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絵柄が安っぽくなる理由 「 人物全身」

ファンアート:裏世界ピクニック 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004246-0

こんにちは。
今回描いたイラストだけの悩みではないのですが、自分の描くキャラはいつも安っぽい仕上がりになってしまいます。現状の自分で感じている課題としては線画の強弱や面を捉えた影の入れ方が出来ていないことで情報量が足りず絵が安っぽくなっているのではと考えているのですが、実際に他の方から見ると何が足りていないと思うのかを知りたくて投稿させていただきました。
今回は背景も描いたイラストですが、特にキャラクターの部分を見て頂きたいです。

No.004246 この記事を読む

レチュさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:裏世界ピクニック 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004246 - 2020年12月12日(土) [編集/削除]

Res.004246-1
わんこそば*さん

初心者ですが失礼します!とてもおじょうずですね!私が思ったのはキャラクターのお顔です、目が同じくらいの長さで、顔の向きとあっていないというか顔が平面に見えます。塗りもとってもきれいでいいと思いますし、あたりをひくとき、立体的に(?)描いてみて目の長さや鼻の位置を調整すればより良くなると思います!

2020年12月13日(日) [No.004246-1 - 編集]
Res.004246-2
レチュさん

アドバイスありがとうございます。
実際に顔の部分は目を描いていないにしても特に安っぽく感じていたところで、デッサン的な崩れは自分で中々気づけないのでとても参考になります。

2020年12月13日(日) [No.004246-2 - 編集]
Res.004246-3
ミミニャ〜さん

こんにちは
良い助言は思い付かないのですが;
コメント少ないよりはマシかと思いまして、ゴミレス付けさせて頂きます(;^ω^)

まず、これ別にこのままでも良いんじゃないかな〜というのが正直な感想です。

「安っぽい仕上がり」という点について。
画像が特大サイズな割に、ベルトや衣服の細部の造形や質感表現が、良くも悪くもアッサリしてるので、そこらへんが「安っぽい印象」に繋がっている印象は受けました。
金髪の子のベルトループがズボンと違う色になっていたり、そういう細かな部分も気になりました。
あとはビール缶だけ細かく描き込まれているのも気になりました。
質問とは違いますが、正直キャラクターよりも背景の描き込みの少なさの方が気になります。
おそらく600pxぐらいの絵ならば気になる部分ではないけれど、特大サイズ故に、全体的な描き込みの少なさ(細かな造形や質感の省略具合)が気になりました。

画像サイズについて。
観覧環境にもよると思いますが、私の環境(PCのよくある解像度フルHD)で見ると、78%まで縮小して、ようやく全体が見える特大サイズです。
この大きさで細部まで描き込むには膨大な時間がかかると思うので、私なら特に大きく描く理由がなければ半分以下までサイズダウンして描き込みますね (^^;

正直、無理やりダメ出しした感じですが、全体的な雰囲気は良いし、可愛らしい手の造形や、服のシワの陰影や、髪の毛のツヤなど、良い所もたくさんある絵だなーと感じました。

キャラクターを見てほしいという事ですが、正直、背景をもっとガッツリ描き込んだら、それだけで良い絵になる印象は受けました。
もし背景を描くのがお嫌いでしたら、フォトバッシュみたいな選択枝もあるとは思います。

2020年12月15日(火) [No.004246-3 - 編集]
Res.004246-4
AMICHIさん

こんにちは。
背景の描き込みや、髪の毛のツヤ感がすごく素敵です!!!

安っぽく見えるといいますが、そんなことないと思います^^

多分なのですが、見せ方の問題かなと感じます。
絵を見てもらう人に何を1番見せたいのかをはっきりさせると、視線が集中してよりドラマチックになります。
楽しそうに飲み歩いている2人を見せたいのかなと思いましたので2人に焦点を当ててみました。

もちろん元の背景でもすごく素敵です。その世界で生きている感じがして好きです。

実際にカメラで撮影してみるとわかるのですが、夜の街中で人物に焦点を当てると、結構背景の光が明るく映ります。もしも人物に焦点を当てるのであれば、背景のショーウィンドウはもっと光を発すると思います。

また、個人的にですが、後ろ側の光を人物に入れたらだいぶ違うかなーと思います。
手前の青白い光を強く描かれていますが、場面が夜なので、対面のショーウィンドウの光も結構強く反映されるかなと思います。(加筆しませんでしたが、反射光も取り入れたらより一層高級感が出るかもしれません。)

プロの写真家のポートレートなどを参考にするといいかもしれません。
構図の取り方のプロなので、とても勉強になります。

2020年12月15日(火) [No.004246-4 - 編集]
Res.004246-5
ぼんぼこぼんさん

レチュさん 、こんばんは。

たぶんですが、【光源】が変なことになっているんじゃないかと思います。
私では描けないのでアレですが、対岸線?にも光源があったりするし、街灯とか車のライトもありそう。
―――――――――――――――――――
えっと、私は夜に足元みながら歩くの好きなんです。
夜に歩くと、タイミング次第で自分の影が3〜5個くらい生えてきているのを見るのが好き。

 その時の自分の姿を観れないので想像になりますが、影が5個くらい出来てしまっている時、私は【5か所の光源】から照らされている事になるはず。

 この絵だと、左右両方から照らされているはずなのに、右側一か所しか光源が無い感じになっています。
向かい側の道路越しのショップが閉店中か、金髪ちゃんが道路越しのショップの光にも照らされないと不自然になるかも?

2020年12月15日(火) [No.004246-5 - 編集]
Res.004246-6
レチュさん

たくさんのアドバイスありがとうございます。自分の絵で足りていないことは何かで悩んでいて、今回の場合ではメインとして描いたキャラが上手く描けてなかったかなと思っていたのですが実際のところ、キャラだけでなく背景の書き込み具合や構図や光源の演出と改めて自分の絵に足りていないことが何か知ることができました。

2020年12月16日(水) [No.004246-6 - 編集]
Res.004246-7
移 渡人さん

こんばんは。
絵は十分に上手いと思いますが……。
この絵が安っぽくなるのなら、この世の大半の絵が安っぽいって事になっちゃいます;

もしかして原作と比べて安っぽくなってしまう、という事でしょうか?
原作はプロだし、プロはそれでお金貰っている、貰えるくらいなので、
それと比べると自分の絵が霞んで見えても仕方がないと思います。
プロになりたいなら話は別ですが、プロと比べるのは止めた方がいいですよ。
プロと比べたらほとんどの人が絵が描けなくなります。それくらい酷な事ですよ。

個人的にこの絵は直さなくていいんじゃないかと思いますが、
それだとアドバイスにならない様な気もしたので、少し手を加えてみました。

一番気になったのは、金髪の女性の服かな?
原作でこうなっているのならば、それが正解なので私の話はふっ飛ばして大丈夫ですが、
光が当たった所って影が出来ないんですよ。
バッと強い光が当たると服の皺とかも線でしかなくなるというか。
影と服のシワって近いんですけど、その辺りは別個に考えたほうがいいかも。
光が当たらない所が影なので、その辺りを意識してみるのがいいです。
そうすると、影のつく所、つかない所がハッキリしてきます。

と、同時に光の場所をちゃんと指定するのも大事。
どこから光が指しているのか。それがあやふやになっているから影もあやふやになっているのかも?と感じました。
私も光と影を描くのが得意ではないので、あんまり人のことをどうのこうの言える立場ではありませんがf^^;


あと、キャラクターに視点を当てる、画面を明るくするために謎な光を当ててみました。
謎な光は画面が淋しいなと思った時に使うとめっちゃ使えます。
ちなみに少女漫画などにもよく使われる手法ですね。本当にめっちゃ使えます。オススメ。
あと謎の光を入れず、写真風に白枠の中に絵を入れたり、写真立て風にフレームに入れてみてもいいかも。

私にアドバイス出来るのは以上ですね。
もっと自分の絵に自信持ってもいいと思いますよ。
あともし、自分でここが描けない!と思う所があるのなら、紙に書き出してみるといいかも。
具体的に書くのがいいです。それでそこを重点的に練習してみるとか。

レチュさんは絵の情報量を気にしている様ですが、実は絵に情報量ってあんまり関係ないんですよね。
シンプルな線と塗りでも可愛い絵は可愛いし。描き込みすぎると画面が汚くなりやすいです。
私は描き込んだ絵好きですけど、どうやら嫌いな人は嫌いみたいですよ。
人によっては色がキラキラした絵も嫌いみたいで。
大事なのはどこを、なにを見せたいかであって、とりあえず描き込んでいればいい。という事ではなさそうです。

レチュさんが納得できる絵に仕上がるといいですね。
長文失礼しました。

2020年12月17日(木) [No.004246-7 - 編集]
Res.004246-8
レチュさん

アドバイスありがとうございます。自分の絵には上手い方が描く絵から感じる高級感が足りていないと感じていて、その正体は情報量の有無かなと感じていたのですが今回頂いたアドバイスを通じて構図やライディングと言った絵の土台に近い部分の意識が全然足りていないなと感じました。自分の納得できる絵が描けるようになるために頑張ります。

2020年12月17日(木) [No.004246-8 - 編集]

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影の付け方がわからないです 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004245-0

お腹周りの股関節の塗りをしてみました。
で、手本を見て色はスポイトでまねできます。
ただぬってみてもそれっぽくなるないです。

どうやってるんでしょうか?
私がやってるのは
ベースで黄色のぬりつぶし、
肌色の水彩ブラシでぬりたいところをぬって、
境目をぼかす
濃い色で同じことをしてます。




No.004245 この記事を読む

みかさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004245 - 2020年12月16日(水) [編集/削除]

Res.004245-1
ゆきずりさん

こんにちは。
影の付け方が分からないとの事ですが、クリップスタジオをお使いなら(多分他ソフトでも大体同じやり方でしょうが)、一般的には肌のベタ塗りレイヤーの上に別レイヤーをクリッピングして、スポイトした肌色より少し暗いもしくは濃い影色をパレットから拾い、光源とは反対方向に塗っていくという作業になると思います。
クリスタのマニュアルのサイトもあるし、そういった使い方は一通り掲載されているので、きちんと目を通されたら良いと思います。
それよりもまず上げられているお腹周りの股関節の絵というのがどういった状態なのかさっぱり分からないので、とりあえず作品の全体図も添えられた方がアドバイスも付きやすいと思います。

更新:2020年12月13日(日) [No.004245-1 - 編集]
Res.004245-2
みかさん


光源があって離れるようにだんだん濃くしていくと。
説明の通りにやりました。目を通してわからないから聞いてます。

できてないのはわかるし、
こんなの何百枚描いても同じものしかできないと思います。

そんな説明しにくいですかね?
できる人からしたらすぐわかるのでは?


たまに写真がまるでわからないが全体像をというひとがいます。で、全身のせてもアドバイスもらえませんでしたよ?全身がわかるとなにがかわるのか説明してみてください。わたしは、拡大した方が説明しやすいと思いました。できないとしても、アドバイスをするひとがどこかにある全体像の絵から説明すればいいのでは?なんでこう関係ない部分を指摘するのかわからないです。

まあ、のせてみましょう。
こんなかんじでお腹周りを塗って股関節やお腹の凹みなどなど描きたいです。がうまくいきません。なにがわるいですか?

2020年12月16日(水) [No.004245-2 - 編集]
Res.004245-3
ミミニャ〜さん

こんにちは

私も、ゆきづりさんと同じく、全体図を載せた方が良いと思いました。
全身が解ると何が解るかというよりは、最初の画像だけでは、何が描いてあるのか、どのような塗り方をしているのかも解らないので、コメントの付けるのが難しいと感じました。

そういう意味で、新しく添付された画像は解りやすいです。
そもそも最初に説明していた部位がどこなのか解りました。
他にも、みかさんの技量や、塗りの方向性なども、最初よりも解りやすいと思います。

上手く塗れているように思いますが、何か変化を求めるならば、例えば色数を増やしてみてはどうでしょう。
寒色は凹んで見えるし、暖色は膨らんで見えます。
そういう色の効果を考えてみたり、ハイライトを入れてツヤを表現してみるのも良いかもしれません。


>そんな説明しにくいですかね?
>できる人からしたらすぐわかるのでは?
>たまに写真がまるでわからないが全体像をというひとがいます。で、全身のせてもアドバイスもらえませんでしたよ?全身がわかるとなにがかわるのか説明してみてください。わたしは、拡大した方が説明しやすいと思いました。できないとしても、アドバイスをするひとがどこかにある全体像の絵から説明すればいいのでは?なんでこう関係ない部分を指摘するのかわからないです。

老婆心ながら、みかさんの場合は、ここではなくて、有料のイラスト教室などへ行った方が、教える側も教わる側も、お互いに気分良く学習出来ると思いますよ。

この掲示板は、皆さんボランティアで、アドバイスやダメ出しのコメントを書いています。
無関係な部分へのご指摘が嫌だったり、助言を貰っても感謝の言葉も無いのでは、残念ですが、みかさんにとっても気分を悪くする事があると思いますし、言い争いに発展するケースも多々ありますので、残念ですがこの掲示板は向いてないです。

もちろん、これからも、ここへご投稿頂く気持ちがありましたら大歓迎ですが、
その場合は「アドバイス掲示板の参加方法」を読んでください ┏○
https://oekakiart.net/oeb09/setumei.html

2020年12月16日(水) [No.004245-3 - 編集]
Res.004245-4
ミミニャ〜さん

1枚目の画像から随分と上達していたので、不信には思ったのですが無断転載なのですね;
こちらのサイト様の途中経過の画像と重ねてみましたが完全一致しましたので、Res.004245-2の、みかさんの画像は削除させて頂きました。
https://ichi-up.net/2018/006
他人様の絵を上げて、助言を求めて、何がしたいのか、わけがわかりません(´・ω・`)

更新:2020年12月16日(水) [No.004245-4 - 編集]

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なんだか色味に物足りない気がします。 「 塗り方・配色」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004244-0

お風呂をイメージして描いてみたのですが、なんだか色が気に入りません...何が足りないのでしょうか?

No.004244 この記事を読む

愁花さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004244 - 2020年12月09日(水) [編集/削除]

Res.004244-1
ぼんぼこぼんさん

愁花さん、こんにちは。
アイビスでは無理かもなので、勝手ながら白黒加工させていただきました。
白黒だと、同じ濃度のトーンになっているので、これより少し濃いトーンや淡いトーンの色も足してみてもいいかも?

ほこほこ感があって、いい匂いの入浴剤が入ってそうで気持ちよさそう( *´`*)

2020年12月11日(金) [No.004244-1 - 編集]
Res.004244-2
ぼんぼこぼんさん

あげわすれ_(┐「ε:)_

2020年12月11日(金) [No.004244-2 - 編集]
Res.004244-3
愁花さん

わーほんとだ!
白黒にしたら分かりやすいですね...
アドバイスありがとうございました!

2020年12月11日(金) [No.004244-3 - 編集]

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アドバイスお願いします 「 人物部位・顔・髪・手足など」

ファンアート:呪術廻戦 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004243-0

中2です
スマホ版アイビスペイントで指描きしてます

塗りや全体的なバランスなどにアドバイスをお願いします
(手は元々襟を抑える感じで描きたかったのですが結局何をしているのかよく分からない感じになってしまいました…)

背景についてもいいアイデアが思いつかないので何かいい案あれば教えていただけると幸いです

No.004243 この記事を読む

Kanonさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
ファンアート:呪術廻戦 画材:アイビスペイント No.004243 - 2020年12月05日(土) [編集/削除]

Res.004243-1
ぼんぼこぼんさん

Kanonさん、こんばんは。
こ、これで・・・_(┐「ε:)_キャラ名は「狗巻棘」くんですね

勝手なふんいきで、呪いの言葉使いっぽさを追加。ガタイはちょっと良いめにしてみました
呪術廻戦じたい、原色+黒っぽいキナ臭い?ふおん?な感じなので、背景もガタガタさせてみた。


服の感じとか上手く真似できなくて、ソデのガボガボかん無理・・・・謎のぎじゅつ_(┐「ε:)_
背景のパステル?アースカラーもあって、明るく爽やかな、雰囲気に見えます。

更新:2020年12月09日(水) [No.004243-1 - 編集]
Res.004243-2
AMICHIさん

おお〜!かわいい狗巻センパイですね!ぽわんとした雰囲気が素敵です。

ちょっと構図が気になったので、コメント失礼します。
狗巻センパイ、普段はおにぎりの具しか喋らないし、襟は閉じていますよね。
そんな彼が襟を開けて口もとをさらすのは、呪いと戦う時などの切迫した状況。
しかも開ける瞬間と呪言を使うときは、彼のかっこいい見せ場です。

なので、もう少し切迫した雰囲気と、口もとを強調させる構図が良いかなぁと思います。
個人的にこんな感じかなぁというのを描いてみました。口もとをメインに、他の部分は切り取っています。
切迫した雰囲気を出すため、顔は少し下向きで、目はつり目気味に、眉毛も少々上げ気味にしました。
彼は言葉が武器なので、声の広がりをイメージして円を背景につけています。

キャラクターの個性と見せ場、ストーリーに合わせて描くと、背景も浮かびやすいですし、構図も決まってきます。
アニメやマンガのシーンや、さまざまな狗巻センパイのファンアートを見ながら、どんな構図がいいか、どこを描けばかっこいいか、どう描くとかわいいのかを調べてみると、アイディアが浮かぶかもしれません。

(手元がわからない時は「ネクタイ 緩める」でしらべると結構出てきます。あとはポーズを自分で撮って模写するといいかもしれません)

更新:2020年12月11日(金) [No.004243-2 - 編集]
Res.004243-3
わんこそば*さん

初心者ですが失礼します!塗りや線画がとてもきれいでお上手ですね!私が思ったのは少し頭が大きいという印象がありました。頭を少し小さくするか肩を広げるともっとよくなると思います!それと、顔の位置が少しずれているように感じました、少し目と口を右にずらすといいと思います、ここからは、絵柄?じぶんのかきかたになるので、、あまり参考にならないかもですが、鼻を尖らせるといいと思います、(向きでお鼻の書き方を変えるといいとおもいます!)

2020年12月13日(日) [No.004243-3 - 編集]

この記事は最終更新から60日過ぎているためコメント出来ません。
質問投稿者さんは編集からコメント受付を再開する事もできます。

とにかく可愛い絵が描きたいです 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004242-0

特に顔周りが気になっています。
イラストレーターのかぷりちおさんみたいな絵柄が目標です。
その他気になる点有りましたら、ダメ出しお願いいたします!

No.004242 この記事を読む

コーラさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004242 - 2020年12月05日(土) [編集/削除]

Res.004242-1
ゆきずりさん

こんばんは。
一見して別にどこにも落ち度のない、画力も技術もキャラの魅力度も平均以上の作品だと思います。
ややツンデレさんかもしくは間接キス確信犯的な事か、恥ずかしそうに温かい飲み物を差し出すシチュエーションも上手く伝えられていると思いました。
しかしこうして第三者の意見を求められているところを拝見するに、どこかご自分の作品に今一つ欠けているものを感じられたのでしょうか。
目標絵師さんの作品を参考にしますと、爽やかであっさり目の仕上がりながら、体の流れや動きに沿った忠実な服のしわの描き込みや、光源にきちんと則った陰影が省略される事なく入れられていて、そこがキャラクターをよりリアルで存在感のあるものにしているのだと思いました。
なのでマフラーと隠れた口の接点やカップに落ちる指の陰影、更にはもっと細かく入るであろうマフラーのしわとそれに沿ってうねるチェック柄など、はしょらずに描かれる事が作品のクオリティを上げる術だと思いました。
確かに手間のかかる作業だと思います。
しかしそこが巧者と凡庸の境い目なのではと思います。
あと個人的には女の子の口が描かれてなくて絵の見せ場が減った分、カップの蓋のプラスチックの質感を強めて、横面に薄くお店のロゴなんかが入ると臨場感が出ていいかもと思いました。
まあその辺りは好みの範疇なので、画面がうるさくなるなと思われたならスルーして下さい^^
キャラクター、とても可愛くって好感度高いと自分は思います。

更新:2020年12月05日(土) [No.004242-1 - 編集]
Res.004242-2
名無しさん

こんばんは。
髪とマフラーで輪郭が分かりにくくなっているのが気になる原因かなと思いました。
加筆しましたが、変更点は顔の輪郭の引き直しの結果、サイドの髪の隙間の部分は肌じゃなくて髪になるかなと、ピンクじゃなくて茶系に置き換えています。また、頭部の高さを下げています(アホ毛消えていますすみません)。また右目の幅を小さくして、眼球部分は反対に少し大きくしています。

それ以外では、かぷりちおさんの絵柄だと線画はもう少し、パーツごとの縁以外は薄めかなと思いました。例えばコーラさんのマフラーの皺の線、かぷりちおさんと比べるとかなり太めで、色も濃いです。

2020年12月05日(土) [No.004242-2 - 編集]
Res.004242-3
移 渡人さん

こんばんは。
コーラさん、はじめまして。
このままでも十分可愛いと思うのですが。
今、絵が上手い人が多いからやっぱり周りと比べたり、気になったりするのかなf^^;
自分の絵に自信を持つ、自分の絵を褒めるって行為も、絵が上手くなる要素だったりするので、
そういうのを気にされているのでしたら、あんまり気にしなくていいかな。

冒頭で描いたとおり直す必要もないと思うのですが、
コーラさんが、もしこの絵に何かプラスしたい!と感じたのなら、
そのヒントになれば、と思い加筆してみました。

まずは髪の毛ですね。
耳が見えていたほうが可愛いかな?と思って、耳を描きました。
髪の毛自体も影の色が肌と被っていたので、ピンク強めました。
あと、細かい部分を整えました。

ヘアピンにウサギの飾りを付けてみました。
こうすると、顔に目が行きやすくなります。
飾りはなんでもいいです。動物でも、フルーツでも花でも。個人的には花がオススメです。
ちなみに、一般向けにするならオシャレに、オタク向けにするなら少しダサくするといいらしいですよ。
その方が受けがいいらしいです。

指が白すぎると思ったので赤みを足しました。
こうすると、指先が赤くなるくらい冷えてるのに、それでも温かい飲み物を自分に差し出してくれてる!
みたいなエモさを感じませんか!!という超、個人的な意見ですが。
指先が赤い方が個人的に可愛い気がしますですハイ。

あと、これは色んな絵師さんがやっている小ワザとして、白い息と雪を足しました。
冬の寒さを表現したい時に、白い息、オススメです。アリとナシだとだいぶ印象が違ってきますよ。
雪は髪の毛やマフラー、飲み物に少し乗せてみました。
飲み物は現実的に考えると温かい飲み物の上だったらすぐに溶けるからナシなのかもしれないけど、
全体的なバランスを考えると、ここに白を置いてもいいのかな?と。好みの問題ですね。
あと、描かなかったけど温かい飲み物ならカップの外側にダンボール紙(?)みたいな、
カバーがあると、この飲み物は温かいんだなって絵を見ている人に伝わりやすいと思います。

他にも描き足そうとすると本当に切りが無いのでここまでで。

そしてコーラさんの目指している、かぷりちおさんの絵を見させていただいたのですが、
私は今回絵に足し算をしたけれど、かぷりちおさんは引き算をしているなと思いました。
多分、かぷりちおさんは絵に余計なものを一切描かないんですよ。
女の子の可愛さだけを追求してるというか。

本当にかぷりちおさんみたいな絵を描くなら、まず背景は描かない。
それで、飲み物を差し出す様子が描きたいならマフラーを描かない。服は可愛ければそれでいい。
逆にマフラーを見せたいなら飲み物描かない、マフラーの全体が見えるように全身を描く。
ポーズもマフラーを際立たせるようなポーズ。
みたいに、取捨択一出来ないと駄目かも。色々描きたい気持ちを捨てる勇気が必要。
むしろ、その全てを女の子を描きたい気持ちに注ぐみたいな。

私は背景ある、アイテムの多い絵の方が好きですけど。その方が個性も出るし。
足し算か引き算か。どちらを選ぶかはコーラさん次第ですけどね。

コーラさんの絵、いまのままでも十分に素敵だし、
絵を完成させる。完成した絵の枚数を増やす事が実は一番の経験になるので、
そのまま描き続けるのが一番良いと思いますよ。絵って数がそのまま経験値になってたりするので。
上手い人は想像するより、本当に吃驚するくらい多くの絵を描いていたりするものなんですよ。
では、長文失礼しました。これからも素敵な絵、描き続けて下さいね。

2020年12月07日(月) [No.004242-3 - 編集]
Res.004242-4
名無しさん

みなさまありがとうございます!
とにかく何度も何度も真似して描いてみます!

2020年12月09日(水) [No.004242-4 - 編集]

この記事は最終更新から60日過ぎているためコメント出来ません。
質問投稿者さんは編集からコメント受付を再開する事もできます。

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