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ちびキャラ時雨ちゃん 「 デフォルメ」

ファンアート:艦隊これくしょん 画材:プロクリエイト

イラストNo. 005483-0

艦これ第二期主人公の時雨ちゃんを描きましたが、全体的にバランスが悪いです。バランス中心に赤を頂けると嬉しいです。

No.005483 この記事を読む

pdfractalさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [デフォルメ]
ファンアート:艦隊これくしょん 画材:プロクリエイト No.005483 - 2022年11月03日(木) [編集/削除]

Res.005483-1
名無しさん

こんにちは。
pdfractalさんはキャラのデフォルメ型に好みのこだわりがあるようなので、
サイズ感だけざっくりと、こうしたら自然になるかなと2カ所加筆させていただきました。
ぱっと見、股関節が開きすぎて両足がどこで接合しているか分かりにくかったので、個人的に安定しそうな骨盤位置から両足を伸ばしました。
また手は通常しっかり伸ばすと股のあたりに来るので、少し長さを感じたので短くしています。
デフォルメはどこを目立たせるかでも表現が変わってくると思うので、意図した表現と違っていたらすみません。
何か参考になれば幸いです。

2022年11月03日(木) [No.005483-1 - 編集]
Res.005483-2
名無しさん

頭が大きいような気がします。と言うより顔と身体の画風がマッチしてない気が....
何作かお見かけしましたが、似たような頭身でキャラクターだけ変えていく作風ならテンプレになる素体を作るか見直すなりするのはどうでしょう。
腰部については上記の名無しさんの添削の通りで良いかなと。

更新:2022年11月03日(木) [No.005483-2 - 編集]
Res.005483-3
pdfractalさん

Res.005483-1さん
ありがとうございます。腰が開きすぎなので修正したいと思います。

Res.005483-2さん
マッチしていないというような意見は良いと思います。
否定的な意見の際には、建設的な具体例とセットだとありがたいです。
よろしくお願い申し上げます。

2022年11月03日(木) [No.005483-3 - 編集]
Res.005483-5
名無しさん

良いと思いますて、何で逆に審査目線やねん(⌒-⌒; )
アナタの絵の完成度を高めるのに心血注いでないんで..
画風にこだわりありそうだし例を提示しても変わんなそうなんで
もうこのままでいいんじゃないですか?
そもそもモノトーンの時点で言えること限られます、色つければ良いのにとも思いました〜

2022年11月03日(木) [No.005483-5 - 編集]
Res.005483-6
VMさん

私も、股関節と腕の長さが気になりました。

体のラインを描いてみると、左みたいになっちゃうんですよね。
腕は、肘から先を写したものを、反転させて腕をのbした状態にしました。
これでは膝まで届きそうで、不自然になっちゃいます。

また胸部が小さすぎて、左手が外れたみたいに見えてます。

ということで、体形と腕の長さを直してみたのが右。
肘がウエストのあたりになる、通常人体のバランスを崩さないようにしてます。
左腕問題は、バストをボリュームアップしてカバーしました。

股関節の開きをなくした分は、スカートをふわっと広がったようにすると、最初のボリュームを崩さずに済むかも。


もう一つ直したのが、頭の「長さ」。
これまでのpdfractalさんのミニキャラはだいたい腕を上げて曲げていて、
帽子のつばに手をやったり、ミニキャラの腕の長さではやや難易度の高いポーズをしてることが多いですよね。
このとき頭部が縦に長いと、それにつられて腕が長くなってるように思われます。
胴体の大きさからも、頭部が長いと安定感に掛けるので、楕円よりは円に近い頭部にしてみてはいかがでしょう。

2022年11月03日(木) [No.005483-6 - 編集]
Res.005483-7
coinさん

悪い場所は分かるけど、具体的なアドバイスはできない、と言う人はいっぱいいます。
そう言う指摘だけの意見でも、あなたがその悪い場所に気付いていなかったのなら、それを改善するきっかけになり、あなたにとって有益な情報になり得ます。
具体的な改善方法はあなたが自分で考えれば良い事です。
どんな意見も有り難く聞くようにしましょう。
わざわざ時間を割いて、あなたの絵について考えてくれた人の意見です。


デフォルメキャラの時点で、正しい答えとか無いので、好きにすると良いと思います。
この絵はこの絵で、そこそこバランス取れてると思います。

とりあえず、私の好みで修正してみました。
バランスが取りにくいと言う事ですが、私はデフォルメキャラの場合、頭と身体を別々にバランスとった方が良いと思っています。

身体のみ大きさ変えてみましたが、そこまで違和感無いのではと思います。
(右下はちょっと太って見えるのでダメですが・・・。)

2022年11月03日(木) [No.005483-7 - 編集]
Res.005483-8
名無しBさん

顔の造形がリアル等身よりに見えるので
3〜3.5等身ぐらいがいいんじゃないかと思いました。

顔のデフォルメが足りないと感じたので
アホ毛、髪飾り、ハイライトを大きくして、顔の輪郭を丸くしました。
眉毛細くしました。
目線が下にいってるので、カメラ目線にしました。
ポーズとりやすいように手足を少し大きめにしました。

2022年11月04日(金) [No.005483-8 - 編集]
Res.005483-9
名無しさん

ありがとうございました。
皆様のおかげで少し良くできました。

2022年11月05日(土) [No.005483-9 - 編集]
Res.005483-10
名無しさん

毎回毎回、何が変わったの?て感じですが、成程貴方の学ぶ姿勢の問題だったんですね。

貴方がこちらに訪れる度にこの発言を貼らせて頂きますね。
具体例の無い意見は無価値だそうなので、今後コメントした人が気の毒ですので。これからは具体例の無いアドバイスは無視するという注釈をぜひお願いしますね、時間の無駄ですので。

一つ聴きたいんですけど、過去の添削でも文章のみの物は「デタラメ言っててムカつくから無視」と捉えていたって事でいいですか?

何様のつもりだ。

建設的な意見だけ欲しいならプロに有料で添削頼め。

更新:2022年11月05日(土) [No.005483-10 - 編集]
Res.005483-11
pdfractalさん

>>Res.005483-10の名無しさんへ

VMさんやCoinさん他、具体的に書いてくれる人については否定的であろうとなかろうとちゃんと読んでいます。みなさんありがとうございます。

私は下手ですが、二年前から比べれば徐々に成長はしています。
たとえ、成長が早くなったとしてもストレスが溜まっては努力を怠ってしまうでしょう。だからあなたの今回の意見については取りれるつもりはありません。お気にならさらずにお願い申し上げます。

2022年11月05日(土) [No.005483-11 - 編集]
Res.005483-12
coinさん

他の掲示板等では知りませんが、

“ここでは”
具体的で無いコメントもあなたの絵を良くするために、時間を割いてくれた貴重なアドバイスです。
せめて、“謝意くらい述べるべきです。”

あなたの対応は人の善意を踏みにじる行為だと思います。


具体的でないコメントからあなたが何も得られないのは、あなたにそのアドバイスを受け取る意思が無いからです。

相手が違和感を感じた理由を自分の絵から探す努力をすれば、自分が気付いていなかった改善点が見つけ出せるはずです。

それをしないから、あなたはいつまでたっても「絵を見る(改善点を見つけ出す)能力」という、上手い絵を描くための最重要の能力が身に付いていないのかもしれませんよ。

更新:2022年11月05日(土) [No.005483-12 - 編集]
Res.005483-13
名無しさん

絵を上手く描けなくて 悩んでる人達が お互いに意見交換して
自分では気付かなかった欠点を発見 スキルアップする為の場所です。

アドバイス掲示板の参加方法より引用しました。
"自分では気づかなかった欠点を発見する"のは本来意見だけでも十分できます。有料の画塾でも講師が毎回つきっきりでお手本を描いてくれる訳じゃありません。どうすればいいかを考え、実行するのは結局自分です。
加筆修正は言ってしまえば、その人ならこうする、と言う一例でしかありません。
他者の意見を取り入れるかどうかも、心の中でどう思うかも自由です。
それを表に出したらどうなるかまで考えられると良いですね。

更新:2022年11月05日(土) [No.005483-13 - 編集]
Res.005483-14
名無しさん

私自体あまり絵が上手くないので参考になるか分かりませんが一応、、、

ラフはしっかり描いていますか?
描いていたとしてももう少ししっかり書き込んだほうが良いと思います

絵を描き進めている内にバランスが崩れたのですか?
あれこれしている内にわけわからんことになるのは良くありますが
流石に頭と体のアンバランスさはラフの段階で分かると思います

手っ取り早いのは頭のサイズ感を見直すことですが
等身はこのままがいい!というのならば、頭身の割に体の凸凹が多いので全体的に思い切りデフォルメしちゃえば良いと思います

2022年11月05日(土) [No.005483-14 - 編集]
Res.005483-15
悩み考えたい匿名さん

問題のある方々(どう見ても一度も規約に目を通していない、ネットでの字でのコミュニュケーションに問題がある、自意識過剰に陥っていたり承認欲求に餓えてるなど)はスルー対応が良いと思いますです、ハイ。

荒れちゃいます。
変につっかかると余計お互い意固地になったりしていいことありません(´・ω・`)
とくに()内の3番目を強く患ってしまっている投稿者さんはより自己正当化に走る傾向がありますので、そっとしておくのが一番よいとおもいます。

お名前検索がチェックできる投稿者さんは以前の投稿とスレッドの流れを軽く読み流して、あどばいざーさんは回答するかどうかを決める自由がございます。現スレの流れから察してもいい。

そういうチェックや選択がこういう場所では精神的自衛となります。
真面目な方が多いようなのでそこらへんのストレス回避は行ってご自愛してください(´・ω・`)

ハラタツ物言いだから逆に言ってやりてえ!って気持ちになるのはわかりますが、骨折りになりがちです……。

実際問題リアルでもネットでもある程度の無作法者はいて当然なので、ここはひとつ諦めてスルーはやってもおっけーだと思います。

2022年11月05日(土) [No.005483-15 - 編集]
Res.005483-16
ぼんぼこぼんさん

pdfractalさん、ごめん。なんかよくわかんなくなって、こうなりました_(┐「ε:)_

?????えっと、どうしたいの??

2022年11月05日(土) [No.005483-16 - 編集]
Res.005483-17
VMさん

期待したコメントが来ないことがストレスになるなら、「どこをどうしたいか」「どこがどううまくいかないか」、アドバイスしてほしいところを絞った方がいいと思う。

例えば、」体は自分なりにうまく描けたと思うけど、手の長さがうまくいかない、どのくらいの長さが自然に見えるか」とか、アドバイスしてほしいところを具体的に質問してみたら。
「全体にバランスが」だと、そりゃ、広範囲にダメ出し来ちゃうよね。

自分で「(うまく描けないけど)おかしいのは(たぶん)ここだ」と問題点を見出す力は、役に立つよ。
最終的に「ここがおかしい」が間違っていても、漠然と「どこか変」より、「そっちじゃなくてこっちが問題だったのか」という、より深い気づきになる。

で、アドバイスをもらったら(絵付でも絵なしでも)「アドバイス見ました」的反応は返そうよ。

それでなくても「あ、アドバイスを受けて確かに変わった」とわかりやすい変化が見えてこないので、アドバイスが役立ったのか役立ってないのかも、こっちにはわからないよ。

もしくは「アドバイスを受けてここをこう変えてみました」とか「こういう指摘が役立ちました」(←ここもより具体的に)とか、一言添えるのもいいかな。

おまけで、元キャラを検索して描いてみたけど似なかった―。

2022年11月05日(土) [No.005483-17 - 編集]

No.005483 .. pdfractalさんの記事「ちびキャラ時雨ちゃん」にコメント
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仰向けイラストがかけない 「 構図・場面描写」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 005482-0

中学2年生でイラストレーターをめざしています今回初めて仰向けイラスト描いてみたんですが、今のままだと上から見た感じに見えるんですが、頭の方から下から見てる感じにしたくて色々検索して見てみたけどうまく書けませんでした…誰か描き方教えて欲しいですっ…他にももう少しこうしたらいいと思ったことは描いてくださると助かります🙇‍♀️

No.005482 この記事を読む

生チョコさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [構図・場面描写]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.005482 - 2022年11月02日(水) [編集/削除]

Res.005482-1
ひいらぎおさん

おはこんばんにちわ🐣
これは…オメェの出番だ!パース!(透視図法でググってからお読みください)

シンプルにめっちゃ上の方にアイレベルと消失点を設定して、まずは寝るところを四角形でいいので描きましょう、この場合はてきとーにベッドだとして…
そこからさらに円柱など使ってシンプルな立体的アタリを描きソレに沿って素体を描いていく…というのが教科書通りの流れかなと思います!
アングルとポーズ同時に考えていきなり身体を描くのはちょーむずいと思うので、アタリやパースなどのガイドは必須装備ってことで🤔
ポイントはカメラアングル、どっから人物を撮っているか(見ているか)ですかね…真上からだと頭頂部はほぼ見えないけど、人物と同じくらいの目線だとどうか?など、設定したアングルによって身体の見え方が変わってきます

頭の下のほう?っていうのが、んほ??ってなったのでアオリとややフカンの描写を添えておきます✋ざっくりすぎてあんま参考にならないかもしれねぇ…わりぃ界王様

更新:2022年11月02日(水) [No.005482-1 - 編集]
Res.005482-2
おにぎりさん

こんにちは〜!
もうひいらぎお様が解説くださったので役に立たない可能性アリです…!すみません。
体はひいらぎおさんの言う通り、図形(四角、丸、三角など)で描き、後から体を描くと描きやすいと思います!(画像では緑の線)
仰向けでこの角度だと恐らく首や胸の下が頭や胸で隠れて見えないはずです。その為なるべく首などは短く、or描かない、胴体は短めで大丈夫だと…!!
また、遠近法を使って描くとそれっぽくなると思われます。遠くにある手や足は小さく、近くにある頭や手は大きく、のような感じで ^ - ^
他、顔は半分より下に書くと仰向け感がでると思います!^ ^

あくまで個人の感想なので参考程度にしていただけると嬉しいです\(//∇//)\
わかりにくいかも…💦 すみませ。。。( ;´Д`)

更新:2022年11月02日(水) [No.005482-2 - 編集]
Res.005482-3
生チョコさん

ひいらぎおさん!おにぎりさん!とても分かりやすかったですっ図形で書くのも練習してみますっありがとうございました(´˘`*)

2022年11月02日(水) [No.005482-3 - 編集]
Res.005482-4
coinさん

横から見た図を考えると、どこが見えて、どこが見えないか分かりやすいと思います。

2022年11月02日(水) [No.005482-4 - 編集]

No.005482 .. 生チョコさんの記事「仰向けイラストがかけない」にコメント
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足のあたりがわからない 「 人物全身」

ファンアート:原神 胡桃 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 005481-0

原神の胡桃を描いているのですが、
元素スキルを使う時の
いってらっしゃーいをどうしても描きたいのですが、足の位置がよくわからず、困っています。
目の位置も合ってるでしょうか……。
添削お願い致します。。

No.005481 この記事を読む

ろりさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:原神 胡桃 画材:CLIP STUDIO PAINT No.005481 - 2022年11月01日(火) [編集/削除]

Res.005481-1
名無しさん

ろりさんこんにちわ。
キャラ名で調べたら、これが描きたいのかなってポーズの絵がすぐ出てきました。足も目も大いに参考になると思います、と言うか答えが載ってます。想像だけで描こうとせず、まずは模写しましょう。

2022年11月01日(火) [No.005481-1 - 編集]
Res.005481-3
ミミニャ〜さん

こんばんは、これは難しそうですね
ゲームは未プレイですが、動画をスローで見た感じ、たぶん「左足を軸にした回し蹴りの着地際」みたいなポーズですよね?
https://youtu.be/gDLj8oUC4Z4?t=9
↑この動画の技で正しいとすると、
まず何よりも、髪の毛を動かした方が、雰囲気出ると思います。
足は、真っすぐでも、曲げても、この画面構成なら、大差ないように思います。
オバケみたいな奴は、女の子と目線が同じなので、目立ちすぎに感じました(少し下げた方が良いと思います)
あと、こういう動きのあるポーズを描く時は、もっと大きなキャンバスに描いて完成してからトリミングした方が描きやすいと思いますよ

2022年11月02日(水) [No.005481-3 - 編集]
Res.005481-4
名無しBさん

なんか似せれなかったので雑な顔ですが、、、

足は胴体の下からというより、側面に近いところから生えてるイメージで
描くといいと思います。

技のモーションはおそらく
お化けを召喚 → オバケの尻尾?を掴んで一回転 → 周りが爆発
という流れかと思うので、
左手は前に突き出してお化けの尻尾をつまんでるポーズにしました。

2022年11月02日(水) [No.005481-4 - 編集]
Res.005481-5
悩み考えたい匿名さん

とりあえず画像検索で出てきたやつのポイントを押さえてから、自己流アレンジかな?と思いました。

ユーレイは左手から飛び出す仕様なんですかね。
流れ的にはそう見えました。
ユーレイ発砲時はけっこう反動があるのかもしれません。
(たぶんこのあと左足を地面につけて体を支える)

・ユーレイは左手から飛び出す?(公式画像は構図上の都合かもしれない)
・反動があり、体が強制的に後ろに押される
(走って急停止して、ドカンかもしれない)

これだけは押さえておいて、どうやったらユーレイぶっ放した後キャラが後方に転倒しないかを考えてみると良いと思います。
支える足を準備せよ!

※動画は見てません。
先のレス画像的にはすっ転ぶの覚悟でぶちかましてる感じなのでしょうかね……。鍛えられし体幹で絶対転ばない系?

2022年11月02日(水) [No.005481-5 - 編集]
Res.005481-6
悩み考えたい匿名さん

ミミニャーさんがはってくだすった動画を見てリトライしてみました。
(あと構図ベースに×を使ってみたかった)
公式画像は映え重視だったんだね……!ユーレイもどうやら絶対左手出現ではないようだ?(画像検索)

再生スピードを最低にしてもよくわかりませんでしたが、次への動作への速さからしてそんなに召喚反動ないな?と思いました。

そしてわかんないところはユーレイに隠してもらおうよになりました。
召喚時に左足が上がってることだけは確かです。

しかし装飾と髪の毛の難しさが半端なさそう。

2022年11月02日(水) [No.005481-6 - 編集]
Res.005481-7
とくめいさん

すごく専門的アプローチが多い中恐縮ですが、やっぱり模写からかなと思います。現状の技量を鑑みても、重心やコントラポストまで押さえて描くのは難しいのでは、と感じました。

更新:2022年11月02日(水) [No.005481-7 - 編集]
Res.005481-8
悩み考えたい匿名さん

そうですね……。
キャラデザが装飾品とか本当にどう見ても大変な難易度ですので、コレまずはキャラクターデザイン覚えるところからはじめないと、という気はいたします。
順序大事(´ω`;)やばいですね、原神。

2022年11月02日(水) [No.005481-8 - 編集]
Res.005481-9
ゆあさん

すみません、最初の方にやはり初心者すぎて胡桃は難しいかな……と諦めていたところでした!!
本当に皆様ありがとうございます……。
とのすごくモチベーションになって、泣いてしまいました。
本当にありがとうございます……。
これからも頑張りたいと思います……。

2022年11月09日(水) [No.005481-9 - 編集]

No.005481 .. ろりさんの記事「足のあたりがわからない」にコメント
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違和感があるところなどを教えてください! 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 005480-0

お久しぶりに(?)アドバイスもらいにきました|'ω')
秋をテーマにイラストを描いてみたんですが手が苦手なので違和感がないか気になったのと、全体の影の入れ方がこれでいいのかがわからないのでアドバイスお願いします…!
その他気になったところなどがあったらぜひ教えてください!

ちなみにこの子は優しくて癒される系の女の子を想像して描いてみました!

参考になるかはわからないですが好きな(憧れている)絵師さんも書いときます↓
せんちゃさん・寧々あのねさん・あいろまさん  などなど…

No.005480 この記事を読む

まかろんずさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.005480 - 2022年10月31日(月) [編集/削除]

Res.005480-1
ぴろ。さん

うーん…。
うまい!!!!!((アドバイスしろヤ
えー
しいてゆうならピンの位置かな(?)

2022年10月31日(月) [No.005480-1 - 編集]
Res.005480-2
名無しさんさん

画像がなくてすいません💦((あとで画像ものっけます
@あたりは描いてますか?その構図だとイラストの外側で肘がつながりません。
A目が変。左目の方が瞳が大きいです。あとまつ毛の形が左右で違うせいで、違和感があります。
B肌の影が変。ハイライトの入り方からして、強めの光が当たってるはずなのに、影がほぼないです。ちまちま影を描かず、もっとがっつり影を描いた方がいいです。首や手に影がないのもおかしいです。
C顔にハイライトは変。Bでいったように上からハイライトが当たっているのにもかかわらず、顔の下側にハイライトが入ってるのは違和感があります。
D服に影がない。服に影が一切ないのは変です。

まとめると、ハイライトの入り方と影の入り方があっていません。あと、目の描きこみ量が多いわりに、服や肌はたいして描きこんでないので全体的にアンバランスです。

2022年10月31日(月) [No.005480-2 - 編集]
Res.005480-3
ひいらぎおさん

こんばんみ🌰

いいところを主に書き出してます!
指とか髪のハイライトとかはガチでいいと思いますよ、秋感も…あるッ😊
前髪の丸みとかは寧々あのねさんっぽさを感じました👍

ただちょっと頭がおっきく目が下すぎるので、前髪をもう少し…そうすね、目いっこぶんくらいカットしてあげてそのぶん目を上に描くといいと思います!
それと眉毛は前髪と被っちゃってても線だけでもいいので、シャッと書き足すだけで表情が出て良くなると思います!

更新:2022年10月31日(月) [No.005480-3 - 編集]
Res.005480-4
悩み考えたい匿名さん

ビフォーアフターしてみました。
修繕が雑でホントすみません。

2022年11月01日(火) [No.005480-4 - 編集]
Res.005480-5
名無しBさん

せんちゃ先生のデフォルメキャラの絵柄に近づけようと挑戦してみました。

主戦を少し太めにして、毛先を尖らせず丸みのある先端にするのと
影やハイライトは細かく付けるよりザックリ付ける方がいいと思いました。

後ろ髪が上にあがってお団子になってるので、耳を隠さず少し出すようにしました。

更新:2022年11月01日(火) [No.005480-5 - 編集]
Res.005480-6
名無しさんさん

他の方も画像のっけてるので、今更感はありますが、一応のっけておきます。
まかろんずさんの憧れの絵師様の絵を見たのですが、どの方を目指すにしろ目が低すぎると思います。あいろま様風の絵も描いたので、参考程度に。

2022年11月01日(火) [No.005480-6 - 編集]
Res.005480-7
まかろんずさん

>ぴろ
ありがと〜!!あんまりピンの位置気にしてなかったけど確かにちょっと違和感あるかも…?()

改めてアドバイスありがとう!参考にするね!

>名無しさん
アタリぽいものは描いてますが描いている途中にポーズを変えたので変になっちゃってました…!
影や目などのアドバイスもありがとうございます!細かいところの違和感までは自分自身では気づけなかったのでありがたいです!参考にさせていただきます!

>ひいらぎおさん
こんにちは〜!
わ…!ありがとうございます!指頑張ったので嬉しいですヾ(*´∀`*)ノ
確かに…今見るとかなり頭のバランスが悪いですね…!眉毛も描いてみます!

改めてアドバイスありがとうございます!参考にします!

>悩み考えたい匿名さん
めちゃくちゃわかりやすい…!画像に書いてある文字(?)も勉強になります…!

改めて修正ありがとうございます!参考にします(o_ _)o


>名無しBさん
わ〜!すごい可愛らしいです…!確かにせんちゃさんって私より線が太いかも…!
添削(?)ありがとうございます!参考にさせていただきます…!

>名無しさん
わわ…めちゃくちゃ可愛いです…!!!!やっぱりパーツの配置がおかしくなってましたね…
添削ありがとうございます、、!すごい参考になります!



改めて皆さんアドバイスありがとうございます!



2022年11月01日(火) [No.005480-7 - 編集]

No.005480 .. まかろんずさんの記事「違和感があるところなどを教えてください!」にコメント
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ハロウィン 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 005479-0

色使いのせいかわからないのですが少しごちゃごちゃしている気がします。線画時点の髪の毛や洋服の描き込みは上手く行きましたが色の使い方でこんなに変わってしまうのが少し納得いきません。どこを治したらいいのかも分からないのでアドバイスください!

No.005479 この記事を読む

るりさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.005479 - 2022年10月31日(月) [編集/削除]

Res.005479-1
名無しさん

顔や身体の造形が大きく崩れてるのがまず大きな問題ですね。
色をどうにかすると言うよりはそっちかな。こう言う顔と肩周りだけの描写なら自撮りして参考推奨です。

2022年10月31日(月) [No.005479-1 - 編集]
Res.005479-2
名無しさん

上の方も言っていますが、顔のバランスがそもそもおかしいです。
色使いに関してですが、このイラストにはおおまかに分けてもピンク、紫、緑、オレンジが入っています。このイラストのメインカラーは紫で、サブカラーにオレンジ、アクセントに強めのピンクが入ってます。それだけならよいのですが、鎖がメインカラーの補色である緑であることによってごちゃごちゃして見えるのだと思います。だから、鎖はテカリのある黒などがよいのでは?

2022年10月31日(月) [No.005479-2 - 編集]
Res.005479-3
名無しBさん

手前の手を除いた素体はこんな感じかと思います。

手前の手と鎖がディティールが細かい割には画面端で切れてるので
ディティールを減らすか、ピンボケみたいなの入れた方がいい気がします。

2022年11月01日(火) [No.005479-3 - 編集]
Res.005479-4
coinさん

色のせいと言うより、色のおかげで、絵のごちゃごちゃした部分が見えるようになったのだと思います。

色が付くと、線画では見えにくいものが、みえやすくなるらしいので・・・。

今後、下塗りををした段階で、一度絵を見直して、違和感を探して直すようにすると、もっと絵が上手く描けるようになるのではないでしょうか・・・。(本当はもっと早い段階で見直せると良いですが、今はまだ目が慣れてないので、線画では違和感に気付けないかもと思い、下塗り後です。)

ただ、色塗りはともかく、キャラクターはまだまだな感じなのでまずそこかなぁ〜と思います。

更新:2022年11月02日(水) [No.005479-4 - 編集]

No.005479 .. るりさんの記事「ハロウィン」にコメント
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[005479通報]

魅力的な顔が描けるようになりたいです 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 005478-0

顔の練習をしようと思って描き始めたものの、どうやったら上手く描けるのか分かりません。
瞳の位置や口・鼻、輪郭、色塗りの仕方など、全く上手くかけないのですが、
魅力的な顔が描けるポイントなど、教えていただければ嬉しいです。
どなたかお願い致します。

No.005478 この記事を読む

かなた。さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.005478 - 2022年10月31日(月) [編集/削除]

Res.005478-1
未記入のななしさん

かなた。さん、こんばんわ。
個人的には線画は今のままでも可愛いので大丈夫だと思います!ただ強いて言えば、目の開き具合が左右で違ったり、線自体が薄かったり、左耳が小さすぎたりするかな…左耳に関してはちょこっと見えるくらいなら、いっそ見えない構図の方がいいと思います。私は、そういう風にある程度割り切って描くのが大切だと思ってます。
色塗りに関しては、何塗か決めた方がいいと思います。見た感じ、アニメ塗かブラシ塗か水彩ですかね…もし塗り方が決まっていれば、もっと詳しくアドバイスできるかもしれません。

2022年10月31日(月) [No.005478-1 - 編集]
Res.005478-2
かなた。さん

>未記入のななし様
アドバイスありがとうございます!
左耳の方、今気がつきました。確かに小さいので修正しようと思います。
線画が薄いのは、色塗りとでレイヤーを分けていなかったり、線が細かったりするせいかもしれません、、直していこうと思います。
塗り方は決まっていませんが、厚塗りは苦手なので、基本ペンはGペンと水彩の混色を使っています。
アドバイスを参考にして頑張ります!

更新:2022年10月31日(月) [No.005478-2 - 編集]
Res.005478-5
未記入のななしさん

そうですね。色塗りレイヤーと線画レイヤーは、厚塗りでもない限り分けた方がいいです。
水彩だったんですね。水彩はあまり得意ではないのですが……
そうですね…水彩画っぽくするのなら、ぱっきり塗らない方がいいです。このイラストは、肌の影がアニメ塗になってるので水彩ペンで境界がぼやける感じに塗ったほうがいいと思います。あと後ろ髪の影もぱっきりしてるので、肌同様に直した方がいいです。
線画が残っているのであれば、イラストつきでアドバイスできますが…

2022年10月31日(月) [No.005478-5 - 編集]
Res.005478-6
悩み考えたい匿名さん

ぶなーん!です!

2022年10月31日(月) [No.005478-6 - 編集]
Res.005478-7
名無しさん

こんばんは。
眼について:基本白目の範囲は減らすのが吉。特に縦長の眼の時は瞼の横幅を増やすと白目の範囲がどんどん広がるので、横幅は削って縦に盛る。後は無理に実物の眼に見たいに目頭が先細る必要はないのでぼかしで適当に肌色と馴染ませるといいかもしれません。

細い線画に対して、塗りはみ出し(顎下の影が顔にまでかかってる)・塗り忘れ(髪の一部)・線画無視(髪の一部)と粗さがあるのでこれを整えるだけでもだいぶ変わります。不自然に瞼の位置でなくなっている前髪も違和感あります(ちゃんと目にかかるようにするか、もう少し上で切りそろえた感じにした方がいい)。線画も髪周りがちょっとぼさぼさしすぎ。

不透明度保護機能:知ってたらすみませんが、レイヤーでこれにチェック入れとくと塗った場所だけ色を変えられるので、塗りはみ出しが減ったり、線画の色を簡単に変えられるので知らなかったら活用してください。

2022年10月31日(月) [No.005478-7 - 編集]
Res.005478-8
VMさん

え、そこ、耳だったんだ……?
耳なら、目から近すぎます。
自分の顔に手を当ててみて欲しいんだけど、目じりから耳までは片手の手の幅くらいあります。
デフォルメしたとしても、目と耳が近すぎるのは不自然。

顔も、しっかり斜め向きなので、右耳は見えないですねー。

目をもう少し描きこむと印象変わるんじゃないかな。

2022年11月01日(火) [No.005478-8 - 編集]
Res.005478-9
かなた。さん

>未記入のななし様
アドバイスありがとうございます。
色塗りの仕方気をつけてみようと思います。
線画のみのレイヤーを作っていなくて、、すみません。


>悩み考えてみたい匿名様
アドバイスありがとうございます!!
もっと耳の位置を確認するべきでした……
参考になります!!

更新:2022年11月01日(火) [No.005478-9 - 編集]
Res.005478-10
かなた。さん

>名無し様
アドバイスありがとうございます。
とても分かりやすい画像ありがとうございます。
白目の部分の扱いに困っていたので助かります。
デジタルを始めたばかりで、機能を全然理解していないのですが、
不透明度を保護する機能があるのですね、、
是非使ってみようと思います!

更新:2022年11月01日(火) [No.005478-10 - 編集]
Res.005478-11
かなた。さん

>VM様
アドバイスありがとうございます。
そうですよね、、位置を全然気にしていませんでした。
なるほど、瞳をかき込むとこんなに変わるんですね!
参考になります!!



皆様、アドバイスをして下さり、ありがとうございました。
とても参考になりました。
これからの絵にも、活用していこうと思います。

2022年11月01日(火) [No.005478-11 - 編集]

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[005478通報]

配色、色塗り、光と影の表現 「 塗り方・配色」

ファンアート:HUNTER×HUNTER クラピカ 画材:アイビスペイント

イラストNo. 005477-0

ハロウィンに向け、私が大好きなHUNTER × HUNTERのクラピカで狼男のハロウィンイラストを描かせて頂いたものです。とは言っても、狼の耳付きパーカーを着せただけです。(^_^;)

このイラストで質問させて頂きたいことは、主に配色や色塗りの仕方、影と光の表現方法についてです。

ハロウィンイラストですので、少し怖さを演出したいと思い、顔の影とハイライトの入れ方を少し意識したり、目のハイライトの位置をこだわったり、全体的に暗く物足りない雰囲気だったので、クラピカモチーフのキラキラしたピアスをフードの耳に付けたり、と自分のできる限りを尽くして完成させました。

完成させたのはいいものの、納得はまだできておらず、全体的に物足りなさを感じます。でも何が足りないのか分からなくて、アドバイスを頂きたいと思いました。

私が気になる点は、全体的な色塗り、背景、洋服などの描き込みが少なすぎるのと、配色を考えずに、「これでいいか」と思った色を塗ってしまったり、ポーズに対して腕の位置がおかしい、という点です。

書き込みを増やそうにも、どこをどう修正したらいいのかが分かりません。見ている側からするとどのように見えるのか、どこが悪く見えて、どこがよく見えるのか、などのご意見を頂きたいです。

また、配色のコツや、色塗りのポイント、その他気になる点や改善点などもあれば教えて頂きたいです。逆に、この要素は残しておくべき、など、どんなアドバイスでも構いません。
よろしくお願い致します。

長文失礼いたしました!

No.005477 この記事を読む

ふくろうさんさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
ファンアート:HUNTER×HUNTER クラピカ 画材:アイビスペイント No.005477 - 2022年10月30日(日) [編集/削除]

Res.005477-1
名無しさん

もうちょっとだけフードの隙間から見える後毛が長い方がクラピカに見えると思います。
一番違和感があるのは手ですね、薬指と小指が外に開きすぎてます。
実際にこのポーズをやってみたら分かると思います、指先は親指の付け根に向かって曲がる形になるはず。

2022年10月30日(日) [No.005477-1 - 編集]
Res.005477-2
名無しさん

申し訳ないのですが、、

首が太いと思うので補足した方がいいかと!

フードの部分と背景の明度が同じなのでどちらかを明るくすればキャラがもっと目立つとおもいます!

2022年10月30日(日) [No.005477-2 - 編集]
Res.005477-3
coinさん

ピアスの蛇足感が・・・。

ピアスがハイライトも有って、顔の次に目立ってる気がします。
視線が顔→ピアスに移動する気がしますが、その先に何もないので、すごくモヤモヤします。

ピアスが無ければ、顔→カボチャ→手→鎖 と、割と良い感じに視線が回る気がします。

ピアスより、メイン要素の手の爪とか、鎖とかを細かく描き込んだ方が良いかもしれません。

あと、モチーフが狼、鎖なので、背景とか影とかに牢屋や檻のイメージがあれば、雰囲気が出るかもと思いました。

更新:2022年10月31日(月) [No.005477-3 - 編集]
Res.005477-4
coinさん

塗りに関して、私としては暗いと言うより、服や背景の色に対して顔や手が明るすぎると感じました。

あと、服や鎖は色の変化が無さ過ぎて、形が分かり難いとも感じました。


彩色は苦手なので少し拙いですが、とりあえず左目付近以外を暗くしてみました。
あと、服や鎖に明るい色を入れて、形が分かるようにしました。

2022年10月31日(月) [No.005477-4 - 編集]
Res.005477-5
ふくろうさんさん

>スレッド005477-1の、名無し様

お返事の仕方が分からず、遅くなってしまって申し訳ありません。
貴重なアドバイス、ありがとうございます。
この時点でクラピカ要素ほぼ無いなと思っていたので、クラピカに近づくためのご指摘大変助かります。

手に関しては違和感を感じていたものの、どこを修正すればいいのか分からず、手を描くのも苦手だという理由でこのままにしてしまいました。凄くわかりやすいです。次からはできるだけ実物に近づけられるように頑張ります。

時間を割いていただきありがとうございました!

2022年10月31日(月) [No.005477-5 - 編集]
Res.005477-6
ふくろうさんさん

>スレッド005477-2の、名無し様

返信の方法が分からず、遅くなってしまい申し訳ありません。

アドバイスを頂いている側ですので、お謝りになられないでくださいm(_ _)mどんなに辛口でもアドバイスをして頂けることは本当に助かっております!
首が太いのは自分では気が付きませんでした。キャラクターにもよりますが、普段このくらいの太さで描いているので少し細めに描いてみることにします。ありがとうございます。

パーカーの色は、全体的に暗めのイメージにしたかったので暗めの色にしてしまいましたが、確かに背景に馴染んでしまってキャラクターの存在感が薄くなっているような気がします、、、笑
言われない限り気づけませんでした。

お時間を割いていただきありがとうございます!

2022年10月31日(月) [No.005477-6 - 編集]
Res.005477-7
名無しさん

ポーズに対して腕の位置がおかしいのは、肩の位置と画面外のひじの位置が近すぎるためかと思います。
手がこの位置なら、肘を横にはって横から腕を画面内に入れるか、
手を拡大して手を前に突き出してる感じにするかだと思います。

クラピカの髪は比較的細かい髪の毛の束で、目にかかるかどうかぐらいの長さがいいと思います。
紅い目の時は見開いてるイメージが強いので、虹彩とまぶたの線を離してみました。

怖さの演出はベタですが、分かりやすく下から光源にしてみました。


画面右下に左手を入れるとか、ジャラジャラのチェーンを入れるとか
自撮りしてる風の腕を入れるとか、何かしら要素を入れるといい気がします。

2022年10月31日(月) [No.005477-7 - 編集]
Res.005477-8
悩み考えたい匿名さん

なにはさておき目を似せるとよいかもしれません。
あと髪型。(毛の細さとかさておき、シルエット大事)
可能であればキャラの性格に配慮して表情を描くとよいと思います。

なんだか半端な肌厚塗りでもうしわけないです(´・ω・`)

(補足)
威圧の色は『黒』ってことで、服の色は黒に変更してみました。
『復讐』は黒の中に赤ってイメージだそうです。
後ろに団長とヒソカいますし、殺意増し増しでもおっけーかもです。

更新:2022年10月31日(月) [No.005477-8 - 編集]
Res.005477-9
ふくろうさんさん

>スレッド005477-3.4のcoin様

せっかくアドバイスを頂いたのにお返事が遅くなってしまってすみません。

私自身、ピアスは全体的に見ているなと思って付けたものでしたので蛇足感があるだなんて気づきもしませんでした....。

目の行く順番も大切なのですね....!!!
わざわざ画像で添削ありがとうございます。とてもわかりやすいです。

なるほど!モチーフに合わせた背景にするのは思いつきませんでした。

ピアスを消して頂いたあとの画像を見ると、すごいしっくり来ます(笑)

アドバイスありがとうございます!今後に活かせるよう、参考にさせていただきます!

2022年11月01日(火) [No.005477-9 - 編集]
Res.005477-10
ふくろうさんさん

>スレッド005477-7の、名無し様

アドバイスありがとうございます!
肘の違和感はそういう事だったのですね....。さい○うな○き先生が、「手を入れるとイラストがまとまりやすい」とお話していた記憶があったので無理やり入れてしまいました。
次回からは体のアタリも納得が行くまで描こうと思います。本当にありがとうございます。

画像で添削していただいたのですが、ひと目でクラピカだ!って分かる程特徴捉えられてて凄いです....!

真下から光を入れると怖さがでると知っていたのですが、やり方が分からず、適当に影や光を入れてしまいましたが、名無し様が添削してくださった画像を見てすぐに納得できました。

今後の参考にさせていただきます。ありがとうございます!

2022年11月01日(火) [No.005477-10 - 編集]
Res.005477-11
ふくろうさんさん

>スレッド005477-8の悩み考えたい匿名様

画像付きでのアドバイスありがとうございます!

キャラデザがほかのキャラクターと比べシンプルなデザインでしたので、すごく苦戦しておりました。私の100倍かっこよくなってて感動です。

なるほど!!
明暗差を付けるとホラー要素が強くなるのですね。
他の方が仰って頂いたように、首も細くなった方がよく見えます...!それに、私の理想の絵に1番近いです...!!

凄く参考になりました。ありがとうございます!!

2022年11月01日(火) [No.005477-11 - 編集]

No.005477 .. ふくろうさんさんの記事「配色、色塗り、光と影の表現」にコメント
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[005477通報]

構図などを添削してほしいです! 「 人物全身」

ファンアート:なし 画材:スマホ・タブレット

イラストNo. 005476-0

この絵の小物のいちや、女の子のポーズなど、もっとこうしてほしいと言う部分があれば言っていただきたいです!
逆にこの部分好き♡と言うところがあればモチベなるので言ってほしいです!本気で完成させたいので、どなたかどうぞよろしくお願いします!

No.005476 この記事を読む

しゃながしらさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:なし 画材:スマホ・タブレット No.005476 - 2022年10月30日(日) [編集/削除]

Res.005476-1
名無しさん

こうして"欲しい"は、無いかな....それは自分のさじかげてことで
部屋を見せたいのか、キャラクターを見せたいのかこの時点でわからないなあ。
小物も何が置いてあるかよくわからない、ラフの段階とはいえ鏡台、クッションなど小物がわかるようなメモ書きくらいはあった方が描き進めで困らないです
全体を見せたい分けじゃ無いのであれば、もうちょっとキャラクターに寄ってもいいかな。
デッサンモデルをそのままトレースするとどうしても硬い雰囲気になるので、きれいになぞると言うよりは肉付きなどは意識して線を引くのをオススメします。

更新:2022年10月30日(日) [No.005476-1 - 編集]
Res.005476-2
しゃながしらさん

なるほど!参考になります!!初めてのイラスト掲示板なので手こずりましたが、今後に生かします!とくに下書きにメモは今までしていなかったのでとても参考になります!
ちなみにこのイラストは部屋と女の子が主役です!そう思わせる用絵を書くために頑張ります!
ありがとうございました!

2022年10月30日(日) [No.005476-2 - 編集]
Res.005476-3
名無しさん

部屋が狭くキャラより奥の小物のサイズが小さいと感じました。
小物とか見る要素が多くてごちゃついてるようにも感じました。

室内ですが、上からの光源というより横から光を受けてる感じだったので
画面左側を窓にして、窓からの光源にしました。
足先に目が行きそうだなと感じたので、手前に机と本を入れて足先を隠しました。
スカートがフワッとしてて、尻餅ついた瞬間に見えるので、スカートの裾は床に落ちてる状態にしました。
部屋の物はなるべくシンプルにしました。

腕にとまってるインコが意味ありげな感じだけどよく分からないので
寄りのレイアウトにして、「スマホいじってたら膝にインコがとまってきた」
みたいなちょっとしたストーリーをつけるのもいいんじゃないかと思い
寄りのレイアウトも作ってみました。

2022年10月30日(日) [No.005476-3 - 編集]
Res.005476-4
悩み考えたい匿名さん

「自分がこうしたい」で描くくせをつけないと、交流依存絵師になったりして、『人に相手にされるためだけに絵を描く人』に進化する可能性があるので大変ご注意ください(´・ω・`;)いやまあそれも人生かもしれないけれど、上手くファンや友達ができなかった場合が切ないですね……。
----------------

『イラストアドバイス掲示板の使い方』をあらためて読みました。
・みんなで協力して意見交換をすることが大切です。を個人的に都合よく解釈して、
『他人の投稿の中で他の人が質問しないでください』という禁止事項がないことから、この手の構図で私が常々気になっていることをおたずねさせていただきます。

実はダメだったら管理人さんイエローカードください(´ω`:)
これ質問と回答をまとめてできちゃうなって決行しています。

-----------------

写真の人物トリミングって『スネ切り』ってないですですよね。
ヒザ上切りはありますが。

スネ切りはやはり基本的に避けたほうがいいのでしょうか?

(少なくとも立ち絵でやったらひどいアンバランスにはなったことがあります。
こういう1枚絵でも避けたほうがいいのでしょうか?
避けたほうがいいような気はトリミングサンプル作ってすでにうすうす)

個人的に左から2番目みたいに左足全部入ってると奥行き出ますし、安定感があってよいように感じます。

回答{左足全部入れて欲しい!
足フェチ絵系が嫌なら無理強いできません。

右下の左モモ切だと窮屈ですし、周囲の状況が見えないです。×

右上は、キャンバスの角と角に斜め線を引いてそこのキャラが通るよう傾けてみました。
これならヒザ切りでもありな感じなんですかね?
しゃながしらさんの意見もアドバイザーさんの意見も聞いてみたいです。

2022年10月30日(日) [No.005476-4 - 編集]
Res.005476-5
ナナシさん

>>悩み考えたい匿名さん
横レス失礼します。基本的に関節や中途半端な部位からトリミングするのは避けた方がいいとされてますね。おっしゃるように立ち絵だと、例えば脛や膝から下が描かれていないとキャラクターの不安定さ(どうやって立ってるのか)といった方に意識がいくし、これが首だったら言わずもがなです。ですが、ぶつ切りにするのではなく小物やエフェクトで隠れる形にすればまた違ってくると思います。

005476-3の名無しさんの案だと、鳥とキャラの顔に目がいく設計になってるからアリだと感じました(勝手にすいません)

質問者さんの絵で言えば、足まで入れてあまり窮屈なトリミングにならない様にするのが無難かと思います。
今の構図だとちょっと見える範囲が広すぎるかな。

更新:2022年10月30日(日) [No.005476-5 - 編集]
Res.005476-6
悩み考えたい匿名さん

>>ナナシさん
レス感謝です!しゃながらさんレス消費失礼します。

ヒザ下で切るくらいなら足を前景で隠せ!ですね。
(まさに名無しさんのプランAですね)
室内ならぬいぐるみ、お布団、机。
外なら花壇や旅行かばん階段、大きめのペットなどなど色々工夫できそうですね。

(先程画像検索してまして、ヒザ切でも『だっちゅーのポーズ』だけはフォローなくても大丈夫かもでした)

005476-3の名無しさんの太もも切りトリミングはポージングからしてもう別物なので私もアリアリだと思っていました。
こうなるともっとズームインしてもいいよなあふむふむしてました。

喉のつかえがとれたような納得が得れて助かります。
ありがとうございます(・∀・)

人体トリミングは写真人体トリミングのコツを基本にに気をつけつつ、致し方ない場合は工夫必須ですね!
致し方なくなる前にポージングなど収まり良いようによく考えることが大事ですね……(´ω`;)

2022年10月31日(月) [No.005476-6 - 編集]

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バランスが取れていないように見える 「 鳥・魚・動物・生物」

ファンアート:ねこのティーチくん サム 画材:MediBangPaint

イラストNo. 005474-0

以前とあまり間を開けずに投稿してしまいすみません
人によりますが軽い表現とは言えないようなグロ、ホラー要素があるので苦手な方用にワンクッション置いておきます。

初描きです。ファンアートとして投稿するために書いてみたのですがなんだか体のバランスがおかしい?と思っています。どのように書けば自然に見えるでしょうか?
シチュエーションとしてはでティーチくんというキャラクターにこっちにおいでよ。といったかんじで少し手を広げている状態を意識して書きました。
中指がないのはティーチくんの物語でどこかに出てくるのを参照してます。

No.005474 この記事を読む

わぁいさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [鳥・魚・動物・生物]
ファンアート:ねこのティーチくん サム 画材:MediBangPaint No.005474 - 2022年10月30日(日) [編集/削除]

Res.005474-1
coinさん

すみません、ちょっとグロい感じのキャラなので、細かく描くのは控えます。

頭と身体が接する感じでついてるキャラなので、フカンしない限り肩が頭の下に潜り込むことはありません。
あと腕が太過ぎです。普段の自分の絵柄に引っ張られている気がします。

呼んでいる感じなので、もっと手を大きくして、前に出してる感じにすると良いです。

あと、背景は全体を暗くするのではなく、キャラの背後を特に暗い感じにする事で怪しい方向に誘ってる感じが出るのではと思いました。

2022年10月30日(日) [No.005474-1 - 編集]
Res.005474-2
わぁいさん

>coin さん

たしかに腕が太すぎたりと不自然に見える点がよーく見るとありました、ありがとうございますもう一度書き直して見ることにします

2022年10月30日(日) [No.005474-2 - 編集]
Res.005474-3
ぼんぼこぼんさん

わぁいさん、こんにちは_(┐「ε:)_
軽くですがティーチくんみてきました。

えーっと、ティーチくんの素体は27歳で病み気味
サム君は12歳だけどティーチくん内の人格なので、ここが精神世界なら12歳っぽく、外の世界なら27歳相応の体で描いてみては?

ボディーラインは、ティーチくん自体はあまり動かずバナナ?をやたら食べているみたいですからプニッているのはありだと思います

2022年10月30日(日) [No.005474-3 - 編集]
Res.005474-4
わぁいさん

>ぼんぼこぼん さん

たしかに27歳の体なので同じように書いた方がそれっぽくなりますね、体は極力本人様に似せたいのもあるので調整しながら書こうと思います、ありがとうございます。

2022年10月30日(日) [No.005474-4 - 編集]

No.005474 .. わぁいさんの記事「バランスが取れていないように見える」にコメント
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[005474通報]

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