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絵の上達法はやはり模写しかないですか? 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004518-0

絵の練習するのに模写してもそっくりになかなかかけなくて頓挫してしまいます。もしコツとかあったら教えてください。もしなければ違う方法あるならおしえてください。
ただし目標とする絵師ひとりにしぼるとします。

No.004518 この記事を読む

るななんさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004518 - 2021年09月05日(日) [編集/削除]

Res.004518-1
とおりすがりーさん

グリッド模写すると良いかな、と思いますよ
一枚の絵をグリッドで分割して、そのマスの中身ごとに書き写すという模写方法です。

詳しくは「グリッド模写」で検索。
または、よー清水さんの書籍「絵がふつうに上手くなる本」でかなり詳しく解説されてます!

「絵がふつうに上手くなる本」は模写だけでなく、
一枚の絵や写真から、どの角度でも絵を描けるようになるためのテクニックなども解説されてます!
まじで良い本なので買って損なし!(ダイマ)
お小遣いで買えないなら図書館にリクエストして借りてでも読んで欲しい!

2021年09月05日(日) [No.004518-1 - 編集]
Res.004518-2
だらだらさん

こんばんは、コメント失礼します。
模写は上達するための一つの手段としてかなり「アリ」だと思います。

ただ、ですよ?

単に模写するだけでは上手くならないと思うのです。

やっぱりやる気が出ないと、楽しくないですよね。
楽しくないと、描くのが嫌になりますよね。
嫌になると、描かない(もしくは練習が義務)になりますよね。

じゃあやる気を出すにはどうすればいいかっていうと、それはやっぱり

「好きな絵を見つける」こと

だと思います。

そして、その好きな絵を模写するんです。
その絵のなにが好きなのか。
目がきれい。
腕がしなやか。
線画が美しい。
こんな風に描きたい。
そう感じて、どう上手くなりたいのかハッキリ意識した上で模写をする。
完全な模写に意味はありません。
模写をして、その絵のどこを学びたかったのか。

一つでも「分かった」があれば、(たとえ全く似ていなかったとしても)その模写は大成功。

模写って絵の上達には凄く効率的だなあって、個人的には思っています。
コツっていうにはあまりに曖昧になってしまいましたが、一つの意見として聞いて頂ければと思います^^

更新:2021年09月08日(水) [No.004518-2 - 編集]
Res.004518-4
なし氏さん

自分は模写しないのですが、一応少しは上手くなっていってるのかなーという感じもしてるので、模写しなくても多少上手くはなれると思います。
模写しないメリットは他の方の絵を純粋に楽しめる事と、資料に無いものも描ける事。
デメリットは何を描いたかわかってもらえない事があってファンアートには向かない事と、上達するのが遅い事。
模写しないのにもするのにもメリットはありますので好きな方を選ぶと良いと思います! 応援してますっ。

2021年09月08日(水) [No.004518-4 - 編集]
Res.004518-5
るななんさん

だらだらさん、発見するのが難しい場合はどうすれば
いいですか? わたしかなり難易度たかい漫画を模写して
自分のものにしたいですが、したところで、線自体おかしいとか
バランスおかしいなとかしか漠然としたものしかみつかりません。

2021年09月08日(水) [No.004518-5 - 編集]
Res.004518-6
だらだらさん

こんにちは。長いので心して下さいね(笑)

その漫画家さんの絵が好きで、どうしても近付きたい感じでしょうか。

まず線がおかしい、バランスがおかしいと感じられたとのことですが、これは重要な違和感ですよ。
「おかしい」と感じるのは、上手くなる余地がある証拠です。

前置きはさておき

今のるななんさんの状態は、元の絵と全く似ていなくて「もうどうしたらいいんだコレ……」みたいな感じだと(勝手に)推測します。


1つ、やり方を提示してみます。

@一度行った模写と、同じものをもう一度模写してみる
元絵に完全に似せる必要はないと思いますが、全く似ていないとやる気がでない、というのも凄く分かります。
もう一度同じ絵を模写してみましょう。
そうすれば、一回目のときと少し変化があるはずです。
不満があれば、もう一度模写してみましょう。
回数を重ねると、より元絵に近付いてくるはずです。

似てきたら嬉しいですよね。


※※※ここからは模写が苦痛でなければ読み進めて下さい※※※

A描けば全てが上手くなっていく、という考えを取っ払いましょう

この模写、何回かやっていると、特に苦手な箇所というのが出てくると思います。
例えば、目、顔の輪郭、髪(さらさら感とか)腕、脚、手足の指(ここが激ムズ)身体のバランスもろもろあると思います。

「いや、それ結局全部だよ、そんなにできるわけないよ」

と思うことになると思います。
いや、これは当然の疑問です。

何の道具もなしに身の丈を超える大きな壁を登れと言われたって登れるわけない(なんの話だ)ですよね。
どうしたらいいかというと、壁に登るための「くい」を少しづつ打っていったらいいのです。

絵って、描き続けていれば全部が上手くなるわけではないんですよね。
一個一個クリアしていって全体の絵が上手くなっていく(天才は例外です)


顔をきれいに描きたいから、今は顔だけを練習する。
その中でも目が特に上手く描きたいから、目を練習する。
というように、目標を小さくしていくんです。
目がある程度描けるようになっていったから、次は輪郭だ!
という具合に、です。後は野となれ山となれ()

そうして、模写の精度を上げると同時に、余力があれば、

Bある程度元絵に近づけて満足できたら、同じ構図でオリジナルを描いてみる
をしてみて下さい。そして、元絵と比べてみて下さい。
目標にしている元絵と対象させると、より改善点が見えてくると思いますよ。
そこでまた次の小さな目標を立てるわけですね。

そうして、また@に戻ります。
@→A→B
の繰り返しです。

ときに、「もうこんな堅苦しいの嫌だし、好きなオリジナルを描きたい!!」
ってなると思います。模写なんか二度としたくない、と思うときがきます。

なら、模写するのを止めて好きなものを描きましょう。
「好きこそ物の上手なれ」です。
模写をしないからといって、上手くならないわけではありません。もっと他のやり方もあるはずです。

好きなもの、オリジナルを描いている内に「やっぱり自分の絵が気になる」「より上手く描きたい」ってなったときに、また模写を検討してみましょう。


※※※

あと、一つ。別に覚えなくてもいいですが、
模写の意味は「作者の気持ちをトレース」することだと思っています。
どういう意図でその人が描いたかを模写によって知る行為なわけです。
それを知って、自分のオリジナルにどう活かしていくか。
ここが、ポイントだと思います。

2021年09月08日(水) [No.004518-6 - 編集]
Res.004518-7
るななんさん

だらだらさん
コメントが隠れないうちに質問します。
わたしはよく、描きなれないポーズをよく
描こうとします。とはいいつつ立ち絵もまともに
描けたことないですが。想像して具現化するのが
難しい場合どうすればいいですか。資料みればいいと
よくいわれますが、結局資料みても無理矢理想像膨らまして
具現化させようとしないと、むりじゃないですか?
絵師の方は模写いっぱいこなしたあとで想像が、できあが
ってくるのでしょうか?あと、ワンパターンの法則に従った
ほうがいいのでしょうか?無理矢理ポーズを歪ませるのは
そもそも破綻した考えなのでしょうか?ワンパターンの法則とゆうのは、漫画に書かれている横顔のときの腕のかんじや、首の感じ、脚の感じなどです。

2021年09月09日(木) [No.004518-7 - 編集]
Res.004518-8
だらだらさん

こんにちは!

大前提なのですが
「絵は一回描いたら上手くなる」
とは限らないので注意です。
基本は積み重ねです。
まず途中で終わらせず、絵を完成させるというのを目標にしてみましょう。

それはさておき。

結論から言うと、やはり「資料を用意する」ということになります。自分がはっきりとわからないものは描けません。
まず、描きたいポーズを描くには「自撮り」が必要です。
自分の身体を摸写する感じですね。
その後に、好きな服を着せます。
その、好きな服も何枚も画像を探してオリジナルを作っていきます。



>想像して具現化するのが
難しい場合どうすればいいですか

これはですね、お考えの通り「想像して描くのは難しい」のです。
どんなに上手い人でも、何も見ずに想像で描くのは出来ないはずです。
「神絵師はあれだけのオリジナリティの塊どうやって表現してるの?」となると思いますが、それはやはり

小さい物事(練習)の積み重ね

と言えます。
例えばファンタジー系の絵が好きな人がいたとします。
その人が摸写を積み重ねていくと、色んな服、鎧、剣の形を摸写を通して見て描くことになります。
すると、自分の中にファンタジー系の服装、装飾品のストックが出来あがっていきます。
その中から、いろいろ混ぜて「自分だけのオリジナル」を作っていきます。
オリジナルを描く、というのは今までの蓄積が必要ということですね。

「やっぱりオリジナルは想像で描いているんじゃ?」

と思われるかも知れませんが、そうではありません。
今までの蓄積を含めた大体のイメージを元に、次は実物の資料を漁ります。ひとつの剣を描く場合でも、何枚、何十枚と集めているはずです。

>ワンパターンの法則に従った
ほうがいいのでしょうか?

「ワンパターンの法則」というのがもうひとつ分からないのですが、それが自分の描きたいイメージに合うなら、活用してもいいと思いますよ。
合わないならやめましょう。


>無理矢理ポーズを歪ませるのは
そもそも破綻した考えなのでしょうか

これはどういったことを指すのか分からないので、ちょっとお答えできないです(;´д`)

おそらく歪まないポーズを先に描いて描いて描きなれて、その先にあるポーズのような気がします。

最初から、自分の想像するような素晴らしい絵はまず、描けないと思って下さい。
それを描いてウキウキするために、練習して練習して地道に地道に自分の理想に近づけていくのです。


長くなったので、また分からないところがあれば聞いて下さい。

2021年09月09日(木) [No.004518-8 - 編集]
Res.004518-9
るななんさん

模写やる根気がぜんぜんないです。
どうすればいいですか?
だらだらさん。

2021年09月10日(金) [No.004518-9 - 編集]
Res.004518-10
だらだらさん

こんにちは!

最初の質問に答えていなかったですね。

>絵の上達法はやはり模写しかないですか?

ですが。
答えは「そんなことはないです」
根気、やる気が続かないのであれば模写は諦めましょう^^

無理して描いても上手くならないですし、なにより楽しくないです。
かくいう自分も、上達とかは考えずにアートネットさんに投稿したりして楽しんでましたので。
ひとまず模写は必要と思ったときにすればいいと思います。

まずは楽しく描くこと。描き続けること。

最大にして最高の上達法かもしれません。

2021年09月10日(金) [No.004518-10 - 編集]

No.004518 .. るななんさんの記事「絵の上達法はやはり模写しかないですか?」にコメント

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ハグしてるように見えない・・・・ 「 その他」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004517-0

ここの二人は、カップルという設定で、男の子の方が、女の子をハグしてるとこなんですけど、ハグに見なくて困っています!!どうやったらハグしてる風に見えますか!!??

No.004517 この記事を読む

はなぽんさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004517 - 2021年09月05日(日) [編集/削除]

Res.004517-1
名無しさん

これは男の子が女の子の体の左側に両腕を回し自分の左手首をバキッと外側に折ってる状態なので、女の子の体の右側に男の子の左腕を回してるように描きましょう。
この角度からは女の子の体の前に男の子の左腕がきます。

2021年09月05日(日) [No.004517-1 - 編集]
Res.004517-2
はなぽんさん

名無しさん、アドバイスありがとうございます!

2021年09月05日(日) [No.004517-2 - 編集]
Res.004517-3
はぐパンさん

でっかいぬいぐるみなどを抱いてみればよくわかりますが、
本当に抱きしめちゃったら見つめ合うとかできませんので、
その状態で二人の顔を描きたい場合は身長差をつけるとよいと思います。A

ちなみに参考画Aは「ハグ」検索して見つけた画像を参考にしました。
女の子も手を回しています。

同じ身長だと、見つめ合うためには「抱く手前」である必要があります。B
抱いてかつ、見つめ合うためには、やはり身長差が必要で、
女の子が見上げるような感じでキスする距離になると思います。C

2021年09月05日(日) [No.004517-3 - 編集]
Res.004517-4
はなぽんさん

はぐパンさん
絵までわざわざ書いてくれてありがとうございます!とても分かりやすいです!!ありがとうございます!

2021年09月05日(日) [No.004517-4 - 編集]

No.004517 .. はなぽんさんの記事「ハグしてるように見えない・・・・」にコメント

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バランスやおかしな部分はないか 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:その他のツール

イラストNo. 004516-0

自分で描いた絵だと自分で見てもバランスの悪さやおかしな部分が分からないので他人からのアドバイスが欲しく投稿しました、、!!絵は若干アオリ構図を意識して描いています。

顔のバランスについて特に見てほしいのですがぱっと見で何処かおかしな部分はないでしょうか、、?もしなにかあれば良ければアドバイス頂きたいです!
女の子が持っている物については何を描くかはまだ決まっていないので一応形だけかたどっておいた物ですのでお気になさらず、、、( ´ ▽ ` )

No.004516 この記事を読む

みーさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:その他のツール No.004516 - 2021年09月05日(日) [編集/削除]

Res.004516-1
はぐパンさん

バランスの前に男の子にしか見えないのですが、
これはどこで女の子だとわかりますか?
男女をどう描き分けているのか(いないのか)を知りたいです。

2021年09月05日(日) [No.004516-1 - 編集]
Res.004516-2
名無しさん

ごめんなさい、
頭部の煽り具合に比べ体が全く煽りが感じられないのと、
左上腕と左前腕でつながりそうにないのが非常に気になります。
それと、はぐパンさんも仰るように男性にしか見えないのですが、
もしかして隣に女の子いたりします? (板持ってるのが隣の女の子ということかしら、と)

2021年09月05日(日) [No.004516-2 - 編集]
Res.004516-3
みかんさん

>はぐパンさん
コメントありがとうございます。
今回の絵はメンズライクファッションを重要として描いているので髪型もウルフで服装も男性寄りに描いています。
なので見た目は一般的な可愛らしい女性や見てすぐ女性と分かるようには描いておらず骨格や眉や雰囲気もどちらかというと男性っぽく描いていますが性別設定上では自分の中では女性と決まっているというだけです!

2021年09月05日(日) [No.004516-3 - 編集]
Res.004516-4
みかんさん

>名無しさん
コメントありがとうございます。
やっぱり体のアオリ具合感じられませんよね、、何回も描き直したんですがどうも上手くいかなくて、、写真などあさってまた挑戦してみようと思います、、!!
女性に見えない件については他の方のコメントに向けて書いてあるのでそちらを見て頂けると幸いです!

2021年09月05日(日) [No.004516-4 - 編集]
Res.004516-5
はぐパンさん

え──と。。。
「メンズライクファッション」ということは、「女の子が男の子みたいな格好している」ということであって、例えボーイッシュな感じの女の子であっても、女の子の部分は残していて、「顔や体まですっかり女の子らしくなくなる」ってことではないですよね?? なんかすごく混乱するのですが・^^;;;;;
特にイラストってのは記号に近い部分があるので、男性よりにしすぎるとあなたが何を説明しようとメンズを着た男性にしか見えなくなります。

私には男性にしか見えません。

メンズライクを「絵で納得させる」つまり、そのギャップの部分を、ああ「この女の子」は確かにこんな服を着ても可愛いな、魅力的だな、と思わせる必要があるのではないのですか?
そうでないなら、メンズライクファッションてナニ? ということになりません?^^:::::
特にここまで肩がかっしりした胴体のまっすぐな女性ってそんなにいないんじゃ……。

私はあなたが女性と男性をどう描き分けているのか知りたかったのですが──どうも視点が伝えたい側、つまりみて評価する側ではなくあくまで伝える側視点になってる時点でくいちがいというか……。
もし、この絵はこれでいいのだ、と言われたらなんかそこで平行線なので私はこれ以上のアドバイスは控えようと思います。

2021年09月05日(日) [No.004516-5 - 編集]
Res.004516-6
みかんさん

>はぐパンさん
その見解で間違いないのですがこれに関しては私自身の好みでメンズライクファッションを着ている女の子を描くときその女の子の見た目も男性寄りにするのが好きという私の自己満になりますヽ(´o`;(見た目と性別にギャップがある子が好きなんです´∀`)

肩幅が大きいのは私の絵柄のせいですね、、!胴体は確かに違和感があるのでもう少し丸みをつけるようにしますねありがとうございます!

女性と男性を描くときにどのような描き分けをしているかについてなんですが普段は骨格の形、眉や目、口の大きさやその他色々気をつけて描いているのですがこの絵は極端に言うと見た目はほぼ男性と同じように描いていると思って貰えるといいです私の説明不足ですねすみません、、!!

お二人のアドバイスを読んで全部を男性寄りにするわけではなくもう少し女性らしい部分も入れて見てる側に分かりやすい絵の方がいいと気づけて良かったです!ほんとありがとうございます(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)

2021年09月05日(日) [No.004516-6 - 編集]

No.004516 .. みーさんの記事「バランスやおかしな部分はないか」にコメント

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助けて 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004515-0
イラストNo. 004515-1

こんにちは。昨日かおとといできた作品です。一番時間が掛かったやつです。2枚目のやつです。おかしいところとかアドバイスください。良いところもあったら言ってくれるとありがたいんです。あと,ちょっとした相談なのですが、スランプ?みたいなやつになってるです。1枚目のやつはデジタルで初めてかいたやつで、今年の3月くらいのやつです。二枚目は,半年?くらい立ってかいたやつです。出来立てほかほかです。自分がちゃんと成長できてるかすごい心配です。この先も上手く絵を描けるか心配です。

No.004515 この記事を読む

スピカさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004515 - 2021年09月04日(土) [編集/削除]

Res.004515-1
はぐパンさん

めっちゃ成長してると思います。
……まあ若いから伸びが速いってのもあると思うんですが。
焦りすぎじゃないですかね。
上手く描きたい、前よりも上手くなりたい、自分で目に見える成長を感じたい──って気持ちもわかりますけれど、そんな強迫観念みたいに「より上手く・より上手く」ばっかり考えてるとお絵かき楽しくなくなりますよ。

スピカさんは自分で成長できるタイプだと思います。
伸びが速い方でもある。
でも天才的かと言ったら現段階ではそうじゃないです(まあこれほとんどの人がそうですけど)

スランプがどういうものだかわかりませんが、本当にスランプならYou Tubeでプロの助言シリーズ見てみるとか、苦手な部分練習しまくるとか、とにかく描きまくるとか、なんか楽しい事してみるとか、

焦って結果ばっかり追い求めてると自分を見失っちゃいますよ。
「自分が楽しんで描いてるから幸せ!!」って部分の方が百倍大切なんですよ。
そうじゃないと、見ている人も幸せにできないし、
「上手くないと・上手くないと」ばかり考えてると空回りします。

大体、本当の「頭打ち」(スランプ)ってのはこんなもんじゃないです^^;;
「成長できてるかどうか不安」なんてのはスランプのうちに入りません^^;;
めっちゃくちゃ練習してもうまくならない、自分の絵が好きになれない、楽しくない、描く気にならない、劣化している、とかそういう状況のことで──原因は、「他人の評価ばかり気になってお絵かきの本当の楽しさを見失った状態」だったりします。

大人は成長がゆっくりだったり、止まったり後戻りしたり(笑)、いろいろあるのでスピカさんのは極めて「軽症」だと思います。
私の見立てでは……ですが^^;;

まあそんなに気になるならいっぱい練習するなりどんどん描きたいもの描いたりするなりしたらいいじゃないですか。今の状態がどうあれどっちにしろそれをやるしかないんですよ^^;;

今を楽しんでください。

2021年09月04日(土) [No.004515-1 - 編集]
Res.004515-2
スピカさん

はぐぱんさんありがとうございます😊成長できてるか不安だったので嬉しいです。そうですよね,楽しまないとですよね!もっともっと楽しく成長できるように頑張ります!!ありがとうございます😊

2021年09月06日(月) [No.004515-2 - 編集]
Res.004515-3
ぼんぼこぼんさん

スピカさん、こんばんは。
デジタルは加工が、だいじ_(┐「ε:)_

レイヤーで乗算と焼き込みとトーンカーブ、グラデーションと左右反転で星を追加したりあれこれしてみました。

好みに合う加工かは自信ないんですが、デジタルは手数(てかず)だいじだと思います。

2021年09月06日(月) [No.004515-3 - 編集]
Res.004515-4
スピカさん

あわわ、なんて素敵なんでしょ!!あんまり乗算?やきこみ?とか知らないのでありがたいんです!!もしよければ使い方を教えてくれないでしょうか!?

2021年09月06日(月) [No.004515-4 - 編集]
Res.004515-5
ぼんぼこぼんさん

アイビス使ったことないから、どこに機能があるか、分かんないんですよね(-_-;)

「乗算」「焼き込み」「オーバーレイ」は、だいたい「レイヤー」か「レイヤー機能」に入っていたりします。
乗算で灰色の影を重ねまくる

そこに肌色でオーバーレイして、影にしたい部分は消しゴムで消して
星は一枚描いたやつをコピー・レイヤーして左右反転したり拡大しました

ーーーーーーーーー
アイビス特有の便利機能とかもあると思います。_(┐「ε:)_

「アイビス」「使い方」とかで検索してみてください
ーーーーーーーーーーーー
星のレイヤーは3枚のレイヤーをコピーしまくって12枚くらい
他のレイヤーはざっくり20枚

で、そこにトーンカーブ加工した絵を焼き込みしたりで3枚
だいたい35レイヤーつかいました_(┐「ε:)_—私は、レイヤー使いすぎる癖があります

更新:2021年09月06日(月) [No.004515-5 - 編集]
Res.004515-6
名無しさん

>あんまり乗算?やきこみ?とか知らないのでありがたいんです!!もしよければ使い方を教えてくれないでしょうか!?

アイビスペイントの公式サイトに初心者向けお絵描き講座があります。
 → ibispaint.com/lecture/index.jsp

乗算・焼き込み・加算などのブレンドモードの違いや効果は
「139.ブレンドモード」を参照してみてください。
暇なときに他の項目にも目を通しておくと良いです。

2021年09月06日(月) [No.004515-6 - 編集]
Res.004515-7
スピカさん

お二方様ありがとうございます😊

2021年09月07日(火) [No.004515-7 - 編集]

No.004515 .. スピカさんの記事「助けて」にコメント

コメント受付中No.004515 コメントする

人物の違和感について 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004514-0

久しぶりにイラストを描いてみたのですが、何か人物が硬いような感じと初心感が丸出しで恥ずかしい絵になってしまいました。添削やおかしい所の指摘等お願いしますm(_ _)m

No.004514 この記事を読む

ちきんさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004514 - 2021年09月02日(木) [編集/削除]

Res.004514-1
よっちゃんさん

(*^^*)初めまして!

とても可愛らしいと思いますよ〜。

硬い感じがするのは線に強弱が無いからかな…?
絵としてはバランスは捕れていると思います。

体の角度的に、手の角度を少し変更してみました。
勝手に『牛の擬人化かな?』と思ったんですが違ったらスミマセン…(汗)
牛だとしてですが、髪と同じく服にも柄を入れてみても可愛いかな?と…勝手に思いました。スミマセン…。(土下座)

(*^^*)少しでもお役に立てれたら幸いですー。でわ!

更新:2021年09月03日(金) [No.004514-1 - 編集]
Res.004514-2
jiijiさん

こんにちは

とても可愛いらしいですね。
ポーズに曲線を意識すると、動きが出ると思います。
首の位置がやや奥すぎるかもしれません。
参考程度にしてください。」

2021年09月03日(金) [No.004514-2 - 編集]
Res.004514-3
はぐパンさん

私はこういう描くときは鏡で確認するんですが、私なりの解釈だと、

(下から)

A 体斜め向いてる
B 両肩を結ぶ線が斜めになってる方が自然
C 右腕あげてるから、右肩がもっと上がって顔の輪郭に触れちゃう
D 画面・右上奥の空間を指差してるみたいなので、手首の角度を調整(基本、指の向きなど原画のままでも個人的には大体オッケーだと思う)

首は私も奥すぎる(すごく猫背っぽい)と思いました。

そんなところです。

2021年09月03日(金) [No.004514-3 - 編集]
Res.004514-4
流良戒さん

こんばんわです。私も勘違いでしたら申し訳ないのですがコメントさせてもらいます。
・・・・ハムスターの擬人化さんかな?と思ったんですよ。なので猫背なのもキャラクターなのかなと?

気になったのは奥のわきの下の影なんですけれども・・・・・腕を開いてあげたら下に影が入るのかなぁ・・・・?で迷ったのと。ハムスターさんだったら耳が・・・?とも思ったのですがハムスターの画像検索したらそんなでもなかったのでこんな感じなのかなぁと。

牛さんでしたら耳がもっと目の真横気味に垂れるかな?と思った程度です。可愛いキャラクターだなと思って見てました^^;

あとは男の子か女の子かによっても変わってくるのですが。
(とりあえずよっちゃんさまに喧嘩売ったわけではないのだけは言わせていただけると幸いです)
ポーズの説明(どんなシーン)なのかキャラクターの性格や状況?なんかによってもコメントしてくださる方の目線も変わると思うので次はそのへんも踏まえてつっこんでみたらお話色々聞けるんじゃないかなと(言う私はアドバイス板は怖くて聞く勇気がありませんが^^

素敵なイラストなので皆様のコメントでよくなるといいですね^^

2021年09月04日(土) [No.004514-4 - 編集]
Res.004514-5
ちきんさん

皆様、暖かいお声とご指摘ありがとうございます。
とても参考になって、たいへんありがたいですm(_ _)m
(因みにハムスター×豆大福の擬人化でした!設定はほぼ考えていなかったので、次回からもっと練ってみようと思います)

2021年09月04日(土) [No.004514-5 - 編集]
Res.004514-6
よっちゃんさん

(;´Д`)返信不要ですー。

>ちきんさん
ハムスター✕豆大福かー!
解らんかった…!豆大福感が薄いからか…。勘違いスミマセン…!
背景に豆大福描いても良いかもですね!(笑)

>流良戒さん
よく解りましたね!ハムスターだと。
確かに…ハムスターなら猫背も有りですもんね。
(*^^*)日頃から人の絵を観察してる甲斐はありますね!流石!

ちなみに俺は、『ねぇねぇ!見て見て!あっちにオイラの畑があるのー!』でしたww駆け足気味に道案内をしてくれてるイメージでしたーww
イラストって難しい!

更新:2021年09月04日(土) [No.004514-6 - 編集]

No.004514 .. ちきんさんの記事「人物の違和感について」にコメント

コメント受付中No.004514 コメントする

人体についてアドバイス下さい 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:シャープペンシル

イラストNo. 004513-0

東方Projectのようむを描きました。人体について何かアドバイス下さい。そして良ければ何才が描いたように見えるかも教えて下さると助かります。

No.004513 この記事を読む

さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:シャープペンシル No.004513 - 2021年08月31日(火) [編集/削除]

Res.004513-1
どっかの名無しさん

こんばんは。加筆したものを置いときます。
まず前提としてこのキャラクターの身長を140cm前半くらい(ググったら明確な数値はない物の作者のコメントやその他の情報の推定でこれくらいの回答が多かった)と仮定してます。
で、140cm前半にしては体が大きくないかなと思ってラフで全身取ってから(左図)、アップでのバランスを見ました(右図)。
気になったのは、首が細いことと、胴回りが長い、後右ひじが長いの三点になります。

2021年08月31日(火) [No.004513-1 - 編集]
Res.004513-2
はぐパンさん

顔が平面的です。
参考図はその欠点をわかりやすく示すことを目的とし、キャラに似せようとはしませんでしたのでご了承ください。

あなたがどういう順番で線をひいてるか知りませんが、私の目には、
顎の線A(右図)にひっぱられて、顔の半面を無意識に斜めにかしいだ平面(ピンク色)でとらえてしまい、その結果目が右上にひっぱられ(B)、ついで顔全体が斜めにかしいだようになってしまっていると感じました(C)
そして、引っ張られているのを無意識に直そうとしてかどうなのか、まるで反作用のように首がDの方向に向かってささっています。

まず、アタリ線E(左図)を考えるのが一つの方法です。
原画は顔がわずかに横を向いているだけで、別にかしいでいるわけではないので、目はほとんど平行になりますね。この線を参考にして、顎の線にひきずられないように気をつけてください。
すると、首はまっすぐにすとん、と落ちます↓
続いて横線の延長で、耳の位置も決まります(原画は下すぎます)。

次に右腕ですが、筋肉でふくらんでいる場所がおかしい(F)。
手首付近はすらっとしていて、下の方に肉がついているはず(F')。

そして袖の部分です。
肘が前に出ているので、二の腕は斜めに置かれたロールケーキみたいになるはず(黄色の部分)。この途中に切れ目を入れたら曲線に見えますね(赤い部分)。なので袖の端は、直線Gではなく、丸みを帯びますG'。

全体的な感想として、左腕は割と観察されて描かれているし、伸びる人なのではないかと思いました(ただし左右の太さ違いは調整の必要あり)
何歳かは知りません。個人差があるので10歳から20+ぐらいまでアリだと思います。

更新:2021年09月01日(水) [No.004513-2 - 編集]
Res.004513-3
さん

アドバイスありがとうございます!そう見ると自分の絵、まだまだですね(;´∀`)本当にありがとうございます!

2021年09月01日(水) [No.004513-3 - 編集]
Res.004513-4
ぼんぼこぼんさん

うさん 、こんにちは。マウンティングに来た悪のタヌキです。ガオー (「・ω・)「

これでどうだー
これを描いたタヌキは何歳で、何時間かかったと思いますか?

恐らくですが、予想された年齢の2倍。下手すると3倍は年上です。
かかった時間も、予想された5倍くらいは長いです。メチャ苦労したー_(┐「ε:)_
ーーーーーーーーーーーーー
うさんは、タヌキが描いたのより高クオリティーな絵を、予想された時間内で、【今の自分の年齢時点で】描きたいと考えているのでは?

これを描いた人間が
15歳なら?
25歳なら?
35歳なら?
45歳なら?

15歳でここまで描けたら凄いと思うけど、45歳にもなって描けるのが「この程度」だとショボい?みすぼらしい?ダサいと感じるのでは?

焦りはあるとおもいますが、なにに焦っているのか? 焦りを整理整頓してみるのも必要かも。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
あとね。もしこれでいいなら
「これ」をどうやったら描けるか?とかを【作戦】練るのも良いかも。

ポーズはyoutubeでみた動画の決めポーズ?で、『妖々夢妖夢』をマネしました。
つまり自分で考えていません。

画材は2B鉛筆と24色の色鉛筆、シャーペンです。

スマホで撮った方が発色良いんですけど,画像が荒れるのでスキャナーを選択。
デジタル・スキャン後に発色が飛んでしまったので、デジタル加工を加えました。

うさんの手元に24色鉛筆があれば、画材自体は、ほぼあります。

創作でポーズ考えたりするのも良いですが、ポーズを人任せに描くのも一手かも?

2021年09月02日(木) [No.004513-4 - 編集]
Res.004513-5
はぐパンさん

【返信不要】You Tube 見てたら、二十歳で初めてお絵かきして(超ド下手・小学生低学年並み)4年でプロになったとかいう人の動画にでっくわしました。
センスや指導者にめぐまれたのもそうなんですが、めちゃくちゃ努力してますね……。
タイトル【残りの5割】素人から4年でプロイラストレーターになった男【圧倒的成長】
いつまでも年齢気にしててもしょうがないので理想を絶対基準として描いたらどうでしょうか。

2021年09月02日(木) [No.004513-5 - 編集]

No.004513 .. うさんの記事「人体についてアドバイス下さい」にコメント

コメント受付中No.004513 コメントする

顔の輪郭 「 人物部位・顔・髪・手足など」

ファンアート:ダイの大冒険 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004512-0

敵の攻撃を受けて、吹き飛ばされているシーンです。
鼻だけ描いている状態です。
イメージは、完全に上を向いていて、目が見えないくらい顔を反っているように描きたいです。口は半開きくらいにしたいです。
自分でポーズを撮って参考にしたりしたんですが、うまく描けません。アドバイスよろしくお願いします!

No.004512 この記事を読む

からくりさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
ファンアート:ダイの大冒険 画材:アイビスペイント No.004512 - 2021年08月31日(火) [編集/削除]

Res.004512-1
はぐパンさん

<<<<【ファンアート投稿する方全員に申し上げたいのですが】>>>>

……キャラネーム書いてくれません?(あれば)
リアル絵ではない場合、漫画の絵柄やキャラによって描き方変わっちゃうし、この場合はそもそもどんな顔でどんな髪型なのかヒゲとかはあるのか全然わかりませんし、口の大きさも不明。
アドバイスするために画像検索するにしても、キャラがわからないので余計手間かかるわで、

「これこれこのキャラを描きました」って明確に宣言して欲しいのです。

モブならモブで、「こんな感じのモブ」って正面顔なりの情報が欲しいです。

2021年08月31日(火) [No.004512-1 - 編集]
Res.004512-2
からくりさん

すみません、ダイの大冒険のポップというキャラクターです!

2021年08月31日(火) [No.004512-2 - 編集]
Res.004512-3
ぼんぼこぼんさん

からくりさん、こんにちは。
「ぐえっ!?」
「ぶへっ!?」
それとも
「うわああああ」
「っ―———(気絶)」

どんなかんじですか?ポップはコミカルで顔が結構変わるキャラだから難しい_(┐「ε:)_

2021年08月31日(火) [No.004512-3 - 編集]
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からくりさん

ぼんぼこぼんさん!その中だと一番下のつーーー(気絶)なイメージです!!ひゅーんと飛ばされて白目剥いてるくらいの感じです!

2021年08月31日(火) [No.004512-4 - 編集]
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ぼんぼこぼんさん

ならこれくらいかな?
髪型はまかせます
あとポップは筋肉ムキムキブロッコリー体系じゃなくて、ひょろひょろアスパラガス野郎だとおもいます_(┐「ε:)_
これでもむきむき細マッチョすぎますけどね。

更新:2021年08月31日(火) [No.004512-5 - 編集]
Res.004512-6
からくりさん

わああ!ありがとうございます!!まさにこんな感じをイメージしてました!!!!!めちゃくちゃ参考にさせていただきます、、!!

2021年08月31日(火) [No.004512-6 - 編集]

No.004512 .. からくりさんの記事「顔の輪郭」にコメント

コメント受付中No.004512 コメントする

Twitterで伸びるイラストが描きたいです 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:プロクリエイト

イラストNo. 004511-0

Vtuberさんのファンアートです
Twitterで伸びるようなイラストが描きたいです。伸びることが全てではないと言うことは分かっています。Twitterで知名度を上げて、自分のイラストを色々な人に見てもらったり、依頼をもらうのが目的です。

客観的なアドバイスが欲しいです!

お願いします🤲

No.004511 この記事を読む

れるひさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:プロクリエイト No.004511 - 2021年08月30日(月) [編集/削除]

Res.004511-1
はぐパンさん

「人に使ってもらう」絵を目指すのなら、まずはムチャクチャ丁寧に描いたらどうですか。
絵柄自体は好みなんですが、
右に向かう顎の線がくねくね曲がっている。
塗りが線からはみ出している
余計な線が消されずに残っている
……これらは基礎画力と関係なく、注意力と根気で完全に修正できる部分です。
そういう気力のない人は商業絵には向いてません。

また、ジッパーが襟の縦溝を完全無視して斜めに横切っています(その溝も間隔がバラバラで適当)。どちらかに合わせないと。

そしてこのトレーナー。
下に青年の肉体が入っている気がしません。
腕はどういう角度で脇の下はどこにあるのか。
いずれ服で隠れるとしても、胸筋とか肩、やっぱり肉体が感じられる方が説得力・付加価値が増しますし、そういったものをきちんと意識して、さらにそこにふシワなどを加えていく、そういう細かい労力を費やすかどうかで差がつくと思います。

次に題材ですが。

二次というのはキャラクターデザインという根本的な創造活動をすっとばしているので、本当の画力(創造性含む)がわからない上に、うまい人がゴロゴロいるのでよっぽど実力がないと目立たないんじゃありませんか。

ツイッターやらないので伝聞ではありますが、どうもツイッターというのは、「うまいからいいねがいっぱいつく」という場所では必ずしもないようです。一般の人はうまいかどうかよりも、「心にグッとくる」「癒しになる」「ツボる」「セクシー」とか、技術に関係なく「求めているものを与えてくれる・想像力を刺激するイラスト」をフォローするみたいですね。
このあたり、さいとうなおきさんのYou Tube動画、──【質問回答】プロイラストレーターが真面目に質問に答えてみた──でわかりやすく解説されてるのでご覧になられては?(11:11 あたり)
(……というかまあ、どのTuberだろう? と検索してそのチャンネル見つけたんですが、線画の描き方など、なかなか有益な情報があるようなので……。ちなみにどのV tuber さんですか?)

更新:2021年08月31日(火) [No.004511-1 - 編集]
Res.004511-2
れるひさん

コメント本当にありがとうございます。
さいとうなおきさん、初めて知りました!プロイラストレーターの方の発信を無料で見れてしまう事に感動しました。自分自身YouTubeをあまり見ないので、さいとうなおきさんの様な絵師様をもっと探して見ようかと思います。

丁寧さ、確かに商業をするには本当に大切なことですね、厚塗りだからと割り切っていました。
バストアップイラストでも見えない部分を描かないと不自然さは残りますよね。
さいとうなおきさんを見つけられたこと、アドバイス本当に感謝です!

ちなみに葛葉さんと言うVtuberさんです。

2021年08月31日(火) [No.004511-2 - 編集]
Res.004511-3
ぼんぼこぼんさん

れるひさん、こんにちは。
えっとね、

@Twitterでバズッたイラストレーターさんを具体的に、何名くらい知っていますか?
Aその中で、バズる前から知っていたイラストレーターさんは何名いますか?
BAの人がバズッたのは、何の絵がきっかけでしたか?

に答えられますか?

Twitterで伸びたいなら、実際に伸びた人を見ればいい。

でももしAの時点で0人だったら、発想が逆転?してしまっています。
 えっとね、あなたは、【凄い絵だからバズった】ではなく【バズったから凄い絵】になっていませんか?

その発想だと、どうやればバズれるか?が分かんなくなります
ーーーーーーーーーーーー
変な言い方ですが、バズる前からバズりそうな絵師に目星をつけて、実際にその片がバズレば、あなたの【バズりに対するめぼし能力】は高いので、

こうやればバズれるんじゃない?と考えるアイデア通りの行動を取ればいいです。

2021年08月31日(火) [No.004511-3 - 編集]
Res.004511-4
れるひさん

コメント本当にありがとうございます。

成る程。たしかにバズってる絵を見た時に、わぁバズってるなぁ、絵上手いなとしか考えていませんでした。
どうしてバズるのか、もっと考えてじっくり見てみようと思います。

2021年08月31日(火) [No.004511-4 - 編集]
Res.004511-5
はぐパンさん

【返信・謝礼一切不要】
焼まゆるのお絵かきちゃんねる
【この絵下手すぎ】初心者あるあるな間違いを、プロのイラストレーターが解説します!
もお役に立ちそうだったのでご推薦しておきます。
この方、ばっきりはっきり言葉でピンポイントを突いてくるので多分、いろんな迷いをふっきってくれます。

あなたの絵、すごい目力があるのでがんばれば化けるかもしれません。
健闘を祈ります。

2021年08月31日(火) [No.004511-5 - 編集]
Res.004511-6
ぼんぼこぼんさん

えっとねー。

「バズる」と「うまい」は別の世界のものです。
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
アイドルとかで言うと

絵が上手い=歌やダンスが上手い
バズる=人気が出る

ですね。歌やダンスをめいいいっぱい練習していれば、地下アイドルからきゃりーぱみゅぱみゅ以上のスーパー・アイドルに「成り上がれる」と思いますか?


ガチアイドルにはアイドル本人以外に、【マネージャー】や人気の仕掛人である【プロデューサー】がついている。
 アイドルが歌やダンスのレベルを上げているうちに人気が出そうな活動やプロデュースに挑戦してくれている。

営業努力を他人にまかせて、自分の技術のレベルを上げられる状態のアイドルに、一人で並ぼうとしています。

ーーーーーーーーーーーーーー
ユーチューバーやVチューーバーさんの多くはセルフ・プロデュースやセルフ・マネジメントしているみたいですが、どうやって時間を用意できているんだろう?と思います。

バーチャルの出来が良ければユーチューバーとして人気が出るわけじゃない。
面白い企画や魅力的な動画内容、トーク術なんかも必要です。

でも、全部あっても初日からバズるわけでもないです。

ーーーーーーーーーーーーーーーー
@営業努力(マイナージャンルへの参加とか)と
A自分の絵のレベル上げ、
B皆の要求リサーチ。
Cどれに、どれだけ24時間を振り分ける事ができるかのペース配分?

バズるにはC個全部が必要になると思います。

絵が上手くても@BCを押さえていないと、バズれない。
アイドルみたいなものです。

2021年09月01日(水) [No.004511-6 - 編集]
Res.004511-7
さん

これ、名前出して良いのか分からないので名前は伏せますが今日(9月3日)にあの そ から始まる人の所に貴方イラスト投稿しましたよね?選ばれて良かったですね!おめでとうございます✨採点と関係無くてゴメンナサイ(;´∀`)イラスト上手ですね!

2021年09月03日(金) [No.004511-7 - 編集]

No.004511 .. れるひさんの記事「Twitterで伸びるイラストが描きたいです」にコメント

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何才が描いたように見えますか?  「 人物部位・顔・髪・手足など」

ファンアート:東方Project 画材:シャープペンシル

イラストNo. 004510-0

東方Projectの旧作の魔理沙を描きました。バランスや手人体についてアドバイス下さい

No.004510 この記事を読む

さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
ファンアート:東方Project 画材:シャープペンシル No.004510 - 2021年08月30日(月) [編集/削除]

Res.004510-1
スピカさん

10さいぐらい?

2021年08月30日(月) [No.004510-1 - 編集]
Res.004510-2
名無しさん

申し訳ないのですが、
・ぶれている、もしくはピントが合っていない
・描いてある部分が見切れている
・下に黒い影が大きくある
ため非常に評価し辛いです。
もう少し絵から離れて大きな影を作らないように撮って欲しいです。

2021年08月30日(月) [No.004510-2 - 編集]
Res.004510-3
はぐパンさん

見える範囲でざっくりと。
ちなみに私は東方ファンではなく、画像検索して比較しただけですので勘違いなどありましたらすみません。

A 私が見るところこのキャラクターは、でっかいリボンがチャームポイントのように思えます。なので、「わかってもらう」ためにはそこまで描いた方が得かも。
……検索で見ると、帽子の内側にひらひらがついてる気がしますが、とりあえずそこはおいといて。

B 口と顎の「一体感」がないので、もうちょっと近づけた方がいいです。右にずれているように見えるので。

C タートルネックに気を取られて、首が長くなり顔が浮いているように見えます。もっと首をしっかり肩に「はめこむ」ことを意識してみてください(具体的にはもっと短くするなど)

D この両手、箒を持っていると私は解釈しました。その前提ですが、鏡の前でポーズをとるなどして、ぜひ肘の位置を確かめてください。特に左腕(向かって右)が長くなりすぎています。こういうのって、実物を見ないと間違いが実感できないと思います。

反対側にまわって

E 髪は、ある程度前にも垂れた方がそれっぽくなるんじゃないでしょうか。

F 袖は、画像検索では下の方でぷっくりふくらむ形をしているように思えます。そのほか、衣装がちょっと違う気がするのですが、特別仕様でしたら私には判断できません。

「何歳が描いたようにみえるか」……うーん……どうもその手の質問は苦手です。幼くてもうまい人はうまいし……。あえて推測すれば……まあ中学生くらい? かな?

2021年08月31日(火) [No.004510-3 - 編集]
Res.004510-4
さん

すみません もう少しピントが合うように投稿すれば良かったですね(;´∀`)   ちなみにこれは旧作の魔理沙です ごめんなさいm(_ _)m
          

2021年08月31日(火) [No.004510-4 - 編集]
Res.004510-5
さん

色々アドバイスありがとうございます

2021年08月31日(火) [No.004510-5 - 編集]

No.004510 .. うさんの記事「何才が描いたように見えますか? 」にコメント

コメント受付中No.004510 コメントする
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