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最近のコメント

関節がうまくかけない 「 デッサン・パース」

イラスト:オリジナル作品 画材:色鉛筆

イラストNo. 004984-0

えをかくとななめってしまうことと、色塗りがうまくかけない

No.004984 この記事を読む

さくらんもちさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [デッサン・パース]
イラスト:オリジナル作品 画材:色鉛筆 No.004984 - 2022年05月16日(月) [編集/削除]

Res.004984-1
きのこ🍄さん

アドバイス失礼します🙇‍♀️体を描く時は、各パーツ事に分けて描くとやりやすいですよ!ドール型?だったと思うのですが、こんな感じで結合部分を丸で表して描いてみるといいかもです!(((私は結構手長めに描いちゃうので参考にならなければ申し訳ないです🙇‍♂️)))肩の付け根はセーラー服みたいなやつの先っちょから描きます
あと、絵が斜めってしまうのは恐らく肩の高さを合わせてないからかと思います!まず肩が描けたらアタリを引いてみましょう!両方の肩を直線にしてみると歪みが分かりやすくなるはずです!
色塗りに関してはセンスと経験なので、コツコツ頑張るといいかもです!色塗りはかなり奥深いので、私の解説よりもYouTubeを参考にするといいかと!私のおすすめはさいとうなおきさんです!長文失礼しましたー!

2022年05月16日(月) [No.004984-1 - 編集]
Res.004984-2

この返信記事は投稿者さんにより削除されています 更新:2022年05月16日(月)

Res.004984-3

この返信記事は投稿者さんにより削除されています 更新:2022年05月16日(月)

Res.004984-4
ひいらぎおさん

さくらんもちさん、はじめまして
かわいい女の子、ななめじゃなくてまっすぐ立たせたいきもち・・・

わかる・・・😳!!!!


女の子をいきなり描くとむずかしいので
まず「地面」をつくってあげて、そこに棒人間をうっす〜く描いてみよう。

それをめじるしにして髪の毛を描いてあげたり、服を着せてあげるといい感じになる
と思うわよ、そうわよ😌

色塗りは、今のイラストでもいい感じに見えるのでOKよ。
しいていうなら、うすい黄色・こゆい黄色みたいに
服の部分でも二色使ってあげるとさらにいい感じに見えるはずだわさ。


こんな感じでしょうでしょう。
ご確認のほどよろしくお願いいたします。

2022年05月16日(月) [No.004984-4 - 編集]
Res.004984-5

この返信記事は投稿者さんにより削除されています 更新:2022年05月16日(月)

Res.004984-6
ぼんぼこぼんさん

さくらんもちさん、こんばんは_(┐「ε:)_
ななめ?(;´・ω・)ななめ・・・・

えっと、斜(なな)めになりやすい場合、そもそも紙を反対方向の斜(なな)めに傾(かたむ)けておくと紙に対して垂直(すいちょく)に描けたりします?

まっすぐ描きたいのは良いですが、手癖ってすぐ治る物でもないので、自分はどういう癖をもっているか?を把握してみるのもいいかも?

更新:2022年05月18日(水) [No.004984-6 - 編集]
Res.004984-7
さくらんもちさん

皆さんありがとうございます😊これからもっと絵がうまくなれるように皆さんのアドバイスしてくださったとうりにえをかいてみますアドバイスありがとうございます

2022年05月21日(土) [No.004984-7 - 編集]

No.004984 .. さくらんもちさんの記事「関節がうまくかけない」にコメント

コメント受付中No.004984 コメントする

[004984通報]

デッサン難しい… 「 デッサン・パース」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004928-0
イラストNo. 004928-1

こんばんは。デッサンが苦手です…スタンドライトをデッサンしてみましたが、どうでしょうか…影の付け方がよくわかりません。アドバイスよろしくお願いします。

No.004928 この記事を読む

ぽてぃとぉさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [デッサン・パース]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004928 - 2022年04月24日(日) [編集/削除]

Res.004928-1
名無しさん

こんばんは。下の方と同じ内容で申し訳ないですがアナログイラストを写真で撮る時もう少し作品と平行に撮ってください。遠近がかかるとバランスの評価がしづらいです。

2022年04月24日(日) [No.004928-1 - 編集]
Res.004928-3
はぐパンさん

実物を目の前にしている訳ではないので認識のずれがあるかもしれませんが、写真から判断する限り、傘の部分の方がスイッチ部分よりだいぶ大きいように思えますし、そこを正確に認識できていないのでは? と感じました。

最初に、大まかなパーツの大きさ・位置関係を把握した方がいいですよ。
例えばこの写真から描いたら、右側はだいたい垂直線でつながりますが、左側はAのように傾きます。

影はひたすら観察と練習しかないです。
うまくアドバイスできなくて申し訳ないですが、それも大まかなところから把握して、細かい部分に入っていくといいと思います。

2022年04月25日(月) [No.004928-3 - 編集]
Res.004928-4
ぼんぼこぼんさん

ぽてぃとぉさん、こんばんは。
写真撮ったから、もうわかっているでしょう。_(┐「ε:)_

カメラで撮影した対象を模写った方が、正確なんです(笑)

人間は眼というカメラが二機ほど自動搭載されていて、その二つの画像情報を脳で合成して立体感を見ています。

立体視とかは、その視界合成アプリを人力で起動して遊ぶものです_(┐「ε:)_

慣れないうちは、まず描きたい対象を一つのカメラだけで撮影して平面加工してから描いてみるといいです。

慣れて自動搭載された2個のカメラ画像で描き始めるのがデッサンの第一歩。慣れるまでは歩く練習より立つ練習からです。_(┐「ε:)_
影の位置もそれならずれない。


たしかフェルメールもカメラでモデルを見ながら描いていたらしいです_(┐「ε:)_

2022年04月26日(火) [No.004928-4 - 編集]

No.004928 .. ぽてぃとぉさんの記事「デッサン難しい…」にコメント

コメント受付中No.004928 コメントする

[004928通報]

ポーズ人形を自然にするには? 「 デッサン・パース」

ファンアート:ウマ娘 セイウンスカイ 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004802-0

このイラストの指〜前腕にかけて長さや形が不自然であると感じたため、質問しました。

質問したい点は、以下の2つです
・ポーズ人形を参考にイラストを描く際に、自然に見せるための修正の仕方
・デッサン練習におすすめの参考書(特に6頭身くらいの女の子を描けるようになりたいです)

私はポーズ人形を使ってイラストを描いているのですが、そのままシルエットを写すと特に肘関節や肩関節の部分が不自然になってしまう気がしています。
そこで、特に関節部分について自然に見せるためには、どのように修正すればよいか、ご教授いただきたいです。

また、そもそもポーズ人形に頼らねばならない理由として、パースのついた手足(特に前腕)が上手く描けないことがあります。
二の腕の長さ≒前腕の長さ、手の大きさ≒顎から生え際の長さ、といった基本的な比率についてはある程度頭に入れたつもりなのですが、奥行きがつくと途端に描けなくなってしまいます。
これはデッサン力の不足によるものだと思われるため、デッサンの練習をしたいと考えているのですが、定番と言われている参考書ですら評価や用途が分かれており、何を読んでよいか、またその本を使ってどのように練習していけばよいかがわかりません。
そこで、写実的なものというよりは、6頭身程度のデフォルメされたキャラクターを描くのに、おすすめの参考書を教えていただきたいです。

長文&乱文失礼しました。
もちろんどちらか一つのみでもご回答頂ければ大変助かりますので、「自分はこの本使ったけど、よかったよ!」というような体験談も含め、お待ちしております。(もちろん、腕以外にも不自然な部分があれば、ぜひご指摘ください)

No.004802 この記事を読む

うまそりさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [デッサン・パース]
ファンアート:ウマ娘 セイウンスカイ 画材:アイビスペイント No.004802 - 2022年02月21日(月) [編集/削除]

Res.004802-1
はぐパンさん

ソフトや人形使って描いた、という人の絵は不自然になることが多いですね。
可動部分が人に比べて圧倒的に少ないのでそりゃ不自然になるだろうと思います。
基本的にそういう人形って、想像しにくい角度や、大まかな陰影・立体感を把握するために使うもので、トレースするものじゃないと私は認識しています(使ったことはありませんが・・・)
この程度の簡単な正面ポーズ、鏡でポーズとってなんとかならないんですか。
個人的には、人形まる写し>>> 不自然な部分を修正、という回り道は不効率であなたのためになる気がしません。
やはり実物に勝る自然の教材はないので・・・。
頭身がどうあれ、体の基本構造は変わらないと思いますので、そこを把握してから応用に向かわれては?

参考書のようなものは、私も買たっりチラ見したりした経験があるのですが、
どれも著者の癖とか好みが相当出てる気がしますね・・・・。
自分に合うか合わないかというのは個人による気がします(だからレビューも分かれる)
ものの見方を学習するはいいと思いますが、丸呑みは危険な気がする・・・

とりあえず手だけざくざくっとラフを描きました。
ふにゃふにゃもこもこでクッションのように見え、構造とか立体感が感じられないので・・・。

2022年02月22日(火) [No.004802-1 - 編集]
Res.004802-2
ぼんぼこぼんさん

うまそりさん、こんにちは。


>>・ポーズ人形を参考にイラストを描く際に、自然に見せるための修正の仕方

服をもっときにしてみる?
けっこう服で平面になっている人を見ます。
人が着ていたら、まっすぐな縫製線は曲線になります。

ちょっと改造する力が足りませんでしたが、セイウンスカイの胸の中央にある四角は正方形ではなく、カップに入ったプリンみたいな台形です。
巨乳だから、胸周りだけ幅が広がっているんだと思います。

服を着ているチラシを30秒ドローイング?クロッキー?するといいかも

>>・デッサン練習におすすめの参考書(特に6頭身くらいの女の子を描けるようになりたいです)
ネガティブ・スペースというのが良いかも?
こういうの、輪郭線を描くの。_(┐「ε:)_

更新:2022年02月22日(火) [No.004802-2 - 編集]
Res.004802-3
ミミニャ〜さん

こんにちは
私も最近ポーズ人形を使ってみて10倍早く絵が完成するので便利過ぎて病みつきになりそうですが(;^ω^)

自然に見せる為に私がやっているのは、ポーズ人形でポーズと場面状況を決めたら、鏡の前で全裸で自分で同じポーズを取ってみる事です。
筋肉の連動した動きも解ると思いますし、パースによるバランスの目安も見えます。
他にも例えば「〇〇な場面でこのポーズを取ったら、指の仕草はこうなるかな?」等の細かな部分も自分でやる事で想像が付きます。
場合によっては自分で写真を取って資料にします。
自分で取れないポーズ(または性別や体型が著しく違う場合)は、似たポーズや継ぎはぎでも資料を探します。

簡単に言うと本物をよく見る事でしょうか。
ポーズ人形は便利ですが、筋肉の連動や細かな部分は解りません。

あとは、ポーズ人形を使った場合でも、下書きで関節と関節を繋ぐ線を引いてバランスの調子を見るようにしています。
腕を曲げているポーズならば、先に伸ばした状態で長さの調子を見て描いてから、コピーして変形ツールで傾けます。
この絵の場合は、ほんの少し前腕が短いように感じました。

また、関節の描き方などを理解するには、「人体解剖図」系の本があると参考になり便利です。
おすすめは「人体解剖図から学ぶキャラクターデッサンの描き方」
https://amzn.to/3M3Kqjl
後半は半分ぐらい人体解剖図と関係の無い話しなのが難点ですが、肝心の部分の図解は解りやすいです。
よくある洋書系の作画が並んだだけの人体解剖図よりも、こちらは肝心な所がカラーだし噛み砕いた説明で解りやすいのと安い事が利点です。
(同じ書籍で、もっと安い旧版 https://amzn.to/3LP9Alr でも充分です)
例えばこの本で「肘の骨はどこと繋がっていて、どういう動きをすると出っ張るのか」等の構造を理解すると関節なども描きやすくなると思います。
練習におすすめの参考書というよりは、仕組みや理論を覚える為の本です。

「デッサン練習におすすめの参考書」という意味では、
正直なところ、わざわざ本を買わなくても、本物のモデルがいれば1番ですが、その辺の適当な写真でも充分だと思います。
(習作を公開するなら著作権に注意する必要はありますが)

>奥行きがつくと途端に描けなくなってしまう
私の場合は、断面図のように〇を沢山繋げながらアタリを取って、そこから徐々に肉付けする描き方をしています。
添付画像では解りやすいように定規で〇を描きましたが、普段はもっとグルグルと真っ黒になるほど〇を重ねて立体を考えていきます。
輪郭線で捉えようとすると難しいと思います。

パースのかかった人物画の説明の本は沢山ありますが、解りやすいのはこの本です。
「立体から考える美少女の描き方 88のコツ」
https://amzn.to/3JObqkT
デッサンや見本には向きませんが、アタリの取り方や人体の立体把握方法の理論が、全身通して解りやすく書かれています。
今なら中古価格も安くておすすめです。
練習も良いですが、理論を知らないで闇雲にデッサン練習等をしても効率は悪いように思います。

あとは「人体の描き方マスターブック」
https://amzn.to/3JQmSwp
フルカラーで様々なポーズにそれぞれ写真、骨格、筋肉が載っており、資料にもデッサン用にもおすすめです。
こういう本で基本的な筋肉の連動した動きや、骨の凹凸が見える部分などを把握しておけば、デフォルメする際にも役立つし説得力が生まれると思います。

デフォルメされたキャラクターを描くにしても、まずは人体構造などを覚えるのは、役に立つと思います。
頭身やデフォルメに関連した本は、「肘関節や肩関節の部分が不自然になってしまう」や「パースが付くと描けない」等に役立つ内容は、私の知る限り見た事はありません。
例えば古い本ですが有名処の「スーパー何頭身デッサン(https://amzn.to/3h7gxQK)」では、様々な頭身のバランスや、ポーズ、パーツのデフォルメ方法が解説されています。
上記の本は比較的に広い頭身について解説されていますが、他のミニキャラ系の本は、だいたい4頭身以下が多いように思います。

あとは6頭身の女性キャラ(セクシー系)に特化した内容ではこちらがおすすめです。
ただしこの本よりも先に人体解剖系の本で基礎を学ばないと活きてこないとは思います。
「女の子の人体パーツの描き方」」
https://amzn.to/3h4gbdJ

私はけっこう片っ端からイラスト系の解説書を買いますが、
結局のところ、絵も本も好みがあると思いますので、本屋で自分で見てから買わないと地雷を踏むと思いますよ。

その他のおすすめ本
https://oekakiart.net/mimisyo/howtodrawbook_girlcharacter.html

更新:2022年02月23日(水) [No.004802-3 - 編集]
Res.004802-4
ウマ剃りさん

はぐパンさん、ぼんぼこぼんさん、ミミニャ〜さん、ご回答ありがとうございました。

結論から申しますと、久々にポーズ人形なしで、実物を見ながら描いてみたところ、以前よりかは形が取れるようになったと感じ、ある程度自己解決してしまいました。(人形のトレスでも多少は練習になっていたのでしょうか)

以下、順にご返信差し上げたく存じます。

>はぐパンさん
おっしゃる通り、このくらいのポーズは自力で描けるべきですよね。
付属のパーツをそのまま写した手が不自然になってしまった点は自分でも驚きですが、これが正しいはずだと思い描き進めた結果、案の定…という感じでした。
それではポーズ人形は何に使えばいいのか、というのが気になりましたが、そちらについても、想像しにくい角度や大まかな陰影、立体感の把握に用いると、先まわりしてご解説いただきました。
いずれにせよ写真を撮って、トレースして、修正するというのは、絵の上達という観点からもかえって遠回りだと納得しました。
ありがとうございました。

2022年02月23日(水) [No.004802-4 - 編集]
Res.004802-5
ウマ剃りさん

>ぼんぼこぼんさん
服の構造(の歪み)で立体感を表現するというのは盲点でした。
スカイが巨乳(!?)というのは正直なところ納得がいかなかったのですが、公式の画像等をよく見てみると、たしかに胸の膨らみを作った方が自然になると感じました。
練習法についても、シルエットを意識したクロッキーで形を取るというのは理にかなっており、腑に落ちました。
ご回答ありがとうございました。

2022年02月23日(水) [No.004802-5 - 編集]
Res.004802-6
うまそりさん

>ミミニャ〜さん
ポーズ人形はポーズと場面状況を考える際に使用し、それから実物を参考に描いていくというのは、目から鱗でした。

はぐパンさんもおっしゃっていたことですが、実際に描いていく段階では実物を観察することは避けては通れないということを痛感しました。

また、角度のついた手足について、断面の丸を重ねていくことで形を把握するという方法も、取り入れていきたいと思います。

参考書籍についても、たくさん提示してくださり、痛み入ります。
特に、美術解剖について手頃な価格、ボリュームの書籍を提示していただけたことはとても助かりました。(絵の上手い友人に、ソッカやモルフォなどがいいよ、と勧められたことがあるのですが、正直なところ価格、分量ともに手が出なかったので…)

その他の書籍についても興味を惹かれますので、一つ一つチェックしていきたいと思います。

ご回答ありがとうございました。

2022年02月23日(水) [No.004802-6 - 編集]

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デッサンの修正お願いします。 「 デッサン・パース」

イラスト:オリジナル作品 画材:SAI

イラストNo. 004750-0

初めまして。



ちょっと複雑な俯瞰構図に挑戦したのですが、描いたり消したりしているうちにデッサンがあっているのかよくわからなくなってしまいました…

デッサンに関して違和感がある部分があればご教示願います。

特に腰の繋がりと足に違和感があるような無いような・・・

あと顔はかわいいでしょうか?

最近自分の描く女の子が可愛いのかかわいくないのかよくわからなくなりました。

イラストは足を崩し、前かがみ気味に座る人間の俯瞰構図(下絵)です。

No.004750 この記事を読む

aさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [デッサン・パース]
イラスト:オリジナル作品 画材:SAI No.004750 - 2022年01月26日(水) [編集/削除]

Res.004750-1
名無しさん

こんばんは。
たぶんなのですが、俯瞰構図の割に丸みが足りない等いうかもっと腹部と足の境界にカーブがかかるかなと思います。あともう少しお尻側のラインが見えるかなと。
眼についてはもっと自信ないのですが、向かって右目の方が可愛く見えたのでそちらに合わせて、向かって左側の瞳の下の白目を増やして上目遣い感を増やしています。
個人的には顔可愛くて好きです。

2022年01月26日(水) [No.004750-1 - 編集]
Res.004750-2
aさん

名無しさん

的確なアドバイスありがとうございます。
大変参考になりました。

顔もかわいくなりました!

2022年01月26日(水) [No.004750-2 - 編集]

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パースがわかりません! 「 デッサン・パース」

イラスト:オリジナル作品 画材:プロクリエイト

イラストNo. 004653-0

まだ途中ですが、校庭で高跳びをしている図です。魚眼レンズみたいな歪んだ構図で描こうとしているのですが、初めてでうまくいっているのかよくわかりません、、。おかしい所ありましたら教えてください、よろしくお願いしますm(_ _)m

No.004653 この記事を読む

んぐーさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [デッサン・パース]
イラスト:オリジナル作品 画材:プロクリエイト No.004653 - 2021年11月17日(水) [編集/削除]

Res.004653-1
ぼんぼこぼんさん

んぐーさん 、こんにちは。こうとか?できたら校舎は棒より低い位置にして欲しいです。

2021年11月17日(水) [No.004653-1 - 編集]
Res.004653-2
はぐパンさん

魚眼というからには円から描いたらどうかと^^]]
やっぱりそこがガイドラインなので。

ちなみに私は「ノリ」と「感覚」で描きました。
なので科学的整合性は求めないでください・笑

どのみちイラストはどこかで「嘘」をつくことになるので、
見る側が気持ちよく納得すればそれでいい。
どこで開き直るかというセンスが問われる分野だと思います。

その上で。

人物は歪んでないので中央にいると解釈。
マットが見えるということは、地面に近い位置から撮ってる(煽り)と解釈。
と、いうことはですね、棒が上から見たみたいに(?)原画のようになる事はありえない。背中を横ぎるように見えるはず。
さらに棒が完全に縦に重なっていて、高跳びってことがわかりにくいので大幅に修正。

木は円の歪みにそって修正。
雰囲気を出すために別の構造物と街灯のようなものを追加。
雲を気持ち円を描くように配置。
遠近のダイナミクスを演出するために草花を追加。

そんなところです。
もう一度断っときますが・笑 実際こんな風に見えるかどうかという保証はないです・笑
あくまで雰囲気です。

2021年11月17日(水) [No.004653-2 - 編集]
Res.004653-3
んぐーさん

ぼんぼこぼんさん
なるほど別角度からの図わかりやすくめちゃ参考になりました!!立体的な感覚もっと磨いて行こうと思いました、ありがとうございます!
はぐパンさん
丁寧にありがとうございます!とても魅力的な構図になっていてすごいです!草花を足すだけでこんなに画面が映えるのですね、参考にさせていただきます!!

2021年11月18日(木) [No.004653-3 - 編集]

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身体のバランスおよび構図について 「 デッサン・パース」

ファンアート:仮面ライダーリバイス カゲロウ 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004610-0

以前投稿させて頂いてましたが、再度投稿失礼します。
またまた同ジャンルよりカゲロウくんのラフを描きました。

寝そべって若干俯瞰よりの構図になるよう意識して描いてみたのですが、いまいちバランスが整っているか不安です。(特に肩周りの辺り)

ラフな形で大変申し訳ないのですが、辛口でも構いません、アドバイス等頂けると嬉しく思います。
イラストを初めてまだ2、3年ほどですので、趣味の範囲でも上手く描けるくらいにはなれたら良いなと思ってます。

No.004610 この記事を読む

みみさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [デッサン・パース]
ファンアート:仮面ライダーリバイス カゲロウ 画材:アイビスペイント No.004610 - 2021年10月25日(月) [編集/削除]

Res.004610-1
DNGさん

私も肩の描き方はいつも苦戦するのですが、鎖骨と肩甲骨のつながっているところが肩の目安としてます(img2赤く描いたところ)。※独学なので、自信持って言えませんが(汗。
詳しい方がいらっしゃると良いですね。頑張ってください。

2021年10月25日(月) [No.004610-1 - 編集]
Res.004610-2
ぼんぼこぼんさん

みみさん、こんばんは。
ものすごい理不尽ですが言いたい。

理想を言うと土曜日に、せめて日曜の放送時間前にそうだんしてよ!!資料ーっ!!_(┐「ε:)_

粗いあつめ方しかできないですが、こう?ちゃんと整っているかと思います。

手とスタンプの遠近には自信ないです。

2021年10月25日(月) [No.004610-2 - 編集]
Res.004610-3
みみさん

DNGさん>>アドバイスありがとうございます!肩周りの部分のバランスがいつも不安だったので、肩の目安の事も教えて下さりありがとうございます!これを目安にラフを直して描き上げようと思います☺️

ぼんぼんこさん>>アドバイスありがとうございます!たしかに資料については雑誌の切り抜きだったりを参考にしていますが、本当に撮ろうと意識しないと集まらないですね😂
整ってると言ってもらえたのも補完としてラフを描いて頂けたのもありがたいです。参考にさせていただきます!

2021年10月25日(月) [No.004610-3 - 編集]

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イラスト添削 「 デッサン・パース」

ファンアート:ツイステッドワンダーランド 画材:CLIP STUDIO PAINT

イラストNo. 004374-0

塗りやデッサン崩れについてのアドバイスをください💦またより魅力的な絵になるにはどうしたら良いでしょうか?よろしくお願いしますm(_ _)m

No.004374 この記事を読む

つちのこさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [デッサン・パース]
ファンアート:ツイステッドワンダーランド 画材:CLIP STUDIO PAINT No.004374 - 2021年04月05日(月) [編集/削除]

Res.004374-1
名無しその二さん

コメント失礼いたします。

顔部分の線画に魅力を感じません。特に目がちょっと潰れてしまっているので、画面左側のキャラくらいの線画(あとで塗りで色変えする場合はそちら)で他顔パーツを描いてあげるといいかなと思います。

あと、腋のところの線と塗りがめっちゃいいです。
ネクタイ・リボンのストライプがういているので、他の色塗りのようにムラをつけるか、色を濃い目の灰色まで抑えるといいかと思います。
また、髪の毛ハイライト、この絵柄ならもうすこし抑えるか入れ方を変えないと浮いて見えます。

ネクタイさえ塗りを変えればぱっと見浮いたところはなくなると思います。
この手の塗り方のイラストはセンスがいるのですが、影の色など選択がうまいですし、魅力的に塗れていて素敵だと思います!頑張ってください!

2021年04月05日(月) [No.004374-1 - 編集]
Res.004374-2
びわこさん

コメント失礼します
左右2人の肩に違和感を感じますもうちょっと肩を上に上げても大丈夫だと思います
あと髪の塗りがパキッとしすぎなのでハイライトの色を薄くしてみたらどうでしょうか?

ワイシャツの塗りがほんとにいいと思いますシワの塗り方が上手いです
影1色で塗らず別の色を混ぜていてとてもいいと思います、!絵柄も魅力的で特に目の当たりが個人的に好きです!
頑張って下さい!

2021年04月06日(火) [No.004374-2 - 編集]
Res.004374-3
びわこさん

コメント失礼します
左右2人の肩に違和感を感じますもうちょっと肩を上に上げても大丈夫だと思います
あと髪の塗りがパキッとしすぎなのでハイライトの色を薄くしてみたらどうでしょうか?

ワイシャツの塗りがほんとにいいと思いますシワの塗り方が上手いです
影1色で塗らず別の色を混ぜていてとてもいいと思います、!絵柄も魅力的で特に目の当たりが個人的に好きです!
頑張って下さい!

2021年04月06日(火) [No.004374-3 - 編集]
Res.004374-4
つちのこさん

名無しその二さん、びわこさんアドバイスありがとうございます😭指摘してくださった髪の塗りについてなのですがこのくらいでもまだコントラストが強いでしょうか?加工前のイラストなのですが元絵でも強いのでしたら塗り方を変えようと思います!☺

また1番大事な顔の線画に魅力を感じないのは薄々思っていたのでより顔を練習しようと思います!ネクタイは最後の方に描いてて疲れて力尽きてしまい適当に塗ってしまいました💦やっぱり伝わるものなんですね、これからは最後まで頑張ろうと思います🙇

肩がすごく苦手なので違和感が確かにありますよね……!!デッサン頑張ります!!

服のシワの塗りは1番気に入ってるところなのでお褒めいただきとても嬉しい限りです😭色塗り自体とても苦手分野だったのですがツチノコさんと名無しその二さんの言葉をモチベにより練習しようと思います☺ありがとうございます🥲

2021年04月06日(火) [No.004374-4 - 編集]
Res.004374-5
名無しその二さん

左の子の髪の毛と目とか輪郭とか加筆させていただきました。
あと右の子のネクタイをすこし削りました。
参考までに!

2021年04月06日(火) [No.004374-5 - 編集]
Res.004374-6
つちのこさん

添削前よりハイライトの大きさは小さくなっているのにこっちの方が艶っとしてて綺麗な髪に見えます!!名無しその二さん凄いですね!!髪の毛塗るの苦手なので尊敬します😭添削後が私の塗りたかった憧れの塗り方なのでこの絵のようになれるよう頑張ります……!!髪の毛を添削していただいた方の子の顔は描いてる途中は違和感なかったのですが添削を見たあとだとすごい歪んでいることに気づけました。これからは書く時に意識してみようと思います🙇ネクタイも少し削るだけで立体感が凄いでますね!!

2021年04月06日(火) [No.004374-6 - 編集]
Res.004374-7
ぼんぼこぼんさん

つちのこさん、こんにちは。
お嫌でなければ、こうとか。
 女の子だしオクタのメンツって魚人モードはともかく人モードの時は、他キャラ以上に健康的で血色いい肌してる!?とビックリした派で・・・・。(;´∀`)
 逆にディアは土気色っぽい肌のキャラが多いから、黄緑とかピンクを蛍光っぽくしないと困るくらい色合いが沈んで見えるきがします。ゲーム内では彼らも血色いいけど。

4枚くらい分けて調整しましたが、オーバーレイしただけです。

薄青い空気感が綺麗だけど、少し寂し気に見えるので、そういう空気感を大事にしたい場合は合わないかもです。

更新:2021年04月07日(水) [No.004374-7 - 編集]
Res.004374-8
つちのこさん

オーバーレイをかけるとパッと華やかな絵になりますね!特に髪の毛がとても綺麗な色になっており今度から取り入れてみようお思います!!オクタが血色がいいのは初めて知りましたΣ(゚д゚;)公式を見てみると結構血色良くて私もびっくりしました笑公式をよく観察することも大切ですね!!アドバイスありがとうございます!!!

2021年04月08日(木) [No.004374-8 - 編集]

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バランスについて 「 デッサン・パース」

イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆

イラストNo. 004258-0

急に分からなくなってきたので質問させていただきます…

この絵にバランスのがたついている部分など違和感のある場所はありますか?
もしパッと見あれば教えていただきたいです…

No.004258 この記事を読む

搾菜さん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [デッサン・パース]
イラスト:オリジナル作品 画材:鉛筆 No.004258 - 2020年12月28日(月) [編集/削除]

Res.004258-3
愁花さん

搾菜さんはじめまして。
まず初めに、すごくお上手ですね!女性の美しさが表現出来ていて凄いなと思いました!

私はデッサンなどはやっていないので、パッと見の印象になるのですが、左目の縁と左頬の輪郭が少し気になりました。
左頬はもう少し削ってもいいかもです〜
左目の方は右目がタレ目に見えたので、少し目じりを下げてみたらいいとおもいます!
勝手ながら私なりに修正してみたので参考にして頂けると幸いです!

頑張ってくださいね(*´∀`*)

2020年12月28日(月) [No.004258-3 - 編集]
Res.004258-4
搾菜さん

愁花さん、コメントありがとうございます。褒めていただいて嬉しいです!
なるほど…少し修正を加えるだけでこんなにも綺麗になるなんて…是非参考にさせていただきます!
完全にゲシュタルト崩壊に陥っていたので、とても助かりました😭
本当にありがとうございました!

2020年12月28日(月) [No.004258-4 - 編集]

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体のバランス 「 デッサン・パース」

イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004052-0

(日付は空いていますが、連続投稿という形ですみません。)

Twitterで最近話題の好きな要素を上げてみんなで描くというのをやったのですが、どこか違和感が拭えません。(カエルと柴犬はお題の1部です)

最初のイラストよりはマシになったものの、遠近感や腕から下半身にかけてのバランスでしょうか……。

また、男の子のつもりで描いたのですが性別はどちらに見えますでしょうか?

周りの友達がみんな上手いので自分の絵がほんとに嫌になります。アドバイス頂けますと嬉しいです。

No.004052 この記事を読む

宇宙人でさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [デッサン・パース]
イラスト:オリジナル作品 画材:アイビスペイント No.004052 - 2020年04月11日(土) [編集/削除]

Res.004052-1
ぼんぼこぼんさん

宇宙人でさん 、こんにちは。
@描くのが早すぎる、
A次のスレッド建てるのも早すぎる。

ゲシュタルト崩壊の前兆です!!\(^P^)/そのスランプは長引くぞぅ〜?
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>周りの友達がみんな上手いので自分の絵がほんとに嫌になります。

まず友人の絵柄の素敵な所ぜんぶ、尽きるまで、褒めなさい。尽きても更に褒めなさい。
友人に伝えても、伝えなくてもいい。褒め尽くすのです。漠然とではなく、できるだけ具体的に。

そして【具体的に素敵】だなって部分、全部パクれ(´言`)トレスもしまくって、パクれ。

パクリは良くない?パクろうと思って簡単にパクれるなら、人類すべて神絵師です。

 謎の技術やテクニックの前髪一すじ、髪の毛一本でもヒントがつかめたら大成功。
大半が「え!?これどうやったら描けるの!?謎の技術!!」くらいです(;´∀`)。ふぁいと。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
とりあえず褒めとくのは脳みそ的に効果的です。
 脳は他人への悪口を声に出して言うと、その悪口が自分に言われているかのように錯覚するそうです。
だから人の絵であれ褒めていると、なんか自分が褒められたような高揚が湧いてくるんだって。それでなくとも日本人は共感性が高いから。

 なので嫌な気持ちになりそうな時ほど、ちゃんと褒めにいきましょう。
友人を褒めるのがイヤなら、アップロード版絵板を見て「あ、素敵」って思った絵の、具体的な素敵ポイントを書いてみよう。隠れファンで拍手しとこう。
 そして貪欲(どんよく)にスキルアップを狙いましょう。

まずはそこから!

2020年04月11日(土) [No.004052-1 - 編集]
Res.004052-3
日野 紅史朗さん

宇宙人で 様
はじめまして。
>>周りの友達がみんな上手いので自分の絵がほんとに嫌になります。
激しく同意です。
私もデッサンとか全然なので…出過ぎかな〜とは思ったのですが、私なりにボディラインちょっといじってみました。決してこれが正しいデッサンですということではないです。
全体のバランスとして私が感じたのは、左肩が少し小さいかな〜ということです。前回のキャラ立ち絵も少し肩回りが小さく感じました。あくまで私の見え方ですが。
性別は男性に見えますが…女性的な部分もあり、胸が見えているので男性と分かるけれど、だぼだぼの服とか着ていたらどちらかわからない…という感じでしょうか?
女性的に見える一因として、髪型と化粧があるからと思いますが、男性にしては線が細めで、上半身が小さく、線のタッチも柔らかそうに見える描き方をされているからかな〜という気がしました。
でもそんなに違和感があるわけではなく、そういう絵柄、というくらいの感じに思います。

あとアドバイス全然関係ないですがカエルめっちゃ上手いですね!(*'▽')

追記:すみません!ちょっと訂正しました。あと、赤ペンのみの分も一応つけておきますね。

2020年04月12日(日) [No.004052-3 - 編集]
Res.004052-4
宇宙人でさん

ぼんぼこぼんさん>>ありがとうございます。確かに褒めるのも大事ですね。参考になります。

日野 紅史朗さん>>ありがとうございます。赤ペンもとても参考になりました!カエル、お褒めいただきありがとうございます(照)
これから頑張ります。

2020年04月17日(金) [No.004052-4 - 編集]

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