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イラストアドバイス掲示板

最近のコメント

無題 「 人物全身」

ファンアート:すとぷりのころんさん 画材:鉛筆

イラストNo. 004367-0

12歳女子イラストレーター志望。デジタル歴(3月31日現在)1週間です。「影を付けてみて」というアドバイスを前回描いた絵でもらいました。私は絵に影を付けたことが無く、こんな感じかなぁ?って感じでとりあえず付けてみたって感じです。なので今回は影を重点的にアドバイスをもらえたら嬉しいです。この絵もあまり自信がないのでその他のアドバイスもどんどんほしいです!

No.004367 この記事を読む

るなさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:すとぷりのころんさん 画材:鉛筆 No.004367 - 2021年03月31日(水) [編集/削除]

Res.004367-2
名無しさん

こんにちは。自身もあまり経験が長くないのですが参考になれば。
とりあえずはまず白目を塗るべきだと思います。
敢えて塗らない方も居ますが、私的には最初は塗っておいたほうが安泰です。
目が分かりやすくなるので。
ですが,これに関しては好みの問題もあると思うので

そして、影ですがもう少し塗る部分を増やした方が良いと思います。
首、後ろの髪、服、手…等です。
でも、最初に知っておきたい情報は、「○○(影を付けたい場所) 影 付け方」で
調べたら出てくるのでまずはとにかく調べましょう。

線画に関しては少し肘を体から離してみてはいかがでしょうか?
ぴったりだったり近すぎると違和感を与えてしまいます。

自分がパッと見で思いついたのはこれくらいです。
間違えているかもしれません。それでも役に立ててもらえたら嬉しいです。

色々と悩むことは増えまていきますが、イラストレーターになれるように頑張ってください!

2021年03月31日(水) [No.004367-2 - 編集]
Res.004367-3
しろばとさん

こんにちは。
前の方とちょっと被るところもありますが、ざっくり書いていきます。

影について
・影のついている部分が少ない、影の範囲は光源、テイストで変わりますが、首に落ちる顔の影や瞼から眼球に落ちる影、皺の影なんかは抜かずに入れたほうがいいです。
・肌の影色たぶん黒でしていますが、顔色が悪くなりやすいので橙系の色と乗算レイヤーで影入れした方が顔色が良くなります。

その他
・白目と眉毛がぬけています
・デフォルメで細くするにしても首が細すぎます
・親指の付け根が高いし親指がそもそも長いです
・袖口は手前の布の形で裏地部分が見えるかどうか決まるので、この絵だと裏地がみえないかと思います
・どんなショートでも耳の前にはもみあげ部分がありますので肌色ではなく髪色になります。
・あと顔の形(丸形)に対して目の位置や前髪の生え際の位置が高いかなと思いました。提案として右に下げただけの物を置いときます。これは個人の好みの問題も入るのでサンプル画像程度に見てください。

2021年03月31日(水) [No.004367-3 - 編集]
Res.004367-4
るなさん

名無しさん、しろばとさんアドバイスありがとうございます!!

2021年03月31日(水) [No.004367-4 - 編集]

No.004367 .. るなさんの記事「無題」にコメント

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イラストの改善点 「 機械・人外・モンスター」

イラスト:オリジナル作品 画材:シャープペンシル

イラストNo. 004366-0

初めて投稿します。ハニワと言います。
高校1年です
このイラストを上げた理由は
将来自分はモンスターイラストを描く仕事をしたいと考えているのですが自分の絵に
自信が持てないので改善点を教えて
貰いたいからです。よろしくお願いします

No.004366 この記事を読む

ハニワさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [機械・人外・モンスター]
イラスト:オリジナル作品 画材:シャープペンシル No.004366 - 2021年03月30日(火) [編集/削除]

Res.004366-1
ぼんぼこぼんさん

ハニワさん、こんばんは。
私は素人なので、しろうとのあさ知恵?になりますが、「どういった使い方をするモンスターを書こうとしているのか?」が分かりにくいかな?とは感じました。

@ゲームエネミーとか
ジャンルにもよるかと思いますが、場合によっては3Dとかモーションできるやつのほうが嬉しいと思います。

Aトレーディングカード
ソーシャルゲーム系はなんだかんだでヒト型女性キャラのが需要あるし回転がいい印象です。なかなか大変な戦いになると思います。
アナログ・トレーディング・カードはどう募集しているのかな?・・・・

B挿絵やコミック・イラストなんかに提供するデザイン
自作小説の挿絵用に・・・・とか。モンスターの生息する風景なんかもあると便利だと思います。
―――――――――――――
Aのそこそこ希少なモンスターっぽい。
・・・・理想を言うと、ゲームやマンガなんかを自作して、そのキャラデザを自分でやる。とかですかね〜。
絵が描ける+何かができる技術=強いとは思います。
――――――――――――――――
意地悪たぬきとしては装飾が多すぎるかな?
自信の無さを隠すため、不自然なとげやヒレで飾ってアピール的な

 最近意地になって恐竜の頭骨ばっかり描いていたので、恐竜部分のデザインがかなり頑張って描いているのは分かるつもり。

でも、しろうと意見なので、できたら本職の人とかに金を払ってでも質問してみてください。

2021年03月30日(火) [No.004366-1 - 編集]
Res.004366-2
ハニワさん

アドバイス有り難う御座います。
自分でもイラストをどのように使われたいのかを明確に決めずに書いていたり、デザインを誇張してしまっていることに気づかせて貰えて有り難いです。
次のイラストにはカードゲームに使われるような躍動感と魅力を持たせるのを目標にして頑張ってみます。

更新:2021年03月31日(水) [No.004366-2 - 編集]

No.004366 .. ハニワさんの記事「イラストの改善点」にコメント

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無題 「 人物全身」

ファンアート:すとぷりのころんさん(歌ってみたFA) 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004365-0

12歳女子です。デジタル歴(3月30日現在)1週間です。今回初めて投稿させて頂きます。「ヴァンパイア」というボカロのころんさんの歌ってみたのイラストを描かせてもらいました。私はイラストレーター志望なのですが、絵が下手でこの絵も全体的に自信がありません。ミスなどもあったら教えてくれると幸いです。どんな些細なことでもいいので出来るだけ多くのアドバイスが欲しいです。よろしくお願いします。

No.004365 この記事を読む

るなさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:すとぷりのころんさん(歌ってみたFA) 画材:アイビスペイント No.004365 - 2021年03月30日(火) [編集/削除]

Res.004365-1
名無しさん

るなさんこんにちわ!

まずデジタル歴一週間という事ですが、これは下書きからデジタルでしょうか!
下書きからデジタルの場合、慣れるまではアナログで描いたものを写真とるなりでとりこんで描くほうがうまくかける場合があります!

色選びをもう少し考えてあげるといいと思います!
ビビットな赤一色の背景で白のハートを置くとキャラクターよりそちらに目が行ってしまいます。
体の影もつけてあげてください!そうでなければ髪の毛もバケツ塗りにした方が見やすいです!



イラストレーター志望という事ですので以下厳し目にかかせていただいております。
あくまで主観ですのでそういう考えもあるよね〜くらいで目を通していただけると助かります。

手を描いてあげてください。下手でもなんでもかまいません。いきなりプロレベルに描けとは誰も言いません。
今のままでは上達しないかと思います。うまくなる人は下手でもちゃんと自分の描きたいものを画面に入れます。魅力を引き出す構図なども考えてあげてください。

歯が多いです。人間の歯は乳歯が20本大人で最大32本(←親知らず込み)です。ころんさんを存じ上げないのですが、人間ですか?VTuberやアニメ絵などでそういう設定でなければ数考えてみてください。

頭と体の大きさがちょっと不自然です。体をもっと小さくして首細くしてデフォルメしてしまうか、もうちょっと体を大きく描いてあげてください!
顔の主線と体の主線の太さがあまりに違い過ぎて別の体に頭のっけた感じになっちゃってます。

目の書き方、位置、大きさが左右で違います。
位置に関してはキャラから向かって左目をもう少し真ん中に寄せてあげてください。
大きさに関しては顔の角度でも見え方が変わってきますので何とも言えませんが、まず輪郭と目の位置やら体のむきやらがそれぞれバラバラで多視点画(例:ピカソの”泣く女”など)になっているので意図してないのであればご自身で落ち着く位置にまとめてあげてください。

2021年03月30日(火) [No.004365-1 - 編集]
Res.004365-2
るなさん

アドバイスありがとうございます!次描くときにはアドバイスしてくださったところを特に気をつけて描きたいと思います!

2021年03月30日(火) [No.004365-2 - 編集]

No.004365 .. るなさんの記事「無題」にコメント

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魅力的に感じないのは何故でしょうか? 「 人物全身」

ファンアート:wrwrd shaさん 画材:鉛筆

イラストNo. 004364-0

ポーズの練習、色塗りの練習のために描いてみたのですがいまいち魅力的に感じません
ポーズは1から自分で描いたのでおかしいところがあると思います。骨格的におかしいとかこうすれば魅力的になるなどあれば教えて頂きたいです
色塗りに関しては、影を作ると印象的に見えるということを聞いたのでいつもつける影の向きとは逆に影をつけ、下にも影をつけてみました。
ただ、なんか違うなという感じがします。根本的に色選びがおかしいのかなとも思いますが自分でもどこがおかしいのかよく分かりません。
アドバイスよろしくお願いします

No.004364 この記事を読む

そうどさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:wrwrd shaさん 画材:鉛筆 No.004364 - 2021年03月28日(日) [編集/削除]

Res.004364-1
はぐパンさん

こんにちは。
あなたが何を魅力ととらえているのかよくわからないのですがとりあえず。
……このイラストで何を訴えたいのか、何をアピールしたいのかがわかりません。
……この子は何をしているんですか?
漫画の中の一コマなら、「普通にある」絵だと思います。でも漫画の中なら流れの中で魅力が形作られているので、それひとつとりだしてもあまり意味がありません。
これが例えば単行本の表紙になると、漫画の作者は「一枚絵」で漫画の魅力をわかりやすく伝えるためにそれ用の「ポーズ」をとらせたりしますよね。映画のポスターのような構図を考える人もいます。
そういう「目的意識」みたいなものがないと、漠然とキャラを描いても見る側には何も伝わらないのではと思います。
少なくとも、「キャラが何をしているのかわからない」状態では、人をひきつけられないと思います。

2021年03月28日(日) [No.004364-1 - 編集]
Res.004364-2
そうどさん

この絵はポーズの練習というか、「骨格から自分の手で1度描いてみよう」とかいたものです
目的意識という部分は確かにないですね…
魅力的、というのは上手く表現出来ないのですが
立ち姿においてちょっとした腕の角度だったりそういう細かいところが不自然なのではないかな?と感じたのでアドバイスを受けたいなと思いました

2021年03月28日(日) [No.004364-2 - 編集]
Res.004364-4
よっちゃんさん

初めまして。コメント失礼致します。

(´・ω・`)骨格…と言う意味であれば撫で肩過ぎるかな…と思います。
腰に手を乗せている様ですが、『自身で同じポーズをとる』と解るかと思いますが肩が自然と上がります。
腕を曲げてる分、奥の手と手前の手が同じ高さになることはありません。

あと手の指がどうしても気になりました。
正直、全部同じ長さなので手だけ見た時に奥に親指があるのか手前に親指があるのかサッパリ解りません…。
辛うじてキャラクターの向きで判断できている感じです。
指にもそれぞれ長さがありますので自分の手を参考にすると良いと思います。

(;´_ゝ`)自分絵で恐縮なのですがザッと描いてみました。
参考になるかは謎ですが…;;
カラーに関しては専門外なのでスルーします!(逃)

1つ前のコメント削除は俺なので気になさらないで下され…画像を載せるために削除しただけなので…。では!

更新:2021年03月29日(月) [No.004364-4 - 編集]
Res.004364-5
そうどさん

アドバイスありがとうございます!
手の指の長さですね…全く気にしていなかったのでとてもありがたいです(´;ω;`)
骨格についても教えて頂きありがとうございます!
自分で1度ポーズをとってみて、やってみたいなと思います
本当にありがとうございます!!!!!

2021年03月29日(月) [No.004364-5 - 編集]
Res.004364-6
通りすがりさん

骨格を勉強していないので、骨格はわからないのですが、全身を描いてみると何となく違和感のあるところがわかると思います。
img1、2、3は、私なりの捉え方です。手前の脚の向きが気になりました。

更新:2021年03月31日(水) [No.004364-6 - 編集]
Res.004364-7
名無しさん

加筆させていただきました。
乗せただけでキャラクター自体は大きくは変えてません。

ぱっと見たとき口ひらいて何してるのかな〜で終わるかなと思います。

視線が見てる側にむいていない構図の場合、その視線に意味がないとふーんって感じで終わるのでこちらのイラストの場合、視線を見てる側にむくように変えるか画面上に視線を向けているものを描くのが手っ取り早いかと思います。

添付画像は上記の「画面上に視線を向けているものを描く」感じで加筆してますが、視線をこのままでおきたのであれば俯瞰(キャラや物を上から見た構図)でかくと魅力的になるとおもいます。

体の書き方などは他の方がとても詳しく描かれているので省かせていただきます。


簡単に言いますと、キャラが何してるか考えてあげる。事かと考えます。
何してるかわからない状態のイラストでは魅力もへったくれもないかなーと思います。

2021年03月30日(火) [No.004364-7 - 編集]
Res.004364-8
ぼんぼこぼんさん

そうどさん、こんにちは。
どうしたテイストにしたいか?によるかと思います。

ぱっと見は【不穏な感じ】クトゥルフ神話のゲームで、イヤな感じになっている雰囲気っぽいです。キャラ全体に茶色っぽい影、紫っぽい背後の影。こわそう

立ち姿はや口元は、なんか「ポップな感じ」なのでどうしたいのかなー?というのが魅力の分散?になっているかも?
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
・・・・個人的に、シャオロンさんは、なんとなく前?昔にやっていたアニメ「おそ松さん」のトド松?みたいなイメージなので、なんか特有の腹黒さ?が無い印象??

2021年03月30日(火) [No.004364-8 - 編集]
Res.004364-9
そうどさん

皆さんアドバイスありがとうございます…!!!!!
シチュエーションを作るということに今後は着目してみたいなと思います!
本当にありがとうございます!!!!!!!!!!

2021年03月31日(水) [No.004364-9 - 編集]

No.004364 .. そうどさんの記事「魅力的に感じないのは何故でしょうか?」にコメント

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透明感がない。 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004363-0

イラストを描いていたのですがなぜか立体感、透明感がなく薄っぺらい絵になってしまいます。
@どうすれば立体感、透明感がでるか教えてくれて頂きたいです。
Aその他でいい所、悪いところ、アドバイスなどがあれば教えてください。

No.004363 この記事を読む

まるちゃんさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004363 - 2021年03月28日(日) [編集/削除]

Res.004363-1
ぼんぼこぼんさん

まるちゃんさん、こんにちは。
コミックイラストっぽくていいなら(;´∀`)

@乗算とかで顔の凸凹を、もう少し描いてしまうくらいのノリで
濃くやりすぎたかな?というあたりで、肌色とかをオーバーレイしてしまうと、まあこんな感じになります。今回は首横の色を使いました。

A涼やかな目元や輝く髪の一筋一筋を格好よく描けていると思いました。
ちょっと気になったのは肌色と唇
肌色はちょっとブルーベース肌色になっていますが、髪色なんかの具合からイエローベース肌色の方が似合うかも?
唇はあまり女性的にしたくなくて気を付けたのかな?と思います。

更新:2021年03月28日(日) [No.004363-1 - 編集]
Res.004363-2
通りすがりさん

同じくクリスタで。

img1は、まるちゃんさんの線画を大まかにトレスした後、モノクロで影を描きました。

img2はグリザイユ画法みたいなもので、乗算、オーバーレイ、スクリーンで着色し、色を載せています。グリザイユで検索すれば上手い方々がわかりやすく説明されてます。

img3は、さらに形を整えてます。雑ですみません。リアル寄りの絵柄は難しいので、私も特にアドバイスはできません。

グリザイユで立体的かつ透明感みたいなものを表現できるかなと思いました。
目指している透明感でなかったらスルーしてください。

更新:2021年03月30日(火) [No.004363-2 - 編集]
Res.004363-3
まるちゃんさん

ぼんぼこぼんさんコメントアドバイスありがとうございます!
@影とかは濃いめの方が良いということでしょうか?
アナログでも絵を描くので参考にさせていただきます!
Aブルーベース、イエローベースに関しては意識していませんでした…
もう少し黄みが強めの肌にしてみようと思います!
唇を濃い色を使ってしまうと違和感が出てしまい薄い色を使うようにしてます!

2021年03月30日(火) [No.004363-3 - 編集]
Res.004363-4
まるちゃんさん

通りすがりさんコメントアドバイスありがとうございます!
グリザイユ画法についても調べてみます!
塗り方についてもありがとうございます!
勉強になります。
参考にさせていただきます!

2021年03月30日(火) [No.004363-4 - 編集]
Res.004363-5
ぼんぼこぼんさん

えっと、オーバーレイ加工をすると淡い影は飛んじゃうから、「濃いめ」
宝塚の舞台メイク?とかは照明の明るさで顔の陰影が飛んじゃうから、あえて濃い。あんな感じです。

なんとなくで塗りまくっていたら、影の色と使った色が合わず、肌色が濁ってしまったので、オーバーレイで澄んだ感じ?統一感?を無理矢理出した感じです。

アナログは透明感?なにそれ?ってノリで4〜5色くらい、まぜまぜ塗るので(;´Д`)水彩だと透明水彩の単色で塗っちゃう。
ーーーーーーーーーーーーー
唇は男だと3色くらい変えるかな?唇に色を置くなら、陰影で変わる部分の色は、変えないとなので。
女の子なら口紅っぽく単色とかもします。

2021年03月30日(火) [No.004363-5 - 編集]
Res.004363-6
名無しさん

加筆させていただきました!参考にしていただければ幸いです!

わからない部分やどうしてこの工程がいるのかわからないなどありましたらお教えいただければお答えいたします。
簡単にざっくり加筆しましたので、血管の透けた部分に赤紫を足す、動きに合わせた筋肉の動きで出来る影など他にもやる方向はありますので何かあればお気軽に聞いていただければ返信いたします〜。

2021年03月30日(火) [No.004363-6 - 編集]

No.004363 .. まるちゃんさんの記事「透明感がない。」にコメント

コメント受付中No.004363 コメントする
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