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美男子&乙女イラスト選手権2022

イラストアドバイス掲示板

最近のコメント

背景が濃過ぎてキャラが見えない 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:その他のツール

イラストNo. 004655-0

にゃんぱすー(小並感)
主人公は戦争で心を痛めた少年だから重たい感じにしようと張り切った結果背景が濃すぎて、髪色と同化してしまうことになってしまいました。
それと服もなめらかな白でラインを引いていないせいでどこが背中だとか腕だとかがわかりにくくなってしまいます。どうしたらいいか教えていただけたらと思います。
また、ほかにも改善点があればお願いいたしますm(_ _)m

No.004655 この記事を読む

りんごさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:その他のツール No.004655 - 2021年11月18日(木) [編集/削除]

Res.004655-1
りんごさん

りんごです。名前検索したところ、こっちから名前がかぶってしまった人がいましたので、次からは名前を変えたいと思います。
背景を変えるのか髪色を変えるのか(断然髪色では)

更新:2021年11月18日(木) [No.004655-1 - 編集]
Res.004655-2
ぼんぼこぼんさん

羅針さん・・・・えっとね、すごいもうしわけないけど、キャラに対する愛を感じない(-_-;)


このキャラの事どうでもいいんだろうな、実験に使って遊んでいるだけなんだろうなーって感じ。
自分で愛してもいない絵を人に愛させるのは無茶です。

ちゃんと愛してあげる事からはじめてください。

2021年11月19日(金) [No.004655-2 - 編集]
Res.004655-3
かなたワタルさん

通りすがりに失礼します。
画像を落としてスポイトで色を見させてもらったのですが、全体的に彩度が高すぎるせいで、色が似た感じになってしまったのだと思います。
特に黒は線画と一体化しやすいので、「反射光」というものを勉強して取り入れるといいと思います。
背景と髪の毛の境界に彩度を落として明度を上げた反射光を入れてみました。良ければ参考にしてください。
苦しんでるポーズや表情なんかも入れてみるとそれっぽさが出たりします。

更新:2021年11月19日(金) [No.004655-3 - 編集]
Res.004655-4
りんごさん

かなたワタルさん、コメントありがとうございます。
反射光、かなり参考になります!
ポーズは考えさせていただきます

2021年11月19日(金) [No.004655-4 - 編集]
Res.004655-5
名無しその二さん

りんごさんこんにちわ〜!

見落としてるかもですけど
コメントいただいた際には個々へなにがしか反応しておかないとネット上でもリアルでも誰もコメントくれなくなると思いますんでそれが目的でなければなにがしか反応することをお勧めします。画面の向こう側にいるのも人間なので〜


背景と同化するとのことですが、キャラとの塗りが区別化されていないのも要因の一つかなと思いました。
後は髪の毛が暗い青なら背景真っ黒にしてもやを赤で入れるというのはいかがでしょうか!

画像には背景と同化する以外のきになった部分書き入れています。文字汚くて読めなかったらおっしゃっていただければ打ち込みます〜

2021年11月20日(土) [No.004655-5 - 編集]

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[004655通報]

パースがわかりません! 「 デッサン・パース」

イラスト:オリジナル作品 画材:プロクリエイト

イラストNo. 004653-0

まだ途中ですが、校庭で高跳びをしている図です。魚眼レンズみたいな歪んだ構図で描こうとしているのですが、初めてでうまくいっているのかよくわかりません、、。おかしい所ありましたら教えてください、よろしくお願いしますm(_ _)m

No.004653 この記事を読む

んぐーさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [デッサン・パース]
イラスト:オリジナル作品 画材:プロクリエイト No.004653 - 2021年11月17日(水) [編集/削除]

Res.004653-1
ぼんぼこぼんさん

んぐーさん 、こんにちは。こうとか?できたら校舎は棒より低い位置にして欲しいです。

2021年11月17日(水) [No.004653-1 - 編集]
Res.004653-2
はぐパンさん

魚眼というからには円から描いたらどうかと^^]]
やっぱりそこがガイドラインなので。

ちなみに私は「ノリ」と「感覚」で描きました。
なので科学的整合性は求めないでください・笑

どのみちイラストはどこかで「嘘」をつくことになるので、
見る側が気持ちよく納得すればそれでいい。
どこで開き直るかというセンスが問われる分野だと思います。

その上で。

人物は歪んでないので中央にいると解釈。
マットが見えるということは、地面に近い位置から撮ってる(煽り)と解釈。
と、いうことはですね、棒が上から見たみたいに(?)原画のようになる事はありえない。背中を横ぎるように見えるはず。
さらに棒が完全に縦に重なっていて、高跳びってことがわかりにくいので大幅に修正。

木は円の歪みにそって修正。
雰囲気を出すために別の構造物と街灯のようなものを追加。
雲を気持ち円を描くように配置。
遠近のダイナミクスを演出するために草花を追加。

そんなところです。
もう一度断っときますが・笑 実際こんな風に見えるかどうかという保証はないです・笑
あくまで雰囲気です。

2021年11月17日(水) [No.004653-2 - 編集]
Res.004653-3
んぐーさん

ぼんぼこぼんさん
なるほど別角度からの図わかりやすくめちゃ参考になりました!!立体的な感覚もっと磨いて行こうと思いました、ありがとうございます!
はぐパンさん
丁寧にありがとうございます!とても魅力的な構図になっていてすごいです!草花を足すだけでこんなに画面が映えるのですね、参考にさせていただきます!!

2021年11月18日(木) [No.004653-3 - 編集]

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[004653通報]

体と頭のバランスが悪く見えてしまいます。 「 人物全身」

ファンアート:東京卍リベンジャーズ 黒川イザナ 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004652-0

描いている時に体が小さいなと思い、大きくしてみましたがまだ違和感が残り、自分ではどこを修正したら自然な見た目になるのか分からないので教えて頂けたらと思います。
また、他にも改善点があればお願いしますm(_ _)m

No.004652 この記事を読む

こぴこぴさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:東京卍リベンジャーズ 黒川イザナ 画材:アイビスペイント No.004652 - 2021年11月17日(水) [編集/削除]

Res.004652-1
はぐパンさん

立体把握ができてないのが原因だと思います。

そのあたりの情報がしっかりしてないので姿勢についてはいくつかの解釈が可能ですが、自分がもっとも自然かなと思われる解釈で作例を描きました。

まず A があなたの絵の構図です。
斜めから見ているのに両肩が水平に並び、その表現に立体感がないので、単純に肩幅が狭く見え、顔の角度とうまくマッチせず、ややちぐはぐなポーズに見えてしまいます。

B こうしたら自然かな、という風に修正しました。右肩をやや上、奥に配置することで腕を膝の上に置いた自然さ、肩幅を確保しています。この方が下半身も結構描きやすくなるのでは? と思いました。

C それに服を着せたら、襟はこのあたりにくるんじゃないかと。

D もっともこのポーズに関しては、思い切り左肩に体重をかける姿勢にすると、上体がぐたっと下って両肩が水平に近くなるのですが、それだとあまりかっこよくないし、何より原画にそういう雰囲気がなかったので A=B 解釈でいきました。

細かいこというと、この姿勢で顔を原画の角度にするのって割と労力がいります。なので微妙に顎をひっこめました。
実は鼻も、ちょっと立体把握に難があるのですが、ぶっちゃけ少女漫画の場合(そういう絵柄だと私は判断しました)、読む側も描く側も、立体把握の正確さなんかより雰囲気とか美麗さの方を尊重するので、この程度の乖離なら問題ないと思います。

更新:2021年11月17日(水) [No.004652-1 - 編集]
Res.004652-2
こぴこぴさん

>>はぐパンさん
すごく丁寧なご指摘ありがとうございます
イラストもわざわざ付けてくださってとても分かりやすかったです(T_T)


なるべく言われた通りになるように修正しました!
服の描き方も全然わからなかったので本当に助かりました
それと、鼻の書き方なのですがまだ研究中で…
ポイントなどがあればぜひ知りたいです!
まだまだ立体把握ができていないので体の構造を1から勉強しようと思います

2021年11月18日(木) [No.004652-2 - 編集]
Res.004652-3
はぐパンさん

最初に強調しときますが、私は少女漫画「大」好きなので、こういう絵柄(ちょっと立体感に乏しい描き方)が完全に「アリ」だという事を十分に理解してます。まんま売れてる漫画もありますし。
で、私が描くと^^;; 寄せてもやっぱり私の絵になるので、元の絵の「いいところ」が消滅してしまうかもしれない──という事を警告しておきます。

──と、さんざん予防線を張った上で・笑

立体って事を言い出すとまず、「顔の中心線は(正面顔以外)直線ではない」です。
頭頂部Aにむかってカーブしてます。なので生え際の中心の位置が画面右にずれ、それにそって髪の描き方も多少変わると思います。耳の位置も気持ち下になるかなぁ……。
(私もそんなにうまくないので信用しすぎないように・笑)
次に鼻──指摘しておいて無責任に響くかもしれませんが、ポイントと言われると困ると言うか実に微妙というか^^;;; 実際にどこがどうずれているというよりは、「平面的に捉えているのが透けて見える感じ」というのか……。つまり、中心線の横にひょいっ、と鼻の線を描いた、って感じに見えるんですよね(うーんうまく伝えられる自信がない^^;;;) さっきの中心線とあいまって、平面にはりついた感じ?
もう一度強調しますが、「露骨に間違っている」というわけではないので、「絵柄としてアリ」の範疇だと思います。雰囲気はとても素敵だと思いますよ。
中心線の認識を変えればそこも自然と直ってくるかも?
……で、ちょっと先ほど言い忘れたんですが、体がBの方向に行く方が自然だと思います(私が実演してみた感じでは……) こういうのって全身ラフを描いた方が研究のためにはいいかなと思います。

がんばってください^^;;

2021年11月19日(金) [No.004652-3 - 編集]

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[004652通報]

アドバイスください 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004651-0

気になる点教えてくだされば嬉しいです。
私的には、左手がおかしく感じる点もう少し髪を綺麗に描きたい点と客観的に見て足りないものがなにか、意見がいただけたら幸いです。

No.004651 この記事を読む

ラムネさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004651 - 2021年11月16日(火) [編集/削除]

Res.004651-1
紺野蒼さん

ラムネさん、こんばんは

左手は、小指の付け根(薬指に近い方)が太すぎに見えますが、これは塗り方で問題なくなると思いました。

それ以上に気になったのは、服・スカート?のシワやラインです。
セーラー服にしては柔らかすぎる素材に見えますし、上からカーディガンやセーターを着ているとしても、やはりラインやお腹のシワが不自然です。
陰色とのコントラストもあり、お腹が凹んでいるようになっています。
服のラインやシワのアドバイスが必要であれば、セーラー服なのか、ニットなのか教えてください。

髪や瞳はとても綺麗に描かれていると思いますよ!

【追記】
改めて、ラムネさんが過去に投稿されたイラストを拝見しました。
手癖になっているのだと思いますが、服、特に袖のラインや皺の入れ方にネックがあるかと思います。

更新:2021年11月16日(火) [No.004651-1 - 編集]
Res.004651-2
ぼんぼこぼんさん

ラムネさん、こんにちは。可愛いと思います。あと髪の毛、わたしよりお上手です。_(┐「ε:)_いまだに分かんない

好みになりますが、こう?ちょっと腕をㇵの字に、あとデザイン的に袖口だいじだとおもいます。

2021年11月16日(火) [No.004651-2 - 編集]
Res.004651-3
ラムネさん

紺野さん、イメージとしてはセーラーです。言われてみるとたしかに柔らかすぎる気がしますね。よろしければご教授お願いします。

2021年11月16日(火) [No.004651-3 - 編集]
Res.004651-4
紺野蒼さん

ラムネさん、返答ありがとうございます。
私自身、上手くなくて申し訳ありませんが

1 素材が厚かったり、重かったりする服にはあまりシワを入れない方がそれっぽいです。
  デフォルメで、体形にぴっちりしたセーラー服を描く方もいますが、そうでなければ、セーラー服などは、一番太い部分から重力に沿ってストンと直線的になるのではないでしょうか。
  スカートも、股に沿ってシワが入るのは、、椅子に座っている時などかしら。

2 私がセーラー服かその上にニットを着ているのか悩んだ要因として、多くのセーラー服の袖口にはラインが入っていることと、セーラー服にしては裾が長かったことです。
  そういったデザインもオリジナリティがあってよいですが、伝えたいものの記号化(象ならば鼻が長い、キリンならば首が長い)も大事かと思います。

3 「2」と番号を振った方のとおり、ラムネさんは袖のシワに手癖があるようです。
  柔らかい素材でも、デフォルメの場合や強風設定の場合は除き、重力や体のひねりに沿ったシワをイメージするとよいと思います。
 今回のイラストだと、袖ぐりが直線的なので、すぐ下にシワがあるのは不自然です。脇のラインはとても自然ですね。


前のコメントでも書いたとおり、髪の毛や瞳の描き方はとっても素敵ですし、手の表現も私なんかよりもずっとお上手です!
私もラムネさんのように可愛い女の子が描けるよう練習したいと思います。

更新:2021年11月16日(火) [No.004651-4 - 編集]
Res.004651-5
はぐパンさん

まずラムネさんに私が強調したいのは、あなたがここからステップアップするためには、「資料を見て描く」習慣をつけるのが絶対不可欠だということです。
頭の中だけで描かず、本物を参照すれば、ここにあるいくつかの問題は自分の力で解決できてしまうのでは?
以前にも着物の絵がずいぶんいい加減でしたが(失礼)、資料が画像検索などで簡単に閲覧できる服は、それを大いに参考にしましょう。

自分で判断できる(解決できる)部分を増やすのが、当面、あなたのゴールです。

その上で。
完全に自分の「好み」を入れて作例を描きました^^;;;(おっとー・笑)

まずA。
原画では両手をはなしたらマフラーが下に落ちてしまいそうです。肩にはかかっているのですが、こんなアンパンマン(ワンパンマンでもいいですが)のマントのようなかけ方するかな?と思いました。
なので私の「好み」で巻きました・笑 ご了承ください。

B 手の構造に誤解があります。第一関節(紫の線)と、指の股は「ちょっと離れています」。

C 肘。原画のポースも完全に可能ですが、やはり肘はハの字に突き出した方が自然です。

D 袖の淵は、腕を曲げている外側が、内側よりより多く引っ張られますので、逆向きの曲線を描きます。

このあたり、自分で長袖着て実演してみればわかるんじゃないですか?

──ついでに、日本の制服だと、大概袖に線が入っていたり、袖口がしまってその上がふっくらしてたりします。原画を尊重して「袖口がストレートの筋入り」にしました。

F セーラー服の上は短いですよ!!(強調) 肘のあたりで終わってしまいます。で、そこからスカートが始まっている。
ラムネさんの絵はさすがに胴長すぎです。
大人の女性なら、もっと肩幅があるはずですが、そういう雰囲気でもないので「中学生解釈」で描きました。

ぜひとも今後は、資料をご参照ください。
私もこれ描くためにいくつか画像を検索しました。
セーラー服とかマフラー・冬とか。

アドバイスを全て実行する必要はありませんが、検索など、自分で解決できる部分は増やしていきましょう。
目は可愛く描けてると思います。

更新:2021年11月17日(水) [No.004651-5 - 編集]
Res.004651-6
名無しさん

すいません、ちょっと忙しいので読むのが遅くなると思います。返信はするつもりなのでお待ちください

2021年11月17日(水) [No.004651-6 - 編集]
Res.004651-7
名無しさん

 御三方コメント読ませていただきました。丁寧にありがとうございます。
 やっぱり服とかは調べないといけないっていうのはわかるのですがそのポーズになった時にどういう風に服やシワがなるのかがいまいち想像できないから練習を積むしかないのですかね?。後脳死でシワを入れるのも良くないのはよく分かりました。素材によって変えるってのも大事ということで、次回に生かしたく思います。
 追記実は被写体は自分です。

2021年11月17日(水) [No.004651-7 - 編集]
Res.004651-9
はぐパンさん

【返信不要】
ラムネさんは常連なので思わずこちらもアドバイスに力が入ってしまうのですが^^;;
「そのポーズになった時にどういう風に服やシワがなるのかがいまいち想像できない」
……資料の通りか、自分の服で鏡を見て確かめられるポーズを選択すればいいと思います。
そのポーズ自体もあまり難しいもの選択してませんから、さほど問題にならないのでは?
服のシワに関しては、「とりあえず入れとこう」って感じで、服によってはそこにシワができなかったりする部分にも入れてますから、「想像で描く」段階に達してないです。なので全く練習になってない。
この絵の赤リボン(タイ)にしても、こんな風に端が水平にスパッと切れるようなものは制服にはないです。先がとんがります。

観察と注意力が足りません。
そこを是非とも強化してほしいです。

で、慣れてきたらいろんな角度に挑戦して欲しいですね。
得意なことばっかりやってても成長しにくいので。

ついでながら──
上手い人の完成イラストを鑑賞するのも栄養になりますよ^^
服のシワ講座とかいうのもどこかにあったのでは?
(模写してみるのも訓練になる)
他サイトのいろんなコミニュティでも上級者のものが閲覧できると思います。

更新:2021年11月18日(木) [No.004651-9 - 編集]
Res.004651-10
握り飯さん

しばらく 前の質問に失礼します💦(返信は無くても構いません)
アドバイスは画像の通りです
画像には髪の毛を例に書いていますが、これはどこの部位にも、背景にも同じことが言えます
ここに気をつければ、形を整えるよりもすぐに上手く見えると思います
本当に可愛らしくかけていると思うのでこれからも頑張ってください!

2021年12月05日(日) [No.004651-10 - 編集]

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[004651通報]

男の体に見えないです… 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004650-0

こんばんは
最近はじめましてが多い0。でございます

今回はいつもの絵柄ではなくちゃんとした絵柄で男性の立ち絵(練習)を描いたのですがどうも日頃の絵で癖がついてしまって上手く男性の体が描けません…
これでもかなり直したほうなのですが…
肩幅が狭い等はわかっていてもなかなか直せない状況です
その他違和感感じますが自分ではなんともわかりません
なのでそこが知りたいです
お時間がありましたら添削とアドバイスをお願いします

No.004650 この記事を読む

0。さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004650 - 2021年11月15日(月) [編集/削除]

Res.004650-1
ぼんぼこぼんさん

0。さん こんばんは。

毎回かわいいなーと見させていただいています。
いつもの感じ?カートゥーン調?に描くとしたら、どんな感じのシルエットにしたいか?を、良ければおしえていただけますか?

なんか、ケイブさんは胸をそらし気味、メカ二君は反り腰、ギルバード君はこころもち猫背っぽい!!( ゚Д゚)

更新:2021年11月15日(月) [No.004650-1 - 編集]
Res.004650-2
はぐパンさん

0。さん。どうもいつもお世話になっておりますはぐパンです。
……まず男性用スーツを基本に忠実に描かれたらどうでしょうか?
……って私も参考用画像見ながらチャレンジしたんですが^^;;;

A 袖の付け根はここらへん
B 鎖骨の下-腕の付け根あたりが一番張っていて、そこからウエストに向かってきゅっと絞る(C)。ここを間違えると女性の曲線に見えちゃいます。
D 胸が張ってる分、重心をアンカーのようにこっち側に引っぱる(意識の上で)、とポーズがしまるんじゃないかと思います。

ついでながら、茫洋と立ってるだけで何してるかわからない風なので、もちっと「ふっ。男のかっこよさだぜキラーン」みたいな意識でいくといいと思います。

更新:2021年11月15日(月) [No.004650-2 - 編集]
Res.004650-3
0。さん

>>ぼんぼこぼんさん
早くもコメントありがとうございます!
そうですね…いつもの様に描くのであれば胸を張った様な、真っ黒なシルエットだけでもうわこいつ暑苦しそうだな…とわかる明るいものにしたいですね

>>はぐパンさん
コメントありがとうございます!
男性用スーツを見て描く…盲点でした…
やはり感覚で描くものではないですよね…
次は気をつけます

思ったよりスーツの付け根と言いますか幅はとってもいいんですね…!
ウエストも気をつけないとですね
気を抜くとすぐウエストを絞ってしまうので…
なるほど…意識上でこちらに引っ張るですか…!
ちょっと高度ですが、頑張ってみたいと思います

あっ、そうですね
まだキャラが確率していなくてただの棒立ちになってしまっているのですが…
もう少し設定も煮詰めないとです…!

2021年11月15日(月) [No.004650-3 - 編集]
Res.004650-4
ぼんぼこぼんさん

これでどうでしょう?ちがったらすいません_(┐「ε:)_

あ、パンツは股間のナニの空間あけてくれないと潰れちゃいます。
ーーーーーーーーーー
追記、
1こめ
ちょっと胴体が短い?かも?あと手前側の腕が後ろすぎて、胸を反って見えます。

なので、奥側の腕をちょっと引くだけでも、けっこういけると思います。
股関節はちょっと開きすぎかも?水色部分の裏ふともも?あると、男っぽくなるかと思います。

ノリで描きました。極端にしていますが、リアル知り合いがマジでこんな感じの体系、しかもО脚なので、ルパン三世を見るたび笑えます。
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
2こめ
剝いてみました。筋肉質めです。
首から肩の筋肉、そうぼうきん?を厚めにしてます。

原画と重ねていただくと分かりやすいかもですが、肩幅は原画とほぼ同じです。
そのかわりに正中線をかなり前の方に設定しました。ムキムキです。
胸、肋骨( 胴体)、腹、腰( 股間)、脚にわけています。かなり胴長

股間だいじです。他の方で股間を設置し忘れて下半身が女になっているイケメン絵を、何回か見た事あります。
ーーーーーーーーーーーーーーー
3こめ
反り腰立ちになってしまいました_(┐「ε:)_あれ?

更新:2021年11月15日(月) [No.004650-4 - 編集]
Res.004650-5
0。さん

>>ぼんぼこぼんさん
ひゃー!とてもわかりやすい…!
感じてた違和感も無くなりました〜…!!!

あ…そうですね…
そこは1番気をつけないとですね…!
イタイイタイになっちゃいます…!!!!

2021年11月15日(月) [No.004650-5 - 編集]
Res.004650-6
ぼんぼこぼんさん

あとの面倒くさいポイントは顔の角度が足先の向いている方向になるし、胴体もその角度っぽくなる?かんじ???

ときどき体や下半身を横に考えちゃう人もいます。じっさいは斜め前アングルなので、斜め前です。

目安なので正確ではないですが、こんな箱にキャラを入れてみると、向かせたい向きと、向かせたい向きに対して90度の角度?をとらえやすくなるかもです_(┐「ε:)_

・・・・すいません、むしろ分かりにくかった気がしてきました(-_-;)あれ?

更新:2021年11月15日(月) [No.004650-6 - 編集]
Res.004650-7
ぼんぼこぼんさん

えい!

2021年11月15日(月) [No.004650-7 - 編集]
Res.004650-8
ぼんぼこぼんさん

あとこれ
----------
追記
あくまでタヌキ流なので、合わなそうな部分はスルーしてください_(┐「ε:)_

更新:2021年11月16日(火) [No.004650-8 - 編集]

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[004650通報]

無題 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:スマホ・タブレット

イラストNo. 004649-0

まだ途中の絵ですごく汚いんですけど、描いてる途中になんか変だなっておもうんですけど、それがどこなのか分からなくって……何となくここかな?って描き直したりしてもバランスがおかしい感じするんですよ…教えて下さればとても嬉しいです…説明不足ですみません…どう伝えれば良いのか…申し訳ないです…😭🙏💦

No.004649 この記事を読む

ここさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:スマホ・タブレット No.004649 - 2021年11月15日(月) [編集/削除]

Res.004649-1
ぼんぼこぼんさん

ここさん 、こんにちは。はいよ

_(┐「ε:)_あと、コレは意地悪で言います。
前の水色の髪の女の子の絵、ここさんの描いた絵じゃ無いのではありませんか?

水色の髪の女の子の絵の鼻の立体表現、かなり巧みでした。あの鼻が描けたら、このアングルの鼻も、余裕で描けたと思います。

更新:2021年11月15日(月) [No.004649-1 - 編集]
Res.004649-2
はぐパンさん

ぼんぼこぼんさんには悪いのですが、私にはまるっきり同一人物が描いた絵にしか見えません^^:;
タッチも、目がひときわ大きい絵柄も、欠点も全て共通しています。

ここでちょっと断っときますが、私はここさんの絵柄によせるのが正直大変苦手なので、作例が全然似てなくてもご勘弁ください^^ll

その上で……。

この絵だと、輪郭は右図のA'線が中心のように感じるのに、
目鼻は左図A線にそって描かれている。
しかも鼻は輪郭に逆らってほぼ正面なのに、両目との距離Bが違う。
その鼻にあわせて口の位置も左にずれている。
……という風に、福笑い状態になっています。

右図はそれをざくっと直しました。
……私もそんなにうまくないので、大雑把にこんな感じに見えたと理解していだたければと思います。

ここさんは本当、顔の構造をもっと研究して、いきあたりばったりで目鼻描くのやめた方がいいです。
立体把握ができていないし、そのための練習もしていないようですので、このままだといつまでたっても自分で正確な絵が描けるようにならないですよ。

更新:2021年11月15日(月) [No.004649-2 - 編集]

この記事は最終更新から60日過ぎているためコメント出来ません。
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[004649通報]

漫画を描いてみましたが、横顔に違和感 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:その他のツール

イラストNo. 004648-0

偽りの幸せなんかいらないと叫ぶオリキャ「白玖」
モノクロ漫画を描いてみました、羅針です。
横顔に違和感を持ってますが、皆様はどう思いますか?
自分は横顔の描き方が複数あるのですが、めっちゃ使ってるのは艦これのキャラみたいなものですね。

どんな描き方がいいでしょうか?教えてほしいです!

グロ注意!

No.004648 この記事を読む

羅針さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:その他のツール No.004648 - 2021年11月15日(月) [編集/削除]

Res.004648-1
羅針さん

こんな感じ。上の画像じゃないけど、
本作品の画像、口がバグっております。
誠に申し訳ありません

更新:2021年11月15日(月) [No.004648-1 - 編集]
Res.004648-5
ぼんぼこぼんさん

羅針さん、こんにちは。

えっとね、字が汚いです(-_-;)羅針さんは、もともと字がヘタな人ですか?

「神」が「ネ中」になっていたり、鬼の字の「ム」が「し」になっていたりとギリギリ分かる程度に字が汚いです。


字が汚い人は、絵も下手になりがちです。

デジタルでも、アナログくらい「字」を自由に描けるようにペン先を調整しないと、絵も変になります。
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
あと、マンガはマンガとして描かないと上達しません。
1コマ漫画とかなら良いですが、このシーンだけ見せられても、面白くも感動もしません(-_-;)

あと、人間は、漫画でも描き文字が汚すぎると、どんな魅力的な物語も、読まないんです。
 つまらなくても、読める文字を書いた漫画の方が読まれます。

絵以前に、ひとに読ませる努力が足りません(-_-;)

文字の「とめ」「はね」「はらい」禁止はキツイんですよ。

2021年11月15日(月) [No.004648-5 - 編集]
Res.004648-7
羅針さん

ぼんぼこぼん様、おはようございます&アドバイスありがとうございます
マウスだからでしょうか?神の字は単純に俺のミスかと。描いてる当時多分自分の中では早く完成させようという気持ちが働いてしまったからでしょうか。使用機材もメディバンじゃないから文字を描くという機能がないです...
鬼という文字はどこかわからない 。
字はリアルでも下手糞ですw
確かに1シーンじゃどんな漫画だとかがわからないですね。

2021年11月15日(月) [No.004648-7 - 編集]
Res.004648-8
ぼんぼこぼんさん

私は「神」はわざと「ネ中」と書く事もあります。
ペンが太すぎたりで、そうした方がバランス取れるからです。
わざとではなく「ウッカリ」描いちゃうのは手抜きの証明なんです(-_-;)
字ですらそれなので、絵はもっと「ウッカリ」だらけです。


絵の方が文字より総画数おおいんですから。もっと抜けまくり!!です。



もう素直にアナログ絵を撮影して投稿してください。

それかペンタブ購入か、アイビス入れる!アイビスは筆圧感知もあるっぽいし。
タヌキ的には、絵はツールで変わるです。

よっぽどテクニックに自信があるとかでない限り、下手に見えるツールで描きません。タヌキはマウス描き下手になるから、しない。

まず、テクニックを磨いて初めてマウスに戻って再挑戦するべきだとタヌキは思います。

2021年11月15日(月) [No.004648-8 - 編集]
Res.004648-9
ぼんぼこぼんさん

あと、「消しゴムつかってペンを削る」をしないの、なぜですか?これは初期から気になっていたんですが。

ごん太で描いて削れば強弱でますよ?

2021年11月15日(月) [No.004648-9 - 編集]
Res.004648-10
名無しその二さん

pixivsketchではペン先の太さ変えられます。お使いください。
(やり方はpixivsketchの公式のものもあれば、ユーザーがアップしているものもありますので、多少の熱意を持ってデジタル絵を描きたいのであればお調べ下さい。)

また、自動着色を使用するとどうしても細かいディテールが潰れてしまうので後から書き足すか、画面の大きさを倍々で変更なさると良いと思います。

横顔の書き方につきましては、ご自身の顔を鏡に移した後、写メるといいかと思います。
カメラがないのであれば御家族もしくはご友人に協力していただくといいと思います。

楽しくかけているのであれば問題ないと思いますが、リアル大事に頑張ってください。

2021年11月15日(月) [No.004648-10 - 編集]

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配色や塗り方に悩んでいます。 「 塗り方・配色」

ファンアート:初音ミク 画材:透明水彩

イラストNo. 004647-0

初音ミクを水彩で描いたのですが、残念な感じになってしまいました。

色彩などのアドバイス(他にも気になる所あれば)教えて下さい。配色や塗りが苦手なので、練習方法も知りたいです。
水彩はウエットインウエット?が分かるくらいの初心者です。
アドバイスお願いします。
(当初はモノクロで済ませる予定だったのでクロッキー帳に描いてます、くっしゃくしゃですみません)

No.004647 この記事を読む

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ファンアート:初音ミク 画材:透明水彩 No.004647 - 2021年11月14日(日) [編集/削除]

Res.004647-1
名無しさん

通りすがりの個人的な感想みたいなものですが
モデルがボカロのキャラだけに透明水彩ならではのにじみなどを利用した
軽い仕上がりになるといいかもしれませんね。
私も水彩で塗ると小中時代に使っていた
ポスターカラーのような不透明水彩系の感覚で塗ってしまいがちなので
具体的なアドバイスは出来ないのですが。

更新:2021年11月15日(月) [No.004647-1 - 編集]
Res.004647-3
シーベさん

はじめまして。
全体的にかもす雰囲気は結構好きだなあと思ったのでコメント失礼します。

>残念な感じになってしまいました。
残念、が何を指すかはわからないのですが、顔色がかなり悪く見えました。
鉛筆の黒鉛が溶け出してしまうのであれば、塗り始める前に全体に水を引いて粒子を定着させたり、練り消しで軽くポンポンして余計な黒鉛除去→塗り終わってから物足りない部分の線をなぞる等すると防げるかと。
また、最初に肌を塗ってから乾くのを待って髪など周りの色を塗ることで、予定外の混色を避けることができます。濃い色の上から薄い色を塗ると、薄い色に濃い色が溶け出しちゃうことがあり、肌色悪くなる原因になることがあります。

>配色や塗りが苦手なので、練習方法も知りたいです。
理論に沿った配色であれば自動生成してくれるツールが山のようにあるので、お好みのものを探すと良いと思います。お手本をたくさんみれば好みの配色が見えてくるかと。
https://photoshopvip.net/72189
目標とする絵師さんがいるのであれば、色相/明度/彩度に気をつけて、どんな色を使っているかよくよく観察してみてください。
また、作品を塗る前に、使う予定の色を紙の切れ端などであらかじめ簡単に混ぜたり重ねたりして、変な色にならないか確認しておくと失敗しにくいです。アナログはやり直しが面倒なので、最初にざっくり計画を立てておくと楽です。

>(他にも気になる所あれば)
向かって左の足の指が4本しかない、向かって右の足の親指が逆に見えるのが気になりました。(足の描き方好みなのでとても惜しい気持ちになりました)
また、顔は右から、体は左から光が当たっているようにみえ、光源がちぐはぐな印象を受けます。

今回はクロッキー帳をに描かれてるとのことですが、水彩は使う紙で劇的に塗り心地がかわります。
複数の水彩紙が入ったお試しセットを各社が販売してますので、好みの紙をぜひ探してみてください。ポストカード大のやつだと価格も安いのでオススメです。

ご自分でウエットインウエットというワードにたどり着いているあたり、ある程度調べる力はあるとお見受けしました。Youtubeで「水彩 技法」とかで検索かければわかりやすい動画がいっぱい出てきますので、まずは基本の技法を一通り試してみましょう。
奥の腕など、カゲに大胆に青を持ってくるのは自然に見せるのが難しそうな色使いですが、個人的に好きな色遊びなので、ぜひ使いこなせるようになることを祈っています。
もうご存知だったらすみませんが、何かヒントになる情報があれば幸いです。

2021年11月15日(月) [No.004647-3 - 編集]
Res.004647-5
宮間。さん

すみません1度消しました。
コメント失礼します。自分も最近水彩を使っているので少しでも参考になれば。1枚目は自分の絵です。

私的には、もう少し白を残すところがあってもいいかなと思います。白い部分だけでなく、ハイライトや反射光など、自然に立体感につながるかと思います。目や髪などの細かいハイライトは修正ペンなどでいいと思います。

それから、色のメリハリなど、濃いところは思いっきり乗せて後で水で伸ばすなど。

それから、画面全体が暗くにごって見えるので、自分の好きなように画像を加工してもいいかなあ。と思います。

上手い人の水彩メイキングをpixivやYouTubeで見ながら描くのが1番だと思います。

2021年11月15日(月) [No.004647-5 - 編集]

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肩や頭の形や服がおかしい 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004646-0

こんにちは、このイラストにアドバイスがほしいです、おかしいところは肩がおかしいところと頭がおかしいとこ、服がおかしいところです、なぜそう思うかとゆうと肩が何か気持ち悪いんです理由がわかりませんがなんか気持ち悪くかんじますたぶんどこかがずれてたりするかもしれないで…頭はなんか固いです普通人の頭って丸いじゃないですかこのイラストはなんとゆうか固いです…服はパーカーなんですけどなんかパーカーに見えませんよねしわとかわかりませんし……理由はこれだけでございます、他に変なところあれば直して下さると幸いです(背景はフリーなので直さないでください)とある理由があって諦めてましたすいませんすいません…。

No.004646 この記事を読む

赤野さんさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004646 - 2021年11月16日(火) [編集/削除]

Res.004646-1
えるねこさん

奥の腕の屈折部分が手前の腕の屈折部分に対して違和感を感じました。
物の厚みを意識できてないのかなと思います。坊主の状態から髪の毛が生えればそこで厚みがあり、勿論ですがパーカーは更にその上から被るので更に厚みが生まれます。
なので頭の部分を輪郭線に対してきつく書いてしまうのはあまりオススメできません。
パーカーを想像だけで描くのは難しいと思うので実際に自分が着てみたり着てる人をクロッキーするのが一番の上達方法かなと思います。
拙い文章でごめんなさい...!応援してます(っ_ _)っ

2021年11月22日(月) [No.004646-1 - 編集]
Res.004646-2
赤野さんさん

>えるねこさん
返信くっっっそ遅くなってすいません!!!分かりやすいです!!やっぱクロッキーって大切何ですね……えるねこさんが添削したパーカーと自分のパーカーを比べると自分のはなんかかっくかっくでえるねこさんのパーカーはザ・パーカーです…(語彙力無いです)やっぱ資料やクロッキー大切ですね……これからも頑張ります…。

2021年12月03日(金) [No.004646-2 - 編集]

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