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漫画の一コマが描けない 「 構図・場面描写」

ファンアート:おそ松さん 一松、カラ松 画材:MediBangPaint

イラストNo. 005527-0

前回のイラストでは沢山のためになるアドバイスをありがとうございました。
イラストだけで評価されるにはまだまだ画力が足りないことを痛感し、4コマ漫画風のものを練習しようと思いました。
しかしこちらでも一コマ描くだけでとても苦労しています。

これは紫の人物が青い人物の方を見ながら話しかけている様子です。
どこか違和感があるのですが修正の仕方が分からず困っています。
キャラクターよりも構図の修正を主にお願いしたいです。
○点透視法なども、調べてもよくわからないので簡単な説明か参考になるサイトなどを教えていただければ幸いです。
よろしくお願いします。

No.005527 この記事を読む

真井さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [構図・場面描写]
ファンアート:おそ松さん 一松、カラ松 画材:MediBangPaint No.005527 - 2022年11月23日(水) [編集/削除]

Res.005527-1
coinさん

なぜ10点取れてるものを捨てて、0点のものを選ぶのか、理解できません。

これが10点もらえるようになるには、これまでの努力と同じだけ時間が掛かると思いますよ。

そして、10点取れる頃には、やっぱり向いていないと言って、あなたは別のものに手を出すでしょう。

結果、あなたはいつまでも10点以上を取れないでしょう。


あなたの求める「評価」は20点、30点、40点〜 の先にあります。

当然、10点から20点の間にはこれまでの努力と同等かそれ以上の努力が必要です。
その努力に立ち向かう勇気が無いなら、好きにすると良いです。ただし、それであなたが評価されるようになるのは難しいでしょう。

2022年11月23日(水) [No.005527-1 - 編集]
Res.005527-2
真井さん

>>coinさん
絵を本気で描いてきた方の意見として深く沁みました。ご不快な念を抱かせていたら申し訳ありません。
しかし私としては捨てているつもりは無く、漫画がイラストの練習になったらラッキーという思いと伸ばせそうなところから伸ばして総合的な30点を目指しています。
イラストは趣味の一つに過ぎないので(自分の納得する作品を作りたいという思いは強く持っていますが)楽しい努力しか出来ためにこういう事になっています。
>その努力に立ち向かう勇気が無いなら、好きにすると良いです。
言うなればこれは図星です。立ち向かう勇気がありません。
好きにさせていただいております。

2022年11月23日(水) [No.005527-2 - 編集]
Res.005527-3
coinさん

4コマ漫画風と言うなら、4コマ漫画を参考にすると良いです。似た構図の絵は有ると思います。

4コマ漫画の場合、正確な透視図法ではなく、4コマ漫画的な誤魔化しが入る事があるので、簡単にアドバイスできない気がします。

ただ、イラストにしても漫画にしても透視図法・パースは理解していた方が良いと思います。「初心者・パース」あたりで検索してみては?

あと、4コマ漫画と言うなら、コマ割りの枠を描いた方が良いと思います。

2022年11月23日(水) [No.005527-3 - 編集]
Res.005527-4
ななしさん

前回他キャラとの絡みを描いたら?とアドバイスした者です
私としては一枚絵のつもりで提案したので、勘違いさせてしまいましたね
しかし、質問のスパンが短く制作ごとに毎回アドバイスを貰うのは余り良いやり方とは言えません
感覚としては複数意見を貰ったら、それを活かした作品作りをする、自分の中で消化してそれでもまだ分からないところや新たな課題が見つかったらまた客観的な意見を求めるのがいいと思います
今のあなたは消化する前に次のアドバイスを求めているように見えるので、姿勢も含めてどうかなあと思います
それと透視図法に限らず今や基礎的な画法に関する情報は嫌でも見つかると思いますのでYouTubeやSNSでも探してみてください
といっても、検索で「透視図法 種類」と調べてトップページに出てくるもので十分だと思います
教科書を読んで分からないところは手助けできます
が、教科書の読み方まで手取り足取りはなかなか

更新:2022年11月23日(水) [No.005527-4 - 編集]
Res.005527-5
ぼんぼこぼんさん

真井さん 、こんばんは_(┐「ε:)_
えっと丁寧に描きすぎ?「魔界のオッサン」くらいでいいと思いますよ?あれはあれで丁寧ですけど

2022年11月23日(水) [No.005527-5 - 編集]
Res.005527-6
悩み考えたい匿名さん

まあまあ。うんうん。

ちょっと掲示板ルール違反抵触ですが言います。
(あかんかったら管理人さん削除おねがいします。お仕事増やしたり(アンカー修正ありがとうございました!あのあと掲示板内リンクの仕方覚えました)増やしかねないやつですみません)

気性が合わない人はスルーはあどばいざーさん大事です。
回答に義務も義理もなく選択自由です。自分の精神衛生は自分で守るしかないです。ご自愛ください。
こちらの場合、バレる転生せずにわかりやすくしてくださっているわけで。

とうこうしゃさんは挑発的になる発言だめです。
ここは誰かに自分をわかってもらう場所とはちがいます(´・ω・`;)
心構えそういうのでもいいけど、あえて主張するのはアブナイです。この場ではマナー違反かなって。

-----------------

私もパース説明サイトは自分で検索して探し出す推奨です。
基礎はそっちにまかせて、

違和感を探しやすくする修正用のパースラインを素材から逆引き方を以前レスしたのでそっちのアンカーを提示します。
(画像添付は他の投稿者さんの画像が混ざってるので控えることにしました。同掲示板内でも無断転載はしない)
なんか理解の足しになるかもしれないし。
>>005454

そして逆引きでパースライン出してみました。
窓と机は雑パースラインに乗ってるんですけど、青い方のイスが座るところが完全に左に傾いていることがわかりました。

雑パースラインなので青イス通ってるパースラインは机ともちょっとズレちゃってるんですけど、それ差し引いて、イスや人物の配置角度が違うにしても青いイスは傾いております。

(追記)

2枚目のイスは横着して感覚でとりあえずそれっぽい角度に直しちゃったんですが、この「俯瞰視点防犯カメラの映像を写すカメラ位置」(アイレベル)の高さを維持して、イスの角度用に消失点決めてイス用のパースをもうひとつ作ると配置ずれが生活感とか出せるのかなと思います。

他のやり方もあるのかもしれないです。
大雑把でいいなら箱描いてその中にそれらしく収まってればいいというのも有りです。

全部同じパースラインに乗せるのは『整った学校の机』や『ビル群』向きだと思います。時短向きでもありますが、そこはその人の性癖任せです。

更新:2022年11月23日(水) [No.005527-6 - 編集]
Res.005527-7
名無しBさん

お尻がないのとカラ松の頭が一松の方向を向いていないのが
違和感の原因じゃないかと思います。
あと気になったのが机のすぐ横に窓があると、とても使いにくい机になってしまうので
机の横はホワイトボードとか何かを貼りだすライトボックスみたいなものにして
一松の後方とかに窓を設置した方がいいと思いました。

そしてそもそもなのですが、俯瞰アングルは周囲全体を説明するには便利なのですが
客観的でカメラとキャラとの距離がでてしまい、絵を見てる人を突き放してしまう
アングルなので四コマ漫画の一コマ目には不向きかなと思います。
オチとかで全体を見せる使い方ならありかと思います。
一松が医者の格好をして、2人が向かい合ってればほぼ状況を説明できてるので
フラットなカメラアングルの方が見やすくていいと思いました。背景描くのラクですし

透視図法についてはyoutubeで「アイレベル」を調べるのがいいと思います。

更新:2022年11月23日(水) [No.005527-7 - 編集]
Res.005527-8
真井さん

>>coinさん
コマ割りの枠とついでに台詞の吹き出しを書いたらほとんど背景なんて見えなくなり、ちゃんとコマとして見せるには >4コマ漫画的な誤魔化しが入る というものを体感しました。
しかしパースなどの勉強はしておきます。ありがとうございました。
>>ななしさん
私事ですが派遣バイターで使える時間が多い上、何点も同時制作しているために質問のスパンが短くなっているんだと思います。しかし自分の絵を載せたら数倍よくしてもらえるこのサイトに依存して自分で理解することを疎かにしていたことに気付きました。ちゃんと消化してからまた来ようと思います。ありがとうございました。
>>ぼんぼこぼんさん
「魔界のオッサン」、資料として参考にしてみます。ありがとうございました。
>>悩み考えたい匿名さん
挑発的とのこと、自分では隠せてるつもりだったためにマナー違反と言われてやっちまったな…という感じです。頭冷やします。
パース、他のアドバイスへのアンカーなどありがとうございます。基礎勉強してからまた来ます。

2022年11月23日(水) [No.005527-8 - 編集]
Res.005527-9
真井さん

>>名無しBさん
細かく線や部屋の造り、漫画のコマとしてのそもそもへのアドバイスありがとうございます。
色々考えたり調べてから、参考にしてまた着手しようと思いました。
「アイレベル」、調べてみます。ありがとうございました。

2022年11月23日(水) [No.005527-9 - 編集]

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いまいちキャラっぽくない…? 「 人物全身」

ファンアート:サマータイムレンダ 南方竜之介 画材:スマホ・タブレット

イラストNo. 005526-0

こんにちは。以前は添削ありがとうございました。義清です。
みなさまがおっしゃられていたことを早速実践し、絵を描いてみました。はじめに本題とは関係ないのですがこの掲示板に一つの投稿で二枚の絵を貼りたいのですがタブレットだとどうやったらいいのかわからなくて…教えていただきたいです。
本題です。好きなアニメのキャラ(南方竜之介という人です)を描いてみたのですがいまいちそれっぽくないというかそのキャラクターじゃなくて似てる人ってかんじ(?)なんです。どこを変えたら南方竜之介に近づくのかを教えていただきたいです。
あと、友人に以前書いたイラストを見せたら「首細すぎやん」と指摘をもらいました。それから改善して南方竜之介を描いたつもりなのですが自分では細いか否かというのがわかりません。なので首のこともアドバイスもいただけたら幸いです。
その他にも拙い部分があると思うのでアドバイスを願いいたします。

No.005526 この記事を読む

義清さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:サマータイムレンダ 南方竜之介 画材:スマホ・タブレット No.005526 - 2022年11月23日(水) [編集/削除]

Res.005526-1
ななしさん

こんにちわ
以前の絵も拝見させていただきました

描き順は人それぞれですが、たぶん顔から順番に下のパーツを描いてますよね まずは素体を描くといいです
今はたぶん素体を描いてないか素体が間違ってるかだと思います
首が長すぎるのもですが脚の太さが左右で違ったり、アンバランスさを感じます

それとキャラクターを似せるのは見ながら描けばいいです
髪型や目の形、輪郭を自分流で描いてる節があります
何回か模写してみるとキャラの特徴を捉えやすくなります

更新:2022年11月23日(水) [No.005526-1 - 編集]
Res.005526-2
coinさん

キャラクターを似せるためには、全体的なバランスが正しくないといけません。

多少好みでオリジナリティを入れても良いと思いますが、大きくズレ過ぎると似ていないと判断されやすいです。

私の絵もかなり適当ですが、元のキャラクターよりこのくらいバランスがズレている感じです。

更新:2022年11月23日(水) [No.005526-2 - 編集]
Res.005526-3
coinさん

画像ミスしました

タイミング悪く、消してしまいました。
元の絵は7頭身になっていましたが、6.5頭身でした。

見て頂いた様なので、気にしないで下さい。

更新:2022年11月23日(水) [No.005526-3 - 編集]
Res.005526-4
義清さん

ななしさん、coinさん、ご指摘とアドバイスありがとうございます!
たしかにめっちゃバランスのずれがありますね…自分だったらすぐには気づかなかったです…本当にありがとうございました。

2022年11月23日(水) [No.005526-4 - 編集]

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腕が上手く描けない、画力が追いつかない 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 005524-0

お久しぶりです。年齢が上がりました。今日は貴重なお時間を頂き、ありがとうございます。いつも通りに厳しくお願いいたします。一次創作です。
今回は冷淡に、銃を向けている10代半ば程?のセーラー服の女の子を描きましたが上手く描けません。髪とポーズは資料を見ながら描きました。特にアドバイスを頂きたい部分は腕。髪はそれっぽく描けましたが、画力が追いつかずに、腕が上手く描けず、女の子の感情がよく伝わりません。目標はかっこいい、感情が伝わる絵です。このラフの時点で3時間程かかりました。構図についても、正面に置かず横に描きましたがどうですか?

No.005524 この記事を読む

かんすえさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.005524 - 2022年11月22日(火) [編集/削除]

Res.005524-1
ひいらぎおさん

ちょうどチェンソーマン見てて銃の悪魔の話ししてたんで(?)
んんん、テーマや構図…の前にドローイングで苦戦されているようなので、そっちを主軸に

まず何よりも銃ですが、資料無しで描くとヒャクパーおもちゃみたいになります🔫
日頃からたくさん重火器のスケッチやデッサンをしているガチ勢でもない限り😨

フロントサイト、セーフティーバー、スライドストップにトリガーガード…
といった各パーツを描写するほど銃に見えます
参考画像は手癖全開で描いたんでこんなんもう銃っぽい立体です
このイラストは嫌でも視線が銃にいくので、絶対資料ありで描くことをおすすめします🤓

そして腕ですが、これは簡単な箱や円柱でいいのでアタリを取るのがこれまた必須です
画面の正面に伸ばした腕は、円柱が重なるイメージになります

代わりの策として、ポーズをちょっと変えるのもアリだと思います
真正面に銃口を向けるのではなく、少し斜めからのアングルにすると描きやすいかも


あとはレイヤーを「銃」「腕」「手」みたいに分けるのもアリです
一時的に線画の色を変えてもおkです
線の重なりが多いと描いて消してを繰り返して訳分かんなくなる…の防止策です

2022年11月23日(水) [No.005524-1 - 編集]
Res.005524-2
名無しBさん

片手撃ちなので体の向きを斜めにして、右目と銃のサイトの位置を合わせました。

持ち手について銃のグリップは横から見るとナナメに付いているので
握りこむと指先側が下がって、正面から見ると少しナナメの握りに見えるかと思います。

更新:2022年11月23日(水) [No.005524-2 - 編集]
Res.005524-3
かんすえさん

>> ひいらぎおさん。これで四回目じゃないですか。ありがとうございます。
チェンソーマン、デンジさんが不幸って事以外は知ってますが,参考資料のために調べてみますね。
ドローイングについての画像付きでのわかりやすいアドバイスありがとうございます。
構図の新しい導き方も。
本当に感謝ですね。

2022年11月23日(水) [No.005524-3 - 編集]
Res.005524-4
かんすえさん

>>名無しのBさん。ありがとうございます。とても嬉しいです。
画像付きでのわかりやすい解説、感謝です。
わざわざ銃まで。知識があるんですね。
本当に感謝ですね。

2022年11月23日(水) [No.005524-4 - 編集]
Res.005524-5
かんすえさん

直してみました。どうでしょうか。

2022年11月23日(水) [No.005524-5 - 編集]
Res.005524-6
ななしさん

画力が追いつかないのはしょうがないです
ただ、この場合添削への理解力も追いつかない、と言うことになります
腕の伸長は改善されてますが、グリップの握り込みや銃の描き込み、フロントサイトと目の位置関係などあまり反映されてないので
アドバイスはもらって終わり、ではなくそこからどう自分の絵を変えれば良いか、実際に反映させて活かすまでしないと意味がありません
元絵と余り違いを感じないです
先のお二人の加筆修正から変えるところはまだまだありますよ
描く力と同じくらいに目も鍛えましょう(厳し目にとのことだったので荒い口調に感じたらすみません)

2022年11月23日(水) [No.005524-6 - 編集]
Res.005524-7
かんすえさん

>> ななしさん。またアドバイス、ありがとうございます。
確かに自分はわかったつもりだったかもと振り返りわかりました。
2年以上描いてもなかなか成長しないのもそれが原因かもしれません。
ありがとうございました。

2022年11月23日(水) [No.005524-7 - 編集]
Res.005524-8
かんすえさん

(つけ忘れ)
方を上げて、銃を描き込み(資料見たがこれが限度)、手を変えて銃の位置を片目に寄せました。
他にも自分で考えて加筆しました。どうですかね。

2022年11月23日(水) [No.005524-8 - 編集]
Res.005524-9
悩み考えたい匿名さん

じゃあ!触られてない部分に触れます。

顔をあえて横向きにされたとのことですが、目は正面なので『顔全体でこっち見て殺してくれ。頼むよ』

とセーラー襟付近、袖付け根の解説(復習)などしてみました。
お洋服に関しては型紙を見るのも有効です。根本理解ということで。

(余談)チョーカーに宝石ついたの実に良いと思います。

2022年11月23日(水) [No.005524-9 - 編集]
Res.005524-10
返信無用でお願いしますさん

右腕を前に出す=右肩も前に出る==>上体は真正面でなく少し左を向く
この辺を理解してないと前中心や肩口、襟の形状に違和感が出る
「髪とポーズは資料を見ながら描きました」とのことなので、
腕の付け根、肩口、体の向きその他、よーく観察してみると良いと思います

作例が極端になりすぎてて申しわけない

2022年11月23日(水) [No.005524-10 - 編集]
Res.005524-11
かんすえさん

>> 悩み考えたい匿名さん ありがとうございます。
他の方と違う意見、参考になります。服の歪み、考えた事が無かったので、今度練習してみます。
本当にありがとうございました。

2022年11月23日(水) [No.005524-11 - 編集]
Res.005524-12
悩み考えたい匿名さん

投稿文を読み直して感情が伝わる絵と読み直して感情表現してみました。
顔は今度は鼻に合わせてみました。

2022年11月23日(水) [No.005524-12 - 編集]
Res.005524-13
かんすえさん

みなさんありがとうございました……無事いい感じになりました。表情差分とかアニメーションで描いてみることにします。

2022年11月24日(木) [No.005524-13 - 編集]

No.005524 .. かんすえさんの記事「腕が上手く描けない、画力が追いつかない」にコメント
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[005524通報]

色を塗ったら劣化してしまいました。 「 人物部位・顔・髪・手足など」

ファンアート:忍び、恋うつつ 服部半蔵 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 005523-0

流行りの色んな色を各所に使った絵が描いてみたくて色を塗って完成させたのは良いのですが、何だか下塗りの時の方が綺麗にまとまってる感じがしています。
厚塗りっぽくしたのがいけなかったのか凄くボヤボヤしてしまいました。
コントラスト差もあまり上手に付けることができなくてどっちつかずな印象になってしまい、塗り直そうにもどこに気を使ってあげたら良いのか分からないです。
色のチョイスの仕方や塗り方について教えて頂けたらとても嬉しいです。

No.005523 この記事を読む

カントゥーヤさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
ファンアート:忍び、恋うつつ 服部半蔵 画材:CLIP STUDIO PAINT No.005523 - 2022年11月21日(月) [編集/削除]

Res.005523-1
カントゥーヤさん

線画と下塗りです。

2022年11月21日(月) [No.005523-1 - 編集]
Res.005523-2
ひいらぎおさん

「色んな色を各所に使った絵」ゆーてもたぶん僕とカントゥーヤさんで頭の中に有るシロモノが違うとは思いますが、なるべく理(ことわり)にか沿った目線で色々試してみました!


まず絵を見て感じたことですが

・低彩度でリアルな骨格=写実的なイラスト
・色の明暗差がなく、空間をイメージしづらい

です!これは良し悪しとかではなく「属性」として捉えてもらえれば!



次に「色んな色」になるためにはどうすりゃいいのか?
これは「色んな色の光」を当てればいいわけです

【メモ】
固有色(物体が持つ色)
光源色(光源の色)

(例)白い光(光源色)が赤い布(固有色)に当たると、ピンク色に変化する


んで!この時赤い布を他の色にするにはどうすりゃいいか?というと
色付きの光を当ててあげればオッケーなわけです!
ここガチると論文になるので割愛します!とりあえず「光の色で物体の明度・色相・彩度が変化するお」とだけ覚えていただければ


そこでもう一度ハットリくんを見てみると、後ろ髪が紫、前髪あたりが緑のグラデ、赤い襟巻きは下部が若干オレンジがかってますよね
これは「色んな角度から異なった色と強さを持つ光が当たってる」ってことになるんです
後ろからは「まばゆいピンク」上からは「水色の豆電球」てきな😎

最初に「低彩度で写実的」と申しましたが、これが高彩度でポップなイラストなら「デザイン的にはありだよね😘」でいいんですがリアルっぽさ故に「なんかこの人がいる空間おかしくね?=違和感」を与えてしまうかもです

せめて背景がピンクや赤とかだったら画面の大部分を光源色が占めてまだ違った印象になったと思います
今は白…というか灰色ですかね、これだと「曇りの日(少なくともピンク系の光は感じない)に後ろ髪が紫に発光してる状態=違和感」につながっちゃうんです
空間とキャラは同じ環境にいないと(いるように描かないと)なんか変だなあにつながりがちです

なのでまずは「光源の色」を決める
この際できれば固有色とは補色関係にある色は使わず(理由は割愛)
2〜3色くらいの同系統(暖色など)の色でやってみると、まとまりが出ると思います


最後に、コントラストのことをゆーとりますが迷ったら明暗差は強くしちゃっていいと思います!あまりに明部も暗部も差がないと今度は「光」を認識しづらく、またイラストとしても魅力のないものになりがちに😥

理想の絵柄の方がいるなら、例えばモノクロにしてみてまずは明暗差をメモって見るとかオススメです!


自分で書いてて刺さる内容かは微妙ですが、色の変化にはまず理(ことわり)があってそれさえ理解できれば「色んな色」をスマートに使うことだってできるはず…これだけでも覚えて帰っていただきたい…!
カンでなんとなくやるよりは…いいと思います!あると思います(天津向)


参考画像
・シンプルに白い光が当たった時の場合
・光源色について

※2枚目、後ろ髪が青色の光の影響を受けている(キリッ)とか言ってますが間違ってます
たぶんピンクか赤系統、おわびにハラを切ります

更新:2022年11月22日(火) [No.005523-2 - 編集]
Res.005523-3
名無しさん

下地の色がだいぶ暗いですね。
ここから光を落として陰影をつけようというのであれば問題ないですが、見た限り影を落として陰影をつける方法をとっているので悪手のような気がします。
これに関しては補正で調整かければなんとかなる場合が多いですが、気になったのは光源。
人物まわりが少しぼやっとしてる→後ろから光があたってる?でも人物の影は右が光源だな…?となりました。

厚塗りに限らず、陰影は立体を理解できてないと表現できません。
憶測ではありますが被服のシワや髪の毛の流れなどを見る限り、デッサンや基礎的なことを疎かにしている印象を受けました。

好きな絵師さんを模写しましょう。模写したら自分のイラストに塗り方を応用してください。何事も真似ることが一番の近道です。

2022年11月22日(火) [No.005523-3 - 編集]
Res.005523-4
岡本さん

カントゥーヤさんこんにちは

どういう系統の色合いにもっていきたいかわからなかったのでこういうアニメあるよな〜みたいな感じの色にしてみました
光のイメージは弱い逆光です

背景の色は変えずに人物の色だけいじってます
乗算レイヤーは一枚ですがもっと立体感を持たせたい場合は影の段階を増やすのもありだと思います
仕上げっぽい方はエフェクトとか飛ばすとなんかそれっぽいかも、という感じでクリスタのブラシを使いました
顔とかはもう少し彩度や明度を上げて仕上げるのもありだったかなと思います

線画もですが色にも個性が出てくる部分だと思うのでカラフルなのもありなのではという気がします
いい落としどころがみつかりますよう!

失礼しました

更新:2022年11月22日(火) [No.005523-4 - 編集]
Res.005523-5
coinさん

彩色はよく分からないけど、個人的にも下塗りだけの方が好みです。

本塗りは影を重ね過ぎて、下塗りに有った色の鮮やかさが消えてるのかな?
あと、影のせいでどの色も同じような色味になっている気がします。色んな色ってコンセプトが薄れている気がします。

影薄くしたら良いのかなぁ〜?

2022年11月22日(火) [No.005523-5 - 編集]
Res.005523-6
カントゥーヤさん

>ひいらぎおさん
自分が固有色と光源色についてまったく考えられていない事に気が付きました…!
「ここら辺に色入れたら何とかなるやろ」→「なんか変じゃね?」のループに陥っていました。
お恥ずかしながらイラストを描こうとしているのに物体には光が当たっているというのが頭からまるまるすっぽ抜けていたのです。
光源の色を決める、暖色か寒色か決める。大事にしようと思います。
今回は着地地点も決めずに突っ走ってしまいました。それが背景に顕著に出てる気がします、実際何にも考えてませんでした…
憧れている零さんというイラストレーターさんのイラストをモノクロにして見てみたのですが、沢山色が使われているはずなのにモノクロでも見やすくてとても驚きました。
目的を先行させるばかりで「どうやったら」「何に影響が出るかな」というのが疎かになっていた気がします。
丁寧な解説と添削イラストありがとうございます。自分のイラストについても色を拾って解説して貰えたお陰でとても分かりやすかったです。
またチャレンジしようと思います!

2022年11月22日(火) [No.005523-6 - 編集]
Res.005523-7
カントゥーヤさん

>名無しさん
言われた通り、後で影を付ける方法で描いていました。
そのせいもあって狙ってない部分の色がくすんだり、後から「私はどこを明るくしたかったんだっけ?」という感じになっていました。
「だいたいこの色だったかな」ではなく後から影を付けることを意識して下塗りするようにしてみます…!

>陰影は立体を理解できてないと表現できません。
ギクッとしました。ぐうの音も出ません…
後に書いてあることも全部ビンゴです……
推しを描きたいあまりよく「服の構造どうなってんだ?」「どっちを向いてる?どこにカメラがある?」を全部無視していたかもしれません。いえ、していました。
沢山模写して栄養を摂ろうと思います。
添削イラストもありがとうございます!光と影と色の管理をちゃんとするだけで私の線画でもこんな風になれるのか…!と感動しました。

2022年11月22日(火) [No.005523-7 - 編集]
Res.005523-8
カントゥーヤさん

>岡本さん
添削イラストありがとうございます!
彩度を低くしてもちゃんと「マフラー赤いな」「髪は紫だな」って分かるようになっているかつ、色に統一感があるのが凄いです…
私はよく、「ここの色ってどう変わるんだろう、分からん」とチキって選ぶ色が毎回同じになってしまいがちになるので勉強になりました。
逆光、影になった上でどうやって顔、特に鼻などの影を描いたらいいのか分からなかったので自分の表現に加えて行けたら良いなと思います!
半蔵ちゃんの儚さをどうやって出してあげたら良いか、すごく悩んで結局出来なかったので、後ろの空気感や後ろからの光で若干服に青がかかってる感じ、グリッチなど参考にさせて頂きます…!
ありがとうございました!

2022年11月22日(火) [No.005523-8 - 編集]
Res.005523-9
ぼんぼこぼんさん

カントゥーヤさん、こんにちは_(┐「ε:)_
こうとか?

2022年11月22日(火) [No.005523-9 - 編集]
Res.005523-10
カントゥーヤさん

>coinさん
やっぱり下塗りの方が良いですよね…
今見てみると完成系の色とあくまでベースで使う色ってのがごっちゃになってしまった感が結構あります。
影を付けることを考えた上での配色を考えてから塗るようにしてみます。

2022年11月22日(火) [No.005523-10 - 編集]
Res.005523-11
悩み考えたい匿名さん

女性向け同人誌や女性向けジャンルの投稿絵だとざらにこういう感じの塗りも多いので需要あるにはあるんじゃないのかとも思ってみたりです。
くすみ塗り。
(元々の配色がド派手なキャラとは理屈の上では相性はそんなに良くはないのですが)

ただ私は原作知ってる勢で公式の鮮やかさを知っているので素直にあっち(アニメ塗りとグラデの塗り)に寄せたほうが見栄えするんじゃないかなあ……とも思ったりです。
色を少々真似るだけでも絶対ぼやらないと思います。

やはり尊敬尊重目指すべきところである公式の絵からスポイトさせてもらって調整かなあと思います。(そのまんま使用はよろしくない)
色相環観察していればおよその明暗差の癖とか青ずらしの癖とか見えてくると思いますし、水彩風にするにしても基本を理解してからアレンジしてみたほうがいいような気がします。
(最初半蔵を女性キャラと疑った半蔵ファンより)

更新:2022年11月22日(火) [No.005523-11 - 編集]
Res.005523-12
Crazycatさん

今日は^^ 綺麗な造形のキャラさんですね!

私なりに「流行りの色んな色を各所に使った絵」を解釈して加筆させていただきました。

・カラフルな彩色にしたい場合も、固有色と異なる色を使用するときは使う色数を絞り(2〜3程度)、面積はあまり大きすぎないほうがいいかなと感じています。
・今回はキーカラーを「黄色」アクセントカラーを「エメラルドグリーン」に設定してみました。
・この2色にしたざっくりとした理由は「黄色→お洋服の色の近似値」「エメラルドグリーン→ベースカラー(赤紫)の補色の近似値」

どんな差し色が綺麗になるかは、色々と試してみると楽しいかもしれませんね^^
ハイライトなどは比較的面積が大きくなるかと思いますので、固有色に近い色を使用すると馴染みやすいかと感じています。

ご希望のイメージと異なっていたらすみません。
少しでも参考になる点がありましたら幸いです。

2022年11月22日(火) [No.005523-12 - 編集]
Res.005523-13
岡本さん

追加で失礼します!

元のゲームの絵を拝見して来てなるほどこういう色合いか!と合点がいきました
一応それっぽい感じに色近づけたものを貼っておきます
調整して感じたことは色ごとの明暗のつけ方が少し弱い?のかなと
明暗の差がない+主線が細くて明るいので境目がはっきりとせずボヤっとみえるのかもです
眉毛や目、輪郭あたりに黒で線を追加してみたのですがそこまでういてない…とおもいます
(浮いて見えたらすみません)

以下自語りですみません
やはり顔は褐色でも少し明るめの色を重ねてあげた方がきれいにみえるなあとか、毛先から鮮やかな色を重ねてあげると華やかに見えるなあとか作品の大元や他の方の修正を拝見して気が付くことが多く、まだまだ知らないことばかりなのを痛感いたします
勉強の機会をくださってありがとうございます

更新:2022年11月22日(火) [No.005523-13 - 編集]
Res.005523-14
名無しさん

こんにちは!自分なりの解釈でかんがえてみました〜

2022年11月22日(火) [No.005523-14 - 編集]
Res.005523-15
悩み考えたい匿名さん

画像内テキストで名前を誤字ったすみません。

『くすみ化』と『そこそこの原作類似感』と、『感情表現重視』で考えて塗ってきました。地味です!

やりすぎは、ほれ、人体魔改造とかに通ずるものもあるでな。
ここまで地味だとそれはそれで映えないですが、ド派手ばかりを求めてもうん、こわいにゃ(個人的感想。魔改造系は一般受けはしないけど一定需要は存在していることも知ってるので否定はしにゃい。ただバランス感覚を失うのもこわい)。
----------
(追記)
※色からくる印象は日本国ベースです。
あと眉毛を長くしたことをかききそこねていました。
眉尻に向かって細くなりますが目幅程度には長かったです。

数十分置いて反省(?)けんじゃもーど。
これでも髪の毛の落ち影をアニメ動画じゃコスト的に無理よレベルに増やすだけでも見栄えあがると思う。

アニメ塗り系って1枚絵だと加工しまくってもいいけど、ディティール掘り下げることで情報量増やして映えに繋げる手があるじゃんって今。
掘り下げるほうが個性もでる。
加工は同じ工程踏めばみんな同じようにできちゃうから。

そのぶんたいへんだけども。

更新:2022年11月22日(火) [No.005523-15 - 編集]
Res.005523-16
カントゥーヤさん

>ぼんぼこぼんさん
自分が描いた服と見比べた時の質感が歴然の差ですね…!
自分が描いた方はなんだかプラスチックみたいな感じになってまっていたので、ちゃんとシワにそって考えて色を入れていくと柔らかさが出てくるんですね。特にマフラー…
控えめな色を入れつつハイライトはホログラムみたいでカッコイイです!左側の緑も補色なはずなのに違和感がなくて、「こういう使い方も出来るのか…!」と勉強になりました。
あと私の絵に全く無かったツヤ感があって、鼻や歯に少しハイライトが入っているところとかで透明感に結構関わってくるんだなと今になって思いました。
添削ありがとうございました!

2022年11月22日(火) [No.005523-16 - 編集]
Res.005523-17
ぼんぼこぼんさん

あとは背景色の焼き込みでまふらー_(┐「ε:)_
肌ほどいじってないです
徐算は12%くらいだったとおもいまう

更新:2022年11月22日(火) [No.005523-17 - 編集]
Res.005523-18
カントゥーヤさん

>悩み考えたい匿名さん
描いている途中で「半蔵ちゃんに近い泣いてる何かになってしまっているかもしれない…」と思ったので塗り方や色考えるのも大切ですよね…!
原作見た事ある方に見て頂けて嬉しいです。
スチル見返してたら髪の毛がガッツリ勝色というか灰系青紫しててやっちまったなぁと反省しています。目の色に引っ張られすぎたかもしれません。
自分で塗りに慣れない事をして完全に線画を持て余してる感が強いのでアニメ塗りもありだったなぁ…と思いました。
髪や肌の照り返しがしっかり伝わってきて冷たい空気感ってこうやって出せばよかったのか!という感じです。
解説右下黒字がビンゴすぎます、本当はデフォルメ、太めの線画と投げ縄と高彩度色でゴリゴリやるのが好きなんですが、それだけじゃいけないかなと色々チャレンジしては迷走しています…。
半蔵ちゃん、中性的で綺麗なお顔してて良いですよね。めちゃくちゃ話が重たくてしんどくて可哀想で、でもそれでも1番大好きです!

2022年11月22日(火) [No.005523-18 - 編集]
Res.005523-19
カントゥーヤさん

>Crazycatさん
色数をだいたい2〜3色に絞る、覚えておきます。
今回「ゲーミングPCか?」くらいにバラッバラに色を使った自覚があります。明度も彩度もそれはもうバラバラでした…結果的に大惨事になりました😭
使ってる色からキーカラーとアクセントカラーを選ぶの、ビックリしました!こんな方法があったのか…!
後ろ髪にも照り返しが入って空間が出てる感じがしますね!
自分が1番苦手な部分、髪のハイライトどこまでやってあげればいいか分からなかったのでアドバイス助かります。よく「いや、ハイライト自分が描いたら変になるから良いや」と逃げている時があるのでこの言葉を思い出して描こうと思います!
選ぶ色によって温かみやクリア感が出たり、ここまで雰囲気が変わるのかと見た時ビックリしました。添削ありがとうございます!

2022年11月22日(火) [No.005523-19 - 編集]
Res.005523-20
カントゥーヤさん

>岡本さん
追加ありがとうございます!
影の感じが少し違うだけでここまで変わるんですね。
最初に添削してくれた方は時間が動いてる感じがして、こちらは一瞬を切り取った感じがします。不思議だ……
自分が描いたものより顔や目の方に視線がパッと向く感じがしました。線画時点で強弱がつけられるように頑張ります!
褐色に慣れず、塗りながらどうも人間から離れてる感じがしたので少し暖色入れてあげるの大事なんだな…と気付かされました。

2022年11月22日(火) [No.005523-20 - 編集]
Res.005523-21
カントゥーヤさん

>名無しさん
両端の半蔵ちゃんめちゃくちゃ好きですありがとうございます、オタクなので嬉しくて横転しました(早口)
後ろ髪の発光、上手に描けなくてやらない方が良かったのではレベルでめちゃくちゃ凹んでいたんですが、色々チグハグにしてしまったからあんな風になったのかと納得が行きました。
めちゃくちゃしっくり来てるしめちゃくちゃカッコイイ…!!
後ろ髪発光系イラストの解説ありがとうございます、「みんながこうやってた気がするからこうやろ」って塗ってました…反省…
光が通り抜けてるからなんですね。袖の中が光って見えるのも今までだったら「なんかカッコイイから」でしたが今ならちゃんと考えた上で描ける気がします。
周りにちゃんと紫を反射させてるので全然浮いてないですね…!自分のはマジで「明るい紫です!!!乗せました!!!」みたいな感じになってました。
自分で描いた涙もなんか絶妙に見えて無かったので環境光反射、ちゃんと覚えておこうと思います。
添削ありがとうございました!

2022年11月22日(火) [No.005523-21 - 編集]
Res.005523-22
悩み考えたい匿名さん

>解説右下黒字がビンゴすぎます、本当はデフォルメ、太めの線画と投げ縄と高彩度色でゴリゴリやるのが好きなんですが、それだけじゃいけないかなと色々チャレンジしては迷走しています…。

『好き分野』『得意分野』が確定しているお人は、そこを中心軸にして描ける小物やシチュエーション、構成の数を増やすほうが賢明です。

「それは適正で、それこそが強みです」と思います。

図とあるあるで説得力持たせてみました。
あくまで個人の目でみたもので不足と荒だらけです。複合型もいるでしょうし。例外的な才能持ちもいるでしょうし。偏見も混ざってそうですし。

それはさておき、別に全需要にコミットする必要はないんですね。

流行や他要素を取り入れつつにしても、自分の好きな方面、同じくそういうのが好きな人にも喜んでもらいたい絵を描くことを重ねていったほうが固定ファンがつきやすいです。固定されたイメージを求めて固定ファンがつく、です。
自分も楽しみやすいと思います。

カジュアル・スタイリッシュの服が好きな人がカジュアル・スタイリッシュ出してるブランドにわざわざロリータ・ガーリーの服求めないよ。みたいな話です。

真面目な話こういうのはマーケティングの本を読むとすごく腑に落ちます、ハイ。

好奇心や挑戦心でどうしてもやってみたい!じゃない限りは得意ジャンルでのディティール掘り下げをしたほうが正直建設的だと思います。

でもやってみたいのならしょうがないです。前向きに純粋にやりたいの衝動はだいじです。


>半蔵ちゃん、中性的で綺麗なお顔してて良いですよね。めちゃくちゃ話が重たくてしんどくて可哀想で、でもそれでも1番大好きです!

ヽ(*´ω`*)ノムシロソコガイイ!

2022年11月23日(水) [No.005523-22 - 編集]

No.005523 .. カントゥーヤさんの記事「色を塗ったら劣化してしまいました。」にコメント
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なんかおかしい歪んでる…? 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 005522-0

すみません!下書き状態でなんか輪郭と髪が合ってないような…バランスおかしいような…気がして
心配になり書き込みました……
改善策教えていただければ光栄です!!

No.005522 この記事を読む

ひなりさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.005522 - 2022年11月21日(月) [編集/削除]

Res.005522-1
名無しの魚さん

鼻の位置が若干高めな気がします…!
バランスは…一度、移動ツールで顔の向きを直してみたら良いのではないでしょうか?

2022年11月21日(月) [No.005522-1 - 編集]
Res.005522-2
名無しさん

こんばんは。
鼻の見え方からやや斜め向きの顔と仮定して、添削してます。(最初に鼻ちょっとさげています)

@斜め向きの場合、右目(目の開いている方)側の横幅<左目側の横幅になります。元絵だと横幅の大小が逆転しているのでそこが一点。
A斜め向きだと、顎と口は少し奥の方に引っ込むので左目側の方に移動。
B左目側後頭部が足りていないので足しました。

2022年11月21日(月) [No.005522-2 - 編集]
Res.005522-3
VMさん

頭の下書きしてる?

ためしに髪なしの頭の形を想像して描いてみたんだけど(赤い線)、三つ編みの後ろあたりの後頭部が足りない感じ(黄色い部分)。
そのために、頭がとがって見えてるよ。

同じく頭の丸さを反映して正中線(縦の真ん中線)と目の横線も引いてみた。
正中線には鼻の根元と鼻の下、口の真ん中が位置する。(鼻の先端は顔から出っ張っているので、正中線からずれる)
こうやって確認すると、あなたの描いた鼻は、顔の丸さをうまく表現できない位置にある。

黄緑で描いたけど、眉から鼻筋はつながってるので、それを意識して眉や鼻筋を描くといいかな。

輪郭と髪が合わないのも、頭の丸さをうまく意識できてないところに原因があると思うよー。
頭の上に書いた×がつむじ。

個人差があるけど、人の頭は真横から見ると、きれいな半円形ではなくて、後頭部寄りが前半分よりやや盛り上がるので、前から見るとつむじは頭の丸さのてっぺんではなくて、少しだけ手前になる。
つむじを中心に、丸い額を包み込むように間のラインをカーブさせるとかわいく丸い頭になるよ

右側の髪の房(画面では左側)の位置も、バランスを見てみて。

仮で肩まで描いてみたけど、左の髪の房は首と肩の間くらいにある。
だったら反対側の右の房も、首と右肩の間くらいにあるはずだよね?

このように、頭の下書き(首や肩もは、いろんな位置やボリュームを決める大事な目安なので、描いてないならぜひ描こう。

「イラスト アタリ 描き方」などで検索するといろんな説明が出てくるよー。

2022年11月21日(月) [No.005522-3 - 編集]
Res.005522-4
名無しさん

>>005449
ありがとうは大事ですよ

更新:2022年11月22日(火) [No.005522-4 - 編集]
Res.005522-5
ひなりさん

すみません!!!
お返事が遅れてしまいました………
参考にします!!!ありがとうございます!!!!

2022年11月23日(水) [No.005522-5 - 編集]
Res.005522-6
マナーは守ろうさん

前の添削に対しても、です
短文でまとめて..遅れたとかではなく放置してるとしか思えません
そう言う人なんだと認識されて誰もレスくれなくなりますよ

2022年11月23日(水) [No.005522-6 - 編集]

No.005522 .. ひなりさんの記事「なんかおかしい歪んでる…?」にコメント
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線画ががたがたになってしまいます 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:スマホ・タブレット

イラストNo. 005521-0

趣味でデジタルイラストを描いています。使っているのはsketchbookというアプリです。
ネットに「線画は何本の線か描いてからガタガタな部分を消す」と書いてあったので実践してみたのですが、どうしてもガタガタになってしまいます。
私はsketchbookの筆のようなペンで塗ることにこだわっています。
自分的には
 目の塗りがあまり綺麗でないこと
 服のシワが苦手でなんとなくでしか描けないこと
 背景がないこと
が気になっています。
線画の描き方や服のシワの描き方などを知りたいです。
他にも不足している点を指摘していただけると嬉しいです。
拙い文章ですがよろしくお願いいたします。

No.005521 この記事を読む

義清さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:スマホ・タブレット No.005521 - 2022年11月21日(月) [編集/削除]

Res.005521-1
アメーバさん

こんにちは!
その方法で線がガタガタになってしまう、のは、線の強弱を滑らかになるよう整えることができてないからです。
不自然に線が太いところが多いです。まだ消し足りません。
この方法で線画を作るなら、納得するまで線を削りましょう。ちょこちょこ、と短いストロークで消すのではなく、長めのストロークで消すことがコツです。
消す時には、何もない場所をタップしてからそのままのストロークで消すようにするとうまく行くかもしれません。

服の皺ですが、写真を観察して模写した方が確実に身につきます。もしくは実際の布や服を触って確かめましょう。
観察眼を養って数をこなした方が確実に上手く描けます。
写真や実物を見て描くのが難しい、のであればイラストを模写しまくって練習しましょう。※模写したものはネットに上げてはいけません
でも模写だけをこなすのは疲れるので、オリジナルイラストも描くようにしてください。

背景は、塗りつぶしだけでも変わります。その上から白で枠線を引くだけでも違うかと。あとは⭐︎などの図形や模様を描きましょう。
背景イラストが描きたい場合は、やはり模写です。描けるようになると強いです。

2022年11月21日(月) [No.005521-1 - 編集]
Res.005521-2
義清さん

アメーバさん!ありがとうございます!早速実践してみます(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾

2022年11月21日(月) [No.005521-2 - 編集]
Res.005521-3

この返信記事は投稿者さんにより削除されています 更新:2022年11月21日(月)

Res.005521-4
小悪魔くんさん

コメント失礼します。
パッと見て思ったことは、右手の中指の位置です。
試しに赤で直してみたのですが…どうでしょうか。
その他の所は上手だと思います!尊敬です!シワの描き方などを学びたいのなら、
サイトや自分が「上手だな」と思った絵を模写したりするといいかもしれません。
後は義清さんの努力ですね!頑張って下さい!応援しています。

更新:2022年11月21日(月) [No.005521-4 - 編集]
Res.005521-5
義清さん

見直してみたら確かに中指変ですね!ご指摘ありがとうございます!
以後気をつけて描きます!

更新:2022年11月21日(月) [No.005521-5 - 編集]
Res.005521-6
coinさん

線を消し込む作業も結局は「透明な線」を描く作業なので、そもそもの線を描く技術を向上させないと上手くいかないのかもしれません。

あと、アナログで描くとそこそこの線が引けるけど、デジタルだとガタガタになると言う場合なら、そもそもスマホ・タブレットのスペックが足りないとか、アプリがスマホ・タブレットに合っていないとかの理由で、線がガタガタになる場合もあります。
別のアプリを試してみるのも手かもしれません。

アナログと同等に線が引けるなら関係ありませんが・・・。

2022年11月22日(火) [No.005521-6 - 編集]
Res.005521-7
義清さん

coinさん、アドバイスありがとうございます!
線を描く技術を向上させないといけないのですね…!がんばります!

2022年11月23日(水) [No.005521-7 - 編集]

No.005521 .. 義清さんの記事「線画ががたがたになってしまいます」にコメント
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塗りがうまくできない 「 塗り方・配色」

ファンアート:アイドルマスター 大崎甘奈 画材:FireAlpaca

イラストNo. 005520-0
イラストNo. 005520-1

趣味でfirealpakaで塗りをしています。

ネット上の記事を参考にして塗りをやっているのですが、どうしてもペトッとした絵になってしまいます。

目指している画風はギルティギアやペルソナのようなパキッとした塗りで且つ透明感、空気感のある絵です。

水彩塗りを試してみたのですがぼやっとした絵になりました。
アニメ塗りで雰囲気を出す方法や、描いた絵の物足りない部分を教えてください。
グラデーションを全体にかけてごまかした物とかける前の物を載せておきます。

個人的に気が付いている部分は
線画の強弱が付けられていないところ
髪の毛を影以外を単色で塗っているところ
なのですが、

線画に強弱を付ける方法や、髪の毛、肌の塗り方、また、おすすめの練習方法などがあれば知りたいです。

他にも気が付いていない不足している点を教えて頂ければ幸いです。


No.005520 この記事を読む

ざんさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
ファンアート:アイドルマスター 大崎甘奈 画材:FireAlpaca No.005520 - 2022年11月21日(月) [編集/削除]

Res.005520-1
名無しさん

水彩塗り、ってどっちの絵かな?
どっちもアニメ塗りですね、2枚目が少し発光してるけど水彩ではなちかな

それはさておき、ペルソナぽい絵なら生みの親である副島さんのイラストメイキング動画がおすすめです
単色、モノクロなど最低限の色しか使ってないですが、どんな色を使えば良いかわからない今の段階ならむしろ参考になるかもしれません
たしか、youtubeにあったと思います

2022年11月21日(月) [No.005520-1 - 編集]
Res.005520-2
ざんさん

コメントありがとうございます。
言葉足らずで誤解を生んでしまいました。申し訳ありません。

以前、別の絵で透明感を出そうと水彩塗りを試してみたのですがよくわからなかったのでアニメ塗りで塗っていくという方針でやっているのですがどうしてもしっくりこないのです。

youtubeにメイキングが上がっているのですね、参考にしてみます。ありがとうございます。

質問が漠然としているので線画を置いておきます。汚いですが、塗っていただければ嬉しいです。参考にします。

今日はもう遅いので寝ます、また後日改めて参考にします。

2022年11月21日(月) [No.005520-2 - 編集]
Res.005520-3
名無しBさん

目のサイズが大きいのと
胸と背中のボリューム感、上腕が長いのが気になったので線画修正しました。

色については肌の影色が青みがかっていて顔色が悪く見えるので
血色のいい色味にしました。
全体的に影色を濃いめにつけて、顔のみさらに濃い影色を少しだけつけてみました。

2022年11月21日(月) [No.005520-3 - 編集]
Res.005520-4
悩み考えたい匿名さん

そもそも色選びに問題があるのだと思います。
まず好きな絵からスポイトして調整です。
そのまんま使用はあんまり褒められた行為じゃないので調整おねがいします。

そういえば影の作り方画像前を作ってアップしておいたよねと思ったら自分が保存してなかったのでログにとりにいってきました。

ギルティギア(現在)の公式立ち絵が左下にスライドさせて影を作る珍しい方の色使いだったりしてます。ずっしり……感。

>>005419
こちらで回答したんですがなんか使えそうなことを言っていると思います。
同じこともう一度説明は辛いのでリンクで許してください(´ω`;)

更新:2022年11月21日(月) [No.005520-4 - 編集]
Res.005520-5
ざんさん

今まで自分の絵を他のかたに見てもらうことがなかったので描けているつもりでいましたが、名無しさんの絵を見て、自分の絵が全然描けていないことを思い知らされました。
身体のバランスを綺麗に描く練習をします。

塗りについてはまず色選びからですね、頑張ります。

匿名さんのリンクも時間がある時に拝見します。青・紫側に移動させるんですね、知らなかったです。スポイトしてみます。

皆さん丁寧に教えていただきありがとうございました。これから何を練習すればいいのか分からなくなっていたので本当に参考になりました。
皆さん本当にありがとうございました。

2022年11月21日(月) [No.005520-5 - 編集]
Res.005520-6
ぼんぼこぼんさん

ざんさんこんばんは_(┐「ε:)_よくわかんないです

水彩塗りなんてアナログ水彩でいいじゃん!!?ってなってしまいます透明水彩つかえば透明感なんて出て欲しくなくても出るじゃん!?ってなります。

あとこれは透明感がある!って人の絵にも個人差が多くて、個人の趣味で透明感と言っている気もします_(┐「ε:)_透明感って何????

2022年11月21日(月) [No.005520-6 - 編集]
Res.005520-7
ざんさん

ぼんぼこぼんさん塗っていただいてありがとうございます。
ザ水彩みたいな塗りですね、憧れます。

この絵を水彩塗りするとこんな感じになるんですね
こう見ると凄く目が大きいですね
髪とか肌が本当にいいですね、描きたかったのがこんな感じなんですよね。

そうですよね、透明感って自分で言っておきながらよくわからないですw

相当な時間がかかってそうで本当に何から何までありがとうございます
まず線画から練習しないといけないですね

2022年11月21日(月) [No.005520-7 - 編集]
Res.005520-8
ざんさん

透明感とかはあまり気にしないようにしてみますね

2022年11月21日(月) [No.005520-8 - 編集]
Res.005520-9
coinさん

人体構造が変なのと、髪が重力に逆らって見えるのが気になりました。
線画が上手く描けていれば多少塗りが適当でもそこそこ上手く見えるので、まず人体が上手く描けるように練習すると良いかもしれません。

線の強弱は、アウトラインや輪郭など太くしたい所を、後から太めのペンでなぞれば良いだけです。
筆圧感知を使って一発で描こうとか思わなくて大丈夫です。高度すぎてなかなか出来ないので・・・。

2022年11月22日(火) [No.005520-9 - 編集]
Res.005520-10
coinさん

ちょっと見にくいかも・・・。

2022年11月22日(火) [No.005520-10 - 編集]
Res.005520-11
ひいらぎおさん

身体の描き方について、ん〜、たまには端的に🤔
ワールドカップにちなんで、伝説のサッカープレイヤーの言葉を贈ります


「背中が見えれば、おっぱいは見えなくなっていく

   だがおっぱいが見えれば、背中が見えなくなっていくだろう」


(キョイドゥーミ=シンディーロ KD日本代表)

更新:2022年11月22日(火) [No.005520-11 - 編集]
Res.005520-12
悩み考えたい匿名さん

透明感は物で言ってすごいわかりやすいのはビー玉とかのガラス素材。水。

水彩画、水彩塗りが透明感があると言われやすいのはコントラストや発色が強烈じゃないからです。そして(変に混色しなければ)濁りがないからでござる。

濃いよりは薄いほうが透明感。
黒よりは白。
黄色よりは青。

べったりよりはあっさり。
こってりよりさっぱり。(とんこつラーメン汁と他になんにも入れてない鶏がら出汁アク取り済み)

のはずでございます。

ちなみにカピカピ明るい色を使うとハイライトがまるで目立たず透明感出ません。少々の濁り要素でハイライトが目立って透明感に。

パーソナルカラーで言えばサマー。

疑問を投げ出さない勇気。

更新:2022年11月22日(火) [No.005520-12 - 編集]
Res.005520-13
ざんさん

皆さんたくさんのコメントありがとうございます。

身体をうまく描けるよう頑張ります。

線画の強弱はなぞればいいんですね。
色は薄く塗ってみようと思います。

2022年11月22日(火) [No.005520-13 - 編集]

No.005520 .. ざんさんの記事「塗りがうまくできない」にコメント
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絵が個性的と言われ… 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 005519-0
イラストNo. 005519-1

まあまあ自信のある絵を描いたのですが、個性的な絵をしていると言われ、もしかしたらとてもおかしいのではないかと思い、投稿しました。自分でも、線の書き方が雑なのは分かっていますが、改善方法がわかりません。また、目の描き方や、パーツの位置、肩幅の大きさなどの指摘があれば教えてください。お願いします。
・中一
・30分くらいで描いたもの
・茶太郎さんの絵柄に憧れています

No.005519 この記事を読む

うっきゃさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.005519 - 2022年11月20日(日) [編集/削除]

Res.005519-1
名無しさん

まだ中学生に筋肉や骨の仕組みがーなんて話をするのも無粋ですので、まずは上手い人の絵と自分の絵を比べてみてください
茶太郎さんと言う方の絵は見た事がありませんが、例えば何か一枚の絵を5分ほど見てから、お手本無しで描いてみてください
たぶんすごい間違った物ができますがそれで良いです
あとは身体の描き方を見比べる、こうすると手癖といって感覚だけで描いているおかしなところが見つかります

更新:2022年11月20日(日) [No.005519-1 - 編集]
Res.005519-2
うっきゃさん

私が中学生だということに配慮した上でアドバイスしていただきありがとうございます。
アドバイスの通り、お手本無しで描いてみました。やはり自分はまだ下の下の絵でしたね。

2022年11月20日(日) [No.005519-2 - 編集]
Res.005519-3
名無しさん

こんばんは。参考絵師さんと比べての評価になります。
@頭頂部が平ら気味:つむじに近い部分は基本髪の生える根元になるのでふわっとボリューミーに丸い形を取ります(ぺしゃんと平らにはならない)。併せて髪全体がつむじから髪の流れをイメージしきれていないように見えます(細かい毛先をぴょこぴょこする前に三束くらいに分けて大きな髪の流れが描けるかが大事です)。
A首が細い:これが一番気になったのですが、参考絵師さんの絵柄って首筋がかなりはっきりと太いのでこれを細くするだけで、顔はかっちりめなのに首下がひょろくてアンバランスに見えます。
B肩:かなり下がり気味に見えました。また二枚目に関しては鎖骨は上腕骨方向へ続くので、二枚目ほど斜め上方向を向きません。
C顔のバランス:質問者さんの顔のバランスが割と縦長気味なのですが(別に違和感のあるバランスではない)、参考絵師さんに寄せるなら、もう少し横幅がしっかりあって反対にそこまで縦幅はないです。また目の位置がちょっと高いかなと思いました。

2022年11月21日(月) [No.005519-3 - 編集]
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真井さん

普段はアドバイスを貰う側ですがお礼メッセージに「下の下の絵」という文字を見て、いや流石にそれは無いだろ!と慌ててコメントしている次第です。

素直に感じたことは「上手いじゃん」です。もしかしたら「個性的」というのも褒め言葉だったのでは…
しかしこれだけだとアドバイスにならないので個性的と感じる要因を探しますと、
・目が大きい
・目の形が独特
・目、眉毛、耳が上ぎみになってる
・首が細い
・頬の表現
ではないかと思います。

頬の表現は言わずもがな(もし一般的でしたらすみません)ですが、目の形もあまり見ないと思います。
色を塗ってみようと思ったらわかると思いますが、目頭の所でちょっと困っちゃうような気がします(画像2枚目)。
あと目のサイズも添付画像くらいのサイズだと個性が消えるかな〜と思います。完全に私の好みですのでご参考まで。

追記:画像を付け忘れたので一度投稿を削除しました。

更新:2022年11月21日(月) [No.005519-5 - 編集]
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名無しさん

下の下とか言ってないし思ってませんよ!
正面向きで左右対称のバストアップのキャラ絵って、すごく初心者あるあるの型なんです
色々な描き方を知らないだけで、まだまだこれからです

2022年11月21日(月) [No.005519-6 - 編集]
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うっきゃさん

皆さん私が寝ている間にたくさんアドバイスしていただきありがとうございます。
今度描くとき、一回全部のアドバイスを取り入れて描いてみます。
また、投稿することがあるかもしれませんが、そのときはまたお願いします。

2022年11月21日(月) [No.005519-7 - 編集]
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coinさん

私(ネガティヴ)の個人的な印象ですが、
「個性的だね」は「特別悪いわけじゃない、けど、特別良くもない(プロレベル)、または私の趣味(プロレベル)ではない」って時の、相手を傷付けないようにオブラートに包んだ言い方だと思います。
他に「まぁまぁ良いと思うよ」「私は好きだよ」「悪くはないと思うよ」などがあるかな〜

下の下の絵=特別悪い なので、うっきゃさんの絵はそこまでは悪くないです。
ただし、プロレベルにはほど遠い、って感じです。

でも気落ちする必要はありません。初心者は下手で当たり前なのだから・・・。

初心者のうちはあまり人の「感想」を気にしない方が良いと思います。
ネガティヴな感想は言われて当たり前だし、ポジティブな感想は分厚いオブラートに包まれているので・・・。

でも実は、ポジティブな感想の中には「将来性への期待」って言う応援の気持ちが含まれています。
あまり上手くない絵に「いいね!」が付いたりするのは、「今は上手くないけど将来的に上手くなりそうだから、頑張って!」っていう意味も有ります。

感想をオブラートに包むのも、ネガティヴな感想をそのまま伝えるとショックで絵を描くのをやめてしまうかもしれないけど、それは勿体無い、頑張って上手くなって欲しい、と言う気持ちが有ります。

ポジティブな感想を受け取った時は、この「頑張って」と言う応援の気持ちを上手く受け取って上手くなるためのモチベーションに変えると良いと思います。

このサイトやネット上には、絵を描くコツや上手くなるための練習方が色々紹介されています。
それらを参考に頑張って上手くなって下さい!

(こんな話はしない方が良いだろうか・・・)

更新:2022年11月21日(月) [No.005519-8 - 編集]
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うっきゃさん

コメントありがとうございます。
これから色々な方の話を参考にしてたくさん絵を描いていきたいと思います!

2022年11月21日(月) [No.005519-9 - 編集]
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この返信記事は投稿者さんにより削除されています 更新:2022年11月21日(月)

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ぼんぼこぼんさん

うっきゃさん、こんばんは_(┐「ε:)_がんばりはした

今風なのかな?癖の強い絵に感じますし、茶太郎さんという方の絵も癖がある感じに感じました。
路線によりますが、デジタルツールのアシスト、無料のアルパカさんやアイビスではなくごりごり課金系のクリップスタジオとかの補助が欲しいかも。

どうしたいのかな?で目のサイズもすごくいじりましたし、ペンも雰囲気だすために質感の違う改造ペン7本くらい必要でした_(┐「ε:)_無料だと、かなり改造しないと作れないかんじです。

アナログだとペン類なんとなくガラスペンとか癖のあるキシキシした線をひけるやつ、べたーっと塗りつぶせる黒、鉛筆とか、しっかりした上質紙とかの補助が欲しいかも?

よほど慣れていなければ鉛筆オンリーでの表現は難しいかもです

2022年11月21日(月) [No.005519-11 - 編集]
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この返信記事は投稿者さんにより削除されています 更新:2022年11月21日(月)

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うっきゃさん

す、すごい…!
デジタルは使い慣れたいとは思っていましたが、なかなか難しくてあまり使っていませんでした。
やっぱりデジタルにも手をつけた方がいいですかね…
一応自分なりに修正したものもありますので写真をつけました。指摘があればお願いします

2022年11月21日(月) [No.005519-13 - 編集]
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ぼんぼこぼんさん

うーん????こ、コンセプト( どんな子って感じにしたいか)とイメソンください_(┐「ε:)_

2022年11月21日(月) [No.005519-14 - 編集]
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うっきゃさん

ちょっと汚く笑っている高校生くらいの男の人を描きたかったです。
イメソンとかは考えたことなかったのでごめんなさい。

2022年11月21日(月) [No.005519-15 - 編集]
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ぼんぼこぼんさん

えーっと人の不幸を笑う子か?とか犬のウンコみつけて笑う子か?とか
汚さの方向?もわかんない_(┐「ε:)_

ラフならラフでいいけど、あまり目的地を決めずに描いていると、どこにも行けなくなったりします。

勉強しなければいけない範囲が不明なテストの予習とか、勉強しにくいでしょう?
範囲がキッチリあるテストの予習のほうが勉強しやすいみたいな?

なまじ描けるから迷走しはじめるとでられなくなるかも

2022年11月21日(月) [No.005519-16 - 編集]
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うっきゃさん

ゔっ…
いい顔描けたらいいなの勢いで描いたのであまり考えてなかったです。
ただただゲラ笑いをしている普通の高校生をイメージしていたのですが、口とか目の形とかよくわからずに描いてしまっていたので、やはり分かりにくいですよね…

2022年11月21日(月) [No.005519-17 - 編集]
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ぼんぼこぼんさん

ゲラ笑いが大事なら、とりあえず肩幅とかは置いておいて顔です_(┐「ε:)_

顔の大きさのわりに目が大きい絵柄です。目頭と目頭の距離も近いです。

目頭の距離は離れているほど童顔でかわいい系近いほどキレイ系。ただし近すぎるとグロテスクに感じやすいです。

あとはデカい口を開けている時は輪郭が縦に伸びるので、真顔になると丸顔になりそう

2022年11月21日(月) [No.005519-18 - 編集]
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うっきゃさん

目の大きさとか骨格とかよく分からなくなってきたのでしばらく勉強してからまた描いてみます!

2022年11月21日(月) [No.005519-19 - 編集]
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ぼんぼこぼんさん

悩みすぎると変になるからいったん描くのを休憩するのが良いかも?

2022年11月21日(月) [No.005519-20 - 編集]
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うっきゃさん

分かりました

2022年11月21日(月) [No.005519-21 - 編集]

No.005519 .. うっきゃさんの記事「絵が個性的と言われ…」にコメント
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客観視できません( ; ; ) 「 人物全身」

ファンアート:にじさんじ 画材:アイビスペイント

イラストNo. 005518-0

上手いか下手かだけでもいいです。どこに違和感を感じるのか指摘していただけるとよりありがたいです。画質が悪いです。

No.005518 この記事を読む

こささん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:にじさんじ 画材:アイビスペイント No.005518 - 2022年11月20日(日) [編集/削除]

Res.005518-1
こささん

人物全体ではなかったです。追加でモチベのために魅力なども教えていたらとてもありがたいです。

2022年11月20日(日) [No.005518-1 - 編集]
Res.005518-2
名無しさん

・何を持ってるのか
・喜怒哀楽
・服装や髪型
がもう少しわかるといいですね
最低限の造形(バストアップのキャラ)は描けてはいますけど、それだけ、もっとテーマがあったり伝えたい事があると良いかと

更新:2022年11月20日(日) [No.005518-2 - 編集]
Res.005518-3
こささん

アドバイスありがとうございます。確かに持っているものが分かりにくいですね。元々のキャラの服装が珍しい造りだったのでバストアップだけだとあまり分からないんですね。面倒臭がらないで少し引きの構図で描けばよかった、、、

2022年11月20日(日) [No.005518-3 - 編集]
Res.005518-4
悩み考えたい匿名さん

上手い下手って相対的な感覚になることあるので、むき出しの主観ですが、上手いか下手で言いますと『バストアップまでなら(全身はサンプルないですので)らくがきに毛を生やしたくらいの、軽くtwitterに流すくらいの絵で考えると上手いほう』だと私は思います。

これを『精一杯の完成品』と言い張られるとちょっと上手いっていいにくいです。でも下手とは思わないです。
一応カタはできていらっしゃるようにおもいますしますし。
バストアップまでなら。

※手をうっかり注視しなければ、です。
一番の違和感は手です。中指の付け根に近い指パーツが長いのも気になりますは、そもそも手ってこんな形状できたっけ……。となりました。
(試してみました)

もっと細かいこと気にしちゃえば首が太くてひょっとして女装男子、タートルネックだしとかも思ってしまいますが、女性キャラでも頭身があるデフォルメならこの程度は問題ないのかなと思ったり。

そもそも中性的な美少年かもしれないし。

にじさんじ知らないのでどっちかわからないです。
それは意図がないのであれば性差のかきわけができてないとかそこにはまだ興味がないということになりますー。(追:意図ありでよかっただー!)

魅力は今時の小中学生から若年層世代の女性に受け入れやすい絵柄であることと色使いではないでしょうか(・ω・)

(追記)
画像に謎のテキストミス多くてすみません。
彩指→親指 人指指し→人差し指です。 

更新:2022年11月20日(日) [No.005518-4 - 編集]
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こささん

実は絵チャで描いたもので細かい所までかけませんでした。しかし自分自身手を抜いてしまう癖があるのでこれからはもっとクオリティーの高いものを描けるよう心がけていきます。人差し指は途中で付け足したのが原因ですね。しっかり構造まで考えればよかった、、、匿名さんの予想通り中性的な美少年タイプです。アドバイスありがとうございました。更に魅力まで💕これからのモチベになります!!!

2022年11月20日(日) [No.005518-5 - 編集]
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岡本さん

こんにちは

モチベを上げたい意図であればこちらよりもアップロード掲示板に上げた方がいいところをたくさん言ってもらえると思います!
こちらはあくまでも辛辣でもいいからアドバイスをもらいたい人向けなので…

ちなみににじさんじの誰なのかも記載したほうがより明確なアドバイスがもらえるとおもいます!

失礼いたしました


以下蛇足
↑の事がかきたかったメインなので画像とこれ以下ははおまけとしてみてください

手に持っているのはおそらく左の飾りだと思うのですがボタンで引っかけてあるように思えるのでボタン部分は取り外せないかと思います
(もし違うものを描いていらっしゃるのでしたらすみません)
顔立ちがツンとした方なので釣り目で瞼が重めに見えるように描いてあげると雰囲気が増すと思います
可愛い系というよりは綺麗系の方なので輪郭も丸過ぎない方がシュッと見えると思います
難しい構造の洋服の場合はいったん洋服をざっとでもいいので描いてから手を上からかぶせる形で描き入れた方がつながりが自然になると思います

2022年11月20日(日) [No.005518-6 - 編集]
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こささん

そうなんですね!初心者で分かりませんでした。持っているものは別衣装の耳飾りですね。私のために素敵なイラスト本当にありがとうございます。参考にさせてもらいます!アドバイスありがとうございました😊

2022年11月20日(日) [No.005518-7 - 編集]
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こささん

時間が空いてしまっているので反応あるか分かりませんが、顔、頭のバランスで違和感があるところが有れば教えていただきたいです。

2022年11月20日(日) [No.005518-8 - 編集]
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こささん

また私の絵は評価されるのでしょうか。少しでいいんです。少しでいいので評価される絵を描きたいです

2022年11月20日(日) [No.005518-9 - 編集]
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ななしさん

手を抜いた作品が評価されるわけないです
たまたまトレンドに乗ったとか、何かの間違いでバズることはある
けど継続して良い評価を貰えるわけじゃありません
ラッキーで評価されても、その後のイラストがそんなに上手くなかったらアレ?そんなに上手くない人だったんだってなるでしょう

あと、最初は少しで良い、と思ってもね後々もっと評価欲しいってなるよ。だからあんまり評価は気にしない方がいい
そもそも評価って言っても良い評価だけじゃないんだから、下手だなんてコメントが来ることだってある
てか順番が逆、良い作品が描けたら評価なんて後からついてきます
まずは自分のイラストを良くすることを意識しては?

更新:2022年11月20日(日) [No.005518-10 - 編集]
Res.005518-11
こささん

そうですね。しかし私は手の抜いた作品を出す気はありません。ただ私は世間的な評価というより小さなコミュニティ・仲間内だけで褒められるくらいを求めています。たった一人でもいいので認めてもらいたいです。馴れ合いでもいい、褒め合いながら下手でも楽しく絵を描き合うのが好きです。
これは個人の価値観ですね

2022年11月21日(月) [No.005518-11 - 編集]
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名無しさん

馴れ合いがしたいなら、雑談掲示板で他の絵師様と仲良くなればいいとおもいますよ。上の方もいってますが、アップロード板なら馴れ合いでお世辞がとんできます。
本題のイラストには他の方々がいっているので、タイトルにある客観視について少し話します。客観視できません、と言っていますが描いたイラストを一週間ねかせてもう一度みると、嫌でも客観視できますよ。そこから、どこがダメだったか、どう改善するか考えるという一連の流れを繰り返していれば少しは絵がうまくなると思います。
それと最後に。レス5で手を抜いてしまう癖がある、実は絵チャ産と言っているのに、レス11では手を抜いた作品を出すつもりはないと言っていますね。画材を偽った時点で既に貴方は手を抜いてるですよ。アドバイスする方は、画材の特徴も考えてアドバイスをしているんです。舐めてるんですか?馴れ合いをしたいならここにくるべきではないとわかるはずです。投稿前のチェックに手厳しいアドバイスを望んでいるってありますよね。というわけで、がんばってください。

2022年11月21日(月) [No.005518-12 - 編集]
Res.005518-13
こささん

うぃ

2022年11月21日(月) [No.005518-13 - 編集]
Res.005518-14
ななしさん

お、おう(-。-;
一応ここって絵のスキルアップのための場なんで...
価値観とやらでいうなら
絵が上手くなりたい人、それを手助けしたい人や自分の上達も兼ねて添削を行ってくれる人がいる場で「馴れ合いでもいい」というのは(・_・;
加筆やリメイクした人に失礼だなーって私は思いますよ

コミュニケーション目的なら絵チャなりsnsなりでコメントしまくってたら仲良しさんの1人2人はできると思います
うーん、けど、ちょっと核心つかれて不貞腐れて「うぃ」と適当な返しをする人と仲良くしたい人いるかなあ?

なーんかトレースとか訳ありの絵に見えて来た(⌒-⌒; )

更新:2022年11月21日(月) [No.005518-14 - 編集]
Res.005518-15
こささん

ごめん。馬鹿で。例えの範囲も見間違えた。
なんにもわかんない。本当になんにもわかんない
どうしようもないでしょう。嫌な気持ちになった?
優しく生きようとするほど嫌な奴になる。元々なのかな。
本当に空気読めないんだ。ごめん。謝るべきなのかわからない。馬鹿だからまだ気持ちが治まらない。無視して
仲良しさんつくりたい。

2022年11月21日(月) [No.005518-15 - 編集]
Res.005518-16
こささん

私もちゃんと上達したいって思ってるよ

2022年11月21日(月) [No.005518-16 - 編集]
Res.005518-17
こささん

被害者面とかじゃないから許して
後トレースじゃないそれだけは信じて

2022年11月21日(月) [No.005518-17 - 編集]
Res.005518-18
真井さん

手厳しいことを言われてパニックになっているのでしょう。心中お察しします。
しかし本気で絵の上達をしたい人たちの集まりなので「馴れ合いでもいい」は禁句でしたね。私は普通に上手いと思いますよ。私なんかよりも、全然。
場所選びは間違えたと思います。
深呼吸して落ち着いたらイラストアップロード板とかに行った方がいいと思います。

本題ですが、顔のバランスは整っていると思います。かわいいです。手指は違和感がありますが他の方のご指摘の通りです。

2022年11月21日(月) [No.005518-18 - 編集]
Res.005518-19
こささん

そうですね。深夜なのもあって感情的になってしまいました。すみません

2022年11月21日(月) [No.005518-19 - 編集]
Res.005518-20
悩み考えたい匿名さん

それこそ寝てて展開に乗り遅れっちゃった匿名さんです。こんにちは。

もう本当これこそもう主さんも見てないかもですが、個人的には画力アップにはメンタルの安定化も大変重要だと思います。

馴れ合いのスタイルじゃなく『自意識過剰系における心理を俯瞰・客観視点で話し合ってみる(自分の浅ましさに向き合う勇気)』『マーケティングや今後の計画についてすこし考えてみる』くらいは『おまけ編』として少しくらいなら許されてもよいように思います。

改善絵の添付をはさみつつならば、よりセーフかと思います。

昨今、そもそもそこがこじれてる、そういうものの存在をわかってなくて何もわからないままプライドばかりを肥大化させて焦りで頭抱えちゃってる人は見てて正直多いと思うのです。心配になる。
(テンパりすぎて傲慢高飛車にまでいってる人はさすがに私も放置しますが。穴だらけの言い訳は聞きたくない)

色々そういう仕組、こんなもんだって知ると少しは気持ち落ち着くんじゃないかと思うのです。
→頭の整理って大事だよねって言いたいです。

管理人さんがダメって言ったらダメだけど!
まだ決定はおりてないのでダメだったらあとでごめんなさいの運びで……。

----------------

顔頭のバランスですが、リアルデッサン的には目が横に長すぎ大きすぎになっちゃうんですけど、こういう絵柄は平面的なのが多分好かれるポイントなんだと思います。
このタバタバな感じの髪もなんとなく女性同人向け(優しい雰囲気のエリア)では需要のあるイメージです。

顔頭については、こういう絵柄のデフォルメならオッケーだと思います。

全身が気になるところです。

--------------

評価は権威でも背後になきゃ水ものですので、やらなきゃわからないです。
ただこの絵だとナンダッケいわゆるバズり、みたいなことにはなりません。

でも版権のフンドシを絞めてますし、SNSでタグとタイミングを間違えなければ何個か反応はいただけると思います。

ちなみにピクシブだとこういう軽めの絵は20〜10枚にまとめて投稿したほうがブクマはとりやすいです。(後で見ようの人も含む)

更新:2022年11月21日(月) [No.005518-20 - 編集]
Res.005518-21
悩み考えたい匿名さん

>ただ私は世間的な評価というより小さなコミュニティ・仲間内だけで褒められるくらいを求めています。たった一人でもいいので認めてもらいたいです。馴れ合いでもいい、褒め合いながら下手でも楽しく絵を描き合うのが好きです。

これはあれです。
画力向上よりもちょうどいいコミニュティを探するろうの旅にでることになるやつです。

そういうコミニュティは私の見た限りだと、まさにこのサイトが一番やさしいのかもしれません。
絵師登録してお絵かき掲示板使ったり、アップロード板使ったり。

twitterやピクシブは簡単に目視できる数字がそばにあるせいかどうしてもギスギスしてしまうです。身の丈以上を望む魑魅魍魎密集地帯。

SNSはほどほどの過疎地のほうがまったりとして言葉も通じやすいあるあるです。

メール・グルチャとか極端に小規模だとこれがうん……相手によっては多大な迷惑を被ることに。要注意。

-----------------
これは個人的な提案で、やる自由はこささんにありますが、ここの絵師名簿に登録して画力向上も仲間作りもゆっくりゆっくりやっていくといいのではないかと思います。

とりあえず『焦らない』『いっこいっこやる』『続けていれば何かしらできてる』とやるのがおすすめです(・ω・)死ぬまでが人生だ!長い!頑張れる!

やさしい感じの雰囲気の絵はわたしはすきです。

更新:2022年11月21日(月) [No.005518-21 - 編集]
Res.005518-22
こささん

ありがとうございます!沁みました( ; ; )
私はまだ人間として足りないところがあるので厳しい意見も素直に受け取れるよう意識していきます。そして自信をつけ着実に実力をつけていけるよう頑張ります。

2022年11月21日(月) [No.005518-22 - 編集]
Res.005518-23
こささん

やはり全身絵で実力がわかりますよね。次投稿できる勇気があったら全身絵を出したいと思います。私自信怖くてSNSでSNSを上げることは一回もしていないため無知です。なのでアドバイスとても嬉しいです!今の私はバズる?的なのは求めてませんがやはり後々欲が出てきてしまうのでしょうか。それが怖いです。欲が出ると一生目標に達成出来ないので、、、

2022年11月21日(月) [No.005518-23 - 編集]
Res.005518-24
悩み考えたい匿名さん

やはりなにはともあれ絵だけでなく交流練習も含めこのサイト(SNSの仲間)から練習していくのがよいとおもいます\(・ω・)/あせらずじみちに。コツコツと。

バズりや欲に関しては、ギャンブル中毒にとても良く似ているので、客観性やメタ視点を持たないまま大規模SNSに突っ込んでいくとまず溺れるでしょうね。そして自意識や劣等感・自己顕示欲・承認欲求の過剰暴走がはじまる。

個人的な意見ですが、やらなきゃいけないどうしてもの事情がない限りは大規模SNSはやらないほうが心の健康にはいいと思います。

SNSのログ読むのに夢中になっちゃって絵に手が付かないとか交流に時間をさきすぎて以下略とか笑えない状態にだってなりえるので。(そのログ読んだからって上手くなるわけでもないのに)

はじめるにしても、体が健康で、心に余裕がある、時間のマネジメントもちゃんとできる、な段階での登録をおすすめします。

今のところは先のことは考えず基礎練習すると気持ちも落ち着くと思います。「ただきれいな手を描きたい」とか自分の興味や意識をそっちに向けるのおすすめです。

2022年11月21日(月) [No.005518-24 - 編集]
Res.005518-25
こささん

なるほど。ありがとうございます!

2022年11月21日(月) [No.005518-25 - 編集]

No.005518 .. こささんの記事「客観視できません( ; ; )」にコメント
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