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手、その他全体的に気になる点 「 人物全身」

ファンアート:初音ミク 画材:スマホ・タブレット

イラストNo. 005358-0
イラストNo. 005358-1

 初めまして、ボーカロイドの初音ミクを描きました。
 ある程度描き終えて、微調整と修正をしているうちに、何がよくて何が悪いのか、どう修正すればよいのか、よく分からなくなってしました。
 そのため、他者の目線からの修正点が聞きたいです。

 1枚目が修正前、2枚目が修正後の最新のものです。

 自己評価は、今まで1番良く描けていますが、手と、左右反転をすると髪と目に違和感がある気がします。また、なぜか修正前の1枚目の方が顔が可愛い気がします…

No.005358 この記事を読む

Yukippeさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:初音ミク 画材:スマホ・タブレット No.005358 - 2022年09月15日(木) [編集/削除]

Res.005358-1
77しさん

ドット絵とは風情があっていいですね
専門外のため単なる感想になってしまいますが、左脚の形状が見えづらくなってるなと思いました
太腿と脹脛が重なって、前後感が曖昧になっている感じですね(それとちょっとサイズも右に比べると太い?)
おそらくドット絵にはドット絵の手法があると思うのですが、その他の部分もパーツごとの前後感が曖昧なような....
一意見として、聴き流して貰えれば幸いです。

2022年09月14日(水) [No.005358-1 - 編集]
Res.005358-2
Yukiさん

77しさん、お返事ありがとうございます!腰から足先までの形、それと遠近感に問題があるのですね。改善点をもとに書き直してみます。ご指摘ありがとうございました!

2022年09月15日(木) [No.005358-2 - 編集]
Res.005358-3
Yukiさん

 こんばんは。改善点をもとに書き直してみました。ふくらはぎがまだ重なってますが…前よりは良くなったはず…です! 
 ドット絵の手法どころか、普通の絵の手法も殆ど使いこなせていないので、アドバイスは本当にありがたいです!

2022年09月15日(木) [No.005358-3 - 編集]

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[005358通報]

服のしわが描けない(イラスト注意) 「 小物・衣装」

イラスト:オリジナル作品 画材:MediBangPaint

イラストNo. 005356-0

イラストに驚いた方すいません
服のしわについてで質問があります
このイラストはオリキャラです
軍服のようなもの着せているイメージですが
あまりそのように見えないうえ、しわや影の描き方に
あまり自信が持てません
良ければコツを教えていただくと幸いです。

No.005356 この記事を読む

kowazumiさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [小物・衣装]
イラスト:オリジナル作品 画材:MediBangPaint No.005356 - 2022年09月12日(月) [編集/削除]

Res.005356-1
VMさん

軍服にフード?

フードが軍服らしさを削りまくってると思います。

軍服だったら、もうちょっと暗い色で、肩に肩章がついてたりするのが多いのでは?

それと、これだけ頭が傾いていたら、サイドの髪や前髪がもっと下に流れそう。

今のタッチなら、細かいしわの表現はなくてもいいかも。
影は、光の方向を意識しないと描けないと思います。

2022年09月12日(月) [No.005356-1 - 編集]
Res.005356-2
名無しさん

>>kowazumiさん

こんばんは!
オリキャラですと自由度が広い反面、正解になる部分が自分の中にしかないのが難しそうですね!

軍服について調べてみると襟もとから繋がる様にギザギザ?が鎖骨の辺りに来て、もう一回ギザギザがあって胸のボタンに繋がっていそうな印象がありました。
パーカーで隠れている部分でkowazumiさんのイメージと違うかもしれませんが、自分で描くなら赤色のラインになるのかなと思いました。
胸元の第一ボタンはもっと端にある方が、軍服のパシッとした角を作るのにそれっぽいのかもと思いました。

パーカー部分については紫色で塗ってみました。
鎖骨の辺りからフードの分かれ目が始まって、肩から背面にかけてボリュームを持たせてみたつもりです。
勝手な印象ですが細く背の高いキャラクターが覗き込んでくるイメージだったので、自分の目線よりも高い部分は見えにくい方がそれっぽいのかなと思いました。

背の低いキャラクターの場合はフードがしっかり見えそうですが、胴体や手の構図を変えた方がそれっぽくなるのかもしれません。

絵柄的にシワを増やすイメージはないですけど、例えばなで肩だったり細身だったりキャラクターの特徴について文章でも補足があれば、もっと上手な方からアドバイスが貰いやすいのかもと思いました。

あとアドバイスに関係ない話なんですけど、瞳が小さくギザ歯は個人的に大好きです!オリキャラ創作頑張ってください!!

2022年09月13日(火) [No.005356-2 - 編集]
Res.005356-3
ななしさん

kowazumiさんこんにちは!

できれば資料用意していただいて、ディティールでオリジナリティ出したほうがいいかなと思いました。

トレースしろとかコピーしろってことではなく、物やら服やらの構造を一部でもいいから理解してから描くとできてからなんかおかしいぞ?とはなりにくいです。
特に軍服は硬めの布を縫い合わせているので、ここには絶対しわが寄る。っていう決まりが見えやすいです。一度軍服で検索するか軍服の資料集を図書館で借りるかこれからもたくさん書きたいなら購入なされてください。


他画像に書き込ませていただいておりますが、なにぶん走り書き故読めない部分あれば遠慮なく聞いてください一週間以内なら答えに参ります。

2022年09月13日(火) [No.005356-3 - 編集]
Res.005356-4
kowazumiさん

皆さんご指摘ありがとうございます!皆さんのご指摘は全て読んで参考にしています〜
この子は暴力で地獄を治める悪魔の統領の女性でして、昔あったとある事件をきっかけに闇落ちしていく...というようなストーリーのオリキャラです!

VMさまの肩章や髪の傾きフードに関しても
自分で似たようなポーズをとりできる限り近づけています!

名無しさまのフードや軍服の添削はとても参考になりました!
フードがどう描き上げることで違和感なく仕上げられるかなどは
まだ初心者の私にはとてもありがたいです!

ななしさま、まさか添削にプラスしてイラストを描き上げてくださるとは...
軍服に種類があったり、軍服に肩章や腕章以外のデティールがあることや、
材質によりしわのつき方が違うとは知らず、
改めて調べるきかっけとなりました。詳しく調べて改善点をもとに書き直してみます。

皆さんのアドバイスはとてもありがたいです!
これからも精進いたします!

2022年09月13日(火) [No.005356-4 - 編集]

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[005356通報]

線画が色に馴染まない 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 005355-0

何を言ってるか分からない、ということがあると思いますが、どうかよろしくお願いします。


自分の絵は凄い立体感がなくのっぺりしていると感じてます。
絵師様のような立体感のあるはっきりとしたイラストが描きたいと思っています

1番悩んでいるのは下描きは良かったのに線画をして色を塗ると全体的に違和感が残るイラストに仕上がってしまうところです

アドバイスが欲しいのは違和感がある箇所と線画と色塗りが馴染むようにするにはどういう練習をすればいいかを教えて頂けると幸いです、、、

No.005355 この記事を読む

ゆっけさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.005355 - 2022年09月12日(月) [編集/削除]

Res.005355-1
名無しさん

>>ゆっけさん

色塗りって難しいですよね…
自分も色々調べていて、なるほどなって思ったことを共有させていただきます!

 ・影は黒やグレーを使わず、塗った色から少し青色に移動した色を使う
 ・影は細かい部分は後回しにして、大きい部分をがっと描きこむ(例:頬からあごにかけて、首、袖の下側、人形の影になる部分)
  →そのあと、指や髪の影など細かい部分を描きこむ
 ・ハイライトはどこに光があるかを意識して、頂点に描きこんでみる

違和感を感じた部分に関してですが、グラデーションになるように影を塗ってある部分と、2色?を使って影を塗ってある部分と、1色だけで影を塗ってある部分があるように感じるので、全体を見た時に少しちぐはぐしたような印象になるのかもと思いました。
ゆっけさんが憧れる絵師さんの絵を見た時に、影や色の境界がはっきりしたイラストなのか、ぼかしツール等を使ってリアルな感じに馴染ませているのか意識してみると良いかもです。

厚塗り、グリザイユ画法、バケツ塗りなど様々な塗り方があるみたいですが、自分にとってイメージしやすかったのがGtC塗りという塗り方でした。
最初に薄めのグレーと濃いめのグレーを使って色を塗る所と影になる所を塗り分けるので、色彩感覚がイマイチな自分でも影だけを意識して描く事が出来ました。
イラスト系YouTuberの方が紹介動画を出されているので、良かったら「GtC塗り、アイビス」で調べてみてください!


色塗りに関する相談の時は、線画のみのイラストも一緒に添付してあるとお手本を描いてくれる人がやり易いと思うのでオススメです!

2022年09月12日(月) [No.005355-1 - 編集]
Res.005355-2
ゆっけさん

なるほど、、、色々な塗り方があるのですね、、
意識したこと無かったです、、!

なるほど、、、服をどうにか上手く見せようとしてちぐはぐな感じになっていたのですね!

ためになりました!ありがとうございました!!!

2022年09月13日(火) [No.005355-2 - 編集]

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全体的に気になったところ&立体感の演出 「 人物全身」

ファンアート:にじさんじ 不破 湊 画材:アイビスペイント

イラストNo. 005354-0

お久しぶりです!
あれから、個人的に線画があまりよくないと思ったのと立体感がなく平面的だなと感じたため、線画に4時間くらいかけたり、立体感の出し方についてを勉強したりしました。立体感と全体的に気になった点を教えていただけると幸いです。
また、関係ないのですがアイビスとクリスタは具体的にどのような違いがあるのでしょうか?同じような機能がどちらもついているのにイラストメイキングなどを見てみると有名な絵師さんはクリスタを使っているので少し気になって…。
私は中学生なのでクリスタを今すぐ始める気はないのですが、もう少し大人になったら少し検討しようかと思っています。
⚠︎返信が遅くなる場合があるかもしれませんがしっかりと返します。

No.005354 この記事を読む

りんごのなる木さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:にじさんじ 不破 湊 画材:アイビスペイント No.005354 - 2022年09月11日(日) [編集/削除]

Res.005354-1
名無しさん

こんばんは。
加筆した内容を番号順で。
@髪のボリューム足りていない(頬削りすぎのため少し足してます。)右目上の髪束が奥に引っ込みすぎているので手前へ。
A首を急に細くしすぎ。前のめり気味の姿勢なら、首の長さを削っていい。肩幅は逆に大きく。
B手と腕がくっついていない。違和感を減らすなら右手の位置をもうちょっと上げると修正箇所少なくてすむ(今のままだと右前腕が短い)。

手だけさらに別で
A:フォークを四本指伸ばして持つことはない。(大体親指・人差し指・中指まで)
B:手の甲側と、掌側両方見えすぎている。今回は手の甲側削って変更。
C:ケーキが大きい。

アイビスとクリスタについて:どっちも未使用者なので参考にならないかもしれませんが、たぶん無料アプリのお絵かきツールとPC対応の有料ソフトじゃ操作性が全然違いますし、使える素材・メイキングで確認できなかっただけで使える機能の豊富さも全然違います。

2022年09月12日(月) [No.005354-1 - 編集]
Res.005354-2
とくめいさん

こんにちわ
線画だけで立体感を出すのと、色を塗って立体感を出すのとではまた違うので着色までやってみてはどうでしょう?
今の線画だけだと、ケーキは見るからに立体なんですが身体は平面的に見えます、このへん色塗りで立体感だせるとおもうので

アイビスとクリスタに関してだけですが、クリスタの方ができることは多いけどスレ主さんの言うように後々使うでいいと思います
と言うのも、上手い人が使ってるから同じクオリティで描けるかと言うのは全然そんなことはなく(⌒-⌒; )
ある程度の地力が無いとどのアプリを使ってもあまり変わりませんので、そこさえ踏まえれば好きなものを使っていいと思いますよ

2022年09月12日(月) [No.005354-2 - 編集]
Res.005354-3
りんごのなる木さん

>名無しさん
アドバイスありがとうございます!
細かい指摘がとても参考になりました!コメントにもある通り、身体でも特に手が一番苦手なので加筆してもらえて本当に嬉しいです…!手についてのYoutubeの動画は特に見てきたのですが、インプットだけだったのでもっと描いて練習しようと思います!
ご丁寧にありがとうございます♪

2022年09月12日(月) [No.005354-3 - 編集]
Res.005354-4
りんごのなる木さん

>とくめいさん
今まで線画で立体感を出す方法について学んできたのですが、色使いはあまり意識してなかったのでもう少し勉強していきたいと思います!
また、ソフトの件もとくめいさんが言う通り、もっと力がついてから後々考えていこうかと思います!
忙しい中ありがとうございました。

2022年09月12日(月) [No.005354-4 - 編集]

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[005354通報]

全体的なダメ出しお願いします 「 人物全身」

ファンアート:リコリスリコイル 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 005353-0

描きあげましたが、描いてるうちに自分でわからなくなっておりなんとかごまかし描き上げました。服のシワや全体的な光と色彩が特に気にいりません。それ以外にも気づいたところにツッコミを何卒お願いします。

No.005353 この記事を読む

蒟蒻重工さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:リコリスリコイル 画材:CLIP STUDIO PAINT No.005353 - 2022年09月11日(日) [編集/削除]

Res.005353-1
ぼんぼこぼんさん

蒟蒻重工さん、こんにちは_(┐「ε:)_

拙狸はリコリスリコイルに全く詳しくありません。なのでこの二人の関係と、お尻キックのノリ感、どういう状況なの?とか全く分かりません

よければ軽く教えていただけないでしょうか?_(┐「ε:)_
ーーーーーーーーー
気になった事としては3Ⅾモデルに「そのポーズをとってもらった」みたいな固さ?があるきがします。

2022年09月12日(月) [No.005353-1 - 編集]
Res.005353-2
蒟蒻重工さん

こんにちはぼんぼこぼんさんコメありがとうございます。
まずシチュエーション的にはアニメop映像の引用なのですが赤(おちゃらけた先輩)が青(生真面目な後輩)のケツをふざけて蹴ったら思いきり蹴り返されるというシーンの再現として描きました。
ポーズの固さはなるほどです。

2022年09月12日(月) [No.005353-2 - 編集]
Res.005353-3
名無しさん

>>蒟蒻重工さん

目元や背景など細かい部分までしっかりと描いてあって、とても凄いなと思いました!
シワに関しては、赤(おちゃらけた先輩)と青(生真面目な後輩)で描き込みの量が違うので、どちらかに統一すると自然になりそうだと思いました。

このイラストのタイミングがケツを蹴った瞬間なのか、赤のリアクションの後に青が足を戻す瞬間なのかで青の足の位置とスカートの形状が変わりそうだと思いました。

ケツを蹴った瞬間であれば、身長的に青の右足がもっと水平に近い角度になり、左足を軸に右足の腿が前に出たようなスカートの形状になりそうです。

足を戻す瞬間であれば、蹴った時の勢いで青のスカートが前面に流される感じになりそうです。

背景の植物の影を見ると背面から光が差し込んでいるように見えるのですが、青の腰、スカート、太ももの光の当たり方がバラバラに見えるので、ちょっと勿体ないなと思いました。

2022年09月13日(火) [No.005353-3 - 編集]
Res.005353-4
名無しさん

添削でもアドバイスでもないんですけど、ナナメの講座は意図があってやってるんですか?
単純にちょっと見辛いなと思いました、何かしらの仕掛けがあったらすいません

更新:2022年09月13日(火) [No.005353-4 - 編集]
Res.005353-5
蒟蒻重工さん

コメントありがとうございます。
どうしても自分だとわからなくなるもので他の人の意見が聴けるのはありがたいです。
影の位置やポージングは意識及んでいませんでした。
構図に関しては特に意味は持っていません。
水平で描いていて収まり悪いなー位の理由だったと思います。
ご指摘ありがとうございます。

2022年09月13日(火) [No.005353-5 - 編集]
Res.005353-6
ぼんぼこぼんさん

がんばった_(┐「ε:)_

2022年09月15日(木) [No.005353-6 - 編集]
Res.005353-7
蒟蒻重工さん

ぼんぼこぼんさんありがとうございます!
参考にします!

2022年09月16日(金) [No.005353-7 - 編集]
Res.005353-8
ぼんぼこぼんさん

ノリで言うと、ソフトライトとかオーバーレイで
先輩?をオレンジ強め、後輩?を紫強めのイエローベース・ブルーベースを強調。ややビタミンカラーっぽくしてみました。

後輩?ちゃんはちょっと
「オレンジ先輩なら、これくらいの蹴り返ししても笑って許してくれるでしょ?」
くらいの甘え感が欲しい気がしたので、尖らせ口&ジト目にしてみました。頬も紫っぽいピンクで強調_(┐「ε:)_
 あと太ももの影を紫寄りにして、横に見える先輩の太ももより色白な感じにしています。

先輩?ちゃんは顔が男らしすぎる気がしたので口を小さく、目を大きくしました。
蹴られたせいで飛び上がっている巨乳が勢いよすぎな気がしたので、控えめにしています。
 ジャケットは密着デザインかな?と思いましたが、後輩ちゃんのジャケットくらいセパレート素材っぽい。巨乳の衝突でかなり持ち上がっている感じにしてみました_(┐「ε:)_

更新:2022年09月17日(土) [No.005353-8 - 編集]
Res.005353-9
蒟蒻重工さん

次回色合いなんか参考にしてみようと思います。ありがとうございました<(_ _)>

2022年09月17日(土) [No.005353-9 - 編集]

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無題 「 その他」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 005352-0
イラストNo. 005352-1

全体的なアドバイスと、影の書き方を教えてください!

No.005352 この記事を読む

うゆさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.005352 - 2022年09月11日(日) [編集/削除]

Res.005352-1
VMさん

こういう絵柄では、影はさほど必要ないかなと思いました。

全体で言うと、女の子の方は左腕がものすごく長く見えます。このまま下ろすと、足元まで届きそう。

少なくとも右腕とだいたい同じ長さに見える程度に調整した方がいいです。

あとは、好みの問題ですけど、せっかくツインテールにしてるなら、髪の毛を後ろの髪と一緒にせずに、髪の束をちゃんと見せたほうがいいかな、とか。
小さい足は確かにかわいいけど、図のように体も一緒に考えて足を太くした方が、安定して見えるかも?

2022年09月11日(日) [No.005352-1 - 編集]

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[005352通報]

魅力的な雰囲気の出し方が分からないです 「 塗り方・配色」

ファンアート:チェンソーマン 画材:アイビスペイント

イラストNo. 005351-0

まず、私的には所々では良い感じに描けたと思っています。ですが髪の毛の塗り(横の毛と前髪辺り)が少々気になっています。
今回のイラストは彩度高めの儚げな感じを出したいと思っていました。最終的には加工で雰囲気を引き出そうとしましたが何か雰囲気が合わない気がしてならないんです。なんと表現したらいいのか分からないのですが微妙なんです、今回のイラスト。
背景も凄く悩んだのですがどこか腑に落ちない状況です。
試しにTwitterに投稿をしたのですがいまいち反応が貰えず…といった形でさらにイラストの欠点が何なのかが気になりました。
まとめますと、まずまず構図からやり直した方が良いのでしょうか?
背景を1色ではなく何かしら描き込んだ方が良いのでしょうか?このイラストを魅力的に見せるにはどうしたら良いのでしょうか?
どうかアドバイスの方よろしくお願いします。

No.005351 この記事を読む

お絵描き人さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
ファンアート:チェンソーマン 画材:アイビスペイント No.005351 - 2022年09月11日(日) [編集/削除]

Res.005351-1
名無しさん

このキャラでこう言うアップの構図よく見かける気がします
特に目を印象づけるようなアップ、よく見かけると言うことはどうしても他の作品と比較してしまうんです
その上片目で顔が全て見えないこの構図は割と玄人向けなのもあり...
反応がもらえないのはそのあたりが理由かもしれません

他に思ったのは、この顔の向きなら後頭部はそんなに見えないというところ
耳が横顔の描き方で、目は正面向きの描き方とチグハグな点もあります
それとこの縮尺でもう左半分の顔を描いたらだいぶ横長になると思います、というような構造的な改善点がひとつ

構図の話をするなら、儚さを強調するならもう少し大胆に後ろの余白を広くとってあげてもいいと思います

アップの絵は細部の描き込みで完成度が左右されるので、髪の毛は毛束一本一本を描き込んでもいいかもですね
色合いはとてもキレイだと思いました

2022年09月11日(日) [No.005351-1 - 編集]
Res.005351-2
お絵描き人さん

アドバイス頂き誠にありがとうございます!
アドバイスを基に修正をしてみました。確かに今回のキャラの構図はよく顔がアップされているイメージが強かったので、そのイメージに引っ張られたかもしれなかったです。顔の構造はまだまだでしたね、頑張ります!

2022年09月11日(日) [No.005351-2 - 編集]
Res.005351-3
VMさん

鼻を含めて顔の右半分が見えないため顔の向きがわからないので推測です。

というのも目の見え方と顔の向き(後頭部の見え方)などにずれがあるような、ないような……。

左目の見え方に合わせると、思ったより顔は正面向きで、側頭部〜後頭部があまり見えなくなります。

輪郭に合わせて顔の向きを考えると、左目の見え方がずれます。この場合でも後頭部が広いような気がします。

もう一度、顔全体のアタリを引いて確認してみては?

髪や肌にくらべて、目の塗りが平面的なので、もうちょっと透明感を感じるような塗りにしてみるのもいいかも。

背景は、赤い髪が生えていいと思いますが、一色べた塗りより、ニュアンス程度に濃淡の色むらがあってもいいかも。

2022年09月11日(日) [No.005351-3 - 編集]
Res.005351-4
ななしさん

こんばんは!

もう解決してるかもですが、彩度高めと儚げって同居するの難しいと思うのでもう少し色味に白を入れるのが手っ取り早いです。
ビビットトーン・ストロングトーンなどの彩度高め色は派手な印象をあたえるので、ソフトトーンとかライトグレイッシュトーン系の色にしたほうが簡単です。

軽く加工させていただいたものをはっておきますが、こういうんもあるんですねくらいで見ていただいて、参考にできそうなところがあればやってみてください。

いいお絵描きライフを送ってください!

2022年09月11日(日) [No.005351-4 - 編集]

この記事は最終更新から60日過ぎているためコメント出来ません。
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[005351通報]

絵の受けが悪い 「 その他」

ファンアート:ボーカロイド モンスターハンターライダーズ 画材:アイビスペイント

イラストNo. 005350-0
イラストNo. 005350-1
イラストNo. 005350-2
イラストNo. 005350-3

夜分遅くにお邪魔します。絵の受けが悪いです。特に自分では大丈夫だと思っているのですが、どこかおかしいからでしょうか……?不安です。色塗りが悪いのかバランスが狂っているのか分かりません。自分に自信が持てません……気になるところがありましたらどうかアドバイスお願いします。(イラストにあるrameruというサインは私のpixivアカウントの名前です。本人です。)1枚目はKAITOで、故にユーエンミーというボカロのFAです。2枚目はモンスターハンターライダーズのエスメラルダというキャラです。3枚目と4枚目は、茶髪がMEIKOでピンクの髪がルカです

No.005350 この記事を読む

スピカさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
ファンアート:ボーカロイド モンスターハンターライダーズ 画材:アイビスペイント No.005350 - 2022年09月10日(土) [編集/削除]

Res.005350-1
スピカさん

エスメラルダちゃんは糸につられていると言う構図です。マリオネットみたいな感じです。

2022年09月10日(土) [No.005350-1 - 編集]
Res.005350-2
スピカさん

んぎゃ順番違ってた!!正しくは一枚目がMEIKOとルカ、二枚目がKAITO、3枚目がエスメラルダ、4枚目がMEIKOとなっております!!大変申し訳ございませんでした!!

2022年09月10日(土) [No.005350-2 - 編集]
Res.005350-3
ななしさん

pixivで受けたいのであれば漫画を描くかもしくは毎日カラーイラストをUPしてみてください。

まずは毎日投稿からかな。と思います。そのうちにいいねもらえる傾向がわかってきたらその方向にシフトするのがいいでしょう。

「毎日投稿〇日目」などタイトルかタグにでも入れておけば応援してくれる方がいいね、ブクマ等入れてくれると思います。
1年くらい続ければだんだんフォロワー増えていくと思います。

ボイロにしろモンハンにしろある程度の人気コンテンツであり、ある意味今は旬が過ぎているロングセラーなものたちなので所感、中の中の絵で人気になるためにはみんなに共感されるネタで漫画を描くか、ある程度の構図の奇抜さ(下手な奇抜さでなく)が必要なようです。

絵についてはご自分で大丈夫と思ってるのなら突き進んだほうがいいのではないでしょうか。

受けるためには絵のうまさがある程度までになるとあとはプレゼンテーションの良し悪しです。
同じレベルの絵でも毎日UPされるのと、月に1〜2枚では大分フォロワーのつきも違うようなのでとにかく描きまくりましょう。ただ完成してないラフ状態でpixivにUPすると検索妨害だといわれるので必ず完成したものをUPなさってください。

頑張ってください。

更新:2022年09月16日(金) [No.005350-3 - 編集]
Res.005350-4
名無しさん

何をもって受けるとするかによりますが、例えばpixivのランキングの絵と比べてご自分の絵はどうですか、自信をもってこれは受けると言えるクオリティですか?
目、髪、腕と見比べて見てください、必ず自分より優れた点に気づくはずです

2022年09月10日(土) [No.005350-4 - 編集]
Res.005350-5
とくさん

ピクシブ調べたら同名の絵描きさんがまあまあ出てきて見つからなかったんですけど、自分で満足してるなら良いと思います
私が思ったのは全部平面的な絵で構図も同じだな、という事です
アオリかフカンで描くだけでも違うと思います

それと、友達と揉めたとかの過去の問題は解決しましたか?
あの時は擁護する人が多かったみたいですけど、私はあんまり良いイメージはありません

2022年09月11日(日) [No.005350-5 - 編集]
Res.005350-6
名無しさん

こんばんは。
ざっとみてもバランス崩れもあるし、塗りも粗いし、よくある手癖で描き易くした結果キャラと似てない部分も多いです。イラストごとの評価も置いておきますが、人気の絵描きさんの同キャラと何が違うか、見比べるのは大事ですよ。

一枚目:メイコとルカ。メイコの鼻が傾きすぎている(特に顎の位置を基準にすると顔の傾きと反対方向に傾いている)。典型的な顎下から肩までの距離が長すぎる描き方。光の当たりそうな胸の上部にまでグレーの影。襟の重なり部分には線があるのに、ボタン周りに布の重なる線がない。足が向かって左方向に持っていかれすぎている。
ルカの髪の位置、プリーツスカートの流れ位置からメイコより身長が結構高くないとおかしい(最近のだとプロセカ見比べてもそこまで二人に身長差はない)。4枚目のメイコにもいえますが襟足部分が広がりすぎている。公式のメイコはもっと丸い髪型のシルエットだが、質問者さんの絵だとボブカットみたいな広がり方。もっている鞄が小さいし、この紐の長さで肩掛けスタイルはまずしない。

二枚目:カイト。背景の小物が粗い。こっちも髪型が結構違う(前髪も後ろ髪も長い)。PVパロは良くも悪くもやる人が多いので腕があるか、相当流行の最先端で速く仕上げた人以外は反応が薄いことが多い。

三枚目:エスメラルダ。公式絵を見に行って、かなり色選びが特徴的で個性のある子なのになんでこのキャラクター色付きにしないの勿体ないって思いました。腹から下の服飾・足の描き方がぐちゃぐちゃな上中途半端に、線画で影入れているので模様なのか装飾なのかの判別がつかない。二枚目のような元ネタに色がない系じゃない限り色なしは基本、評価が下がる。

4枚目:メイコといわれなければメイコとわかんない(髪型・顔つき・服の色選び・服の形状・ポーズ全部「らしさ」がない)。可愛い絵柄を黒線画で全部済ませると可愛さが減る。胸の位置が低い。白の服にグレーの影は悪手(とくに可愛い系のイラストの時、重たくなってポップさが減る)。エアブラシ系で陰影をつけるのはお勧めしない。

一枚目をラフを元に色の仮置きしたものを置いておきます(胸の位置を分かりやすくするのにかなりはっきり書いていますが、ここまで胸の形状分かるように描けと言うことではないです)。

2022年09月11日(日) [No.005350-6 - 編集]

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覇気の無い目を上手く描きたい 「 人物部位・顔・髪・手足など」

ファンアート:おそ松さん 謎の清掃員 画材:アイビスペイント

イラストNo. 005349-0

おそ松さんのゲームに登場する、腹に一物ある感じの清掃員のファンアートです。絵柄はあえて寄せずに描いています。
画面より左側の何かを、しゃがんで観察している様子を描きました。

過去に途中で断念した絵のリメイクをしようと思ったのですが、目のインパクトが無くなり、視線もどこを向いているかよく分からなくなってしまいました。
覇気の無さと黒目のベタ塗りはそのままに、惹きつけられるような目を描きたいです。
他にも身体や服のシワなど違和感があるところは何でも教えていただけると幸いです。
手、服のシワは似た服を着てポーズを撮り、写真を参考に描きました。

No.005349 この記事を読む

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ファンアート:おそ松さん 謎の清掃員 画材:アイビスペイント No.005349 - 2022年09月09日(金) [編集/削除]

Res.005349-1
ぼんぼこぼんさん

真井さん、こんばんは_(┐「ε:)_
えーと、なんのトレスでしょうか?

デッキブラシとか位置バグってますし、シワの描き方がなぞり描きっぽいです。
たぶんツナギを着た人の服のシワを、まるっとトレースしているから「あれ?」みたいになっているかと思います。

2022年09月09日(金) [No.005349-1 - 編集]
Res.005349-2
名無しさん

上の方、似た服のシワを写真に撮って〜の下りを見逃してませんか?
さすがに証拠もなしにトレス扱いは....

2022年09月09日(金) [No.005349-2 - 編集]
Res.005349-3
ななしさん

真井さんこんばんは。

軽く加筆させていただきました。
参考になれば幸いです。

2022年09月09日(金) [No.005349-3 - 編集]
Res.005349-4
真井さん

ぼんぼこぼんさん、名無しさん、こんばんは。
コメントありがとうございます。お二人への返信をまとめてしまう無礼をお許しください。

ぼんぼこぼんさんの仰るように「シワの描き方がなぞり描きっぽい」という違和感は私も感じており、言い訳をするならば未完成で放置していた物を無理矢理、完成品の型に当てはめたことによります。「あれ?」みたいになっているというご指摘はごもっともです。完成度を上げられるよう精進したいと思います。
そして名無しさん、ご擁護ありがとうございます。名無しさんの仰る通り一番下に書いているのですが、取ってつけたような書き方だったため見落としやすかったと反省しております。一番下まで見てくださりありがとうございます。

デッキブラシの位置ですが、これも私が棒を持って撮影した写真を参考にしているので写真が正しいと思って描いてしまいましたが、思い返せば体格をかなり変更したためにバグってしまったのだと思います。
シワもブラシのバグもおそらく写真を過信したことによるもの。参考にするのはそこそこに、イラストを俯瞰で見て違和感を消したいと思いました。
この度はコメントありがとうございました。

2022年09月10日(土) [No.005349-4 - 編集]
Res.005349-5
真井さん

ななしさん、こんばんは。
加筆、とても嬉しいです!顔に影が加わることで密度が上がり目が行きやすくなったうえ、私が表現したかった「何か恐ろしいことを考えていそうな感じ」が表れていて感激いたしました。手などの細かいところも修正していただきありがとうございます。とても参考になりました。
この作品のみならず、これから描くイラストにも取り入れたい技法です。
この度は大変ありがとうございました。

2022年09月10日(土) [No.005349-5 - 編集]
Res.005349-6
ぼんぼこぼんさん

トレス素材を自分で用意しているならOKです_(┐「ε:)_
自分素材だからモデルさんとの体格差がでているかも?

目線は横から見たっぽくしたかったので楕円にしました。奥側の腕はアングル確認していないので、バグっているかも。おやすみなさい

更新:2022年09月10日(土) [No.005349-6 - 編集]
Res.005349-7
ぼんぼこぼんさん

おはようございます。寝ぼけていろいろ見逃していました。失礼な発言すいません。
うでの修正版です

このみによります_(┐「ε:)_

更新:2022年09月10日(土) [No.005349-7 - 編集]
Res.005349-8
真井さん

ぼんぼこぼんさん、こんにちは。
詳しく沢山の修正、ありがとうございます!
人体のバランスを取るのが不慣れなのでとても参考になりました。ここまで直されると「もっと頑張らなきゃなぁ」と創作意欲が湧きます。
今の実力では全てを受け取って活かすことは難しいですが、大切に保管して何度も見返そうと思います。
ありがとうございました。

2022年09月10日(土) [No.005349-8 - 編集]

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