデフォルメのバランスなのが一点。足の長さに対して腕が短すぎるのが一点。骨盤と胸の中心線を考えると臍はもう少し向かって右にくるのが一点。顔のパーツ・向きに対して、向かって右上の頭部が出っ張ってるのが一点。

2022年05月01日(日) [No.004945-1 - 編集]
Res.004945-2
ぼんぼこぼんさん

わちょんさん、こんにちは
_
決まってるじゃーん_(┐「ε:)_「ポーズ模写」です。

 トレースだとはみ出さないように、間違えないように「なぞる」事に意識がむいています。

なので、次は描きたい部分や欲しい情報を気付きつつ、のびのびと描きつつ真似ます。

のびのび描き直した「模写」をベースに描いたほうがわちょんさんのテイストに合うと思います。

2022年05月01日(日) [No.004945-2 - 編集]
Res.004945-3
pdfractalさん

下書きに下書きで返して恐縮ですが、そのポーズでJKを描いてみました。
描きながら不自然な強調を取るようにしていったので、イメージと違ったらすみません。

2022年05月01日(日) [No.004945-3 - 編集]

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[004945通報]

デッサンぐるい教えて 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004944-0

デッサンぐるいしてる箇所教えてください。
助言をお願いします。

私的には、耳が大きい、輪郭に対して左目にがずれてる。
 だいぶ輪郭の方はまともに書けるようになってきたのですが、輪郭に対しての目の角度が難しく感じます、ですので、正しい位置を教えてほしいです。
 あと、色を塗る前はあってるかなぁってなっていたのですが、いざ色を塗ってみると違和感を感じることが多いです。

No.004944 この記事を読む

らむねさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004944 - 2022年04月30日(土) [編集/削除]

Res.004944-1
pdfractalさん

左右で目の大きさが違うことと、視線がカメラを向いていないことが気になりました。ポーズを考えるにカメラ目線が必須な気がしてしまったのです。

2022年04月30日(土) [No.004944-1 - 編集]
Res.004944-2
はぐパンさん

ラムネさんおひさしぶりです。

顎の問題は解消されていますので安心しました。

奥の目の方が小さい(横に短い)というのは、わかってやっているのなら正しいです。
多少アンバランスになってはいますが逆よりはよっぽどいい。上の方も「同じ大きさに見えるように」添削されていますが、やはり奥の目の方が横に短いですから、「物理的に同じ大きさに描く」という意味ではなく「同じ大きさに感じられるように」ではないかと私的には解釈いたしました。このあたり、描ける方は無意識にできてしまうのかもしれません。
このあたりの調整感覚は正直、私もうまく言葉で伝えられる自信がないのですが、たくさん描くしかないのかなぁ。。。。

顔に角度がついているので、全体が画面右上に引っ張られている感じですが、顎の位置が改善されている分、前よりも自然にはなってはいるかと思います。
ただ、この角度だと、顔の側面がAの方向に回り込む、という認識がうまくできてないように感じられます。
顔を傾けたら、全体がそっちに行くのではなくて、「反作用のように逆に行く面もある」わけで、そのあたりを意識するといいのではないかと思いますよ。
それがわかると、目の位置(やや寄りすぎ?)や耳の位置も(原画は上からつきすぎている=大きい)、より自然に感じられるように修正されていくと思うので・・・。

B 指の向きがまちまちですので、ここはひとつ、きれいにそろえましょうか。
ひとつひとつバラバラに描いて終わり、ではなくて、ひとまとまりになった流れを意識するといいのではないかと思います。

更新:2022年04月30日(土) [No.004944-2 - 編集]
Res.004944-3
らむねさん

お二方コメント有難うございます。
 視線は、画面を見てる自分に合うように描くのでしょうか?。
 
反作用のように逆に行く面もある、確かにこれは意識できてませんでした、あと耳の方が気になるのですがどうですか?

2022年04月30日(土) [No.004944-3 - 編集]
Res.004944-5
名無しさん

こんばんは。
加筆した物置いておきます。
たぶん一番の課題は位置というより斜め向きの時の目の描き方かなと思います。たぶん正面に近い描きかたをそのまま採用していて、この向きならもっと眼全体の横幅が削れる(特に向かって右の目)ほか、瞳の縦線のカーブも、もっと直線に近くなります。また瞳孔が眼の中心にいるのも正面絵の特徴になります。
後もう一点気になったのが、前髪真ん中の髪束が顔の中心線とずれているとおもいました。

服の影ですが、皺が入ったら皺が浅くなる部分は馴染ませて薄くするのを意識してください(赤丸つけたあたり)。また服の材質と比べて皺影の入れ方が細いし、長いです。また腕回りだけだとかなりだぼだぼしているのに胸の辺りだけ妙にキュッとなっているのが気になりました。

2022年05月01日(日) [No.004944-5 - 編集]
Res.004944-6
はぐパンさん

【視線】
カメラ目線にすべきかどうかは、あなたが決めるべき問題です。
目線を変えたら、イラスト全体の印象や、ポーズの意味も変わってしまう。
つまり別のイラストになってしまいます。
人によっては、この構図ならカメラ目線の方が自然だ、かわいい、と思うこともあるでしょう。
それに納得するのなら、そうしたらいいと思います。
他人が「こういうイラストにするべきだ」、というのよりも、自分がどうしたいのか、の方が基本的には絶対的に優先されるべきだと私は考えます。

【耳】
とにかく私から見たあなたの問題というのは、「立体が把握できていない」、その一言に尽きます。それが始まりであり終わりであり、全ての元凶です。顎の問題も、そこから始まっている。それさえクリアできれば、目の位置も耳の位置も自然になってくると思われるのですが。。。

輪郭描いて目を描いた段階で、もう気持ちが右上にひっぱられているので、言い方は悪いですが、ある意味そこで詰んでいるのですね。。。。
顔の見方を結構劇的に変えないと、難しいのではないかと思います。

で、考えたんですが。
伊達メガネでもかけたらどうですか。
メガネをかけてる人だったらもうそれだけでOKなんですが。
メガネかけて顔傾けてみて、メガネのツルがどっちに向かうか、それ観察するだけで結構な勉強になります。
先のイラストのAの線というのは、結局のところ、「メガネが耳に向かってかかる線」なんですよ。
それ観察するだけで「顔の側面の把握」と「耳の位置」が一気にわかりやすくなる。
まあ本当、苦肉の策なんですが。

もうここで添削するんじゃ色々限界がありすぎて正直、手取り足取り目の前で教えられたらいいのに・・・と思ってしまいました。

2022年05月01日(日) [No.004944-6 - 編集]
Res.004944-7
名無しさん

新たなコメントと追加有難うございます。
やっぱり目は難しいですね。理屈ではわかってるのですがなかなか技術が追いつかないです。それと服の影の入れ方参考にさせてもらいます。あと眼鏡かけてるのでやってみたいと思います。

2022年05月01日(日) [No.004944-7 - 編集]

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[004944通報]

アドバイスがほしいです 「 塗り方・配色」

イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004943-0

単刀直入に言いますといままで絵のアドバイスをもらったことがなく、自分でもどうしたらよくなるのか、こうしたらもっと華やか、幻想的だ、など、客観的に見ることにおいて限界を感じ始めてきたので第三者の意見欲しさのために投稿いたしました。


基本的には塗りと構図についてのアドバイスがほしいのですが、欲張ると全面的なアドバイスがほしいです。とにかく気になったことを教えてほしい所存です。
ご協力お願いします。


(本来の画像のサイズかこのサイトの投稿基準を上回っているので縮小して投稿しました、画質が悪くなったりしていたらごめんなさい)

No.004943 この記事を読む

あそさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004943 - 2022年04月29日(金) [編集/削除]

Res.004943-1
名無しさん

こんにちは。
ぱっと見でとりあえず、背景をぼかしすぎているのが一点。
あと色選びが濃いわりに、線画が細いし薄く見えます。
また、髪の塗りの細かさの割にそれ以外の塗りがあっさりしているなと思います。

構図について:今回もうちょい横長にして人を端に寄せています。シチュエーション次第で培養液に焦点を当てたいなら右端に置いてもいいかとは思います。
塗りについて:髪以外にあまり色を使ってないので、もう少し混ぜ色スポイトで取りながら塗りつつぼかしツールで部分部分、馴染ませる方法のがいいかなと思います。また加筆で今回は薄い黄緑を乗算で追加、人物をすこし緑にして馴染ませています。

今回加筆の変更点、眼と耳の位置下げて、一部濃いめの線画で縁取り。白衣の中心線ずれているように見えたので分かりやすく太い線で引いています。あと顔の輪郭ちょっと削ってます(右頬)

2022年04月30日(土) [No.004943-1 - 編集]
Res.004943-2
あそさん

詳細なアドバイスありがとうございます、今描いてる絵に上手く適用できるように精一杯頑張ります!

2022年04月30日(土) [No.004943-2 - 編集]
Res.004943-3
名無しさん

はじめまして、こんにちは!

ぱっと見で気になったのは、耳の位置が少々高いこと、肩に対して首がこちらに回りすぎかなと思えることと、
消失点が自然な状態より高い位置にあって、こちら側の肩を無理に下げているように見える可能性があることです。

お借りした画像にざっくり加筆させていただいたのですが、
三枚目は顔の向きに合わせて肩を合わせたもの、
四枚目は肩の向きに合わせて顔の角度を変えたものです。

全体的な塗りや線画はとても丁寧にされていて、さらりとした髪の質感も立体感がありますし、表情もきりっとしていて素敵です!
もし何か参考になりましたら幸いです。

更新:2022年04月30日(土) [No.004943-3 - 編集]
Res.004943-4
あそさん

四枚目すごく参考になります、ありがとうございます!

2022年04月30日(土) [No.004943-4 - 編集]
Res.004943-5
ぼんぼこぼんさん

あそさん、こんにちは_(┐「ε:)_

集中しすぎて、ちょっとオエってなりました_(┐「ε:)_
こうでどう?

2022年05月01日(日) [No.004943-5 - 編集]
Res.004943-6
あそさん

背景付け足し等様々な修正加筆ありがとうございます!!!!!!とても好きです……!

2022年05月01日(日) [No.004943-6 - 編集]
Res.004943-7
ぼんぼこぼんさん

気になった点はいろいろ_(┐「ε:)_

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
1,ブラシのカスタマイズしてますか?

拙狸はクリスタの下位変換?系のアルパカをつかっています。

加筆の際、水彩ペン濃度と馴染み度で代えたペン10本、
ボカシペン馴染み具合を変えたの3本、
エアブラシはサイズ別に3本、
ほかに髪用ペンとかまつ毛ペンとか20本近くカスタマイズしてあるのを片っ端から使いました。

ほぼ顔に!!背景は6本くらいです!!

絵によっては3本くらいしか使わないので、めっちゃ集中しました(;´∀`)


ーーーーーーーーーーーーーーーー
2、絵を描くとき、いつもこのサイズですか?

気のせいかもですが、大きすぎる画像にアタリがつけられず混乱している気もします。

拙狸は5p×5pとかのサイズで描いてから目的のサイズに拡大加工して、それをアタリや目安にします。
ーーーーーーーーーーーーーーーー
3、なんか顔だけ絵が違うね?

腕の003の圧縮感とか手袋、背景もぼやけて見えにくいですが、なんだか遠近感が正確で、髪も描き込みキレイです。

ただ顔ともみあげの毛だけが質感ちがいますね。なんか手癖あるかんじですか?

ーーーーーーーーーーーーーーーー
意地悪なノリで言うと、既存のキャラ絵とかに自分の手癖顔+もみあげを加筆したようにも見えます。

髪の流れとはあきらか違う流れで不自然に描いちゃっている髪とかチラホラあるので_(┐「ε:)_


好みの絵柄の追及のために、けっこう癖のある絵柄を実験的に描いていた人も過去の質問者にいたので、断定はできないです。
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
いまのあそさんの顔の感じで全体を調整したいなら、もうちょっとデフォルメして、コミックイラストっぽくした方がいいかもです_(┐「ε:)_。

構図とかはほぼ上の名無しさん方と同じ意見です。

タヌキ的お絵描きレベルが高めな人なのか?切り張りで抜けちゃって行き詰まっているひとなのか?が判断付かないです_(┐「ε:)_

お絵描きレベル高めな人なら、いろいろ省いてピンポイントなアドバイスできますが、切り抜けタイプだと、いろいろ省かない方が良いですから。

2022年05月01日(日) [No.004943-7 - 編集]
Res.004943-8
あそさん

的確なアドバイスありがとうございます!直近5ヶ月はこのサイズで絵を描いてるのですがこの前に縦長の絵を描いたからちょっと不慣れになっちゃったかもしれないです(´・ω・`)
もうちょっと工夫して頑張ってみます!

2022年05月04日(水) [No.004943-8 - 編集]
Res.004943-9
ぼんぼこぼんさん

れすくれたので_(┐「ε:)_
どっちが欲しいですか?

@顔はそこそこいけるとは思うけど、あまりかけないかも?な人用
A顔はそこそこ描ける人用

@鼻を起点にした、けっこう根本的な部分のアレコレ。
A目をメインにした小手先テクニック

両方だと逆に混乱して、なんだか両方が理解できなくなるっぽかった人が多かったので、

自分がどちらっぽいか?で答えていただけると助かります。


※@もAもあくまでタヌキ節なので、絶対だと思わず、どんどん自己流に改良してもらえると、ありがたいです。

2022年05月04日(水) [No.004943-9 - 編集]
Res.004943-10
あそさん

再びのリプライありがとうございます!最近顔辺りに悩んでいるので@でお願いします。

2022年05月05日(木) [No.004943-10 - 編集]
Res.004943-11
ぼんぼこぼんさん

おっけー

Res.004943-1名無しさん
Res.004943-3名無しさん
のお二方の絵がめっちゃいい感じなので、お二方の絵のトレスを引用しまくってかきます。

なのでお二方のご迷惑にならないよう24時間以内に情報ごと回答を消しちゃおうと思います。

必要そうなら画像保存の用意よろしくお願いします('◇')ゞ。加筆してきます。

2022年05月05日(木) [No.004943-11 - 編集]
Res.004943-14
あそさん

とっても詳細な説明ありがとうございました!!!!!!!<(_ _)>

2022年05月05日(木) [No.004943-14 - 編集]
Res.004943-15
ぼんぼこぼんさん

よし消した―_(┐「ε:)_
とりあえず「鼻とかをもっと濃く描くといいかも?」とかです。

2022年05月06日(金) [No.004943-15 - 編集]
Res.004943-16
ぼんぼこぼんさん

今回とかだと、こうかな?改造してみました_(┐「ε:)_


男キャラっぽいので、「眉のあたりの骨」を盛ります。
だいぶ前に頭蓋骨から教える男女差ってサイトあったけど出ない。消えちゃったかも。
頭蓋骨から男女差あるそうです。


鼻の下あたりを仮設


下唇を線で描いちゃう


今までの口だと上手くいかなくなった_(┐「ε:)_

とりあえず鼻をクッキリ描くと男っぽく口を小さめに描くと女っぽいきがします。
ーーーーーーーーーーーーーー
なんとなく技術は感じるので

@女性ばっか描いてきた

A横顔の描き方が未収得

のどちらか、もしくは両方っぽいです。

ーーーーーーーーーーーーーーーーー
Aだと、横顔を習得しておくと便利です_(┐「ε:)_

2022年05月06日(金) [No.004943-16 - 編集]

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[004943通報]

塗りがしっくりこない 「 塗り方・配色」

イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004941-0

投稿失礼いたします。
この作品は儚く美しい絵を目標に描きました。
構図や人物の表情、ポージングはかなり上手く描けたと思うのですが、髪や服の陰影・細部の描き込みが上手く描けておらず、目標の美しさ、儚さを表現しきれていないと感じています。
特にディテールと仕上げについてのアドバイスが欲しいです。
また、他にもおかしいところ、ダメなところがあれば指摘していただきたいです。
絵柄(特に塗り方)はシエラさんというイラストレーターの方を目標にしております。
※前景、背景のビー玉はclip studioの Assetsで配布されている「エモいビー玉ブラシ」を使用しています。

No.004941 この記事を読む

ロイコさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004941 - 2022年04月29日(金) [編集/削除]

Res.004941-1
はなまる。。。!さん

ロイコさん初めまして〜
最初1目見た時から「すごいなー」「すてきだなー」って思ったので見させてもらいました!
服や髪のどの陰影がうまくいってないとおっしゃられてますが僕の勉強不足かもしれませんが、これでも普通にいいと思ってしまったので、仕上げと他の気になる点を少し直しました。(;・∀・)
まず、絵柄の個性でしたら申し訳ないのですが輪郭に少し違和感を感じたので削りました。
あと、儚さや美しさを表現できているかは謎ですが全体の色を大きく変えて色収差をしてみました。
正直、思っていたのと違うって思わせてしまったらすいません!!
長文失礼しました_(._.)_

2022年04月29日(金) [No.004941-1 - 編集]
Res.004941-2
名無しさん

最初に見たとき、さわやかで華やかなイラストで
手を入れる必要があるのかな?と思いました
そのくらい見せ方が上手いと思います!
手を入れてみたのですが蛇足のような気がしてならないので参考程度で見ていただければと思います

・左右の袖の長さを合わせました
・すこしだけ見上げた感じに調整しました
・無彩色寄りの部分を作りました
・腕をすこし細くしました
・セーラー服のように思えたのでリボンをつけてみました

シエラさんというイラストレーターさんの絵を初めて拝見したのですがとてもカッコいいですね!勉強になります

2022年04月29日(金) [No.004941-2 - 編集]
Res.004941-3
edaさん

ロイコさん初めまして!
とてもかわいくて良い絵ですね!!
ビー玉の配置含め構図も個人的にかなり好みです…!

目標とされてるイラストレーターさんの絵柄を確認させていただきまして、すこし顔のバランスを寄せさせていただきました。(パーツの形のほぼいじらずに、そのまま位置を調整したのみです!)
また、仕上げとして寒色系(概ね青)の色味を使い、オーバレイ、スクリーン、覆い焼き(発光)の三つを追加し、空気感と遠近感を追加してみたのですが、
ロイコさんの想像していた完成形と遠くなってしまってたらすみません…!

2022年04月29日(金) [No.004941-3 - 編集]
Res.004941-4
松下さん

とても綺麗な絵ですね!惹かれました。
でも鮮やかさが強くて儚さは余り感じられなかったのでちょっと色彩を変えてみました。

●目標にされていると云うシエラさんの 全体的に彩度低め+赤or青で目立つ色を入れる と云う特徴的なカラーリングに寄せてみました。
●顔周辺辺りの白いキラキラに赤色を乗せました。
●ビー玉の遠近感を強くしました。

取り敢えず儚さ感は増したのではないかと思うのですが、色鮮やかな儚さを目指していたのならごめんなさい(>_<)

2022年04月29日(金) [No.004941-4 - 編集]
Res.004941-5
ロイコさん

はなまる。。。!さん、名無しさん、edaさん、松下さん、アドバイスありがとうございます。
いただいた意見を元に、見直してみておかしいところの加筆修正をしてみました。
(袖の延長、顔輪郭、腕の修正、服のシワの修正、色調補正 etc…)
修正前の雰囲気を大きく崩さず、影の色を修正前よりも彩度を落とし、青みのある色に変更してみました。
ビー玉素材と人物の彩度が合っていなかったので、手前のピンク以外のビー玉を彩度を落として人物と調和するよう調整してみました。

2022年04月30日(土) [No.004941-5 - 編集]
Res.004941-6
サカナさん

コメント(アドバイス)失礼します。とても綺麗でいいイラストだと思います。

 あの、一ついいですか?イラストのポーズ・素材はいいのですが、髪の毛や顔、服の影部分がどこなのかをはっきりしたほうがもっときれいになると思います。私も言えないんですけど、これは例で女の子がむいてる方向に光がさしてあれば後ろの右手にも、光をあてるとなお良いかもしれません。ビー玉にもうすく影をつけるのもいいかもしれません。
 あと、服の光があたっておる場所がよくわからないので服の光を目立たせるほうがいいと思います。

 画像が出せずすいません💦見ていていいイラストです!私が記入したこれ以外は、僕的に大丈夫だと思います。

更新:2022年05月08日(日) [No.004941-6 - 編集]
Res.004941-7
ロイコさん

サカナさん、アドバイスありがとうございます
一応背中に光が当たっているつもりで描いていたのですが、結構感覚で影つけしていたので光源の整合性がとれてなかったですね…

2022年05月12日(木) [No.004941-7 - 編集]

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魅力的な絵を描きたい 「 人物全身」

ファンアート:エヴァンゲリオン 綾波レイ 画材:プロクリエイト

イラストNo. 004939-0

このままだと物足りないと思うので手を追加したいのですが自分手を描くのが苦手で良ければ参考案を頂けませんでしょうか?
あと全体的に違和感を感じているのですが、自分では分からないのでそこも良ければご指摘ください
私は目に留まるイラストが全然描け無いのですがどこがいけないでしょうか?

No.004939 この記事を読む

さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:エヴァンゲリオン 綾波レイ 画材:プロクリエイト No.004939 - 2022年04月29日(金) [編集/削除]

Res.004939-1
名無しさん

こんにちは、はじめまして。
目元の鋭さがかっこよくて美麗なイラストですね✨
元絵のままでも目を惹きつけられる魅力的なイラストだと思いますが、どうしたらもっと魅力的なイラストになるかを私なりに考えて加筆させて頂きました。

・まず、目が寄り目にみえることが気になったので目の位置を修正してみました。目の描き方は好みにもよりますが、元絵の目の位置を変えるだけでも目元のかっこよさが引き立つかなと思ったので、加筆させて頂きました

・全体的に線が薄くてメリハリがないと感じたので、線にもう少し力強さを足したいなと思い、濃くメリハリのある線になるように加筆しました。今よりももっと思い切りのある線を描いてみると魅力的になるかもです。

・あとは目の描き込みをもう少し増やすと、イラストが魅力的に見えやすいと思います。

長文失礼致しました。少しでもご参考になれば幸いです!

更新:2022年04月29日(金) [No.004939-1 - 編集]
Res.004939-2
名無しさん

連続投稿失礼いたします。手のポーズを考えてみました。胸に手を当てるポーズなどいかがでしょうか?
少しでもご参考になれば幸いです。

更新:2022年04月29日(金) [No.004939-2 - 編集]
Res.004939-3
さん

わーありがとうございます!めっちゃくちゃいい感じになりました!確かに少し寄り目でした全然気づきませんでした!手のポーズもめっちゃいいですね参考にします!

2022年05月04日(水) [No.004939-3 - 編集]

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[004939通報]

色付けが上手くできない 「 人物全身」

ファンアート:音霊魂子 あおぎり高校 画材:スマホ・タブレット

イラストNo. 004936-0
イラストNo. 004936-1

今まで絵というものを授業中の落書き程度しか描いて来ておらず色の塗り方(特にハイライト)というのがYouTubeとかを見てもいまいち上手く出来ません…そこを改善したいというのと、どうしても顔の辺り(特に目)のバランスが上手くいかないのでそこを改善したいです!この絵の自己評価としては、構図としては面白そうなものをかけたと思うのですが、その他はダメダメだと思います…趣味として上手な絵をかけるようになりたいので教えていただけると嬉しいです!
1が線画
2が前書いた物
3が今回添削をお願いしたいものです!

No.004936 この記事を読む

おっとっとさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:音霊魂子 あおぎり高校 画材:スマホ・タブレット No.004936 - 2022年04月28日(木) [編集/削除]

Res.004936-1
ミミニャ〜さん

こんにちは
素朴な疑問ですが、
肝心の「添削希望という3枚目の画像」をアップロード忘れているようですが(^_^;
コメント欄(ここ)にも画像は載せられますので、追加でアップロードしてはいかがでしょう?

>1が線画
>2が前書いた物
>3が今回添削をお願いしたいものです!

更新:2022年04月29日(金) [No.004936-1 - 編集]
Res.004936-2
おっとっとさん

あっすみません…
2枚目の過去にかいた絵を追加し忘れてて添削をお願いしたいのは現状の2枚目のやつです!
一応過去の絵の方追加します!

2022年04月29日(金) [No.004936-2 - 編集]
Res.004936-3
名無しさん

こんばんは。気になったところちょっと分けて書いていきます。
背景と体の向きについて:背景は割と上からの見下ろし構図(女の子のすぐそばで立って見ているくらい)なのですが、頭・首・胴体がそこまで見下ろしに見えないのが一つ。また手の着く位置が両足より前ですが、これだと女の子そこまで上体を起こせない、上に向かって手を伸ばす動作がし辛くなります。
今回2パターンラフ用意しましたが、赤が上半身の見え方に合わせた奴、緑が背景と足の大きさにだいたい合わせた奴になります。

顔について:公式のキャラと比べてですが、まず公式はもっと丸顔で目が大きい童顔です。またハイライトでも、影でもそうですが大きく置く時はもう少し馴染ませる場所や、消しゴムブラシでけずって整える部分も必要です。また細く表現する部分(頭の縁の水色や、白のハイライト)が基本太いです。

ブラシについて:線画に強弱って大事ですが、ちょっと線画の細さ・太さにムラがある気がします。描きかたの問題なのか、筆圧感知系がかなり強めに設定しているのか、ブラシの太さのせいか分かりませんが、もう少しムラを減らした方が綺麗かなと思います。

2022年04月30日(土) [No.004936-3 - 編集]
Res.004936-4
おっとっとさん

名無しさんこんにちは!添削ありがとうございます!
見下ろし視点…なるほど確かに言われてみればそうなるはずですね!絵1を見てから自分の絵を見ると確かに不自然な体勢ですね…すごくわかりやすいです!
ハイライトとか影は細い筆で塗るといいのですね_φ(..)メモメモ
ブラシについては全然気にしてませんでした…筆圧感知なんて機能あるのですね…w便利ですね…元々アナログでしか描いてなかったのでそういうところも教えて下さって助かります!
とりあえず、描きたいキャラは置いておいてポーズと線画の太さと影ハイライト気をつけてまた書いてみます!
長文失礼しました

2022年04月30日(土) [No.004936-4 - 編集]
Res.004936-5
ぼんぼこぼんさん

おっとっとさん、こんにちは_(┐「ε:)_
めちゃ大変でしたー

後で詳細かかせてください_(┐「ε:)_

2022年04月30日(土) [No.004936-5 - 編集]
Res.004936-6
ぼんぼこぼんさん

あ、ミスった(;´Д`)こっちだ

2022年04月30日(土) [No.004936-6 - 編集]
Res.004936-7
おっとっとさん

ぼんぼこぼんさん添削ありがとうございます!
スマホの画面に手をつけるだけで見栄え全然違いますね…勉強になります…!ハイライトとか影を細かくつけるといいって前の方に教わったのですが確かにこうして見てみると出来栄えが全然違いますね…
シャツとかの立体感もすごく上手で…参考になります…!
色つけ大変なのに色々丁寧に描いて下さってありがとうございました!

2022年05月01日(日) [No.004936-7 - 編集]
Res.004936-8
ぼんぼこぼんさん

>1が線画

他の方もおっしゃっていますが、胸から足が生えたみたいに見えるかもなので、胴体部分をちょっと伸ばしました。

あと、音霊魂子さんっぽさが強くなるように、目を大きく、口を小さくさせていただきました。あくまで好みによります!

あと、お絵描きアプリケーションのアルパカさんのついている機能「ラスタライズ」
で、白の部分を透明にして、線画だけ取り出して保存できる「PNG形」とかいう形で投稿しています_(┐「ε:)_

あとね、あとね、線の色がこれだと濃すぎる気がしたから茶色にしました!
ーーーーーーーーーーーーーーーー
>2が前書いた物

これはこれでかわいい。。
ーーーーーーーーーーーーーー

>3が今回添削をお願いしたいものです!

きになったいろいろだと、

遠い位置で黒線を使うと、線が強すぎて絵がバラバラになる気がします_(┐「ε:)_
バストアップとか、男キャラなら黒線ありだと思いますが、やや遠景の女の子は柔らかい感じがあるほうが可愛くしやすい気がします。

なので、線画に「クリッピング」や「透明度の保護」をしたうえで、線画の色変えをしました。

「JPG形」での保存だと、白が「白として塗られている」判定になるので、クリッピングや透明度の保護をしても線画だけ色変えができないんです_(┐「ε:)_

ーーーーーーーーーーーーーーーーー

あと、目の情報がすくない。

おんなのこの顔に集中させるには目を凝るほうがいいと思います。

顔の陰影を濃くすると雄っぽくなるので、顔にあまり描き込みできないので、えっと?、かおにできない描き込みを、目に全部出す?みたいな。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
シチュエーション

すごい、暴言を吐きます"(-""-)"ごめんね。

服をしっかり着込んだライバーの、この姿は、変質者に襲われて服を脱がされて助けを求めているようにしか見えない。

スリップ?とかいう服と下着のあいだに切る下着に見えます。
野外で下着状態になって半泣きの女の子を撮影は、犯罪っぽい(-_-;)

それをコンセプト?として意識して描いたならOKですが、その気も無く、こうならちょっと失敗かも。
ーーーーーーーーーーーーーー
なので、タヌキは水着の濡れ透けに改造させていただきました。健全なエロスは大事!

写真も彼氏とかが撮影。撮影者の肌色を淡くすれば撮影者は同じライバーの女の子にできます。よく考えたら、スマホ掴む手を左にした方がよかったかも!

陰も夏っぽく濃い影おとしました。
ーーーーーーーーーーーーーー
髪の毛の流れが線画の時点で上手いです。

髪の色、わりと雑に塗ったんですが、雑でもいい感じに仕上がりました。

背景の海も淡い色で、爽やかな感じに仕上がっていると思います。

更新:2022年05月01日(日) [No.004936-8 - 編集]
Res.004936-9
おっとっとさん

ぼんぼこぼんさんこんにちは!解説ありがとうございます!線画と言えば黒っていうイメージがあって線画の色を変えるなんて発想すらなかったです…w
jpgとかpngっていうのは…ちょっとよくわからないです(´TωT`)
安易に軽装にするとそうなっちゃうのですね…気をつけます… タヌキ?
目については描くのがすごく苦手で表現を持たせるレベルになるまで時間かかっちゃうかもです…でも確かに上手い人たちの絵とかを見ると目に惹き込まれる感じしますよね…がんばります!!
少し厳しめに見てもらった方がためになったりするのでまた機会があったらお願いしたいです!!

2022年05月01日(日) [No.004936-9 - 編集]
Res.004936-10
ぼんぼこぼんさん

>jpgとかpngっていうのは…ちょっとよくわからないです(´TωT`)

タヌキもよくわかんない!!( ゚Д゚)b

えっと、PNG?はセル画保存?透明なプラ板に描いたみたいに保存できて、透かしがきくみたいです。塗り絵ブースの絵はだいたいPNGで投稿されているので、塗りやすいです。
ーーーーーーーーーーーー
>安易に軽装にするとそうなっちゃうのですね…気をつけます
> …タヌキ?

ノリで一人称?を拙狸とかタヌキにしてます_(┐「ε:)_いえす、タヌキ。

しょうじき「簡単にエッチ」なのほどセンシティブになります。

 乳袋とかは、エッチに仕上げるためっていうより胸を描くのが面倒くさいから楽したくて描く!って人も多いです。もっと面倒だと服を考えなくていいから全裸とか。

 濡れ透け感むずかしいです。上手く描けない_(┐「ε:)_

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>目については描くのがすごく苦手で表現を持たせるレベルになるまで時間かかっちゃうかもです…

目はテスクチヤーとかで麻婆豆腐の画像を貼り付けている人もいるみたいです。

雑に済ませたいなら、瞳のテンプレートとかを作っておいて、縮小したり拡大して貼り付けるとかも一手かもしれません。

2022年05月01日(日) [No.004936-10 - 編集]
Res.004936-11
おっとっとさん

たぬきさんこんばんは〜!
何となくPNGはイメージできました!
目…麻婆豆腐使う方いるのですねwすごい発想ですね…
濡れ感上手ですよ!自分も絵を拡大したりして胴体かくの逃げちゃってますwちゃんと描かないと上手くならないのですがね(´TωT`)

2022年05月02日(月) [No.004936-11 - 編集]

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良いところと悪いところ 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004934-0
イラストNo. 004934-1

いまから書く絵の下塗りです
変なところを教えて下さい
悪いところといいところを教えてください
イメージとしては花火大会でパピコ半分こしてくれる代理ちゃんです
背景ははなびにするつもりです
昔描いた絵のリメイクです

加筆おねがいします
もう片方は昔描いたリメイク前の絵です
二枚目が元です。色塗りが雑な方が今書いてるやつです

No.004934 この記事を読む

るびぃさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004934 - 2022年04月27日(水) [編集/削除]

Res.004934-1
はぐパンさん

良いところは・・・
ちょっとマネのできない個性的な絵だということです。
顔が左右対称でなかったり、形がおかしいのですが、それすら個性的な美しさのように感じる。

たとえるならこの感じは、漫画家の宮崎夏次系に近い(その人はめちゃ絵がうまいですが)

こういう場合、このまま個性として発展するか、
まわりに合わせて、うまいけど個性的でない絵に変わっていくか、
その後でまた個性的になるか予測がつかないのですが、
持って生まれたものは変わりようがないので、個性は残るんでないかと私は思いたいです。

絵で判断する限り、とにかくお若いし、私としては、変にまわりにあわせて直しちゃうよりも、自然に成長するのを見ていきたい気持ちの方が強いです。

・・・

ですがまあ、せっかくアドバイス板にいらしたので、「おかしい」ところは言っておきます。

顔は直したくないので指摘しません。よっぽどゆがんできたら、その時は指摘しようと思います。

まずこの女の子、鎖骨(さこつ・首の下のでっぱり)が見えていますが、
私の描いた絵の右の方をごらんください。(A)
鎖骨って、両肩にむかって斜めに上がっていく骨なので、
あなたの絵は鎖骨の位置が上すぎる、あるいは、
向かっていくはずの肩が下すぎます(肩が落ちすぎている)

鎖骨は、着物を着たら完全にかくれる位置にあります。
それでもどうにかしたければ、着物のえりをずりっと広げるしかない。
かなりきわどい格好ですね。

次にですね、もしこの子がこの絵の通り、ボン、キュッ、ボンな体型だとしても、着物を着たら完全にかくれます。
なぜかというと着物は、体のでこぼこをかくして、直線の美を追求する服だからです。(B)
ウエストをこんなにしぼれませんし、胸もかくれます。
それでも胸を強調したければ、ひかえめにふくらみを描くくらいです。
帯から下はまっすぐ、体は寸胴(ずんどう)になります。
それが着物というものです。

本当にグラマーなのを強調したければ、別の服を着せる! それしかありません。
着物のかわいさをとるか、体型をとるか、どちらかです。

着物をアレンジする方法もありますが、たぶん高度な技になるので、今はおすすめしません。

最後に髪。
同じ方向にさらさら流した方がいいですね。(C)

まあなんというか・・・あなたに関しては私はあまり心配してないです。
個性があるので、そこは何も心配しなくていい。
このまま描きつづければ、いろんなことがわかってきて、自然にうまくなるのではないかと思います。

というわけでまあ、じゃんじゃんお絵描きしてください。

2022年04月27日(水) [No.004934-1 - 編集]
Res.004934-2
るびぃさん

ありがとうございました!がんばりまぁすすす

2022年04月27日(水) [No.004934-2 - 編集]
Res.004934-3
るびぃさん

まえ上げた絵の完成
いいとことわるいとこをおしえて
まえの投稿も是非見てアドバイスください

(この記事はNo.004938から管理者により移動されています)2022/4/29 09:00

2022年04月29日(金) [No.004934-3 - 編集]
Res.004934-4
名無しさん

こんばんは。えっと上の質問についてなのですが、こっちにまとめておきますね。
気になったところですが
・相変わらず左目が大きくて輪郭からはみ出ている(絵柄としてもせめてはみ出さないようにはたぶんした方がいい)
・ちょっとより目気味(瞳の部分が中央寄り)
・和服の描きかたがたぶん修正されてもまだおかしい(というか修正点が少なすぎる)
 ・首元が開きすぎ
 ・胴から下のボディラインがまだはっきりしすぎ
 ・帯にリボンの結び目の様な皺の寄り方はしない
・空が明るすぎる(ナイトゲーム中の野球場くらい明るい)
・打ち上げ花火の光が線香花火
・髪を広がるように描いているのに塗り方がほぼ一塊みたいな塗り方
・ここまで髪が広がる長さだとたぶん地面に髪を擦る
・打ち上げ花火とほぼ同じ高さにいる女の子の位置関係(さらにその上から降り注ぐ強力なライト)

加筆は人のみです。右手は元絵ほど大きく前に突き出せない(手の高さ、肘の位置からかたぶん、肘が結構曲がっているためそれほど手が前に出ない)ので小さくしています。

後は個人的な質問ですが、その特徴的な絵柄(正面なのに左右非対称の目や輪郭からとびでた目)とか変えずにできるかぎり馴染む描きかたをしたいのか、もっと無難に整った物にしたいのか、返信が一まとめに「ありがとうございます」なので割と頻繁に質問がある割に、どうしたいのか分かりにくいのでできればもうちょっと具体的にこんな感じにしたいとか、ここどうしたらいいとか、あったらお願いします。(顔は修正してほしくないとかあれば次回から修正しません。)

2022年04月29日(金) [No.004934-4 - 編集]
Res.004934-5
るびぃさん

間違えたのか移動されたのかわからないけどコメントの所でアドバイス求めてしまったごめんなさい
変なところを細かく教えてくれてありがとうございました
気おつけます

2022年04月29日(金) [No.004934-5 - 編集]

この記事は最終更新から60日過ぎているためコメント出来ません。
質問投稿者さんは編集からコメント受付を再開する事もできます。

[004934通報]

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