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色塗りと違和感の添削のお願い 「 塗り方・配色」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004527-0

透明感のある肌や髪の塗り方を教えて欲しいです。線画も添付するので、良ければ色を塗ってもらえますと幸いです。他にも体や顔のパースなどおかしい点あったらどんどん指摘して欲しいです。よろしくお願いします。

No.004527 この記事を読む

ルゥさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004527 - 2021年09月10日(金) [編集/削除]

Res.004527-1
ルゥさん

すみません使い方未だによく分かってなくて一枚しか送れてなかったのでもう1枚貼り付けます。

2021年09月10日(金) [No.004527-1 - 編集]
Res.004527-2
ルゥさん

一番最初の投稿が編集できないのでコメントで追加します。
オリジナル作品ではなくて ぶいすぽっ所属Vtuberの一ノ瀬うるはさんを描きました。
また、画材は鉛筆じゃなくてクリスタです。

更新:2021年09月10日(金) [No.004527-2 - 編集]
Res.004527-3
名無しさん

線画だけですが
えーと… こんな感じ?
左耳の下は単純に塗り忘れですよね?

・キャラよくわからなかったのでググって公式サイト他、見てみました
  顎はそれほど細くない感じなので輪郭線いじってます
・頭のてっぺんのあほ毛は有りですが、触覚は無いような気がしたので潰しました、ごめんなさい
 (もうちょと手前なら有りだと思います)
・スクールバッグにしては肩紐が長い気がしたので移動させました、
  けど、よくよく見ると小さいからスクールバッグでは無かったみたいです、スミマセン
・スカーフでなくネクタイなので、少し生地に厚みをつけようしたら厚過ぎました

セーラーカラーの横からの描写難しい…
スレ主さんのイメージ崩してしまってごめんなさいでした

<追記>
二枚目、考慮の「考」の字、間違えました o...rz ナニヤッテンダ自分
他にも何かやらかしてるかもしれませんが笑って見逃してください

更新:2021年09月11日(土) [No.004527-3 - 編集]
Res.004527-4
シーベさん

はじめまして。自分も「透明感」の出し方がわからなくて四苦八苦した経験があるので情報共有です。

「透明感がある塗り」といっても様々な種類があります。
リアルな透明な質感を目指すのであれば実物を観察するのが一番です。
リアルとは異なる「透明感のある塗り」と呼ばれるタッチを目指すのであれば、目標となる絵師さんの作品を観察するのがはやいです。「実物はこうである」と「それっぽくて華やか」は別のことなので。
•カゲ、ハイライトのコントラストおよび位置関係はどうか
•色の境界に線は入っているか、どの方向に伸ばして/ぼかしているか
•パーツの固有色に対し、周辺のパーツや背景の色はどのくらい影響しているか
等に注目してじっくり観察してみましょう。
パーツの真ん中ほど色を濃くする派とか、真ん中を濃い色にして輪郭に薄い色で線入れる派とか、いろいろな描き方があります。(りんごの添付画像)

添付画像2枚目右上のような「透明水彩風の色の重なりを表現する」タイプでしたら、エアブラシなどでグラデーションのあるベース+カゲつけのとき「色の境界に線を入れる」で実現できます。
クリスタでしたらデフォルトで水彩境界がついたブラシがあるので、それでカゲ入れて指先ツールでのばすのが手っ取り早いです。

右下の例は、透明なゼリーや宝石のような「透明なモノのキラキラ感」を求めるタイプです。ハイライトとその周りのコントラストを強めにする(濃い色の上にハイライト)+ハイライトの反対側は反射光らしきものでうっすら明るくするとそれっぽいです。
「宝石 ルース」「ゼリー」等で画像検索し、模写してみるとキラキラ感の参考になるかと。

左下は色作りの例です。透明なものって周辺の色の影響を受けるのと、キャンバス全体を馴染ませる目的でガンガン混色する作風もあります。
色数が増えるほど華やかになりますが固有色から離れることで見辛い•わかりにくい画面に近づくリスクもあるので、匙加減はお好みで。

あとはハイライト控えめでマットな質感にしつつ、ボケ幅の広いエアブラシ使いつつカゲに拘って球体関節人形みたいな「透けてないけど透明感がある」塗りもありますね。(自分じゃできませんでした…)

目標の塗りを探すヒントになれば幸いです。

2021年09月11日(土) [No.004527-4 - 編集]
Res.004527-5
ルゥさん

名無しさん、シーベさんありがとうございます. . .!!!
名無しさん
確かに言われて見返してみると、リボンの位置とか体とかその他もろもろメチャクチャですね. . .。自分だけじゃ気付きませんでした!小道具系めっちゃ調査&力不足でした. . .。
左耳の下のところは塗り忘れですね、、、(笑)もっと見直します. . .。考えてるようで結構無意識に描いてることも多く、イメージなんてもはや無いようなものなので全然大丈夫ですよ!!!アドバイスありがとうございました!

シーベさん
画像を使った具体的な透明感の出し方とても参考になります!ありがとうございます!
もっと参考絵師さんのイラスト細かく見てみます!!
髪のどこに影が付くのかとかどこに反射光が来るのかどこを透かせばいいかなどまだまだ分からないところだらけなので頑張って勉強します!アドバイスありがとうございました!

2021年09月11日(土) [No.004527-5 - 編集]

No.004527 .. ルゥさんの記事「色塗りと違和感の添削のお願い」にコメント

コメント受付中No.004527 コメントする

全体的なアドバイスをお願い致します。 「 人物全身」

ファンアート:アニメ C の真朱 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004526-0
イラストNo. 004526-1

デッサンや、背景、色塗り等全体的なアドバイスをお願い致します。
線の強弱をどこに付ければいいか分からないので、そちらも教えていただきたいです。

第一印象
CT

No.004526 この記事を読む

さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:アニメ C の真朱 画材:アイビスペイント No.004526 - 2021年09月10日(金) [編集/削除]

Res.004526-1
どっかの名無しさん

こんばんは。
加筆したのを置いときます。
一番気になったのは、額縁と女の子の位置関係で背景の中心に女の子が来るように背景画像を小さくしてます。
次影ですが、よくみると質問者さんきちんと影が発生しそうな場所に色を置いてるなーと思ったのですが、背景のインパクトやキャラのカラーリングにに比べて影色が薄い。もう少し負けないように濃い色の方がいいかなと思います。

線の強弱は、自分で実感した部分と人の講座の解説のミックスですが、背景と人物の境界が一番太い部分(輪郭になる所)で、人体と服の境界などは中間、同色同一の物、たとえばフリルの中の線画などは細く書きます。
あと毛先は細くしたりしますね。

2021年09月10日(金) [No.004526-1 - 編集]
Res.004526-2
さん

ありがとうございます
加筆、分かりやすくてたいへんありがたいです
遠近を意識して線の強弱をつけるのがいいんですね!ありがとうございます

2021年09月11日(土) [No.004526-2 - 編集]

No.004526 .. あさんの記事「全体的なアドバイスをお願い致します。」にコメント

コメント受付中No.004526 コメントする

アドバイス等お願いします! 「 人物全身」

ファンアート:尾丸ポルカ 画材:MediBangPaint

イラストNo. 004525-0

自分なりに頑張って見たもののしっくりこないんです...(^-^;
こうした方がいいところ等のアドバイスお願いします!

No.004525 この記事を読む

あすぅさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:尾丸ポルカ 画材:MediBangPaint No.004525 - 2021年09月11日(土) [編集/削除]

Res.004525-1
名無しさん

下からだとこんな感じになるかな?と思います

2021年09月09日(木) [No.004525-1 - 編集]
Res.004525-2
どっかの名無しさん

こんばんは。
加筆点は
・顔が上向きになると、鼻側(中心)から耳側に向けて奥行で、同じ高さでも下がったように見えます。なので目じり側を気持ち下げています。
・顎の影の部分広すぎると思ったので削っています。
・腕を上げている状態で肩から腕への線が一筆書きのように滑らかにはならないです。
・腕を上げたら鎖骨も上がります
・胸の谷間の位置が高い

2021年09月09日(木) [No.004525-2 - 編集]
Res.004525-3
あすぅさん

名無しさんこう見ると歪んでる感じがしますね..(汗)これから気をつけて見ます!
どっかの名無しさんアオリ・両腕をあげているポーズもほぼはじめてだったのでよく観察してみるべきでしたね..細かく指摘ありがとうございます!参考にしますね

2021年09月09日(木) [No.004525-3 - 編集]
Res.004525-4
NANASIさん

線画を馴染ませたらいかがでしょうか

2021年09月10日(金) [No.004525-4 - 編集]
Res.004525-5
はぐパンさん

ちょっと頭を小さくして A
肩の線を意識して B
私は逆にいっそ胸を上にもちあげたらいいんじゃないかと思いました。C
両腕に引っ張られてる感じですね……顔もあおり気味なので。

顎の影はあんまりリアルに描くとかわいくなくなるので、控えめでいいと思います。

こういう頭身で巨乳ってバランス難しいんですよ^^;;
子供なら頭でっかちであたりまえだけど、大人の体となると、それが頭をささえてるという感覚が崩壊するので、全身像をまずは完成させてみることをおすすめします。

2021年09月10日(金) [No.004525-5 - 編集]
Res.004525-6
ぼんぼこぼんさん

あすぅさん 、こんにちは。
こう?かな???
頭をすこし小さくして胸を嵩増しました。

更新:2021年09月12日(日) [No.004525-6 - 編集]
Res.004525-7
あすぅさん

よく見たら服間違えてましたね...💦(三つ編みで見えなかった)
やっぱり難易度高いですね...( ゚∀゚;)
細かく指摘ありがとうございます!
参考にします!

2021年09月11日(土) [No.004525-7 - 編集]

ここからどう着色するか 「 塗り方・配色」

ファンアート:FGO 蘆屋道満リリィ(幼少の姿。古海鐘一さんのTwitterにあるリンク先から閲覧可能) 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004524-0

ここから光を足したら良いのか、影をもっと濃くしていけばいいのかわかりません。もっと色を重ねればいいというのは分かっているのですが、実際どう重ねればいいのかわかりません…ここをこう塗ればいいというアドバイスをお願い致します。
また、塗り方以外にもここがおかしいというのがあれば指摘していただきたいです。

キャラクターは古海鐘一さんが描かれたフェイトグランドオーダーというアプリの中の蘆屋道満(リンボ)というキャラクターの幼少の姿です。こちらに向けて煽っているイメージで描きました。服はそのまま縮んでダボダボという設定です。

No.004524 この記事を読む

ちきんさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
ファンアート:FGO 蘆屋道満リリィ(幼少の姿。古海鐘一さんのTwitterにあるリンク先から閲覧可能) 画材:アイビスペイント No.004524 - 2021年09月09日(木) [編集/削除]

Res.004524-1
ちきんさん

とりあえず塗れそうな所なんとなく塗ってみました。
間違ってたり違和感があったらご指摘ください。

2021年09月09日(木) [No.004524-1 - 編集]
Res.004524-2
ちきんさん

爪忘れてたので追加しました。何度もすみません

2021年09月09日(木) [No.004524-2 - 編集]
Res.004524-4
ちきんさん

ホントだ、何か違和感有るなと思ったらそれが原因だったんですね笑
ありがとうございます

2021年09月10日(金) [No.004524-4 - 編集]
Res.004524-5
ちきんさん

修正しました
他に何かあればアドバイスお願い致しますm(_ _)m

2021年09月10日(金) [No.004524-5 - 編集]

No.004524 .. ちきんさんの記事「ここからどう着色するか」にコメント

コメント受付中No.004524 コメントする

イラストに自然さ?がない 「 人物全身」

ファンアート:Skyの自分の星の子 画材:鉛筆

イラストNo. 004523-0
イラストNo. 004523-1
イラストNo. 004523-2
イラストNo. 004523-3

久しぶりに失礼します!夏休みの間ちょこちょこイラストを描いて、それなりに成果が出たのではないかな、と思ったのですが、ポーズや体の向き、視線、表情等がどのイラストも似ていて、色々な表情や((特にゲス顔などの歪んだような目や、うるうるした目等が苦手なのでそこら辺アドバイス貰えたら嬉しいです、!))ポーズを描けるようになりたいのですが、写真で取るにしても他の人に頼むのは少し恥ずかしいし、鏡だとこちらを向いているものしか取れなかったりするのでどうすれば、(;−ω−)あと、このラフから下描き、線画に移ろうとおもうのですが、いつもどうしてもラフの時の方が良く見えてしまいます、、対処法などがあればアドバイスお願いします、!((追加の画像はこのイラストの元にした画像です、!お面なしの子の身長で、服装はちっちゃい子の服です!正面顔なくてすいません(;−ω−)

No.004523 この記事を読む

わんこそば*さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:Skyの自分の星の子 画材:鉛筆 No.004523 - 2021年09月08日(水) [編集/削除]

Res.004523-1
わんこそば*さん

ごめんなさい画像ミスりました、!1番下のやつです、!

2021年09月08日(水) [No.004523-1 - 編集]
Res.004523-2
どっかの名無しさん

こんばんは。
●色々な表情や・ポーズを描けるようになりたい
表情だと例えばグーグルで「表情テンプレ 絵文字」で検索すると数字とアルファベットが振られた、顔文字が出てきます。本来は、お題として誰かに数字とアルファベットを指定してもらってその表情を描くためのテンプレートですが、表情のバリエーションが多いので普通に好きなの選んで描いてみるといいかなと思います。

ポーズはまずとりあえずわんこそばさんは、顔を正面か正面に近い向き以外で描くのとフリー素材系のポーズ集を見てみたらいいと思います。ただし、素材配布者ごとに使用ルールが違いますのでそこだけご注意ください。

●ラフの時の方が良く見える
基本ラフの方が線が太くて清書すると線が細くなるので、線の位置が変わったように見えます。おススメはラフの段階で線を削って細く整えるのですが、質問者さんの場合ラフはアナログスタイルのようなので、デジタルに取り込んでから削っていきましょう。(今回加筆で向かって左側をちょっと削ったりしています)

●絵について
ゲーム画面の三枚、小さい、一枚目以外解像度が粗い、質問者さんも言ってますが角度が悪い(綺麗に撮れているやつが横向き)、の三点で参考にできません!というわけで全体のバランスについてだけ。頭部が右上に引っ張られているように見えたので頭部を変形ツールで変えています。あと腰から骨盤回りを気持ちちょっと太くしてます。

2021年09月09日(木) [No.004523-2 - 編集]
Res.004523-3
はぐパンさん

Yahoo とか Google で「ポーズ」検索すると山のように画像出てきますよ。
中には即使えそうな女の子の漫画絵で表情付きなんてのもありますから、そういうの真似して描いてみては?
どこかのイラストをまんまトレースしたりパクったりはまずいですが、ポーズ自体に著作権はないみたいなので、あなたのキャラ・あなたの絵柄で描く分には問題ないでしょう。
がんばってください。
ただ、たまーに下手な画像もあるので気をつけてください・笑

2021年09月09日(木) [No.004523-3 - 編集]
Res.004523-4
わんこそば*さん

どっかの名無しさん>>アドバイスありがとうございます、!結構色々な機能があるんですね、!使いこなせるよう頑張ります、!あと、自分が描いているイラストで、大体証明写真みたいな硬い感じになってしまうので、そこら辺を直したいなと思ったのですが、上手く伝わらずすいません、、でも正面顔ばっかり描いてるのはそうなので、直せるよう頑張ります、!

画像の事なのですが、私のスマホがまず激重で、いつもカクカクしてる感じで、更にアイビスで画面を拡大しいらない部分を切ってるので画質めっちゃ悪くなります、((フレンド様等が居たり、キャラが遠くて上手く見えないので拡大してます))すいません、、、とりあえず取り直して来ました、!やっぱり画質悪いですがこれで、、(๑-﹏-๑)アドバイスありがとうございました、!

2021年09月09日(木) [No.004523-4 - 編集]
Res.004523-5
わんこそば*さん

ハグぱんさん>>アドバイスありがとうございます!ポーズて著作権ないんですか、!?ちょこちょこ見て描いてみます、!アドバイスありがとうございました!(*´∀`*)

2021年09月09日(木) [No.004523-5 - 編集]
Res.004523-6
どっかの名無しさん

こんばんは。回答締め切られたようですがちょっと失礼します。

ポーズ系のフリー素材の使用:これ書き方悪かったですがフリー素材は資料として参考に体やポーズを描いたらいいという理由で見てみたらと書きました。それをそのまま素材として使うことを推奨したわけではありませんでした。
使用ルールについては、そのまま素材として使うのはOKでも完全トレースからの一部変更などの使い方を嫌う人や使用時に名入りが条件とか細かいことがあるので念のため見ておいた方がいいと書きました。

ゲーム画面:ゲームの小さな3Dモデルのスクショから、イラストの服装クラスの評価は無茶だと言いたかっただけで、再度撮りなおしを要求したわけではありませんでした。二度お手間を取らせてすみません。たぶん私が自分のスマホゲーのキャラをスクショしても同じように評価の資料にならないものしか撮れません。
ただ二度目の写真で気づいたのですが、青い羽織物、大きな袖があるのかと思ったらマントでインナーにシャツ+袖まくりしているんですね。なら写真のようにふわりと外に膨らむように描いた方がマント感がでるかなと、追加コメントさせていただきます。

2021年09月09日(木) [No.004523-6 - 編集]
Res.004523-7
ぼんぼこぼんさん

わんこそば*さん 、こんにちは。
擬人化ぁー_(┐「ε:)_

えっとね、この子はどんな子ですか?
よく、はしゃぐ子?
おしゃまさん、ツンデレ、いたずらっこ?
さらっと噓ついて、他の星の子をからかう子?
お姉さんぶってみせるこ?

どんな子?あとシルエットラインはこんな印象?

更新:2021年09月10日(金) [No.004523-7 - 編集]
Res.004523-8
わんこそば*さん

どっかの名無しさん>>なるほど、フリーはフリーでもトレスや名前等を入れなきゃ行けないんですね、、💦ネット関係詳しくないので危ない所でした、ありがとうございます( . .)"マント確かにあんまりふわふわしてないし、そういう書き方が苦手なので頑張ってみます!アドバイスありがとうございました!
ぼんぼこぼんさん>>!?イラストまでありがとうございます!!この子はいたずらっ子で元気な子をイメージして描きました!本当は小さい子を描きたかったのですが、等身がおかしくなったり体が難しかったので💦結構デカめのサイズで描いてます!(笑)

2021年09月11日(土) [No.004523-8 - 編集]
Res.004523-9
ぼんぼこぼんさん

頭身のひくいアタリをとってから描くといいかも?
アタリを取らずに描く癖があると、普段と違うバランスがとりにくいんです_(┐「ε:)_

パンツはサルエルパンツみたいに股上ブカブカさせます?足にフィットさせる
ハイウェスト?折り曲げて裏地をスカートみたいにする?

上のシャツはパンツ・インだとして、胴でたるみをつける?上体にフィットさせる?腰でたるみつける?

けっこう服の着こなしでシルエット代わるし、シルエット次第でキャラの雰囲気かわるかも?

2021年09月12日(日) [No.004523-9 - 編集]
Res.004523-10
わんこそば*さん

ぼんぼこぼんさん>>アドバイスありがとうございます!スカート、、めっちゃ可愛い、、‪(´ཫ`)‬、。低身長描けなかったのであたりひいてみます!アドバイスありがとうございました!!

2021年09月18日(土) [No.004523-10 - 編集]
Res.004523-11
ぼんぼこぼんさん

ちなみに、ピンクのアタリが割と効果が大きかったです_(┐「ε:)_
子どもっぽい、ポンポコお腹をイメージしました。

2021年09月18日(土) [No.004523-11 - 編集]

No.004523 .. わんこそば*さんの記事「イラストに自然さ?がない」にコメント

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辛口でアドバイスください 「 人物部位・顔・髪・手足など」

ファンアート:呪術廻戦 伏黒恵 画材:SAI

イラストNo. 004522-0

魅力的なイラストを描きたいのですが、辛口でアドバイス頂けますでしょうか
褒めてもいいかなという箇所がなければハッキリ指摘をお願いします

No.004522 この記事を読む

セタさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
ファンアート:呪術廻戦 伏黒恵 画材:SAI No.004522 - 2021年09月08日(水) [編集/削除]

Res.004522-1
名無しさん

失礼します。
絵自体はすごくお上手だと思いました。
ただ魅力的な絵を目指していらっしゃるとのことで、その観点から見ると表情が惜しいかなと思いました。
あと、細かいことになりますが、線が荒いような気がしました。例えばはみ出した線をちゃんと消す、線を綺麗に引き直すといったことをするともっと良くなると思います。
特に顔と比較して髪の毛の線が荒いのが気になってしまって、少し整えるだけでもマシになると思いました。
そしてポージングですね。顔の表情も何を考えているのかよくわからないですし、さらにポーズがないので何を伝えようとしているのか伝わりにくい気がしました。
なので伏黒くんなら鵺のポーズなど結構絵に映えるポーズがありますし、そうでなくても腰に手を当てる、首に手を当てると言った自然なポーズをとらせると絵が生きるのではと思いました。
ここまで酷評が続いてしまいすいません。
でも伏黒くんのお顔はだいぶいいと思います!線も丁寧でこの絵で一番いいのが顔ですね。
顔は絵で最も重要と言っても過言ではないので、顔が上手く描けるのはいいアドバンテージだと思いました。
きちんと線画を描くこと、そして塗りに影をつけることに気をつけるともっと上手くなると思います。
塗りは魅力的な絵には欠かせない要素なので、色の勉強をしてみるのはどうでしょうか?
いいなと思った色でカラーパレットを作っておくと後で描くときに重宝したりします。
色で大事なのは周りとの調和ですね。調べてみるとわかると思うのですが、同系統の色の中に補色を入れると絵が引き締まった魅力ある絵になりますので色の勉強もしてみるといいと思いました。
素人ながら酷評をしてしまい申し訳ありませんでした。
長文かつ乱文失礼致します。
これからもイラストの勉強、頑張ってください!応援しています

2021年09月08日(水) [No.004522-1 - 編集]
Res.004522-3
はぐパンさん

アンニュイな目と開いた唇……表情とか造形は私はいいと思うのですが……。
これってあなたが「全力で描いた完成品」ですか?
正直、「ワイルド」と「雑」を勘違いしているような……。
髪の毛をざくざく描く手法はいいのですが、それでもこれだけ線がバラバラに描かれてると(特に上部)乱雑だとしか感じません。
そして首の影が下書きにしかみえない……^^;;
肩の線……雑ですよね?
迷い線そのまんまだし。
商業イラストとか漫画で、私はこういうの見たことがありません。
何か漫画家のオマケの落書きみたいな感じです。それでも慣れてる人はもっと見られる線を描きますよ。

(耳の下の黒いのはなんでしょうか。
何か能力使うと髪がこんな風になるとかですか?)

……とかいいつつ私もそのなんというか、ざくざくっと描くワイルドさ目指して遊んでみました(参考図)。キャラ知らないし似せようとかあんまり考えてないので申し訳ないのですが……。
色味もうすくてコントラスト弱いなーと感じたので、黒を増やしました。
……参考になるかはわかりませんが……。

魅力的な絵ってのも抽象的ですけれども……
まあ、まずもっと丁寧に描きましょうか。
……なんというかその、この段階で助言しても、それくらいしか言えないんじゃないかと思います。

2021年09月08日(水) [No.004522-3 - 編集]
Res.004522-4
セタさん

>名無しさん
コメントありがとうございます!
表情、線画、ポージング、塗りに関する勉強したいと思います。
参考になりました。非常に助かります!

2021年09月08日(水) [No.004522-4 - 編集]
Res.004522-5
セタさん

>はぐパンさん
コメントありがとうございます!
絵までつけてくださって嬉しいです。
非常に参考になりました。
商業絵を目指しているので、もっと丁寧な線を意識してみます。

2021年09月08日(水) [No.004522-5 - 編集]
Res.004522-6
名無しさん

たびたび失礼します。名無しです
自分なりにこの絵の良さを引き出そうと絵をお借りして描いてみました(雑ですいません)
伏黒君の髪型かなり個性的なのでどのような構造をしているのかわからなくて私もちょっと適当に書いてしまったのですが、大体はつむじからラインを引いて考えるとわかりやすいと思います。(生え際と書いてあるのは間違いです)
あと、色は前にサイトで見たところ、こうすると良いらしいものを参考にしてみたのですが、私もいまいちわかっていないので、こんな素人が口出しして本当に申し訳ないです。
あと、しっかりとどこから光が当たっているかを考えながら絵を描くと良いと思います。私もできていないのでなんですが…
あと、3枚目は個人的にこうしたら良いんじゃないかなと思う改変バージョンです。
ネクタイを解く動きをつけたのと、キリッとした顔にしたかったので口を閉ざしたのですが、はぐパンさんのいう通り口が空いているバージョンでも良かったかなと、本当にすいませんコロコロといっていることが変わってしまいまして。
キリッとした目をしているのに対して口元が開いているところに違和感を感じてしまったのでそう言ってしまったのですが、単純に私の創造性がなかったといいますか、センスがなかったんだと思います、すいません。
商業絵を目指しているならやっぱり線画塗りレイアウト諸々きちっとした方がいいですね。ファイトです!

2021年09月08日(水) [No.004522-6 - 編集]
Res.004522-7
セタさん

>名無しさん
名無しさんも絵描いてくださってありがとうございます!
参考になります。

確かに顔の造形の良さしか意識してなかったので、光源とか最初に色々考えて設定してから描いてみます。


お二人とも時間かけて沢山アドバイスくださって嬉しいです。
ありがとうございます!

2021年09月08日(水) [No.004522-7 - 編集]
Res.004522-8
ぼんぼこぼんさん

セタさん、おはようございます。あいよ一丁あがり

2021年09月09日(木) [No.004522-8 - 編集]
Res.004522-9
セタさん

>ぼんぼこぼんさん
コメントありがとうございます!
加筆修正助かります。参考に頑張ります!!

2021年09月11日(土) [No.004522-9 - 編集]

No.004522 .. セタさんの記事「辛口でアドバイスください」にコメント

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配色についてアドバイスお願いします。 「 その他」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004521-0
イラストNo. 004521-1

2年前に描いた絵を描き直したのですが、色彩は2年前の方が良かったなと感じています。上達方法や、配色の他にもアドバイスをお願いしたいです。

No.004521 この記事を読む

あずさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004521 - 2021年09月07日(火) [編集/削除]

Res.004521-1
はぐパンさん

正直色彩感覚に関してはそんな差があるとも思えないし、テイストが変わっただけのように見えますが、二年前の方が自然といえば自然ですね。
ちょっと陰影表現に統一感がありませんが。

私もあまり得意なパートではない、と断っておきますが^^;;
手がいい加減な印象です。
左はちょっと抽象的過ぎる(細かいところに神経がいってない)
右はデフォルメがいびつすぎるように思えます。
節くれ立っているのを強調したいとしても、これはあまりにぐにゃぐにゃではないかと。
指の付け根から第二関節までがやたら長く、小指薬指はそりかえり、手首は寸胴みたいにまっすぐ(B)
光の当たってる場所も工夫の余地ありかな、と。
まあこのへんはどこまでリアルに寄せるかという問題でもありますが。
デフォルメするにしても、一旦観察してから工夫してみることをおすすめします。
ちなみに参考図は、主にAの部分に光が当たるように調整して描きました。

せっかくなのでテーブルに置いた手にも影つけたらどうですか。
そういう細かいところが、やや雑な印象です。

更新:2021年09月08日(水) [No.004521-1 - 編集]
Res.004521-2
ぼんぼこぼんさん

あずさん 、こんにちは。
こう、とか?

あ、鎖骨いじりわすれた_(┐「ε:)_

更新:2021年09月08日(水) [No.004521-2 - 編集]
Res.004521-3
名無しさん

緑紫黒の配色(私は嫌いじゃないです)は置いといて…
ソリッドな塗りが背景と噛み合っていない印象なので、2年前のほうが自然だと思います
髪のハイライトの白ばかりが目立って、服や肌には一切ハイライトが入ってないのも一因と思われます

<追記>
塗りがソリッドな場合、影の付き方やハイライトで対象の造形を判断することになるため、
『普段以上に』立体を意識した塗りを研究したほうが良いと思います
<追記ここまで>

【以下返信無用】 気になった点だけ (手の作画はどっかで勉強して^^;



あと、めっちゃ細かい話ですが、
中指真っ直ぐ伸ばすとどう頑張っても薬指の第一関節は曲げ難かったり…

--------
一部追記しました

更新:2021年09月08日(水) [No.004521-3 - 編集]

No.004521 .. あずさんの記事「配色についてアドバイスお願いします。」にコメント

コメント受付中No.004521 コメントする

この子に服を考えて下さい。 「 小物・衣装」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004520-0

個人的には洋風の服を書いて欲しいです!

No.004520 この記事を読む

るお。さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [小物・衣装]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004520 - 2021年09月06日(月) [編集/削除]

Res.004520-1
夢愛恋さん

かっこいい系がいいと思います!!この服がかっこいいかはわかりません・・苦笑

2021年09月06日(月) [No.004520-1 - 編集]
Res.004520-2
るお。さん

夢愛恋さんありがとう!
使うかわからないけど考えてみるよ。
わざわざ投稿してくれてありがとうね😭

2021年09月06日(月) [No.004520-2 - 編集]
Res.004520-3
名無しさん

描かせていただきました
雑物ではございますが、ご参考になれば幸いです。

2021年09月07日(火) [No.004520-3 - 編集]
Res.004520-4
るお。さん

名無しさんありがとうございます!!
ゑ‼‼めっちゃ絵が上手ですね!!!
かっこいい。できたら一部採用させていただきます!
描けたら、お絵かき掲示板に掲載させていただきます!!
ありがとうございます!

更新:2021年09月07日(火) [No.004520-4 - 編集]

No.004520 .. るお。さんの記事「この子に服を考えて下さい。」にコメント

コメント受付中No.004520 コメントする

アドバイスお願いします。 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004519-0

 気になった点やこうした方がいい点がありましたら教えてください。
 後、私的には口と鼻の位置が気になる点、簡単な背景の書き方について何か意見をくだされば幸いです。

No.004519 この記事を読む

ラムネさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004519 - 2021年09月06日(月) [編集/削除]

Res.004519-1
名無しさん

自分なりに修正してみました。
参考になれば幸いです。(雑ですみません🙇‍♀️)
因みに、帯は硬いので真っ直ぐになっていたほうがいいです。実際着る時、真っ直ぐの方が綺麗なのでタオルを巻いてから帯を締めるくらいです。

所々パーツが右上がり気味になっているので、描いている途中に反転してみるといいと思います。

また、体を左向きにするのであれば左腕を前に出した方が良いかと思います。

2021年09月06日(月) [No.004519-1 - 編集]
Res.004519-2
名無しさん

すみません、記入漏れです💦
背景については、「さいとうなおき」さんというプロイラストレーターの方がYouTubeで理論的に説明してくださっていてとてもわかりやすいので、「さいとうなおき 背景」で検索してみるのをオススメします✨

2021年09月06日(月) [No.004519-2 - 編集]
Res.004519-3
ぼんぼこぼんさん

ラムネさん 、こんにちは。
これはこれで素敵だと思います。すこし憂(うれ)いのある表情にドキッとしますね。

今回の背景だと、白で桜の花びら的なものを散らして、白が浮いてしまわないように軽くボカシをかけてみたりパーセンテージを下げて透き通るようにしてみても良いと思います_(┐「ε:)_

2021年09月06日(月) [No.004519-3 - 編集]
Res.004519-4
名無しさん

お二方有難うございます。参考にさせていたたきます。、

2021年09月06日(月) [No.004519-4 - 編集]
Res.004519-5
はぐパンさん

前回からの課題であった、斜めを向いた顔の顎の位置が劇的に改善され、顔に立体感がでてきた事を、アドバイスさせていただいた身としてまずは大変嬉しく思います。
……がんばったんだなぁと思いました。
とりあえずそれだけお伝えしようと。
確かに左目が画面右上につられている気がしなくもないですが、それほど気になりません。
>>Res.004513-2
(う さんの絵の顔の部分と似たような問題)

あとで時間があれば他の改善点など書き込もうと思います。
それでは。【返信不要】

更新:2021年09月06日(月) [No.004519-5 - 編集]
Res.004519-7
はぐパンさん

A図 今までの課題と関連してるのですが、顔の向いてる方向+顎の線に全体がひっぱられて体が斜めに張り付いてるような印象があるんですよね。

B図 なので、中心線をずどん、とひいて、そこから360度立体が展開している、と意識するといいかもしれません。胸もちゃんと左右に展開していて、一方にひっぱられないように。

C図 ちょっとこっちにふりむいてみたらどんな感じになるかとか、想像するのも有効だと思います。立体感て、「見る角度によって変わる」という変化の認識だったりするので。

余談ながら着物きせてる体を添削するのはめっちゃむずいです^^;;
体の線が隠れちゃうので。もっと体が表に出る絵の方が練習になるかもしれないですね。

ではでは。
がんばってください。
返信などは特にいりません。

2021年09月07日(火) [No.004519-7 - 編集]

No.004519 .. ラムネさんの記事「アドバイスお願いします。」にコメント

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