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似せたいです 「 デフォルメ」

ファンアート:パリピ孔明 - 月見英子 画材:プロクリエイト

イラストNo. 005037-0

似せること、可愛さをアップさせること、全体の見栄えをアップさせることあたりを中心に添削をいただけると嬉しいです。

漠然としたことを言っていてすみません。

No.005037 この記事を読む

pdfractalさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [デフォルメ]
ファンアート:パリピ孔明 - 月見英子 画材:プロクリエイト No.005037 - 2022年06月09日(木) [編集/削除]

Res.005037-1
nomameさん

原作と比べて修正すべき点は

キャップのアウトラインが直線的すぎる
もみあげの髪質が違う
吊り目気味

あとはモノトーンでは無くカラーにすればより英子に見えるかと( ̄∇ ̄)
主さんの過去絵を見るに、描き方に変化がなくキャラだけ変わってるだけな気がするので線の入り抜きとかを覚えたらいいと思われます

2022年06月10日(金) [No.005037-1 - 編集]
Res.005037-2
pdfractalさん

nonameさんありがとうございます。

少し修正しました。良くなっていますでしょうか?

2022年06月10日(金) [No.005037-2 - 編集]
Res.005037-4
VMさん

まず、ミニキャラとしての体のバランスを見直したほうがいいかなー……と思いました。

前の投稿でも片手をあげて、あげた手を曲げてるポーズでしたが、ミニキャラで手をあげると、どうしても腕が長くなります。

今回はそれが特に顕著で、右と左で長さが違ってしまっているし、特に右腕は降ろせば膝のあたりまできてしまいそうな、巨大な腕になってます。

(ピンクのラインがあなたのキャラの体のライン(想像)、青が腕をおろした場合の長さ)

元キャラを知らなかったので、検索してみました。
手足の長い、すらりとしたスタイルのいいキャラクターですが、それをミニキャラに反映しすぎると、ミニっぽくなくなりそうです。
足と体のバランスとか股間の開き具合とか。

今回の頭身のミニキャラなら、2枚目の赤いラインくらいでいかがでしょう。
あるいは、今の手の長さや足の長さを活かすために、もうちょっと頭身を大きくするか。

もちろん、あなたなりのデフォルメがあると思うんですが、ミニキャラって、手足が短く寸胴でおなかぽっこり気味の幼児体形で、大人キャラのポーズをしてるギャップがかわいいと思うので…。

顔も目をもっと低い位置にして極端に言えば目と鼻が同じくらいの横位置にあってもいいんじゃないかと思います。
(元キャラはもともと丸い目なので、極端なくらい丸い目にしてもいいかもしれないですね)

とりあえず、今のままでは腕のバランスが崩れているのと、このキャラクターの特徴(ミニ化しても目立つ特徴)である2本のみつあみが見えにくいので、そこは調整した方がいいんじゃないかなー。


2022年06月10日(金) [No.005037-4 - 編集]
Res.005037-5
nonameさん

なにが変わりました...?てレベルです
良く見ないとわからない、小さい修正を繰り返してもあまり意味がないように思えます

最初にも描きましたが描き方に変化がないと言うのは、ミニキャラこうあるべしと言う法則を無視しているということなので、多様なキャラクターを描く前にまずはアタリのシルエットを見直しましょう
たぶん描く度に同じズレが出てきます

2022年06月11日(土) [No.005037-5 - 編集]
Res.005037-6
VMさん

ミニキャラとしてのシルエットと、上記で述べた腕の大きさと、nonameさんがおっしゃっていた

キャップのアウトラインが直線的すぎる
もみあげの髪質が違う
吊り目気味

を取り入れて調整してみました。

腕は、これでも右腕が若干大きめですけど、帽子のつばに届かせるためにぎりぎりです。
足は、若干短く、太く、股間の部分に隙間ができないようにしています。
胴とバランスを取るとこんな感じかなー。

帽子は、シルエットを丸めに、頭の丸さを強調するために上下を短くしています。

もみあげ(サイドの髪)は、元キャラを検索して「こんな感じ?」とふわふわくるくるさせました。

目は、あなたが修正したものを使っていますが、元キャラが黒目ではなかったので、黒目の部分をグレートーンにして明るさを出しました。目自体のアウトラインは変わっていません。

そのほか、肩ごと腕をあげたので、右の三つ編みが見えないので、毛先をプラス。

帽子の上下を短くしたことで、頭の幅は変わってないけど、頭が丸くなり、足を調整したことと相まって頭身が下がって、よりミニキャラっぽくなったかなと思うのですが、いかがでしょう?

元キャラに似ているかどうかの判断はお任せします。

更新:2022年06月12日(日) [No.005037-6 - 編集]

No.005037 .. pdfractalさんの記事「似せたいです」にコメント

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[005037通報]

陰影についてお願いします。 「 デフォルメ」

ファンアート:五等分の花嫁 中野四葉 画材:プロクリエイト

イラストNo. 005018-0

「五等分の花嫁」の中野四葉を描いていますが、陰影がダメダメで上手く描けません。その他の部分の問題も含めて添削いただけると嬉しいです。

No.005018 この記事を読む

pdfractalさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [デフォルメ]
ファンアート:五等分の花嫁 中野四葉 画材:プロクリエイト No.005018 - 2022年05月30日(月) [編集/削除]

Res.005018-1
ぼんぼこぼんさん

pdfractalさん、おはようございます_(┐「ε:)_
あのね、えっとね、白黒じゃないですか?えーっと、0と1みたいな?

だから「灰色」が陰影になるんです。

 灰色がこんなに沢山ある状態で陰影をもっと足すとなると、「灰色」のバリエーション増やす事にしかならないと思いますよ?

どうしても陰影つけたいなら白黒ではなくカラーにして陰影足す方がいいかと思います。

2022年05月31日(火) [No.005018-1 - 編集]
Res.005018-3
ひいらぎおさん

すいません胸のクオリティに納得いかなかったんで一回投稿消しました😭

おざまーす!(再)

過去作の絵柄を拝見するに、ちびキャラメインですかね?
久しく触れてなかったので、自身の勉強も兼ねて添削、失礼シャス!😤
主にバランスと陰影について!


◆ねんどろいど体型の難しさ

パッと見て四葉だとわかる、これでいいじゃないですかもう(よくない)
ゆーて希望の絵柄とかありますから以下、強いて言うならレベルでお聞きください


体型はリアル寄りなんだけど顔はデフォルメ寄り、いわゆるフィギュアのねんどろいど
体型ってやつですね、今思いつきました
これバランス取るのが難しいんですよね

pdさんの四葉は等身大の四葉がそのまま小さくなった印象を受けます
輪郭のラインや、胴体のシルエットなんかがリアル寄りの特徴なので
それがそのまま違和感に通じてしまうかもしれません
(※ホントに強いて言うならレベル)

けど・・・おっぱいはナイようにみえるんですよね
おかしいですね・・・この頭身と絵柄なら・・・
「無い」というのは・・・ありえない・・・


ひいらぎverは頭身をそのままに、筋肉の起伏をほぼ無くしてスラッとさせました
顎には丸みを出して、細かいんですけど手の位置をがっつり髪に重ならせるとか
あと思い切ってリボンやはみ出たシャツなど、各部のパーツをデカくしてみたりとか

教科書通りのアドバイスになりますが、ちびキャラを描くときには
「幼児体型」「ざっくりでおk」「まんまる」
の非リアル三原則を意識することですかねやっぱ



◆陰影について
描き込みすぎない、と言いましたがこちらも同様で陰影もざっくりでっかくで
おkだと思います
描き込むほどに現実に近づいてしまうので、相反する者同士が惹かれ合う戦場の絆になっちゃうんですよね はぁ?


もっとちびキャラにするならもう手も靴も描かなくていいレベルです
けど今の頭身でいくなら、添削で描いたようなことに注視して行けばどうかなと思いまする


では今日も元気にいってら!!!!!

2022年05月31日(火) [No.005018-3 - 編集]
Res.005018-4
ねどさん

陰影をトーンだけで表現しようとしているようなので、
一番暗い影はベタで表現すると陰影がはっきりするのではないでしょうか。
二値絵は思い切ってベタを入れないとぼんやりする気がします。
なので髪の内側を黒べたにしたのはいいと思います。
※ただ今回は首にベタ影を入れたかったので隣り合う部分の髪の内側の黒べたをちょっと削りました

ご参考までに

2022年05月31日(火) [No.005018-4 - 編集]
Res.005018-5
pdfractalさん

ひいらぎおさん、ねどさん、添削ありがとうございます。
修正しました。

2022年06月06日(月) [No.005018-5 - 編集]

No.005018 .. pdfractalさんの記事「陰影についてお願いします。」にコメント

コメント受付中No.005018 コメントする

[005018通報]

ナミ(ONE PIECE) 「 デフォルメ」

ファンアート:ONE PIECE 画材:プロクリエイト

イラストNo. 004978-0

ワンピースのナミを描いています。
下書きの段階で線がイマイチです。添削アドバイスいただけると嬉しいです。
よろしくお願い申し上げます。

No.004978 この記事を読む

pdfractalさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [デフォルメ]
ファンアート:ONE PIECE 画材:プロクリエイト No.004978 - 2022年05月12日(木) [編集/削除]

Res.004978-1
名無しさん

こんばんは。ざっと加筆したものです。
先に質問者さんの描き方的に、大きめ・太めの黒線画で描いてから線画を消しながら削りだしてく描きかたをしているように見えますが、眉毛や睫毛、二重の線など本来細い線として表現するものもたぶん削りだしをしているために妙に太いです。とくに二重の線と睫毛は、太いし直線的で、眼の上に縫い跡があるように見えました。細かいパーツは線で引く感覚の方がいいかなと思います。
それ以外で変更点
・黒目の部分少し大きく、右目を大きめに変更
・見ている側の高さ的に胸の下部より谷間の方が見えるかなと、水着の位置移動
・腰にあてた右手元絵のままだとかなり手首を捻る取りづらいポーズだと思うので変更
・髪型変更(横の髪束にゆるいウェーブ・頭の形が分かるような丸いシルエットとすこしふわっとしたロン毛の組み合わせ・後ろの髪は同じ高さで切り揃えられていない)
・ズボンの股部分の皺、股部分の幅が大きすぎる気がしたので狭めた

2022年05月12日(木) [No.004978-1 - 編集]
Res.004978-2
名無しさん

名無しさんありがとうございます。
ご指摘いただいた点、踏まえて修正して行きます。

2022年05月15日(日) [No.004978-2 - 編集]
Res.004978-3
pdfractalさん

名無しさんありがとうございます。
ご指摘いただいた点、踏まえて修正して行きます。

2022年05月15日(日) [No.004978-3 - 編集]

No.004978 .. pdfractalさんの記事「ナミ(ONE PIECE)」にコメント

コメント受付中No.004978 コメントする

[004978通報]

イレイナのちびキャラ 「 デフォルメ」

ファンアート:魔女の旅々 画材:プロクリエイト

イラストNo. 004924-0

魔女の旅々のイレイナのちびキャラを描きました。
服の裾などがおかしいと思うのですが上手く直せません。
それ以外のだめな部分も含めて添削いただけると嬉しいです。

No.004924 この記事を読む

pdfractalさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [デフォルメ]
ファンアート:魔女の旅々 画材:プロクリエイト No.004924 - 2022年04月23日(土) [編集/削除]

Res.004924-1
名無しさん

こんばんは。
加筆点ざっとあげていきます。
・振り向きポーズで、顎は肩の上まで来ないので顔の向き調整
・帽子の裏側の見える部分を減らす
・コートの裾の広がりを減らしています。(あれだけ綺麗に円形状に広がるならもっと上からみないとたぶん無理です)
・箒の向きからお尻の着く位置をみて、足の向きを変更(内股、お姉さん座りで多少変わりますが基本箒と左右の膝を繋いだ線が平行になるように)

2022年04月23日(土) [No.004924-1 - 編集]
Res.004924-4
pdfractalさん

名無しさんありがとうございます。

おっしゃる点を反映して描いてみました。
ご指摘の点は改善できているでしょうか。

2022年04月24日(日) [No.004924-4 - 編集]
Res.004924-5
名無しさん

こんばんは。上の名無しです。
えっとですね、ざっと見た結果一部だけ変更したからバランスが悪くなったところと、加筆時に変えなかった所が変わって加筆内容が参考にならなくなった場所があります。

まず前者ですが、顔の向き変えていただいたので自然になったと思いますが髪の向きが変更前そのままなので後頭部側が狭く、前頭部が大きく見えます。
また、三つ編みの位置が元絵よりなぜか前方に来ていますが、三つ編み側の顔は少し後ろに引くかたちを取るので三つ編みも前よりは、後ろに下がる形をとるかと思います。

後者は、背中の向きと肩の位置です。肩の位置が後ろに引かれ、背中の黒い部分が減ったことで元絵より体の真横を見ている形になっています。この女の子が例えば段差に腰掛けてるとかなら微々たる変更なのですが、箒という細い場所+左手はお尻の真横の箒の柄で固定されている、でたぶん変更後のイラストほど肩を後ろに引いて上半身を大きく捻ることはできないかなと思います。またここまで背中の捻り方が変わると、コートの裾の形ももっと狭くなります。

2022年04月25日(月) [No.004924-5 - 編集]

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[004924通報]

鈴芽ちゃんのちびキャラ化 「 デフォルメ」

ファンアート:すずめの戸締まり 画材:スマホ・タブレット

イラストNo. 004902-0

以下のPVを参考に「すずめの戸締まり」主人公の鈴芽ちゃんのちびキャラを描こうとしています。イマイチ似てる感が足りないため、添削・アドバイスを頂けると嬉しいです。

https://www.youtube.com/watch?v=6c4GAIig9gY

No.004902 この記事を読む

pdfractalさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [デフォルメ]
ファンアート:すずめの戸締まり 画材:スマホ・タブレット No.004902 - 2022年04月12日(火) [編集/削除]

Res.004902-1
名無しさん

こんばんは。変更点ですが
・ポニテの結び位置を下げた
・ポニテの毛先側のボリュームを減らした
・一束だけ反対にはねてた前髪を同じ向きにした
・眉毛を目頭側を太く目じり側を細くした
になります。正直微妙な差なのでどこか少しでも参考になれば幸いです。

2022年04月12日(火) [No.004902-1 - 編集]
Res.004902-2
名無しさん

瞳がキラキラしてとってもかわいいですね!
靴もしっかり形が捉えられていて凄いです

ちびキャラとのことですが、デフォルメが弱いように感じたので以下の部分を変えてみました




@目元の情報量が多いので下まつげを点に変更

A首元が長くデフォルメにはアンバランスなため無し+肩を滑らかにし、顔の輪郭も丸く

B腕、足、スカートなど全体的に長く通常の等身の比率のため短くし、柔らかさを出すため足の角度を変更




他には髪にハイライトを追加してみました
ちびキャラは思いっきり情報量を減らして、手足をふっくら短めにするとまとまりやすいですよ
少しでも参考になれば嬉しいです

2022年04月12日(火) [No.004902-2 - 編集]
Res.004902-3
pdfractalさん

有難うございます。
3頭身でシリーズ化している都合、2.5頭身には落とさないつもりです。

最初の方のほぼ全部と、二番目の方の1部を取り入れて修正しました。
大変ありがとうございました。

更新:2022年04月12日(火) [No.004902-3 - 編集]

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[004902通報]

可愛らしいデフォルメが描きたい 「 デフォルメ」

ファンアート:物語シリーズ 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004201-0

こんばんは。
これは物語シリーズより斧乃木余接ちゃんのイラストです。
私は日頃からデフォルメイラストをカキカキしているのですが、いつもなにか物足りないな、と感じています。
私が目指しているのは、
・幼児的な可愛さを持つイラスト
・目に入ってもスルーしないような魅了的なイラスト
・脈動感のあるイラスト
です。
これらに近づくためにはどうすれば良いのでしょう?アドバイスお待ちしております。

No.004201 この記事を読む

とんじるさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [デフォルメ]
ファンアート:物語シリーズ 画材:アイビスペイント No.004201 - 2020年10月13日(火) [編集/削除]

Res.004201-1
おだがわさん

こんばんは
とっても可愛らしいデフォルメで、
なおかつ元キャラクターの特徴をしっかり捉えているデフォルメだなと感じました
デフォルメ苦手なのですごいです
グリッチ加工も可愛くていいですね!

さて本題ですが
幼児的な可愛さというと、ポップで軽やか、彩度が高いなどのイメージがありますが
そういう意味ととらえてよいでしょうか。
とんじるさんのイラストは、やや彩度低めなのかなと感じます。
軽やかについては後述します。
十二分にかわいらしいと思いますが…!

目に入ってもスルーしないような魅了的なイラスト、といいますと
ぱっと目をひくような、ということでしょうか。
背景が今は白(やや影を入れているようですが)のようなので
背景をいじれるなら、ワンカラ―でもよいので背景に色をつけると良いかもしれません。
ワンカラ―、またはグラデーションでもだいぶ変わると思います。

躍動感のあるイラストですと
今見るからに立ってスカートを広げている「だけ」のポーズです。
私は物語シリーズを未履修なので(すみません)
彼女がどのような動きをするキャラクターかはわかりませんが
片足をあげたり、片腕をあげたり、アシンメトリーを意識すると
やや躍動感がでるかもしれません。
これが前述の軽やかに通じるところもあります。

長くなってしまいましたが、彩度をやや上げて、グラデーション背景をつけたものを簡単に添付しておきます。

的外れなアドバイスでしたら申し訳ございません。

とってもお上手で色も素敵で綺麗なので素晴らしいと思います!
頑張ってください

2020年10月13日(火) [No.004201-1 - 編集]
Res.004201-2
とんじるさん

なるほど…確かに彩度が高いとよりキュートな感じになりますね…!ありがとうございます!参考になりました!

2020年10月14日(水) [No.004201-2 - 編集]

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[004201通報]

おかしい所を教えて欲しいです。 「 デフォルメ」

ファンアート:○○の主役は我々だ! 画材:アイビスペイント

イラストNo. 004112-0

○○の主役は我々だ!のロボロさんを書きました


個人的には輪郭がおかしいのではと思いますが、どう直したら良いか分かりません……
その他にもおかしい所を教えて欲しいです。

あと、イラストレーター志望の中学生なんですが、見込みはありますか……?回答待ってますm(*_ _)m

No.004112 この記事を読む

名無しさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [デフォルメ]
ファンアート:○○の主役は我々だ! 画材:アイビスペイント No.004112 - 2020年07月05日(日) [編集/削除]

Res.004112-1
名無しさん

こんばんは。ちょっと厳しめなこといいますね。デジタルイラストをわざわざカメラで斜めに撮って投稿せずに画像ファイルで保存してアップロードしていただけた方が斜めからとったことによる造形や色味の変化も無く、評価しやすいです。
輪郭は左右反転しても特に気になるところはありませんでしたし、強いて言うならここまで斜め向きなら右耳は見えないので右耳は消してもいいと思います。
見込みあるなしは、デジタルを写真で斜め上げしているという点とデフォルメ絵一枚という点からよく分からないが感想でした。反対に名無しさんは「不特定多数の人にイラストレーターの見込みがあるか判断してもらうための絵を今から描いてください」といわれたらデフォルメ絵一枚を描きますか?

2020年07月05日(日) [No.004112-1 - 編集]
Res.004112-2
まちこさん


コメント失礼致します。

絵に違和感を感じるところはないですよ!
そもそもデフォルメだと、大体のパーツの位置と大きささえあっていれば
違和感は感じないのですが、
それにしても中学生で違和感のない絵を描くことは
難しいのですごいと思います。
上手だし、絵が好きなのが伝わります。


もし、よりうまく描きたいなら顔の立体感を気にしつつ、
上手い人の模写をしましょう。
ドラえもんの立体感とか、すごいですよね。
ちゃんと球体上にパーツがあるのが分かります。
あと背景がとりあえず描けるものを置いた、という感じがします。笑

(見込みについて)
中学生にしては上手ですが、あえてハードルの高いことを言うと、
もし、時々絵をなんとなーく描くようなそこら辺のクラスメイト等よりも
明らかに上手くなりたいのなら、
今まで自分が描いていないような角度、ポージングを沢山描くといいと思います。
時間がかかっても、すぐに評価されなくてもです。

決まった構図の絵だけやたらと上手な人もいますが、
そういった絵しか描けない人には、まずプロは無理です。

これからのあなたの熱量、努力の質で変わると思います。
中学生の中では十分うまいので、全年齢の中でもうまくなることを
願っています。

最後まで偉そうで申し訳ありません!
是非描きまくってください!






2020年07月06日(月) [No.004112-2 - 編集]
Res.004112-3
名無しさん

名無しさんコメントありがとうございます😭💕💕

判別しづらくて申し訳ありません……🙇‍♀️
「イラストを1枚描いて」と言われたら、自分の絵に自信が無さすぎて断ってしまいます……

2020年07月10日(金) [No.004112-3 - 編集]
Res.004112-4
名無しさん

まちこさんコメントありがとうございます(;///;)
優しすぎて泣きました……(´;ω;`)
これからは上手な人の絵をよく観察して模写しようと思います……!
そこら辺のクラスメイトより断然上手くなれるように頑張ります!!!!

2020年07月10日(金) [No.004112-4 - 編集]
Res.004112-5
名無しさん

あなたにイラストレーターになる見込みはないですよ。
なぜならイラストレーターという仕事は、依頼人の意図を理解し、それを絵に反映することです。

あなたは
反対に名無しさんは「不特定多数の人にイラストレーターの見込みがあるか判断してもらうための絵を今から描いてください」といわれたらデフォルメ絵一枚を描きますか?
という質問に対して
自信がないから描きません
と言いましたね。これは質問に対する回答ではありません。
斜めの写真をあげていることもそうです。あなたは自分に自信がないと言う傘に隠れて、人に誠意を持って話を聞いてもらおうという努力を怠っていますね?
そのような人はイラストレーターになることはできません。
イラストを練習するより人に対する態度を改めてください。それが最終的には絵の上達、仕事に繋がります。
勝手に言わせて貰いました。参考にするかどうかは貴方次第です。

2020年07月17日(金) [No.004112-5 - 編集]

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質問投稿者さんは編集からコメント受付を再開する事もできます。

[004112通報]

ミニキャラの縮め方について(バランス) 「 デフォルメ」

イラスト:オリジナル作品 画材:ボールペン

イラストNo. 004036-0

いつもお世話になっております。
ミニキャラの練習を続けているのですが、気分で頭身が変わったり、キャラによって得意な頭身があったりする状況です。
いつも書いているのが大体3〜3.5頭身ですが、それ以下だと頭でっかちになってバランスが怪しくなります。逆にそれ以上だと、普通の人体から、やや下半身を短めに縮めたバランスで書いています。

ちなみに、書き方は顔➡体の順で、アタリは取らずに服を着た状態で書いています。個人的な印象としては、服でバランスを取っているため、体自体のバランスは崩れているのでは?といった感じです。

お聞きしたいのは、頭身をバランスよく縮めるコツと、添付した画像の体のバランスが客観的に見てどう感じるか、です。
一枚絵でよく書くため、ここでアドバイスを伺った上で練習を重ねたいと思っています。

No.004036 この記事を読む

はるまきさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [デフォルメ]
イラスト:オリジナル作品 画材:ボールペン No.004036 - 2020年03月24日(火) [編集/削除]

Res.004036-1
はるまきさん

大体いつもこんな感じの頭身で書いてます。
あまりバランスについて細かく気にしない方がいいのか、少し迷ってます。

2020年03月24日(火) [No.004036-1 - 編集]
Res.004036-3
紅 亜門さん

おはようございます、亜門です。

かつて昔…二年生の頃に二頭身を描いていた身(それしか描けなかった身)として、アドバイスします。
一応去年に三頭身描いて成功してるので、信頼性は…少しあると思います(

二頭身ぐらいになると、頭のバランスが悪くなる事が結構あります。
特に、頭の位置がずれたり、大きくなりすぎたりする事が多いです。
アタリ…自分はあんまり取っていなかったのですが、頭幾つ分か、ぐらいは描いた方が良いです…多分(
ポーズによって二つから三つぐらいの頭の大きさをした〇を移動しても大丈夫なので、結構頭のずれが無くなると思います。
同時に、バランスも少し良くなると思います。
詳しい事は…あれです、画像を参照って感じです(

後、個人的には二頭身と二・五頭身が、少しバランスが悪いと思いました。
若干頭の位置がズレてるかな…と思いました。

画像は即席で描いてかつ分かりやすくしたので、動きはついてないです…動きは大きくとか言ってるくせに動けてないという。
まぁ、頭のアタリ(?)について伝えたかった画像なので、そこら辺を見て頂ければ嬉しいです(

参考になれば嬉しいです(*^-^*)

更新:2020年03月24日(火) [No.004036-3 - 編集]
Res.004036-5
はるまきさん

>紅 亜門さん
アドバイスありがとうございます!
頭のアタリをとるのが正直面倒で、やってなかったのですが、バランスを考えるならアタリをとった方が圧倒的にいいですね。
2〜2.5頭身については、言われてみれば微妙にずれてるように見える?位の感覚です。間違っていたら申し訳ないのですが、2.5頭身が左にずれてて、2頭身が右にずれてる…で合ってます…よね?
あと、首が見えないキャラだとアドバイスしづらいですよね。私の配慮不足でした。すみません。

ちなみに気になったこととしては、低い頭身で大きな動きを書けるの?ということです。私の場合、せいぜい3頭身なら比較的自由に動かせますが、それより低い頭身で動かせることに非常に興味があります。
ぜひとも参考にさせていただきたいとは思いますが、難しいですよね( ̄▽ ̄;)

2020年03月24日(火) [No.004036-5 - 編集]
Res.004036-6
名無しさん

こんばんは、はるまきさん。
頭身をバランスよく縮めるコツ
身もふたもないですが・・・カンと好みでしょうか。「デフォルメ」の「素体」で調べるといろんなミニキャラが出てきますが割と低頭身でも個性があります(足を長めに残すものや、ぽっちゃり型、肩がなで肩でほとんどないもの等)。はるまきさんのデフォルメによる縮め方も指摘がいるほどおかしなところはないかと思います。
ただ、苦手な頭身に対してはやはり服を描く前にアタリはとるべきかと思います。特にベースの頭身より小さな頭身の場合、都合上服を簡素化する必要があります。その時どのくらい縮めるかは素体が無ければ目安がつくれないので見本に一体描いてみるといいと思います。

添付した画像の体のバランス
三頭身以上は特に違和感を感じませんでした。ただそれ未満になると腰から下が先細りになっていると思いました。
また、これは私の描き方になるので、参考までになのですが三頭身より下になってくると首はほとんどないものとして描きます。添付した画像で大きく変えたのはその二点です。

2020年03月24日(火) [No.004036-6 - 編集]
Res.004036-7
紅 亜門さん

>はるまきさん
動きについて、描けないと思ったら、そのキャラの個性を表情だけでも大きく出しに行くと良いと思います(
元気なキャラ「にっぱー☆」良く寝るキャラ「スヤァ...(´ω`)」良く泣くキャラ「ウワァァアアア!!(泣き声)」...いや、流石にこれぐらいじゃなくても大丈夫だと思うんですけど、気持ちで良いので、大まかにキャラの個性を表しに行くと良いと思います(

2020年03月24日(火) [No.004036-7 - 編集]
Res.004036-8
はるまきさん

>名無しさん
コメントありがとうございます!
自分の書いたものと名無しさんが手直ししてくださった画像を見比べましたが、安定感が全然違いますね!驚きました。
私の縮め方はある程度比率を保った状態で縮めるので、頭身が低ければ低いほど、名無しさんが仰るとおり、先細りになります。(足も短く細くなるので。)
パッと画像の造形をみると、言い方が悪くて申し訳ありませんが、「寸胴」の方が安定感があってバランスよく見えます。これは全然意識になかったですね。

正直に申し上げると、2〜2.5頭身は、ほとんど書きませんので、練習数が圧倒的に足りないです。ですので、苦手な頭身とも言えます。これについては、名無しさんの仰るように、基準となる素体を作るところから始めてみたいと思います。頭に素体をインプットできれば、うまく動かせそうな気もしますので(*´▽`*)

2020年03月24日(火) [No.004036-8 - 編集]
Res.004036-9
はるまきさん

>紅 亜門さん
返信ありがとうございます!
動きというのは、表情も含めてということでしょうか?画像に「大きな動き」とあったので、低頭身でも出来るのか…と驚いた次第です。
できれば見せて頂けたら嬉しいなあ位の気持ちでしたが、雰囲気的に難しそうですね( ̄▽ ̄;)
取り敢えず自分でやってみろ、ということで解釈して、自分で練習しますね(*´▽`*)

2020年03月24日(火) [No.004036-9 - 編集]
Res.004036-10
紅 亜門さん

>はるまきさん
個人的には...顔もあって、大きな動きだと考えています!
返信した際、wiiuで返していたので画像を付けれませんでした( (お絵描きソフトも、カメラ機能すらも...無い...だと...)
練習頑張ってください(^^)

2020年03月24日(火) [No.004036-10 - 編集]
Res.004036-11
はるまきさん

>紅 亜門さん
尋問みたいになってすみません( ̄▽ ̄;)
気になることはとことん聞きたくなる性分でして…。
うーん、低頭身で動きや表情ですか。自分の縮め方だと手足も短いので、動きはちょっと難しいかなあと思います。頑張ってはみますが、あまり期待しないでください((((;゚Д゚))))

2020年03月24日(火) [No.004036-11 - 編集]
Res.004036-12
名無しのごん太郎さん

はるまきさん、こんにちは。
この投稿を拝見した時から参考になりそうなイラストを描いていたのですが、なにせ遅筆なもので…><
他の皆さんから的確な回答も得られているようですので「ああ、こんな意見もあるんだなぁ」程度に、心の隅にでも留めていただければ、と思います。
ちなみに三頭身以降のイラストには違和感がない、むしろとても素敵に描かれていましたので、二頭身に的を絞っております。
少しでも参考になったなら幸いです><///

追記:画像内に誤字がありました orz
等身→頭身です(>_<)

更新:2020年03月27日(金) [No.004036-12 - 編集]
Res.004036-13
はるまきさん

お三方からご意見を賜りましたが、本当にありがとうございます!
もしネットマナーやここの板のルール違反でなければ、このスレの添付画像を持ち帰りたいのですが、どうでしょうか?スマホで持ち歩きながら勉強したいのと、このスレが流れてもいつでも内容が思い出せるようにしたいと思っています。
お返事がなければ無理に持ち帰ったりはしません。この書き込みをご覧になっていらっしゃったら、お返事をいただけるとありがたいです。

次のレスで名無しのごん太郎さんへお返事をしたいと思います!

2020年03月27日(金) [No.004036-13 - 編集]
Res.004036-14
紅 亜門さん

>はるまきさん
僕の添付画像もって事ですかね?(
参考になるか分かりませんが、自分は全然大丈夫です(^-^)

2020年03月27日(金) [No.004036-14 - 編集]
Res.004036-15
はるまきさん

>紅 亜門さん
返信ありがとうございます!
そうですね、亜門さんの画像も含めてです(*´▽`*)
アタリの参考になりますので、ぜひとも持ち帰らせてくださいm(_ _)m

>名無しのごん太郎さん
コメントありがとうございます!
低頭身のミニキャラにも色んなタイプがあるのですね。見ているアニメやゲームなのに、思い付かなかったです( ̄▽ ̄;)
画像も添付してくださったため、とても分かりやすくて説得力もあり、すんなり頭に入ってきました。
特に私のキャラで色んなパターンを書いて頂いたことに感動しました。名無しのごん太郎さんご自身のキャラで書いた方が絶対に楽だろうに…と思うと、本当に頭が上がりません。一方で楽しんで書いて頂けたことに安心しました。
個人的に好きだなと思ったのが、ロックマンタイプと、ねんどろいどタイプです。ロックマンタイプは動きをつけやすそうですし、ねんどろいどタイプは、どっしりしていて安定して書きやすそうな印象です。
画像を参考に、もっと低頭身の練習数を増やしていきたいと思います!
丁寧なアドバイスをありがとうございます!

他のお二方につきましても、時間を割いて画像を書いてくださり、本当にありがとうございます!



2020年03月27日(金) [No.004036-15 - 編集]
Res.004036-16
はるまきさん

連投すみません!
ねんどろいどタイプとロックマンタイプに狙いを絞って、2.5頭身を書いてみました。
顔は普通に書いて、体はアタリを取りました。範囲を決めることで、まとめやすくなった感じがします。
重心を意識しながら、ねんどろいど風は四角いフォルムを、ロックマン風は手足と体のバランスを注意して書いてみました。
一応動かせる範囲でポーズも取らせてみました。多分もう少し練習したら、走らせたりアクロバティックな動きも視野に入れられそうです。
3頭身以上と変わった書き方になりますが、慣れれば気にしなくなると思います。

2020年03月27日(金) [No.004036-16 - 編集]
Res.004036-17
名無しのごん太郎さん

はるまきさん、おはようございます(*´ω`*)
イラストを拝見しました。重心が改善されて安定していますね。もの凄いスピードで成長されていて、羨ましい限りです(ノ´∀`*)
どうやらはるまきさんはロックマンタイプと相性が良いみたいですね。これからも素敵なキャラさん達が拝見できると思うと、ワクワクが止まりません( ☆∀☆)
他のイラストも拝見させていただきましたが、もともとの画力が高いとお見受けしましたので、すぐに克服可能だと思いました。
少しでもお役に立てたようで嬉しいですo(^o^)o

話は変わりますが、画像はお持ち帰りしてくださって構いません。というか、むしろ保存していただけるなんて光栄です(///>_<///)
それで、良かったらですが、ストックしておいた自キャラのイラストも参考に…なるかわかりませんが、載せておきますね。
私の場合はねんどろいどタイプで大きな動きはちょっと難しいですが、これくらいの範囲で動かせてます(という幻想w)的な、見本になるか定かじゃないですが、何かのヒントになれば幸いです。
あと、最近は生首しか描いていなかったのと(顔描いてれば満足するダメ絵描きなものでw)、もともとへなちょこ画力しかないので、高い頭身になるとバストアップがせいぜいですが、デフォルメ時との差分的なものとして見ていただければと思います(>_<;)
こちらもお持ち帰りを希望されるのでしたら、喜んで差し出させていただきます(*´∀`)

それでは長々と失礼しました。これからも楽しんでお絵描きしてくださいね(*´ω`*)

2020年03月28日(土) [No.004036-17 - 編集]
Res.004036-18
名無しのごん太郎さん

あれ、もう一枚あったはずなんですが…(>_<)
容量オーバーだったのかもなので、こちらも追加で(>_<)(>_<)

2020年03月28日(土) [No.004036-18 - 編集]
Res.004036-19
はるまきさん

>名無しのごん太郎さん
画像の持ち帰りに許可してくださり、ありがとうございます!今回添付していただいた画像も併せて持ち帰らせていただきます!そして見直して参考にします!
ロックマンタイプは手足と体のバランスがちょっと難しいですが、スタイリッシュな感じに一目惚れしました。私が書いたねんどろいど風は、名無しさんの書き方と混ざった感じになりましたが、個人的には安定して書きやすかったです。キャラに合わせて書き分けられるのが理想ですね(*´▽`*)
これもお三方が優しく教えてくださったおかげです。(本当はどんな罵詈雑言が来るか、投稿した後、凄くドキドキしてました( ̄▽ ̄;))

そして、名無しのごん太郎さんの絵も拝見しましたが、クールでストリートな感じがかっこ良くて素敵ですね!車は本当に書けないので、凄いなあと思いつつ、新鮮味も感じました。
ミニキャラもねんどろいどタイプでありながら、凄く生き生きと動かせることに改めて驚かされました。私も練習して、名無しのごん太郎さんのように動かせるようになりたいです!

とりあえず、まずはロックマンタイプとねんどろいどタイプの自分なりの素体を作るところからはじめて、アタリをとりながら、パターンを頭にインプットするところまで持っていきたいです。そこまでいけば、一枚絵等に応用できそうな気がします。

本当に分かりやすいアドバイスや、ありがたいお言葉の数々、ありがとうございます!(*´▽`*)


2020年03月28日(土) [No.004036-19 - 編集]

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[004036通報]

無題 「 デフォルメ」

イラストNo. 004004-0

体はまだ書いてないんですけどどうですかね……

No.004004 この記事を読む

ああさん 検索 [お名前検索] 同じ質問ジャンルを検索 [デフォルメ]
No.004004 - 2020年02月22日(土) [編集/削除]

Res.004004-1
ミミニャ〜さん

こんにちは
>体はまだ書いてないんですけどどうですかね……
質問の文書はなるべく具体的に書いてください。
自分でこの絵についてどう感じているのか、どうしたいのか。
何について聞きたいのか。
絵の状況や場面についても詳しく説明すると良いと思いますよ!
https://oekakiart.net/oeb09/setumei.html#q

更新:2020年02月23日(日) [No.004004-1 - 編集]
Res.004004-2
ぼんぼこぼんさん

ああさん、こんばんは。
ミニキャラ・・・大変なんですよね(;´∀`)
完成してから【バランスのとり方】をたずねたほうがいいかも。
ミニキャラは体こそメインですから。

2020年02月22日(土) [No.004004-2 - 編集]

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[004004通報]

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