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美男子&乙女イラスト選手権2022

イラストアドバイス掲示板

最近のコメント

初心者感が出てしまう 「 人物全身」

ファンアート:Re:ゼロから始める異世界生活 レムラム 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004566-0

どうにも手癖で描くと初心者感が出てしまい、なかなかぬぐえないです。
どこから初心者感が滲み出ているのかご指摘頂きたいです。
色は仮置きなので塗りが雑なのは見逃してくださいm(_ _)m

No.004566 この記事を読む

さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:Re:ゼロから始める異世界生活 レムラム 画材:アイビスペイント No.004566 - 2021年09月30日(木) [編集/削除]

Res.004566-1
名無しさん

こんばんは。加筆をレムさんのみに絞ってさらに顔周りだけ触っています。
簡単に〇×の話から。
感覚的なものになりますが、シュッと線を引くのが大事です。筆圧センサーを活用して、毛先にいくほど線が細くなるように速度を早めに引きます。そうするとよれみたいなのも減ります。次、線と線を繋ぎ合わせた時の飛び出しはちゃんと消します。あと、レムさんの顎にもありましたが線の引き直したあとのつなぎ目が見えていました。
薄い線を丁寧に描いて消してを繰り返して整えていきます。

その他この線何の線かよくわからずに引いている線があるなぁと思いました。胸の辺りとかレースの皺の縦線とか。
構造的な線で一番気になったのは、顎の線。顎は耳に繋がるように伸びていきます。かつ女の子ならゆっくりカーブを描き、絵のようにかくっと曲がるのは男キャラの顔の描き方になります。あと塗り忘れかもしれませんが耳の上に肌色は来ません。
その他レムさんの目がラムさんに比べて瞳が左に流れているのが気になりました。個人的な好みですが、目の線画を透かしで入れるならちゃんと中も塗ったほうがいいと思います。

2021年10月01日(金) [No.004566-1 - 編集]
Res.004566-2
七紙さん

こんにちは。
手癖で描くと初心者感が抜けない、との事で考察してみました。
たぶんこれが原因なんじゃないかなと思う箇所をあげてみます。
・線画が均一かつよれている。
・線画に色トレスされていないので、のっぺりとした印象。
(ただし上から厚塗りをするという事なら、線はあまり気にしなくても良いと思います。)
・人体の基礎を把握してないように感じる。立体感が無い、顔もバランスが崩れているし、首の角度が不自然。
(首の骨は真っ直ぐではなく、七個の骨の繋がりで斜めになっている。)
・服が体に張り付いているように見えるので、皺を想像だけで描いているように感じる。
・手首が無い。服の袖で隠れるにしても不自然。

結構辛口ですみませんが、私が感じた初心者感です。
改善策としましては、まず目を肥やすことかな、と思いました。資料をよく観察して、自分と違う箇所をメモしてみる。次はそこを意識して描いてみる。それだけでもかなり変わりますのでお試しください。

2021年10月01日(金) [No.004566-2 - 編集]
Res.004566-3
さん

名無しさん
ありがとうございます、手ブレでヨレヨレになってしまうので、サッサっとひいてみようと思います。

七紙さん
ありがとうございます、顔は比率を考えて慎重に描いたつもりなのですが、どこら辺がおかしいでしょうか
首の角度は盲点でした、ありがとうございます

2021年10月01日(金) [No.004566-3 - 編集]
Res.004566-4
さん

自分なりに改善してみたのですがどうでしょうか

2021年10月01日(金) [No.004566-4 - 編集]
Res.004566-5
名無しさん

こんばんは。この間の名無しです。
良くなった点
・髪の線が綺麗になった
・顔の輪郭が自然になった。
・線が細くなった分柔らかい印象になった

気になる点
・線画にハイライトをかけたからか線画が白飛びして背景と服が同化している部分がある
(レースを完全な白以外にすればたぶん大丈夫)
・線が細くなった分色のはみ出しがより目立つようになった。
・線の太さに強弱をつけるために筆圧センサーの活用をすすめたけど、均一に太かったのが均一に細くなっただけのように見える。(筆圧機能が使用できる状態ですか?)
・一部(顔や頭の輪郭部分)がザラザラしているような粗い感じになっている
(レイヤーモードの合成の仕方の問題のような気がします)

2021年10月01日(金) [No.004566-5 - 編集]
Res.004566-6
さん

ありがとうございます、携帯が筆圧感知非対応のようで、設定出来ませんでした…
荒いところが出ているようですので、もう少し工夫してみます。
感謝です

2021年10月01日(金) [No.004566-6 - 編集]
Res.004566-7
ねどさん

筆圧効かない環境で描いているのであれば、
周りの輪郭を少し太い線で描くだけでも
だいぶメリハリのある感じになると思います(図1)

また、顔回りだけになりますが、
パッと見て気になった部分が(図2)になります。
首の傾き以外は絵柄によっても変わってくるので、
あくまで参考程度に見ていただければ…

2021年10月02日(土) [No.004566-7 - 編集]
Res.004566-8
さん

ねどさん
ありがとうございます、とても分かりやすくてありがたいですm(_ _)m
参考にさせていただきます

2021年10月02日(土) [No.004566-8 - 編集]
Res.004566-9
七紙さん

こんばんは。
お返事遅くなってしまい申し訳ありません💦

顔についてですが、レム・ラムさんはかなりデフォルメが効いたお顔立ちなので、リアルに当て嵌めると凄い違和感が出てしまいますが、リアルの基本を理解していると、デフォルメが効いたキャラでも応用ができるので、覚えていて損はないと思います。

頭部については、他のアドバイザーさんからたくさんご意見をいただいているようですので、私は色トレスについて説明させていただきますね。
(時間の関係でレムさんだけで申し訳ないですが…)微妙な差なんですけれど、色トレスをしていないほうは硬い印象になってるのに対し、色トレスをしてあるほうは柔らかい感じになっていると思いますが、いかがでしょう?

色トレスで検索をかけると、やり方が出てきます。どの講座もプロのイラストレーターさんが解説しているので、私の説明よりもわかりやすいと思います💦
(画像は私だったらこう描くかな?くらいのものですので、ご参考までに。)

それでは楽しいお絵描きライフ、応援してます😊

2021年10月02日(土) [No.004566-9 - 編集]
Res.004566-10
さん

1からありがとうございます、見比べてみてたくさん勉強させていただこうと思いますm(_ _)m

2021年10月03日(日) [No.004566-10 - 編集]

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[004566通報]

なんだかパッとしない 「 人物全身」

ファンアート:斉木楠雄のΨ難 窪谷須亜蓮 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004565-0

全体的に気になるところを指摘していただけるとありがたいです。それと背景が苦手でいつも白になってしまうのでどうすれば良いか教えていただけると幸いです

No.004565 この記事を読む

ももんがさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:斉木楠雄のΨ難 窪谷須亜蓮 画材:アイビスペイント No.004565 - 2021年09月30日(木) [編集/削除]

Res.004565-1
名無しさん

すみません、地面の影ってどうなっていますでしょうか?

2021年09月30日(木) [No.004565-1 - 編集]
Res.004565-2
ももんがさん

どうなっているとはどういうことでしょうか?
理解力なくてすみません

2021年09月30日(木) [No.004565-2 - 編集]
Res.004565-3
はぐパンさん

表情もポーズも、「表現したいポイントをバッチリおさえている」イラストだと思いました。
非常に目的意識が感じられる絵だと言う事です。
手とか鉄パイブにちょっと違和感がないこともないですが、個人的には許容範囲です。
ピンナップのようなものと違って漫画の一コマのような図なので、背景は具体的な方がしっくりくると思います。
場所はどこでしょうか。
路地裏? 校庭? 廊下? 倉庫?
それがわかれば背景決まるんじゃないですか。
ちなみにこの影だと朝日みたいに光源が低い感じに見えますね。少なくとも真昼とかではない。それが画面左斜め手前から低い角度で照らしている……。
でも人物の陰影を見るとほわっと上からおりてきている光に見える。
どちらを基準にするか決めた方がいいです。
影が始まっている場所もおかしいです。足元からのびるはずが、ふくらはぎのあたりからのびている。
影をバッチリはっきり表現したいなら、上から下まで光源を意識して塗り直さないと……。そしてモデルを参考にするなどしてもっと具体的に表現する必要があります(漫画だと特殊なシーン以外あんまりやらないですね)。

背景決めて光源決めてそれから影の事考えたらどうでしょうか?
光源が漠然としている場合は、ほわっと丸く表現するなど、漠然とした影でもいけると思います(あるいは描かない選択肢もある)

2021年09月30日(木) [No.004565-3 - 編集]
Res.004565-4
ももんがさん

なるほどですね。ありがとうございます!
とても参考になりました

2021年09月30日(木) [No.004565-4 - 編集]
Res.004565-5
ガーデニングさん

俯瞰の構図のようなので頭などカメラ(目線)に一番近い場所を
もう少し強調すると良いかも?

2021年10月01日(金) [No.004565-5 - 編集]
Res.004565-6
ガーデニングさん

適当ですがこんな感じだとか…

2021年10月01日(金) [No.004565-6 - 編集]
Res.004565-7
ガーデニングさん

ごめんなさい
もう少し解像度を下げるべきでした(-_-;)

2021年10月01日(金) [No.004565-7 - 編集]
Res.004565-8
ぼんぼこぼんさん

ももんがさん、こんにちは。

>>Res.004565-1 
さんの質問はこういう事じゃないかなーと思います。
作成中にできたレイヤーが、面白かったのでこうしてみました。

更新:2021年10月02日(土) [No.004565-8 - 編集]

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[004565通報]

どうしたら似ますか… 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004564-0
イラストNo. 004564-1

依頼で1枚目の絵柄と同じような絵柄で私を描いて欲しいっていわれて、私絵柄がコロコロ変わっちゃうので絵柄をあらかじめ決めて描くのが苦手で……一応描いてみたんですけど同じ絵柄でかけてますかね??どうしたら寄せれますか、、、具体的なアドバイス下さると嬉しいです……😭🥺🙇‍♀️

No.004564 この記事を読む

ここさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004564 - 2021年09月30日(木) [編集/削除]

Res.004564-1
名無しさん

こんばんは。塗ったもの(しかもこってりとした厚塗り)と線画並べて同じ絵柄か聞かれても、バッチリと太鼓判は押せません。というかわかりません。
有償なのか無償なのかとか、依頼側が知り合いなのか赤の他人なのかとか、依頼募集をここさん側からしていたのかしていなかったのかとかで、正直言うこと変わるのですが基本的に絵柄が変わる可能性があるというか絵柄の不安定さを依頼側にちゃんと伝えといた方がいいと思います。その上で同じ絵柄でも特にどういう部分が希望なのか依頼主さんとしっかり話をするべきだと思います。

2021年09月30日(木) [No.004564-1 - 編集]

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[004564通報]

髪の描き方が分からない 「 その他」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004562-0

描き途中ですが失礼します。

触覚の位置、髪の向き、毛量等の描き方を詳しく教えて頂きたいです。お願いします!

No.004562 この記事を読む

かきくけ子さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004562 - 2021年09月29日(水) [編集/削除]

Res.004562-1
かきくけ子さん

すみません。画材はアイビスペイントです

2021年09月29日(水) [No.004562-1 - 編集]
Res.004562-2
名無しさん

あかりさんこんばんわ。
またお名前変えられたみたいですね。

2021年09月30日(木) [No.004562-2 - 編集]
Res.004562-3
名無しさん

こんばんは。
言葉の意味から尋ねたいのですが、いわゆる髪の毛の触角って頭頂部に生える三次元ではまず見られないような髪の束をさします。アホ毛とかも場合によっては入りますけど、今回の絵だと触角に該当する髪束はないと思います。触角とはどれを差しているのでしょうか?
二点目。質問内容から外れるのですが描き慣れていないのならもう少し顔を引いた絵から始めてみましょう。見切れた絵って難易度高いですしバランスが崩れやすいです。今回は頭部の輪郭を元絵の向かって左基準にすると青線、右基準にすると赤線の形をとるかなと思います。
三点目。大きく描いているからか、線のストロークがガクガクしてます。前髪の一部だけ引いてみましたが、キャンバスの拡大率を下げて一筆書きですっとひくように頑張ってみてください
四点目、毛の量べつにいいかなと思いますがこれ以上増やすなら筆圧センサーを入れて細い線を描くようにした方がいいかなと思います。

2021年09月30日(木) [No.004562-3 - 編集]

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髪の毛の色塗りと描き込み・服のしわや色塗り 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004561-0

髪の毛の立体感やふわっとした感じ、服のしわや形や色塗りがうまくかけません。そもそも線画から直した方がいいと思うのですが、どこをどうすればいいか分からないのでアドバイスいただきたいです。

他にもバランスやパーツで気になる点があったら教えていただきたいです。

No.004561 この記事を読む

nullさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004561 - 2021年09月28日(火) [編集/削除]

Res.004561-1
はなぽんさん

こんばんは!早速アドバイス開始します!!
>髪について
二つ結びしてる髪の量を、少しだけ増やすといいかなと思いました。髪に、赤で囲ってあるくらいが、いいかなと私なりに思います。
>目について
目に、光を点っと入れてます。そのほうが明るくなるかなぁともって入れました。

洋服のしわなどは、私も苦手分野なので、アドバイスはしていません。すみません、すみませんm(_ _"m)

更新:2021年09月28日(火) [No.004561-1 - 編集]
Res.004561-2
名無しさん

こんばんは。
加筆した物を置いておきます。
ザックリとした変更点は
・頭の高さを下げる
・ツインテールの毛束を増やす
・髪の束をイメージして線を引く
・手を小さくする
・体幹の胸部を広めに、腹部を狭めに

です。影がvの字みたいに腹部に入っていますが、どちらかというと胸部の影が落ちるので、端より真ん中に影が落ちます。

2021年09月28日(火) [No.004561-2 - 編集]
Res.004561-3
ねどさん

気になったのが頭の長さなので最初に直すとしたらそこですね

あとは髪の流れを理解しないまま描いているようなので、
どこからどこまでが下ろし髪なのか、どこが結んだ髪なのかをしっかり描き分けたほうがいいと思います。

服の影やしわに関しては、体のの練習が先かと思いますので今回は省きました。
キャミソールなど、体ののラインが出る服を着せた(練習ならいっそ裸でもいい)立ち絵など練習してみてください。

ちなみに襟のところ変になってるのはレイヤーの順番間違えたとかですかね?


あとは人形こうやって持つことないだろって感じの持ち方になってるので、
実際に人形大のものを持ってみてどうやって持っているかを確認してみてください。

2021年09月29日(水) [No.004561-3 - 編集]
Res.004561-4
nullさん

髪の毛についてのアドバイスが多くて助かりました。毛束を意識して描いてみます。
手の向きなども描き直してみようと思っています。

服のしわと塗り方についてもアドバイス下さると嬉しいです、!

2021年09月29日(水) [No.004561-4 - 編集]
Res.004561-5
ぼんぼこぼんさん

nullさん、こんにちは。
いまさらかもですが_(┐「ε:)_

フワッとした髪のコツは、フワッとしていそうな髪色だと思います。
最終的に元の色に戻すつもりでも、今だけでも淡い色にすると加筆がしやすいと思います。

2021年10月02日(土) [No.004561-5 - 編集]

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ご飯 「 その他」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004560-0

動きや細かいところをアドバイスしてくださるとありがたいです。

No.004560 この記事を読む

そろにゃんさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004560 - 2021年09月28日(火) [編集/削除]

Res.004560-1
そろにゃんさん

せっかくコメントしてもらったあとそのコメントをいつみれるか分かりませんのでそこだけは知っていてください。

2021年09月28日(火) [No.004560-1 - 編集]
Res.004560-2
名無しさん

じゃあ誰も時間を割いてアドバイスなどしないと思いますよ。

本当にアドバイスが欲しいなら、真摯に聞く姿勢を示さないと。

2021年09月28日(火) [No.004560-2 - 編集]
Res.004560-3
はなぽんさん

テーブルに、手を置いているような感じにしてみました。顔もちょっと変えたのですが、好みでなかったらすみませんm(_ _"m)表情を入れるといいなって一目見て思いました。絵の登場人物の気気持ちがわかりやすくなると思いました

更新:2021年09月28日(火) [No.004560-3 - 編集]
Res.004560-4
そろにゃんさん

ごめんなさい
学校いっているとき書いておけば良かった

2021年09月28日(火) [No.004560-4 - 編集]
Res.004560-5
そろにゃんさん

いえいえやってもらって文句はいいませんよ

2021年09月28日(火) [No.004560-5 - 編集]
Res.004560-6
はぐパンさん

A せっかくなのでお箸を持たせてみました。どれから食べようかな? みたいな。
B ご飯は日本の食卓だとたいがいこっち側。主食なので味噌汁といっしょに手前に並んでる。
C テーブルは四角から足がはえてます。
D 椅子にすわってるので、テーブルどかすと左図のような感じになるのでは? だからそれをそのまま右に移動させて足の位置を決めました。

2021年09月28日(火) [No.004560-6 - 編集]
Res.004560-7
名無しさん

こんばんは。
立体感を出すのにとりあえず一つの物を複数の面で描きましょう。例えば机、皿が乗っている上の面はありますが横の面の線がありません。机の脚もそうです。奥行きをみせる面がありません。またこういう無機物は、直線ツールをキチンと使った方がいいです。
それ以外で、机の向きと人の向きが逆方向でそっぽをむいているように見えるので、向きを揃えたほうが席についている感はあるかなと思います。

2021年09月28日(火) [No.004560-7 - 編集]
Res.004560-8
そろにゃんさん

ありがとうございます。今後絵をかくときに、意識してかいてみたいと思います。

2021年09月29日(水) [No.004560-8 - 編集]

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アドバイスを… 「 その他」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004559-0

バランスに違和感を感じたり、色使いとかハイライトの場所とか目ん玉の位置とかとにかく全てが納得いかなくて…でもどこを直せばいいのか分かんなくて困ってます……アドバイス下さると嬉しいです😭✨あと点数をつけて下さると、個人的に低くても頑張ろうって思えるしもし、高くてもモチベになるのでお願いしたいです🙇‍♀️

No.004559 この記事を読む

ここさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004559 - 2021年09月29日(水) [編集/削除]

Res.004559-1
はぐパンさん

個人的感覚ですが、現実にありえないような大きな目ってのは、アニメ風の絵でこそ成立する平面的デフォルメであって、「眼球」の丸い形をイメージさせるようなリアルな描き方では成功しないように思います(限度がある)
目の位置がおかしく感じるのは、もしかしたらそのせいでは?
どっちに舵を切るか、はっきりした方がいいんじゃないでしょうか。

2021年09月28日(火) [No.004559-1 - 編集]
Res.004559-2
はぎさん

釈迦に説法だとは思いつつ…;
肌や唇がとても艶めかしくて個人的に素敵な絵と思うんですが、
思った事などを少し。小生めの稚拙な文と絵を何卒お許しください。

こちらの絵を拝見して最初に思ったのが「視線」についてでした。
左右の目が違う方向を見ているような感じに見えたので。
なので左右で視線が合うように「黒目」を動かしてみました。

図@は右目の視線に合わせる感じで左の黒目を移動した物です。
ちょっと上目使いと言うか、なにか思案しているような風になりますね。
ワイの描く絵だとどうしてもはっきりとした描線になっていますけど、
ここさんの画風だともっと優しく物憂げな感じになるのではないでしょうか。

図Aは左目の視線に合わせるために右の黒目を動かしています。
正確に言うと右黒目を少し下げてから左(顔の中心の方向)に寄せている、
そして左黒目も少しだけ右寄りにしています、気持ち、ほんの少しだけ。
これだと見てる側(描き手や鑑賞者)をまっすぐと見る感じになるかなと。

どんな表情を描くにせよ「左右の視線が同じ方向に合うようにする」。
そこが注意点ではないかなと思った次第です、はい。

…こんなんでお役に立てたかどうかわかりませんが;
改めまして、ワイ的には本当に魅力的な塗りだなぁと感銘を受けました。
クリムトっぽい雰囲気がとても好きです。
これからも素敵な絵をたくさん拝見させて頂ける事を心より願いつつ。
乱筆乱文、大変失礼致しましたm(_ _)m

更新:2021年09月28日(火) [No.004559-2 - 編集]
Res.004559-3
ねどさん

【目】

アップの絵なのに、目線が平行(黒目が目の真ん中)なので、
目線がちょっと外れて見えるんだと思います。
(今の絵でもモニターからかなり離れて見れば自然に見えるとおもいますよ)

遠くを見ている時でない限りは、少し黒目を内側寄りにすることで、
視線の焦点が合いやすいです、アップ絵の場合は特に。(一枚目)



【色】

髪、皮膚、まつげ、目の明度がそろってしまっているため、パーツがぼやけてしまっているように見えます。(コントラスト低いモニターだと特に…

影になるところは濃くすることをもうちょっと意識して描けばパーツの形がしっかり見えるし、
相対的に明るいところがさらに明るく見えるので透明感が出せるんじゃないかと思います。(二枚目)

塗り方自体はうまいし最高に好きです。鼻の立体感、唇のつややかさ、かなりうまく見えるので、やっぱり目元のコントラストの低さが惜しいかなあと…





三枚目四枚目は蛇足ですが、

・ただオーバーレイ乗せて濃くするだけでもけっこう見映えするし好きかも(三枚目左)
・ハイライトの話(三枚目右)

・二枚目三枚目の一部をグレー化したとき、元の絵はコントラスト低くてぼやけてるでしょって画像(四枚目)

です






※※※※※※
追記

画像の順番間違えました。
4231の順で投稿されてます。
上手いこと見てください

更新:2021年09月28日(火) [No.004559-3 - 編集]
Res.004559-4
ぼんぼこぼんさん

ここさん、こんにちは。好みに寄るんですが_(┐「ε:)_
ドール的な物として、頭蓋骨の形にしっくり来ていない?感じ?でしょうか?

頭蓋骨がでかめだと、目を離した感じにするのが好きです

2021年09月29日(水) [No.004559-4 - 編集]
Res.004559-5
ここさん

アドバイスありがとうございます!!!とても勉強になりました……イラストでわかりやすく説明していただきありがとうございます!!!皆さんのアドバイスしてくれた部分を修正してみたんですけど前と比べて凄く良くなりました、ほんとに感謝しかないです……まだ小学6年生なので分からないことが沢山で困っていたのでいっぱい教えて頂いて大きく成長できたと思います!マジでマジでマジでありがとうございますっっっ!!!!!!

2021年09月29日(水) [No.004559-5 - 編集]

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[004559通報]

無題 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004558-0

ひねったことで見える右の広背筋?のあたりと、胸筋に違和感を感じます。

あと、雑で申し訳ないのですが、色をこんな感じにしたいな~っと、置いてみたら、あんまりしっくり来ないので、そちらも助言お願いしたいです...!
イジメっ子気質で人をなんとも思ってない感じのサイコパスみたいな感じを出したいな~っと考えてます!よろしくお願いしますm(_ _)m

No.004558 この記事を読む

めめろんさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004558 - 2021年09月26日(日) [編集/削除]

Res.004558-1
ぼんぼこぼんさん

めめろんさん、こんばんは。他の資料になりそうなキャラ絵も見せてください_(┐「ε:)_

一枚だけだと、絵柄の感じが分からないです

2021年09月26日(日) [No.004558-1 - 編集]
Res.004558-2
名無しさん

1、2枚目

左肩に違和感を感じます。
右肩に合わせて左肩のラインをもう少し短くしてもいいと思います。 胸の向いてる方に襟の正面を持ってきた方が自然な気がします。


3、4枚目
左右の目のまつ毛(カーブ)が非対称に見えます。
サイコ感を出したい、非対称したい、なら目の開き具合を変えるといいかもしれません。


色はキャラ設定が分からないので細かく言えませんが、
同系色が多いので青っぽい色(グレーなど)を影に使用してみたらどうでしょう。

2021年10月03日(日) [No.004558-2 - 編集]
Res.004558-3
名無しさん

広背筋がどう、とかよりは、体の線が右によりすぎていることで違和感が生じているのではないでしょうか。
あと、体と輪郭線は右を向いているのに顔のパーツは正面というのが変に感じたので目鼻と襟を右向きに合わせてみました。
色に関しては、特段大きな訂正の必要性は感じませんでしたが、目の紫が原色すぎて浮いてる感じがしたので無難な色に変えてみました。
あと、いじめっ子気質を表現するために、顎を上げて目線を下に向けてみました。
どうでしょうか

2021年10月03日(日) [No.004558-3 - 編集]

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[004558通報]

配色がぱっとしないのか…? 「 塗り方・配色」

イラスト:オリジナル作品 画材:コピック

イラストNo. 004557-0

どうも!いちごみるくと申します。こちら、イラストアップロード掲示板のほうで投稿した絵なのですが、配色がダメなのか、いまいちぱっとしない絵になってる気がするのです…。
配色以外でも、気になった所があれば、これからの画力向上につなげていきたいのでアドバイス等よろしくおねがいします。m(_ _)m

No.004557 この記事を読む

いちごみるくさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
イラスト:オリジナル作品 画材:コピック No.004557 - 2021年09月25日(土) [編集/削除]

Res.004557-1
ねどさん

パッとしないのは配色よりもまず、
線が埋もれてしまってしまっているせいに見えました。

ジャケットの色や髪の影にそこそこ濃い色を使っているので
線が負けてしまっているのかなあと…

線を濃くしてみたのですが(画像1)、これだけでもだいぶはっきりした絵に見えませんか?

今の主線が色鉛筆ならマルチライナー、今すでにマルチライナーを使っているなら黒のマルチライナーを使うなど、今より濃い画材を使って見てください。(塗った後に線を濃い色でなぞり直す、という手法でもいいかと思います)

線以外の場所で大きく気になったのは、右腕の長さでした。左腕に比べて長すぎたので軽く手直ししました。(画像2)
一度自分で描きたいポーズを取ってみて、手がこの位置にあるときに肘はどの位置にあるか腕がどっち側(体に近い側、離れている、前側、後ろ側に逃げるか、などを確認してから描くと自然なポーズが描けますよ。

フリルが雑に描かれています。「フリル 描き方」などで検索すれば簡単に描けるハウトゥなどが見つかりますし、フリルの描き方は比較的簡単に習得できる技術なので一度調べて学んでみましょう。

2021年09月25日(土) [No.004557-1 - 編集]
Res.004557-2
いちごみるくさん

ねどさん!ご指摘ありがとうございます!!ふわふわした感じの絵にするために色鉛筆を使っていたのですが、それがあだとなっていたとは…。
あと、骨格についてもありがとうございます。よりリアルに仕上げるといい感じになるのがわかりました!!
フリルも勉強しないとですね。がんばります。
他の絵師さんの絵も参考にするなど、これからも画力を上げていきたいと思います!!本当にありがとうございましたm(_ _)m

2021年09月25日(土) [No.004557-2 - 編集]
Res.004557-3
ぼんぼこぼんさん

いちごみるくさん、こんにちは、。
これでどうでしょう?
アナログだと、これくらいの彩度があるのではありませんか?

撮影にライトが足りません!!背景の基本色が白いだけでも、これくらいの変わると思います。

撮影時、100均とかの「自撮りライト」をつけるとクオリティーが上がると思います。

あと、もしコピックにこだわりが無い場合、消しゴムハンコとかで背景に模様を押したりするのもアリかと。

2021年09月25日(土) [No.004557-3 - 編集]
Res.004557-4
いちごみるくさん

ぼんぼこぼんさん!アドバイスありがとうございます!!
そうですね。確かに写真に光がたりませんね(><)
自撮りライト、今度時間があったら探してみます!教えてくださりありがとうございます!

背景にまで、アドバイス本当にありがとうございます。これからも、画力など、絵のクオリティを上げていきたいと思います!!

2021年09月25日(土) [No.004557-4 - 編集]

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