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アドバイスを頂きたく、投稿します。
いい加減思い込みで描くのは止めて、おかしくない程度には描けるようになりたいと思い、イラスト講座を見ながら自分の絵を見直しています。

腕が長くなりがち、腰の角度がおかしいので足と上手く繋がらない、カッコいいと思うイラストをイメージで真似ているので肩の角度がおかしい、そもそも人間を立体物だと思っていなかった、辺りまでは何となく気付きました。ただ、じゃあどうしたら良いのかとなると余りピンと来ません。

どう直したら良いものか、アドバイスを下さい。よろしくお願いします。

なおさん [検索]

No.003241 [編集/削除]

422 x 875 (97 kb)/up/ 2019年01月13日(日)


Res.003241-1
38さん

こんにちは。「どうしたら良いか」ですが、簡単な事です。

描きなおせばよいです。

今、なおさんが「おかしいな」と気づいたところを直してください。
腕が長いのなら短く描きなおします。
腰の角度がおかしいならおかしくないように直します。
イメージで真似ているのならイメージではなく、筋肉のつき方や骨格を調べておかしくない位置に直します。
どう直していいか解らないのなら、今ご覧になっているイラスト講座を見直すのが良いのではないでしょうか?
腕の描き方や肩のつき方など、普通は基礎から順を追って教えてくれるはずですので、こういった掲示板で数百文字で説明するよりはずっと詳しく掲載されているはずです。
有料講座なら講師への質問もできるはずなので、ここで得体のしれない誰かに訪ねるよりそちらに質問するべきです。
それでもわからなければ他の講座や本を観てもいいし、なにを参考にしてもいいです。
とにかく気のすむまで、自分が「これで完璧」と思うまで直します。

それでも直しきれない、解らないときに質問をされる方がご自身のためになると思いますよ。

頑張ってください。

2019年01月13日(日) [No.003241-1 - 編集]
Res.003241-2
はぎさん

文章下手で大変恐縮ではありますが、失礼致しますm(_ _)m

なおさんの絵を拝見して個人的に感じたのは「頭身」についての違和感です
頭身は人体の各パーツのサイズを測るためにも重要だと思いますから
試みとして横に並べる形で描いてみました

まず二人のキャラの「頭のサイズ」は同じにしました
頭頂部からアゴまでの大きさ(長さ)が一緒、ってことですね

でも下に行くに連れて二人の体の各サイズが少しずつ違ってきます
具体的には「胴体の長さ」「腰の位置」「股下の位置」とかですけども
一番下ではなおさんの描かれたキャラはふともも、ワイのは膝下あたりで終わってます
頭のサイズは同じでも結構違ってきますよね

今回ワイが描いたのは「六頭身」のキャラです
まず頭身を、つまり「胴体のサイズを規定」しないと各部位の大きさや位置が掴めません
その胴体を基準にして描くはずの肩や股関節の位置、腕や足の長さなども狂ってしまいますから
地図(=頭身)が定まって無い状態では町や村(=人体各パーツ)の正確な大きさや位置は書き込めません
…分かり難い例えだったらごめんなさい…(・_・;)

もちろんなおさんの描きたい画風、描きたい頭身にもよるんですけども
一度「頭身」を意識して描いてみると色々発見になるんじゃないかなぁと(経験則)
あくまで基本的なこととして、ご参考程度にってことで

乱筆乱文、大変失礼いたしましたm(_ _)m

2019年01月13日(日) [No.003241-2 - 編集]
Res.003241-3

この返信記事は投稿者さんにより削除されています 2019年01月13日(日)

Res.003241-4
Crazycatさん

今晩は。
さらっとしたタッチの素敵なイラストですね。

最初に拝見したのが、TOPの新着サムネなのですが、私はあまり違和感を覚えませんでした^^
確かに、下半身は手癖で描いている印象ですが、「腕の長さ」に関してはなおさんの味かなと思いました。

もちろん、一度正しい人体のバランスを覚えることは大切です。
でも一方で、あまり考える過ぎるとポーズが異なった場合などの応用が難しくなったり、ご自身の「デフォルメ」がしづらくなったりするかなとも思います。

ですので、個人的には「大体のお約束」さえ守っていればなおさんの好きなデフォルメで描いて良いかと思います。

■重心
上半身と下半身のつながりは難しいですよね。
でも、重心さえ取れていればそれなりに見えます。
(転ばないように見えればOK)
バストアップのイラストを描く場合でも、全身を描くようにして練習しましょう。

■比率
手をだらんと下げた状態で、肘がウエスト、手首が股間辺りにあれば大丈夫です。
足の長さは好みなので、短くしたり長くしたり、ご自身でしっくりくる長さで描いていいと思います。
(添付のイラストは、なおさんのオリジナルの腕の長さを変えていません)

===
アカデミックな勉強をしたわけではないのであくまで個人的な意見ですが、少しでも参考になれば幸いです。

更新:2019年01月13日(日) [No.003241-4 - 編集]
Res.003241-5
なおさん

皆さまありがとうございます。わざわざお手本まで描いて頂いて恐縮です。

確かに7頭身になっていますね…。有り得ない訳ではないですけど、自分としては6頭身を目指したいです。頭を描いたら股と爪先の位置を決めないと。あと、重心ですね!昔、定規で線を引き引き描いていたのを思い出しました。足は想像以上に長いので、難しいです。そんな事言っててはダメですけど。

もっと色々と見て勉強します。ありがとうございました。

2019年01月16日(水) [No.003241-5 - 編集]
Res.
さん

Res.
さん

[003241通報]

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イラストを趣味にしたく、中二から休日等にちまちま描いてほぼ一年間くらいになるものです。今回で使わせていだだくのは4回目ほどになります。
今までは正面画のみ、真正面棒立ちのみをかいてきたので、斜めを向いた顔や、デッサンは初めてです。

前置きが長くなりすみません。単刀直入に言いますと、デッサンの乱れ、デッサンのコツ等を詳しく教えていただきたいです。自分では限界まで頑張ったつもりなのですが、全体的に完璧にはなってないというか、特に胸部から腰にかけて違和感を感じます。

皆様のお力を借りたいです。よろしくお願いします。

のむさん [検索]

No.003235 [編集/削除]

455 x 810 (31 kb)/up/ 2019年01月02日(水)


Res.003235-1
名無しさん

のむさん、お久しぶりです。
線に強弱がついて女の子のプリプリな感じでてきてると思います(*´ω`)

スポーツまったくやらないので確かなことはわからないのですが、
硬式テニスの球が飛んでくるイメージでポーズのアタリをとらせてみました。
魔法少女的なファンタジーパワーがアレなら
右スネ・右足のつま先の向きだけ正面寄りに直してあげると自然っぽくなるかなと。
左腕は・・・元絵の感じのがかわいいのでそのままでもいいのかな?

動作の描写、私も全然描けないんですが、手元にある教本によると、

飛んでくる球を確認して、重心を落としながら踏み込み、体を引き付けて、インパクト、ブレイクスルー、
までの流れをひとつながりの動作と考え、
どの瞬間(連続写真で見るなら数枚にあたる)を切り取るか決まったら、
それに沿ってしなり・ねじれをくわえて肉付けしていくんだそうです。

最後に。。。もう読まれているかもしれませんが、
立体の捉え方について、上のなみさんのご質問に対するはぎさんのご回答が
専門用語を使わず簡潔で、かつわかりやすいと個人的に思いましたので、
まだお読みになっていなければ是非お目通しいただきたいなと思います。

(追記)今気付きましたが、私の描いたアタリって逆手だったらア●ンストラッシュなんじゃ…?;
女の子の可愛さを伝えるポーズとしてはウウウーン;;他の方にお任せします…。

更新:2019年01月03日(木) [No.003235-1 - 編集]
Res.
さん

Res.003235-2
のむさん

返信が遅れてすみません。

最後に使わせて頂いたのがかなり前で大変失礼なのですが、以前アドバイスを頂いたことが思い出せないです。本当にごめんなさい。今回も見てくださって、本当に嬉しいです。

絵に対する詳しいアドバイスだけでなくわざわざ教本まで見て教えてくださり、本当にありがとうございます。

予定では実際に打球するところを描くというよりは、可愛らしく立っているところを描きたいと思っています。ですが、名無しさんの加筆してくださった絵のアタリを見てみて、こんな躍動感のあるポーズも描いてみたくなってしまいました(^-^;最終的には色も塗って壁紙なりなんなりにしてみたいと思っているのですが、こちらはこちらで2パターン作ってみたいと思います。ありがとうございました。全然勇者の必殺技じゃないと思いますよ(笑)描いてみてから考えます(^-^;

実際に描くときは実際に打球する前からそのあとの動きまで考えて、それからどの一コマを描写するのか決めるんですね!!知らなかったです。今度描くときは使ってみようと思います。

デッサンについては、もう練習しまくるしかなさそうなので、またお世話になるかもです<m(__)m>ブローキング、ネガティブスペース、まだまだしっかりと意味を理解するのは先のことになりそうですが、もうちょっとこの二つやオススメしてくださった書籍も勉強してみます。

最後に一つだけお聞きしたいのですが、アタリはどんな描き方がオススメでしょうか?今回アタリもはじめてかいたので、ネットにあった適当な奴を試してみたんですが、やっぱりルーミスのやさしい(?)人物画とかやったほうがいいんでしょうか?教えていただきたいです。

最後の最後に、自分で言うのも恥ずかしいのですが・・・おっぱいブーンはいいですね(^^;

2019年01月03日(木) [No.003235-2 - 編集]
Res.
さん

Res.003235-3
名無しさん

初めのころより線の硬さが和らぎイキイキとした雰囲気がでてきた感じで、私も完成が楽しみです。
もしよろしければ完成作品を拝見させていただけると嬉しいのですが…(;'∀')♪

私が記憶にないのは、握手会にくるファン一人一人を覚えるのは難しいことと同じなので気になさらないでください(笑)

ご質問のアタリの件ですが、自分が下書きを描きやすいものであればなんでもいいと思います。

先の私の回答で示したアタリは頭の中のイメージを伝えるためのもので、普段はもっとグチャグチャしてます;
私がわかればいいものなので、手帳の走り書きのようなものですね。
本当は現物をお見せするのがよいのでしょうが、ガチ<素>の自分の絵を披露するのは気恥ずかしさがあって躊躇われました。
フェアでないのは重々承知ですが、ご容赦ください。

アタリに話を戻しますが、人によっては極太のチョークツールでボリュームを確定したらすぐに清書したり、一切描かずいきなり清書、という方もおいでるようです。
私自身に限ってみれば、インプットした知識のアウトプット(作図)の質と量によって(知識の解釈や理解の程度が変わり)アタリの形も変化してきているように感じてます。
ものの形のパターンをおぼえてしまったら、要所をマークするくらいでだいたい描ける、みたいな…のが理想です(笑)

そういった点で、アタリのカスタマイズに移る前に、
ルーミス先生の解剖図を模写して人体の構造的な描き方を感覚記憶として手に叩きこんでおくことが意味のないこととは思いません。

マンガ絵を描きたいのにこんなこと楽しくないよ!とも思えてきますが…、
そらで様々な角度から(おおまかな)解剖図を描けるようになったころには、
遠近感についても感覚がついてきてるはずなので、パースなどほかの学習がスムーズになってくるのを感じられると思います。

ただ、叩き込んだ感覚も思い込みや惰性による手癖で誤差がうまれてくるものなので、
知識を過信せず、こまめに後戻りしては修正していくことが必要ですが…。

長々ととりとめのないことを申し上げました。お目通しくださりありがとうございます。
それでは、のむさんのイラスト生活になんらかのお力になれますことを祈って。失礼します。

更新:2019年01月04日(金) [No.003235-3 - 編集]
Res.003235-4
のむさん

本当に申し訳ないです。またいつかお世話になるかもしれません。その時は絶対覚えてます。

アドバイスを頂いたイラストは完成したら是非見て頂けたら嬉しいです!一応高校受験を控えている身(貴重な冬休み自分やること他にもたくさんあったろ!馬鹿なんじゃないか!と反省しているのですが)なので、完成はかなり遅くなってしまうかもです。ごめんなさい。

いろんなアタリのとり方があるんですね。色々と覚えたり立体をとらえる感覚をつかむのは時間がかかりそうですが、これからたくさん練習して少しずつ自分に合ったものを探ってみます。ルーミスさんの本もできそうなところからやってみます。ペラっとページをめくった事があるのですが、なかなかヘビーな印象でした。頑張らないと(*_*;

自分の稚拙な文章では分かりづらいのではないかと少し不安でしたが、僕にも分かり易く丁寧に説明してくださって、ありがとうございました。知らないことばかりだったので、面白くとても勉強になりました。早く上達するには、名無しさんの様にまずは色々な知識や経験が必要なんだなと改めて感じました。

長々と失礼しました。とりあえず、デッサンの練習と完成を目指します。イラスト、褒めてくださってとても嬉しかったです。ちょっとは上達してるんですね(^^♪色々と教えてくださり、ありがとうございました。

更新:2019年01月04日(金) [No.003235-4 - 編集]
Res.003235-5
名無しさん

資料について追加なのですが、ルーミス先生はなかなかアク?も強いので;、

『モルフォ人体デッサン 形態学(モルフォロジー)による人体を描くための新テクニック』
(株式会社グラフィック社/ミシェル・ローリセラ)

↑はルーミス先生よりも簡素な印象のある訳文で解説されているので馴染みやすいかもしれません。
ページ数が300頁を超えて分厚いのは、これでもか、と豊富なデッサン例を掲載してくれているからです;

受験…、他人事のように聞こえるかもしれませんが、応援しています。
私もまだまだで、いろいろと引き締めて気合をいれたい、と思いました。
作品の完成はたしかに待ち遠しいですが(;'∀')生業が第一ですので、いつまでもお待ちしています。

それでは、このレスに返信は不要です。
お体にはくれぐれも気を付けて、がんばってください。

更新:2019年01月04日(金) [No.003235-5 - 編集]

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初投稿です。ラフ段階なのですがどこかデッサンが狂っているように見えます。どの点をなおせばいいかアドバイスお願いします。また他にもっとこうした方がいいというところがあればどんな事でもいいの教えてくださいm(__)m

一重さん [検索]

No.003221 [編集/削除]

484 x 651 (236 kb)/up/ 2018年12月02日(日)


Res.003221-1
名無しさん

なるべく元絵をそのままに、主にパーツの角度や位置をさわって
下半身は気分で…勝手に追加させていただきました。

一重さんのイメージとは違うところ多々あると思いますが、
よければソチラまた詳しくお話いただけると、
それに沿った、より的確なご回答がいただけるんじゃないかなと思います。

2018年12月05日(水) [No.003221-1 - 編集]
Res.003221-2
一重さん

名無しさんはじめまして。
添削例までありがとうございます!手のあたりこちらの方が自然ですね

実はこのイラスト、ファンイラストでして、スカートが長いのは元のデザインなのです。(はじめに書いた方が良かったですね。すみません、、)

女の子がアオリで斜め下にいる自分を呆れて笑いながら見ているっていう設定で描いたんですけど
スカートが長いせいかデッサン力がないせいか、つけ足のようになってしまうので描き(け)ませんでした。
こういうのが悪い癖なんです。だから浮遊感、立体感が出ないのでしょうか、、。

参考までにキャラクター名です→魔界ノりりむ
回答待ちですこし加筆したのですがこの場合だと名無しさんはどのような印象を受けますか?(例のごとく足は描いていません)

2018年12月05日(水) [No.003221-2 - 編集]
Res.003221-3

この返信記事は投稿者さんにより削除されています 2018年12月06日(木)

Res.003221-4
名無し二号さん

上の名無しさんではないので追記質問に答えるのは、間違いかもしれませんが多少気になったところを書かせていただきます。
このイラストをパッと見た時14・5才くらいの少女に見えたのですが、キャラクター名からプロフィールを拝見した際10歳の110cmと思ったより小さいキャラクターだと知りました。110cmにしては体が大きすぎる(長すぎる)ような気がするのでスカート部分を大幅にカットしています。
後は体をベースに首の向きや、上体のバランス、足を書き足していますがラフの方は自分もスカートで隠れることをいいことに相当雑です。

また今回スカートの流れている方向(やや前方方向)から足の向きを決めましたが、スカートを描く前に全身のポーズを描いてからそれにあわせてスカートを描きたすほうがつけたし感が少なるかなと思います。

2018年12月06日(木) [No.003221-4 - 編集]
Res.003221-5
一重さん

名無し2号さんはじめまして。添削ありがとうございます。

スカート短い方が良いですね。そしてやっぱり二人の添削例を見る通り頭の向きが変だったのですね
自分も最初は名無しさん2号の様なポーズのアタリを描いていたのですが足が硬直してて変かなあと思い修正を繰り返し今にいたったのです。でも今回の添削例を見るとそんな事もない様に思えます。
この例を元に修正していこうと思います。

2018年12月06日(木) [No.003221-5 - 編集]
Res.003221-6
名無しさん

Res.003221-1の名無し(一号?)です。

>名無し二号さん

質問も回答も多くの方から寄せられるほうが良いと思います。
私はそのほうがうれしいですし、参考になると感じますし…。
お気遣いいただいて申し訳ないです。ありがとうございました。

更新:2018年12月06日(木) [No.003221-6 - 編集]
Res.003221-7

この返信記事は投稿者さんにより削除されています 2018年12月06日(木)

Res.003221-8
名無しさん

Res.003221-1の名無しです。
ご質問は解決されていますが、私の添削絵の誤りに気が付いたので訂正させていただきました。

2018年12月06日(木) [No.003221-8 - 編集]

[003221通報]

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俯瞰のイラストのアタリを描こうとして 肩から上はなんとなーく描けるのですが胸から下を描こうとしたらイマイチ俯瞰に見えなくなってしまいました

俯瞰のイラストを描く際のポイントやコツを教えて欲しいです。よろしくお願いします

さん [検索]

No.002949 [編集/削除]

640 x 538 (37 kb)/up/ 2018年02月20日(火)


Res.002949-1
ミミニャ〜さん

こんにちは
私も苦手なので根本的な解決にはならないかもしれませんが(^_^;
人物だけ描いて俯瞰に見えないならば、背景とか小物を追加してみてはどうでしょう。

例えばショルダーバッグや、四角い机など、
上面や側面がハッキリした物を描き足して、
上面が見えていれば、俯瞰である事は伝わりやすくなると思います。

もし人物だけで表現したいのであれば、おかしくなっても良いので、
なるべく面を意識して、とりあえずもう少し描き進めてみてはどうでしょう。

正直この段階だと、どこがおかしいのか判断がつけにくい気がします。

2018年02月23日(金) [No.002949-1 - 編集]
Res.002949-2
AMICHIさん

こんにちは!
私自身、人物ものすごい苦手なのでアドバイスできないのですが。。

まずは絵を完成させて見てはどうでしょう?
写真を見たり、漫画を見たり、人体の構図の本を見たり…参考になるものはたくさんありますので、がむしゃらに資料探して、模写したり、トレースしたりして、まずは絵を仕上げる!
おかしくても、バランスがダメでも良いので、自分ができるところまで挑戦して見てください。

蛇足ですが、学生時代にお絵かき掲示板で描かれてて今や超有名イラストレーターの方の講演会を聞きに行ったことがありますが、そんな方でも、参考資料は紙にすると30枚くらいで、描いたことのないものだとそれ関連の本を3冊ほど買うそうです。

誰だって最初から上手な人はいませんから、うまくなるように、貪欲に、そして楽しく描き続けて見てはどうでしょう?

2018年02月23日(金) [No.002949-2 - 編集]
Res.002949-3
さん

アドバイスありがとうございます
確かにアタリの段階ばかり気にして俯瞰をきっちり仕上げたことは無かったかもしれません。

完成させてから気づけたりわかることもあるかもしれませんね、ありがとうございます

2018年02月24日(土) [No.002949-3 - 編集]

[002949通報]

No. 002949 コメント〆

初めまして
人物のデッサンに今一自信が持てません。
下書きはしているのですが首や画面からみて左腕がパーツがおかしい気がしてます。でもどこを直していいのかが難しいです。他にも崩れているような気がします。
良ければご教授、アドバイスお願いいたします。

kさん [検索]

No.002813 [編集/削除]

529 x 595 (96 kb)/up/ 2017年11月05日(日)


Res.002813-1
ミミニャ〜さん

こんばんは
上手い人が見たらまた違うのかもしれませんが (^^;
私のような素人目には特に気になる部分はありませんけどね。。。

少なくとも趣味の掲示板やSNSとかにこの絵が投稿されていたとして、
なんかデッサン変だな〜とは思わないです。

アドバイスになってなくて申し訳ないですが、
何もコメントつかないのもアレかと思いまして、私の感想を書いておきます
m(__)m

2017年11月06日(月) [No.002813-1 - 編集]
Res.002813-2
移 渡人さん

kさん、はじめまして。
特におかしいとは感じませんでした。
このままでも十分なんじゃないかな?と思いました。

直してはみましたが、腕はやっぱりそんなに気にならない程度ですね。
もし、もっと服を引っ張りたいなら、絵の横のサイズを大きくして、
腕をもっと上げた方が服を引っ張っている様に見えるかもしれません。

他、気になった部分は腰でしょうか。
絵のサイズを大きくして全身を描くとしたら、腰が細すぎて違和感が出る様な気がしました。
解りやすい様に青で体を描いてみたのですが、こんなに体をちゃんと描くのは久しぶりすぎてf^^;
女性の場合、胸からお腹の辺りまでくびれるのですが、
男性の場合、ゆるいカーブをえがくのですが、そのまま、すとんと落ちる感じですかね。
間違ってる人が多いので、そんなに気にする事でもないかもしれませんけどね。

色々書きましたが、全体的に上手いと思います。
絵って、平均的な上手い絵が魅力的ってわけじゃないんですよね。
私も可愛い絵が好きなので普通より手足を細く描く事がありますし、
可愛く描きたい時はそっちの方が良かったりします。
逆に格好良く描きたい時は手を少し大きく描いたり、体の筋とか細かく描いたりします。
その方が格好良く見えます。
個性が強過ぎる絵は嫌われたりもするんですが、少しの個性はある方が絵が魅力的に見えるんですよね。
自分の絵に自信を持って描く事も大切だと思いますよ。

更新:2017年11月07日(火) [No.002813-2 - 編集]
Res.002813-3
unaさん

kさん初めまして!
私もこのポーズはこれはこれでありかな〜と思いました。
特に違和感は感じません。
ただ左側を気にされていたので、もしかしたら動きを加えたいのかな?と思い
赤入れてみました。
元はストレートな立ちポーズに右側の腕に動きがある感じですが、
赤いれたのは体を斜めにして左側にも少し動きを付けてみました。
右側が大胆にフードを引いているので左側のフードも首側に寄せてます。
ほんのちょっとの角度でポーズの印象って変わるので、どれが正解かは答えるのは難しいです。
何かヒントになればと思いコメントさせて頂きましたが、
Kさんのイメージに合う角度が見つかるといいですね^^


2017年11月07日(火) [No.002813-3 - 編集]

[002813通報]

No. 002813 コメント〆

はじめまして、下描きで失礼します。
友達の誕生日に向けてイラストを描いているのですが、人に見せられるレベルの絵になっているか心配です。厳しめで構いませんので気になった箇所を教えて頂けると嬉しいです!

この書き込みは一定時間経過したら削除する予定ですのでよろしくお願いしますm(_ _)m

個人的に気になっている場所
・目、口の位置
・腕
・衣装のしわ

まきさん [検索]

No.002715 [編集/削除]

480 x 640 (223 kb)/up/ 2017年08月05日(土)


Res.002715-1
ひかるさん

こんにちは、レス失礼します。
個人的にはまきさんがご心配なさっている「人に見せられるレベル」に関しては何も心配する必要ないと思います!
お金をもらうレベル…とかプロとしてのレベルを求めるなら別なのかもしれませんが、お友達に贈るのに頑張って描いた絵はそれだけで価値があるものだと思いますし^^


書き手の絵の特徴や個性があるので、別段「これはおかしい」というのは感じません。
なので、個人的に自分だったらこうするかな…?という所だけ失礼します。


元の絵に赤い線で描かせて頂きました。

・可愛い女の子キャラなので、体のラインを女性的+華奢なラインにしてみたい。
 ウエストのくびれを強調してみました。

・手
 腕の長さ、顔のサイズから手の大きを考えるともう少し大きい方がバランスが良いかな、と思 います。

・体を修正したら、少し顔の位置が気になりました。これは自分もやりがちなのですが、首が長くなったり、顔と体の向きのバランスとか…><
顎を少し引き気味だと合うかな…?と。


色々書きましたが、このキャラクターに関しては参考画像が沢山あると思うので、衣装のしわ等はそちらを参考するのが一番適切なものが見つかると思います。


完成頑張って下さい(*´ω`*)





2017年08月08日(火) [No.002715-1 - 編集]

[002715通報]

No. 002715 コメント〆
1 / 6 頁

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