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イラストアドバイス掲示板

最近のコメント

髪の毛 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:その他のツール

イラストNo. 004320-0

髪の毛がすごい固まりになってしまいます。
画力が低いのでどうすれば良いのかあまり分かりません(´・ω・`)
助けてください(T_T)

No.004320 この記事を読む

うなさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:その他のツール No.004320 - 2021年02月14日(日) [編集/削除]

Res.004320-1
名無しさん

こんばんは。
まず線画から。描きこみの量にもよりますが、線画の段階でもうちょっと毛先をばらつかせるといいかなと思います。ぱっつんもほんのちょっと細かい隙間をいれます。

次塗り。
わかりやすくオレンジで入れましたが(後で乗算と馴染む色に変更しています。)髪の流れを先に描いてしまうと最初はいいかと思います。頭頂部から髪が降りてくる感じで線を入れていきます。
で、乗算後、塗りとぼかしで髪の流れの影を入れます。今回は、明るい色、ベース色、ちょっと暗め、暗めの色の四段階で塗っています。
最後仕上げにオーバーレイと、線画の上の新規レイヤーから数本髪を描き足しています。

※右肩周りの髪はちょっと腕が消失していたりして髪の位置が分からなかったので加筆から外しています。

2021年02月15日(月) [No.004320-1 - 編集]

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服のシワ・立体感の塗り方について 「 光と影・モノクロ」

ファンアート:裏世界ピクニック 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004319-0

度々お世話になっております。
今回描いたイラストでは服の塗り方についてのアドバイスが頂きたくて投稿させていただきました。
服のシワを塗るのにあたって、写真やイラストを真似して塗ろうとするのですが塗ってる途中にいつも何か違うなと感じてしまい迷走してしまいます。最終的に出来上がるものは何となくそれっぽいかなと妥協したもので、ここから良くするにはどこを直せばいいのか分からずスッキリしないことが多いです。
そこで、皆様が服を塗る際にはどのような考えでどのようにシワを塗るのかを教えて頂きたいです。

No.004319 この記事を読む

レチュさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [光と影・モノクロ]
ファンアート:裏世界ピクニック 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004319 - 2021年02月13日(土) [編集/削除]

Res.004319-1
名無しさん

とても完成された絵で素敵だと思います。
欲を言えば、逆光なので服のしわの色数を抑えて、悪く言えばのっぺりと塗ったほうがらしく見えると思います。ためしに乗算かけさせていただきました(添付画像参照)

写真やイラストを参考になさるのはカラーラフまでで、そこから自分が視線を向けてほしい部分(重なる手であるとか、女の子二人の顔だとか)を決めて塗りを整えていく方法もございますよ!


服を塗るときには、体のラインにぴっちりしてる服でなければ結構自由にそれなりに見えるように塗ります。
ぴっちりしてるとか、ニット生地の場合女の子なら胸からわきにかけての部分に横しわを少しいれて胸の凹凸を表現します。
また、のリブ(畝)生地場合は引っ張られたとき、伸びてリブがわかりにくくなります。伸びてる部分や、しわの頂点光の強く当たっている部分はリブの線を消したほうが雰囲気出ます。
プリントや織りこみストライプでも、しわの凸部分や、光の当たる部分の色味を明るくするなどひと手間加えるだけでぐんと、魅力が出ますので、一度お試しいただければ幸いです。


あとご質問内容とは違う所で恐縮ですが
おそらく屋上などにある梯子だと思われる背景の鉄の部分、もう少し幅を縮めた方が奥行きが出ると思います。(これ系の梯子の幅は40〜50p前後が多いと思われますがこの二人が座っているタイル?の角度的にもちょっと幅広く見えます。)

2021年02月13日(土) [No.004319-1 - 編集]
Res.004319-2
名無しさん

004319-1の名無しです。
画像が添付できていませんでしたので、こちらに追加させていただきます。
ついでに雑ですが、梯子のはば縮めたものもおいておきます。参考までに。
ご自身が楽しんで描かれることが一番です。

2021年02月13日(土) [No.004319-2 - 編集]
Res.004319-3
レチュさん

アドバイスありがとうございます。
服のシワに関しては慣れの部分が大きいのかなと思いました。現状だとシワをそれっぽく見せることも難しいのですが、もう少し簡単に考えて塗ってみようと思います。
梯子についてはキャラに重ならないようにするために梯子の近くにキャラを配置して梯子間の広さを自然に見せようとしたのですが、指摘されてみると床のパースが自分の思ってた意図に対して急すぎて梯子間の広さが不自然になっていることに気付かされました。

2021年02月13日(土) [No.004319-3 - 編集]

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アドバイス 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:シャープペンシル

イラストNo. 004318-0

全身を描いたのですが、おかしいところはありますか?

体、シワ、服を重点的に見ていただけるとありがたいです。

No.004318 この記事を読む

なのこさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:シャープペンシル No.004318 - 2021年02月11日(木) [編集/削除]

Res.004318-1
名無しさん

こちらのキャラクターは男性ですか?女性ですか?話はそれからだと思います。

2021年02月11日(木) [No.004318-1 - 編集]
Res.004318-2
なのこさん

女性という設定で描きました

2021年02月11日(木) [No.004318-2 - 編集]
Res.004318-3
名無しさん

一番上の名無しです。
質問にお答えいただきありがとうございます!

まず、過去のこちらの掲示板にUPされているイラストを見ましたが、とてもお上手になられていると思います。
こんどUPされるときは是非完成したものをUPなさってください。
ラフや下書きの段階でいくら直しても、ペンを入れるとかなり変わってくるのです。いい方に変わるのか、悪くなるのかわかりませんが是非。



しわなのですが
オーバーオールの肩のところからのしわを1〜2本描いたら少し雰囲気が出ると思います。(肩から胸の頂点に向かってしわをひく形ですが、お腹の方が出ているですとか、下に強く引っ張られているなどであれば胸のラインを辿って下までしわが伸びててもいいです。)
ズボン部分は固い素材ならスネ部分の極端なたてじわ消せばそれなりに納得できる気がします。
ぽっけに突っ込んでる手がどうなってるのかわかりませんが、脱力しているのであればすぐ下に波紋のようなしわが出来たりできなかったりです、素材によります。
洗った事のないおろしたてのデニムだと結構パキパキしたしわになりますし、綿とか柔らかい素材だと波紋のようにゆるく深いしわが出来ます。(スキニーだとまた変わります)


体のパーツの大きさについてなのですが、手足がでかいような気がします。腕も体に比べて太い気がします。特別腕を鍛えているとかなければ細くしてもいい気がします。
モ/ン/キー・パ/ン/チ先生(ル/パ/ン三世)や尾/田/栄/一/郎先生(ワ/ン/ピース)のようなパーツを大げさに描くこと含め、魅力のあるテイストではないようなそうなような…?

しかし女性キャラであればあまり手や足を大きく描くのは中性的になってしまうのでお勧めできません。もちろん中性的なキャラクターを描くのであれば問題ありませんが、女性として描くのであれば女性的なとことを描くといいと思います。


とりあえず、Tシャツ、オーバーオールの素材、どんな絵柄(少年向けなどのジャンルや目指すイラストレーター様)を目指しているのかを記載したら私なんかよりもっとうまい人がお答えくださると思います。

2021年02月11日(木) [No.004318-3 - 編集]
Res.004318-4
なのこさん

アドバイスありがとうございます!
どんな絵を目指しているのか考えたことなかったです。
上手くなりたいという気持ちが強く、ただ数をこなそうと思ってました。
強いて言うならば、ジャンプで連載中のほの見える少年という絵を目指しながら描いています。

2021年02月12日(金) [No.004318-4 - 編集]
Res.004318-5
なのこさん

アドバイスありがとうございます!
どんな絵を目指しているのか考えたことなかったです。
上手くなりたいという気持ちが強く、ただ数をこなそうと思ってました。
強いて言うならば、ジャンプで連載中のほの見える少年という絵を目指しながら描いています。

2021年02月12日(金) [No.004318-5 - 編集]

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線画の引き方が分からないです… 「 その他」

ファンアート:東方project 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004317-0

板タブを使っているのですが、線画が上手く引けません...
つい鉛筆で書くようにシャッシャッっと引いてしまって…
一筆で綺麗に線を引く方法を教えてください

追加でラフはどこまで描くかも、お願いします

No.004317 この記事を読む

茶トラ猫さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
ファンアート:東方project 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004317 - 2021年02月10日(水) [編集/削除]

Res.004317-1
茶トラ猫さん

未完成ですがこんなものなのでしょうか

2021年02月10日(水) [No.004317-1 - 編集]
Res.004317-2
名無しさん

こんばんは。

ラフに関しては添付画像参照ください。当方はラフはこんな感じです。


板タブでの線画につきまして、clipStudioの筆圧感知設定はお済でしょうか?
また、画像サイズは元画像も460×649pixelでしょうか、だとしたらドットがはっきり見えてしまってうまく引けたように見えないかもしれません。

筆圧感知設定の方法はご存じでしょうか?

更新:2021年02月10日(水) [No.004317-2 - 編集]
Res.004317-3
名無しさん

■一筆で線を綺麗に描く方法について。

@上の名無しの方もおっしゃる通り筆圧設定めちゃ大事です。
あとは特に板タブだと、モニターと比率が違う場合に手の動きの感覚とモニター上の動きがずれたりするので、そこも確認した方がいいです。

A描くときに拡大して描いたりしてませんか?
拡大しすぎると、長い線は勢いが無くなるしガタガタになりやすいです。
なるべく等倍で描くようにした方がきれいな線画になります。

Bクリスタを使っているのなら、ベクターレイヤーを使うという手もあります。
あとから線を修正できるので、きれいな線が描きやすくなるかも?

■ラフをどこまで描くかについて。

ラフから線画を描くときに、どの線を選んで描けばいいか迷わない、というのがひとつの基準かなと考えます。
例えば顔の輪郭1つ取っても、ラフで描いた線の内側に合わせるか、外側に合わせるかで結構印象変わると思うんです。
もしラフと線画で印象が変わってしまう、というお悩みがある場合はラフの精度が足りていないということになります。
茶トラ猫さんから見て、しっかり仕上がりをイメージできるまで描くのが、ちょうど良いラフだと思いますよ。

2021年02月11日(木) [No.004317-3 - 編集]
Res.004317-4
茶トラ猫さん

すみません!レス遅れました!筆圧感知やってみます。
アドバイスありがとうございます!

完成を想像しやすいラフをこれから書くようにしてみます

2021年02月12日(金) [No.004317-4 - 編集]

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全身のバランスや違和感等 「 その他」

ファンアート:初音ミク 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004316-0

膝立ちしている初音ミクちゃんを描きました。使用したのはアイビスペイントです。背景は真っ暗で上から光が当たっている構図でしたがアドバイスを頂くにあたって見えづらかったので人物だけにしました。
身体や構図、顔の違和感のある場所や直した方がいい所等を教えて頂きたいです。また色塗りも苦手で雑なイラストになってしまいがちだと自覚しています。特に髪の色塗りが苦手です。個人的にはもう少し綺麗で神秘的な雰囲気にしたいと思っているのですが加工の仕方やコツなどはありますでしょうか...。
イラストに文字などで添削して頂けると嬉しいです。またいい所や特に変えなくていい所もありましたら今後参考にしたいので教えて頂けると幸いです。

No.004316 この記事を読む

サーモンさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [その他]
ファンアート:初音ミク 画材:アイビスペイント No.004316 - 2021年02月10日(水) [編集/削除]

Res.004316-2
名無しさん

画像に書き込ませていただきました!


細かいとこ気にならないくらい可愛いので、あとは自分の納得できるように描ければいいと思います〜!

2021年02月10日(水) [No.004316-2 - 編集]
Res.004316-3
サーモンさん

名無しさん
添削ありがとうございます...!身体の形等言われていればそうかもと自覚する事ができました。加工や背景も素敵にして下さってとても参考になります。本当にありがとうございます!

更新:2021年02月11日(木) [No.004316-3 - 編集]
Res.004316-4
はぐパンさん

すばらしいイラストですね。清潔感と同時にほのかな色気もあり、イラストの方向性としては言うことはないと思います。
ただ「雑」という自己申告で気になったのは、浮いて見える髪のハイライトでした。他の部分と同じように「ぬたっ」とした感じにしたいのか、細かく描きこみたいのか決められず、とりあえず「ちゃちゃっとすましてしまった」ように見えます……。特にテール部分は下手するとシミのように見えるので、ない方が前髪が対比で前に出てかわいいんじゃいかと…。その前髪のハイライトも正直他の部分に比べるといい加減に見えます。特にこちらから見て左側のハイライトは、その下に続く陰影と流れの方向が一体になっていません(くっと折れ曲がって見える)。太さもマジックでささっと描いたかのように一律ですし……。ので、気力が尽きたのか、愛着がないのか、どちらなのかなと思いました。もうちょっと髪の立体感・曲線に気を使って欲しいかなぁ……。
髪の毛を繊細に描く方法は、部分的でもいいから「一本単位」で描きこんじゃうことですが、それがあなたに向いているかどうかわからないので難しいですね……特に初音ミクはそういうキャラじゃないですし(正直私にはあなたのようなイラストの腕は全くありません。しかし模写をした経験があるので毛を一本単位で描くことはある程度慣れています)
あなたはこの独特の「レトロカラー」配色(と私には思える)を完成形にもっていく方向で髪の毛にアプローチした方がうまくいくかもしれません。

2021年02月11日(木) [No.004316-4 - 編集]
Res.004316-5
サーモンさん

はぐパンさん
細かく書いて下さりありがとうございます!特に髪の部分はどうすれば良いか気になっていたので本当に助かりました。髪の塗りをもっと丁寧に描きこんでみようと思います。頑張ります。

2021年02月11日(木) [No.004316-5 - 編集]

この記事は最終更新から60日過ぎているためコメント出来ません。
質問投稿者さんは編集からコメント受付を再開する事もできます。

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