Amazon.co.jpロゴ


イラストアドバイス掲示板

最近のコメント

ご飯 「 その他」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004560-0

動きや細かいところをアドバイスしてくださるとありがたいです。

No.004560 この記事を読む

そろにゃんさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004560 - 2021年09月28日(火) [編集/削除]

Res.004560-1
そろにゃんさん

せっかくコメントしてもらったあとそのコメントをいつみれるか分かりませんのでそこだけは知っていてください。

2021年09月28日(火) [No.004560-1 - 編集]
Res.004560-2
名無しさん

じゃあ誰も時間を割いてアドバイスなどしないと思いますよ。

本当にアドバイスが欲しいなら、真摯に聞く姿勢を示さないと。

2021年09月28日(火) [No.004560-2 - 編集]
Res.004560-3
はなぽんさん

テーブルに、手を置いているような感じにしてみました。顔もちょっと変えたのですが、好みでなかったらすみませんm(_ _"m)表情を入れるといいなって一目見て思いました。絵の登場人物の気気持ちがわかりやすくなると思いました

更新:2021年09月28日(火) [No.004560-3 - 編集]
Res.004560-4
そろにゃんさん

ごめんなさい
学校いっているとき書いておけば良かった

2021年09月28日(火) [No.004560-4 - 編集]
Res.004560-5
そろにゃんさん

いえいえやってもらって文句はいいませんよ

2021年09月28日(火) [No.004560-5 - 編集]
Res.004560-6
はぐパンさん

A せっかくなのでお箸を持たせてみました。どれから食べようかな? みたいな。
B ご飯は日本の食卓だとたいがいこっち側。主食なので味噌汁といっしょに手前に並んでる。
C テーブルは四角から足がはえてます。
D 椅子にすわってるので、テーブルどかすと左図のような感じになるのでは? だからそれをそのまま右に移動させて足の位置を決めました。

2021年09月28日(火) [No.004560-6 - 編集]
Res.004560-7
名無しさん

こんばんは。
立体感を出すのにとりあえず一つの物を複数の面で描きましょう。例えば机、皿が乗っている上の面はありますが横の面の線がありません。机の脚もそうです。奥行きをみせる面がありません。またこういう無機物は、直線ツールをキチンと使った方がいいです。
それ以外で、机の向きと人の向きが逆方向でそっぽをむいているように見えるので、向きを揃えたほうが席についている感はあるかなと思います。

2021年09月28日(火) [No.004560-7 - 編集]
Res.004560-8
そろにゃんさん

ありがとうございます。今後絵をかくときに、意識してかいてみたいと思います。

2021年09月29日(水) [No.004560-8 - 編集]

No.004560 .. そろにゃんさんの記事「ご飯」にコメント

コメント受付中No.004560 コメントする

アドバイスを… 「 その他」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004559-0

バランスに違和感を感じたり、色使いとかハイライトの場所とか目ん玉の位置とかとにかく全てが納得いかなくて…でもどこを直せばいいのか分かんなくて困ってます……アドバイス下さると嬉しいです😭✨あと点数をつけて下さると、個人的に低くても頑張ろうって思えるしもし、高くてもモチベになるのでお願いしたいです🙇‍♀️

No.004559 この記事を読む

ここさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004559 - 2021年09月29日(水) [編集/削除]

Res.004559-1
はぐパンさん

個人的感覚ですが、現実にありえないような大きな目ってのは、アニメ風の絵でこそ成立する平面的デフォルメであって、「眼球」の丸い形をイメージさせるようなリアルな描き方では成功しないように思います(限度がある)
目の位置がおかしく感じるのは、もしかしたらそのせいでは?
どっちに舵を切るか、はっきりした方がいいんじゃないでしょうか。

2021年09月28日(火) [No.004559-1 - 編集]
Res.004559-2
はぎさん

釈迦に説法だとは思いつつ…;
肌や唇がとても艶めかしくて個人的に素敵な絵と思うんですが、
思った事などを少し。小生めの稚拙な文と絵を何卒お許しください。

こちらの絵を拝見して最初に思ったのが「視線」についてでした。
左右の目が違う方向を見ているような感じに見えたので。
なので左右で視線が合うように「黒目」を動かしてみました。

図@は右目の視線に合わせる感じで左の黒目を移動した物です。
ちょっと上目使いと言うか、なにか思案しているような風になりますね。
ワイの描く絵だとどうしてもはっきりとした描線になっていますけど、
ここさんの画風だともっと優しく物憂げな感じになるのではないでしょうか。

図Aは左目の視線に合わせるために右の黒目を動かしています。
正確に言うと右黒目を少し下げてから左(顔の中心の方向)に寄せている、
そして左黒目も少しだけ右寄りにしています、気持ち、ほんの少しだけ。
これだと見てる側(描き手や鑑賞者)をまっすぐと見る感じになるかなと。

どんな表情を描くにせよ「左右の視線が同じ方向に合うようにする」。
そこが注意点ではないかなと思った次第です、はい。

…こんなんでお役に立てたかどうかわかりませんが;
改めまして、ワイ的には本当に魅力的な塗りだなぁと感銘を受けました。
クリムトっぽい雰囲気がとても好きです。
これからも素敵な絵をたくさん拝見させて頂ける事を心より願いつつ。
乱筆乱文、大変失礼致しましたm(_ _)m

更新:2021年09月28日(火) [No.004559-2 - 編集]
Res.004559-3
ねどさん

【目】

アップの絵なのに、目線が平行(黒目が目の真ん中)なので、
目線がちょっと外れて見えるんだと思います。
(今の絵でもモニターからかなり離れて見れば自然に見えるとおもいますよ)

遠くを見ている時でない限りは、少し黒目を内側寄りにすることで、
視線の焦点が合いやすいです、アップ絵の場合は特に。(一枚目)



【色】

髪、皮膚、まつげ、目の明度がそろってしまっているため、パーツがぼやけてしまっているように見えます。(コントラスト低いモニターだと特に…

影になるところは濃くすることをもうちょっと意識して描けばパーツの形がしっかり見えるし、
相対的に明るいところがさらに明るく見えるので透明感が出せるんじゃないかと思います。(二枚目)

塗り方自体はうまいし最高に好きです。鼻の立体感、唇のつややかさ、かなりうまく見えるので、やっぱり目元のコントラストの低さが惜しいかなあと…





三枚目四枚目は蛇足ですが、

・ただオーバーレイ乗せて濃くするだけでもけっこう見映えするし好きかも(三枚目左)
・ハイライトの話(三枚目右)

・二枚目三枚目の一部をグレー化したとき、元の絵はコントラスト低くてぼやけてるでしょって画像(四枚目)

です






※※※※※※
追記

画像の順番間違えました。
4231の順で投稿されてます。
上手いこと見てください

更新:2021年09月28日(火) [No.004559-3 - 編集]
Res.004559-4
ぼんぼこぼんさん

ここさん、こんにちは。好みに寄るんですが_(┐「ε:)_
ドール的な物として、頭蓋骨の形にしっくり来ていない?感じ?でしょうか?

頭蓋骨がでかめだと、目を離した感じにするのが好きです

2021年09月29日(水) [No.004559-4 - 編集]
Res.004559-5
ここさん

アドバイスありがとうございます!!!とても勉強になりました……イラストでわかりやすく説明していただきありがとうございます!!!皆さんのアドバイスしてくれた部分を修正してみたんですけど前と比べて凄く良くなりました、ほんとに感謝しかないです……まだ小学6年生なので分からないことが沢山で困っていたのでいっぱい教えて頂いて大きく成長できたと思います!マジでマジでマジでありがとうございますっっっ!!!!!!

2021年09月29日(水) [No.004559-5 - 編集]

No.004559 .. ここさんの記事「アドバイスを…」にコメント

コメント受付中No.004559 コメントする

無題 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004558-0

ひねったことで見える右の広背筋?のあたりと、胸筋に違和感を感じます。

あと、雑で申し訳ないのですが、色をこんな感じにしたいな~っと、置いてみたら、あんまりしっくり来ないので、そちらも助言お願いしたいです...!
イジメっ子気質で人をなんとも思ってない感じのサイコパスみたいな感じを出したいな~っと考えてます!よろしくお願いしますm(_ _)m

No.004558 この記事を読む

めめろんさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004558 - 2021年09月26日(日) [編集/削除]

Res.004558-1
ぼんぼこぼんさん

めめろんさん、こんばんは。他の資料になりそうなキャラ絵も見せてください_(┐「ε:)_

一枚だけだと、絵柄の感じが分からないです

2021年09月26日(日) [No.004558-1 - 編集]
Res.004558-2
名無しさん

1、2枚目

左肩に違和感を感じます。
右肩に合わせて左肩のラインをもう少し短くしてもいいと思います。 胸の向いてる方に襟の正面を持ってきた方が自然な気がします。


3、4枚目
左右の目のまつ毛(カーブ)が非対称に見えます。
サイコ感を出したい、非対称したい、なら目の開き具合を変えるといいかもしれません。


色はキャラ設定が分からないので細かく言えませんが、
同系色が多いので青っぽい色(グレーなど)を影に使用してみたらどうでしょう。

2021年10月03日(日) [No.004558-2 - 編集]
Res.004558-3
名無しさん

広背筋がどう、とかよりは、体の線が右によりすぎていることで違和感が生じているのではないでしょうか。
あと、体と輪郭線は右を向いているのに顔のパーツは正面というのが変に感じたので目鼻と襟を右向きに合わせてみました。
色に関しては、特段大きな訂正の必要性は感じませんでしたが、目の紫が原色すぎて浮いてる感じがしたので無難な色に変えてみました。
あと、いじめっ子気質を表現するために、顎を上げて目線を下に向けてみました。
どうでしょうか

2021年10月03日(日) [No.004558-3 - 編集]

No.004558 .. めめろんさんの記事「無題」にコメント

コメント受付中No.004558 コメントする

配色がぱっとしないのか…? 「 塗り方・配色」

イラスト:オリジナル作品 画材:コピック

イラストNo. 004557-0

どうも!いちごみるくと申します。こちら、イラストアップロード掲示板のほうで投稿した絵なのですが、配色がダメなのか、いまいちぱっとしない絵になってる気がするのです…。
配色以外でも、気になった所があれば、これからの画力向上につなげていきたいのでアドバイス等よろしくおねがいします。m(_ _)m

No.004557 この記事を読む

いちごみるくさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
イラスト:オリジナル作品 画材:コピック No.004557 - 2021年09月25日(土) [編集/削除]

Res.004557-1
ねどさん

パッとしないのは配色よりもまず、
線が埋もれてしまってしまっているせいに見えました。

ジャケットの色や髪の影にそこそこ濃い色を使っているので
線が負けてしまっているのかなあと…

線を濃くしてみたのですが(画像1)、これだけでもだいぶはっきりした絵に見えませんか?

今の主線が色鉛筆ならマルチライナー、今すでにマルチライナーを使っているなら黒のマルチライナーを使うなど、今より濃い画材を使って見てください。(塗った後に線を濃い色でなぞり直す、という手法でもいいかと思います)

線以外の場所で大きく気になったのは、右腕の長さでした。左腕に比べて長すぎたので軽く手直ししました。(画像2)
一度自分で描きたいポーズを取ってみて、手がこの位置にあるときに肘はどの位置にあるか腕がどっち側(体に近い側、離れている、前側、後ろ側に逃げるか、などを確認してから描くと自然なポーズが描けますよ。

フリルが雑に描かれています。「フリル 描き方」などで検索すれば簡単に描けるハウトゥなどが見つかりますし、フリルの描き方は比較的簡単に習得できる技術なので一度調べて学んでみましょう。

2021年09月25日(土) [No.004557-1 - 編集]
Res.004557-2
いちごみるくさん

ねどさん!ご指摘ありがとうございます!!ふわふわした感じの絵にするために色鉛筆を使っていたのですが、それがあだとなっていたとは…。
あと、骨格についてもありがとうございます。よりリアルに仕上げるといい感じになるのがわかりました!!
フリルも勉強しないとですね。がんばります。
他の絵師さんの絵も参考にするなど、これからも画力を上げていきたいと思います!!本当にありがとうございましたm(_ _)m

2021年09月25日(土) [No.004557-2 - 編集]
Res.004557-3
ぼんぼこぼんさん

いちごみるくさん、こんにちは、。
これでどうでしょう?
アナログだと、これくらいの彩度があるのではありませんか?

撮影にライトが足りません!!背景の基本色が白いだけでも、これくらいの変わると思います。

撮影時、100均とかの「自撮りライト」をつけるとクオリティーが上がると思います。

あと、もしコピックにこだわりが無い場合、消しゴムハンコとかで背景に模様を押したりするのもアリかと。

2021年09月25日(土) [No.004557-3 - 編集]
Res.004557-4
いちごみるくさん

ぼんぼこぼんさん!アドバイスありがとうございます!!
そうですね。確かに写真に光がたりませんね(><)
自撮りライト、今度時間があったら探してみます!教えてくださりありがとうございます!

背景にまで、アドバイス本当にありがとうございます。これからも、画力など、絵のクオリティを上げていきたいと思います!!

2021年09月25日(土) [No.004557-4 - 編集]

No.004557 .. いちごみるくさんの記事「配色がぱっとしないのか…?」にコメント

コメント受付中No.004557 コメントする

服のシワと背景について 「 人物全身」

ファンアート:あんさんぶるスターズ!! 天城一彩 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004556-0

イラストのアドバイスをお願い致します!

服のシワにおかしいところはありますでしょうか。
背景にキャラが浮いてしまっているような気がします。どのように直したらいいのでしょうか。
もしこの作品に魅力的に見える部分があれば教えていただきたいです。

よろしくお願い致します!

No.004556 この記事を読む

たぬきさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:あんさんぶるスターズ!! 天城一彩 画材:アイビスペイント No.004556 - 2021年09月25日(土) [編集/削除]

Res.004556-1
名無しさん

キャラクターが魅力的で素敵なイラストですね!かぼちゃをぼかして前に置いているのが遠近感をうまく表現できていていいなと感じました!

「キャラが浮いて見える」について、2点ほど加筆しましたのでご覧ください
1点目は、キャラの色味についてです。
背景と同じ色の乗算レイヤーでキャラクターを塗りつぶす→クリッピングして黄色系のオーバーレイで光を描きこむ
の手順で加筆しました。背景と同じ色の乗算を乗せるとキャラとなじむことが多いので、試してみて下さい!

2点目に、キャラと床が接している部分に濃い影を入れました。たぬきさんは元々影を入れてくださってたのですが、接している部分にさらに色の濃い影を入れると、床に寝転がっている感じが出るかなと思いました。

服のシワに関してはあまり正確なことはわからないので私からはお答えできないです、すみません。

2021年09月25日(土) [No.004556-1 - 編集]
Res.004556-2
たぬきさん

名無しさんアドバイスありがとうございます!
キャラが浮いているように見えなくなりました!
所々背景に入れてくださった さらに暗い影も違和感を無くしているのが分かります。
キャラを目立たせようと意識しすぎて、暗い色を乗せるのは思いつきませんでした。
背景と同じ色の乗算レイヤーやオーバーレイでの光、これから使っていきたいと思います。
丁寧なアドバイスありがとうございます!

2021年09月25日(土) [No.004556-2 - 編集]
Res.004556-3
ぼんぼこぼんさん

たぬきさん 、こんにちは。
射抜くような綺麗な目が印象的で、素敵だと思います。

浮いて見える?なら全部浮かせてしまえばいいんじゃない?

という頭の悪い発想で、オーバーレイと加算発光しまくってみました。なんか違たらスイマセン(;´∀`)

2021年09月25日(土) [No.004556-3 - 編集]
Res.004556-4
ぼんぼこぼんさん

あげ忘れた(-_-;)
あ、カボチャちょっと拡大させていただきました。

更新:2021年09月25日(土) [No.004556-4 - 編集]
Res.004556-5
たぬきさん

ぼんぼこぼんさんアドバイスありがとうございます!
逆にキャラを明るくすることでも背景に浮かなくなるなんてびっくりしました!
前方に置いたかぼちゃをさらに大きくすることで遠近感が強調されたような気がします。
添削していただきありがとうございました!

2021年09月25日(土) [No.004556-5 - 編集]
Res.004556-8
名無しさん

顔のディティール、髪の質感、目の描き込みがとても魅力的です。また、寝そべった構図も素敵だと感じました!
勝手ながら添削させていただきました。
アドバイスというか、加筆した点としては

1.キャラクターが浮いている感じを解消するためにイラスト全体に対してエアブラシでレイヤー効果をかけました。
右下に乗算で暗い色を乗せる+左上に加算発光で黄色寄りの白を乗せる+スクリーンで右下に青色、左下に黄色を乗せる+顔まわりに薄くオーバーレイでオレンジを乗せる、という感じです
  
2.服のシワに加筆しました。おかしい部分は特にはないのですが、全体的に影がぼやけていて、印象がのっぺりしてしまっています。部分的にぱきっとした部分を追加したほうがより良くなるかなと思いました

3.大きい立体で考えて、肩や、向かって右側のうでには強く光があたっているはず、と考え、レイヤーモード加算で加筆しました。これにより服の色にメリハリがでて、画面全体の印象が引き締まったのではないでしょうか。(また、黒色の布というのは光にあたったとき結構明るい色になります)

4.髪の毛の下に乗算で影を入れました。頭は球体なので、光源が上にある場合は影を入れたほうが自然になると考えました。

全体的にわかりにくい文ですみません。少しでも参考になれば、嬉しいです。

2021年10月03日(日) [No.004556-8 - 編集]

No.004556 .. たぬきさんの記事「服のシワと背景について」にコメント

コメント受付中No.004556 コメントする

気になった点教えてください 「 人物部位・顔・髪・手足など」

ファンアート:原神 雷電将軍 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004555-0

いつもと塗り方を変えてみました。
気になった点や、改善点があれば教えてください。
私的には、髪に違和感を覚えます。

No.004555 この記事を読む

ラムネさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
ファンアート:原神 雷電将軍 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004555 - 2021年09月23日(木) [編集/削除]

Res.004555-1
ラムネさん

追記、瞳の形も違和感があります。、

2021年09月23日(木) [No.004555-1 - 編集]
Res.004555-2
ひまななしさん

はじめまして

一度、物凄く簡易的に自分の絵をナゾって見てください!
左右のバランスとかが崩れたりしてるときに気づきやすくなります

あとは「なんとなくそれっぽい素体のバランス」というのを覚えて見ましょう、ネットですこし検索すると上手い絵がたくさん有るのでどれでも良いと思います
まねしてみて、魅力的なバランスを覚えてみましょう


ちょっと自分の手癖が出てしまうのですが、上から描いてみました
目を基準になるべく元の配置とかズラさないように描いてみたので、目をこうズラしたら、頭の輪郭やアゴの輪郭をこうズラしたら良くなるんだなーというのの参考になれば幸いです…!!
塗り方については自分は全くわかりません!!すみません!!
頑張って下さい!

2021年09月24日(金) [No.004555-2 - 編集]
Res.004555-3
ひまななしさん

画像アップミスしちゃいました…
連投すみません!

2021年09月24日(金) [No.004555-3 - 編集]
Res.004555-4
ラムネさん

目元修正しました

2021年09月24日(金) [No.004555-4 - 編集]
Res.004555-5
どっかの名無しさん

加筆途中だったのですが、気になったことがありましたので失礼します。

髪についてなのですが、雷電将軍でググるとラムネさんのイラストとかなり違う髪型をしているのですが(分けられた前髪、大きな三つ編み、アシンメトリーな髪形など)これは意図的な髪型変更なのでしょうか?

眼については、目の位置がかなり低くかつ大きいため雷電将軍がかなり幼く見えます。鼻の位置が高めなのもさらに幼く見せています。眼の形も目頭から目尻まで上瞼がほぼ平らですが、もう少しカーブをつけてもいいかなと思います。あと眼全体の横幅をもう少し削ったほうがいいです。

その他、頭がちょっと高いです。

2021年09月24日(金) [No.004555-5 - 編集]
Res.004555-6
ラムネさん

ひまななし様コメントありがとうございます。描いてる時よく左右反転したらしているのですが、それもやってみます。

2021年09月24日(金) [No.004555-6 - 編集]
Res.004555-7
ラムネさん

どっかの名無し様コメントありがとうございます。
後ろ髪はわざとといてます、その他は自分の観察力と画力の差です。
 言われてみたら目が大きいですね。あたりのとり方が悪いのでしょうか。頭にしても。
写真は残ってないのですが、丸書いてその中にカーブさせた十字描いて、目の位置決めて、顎の位置決めてとやってます。

2021年09月24日(金) [No.004555-7 - 編集]
Res.004555-8
ななし氏さん

目の位置が個人的に気になりました
丸を書いてからアタリを付けてるとの事なので、もしかしたら丸を書いた際と髪を付け足した後とで大きさが変わっているため、十字の時と髪を描いた後とでバランスがズレてしまっているかも知れません。
アドバイスとして、丸の上側は閉じずに、髪全体を描いてみてから十字を書いてみるとバランスが取りやすいかも知れません。
あくまで一個人の意見として受け止めてくれれば幸いです。

更新:2021年09月24日(金) [No.004555-8 - 編集]
Res.004555-9
どっかの名無しさん

こんばんは。
とりあえず、デザインの改変がある場合はその旨も必ずお描き下さい。「描けない」のか「描かない」のかの判別ってつきにくいんです。
ロングストレートのパターンで加筆しましたが、とりあえず後頭部にある手癖のような短い毛はいらないかなと思います。あとサイドの髪が後ろに下がりすぎているので前に出して、頭頂部から後頭部にかけて削っています。

以前ラムネさんのアタリを見ましたが、そこまで歪んでいると感じませんでした。ただ迷い線が多いと清書を始めてもずれやすいので、
@丸でとるアタリ・下書き
Aもう一回別レイヤーで下書き(迷い線は消しゴムでできる限り削って整える)
B清書
の三工程にしてみてください。特に目、顔の輪郭、髪の後頭部の輪郭はAの段階でできる限り迷い線を減らした状態まで持っていってみてください。

2021年09月24日(金) [No.004555-9 - 編集]
Res.004555-10
ぼんぼこぼんさん

ラムネさん、こんにちは。
どんどん上手になっていきますね(*'ω'*)すごい!

気になった点はエリ周りです。エリやリボンの角度で、かなり方向性が出るので、そこを押さえると上手度が上がると思います。

2021年09月25日(土) [No.004555-10 - 編集]
Res.004555-11
ぼんぼこぼんさん

もう少しレース部分も、いじりました_(┐「ε:)_投稿した後ですが、この方が良い気がした。

2021年09月25日(土) [No.004555-11 - 編集]
Res.004555-12
名無しさん

ななし氏様やってみます

2021年09月25日(土) [No.004555-12 - 編集]
Res.004555-13
らむねさん

どっかの名無し様、迷いがきも出来るだけ削ってみます

2021年09月25日(土) [No.004555-13 - 編集]
Res.004555-14
らむねさん

ぼんぼこぼん様コメントありがとうございます。意識してやってみたいと思います

2021年09月25日(土) [No.004555-14 - 編集]
Res.004555-15
名無しさん

クリスタなら3Dデッサン人形ありますよね、
構図とポーズを決めた段階で、一度3Dデッサン人形でバランスを確認してみたほうがといいと思います
(ラムネさんの場合、過去スレを見ても中心線も重心もズレてしまいがちなので)

2021年09月26日(日) [No.004555-15 - 編集]

No.004555 .. ラムネさんの記事「気になった点教えてください」にコメント

コメント受付中No.004555 コメントする

人の目を引く方法について 「 その他」

ファンアート:sky星を紡ぐ子供たち 星の子 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004554-0

初投稿です。
このイラストは、「黄色いマフラーを付けた子とのお別れをする場面」を想像して描きました。
こちらのイラストをTwitterの方で投稿したのですが、あまり良い評価を貰う事が出来ませんでした。
何故悪い結果になってしまったのかを自分自身でも考えてみたのですが、答えを見つけることが出来なかったので、こちらの方に質問したいと思います。
質問は「このイラストを多くの人を惹きつけるイラストにするためには、どのような工夫をすればいいのか」です。
よろしくお願いします。

No.004554 この記事を読む

さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
ファンアート:sky星を紡ぐ子供たち 星の子 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004554 - 2021年09月22日(水) [編集/削除]

Res.004554-1
名無しその二さん

「このイラストを多くの人を惹きつけるイラストにするためには、どのような工夫をすればいいのか」

これは非常に、非常に、ひっじょうに難しいです。
これほどネットが普及して好みが細分化、例えばですが
100人の中で選べる選択肢が5つしかなければどんなに人気がなくても多少なりとも反応はあるでしょう。

それが情報を誰でも発信できるこの時代では
100人いても100〜1000〜の選択肢があり、その中で人は自分の好みや自分の使える時間など鑑みて選ぶと思います。

端的に言えば選ばれないものが多くなります。そのかわり粒よりの少数がバズるシステムですよね。


Twitterには多くのユーザーが混在していますが、
「sky星を紡ぐ子供たち」というのはゲームか漫画か何かのタイトルでしょうか、と私のような人たちも一定数いることを考えるとほんの一握り、その中でファンアートを見たい!と思う人がさらに一つまみ、さらにそのひとつまみの中で粒よりの人になれるか。

これがすさんの質問になると思います。
出来る事といえば絵を描き続ける、UPし続ける事だと思います。
ただ、絵を描く目的が「いい評価をもらう事」であれば、もう一段階やらねばならないのが、周知です。

みてみて!これみて!すごいうまく描けたでしょ!
なんて同ジャンルの人に言って回って(粘着するのは迷惑になるのでダメです)イイネした人みんなフォローします!とかタグつけておけばフォロワーも増えますし、閲覧数が上がれば絵を見ていいねくらいしてあげようか、なんて思ってくれる人も少なからずいます。

あとはもう、プロになって大きな媒体で取り上げられるようになれば必然的に評価はもらえます。いい評価かどうかは描くもの次第だと思いますけども。



この手の質問は過去にもされている方がいましたので、検索してみるのもいいかと思います。

2021年09月22日(水) [No.004554-1 - 編集]
Res.004554-2
はぐパンさん

「なぜ悪い結果になったか」うまくないからじゃないですか。
うまくなくても、かわいらしさとか素朴さとか、メッセージ性、あるいは斬新なアイデアなどで注目される人もいると思いますが、あなたの絵はそのどれでもなく、「うまさが評価される類の絵」つまりうまくないとアピールポイントがない絵だと思います。

sky星を紡ぐ子供たちって私は検索で見ただけなのですが、一般の人が感情移入しにくいキャラデザインですよね。表情ないし。だから幻想的な光景や世界観で惹きつけているのだと個人的に想像するのですが、その幻想的な部分がひきこめるように描けてないと、一般の人には光る眼ふたつだけあって、なんのことやらという受け止め方をされると思うのですね。

私自身もこの絵のアピールポイントがわからないです。

いっそ普通の人に擬人化・戯画化して表情つけちゃうとか(ちょっとパロディぽくなりますが)
幻想的な背景や光の表現など、「地道な努力をして」レベルアップしないとこれだけじゃ注目されないんじゃないでしょうか。

更新:2021年09月22日(水) [No.004554-2 - 編集]
Res.004554-4
ねどさん

評価うんぬんに関しては皆さんが言う通り描くもの次第だったり地道な努力に寄るところが大きいと思いますので割愛しますが、精神論ばかりもなんなので、

「人を惹きつけるイラストにするためには」という面で
もし私がこの絵を手直しするとすれば、構図や画力そのものより、色のメリハリが足りないかな?と思い、
簡単にですが、手直ししてみました。
あくまで私なら〜の話なので、参考としてご覧ください。

一番視線を持っていきたい真ん中の子がぼやっとしてしまっているので
・背景の上半分を暗くすることで、白髪がはっきり見えるようにする
・思い切って暗い影や明るいハイライトを入れてコントラストを上げくっきりとした塗りにすることで、背景に埋もれないようにする
の二点をしてみました。


また、人物の次に目立たせたいであろうマフラーも同様に、コントラストを上げて輪郭をくっきりとした塗りにする事で、背景から分離させました。
(※ちなみにマフラーに関しては少し辛口になってしまいますが、キャプションを見なければマフラーだと認識できなかったので、重点的に練習したほうがいいと思います)


skyというゲームについて検索して画像を見てみましたが、とても色合いが綺麗で、背景と人物とのコントラストの使い方が巧妙なゲームのようですね。
見せたい画に似た構図がゲームではどのような色の使われ方や塗り方がされているのかをよく見て、それを真似て見るのもいい練習になるかと思われます。

光ってる目のキワなんかも上手に色を選んでいるのが見受けられますし、今後素敵な色遣いを身につけ、多くの人を惹きつけるイラストが描けるようになることを祈っています。

2021年09月23日(木) [No.004554-4 - 編集]
Res.004554-5
名無しさん

今まで、色々なジャンル、お別れのシーンのファンアートを見た事ありますが、私は、この絵を見て( ´_ゝ`)ふーんぐらいな気持ちでスルーしました。

キツイ事言って、申し訳ないですが。作品を知らない私は、そんな気持ちです。
お別れシーンでありがちな、絵の構図。インパクトもない。

私が今まで、気になったお別れのシーンファンアートって、えっ何?どうゆう事?ってその絵から作品を探し作品に興味を示すですかね。

お別れシーンにこだわりがあるなら、もう一度、考えてて描き直してださい。

もしこの作品のインパクトがあって作品を知らない人達でも、興味をを引くような場面があるなら、そちらを描いてもですが、結局は、すさんが何を一番望んで出るか次第ですね。

好きな作品を描いたのに、悪い結果って、作品が悪い者扱いしてるよに聞こえます。

2021年09月23日(木) [No.004554-5 - 編集]
Res.004554-6
さん

>名無しその二さんへ
返答ありがとうございます!
自分はSNSを始めて半年も経たないので、イラストを描けばいいねが自然と付くものだと思い込んでいました。
しかし、イラストを描くだけでは無くフォロワーを増やしたりとSNSに対する努力しなければ、人を惹きつける以前に人の目に入らないのですね。
これからはイラストを描きながら、フォロワー数を増やすために努力したいと思います。
>はぐパンさんへ
返答ありがとうございます!
お恥ずかしながら、自分には「描いた絵を下手だと認めたくない」というくだらないプライドがあったので、第三者のはぐパンさんから「うまくない」とストレートに言ってもらえたことで、催眠から解けたような気分になりました。
そして、いつも自分が好きな絵ばかり描いていたので、アピールポイントを作るという点を重視したことがありませんでした。これからは第三者に伝わるアピールポイントを作るために創意工夫したいと思います。

>ねどさんへ
返答ありがとうございます!
コントラストについてあまり知識が無かったのですが、自分の元絵とねどさんが手直ししてくださった絵を見比べると、手直し後の絵のキャラクターの存在感がとても強くなったのが分かり、コントラストの重要性を理解しました。
そして、キャラクターを目立たせるための細かい工夫も教えてくださりありがとうございます。
元絵では背景とキャラクターの境界がどうしても上手くいかず、白く発光させる事で誤魔化していましたが、この説明のおかげで解決しました!
更に、具体的な練習法まで教えてくださりありがとうございます。
マフラーに関してはあまり得意な方では無いので、これから練習を重ねたいと思います。

>名無しさん
返答ありがとうございます!
第三者目線の率直な感想、とても参考になります。
何も知らない人を惹きつけるにはインパクトが大事なのですね。
確かに、この構図は様々なイラストを見て真似たものなので、他人から見飽きたと思われるのも当たり前だと思いました。
構図を見直して、インパクトのついた絵に直そうと思います。
最後の文については、すみませんでした。
SNSでこのような些細な事から炎上に繋がってしまう事例を聞いたことがあるので、これからは言葉遣いに気を付けたいと思います。

皆さん、平日の夜にも関わらず質問に答えてくださりありがとうございました!
この掲示板を利用して良かったです。
貴重な酷評、ダメ出し、アドバイスを糧に、これから頑張ります。
最後に改めて、ありがとうございました!

この時点で返信を締め切りたいと思います!

2021年09月23日(木) [No.004554-6 - 編集]

No.004554 .. すさんの記事「人の目を引く方法について」にコメント

コメント受付中No.004554 コメントする

バランスについて 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004553-0

顔のパーツ等と体のバランスにおかしい所はありますでしょうか
あと、キツネで男の子なのですが女の子に見えますか?
キャラクターデザインについても何かアドバイスあればお願い致します

No.004553 この記事を読む

さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004553 - 2021年09月22日(水) [編集/削除]

Res.004553-1
名無しその二さん

顔のパーツバランスはいいと思います!
気持ち首太め短めだけど、男の子なら脱いだらすごいのかなって思う程度です(*´ω`)首は筋肉でおおわれているから手首や足首と違ってぶっとく出来ますしおすし。

キャラデザについてはすーごいかわいいと思います。
あとは私個人の趣味なんですが、襟巻をもうちょっともふっとさせて、それから着物も羽織も無地だと寂しいので何か柄があったらいいなと思いますた!

2021年09月22日(水) [No.004553-1 - 編集]
Res.004553-2
ねどさん

いろいろ描いてますが、今の絵もバランスは悪くないと思います。
(全身が見えないのでバストアップ絵としてのバランスになりますが…)

あくまで一つの参考として見ていただければ

2021年09月22日(水) [No.004553-2 - 編集]
Res.004553-3
名無しさん

書き込み失礼します。
あさんの描いた狐の男の子は、性格・年齢とか設定はありますか?
男の子も、年齢層が広いですからね。
性格は、「落ち着きがあって、少し何か企んでる顔付き」な感じがしました。
(私のイメージなので、勝手にすいません)
あさんは、どんな気持ちで今回、狐の男の子を描かれました?私はあまり、愛着がないように見えました。
理由は、色塗りが中途半端・描き途中な鈴 な状態の絵で、アドバイスをしてきたので、多分男の子は何となく描いたぐらいなのかなーと・・・。
本気で、描いてたり、まだ下書きだったらすいません。

なんとなく描く絵は、どこかなんとなくな、絵になってしまいます。気持ちがこもってない絵、中途半端だから、あさんの質問女の子に見えますか?の質問ですが、どっちにも見えます。中性的な子
男の子・女の子どちらにも当てはまる、髪型・小物(リボン)・丸みの顔です。可愛らしい絵です。
でも、絵を見て「男の子」と思われたいなら、もっとどうすれば、男の子になるかな、観察・調べたりする必要があります。

オリジナルキャラは、あさんにはありますか?
もしかしたら、黒歴史になるかも、知れませんが、色々考えて描いた子の方が愛着が湧くし、懐かしくもあります。
私もそんなオリジナルキャラはいます。

最後に、狐の男の子で気になった部分
・後ろの髪型が、想像できない。後ろ髪が首・耳の部分(人間の耳のの位置)全く無い。だいぶ短いのかなと思いました。
・狐耳が日本の狐の耳には見えない。想像で描かず、画像検索して見ながらかきましょう。
・髪飾りが、どうなってるのか分からない。縛るタイプ?ピンタイプ?

最後の最後に、余計なお節介ですが、あさんの絵の雰囲気で、私が描いた狐の男の子を描きました。アナログです。
あえて、色塗りの配色は同じにしました。
私は、14.5歳くらい・中性的な顔を利用して、残念男でした!な顔です。そんなイメージで描きました。
(説明してる辺り私もまだまだです)

大変かもしれませんが、一番は楽しく絵を描くです。
頑張ってください。




2021年09月22日(水) [No.004553-3 - 編集]
Res.004553-4
さん

ありがとうございます、直ぐにお返事出来ずにすみません…
皆様のお陰で納得いくのが出来ました!
初めてのオリジナルキャラクターでどうしたら…とモヤモヤしていたのですが、皆様のアドバイスのお陰でビジョンが見えました、感謝です

2021年09月22日(水) [No.004553-4 - 編集]

No.004553 .. あさんの記事「バランスについて」にコメント

コメント受付中No.004553 コメントする

色の塗り方教えてください 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:スマホ・タブレット

イラストNo. 004552-0

色を塗るのがとても苦手なんです!!どうすればいいか教えてください。
key noteというiPadに元々入ってたアプリを使ってます。

No.004552 この記事を読む

のんびりちょこさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:スマホ・タブレット No.004552 - 2021年09月22日(水) [編集/削除]

Res.004552-1
名無しその二さん

色の前に、前の投稿でお描きした方法は試していただけましたでしょうか。
勿論強制ではありませんが、一報でも頂ければこちら混乱がありません。


前置きはさておきまして、カラーでありがとうございます。
単に色を塗るだけならこれで問題ないかと思います。後は線画がこの塗りに合致すれば、完成でいいと思います。

でもおそらくそうではないんですよね?(;^ω^)どうすればいいか…うーん
どうすればいいかというのはすーーーーーーーーーーーーーーーごく多岐にわたります。沢山塗り方がありまして、アナログでもデジタルでもそれはもういっそ似通ったのはあれど順番やら色の使い殻など、一人一人一枚一枚で違います。(手法は別として)
こう塗りたいという指針(希望、望み)があればおしえていただきたいです。


実際アドバイスを求めているのは「アプリの使い方」ですか、それとも上記でも聞きました「希望の塗り方があるが、どう塗ればいいのか」でしょうか。
お答えいただければ幸いです。

2021年09月22日(水) [No.004552-1 - 編集]
Res.004552-2
のんびりちょこさん

影とか光の入れ方がわからないです!ベタ塗りになっちゃうんです;;絵がペタぁ〜ってなんないようにしたいです‼︎(語彙力無くてすみません💦)

2021年09月22日(水) [No.004552-2 - 編集]
Res.004552-3
名無しその二さん

最初はこのくらいで、後々描きたいものが描けるようになるといいですね。
とりあえず、語彙力云々よりも落ち着いて思考できるよう頑張りましょう!

2021年09月22日(水) [No.004552-3 - 編集]
Res.004552-4
のんびりちょこさん

名無しその二さんアドバイスありがとうございます!!

2021年09月22日(水) [No.004552-4 - 編集]
Res.004552-5
はぐパンさん

塗り以外のアドバイスをさせていただいてもいいでしょうか^^;;
それは「頭身」です。
これ、八頭身の体にちまっとした小顔がちょこんとのってますが、八頭身の人って現実でもなかなかいません。
特にこういう、幼さ、かわいさを前面に出したようなアニメのような顔で八頭身て、皆無なのではないかと思います。
正直これ、四頭身くらいの「ミニキャラ」に適用できる顔ですよ(顔自体はかわいいと思います)
あなたはおそらく、足長いの素敵だな、と思って長く描いてるうちに、「歯止めが効かなくなって」そこが頭の中で基準になってしまったんだと思います。
ま──私自身も、女性の胸を極端に描いたりして、人のことは言えないのですが──^^;;;
一旦そこが美意識の基準になっちゃうと、なかなか直せないんですよ。
なんせ自分はそれが美しいと思ってるわけなので。
だからあなたは、名無しその二さんの提唱したアタリ自体がとれない状態なのではないかと想像しました。

こういうのって、個性として歓迎される場合もあれば、「いくらなんでもおかしい」と思われることもある。今の状態はさすがにおかしいと思います。

私の感覚だと、頭一つくらい縮めてちょうどいいくらい。
なにせ股下が体の半分以上になってるので……。
ちなみに股は上まで裂けすぎです。この部分て、お尻の肉やら何やら収納する場所なので、もっと余裕を持って下までのびてますよ(D)

まあなんというか──本気で直す気があればの話ですが──

いっそ極端にミニキャラの練習でもしたらいかがでしょうか。
ミニキャラ描いて、こういうのかわいい! と思たら、頭身を縮めることに抵抗なくなるんじゃないですか?
そうやってある程度感覚を戻してから、「スタイルのいいお姉さん」を目指したらいいんじゃないでしょうか。

今のままでも、かわいくないことはないです。
しかし、さすがに極端すぎる体型なので。

2021年09月22日(水) [No.004552-5 - 編集]
Res.004552-6
のんびりちょこさん

はぐパンさんアドバイスありがとうございます♪
頭身4頭身にしてみますね‼︎

2021年09月25日(土) [No.004552-6 - 編集]
Res.004552-7
 さん

全然関係(なくも)無い話かもしれませんが
> key noteというiPadに元々入ってたアプリを使ってます。
それってプレゼンテーション用アプリみたいなのだけど… お絵描きに使うの??

2021年09月26日(日) [No.004552-7 - 編集]
Res.004552-8
のんびりちょこさん

プレゼンテーションアプリだけどイラスト描くのに使ってるw
イラスト描けないわけじゃないから!メモより使いやすいし

2021年09月27日(月) [No.004552-8 - 編集]
Res.004552-9
名無しさん

個人的意見ですが、のんびりちょこさんのように純粋に絵を描くのが好きで描かれる方は
あまり影などは気にせず、今のまま、自然体で描かれた方が素敵かもしれません

2021年10月06日(水) [No.004552-9 - 編集]

No.004552 .. のんびりちょこさんの記事「色の塗り方教えてください」にコメント

コメント受付中No.004552 コメントする
6 / 191 頁


無断転載は禁止です。 Unauthorized reproduction prohibited.

oekakiart.net内の画像・テキスト・内容などを著作者に断りなく転載・使用する事を固く禁じます。
投稿イラスト作品等の著作権は作者様ご本人にのみ帰属します。

[HTML更新]
お絵かき掲示板Art.net
Thanks Icon.GARBAGE BOX