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手が上手く描けない 「 人物全身」

ファンアート:SPY×FAMILY ダミアニャ 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 005344-0

SPY×FAMILYのアーニャちゃんとダミアンくんを描きたいのですが、ダミアンくんの左側のマントの位置が分からないのと、ダミアンくんのお腹近くにある、真ん中の手がちょっと太い?とおもうのですが、どうでしょうか。。

真ん中の手は、一応写真を見て描きました。
アドバイスお願い致します。

No.005344 この記事を読む

かんなさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:SPY×FAMILY ダミアニャ 画材:CLIP STUDIO PAINT No.005344 - 2022年09月06日(火) [編集/削除]

Res.005344-1
ひいらぎおさん

はじめまして!
オデ…知ってる…これ…ダミアニャっていうんでしょ…👀(退場

寝る前感謝の添削おじさん参ります🤝



・マントについて
布の流れを見るときは立体的に考えるとよっきーです
腕をただの円柱にしたりして

これってたぶんフードの下にマントがある構造だと思うんですが、だいたい胸のボタンが支点になって添付した図のようになります
今の描き方だとアーニャの方を見る限り長くて太い袖に見えちゃうので、ポイントは「布の回り込みを意識」っす


・おてて
手は今のままでも良いと思いますが、例えばダミアン君が照れてるなら「おま、ちょ」って感じに指を曲げてドギマギしてる感を出してもいいですし
感情表現に使うのも有りだと思います

そう見ると、お互いもうちょい感情を増幅させてもいいかもしんないですね
嬉しいのか、恥ずかしいのかをハッキリさせるという意味で


あとは〜じゃっかんダミアンくんの(特に左)親指が大きいかしら…😎
自分のおててを参考にするのは大いにけっこうなんですが、ある程度は絵柄とかに合わせないといけなかったりするんですよね〜
んま!手わかんね〜ってときは無理に指を開かず、軽くグーとかでいいすよ!(強引)



・アタイならこうする

おまけでワタシ的サンプルを描いてみましたが、けっこう大げさに腕組みをさせてみました
今の絵の印象はけっこうおとなしい感じだったので「カップルならもっとイチャツイててinじゃねーの!?」ということで✋

キャラの前後関係はしっかり描かれていたのでそこは素晴らしいと思います🤘
重なりのある場面を描くのはけっこう訳分かんなくなるので、僕はレイヤー分けたり線画の色を一時的に変えたりしてます(余談)

腕の組み方も、ダミアンが腕を差し出すというよりアーニャがぶんどってる(?)感じにしてえ〜、と、テキトーですが自分の中でそういう設定みたいなものがあると絵にストーリーが生まれたりするかも…😀

「腕組み カップル」とかで写真を検索してみると色々参考になると思います
あ、このカップルは仲良さそうだなーとか伝わってくるならそれをイラストにもいかせ・・・る・・・・


以上就寝!!!!!😴

更新:2022年09月07日(水) [No.005344-1 - 編集]
Res.005344-2
VMさん

ざっくり体のラインを考えてみたんですけど、女の子のウエスト位置がもう少し上で、それにつれて腕のもう少し短いかなと思いました。

男の子の方は、顔の傾きを考えると、髪の分け目ラインをもう少し傾けないと、頭の丸みがうまく出ないかな。

右袖と左袖の形が違うように見えてます。

ピンクのラインが男の子の体の表面の中心ライン。
襟やシャツのボタンのラインも見直してみてね。
※女の子の体の向きも、バランスを見てみて。

2022年09月07日(水) [No.005344-2 - 編集]

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[005344通報]

石膏デッサンの顔が下手 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:クレヨン・パステル

イラストNo. 005342-0

木炭でガッタメラータを描いている途中です。
顔が似ていないことが特に気になっていますが、全体的にどう描けば良いか迷っています。
単純に観察力が足りていないことは分かるのですが、何をどう書き進めれば良いのかすら分からず混乱してきてしまいました。先生には大きく形の変わる面を捉えろと言われましたが、正面のガッタメラータでは形の切り替わりがはっきり見える箇所が見当たらず、どう処理して良いか分からないまま、見えたものをただ画面に並べているだけになってしまいました。
プロポーションも空間も描写もまだまだな点が多いですが、どうしたら描き進めやすくなるでしょうか。また、皆様ならどう処理するのかご教授いただけると幸いです。

No.005342 この記事を読む

火曜日さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:クレヨン・パステル No.005342 - 2022年09月05日(月) [編集/削除]

Res.005342-1
名無しさん

こんばんは。
パッと見の感想です。
顎が張ってないので鼻から下が華奢な印象です。
必然的に口が小さくなり、鼻も高さを描こうとされてますが、横のボリューム等肉付けが出来ていないと思いました。
顔を整えてスッキリ綺麗に見せようという観念が働いて、見たままに捉えられていないように思います。
特にエラの部分は描写が曖昧な感じです。
満足出来ないのなら、微調整するよりは顔をまるっとやり直してみては。

2022年09月05日(月) [No.005342-1 - 編集]
Res.005342-2
名無しさん

>>火曜日さん

素人目にはすごく本格的で凄いなと感じました!
自分自身に火曜日さん程の技術はないので説得力はないかもしれませんが、過去にデッサンについて調べて「おぉ!」と思ったことをコメントさせていただきます。

 ・硬い材質なのにモチーフが柔らかくて、表現が難しい
 ・白い物体を黒い鉛筆(木炭)で表現出来たら大抵のものは表現できる(影と白さのバランス?)

頭部と体は影と明るい部分がバランスよく表現できているような印象なのですが、眉から顎にかけての部分が他に比べて影の表現が強すぎる様に感じます。
自分なら顔に関しては描きこむより、引き算みたいに消しゴム(食パン?)で明るい所と影の調整に挑戦してみようと思います。

ガッタメラータを知らなくて調べてみたんですけど、写真で見る印象だと鼻翼の少し上の辺りから丸みを帯びており、唇の端のすぐ横に丸みの頂点、少し外に離れて形の変わる面があるように見えます。

 ・口周りの修正をしてみる→顔全体のバランスを見てみる→気になる所を修正してみる
 ・他の方のアドバイスも頭に入れて、思い切って顔を描き直す

やってみるとしたらこの辺りになるのかなと思いました。

2022年09月06日(火) [No.005342-2 - 編集]
Res.005342-3
ななしさん

火曜日さんこんばんは。

軽く加筆させていただきました。デジタルで申し訳ないです。

一番気になるのは顔に対しての体の大きさです。
鉛筆でも指でも腕でも定規でもなんでもいいので使って最初にキャンバスの中で対比を写しておかないと書き込んだ時に胸の装飾やら窮屈になってしまいます。

途中で迷走したらキャンバスから離れて石膏像と見比べてみるとわかりやすいかと思います。
また、パーツごとの関係性をよく見ておくのも楽になるコツかな、と思いました。
今回の石膏像ですと胸の鎧の突起と鼻の頭で三角形が取れると思うのですが、左右の突起をつなげた時の距離をもとの像と比べてみてみると結構差があるのがわかっていただけるかと思います。そういう風に距離でバランスをとるのもよいですよ。

鋳造ブロンズ像をさらにかたどった石膏像なのでどうしても微妙なディティールが分かりにくいかもしれませんが、人体の共通で筋肉の動きにともなって表情は作られていますので、一回人体が詳しく乗ってる医学書か、デッサンの教本など見てみるのもいいかもしれません。
骨と、骨を動かしたときにどの筋肉がどう動くなど、動画になってる場合もあるのでYouTubeなどで探すのも〇

顔は筋肉がたくさん分かれているので大変だと思いますが頑張ってください。

2022年09月06日(火) [No.005342-3 - 編集]
Res.005342-4
火曜日さん

コメントしてくださった皆さんありがとうございます。
投稿していたことをすっかり忘れており、お礼が遅くなりました。すみません。まだ仕上げが残っているので、ご指摘いただいたことを踏まえて描き上げられるよう頑張ります!ありがとうございました

2022年09月09日(金) [No.005342-4 - 編集]

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[005342通報]

アドバイス下さい 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 005341-0

目の位置が合っているのかが分からなくて;;
他にも骨格等アドバイスありましたら言って頂けると幸いです🥲

No.005341 この記事を読む

あめらさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.005341 - 2022年09月04日(日) [編集/削除]

Res.005341-1
VMさん

あくまでも個人的意見だけど。
黄色く塗った髪の房がかなり微妙。

というのも、髪の毛の顔側のラインが輪郭なのか、輪郭を微妙に隠しているのかで目の見え方のイメージが違う。

私の手癖で輪郭を引くと、髪が少しだけ輪郭に重なっていて、髪が目じりを少し隠しているとすれば、目の見え方に不自然さはないんだけど、髪と顔の境目が輪郭だとすると、目が平面……たとえばフィギュアの顔の曲面にプリントした目みたいに見えちゃう気がする。

もし、(髪にかくされてるんじゃなくて)目が半分しか見えていないなら眼球の丸みとか、まぶたとの境目とかもっと立体としての目になるはずだし、顔の向きから考えると、目の途中までじゃなくて遠近感で圧縮されつつも目尻までほぼ見えてる感じになると思う。

黄緑で囲んだ部分、まつげが髪の手前に描かれているので、後者の「平面プリント」っぽい印象が強まってるかな。

まつげの位置と髪の位置を微調整して、顔の向こう側に髪があって、輪郭も目もちゃんと見えていることにするか、髪がかぶさって輪郭を隠してることをはっきりさせるか、どっちかにした方がいいような気がするよ。

細かいことをいうと、右目より左目が大きく見えるので、右目に合わせてまぶたをわずかに下ろして目の下ラインを右目に合わせたほうがいいかも。

体は、首と左肩の境目と、鎖骨の角度が気になりました。

更新:2022年09月04日(日) [No.005341-1 - 編集]
Res.005341-2
あめらさん

VMさんへ
分かりやすいアドバイスありがとうございます🙇‍♀️
目が横を向いていたりすると分からなくなってしまうので顔の構造を一から勉強し直したり、
アドバイスを参考にして書き直してみます!

2022年09月04日(日) [No.005341-2 - 編集]
Res.005341-3
ぼんぼこぼんさん

あめらさん、こんにちは_(┐「ε:)_ほぼVMさんと同じです。
逆に左側の目を大きくして、肩をえーいと巻き肩にしました。

左右反転すると「あ、ここ気になる」がすぐ分かる気がします

更新:2022年09月05日(月) [No.005341-3 - 編集]
Res.005341-4
ぼんぼこぼんさん

あ、失敗した_(┐「ε:)_左右反転

2022年09月05日(月) [No.005341-4 - 編集]
Res.005341-5
名無しさん

最初以外お礼無しと

2022年09月11日(日) [No.005341-5 - 編集]
Res.005341-6
ミミニャ〜さん

>Res.005341-5の名無しさんへ
>最初以外お礼無しと

管理人です。
書かれている事は仰る通りですが、荒れる原因になりかねませんので、すみませんが以後お控え願います。
特に名無しさんというお名前で投稿されますと、例えばこのスレッドの場合は、上でアドバイスしている どなたかが名前を隠して質問者へ苦情を書いているように他の人に誤解される問題もありますので、よろしくお願いします。(すみませんが他の同じようなコメント投稿は削除させて頂きました)
アドバイス掲示板の改善の為のご提案等ありましたら、ぜひ議論質問掲示板の方へお願いします。
https://oekakiart.net/bbs2/

2022年09月13日(火) [No.005341-6 - 編集]

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[005341通報]

アドバイスください 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 005340-0

顔のあたり、肌の塗り方、髪の塗り方など、アドバイスがあれば教えてほしいです。

No.005340 この記事を読む

あぼさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.005340 - 2022年09月04日(日) [編集/削除]

Res.005340-1
名無しさん

左右対称コピペしてますかね、それはぜんぜんいいんですけど、バランス崩れもないし
逆に言うことが何もないと言うか....アドバイス側の好みの問題になってくると言うか...好みの絵柄とか目指してる方向性が分かればもうちょっと他に言えることがあるんですが

アタリに関しては、これまた、ご自身のアタリを見せてもらわないとなんとも....

更新:2022年09月04日(日) [No.005340-1 - 編集]
Res.005340-2
VMさん

首と肩が直角すぎるかな。
これでは、かなりのいかり肩になってしまうし。髪のところで肩が途切れているなら、頭に対して肩が狭すぎると思う。

頭の上部にもう少しだけボリュームがあった方が、顔とのバランスが取れそう。

髪の毛のハイライト、明るい色で描いてみたけど、頭の丸みを考えるともう少しカーブすると思う。

顔は、たぶんデジタルで左右反転してるよね?
そのために完全に左右対称で、かたい雰囲気になる。
デジタル反転してもいいから、そこから描き加えて、少しだけ左右対称を崩すと自然だよ。
髪の毛の分け目を変えるとか。顎も、もう少し丸い方がかわいいよ。
人間の顔も左右対称ではないし、美男美女の写真を左右対称に加工したら、加工前より高感度が減ったという研究結果もあるそう。

目のまつげも全部内側に傾いてるけど、本来なら放射状に広がってるよね。

特に、黄緑で囲んだ部分。
鼻筋はピンクで描いたみたいにまゆからつながるから、ここに目立つ線があると鼻筋へのラインを錯覚しそう。


あと、これは好みだと思うけど、輪郭、髪、まつげなどはっきりした線で描かれているのに、白目と黒目の境目だけぼんやりしてるのは、タッチが合わないような気がする。
もう少しくっきりさせるか、髪やまつげの描きかたをもう少しやわらかくするか、どっちかに寄せたほうがいいんじゃないかな。

2022年09月04日(日) [No.005340-2 - 編集]
Res.005340-4
あぼさん

名無しさん、VMさん、コメントありがとうございます🙇‍♀
コメントがつくのかどうか不安だったので正直今びっくりしています…

説明してくださった部分を改善してより良いものができるよう頑張ります💪

細かい部分まで、説明ありがとうございました🙇‍♀

2022年09月13日(火) [No.005340-4 - 編集]

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[005340通報]

【流血表現】水彩イラストのアドバイス 「 感情・動作」

ファンアート:東京卍リベンジャーズ 三途春千夜 画材:透明水彩

イラストNo. 005339-0


初心者すぎて質問ジャンルがあっているのかはわからないのですが許してください


まだ水彩を始めたばかりで未熟な部分だったり手の描き方や構図に慣れていなかったりとする部分が多くあるので良ければなんでもいいのでアドバイスをお願いします


体の描き方でも色の塗り方でもなんでも構いません

特に線が多いと思うのでできるだけ減らそうとは思っているのですがなかなかそんなふうにはできないのでなにかコツなどを教えていただけると幸いです


それ以外でも何歳が描いた絵に見えるかや第一印象なども良ければお願いします

No.005339 この記事を読む

乱れ髪さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [感情・動作]
ファンアート:東京卍リベンジャーズ 三途春千夜 画材:透明水彩 No.005339 - 2022年09月03日(土) [編集/削除]

Res.005339-1
名無しさん

人差し指と中指だけ、異様に大きいですね
水彩画は線を細くしましょう、どちらかというと色で表現する分野なので
自身で言われてるようにざかざかとした迷い線が多いです
描くのが難しいなら、粘土で形を整えるように消しゴムで削るのがいいです

全身ではなくバストアップで、腕や手を描き切らないのは小学生に多いなと、個人的には思います

2022年09月04日(日) [No.005339-1 - 編集]
Res.005339-2
VMさん

右手全体が大きいかな。
手が大きくなった分、肘の位置が普通より下になって不自然に見えるよ。

それに、ほぼ真正面を向いて立っていながら、左手をほぼ見えないくらい後ろに回すのはムリだと思う。

なるべく今の構図を活かすなら、右肩を前に出して、左肩を後ろに引いて、上半身をやや左にねじった方が自然。

鏡の前で同じポーズをしてみて。

そのとき、顔は真ssぐ前を向いているか、うつむき加減か、
手の形は今のままでいいか……口からあふれた血が指を伝うにはどういうかたちであれば可能か、そのときひじはバストに対してどれくらいの位置にあるか、どれくらい前に出ているか、左肩は動いているかいないか、確認してね。

2022年09月04日(日) [No.005339-2 - 編集]

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[005339通報]

肩とか首とかの違和感 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 005338-0

お久しぶりです。
自分のイラストの違和感になかなか気づけなくて。
肩とか首がよく変になってるらしいので、教えてくださると助かります。あと、赤ペンもできればいいんで。
おねがいします。

No.005338 この記事を読む

taru。さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.005338 - 2022年09月03日(土) [編集/削除]

Res.005338-1
名無しさん

すごくなで肩だなと感じました
肩と顎を線で結んだ時、あまりにも急すぎない方がいいです
デフォルメチックなデザインならあえてやるのもいいですが、今の絵自体可もなく不可もなく、良く言えば悪目立ちしない、悪く言えば特徴が無いなと言う印象です

バランスとは関係ない話でキャラの設定を書かれてますが、教師に向いてないならもっと見た目をみすぼらしくするとか?

2022年09月04日(日) [No.005338-1 - 編集]
Res.005338-2
taru。さん

名無しさんへ
ありがとうございます。
いつもなで肩だと言うのはわかってるんですが、肩の傾きを調整するとなんかへンだと思ってしまって…
デザインについてのアドバイスも丁寧にありがとうございます。試行錯誤してみようと思います。

2022年09月04日(日) [No.005338-2 - 編集]
Res.005338-3
ぼんぼこぼんさん

taru。さん、こんにちは_(┐「ε:)_
こうかな?
あくまで好みの問題です。
ーーーーーーーーーー
あとね、「かっこうよくみえる男の乳首の位置検証」ってサイト記事?が複数あって、なんか思ったより人体の参考になって、ばかばかしくて楽しいです。
参考にいいかもです_(┐「ε:)_

更新:2022年09月04日(日) [No.005338-3 - 編集]

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[005338通報]

手が上手く描けない 「 人物全身」

ファンアート:初音ミク 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 005337-0

金魚袋を持っている手なのですが、自分の手を写真で撮ってみて少し描いてみたのですが、親指の位置がよくわからず、アドバイスお願い致します。。

No.005337 この記事を読む

ゆあさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:初音ミク 画材:CLIP STUDIO PAINT No.005337 - 2022年09月03日(土) [編集/削除]

Res.005337-1
ミミニャ〜さん

はじめまして
素朴な疑問ですが、イラスト左上に「ろりさん?」というお名前のような表示がありますが、
このイラストは、ゆあさん本人が描かれたイラストなのでしょうか?

また、他のサイト?でも同じ質問を投稿されていますか?
(他のサイトに投稿した記事のスクリーンショット画像のように見えますので、もし違うのであれば誤解を受けると思いますので説明を付けた方が良いと思います)

2022年09月03日(土) [No.005337-1 - 編集]
Res.005337-2
ゆあさん

すみません、LINEのオープンチャットでも質問していたのですが、回答がなかなかなくこちらで質問してました。
間違えて画像を貼り付けてしまったのですが、こちらのサイトの削除の仕方がわからず、私の作品です。すみません。

2022年09月03日(土) [No.005337-2 - 編集]
Res.005337-3
名無しさん

こんばんは。
赤色で描いてみましたが、青色の紐は親指通しても・通さなくてもいいかなと思います。気になったのは人差し指の一番根元の関節(@)が無くて、指と掌の境界線が不明瞭になっていることと、ちょっと手が小さいかなと思いました。
あと手の向きに対して、紐の形がカメラに対して真正面むいてるのはちょっと違和感かなと思いました。

2022年09月03日(土) [No.005337-3 - 編集]
Res.005337-4
名無しさん

これ何か他の絵を見て描きました?
以前の初音ミクから比べるとちょっと違和感があって、手以外はそれなりに形になってたもので

更新:2022年09月04日(日) [No.005337-4 - 編集]

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[005337通報]

アドバイスお願いします 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 005336-0

アドバイスが欲しいです。
自分的には、上手く行ったのですがどうでしょうか?
人物の構成、塗り、デザインその他諸々。
気になったところに対して、指摘お願いします。

No.005336 この記事を読む

ミズハさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.005336 - 2022年09月03日(土) [編集/削除]

Res.005336-1
ななしさん

ミズハさんこんにちは。

個人的な好みの話を描いていきます。
スカートの高さについてなのですが、女性の場合くびれに置いたほうがかわいらしく見えるのでお進めです、
フリフリいっぱいでかわいいけれど、肩のフリルもう少しはっきり大きめにとったほうが野暮ったくなりにくくていいと思います。限度がありますけれど。

オッドアイなのはもう好みの問題なので特に文句はないのですが、
全体的にピンクなので差し色にしろ右袖の水色が浮いて見えるのでスカートの一部に水色入れてあげるか、ブラウスに胸ポケットつけて水色と黄色のらいんを入れてみるのもいいかなと思いました。

また、ぼかしはあまり入れすぎると効果的にならないので一部、スカートのひらめきであるとか、後ろの方にある髪の毛等限定的にする方が映えます。
髪の毛なら髪の毛、袖、スカート等でレイヤー分けてコピーを統合しておいて、それのさらにコピーをぼかすというのもいいものですよ。

画像にも色々書き込ませていただきましたが、そういう設定なのであれば何の問題もありません。服の構造だけお調べになられるといいかと思います。


2022年09月03日(土) [No.005336-1 - 編集]
Res.005336-2
ミズハさん

長文で、しかも描き込んでもらい有難うございます!
納得しました。意見を参考にして、描いていきたいと思います。

2022年09月03日(土) [No.005336-2 - 編集]

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[005336通報]

構図がどうしても上手くいかない 「 人物全身」

ファンアート:我々だ! 画材:アイビスペイント

イラストNo. 005334-0

秋に向けて、食慾の秋という感じのイラストが描きたくて描いていたところ、奥側に居る2人の手元がどうしても上手くいかず、奥側の右側の男性に至っては、横向きの胴体に違和感があるため赤ペン先生を頼みたく、掲示板を書かせていただいた所存です……


ちなみに手前の男性は酒を飲んでいて、奥側のふたりは、奥側の左の男性が右側の男性に対して食害を起こそうとしていて右側の男性がそれに対して必死に拒否しているシーンです。
奥側の左側の男性の手元は、左は丼、左は焼き鳥の串となっております。食べ物自体は後で線画なしで描くつもりなので右手に串だけを持っている状態です。ちなみに何本も持たせるために指の間に串を挟ませてあります。
ちなみに奥側の左の男性の後ろに居る下半身の人はコンビニからおつまみを買って戻ってきたという感じです……

アドバイスよろしくお願いします……

No.005334 この記事を読む

Belialさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:我々だ! 画材:アイビスペイント No.005334 - 2022年09月01日(木) [編集/削除]

Res.005334-1
名無しさん

食害って動物が作物を荒らしたりすることじゃなかったっけ?
食事を邪魔してると言うよりは、もっと食べろと無理強いをしてるように見えますけど、解釈をどうしたものか

それと毎回どこにいるのか分かりづらいです
手前と奥を挟む仕切りから、居酒屋のカウンターかなと思ったら、コンビニから出てきた人が奥に見えて....?この人どこで飲んでるの?
細かいところを設定する前にラフでかんたんな場所の図面を引くといいかも

それと一画面に複数人描く場合はアイレベルだけは決めておかないと、身長差や遠近感がちぐはぐになります

更新:2022年09月01日(木) [No.005334-1 - 編集]
Res.005334-2
すきまの名無しさん

質問者さんではないですが、食害についてだけ。この我々だ!というグループでは、大食漢なメンバーがいて、その人が自分と同じペース・量の食べ物を他のメンバーに勧めたり何件も飲食店をはしごすることを、メンバー内で「食害」と呼称してネタにしているので、正確な意味からは外れますがこの場合、食害≒異様に食べ物を勧めてくるという解釈で間違ってないかと思います。

2022年09月01日(木) [No.005334-2 - 編集]
Res.005334-3
ぼんぼこぼんさん

Belialさん、こんばんは_(┐「ε:)_

ここどこ?
焼鳥屋のカウンターなら焼鳥屋っぽく、ついたてつきの食堂ならついたて越しに隠れて食事。

あとらふのわりに美形に描きすぎて修正が(/ω\)イヤンになってませんか?

2022年09月01日(木) [No.005334-3 - 編集]
Res.005334-4
Belialさん

>>名無し様へ
一応設定は宅飲みで、コンビニから出てきたのではなくコンビニで差し入れ買って戻って来たという設定ですが、背景の線を引くことに関してはごもっともなことなので、次描く時から心がけてやりたいと思います!食害についてのことはすきまの名無しさんが言った通りの意味です!
アドバイスありがとうございました!

2022年09月01日(木) [No.005334-4 - 編集]
Res.005334-5
Belialさん

>>すきまの名無し様へ
食害の解説ありがとうございます!!助かりました……!

2022年09月01日(木) [No.005334-5 - 編集]
Res.005334-6
Belialさん

>>ぼんぼこぼん様へ
アドバイスありがとうございます!
わざわざ構図まで描いて下さりありがとうございます!!めちゃくちゃいい構図なので手を加えて少し使わせていただきます……!私、ラフを3回描いて、線画で線を削りながら描いたりしているので、線画の前のラフは丁寧に描く癖があって……
あと、tnを豚で描くということは、もしかして同士ですかね……?違ったらすみません💦

アドバイスありがとうございました!

2022年09月01日(木) [No.005334-6 - 編集]
Res.005334-7
0。さん

手と胴に違和感があると言う事で…

手に関しては
zmさんの手は指が全部揃ってる事と第二関節あたりで串を掴んでいる
tnさんの手は見え無さそうなところからも指が見えていると言う点が少し目につきました
物を掴むときはもっと見える指短くしちゃっても大丈夫だと思います
指の長さは中指が周りより長く、小指が短ければ大体それっぽく見えるので、試してみて下さい

”胴体“に関しては、あまり違和感が感じられませんでした
多分、肩の付け根が上過ぎる為に違和感を感じたのではないでしょうかと思います
画面外に出ちゃうくらいのところに肩の付け根があると思いますので、そこを直したら違和感は少なくとも無くなるのではないでしょうか

2枚目は蛇足みたいなものなので、スルーしちゃっても大丈夫です
場面設定や表情をオーバーにしてみるだけでも、今よりももっと良くなるのではないでしょうか
この絵だと、場所はtnさんの家、死ぬほど嫌がるtnさんと嬉しそうなzmさん
買い出しにいって帰ってきたらtnさんが食害をされていて引くut(奥の服装からの憶測でutです)
みたいな…
情報量を増やしてみてはいかがでしょうかd(´`)

追記:注釈があると周囲の方もわかりやすいとのご指摘を頂いたのでそっと注釈を添えておきます
zmさん:奥の男性に左の方
tnさん:奥の男性の右の方
utさん:左奥に描いた男性

更新:2022年09月01日(木) [No.005334-7 - 編集]
Res.005334-8
名無しさん

なるほど上の方の絵でようやく理解しました、だとしたらテーブルの描き方からこれ俯瞰講座なんでなおさら見え方変わってきますね
テーブル向かいの二人は肩くらいまで切れちゃうんじゃ...?
違和感なく仕上げたいなら、手前のキャラとテーブルの描き方を俯瞰じゃなくて平行にするのが良いかも
それと作中の用語使うときは注釈か言い換えしてもらえると、私だけじゃなく他の人も助かります

2022年09月01日(木) [No.005334-8 - 編集]
Res.005334-9
ななしさん

Belialさんこんばんは。

背景人物あわせて動きが硬いのでまず全体の動きを考えてあげるといいかなと思いました。

”食害してる人間が真横から真横に移動、されてる方が真後ろに後ずさる画面前方のキャラが何かに視線を向けている足のひと仁王立ち”

↑でも勿論構わないのですが、

”食害してる人が膝立ちで上から逃げ場を狭めるようにせめる、されてる方が肩をすくめて斜め後ろに逃げる画面前方のキャラがカメラで撮影してる方に視線を向ける足の人が食害止めようと近づいてくる”

↑こうすると結構楽しいと思うのですがいかがでしょう。

2022年09月01日(木) [No.005334-9 - 編集]
Res.005334-10
Belialさん

>>0。様
アドバイスありがとうございます!
情報量多くしてみたいと思います!
二枚目の構図も参考にさせていただきます!
また同士に巡り合えてうれしいです!

wrwrdのメンバーの注釈も載せてくださり、助かります!
本当にありがとうございました!

2022年09月01日(木) [No.005334-10 - 編集]
Res.005334-11
Belialさん

>>名無し様
アドバイスありがとうございます!
そうですね……次からは注釈をわかりやすく表記したいと思います!
食害に関しては、意味が定着していてそのまま述べてしまっていたので、次からは確認してから、書き込みたいと思います……!

2022年09月01日(木) [No.005334-11 - 編集]
Res.005334-12
Belialさん

>>ななし様へ
アドバイスありがとうございます!
いろいろなアイディアを挙げてくれていて、とても参考になり、ありがたいです!
参考にさせていただきます……!
図法に関しても、まだ苦手意識があったので、挑戦してみたいと思います!
赤ペンでたくさん書き込んでくれて、更に新しいアイディアまで描いてくれて、ありがとうございました!

2022年09月01日(木) [No.005334-12 - 編集]

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