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僕のヒーローアカデミアのキャラクター、トガヒミコちゃんを描きました。評価してほしいです。
辛口で構いません。目をもっとこっちに寄せた方がいいなど細かくて構いません。書き込んでもらえるとわかりやすくて助かります。
まだまだ未熟ですがよろしくお願いします。

たろうさん [検索]

No.003129 [編集/削除]

768 x 768 (200 kb)/up/ 2018年08月21日(火)


Res.003129-1

この返信記事は投稿者さんにより削除されています 2018年08月21日(火)

Res.003129-2
名無しさん

先に回答されていた方と重複するところは割愛させていただきます。
(明暗など適宜、全体のバランスをみて描きこむ・簡略するとよい、など)
↑解釈が違っていたら申し訳ないです。

原作の『僕のヒーローアカデミア』についてはタイトルを耳にしたことがあるくらいで
ほぼほぼ存じ上げなかったため、
画像や動画を検索してみたという程度の印象ですが、目の形がずいぶん違うなと感じました。

原作そっくりにする必要はないと思いますが、
ツリ目かタレ目か、くらいの大まかな形は押さえておいた方がよいと思います。

ほかは、ハイソックスと靴の色に差が無さ過ぎて、
縮小したとき脚が短く見えるため、アニメの設定画を参考にハイソックスの色を変更してみました。
左手のポーズも、その設定画と、画像検索してあがってきた原作漫画から、
こういうほうがこのコらしく見えるかな?と思いました。個人の所見です。

*添付画像の文章に加筆
マッチョ・超ポッチャリ・グラマラスなど<に比べて>外的特徴の少ない中肉中背キャラ

更新:2018年08月25日(土) [No.003129-2 - 編集]

[003129通報]

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友達に、「どこかがおかしい!!」と言われて、アドバイスがもらえるかな、とイラスト掲示板にも同じ物を投稿したのですが、数分後にここにきずき、ここにも投稿させていただく形になりました。まぁ、自分も勢いで書いてしまったので、どこかしらおかしいんだろうな…と思いながら見せたので仕方ないことなのかもしれませんが。(話がそれました)とゆうことで、指摘などじゃんじゃんしてください!これからもがんばりたいです!

ずばり、どこがおかしいんでしょう?
CT

鈴彌さん [検索]

No.003015 [編集/削除]

640 x 480 (130 kb)/up/ 2018年04月22日(日)


Res.003015-1
名無しさん

はじめまして。
ちまっとしたフォルムがとても可愛らしいと思います。

ぱっと見たところ、
・どこを向いているのかが少し分かりにくい?
・腕が少し短い?
ことが気になりました。

画像ではこちらを向いている場合と見て、視線を中央に向けています。
もし矢印の辺りを見ている場合は、何を見ているのか、
地面やアイテムがあるとより印象的になるのではと思いました。
腕の長さは股の辺りにあるとバランスがいいので、少し長くしています。

デフォルメは好みが占める部分も大きいと思いますので、
こうしなければいけないというわけでは全くありません。
こんな風に見える人もいるよという小さな参考になれば幸いです。

2018年04月23日(月) [No.003015-1 - 編集]
Res.003015-2
2さん

はじめまして。私も名無しさんと同じで腕が短いかなって思ったのと、首が少し長い気がしました。
ほんの少しだけ首を短くしてみてはどうでしょうか?好みの問題かもしれませんのでスルーでも大丈夫です。
それ以外は可愛いと思います。

2018年04月24日(火) [No.003015-2 - 編集]
Res.003015-3
鈴彌さん

名無しさん、2さん、ありがとうございます!私の思っていたとうりに、具体的に教えてくださって、しかも可愛いですねって…//お二人の意見を元にもう一度描いてみようと思います!本当にありがとうございます!

2018年04月25日(水) [No.003015-3 - 編集]

[003015通報]

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最近某イラスト投稿サイトでオリジナルキャラクターを投稿してみたところ、まったく閲覧されず私の描くキャラクターには魅力がないのかと感じました。

そこで、このキャラクターを見てどのように感じたか率直な意見をいただきたいです。

このままオリジナルタグのみで投稿し続けるにもモチベーションが落ちてしまいます。
やはり流行りのアニメのキャラクターに力を借りるべきなのでしょうか?
ちなみに絵柄を変える気はないです・・・

虹色ちゃんさん [検索]

No.002981 [編集/削除]

1000 x 1000 (58 kb)/up/ 2018年03月30日(金)


Res.002981-1
みょこさん

突然失礼します!二次創作を主とした膨大な人口の中でオリジナルキャラだけで勝負するには確かに万人受けする絵柄であった方がいいとは思うのですが、絵柄・色・デザイン全てポップで統一されて違和感を感じる部分はないので私は素敵だと思いますよ!要は需要のある場所を探せば一気に伸びる可能性があるということです!自信を持ってください!

2018年03月30日(金) [No.002981-1 - 編集]
Res.002981-2
AMICHIさん

こんばんは!初めまして^^

いやいやいやとっても可愛いですよ?!
このような可愛らしいキャラクターづくり憧れるくらい!

私も創作を某SNSでたまにあげたりしてる身として、共感な部分もあったのでコメントしました。

創作で1番重要なのはオリキャラの愛じゃないかなぁと思います。
誰の評価とか以前に自分のキャラクターに愛を捧げる!
こんな性格でこんなことを喋ったら可愛いなとか、こんな場面でこの子はどんな行動をしてくれるかなぁとか、こん仕草があったら萌えるとか…それを絵として描き続け、妄想し続けて、ついでにツイ○ターなどでハッシュタグをつけて発信し続ければ、きっと好きな人は見てくれていいね押してくれます!

キャラクター自己紹介絵を描くだけでも、あるポイントに萌えた人は評価してくれるはず!

創作において、他人の評価を気にしすぎるのは窮屈じゃないですか^_^
自己満9割おまけで評価してくれたら嬉しい程度に自由に描ければ最高じゃないかと思います。

最後に、このオリキャラちゃん本当に可愛いと思います!

2018年03月30日(金) [No.002981-2 - 編集]
Res.002981-3
ミミニャ〜さん

こんばんは

某イラスト投稿サイトのシステム(観覧されないという状況)がよく解らないので何とも言えませんが(^_^;

「縮小サムネールからクリックされない」という意味だとしたら、シンプル過ぎる(1キャラで無背景)なのが原因の一つな気もします。

正直なところ例えばこの掲示板の125pxサムネールを見たら、この絵が好きor嫌いは別としてもだいたい大判絵も想像がつくのでわざわざクリックしてまで見てみようという気にはなりにくいです (^_^;

例えば、細かな背景が描き込まれていたり、キャラがたくさん描いてあったりしたら「この絵はどんな絵なんだろう?」という気持ちから見てみようと思うかもしれませんが…。

キャラクターや絵柄は個人的には好きな感じです。
例えばTシャツのプリント絵などでしたら、このままで良いと思いますが、
絵として観覧するならば、シンプル過ぎるというか面白みに欠ける印象はあります。
モチーフはこのキャラであっても、何か絵全体に+テーマがあれば面白いかなと思います。

2018年03月30日(金) [No.002981-3 - 編集]

[002981通報]

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趣味で絵を描いているのですが自分ではおかしいところがあるかどうかの判断ができなくなってしまったので、第三者の方からの意見を頂きたくて投稿しました

キャラクターはモンスターストライクのサキュバス(進化前)です、光源は左上で、できるだけキャラの元の雰囲気のままデフォルメがしたいです
塗りがまだよくわからないので塗りメインでアドバイスなど頂けたら嬉しいです
使用したのはIllustStudioです、至らない点等多々あるとは思いますがよろしくお願いします

げんごろうさん [検索]

No.002526 [編集/削除]

1010 x 1200 (209 kb)/up/ 2016年11月29日(火)


Res.002526-1
移 渡人さん

げんごろうさん、こんばんは。
とっても可愛くデフォルメされていると思います。
コメントの中に「塗りメインでアドバイス」と書いてありますが、
くっきりメリハリがある様にしたいのでしょうか?
それともふんわり柔らかく?
塗りは好みが分かれる上に正解が無いので、
(というか絵にはもともと正解なんてないのですが)
方向性、上であげた様にメリハリがある様にとか、
いやいや柔らかい感じにしたい!と言って貰えないと、
アドバイスをする方も難しいと思います。
例えばこの人の様に塗りたい!などが一番分かりやすく、伝わりやすいです。

これは私の意見ですが、げんごろうさんの絵としてはこの絵はとても素敵だと思います。
ただ、キャラの元の雰囲気かと聞かれると疑問に思いました。
サキュバス(進化前)の画像を見てきましたが、目の描き方が違うと思いました。
あとサキュバスは髪の毛で隠れた部分は、眉毛が描かれていない様に見えました。

原作のある絵は原作通りの絵じゃなきゃ嫌だ!
いやいや、原作通りじゃつまらないんだ!
いやいや、むしろ愛がないと嫌だ!
と、いろんな人が居るので、周りに合わせようとすると難しいですよね。
(ちなみに私は愛がないと嫌だ!派です(笑))
でも、げんごろうさんの絵ですから。
げんごろうさんがこうしたい!と思ったらそれで正解でいいと思います。
周りに振り回されたら、良い絵なんて描けませんからね。

2016年12月02日(金) [No.002526-1 - 編集]
Res.002526-2
名無しさん


一応ささっと元絵の色に近くして塗ってみました。
移渡人さんの言う通り目元、まつ毛や色が違うなと…。なので元絵っぽいまつ毛と色に

似せるだけならこんな感じでしょうか?配色似せるだけでもだいぶ印象が変わります。

まあ、色彩は好みの範囲なので凝るかはご本人の気持ち次第はないでしょうか。
塗り方に関しては可愛く塗れてると思いますよ〜

今回は私の眼分量で配色似せてますので完璧じゃないですが
ソフトでスポイトしちゃえば版権の配色は楽です。



2016年12月03日(土) [No.002526-2 - 編集]

[002526通報]

No. 002526 コメント〆

はじめまして。鈴城章と申します。
最近、イラストの練習を始めました。
伝言メモとかの端に、ちょっと可愛いイラストを添えられるようになりたいのですが、線が雑っぽく見えるし、キャラクターもあまり動きがないというか、いきいきしていない気がしています。
線の描き方とか、キャラクターのポーズ、バランス……些細なことでもかまいませんので、ご意見、ご指摘、アドバイス等をよろしくお願いします。

尚、このイラストは、ジョジョの奇妙な冒険という漫画を貸してくれた友人に、ありがとう!のメッセージと共に送ったもので、題材にしたのは上記作品のシーザーという、シャボン玉がトレードマークのキャラクターです。

鈴城章さん [検索]

No.002425 [編集/削除]

806 x 1071 (52 kb)/up/ 2016年06月14日(火)


Res.002425-1
トメヂさん

こんばんは〜
素敵なエピソードで心がほんわかしました^^
友だち同士のやりとり、ってところが
一番のポイントかなと私は感じました。そこで、
雑な絵はダメな絵なんだろうか、と考えてみてほしいです。

友だちだからこそ通じる適当さってありますよね。
タメ口みたいなもので、お互いに雑で、それが嬉しい。
そういうことってありませんか^^
雑っぽい絵は相手を緊張させず、気楽にしてくれます。

更新:2016年06月15日(水) [No.002425-1 - 編集]
Res.002425-2
トメヂさん

それでも雑はいやだー ってことでしたらばこちら、
お絵描き寄りのアドバイス。
簡素さ(可愛さへとつながる)と、雑っぽさは少しちがいます。

キャラの大きさにくらべて、線がたくさんありすぎだな〜と感じたので、
線の量を減らしてみました。線の太さもほそめに変更。
以下、頭部から順に説明します。

バンダナの上から前髪を描いているので、線が重なって
ごちゃっとしてしまい、これが雑っぽさにつながっていると思われます。
ですからここはきちんと描く。

線が多いところ、形が複雑なところは
線を途中で切ってしまうという方法があります。
こちらの絵でいうと髪の毛や羽飾りの部分。

耳やアゴの下にあるもの(よく分かりませんでしたゴメンナサイ)を
すべてカット。シーザーに絶対必要ってものではないですよね。

手を少しみじかめに。(可愛らしさの演出)


下腹部が省略されていたので、どういうポーズかよく分からなかったのですが、
シャボン玉の上に足を広げて乗っている、と解釈して足を描きました。
もしかしたらよじ登っているところかもしれませんね。

雑っぽさを減らすには、
・ごちゃっとさせない(省略できるところと、してはいけないところを考える)
・左右対称を意識する(完全な左右対称である必要なし)、
・まる、さんかく、しかくを意識する(×ランダムなカタチ)

などの方法がお手軽だとおもいます。

更新:2016年06月15日(水) [No.002425-2 - 編集]
Res.002425-3
鈴城章さん

トメヂ様
初めまして。アドバイス、ありがとうございました!

簡素さと雑っぽさは違う、ということで、線の太さや数について、具体的に教えていただき、とても勉強になりました。
直していただいたものを見て、そう、こういう感じを目指していたんだ!って、すごく納得しました。

ポーズは、ご想像の通り、シャボン玉の上に足を広げて乗っているところです。

最初のレスで書いていただいたとおり、友達に送るメモの一部なので、絵画のようなきれいさとかは求めていないのですが、自分の気持ちを伝えるのに、自分のイメージを形にできれば良いなぁと思って、こちらで質問させていただきました。

いただいたアドバイスを大事にして、今後も精進します。
本当にありがとうございました。

2016年06月15日(水) [No.002425-3 - 編集]

[002425通報]

No. 002425 コメント〆

初めまして、今回初めての投稿をさせていただきます。ポンカンと申します。
私は主にデフォルメで絵を描いています、あと主にイベントに出て同人詩を販売しています。
そこで、相談なのですがデフォルメに動きをつけるにはどうしたらいいかアドバイスが欲しいのです。
私の絵は御覧の通り棒立ちです… そこで今後の活動の為にも動きのあるデフォルメを描きたいのです、漫画製作にも役に立てたらと思います。

あと、色の塗り方にも何かアドバイスを頂けたらと思います。

長々と申し訳ありませんでした。

ポンカンさん [検索]

No.002140 [編集/削除]

800 x 1000 (102 kb)/up/ 2015年05月03日(日)


Res.002140-1
移 渡人さん

ポンカンさん、はじめまして。
動きのあるデフォルメなら、
右の外部リンクの所。
「Pose Maniacs」や「デッサン人形ポーズ集」
が参考になると思います。
この中のポーズから好きなものを選び、デフォルメをしてみては?

具体的に何のポーズを描きたいのかを書かないと、
アドバイスする方もアドバイスが出来ないと思います。


画像は、
1.髪の毛の線の色を変えました。
2.頬に白い点を入れました。
3.影をつけました。

ミニキャラは立体感を出すと、可愛く見えるそうですよ。
そんなわけで、立体感を少しプラスしてみました。
ですが、何もしなくてもそのままで十分可愛いと思いました。
絵の描き方に正解、不正解は無いと思いますし、
ここまで絵が描けてるなら、あとは好みの問題の様な気がします。

更新:2015年05月05日(火) [No.002140-1 - 編集]
Res.002140-2
宗貴さん

動きを表現するための手法はいろいろあるみたいですね(よく知らないのですけど…)。
・中心軸をずらす。傾ける
 (コントラポスト:http://oekakigakusyuu.blog97.fc2.com/blog-entry-285.html)
・大げさに描く。円運動の強調、仕草の強調、パース・立体感の強調など
 (http://togetter.com/li/388806)
・俯瞰やアオリ視点
・人体だけでなく、髪や服、背景の流れも利用する
(・マンガ的手法ならモーションブラー・効果線とか)

添付は元絵のパーツを配置し直してみたものです。なんとなく大げさっぽく動かしてみるだけでも違うのではないかと。

それから、理屈や知識もさることながら、「動きがあるなー」と感じたイラストや写真をたくさん観察して、真似て描いてみるのはやっぱり役に立つんじゃないかと思います。

塗りに関しては、全体に色が淡いので、もう少し濃淡のメリハリ(コントラスト)が欲しいなと思いました。

ご参考になれば幸いです。

2015年05月07日(木) [No.002140-2 - 編集]

[002140通報]

No. 002140 コメント〆
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