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全体のバランスに違和感を感じる 「 人物全身」

ファンアート:hololive宝鐘マリン 画材:アイビスペイント

イラストNo. 005429-0

なぺ no.3
露出多めなので警告付いてます。宝鐘マリンを描きました。体と顔とのバランスに違和感を感じています。構図、ポーズはネットのものを見て描きました。ですが、やっぱりバランスが気になって満足できていません。描いたイラストみすぎてどこをどう改善したらいいかもわからなくなっています。バランス以外でも大丈夫なのでアドバイスお願いします。

No.005429 この記事を読む

なぺさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:hololive宝鐘マリン 画材:アイビスペイント No.005429 - 2022年10月10日(月) [編集/削除]

Res.005429-1
名無しさん

顔がとっても上手だと思います。本物の人間をトレスしてもアニメの絵には上手く当てはまらないので難しいですよね^^;個人的に思いついた点を画像に記載したので参考になれば幸いです。

2022年10月11日(火) [No.005429-1 - 編集]
Res.005429-2
名無しさん

手前の足以外の体のアタリはこんな感じになるかと思います。
パース線引いてますがアオリアングルの空間を想像するため適当に引いてるので正確ではありません。

体を少し後ろに傾けてるので左手で支えるポーズにしました。
お尻の横あたりに手が見える感じになると思います。

右肩が少し上がって、左足も上がって前に出てるので
体を少しひねってる感が出るといいと思います。

2022年10月11日(火) [No.005429-2 - 編集]
Res.005429-3
なぺさん

名無しさん(×2)さん本当にありがとうございました!直してみました〜!めっちゃスッキリして嬉しかったです!名無し(1)さん萌え袖良きですね!可愛くなった!名無し(2)さん顔の大きさ、左手の配置違和感無くなって嬉しいです。ありがとう!

2022年10月11日(火) [No.005429-3 - 編集]

No.005429 .. なぺさんの記事「全体のバランスに違和感を感じる」にコメント
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[005429通報]

バンド漫画でバトル物 「 漫画の描き方」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 005428-0

緒花です。
一次創作で大会を勝ち抜いてライバルに立ち向かうバンド漫画のキャラを描きました(ライバルキャラ不在)
感想、評価があれば聞かせてください。

No.005428 この記事を読む

緒花さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [漫画の描き方]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.005428 - 2022年10月10日(月) [編集/削除]

Res.005428-1
名無しさん

添削、アドバイスはいらないってことでいいですか?
感想 意味不明、楽器の一つも持たずにバンド要素が無い
評価 なし

2022年10月10日(月) [No.005428-1 - 編集]
Res.005428-2
緒花さん

ありがとうございますm(_ _)m
是非添削アドバイスお願いします。


画量の方は、
服のしわ、手足が苦手なので
手描き添削お願いします。

更新:2022年10月10日(月) [No.005428-2 - 編集]
Res.005428-3
名無しさん

横並びになってる感じがしなかったので、一番左の子を基準に頭の大きさを大体そろえました。
肩、腰、お尻の位置を単純な形状でアタリをつけて
横並びになったときバラバラな感じがしないよう修正しました。

首が少し長く、太さがバラバラだったのでそろえました。

しわはこのキャラサイズで凝るとうるさくなるので、
脇の曲がりじわと腕を上げたときの引っ張りじわくらいでいいかと思います。

手については自分の手を参考にざっくりアウトラインのアタリを描いてから
中のディティールを描いていくのがいいかと思います。
ピースしてる子の手首がきつそうな曲がり方してるので無理ない感じにしました。

2022年10月10日(月) [No.005428-3 - 編集]
Res.005428-4
緒花さん

正面の体がイメージしやすくなりました。丁寧に教えてくださりありがとうございました。

2022年10月10日(月) [No.005428-4 - 編集]
Res.005428-5
はぐパンさん

手を振り上げている子だけ斜めを向いている感じがします。
原因としては、後方のテールが画面左にはみ出ていて、タイが真ん中にないからですが、全員が真正面を向いているのにこれは不自然かなと思いました。
以下、試すか試さないかはお任せします。

A まず顔を傾けます。これでテールが横に流れても不自然ではなくなる気がします。
B タイを真ん中に
C ついでにスカートの裾を曲線にします。電気スタンドの傘を想像するとわかりやすいですが、俯瞰になると両橋端がもちあがる形になりますので。

(ちなみに真正面て大体、奥行きが感じにくい・非常に躍動感を出すのが難しい角度なんですよ^^:; 作例描くのも難しかったです)。

D 片方の腕をふりあげると、肩の丸みがもちあがってこんな位置関係になる。
E それにひっぱられて片方の胸も少し上にもちあがります。シャツもそれにそってシワをいれるとわかりやすいです。

……このあたり、体の構造を意識していない感じがするので、可能ならば風呂上がりに鏡でも見て確かめてください。

F 半袖は腕を水平に伸ばした時、だいたいTの字になるように設計されているので、それ以上腕をふりあげると開口部が脇の下の生地に下にひっぱられる形となります。原画のように上を向いてはくれません。

私も首が長すぎると思いました。
首は斜面に斜めにはまっていて、僧帽筋で支えられています D'

G 手は私の場合、ざくっとこんな大きさかな? というのを最初に円で描いて、親指の付け根を意識し、次に他の指をはめこんでいって形を整えます。

H 肘が水道管みたいにくたっと曲がっているので、コキっとシャープまがるようにします。

時間がないので今回はこれにて。

更新:2022年10月11日(火) [No.005428-5 - 編集]
Res.005428-6
緒花さん

わかりやすく参考になりました。ありがとうございましたm(_ _)m

2022年10月20日(木) [No.005428-6 - 編集]
Res.005428-7
緒花さん

丸から首の長さを測ってます。
目と眉がズレないように描きました

2022年10月22日(土) [No.005428-7 - 編集]
Res.005428-8
ななしさん

取り急ぎ、幼馴染のおててがアベコベになっていますのでお知らせいたします。

キャラと同じポーズをとってほしいのですが、肘手首、親指の向きなどしんどいかと思います。作画に資料と鏡は必須だと思ってください。

更新:2022年10月22日(土) [No.005428-8 - 編集]
Res.005428-9
ぼんぼこぼんさん

緒花さん、こんにちは_(┐「ε:)_

えーっと
だいぶ昔に「金色のコルダ」というゲームがあって。
 絵が古臭いので、内心めっちゃ馬鹿にしていた時期がありますが、いざ見てみると、あのキャラクターデザインで破綻なく楽器を持たせて、しかも演奏する動きをデジタル・サポート無しでやっていて、恐ろしいほどの画力だーーー・・・・ってなった事あります。

楽器もたせて描かないと、その娘たちは楽器を持てない肉体しかできません。
本気でバンドをさせてあげたいなら、楽器は大事です。

身長も手指の長さも、楽器基準で作らないと!ですよ。

2022年10月22日(土) [No.005428-9 - 編集]
Res.005428-10
hanaさん

ご説明ありがとうございますm(_ _)m
資料さがしてきます

2022年10月22日(土) [No.005428-10 - 編集]

No.005428 .. 緒花さんの記事「バンド漫画でバトル物」にコメント
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おさかな。 「 人物部位・顔・髪・手足など」

ファンアート:アンパンマン アンパンマン擬人化 画材:鉛筆

イラストNo. 005427-0

目のバランスとか、意識して、やってるんですけど,なかなか上手く描けないのでアドバイス宜しくお願いします!

No.005427 この記事を読む

おさかな。さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
ファンアート:アンパンマン アンパンマン擬人化 画材:鉛筆 No.005427 - 2022年10月10日(月) [編集/削除]

Res.005427-1
名無しさん

目以外もですが、左右のバランスが全体的におかしいです。
耳のサイズ差、肩幅のサイズ差。
目も、黒目と白目の大きさが左右で全然違うのがわかりますか?
ほぼ正面を向いてるだけだと思うので、単純に目の形を同じにしてあげるだけでいいです。あとタイトルには自分の名前じゃなくて悩みの要約とかを書こう。

更新:2022年10月10日(月) [No.005427-1 - 編集]
Res.005427-2
はぐパンさん

あなたにしか描けないような個性的でかわいい絵だと思います。
どこまで気にするかですが、目の大きさは左右逆の方が物理的には正しいです。
右目の方が奥にあるからです。

右利きの人だと、A方向の曲線の方が描きやすので、そちらが大きくなり、B方向の曲線を小さく描きがちです。
逆向きの顔を描いてみるなどして、慣れてみるのもいいかもしれません。

2022年10月11日(火) [No.005427-2 - 編集]
Res.005427-3
VMさん

襟のある服を描くとき、体の下書きをせずに描くと、襟にごまかされて首が長くなりすぎることがよくあるよ。

まず、頭これくらい、首これくらい、体こんな感じとざっくり下書きをするといいんじゃないかな。
あたまには中心線と目の横線を入れて、目の位置をしっかり確認。
露機土器左右反転させて、不自然に見えないかチェック。

2022年10月11日(火) [No.005427-3 - 編集]
Res.005427-4
名無しさん

目のバランスが上手くいかないというのが、左右で目のデザインを揃えたいという意味なら
こんな感じかと思います。

目を四角いマス目で囲んで、カーブをひくための目安にします。(青い線)
色分けした赤、黄、緑といった感じで、線をひく書き順を左右で同じにします。
左右非対称ですが、書き順を揃えることでデザインを揃える感じです。

奥の目が縦長で手前の目が横長になってバランスを取っているデザインだと思うので
黒目と白目の面積バランスの印象を合わせることも重要かと思います。
名探偵コナンがちょいちょい奥の目を縦長に描くことで
正面絵と印象を合わせたりしていて、参考になると思います。

2022年10月12日(水) [No.005427-4 - 編集]

No.005427 .. おさかな。さんの記事「おさかな。」にコメント
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評価・アドバイス・添削お願いします 「 人物部位・顔・髪・手足など」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 005426-0

微流血表現 連続投稿失礼します。はじめて描いた雰囲気です。評価、アドバイスいただけると嬉しいです。中3ですよろしくお願いしますー!

No.005426 この記事を読む

なぺさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.005426 - 2022年10月09日(日) [編集/削除]

Res.005426-1
名無しさん

できれば自分でうまくいってないと思うところを書いてほしい
課題は自分で見つけた方がいいと思うし
本人がおかしいと思ってないところをアドバイスしても
意味のないアドバイスになるので

とりあえずで直してみたところは
左右の目が別々の方向を見ているように感じたので目の形状をそろえてカメラ目線にしました
頭頂部の形状をもう少し丸くしました
後ろ髪があった方が奥行きが出るので、後ろ髪追加しました
鼻と髪の毛のハイライトはアクセント程度に小さくしました
何かぶつかって口の中を切ってる解釈でアザのタッチ線を追加しました
首から下は、、、なんとなく撫で肩に直しました

2022年10月10日(月) [No.005426-1 - 編集]
Res.005426-2
なぺさん

添削、アドバイスありがとうございます!以後自分で課題点、おかしいと思うことを見つけられるようにします。

2022年10月10日(月) [No.005426-2 - 編集]
Res.005426-3
おさかな。さん

凄い上手いですね‼︎
参考にさせていただきます!

2022年10月10日(月) [No.005426-3 - 編集]
Res.005426-4
名無しさん

>>おさかなさん
ここは絵に対してアドバイスをするところです。
投稿する人は改善できるところを知りたいと思っています。
ベタ褒めはイラストアップロード版でお願いします。

2022年10月10日(月) [No.005426-4 - 編集]

No.005426 .. なぺさんの記事「評価・アドバイス・添削お願いします」にコメント
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添削が欲しい 「 人物全身」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 005425-0

輪郭、前髪、眉毛がちょっと気になります!
アドバイスお願いしますm(_ _)m

No.005425 この記事を読む

ゆうかさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.005425 - 2022年10月09日(日) [編集/削除]

Res.005425-1
hazuさん

こんにちは。絵へたな私が言うのもなんですけど前髪を、目の中心ぐらいまでにして、男性なのでなで肩を直して、眉毛を輪郭に収まる長さに。あとほおんっっとにちょっと(2ミリぐらい)口下げるといいと思います。

2022年10月10日(月) [No.005425-1 - 編集]
Res.005425-2
とくめいさん

赤が輪郭と前髪の修正、
青が目と眉毛の修正です。
前髪がどうなってるのかよく分からなかったので、なんとなく違和感を感じた部分の髪の流れ方を修正しました。この人物をどういう雰囲気にしたいかやどういうシチュエーションかなど全く描いてなかったので修正しにくかったです。
輪郭は好みにもよりますが、頬が削れすぎてて直線的だったので、丸みを増やしました。
目と眉毛は全体的に左にずれていたので、正面に直しました。
また、右の眉毛が左より少し長くアンバランスだったので、短くしました。
目は左を見てるようにしたかったのですか?この人は正面を向いてるので目は左右対称になってないとおかしいです。一応、左を見てる場合の目も描いておきます。

2022年10月10日(月) [No.005425-2 - 編集]
Res.005425-3
名無しさん

これ絵を描く紙じゃないよね(・_・;
掛線があるノートとかに描くのは変なクセつくから、白紙の紙に描きましょう。

2022年10月10日(月) [No.005425-3 - 編集]
Res.005425-4
ぼんぼこぼんさん

ゆうかさん 、こんにちは_(┐「ε:)_
これ何のキャラの模写でしょうか?

目や前髪は描きなれていますが、顔の輪郭とかに「こ?こんなかんじ??」という感じの迷い線がでてます。

目と顔の輪郭ってだいたいの人が迷わず描く事が多いので、普段描きなれない輪郭に挑戦したっぽいです。

服は完全にうろ覚えで描いている感じです。

2022年10月10日(月) [No.005425-4 - 編集]

No.005425 .. ゆうかさんの記事「添削が欲しい」にコメント
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身体が上手く描けない 「 人物全身」

ファンアート:ホロライブ 沙花叉クロヱ 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 005424-0

ホロライブの沙花叉クロヱちゃんのイラストです。
毎回上手くいかないので、どうしても今回は可愛く描きたいです。。。
顔のパーツの位置は間違っていないでしょうか。
あと、身体のスカートの部分がよく分からなく、タイトスカートなのですが、おしり等の位置はあっていますでしょうか。。
どうか、添削お願い致します。
帽子は無視でお願い致します。。。

No.005424 この記事を読む

ゆあさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物全身]
ファンアート:ホロライブ 沙花叉クロヱ 画材:CLIP STUDIO PAINT No.005424 - 2022年10月09日(日) [編集/削除]

Res.005424-1
名無しさん

こんばんは。ざっと加筆しました

・目の位置が高いし、小さい。元モデル見る限り眼はもう少し横幅のある丸型。
・頬の横の輪郭削り、眼から顎まで高さがありすぎるので短縮。
・帽子で隠れているけどてっぺんの髪の生え方が山形すぎる。
・後ろ髪のシルエットがすぼみすぎ。むしろ下がるにつれて広がっていくイメージ。
・デコ部分が見えすぎている。前髪短いし、量も少ない。


・奥行がない平べったい書き方。一番わかりやすいのが臍の位置で、体が斜め向くはずなのに体のど真ん中に臍は来ない。
・自信がないからか線がすくなすぎ。
・胸たれている。布で支えられて持ち上がるので一定以上大きく描きたいなら、下に量を足すより横に足した方が自然。胸の谷間がほぼ直線なのも×。
・女性は骨盤回りに幅があるので、元絵じゃ華奢すぎ。

可愛いや女らしさがほしいなら特に曲線を描くのを意識した方がいい。

2022年10月10日(月) [No.005424-1 - 編集]
Res.005424-2
ゆあさん

詳しく教えていただき、本当にありがとうございます。。
まだまだだなと感じました。勉強致します。
本当にありがとうございました。
とても勉強になりました。

2022年10月10日(月) [No.005424-2 - 編集]
Res.005424-3
はぐパンさん

完全に私の趣味で添削しましたのでご了承ください。

まず体が完全に硬直しているように見えるので、その硬直を奥行きをつけて解くアプローチを試みました。

前提として、
セクシーなかわいさを表現したい。
上体を横にかしげているのではなく、前屈みになっている。
と解釈しました。

(原作は知りませんので多少ずれた部分があるかもしれません)。

上半身がべたっと正面張り付いたように見えるので、出発点となる顔を。伏せ気味のAの方向に向けるようにあたりをとります。
目は逆に上目遣いでカメラ目線気味Bに。
その方が訴える力が増すのではと考えました。
このあたりは媚びを入れています。

繰り返しますが私の個人的な好みです^^:;
採用するしないはあなた次第ということで……。

次に奥に行く肩を顔の輪郭に近づけ、かぶせる形にします。
そもそも肩の肉は首の後ろにもまわりこんでいるため、このような角度で頭部が前屈みに出てくると、肩のラインが顔の輪郭で隠されるという現象が起こります。
なので作例では頬の下あたりに肩の線が接しています。
鎖骨を想像するとよりわかりやすいかも(C)

D 上の方とかぶりますが、へそ周りの曲線を意識し、胸の谷間から中心線がおりてくる場所におへそを描きます。

F ふとももの丸みでスカートがわずかにもちあがっている様を描きます。

E 手が何をしているのかわからなかったので、ちょっと恥ずかしげにスカートの端をおさえている構図にしました。

原画のように左腕をふっともちあげると、
図1 肘が外に向かいがちなのですが、
図2 原画では脇をきゅっとしぼめた形なので、
いっその事胸にむにゅっとあてて胸のもりあがった形を強調します。G

髪は重力の方向にたらした方がいいかもですね。
作例では胸の曲線にかかった感じにしています。

ついでながら
このような姿勢はむしろ、もっと上体をかがませた方が女性的な曲線を強調できます 図3

描きたい方向性と相談して決めてください。

更新:2022年10月10日(月) [No.005424-3 - 編集]
Res.005424-4
VMさん

手癖でチャレンジしてみました。

あなたの絵となるべくそろえてみたので、肩、腰、右手の手首の高さは同じです。
そのかわり、頭の位置を下げて体全体が前傾しているようにしました。

前傾したことで、スカートのウエストや裾のラインは、体を断面で考えたときの丸さを反映して下向きカーブになります。
肩は、肩の厚みが見えてきて、鎖鎖骨が下がり、顔もちょっと下向きで目はやや上目遣いで。

手のポーズは実際やってみたら窮屈だったので変えました。

どう描いていいかわからなくなった時は、自分で同じポーズをしてみるといいよ。

2022年10月11日(火) [No.005424-4 - 編集]

No.005424 .. ゆあさんの記事「身体が上手く描けない」にコメント
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添削、アドバイス希望です 「 人物部位・顔・髪・手足など」

ファンアート:ホロライブ 白上ふぶき(フブキ。ch) 画材:アイビスペイント

イラストNo. 005423-0

体のバランス、輪郭、顔のパーツとその配置、色塗りなどアドバイスお願いしたいです、、!中3です

No.005423 この記事を読む

なぺさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [人物部位・顔・髪・手足など]
ファンアート:ホロライブ 白上ふぶき(フブキ。ch) 画材:アイビスペイント No.005423 - 2022年10月08日(土) [編集/削除]

Res.005423-1
VMさん

えーと、この女の子を水平位置で見ているのか、やや上から見下ろして、女の子が上を見上げてる感じなのかどっちかな。

上からの視点で女の子が見上げているなら、
首の側面は頭に隠れて見えない。(鎖骨までの筋は見えるかも)
肩は背中側の方がぐっと見えてきて、鎖骨が水平位置とは確度が変わって見えるよ。
鎖骨と胸の谷間までが近すぎる。

鎖骨の下は、片手分ぐらいのスペースは平らでバストの盛り上がりはそれより下なので、いくら立体的なバストでも、鎖骨のすぐ下に谷間が見えることはないと思う。
前髪の位置や目の上下のカーブが水平位置とは違ってきて、上を見上げてる……上目遣いになるので、黒目は下まぶたにくっつかないよね。
輪郭も、水平位置に比べて顎のとんがりが少なくなるよ。


水平位置に見てる場合は、首の横のライン、肩のラインがすっきり見える。
でも、鎖骨はもうちょっと下。
すでに述べたように、鎖骨の下に平らなので、この角度では襟元に谷間は見えないとおもうよー。

顔では、鼻の位置がちょっと上。
黒目の中の瞳孔は、視線があるように黒目の真ん中がいいと思う(今はちょっと上すぎる)

角度が変わるといろんな部分の見え方が微妙に変化してくるので、バランスを見てみてねー

更新:2022年10月09日(日) [No.005423-1 - 編集]
Res.005423-2
名無しさん

窓からの光源、体を少し倒した前傾姿勢という解釈で修正してます。(解釈違ってたらすみません)
体のバランスと顔パーツの位置を確認するため画面から飛び出る部分も描いてます。

頭部全体を見て大体真ん中あたりに横ライン(眉毛あたりの位置)を引いて
それに合わせて目、鼻、口の位置を少し上げてます。
(鼻の一番下が眉ラインと顎先の中間あたりに来るようにしてます)
目と顎のラインはいい感じだったのでトレスして位置調整だけです。

頭部と肩幅のバランスは良いように感じたので肩幅そのままで
肩のラインとか胸の感じが自然に見えるよう修正しました。
前傾姿勢の場合、胸の谷間は描かない方がいいかと思います。
鎖骨のラインは肩に向かってカーブしてるイメージです。

他は髪の毛が気になったので修正しました。
白上フブキさんのデザインは大きな髪の毛の束で分かりやすく分かれているので
前髪、横側面の髪、後ろ髪と分割して考えて描いた方がいいかと思いました。




2022年10月09日(日) [No.005423-2 - 編集]
Res.005423-3
なぺさん

ありがとうございます!角度や見え方、パーツごとの書き方のコツなどすごくわかりやすかったです!影の付け方ももう一度見直して体のバランスも見直しました。描き直してみたのですが、できればもう一度アドバイスとか教えて貰いたいです。VMさん、名無しさん丁寧に優し
くありがとうございます。

2022年10月09日(日) [No.005423-3 - 編集]

No.005423 .. なぺさんの記事「添削、アドバイス希望です」にコメント
アドバイスも、お礼コメントも、この記事に関連する書き込みは全てこちらから投稿します

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[005423通報]

アドバイス欲しいです。 「 光と影・モノクロ」

ファンアート:ジョジョの奇妙な冒険 第5部 黄金の風 ブローノ・ブチャラティ 画材:ボールペン

イラストNo. 005422-0

本当に見にくくて申し訳ないです……。

高校で、こんな絵を見せて周り、「この絵どう思う?」とアドバイスを求めるのも如何なものかと思い、ここに投稿し、アドバイスを求めることにしました。荒木飛呂彦先生の描かれるジョジョの絵が大好きで、拙いながらもそれをできるだけ意識して描きました。私の中で納得がいっていないところは全体のバランスと陰影です。特に服の部分が気になっています。どのように書けば良いか教えて頂けると幸いです。
酷評覚悟で投稿しております。ご指導ご鞭撻、是非お待ちしております。
見にくければ、また新たに投稿しようと思います。

No.005422 この記事を読む

sorararaさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [光と影・モノクロ]
ファンアート:ジョジョの奇妙な冒険 第5部 黄金の風 ブローノ・ブチャラティ 画材:ボールペン No.005422 - 2022年10月12日(水) [編集/削除]

Res.005422-1
ねどさん

こんにちは。

・肩幅や胸元が華奢
・それにつられて腕も細い
・胸の下の影でおっぱいがあるように見える
・上半身に対し下半身が大きめ
・首から股までが短い

以上の感じから最初に見た際女性キャラを描いたのかなと思いました。(女体化であるなら違和感はあまりありません

元キャラを見る感じ、肩や上半身がしっかりしていて、その結果相対的にウエストが細く見える体格なので、そこらへんがっしりめに意識してやったほうがいい気がします。
また、リアルめの頭身で成人男性を描くのであれば、首からウエストまでで頭二つ分くらいの高さは見たほうがいい気がします。

ザックリとした修正になりますがご参考まで

2022年10月08日(土) [No.005422-1 - 編集]
Res.005422-2
エアロスミスさん

原作愛が伝わる良いイラストですね。
顔周りだけ描き込みが多いので、画面をスクロールする前は際おおっとなったのですが、首から下が見えて来た時にもう一つ描写不足と言ったところです。

荒木先生風の画風にしたいなら、いっそ模写をするくらいの気持ちで原作絵を見て研究されて下さい。シワのつき方影の描き方、何でしたらジョジョっぽく描く方法を紹介されている人もいます。
それくらい絵に特徴の多い作家さんです。

あと大きな修正点としては、手でしょうか。
拳を握った時に綺麗な四角形にはならないし、爪のサイドが見えるという事は手の甲はこちら側に向かない、などなど。
頭の中のイメージでなんとなくこうだろう、と描くのではなく資料を用意してある程度は忠実に描くとことでイラストにリアリティが生まれます。
特に手は、誰が見ても違和感がわかりやすいところでもあるので。

安易に自分の絵柄に落とし込まず、原作に寄せた描き方をされるその姿勢は素晴らしいと思います。

更新:2022年10月08日(土) [No.005422-2 - 編集]
Res.005422-3
sorararaさん

ねど様、アドバイスありがとうございます。
言われてみれば確かに、と思う所ばかりでした。まだまだですね。細かく的確にアドバイスして下さり、これからに繋がり本当にありがたいです。
これらを意識して頑張ります。本当にありがとうございました。

2022年10月08日(土) [No.005422-3 - 編集]
Res.005422-4
sorararaさん

エアロスミス様、アドバイスありがとうございます。手を描くのがすごく苦手でして、これからはしっかり練習した上で描こうと思います。全体のバランスも、確かに上にスタンドが居て、下半身がファスナー内部に居る設定にしているので、下部分が寂しくなっているなと、全身描けば良かったなと改めて思いました。正直手を抜いた自分を戒めたいです…。まだまだジョジョを知れていないんだなと思いました。沢山見て、触れて、理解して描こうと思います。
こんな絵を褒めてくださって本当に嬉しかったです。ありがとうございました。

2022年10月08日(土) [No.005422-4 - 編集]
Res.005422-5
VMさん

元キャラを知らなかったので検索してみたんだけど……、
今の絵を元キャラに近づけたいの?
もしかして女性化キャラとして描いてみたとか?

元キャラのイメージがだいぶん違うので、どう言えばいいのか謎になってしまった。

とりあえず……服の模様、おなかボタンのあたりから、斜めになると思うなー。

2022年10月08日(土) [No.005422-5 - 編集]
Res.005422-6
sorararaさん

VM様、アドバイスありがとうございます。
女性に寄せる、という意図は全くございませんでした。何だか申し訳ないです…。そう思われてしまうくらい、似ていないのかなと思いました。あまり男性キャラクターを描いてこなかった結果が、ここに現れているのかなと…。これからはもっと、男性の体の形を研究していこうと思います。
服も、そうですね。良く考えていれば描ける事でした。細かいことに気付けず、注意力も足りてませんでした。
このキャラクターを知らない方の意見も聞いてみたいと思っていたので、とても嬉しいです。本当にありがとうございました。

2022年10月08日(土) [No.005422-6 - 編集]
Res.005422-7
名無しさん

顔を似せようと挑戦してみましたが、難しかった。。。
黒目と白目の面積のバランス、頭部のシルエット、各パーツの位置を修正すれば
もっと似てくると思います。

体のバランスについては、体の側面が描かれていなくて
その分で華奢な体型に見えてしまってるかと思います。

全体の陰影については、荒木先生のセンスの部分がでかく
アニメでも再現できてないので原作を模写するしか無いと思います。

あとスティッキーフィンガーズの手首が無茶な曲がり方をしていたので
手首の奥に肘が見えるようにした方がいいです。

2022年10月09日(日) [No.005422-7 - 編集]
Res.005422-8
sorararaさん

名無し様、アドバイスありがとうございます。
わざわざ描いて下さり、とても分かりやすいです。確かに、加筆修正して下さった方で描けば、もっと男らしい体になるなと思いました。どうしても体を描く際に男の人も女の人の様に華奢になってしまうので、そこは早急に改善しなければいけないなと思いました。やっぱり模写が必要ですよね…。今は忠実に荒木先生の作風を真似ることに力を注ごうかなと考えました。そのほかのアドバイスもとても分かりやすいです。これからに繋げます。本当にありがとうございました。

2022年10月09日(日) [No.005422-8 - 編集]

[005422通報]

雑になってしまう 「 塗り方・配色」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 005419-0
イラストNo. 005419-1

お久しぶりです。(最近学業が忙しくて投稿できていませんでした。)
SNS で使用できるクオリティーなのか疑問に思ったので投稿させて頂きました。個人で使用する分にはどんなイラストでも大丈夫なのですが、このイラストは友人(リアル)に頼まれて描いたイラストなので少し不安になってしまいました。(キャラデザはアイコンメーカーの子を元にして後はアレンジして大丈夫みたいな内容です。)
 上の文を抜きにしてもちゃんとイラストが上達しているかも不安に成長したなとなったのでアドバイス頂けたら幸いです。(前回のイラストも貼りますのでよくなってるなと思ったところがあったら書いてほしいです。)
 個人的に気になっているところは前回言われていた雑な部分です。綺麗に描こうと意識して描いているのですが、どうしても雑っぽく見えてしまい後から加筆しても変になってしまいます。(塗り方も今回はアイコンメーカーのイラストを参考させて頂いたのでフワッとした感じにしたかったのですが無理でした。)
 国語力が少し低いので誤字脱字や誤解がある文(変な文)などを書いていたら申し訳ないです。

No.005419 この記事を読む

シロクマラムネさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [塗り方・配色]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.005419 - 2022年10月07日(金) [編集/削除]

Res.005419-1
名無しさん

友人があなたの画力を承知の上で依頼してきたならこれで良いのでは?
以前の絵と比べたら良くはなっています。全体を見た時、肌や髪に比べて目だけやたら描き込まれていてそこが不自然ではあります。

追記
良くなってると思ったんですが、ミクは以前も投稿したものなんですね。であれば、画力に変化は感じません。目の塗りだけ頑張ったんだなという感想です。

更新:2022年10月07日(金) [No.005419-1 - 編集]
Res.005419-2
シロクマラムネさん

 名無しさんアドバイスありがとうございます。目の塗りは個人的に頑張ったところなのでそう言っていただけるのは嬉しいです。(なので他のところが浮いて見えっちゃっているのですが)仕上部分で、パーツ一つ一つが同じクオリティーになるように気をつけます。次のイラストを描いたときにポイントをしっかり抑えて成長していけたらなと思います。アドバイスありがとうございました。

2022年10月07日(金) [No.005419-2 - 編集]
Res.005419-3
アメーバさん

こんにちは! 率直な感想ですが、前回のミクの絵の方がイラスト的にはバランスが取れているように感じてしまいました。
新しいイラストの方は、肌の色と顔まわりの髪の色の明度が同じに見えるのでなんだかすっきりとしない印象ですし、顔が下膨れのように見えてしまってもったいないなあと思いました。
目は宝石みたいに綺麗なのでGOODですが、他の塗りと統一感がないのでそこも勿体無いですね。
あと手が、ミクの絵の方が上手いので残念に感じちゃいました。

雑に見えないようにするポイントですが、初心者であるうちはエアブラシやぼかしを多用しない、塗りムラをなるべく作らないことがコツです。また、線画をなめらかな一本の線になるようにしましょう。
画面作りですが、明暗差(コントラスト)を意識してみてください。明るいところと暗いところを意識的に作る、ですね。正直、コントラストを意識するだけでめちゃくちゃレベルが上がると思います。

新しい絵の方の女の子が首にかけているのってヘッドホンでしょうか?
最初見た時になんだろうと悩んでしまいました、浮き輪か首元を冷やすアレにしか見えなかったです。(ヘッドホンじゃなかったらすみません)
小物類をしっかり書き込むことも絵を雑に見せないポイントですよ。
ネックレスも同様です。

添削画像がなくて申し訳ないです、文章のみで失礼しました!

2022年10月07日(金) [No.005419-3 - 編集]
Res.005419-4
匿名さん

はじめまして。

>SNS で使用できるクオリティーなのか疑問に思ったので投稿させて頂きました。

個人でSNSに使用する分にはクオリティー関係ないです。
友人間でも個人使用の粋なので関係ないです。
クオリティーよりも規約違反じゃないかなどを第一に重要視するといいかもしれません。

アイコン描く仕事をやってみたい場合は『やってみた結果……』それが答えです。画力だけの問題じゃないところもあるので……。

イラストの上達に関しては「シロクマラムネさんと同一人物かもしれない過去の質問」の画像一覧と比較すると上達しています。
同時にアップされているのは「絵柄を変えたのですね、個人的にはミクの絵柄の方が好みです」という感じです。

雑というか、デジタル清書、デジタルで線を引くのにまだまだ慣れてないからへにゃったり変なところで途切れたり、必要のないところで線が太くなってて統一性がない、などで雑っぽく見える、というのがあるような気がします。

ソロクマラムネさんからすればきれいに線引こうとした上での失敗なのかな?という気もします。
本当に雑だったらヌキイキ線がぴょんぴょん跳ねてるとかカクカクしてる、めっちゃはみ出してる……とかになるわけでして。

線画も塗りも誤魔化しの聞かない丁寧かつ単純の極地、アニメ塗り方面を少しやってみるのはいかがでしょうか?
加工で絶対誤魔化さない路線で。

クリーンアップ(清書)の訓練と、落影位置の把握強化をおすすめします。 下地と影のコントラスト(差)もアニメ塗りからの方が把握しやすいと思います。

多分あんまりレイヤーを使うことにも慣れてない気配がするので、やっぱりアニメ塗りでレイヤー配置を理解する、レイヤーわけをする、標準モードと乗算モードの使い分けなどをちょっとずつわかっていくといいんじゃないかなと思いました。

クリーンアップに関しては、アナログで市販のトレーシングペーパー(子供向けが安い)を買って好きな絵をトレスしてみるのも清書の訓練になりますし、その他の訓練にもなりますのでおすすめですー。

2022年10月07日(金) [No.005419-4 - 編集]
Res.005419-5
匿名さん

主旨とだいぶ異なる発言になるのですがお絵描きソフトの機能特性理解も大事だと思うのです。
簡単なとこの一例。

2022年10月07日(金) [No.005419-5 - 編集]
Res.005419-6
匿名さん

塗り質問なのになんで線に重きを置いちゃっただろうね!すみません。

髪とかこれたぶん1個のレイヤーで塗ってると思うんですよ。
第三の影は焼き込みで濃くして無調整のうえ形を整えずそのまま放置もやってると思います。
水彩混色がおきて濁るが馴染ませ処理をしていない。
だから塗りムラが出て塗りではそういう理由で雑に見える。

焼き込みでの影作りは色スポイトした後に調整しないとだいぶくどい影になっちゃうのでご注意ください。彩度が高いまま濃くなって妙にベッタリあるある。

しつこいですが、やはりアニメ塗りでレイヤーのや機能の仕組みや色作り、清書を練習してみるとよいと思います。

どうしても厚塗り系で生きたい場合は、髪とか下地レイヤ、1影レイヤ(標準でも乗算でも好みで。標準モードの場合はぼかしをエアブラシやにじみ機能のあるペンを使うと白まない)、2影レイヤと個別にしたほうがシンプルきれいにやりやすい(調整がしやすい)ように思います。

更新:2022年10月07日(金) [No.005419-6 - 編集]
Res.005419-7
シロクマラムネさん

色々な方(全員に返信できない可能性があるので先にまとめて言わせていただきます。)本当にありがとうございます。

2022年10月07日(金) [No.005419-7 - 編集]
Res.005419-8
シロクマラムネさん

 アメーバさんアドバイスありがとうございます。塗りを統一できるよう意識してみます。(手は個人的にかなり苦手なので逃げずに次のイラストもしっかり気をつけます。)色味の誤魔化しにエアブラシを多用していたので、次はあまり使用しない方向でイラストを描いてみます。
 小物の部分はヘッドホンであっています。かなり小物類を描くのが下手なので、そこも次の時にもっと資料を見て実物に似せれるよう頑張ります。アドバイスして頂いてありがとうございました。

2022年10月07日(金) [No.005419-8 - 編集]
Res.005419-9
シロクマラムネさん

 匿名1さん(匿名の方が2人いたので上の方を1、下の方を2とさせて頂きます。←同一人物だったらすみません)アドバイスありがとうございます。規約違反だったらまずいですね…(その場合は削除します。一応頼まれた体ですが、(お金も発生してないしアイコンメーカーも色とか大まかな髪型ぐらいしか参考にしてない感じで)ほとんど個人で描いた感じだったので投稿してしまいました。)
 雑というよりデジタルに慣れていない→本当にそれだと思います。アナログも含め私はまだまだイラストを20個ちょっとしか描いてないような人間なので、慣れてないのかなと思います。(自分で言うのもアレですが)雑と言われるのは友人(別の人)や親とか(前の投稿もそうでしたが)結構な人に言われているので、そう言う表現で書かせていただきました
 アニメ塗りやったことないと思うので(そもそも自分が具体的に何塗りをしているのかわからないのですが)すぐにでも調べて、描けれる機会があったら描きます。(加工で誤魔化さないよう気をつけます。)とりあえずとにかく当たり前のことだと思うんですけど線(塗りもですが)見るだけじゃなくしっかり描く練習をします。
 アドバイスして頂いてありがとうございました。

2022年10月07日(金) [No.005419-9 - 編集]
Res.005419-10
シロクマラムネさん

 匿名2さんアドバイスありがとうございます。個人的には線あっての塗りという気持ちがあるので、文がこんな感じになってしまいました。(でも個人的には線より今回は色の方が気になったので)
 髪はレイヤー4枚ぐらい使っています。処理をちゃんと行えていないのは、単純に技術不足なので徹底してやれるように頑張ります。ムラをつくってしまわないよう気をつけたいですね(多分この問題はこの先もありそうなので意識して早めに直していきたいところです。)今回は焼き込みレイヤーは使っておりません(違いましたらすみません)
 レイヤー機能や仕組みをもっと勉強して最終的に感覚だけでかかないようにしていきます。自分の塗りが厚塗り系なのは知らなかったです。(多分下手なので、モドキになっているとは思いますが、)それも含めまだまだ自分はイラストを描いていて意識していないことが多いので、今までくださったアドバイスを上手いこと消化し自分のものにできるよう頑張ります。
 アドバイスしていただきありがとうございました。

2022年10月07日(金) [No.005419-10 - 編集]
Res.005419-11
匿名さん

匿名さんは同じ人です!ややこしいのでいい加減もう少しわかりやすいハンネでもつけようかと反省したのでありました。
(今後は『悩み考えたい匿名』とかにしておきます)

髪レイヤー4枚だったんですね、失礼しました。
でも主線が塗りで潰されてる箇所がちょこちょこあるのですね。
ひょっとして線画レイヤーが1番上側に来ない並びで描いちゃってるのでしょうか……?

焼き込みじゃなくてオーバーレイレイヤに黒系で塗って影付けた可能性もあったですね。
レイヤー構成がめちゃくちゃ気になります。

焼き込みはペンにもある(ゴシゴシゴシって下地こすったら下地が濃くなるペン)ので、もし使うとしたらご利用は計画的に……!

---------------

シロクマラムネさんの塗りは、全体が厚塗り系かというと違います。

でもとくに髪の毛に厚塗りに特徴がちょこちょこでています。
紫の子だとオデコ真ん中の前髪が、ピースミクさんだと結った髪の毛が。

肌塗りもピースミクさんの方面でやっていくとどんどん厚塗り系にいきそうな雰囲気はあります。

紫の子の肌は水彩系+エアブラシ吹いたみたいな塗り。

もう1個前のミクさん(シナモンミク・ピースじゃない方)はグラデーション、ちょっとの落影、流行のハイライトでイマドキ塗りです。

そもそも目指したい絵柄や塗りの方面も未だふわふわなのかもしれないですね。
でも前回の質問文からすると『周囲の人に近い絵柄、その界隈で流行になってる絵柄』を目指したいのかも?
(まずその流行絵がどの系統かわからないと、適切な口出しが難しいことに今気づきました)

ちなみに現在のシロクロラムネさんの絵柄ではピースのミクさんが目ヂカラがあって個人的に印象に残りますし、カワイイと思います。
(※あくまで無責任な個人的印象)
でも流行ド直球の絵柄とはちょっとズレてる絵柄なのはなんとなくわかる……。

最初のピースなしシナモンミクさん絵の塗りをしばらくベースにしながらデッサンや清書など基礎技術を強化していくといいのかな……?
ポースなしシナモンミクさん塗りが1番にごりはないんですにょね(首の照り返し色がちょっと全体比較で彩度が低くて変な感じになってるくらいで)。にょね。うーむ。

2022年10月07日(金) [No.005419-11 - 編集]
Res.005419-12
シロクマラムネさん

 匿名さんさらに詳しいアドバイスありがとうございます。(やはり同一人物だったんですね)全部は映せませんでしたがレイヤーの写真貼っておきます。(ついでに線画も)
 目指しているイラストレーター(絵師様)や絵柄はあります。(先に伝えていない私が悪いです。)名前を出しますとチェリ子様、orange 0925様、Mika Pikazo様です。(でもその人たちのことを上手く吸収できてないのが私です。)
 ペンは線画水彩(不透明1)←色々使ってみて使いやすかったため 塗り水彩(不透明1) 平筆水彩(不透明1) エアブラシ gペン レイヤーは53枚ぐらいです。(もう少し使いたかったのですが端末が重くなったので別キャンバスに変え上から加筆しました。)
 やはり基礎ができていないのでもっと観察していきます…(ちょっとレイヤー構成悪いかもしれないのでそれについてもアドバイス頂けたら嬉しいのでできたらコメント頂けたら幸いです。)
 ↑ていうかこんな的確なアドバイス頂けるなら今後もアドバイスしていただきたいです。(欲深くてすみません)

更新:2022年10月08日(土) [No.005419-12 - 編集]
Res.005419-13
シロクマラムネさん

レイヤー全部写したバージョンですこれみて変だな(わかりにくいですが)と思ったら教えてください。教えてもらったことを少しでも多く吸収できるよう頑張ります。

2022年10月08日(土) [No.005419-13 - 編集]
Res.005419-14
初代ななしさん

一番初めのコメント書いたものです。
目指してる絵柄の人たちの作品を(Mika Pikazoさんだけ知ってました)見たんですが、見事にそれぞれ作風がバラバラで、単に好きな絵なら構わないんですが目指している(こういう風に描きたい)のであれば方向性は絞った方がいいなと思いました。
目指す、というのは頭の中で理想とするだけでは意味がないので、例えば髪の毛の塗りはそっくり真似てみよう等......
あくまで練習として、してみるといいかもしれませんね。

更新:2022年10月08日(土) [No.005419-14 - 編集]
Res.005419-15
(未記入は名無しさんになります)さん

横レスです 
(う〜ん… なんだかレイヤーが多すぎる気がする…)
(今どきの描き方だとこれくらいが普通なのかしら ^^;)
(それはそれで置いといて…!)

ごく一部を除いてほとんどが普通100%を重ねてる点が気になりました

目指したい塗りの方向性とは違うだろうけれど、
レイヤーの重ね方やブラシの選び方、ツールの活用(水彩境界、ぼかし、ガウスぼかし等)の参考になりそうなので
ちょっと ↓ のページご覧になってみてくださいな
※クリスタの公式ページですが
 アイビスでの透明水彩塗り・厚塗り・アニメ塗り・ギャルゲ塗りのメイキング講座があります

 CLIP STUDIO公式 イラスト・漫画描き方ナビ >イラスト・漫画初心者講座 より
 ・【メイキング】デジタルでギャルゲ塗り講座【アイビスペイント】
   ttps://www.clipstudio.net/oekaki/archives/152445
 ・【メイキング】デジタルでアニメ塗り講座【アイビスペイント】
   ttps://www.clipstudio.net/oekaki/archives/152004
  ※ アドレス貼れないので↑頭に半角小文字のhつけてね)
それぞれのページに水彩塗り・厚塗り講座のリンクがあります
水彩/厚塗りには興味なくても技術的な面で得るものはあると思うので一通り目を通してみることをおすすめしておきます


以下極個人的呟き ← 参考にならないのでスルーでどうぞ
(ほとんどが通常100%みたいなのだけど、
 パーツごとのベースレイヤーにクリッピングで普通100%乗せるなら(※)
 ベースレイヤーを透明度ロックしてそこに直接ブラシで色乗せてった方が
 色なじみはいいのじゃないかなぁ…… とか  個人の好みでしかないけど
 ※:乗算や加算等の、普通レイヤーでないクリッピングとは別の話

更新:2022年10月08日(土) [No.005419-15 - 編集]
Res.005419-16
悩み考えたい匿名さん

シロクマラムネさん、レイヤー開示ありがとうございます!
お手数おかけしまして!

わたしもレイヤー設定のほとんどが普通(標準)であることに驚きました。
ぼかしツールいれないなら単純な影塗りは普通設定のほうが調整が本当にしやすくて困らないですので、実際それでも問題はまったくないです。

不透明水彩と普通レイヤのコンボだと厚塗り的な感じになるのにも納得がいきました。

不透明水彩系のペンは、実際の絵の具でいうと不透明絵の具(ガッシュ)油絵のベタ塗り、水彩絵の具をあんまり水で薄めずベタ塗り、とか、とにかくわりとベタ塗りや重ね塗りの質感にしやすいツールです。本当に厚塗り系。

日頃は不透明水彩や透明水彩使わないタイプなので、これはチャンスとペンの特徴を復習させていただきました。

2022年10月08日(土) [No.005419-16 - 編集]
Res.005419-17
悩み考えたい匿名さん

目指してる絵師さん方向性は『発色が良くてポップ、かつミニ絵とかベタ塗り(一切影をいれない作風を指す)系じゃない』が一致している気がしました。

※orange 0925さんは画像検索で複数の絵柄がヒットしたので保留しています。

pikazoさんはメイキング見かけた覚えがあったのでうろ覚えから遡れましたので、はいどうぞ!
/www.clipstudio.net/oekaki/archives/151587

自分も改めて流し読みしたんですが、どうもペン設定いじりが必須みたいです。

2022年10月08日(土) [No.005419-17 - 編集]
Res.005419-18
悩み考えたい匿名さん

髪の毛の濃い所ですが焼き込みでもオーバーレイでもなく乗算で濃い色を落としているのがわかりました。28あたり。

こういうとき不透明度を70%(※例)とかにうすめてあげると無理ない感じに収めたりとかしやすいです。
(余談ですが、イマドキだと毛先は濃くするより薄める方が人気みたいです)
不透明度はいじってオッケーな場所です、便利です!

髪の毛で線画が強かったり、塗りと同化してたりは色チェンジによるものだったのですね。49。

線画の色トレスは肌なら肌線で1色、髪なら髪線で1色で変更して、
光かあたってる表現をしたい場合は線も下地も塗ったところも全部に環境光や照り返しをつけて一緒に明るくしてあげたほうが色がバラバラ乱雑になりにくいです。
(レイヤーモードはスクリーンとか発光系。不透明度は基本下げる)

線画を明るくした中で、さらに線画の一部だけを明るくしたい場合は線画だけ塗れる設定をして下地色を拾ってエアブラシ系でちょいちょいと塗ると一段と明るくできます。

せっかく線画も出してきただき、pikazoさんのメイキングもうまく見つかったのでちょっと試し塗りさせてもらってきますー。
上げてもらった絵師さんはけっこう線画がはっきりしているタイプなのであんまり線画を淡く薄くしないほうがいいかもしれないです。

2022年10月08日(土) [No.005419-18 - 編集]
Res.005419-19
シロクマラムネさん

 名無しさん:アドバイスありがとうございます。塗り方講座のリンクもありがとうございます。(後でしっかりみます。)レイヤー設定をちゃんとしだしたのが最近なので、おかしなことになってるかもしれないです。(それを理由にするのはよくないですが)今度からクリッピングから不透明度ロックに変えてみます。

2022年10月08日(土) [No.005419-19 - 編集]
Res.005419-20
シロクマラムネさん

悩み考えたい匿名さんたくさんのアドバイスありがとうございます。不透明度あんまりいじることがないので、気をつけます。(毛先薄い方がいいんですねメモメモ)あまり色トレスに自信がなかったため教えて頂きありがとうございます。
 厚塗り風になっていたのはペンのせいなんですね。(これを気に色塗りのペン変えた方がいいですかね。)
 pikazo さんのメイキングもありがとうございます。探せれなかったので嬉しいです。(自分が見つけれなかっただけですが。)自分の線画も塗っていただけるのはとても嬉しいです。(それをみてまた自分の塗りを考えてみます。)
 初めから詳しくアドバイスありがとうございます。自分1人じゃわからないもしくはかなり遅く知ることになっていたので本当に感謝です。

2022年10月08日(土) [No.005419-20 - 編集]
Res.005419-22
悩み考えたい匿名さん

じっくり覚えたらいいよ!です!試しに試して遊んで覚えるの推奨派!
(妙に絡んでいるのは紫赤目キャラにときめいたからです。こういうビジュアルや色の子はかわいいので好きです)

ペンに関してはpikazoさんも一応メインは不透明の筆を使っているそうなので、この方面を行くなら基本的には変えなくても大丈夫だと思います。
ただペンの設定いじりを覚えてみたり、場合によっては違うペンを使うように自分用カスタマイズの模索は必要かなと思います。

あとレイヤー機能や他機能の理解ですね。流石にこれは必須かも(´・ω・`;)

ただいまpikazoさん塗り挑戦中ですが不透明水彩ペンオンリーでは同じような効果が出せないのでペン変えたり、設定を変えたレイヤーに大変頼っています。

経過報告です。
ヘッドホンとネックレスが消失したり勝手な変更が少々入りましたがご容赦ください。
あと、まとめて画像があげられないのでレス消費すみません。

更新:2022年10月08日(土) [No.005419-22 - 編集]
Res.005419-23
悩み考えたい匿名さん

パーソナルカラー推したい。

2022年10月08日(土) [No.005419-23 - 編集]
Res.005419-24
シロクマラムネさん

ありがとうございます。(ここまでして頂けるとは正直思っていなかったのでありがとうございます。)やはり肌塗りの時点でかなり違いますね。…(てかそもそもの自分がやっているベースの色がおかしいですね。)レス上限が何個までかわからないので、アレなんですけど上限がなかったら(余裕がある数字だったら)何個でも送ってもらっても構いません。(そっちの方がわかりやすいので)

2022年10月09日(日) [No.005419-24 - 編集]
Res.005419-25
悩み考えたい匿名さん

ちょうど新しいことに挑戦したい病中でしたので、むしろ機会をありがとうございます!

塗りは色んなところのやり方が方向性ちぐはぐに混ぜ混ぜになっているのかなと思いました。

YouTubeの講座やよくある講座では主線を色トレスで鮮やかに明るくするといいよ!(しているよ!くらいのニュアンスですかね)みたいな感じで語られてるような気がするんですが、mikazoさんみたいな塗りの方面だと線画が薄いと印象も薄まるのでした。(今回よくわかりました。色に線が負ける)


メリハリ← →馴染ませ は逆方面なのです。(ここははっきり傾向決めないとやりにくいような気がします)

ベースカラーがおかしいとおっしゃってますが下地は元絵からスポイトしております。きれいな色だと思います。
問題は影色かなと思います。

このオリジナルの子の場合、肌色だと地肌が『赤の強め白』なのですが、影のほうが黄色強め(とくに前髪右側の肌影)となっていました。

黄色強めの肌影やその他影は全体や下地を黄色に寄せてるとかじゃないと不調和になりやすいです。変に浮いちゃいます。逆もまた然り。
とくにアニメ塗りとかゲーム塗りの落影とか影範囲が少ないのは違和感目立つみたいです。

極端な話、強い有色ライティングも受けてないアイボリーのシャツに青影落としたり、水色のシャツに黄色い影落としたら奇妙だよね……ということが言いたいです。

更新:2022年10月09日(日) [No.005419-25 - 編集]
Res.005419-26
悩み考えたい匿名さん

色の作り方。

1影は右下スライド、2影は左下スライド、みたいな人もいます。

更新:2022年10月09日(日) [No.005419-26 - 編集]
Res.005419-27
悩み考えたい匿名さん

肩塗り直しました。

肩の赤みやオレンジみ

濃い (違和感、言い換えてインパクト)(下品)(健康的、元気)
 
薄いもしくはなし (平面的、立体感はお手軽に出せない)(平凡)(清潔感)

与える印象やキャラ設定のことを考えて濃度変更や有無を考えると良いのかなあと思います。
病弱キャラがテカテカしてたらなんかこう反応に困ります。
肩のハイライトの明るさ具合でもまた雰囲気が変わります。

2022年10月09日(日) [No.005419-27 - 編集]
Res.005419-28
悩み考えたい匿名さん

少し調整しました。

ところで前のレスに重くなったのでレイヤーをそれ以上増やすのはあきらめたというものがあったようなうろ覚えなのですが、レイヤーそのもの節約も手ですが、根本的に作成時の画像サイズを下げると多少余裕ができます。

ツイッターのアイコンは400×400pxでの登録が推奨されているようです。

ということは、あくまでツイッター用アイコン制作なら完成の2倍サイズ作成でも800×800、もっと大きくても1200×1200とか1500×1500でも全然オッケーなのです。

作業サイズが小さめのほうが線画でも物理的に線の長さが縮まるのでちょっと作業そのものの負担が下がります。

※規定サイズがあるものに応募する時はサイズを守る。

2022年10月09日(日) [No.005419-28 - 編集]
Res.005419-29
悩み考えたい匿名さん

髪の処理がこれ以降よくわかりませんでした!

髪に関しては線画に塗りがすごく依存するように思います。
pikazoさん絵みたいな絵は髪に線画の時点で一定以上の情報量や立体感を求められているように思います。

2022年10月09日(日) [No.005419-29 - 編集]
Res.005419-30
悩み考えたい匿名さん

ここでレポート作りの気力が絶えました……(´ω`;)

有色ハイライトはこういう作り方もあるよねって思いついたのを描いたのでよそでどのように作られているのかは知らないです。

2022年10月09日(日) [No.005419-30 - 編集]
Res.005419-31
悩み考えたい匿名さん

こうなりました。目の情報量がエグいですが法則ありました。
楽しかったです!

髪などの色をより強いハッキリしたもの(メッチャ濃いとかメッチャ鮮やか)にするとよりpikazoさんの系譜になると思います。
そしたら影の色をもっと濃くしても派手かっこよく決まると思います。

ちょっと鮮やかさや濃さをやわらかくするとこういうタイプの子もこれ系の絵柄で描けるみたいです。

---------------

目指す絵師さんの絵画像を自分が描いている絵キャンパスのとなりに出しておくと特徴を観察しながら描くことができます。
案外似せきるのは難しいので肩の力を抜いて似せて大丈夫だと思います。

でも絵柄丸コピ、構図の完全コピー、色全部スポイトしてそのまんま使用は法律的にはセーフなんですが、トラブルのもとになりやすいみたいなので気をつけてください。

力尽きてちょっと実行できなかったんですが、耳飾りなどの小物も資料を拾ってきてお絵描きソフトで開いて見ながら描くとクオリティがあげられます。

大きい画像はあらかじめ縮小や画質下げしておかないとお絵描きソフトが大変重くなって最悪フリーズしちゃいますのでお気をつけください。

あと練習用オリジナルキャラを固定で作っておくと上達変化がわかりやすいのでおすすめです。愛着が湧くとていねいに描きたくなるというものでもあります。この子かわいい。

2022年10月09日(日) [No.005419-31 - 編集]
Res.005419-32
名無しさん

これだけ長いスレッドになるのも、リク主は嬉しいだろうけど他の利用者目線ではどうなんだろ。。。

2022年10月09日(日) [No.005419-32 - 編集]
Res.005419-33
シロクマラムネさん

名無しさんほとんど私が教えてほしいと頼んだ結果(悩み考えたい匿名さんは悪くないので)なので迷惑かかっていたら本当に申し訳ないです。

2022年10月09日(日) [No.005419-33 - 編集]
Res.005419-34
シロクマラムネさん

 悩み考えたい匿名さん本当にありがとうございました。(ここまでネットでもリアルでも自分に絵を教えてくれる人はいなかったので、本当に嬉しかったです。(誕生日プレゼントより嬉しいかもしれないです。)レポートもすごくわかりやすくて、次絵を描くときにしっかり目に焼き付けて絵を描きます。こう見ると同じ線画なのに(多少修正は入っていますが殆ど同じなので)やっぱ絵が全然ちがうく見えますね。同じキャラクターなのにここまで可愛くなるとは…(すごいドキドキします。)端末の容量が少なめのやつ(一応iPadですが)なので、もうすぐ買い替えるので、道具もしっかり揃えてまた挑戦してみます。(買う前に何個かイラストは出すかもしれないです。)2日間お疲れ様ですありがとうございました。

2022年10月09日(日) [No.005419-34 - 編集]

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