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何が悪いのかもわからない 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:その他

イラストNo. 006046-0

こんばんは。
アドバイス頂きたいです!

特に全身のバランスが狂っている、と知り合いにアドバイス頂いたのですが、どこをどうなおしたらいいなどが自分ではもうわからなくなってきてしまったので、
詳しくアドバイス頂けたらとても助かります。
よろしくお願いします!

No.006046 この記事を読む

汁無し担々麺さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:その他 No.006046 - 2023年02月09日(木)

Res.006046-1
ななしさん

一見してまず感じたのは男の子の首が太すぎる事ですね。
斜めから見た時に顎を超えてきそうな程に幅をとってるので、よほど筋肉質な人物じゃないとこうはなりません。
女の子の首も同様に太いので、おそらくクセになってます。
意識して改善するようにしましょう。

Res.006046-2
名無しBさん

パッと見では大きくバランスが崩れてるようには見えませんでした。

一応で女の子で気になった箇所は
目の大きさが左右で違う
首がちょっと太い
手が拳ひとつ分くらい長い
腰、お尻あたりの丸みがない
股関節の向きに対して、膝と足先の向きが違う

男の子の方はベルトの位置が低いので
セーターの内側にあるという解釈でベルトを消してしまった方がいいかと思います。

Res.006046-3
ぼんぼこぼんさん

汁無し担々麺さん 、こんにちは_(┐「ε:)_
えっと、漫画とか小説のキャラ設定とかでしょうか?

そういうのは本編の方が大事なので、これで充分です。漫画とか小説の方を書いた方が良いかもです。

漫画とかなら描いていいるうちに、もっと上手くなるし可愛く格好よく描けるようになってきます。見ている方も二人の事を好きになるので、ちょっとの違和感くらい気にならなくなります。

Res.006046-4
匿名さん

明らかにティーンズ向け少女漫画絵なのに胴体がリアルチックにゴツいのが気になります。
首も太いのでダイエットさせてみましょう。
下半身は大丈夫です。
健全少女漫画なら平坦な尻でも問題ありません。むしろ平坦な方がいい。

年齢層上目の女性向けの理想とする体系はマネキンなのでゴツいのはニッチ性癖ジャンル以外NGです。

Res.006046-5
汁無し担々麺さん

皆様、たくさんのアドバイス、本当にありがとうございます!
参考にさせて頂きつつ、絵の練習を今後も頑張ろうと思います。
本当にありがとうございました!

No.006046 .. 汁無し担々麺さんの記事「何が悪いのかもわからない」にコメント
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[006046通報]

漫画の描きかたが分からない 「 漫画の描き方」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 006045-0

女の子が猫を撫でる→猫が落ちる→男の子に変身→男の子が喋る
っていう感じに描いたんですけど、
ちゃんと順番通りに見えているのか
分かりません。
絵が左右非対称になることも
改善策はありませんか。

No.006045 この記事を読む

さくらんぼ127826;さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [漫画の描き方]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.006045 - 2023年02月15日(水)

Res.006045-1
名無しさん

はじめまして。
漫画にはコマ割りと言うものがあります。
四角い枠で人物や吹き出しを囲うものです。
コマの無い漫画はもちろん存在しますが、今はたぶん難しいと思うのでまずはコマ割りしたものから描きましょう。

Res.006045-2
名無しBさん

正面絵だけで状況をうまく見せるのは難しいと思います。

女の子のを右側、男の子(猫)を左側にいるようにして
位置関係がコマの前後で混乱しないようにして描いてみました。
女の子の位置からそのまま猫が落ちると足元に男の子が出現してしまうので
猫が少し距離を離して地面に降りるようにしました。
男の子が見上げて「だっこ」とセリフを言うのに繋げたかったので
しゃがんだ状態で変身するようにしました。
男の子は猫耳があるので、人間の耳は髪の毛で隠しました。

Res.006045-3
名無しCさん

はじめまして、こんにちは。
せっかくきちんと絵を描かれているので、枠を描いて漫画の形式に合わせることでより読みやすさを増すことができるのではと思いました。
漫画には視線誘導という、読者の視線を自然に動かすために絵を配置する技術がありますが、このまま枠を描いた場合、
名無しBさんのお話の通り、おそらく1コマ目の女の子→猫が飛び出す流れのほうに視線が動く→男の子のアップと進んで話が飛んでしまう人が多いかもしれません。
一般誌の形式は名無しBさんがすでに描いてくださっているので、最近はやり?のスマホで読みやすい漫画の形式(ウェブトゥーン)で簡易に再構成してみました。
コマは割れば割るほど勉強になるので、簡易な絵でいろいろ練習してみると楽しいかもしれないです。
イラストとコマ割りの技術は別ですが、漫画はコマ割りも構図も絵もいろいろ描くことになるので、コツコツ描いていけば両方を鍛えることもできます。
すでにある程度描けていてかわいい絵なので、このまま描き続けていくことでどんどん成長できるのではと思います。
何か参考になれば幸いです。

Res.006045-4
匿名さん

順番通りには見えていません。
自分だと猫が歩いてて爆発するのが一番最初だと認識しました。
あとはわけわからないので解読をやめました。

左右対称にならない問題はアナログなら紙を裏返しに光に透かして何度も直してください。
少し偏りをましにする練習は正面絵の線がシャープになる方(大体はキャラから見て左が細くなる)の向き顔の練習量を増やすといいです。

Res.006045-5
さん

名無し さん

アドバイス参考になります。

確かに初心者は漫画なら
コマ割りするべきですね。。

コメントありがとうございました。

Res.006045-6
薫(元さくらんぼです)さん

名無しB さん

コメント返信送れましたすみません

筆まで入れていただいてありがとうございます
正面絵だけ,,見返してみるとほんとにそうでした。。角度をつけるとこんなに変わるなんて,,
僕のは漫画というより,,ただのイラストですね。

耳が4つある違和感にも今やっと気づきました。指摘ありがとうございます

名無しBさんの漫画めちゃくちゃ読みやすくて,,
やっぱりコマ割りするべきですよね
参考になります。

本当にありがとうございました!

Res.006045-7
薫(元さくらんぼです)さん

名無しC さん

わあああありがとうございます!!
僕の絵も漫画の中に入ってますね,,✨✨

かわいい絵だなんてとんでもないです
(でも嬉しいです)
「成長できる」,,この言葉を胸に,,描き続けます(重い)

コマ割りって難しいと思ってたら
イラストとコマ割りを一緒に描いてコツコツ練習,,
なるほど,,頑張ります

とても参考になります!
ありがとうございました!

Res.006045-8
薫(元さくらんぼです)さん

匿名 さん

改善策はすでにやってました。
アナログだとやっぱり鏡で左右反転して見てみるか、光に透かして見るしかないですよね

あと時間経って冷静に見ると
自分でも確かにわけわからない漫画だと思いました。

そもそも漫画と呼んで良いのかも分からないですけどねm(._.)m

とても分かりやすい感想
ありがとうございました!


No.006045 .. さくらんぼ127826;さんの記事「漫画の描きかたが分からない」にコメント
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[006045通報]

顔と身体が別々に見えてしまう、、、 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:プロクリエイト

イラストNo. 006044-0

こんばんは。


添付したイラストについて、アドバイスを頂きたいです。

何度描き直しても、顔と身体が別々に見えてしまいます…


この場合どの部分を修正すれば別々に見えないイラストが描けますか?

また、3ヶ月前からクロッキーの練習をしているのですが、上手くコツが掴めません。。。
全身を描く際に気をつけたらいいポイント等を教えて頂けたら嬉しいです。


何卒よろしくお願い致します。

No.006044 この記事を読む

なにぬねこさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:プロクリエイト No.006044 - 2023年02月07日(火)

Res.006044-1
ななしさん

おそらくですが、記憶だけを頼りに服や靴を描いていませんか?
上着の丈やスカートのシルエットが言ってしまえば適当、他にも縫い目がなかったり靴もこれはブーツなのか何なのか等。
クロッキーは速写で対象の流れや重心を捉える練習なので、他方で要素を観察して理解するスケッチの練習をした方が良いと思います。
クロッキーのやり方にもよりますが、それこそ記憶を頼りに棒立ちの人物を描くのではなく、写真を参考に自分が苦手なポーズを速写するのを心がけると良いです。

Res.006044-2
なにぬねこさん

ななし様。

アドバイスありがとうございます。

次のイラストは素材を漁り観察しながら
描いて見ようと思います。

練習方法についてもアドバイス感謝致します。
試してみます。

ありがとうございました。

Res.006044-3
カントゥーヤさん

なにぬねこさん、はじめまして。
少し素朴で親しみやすく可愛らしい素敵な絵だと感じました。
多分体と顔が別々に見えてしまう理由は、顔は少し左を向いているのに体は真っ直ぐ立ち絵のように正面を向いているからかな。と思いました。
設定画のような物なのか、それともイラストなのかが分かりづらくて、そこがなにぬねこさんも感じている違和感なのかな〜と思います。
上の方もおっしゃる通り、デッサンは構造の勉強になるし、あとあとイラストで「あれが描きたいなあ」ってなった時に描くスピードも正確さも上がる気がします。

Res.006044-4
名無しBさん

顔のデフォルメが足りなくて
小学生くらいの女の子の身体に、高校生くらいの女の子の顔を合成したような
違和感が出てしまってるのではないかと思います。

Res.006044-5
なにぬねこさん

カントゥーヤ様。

アドバイスありがとうございます。

確かに顔と身体の角度が違いますね…

まだ正面のポーズしか描けないので
色んなポーズが描けるよう
日々練習していこうと思います。

ありがとうございました(^^)

Res.006044-6
なにぬねこさん

名無しB様。

アドバイスありがとうございます。

修正頂きありがとうございます。
確かに顔のデフォルメ感が足りませんでした…

修正頂いた画像を見ながら
もう1回描いてみます。

ありがとうございました(^^)

Res.006044-7
匿名さん

顔のデフォルメをもっと強くするか
手をもう少しまともに描くか

のどっちかでバランスがとれると思います。

No.006044 .. なにぬねこさんの記事「顔と身体が別々に見えてしまう、、、」にコメント
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[006044通報]

躍動感が出ない 「 構図・場面描写」

ファンアート:いよわ様 さよならジャックポット 画材:コピック

イラストNo. 006043-0
イラストNo. 006043-1
イラストNo. 006043-2

(同じIPのるびぃとは同一人物です。パスワ忘れたから新しく作りました)
ファンアートに入るか変わらないのですが、いよわさんの曲、さよならジャックポットを
イメージしてオリキャラを書きました。

本題ですが、絵に躍動感が出ません。
スカートがひらひらしているぶぶんを特に頑張ったのですが、やっぱり少し違和感があるし、
統一感?がありすぎて不自然なような気がして、もっと自然にシワなどをつけるコツがあれば
おしえていただきたいです。

No.006043 この記事を読む

さにさにわんだーさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [構図・場面描写]
ファンアート:いよわ様 さよならジャックポット 画材:コピック No.006043 - 2023年02月07日(火)

Res.006043-1
蒼(そう)さん

オリキャラですか。デザインが好きです!とても可愛らしいですね。
スカートはΩという文字をイメージするとシワが描きやすいとおもいます。
分かりずらかったらすみません。

Res.006043-2
名無しさん

とりあえず【スカートの描き方 走る】くらいのキーワードで画像検索してみると
参考になるページがヒットすると思います
まずは自分で調べて、あれこれ試して自分で納得できる方法を探す術を知ることも大事

体の方は… 骨格を意識した体の描き方、あたりの取り方をいずれそのうち調べてみてください

Res.006043-3
名無しBさん

余白部分の空間が多い感じがしたので
キャラクターとスロットマシンを拡大して
二つが対立?してるようなレイアウトにしてみました。

上からのスポットライトがきらびやかな大当たり感というより
ポツンとした寂しさ感が出てしまってると感じました。
またライトが作る三角形が躍動感よりも安定感を生んでしまってるんじゃないかと思います。
下からの複数のスポットライトにして、落ち着いた安定感がなくなるようにしてみました。

Res.006043-4
さにさにわんだーさん

蒼様、アドバイスありがとうございます!
次またイラストを書くときは、意識してみようと思います。
ありがとうございました。

Res.006043-5
さにさにわんだーさん

名無し様、アドバイスありがとうございます!
なるほど、調べてみることも大切なんですね。
ご丁寧にありがとうございました。

Res.006043-6
さにさにわんだーさん

名無しB様、アドバイスありがとうございます!
躍動感ではなく安定感が出てします理由を細かく教えていただき本当にありがとうございます。
参考にしてみようと思います。ありがとうございました!

Res.006043-7
coinさん

ラフ過ぎて、すみません。
私も物がいっぱいある構図は苦手なので、微妙かもしれませんが・・・。

先ずはキャラクターですが、少し斜めにした方が動いている感じが出易いです。
また、スカートも大事ですが、髪の毛も同じくらい舞い上がらせ無いと、キャラクターの動いている感じを潰してしまいます。
最後に、目や口は大きく開いた方が躍動感が出ます。活発に動く人が無表情的な顔だと違和感があるからです。

また、背景のアイテムはただ描くだけでは止まって見えるので、軌道的な線を描いたり、
同じ種類のアイテムがある場合は大きさや角度を変える事で、飛んだり回転させたりしている様に見せられます。

Res.006043-8
さにさにわんだーさん

coin様、アドバイスありがとうございます!
お礼コメントが遅れてしまい大変申し訳ございません…coin様のラフが
まさに私の求めていたもの!みたいな感じがでていてとてもありがたいです…!
構図も躍動感につながるのですね!
表情や角度も大切ということがよくわかりました、ありがとうございます!

No.006043 .. さにさにわんだーさんの記事「躍動感が出ない」にコメント
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[006043通報]

前屈みの表現方法 「 人物部位・顔・髪・手足など」

ファンアート:ワールドトリガー 香取葉子 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 006042-0

初めまして。
絵を描き始めてペーペーの新人なのですが、楽しく描いております。
しかし独学で壁に当たって悩んでおります。
線画に行く前のラフの段階なのですが、前屈みになった時の腰つきや、重力により下に引っ張られてるであろうブラしてないお胸の表現方法、さらにはそれにダルダルのTシャツを着せた場合の胸の見え方、陰影の付け方などにコレじゃない!と自身で思いながらもこの先をどう改善したら良いかわかりません。
どうかアドバイスや指摘してくださる部分があったらお願い致します!

No.006042 この記事を読む

スイポテ紳士さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
ファンアート:ワールドトリガー 香取葉子 画材:CLIP STUDIO PAINT No.006042 - 2023年02月07日(火)

Res.006042-1
VMさん

ダメ元チャレンジしてみました。

前かがみといっても、腿に手を当てて支えないと深く前傾できないかなとおもったので、浅めの前傾で。
前にかがむと肩の背中側の方が見えてきて、首の側面はほぼ見えなくなりそう。

体を描くには、まず、バストのない状態の体を描いてそこにバストをくっつける感じで考えます。

このほうが腰のあたりも描きやすいかな。
腰は細くなったウエスト部分に回り込むようにみえるはずなので、腰の張り出しの始まり地点が上になるはず。

前傾してるので、腰は一番奥になるので、描きたい大きさと、肩などとの遠近感の差が悩みどころ。

バストは鎖骨の下は手の大きさくらい、膨らんでなくて肋骨がわかるくらい平らな部分があって、その下に水風船がぶら下がってるイメージ。

なので、ピンクで塗った感じで風船の本体部分を描いて……ここでバストの大きさや位置を決めます……決まったら、ぶら下がってる状態(オレンジの線の部分)を描きます。

私がやったみたいに半透明で丸を描いて検討すると、体の隠れ具合や理想の大きさを試行錯誤しやすいです。

大きさと位置が決まったら、脇のあたりからうまくつなげると、ボリュームと張りのあるバストが描きやすいかな。


だるだるのTシャツ……オーバーサイズなら、肩幅、身幅も大きくなると思うので、Tシャツの肩(袖の始まり)は腕の方にずれるし、脇のあたりもだぶつくはず。

裾は、そのままだと体のラインをほぼ隠してしまいそう。
ズボンにインだと、ウエストあたりをだぶつかせるか、だぶつかせずに入れてしまうかで見え方は変わると思う。

難しいー。

Res.006042-2
スイポテ紳士さん

VMさん、こんなに丁寧わかりやすいアドバイスありがとうございます!!!
手を太腿に置いてないから前傾姿勢も浅めになる…ハッとしました!
次からは自分で一度ポーズ取ってから描くようにします!
身体もいつも最初から胸とか描いていたので、まずは素体というか余分なものつけずに身体だけ描くように意識します!
バストは風船をイメージというのはよく聞いていたのですが、やっと意味がわかりました…ありがとうございます!
服関係もやはり専門的な練習が必要なのかなと思ってましたがいただいたアドバイスの通り、意味を考えていけばそんなにおかしなことにはならないと気づけました!
本当にありがとうございました!

Res.006042-3
スウィポテ紳士さん

VMさんに頂いたアドバイスを糧に殴り書きではありますが改善してみました。。。
日々精進致しまする!
ありがとうございました!

Res.006042-4
ななしさん

ポージングで行き詰まったら同じような写真だったり3Dモデルを使ったり資料を探すようにしましょう。
今回の前屈み、胸と言う括りだと成人向けコンテンツが出てくるかもしれないので注意していただいて。
また、何を一番に見せたいかで構図も変えた方が良いですね。
正面から人物の目線に合わせたアングルだと、どうしても胴体や腰が重なりほぼ直線上になるので前後感が表現し辛くなります。
行き詰まったら少し斜めからのフカンにしてみる、などの工夫をしてみるのも良いと思います。

Res.006042-5
スイポテ紳士さん

ななしさん、たくさんアドバイスありがとうございます!
成人向けコンテンツ、注意します!
前屈みだとやはり直線上の表現が難しいと改めて認識しました!
頂いた斜めなどの俯瞰の構図などのアドバイス、活かせるように頑張ります!
ありがとうございました!

Res.006042-6
名無しBさん

陰影を付けて描いてみました。

こちらに向かって何かしら喋ってる感じの絵なので
右手はカメラに向かって指差してるみたいな
場面を想像できる芝居を入れた方がいいんじゃないかと思いました。

Res.006042-7
スイポテ紳士さん

名無しBさん、陰影まで…ありがとうございます!
陰影の付け方は本当にわからないので参考にさせて頂きます!
場面をわかりやすく表現する方法も学んでいきます!
角度のついた頭の大きさがまだ自分の中で自信ないのですが、頂いた絵がすごい好みで参考にさせて頂きます!
ありがとうございました!

No.006042 .. スイポテ紳士さんの記事「前屈みの表現方法」にコメント
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[006042通報]

全体的に駄目なところはどこか 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 006041-0
イラストNo. 006041-1

小学6年生です。絵を描いたのですが、全体的にどうでしょうか。駄目なところなど教えて頂きたいです。(影とか顔などのバランスとか)
主に教えて頂きたいのは
影の付け方、体のバランス、下半身どうやったら描けるのか、その他アドバイス
です。お願いします。

No.006041 この記事を読む

さつきさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.006041 - 2023年02月06日(月)

Res.006041-1
VMさん

鏡の前で同じポーズをしてみて。
肘は肩より少し低いくらいまで上がると思うし、今のままでは肩から肘までがかなり短く見える。
実際は肩から肘と肘から手首では肘から手首のほうが短いよ。

Res.006041-2
さつきさん

なるほど、、、!ありがとうございます!絵も貼っていただいてとても分かりやすかったです!参考にします。お時間使って回答して頂き本当にありがとうございました。

Res.006041-3
VMさん

追加。
正面に近いとはいえ斜め顔なので、右耳は見えないと思います。
顔の向きを考えると、左目はもっと内側になるかな。

Res.006041-4
さつきさん

なるほど〜…確かに同じ角度で自分を見てもと右耳とかは映りませんでした。勉強になります、ありがとうございます!
絵は違いますがアドバイスを参考に3枚目から2枚目で少し変えてみました。(合作絵用の絵を使ってるので少し変です)。少しは変わっていたらうれしく感じます。アドバイス、ありがとうございます。
写真は1枚目が修正箇所で2枚目が修正後で3枚目が修正前です。

Res.006041-5
名無しさん

左目と左耳が近すぎるのよ…… 目と耳の間の距離感 すごく大事
(申しわけないけど、真横から見たときに耳と目の位置関係と形状がどうなっているのか興味持ってしまったりします)

頭でも体でも、平面ではなく「立体」(それも単純な球体や立方体ではなく複雑な曲面の塊)なので、 
見る角度によってパーツの見え方(形状)も距離感(位置関係)も違うことに気付いて!
そこ気付けたらだいぶ変わってくるのじゃないかしら

(参考にならなければ後で消しますが、以前作るだけ作ってお蔵にしといたモノうpしてみます
 余計なお世話でしたらごめんなさい)
  



それと、首と肩で線が繋がりそうにない点や襟の形状がすごーく気になります
襟で隠れるから適当でいいや…なのかどうかわかりませんが、骨格意識して素体きちんと描くの大事

Res.006041-6
さつきさん

確かにおかしいですね、気づきませんでした。載せてくださった画像と比べてみるととても近く感じます。骨格があまり意識せず描いていたのでそこを気をつけようと思います。すごくなるほどと思いました!アドバイスありがとうございました。
(あと、全然余計なお世話じゃないです。わざわざ載せて頂きありがとうございます。参考にさせていただきます)

Res.006041-7
さつきさん

皆さんお時間使ってアドバイスしていただき、本当にありがとうございました。

No.006041 .. さつきさんの記事「全体的に駄目なところはどこか」にコメント
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[006041通報]

目の塗り方を教えてください、、、! 「 塗り方・配色」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 006040-0

初投稿なんです。
何度見ても何かが変なんです。そこが分からないのと、
塗り方を教えて欲しいです。
語彙力なくてすみません。 お礼コメ遅れるかもです。
あんまり送られなかったらお手数ですが教えていただけると幸いです。

No.006040 この記事を読む

あ。さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.006040 - 2023年02月06日(月)

Res.006040-1
名無しさん

もう少し光を足して見ても良いかも知れません。全体的にぼやけているので目の中心(瞳孔)を付け足して見たりすると良いかもです。目のライン(?)もまつ毛を加えて見たり光を加えて見たりすると良い感じになるかもしれませんよ。下に例をのせますが、(急いで描いたのであまり上手ではないです)このようにぼかしの上にくっきりした光の反射の感じを入れても良いと思います。応援してます。頑張ってください。

Res.006040-2
名無しさん

あと、この絵柄とても素敵だと思います。(さっきの続き)お役に立てたら何よりですが頑張ってください。楽しみにしています。

Res.006040-3
あ。さん

アドバイスありがとうございます!

Res.006040-4
さにさにわんだーさん

はじめまして。そこまで上手いものではないのですがアドバイスさせていただきます…!
投稿主さんのイラストの目、円いかんじがしてとてもかわいいですね…!好みです…!

目はだいたい、上のほうが暗くて下のほうがあかるい、というのは、
イラストでよくあるんですよね。まあ絵柄によりますけど
私はキラキラさせるのが好きなので、ブレンドモード加算発光というレイヤーを上に重ね
暗めの色で目のしたらへんに丸!?のような形を書きます。
そこをぼかすのもかわいいとおもいます!!

私はガチガチに本気で絵を書くときは、下の絵のようにめちゃくちゃキラキラさせるのですが、
かわいい絵や、らくがきをするときは、上のようにかんたんに塗ります。
もう目の色に加算発光すこし乗せて完成!でもいいくらいです
投稿主さんのイラストは可愛らしいかんじがしたので、簡単な塗り方でいいとおもいます!
けどやっぱり、好みになってしまうところがあるので、すきなえしさんの塗り方を
参考にするのが一番いいと思います!

上から目線になってしまいすみませんでした!なにか参考になれば嬉しいです

Res.006040-5
あ。さん

ありがとうございます!

Res.006040-6
れふ。さん

全く絵がうまくない(私のこと)私の場合はこんな感じ。
真ん中線ピッて入れてぴーってやればできるよ!(語彙力皆無)
落書きは簡単にやるけど本気の絵はきらっきらのぴかぴかにすればいいと思う!
語彙力皆無でごめんなさい。あとは光を入れたら良いと思う!
なんか広告入っててごめんなさい

Res.006040-7
あ。さん

あんりがとぉーーー!!
返事遅れてすんませ(((

No.006040 .. あ。さんの記事「目の塗り方を教えてください、、、!」にコメント
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コメント受付中No.006040 コメントする

[006040通報]

手や足の書き方 「 人物部位・顔・髪・手足など」

ファンアート:不二家コラボの初音ミク 画材:スマホ・タブレット

イラストNo. 006039-0

初音ミクを書いたんですが手足がうまくかけませんどうるればいいですか?

No.006039 この記事を読む

さくらんもちさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
ファンアート:不二家コラボの初音ミク 画材:スマホ・タブレット No.006039 - 2023年02月08日(水)

Res.006039-1
小悪魔くんさん

初音ミクを描いたのにオリジナル作品と書いてあるのはおかしいですね。
多分変更できると思うのでそこから「ファンアート 初音ミク」のように変えた方がいいのでは…と思います。
見た感じで思ったことは、首に違和感を感じました。あと、足が繋がっているように見えました。わかりやすいように細い線で分けたりした方がいいのではないでしょうか。
しかも風が吹いているわけでもないのに髪の毛が浮き上がっているのも気になりました。
風が吹いているという設定なら背景なども少し凝ってみたらそれらしく見えるかもしれません。
あと腕の太さが両方の腕で違うのでそこも改善点だと思います。

・首がおかしい
・足が繋がっているように見える
・髪の毛が異様に浮き上がっている
・両方の腕の太さが違う

これらの点を配慮して描き直せば少しはマシになると思います。
あと手や足の描き方を学びたいなら検索してサイトで見るのもいいと思いますよ。

Res.006039-2
カントゥーヤさん

名前を変えられていますが、前の投稿にも今までの投稿にも沢山アドバイスをしてくれた方がいましたよ。
もし違う人物だと言われても絵柄がかなり一致しているので「はいそうですね。」とは言えません。
せめて「ありがとう」の気持ちは返信はするべきだと思いました。投げるだけ投げて毎回何もしないのはマナー違反ではないのかなと思います。
ここに来てくださる方は無限に時間がある訳ではありません。
仮にも学校やお仕事に行かれて忙しい中で添削やアドバイスの言葉をくれています。
今までの投稿を見る限り、あなた宛に来たアドバイスを見てくれさえしてくれていないような気もしますが、ここで切ると私も規約違反なのでアドバイスを一つだけ。
まずいきなり物を描こうとするのでは無く、アタリをとってラフから出発はいかがでしょうか。
いきなり本番の線画に入って色塗りしているような気がします。

Res.006039-4
のぱぱさん

「手足がうまく描けない」
私が上から目線でアドバイスできることではないのですが、結構手足って難しいですよね。
少し加筆してみました。
まず、少し眉毛が目に近すぎて二重の線に見えるかもなので、少し離しました。
次、手が髪の毛で隠れていて髪の毛に手を突っ込んでいるみたいだったので、手を髪より手前に持って来ました。
足が一体化していたので、真ん中に線を引きました。
髪の毛が妙にファサっとなっているので、少し落としました。

このくらいですかね?
あと、もう少し線を細くすれば綺麗に見えると思います!
でも、難しいポーズにも挑戦しているのはすごくいいなと思いました!
最初は自分で描きたいポーズの写真を撮って、それを参考にして描いたらいいと思います。
それかお絵描きツールなどで配布されているトレス素材を使うとかですかね?(ただしその素材の利用規約とかはちゃんと読んだ方がいいと思います)
どんどん描いていくうちに体の構造とか長さとか関節とかわかっていくと思います。
とにかくたくさん描いて描いて描きまくりましょう!経験、大事です!
そもそも加筆した方の絵が下手ですみません><

Res.006039-5
ミミニャ〜さん

こちらの投稿はイラストアドバイス掲示板のルール違反です。
ご参加前に以下の参加方法を必ずお読みください。
https://oekakiart.net/oeb09/setumei.html
新たなご質問を投稿する前に過去の質問にご返信をお願いします。
過去の質問は回答の手助けになりますので、お名前は統一するようにお願いします。
>>006034

Res.006039-6
梅酒さん

御礼のコメントの仕方がわかりませんでした本当にすいません
ありがとうございました
次から気をつけます
本当にありがとうございますそしてすいませんでした

Res.006039-7
名無しさん

右手が90°になっているのがおかしいです
あと、手より髪の方が前なのもやめた方が良いと思います

Res.006039-8
さくらんもちさん

お返し遅くなってすいませんありがとうございます

No.006039 .. さくらんもちさんの記事「手や足の書き方」にコメント
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全体のバランスについて 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 006038-0
イラストNo. 006038-1

普段と違う画風で描こうー!!と思い描いたこともあると思うのですが、描いていて身体のバランスを主に違和感を感じまして。でもどこが駄目なのか分からなかったので皆さんにアドバイス貰いたいです!!😭💦
(普段は1枚目のうさぎさんの方のような絵を描いています)
他にも気になる点があれば教えて欲しいですっ!

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ちろるさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.006038 - 2023年02月04日(土)

Res.006038-1
名無しさん

本当に同じ人が描いたのかな?と思うくらいには絵柄が違っていて面白いですね。普段描いてるもの、うさぎと女の子で逆とかではなくですか?元々ある程度経験がないと女の子の方の画風にはならない気がしましたので。
ちょっと目が離れているのと、見えない首が太く感じました。

Res.006038-2
ちろるさん

>名無しさんへ!
レスありがとうございます。普段デフォルメチックな絵を描いていますが、デッサンの練習等もしているのでもしかしたらそのお陰かもしれません☺️💗
それとアドバイスありがとうございます!目が少し離れている所は私も見返してみて初めて気付きました…😳🤍少し寄せた方がより整って見えますもんね…!!ありがとうございます!
また、首の太さに関しても、見えない部分は端折って描いてしまったところではあるので少し改善させていただきます!ほんとにありがとうございますっ❕💖

Res.006038-3
名無しBさん

手につながる前腕が直下の方向から延びているので
肘と上腕が繋がってないような印象を受けました。
肘の間隔に合わせて上腕を内側に向かう感じにするか、
肘の間隔を広げて前腕の角度を変えるかするといいと思います。

マグカップの形状が歪んでるのと、取っ手が小さいのが気になりました。

Res.006038-4
ちろるさん

>名無しBさんへ!
レスありがとうございます。細かいところまで画像付きでアドバイスしてくださったので、具体的にどんなところが駄目だったのか把握出来ました!💕目で見てわかる違和感は致命的ですもんね…😫💦
また、マグカップに関しては取っ手が小さいとここで初めて気付きました…😳❕確かに違和感ありますね…!!教えて下さりありがとうございます!
今回ここに載せたことで円状の物の模写が足りてないな~~と感じましたので、もう少し細かいパーツをしっかり描けるように頑張りますね!!✨

Res.006038-6
ちろるさん

ここでお二方のアドバイスを参考に少し加筆させて頂きました。
くれたアドバイスの他にも陰影の付け方などに狂いがあったため、そこも修正しました!

No.006038 .. ちろるさんの記事「全体のバランスについて」にコメント
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